二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716082883508.jpg-(83622 B)
83622 B24/05/19(日)10:41:23No.1190792458+ 12:36頃消えます
このテーマエクストラ何入れればいいの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/19(日)10:43:25No.1190792982そうだねx8
マスカレリトナイガーキマ
224/05/19(日)10:43:45No.1190793062+
エルフ
324/05/19(日)10:43:47No.1190793074+
汎用リンク
424/05/19(日)10:44:17No.1190793206+
アクセスやドナやアンヘルとかも入れとくといいよ
524/05/19(日)10:44:20No.1190793217+
アンヘル
624/05/19(日)10:44:25No.1190793245+
クロシープ
724/05/19(日)10:44:27No.1190793256+
アクセスコードトーカー!
824/05/19(日)10:46:31No.1190793761+
とりあえずでリトルナイト出すことが多い
924/05/19(日)10:48:17No.1190794234+
エルフマスカレ虚光並べてぇなぁ
1024/05/19(日)10:50:31No.1190794800そうだねx3
MDでしか組んでないけど紙の追加メメントが欲しくてたまらない
1124/05/19(日)10:57:32No.1190796482+
テーマエクストラの追加が欲しい
1224/05/19(日)11:01:39No.1190797443+
とりあえずツインと王。を2ずつ
1324/05/19(日)11:02:25No.1190797622+
リトルナイト出すと最後にニビられても回避出来て便利
1424/05/19(日)11:02:57No.1190797775+
>テーマエクストラの追加が欲しい
エクストラの枚数少なくて良いから壺が使えるという強みがある
1524/05/19(日)11:04:10No.1190798078+
フェスでやろうと思ってランクマで練習してるけど誘発に弱すぎる
1624/05/19(日)11:05:12No.1190798325+
とりあえずメメントでマスター5まで来たけどこれ以上やる気が起きない…
1724/05/19(日)11:07:32No.1190798912+
ミラージュってどうやって出すんだ?手札に用意しとく天使族の問題もあるし
1824/05/19(日)11:08:32No.1190799152+
1枚初動は多いけどルートが1本道すぎる
1924/05/19(日)11:12:33No.1190800147+
>ミラージュってどうやって出すんだ?手札に用意しとく天使族の問題もあるし
ゴブリンとウラモン
コストはメイス
2024/05/19(日)11:13:55No.1190800488+
テクトリカの横についてるリトルナイトはまさにSP
2124/05/19(日)11:13:56No.1190800498+
>エクストラの枚数少なくて良いから壺が使えるという強みがある
3枚入れときゃよっぽどのクズ運じゃなければ大丈夫だしな!
2224/05/19(日)11:14:34No.1190800671+
>1枚初動は多いけどルートが1本道すぎる
解りやすいルートが一本道なだけで
テクトリカに至るルートは山程あるぞ
適宜アドリブで行こう!ムズいぞ!
2324/05/19(日)11:16:16No.1190801103+
ムズすぎると使用者増えない
覚えた
2424/05/19(日)11:16:35No.1190801176+
拮抗対策にはアナコンダ烙印融合白ビオンという案があったな
2524/05/19(日)11:16:43No.1190801218+
拮抗使われた時はフラクチャーダンスのセルフ破壊ありがたいなと心から思う
2624/05/19(日)11:17:57No.1190801522+
アドリブ展開してると時間がみるみる減っていく
よっしゃ妨害乗り越えてテクトリカ出せたぜー!
あとはバトルで全員ぶちのめせば勝ち…ってところでタイムアウトする
2724/05/19(日)11:20:22No.1190802094+
フィールド魔法書いてあることは強いのにサーチ優先度的に展開途中で持って来辛いのが難点だよな…
ってこの時代は悩んでたな…
2824/05/19(日)11:20:32No.1190802136+
超融合とそれから出てくるやつ雑にぶっ来んでもいい
2924/05/19(日)11:22:29No.1190802579+
メメント大好きだけど誘発受け死ぬほど悪いのにクレニアムバーストテクトリカもわりと弱点多くてめちゃくちゃ辛い
リンク値伸ばしながらフュージョンとクレニアムバースト置きたいから早く王。をください
3024/05/19(日)11:23:36No.1190802827+
シーホースへの誘発死ぬほど嫌だけどメイスに飛んでくるのもっと嫌
スリーピィ来たらある程度マシになると聞いた
3124/05/19(日)11:25:01No.1190803131+
ミラージュの運用にテクトリカの効果でウィッチ蘇生経由してメイス持ってくるからコストの天使族に困らないは頭やーらけーってなる
3224/05/19(日)11:25:15No.1190803186+
>>ミラージュってどうやって出すんだ?手札に用意しとく天使族の問題もあるし
>ゴブリンとウラモン
>コストはメイス
この場合メイス増やすことになるの?
