使用率は最下位だがサブ武器としては上位なはずこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/15(水)14:08:39No.1189418597そうだねx6マルチ行くと最低1人は使ってるからな… |
… | 224/05/15(水)14:08:51No.1189418634そうだねx1野良ってると本当に見ないもんなランス |
… | 324/05/15(水)14:11:28No.1189419213+笛はサンブレイクでちょっと地位上がったから |
… | 424/05/15(水)14:12:22No.1189419418+俺の体感だと使用率25%越えくらいの武器 |
… | 524/05/15(水)14:17:13No.1189420579+俺が使ってるから25%超 |
… | 624/05/15(水)14:19:04No.1189421011+「」はちんちんちっさいからか野太くそびえ立つものに憧れる傾向があるからランス使い多いよね |
… | 724/05/15(水)14:19:29No.1189421099そうだねx1まず笛はマルチだったら持ってくかってなる武器なので |
… | 824/05/15(水)14:19:46No.1189421165そうだねx4ソロでやるなら安定するからな… |
… | 924/05/15(水)14:19:55No.1189421192+高難度寄りのマルチとかだと笛は全然見る |
… | 1024/05/15(水)14:20:28No.1189421317+儀式や大したギミックが無い武器にしてはちゃんと火力出せるんだけどな |
… | 1124/05/15(水)14:21:07No.1189421483+メイン武器飽きたし違う武器持ってみるかって時にランス選ぶかな |
… | 1224/05/15(水)14:21:48No.1189421641+相手が死ぬまで纏わりついてチクチクする武器という偏見しかない |
… | 1324/05/15(水)14:22:17No.1189421764+ストーリー進めるときとか初見モンスターは基本ランスだな |
… | 1424/05/15(水)14:23:17No.1189421997そうだねx2>野良ってると本当に見ないもんなランス |
… | 1524/05/15(水)14:23:27No.1189422040+救援のシャガルとか使用率50%くらいになる時がある |
… | 1624/05/15(水)14:23:33No.1189422056そうだねx1>相手が死ぬまで纏わりついてチクチクする武器という偏見しかない |
… | 1724/05/15(水)14:23:55No.1189422137そうだねx1>機動力無いからマルチ向きじゃないんだわ |
… | 1824/05/15(水)14:24:31No.1189422273そうだねx1なんだまた今の環境知らないソードマスターが来たのか |
… | 1924/05/15(水)14:24:40No.1189422311+みんな本音ではガンランスでいいと思ってる |
… | 2024/05/15(水)14:25:41No.1189422535そうだねx4硬直の感覚違いすぎてガンスすごい苦手だわ |
… | 2124/05/15(水)14:26:04No.1189422641そうだねx17ランスとガンスはお互い全くの別武器だと思ってるが…? |
… | 2224/05/15(水)14:28:02No.1189423113+ガンスは固定ダメージから卒業出来ればな… |
… | 2324/05/15(水)14:29:29No.1189423479+昔はガンスよりランスのほうが武器出し時の機動力あったのが変わるもんだな… |
… | 2424/05/15(水)14:29:37No.1189423508+盾の使い方すら違うからそもそもランスとガンスは違う代物では |
… | 2524/05/15(水)14:30:24No.1189423699+>硬直の感覚違いすぎてガンスすごい苦手だわ |
… | 2624/05/15(水)14:31:15No.1189423927+95%ガード受付時間のランスとはあまりにも違いすぎるってなるガンス |
… | 2724/05/15(水)14:31:15No.1189423929+SBのガンスはもう盾放り捨てて素で軽快に動く魔砲少女目指しても良くない? |
… | 2824/05/15(水)14:31:29No.1189423989そうだねx1ガンスはバルファルクになっちゃったから… |
… | 2924/05/15(水)14:32:24No.1189424231そうだねx2>だいぶ前にガンスちょっと触った時は動きに柔軟性がなさすぎてすごい窮屈に感じた |
… | 3024/05/15(水)14:33:31No.1189424487+貴様らはどの見た目が好き? |
… | 3124/05/15(水)14:34:07No.1189424634そうだねx2>貴様らはどの見た目が好き? |
… | 3224/05/15(水)14:34:26No.1189424714+マテンロウ |
… | 3324/05/15(水)14:34:35No.1189424752+ランスもランスで三連ステップが追加されたときはステップ後の何も出来ない硬直が長すぎて酷かったこともある |
… | 3424/05/15(水)14:35:36No.1189424986+>SBのガンスはもう盾放り捨てて素で軽快に動く魔砲少女目指しても良くない? |
… | 3524/05/15(水)14:35:46No.1189425026そうだねx1ガンスはボタン同時押しアクション大好き過ぎて俺が使うと誤爆する |
… | 3624/05/15(水)14:35:52No.1189425050+翔蟲からの空中抜刀がどこでも使えるから武器出し全然気にしたことないや |
… | 3724/05/15(水)14:37:00No.1189425283そうだねx2豪槍グラビモス好きだけどグラビモス君最近見ないね… |
… | 3824/05/15(水)14:37:13No.1189425332+>まず笛はマルチだったら持ってくかってなる武器なので |
… | 3924/05/15(水)14:37:19No.1189425358そうだねx2ぶっちゃけヘイトの概念が薄いゲームでタンクっぽい武器ってコンセプトから間違えてると思う |
… | 4024/05/15(水)14:37:32No.1189425413そうだねx1アイスボーンはナナとカーナはランスではダメだったなぁ |
… | 4124/05/15(水)14:38:23No.1189425611+>豪槍グラビモス好きだけどグラビモス君最近見ないね… |
… | 4224/05/15(水)14:38:37No.1189425682+>貴様らはどの見た目が好き? |
… | 4324/05/15(水)14:39:06No.1189425813+>ぶっちゃけヘイトの概念が薄いゲームでタンクっぽい武器ってコンセプトから間違えてると思う |
… | 4424/05/15(水)14:39:06No.1189425815+使ったことないからわからないんだけど味方の攻撃ガードしてスタミナ減るとかあるの? |
… | 4524/05/15(水)14:39:11No.1189425839そうだねx7そもそもヘイト稼ぐ武器でなく |
… | 4624/05/15(水)14:39:50No.1189426006そうだねx1竜騎槍ゲイボルグ帰ってきてくれ |
