二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715997467212.jpg-(120586 B)
120586 B24/05/18(土)10:57:47No.1190404122+ 12:46頃消えます
TRPG
それは新サプリ発売が楽しみな遊び
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/18(土)10:58:51No.1190404363そうだねx1
蛮族リプレイ読んでるとバルバロスレイジが楽しみだな…ってなる
あの種族を使いてえ〜とか色々データに思いを馳せてしまう…
224/05/18(土)10:59:30No.1190404537そうだねx3
被ってしまった!
というわけであちらを爆発させてこちらで宣伝させていただきます
「」ィスコードで行っている
ニンジャスレイヤーTRPG、リレーキャンペイグンのシーズン1が終わったのでシーズン2の新規メンバーを1人募集します
希望する方は「」ィスコード、ニンジャスレイヤーTRPGチャンネルの102セッションロビーにて参加希望の旨をお願いします
参加条件
・伝助でスケジュール合わせをする卓です(曜日固定ではない)
pc作成条件
・公式の28ptスクラッチルール+30万札ルールで所属ストリートのニンジャを作成して頂きます(ただし名声値は5)
324/05/18(土)11:01:40No.1190405063+
ニンジャか…
424/05/18(土)11:01:57No.1190405124+
>ニンジャか…
いいよね…
524/05/18(土)11:02:51No.1190405315+
流れ的にコボルドニンジャ思い出した
コボルドニンジャもやっぱりレベル5が上限なのかな…
624/05/18(土)11:05:05No.1190405792+
ストリート所属…
ニチョームシナリオいけるか…?
724/05/18(土)11:08:49No.1190406693そうだねx2
フィジカルマスターが一気に実用的になったから早く使いたいな…
824/05/18(土)11:09:14No.1190406801+
>フィジカルマスターが一気に実用的になったから早く使いたいな…
そんな変わったんか
924/05/18(土)11:10:24No.1190407069+
>>フィジカルマスターが一気に実用的になったから早く使いたいな…
>そんな変わったんか
詳しくは蛮族リプレイをチェックだ
メで感想探してもある程度はわかると思うが…
1024/05/18(土)11:11:49No.1190407359そうだねx2
>No.1190404537
俺の名は勝手に補足するマン!
人数は現在3人+募集1人で計4名
時間は大体21時からみたいです
1124/05/18(土)11:13:44No.1190407792+
ダブルクロスを始めるためにビルド作成例をググってみてたらフルサプリ作例多くて困った
サプリ無限に欲しくなる
1224/05/18(土)11:14:32No.1190408015そうだねx1
最新ので調べたらそりゃどこもフルサプリだよ
1324/05/18(土)11:14:48No.1190408078+
>ダブルクロスを始めるためにビルド作成例をググってみてたらフルサプリ作例多くて困った
>サプリ無限に欲しくなる
とりあえずよく使われるのはエフェクトアーカイブとリンゲージマインドとあると便利だけどまだ普及してないからレギュで使えないこともあるアイテムアーカイブあたり
あとは作りたいビルドに応じて揃えるといい感じ
1424/05/18(土)11:16:32No.1190408477+
ソードワールドってここ最近は誰だ使うんだよって感じのよくわからん地方ガイドばっかりに出してた印象あるけど今回は買うべきか?
1524/05/18(土)11:18:06No.1190408854そうだねx2
>ソードワールドってここ最近は誰だ使うんだよって感じのよくわからん地方ガイドばっかりに出してた印象あるけど今回は買うべきか?
誰が使うかって言ったら流派はレギュ上で問題がなければ大体皆使うよ
バルバロスレイジは純粋に新種族と新アイテム新技能のサプリなので蛮族使いたいなら買うべき
1624/05/18(土)11:18:28No.1190408948+
>ソードワールドってここ最近は誰だ使うんだよって感じのよくわからん地方ガイドばっかりに出してた印象あるけど今回は買うべきか?
博物誌はワールドガイドと流派データほしい人のためのものだから…
バルバロスレイジは蛮族PC興味ない人ならどうしようもないから蛮族卓やりたいかどうかで決めな
1724/05/18(土)11:22:19No.1190409989+
>とりあえずよく使われるのはエフェクトアーカイブとリンゲージマインドとあると便利だけどまだ普及してないからレギュで使えないこともあるアイテムアーカイブあたり
>あとは作りたいビルドに応じて揃えるといい感じ
自分の持ってるEA+LM+IAでリレーするつもりだったけど
需要高いならRWとHRも買ったほうがいいかなぁとかそんな感じ
データの海に溺れるのは好きだけど参加ハードルとの兼ね合いがつかめないわ!
1824/05/18(土)11:23:46No.1190410351そうだねx1
>ダブルクロスを始めるためにビルド作成例をググってみてたらフルサプリ作例多くて困った
わざわざ記事にするようなガチ勢はフルサプリ環境になりがちだからな…
1924/05/18(土)11:24:14No.1190410467そうだねx1
>自分の持ってるEA+LM+IAでリレーするつもりだったけど
>需要高いならRWとHRも買ったほうがいいかなぁとかそんな感じ
>データの海に溺れるのは好きだけど参加ハードルとの兼ね合いがつかめないわ!
正直そこら辺入れるとBCとかも欲しくなって収拾付かなくなるからスパッと持ってるやつだけでリレーするか自分は未所持だから裁定できないって言ったうえで全開放するかのどっちかが丸いと思う
2024/05/18(土)11:25:40No.1190410826+
>自分の持ってるEA+LM+IAでリレーするつもりだったけど
>需要高いならRWとHRも買ったほうがいいかなぁとかそんな感じ
>データの海に溺れるのは好きだけど参加ハードルとの兼ね合いがつかめないわ!
HRがないとエンハィ白兵が困るしRWないとブラムが鮮血サングインできなくて泣くし…というのはさておきIA使うならその前に発売されたサプリは使えた方が良いかなとは思うよ
IAにあるデータはそれまでに収録されてるデータとの組み合わせを意識してるところが割とあるから
2124/05/18(土)11:25:43No.1190410845そうだねx3
ナリタイ…蛮族
2224/05/18(土)11:29:39No.1190411859+
シザースコーピオンも使いたいしバーバヤガーでメテオぶん回したいけどとりあえず最初に使うのはディアボロだな…ともなってる
悩ましい…
2324/05/18(土)11:35:08No.1190413386そうだねx1
長く続いてるゲームは新規参入がなかなか大変だよね…
2424/05/18(土)11:36:45No.1190413836+
参入したいから悪夢とまるごと売ってくれ
2524/05/18(土)11:39:01No.1190414421+
なんかサプリ出るごとにルールがアップデードするようなのにならないの?
