TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
それは新サプリ発売が楽しみな遊び
… | 124/05/18(土)10:58:51No.1190404363そうだねx1蛮族リプレイ読んでるとバルバロスレイジが楽しみだな…ってなる |
… | 224/05/18(土)10:59:30No.1190404537そうだねx3被ってしまった! |
… | 324/05/18(土)11:01:40No.1190405063+ニンジャか… |
… | 424/05/18(土)11:01:57No.1190405124+>ニンジャか… |
… | 524/05/18(土)11:02:51No.1190405315+流れ的にコボルドニンジャ思い出した |
… | 624/05/18(土)11:05:05No.1190405792+ストリート所属… |
… | 724/05/18(土)11:08:49No.1190406693そうだねx2フィジカルマスターが一気に実用的になったから早く使いたいな… |
… | 824/05/18(土)11:09:14No.1190406801+>フィジカルマスターが一気に実用的になったから早く使いたいな… |
… | 924/05/18(土)11:10:24No.1190407069+>>フィジカルマスターが一気に実用的になったから早く使いたいな… |
… | 1024/05/18(土)11:11:49No.1190407359そうだねx2>No.1190404537 |
… | 1124/05/18(土)11:13:44No.1190407792+ダブルクロスを始めるためにビルド作成例をググってみてたらフルサプリ作例多くて困った |
… | 1224/05/18(土)11:14:32No.1190408015そうだねx1最新ので調べたらそりゃどこもフルサプリだよ |
… | 1324/05/18(土)11:14:48No.1190408078+>ダブルクロスを始めるためにビルド作成例をググってみてたらフルサプリ作例多くて困った |
… | 1424/05/18(土)11:16:32No.1190408477+ソードワールドってここ最近は誰だ使うんだよって感じのよくわからん地方ガイドばっかりに出してた印象あるけど今回は買うべきか? |
… | 1524/05/18(土)11:18:06No.1190408854そうだねx2>ソードワールドってここ最近は誰だ使うんだよって感じのよくわからん地方ガイドばっかりに出してた印象あるけど今回は買うべきか? |
… | 1624/05/18(土)11:18:28No.1190408948+>ソードワールドってここ最近は誰だ使うんだよって感じのよくわからん地方ガイドばっかりに出してた印象あるけど今回は買うべきか? |
… | 1724/05/18(土)11:22:19No.1190409989+>とりあえずよく使われるのはエフェクトアーカイブとリンゲージマインドとあると便利だけどまだ普及してないからレギュで使えないこともあるアイテムアーカイブあたり |
… | 1824/05/18(土)11:23:46No.1190410351そうだねx1>ダブルクロスを始めるためにビルド作成例をググってみてたらフルサプリ作例多くて困った |
… | 1924/05/18(土)11:24:14No.1190410467そうだねx1>自分の持ってるEA+LM+IAでリレーするつもりだったけど |
… | 2024/05/18(土)11:25:40No.1190410826+>自分の持ってるEA+LM+IAでリレーするつもりだったけど |
… | 2124/05/18(土)11:25:43No.1190410845そうだねx3ナリタイ…蛮族 |
… | 2224/05/18(土)11:29:39No.1190411859+シザースコーピオンも使いたいしバーバヤガーでメテオぶん回したいけどとりあえず最初に使うのはディアボロだな…ともなってる |
… | 2324/05/18(土)11:35:08No.1190413386そうだねx1長く続いてるゲームは新規参入がなかなか大変だよね… |
… | 2424/05/18(土)11:36:45No.1190413836+参入したいから悪夢とまるごと売ってくれ |
… | 2524/05/18(土)11:39:01No.1190414421+なんかサプリ出るごとにルールがアップデードするようなのにならないの? |
… | 2624/05/18(土)11:39:12No.1190414471+>長く続いてるゲームは新規参入がなかなか大変だよね… |