… | 4724/05/15(水)14:40:13No.1189426109そうだねx7なんかマルチがヘイトがとランス使ってない人っぽい会話のまじり方だな… |
… | 4824/05/15(水)14:40:16No.1189426122+ランス好きだしバベルの盾好きだけど先端恐怖症だからナギナタ上の刃先しか担げない… |
… | 4924/05/15(水)14:41:17No.1189426340そうだねx4>タンクっぽい武器 |
… | 5024/05/15(水)14:42:03No.1189426528+ネルギガンテの手みたいな形は嫌いじゃない |
… | 5124/05/15(水)14:42:07No.1189426538そうだねx2というかモンハンでそこまで協力プレイしない… |
… | 5224/05/15(水)14:42:09No.1189426547+双剣で狂ってるとランサーのガードに多段してしまって爆音にビビる |
… | 5324/05/15(水)14:42:46No.1189426690+俺は味方の攻撃ジャスガ十字斬りするマン! |
… | 5424/05/15(水)14:43:04No.1189426760+デュエルや煽衛はあくまでこっち来るなら守勢やジャスガ狙えてラッキー程度にしか思ってないな… |
… | 5524/05/15(水)14:43:46No.1189426936+なんならノートン使って機動力確保できるからな… |
… | 5624/05/15(水)14:44:00No.1189427000+>ナナはあきらめた |
… | 5724/05/15(水)14:44:31No.1189427139+俺のガードでお前が守られるなんて都合の良い期待はするな |
… | 5824/05/15(水)14:44:42No.1189427188+盾散弾が実用的になったのにタンクメイジはなくなった |
… | 5924/05/15(水)14:44:46No.1189427204+>>ナナはあきらめた |
… | 6024/05/15(水)14:45:17No.1189427321そうだねx3>俺のガードでお前が守られるなんて都合の良い期待はするな |
… | 6124/05/15(水)14:45:41No.1189427401+>俺のガードでお前が守られるなんて都合の良い期待はするな |
… | 6224/05/15(水)14:45:44No.1189427416+SBはランスとガンスなんて全く別物じゃんって思ってたけど |
… | 6324/05/15(水)14:45:49No.1189427442+また俺にボコボコにされたショウグンギザミがスレに紛れてるの? |
… | 6424/05/15(水)14:45:53No.1189427454そうだねx5DPS出すって日本語が変だね |
… | 6524/05/15(水)14:46:01No.1189427481+ぶっちゃけ今のヘビィから属性貫通弾消したらランスと使用率どっこいどっこいだと思うの |
… | 6624/05/15(水)14:46:03No.1189427488+ライズなんて煽りより死にかけのやつをおっかける設定だからな |
… | 6724/05/15(水)14:46:24No.1189427572+>俺のガードでお前が守られるなんて都合の良い期待はするな |
… | 6824/05/15(水)14:46:25No.1189427577+>ナナはあきらめた |
… | 6924/05/15(水)14:46:29No.1189427591そうだねx3味方の盾になる!みたいなの極稀にできると気持ちいいんだけどモンハンの攻撃大体うしろに貫通していくからな… |
… | 7024/05/15(水)14:46:46No.1189427658+>ぶっちゃけ今のヘビィから属性貫通弾消したらランスと使用率どっこいどっこいだと思うの |
… | 7124/05/15(水)14:46:47No.1189427663そうだねx2野良マルチでDPSとか言ってるならそっちのがおかしいぞ? |
… | 7224/05/15(水)14:47:27No.1189427822+>ストーリーからメインで使ってるハンターは少ないイメージがある |
… | 7324/05/15(水)14:47:37No.1189427864+割とどうでも良いブレスじゃなくて全身判定の塊なタックルとか盾で止められるなら話変わるだろうけど |
… | 7424/05/15(水)14:47:41No.1189427874+ワールドナナはランス殺すために生まれたような技で固められてるよな… |
… | 7524/05/15(水)14:47:49No.1189427898+>そうだいたわ熱狂的な物理弾ファンの「」… |
… | 7624/05/15(水)14:47:51No.1189427904そうだねx4そもそも一番DPS気にするならダウン値配分も考えられるソロやるべきだぞ |
… | 7724/05/15(水)14:48:10No.1189427972そうだねx4>野良マルチでDPSとか言ってるならそっちのがおかしいぞ? |
… | 7824/05/15(水)14:48:36No.1189428078+>>ナナはあきらめた |
… | 7924/05/15(水)14:48:50No.1189428134そうだねx3>いよいよハンターさんがまだギリギリ踏みとどまってた人類を辞めてしまう |
… | 8024/05/15(水)14:49:08No.1189428188+ランス使いにバカにされて我慢できない雑魚ゆうたなんだろうな |
… | 8124/05/15(水)14:49:28No.1189428266そうだねx1上でも言われてるがマルチDPS気にするゲームじゃないんだよ |
… | 8224/05/15(水)14:49:35No.1189428303+ランスから始めたから他の武器使うとみんな操作難しい武器使ってんな…ってなる |
… | 8324/05/15(水)14:49:41No.1189428339+納遁術ってどう使えばいいのかな |
… | 8424/05/15(水)14:49:50No.1189428373+Nortonに流転にデュエルにと移動技はどんどん増やしてくれて構わない |
… | 8524/05/15(水)14:50:01No.1189428419+やはり盟友システムは最高… |
… | 8624/05/15(水)14:50:29No.1189428511+まっすぐ進めてるとMRナナ行く頃に回復カスタム無いことが多いのも辛い |
… | 8724/05/15(水)14:50:32No.1189428523+>使ったことないからわからないんだけど味方の攻撃ガードしてスタミナ減るとかあるの? |
… | 8824/05/15(水)14:50:51No.1189428596+真正面から殴り合えるのはランスだけ! |
… | 8924/05/15(水)14:50:58No.1189428623そうだねx4>ワールドナナはランス殺すために生まれたような技で固められてるよな… |
… | 9024/05/15(水)14:51:12No.1189428672+>納遁術ってどう使えばいいのかな |
… | 9124/05/15(水)14:51:37No.1189428765+昇天マンの俺は離れてるモンスに急接近する時にNorton使ったりはする |
