二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715749455074.jpg-(2874 B)
2874 B24/05/15(水)14:04:15No.1189417570+ 16:10頃消えます
使用率は最下位だがサブ武器としては上位なはず
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/15(水)14:08:39No.1189418597そうだねx6
マルチ行くと最低1人は使ってるからな…
224/05/15(水)14:08:51No.1189418634そうだねx1
野良ってると本当に見ないもんなランス
同じように低いハズの笛はわりと見るからランク帯でも使用率はまばらなんだろうけど
(笛はたぶん高ランクではそこそこいる反面低中ランク帯は皆無に近いのかも?)
ランスは満遍なく見ない
324/05/15(水)14:11:28No.1189419213+
笛はサンブレイクでちょっと地位上がったから
424/05/15(水)14:12:22No.1189419418+
俺の体感だと使用率25%越えくらいの武器
524/05/15(水)14:17:13No.1189420579+
俺が使ってるから25%超
624/05/15(水)14:19:04No.1189421011+
「」はちんちんちっさいからか野太くそびえ立つものに憧れる傾向があるからランス使い多いよね
724/05/15(水)14:19:29No.1189421099そうだねx1
まず笛はマルチだったら持ってくかってなる武器なので
まあサンブレぐらい動けるならランスも足でまといではないが聞いてるか大剣
824/05/15(水)14:19:46No.1189421165そうだねx4
ソロでやるなら安定するからな…
924/05/15(水)14:19:55No.1189421192+
高難度寄りのマルチとかだと笛は全然見る
1024/05/15(水)14:20:28No.1189421317+
儀式や大したギミックが無い武器にしてはちゃんと火力出せるんだけどな
だから地味と言われるんだが
1124/05/15(水)14:21:07No.1189421483+
メイン武器飽きたし違う武器持ってみるかって時にランス選ぶかな
1224/05/15(水)14:21:48No.1189421641+
相手が死ぬまで纏わりついてチクチクする武器という偏見しかない
1324/05/15(水)14:22:17No.1189421764+
ストーリー進めるときとか初見モンスターは基本ランスだな
死なないという安定感がすごい
1424/05/15(水)14:23:17No.1189421997そうだねx2
>野良ってると本当に見ないもんなランス
機動力無いからマルチ向きじゃないんだわ
タゲ散るからガード固める必要も無いし
1524/05/15(水)14:23:27No.1189422040+
救援のシャガルとか使用率50%くらいになる時がある
1624/05/15(水)14:23:33No.1189422056そうだねx1
>相手が死ぬまで纏わりついてチクチクする武器という偏見しかない
そうだが?
チクチクじゃなくてぴょんぴょん纏わりついてるが…
1724/05/15(水)14:23:55No.1189422137そうだねx1
>機動力無いからマルチ向きじゃないんだわ
>タゲ散るからガード固める必要も無いし
はいまとめサイト用レス
1824/05/15(水)14:24:31No.1189422273そうだねx1
なんだまた今の環境知らないソードマスターが来たのか
1924/05/15(水)14:24:40No.1189422311+
みんな本音ではガンランスでいいと思ってる
2024/05/15(水)14:25:41No.1189422535そうだねx4
硬直の感覚違いすぎてガンスすごい苦手だわ
2124/05/15(水)14:26:04No.1189422641そうだねx17
ランスとガンスはお互い全くの別武器だと思ってるが…?
2224/05/15(水)14:28:02No.1189423113+
ガンスは固定ダメージから卒業出来ればな…
2324/05/15(水)14:29:29No.1189423479+
昔はガンスよりランスのほうが武器出し時の機動力あったのが変わるもんだな…
2424/05/15(水)14:29:37No.1189423508+
盾の使い方すら違うからそもそもランスとガンスは違う代物では
2524/05/15(水)14:30:24No.1189423699+
>硬直の感覚違いすぎてガンスすごい苦手だわ
だいぶ前にガンスちょっと触った時は動きに柔軟性がなさすぎてすごい窮屈に感じた
今は違うんだろうか
2624/05/15(水)14:31:15No.1189423927+
95%ガード受付時間のランスとはあまりにも違いすぎるってなるガンス
2724/05/15(水)14:31:15No.1189423929+
SBのガンスはもう盾放り捨てて素で軽快に動く魔砲少女目指しても良くない?
2824/05/15(水)14:31:29No.1189423989そうだねx1
ガンスはバルファルクになっちゃったから…
2924/05/15(水)14:32:24No.1189424231そうだねx2
>だいぶ前にガンスちょっと触った時は動きに柔軟性がなさすぎてすごい窮屈に感じた
>今は違うんだろうか
タイトルごとに全く使用感が変わるのがガンス
3024/05/15(水)14:33:31No.1189424487+
貴様らはどの見た目が好き?
俺は蛇槍
3124/05/15(水)14:34:07No.1189424634そうだねx2
>貴様らはどの見た目が好き?
バベル
3224/05/15(水)14:34:26No.1189424714+
マテンロウ
3324/05/15(水)14:34:35No.1189424752+
ランスもランスで三連ステップが追加されたときはステップ後の何も出来ない硬直が長すぎて酷かったこともある
3424/05/15(水)14:35:36No.1189424986+
>SBのガンスはもう盾放り捨てて素で軽快に動く魔砲少女目指しても良くない?
捨てたらケツのダメージとスタン消えるし合気や竜撃砲の隙も増えるから捨てるに捨てられない
3524/05/15(水)14:35:46No.1189425026そうだねx1
ガンスはボタン同時押しアクション大好き過ぎて俺が使うと誤爆する
3624/05/15(水)14:35:52No.1189425050+
翔蟲からの空中抜刀がどこでも使えるから武器出し全然気にしたことないや
3724/05/15(水)14:37:00No.1189425283そうだねx2
豪槍グラビモス好きだけどグラビモス君最近見ないね…
3824/05/15(水)14:37:13No.1189425332+
>まず笛はマルチだったら持ってくかってなる武器なので
ライズ以降の別物になってからは知らんけど重めの耳栓とか状態異常対策を旋律に丸投げできるから攻略段階ならソロでも結構有用だぞ…
3924/05/15(水)14:37:19No.1189425358そうだねx2
ぶっちゃけヘイトの概念が薄いゲームでタンクっぽい武器ってコンセプトから間違えてると思う
4024/05/15(水)14:37:32No.1189425413そうだねx1
アイスボーンはナナとカーナはランスではダメだったなぁ
カーナはストーリー進まないから大剣担いでごり押しで何とかした記憶
ナナはあきらめた
4124/05/15(水)14:38:23No.1189425611+
>豪槍グラビモス好きだけどグラビモス君最近見ないね…
ワールド以降の環境だとクソ雑魚になっちゃうから…
4224/05/15(水)14:38:37No.1189425682+
>貴様らはどの見た目が好き?
エインヘリヤル
4324/05/15(水)14:39:06No.1189425813+
>ぶっちゃけヘイトの概念が薄いゲームでタンクっぽい武器ってコンセプトから間違えてると思う
ベヒ「おいでおいで」
4424/05/15(水)14:39:06No.1189425815+
使ったことないからわからないんだけど味方の攻撃ガードしてスタミナ減るとかあるの?
4524/05/15(水)14:39:11No.1189425839そうだねx7
そもそもヘイト稼ぐ武器でなく
相手の攻撃無効化して殴るためであって自分のためにあるだけだよ
4624/05/15(水)14:39:50No.1189426006そうだねx1
竜騎槍ゲイボルグ帰ってきてくれ
4724/05/15(水)14:40:13No.1189426109そうだねx7
なんかマルチがヘイトがとランス使ってない人っぽい会話のまじり方だな…
4824/05/15(水)14:40:16No.1189426122+
ランス好きだしバベルの盾好きだけど先端恐怖症だからナギナタ上の刃先しか担げない…
4924/05/15(水)14:41:17No.1189426340そうだねx4
>タンクっぽい武器
それティガのボウガンの話かな
それティガのボウガンの話だね
5024/05/15(水)14:42:03No.1189426528+
ネルギガンテの手みたいな形は嫌いじゃない
5124/05/15(水)14:42:07No.1189426538そうだねx2
というかモンハンでそこまで協力プレイしない…
個人プレイする人が4人集まってるだけというか
5224/05/15(水)14:42:09No.1189426547+
双剣で狂ってるとランサーのガードに多段してしまって爆音にビビる
5324/05/15(水)14:42:46No.1189426690+
俺は味方の攻撃ジャスガ十字斬りするマン!