どっちみちメイス役割死ぬほど多いな…
3324/05/19(日)11:26:47No.1190803549+
MDの段階だと召喚権がどうしても誘発に引っかかる
バーンパーティあればどうにか修正出来るけどそれでも辛い
3424/05/19(日)11:27:14No.1190803650+
シーホースを止められたか…ターンエンドだ
3524/05/19(日)11:27:17No.1190803660+
ガーキマの枚数悩む
3624/05/19(日)11:27:35No.1190803735+
MDはエルフと王。スリーピィが一緒に使えるようになるんだろうか
3724/05/19(日)11:27:52No.1190803814+
ツインドラゴンまでのメンツで構築すると王。とスリーピィが革命過ぎて凄い
3824/05/19(日)11:27:53No.1190803818+
ガーキマはキマイラのときに2枚目作ったからそのまま突っ込んでるな
3924/05/19(日)11:28:35No.1190803997+
追加来たらシーホース止めらた際のケア札が10枚ほどあるのが偉い
4024/05/19(日)11:29:10No.1190804143+
>MDの段階だと召喚権がどうしても誘発に引っかかる
>バーンパーティあればどうにか修正出来るけどそれでも辛い
NSにうららで即死がまぁまぁ起こるから動きはそれなりに12期だけどちょっと現代に追いつけてない感じあるよね
手札かフィールドのメメント割りながらSSできるやつとかほしくなる
4124/05/19(日)11:29:27No.1190804219+
>追加来たらシーホース止めらた際のケア札が10枚ほどあるのが偉い
なそ
にん
4224/05/19(日)11:31:03No.1190804557+
貫通札はあるけど言うほど誘発貫通出来ない
4324/05/19(日)11:31:28No.1190804651+
Gを止められなかった時のケアが難しすぎる
4424/05/19(日)11:31:30No.1190804662そうだねx2
破壊して発動だったらなあと思う場面がちらほらある
4524/05/19(日)11:32:22No.1190804875+
ガーキマ2枚あった方がいいとは思うけど新規来ないとそもそもフュージョンを最終盤面でセットしておくのも安定しないというか選択になること多いから今はピンでもいいと思う
他に入れたいものあるならだけど
4624/05/19(日)11:32:41No.1190804960+
>貫通札はあるけど言うほど誘発貫通出来ない
ボーンパーティー無いと結局NSしたやつかシーホースどっちかにうららでほぼ終わるからな
4724/05/19(日)11:32:43No.1190804972+
新規が来たらGケアもできるようになるって聞くけどマジ?
4824/05/19(日)11:32:45No.1190804978+
>NSにうららで即死がまぁまぁ起こるから動きはそれなりに12期だけどちょっと現代に追いつけてない感じあるよね
>手札かフィールドのメメント割りながらSSできるやつとかほしくなる
うらら避けテキスト1枚も無いし効果処理サーチも無しって現代だと逆に珍しい
4924/05/19(日)11:33:24No.1190805148+
貫通より馬への誘発ケアを考えて回したほうが良いけどコレが難しい
5024/05/19(日)11:33:33No.1190805188+
>うらら避けテキスト1枚も無いし効果処理サーチも無しって現代だと逆に珍しい
ウィッチとかシーホースがフリチェだったらなぁ…ってよく思う
5124/05/19(日)11:33:33No.1190805192+
メメントランの1効果もうちょっと盛れない?
5224/05/19(日)11:33:42No.1190805232+
烙印融合入れてなくてもアナコンダとミラジェイド入れてると相手のユニコーンがアナコンダ飛ばしてくれるよ
5324/05/19(日)11:34:12No.1190805344+
>メメントランの1効果もうちょっと盛れない?
ホルス相手にしてると魔法罠の効果の発動も封じて欲しくなる
5424/05/19(日)11:34:37No.1190805445+
ウィッチよりダークソードのほうがURに相応しくない?って思うことがある
まぁそれがSRで使えるから有り難いんだけども
5524/05/19(日)11:34:56No.1190805520+
>貫通より馬への誘発ケアを考えて回したほうが良いけどコレが難しい
誘発吸えるカードだいたい召喚権使うしテーマ外で吸わせようとするとシーホースくんが人見知りすぎてどうにも
5624/05/19(日)11:35:09No.1190805572+
>ウィッチよりダークソードのほうがURに相応しくない?って思うことがある
>まぁそれがSRで使えるから有り難いんだけども
どっちもURでもおかしくなかったから有り難いね
5724/05/19(日)11:35:15No.1190805589+
虚光使うのに相手ターンテクトリカの効果でメイス引っ張ってくるのは流石に遅すぎるから
なるべく展開中にウラモンとかで確保しておきたい
なので素引きも考慮してメイス2枚にしてる
5824/05/19(日)11:35:21No.1190805614+
腐っても12期テーマだから盤面出来た時の強度はなかなかだけど新規無いMDは誘発に対して全身性感帯過ぎる
5924/05/19(日)11:35:30No.1190805645+
>>メメントランの1効果もうちょっと盛れない?