… | 9224/05/15(水)14:51:55No.1189428828+銀ゼナのキュリアビームはノートンないと一気に難易度上がる |
… | 9324/05/15(水)14:52:11No.1189428879+ターン制を無視して相手のターンもカウンター突きできるランスは愛用品 |
… | 9424/05/15(水)14:52:14No.1189428891+槍は虫技いっぱい使うから楽しそうだよね |
… | 9524/05/15(水)14:52:37No.1189428983+ガー不技使ってくるクソモンスにはNorton積んでいくしかない… |
… | 9624/05/15(水)14:52:42No.1189429002+機動力自体はNortonよりデュエルヴァインの時の方が高い |
… | 9724/05/15(水)14:53:05No.1189429086+>納遁術ってどう使えばいいのかな |
… | 9824/05/15(水)14:53:19No.1189429151そうだねx2>>ワールドナナはランス殺すために生まれたような技で固められてるよな… |
… | 9924/05/15(水)14:53:33No.1189429195+>ガー不技使ってくるクソモンスにはNorton積んでいくしかない… |
… | 10024/05/15(水)14:53:48No.1189429258+マルチ用の武器だった笛が盟友追加でソロでも楽しいの美味しいわ |
… | 10124/05/15(水)14:54:39No.1189429458そうだねx1>マルチ用の武器だった笛が盟友追加でソロでも楽しいの美味しいわ |
… | 10224/05/15(水)14:54:51No.1189429509そうだねx2>>ガー不技使ってくるクソモンスにはNorton積んでいくしかない… |
… | 10324/05/15(水)14:55:34No.1189429666+>>>ガー不技使ってくるクソモンスにはNorton積んでいくしかない… |
… | 10424/05/15(水)14:55:47No.1189429734+デュはガンスのヘイルカッターみたいに空中から高威力の一撃あるなら使ってたかも |
… | 10524/05/15(水)14:55:51No.1189429753+ヴァインの効果は優秀だけどクナイがアレ過ぎるから消去法でNorton選んでるところも正直ある |
… | 10624/05/15(水)14:55:55No.1189429773+アプデ後のデュエルヴァインは普通に使える技だよ! |
… | 10724/05/15(水)14:56:18No.1189429867+>もうちょっと腕を伸ばしてくれハンター |
… | 10824/05/15(水)14:56:48No.1189429974+イメージ通りの方向と場所に攻撃しやすいから好き |
… | 10924/05/15(水)14:56:49No.1189429977+改善はされたがノートンの方が使いやすい |
… | 11024/05/15(水)14:56:57No.1189430015+陰キャ武器なんて言うがそんなことはない |
… | 11124/05/15(水)14:57:17No.1189430103+レイジノートンの組み合わせがしっくり来すぎて変えられない… |
… | 11224/05/15(水)14:57:37No.1189430183+ある程度敵が動き回っててちょっとでも被弾してたらDPS勝ってそう |
… | 11324/05/15(水)14:57:45No.1189430220+回避距離3外せなくなる病の元凶 |
… | 11424/05/15(水)14:57:47No.1189430230+今は実験段階で納得して将来的にクラッチクローでデュエれるようになったらいいと思う |
… | 11524/05/15(水)14:58:04No.1189430303そうだねx3>アプデ前のデュエルヴァイン見てみろちびるぞ |
… | 11624/05/15(水)14:58:12No.1189430340+やっぱ回避ランスが格好良いよな |
… | 11724/05/15(水)14:58:23No.1189430385+内緒なんだけど治癒盾を狩技に積んでおくと初心者が死ににくくなるぞ |
… | 11824/05/15(水)14:58:37No.1189430436+>回避距離3外せなくなる病の元凶 |
… | 11924/05/15(水)14:58:37No.1189430437+デュエルはガード性能が上がるのが良い |
… | 12024/05/15(水)14:58:52No.1189430486+ガーダ派だからデュエル使ってないなあ |
… | 12124/05/15(水)14:59:19No.1189430575+回避距離3だと相手に背中向けてノートン→空中ジャンプでアホほど動くの好き |
… | 12224/05/15(水)14:59:39No.1189430650+デュエルは始動さえどうにかしてくれれば神技なのに |
… | 12324/05/15(水)15:00:03No.1189430739+飛び込み突きループって難しくない? |
… | 12424/05/15(水)15:00:40No.1189430869そうだねx1NortonはCTの重さはどうにかならんかって思ってしまう |
… | 12524/05/15(水)15:00:56No.1189430934+うまげき |
… | 12624/05/15(水)15:01:02No.1189430956+マジでヴァインのジャンプは凄いと思うぞ |
… | 12724/05/15(水)15:01:19No.1189431020+(ガード系スキル限界まで積まないと不安) |
… | 12824/05/15(水)15:01:37No.1189431087+>飛び込み突きループって難しくない? |
… | 12924/05/15(水)15:01:38No.1189431090+Nortonは頼りになるけどCTが長いのが玉に瑕 |
… | 13024/05/15(水)15:02:22No.1189431258+>飛び込み突きループって難しくない? |
… | 13124/05/15(水)15:02:29No.1189431289+ヴァイン刺す手間がめんどうでほぼ使ってない |
… | 13224/05/15(水)15:03:47No.1189431610+最近溜め薙ぎ払いとカウンター突きにチャージマスターが乗るの知った |
… | 13324/05/15(水)15:04:05No.1189431699+大技無いはメリット |
… | 13424/05/15(水)15:04:32No.1189431810+速いけど短い飛び込みと遅いけど長い突進の中間のアクションが欲しい |
… | 13524/05/15(水)15:04:47No.1189431864+前後左右四方向動けるようになり |
… | 13624/05/15(水)15:04:58No.1189431917+シルタ→突き→シルタ→以下無限ループ |
… | 13724/05/15(水)15:04:59No.1189431923+煽衛さえあれば回避もガードも出来ちまうんだ |
… | 13824/05/15(水)15:05:39No.1189432103そうだねx1シールドチャージあるからもう突進要らなくない? |
… | 13924/05/15(水)15:06:18No.1189432271+2ndGの回避ランスに脳を焼かれて一生ランス握ってる |