5424/05/15(水)14:43:04No.1189426760+
デュエルや煽衛はあくまでこっち来るなら守勢やジャスガ狙えてラッキー程度にしか思ってないな…
5524/05/15(水)14:43:46No.1189426936+
なんならノートン使って機動力確保できるからな…
5624/05/15(水)14:44:00No.1189427000+
>ナナはあきらめた
DoTがランスと相性悪過ぎる…
5724/05/15(水)14:44:31No.1189427139+
俺のガードでお前が守られるなんて都合の良い期待はするな
5824/05/15(水)14:44:42No.1189427188+
盾散弾が実用的になったのにタンクメイジはなくなった
5924/05/15(水)14:44:46No.1189427204+
>>ナナはあきらめた
>DoTがランスと相性悪過ぎる…
Wのあの仕様だけは大っ嫌いだ
6024/05/15(水)14:45:17No.1189427321そうだねx3
>俺のガードでお前が守られるなんて都合の良い期待はするな
いや全然期待してないよ…
ランス見たらDPS出さねえ奴がいるなと思うだけだから…
6124/05/15(水)14:45:41No.1189427401+
>俺のガードでお前が守られるなんて都合の良い期待はするな
XXで1回黒炎王ブレスを武器出しガードしてなんか後ろの人守ったくらいしか経験内や…
6224/05/15(水)14:45:44No.1189427416+
SBはランスとガンスなんて全く別物じゃんって思ってたけど
IBやってミラガンスで殴ってたら大差無いなってなった
虫技ってすげー
6324/05/15(水)14:45:49No.1189427442+
また俺にボコボコにされたショウグンギザミがスレに紛れてるの?
6424/05/15(水)14:45:53No.1189427454そうだねx5
DPS出すって日本語が変だね
6524/05/15(水)14:46:01No.1189427481+
ぶっちゃけ今のヘビィから属性貫通弾消したらランスと使用率どっこいどっこいだと思うの
熱狂的な物理弾ファンがいるところまで含めて…
6624/05/15(水)14:46:03No.1189427488+
ライズなんて煽りより死にかけのやつをおっかける設定だからな
粉塵も間に合わねえし
6724/05/15(水)14:46:24No.1189427572+
>俺のガードでお前が守られるなんて都合の良い期待はするな
ミラの扇ブレスなんかは格好良く守れたりするんだけどあのボーナスタイムを無駄にしてる時点でほぼそのまま負け部屋
6824/05/15(水)14:46:25No.1189427577+
>ナナはあきらめた
ナナは納刀の関係で範囲外に逃げるのが間に合わない事があるから風圧対策してカスタム回復付けて顔面殴りながら頑張るといいぞー運が良ければ生きてる!!
6924/05/15(水)14:46:29No.1189427591そうだねx3
味方の盾になる!みたいなの極稀にできると気持ちいいんだけどモンハンの攻撃大体うしろに貫通していくからな…
7024/05/15(水)14:46:46No.1189427658+
>ぶっちゃけ今のヘビィから属性貫通弾消したらランスと使用率どっこいどっこいだと思うの
>熱狂的な物理弾ファンがいるところまで含めて…
ストーリーからメインで使ってるハンターは少ないイメージがある
「」はいるだろうけど
7124/05/15(水)14:46:47No.1189427663そうだねx2
野良マルチでDPSとか言ってるならそっちのがおかしいぞ?
7224/05/15(水)14:47:27No.1189427822+
>ストーリーからメインで使ってるハンターは少ないイメージがある
>「」はいるだろうけど
そうだいたわ熱狂的な物理弾ファンの「」…
7324/05/15(水)14:47:37No.1189427864+
割とどうでも良いブレスじゃなくて全身判定の塊なタックルとか盾で止められるなら話変わるだろうけど
いよいよハンターさんがまだギリギリ踏みとどまってた人類を辞めてしまう
7424/05/15(水)14:47:41No.1189427874+
ワールドナナはランス殺すために生まれたような技で固められてるよな…
7524/05/15(水)14:47:49No.1189427898+
>そうだいたわ熱狂的な物理弾ファンの「」…
多分俺含めて3人くらいいると思う
7624/05/15(水)14:47:51No.1189427904そうだねx4
そもそも一番DPS気にするならダウン値配分も考えられるソロやるべきだぞ
7724/05/15(水)14:48:10No.1189427972そうだねx4
>野良マルチでDPSとか言ってるならそっちのがおかしいぞ?
最高効率の狩りがしたいならソロ安定だからな
マルチ行ってる時点で効率悪い
7824/05/15(水)14:48:36No.1189428078+
>>ナナはあきらめた
>ナナは納刀の関係で範囲外に逃げるのが間に合わない事があるから風圧対策してカスタム回復付けて顔面殴りながら頑張るといいぞー運が良ければ生きてる!!
そこまでして最後は運かよ!
7924/05/15(水)14:48:50No.1189428134そうだねx3
>いよいよハンターさんがまだギリギリ踏みとどまってた人類を辞めてしまう
まだ人類辞めてなかったつもりかよハンター
8024/05/15(水)14:49:08No.1189428188+
ランス使いにバカにされて我慢できない雑魚ゆうたなんだろうな
8124/05/15(水)14:49:28No.1189428266そうだねx1
上でも言われてるがマルチDPS気にするゲームじゃないんだよ
別にタンク役が必須でもなければソロで倒せるものなんだから
8224/05/15(水)14:49:35No.1189428303+
ランスから始めたから他の武器使うとみんな操作難しい武器使ってんな…ってなる
8324/05/15(水)14:49:41No.1189428339+
納遁術ってどう使えばいいのかな
距離空いたら流転使ってるしガード主体なんでなんかデュエルヴァイン使っちゃってる
8424/05/15(水)14:49:50No.1189428373+
Nortonに流転にデュエルにと移動技はどんどん増やしてくれて構わない
8524/05/15(水)14:50:01No.1189428419+
やはり盟友システムは最高…
まぁあれは部屋探す仕様がワールドから劣化してるのもあるんだけど
8624/05/15(水)14:50:29No.1189428511+
まっすぐ進めてるとMRナナ行く頃に回復カスタム無いことが多いのも辛い
8724/05/15(水)14:50:32No.1189428523+
>使ったことないからわからないんだけど味方の攻撃ガードしてスタミナ減るとかあるの?
修正されたはずだけどワールドで盾構えてる時に散弾撃たれるとスタミナゴリゴリ持ってかれてた時期があったような?
8824/05/15(水)14:50:51No.1189428596+
真正面から殴り合えるのはランスだけ!