2624/05/18(土)11:39:12No.1190414471+
>長く続いてるゲームは新規参入がなかなか大変だよね…
サタスペで基本ルルブ限定かつ初期装備限定のセッションを企画したい
2724/05/18(土)11:40:05No.1190414705+
>長く続いてるゲームは新規参入がなかなか大変だよね…
それでもイエサブで売上一位常連のSWは本当凄いぜ…
蛮族リプレイはhontoの電子書籍でゲーム関連の本の一位って出てた気がする
2824/05/18(土)11:41:20No.1190415039+
>スパッと持ってるやつだけでリレーする
悩んだがとりあえずこっちで考えておく…ありがとう
今やってる卓がいつ終わるかによるけど金曜になるかもだから立ったらよろしくね
2924/05/18(土)11:41:47No.1190415163+
>長く続いてるゲームは新規参入がなかなか大変だよね…
他のと被る部分が多いほどその傾向は強くなると思う
世界観でもシステムでも何でもいいから「このゲームだけ!」って部分があればそういうのが好きな人へフックになる
3024/05/18(土)11:41:49No.1190415171そうだねx1
ソドワはFEARゲーと比べたらインフレはほぼ無いと言っても良い方ではあるよ
メイガスアーツやエピトレは欲しくなるけど基礎ルルブの検索性もそこまで悪くは無いし
3124/05/18(土)11:43:31No.1190415632+
2.0はインフレの極みになってたけどあれ大体博物誌の追加データが原因だったからな…
3224/05/18(土)11:46:00No.1190416231+
>サタスペで基本ルルブ限定かつ初期装備限定のセッションを企画したい
基本ルルブ記載のシナリオとバンクラッシュの4本でキャンペーンだ
3324/05/18(土)11:46:22No.1190416313+
基本範囲だからサプリインフレとは違うけどエンハンとアルケミは正直存在そのものが割とどうかと思っている
3424/05/18(土)11:47:45No.1190416667+
D&Dのリザードフォークとドラゴンボーンは別物!別物です!
あんな冷血のトカゲ人間とドラゴンの血を引く高貴な竜人を一緒にするな!
ブレス吐くぞ(弱い)
3524/05/18(土)11:48:43No.1190416983+
日本でウケるTRPGがどんなのかわからん…
話題性があればいいなんて意見あるけどどうやって話題性を出せばいいんだ…
3624/05/18(土)11:49:10No.1190417127+
エンハに関しては多分キャッツアイとかガゼルフットとかその辺のが前提になってるのがどうこうって言いたいんだろうけど
オウルビジョンとかストロングブラッドとかメディテーションとかそういう小器用に立ち回る為のものも多いから別に存在が悪いわけではないよ
3724/05/18(土)11:50:27No.1190417526+
>ソドワはFEARゲーと比べたらインフレはほぼ無いと言っても良い方ではあるよ
インフレはきくたけゲーだけでは?
N◎VAやダブクロはそんなインフレしないし他の商品も何回か遊んで終わるボドゲみたいなのが多い気が
3824/05/18(土)11:51:38No.1190417897そうだねx4
>ダブクロはそんなインフレしないし
うーん……
3924/05/18(土)11:53:47No.1190418583+
エフェクト盛りまくればインフレできるがコストで自滅するからある程度育ってビルドが完成したら能力値と技能を伸ばしていくしかなくなるのだ
4024/05/18(土)11:53:50No.1190418601そうだねx6
>日本でウケるTRPGがどんなのかわからん…
流行り廃りなんぞわかりゃ苦労はしない
4124/05/18(土)11:54:23No.1190418744そうだねx2
>エフェクト盛りまくればインフレできるがコストで自滅するからある程度育ってビルドが完成したら能力値と技能を伸ばしていくしかなくなるのだ
今はお強いユニークアイテムも増えたし経験点そっちに回せるからインフレはかなりしてる方だよ
4224/05/18(土)11:54:47No.1190418852+
サイバーパンク!サイバーパンクが流行る!
4324/05/18(土)11:54:55No.1190418900そうだねx1
>N◎VAやダブクロはそんなインフレしないし他の商品も何回か遊んで終わるボドゲみたいなのが多い気が
FEARはルルブ一冊で3回遊んだら元を取れたと思ってもらう想定で作ってるみたいだからな
実際それ以上遊び倒す人は相当のマニアだけだし合ってる
4424/05/18(土)11:55:27No.1190419049+
>D&Dのリザードフォークとドラゴンボーンは別物!別物です!
>あんな冷血のトカゲ人間とドラゴンの血を引く高貴な竜人を一緒にするな!
>ブレス吐くぞ(弱い)
コボルド「真の竜の血を引くのは俺だが!!」
4524/05/18(土)11:55:32No.1190419080+
高経験値のユニークはねえ!費用対効果のバランスが悪いんですよ!
4624/05/18(土)11:55:56No.1190419217+
>サイバーパンク!サイバーパンクが流行る!
和製サイバーパンクの最新作ってトーキョーナイトメア?
4724/05/18(土)11:56:14No.1190419300+
>高経験値のユニークはねえ!費用対効果のバランスが悪いんですよ!
だから経験点低めの強いユニークアイテムとエンブレムを取りまくる…
4824/05/18(土)11:56:17No.1190419314+
>サイバーパンク!サイバーパンクが流行る!