>ホルス相手にしてると魔法罠の効果の発動も封じて欲しくなる
てかライトニング効果にしてほしかった
6024/05/19(日)11:35:52No.1190805729+
ウィッチ2枚でいい気もしてきた
6124/05/19(日)11:36:08No.1190805785+
>ウィッチよりダークソードのほうがURに相応しくない?って思うことがある
>まぁそれがSRで使えるから有り難いんだけども
紙だとウィッチ ダクソ シーホースはレアリティ同じだったな
展開に寄与する効果2つだからウィッチ昇格って感じだったんじゃないかね
6224/05/19(日)11:36:20No.1190805824そうだねx1
メメント名称の魔法罠無効が欲しくなる
6324/05/19(日)11:37:28No.1190806091+
メメントって混ぜるよりテーマ内だけで使う方が強い?
6424/05/19(日)11:37:49No.1190806182+
>メメント名称の魔法罠無効が欲しくなる
ブラホとかサンボルとか羽根が本当に嫌だよね…
まぁテーマ内にムキムキウーサがいて本物ウーサまで添えれることあるデッキだから絶対渡してもらえないと思う
6524/05/19(日)11:37:59No.1190806216+
魔法に弱いのもだけど混ぜ物しにくいのが一番の弱点かもしれない
6624/05/19(日)11:38:01No.1190806224+
普通に3種URだと思ってたから安くてびっくりした
6724/05/19(日)11:38:31No.1190806330+
相手の場にモンスター2体ぐらいしかいない時割と悩む
6824/05/19(日)11:38:35No.1190806341+
>メメントって混ぜるよりテーマ内だけで使う方が強い?
混ぜる選択肢なくはないけどメメント自体が種族とかバラバラな上にシーホースの都合上絶対メメント展開を先にしないといけないからキツいよ
6924/05/19(日)11:38:38No.1190806353そうだねx1
盤面揃うとモンスターには滅法強いからな…
魔法罠にはよわよわなのは理性の範疇に思える
7024/05/19(日)11:38:38No.1190806356+
>ウィッチ2枚でいい気もしてきた
初動札ばかり手札に揃って逆に誘発1枚で終わるなって場面が多い気がするのと後攻も考慮してその辺の枚数調整の必要性は感じている
7124/05/19(日)11:38:45No.1190806384+
テーマ内の魔法罠対策本当にくれなくなったからなぁ
7224/05/19(日)11:39:04No.1190806459+
>普通に3種URだと思ってたから安くてびっくりした
王。が最低2枚は必要になるからな
それでもトータルで見ると安いか
7324/05/19(日)11:39:32No.1190806554+
スリーピィはともかく王。はURでほぼ確定なのは分かる
それでも最近の新規テーマだとかなりお安い
7424/05/19(日)11:39:48No.1190806606+
メメントモンスターを含む2体で召喚できて
メメント破壊して魔法罠無効にできるリンク2がほしい
7524/05/19(日)11:39:57No.1190806646そうだねx1
>>メメントって混ぜるよりテーマ内だけで使う方が強い?