8924/05/15(水)14:50:58No.1189428623そうだねx4
>ワールドナナはランス殺すために生まれたような技で固められてるよな…
シールドヘビィが猛威を振るうからってヘビィ以外の盾殺されても困るんすよ…
9024/05/15(水)14:51:12No.1189428672+
>納遁術ってどう使えばいいのかな
>距離空いたら流転使ってるしガード主体なんでなんかデュエルヴァイン使っちゃってる
緊急避難か行きたい方向にケツ向けて使うけど流転やガードで対応出来てるなら別に問題無いよ
9124/05/15(水)14:51:37No.1189428765+
昇天マンの俺は離れてるモンスに急接近する時にNorton使ったりはする
9224/05/15(水)14:51:55No.1189428828+
銀ゼナのキュリアビームはノートンないと一気に難易度上がる
9324/05/15(水)14:52:11No.1189428879+
ターン制を無視して相手のターンもカウンター突きできるランスは愛用品
マルチでは他狙ってる間に足の爪の間を突きたい
9424/05/15(水)14:52:14No.1189428891+
槍は虫技いっぱい使うから楽しそうだよね
9524/05/15(水)14:52:37No.1189428983+
ガー不技使ってくるクソモンスにはNorton積んでいくしかない…
9624/05/15(水)14:52:42No.1189429002+
機動力自体はNortonよりデュエルヴァインの時の方が高い
9724/05/15(水)14:53:05No.1189429086+
>納遁術ってどう使えばいいのかな
>距離空いたら流転使ってるしガード主体なんでなんかデュエルヴァイン使っちゃってる
別に無理に戦闘に組み込まなくてもいい
張り付きめんどくせ一旦仕切り直そって気軽に出してもいいんだ
9824/05/15(水)14:53:19No.1189429151そうだねx2
>>ワールドナナはランス殺すために生まれたような技で固められてるよな…
>シールドヘビィが猛威を振るうからってヘビィ以外の盾殺されても困るんすよ…
ボルショヘビィが歪だったのはわかるんだけど何でそれ以降の作品でもっと歪な方向に行くの…
9924/05/15(水)14:53:33No.1189429195+
>ガー不技使ってくるクソモンスにはNorton積んでいくしかない…
ガー不技持ってなくてもデュを普段使いするかと言われると…
10024/05/15(水)14:53:48No.1189429258+
マルチ用の武器だった笛が盟友追加でソロでも楽しいの美味しいわ
10124/05/15(水)14:54:39No.1189429458そうだねx1
>マルチ用の武器だった笛が盟友追加でソロでも楽しいの美味しいわ
自分も盟友も皆笛で統一して戦闘すると賑やかになる
教官の声が1番うるさい
10224/05/15(水)14:54:51No.1189429509そうだねx2
>>ガー不技使ってくるクソモンスにはNorton積んでいくしかない…
>ガー不技持ってなくてもデュを普段使いするかと言われると…
使うだろ…?
10324/05/15(水)14:55:34No.1189429666+
>>>ガー不技使ってくるクソモンスにはNorton積んでいくしかない…
>>ガー不技持ってなくてもデュを普段使いするかと言われると…
>使うだろ…?
もうちょっと腕を伸ばしてくれハンター
10424/05/15(水)14:55:47No.1189429734+
デュはガンスのヘイルカッターみたいに空中から高威力の一撃あるなら使ってたかも
ていうか高威力が溜め薙ぎ払いなんだから叩きつけあってもいいだろランスに…
10524/05/15(水)14:55:51No.1189429753+
ヴァインの効果は優秀だけどクナイがアレ過ぎるから消去法でNorton選んでるところも正直ある
正直ランスの動き方無駄に器用になったから選択肢なんでもいいまである
10624/05/15(水)14:55:55No.1189429773+
アプデ後のデュエルヴァインは普通に使える技だよ!
アプデ前のデュエルヴァイン見てみろちびるぞ
10724/05/15(水)14:56:18No.1189429867+
>もうちょっと腕を伸ばしてくれハンター
それはうん
10824/05/15(水)14:56:48No.1189429974+
イメージ通りの方向と場所に攻撃しやすいから好き
10924/05/15(水)14:56:49No.1189429977+
改善はされたがノートンの方が使いやすい
11024/05/15(水)14:56:57No.1189430015+
陰キャ武器なんて言うがそんなことはない
相手の攻撃受け止めるか避けるかしながら矢面に立ち続けるんだぞ
11124/05/15(水)14:57:17No.1189430103+
レイジノートンの組み合わせがしっくり来すぎて変えられない…
11224/05/15(水)14:57:37No.1189430183+
ある程度敵が動き回っててちょっとでも被弾してたらDPS勝ってそう
11324/05/15(水)14:57:45No.1189430220+
回避距離3外せなくなる病の元凶
11424/05/15(水)14:57:47No.1189430230+
今は実験段階で納得して将来的にクラッチクローでデュエれるようになったらいいと思う
11524/05/15(水)14:58:04No.1189430303そうだねx3
>アプデ前のデュエルヴァイン見てみろちびるぞ
何故虫を二つ…?
11624/05/15(水)14:58:12No.1189430340+
やっぱ回避ランスが格好良いよな
11724/05/15(水)14:58:23No.1189430385+
内緒なんだけど治癒盾を狩技に積んでおくと初心者が死ににくくなるぞ
11824/05/15(水)14:58:37No.1189430436+
>回避距離3外せなくなる病の元凶
普段1だけどゴアシャガルは3付けて大バクステで詰めるのかなり重宝してる
11924/05/15(水)14:58:37No.1189430437+
デュエルはガード性能が上がるのが良い
12024/05/15(水)14:58:52No.1189430486+
ガーダ派だからデュエル使ってないなあ
ガ性5とガーダの数値でほぼほぼ攻撃ノックバック無しで立ち回れるのが良かったからかもしれん
12124/05/15(水)14:59:19No.1189430575+
回避距離3だと相手に背中向けてノートン→空中ジャンプでアホほど動くの好き
12224/05/15(水)14:59:39No.1189430650+
デュエルは始動さえどうにかしてくれれば神技なのに
12324/05/15(水)15:00:03No.1189430739+
飛び込み突きループって難しくない?
飛び込み突き後に後ろガードダッシュしたら後ろ向いちゃって2撃目が当てられないんですけお…
12424/05/15(水)15:00:40No.1189430869そうだねx1
NortonはCTの重さはどうにかならんかって思ってしまう
回避技じゃなくて移動技気分で使ってるのが悪いんだろうけど
12524/05/15(水)15:00:56No.1189430934+
うまげき
かくちく
じんりんorむほほ
もう戻れない
12624/05/15(水)15:01:02No.1189430956+
マジでヴァインのジャンプは凄いと思うぞ
あとマルチで安定してガード性能を5以上にしたい時もヴァイン
12724/05/15(水)15:01:19No.1189431020+
(ガード系スキル限界まで積まないと不安)
12824/05/15(水)15:01:37No.1189431087+
>飛び込み突きループって難しくない?
>飛び込み突き後に後ろガードダッシュしたら後ろ向いちゃって2撃目が当てられないんですけお…
飛び込んだ後の入力受付滅茶苦茶長いからそれでも後ろ向いちゃうのは入力するの遅すぎる
12924/05/15(水)15:01:38No.1189431090+
Nortonは頼りになるけどCTが長いのが玉に瑕
13024/05/15(水)15:02:22No.1189431258+
>飛び込み突きループって難しくない?
>飛び込み突き後に後ろガードダッシュしたら後ろ向いちゃって2撃目が当てられないんですけお…
操作追いつかないってなら飛び込み突きと溜め薙ぎ払いループにすると受付猶予も火力もバランス良いぞ
13124/05/15(水)15:02:29No.1189431289+
ヴァイン刺す手間がめんどうでほぼ使ってない
13224/05/15(水)15:03:47No.1189431610+
最近溜め薙ぎ払いとカウンター突きにチャージマスターが乗るの知った
だからなんだってレベルのネタだが
13324/05/15(水)15:04:05No.1189431699+
大技無いはメリット
13424/05/15(水)15:04:32No.1189431810+
速いけど短い飛び込みと遅いけど長い突進の中間のアクションが欲しい
本音を言えばリバブラみたいなのが欲しい!
13524/05/15(水)15:04:47No.1189431864+
前後左右四方向動けるようになり
斬れ味消費は3HITしても1で済み
なんか属性補正もちゃっかり乗り
ガ性+1効果もつけちゃう!
でなんかもう意味わからんわ上方修正されてる令和のガードダッシュ
13624/05/15(水)15:04:58No.1189431917+
シルタ→突き→シルタ→以下無限ループ
13724/05/15(水)15:04:59No.1189431923+
煽衛さえあれば回避もガードも出来ちまうんだ
13824/05/15(水)15:05:39No.1189432103そうだねx1
シールドチャージあるからもう突進要らなくない?