シャドウランもサイパンもダメだったじゃないですかやだー
4924/05/18(土)11:57:22No.1190419641+
>話題性があればいいなんて意見あるけどどうやって話題性を出せばいいんだ…
なのに話題性を狙いに行ったら露骨に毛嫌いされるのなんかのバグだと思う
5024/05/18(土)11:58:04No.1190419816そうだねx1
サイパンREDはまだ頑張ってるけどシャドウランはシステムの柱が腐ってるっていうか…
5124/05/18(土)11:59:24No.1190420226+
DXは極論言えば一人C2アタック持ってれば他のメンバーでそれを死ぬ気で通せば勝てるからな…インフレの極限は最初の方で終わってる
5224/05/18(土)11:59:32No.1190420263+
>サイパンREDはまだ頑張ってるけどシャドウランはシステムの柱が腐ってるっていうか…
6版があんまりな感じだったから今も5版を遊んでいるよ
5324/05/18(土)11:59:51No.1190420349+
流行ってるシステムのサイパンサプリを自作するとか
D&D2077とかシャドウスペとかトロールスレイヤーとかあっていいと思う
5424/05/18(土)12:00:20No.1190420474そうだねx1
>コボルド「真の竜の血を引くのは俺だが!!」
お前の竜設定20数年前から突然湧いてきた癖に…
5524/05/18(土)12:00:25No.1190420495そうだねx2
サイパンだと一応ニンジャスレイヤーがあったか
5624/05/18(土)12:01:43No.1190420849+
トロールスレイヤーがT&Tのことならニンジャ&トロールズにする方がバカっぽくてオススメ
5724/05/18(土)12:01:50No.1190420881そうだねx2
今日セッションのサタスペ部屋立てました
5824/05/18(土)12:02:06No.1190420954そうだねx1
>サイパンだと一応ニンジャスレイヤーがあったか
冗談抜きに国内で一番流行ってるサイバーパンクシステムだと思う
5924/05/18(土)12:02:24No.1190421033+
>>サイパンREDはまだ頑張ってるけどシャドウランはシステムの柱が腐ってるっていうか…
>6版があんまりな感じだったから今も5版を遊んでいるよ
個人的には5版も…4版で遊びたいけどそんな環境なくて諦めたよ
6024/05/18(土)12:02:56No.1190421192そうだねx2
>なのに話題性を狙いに行ったら露骨に毛嫌いされるのなんかのバグだと思う
そういうのは選択権はユーザー側にあるのになんでメーカー側が受けるように仕向けてくるんだよという意識が根本原因だ
押し付けがましく感じられるような売り出し方は逆効果というのはどの商品でもあること
6124/05/18(土)12:03:01No.1190421215そうだねx2
>基礎ルルブの検索性もそこまで悪くは無いし
今更ながらここに猛烈に違を唱えたい!!
6224/05/18(土)12:03:30No.1190421346+
ニンジャ&ヤクザ!
6324/05/18(土)12:03:35No.1190421377そうだねx4
三冊分冊で文庫サイズなのは普通に見づらいと思う
6424/05/18(土)12:04:01No.1190421515そうだねx3
>>基礎ルルブの検索性もそこまで悪くは無いし
>今更ながらここに猛烈に違を唱えたい!!
まあわかるよ…
6524/05/18(土)12:05:39No.1190421978+
>>基礎ルルブの検索性もそこまで悪くは無いし
>今更ながらここに猛烈に違を唱えたい!!
(他のTRPGルールブックと比べて)基礎ルルブの検索性もそこまで悪くは無いし
6624/05/18(土)12:05:39No.1190421979そうだねx1
>>基礎ルルブの検索性もそこまで悪くは無いし
>今更ながらここに猛烈に違を唱えたい!!
個人的には索引が充実してるから上等な部類だと感じる
大判のくせに索引もまともについてないのはほんとどうにかならんか…
6724/05/18(土)12:05:40No.1190421984+
まずないと思うけどエフェクトアーカイブ2出ないかなってずっと思ってる
6824/05/18(土)12:06:04No.1190422090そうだねx2
確かにスキルと魔術の参照性は高いと思う
ルール参照性がゴミofゴミ
6924/05/18(土)12:06:31No.1190422232+
>まずないと思うけどダブルクロス4th出ないかなってずっと思ってる
7024/05/18(土)12:06:41No.1190422290+
>>まずないと思うけどダブルクロス4th出ないかなってずっと思ってる
企業体力がね…
7124/05/18(土)12:07:05No.1190422394そうだねx3
>>まずないと思うけどダブルクロス4th出ないかなってずっと思ってる
大量のサプリ抱えてる時点で会社側にうまあじがない…
7224/05/18(土)12:07:17No.1190422452そうだねx2
間空きすぎて版上げすると反発されるからな
7324/05/18(土)12:07:29No.1190422509+
>DXは極論言えば一人C2アタック持ってれば他のメンバーでそれを死ぬ気で通せば勝てるからな…インフレの極限は最初の方で終わってる
C2アタックも精々300ダメくらいだからそんな期待するもんじゃないんだよな…
7424/05/18(土)12:08:47No.1190422881+
>>>まずないと思うけどダブルクロス4th出ないかなってずっと思ってる
>大量のサプリ抱えてる時点で会社側にうまあじがない…
大量のサプリは新規参入のハードルにもなるのでメリットがない訳ではないよ
7524/05/18(土)12:09:30No.1190423092+
>間空きすぎて版上げすると反発されるからな
反発ってほどではないがCoCでそれは思った
日本語6版が7版や他サプリからちょっとずつアップデートしてたせいもあるんだろうが
7624/05/18(土)12:09:39No.1190423125そうだねx1
ダブクロは版上げする前にD&Dに対するPFのように新しく取り入れたいルールやデータ面での調整を行った前段作品を出してテストするのがいいと思う
7724/05/18(土)12:09:39No.1190423126そうだねx1
>>>>まずないと思うけどダブルクロス4th出ないかなってずっと思ってる
>>大量のサプリ抱えてる時点で会社側にうまあじがない…
>大量のサプリは新規参入のハードルにもなるのでメリットがない訳ではないよ
あとシステム面での刷新によるバランス取りもできるからな
7824/05/18(土)12:09:41No.1190423135そうだねx1
新規参入の一番のハードルは人口だと思う
人口さえあればなんとでもなる
7924/05/18(土)12:10:05No.1190423251そうだねx1
>C2アタックも精々300ダメくらいだからそんな期待するもんじゃないんだよな…
というか数字高くても《虚無への回帰》系でスルーされるからな…
8024/05/18(土)12:10:57No.1190423521そうだねx1
サタスペくらいの軽さでシャドウランみたいなことしたい!
8124/05/18(土)12:11:00No.1190423531そうだねx2
ソドワの参照性に文句言ってる奴は2.0のイメージで語ってるやつ
8224/05/18(土)12:11:02No.1190423547そうだねx2
まあ10年経ったら版上げした方がいいよね
8324/05/18(土)12:11:45No.1190423772そうだねx1
>サタスペくらいの軽さでシャドウランみたいなことしたい!
すげえわかる
シャドウランでGMしたいシナリオをサタスペでやったりもしてる…
8424/05/18(土)12:11:56No.1190423844+
>C2アタックも精々300ダメくらいだからそんな期待するもんじゃないんだよな…
ラスボスのHPが800超えしたここの卓を基準にすると頭おかしくなるぞ
8524/05/18(土)12:12:10No.1190423915+
>>C2アタックも精々300ダメくらいだからそんな期待するもんじゃないんだよな…
>ラスボスのHPが800超えしたここの卓を基準にすると頭おかしくなるぞ
なそ
8624/05/18(土)12:12:15No.1190423941+
>まあ10年経ったら版上げした方がいいよね
TCGの版上げくらいのペースでいいと思うます
8724/05/18(土)12:12:26No.1190423993+
サイパンREDは判定軽いけど肝心のネットランがめんどくさい
なんでサイバーパンクでコンピュータいじるルールがダメなんだ
8824/05/18(土)12:12:28No.1190424002+
>ソドワの参照性に文句言ってる奴は2.0のイメージで語ってるやつ
改善されたのか!