>混ぜる選択肢なくはないけどメメント自体が種族とかバラバラな上にシーホースの都合上絶対メメント展開を先にしないといけないからキツいよ
後手でニビル投げたらシーホース反応しなくなって詰んだことあるわ
7624/05/19(日)11:40:07No.1190806690+
>相手の場にモンスター2体ぐらいしかいない時割と悩む
今回他のやつらが3種4種URあるから流石にメメントに3種URは割り振れなかった
7724/05/19(日)11:40:18No.1190806733+
メメントラン除外のカードもセットさせて
7824/05/19(日)11:40:29No.1190806769+
スリーピィはSRになってくれねえかなあ…
何枚必要だっけ
7924/05/19(日)11:40:45No.1190806838+
>盤面揃うとモンスターには滅法強いからな…
>魔法罠にはよわよわなのは理性の範疇に思える
裏目あるから破壊しないの利点かもだけどクレニアムバーストは無効にして破壊で良かったじゃんとは思うよ
8024/05/19(日)11:40:59No.1190806885そうだねx1
>スリーピィはSRになってくれねえかなあ…
>何枚必要だっけ
基本1枚
8124/05/19(日)11:41:07No.1190806921+
>スリーピィはSRになってくれねえかなあ…
>何枚必要だっけ
1枚でいい
8224/05/19(日)11:41:56No.1190807112+
環境見たいなら超融合セット積みかな
8324/05/19(日)11:42:33No.1190807258+
スリーピィと王。来たらリンク値伸ばしながらテクトリカまでいってメメントランでフュージョン回収まで安定する様になるから2枚でホントにおかしなことしてる
8424/05/19(日)11:43:07No.1190807382+
素のテクトリカが地属性幻竜なお陰で比較的超融合使われにくいのは助かってる
8524/05/19(日)11:43:14No.1190807412+
テーマ内で魔法罠対策も出来るようになったらそれはそれで駄目だよなってのは分かるし難しい話よ
8624/05/19(日)11:43:35No.1190807487そうだねx1
強いメメント使いたくてOCGのパーツ一式注文しちゃった
テスカトリポカのスリーブつけようとしたら存在しない…
8724/05/19(日)11:43:42No.1190807519+
むしろ王。のほうが2枚要る
8824/05/19(日)11:44:15No.1190807665そうだねx3
融合テクトリカで融合テクトリカを墓地に落とすのは基本
8924/05/19(日)11:45:05No.1190807898+
>テーマ内で魔法罠対策も出来るようになったらそれはそれで駄目だよなってのは分かるし難しい話よ
一回くらいなら魔法罠弾けても許される気はするけどね
万能無効カウンター罠じゃなければ
9024/05/19(日)11:45:27No.1190807993+
>融合テクトリカで融合テクトリカを墓地に落とすのは基本
さらに落とした王を除外してメメントランをサーチさせてもらうぞ…
9124/05/19(日)11:45:43No.1190808058+
同名落とせてそのターンに墓地効果使えるのマジで気配りの達人だよね王。
9224/05/19(日)11:47:28No.1190808484+
>同名落とせてそのターンに墓地効果使えるのマジで気配りの達人だよね王。
アドリブで置物にしても機能するしフュージョンで割っても機能するの本当に凄い
回してて烙印みたいだなって思った
9324/05/19(日)11:47:29No.1190808489+
スリーピィ王は理解度高すぎた
9424/05/19(日)11:48:12No.1190808657+
スリーピィも強いことしか書いてないからな…
9524/05/19(日)11:48:32No.1190808746+
メメントめちゃくちゃ強い!とは思わないんだけど強いところがあるとしたら
「いずれか」ってテキストがテーマ内のカードに一切ないところだと思う
9624/05/19(日)11:50:05No.1190809116+
こいつら毎回革命的な新規貰ってんな
9724/05/19(日)11:50:21No.1190809198+
今のキマイラと同じで初動がクソ細い針穴だけど回れば最低限12期の出力になるってイメージ
どっちも糸通しもらえるの確定してるし楽しみよ
9824/05/19(日)11:50:32No.1190809243+
ウラモンフュージョンツイン無かった頃どうしてたのこれ…?
9924/05/19(日)11:50:42No.1190809288+
シーホースのSS以外にメメント縛りが無いのも良い…
10024/05/19(日)11:51:03No.1190809377+
魔法は全部速攻だから咄嗟に使えるし墓地効果と場の効果の2択も無いしで実のところ強さを支える屋台骨はこっちよね
10124/05/19(日)11:51:11No.1190809408+
>こいつら毎回革命的な新規貰ってんな
3弾くらい連続でレギュラーパックに新規入ってたの寵愛がエグい
イラストも設定も良いしやっぱ内外にファン多いんだろうか
10224/05/19(日)11:51:23No.1190809464+
>ウラモンフュージョンツイン無かった頃どうしてたのこれ…?
シーホース止まったら死ぬ
10324/05/19(日)11:52:02No.1190809622+
ヴァリアント組で一番の出世頭になった気がする
10424/05/19(日)11:52:32No.1190809728+
>ウラモンフュージョンツイン無かった頃どうしてたのこれ…?
テクトリカ棒立ちエンドがまぁまぁ起こる上にそれも安定してとは言いがたい
10524/05/19(日)11:52:40No.1190809762+
紙は今環境上位だぜ!
10624/05/19(日)11:52:49No.1190809806そうだねx3
強化内容が一番最初の方向性を伸ばす方向で一貫してたのは大きい
追加エースとかもらっても初動細いままみたいなのが一番困る
10724/05/19(日)11:54:00No.1190810101+
絶対的エースがいてみんなでそこに辿り着くまでわちゃわちゃするコンセプトすき
10824/05/19(日)11:54:03No.1190810110+
リトルナイトのおかげでスレ画を蛇の石化魔法から逃がす事ができた!