13924/05/15(水)15:06:18No.1189432271+
2ndGの回避ランスに脳を焼かれて一生ランス握ってる
14024/05/15(水)15:06:46No.1189432414+
>シールドチャージあるからもう突進要らなくない?
ノートンから遠く離れすぎた時に近づきつつフィニッシュ決めるのが好きだから
個人的には突進派
14124/05/15(水)15:06:52No.1189432443+
突進系の技多すぎる気がするのはある
じゃあ突く以外の技何か思いつくかというとなぎ払いしかない
14224/05/15(水)15:06:54No.1189432454+
triからカウンターがランスの代名詞になったと思ってたから割とほかの武器にもカウンター配られて悲しい
14324/05/15(水)15:06:58No.1189432468+
昔のランスのマルチだと味方にこかされてまともに戦えないってイメージのままの人が多いのも使用率低い原因なのかな
14424/05/15(水)15:07:09No.1189432510そうだねx2
>大技無いはメリット
大技強いとやたら騒がれて関係ない所までザックリナーフされて挙句根本的な欠陥は放置されたまんまとか杜撰な対応されかねないからな
14524/05/15(水)15:07:22No.1189432571+
>2ndGの回避ランスに脳を焼かれて一生ランス握ってる
懐かしい
咆哮の時だけ腕時計見てたな
14624/05/15(水)15:07:50No.1189432690そうだねx1
>昔のランスのマルチだと味方にこかされてまともに戦えないってイメージのままの人が多いのも使用率低い原因なのかな
抜刀時の歩きの遅さが一番の原因だと思う
14724/05/15(水)15:07:59No.1189432725+
Nortonの良いところは狩り終わった後NortonからA押してBで演出スキップしつつ剥ぎ取り開始出来る事
14824/05/15(水)15:08:06No.1189432757+
ライズ回避性能死んでるのによく頑張れるな…
14924/05/15(水)15:08:18No.1189432807+
シルチャは一定距離で必ず止まるのでスタミナさえあれば無限に走れる突進の方が恋しくなることはある
15024/05/15(水)15:08:27No.1189432848+
>じゃあ突く以外の技何か思いつくかというとなぎ払いしかない
投げるか…
15124/05/15(水)15:08:30No.1189432862+
初めて触れたのが無印Gだから昔のランスは大人気武器ってイメージある
15224/05/15(水)15:08:45No.1189432914そうだねx1
抜刀で後ろ向いてノートンジャンプから空中シルチャできるのに機動力低いわけがない
15324/05/15(水)15:08:58No.1189432974+
IBのハザク救援でまだ駆け出しランサーがゲロでずっとガードしてて微笑ましくなった
カウンターして攻撃してたら次のゲロで真似してくれて吹っ飛んでったあれ3回連続可能や・・・・
15424/05/15(水)15:09:00No.1189432979+
そろそろ盾捨てて両手に槍持つか
15524/05/15(水)15:09:10No.1189433018+
>>じゃあ突く以外の技何か思いつくかというとなぎ払いしかない
>投げるか…
大型だろうと小型だろうと串刺しにしてぶん投げるのか…
15624/05/15(水)15:09:29No.1189433095+
抜刀納刀モーションが他武器より微妙に遅く感じる
15724/05/15(水)15:09:48No.1189433169+
激しく前後しながらたまに激しく上下するから突進を年単位で使ってない
15824/05/15(水)15:10:01No.1189433224そうだねx4
偏見なんだけどランス使いランス増えないって言いながら使用率低い事ちょっと喜んでそう
15924/05/15(水)15:10:16No.1189433289+
>突進系の技多すぎる気がするのはある
>じゃあ突く以外の技何か思いつくかというとなぎ払いしかない
90度振りかぶって叩きつけ
16024/05/15(水)15:10:21No.1189433308そうだねx3
>抜刀納刀モーションが他武器より微妙に遅く感じる
それは元々の仕様なのでは?
16124/05/15(水)15:10:27No.1189433327+
デュエルヴァインの糸が赤くなる時って結構な距離開いてるけど
それをガード判定出しながらひとっ飛びで接近するのは双剣にもできない芸当ではある
16224/05/15(水)15:10:36No.1189433357+
竜人妹のメイン武器
16324/05/15(水)15:10:54No.1189433427+
虫技で糸付けて槍投げてデュエルみたいにすっ飛んで行って弱点に刺さってたら回転して追撃を加えよう
16424/05/15(水)15:11:03No.1189433458そうだねx4
>偏見なんだけどランス使いランス増えないって言いながら使用率低い事ちょっと喜んでそう
いろんな武器が集まってた方が楽しいし
みんな○○!みたいなのはなんかこう不健全なアトモスフィアを感じてしまう
16524/05/15(水)15:11:04No.1189433460+
>偏見なんだけどランス使いランス増えないって言いながら使用率低い事ちょっと喜んでそう
偏見じゃないよ
16624/05/15(水)15:11:08No.1189433478+
入れ替え技は最初から全部使えるわけじゃないから最初に機動力に難ある武器は定着しにくいのは間違いない
16724/05/15(水)15:11:26No.1189433539+
実装するか…投げ槍!
16824/05/15(水)15:11:27No.1189433544+
片手と同じで強いって言われても地味なので使いたくならない
16924/05/15(水)15:11:29No.1189433549+
エルガドは西洋っぽいからランスがよく合ってた
17024/05/15(水)15:11:41No.1189433601+
とっつきがまず動きの自由度バカ高くてそれ以上離れたらノートンだから隙が無さすぎる
17124/05/15(水)15:11:43No.1189433610+
>虫技で糸付けて槍投げてデュエルみたいにすっ飛んで行って弱点に刺さってたら回転して追撃を加えよう
結局突撃系じゃないですかやだー!
17224/05/15(水)15:12:01No.1189433669+
無印Gとかtriとか度々ぶっ壊れるよねランスって
17324/05/15(水)15:12:10No.1189433701そうだねx1
ランサーの長年の問題点納刀の遅さ問題を一瞬で解決してくれたノートンさんすげぇーわ
17424/05/15(水)15:12:14No.1189433716+
マルチでナズチにデュエルヴァインつけてる間はつい気持ち悪い笑みを浮かべちゃう
17524/05/15(水)15:12:22No.1189433745+
最近IB始めたけどランスオンリーでMR100までいけそう
ミラボレアス攻略までランスで頑張りたい
17624/05/15(水)15:12:37No.1189433808+
言われてみたら本当に野良で全然遭遇してない気がしてきたぞランス
そもそもほぼ半分ライトボウガンだから近接の特定武器種の印象うっすいのはあるんだけども
17724/05/15(水)15:13:19No.1189433981+
昇天が降竜みたいに空中始動できればパーフェクトだった
そうなら喜んでデュ使ったのに
17824/05/15(水)15:13:33No.1189434041そうだねx2
ガードしながら(どうやってみんなこれ回避してるんだろ…)って思ってる
17924/05/15(水)15:13:47No.1189434095+
ランスでなんでも確実に勝てるから野良マルチぐらい違う武器使おうって気持ちはある
18024/05/15(水)15:14:32No.1189434257+
素直にカウンターする
なんかワイヤーで飛んでる
アーマーで受けて無理やり回復してる
18124/05/15(水)15:14:36No.1189434276+
抜刀納刀と素の歩きはもうちょい早くて良くない?と思う
それでもバランスあんま変わらんだろう
18224/05/15(水)15:14:49No.1189434334+
野良なんて最強ランキング見て組み立てた即死するガンナーを見に行くところだ
100%偏見です
18324/05/15(水)15:15:13No.1189434429+
>言われてみたら本当に野良で全然遭遇してない気がしてきたぞランス
まぁマルチでは大体の武器がそうだけど特にランスはやりたい事ができない武器の一つだからね
18424/05/15(水)15:15:17No.1189434441+
ワールドが再流行して配信が増えても全く見ないランス
18524/05/15(水)15:15:26No.1189434476+
前後運動でダメージ出す瞬間は嫌い一番嫌い
それ以外はすき
18624/05/15(水)15:16:59No.1189434813そうだねx1
>ランサーの長年の問題点納刀の遅さ問題を一瞬で解決してくれたノートンさんすげぇーわ
……
18724/05/15(水)15:17:03No.1189434836+
前後運動のカッコ悪さは…うん…
弱点当てやすくて強いんだけどね…
18824/05/15(水)15:17:04No.1189434837+
>野良なんて最強ランキング見て組み立てた即死するガンナーを見に行くところだ
>100%偏見です
通常弾型ディモニアーカ愛用者としてとても肩身が狭い
せめてタックルで受けて直撃は避けてくれ
18924/05/15(水)15:17:21No.1189434898+
同じく相手依存度の高いであろうカウンター主体武器の太刀は死ぬほど見かけるな…
19024/05/15(水)15:17:53No.1189435030+
>前後運動でダメージ出す瞬間は嫌い一番嫌い
今は普通の突き混ぜた方がダメージ出るぞ?