… | 2724/05/18(土)11:40:05No.1190414705+>長く続いてるゲームは新規参入がなかなか大変だよね… |
… | 2824/05/18(土)11:41:20No.1190415039+>スパッと持ってるやつだけでリレーする |
… | 2924/05/18(土)11:41:47No.1190415163+>長く続いてるゲームは新規参入がなかなか大変だよね… |
… | 3024/05/18(土)11:41:49No.1190415171そうだねx1ソドワはFEARゲーと比べたらインフレはほぼ無いと言っても良い方ではあるよ |
… | 3124/05/18(土)11:43:31No.1190415632+2.0はインフレの極みになってたけどあれ大体博物誌の追加データが原因だったからな… |
… | 3224/05/18(土)11:46:00No.1190416231+>サタスペで基本ルルブ限定かつ初期装備限定のセッションを企画したい |
… | 3324/05/18(土)11:46:22No.1190416313+基本範囲だからサプリインフレとは違うけどエンハンとアルケミは正直存在そのものが割とどうかと思っている |
… | 3424/05/18(土)11:47:45No.1190416667+D&Dのリザードフォークとドラゴンボーンは別物!別物です! |
… | 3524/05/18(土)11:48:43No.1190416983+日本でウケるTRPGがどんなのかわからん… |
… | 3624/05/18(土)11:49:10No.1190417127+エンハに関しては多分キャッツアイとかガゼルフットとかその辺のが前提になってるのがどうこうって言いたいんだろうけど |
… | 3724/05/18(土)11:50:27No.1190417526+>ソドワはFEARゲーと比べたらインフレはほぼ無いと言っても良い方ではあるよ |
… | 3824/05/18(土)11:51:38No.1190417897そうだねx4>ダブクロはそんなインフレしないし |
… | 3924/05/18(土)11:53:47No.1190418583+エフェクト盛りまくればインフレできるがコストで自滅するからある程度育ってビルドが完成したら能力値と技能を伸ばしていくしかなくなるのだ |
… | 4024/05/18(土)11:53:50No.1190418601そうだねx6>日本でウケるTRPGがどんなのかわからん… |
… | 4124/05/18(土)11:54:23No.1190418744そうだねx2>エフェクト盛りまくればインフレできるがコストで自滅するからある程度育ってビルドが完成したら能力値と技能を伸ばしていくしかなくなるのだ |
… | 4224/05/18(土)11:54:47No.1190418852+サイバーパンク!サイバーパンクが流行る! |
… | 4324/05/18(土)11:54:55No.1190418900そうだねx1>N◎VAやダブクロはそんなインフレしないし他の商品も何回か遊んで終わるボドゲみたいなのが多い気が |
… | 4424/05/18(土)11:55:27No.1190419049+>D&Dのリザードフォークとドラゴンボーンは別物!別物です! |
… | 4524/05/18(土)11:55:32No.1190419080+高経験値のユニークはねえ!費用対効果のバランスが悪いんですよ! |
… | 4624/05/18(土)11:55:56No.1190419217+>サイバーパンク!サイバーパンクが流行る! |
… | 4724/05/18(土)11:56:14No.1190419300+>高経験値のユニークはねえ!費用対効果のバランスが悪いんですよ! |
… | 4824/05/18(土)11:56:17No.1190419314+>サイバーパンク!サイバーパンクが流行る! |
… | 4924/05/18(土)11:57:22No.1190419641+>話題性があればいいなんて意見あるけどどうやって話題性を出せばいいんだ… |
… | 5024/05/18(土)11:58:04No.1190419816そうだねx1サイパンREDはまだ頑張ってるけどシャドウランはシステムの柱が腐ってるっていうか… |
… | 5124/05/18(土)11:59:24No.1190420226+DXは極論言えば一人C2アタック持ってれば他のメンバーでそれを死ぬ気で通せば勝てるからな…インフレの極限は最初の方で終わってる |
… | 5224/05/18(土)11:59:32No.1190420263+>サイパンREDはまだ頑張ってるけどシャドウランはシステムの柱が腐ってるっていうか… |