あれ?妨害が0になったぞ
10924/05/19(日)11:58:30No.1190811220+
>紙は今環境上位だぜ!
高く見積もってもtier3〜4だと思う
人外魔境極まってる今環境でそこまでこれてる時点ですごいのはそうだけどね
11024/05/19(日)11:58:45No.1190811267+
ダークソードから始めるよりエンウィッチ始動のほうが色々カバーしやすいよね
11124/05/19(日)12:05:15No.1190813077+
泡影はウラモンかエルフに撃て
マジでつらいぞ
11224/05/19(日)12:06:37No.1190813483+
なんというかこいつ意外と頼りないというか本体自体に妨害ないから魔法罠割られるとどうしようもないよね
11324/05/19(日)12:07:07No.1190813614+
エルフかマスカレナイト+クレニアムテクトリカだからエルフマスカレ両方先攻で出せるくらいに伸ばしたい
新規早く来てくれ
11424/05/19(日)12:07:45No.1190813808+
バトルフェイズに入ってマスカレを処理しようって相手に
クレニアムバーストで分からせる事で得られる栄養がある
11524/05/19(日)12:07:57No.1190813861+
>なんというかこいつ意外と頼りないというか本体自体に妨害ないから魔法罠割られるとどうしようもないよね
ブラホサンボル羽根ストが雑に効く
なんなら月の書とかでもテクトリカのスタッツ参照できなくなって機能停止する
11624/05/19(日)12:08:39No.1190814066+
>なんというかこいつ意外と頼りないというか本体自体に妨害ないから魔法罠割られるとどうしようもないよね
なんか撃たれた時点でエンウィッチ蘇生からゴブリンかメイス持って来られるからまあぎりぎりリカバーは出来る…出来るかな…
11724/05/19(日)12:09:00No.1190814159+
>エルフマスカレ両方先攻で出せるくらいに伸ばしたい
今でもウィッチかダクソの1枚初動で出せるでしょ
11824/05/19(日)12:09:19No.1190814257+
フラクチャーダンスって入れてる?
11924/05/19(日)12:09:27No.1190814293+
ドナみたいな盤面を能動的に減らせるカードはあると助かる場面多い
欲を言うなら日本未発売Haggard Lizardoseを早く入れたい
12024/05/19(日)12:09:28No.1190814300+
>>なんというかこいつ意外と頼りないというか本体自体に妨害ないから魔法罠割られるとどうしようもないよね
>なんか撃たれた時点でエンウィッチ蘇生からゴブリンかメイス持って来られるからまあぎりぎりリカバーは出来る…出来るかな…
割とテクトリカ出すまでの消耗が激しいからターン帰ってきても盤面更地になってるとリソースかなりしんどい寄り
12124/05/19(日)12:09:48No.1190814407+
>フラクチャーダンスって入れてる?
棺とティを同時に破壊できるから入れてる
12224/05/19(日)12:10:21No.1190814570+
>今でもウィッチかダクソの1枚初動で出せるでしょ
え!!!
俺の回し方が悪いのか 独学でやってるからちゃんと勉強してきます…
12324/05/19(日)12:10:22No.1190814573+
紙の方ではリンク宣告者で魔法罠ケアするらしい
12424/05/19(日)12:11:07No.1190814809+
エルフでスレ画のケア出来たりもするからアイツ生きてるの結構ありがたいところあると思う
12524/05/19(日)12:12:23No.1190815145そうだねx1
>俺の回し方が悪いのか 独学でやってるからちゃんと勉強してきます…
fu3492837.txt
この呪文を渡しておこう
12624/05/19(日)12:13:06No.1190815356+
今のプールでもちょろちょろ登頂の報告あるんだよなメメント
レシピ見ると虚光も超融合も入ってなくてどうやって勝ち続けたんだ…ってなる
俺が思ってるより弱くないのか
12724/05/19(日)12:13:12No.1190815401+
純だけでフル展開する場合テクトリカ+リンク値3だからね
12824/05/19(日)12:13:30No.1190815490+
>フラクチャーダンスって入れてる?