… | 14024/05/15(水)15:06:46No.1189432414+>シールドチャージあるからもう突進要らなくない? |
… | 14124/05/15(水)15:06:52No.1189432443+突進系の技多すぎる気がするのはある |
… | 14224/05/15(水)15:06:54No.1189432454+triからカウンターがランスの代名詞になったと思ってたから割とほかの武器にもカウンター配られて悲しい |
… | 14324/05/15(水)15:06:58No.1189432468+昔のランスのマルチだと味方にこかされてまともに戦えないってイメージのままの人が多いのも使用率低い原因なのかな |
… | 14424/05/15(水)15:07:09No.1189432510そうだねx2>大技無いはメリット |
… | 14524/05/15(水)15:07:22No.1189432571+>2ndGの回避ランスに脳を焼かれて一生ランス握ってる |
… | 14624/05/15(水)15:07:50No.1189432690そうだねx1>昔のランスのマルチだと味方にこかされてまともに戦えないってイメージのままの人が多いのも使用率低い原因なのかな |
… | 14724/05/15(水)15:07:59No.1189432725+Nortonの良いところは狩り終わった後NortonからA押してBで演出スキップしつつ剥ぎ取り開始出来る事 |
… | 14824/05/15(水)15:08:06No.1189432757+ライズ回避性能死んでるのによく頑張れるな… |
… | 14924/05/15(水)15:08:18No.1189432807+シルチャは一定距離で必ず止まるのでスタミナさえあれば無限に走れる突進の方が恋しくなることはある |
… | 15024/05/15(水)15:08:27No.1189432848+>じゃあ突く以外の技何か思いつくかというとなぎ払いしかない |
… | 15124/05/15(水)15:08:30No.1189432862+初めて触れたのが無印Gだから昔のランスは大人気武器ってイメージある |
… | 15224/05/15(水)15:08:45No.1189432914そうだねx1抜刀で後ろ向いてノートンジャンプから空中シルチャできるのに機動力低いわけがない |
… | 15324/05/15(水)15:08:58No.1189432974+IBのハザク救援でまだ駆け出しランサーがゲロでずっとガードしてて微笑ましくなった |
… | 15424/05/15(水)15:09:00No.1189432979+そろそろ盾捨てて両手に槍持つか |
… | 15524/05/15(水)15:09:10No.1189433018+>>じゃあ突く以外の技何か思いつくかというとなぎ払いしかない |
… | 15624/05/15(水)15:09:29No.1189433095+抜刀納刀モーションが他武器より微妙に遅く感じる |
… | 15724/05/15(水)15:09:48No.1189433169+激しく前後しながらたまに激しく上下するから突進を年単位で使ってない |
… | 15824/05/15(水)15:10:01No.1189433224そうだねx4偏見なんだけどランス使いランス増えないって言いながら使用率低い事ちょっと喜んでそう |
… | 15924/05/15(水)15:10:16No.1189433289+>突進系の技多すぎる気がするのはある |
… | 16024/05/15(水)15:10:21No.1189433308そうだねx3>抜刀納刀モーションが他武器より微妙に遅く感じる |
… | 16124/05/15(水)15:10:27No.1189433327+デュエルヴァインの糸が赤くなる時って結構な距離開いてるけど |
… | 16224/05/15(水)15:10:36No.1189433357+竜人妹のメイン武器 |
… | 16324/05/15(水)15:10:54No.1189433427+虫技で糸付けて槍投げてデュエルみたいにすっ飛んで行って弱点に刺さってたら回転して追撃を加えよう |
… | 16424/05/15(水)15:11:03No.1189433458そうだねx4>偏見なんだけどランス使いランス増えないって言いながら使用率低い事ちょっと喜んでそう |
… | 16524/05/15(水)15:11:04No.1189433460+>偏見なんだけどランス使いランス増えないって言いながら使用率低い事ちょっと喜んでそう |
… | 16624/05/15(水)15:11:08No.1189433478+入れ替え技は最初から全部使えるわけじゃないから最初に機動力に難ある武器は定着しにくいのは間違いない |
… | 16724/05/15(水)15:11:26No.1189433539+実装するか…投げ槍! |
… | 16824/05/15(水)15:11:27No.1189433544+片手と同じで強いって言われても地味なので使いたくならない |
… | 16924/05/15(水)15:11:29No.1189433549+エルガドは西洋っぽいからランスがよく合ってた |
… | 17024/05/15(水)15:11:41No.1189433601+とっつきがまず動きの自由度バカ高くてそれ以上離れたらノートンだから隙が無さすぎる |
… | 17124/05/15(水)15:11:43No.1189433610+>虫技で糸付けて槍投げてデュエルみたいにすっ飛んで行って弱点に刺さってたら回転して追撃を加えよう |
… | 17224/05/15(水)15:12:01No.1189433669+無印Gとかtriとか度々ぶっ壊れるよねランスって |
… | 17324/05/15(水)15:12:10No.1189433701そうだねx1ランサーの長年の問題点納刀の遅さ問題を一瞬で解決してくれたノートンさんすげぇーわ |
… | 17424/05/15(水)15:12:14No.1189433716+マルチでナズチにデュエルヴァインつけてる間はつい気持ち悪い笑みを浮かべちゃう |
… | 17524/05/15(水)15:12:22No.1189433745+最近IB始めたけどランスオンリーでMR100までいけそう |
… | 17624/05/15(水)15:12:37No.1189433808+言われてみたら本当に野良で全然遭遇してない気がしてきたぞランス |
… | 17724/05/15(水)15:13:19No.1189433981+昇天が降竜みたいに空中始動できればパーフェクトだった |
… | 17824/05/15(水)15:13:33No.1189434041そうだねx2ガードしながら(どうやってみんなこれ回避してるんだろ…)って思ってる |
… | 17924/05/15(水)15:13:47No.1189434095+ランスでなんでも確実に勝てるから野良マルチぐらい違う武器使おうって気持ちはある |
… | 18024/05/15(水)15:14:32No.1189434257+素直にカウンターする |
… | 18124/05/15(水)15:14:36No.1189434276+抜刀納刀と素の歩きはもうちょい早くて良くない?と思う |
… | 18224/05/15(水)15:14:49No.1189434334+野良なんて最強ランキング見て組み立てた即死するガンナーを見に行くところだ |