… | 5324/05/18(土)11:59:51No.1190420349+流行ってるシステムのサイパンサプリを自作するとか |
… | 5424/05/18(土)12:00:20No.1190420474そうだねx1>コボルド「真の竜の血を引くのは俺だが!!」 |
… | 5524/05/18(土)12:00:25No.1190420495そうだねx2サイパンだと一応ニンジャスレイヤーがあったか |
… | 5624/05/18(土)12:01:43No.1190420849+トロールスレイヤーがT&Tのことならニンジャ&トロールズにする方がバカっぽくてオススメ |
… | 5724/05/18(土)12:01:50No.1190420881そうだねx2今日セッションのサタスペ部屋立てました |
… | 5824/05/18(土)12:02:06No.1190420954そうだねx1>サイパンだと一応ニンジャスレイヤーがあったか |
… | 5924/05/18(土)12:02:24No.1190421033+>>サイパンREDはまだ頑張ってるけどシャドウランはシステムの柱が腐ってるっていうか… |
… | 6024/05/18(土)12:02:56No.1190421192そうだねx2>なのに話題性を狙いに行ったら露骨に毛嫌いされるのなんかのバグだと思う |
… | 6124/05/18(土)12:03:01No.1190421215そうだねx2>基礎ルルブの検索性もそこまで悪くは無いし |
… | 6224/05/18(土)12:03:30No.1190421346+ニンジャ&ヤクザ! |
… | 6324/05/18(土)12:03:35No.1190421377そうだねx4三冊分冊で文庫サイズなのは普通に見づらいと思う |
… | 6424/05/18(土)12:04:01No.1190421515そうだねx3>>基礎ルルブの検索性もそこまで悪くは無いし |
… | 6524/05/18(土)12:05:39No.1190421978+>>基礎ルルブの検索性もそこまで悪くは無いし |
… | 6624/05/18(土)12:05:39No.1190421979そうだねx1>>基礎ルルブの検索性もそこまで悪くは無いし |
… | 6724/05/18(土)12:05:40No.1190421984+まずないと思うけどエフェクトアーカイブ2出ないかなってずっと思ってる |
… | 6824/05/18(土)12:06:04No.1190422090そうだねx2確かにスキルと魔術の参照性は高いと思う |
… | 6924/05/18(土)12:06:31No.1190422232+>まずないと思うけどダブルクロス4th出ないかなってずっと思ってる |
… | 7024/05/18(土)12:06:41No.1190422290+>>まずないと思うけどダブルクロス4th出ないかなってずっと思ってる |
… | 7124/05/18(土)12:07:05No.1190422394そうだねx3>>まずないと思うけどダブルクロス4th出ないかなってずっと思ってる |
… | 7224/05/18(土)12:07:17No.1190422452そうだねx2間空きすぎて版上げすると反発されるからな |
… | 7324/05/18(土)12:07:29No.1190422509+>DXは極論言えば一人C2アタック持ってれば他のメンバーでそれを死ぬ気で通せば勝てるからな…インフレの極限は最初の方で終わってる |
… | 7424/05/18(土)12:08:47No.1190422881+>>>まずないと思うけどダブルクロス4th出ないかなってずっと思ってる |
… | 7524/05/18(土)12:09:30No.1190423092+>間空きすぎて版上げすると反発されるからな |
… | 7624/05/18(土)12:09:39No.1190423125そうだねx1ダブクロは版上げする前にD&Dに対するPFのように新しく取り入れたいルールやデータ面での調整を行った前段作品を出してテストするのがいいと思う |
… | 7724/05/18(土)12:09:39No.1190423126そうだねx1>>>>まずないと思うけどダブルクロス4th出ないかなってずっと思ってる |
… | 7824/05/18(土)12:09:41No.1190423135そうだねx1新規参入の一番のハードルは人口だと思う |
… | 7924/05/18(土)12:10:05No.1190423251そうだねx1>C2アタックも精々300ダメくらいだからそんな期待するもんじゃないんだよな… |
… | 8024/05/18(土)12:10:57No.1190423521そうだねx1サタスペくらいの軽さでシャドウランみたいなことしたい! |