8924/05/18(土)12:12:33No.1190424035+
メタガもクラス間格差凄いことになってるし2nd欲しい…サプリで既存の底上げもあるとはいえ
9024/05/18(土)12:12:36No.1190424043+
今元気ある企業ってどこよ…
9124/05/18(土)12:12:59No.1190424156+
>今元気ある企業ってどこよ…
KADOKAWA!
9224/05/18(土)12:13:15No.1190424241+
>今元気ある企業ってどこよ…
Paizo
もうウィザーズはポリコレに支配されて終わってるからな
9324/05/18(土)12:13:16No.1190424249+
>今元気ある企業ってどこよ…
SNE
9424/05/18(土)12:13:20No.1190424277+
>今元気ある企業ってどこよ…
暗黒メガコーポKADOKAWA…
9524/05/18(土)12:14:09No.1190424506+
もしかして足で稼ぐのもネットで調べるのも一つの情報収集に全部まとめたリンク判定は白眉なのでは…?
9624/05/18(土)12:14:16No.1190424553+
版上げについていけない層は洋の東西を問わず一定数いるらしく
洋ゲーはわりと「クラシック」とか銘打って旧版をPDF販売してたりする
9724/05/18(土)12:14:18No.1190424566+
>まあ10年経ったら版上げした方がいいよね
昔はもう○年経ったのに版上げしねーの?って気持ちだったが
30近くなってからは○年で版上げ?早すぎんか?って気持ちになった
自由に使える金は今のほうがあるはずなのに遊ぶ時間がないせいか遊びつくしてない気がするねん
9824/05/18(土)12:15:03No.1190424787+
>>今元気ある企業ってどこよ…
>KADOKAWA!
>暗黒メガコーポKADOKAWA…
まあ消去法で考えてもそこしかないよな…
9924/05/18(土)12:15:05No.1190424794そうだねx1
>ソドワの参照性に文句言ってる奴は2.0のイメージで語ってるやつ
いや俺実際2.5でルール周り読み辛えな…ってなったんだが?
10024/05/18(土)12:15:07No.1190424802+
DXでのボスのダメージ無効化系は正直あんまり好きじゃない
蘇生なら許す
10124/05/18(土)12:15:20No.1190424864+
日本の場合はまず毎日遊んだりしないからな…
10224/05/18(土)12:15:24No.1190424889+
>サイパンREDは判定軽いけど肝心のネットランがめんどくさい
>なんでサイバーパンクでコンピュータいじるルールがダメなんだ
簡単にすると俺のハックはこんな簡単じゃないってけおる
10324/05/18(土)12:15:32No.1190424933+
忍殺参加したいけど1回も回したこと無いのに参加は不安になるわ
10424/05/18(土)12:15:37No.1190424958+
呪文が5500円のクソでかい一冊にまとまってるのに3冊に分けられてるSW2.5より見にくいD&D!
ウィザーズはホビージャパンが出してた呪文カード出し直せ!!!
10524/05/18(土)12:15:42No.1190424980+
初心者向けのTRPGあるの?ってこの前聞かれたんだけどなんだろうな初心者向けって
やりたいシステムに依るのはその通りだけど
酒の席で話題に上がっただけだから多分相手やりたいと思って聞いてない
10624/05/18(土)12:15:53No.1190425031+
5年では早すぎるし10年は新規参入者には重くなる
やはり10年くらいがちょうどいい
10724/05/18(土)12:16:26No.1190425198+
>DXでのボスのダメージ無効化系は正直あんまり好きじゃない
>蘇生なら許す
シンドローム次第だと無いから俺はそういうの相手にしない
10824/05/18(土)12:16:27No.1190425204+
>初心者向けのTRPGあるの?ってこの前聞かれたんだけどなんだろうな初心者向けって
>やりたいシステムに依るのはその通りだけど
>酒の席で話題に上がっただけだから多分相手やりたいと思って聞いてない
安さは正義でSW
10924/05/18(土)12:16:29No.1190425219+
>5年では早すぎるし10年は新規参入者には重くなる
>やはり10年くらいがちょうどいい
年1冊でてれば良い数になってるからそのくらいよね
11024/05/18(土)12:16:38No.1190425250+
>>サタスペくらいの軽さでシャドウランみたいなことしたい!
>すげえわかる
>シャドウランでGMしたいシナリオをサタスペでやったりもしてる…
シリアスでハードな世界観とシナリオへの需要は常に高いと思ってる
もっと世界荒廃させたい
11124/05/18(土)12:16:39No.1190425257そうだねx2
>5年では早すぎるし10年は新規参入者には重くなる
>やはり10年くらいがちょうどいい
新規切り捨ててる…!