… | 18324/05/15(水)15:15:13No.1189434429+>言われてみたら本当に野良で全然遭遇してない気がしてきたぞランス |
… | 18424/05/15(水)15:15:17No.1189434441+ワールドが再流行して配信が増えても全く見ないランス |
… | 18524/05/15(水)15:15:26No.1189434476+前後運動でダメージ出す瞬間は嫌い一番嫌い |
… | 18624/05/15(水)15:16:59No.1189434813そうだねx1>ランサーの長年の問題点納刀の遅さ問題を一瞬で解決してくれたノートンさんすげぇーわ |
… | 18724/05/15(水)15:17:03No.1189434836+前後運動のカッコ悪さは…うん… |
… | 18824/05/15(水)15:17:04No.1189434837+>野良なんて最強ランキング見て組み立てた即死するガンナーを見に行くところだ |
… | 18924/05/15(水)15:17:21No.1189434898+同じく相手依存度の高いであろうカウンター主体武器の太刀は死ぬほど見かけるな… |
… | 19024/05/15(水)15:17:53No.1189435030+>前後運動でダメージ出す瞬間は嫌い一番嫌い |
… | 19124/05/15(水)15:18:08No.1189435088+なんか野良だとガード付きの武器全般あんまり持ってない気がする |
… | 19224/05/15(水)15:18:38No.1189435210+>ワールドが再流行して配信が増えても全く見ないランス |
… | 19324/05/15(水)15:18:54No.1189435279+小タル大剣さえ来なければ俺はいいぜ! |
… | 19424/05/15(水)15:18:57No.1189435293+原ゼナはランスの擬人化(擬龍化?)みたいなモンスターだよね |
… | 19524/05/15(水)15:19:01No.1189435312そうだねx24系列のド底辺時代でもいっぱい居る太刀はマルチで使いにくいとか弱いとか関係無い存在だ |
… | 19624/05/15(水)15:19:10No.1189435351+狂うともう狂いっぱなし奮闘しっぱなし |
… | 19724/05/15(水)15:19:14No.1189435361そうだねx1真面目に物理弾でエイムするボウガンは多分ランスより希少 |
… | 19824/05/15(水)15:19:21No.1189435390+>原ゼナはランスの擬人化(擬龍化?)みたいなモンスターだよね |
… | 19924/05/15(水)15:19:26No.1189435415+アクションゲームだからガードしながらボーッとするの嫌なのはわからなくもない |
… | 20024/05/15(水)15:19:42No.1189435487そうだねx1>真面目に物理弾でエイムするボウガンは多分ランスより希少 |
… | 20124/05/15(水)15:20:11No.1189435593+P2Gからずっとランスとガンランス使い続けてる |
… | 20224/05/15(水)15:21:03No.1189435812+ヘビィってリーチの長いランスでしょ? |
… | 20324/05/15(水)15:21:18No.1189435875+ワールドのランスほんとに過去作とほぼアクション変わらんからな |
… | 20424/05/15(水)15:21:26No.1189435909そうだねx5>アクションゲームだからガードしながらボーッとするの嫌なのはわからなくもない |
… | 20524/05/15(水)15:21:30No.1189435915+>原ゼナはランスの擬人化(擬龍化?)みたいなモンスターだよね |
… | 20624/05/15(水)15:21:32No.1189435926+>>ワールドが再流行して配信が増えても全く見ないランス |
… | 20724/05/15(水)15:21:38No.1189435949+>ヘビィってリーチの長いランスでしょ? |
… | 20824/05/15(水)15:21:40No.1189435956+格上にも安定して勝てる武器 |
… | 20924/05/15(水)15:22:06No.1189436069+SBのボウガンはハメ用超火力ヘビィと普段遣いの狂った弓で価値観破壊され尽くしてるから普通の運用弱く感じて使えなくなってしまった |
… | 21024/05/15(水)15:22:26No.1189436154+>そんなバカな |
… | 21124/05/15(水)15:22:29No.1189436164+ぼーっとどころかガンガンカウンターかけてなんぼの武器だし今 |
… | 21224/05/15(水)15:22:42No.1189436217そうだねx2ワイルズはワールドチームだからまたもったりランスに戻ることが保証されてるんだよなあ… |
… | 21324/05/15(水)15:23:16No.1189436359+>ぼーっとどころかガンガンカウンターかけてなんぼの武器だし今 |
… | 21424/05/15(水)15:23:22No.1189436376+ワールドは早いうちに遊んだせいで |
… | 21524/05/15(水)15:23:29No.1189436412そうだねx2>ワイルズはワールドチームだからまたもったりガンスに戻ることが保証されてるんだよなあ… |
… | 21624/05/15(水)15:23:35No.1189436431+>ワイルズはワールドチームだからまたもったりランスに戻ることが保証されてるんだよなあ… |
… | 21724/05/15(水)15:24:16No.1189436609+ランスをタンクっぽい概念の武器と思ってるのは使ってないやつだけ |
… | 21824/05/15(水)15:24:19No.1189436618+>同じく相手依存度の高いであろうカウンター主体武器の太刀は死ぬほど見かけるな… |
… | 21924/05/15(水)15:25:00No.1189436800+モンスター側のターンを破壊するためのガードだからな |
… | 22024/05/15(水)15:25:14No.1189436845+NOWのマルチで入ってくると強者だと期待出来る…はず |
… | 22124/05/15(水)15:25:19No.1189436864+ベヒーモスで盾役やってるランス見たことあるけど敵視取りがなかなか辛そうだった |
… | 22224/05/15(水)15:25:27No.1189436892+ワールドとサンブレイクでランサーしてたよ |
… | 22324/05/15(水)15:25:45No.1189436960+サンブレ太刀はともかくIBはカウンターないと話にならん |
… | 22424/05/15(水)15:27:37No.1189437402+IBはパワガにCC駆使しないとノックバック多いのはつらいけどパワガ突きの重い感じと守勢のうるささは好き |
… | 22524/05/15(水)15:27:47No.1189437437+ライズ時点でガーダとかシルタとかもろもろのおかげでだいぶランスのやりたかったずっと張りつきながら継続してチクチクするは仕上がってなかった? |
… | 22624/05/15(水)15:27:53No.1189437464そうだねx3ライズ時代も弱くはなかったよ |