19124/05/15(水)15:18:08No.1189435088+
なんか野良だとガード付きの武器全般あんまり持ってない気がする
みんな刹那に生きている
19224/05/15(水)15:18:38No.1189435210+
>ワールドが再流行して配信が増えても全く見ないランス
絵面が地味なのは否めない
19324/05/15(水)15:18:54No.1189435279+
小タル大剣さえ来なければ俺はいいぜ!
19424/05/15(水)15:18:57No.1189435293+
原ゼナはランスの擬人化(擬龍化?)みたいなモンスターだよね
19524/05/15(水)15:19:01No.1189435312そうだねx2
4系列のド底辺時代でもいっぱい居る太刀はマルチで使いにくいとか弱いとか関係無い存在だ
19624/05/15(水)15:19:10No.1189435351+
狂うともう狂いっぱなし奮闘しっぱなし
双剣使いとかワイルド出たら後遺症に苦しむと思う
19724/05/15(水)15:19:14No.1189435361そうだねx1
真面目に物理弾でエイムするボウガンは多分ランスより希少
19824/05/15(水)15:19:21No.1189435390+
>原ゼナはランスの擬人化(擬龍化?)みたいなモンスターだよね
ガードタックル発生早すぎて避けられねえ!
19924/05/15(水)15:19:26No.1189435415+
アクションゲームだからガードしながらボーッとするの嫌なのはわからなくもない
けど俺はその安心感が好きなんだ……
20024/05/15(水)15:19:42No.1189435487そうだねx1
>真面目に物理弾でエイムするボウガンは多分ランスより希少
そんなバカな
通常も貫通も散弾も楽しいのに
20124/05/15(水)15:20:11No.1189435593+
P2Gからずっとランスとガンランス使い続けてる
20224/05/15(水)15:21:03No.1189435812+
ヘビィってリーチの長いランスでしょ?
20324/05/15(水)15:21:18No.1189435875+
ワールドのランスほんとに過去作とほぼアクション変わらんからな
新行動もクラッチだろ
20424/05/15(水)15:21:26No.1189435909そうだねx5
>アクションゲームだからガードしながらボーッとするの嫌なのはわからなくもない
今のランスはそんな戦い方しないし…
20524/05/15(水)15:21:30No.1189435915+
>原ゼナはランスの擬人化(擬龍化?)みたいなモンスターだよね
あの両手の槍振りますやつ俺もやりたい
20624/05/15(水)15:21:32No.1189435926+
>>ワールドが再流行して配信が増えても全く見ないランス
>絵面が地味なのは否めない
みんな太刀か双剣使ってるな…
20724/05/15(水)15:21:38No.1189435949+
>ヘビィってリーチの長いランスでしょ?
盾が無いランスがあろうか
20824/05/15(水)15:21:40No.1189435956+
格上にも安定して勝てる武器
時間はかかるけどガイアデルムまでの装備で烈火アマツ普通に勝てた
20924/05/15(水)15:22:06No.1189436069+
SBのボウガンはハメ用超火力ヘビィと普段遣いの狂った弓で価値観破壊され尽くしてるから普通の運用弱く感じて使えなくなってしまった
21024/05/15(水)15:22:26No.1189436154+
>そんなバカな
>通常も貫通も散弾も楽しいのに
ずっと昔から野良でまともにエイムしてるガンナーなんてまず見ないぞ
手が空きしだい遠くから雑に貫通撃つかその亜種ばっかりだ
21124/05/15(水)15:22:29No.1189436164+
ぼーっとどころかガンガンカウンターかけてなんぼの武器だし今
21224/05/15(水)15:22:42No.1189436217そうだねx2
ワイルズはワールドチームだからまたもったりランスに戻ることが保証されてるんだよなあ…
21324/05/15(水)15:23:16No.1189436359+
>ぼーっとどころかガンガンカウンターかけてなんぼの武器だし今
手数多くて疲れるまである
21424/05/15(水)15:23:22No.1189436376+
ワールドは早いうちに遊んだせいで
ランス使いたくないな…が逆に生まれた希少なシリーズ
パワガはいいんだけどね…
21524/05/15(水)15:23:29No.1189436412そうだねx2
>ワイルズはワールドチームだからまたもったりガンスに戻ることが保証されてるんだよなあ…
21624/05/15(水)15:23:35No.1189436431+
>ワイルズはワールドチームだからまたもったりランスに戻ることが保証されてるんだよなあ…
また広範囲スリップダメージばら撒かれたりするのか…
21724/05/15(水)15:24:16No.1189436609+
ランスをタンクっぽい概念の武器と思ってるのは使ってないやつだけ
実際のランスは昔から一生張り付いて殴るためにガードしたりステップしてるから…
21824/05/15(水)15:24:19No.1189436618+
>同じく相手依存度の高いであろうカウンター主体武器の太刀は死ぬほど見かけるな…
太刀は正直カウンターはそこまで重視してないとこある
21924/05/15(水)15:25:00No.1189436800+
モンスター側のターンを破壊するためのガードだからな
22024/05/15(水)15:25:14No.1189436845+
NOWのマルチで入ってくると強者だと期待出来る…はず
22124/05/15(水)15:25:19No.1189436864+
ベヒーモスで盾役やってるランス見たことあるけど敵視取りがなかなか辛そうだった
22224/05/15(水)15:25:27No.1189436892+
ワールドとサンブレイクでランサーしてたよ
両方やって言えることはワールドの方のランスは傷つけには特化できるけど火力が足りない…
ライズの時にはさらにパッとしなかったけどサンブレイクで調整貰って輝いた
俺はもう飛び込み突きとノートン無しでは生きられない…
22324/05/15(水)15:25:45No.1189436960+
サンブレ太刀はともかくIBはカウンターないと話にならん
22424/05/15(水)15:27:37No.1189437402+
IBはパワガにCC駆使しないとノックバック多いのはつらいけどパワガ突きの重い感じと守勢のうるささは好き
22524/05/15(水)15:27:47No.1189437437+
ライズ時点でガーダとかシルタとかもろもろのおかげでだいぶランスのやりたかったずっと張りつきながら継続してチクチクするは仕上がってなかった?