11224/05/18(土)12:16:41No.1190425265+
>日本の場合はまず毎日遊んだりしないからな…
ひどい話だよこっちは毎日でもやりたいってのに
11324/05/18(土)12:16:44No.1190425277そうだねx1
>>初心者向けのTRPGあるの?ってこの前聞かれたんだけどなんだろうな初心者向けって
>>やりたいシステムに依るのはその通りだけど
>>酒の席で話題に上がっただけだから多分相手やりたいと思って聞いてない
>安さは正義でSW
やすさならタダのエモクロアでしょ
11424/05/18(土)12:16:54No.1190425328+
FEARは楽しいゲームは多いんだけど適切な管理と適切な商売が出来なかったイメージ
11524/05/18(土)12:17:12No.1190425425+
>サイパンREDは判定軽いけど肝心のネットランがめんどくさい
>なんでサイバーパンクでコンピュータいじるルールがダメなんだ
サイバーパンクものの走りがハッカーがコンピュータ弄って云々てな作品だったせいか
サイバーパンクもののゲームを作るとなるとどこもハッキングに力入れすぎてる印象を受ける
おかげでハッカーが一人でダンジョンアタックするようないびつなシステムになった
11624/05/18(土)12:17:15No.1190425445そうだねx2
>初心者向けのTRPGあるの?ってこの前聞かれたんだけどなんだろうな初心者向けって
>やりたいシステムに依るのはその通りだけど
>酒の席で話題に上がっただけだから多分相手やりたいと思って聞いてない
興味持ってるシステムが初心者向けだよ
どんな名作でも関心持たれなければただの押しつけにしかなんない
11724/05/18(土)12:17:19No.1190425464+
>シリアスでハードな世界観とシナリオへの需要は常に高いと思ってる
>もっと世界荒廃させたい
やはりネクロニカか…
11824/05/18(土)12:17:33No.1190425523+
AD&D1stや2ndの復刻版買っておけばよかったかなあと思ったりもするが
どうせ遊ぶ機会ないだろと考えて思いとどまった当時の判断が正しかった事が悲しい
11924/05/18(土)12:17:33No.1190425524+
D&Dは呪文に限らず何もかも見にくいから存在のステージが違う
12024/05/18(土)12:17:44No.1190425568+
ニンジャスレイヤーってそういやネットハック系はどうなってるんだろうか
12124/05/18(土)12:17:50No.1190425594+
>シンドローム次第だと無いから俺はそういうの相手にしない
蘇生系と無効化系って大体どっちかだからな
ピュアだとほぼ確定でどっちかが無くなる
12224/05/18(土)12:18:01No.1190425646+
ハッキング関連にそれっぽさを持たせつつシンプルに処理するルールが欲しい
12324/05/18(土)12:18:02No.1190425657そうだねx2
>FEARは楽しいゲームは多いんだけど適切な管理と適切な商売が出来なかったイメージ
TCGなりボドゲなりの他の主力商品があると安定した経営できるけどそういうのないからな
12424/05/18(土)12:18:09No.1190425702+
>流行ってるシステムのサイパンサプリを自作するとか
>D&D2077とかシャドウスペとかトロールスレイヤーとかあっていいと思う
ニンジャワールド2.0くだち!!
12524/05/18(土)12:18:20No.1190425751+
>初心者向けのTRPGあるの?ってこの前聞かれたんだけどなんだろうな初心者向けって
>やりたいシステムに依るのはその通りだけど
>酒の席で話題に上がっただけだから多分相手やりたいと思って聞いてない
ソドワ・アリアン・クトゥルフ
あとシステムの簡単さだけで行くなら夜のあしあとが個人的おすすめ
12624/05/18(土)12:18:26No.1190425777そうだねx3
>>流行ってるシステムのサイパンサプリを自作するとか
>>D&D2077とかシャドウスペとかトロールスレイヤーとかあっていいと思う
>ニンジャワールド2.0くだち!!
せめて2.5にしろや!
12724/05/18(土)12:19:15No.1190426043+
>やすさならPL側はタダのCoCでしょ
12824/05/18(土)12:19:31No.1190426122+
>ニンジャスレイヤーってそういやネットハック系はどうなってるんだろうか
普通に【ニューロン】で判定では?
12924/05/18(土)12:19:57No.1190426237そうだねx1
>サイパンREDは判定軽いけど肝心のネットランがめんどくさい
>なんでサイバーパンクでコンピュータいじるルールがダメなんだ
ゲームとしては地味だけどそれこそニューロマンサーとかみたいにサイバーパンクとしてネットランナーは花形だからだと思う
13024/05/18(土)12:19:59No.1190426254そうだねx1
ルールが煩雑なシステムが初心者向けじゃないかといえばそういうことでもなくて
その世界で遊んでみたいと思いさえすればルールは難しくても覚えるからな
どういう世界で遊びたいかによる
ファンタジーなのか現代なのかSFなのかその辺りを聞いてみないと
13124/05/18(土)12:20:10No.1190426297+
>>ニンジャスレイヤーってそういやネットハック系はどうなってるんだろうか
>普通に【ニューロン】で判定では?
持ってないからわからないんだ…でも一応ルール上はサポートされてるのね
13224/05/18(土)12:20:21No.1190426358+
>>やすさならPL側はタダのCoCでしょ
CoCに限らず無料でやれるシステムは多い
なお人気
13324/05/18(土)12:20:36No.1190426431+
>おかげでハッカーが一人でダンジョンアタックするようないびつなシステムになった
サイバーパンク2020もシャドウランの過去版も本当にダンジョンだったな
それをネットランナーなりデッカーなりが一人で潜り抜けようっていうんだから他のPLが暇になりすぎた
13424/05/18(土)12:20:53No.1190426529+
偏見を自覚しながら言うけど
和製タイトルってルールとしても世界観的にもライトあるいはコメディなノリ行きたがるよなって感覚ある
そりゃシリアスなシナリオは作れるけど公式が推してるのはそうじゃないっていう
偏見
13524/05/18(土)12:21:04No.1190426572+
>>>やすさならPL側はタダのCoCでしょ
>CoCに限らず無料でやれるシステムは多い
>なお人気
やっぱCoCは国内最強だな…
13624/05/18(土)12:21:06No.1190426577+
>>おかげでハッカーが一人でダンジョンアタックするようないびつなシステムになった
>サイバーパンク2020もシャドウランの過去版も本当にダンジョンだったな
>それをネットランナーなりデッカーなりが一人で潜り抜けようっていうんだから他のPLが暇になりすぎた
そういうのがハッカーにとってクールに見えるんだからしょうがない
13724/05/18(土)12:21:15No.1190426621+
>偏見を自覚しながら言うけど
>和製タイトルってルールとしても世界観的にもライトあるいはコメディなノリ行きたがるよなって感覚ある
>そりゃシリアスなシナリオは作れるけど公式が推してるのはそうじゃないっていう
>偏見
>やはりネクロニカか…
13824/05/18(土)12:22:18No.1190426942+
>偏見を自覚しながら言うけど
>和製タイトルってルールとしても世界観的にもライトあるいはコメディなノリ行きたがるよなって感覚ある
>そりゃシリアスなシナリオは作れるけど公式が推してるのはそうじゃないっていう
>偏見
つってD&Dもダーク&ヘヴィではないしむしろダークなCoCは国内で大流行りしてるし…
13924/05/18(土)12:22:30No.1190427003+
>やはりネクロニカか…
終わり度合いは好きだよ
それ以外の要素はまぁうん
14024/05/18(土)12:22:43No.1190427061+
>偏見を自覚しながら言うけど
>和製タイトルってルールとしても世界観的にもライトあるいはコメディなノリ行きたがるよなって感覚ある
>そりゃシリアスなシナリオは作れるけど公式が推してるのはそうじゃないっていう
>偏見
ローズ・トゥ・ロードにしろ深淵にしろ本格路線全然駄目だったからな
14124/05/18(土)12:22:51No.1190427103そうだねx2
>FEARは楽しいゲームは多いんだけど適切な管理と適切な商売が出来なかったイメージ
常に新人が入ってきて常に古い人が抜けていく構造じゃないと成り立たない売り込み方なのに
古参が抜けていかない事で荷重に押し潰されてしまった
14224/05/18(土)12:23:01No.1190427154+
ヘヴィでダークなの公式で推しすぎるとそれ一色になりがちというかライトなプレイングを過激派プレイヤーが公式を棒に叩くから…
14324/05/18(土)12:23:38No.1190427321+
>>やはりネクロニカか…
>終わり度合いは好きだよ
>それ以外の要素はまぁうん
ポストアポカリプスな部分以外まで人を選びすぎる…!