紙ではメインからは入れない
MDだと入れてる
12924/05/19(日)12:13:41No.1190815543+
エルフマスカレ―ナよりエルフミラデクの方が強いんかなぁ
13024/05/19(日)12:14:42No.1190815880+
>エルフマスカレ―ナよりエルフミラデクの方が強いんかなぁ
拮抗に強くなるけどだったらちよまる出して逃げるのも変わらないなって
13124/05/19(日)12:14:46No.1190815892+
>>俺の回し方が悪いのか 独学でやってるからちゃんと勉強してきます…
>fu3492837.txt
>この呪文を渡しておこう
どうでもいいけど
文字コードミスってなんかダメだった
fu3492852.jpg
13224/05/19(日)12:14:51No.1190815927+
>エルフマスカレ―ナよりエルフミラデクの方が強いんかなぁ
どっちも裏目あるからなぁ
クレニアムバーストに破壊がないからリンク系は伸ばされたりするしうちはリトルナイト出す前提でやってる
13324/05/19(日)12:15:12No.1190816066+
ダークソード一枚初動でフラクチャーバースト構えてマスカレテクトリカできるよ
エンウィッチ始動でも手札にメメント1枚あればできる
13424/05/19(日)12:15:41No.1190816210そうだねx2
>どうでもいいけど
>文字コードミスってなんかダメだった
>fu3492852.jpg
本物の呪文になってる…
13524/05/19(日)12:15:43No.1190816222+
棺の墓地送りがきつい
13624/05/19(日)12:17:25No.1190816757+
ちよまるで逃げるとクレニアムバースト使えなくなるのがきつすぎない
13724/05/19(日)12:17:33No.1190816790+
そうかフラクチャー捨てれば1枚モンスター増やせてマスカレエルフ構えることもできるのか
13824/05/19(日)12:17:47No.1190816878そうだねx1
これ偏見だけどメメント好きな人はキマイラも好きそう
俺もそうだしどっちも組んでる人をよく見かける
13924/05/19(日)12:18:12No.1190817013+
雷龍融合は1枚あると解決札になってくれる事がある
14024/05/19(日)12:18:20No.1190817049+
都合よくリンク値伸ばせるカード欲しい
14124/05/19(日)12:18:27No.1190817092+
>え!!!
>俺の回し方が悪いのか 独学でやってるからちゃんと勉強してきます…
ゴブリンで落とすカードをクレニアムとボーンパーティにしてウラモンでボーンパーティ引っ張って
ボーンパーティで手札のテクトリカをコストにだれか持ってきて
エルフ先召喚からのエルフ効果でウラモン蘇生+パーティで持ってきた奴からのマスカレーナ
最後は墓地のテクトリカ蘇生すればいい
ただせっかくのボーンパーティをこれに使うかどうかは正直微妙
14224/05/19(日)12:18:31No.1190817115+
魔法罠どれか一枚でも素引きしてればフラクチャーも持ってこれるのがいいね
14324/05/19(日)12:19:19No.1190817366+
>魔法罠どれか一枚でも素引きしてればフラクチャーも持ってこれるのがいいね
一枚初動でフラクチャーも持ってこれるよ
14424/05/19(日)12:19:37No.1190817470そうだねx1
今日は墓地の融合魔法で融合魔法をサーチできるのだけでも覚えてください
14524/05/19(日)12:19:47No.1190817502+
宣告者はバーストあると守れるから戦闘は気にしなくて良いけど魔法罠一回しか防げないの困るよね
14624/05/19(日)12:19:59No.1190817572+
またルート変わった!?
14724/05/19(日)12:20:08No.1190817620+
ガーキマしたいけどハンドが足りないことも多い
14824/05/19(日)12:20:10No.1190817637+
拮抗ライスト羽根とかで返してくるデッキより手数で捲くってくるデッキのが多いと思ってるからその辺は切ってミラージュよりリトルナイトにしてる
手数で踏んでくる相手は除外も刺さりやすいし
14924/05/19(日)12:20:34No.1190817758+
超融合積んでたけど全然使えないから抜いた
15024/05/19(日)12:22:12No.1190818263+
>これ偏見だけどメメント好きな人はキマイラも好きそう
>俺もそうだしどっちも組んでる人をよく見かける
なんならキマイラとメメント混ぜれないか5秒くらい考える人も多い
15124/05/19(日)12:22:17No.1190818295+
今朝初めてランクマで遭遇してたけどタイムアウトしてたな…
展開長いし難しすぎやしないか?
15224/05/19(日)12:22:37No.1190818400+
普段使いはし辛いテーマだと思う
15324/05/19(日)12:22:40No.1190818415+
ボーンパーティーとホーンドラゴンを盤面に残しとくのが好き
フラクチャーセットの方が色々丸いけど
15424/05/19(日)12:22:57No.1190818503+
>これ偏見だけどメメント好きな人はキマイラも好きそう
>俺もそうだしどっちも組んでる人をよく見かける
どっちも好きだけど今はメメント使いたい期間…ホルスキマイラ楽すぎて帰ってこれないんですけお!