… | 22724/05/15(水)15:28:11No.1189437548+ランスは納刀状態がカッコイイ |
… | 22824/05/15(水)15:28:20No.1189437580+>サンブレ太刀はともかくIBはカウンターないと話にならん |
… | 22924/05/15(水)15:28:22No.1189437588+攻めの守勢とむほほってランスのために作ってくれたの?ってなるくらい呪いになってる |
… | 23024/05/15(水)15:28:34No.1189437636+ランスはカウンタークラッチとか戻ってきてくれると助かる |
… | 23124/05/15(水)15:28:36No.1189437641+>ランスをタンクっぽい概念の武器と思ってるのは使ってないやつだけ |
… | 23224/05/15(水)15:28:54No.1189437716+>ランスは納刀状態がカッコイイ |
… | 23324/05/15(水)15:29:04No.1189437765+ミラボのチャージブレス滑空にカウンター?してクラッチしてたのはカッケェなって思った |
… | 23424/05/15(水)15:29:30No.1189437870+>ライズ時代も弱くはなかったよ |
… | 23524/05/15(水)15:29:43No.1189437940+Nortonでくるっと回避して空中武器出しからのシルチャでウホウホ再突撃するのかっこよくない? |
… | 23624/05/15(水)15:30:07No.1189438030+ヴァインにガード判定つけたやつ偉い |
… | 23724/05/15(水)15:30:30No.1189438132そうだねx2ランスが弱かったことなんていうのは一度もなかったと思う |
… | 23824/05/15(水)15:30:47No.1189438191+(斬打両立返してくんねぇかな...) |
… | 23924/05/15(水)15:31:14No.1189438309+カウンター主体ランスだとマルチでは辛いというかストレス溜まる |
… | 24024/05/15(水)15:31:14No.1189438312+流転は流転でストライカーランスのアッパー版みたいなもんだからある意味ランスらしい強技とも言えるんだけどね… |
… | 24124/05/15(水)15:31:18No.1189438336+ランスとハンマーの自動的に突っ込んでいく挙動はタイミング良く相手が離れると絵面が酷くて好き |
… | 24224/05/15(水)15:31:52No.1189438483そうだねx1虫依存度が比較的低い |
… | 24324/05/15(水)15:32:07No.1189438548+こんな他武器も性能恵まれてるのばかりなのにIB同様3%も保持できたんですか!? |
… | 24424/05/15(水)15:32:26No.1189438631+流転自体は嫌いじゃないけどライズ時代はさすがにちょっと他の行動との差が大きかったな |
… | 24524/05/15(水)15:32:32No.1189438654+まあ流転はやっぱ便利だよ |
… | 24624/05/15(水)15:32:43No.1189438706+>(斬打両立返してくんねぇかな...) |
… | 24724/05/15(水)15:32:44No.1189438707+煽り3付けてるともうガードするよりステップ回避するようになったちゃった |
… | 24824/05/15(水)15:32:51No.1189438737+>ランスが弱かったことなんていうのは一度もなかったと思う |
… | 24924/05/15(水)15:33:17No.1189438848+ガードの有り無しを行き来するの難しい |
… | 25024/05/15(水)15:33:51No.1189438975+>ワイルズはワールドチームだからまたもったりランスに戻ることが保証されてるんだよなあ… |
… | 25124/05/15(水)15:34:00No.1189439014+シリーズ重ねに重ねてきたからSBの双剣みたいにぶっ壊れて周回層が増えるとか以外じゃ人口比そう変わらんと思う |
… | 25224/05/15(水)15:34:13No.1189439078+ランスは極めても超火力出せない代わりにほとんどの状況で安定して火力出せるからむしろマルチ向きな気がしてくる |
… | 25324/05/15(水)15:34:15No.1189439088+>狂うともう狂いっぱなし奮闘しっぱなし |
… | 25424/05/15(水)15:34:39No.1189439190+>>ランスが弱かったことなんていうのは一度もなかったと思う |
… | 25524/05/15(水)15:34:43No.1189439211+>シリーズ重ねに重ねてきたからSBの双剣みたいにぶっ壊れて周回層が増えるとか以外じゃ人口比そう変わらんと思う |
… | 25624/05/15(水)15:34:49No.1189439241+ランスじゃないけどワールド弓とか俺はもう嫌だよ… |
… | 25724/05/15(水)15:35:01No.1189439289+>俺みたいなアクション弱者でもソロでほとんどのクエスト行けるし真の初心者武器だと思っている |
… | 25824/05/15(水)15:35:22No.1189439371+双剣もかっこいいだけでやってきた部分はあるけどついに狂っただけだからな |
… | 25924/05/15(水)15:35:26No.1189439389+機動力とFFさえ解決すればマルチでも問題ないよ |
… | 26024/05/15(水)15:35:28No.1189439394+Fの範囲ガードでも来ない限りタンクになる事はまずないだろ |
… | 26124/05/15(水)15:35:52No.1189439506そうだねx1>双剣もかっこいいだけでやってきた部分はあるけどついに狂っただけだからな |
… | 26224/05/15(水)15:36:02No.1189439555そうだねx1>機動力とFFさえ解決すればマルチでも問題ないよ |
… | 26324/05/15(水)15:36:11No.1189439594+タンクだったことなんて過去一度もないだろ |
… | 26424/05/15(水)15:36:23No.1189439653+>過去作経験者はここまで築いてきたプレイスキルがあるしな… |
… | 26524/05/15(水)15:36:36No.1189439718+ガード性能盛っても結構ズサーッってなる |
… | 26624/05/15(水)15:36:39No.1189439731+緩衝のコスト超軽いの偉いけど次は最初からこの仕様で頼む |
… | 26724/05/15(水)15:36:49No.1189439783+流転は後ろ行って前に行く使い方しかできないから応用出来てる人尊敬する |
… | 26824/05/15(水)15:36:52No.1189439801+>タンクだったことなんて過去一度もないだろ |
… | 26924/05/15(水)15:37:04No.1189439849そうだねx1>というか敵に合わせて武器を使い分ける想定だったんじゃないかな? |
… | 27024/05/15(水)15:37:09No.1189439866+ワールドにしろライズにしろフィールド広くなってモンスターの動きも大きくなったから追いかけっこに労力割きたくないんだよな |