14424/05/18(土)12:23:44No.1190427348そうだねx1
D&Dは流行りものを貪欲に取り込んで裾野を広げ続けてるからな
余計なものまで取り入れなくていいと思うくらいに
14524/05/18(土)12:23:55No.1190427403+
TRPGで本気でシリアスを主にやれるほど皆元気も知識もないんすよ
あったら創作のネタに使う
14624/05/18(土)12:24:06No.1190427463+
そういえばD&Dって+1とかがついてる即ち魔法の武器って扱いみたいだけど
そうなると鍛冶屋の腕がどんだけよくてもウィザードなりなんなりがおらんといい武器や鎧は作れん感じなの?
14724/05/18(土)12:24:09No.1190427476+
>>>やはりネクロニカか…
>>終わり度合いは好きだよ
>>それ以外の要素はまぁうん
>ポストアポカリプスな部分以外まで人を選びすぎる…!
ポストがねえじゃねえかポストがよぉ!である
14824/05/18(土)12:24:42No.1190427636+
>ヘヴィでダークなの公式で推しすぎるとそれ一色になりがちというかライトなプレイングを過激派プレイヤーが公式を棒に叩くから…
ブレカナが2nd時代にから3rd時代にかけてアルシャードやアリアンロッドにシェアを持っていかれた理由が割とそれ
14924/05/18(土)12:24:45No.1190427643+
>常に新人が入ってきて常に古い人が抜けていく構造じゃないと成り立たない売り込み方なのに
>古参が抜けていかない事で荷重に押し潰されてしまった
抜けていかないというか義務で買ってるだけのに合わせてるからそうなるんじゃなかろうか
よっぽど恵まれた環境にいないとTRPGなんて10年も遊べないよ
15024/05/18(土)12:24:46No.1190427655+
>そういえばD&Dって+1とかがついてる即ち魔法の武器って扱いみたいだけど
>そうなると鍛冶屋の腕がどんだけよくてもウィザードなりなんなりがおらんといい武器や鎧は作れん感じなの?
不明
15124/05/18(土)12:24:48No.1190427659+
国内のCoCは原典の雰囲気無視して割と神話生物殴り殺したりしてるけど流行ってるじゃん!
15224/05/18(土)12:25:17No.1190427799+
>TRPGで本気でシリアスを主にやれるほど皆元気も知識もないんすよ
>あったら創作のネタに使う
あと人対人のコミュニケーションゲームである以上テーマが重すぎると意見の祖語をシステムで吸収できなくなるってのがありそうではある
コメディは良くも悪くもなぁなぁにできる部分があるから…
15324/05/18(土)12:25:20No.1190427814+
人を集めて楽しくゲームするというTRPGの本質とシリアスさはあんまり相性いいと思わないな
15424/05/18(土)12:25:42No.1190427914+
古参が抜けないからダメになる集金システムとか根本が間違ってるだろ
15524/05/18(土)12:25:51No.1190427962+
>そういうのがハッカーにとってクールに見えるんだからしょうがない
ハッカーのPLにしてみればかなりの責任かかってるのに誰にも頼れないからきついって感想貰ったよ
そんなんだから技能なんかはどうしてもそっちに割り振るし
おかげでみんなが盛り上がる銃撃戦なんかじゃ戦力外になりがちだしと疎外感感じるっぽい
15624/05/18(土)12:25:52No.1190427967+
>そういえばD&Dって+1とかがついてる即ち魔法の武器って扱いみたいだけど
>そうなると鍛冶屋の腕がどんだけよくてもウィザードなりなんなりがおらんといい武器や鎧は作れん感じなの?
そこんところは設定がないというかふわふわ
魔法のアイテムは魔法の大元であるウェーブ(編み網)を弄る仕掛けになってるので基本的にはウィザードさんの強力が必要とは思われてる
無論例外は存在してエレメンタルなどを炉にぶち込んで魔法に晒し続けるみたいなのもある
15724/05/18(土)12:25:58No.1190428010+
>そうなると鍛冶屋の腕がどんだけよくてもウィザードなりなんなりがおらんといい武器や鎧は作れん感じなの?
魔法の技術と鍛冶屋の技術は別なので当然そうなる
魔法の武器作りはハードウェア設計とソフトウェア開発する人のチーム作業なんだ
15824/05/18(土)12:26:17No.1190428087+
SWだと武器を造るウェポンスミス技能と魔法の武器にするエンチャンター技能は別なんだけどね
まあウェポンスミスはLv15にして作成判定で自動成功すると魔法の武器になるけど
15924/05/18(土)12:26:20No.1190428111そうだねx1
>人を集めて楽しくゲームするというTRPGの本質とシリアスさはあんまり相性いいと思わないな
ライトなノリでゲラゲラ笑うことだけが「楽しくゲームする」ではないでしょ…
16024/05/18(土)12:26:29No.1190428154+
ウィーヴ!ウィーヴです!
16124/05/18(土)12:26:32No.1190428174+
むしろサタスペは公式シナリオでもシリアスや浪花節とかあるのもあってシリアスやっていい筈なのに皆トンチキなことをやりだす
何だよ呪いの人形PCって!?
16224/05/18(土)12:26:39No.1190428213+
>版上げについていけない層は洋の東西を問わず一定数いるらしく
>洋ゲーはわりと「クラシック」とか銘打って旧版をPDF販売してたりする
D&Dは3版出るまで凄かったよ…
16324/05/18(土)12:26:59No.1190428315そうだねx1
>むしろサタスペは公式シナリオでもシリアスや浪花節とかあるのもあってシリアスやっていい筈なのに皆トンチキなことをやりだす
>何だよ呪いの人形PCって!?