22624/05/15(水)15:27:53No.1189437464そうだねx3
ライズ時代も弱くはなかったよ
流転が突出してたせいで流転ばっかだったけど
22724/05/15(水)15:28:11No.1189437548+
ランスは納刀状態がカッコイイ
なっげえ…てなる
22824/05/15(水)15:28:20No.1189437580+
>サンブレ太刀はともかくIBはカウンターないと話にならん
サンブレは桜花マンでもそれなりの火力出せるしね
22924/05/15(水)15:28:22No.1189437588+
攻めの守勢とむほほってランスのために作ってくれたの?ってなるくらい呪いになってる
23024/05/15(水)15:28:34No.1189437636+
ランスはカウンタークラッチとか戻ってきてくれると助かる
突進に合わせたりすると距離も保てた
23124/05/15(水)15:28:36No.1189437641+
>ランスをタンクっぽい概念の武器と思ってるのは使ってないやつだけ
>実際のランスは昔から一生張り付いて殴るためにガードしたりステップしてるから…
知り合いの「」が似たようなこと言ってたなぁ…ランスはガード武器じゃない手数武器だって
そいつ震災やら目の病やらでゲーム出来なくなってたけど今頃どうしてるやら…
23224/05/15(水)15:28:54No.1189437716+
>ランスは納刀状態がカッコイイ
>なっげえ…てなる
DLCスキンのなんかPSO2みたいなやつも好き
武器出しの時にジャキンって展開するやつ
23324/05/15(水)15:29:04No.1189437765+
ミラボのチャージブレス滑空にカウンター?してクラッチしてたのはカッケェなって思った
23424/05/15(水)15:29:30No.1189437870+
>ライズ時代も弱くはなかったよ
>流転が突出してたせいで流転ばっかだったけど
ランスを使ってるのか流転棒振ってるのかわからなくて別武器に浮気してたわ
23524/05/15(水)15:29:43No.1189437940+
Nortonでくるっと回避して空中武器出しからのシルチャでウホウホ再突撃するのかっこよくない?
23624/05/15(水)15:30:07No.1189438030+
ヴァインにガード判定つけたやつ偉い
本当に偉い
あんま使わんが
23724/05/15(水)15:30:30No.1189438132そうだねx2
ランスが弱かったことなんていうのは一度もなかったと思う
けど使用率一位には今後もなりません
23824/05/15(水)15:30:47No.1189438191+
(斬打両立返してくんねぇかな...)
23924/05/15(水)15:31:14No.1189438309+
カウンター主体ランスだとマルチでは辛いというかストレス溜まる
24024/05/15(水)15:31:14No.1189438312+
流転は流転でストライカーランスのアッパー版みたいなもんだからある意味ランスらしい強技とも言えるんだけどね…
24124/05/15(水)15:31:18No.1189438336+
ランスとハンマーの自動的に突っ込んでいく挙動はタイミング良く相手が離れると絵面が酷くて好き
24224/05/15(水)15:31:52No.1189438483そうだねx1
虫依存度が比較的低い
ゲージとかない
基本操作が死ぬほどシンプル
装備構成も最初はボルボ一式でなんとかなる
俺みたいなアクション弱者でもソロでほとんどのクエスト行けるし真の初心者武器だと思っている
24324/05/15(水)15:32:07No.1189438548+
こんな他武器も性能恵まれてるのばかりなのにIB同様3%も保持できたんですか!?
で逆に驚く
24424/05/15(水)15:32:26No.1189438631+
流転自体は嫌いじゃないけどライズ時代はさすがにちょっと他の行動との差が大きかったな
24524/05/15(水)15:32:32No.1189438654+
まあ流転はやっぱ便利だよ
ただただ正面に向き合えばいいんだし
24624/05/15(水)15:32:43No.1189438706+
>(斬打両立返してくんねぇかな...)
今は盾で殴る技充実してるしそれほどでも…
24724/05/15(水)15:32:44No.1189438707+
煽り3付けてるともうガードするよりステップ回避するようになったちゃった
24824/05/15(水)15:32:51No.1189438737+
>ランスが弱かったことなんていうのは一度もなかったと思う
過去作だと武器相性的にゲームさせる気ある?な奴はたまに居た
24924/05/15(水)15:33:17No.1189438848+
ガードの有り無しを行き来するの難しい
25024/05/15(水)15:33:51No.1189438975+
>ワイルズはワールドチームだからまたもったりランスに戻ることが保証されてるんだよなあ…
サンブレではIBの反省も生きてるように見えたしそこをなんとか…
25124/05/15(水)15:34:00No.1189439014+
シリーズ重ねに重ねてきたからSBの双剣みたいにぶっ壊れて周回層が増えるとか以外じゃ人口比そう変わらんと思う
武器種リストラとかFから持ってくるとかしない限りは
25224/05/15(水)15:34:13No.1189439078+
ランスは極めても超火力出せない代わりにほとんどの状況で安定して火力出せるからむしろマルチ向きな気がしてくる
25324/05/15(水)15:34:15No.1189439088+
>狂うともう狂いっぱなし奮闘しっぱなし
>双剣使いとかワイルド出たら後遺症に苦しむと思う
俺はまだブシヌヌに呪われてるぞ
25424/05/15(水)15:34:39No.1189439190+
>>ランスが弱かったことなんていうのは一度もなかったと思う
>過去作だと武器相性的にゲームさせる気ある?な奴はたまに居た
というか敵に合わせて武器を使い分ける想定だったんじゃないかな?
25524/05/15(水)15:34:43No.1189439211+
>シリーズ重ねに重ねてきたからSBの双剣みたいにぶっ壊れて周回層が増えるとか以外じゃ人口比そう変わらんと思う
過去作経験者はここまで築いてきたプレイスキルがあるしな…
25624/05/15(水)15:34:49No.1189439241+
ランスじゃないけどワールド弓とか俺はもう嫌だよ…
25724/05/15(水)15:35:01No.1189439289+
>俺みたいなアクション弱者でもソロでほとんどのクエスト行けるし真の初心者武器だと思っている
よく言われるがソロで詰まったときに出す武器だと思ってる
俺は蜘蛛にどうしても勝てなくて出した
25824/05/15(水)15:35:22No.1189439371+
双剣もかっこいいだけでやってきた部分はあるけどついに狂っただけだからな
25924/05/15(水)15:35:26No.1189439389+
機動力とFFさえ解決すればマルチでも問題ないよ
26024/05/15(水)15:35:28No.1189439394+
Fの範囲ガードでも来ない限りタンクになる事はまずないだろ
ピストンでテンポ合わせてGP取りながらツンツンする武器だと思う
26124/05/15(水)15:35:52No.1189439506そうだねx1
>双剣もかっこいいだけでやってきた部分はあるけどついに狂っただけだからな
文字通り狂うのどうかしてる
26224/05/15(水)15:36:02No.1189439555そうだねx1
>機動力とFFさえ解決すればマルチでも問題ないよ
何も問題ないな……
26324/05/15(水)15:36:11No.1189439594+
タンクだったことなんて過去一度もないだろ
26424/05/15(水)15:36:23No.1189439653+
>過去作経験者はここまで築いてきたプレイスキルがあるしな…
俺はちょっとプレイ期間空くと知識もスキルもリセットされるし…
26524/05/15(水)15:36:36No.1189439718+
ガード性能盛っても結構ズサーッってなる
あとガード不可もちょいちょい飛んでくる
26624/05/15(水)15:36:39No.1189439731+
緩衝のコスト超軽いの偉いけど次は最初からこの仕様で頼む
26724/05/15(水)15:36:49No.1189439783+
流転は後ろ行って前に行く使い方しかできないから応用出来てる人尊敬する
26824/05/15(水)15:36:52No.1189439801+
>タンクだったことなんて過去一度もないだろ
これも全部ガイラ賊ってやつの仕業なんだ
26924/05/15(水)15:37:04No.1189439849そうだねx1
>というか敵に合わせて武器を使い分ける想定だったんじゃないかな?
よく言われるけど絶対に調整不足の言い訳だと思う
全モンス相手に問題なく戦える武器とそうでないと武器があったんだから
27024/05/15(水)15:37:09No.1189439866+
ワールドにしろライズにしろフィールド広くなってモンスターの動きも大きくなったから追いかけっこに労力割きたくないんだよな
そこをどう補っていくかなんだが新しい乗り物がなんとかしてくれるだろうか
27124/05/15(水)15:37:13No.1189439880+
>ガード性能盛っても結構ズサーッってなる
ガーダとデュエルと煽衛で補う
27224/05/15(水)15:37:26No.1189439932+
>双剣使いとかワイルド出たら後遺症に苦しむと思う
今丁度ワールドで双剣使ってるけど
サンブレに比べると地味だなって感じる
27324/05/15(水)15:37:49No.1189440029そうだねx6
ガ強のレベル性やめない?