… | 8124/05/18(土)12:11:00No.1190423531そうだねx2ソドワの参照性に文句言ってる奴は2.0のイメージで語ってるやつ |
… | 8224/05/18(土)12:11:02No.1190423547そうだねx2まあ10年経ったら版上げした方がいいよね |
… | 8324/05/18(土)12:11:45No.1190423772そうだねx1>サタスペくらいの軽さでシャドウランみたいなことしたい! |
… | 8424/05/18(土)12:11:56No.1190423844+>C2アタックも精々300ダメくらいだからそんな期待するもんじゃないんだよな… |
… | 8524/05/18(土)12:12:10No.1190423915+>>C2アタックも精々300ダメくらいだからそんな期待するもんじゃないんだよな… |
… | 8624/05/18(土)12:12:15No.1190423941+>まあ10年経ったら版上げした方がいいよね |
… | 8724/05/18(土)12:12:26No.1190423993+サイパンREDは判定軽いけど肝心のネットランがめんどくさい |
… | 8824/05/18(土)12:12:28No.1190424002+>ソドワの参照性に文句言ってる奴は2.0のイメージで語ってるやつ |
… | 8924/05/18(土)12:12:33No.1190424035+メタガもクラス間格差凄いことになってるし2nd欲しい…サプリで既存の底上げもあるとはいえ |
… | 9024/05/18(土)12:12:36No.1190424043+今元気ある企業ってどこよ… |
… | 9124/05/18(土)12:12:59No.1190424156+>今元気ある企業ってどこよ… |
… | 9224/05/18(土)12:13:15No.1190424241+>今元気ある企業ってどこよ… |
… | 9324/05/18(土)12:13:16No.1190424249+>今元気ある企業ってどこよ… |
… | 9424/05/18(土)12:13:20No.1190424277+>今元気ある企業ってどこよ… |
… | 9524/05/18(土)12:14:09No.1190424506+もしかして足で稼ぐのもネットで調べるのも一つの情報収集に全部まとめたリンク判定は白眉なのでは…? |
… | 9624/05/18(土)12:14:16No.1190424553+版上げについていけない層は洋の東西を問わず一定数いるらしく |
… | 9724/05/18(土)12:14:18No.1190424566+>まあ10年経ったら版上げした方がいいよね |
… | 9824/05/18(土)12:15:03No.1190424787+>>今元気ある企業ってどこよ… |
… | 9924/05/18(土)12:15:05No.1190424794そうだねx1>ソドワの参照性に文句言ってる奴は2.0のイメージで語ってるやつ |
… | 10024/05/18(土)12:15:07No.1190424802+DXでのボスのダメージ無効化系は正直あんまり好きじゃない |
… | 10124/05/18(土)12:15:20No.1190424864+日本の場合はまず毎日遊んだりしないからな… |
… | 10224/05/18(土)12:15:24No.1190424889+>サイパンREDは判定軽いけど肝心のネットランがめんどくさい |
… | 10324/05/18(土)12:15:32No.1190424933+忍殺参加したいけど1回も回したこと無いのに参加は不安になるわ |
… | 10424/05/18(土)12:15:37No.1190424958+呪文が5500円のクソでかい一冊にまとまってるのに3冊に分けられてるSW2.5より見にくいD&D! |
… | 10524/05/18(土)12:15:42No.1190424980+初心者向けのTRPGあるの?ってこの前聞かれたんだけどなんだろうな初心者向けって |
… | 10624/05/18(土)12:15:53No.1190425031+5年では早すぎるし10年は新規参入者には重くなる |
… | 10724/05/18(土)12:16:26No.1190425198+>DXでのボスのダメージ無効化系は正直あんまり好きじゃない |
… | 10824/05/18(土)12:16:27No.1190425204+>初心者向けのTRPGあるの?ってこの前聞かれたんだけどなんだろうな初心者向けって |