なんもかんもファンブルと表が悪い
16424/05/18(土)12:27:19No.1190428414そうだねx1
>D&Dは流行りものを貪欲に取り込んで裾野を広げ続けてるからな
>余計なものまで取り入れなくていいと思うくらいに
いや…WizardryでもDiabloでもアメコミでもなんでも取り入れてきたからデカくなったんだからその路線は替えたらダメじゃないかな…
仮にD&Dが昔のソードワールドみたいな世界観重視の物語ゲーに走ったら無茶苦茶人減ると思う…
16524/05/18(土)12:27:23No.1190428442そうだねx3
>むしろサタスペは公式シナリオでもシリアスや浪花節とかあるのもあってシリアスやっていい筈なのに皆トンチキなことをやりだす
>何だよ呪いの人形PCって!?
世界観がトンチキでランダムでトンチキが舞い込んでくるのにシリアスやれって言われても困るんだよ
16624/05/18(土)12:27:55No.1190428586+
>魔法の武器作りはハードウェア設計とソフトウェア開発する人のチーム作業なんだ
営業がクソ短納期の仕事持ってきて血ヘド吐きながら仕上げる現場の魔術師達
16724/05/18(土)12:28:11No.1190428671+
>>D&Dは流行りものを貪欲に取り込んで裾野を広げ続けてるからな
>>余計なものまで取り入れなくていいと思うくらいに
>いや…WizardryでもDiabloでもアメコミでもなんでも取り入れてきたからデカくなったんだからその路線は替えたらダメじゃないかな…
>仮にD&Dが昔のソードワールドみたいな世界観重視の物語ゲーに走ったら無茶苦茶人減ると思う…
とりこんでダメだったらぺっして切り捨てが本当にお上手である
16824/05/18(土)12:28:32No.1190428769+
>>D&D2077とかシャドウスペとかトロールスレイヤーとかあっていいと思う
ルールの癖が強いと全部カレー味になるぞ
16924/05/18(土)12:28:42No.1190428834+
ほーんそうなるとファンタジーとかでよくあるドワーフの鍛冶屋みたいのはD&Dとかだとあんまり役割ないのか
17024/05/18(土)12:28:52No.1190428893+
>>魔法の武器作りはハードウェア設計とソフトウェア開発する人のチーム作業なんだ
>営業がクソ短納期の仕事持ってきて血ヘド吐きながら仕上げる現場の魔術師達
後は魔法を込めるだけになってから仕様変更でベース武器から作り直しになる鍛冶屋
17124/05/18(土)12:28:55No.1190428907+
>>魔法の武器作りはハードウェア設計とソフトウェア開発する人のチーム作業なんだ
>営業がクソ短納期の仕事持ってきて血ヘド吐きながら仕上げる現場の魔術師達
ハードウェアが仕様変更(材質や工法の変更)してたらまたゲロ吐きそうな現場だ…
17224/05/18(土)12:29:32No.1190429105+
ドワーフはルーンを刻む独自の秘伝技法があるとかいう設定はありがち
17324/05/18(土)12:29:36No.1190429123+
>むしろサタスペは公式シナリオでもシリアスや浪花節とかあるのもあってシリアスやっていい筈なのに皆トンチキなことをやりだす
>何だよ呪いの人形PCって!?
こういうのは基本的にやりたきゃてめえでやれで完結する
17424/05/18(土)12:29:51No.1190429204+
余計なもん取り込むどころかアウトローやBG3からの新規すら大して取り込めないのが日本のD&Dだ
どうだ怖いか?
17524/05/18(土)12:29:58No.1190429251+
>ほーんそうなるとファンタジーとかでよくあるドワーフの鍛冶屋みたいのはD&Dとかだとあんまり役割ないのか
魔法使いが鍛冶屋の修行を積んで自分で作った武器に自分で魔法を付与する場合ももちろんあるぞ
17624/05/18(土)12:30:01No.1190429270+
>ほーんそうなるとファンタジーとかでよくあるドワーフの鍛冶屋みたいのはD&Dとかだとあんまり役割ないのか
そんなことはない
汎用品を量産する生産能力は大事だからねTRPGではあまり評価されない能力だけど
あと別にドワーフも魔法のアイテム作れる
17724/05/18(土)12:30:30No.1190429423+
なんもかんもハズブロの経営不振が悪い
17824/05/18(土)12:30:37No.1190429454そうだねx3
>余計なもん取り込むどころかアウトローやBG3からの新規すら大して取り込めないのが日本のD&Dだ
>どうだ怖いか?
ぶっちゃけ体験会やりまくってるから見てる視点が違うんだと思う
17924/05/18(土)12:31:09No.1190429624+
>そういえばD&Dって+1とかがついてる即ち魔法の武器って扱いみたいだけど
>そうなると鍛冶屋の腕がどんだけよくてもウィザードなりなんなりがおらんといい武器や鎧は作れん感じなの?
これは版によるいやマジで
わりと初期の頃は極めて出来のいい武器にプラス修正がついてたりしてた版もあったと聞くし
出来がいいとハイクオリティと呼んで命中かダメージか片方にだけボーナスがつく処理してた頃もあったように記憶してる
あとまあAD&D時代の小説「アイスウィンド・サーガ」には魔法の力なんてないドワーフが
一人でマジックアイテムを作る過程が載ってたりしてるけどこれが結構面白かった
18024/05/18(土)12:31:15No.1190429653そうだねx1
>>営業がクソ短納期の仕事持ってきて血ヘド吐きながら仕上げる現場の魔術師達
>後は魔法を込めるだけになってから仕様変更でベース武器から作り直しになる鍛冶屋
この工房の人達目が怖いんですけお…
18124/05/18(土)12:32:26No.1190430085+
D&Dの魔法のアイテムはウィザードよりクレリックかアーティフィサーが作ってるイメージ
18224/05/18(土)12:32:41No.1190430164+
マジックアイテムに関してはアーティフィサーの仕業ってことにすればいいから楽だよな
18324/05/18(土)12:33:10No.1190430325+
ディアボロは変身できる脳筋蛮族ってのが強いかもしれない
18424/05/18(土)12:33:32No.1190430436+
>>余計なもん取り込むどころかアウトローやBG3からの新規すら大して取り込めないのが日本のD&Dだ
>>どうだ怖いか?
>ぶっちゃけ体験会やりまくってるから見てる視点が違うんだと思う
5版になってからHBは滅茶苦茶頑張ってたと思う
今は…たぶんチャージ期間なんだよきっと!