… | 27124/05/15(水)15:37:13No.1189439880+>ガード性能盛っても結構ズサーッってなる |
… | 27224/05/15(水)15:37:26No.1189439932+>双剣使いとかワイルド出たら後遺症に苦しむと思う |
… | 27324/05/15(水)15:37:49No.1189440029そうだねx6ガ強のレベル性やめない? |
… | 27424/05/15(水)15:38:08No.1189440106+開国シャガルにキレてヘビィからライトに転向したけど |
… | 27524/05/15(水)15:38:20No.1189440166+>>双剣使いとかワイルド出たら後遺症に苦しむと思う |
… | 27624/05/15(水)15:38:23No.1189440182+>タンクだったことなんて過去一度もないだろ |
… | 27724/05/15(水)15:38:41No.1189440260+>開国シャガルにキレてヘビィからライトに転向したけど |
… | 27824/05/15(水)15:38:43No.1189440270+>双剣もかっこいいだけでやってきた部分はあるけどついに狂っただけだからな |
… | 27924/05/15(水)15:38:50No.1189440292+>ガ強のレベル性やめない? |
… | 28024/05/15(水)15:38:54No.1189440311+>開国シャガルにキレてヘビィからライトに転向したけど |
… | 28124/05/15(水)15:39:08No.1189440357+回避ランスとかいう変態 |
… | 28224/05/15(水)15:39:13No.1189440376+>流転は後ろ行って前に行く使い方しかできないから応用出来てる人尊敬する |
… | 28324/05/15(水)15:39:19No.1189440411+なんならガ強とか古の時代みたいに高レベルガ性のボーナスでいいと思ってるよ |
… | 28424/05/15(水)15:39:26No.1189440440+>>双剣使いとかワイルド出たら後遺症に苦しむと思う |
… | 28524/05/15(水)15:39:28No.1189440450+4からのランス使いだけどXXのブシドーとブレイブは俺には扱いきれなかった |
… | 28624/05/15(水)15:40:06No.1189440615+シャガルはガ性5と回避距離によるストップで攻撃見極めたムーブをすればサクサクだぞ! |
… | 28724/05/15(水)15:40:13No.1189440644+獰猛化相手だとブシドーでジャスガかストライカーで回避ランスになってたな |
… | 28824/05/15(水)15:40:18No.1189440668+>ヘビィで避けよう |
… | 28924/05/15(水)15:40:24No.1189440690そうだねx1たくさんあるのに一つの武器種ばかりになりがちなの勿体無いよね |
… | 29024/05/15(水)15:40:31No.1189440716そうだねx2カウンター系の行動で無効化出来るのにガードは性能とか強化ないと受けられないのはちょっと歪みを感じている |
… | 29124/05/15(水)15:40:47No.1189440788+>怨嗟マガトの二連しっぽビームよけられねえよ |
… | 29224/05/15(水)15:40:55No.1189440832+>>開国シャガルにキレてヘビィからライトに転向したけど |
… | 29324/05/15(水)15:41:11No.1189440895+>>双剣使いとかワイルド出たら後遺症に苦しむと思う |
… | 29424/05/15(水)15:41:38No.1189441010+>4からのランス使いだけどXXのブシドーとブレイブは俺には扱いきれなかった |
… | 29524/05/15(水)15:41:40No.1189441016+ガンスの飛ぶのは残して欲しい |
… | 29624/05/15(水)15:42:02No.1189441109+僕はついていけるだろうか |
… | 29724/05/15(水)15:42:06No.1189441133そうだねx2>たくさんあるのに一つの武器種ばかりになりがちなの勿体無いよね |
… | 29824/05/15(水)15:42:45No.1189441286+>僕はついていけるだろうか |
… | 29924/05/15(水)15:42:45No.1189441287+>たくさんあるのに一つの武器種ばかりになりがちなの勿体無いよね |
… | 30024/05/15(水)15:42:53No.1189441318+初代からやってるからどの武器も使えるけど困った時に頼る武器はランスだな… |
… | 30124/05/15(水)15:43:06No.1189441368+>僕はついていけるだろうか |
… | 30224/05/15(水)15:43:17No.1189441405+カウンターはスキル何も無くても全部の攻撃に対応できるけどガードはスキル全部盛りしてもガー不技あるし削りハメもあるからな…… |
… | 30324/05/15(水)15:43:20No.1189441412+>なんで... |
… | 30424/05/15(水)15:43:40No.1189441493+>>怨嗟マガトの二連しっぽビームよけられねえよ |
… | 30524/05/15(水)15:43:50No.1189441536+>カウンター系の行動で無効化出来るのにガードは性能とか強化ないと受けられないのはちょっと歪みを感じている |
… | 30624/05/15(水)15:44:16No.1189441633+傀異錬成追加されたサンブレは武器一つに拘った方がむしろ楽だったな |
… | 30724/05/15(水)15:44:35No.1189441709+>ワッカは捨てるわ |
… | 30824/05/15(水)15:44:42No.1189441735+>傀異錬成追加されたサンブレは武器一つに拘った方がむしろ楽だったな |
… | 30924/05/15(水)15:44:48No.1189441765そうだねx1ヘヴィは回避するんでなくやばいと思う前から逃げるものだ |
… | 31024/05/15(水)15:45:02No.1189441816そうだねx1カウンター系の技はデカい盾持ってる奴らだけにした方が良くない?とは思う |
… | 31124/05/15(水)15:45:12No.1189441849+強おま強錬成腐らせるのもったいなさすぎていろんな武器に手を出すようになったよ |
… | 31224/05/15(水)15:45:20No.1189441882+>ありがとう |
… | 31324/05/15(水)15:45:42No.1189441967そうだねx1>傀異錬成追加されたサンブレは武器一つに拘った方がむしろ楽だったな |
… | 31424/05/15(水)15:45:56No.1189442021+サンブレは無敵やらカウンターの大盤振る舞いだったから相対的に盾の価値が落ちてたのもあるな |
… | 31524/05/15(水)15:46:09No.1189442069+>>なんで... |
… | 31624/05/15(水)15:46:22No.1189442123+俺もヘビィばかり使うがマガドの二連突きで苦労した記憶がないから回避距離3を付けるんだ |