… | 10924/05/18(土)12:16:29No.1190425219+>5年では早すぎるし10年は新規参入者には重くなる |
… | 11024/05/18(土)12:16:38No.1190425250+>>サタスペくらいの軽さでシャドウランみたいなことしたい! |
… | 11124/05/18(土)12:16:39No.1190425257そうだねx2>5年では早すぎるし10年は新規参入者には重くなる |
… | 11224/05/18(土)12:16:41No.1190425265+>日本の場合はまず毎日遊んだりしないからな… |
… | 11324/05/18(土)12:16:44No.1190425277そうだねx1>>初心者向けのTRPGあるの?ってこの前聞かれたんだけどなんだろうな初心者向けって |
… | 11424/05/18(土)12:16:54No.1190425328+FEARは楽しいゲームは多いんだけど適切な管理と適切な商売が出来なかったイメージ |
… | 11524/05/18(土)12:17:12No.1190425425+>サイパンREDは判定軽いけど肝心のネットランがめんどくさい |
… | 11624/05/18(土)12:17:15No.1190425445そうだねx2>初心者向けのTRPGあるの?ってこの前聞かれたんだけどなんだろうな初心者向けって |
… | 11724/05/18(土)12:17:19No.1190425464+>シリアスでハードな世界観とシナリオへの需要は常に高いと思ってる |
… | 11824/05/18(土)12:17:33No.1190425523+AD&D1stや2ndの復刻版買っておけばよかったかなあと思ったりもするが |
… | 11924/05/18(土)12:17:33No.1190425524+D&Dは呪文に限らず何もかも見にくいから存在のステージが違う |
… | 12024/05/18(土)12:17:44No.1190425568+ニンジャスレイヤーってそういやネットハック系はどうなってるんだろうか |
… | 12124/05/18(土)12:17:50No.1190425594+>シンドローム次第だと無いから俺はそういうの相手にしない |
… | 12224/05/18(土)12:18:01No.1190425646+ハッキング関連にそれっぽさを持たせつつシンプルに処理するルールが欲しい |
… | 12324/05/18(土)12:18:02No.1190425657そうだねx2>FEARは楽しいゲームは多いんだけど適切な管理と適切な商売が出来なかったイメージ |
… | 12424/05/18(土)12:18:09No.1190425702+>流行ってるシステムのサイパンサプリを自作するとか |
… | 12524/05/18(土)12:18:20No.1190425751+>初心者向けのTRPGあるの?ってこの前聞かれたんだけどなんだろうな初心者向けって |
… | 12624/05/18(土)12:18:26No.1190425777そうだねx3>>流行ってるシステムのサイパンサプリを自作するとか |
… | 12724/05/18(土)12:19:15No.1190426043+>やすさならPL側はタダのCoCでしょ |
… | 12824/05/18(土)12:19:31No.1190426122+>ニンジャスレイヤーってそういやネットハック系はどうなってるんだろうか |
… | 12924/05/18(土)12:19:57No.1190426237そうだねx1>サイパンREDは判定軽いけど肝心のネットランがめんどくさい |
… | 13024/05/18(土)12:19:59No.1190426254そうだねx1ルールが煩雑なシステムが初心者向けじゃないかといえばそういうことでもなくて |
… | 13124/05/18(土)12:20:10No.1190426297+>>ニンジャスレイヤーってそういやネットハック系はどうなってるんだろうか |
… | 13224/05/18(土)12:20:21No.1190426358+>>やすさならPL側はタダのCoCでしょ |
… | 13324/05/18(土)12:20:36No.1190426431+>おかげでハッカーが一人でダンジョンアタックするようないびつなシステムになった |
… | 13424/05/18(土)12:20:53No.1190426529+偏見を自覚しながら言うけど |
… | 13524/05/18(土)12:21:04No.1190426572+>>>やすさならPL側はタダのCoCでしょ |
… | 13624/05/18(土)12:21:06No.1190426577+>>おかげでハッカーが一人でダンジョンアタックするようないびつなシステムになった |