18524/05/18(土)12:33:43No.1190430501+
なんていうかですね…
蛮族が変身して即部位が動けるようになるならリカントもなんとか…
18624/05/18(土)12:34:36No.1190430794+
変身して即動けるのは蛮族ではなくエネミーの特権
18724/05/18(土)12:34:37No.1190430798そうだねx1
>なんていうかですね…
>蛮族が変身して即部位が動けるようになるならリカントもなんとか…
何度でもいうけど顔だけ獣になるってどこの層を狙った種族なんだよ!
18824/05/18(土)12:34:54No.1190430886+
ドワーフはエンチャントされた魔法の鎧はつくれないかもしれんけど
ミスラルとかアダマンタイトみたいな鉱石がそもそも魔法っぽいやつの加工は腕のいい鍛冶屋しかやれない印象あるしイーブンってとこか?
18924/05/18(土)12:34:57No.1190430907+
ドラゴンランス本はあんまり売れなかったんだろうな
そりゃいま1番ホットなのはフォーゴトン・レルムなんだからしょうがない
19024/05/18(土)12:35:29No.1190431069そうだねx1
>なんていうかですね…
>蛮族が変身して即部位が動けるようになるならリカントもなんとか…
そうは言ってもその他部位をすぐに動かすには魔装が必要で変身後のその他部位を強化するにも経験点が必要なんだから種族特徴一つでボーナスの生えるリカントとは違うでしょう
19124/05/18(土)12:36:05No.1190431249そうだねx1
俺はサタスペでもシリアスシナリオ回すけどそれはそれとしてこんなバカみてぇな街で背中の煤けたハードボイルドなアウトローが出来るわけねぇだろとも思っているよ
なんていうかシリアスな雰囲気って繊細で壊れやすいものだからさ…
全員が雰囲気作りに協力しないと成立しないジャンルで、その意味で土台が冒企ノリのシステムはあんまり向いてないなって思うね
19224/05/18(土)12:36:29No.1190431379+
念能力みたいに達人級の職人が作ると魔法が籠もるとかあってもいいと思うけども
19324/05/18(土)12:36:55No.1190431512+
>>なんていうかですね…
>>蛮族が変身して即部位が動けるようになるならリカントもなんとか…
>何度でもいうけど顔だけ獣になるってどこの層を狙った種族なんだよ!
全身だとライカンスロープやんけって言われるからな…
19424/05/18(土)12:37:01No.1190431547そうだねx1
>俺はサタスペでもシリアスシナリオ回すけどそれはそれとしてこんなバカみてぇな街で背中の煤けたハードボイルドなアウトローが出来るわけねぇだろとも思っているよ
どんだけ格好良くキメても背後で太陽の塔が芸術光線ぶっ放すし超格好いい敵のボスも武器が手からすっぽ抜けるんだぜ!
19524/05/18(土)12:37:15No.1190431606+
>念能力みたいに達人級の職人が作ると魔法が籠もるとかあってもいいと思うけども
そっちは使ってる炉に秘密がある形になってると思う
19624/05/18(土)12:37:32No.1190431697+
つまりロングソード+1を普通に町の熟練職人が作った体で武器屋においてある今俺が参加してるセッションの街はなんか変…ってコト!?
19724/05/18(土)12:37:45No.1190431768+
>全員が雰囲気作りに協力しないと成立しないジャンルで、その意味で土台が冒企ノリのシステムはあんまり向いてないなって思うね
自分的にまよキンのやる事は好きなのにあまり刺さらなかった理由がそれだわ
19824/05/18(土)12:38:00No.1190431855+
>つまりロングソード+1を普通に町の熟練職人が作った体で武器屋においてある今俺が参加してるセッションの街はなんか変…ってコト!?
いいや全く変じゃない
19924/05/18(土)12:38:01No.1190431862+
>つまりロングソード+1を普通に町の熟練職人が作った体で武器屋においてある今俺が参加してるセッションの街はなんか変…ってコト!?
DMがそうといったらそうなるんだ
20024/05/18(土)12:38:20No.1190431958+
>そういえばD&Dって+1とかがついてる即ち魔法の武器って扱いみたいだけど
>そうなると鍛冶屋の腕がどんだけよくてもウィザードなりなんなりがおらんといい武器や鎧は作れん感じなの?
そういう要素はAD&Dまでで以降は切り捨てられた
20124/05/18(土)12:38:31No.1190432015+
>つまりロングソード+1を普通に町の熟練職人が作った体で武器屋においてある今俺が参加してるセッションの街はなんか変…ってコト!?
GMが認めてるならありだけど元々のルール上はできない可能性が高い
20224/05/18(土)12:38:36No.1190432049+
>つまりロングソード+1を普通に町の熟練職人が作った体で武器屋においてある今俺が参加してるセッションの街はなんか変…ってコト!?
チャルト舐めんなよ
なんか良くわからん地元限定武器が魔法のアイテムになって売ってるんだ大丈夫だ
20324/05/18(土)12:39:26No.1190432332そうだねx1
>つまりロングソード+1を普通に町の熟練職人が作った体で武器屋においてある今俺が参加してるセッションの街はなんか変…ってコト!?
職人がマジックアイテム作ってる描写もあるからおかしくはないよ
それとお前のDMのやることは全て正しいの精神で遊んだほうがいいんじゃないかとは思うよ
20424/05/18(土)12:39:55No.1190432482+
非売品設定じゃなければマジックアイテムは全部変える設定でいいんだよ
20524/05/18(土)12:40:16No.1190432595+
そもそもとしてメタとしては管理も運要素もあるからめんどいなんだけど武器がどこで調達しても品質が全く一緒だしソドワ……
20624/05/18(土)12:40:56No.1190432796+
>そもそもとしてメタとしては管理も運要素もあるからめんどいなんだけど武器がどこで調達しても品質が全く一緒だしソドワ……
旧ソドワだと冒険者には武器を見る目があるからそうなるんだってことでお願いしますって処理だったな
20724/05/18(土)12:41:04No.1190432841+
TRPGで神おまとかいやだしな…
20824/05/18(土)12:41:08No.1190432859+
っていうかSNEまた2か月連続でサプリ刊行かよ
なんか変なもんでも食べたのか…?
20924/05/18(土)12:41:16No.1190432905+
ていうか武器強化+1つくだけで魔法の武器になるんだ
どおりで魔法の武器じゃない物理攻撃に耐性もってるやつが低レベルからやたらいると思ったぜ
21024/05/18(土)12:41:52No.1190433094+
>ていうか武器強化+1つくだけで魔法の武器になるんだ
>どおりで魔法の武器じゃない物理攻撃に耐性もってるやつが低レベルからやたらいると思ったぜ
それはWotCがボケカス大馬鹿なだけだぞ


1715997467212.jpg