27424/05/15(水)15:38:08No.1189440106+
開国シャガルにキレてヘビィからライトに転向したけど
快適すぎて楽しい
大事なのはガードじゃなくてよけることだったんだなって
27524/05/15(水)15:38:20No.1189440166+
>>双剣使いとかワイルド出たら後遺症に苦しむと思う
>今丁度ワールドで双剣使ってるけど
>サンブレに比べると地味だなって感じる
サンブレが派手に強すぎる所はある
27624/05/15(水)15:38:23No.1189440182+
>タンクだったことなんて過去一度もないだろ
なんなら裸でいくならランスみたいな変態装備だった
27724/05/15(水)15:38:41No.1189440260+
>開国シャガルにキレてヘビィからライトに転向したけど
>快適すぎて楽しい
こいつ変態ですかよ…?
27824/05/15(水)15:38:43No.1189440270+
>双剣もかっこいいだけでやってきた部分はあるけどついに狂っただけだからな
狂い方が派手すぎない?
27924/05/15(水)15:38:50No.1189440292+
>ガ強のレベル性やめない?
ガ強はレベル1で100%
ガ性はレベル3までにしよう
28024/05/15(水)15:38:54No.1189440311+
>開国シャガルにキレてヘビィからライトに転向したけど
>快適すぎて楽しい
>大事なのはガードじゃなくてよけることだったんだなって
ヘビィで避けよう
28124/05/15(水)15:39:08No.1189440357+
回避ランスとかいう変態
盾はどうなってんだ盾は
28224/05/15(水)15:39:13No.1189440376+
>流転は後ろ行って前に行く使い方しかできないから応用出来てる人尊敬する
横向きにガードポイントで受けて飛んで戻ってくるとか
ブレスをくの字に避けてブッ刺すとか
28324/05/15(水)15:39:19No.1189440411+
なんならガ強とか古の時代みたいに高レベルガ性のボーナスでいいと思ってるよ
28424/05/15(水)15:39:26No.1189440440+
>>双剣使いとかワイルド出たら後遺症に苦しむと思う
>今丁度ワールドで双剣使ってるけど
>サンブレに比べると地味だなって感じる
SB双剣はX双剣のスタイルから良いとこどりした上に狂ったから相対的に派手
28524/05/15(水)15:39:28No.1189440450+
4からのランス使いだけどXXのブシドーとブレイブは俺には扱いきれなかった
28624/05/15(水)15:40:06No.1189440615+
シャガルはガ性5と回避距離によるストップで攻撃見極めたムーブをすればサクサクだぞ!
28724/05/15(水)15:40:13No.1189440644+
獰猛化相手だとブシドーでジャスガかストライカーで回避ランスになってたな
28824/05/15(水)15:40:18No.1189440668+
>ヘビィで避けよう
動きがもっさり過ぎる
怨嗟マガトの二連しっぽビームよけられねえよ
28924/05/15(水)15:40:24No.1189440690そうだねx1
たくさんあるのに一つの武器種ばかりになりがちなの勿体無いよね
まあ避け方わかんないからランスを担ぐ羽目になりがちなんだけど
29024/05/15(水)15:40:31No.1189440716そうだねx2
カウンター系の行動で無効化出来るのにガードは性能とか強化ないと受けられないのはちょっと歪みを感じている
29124/05/15(水)15:40:47No.1189440788+
>怨嗟マガトの二連しっぽビームよけられねえよ
滑走だ
滑走を使うん
29224/05/15(水)15:40:55No.1189440832+
>>開国シャガルにキレてヘビィからライトに転向したけど
>>快適すぎて楽しい
>こいつ変態ですかよ…?
なんで...
楽じゃない?
29324/05/15(水)15:41:11No.1189440895+
>>双剣使いとかワイルド出たら後遺症に苦しむと思う
>今丁度ワールドで双剣使ってるけど
>サンブレに比べると地味だなって感じる
マム武器掘るまではお仕置きタイムみたなイメージある
29424/05/15(水)15:41:38No.1189441010+
>4からのランス使いだけどXXのブシドーとブレイブは俺には扱いきれなかった
ギルドが本当に地味だけど突き突き突きからカウンター唯一繋がるスタイルだから
一番張り付きやすさはある
29524/05/15(水)15:41:40No.1189441016+
ガンスの飛ぶのは残して欲しい
楽しい
29624/05/15(水)15:42:02No.1189441109+
僕はついていけるだろうか
Nortonのない世界のスピードに
29724/05/15(水)15:42:06No.1189441133そうだねx2
>たくさんあるのに一つの武器種ばかりになりがちなの勿体無いよね
操作も強化もビルドも大変なのに幾つも手を出してらんねえ…
29824/05/15(水)15:42:45No.1189441286+
>僕はついていけるだろうか
>ガルクのない世界のスピードに
29924/05/15(水)15:42:45No.1189441287+
>たくさんあるのに一つの武器種ばかりになりがちなの勿体無いよね
>まあ避け方わかんないからランスを担ぐ羽目になりがちなんだけど
周回中はいつももっと適した武器があるんだろうなあって気持ちになる
30024/05/15(水)15:42:53No.1189441318+
初代からやってるからどの武器も使えるけど困った時に頼る武器はランスだな…
30124/05/15(水)15:43:06No.1189441368+
>僕はついていけるだろうか
>Nortonのない世界のスピードに
大バクステもガーダもあるだろうから思ったよりついて行くと思う
30224/05/15(水)15:43:17No.1189441405+
カウンターはスキル何も無くても全部の攻撃に対応できるけどガードはスキル全部盛りしてもガー不技あるし削りハメもあるからな……
30324/05/15(水)15:43:20No.1189441412+
>なんで...
>楽じゃない?
頭狙いにくいし正面超危険地帯だし…
30424/05/15(水)15:43:40No.1189441493+
>>怨嗟マガトの二連しっぽビームよけられねえよ
>滑走だ
>滑走を使うん
ありがとう
ワッカは捨てるわ
30524/05/15(水)15:43:50No.1189441536+
>カウンター系の行動で無効化出来るのにガードは性能とか強化ないと受けられないのはちょっと歪みを感じている
スキルさえ積めばタイミングとか測らなくていいのはアドだと思うけどね
30624/05/15(水)15:44:16No.1189441633+
傀異錬成追加されたサンブレは武器一つに拘った方がむしろ楽だったな
30724/05/15(水)15:44:35No.1189441709+
>ワッカは捨てるわ
オイ!
30824/05/15(水)15:44:42No.1189441735+
>傀異錬成追加されたサンブレは武器一つに拘った方がむしろ楽だったな
他の武器スキル何使ったらいいかわからんしな…
30924/05/15(水)15:44:48No.1189441765そうだねx1
ヘヴィは回避するんでなくやばいと思う前から逃げるものだ
どうしようもない?肩がある
31024/05/15(水)15:45:02No.1189441816そうだねx1
カウンター系の技はデカい盾持ってる奴らだけにした方が良くない?とは思う
31124/05/15(水)15:45:12No.1189441849+
強おま強錬成腐らせるのもったいなさすぎていろんな武器に手を出すようになったよ
31224/05/15(水)15:45:20No.1189441882+
>ありがとう
>ワッカは捨てるわ
タックルとか弾撃ってから禁じられた横ステも大抵の攻撃捌けるようになるから使おう
31324/05/15(水)15:45:42No.1189441967そうだねx1
>傀異錬成追加されたサンブレは武器一つに拘った方がむしろ楽だったな
素材も金も余ってからが本番だぞ
31424/05/15(水)15:45:56No.1189442021+
サンブレは無敵やらカウンターの大盤振る舞いだったから相対的に盾の価値が落ちてたのもあるな
31524/05/15(水)15:46:09No.1189442069+
>>なんで...