… | 13724/05/18(土)12:21:15No.1190426621+>偏見を自覚しながら言うけど |
… | 13824/05/18(土)12:22:18No.1190426942+>偏見を自覚しながら言うけど |
… | 13924/05/18(土)12:22:30No.1190427003+>やはりネクロニカか… |
… | 14024/05/18(土)12:22:43No.1190427061+>偏見を自覚しながら言うけど |
… | 14124/05/18(土)12:22:51No.1190427103そうだねx2>FEARは楽しいゲームは多いんだけど適切な管理と適切な商売が出来なかったイメージ |
… | 14224/05/18(土)12:23:01No.1190427154+ヘヴィでダークなの公式で推しすぎるとそれ一色になりがちというかライトなプレイングを過激派プレイヤーが公式を棒に叩くから… |
… | 14324/05/18(土)12:23:38No.1190427321+>>やはりネクロニカか… |
… | 14424/05/18(土)12:23:44No.1190427348そうだねx1D&Dは流行りものを貪欲に取り込んで裾野を広げ続けてるからな |
… | 14524/05/18(土)12:23:55No.1190427403+TRPGで本気でシリアスを主にやれるほど皆元気も知識もないんすよ |
… | 14624/05/18(土)12:24:06No.1190427463+そういえばD&Dって+1とかがついてる即ち魔法の武器って扱いみたいだけど |
… | 14724/05/18(土)12:24:09No.1190427476+>>>やはりネクロニカか… |
… | 14824/05/18(土)12:24:42No.1190427636+>ヘヴィでダークなの公式で推しすぎるとそれ一色になりがちというかライトなプレイングを過激派プレイヤーが公式を棒に叩くから… |
… | 14924/05/18(土)12:24:45No.1190427643+>常に新人が入ってきて常に古い人が抜けていく構造じゃないと成り立たない売り込み方なのに |
… | 15024/05/18(土)12:24:46No.1190427655+>そういえばD&Dって+1とかがついてる即ち魔法の武器って扱いみたいだけど |
… | 15124/05/18(土)12:24:48No.1190427659+国内のCoCは原典の雰囲気無視して割と神話生物殴り殺したりしてるけど流行ってるじゃん! |
… | 15224/05/18(土)12:25:17No.1190427799+>TRPGで本気でシリアスを主にやれるほど皆元気も知識もないんすよ |
… | 15324/05/18(土)12:25:20No.1190427814+人を集めて楽しくゲームするというTRPGの本質とシリアスさはあんまり相性いいと思わないな |
… | 15424/05/18(土)12:25:42No.1190427914+古参が抜けないからダメになる集金システムとか根本が間違ってるだろ |
… | 15524/05/18(土)12:25:51No.1190427962+>そういうのがハッカーにとってクールに見えるんだからしょうがない |
… | 15624/05/18(土)12:25:52No.1190427967+>そういえばD&Dって+1とかがついてる即ち魔法の武器って扱いみたいだけど |
… | 15724/05/18(土)12:25:58No.1190428010+>そうなると鍛冶屋の腕がどんだけよくてもウィザードなりなんなりがおらんといい武器や鎧は作れん感じなの? |
… | 15824/05/18(土)12:26:17No.1190428087+SWだと武器を造るウェポンスミス技能と魔法の武器にするエンチャンター技能は別なんだけどね |
… | 15924/05/18(土)12:26:20No.1190428111そうだねx1>人を集めて楽しくゲームするというTRPGの本質とシリアスさはあんまり相性いいと思わないな |
… | 16024/05/18(土)12:26:29No.1190428154+ウィーヴ!ウィーヴです! |
… | 16124/05/18(土)12:26:32No.1190428174+むしろサタスペは公式シナリオでもシリアスや浪花節とかあるのもあってシリアスやっていい筈なのに皆トンチキなことをやりだす |
… | 16224/05/18(土)12:26:39No.1190428213+>版上げについていけない層は洋の東西を問わず一定数いるらしく |