15524/05/19(日)12:23:27No.1190818660+
ボーンパーティー触らなくても最初のウラモン蘇生の時点でゴブリン回収
メイスでフュージョンサーチしてツイン出してツインの効果で手札のゴブリン割ればエルフ+リンク2に届くはず
15624/05/19(日)12:23:29No.1190818671+
フラクチャーはこのテーマの強みだしなるべく伏せておきたい
15724/05/19(日)12:23:30No.1190818678+
フェスでレンタルに墓穴抹殺ないから自前で組むぞ!って組んだ
墓穴抹殺も禁止でレンタルで良かったかもと若干後悔
15824/05/19(日)12:24:29No.1190818947+
メイス、ゴブリン、ウラモンって何枚入れるのがいいの
全部2枚にしてるけど多いのかな
15924/05/19(日)12:24:41No.1190819005+
メイスは減らした方がいいって聞いた
16024/05/19(日)12:24:54No.1190819072+
シーホースで落としたウラモン1回目の蘇生では効果使わずエルフ出して2回目の蘇生で回収効果使う
その頃は墓地も肥えてるし
16124/05/19(日)12:25:09No.1190819145+
紙ではそろそろ分からん殺しも通らなくなってきてるからな・・・
16224/05/19(日)12:25:11No.1190819159+
>メイス、ゴブリン、ウラモンって何枚入れるのがいいの
>全部2枚にしてるけど多いのかな
うちは全部ピン
でも全部1〜2で人によって多少変わるとこだと思う
16324/05/19(日)12:25:31No.1190819260+
宣告者出すならメイスは2でしょ
16424/05/19(日)12:25:50No.1190819350+
>とりあえずメメントでマスター5まで来たけどこれ以上やる気が起きない…
マスター1報告がチラホラあってすげぇなぁってなる
一般的なメメントと殆ど同じ構築だし
16524/05/19(日)12:25:52No.1190819361+
ゴブリンは一応1枚初動になるからな
16624/05/19(日)12:26:03No.1190819409+
フラクチャーダンス入れてる人意外と多いんだな
フュージョン素引きとか絡んでても確保する余裕あんまないと思って入れてないや
16724/05/19(日)12:26:06No.1190819424+
1枚初動でフラクチャーまで持ってくるのは初耳だ…
16824/05/19(日)12:26:20No.1190819500+
>>魔法罠どれか一枚でも素引きしてればフラクチャーも持ってこれるのがいいね
>一枚初動でフラクチャーも持ってこれるよ
いいっぱなしもアレなんで上とほぼ同じルートだけど書いとくね
初手:ダークソード
ダークソードnsefエンウィッチssefシーホースサーチシーホースssefシーホース破壊ゴブリンメイスウラモン墓地へウラモンefssエンウィッチefウラモン破壊してメイスssメイスefメイス破壊してフュージョンサーチフュージョンefダークソードシーホース戻してツインドラゴンツインドラゴンefエンウィッチ破壊してホーンドラゴンテクトリカサーチフュージョンefツインドラゴン破壊してメメントランサーチツインドラゴンefゴブリンssメメントラン発動ホーンドラゴンefssゴブリンefホーンドラゴン破壊してフラクチャーバースト墓地へメメントランefウラモンssefバースト回収ウラモンゴブリン素材マスカレーナLsウラモンゴブリンホーンドラゴンツインドラゴンメイス戻してテクトリカssエンドフェイズにメメントランでフラクチャーセット
盤面:マスカレテクトリカフラクチャーバーストメメントラン 墓地にエンウィッチ
16924/05/19(日)12:26:21No.1190819501+
>うちは全部ピン
ウラモン素引きしたときつらくない?
17024/05/19(日)12:26:36No.1190819587+
リンク増やすよりはフラクチャーの方が信頼できるかなって…
17124/05/19(日)12:26:44No.1190819632+
スネークアイにテクトリカが壁尻にされたんだけど手札のメイスの効果使えた…お前永続魔法化されててもOKなのか…
17224/05/19(日)12:26:50No.1190819656+
>ゴブリンは一応1枚初動になるからな
知らんかった…
17324/05/19(日)12:26:54No.1190819669+
メイスだけ1で他は2だな
シーホースでデッキから墓地に送れないって時が困る
17424/05/19(日)12:26:56No.1190819682+
追加の王。とスリーピィが万一両方URでも2枚と1枚しか入らないから依然として安いのはありがたそう
17524/05/19(日)12:27:10No.1190819743+
>リンク増やすよりはフラクチャーの方が信頼できるかなって…
どいつもこいつも羽根箒拮抗勝負手札に持っててつらい!
17624/05/19(日)12:27:15No.1190819762+
自分はウラモン1でゴブリンメイスが2かな
17724/05/19(日)12:27:20No.1190819788そうだねx1
意味の分かる呪文を唱えだしたわ!
ありがとう!!!
17824/05/19(日)12:27:24No.1190819806+
>>うちは全部ピン
>ウラモン素引きしたときつらくない?