>>楽じゃない?
>頭狙いにくいし正面超危険地帯だし…
翼?あたりを貫通火炎で狙うって手段もあるし...
正面でガードしてはめ殺されることもないし...
31624/05/15(水)15:46:22No.1189442123+
俺もヘビィばかり使うがマガドの二連突きで苦労した記憶がないから回避距離3を付けるんだ
31724/05/15(水)15:46:30No.1189442154そうだねx1
駆け上がったせいかサンブレなんか他の武器全く触るよゆうねぇもんよ
鎧玉も全然たりねぇし錬成見ただけで頭いてぇ
31824/05/15(水)15:47:13No.1189442302+
マルチムフェト戦だと輝いたりはしてたが…うん
31924/05/15(水)15:48:08No.1189442505+
サンブレで全武器使おうとすると錬成の属性強化で一気に疲れる
32024/05/15(水)15:48:40No.1189442617+
>回避距離3を付けるんだ
呪いの装備来たな…
32124/05/15(水)15:49:18No.1189442781+
>>回避距離3を付けるんだ
>呪いの装備来たな…
一度体験するともう手放せない
32224/05/15(水)15:49:32No.1189442826+
無理してフルチャとか挑戦とか盛るよりもコスパ超良いのが距離
呪われる
32324/05/15(水)15:49:52No.1189442909+
サンブレの初期回避性能マジで終わってるからな…
32424/05/15(水)15:50:12No.1189442992+
久しぶりにワールドのランス触ってるけどこりゃ流行らんよなという圧倒的地味さを感じる…
派手かつ強かったライズランスですら増えてる気配なかったけど
32524/05/15(水)15:51:06No.1189443203+
デフォ性能低すぎて煽りのおまけで上がった性能でステップするとビビるくらい回避できる
32624/05/15(水)15:51:25No.1189443260+
>ベヒーモスで盾役やってるランス見たことあるけど敵視取りがなかなか辛そうだった
ガンスは杭を入れれば一発なのにランスは敵視ハードル高すぎるからタンクにもなれないのよね
そしてそのガンス以上にタンク適性があるヘビィまでいるというね
32724/05/15(水)15:51:45No.1189443340+
>無理してフルチャとか挑戦とか盛るよりもコスパ超良いのが距離
超絶上手いハンターでもない限り苦労して火力盛るより便利・生存系を適度につけた方が楽になるからな
32824/05/15(水)15:52:11No.1189443436+
>サンブレの初期回避性能マジで終わってるからな…
範囲避けしろみたいな無敵フレームしてる
ワールドの7Fに戻して…
32924/05/15(水)15:52:22No.1189443482+
事実上の儀式であるクラッチの操作が通常と違うってのがまずハードルじゃないかなぁ
33024/05/15(水)15:52:25No.1189443490+
>4からのランス使いだけどXXのブシドーとブレイブは俺には扱いきれなかった
ブシランスはガバガバジャストガードからの十字のリターンが大きいから基本に立ち返って突き過ぎないようにするのがコツだ
33124/05/15(水)15:52:36No.1189443533+
あると嬉しい根性1
錬成で付くと消したくなくなる
33224/05/15(水)15:52:48No.1189443578+
ワイルズでシルチャ無くなるんだろうな…嫌だな…
33324/05/15(水)15:53:41No.1189443794+
錬成はマジで金とアイテムがっつり使うからな
33424/05/15(水)15:53:45No.1189443804+
スラアクのワイヤーとランスのNortonは蟲あれば全武器でも出来ることだよな…
33524/05/15(水)15:53:48No.1189443814+
>サンブレで全武器使おうとすると錬成の属性強化で一気に疲れる
最近じゃ珍しく属性が活きてるのは嬉しいんだけど
5属性ぶん武器錬成をこなすの本当に大変
33624/05/15(水)15:54:03No.1189443879そうだねx1
Xシリーズだけ生えてきた強突きとかいうゴミはなんだったんだろう
33724/05/15(水)15:54:20No.1189443947+
>錬成はマジで金とアイテムがっつり使うからな
一番深刻なのは時間
33824/05/15(水)15:54:36No.1189444011+
ガーダからの飛び込み突きループは消さないで
33924/05/15(水)15:54:58No.1189444085そうだねx2
>派手かつ強かったライズランスですら増えてる気配なかったけど
ライズは他の武器も派手かつ強いからな…
34024/05/15(水)15:55:54No.1189444298+
真琥珀売る段階まで行くとだいぶ余り出すけど
その段階までの金が欲しいいいいい!と狂う🤪⚔
34124/05/15(水)15:57:53No.1189444727+
琥珀売ったらカムラポイントにならねえかな…
34224/05/15(水)15:58:18No.1189444817+
フレーム回避で起動するスキルは多いけどジャストガード起動スキルは守勢以外なんかないの?
34324/05/15(水)15:58:22No.1189444827+
>>派手かつ強かったライズランスですら増えてる気配なかったけど
>ライズは他の武器も派手かつ強いからな…
物理的にハジけてるガンスとかいる魔境っぷり
34424/05/15(水)15:58:30No.1189444858+
>>派手かつ強かったライズランスですら増えてる気配なかったけど
>ライズは他の武器も派手かつ強いからな…
笛ですらIB比で倍増してたからなライズ
34524/05/15(水)15:58:36No.1189444888+
>その段階までの金が欲しいいいいい!と狂う🤪⚔
狂える時点で富豪装備だろ
34624/05/15(水)16:00:04No.1189445210+
物理もちゃんと強い片手やスラアクがサブ武器として本当にありがたい…
34724/05/15(水)16:00:13No.1189445269+
まあ使用者の母数がどんなに増えたって太刀や大剣に吸われるだけだからな
34824/05/15(水)16:00:35No.1189445348+
>>その段階までの金が欲しいいいいい!と狂う🤪⚔
>狂える時点で富豪装備だろ
狂うだけなら克服クシャしばく段階までは要るけどそんな突き詰めなくても形になるから…
34924/05/15(水)16:02:36No.1189445846+
本格的になるならともかくフィリア着て少し狂うくらいなら必要スキルの錬成もそんなにかからないしな
35024/05/15(水)16:02:53No.1189445910+
金なんてマルチで🦪🦑100周してれば集まるだろ
35124/05/15(水)16:03:53No.1189446162+
ランナーつけて突進で長距離疾走するのが好きなんだ…
あっガルクくん君便利だねぇ
35224/05/15(水)16:04:03No.1189446204+
変な装備でおまるち…行く勇気は出ないぞ俺
まぁ今は余った素材売りゃいいけど
35324/05/15(水)16:04:41No.1189446383+
今度友達とオンで遊ぶことになったけど俺ランスしか使えない…
どうしよう
35424/05/15(水)16:05:00No.1189446459+
おまるちで変な装備披露しないでどこで披露するのよ!
35524/05/15(水)16:05:14No.1189446508+
ワシが若い頃は水没林でツルハシ片手に探索しとったもんじゃ
35624/05/15(水)16:06:00No.1189446682+
野良は思った以上に地雷がわんさかいるから気にすることないぞ
35724/05/15(水)16:06:24No.1189446765+
怯み軽減(緩衝)ついてたらなんでも良いだろリアフレとのマルチなんて
俺が世界一派手なランスを見せてやるくらいふかしてやればいい
35824/05/15(水)16:06:36No.1189446803+
🐚🦑やってる分には全然見かけないな地雷…
35924/05/15(水)16:06:53No.1189446884+
俺なんてこないだ狂うの忘れて棒立ちして即死したもんねー
36024/05/15(水)16:07:39No.1189447040+
ランスだからオトモ騎乗しながら突撃できるようになったらかっこいいと思う
36124/05/15(水)16:07:56No.1189447102+
地雷じゃなくてもなんかよく死んでるなあってのを見かけるのは迅錬丹クエのアマツ


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