… | 16324/05/18(土)12:26:59No.1190428315そうだねx1>むしろサタスペは公式シナリオでもシリアスや浪花節とかあるのもあってシリアスやっていい筈なのに皆トンチキなことをやりだす |
… | 16424/05/18(土)12:27:19No.1190428414そうだねx1>D&Dは流行りものを貪欲に取り込んで裾野を広げ続けてるからな |
… | 16524/05/18(土)12:27:23No.1190428442そうだねx3>むしろサタスペは公式シナリオでもシリアスや浪花節とかあるのもあってシリアスやっていい筈なのに皆トンチキなことをやりだす |
… | 16624/05/18(土)12:27:55No.1190428586+>魔法の武器作りはハードウェア設計とソフトウェア開発する人のチーム作業なんだ |
… | 16724/05/18(土)12:28:11No.1190428671+>>D&Dは流行りものを貪欲に取り込んで裾野を広げ続けてるからな |
… | 16824/05/18(土)12:28:32No.1190428769+>>D&D2077とかシャドウスペとかトロールスレイヤーとかあっていいと思う |
… | 16924/05/18(土)12:28:42No.1190428834+ほーんそうなるとファンタジーとかでよくあるドワーフの鍛冶屋みたいのはD&Dとかだとあんまり役割ないのか |
… | 17024/05/18(土)12:28:52No.1190428893+>>魔法の武器作りはハードウェア設計とソフトウェア開発する人のチーム作業なんだ |
… | 17124/05/18(土)12:28:55No.1190428907+>>魔法の武器作りはハードウェア設計とソフトウェア開発する人のチーム作業なんだ |
… | 17224/05/18(土)12:29:32No.1190429105+ドワーフはルーンを刻む独自の秘伝技法があるとかいう設定はありがち |
… | 17324/05/18(土)12:29:36No.1190429123+>むしろサタスペは公式シナリオでもシリアスや浪花節とかあるのもあってシリアスやっていい筈なのに皆トンチキなことをやりだす |
… | 17424/05/18(土)12:29:51No.1190429204+余計なもん取り込むどころかアウトローやBG3からの新規すら大して取り込めないのが日本のD&Dだ |
… | 17524/05/18(土)12:29:58No.1190429251+>ほーんそうなるとファンタジーとかでよくあるドワーフの鍛冶屋みたいのはD&Dとかだとあんまり役割ないのか |
… | 17624/05/18(土)12:30:01No.1190429270+>ほーんそうなるとファンタジーとかでよくあるドワーフの鍛冶屋みたいのはD&Dとかだとあんまり役割ないのか |
… | 17724/05/18(土)12:30:30No.1190429423+なんもかんもハズブロの経営不振が悪い |
… | 17824/05/18(土)12:30:37No.1190429454そうだねx3>余計なもん取り込むどころかアウトローやBG3からの新規すら大して取り込めないのが日本のD&Dだ |
… | 17924/05/18(土)12:31:09No.1190429624+>そういえばD&Dって+1とかがついてる即ち魔法の武器って扱いみたいだけど |
… | 18024/05/18(土)12:31:15No.1190429653そうだねx1>>営業がクソ短納期の仕事持ってきて血ヘド吐きながら仕上げる現場の魔術師達 |
… | 18124/05/18(土)12:32:26No.1190430085+D&Dの魔法のアイテムはウィザードよりクレリックかアーティフィサーが作ってるイメージ |
… | 18224/05/18(土)12:32:41No.1190430164+マジックアイテムに関してはアーティフィサーの仕業ってことにすればいいから楽だよな |
… | 18324/05/18(土)12:33:10No.1190430325+ディアボロは変身できる脳筋蛮族ってのが強いかもしれない |
… | 18424/05/18(土)12:33:32No.1190430436+>>余計なもん取り込むどころかアウトローやBG3からの新規すら大して取り込めないのが日本のD&Dだ |
… | 18524/05/18(土)12:33:43No.1190430501+なんていうかですね… |
… | 18624/05/18(土)12:34:36No.1190430794+変身して即動けるのは蛮族ではなくエネミーの特権 |
… | 18724/05/18(土)12:34:37No.1190430798そうだねx1>なんていうかですね… |