… | 31724/05/15(水)15:46:30No.1189442154そうだねx1駆け上がったせいかサンブレなんか他の武器全く触るよゆうねぇもんよ |
… | 31824/05/15(水)15:47:13No.1189442302+マルチムフェト戦だと輝いたりはしてたが…うん |
… | 31924/05/15(水)15:48:08No.1189442505+サンブレで全武器使おうとすると錬成の属性強化で一気に疲れる |
… | 32024/05/15(水)15:48:40No.1189442617+>回避距離3を付けるんだ |
… | 32124/05/15(水)15:49:18No.1189442781+>>回避距離3を付けるんだ |
… | 32224/05/15(水)15:49:32No.1189442826+無理してフルチャとか挑戦とか盛るよりもコスパ超良いのが距離 |
… | 32324/05/15(水)15:49:52No.1189442909+サンブレの初期回避性能マジで終わってるからな… |
… | 32424/05/15(水)15:50:12No.1189442992+久しぶりにワールドのランス触ってるけどこりゃ流行らんよなという圧倒的地味さを感じる… |
… | 32524/05/15(水)15:51:06No.1189443203+デフォ性能低すぎて煽りのおまけで上がった性能でステップするとビビるくらい回避できる |
… | 32624/05/15(水)15:51:25No.1189443260+>ベヒーモスで盾役やってるランス見たことあるけど敵視取りがなかなか辛そうだった |
… | 32724/05/15(水)15:51:45No.1189443340+>無理してフルチャとか挑戦とか盛るよりもコスパ超良いのが距離 |
… | 32824/05/15(水)15:52:11No.1189443436+>サンブレの初期回避性能マジで終わってるからな… |
… | 32924/05/15(水)15:52:22No.1189443482+事実上の儀式であるクラッチの操作が通常と違うってのがまずハードルじゃないかなぁ |
… | 33024/05/15(水)15:52:25No.1189443490+>4からのランス使いだけどXXのブシドーとブレイブは俺には扱いきれなかった |
… | 33124/05/15(水)15:52:36No.1189443533+あると嬉しい根性1 |
… | 33224/05/15(水)15:52:48No.1189443578+ワイルズでシルチャ無くなるんだろうな…嫌だな… |
… | 33324/05/15(水)15:53:41No.1189443794+錬成はマジで金とアイテムがっつり使うからな |
… | 33424/05/15(水)15:53:45No.1189443804+スラアクのワイヤーとランスのNortonは蟲あれば全武器でも出来ることだよな… |
… | 33524/05/15(水)15:53:48No.1189443814+>サンブレで全武器使おうとすると錬成の属性強化で一気に疲れる |
… | 33624/05/15(水)15:54:03No.1189443879そうだねx1Xシリーズだけ生えてきた強突きとかいうゴミはなんだったんだろう |
… | 33724/05/15(水)15:54:20No.1189443947+>錬成はマジで金とアイテムがっつり使うからな |
… | 33824/05/15(水)15:54:36No.1189444011+ガーダからの飛び込み突きループは消さないで |
… | 33924/05/15(水)15:54:58No.1189444085そうだねx2>派手かつ強かったライズランスですら増えてる気配なかったけど |
… | 34024/05/15(水)15:55:54No.1189444298+真琥珀売る段階まで行くとだいぶ余り出すけど |
… | 34124/05/15(水)15:57:53No.1189444727+琥珀売ったらカムラポイントにならねえかな… |
… | 34224/05/15(水)15:58:18No.1189444817+フレーム回避で起動するスキルは多いけどジャストガード起動スキルは守勢以外なんかないの? |
… | 34324/05/15(水)15:58:22No.1189444827+>>派手かつ強かったライズランスですら増えてる気配なかったけど |
… | 34424/05/15(水)15:58:30No.1189444858+>>派手かつ強かったライズランスですら増えてる気配なかったけど |
… | 34524/05/15(水)15:58:36No.1189444888+>その段階までの金が欲しいいいいい!と狂う🤪⚔ |
… | 34624/05/15(水)16:00:04No.1189445210+物理もちゃんと強い片手やスラアクがサブ武器として本当にありがたい… |
… | 34724/05/15(水)16:00:13No.1189445269+まあ使用者の母数がどんなに増えたって太刀や大剣に吸われるだけだからな |
… | 34824/05/15(水)16:00:35No.1189445348+>>その段階までの金が欲しいいいいい!と狂う🤪⚔ |
… | 34924/05/15(水)16:02:36No.1189445846+本格的になるならともかくフィリア着て少し狂うくらいなら必要スキルの錬成もそんなにかからないしな |
… | 35024/05/15(水)16:02:53No.1189445910+金なんてマルチで🦪🦑100周してれば集まるだろ |
… | 35124/05/15(水)16:03:53No.1189446162+ランナーつけて突進で長距離疾走するのが好きなんだ… |
… | 35224/05/15(水)16:04:03No.1189446204+変な装備でおまるち…行く勇気は出ないぞ俺 |
… | 35324/05/15(水)16:04:41No.1189446383+今度友達とオンで遊ぶことになったけど俺ランスしか使えない… |
… | 35424/05/15(水)16:05:00No.1189446459+おまるちで変な装備披露しないでどこで披露するのよ! |
… | 35524/05/15(水)16:05:14No.1189446508+ワシが若い頃は水没林でツルハシ片手に探索しとったもんじゃ |
… | 35624/05/15(水)16:06:00No.1189446682+野良は思った以上に地雷がわんさかいるから気にすることないぞ |
… | 35724/05/15(水)16:06:24No.1189446765+怯み軽減(緩衝)ついてたらなんでも良いだろリアフレとのマルチなんて |
… | 35824/05/15(水)16:06:36No.1189446803+🐚🦑やってる分には全然見かけないな地雷… |
… | 35924/05/15(水)16:06:53No.1189446884+俺なんてこないだ狂うの忘れて棒立ちして即死したもんねー |
… | 36024/05/15(水)16:07:39No.1189447040+ランスだからオトモ騎乗しながら突撃できるようになったらかっこいいと思う |
… | 36124/05/15(水)16:07:56No.1189447102+地雷じゃなくてもなんかよく死んでるなあってのを見かけるのは迅錬丹クエのアマツ |