つらいからメイスとウラモンは増やすか悩んでた
17924/05/19(日)12:27:49No.1190819922+
>>ゴブリンは一応1枚初動になるからな
>知らんかった…
ゴブリンNSefでウラモンとシーホース落とせるから…
18024/05/19(日)12:28:02No.1190819983+
多分普通は入れないけど自分は好みでボーンバック入れてる
18124/05/19(日)12:28:05No.1190819993+
MDのフェスはマスカレSP両方使えないけどどうするの?
レンタルの内容がそのまま最適解な感じ?
18224/05/19(日)12:28:20No.1190820067+
副葬とか入れといたらフュージョンの墓地効果でワンチャン作れたりしない?
18324/05/19(日)12:28:47No.1190820190+
>フラクチャーダンス入れてる人意外と多いんだな
>フュージョン素引きとか絡んでても確保する余裕あんまないと思って入れてないや
無いとホルスの棺効果除去が止まらなくない?
18424/05/19(日)12:28:50No.1190820214+
副葬は1枚で動ける訳じゃないから入れてるのはあんま見ないね
18524/05/19(日)12:28:54No.1190820238+
>ゴブリンNSefでウラモンとシーホース落とせるから…
今日はこれ覚えて帰るわ
18624/05/19(日)12:29:14No.1190820326+
手札のウラモンをどうやって墓地に落とすだが基本構築だとボーンパーティーとフュージョン(ツイン)の二択だ
18724/05/19(日)12:29:19No.1190820351+
最近組もうと思ってたから有難いスレだ
18824/05/19(日)12:29:32No.1190820426+
>MDのフェスはマスカレSP両方使えないけどどうするの?
ピットナイト入れて
 エルフ
ピットナイト ウラモン テクトリカ
で1無効になるよ
18924/05/19(日)12:29:55No.1190820545+
ダークソードに泡影撃たれるとスン…しがち
19024/05/19(日)12:30:07No.1190820606そうだねx2
ゴブリン初動の場合ウラモンとフュージョン落としじゃない?
19124/05/19(日)12:30:22No.1190820697+
>MDのフェスはマスカレSP両方使えないけどどうするの?
>レンタルの内容がそのまま最適解な感じ?
流石にボーンバックとか初動以外の枚数が過剰なので適当にまくり札とかに入れ替えたほうがいいと思う
出張だとデスフェニアナコンダがまとめて許されてるのでおすすめ
19224/05/19(日)12:31:20No.1190821034+
>ダークソードに泡影撃たれるとスン…しがち
チェーンパーティしろ
19324/05/19(日)12:31:32No.1190821091+
>MDのフェスはマスカレSP両方使えないけどどうするの?
>レンタルの内容がそのまま最適解な感じ?
いや流石に雑にトロイメアねじこむのが最適はないよ
エルフとミラージュはとりあえず入れれるし
19424/05/19(日)12:31:53No.1190821191+
>チェーンパーティしろ
あればニコニコしながら撃たれるさ
スン…
19524/05/19(日)12:32:31No.1190821372+
ホルス多い今だとエルフで対象耐性よりフラクチャーが強いってのはある
19624/05/19(日)12:32:32No.1190821378+
ホルスの棺を破壊せずに効果無効だけしてテクトリカで殴り倒したい
なんか良いカードないかな…
19724/05/19(日)12:32:47No.1190821455+
展開ルートを覚えるよりもそれぞれが何ができるか覚えた方がアドリブ効きやすい気がする
19824/05/19(日)12:33:06No.1190821565+
エルフとマスカレどっちかしか立てれないときってどっち優先してる?
蛇に石化されるの多いからエルフの方がいいんかな
19924/05/19(日)12:33:33No.1190821695+
>展開ルートを覚えるよりもそれぞれが何ができるか覚えた方がアドリブ効きやすい気がする
とはいえベースとなる基本ルートを知ってからアレンジの仕方を学んだほうがいいと思う
20024/05/19(日)12:33:55No.1190821819そうだねx1
>エルフとマスカレどっちかしか立てれないときってどっち優先してる?
>蛇に石化されるの多いからエルフの方がいいんかな
リンク2が1体しか立てられないならそのどちらかではなくリトルナイト立ててる
20124/05/19(日)12:34:04No.1190821870+
合金でちよまるが飛んだがマスカレ構えてエンドだ…
20224/05/19(日)12:34:58No.1190822153+
>エルフとマスカレどっちかしか立てれないときってどっち優先してる?
>蛇に石化されるの多いからエルフの方がいいんかな
手札にゴブリンあるならマスカレかなぁ
20324/05/19(日)12:35:02No.1190822183+
>合金でツインドラゴンが3枚飛んだがターンエンドだ…


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