… | 18824/05/18(土)12:34:54No.1190430886+ドワーフはエンチャントされた魔法の鎧はつくれないかもしれんけど |
… | 18924/05/18(土)12:34:57No.1190430907+ドラゴンランス本はあんまり売れなかったんだろうな |
… | 19024/05/18(土)12:35:29No.1190431069そうだねx1>なんていうかですね… |
… | 19124/05/18(土)12:36:05No.1190431249そうだねx1俺はサタスペでもシリアスシナリオ回すけどそれはそれとしてこんなバカみてぇな街で背中の煤けたハードボイルドなアウトローが出来るわけねぇだろとも思っているよ |
… | 19224/05/18(土)12:36:29No.1190431379+念能力みたいに達人級の職人が作ると魔法が籠もるとかあってもいいと思うけども |
… | 19324/05/18(土)12:36:55No.1190431512+>>なんていうかですね… |
… | 19424/05/18(土)12:37:01No.1190431547そうだねx1>俺はサタスペでもシリアスシナリオ回すけどそれはそれとしてこんなバカみてぇな街で背中の煤けたハードボイルドなアウトローが出来るわけねぇだろとも思っているよ |
… | 19524/05/18(土)12:37:15No.1190431606+>念能力みたいに達人級の職人が作ると魔法が籠もるとかあってもいいと思うけども |
… | 19624/05/18(土)12:37:32No.1190431697+つまりロングソード+1を普通に町の熟練職人が作った体で武器屋においてある今俺が参加してるセッションの街はなんか変…ってコト!? |
… | 19724/05/18(土)12:37:45No.1190431768+>全員が雰囲気作りに協力しないと成立しないジャンルで、その意味で土台が冒企ノリのシステムはあんまり向いてないなって思うね |
… | 19824/05/18(土)12:38:00No.1190431855+>つまりロングソード+1を普通に町の熟練職人が作った体で武器屋においてある今俺が参加してるセッションの街はなんか変…ってコト!? |
… | 19924/05/18(土)12:38:01No.1190431862+>つまりロングソード+1を普通に町の熟練職人が作った体で武器屋においてある今俺が参加してるセッションの街はなんか変…ってコト!? |
… | 20024/05/18(土)12:38:20No.1190431958+>そういえばD&Dって+1とかがついてる即ち魔法の武器って扱いみたいだけど |
… | 20124/05/18(土)12:38:31No.1190432015+>つまりロングソード+1を普通に町の熟練職人が作った体で武器屋においてある今俺が参加してるセッションの街はなんか変…ってコト!? |
… | 20224/05/18(土)12:38:36No.1190432049+>つまりロングソード+1を普通に町の熟練職人が作った体で武器屋においてある今俺が参加してるセッションの街はなんか変…ってコト!? |
… | 20324/05/18(土)12:39:26No.1190432332そうだねx1>つまりロングソード+1を普通に町の熟練職人が作った体で武器屋においてある今俺が参加してるセッションの街はなんか変…ってコト!? |
… | 20424/05/18(土)12:39:55No.1190432482+非売品設定じゃなければマジックアイテムは全部変える設定でいいんだよ |
… | 20524/05/18(土)12:40:16No.1190432595+そもそもとしてメタとしては管理も運要素もあるからめんどいなんだけど武器がどこで調達しても品質が全く一緒だしソドワ…… |
… | 20624/05/18(土)12:40:56No.1190432796+>そもそもとしてメタとしては管理も運要素もあるからめんどいなんだけど武器がどこで調達しても品質が全く一緒だしソドワ…… |
… | 20724/05/18(土)12:41:04No.1190432841+TRPGで神おまとかいやだしな… |
… | 20824/05/18(土)12:41:08No.1190432859+っていうかSNEまた2か月連続でサプリ刊行かよ |
… | 20924/05/18(土)12:41:16No.1190432905+ていうか武器強化+1つくだけで魔法の武器になるんだ |
… | 21024/05/18(土)12:41:52No.1190433094+>ていうか武器強化+1つくだけで魔法の武器になるんだ |