二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715728109885.jpg-(226091 B)
226091 B24/05/15(水)08:08:29No.1189340539+ 11:04頃消えます
バトルバランスアップデート2024 ハイライト映像
https://youtu.be/UUlDCP8Kec0?si=6rMlZYk-w6vy1QK6
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/15(水)08:13:21No.1189341361+
ケンの新コンボかっこいいな…
224/05/15(水)08:15:33No.1189341740+
本田TC肩屋キャンセルしか無いの笑っちゃった
324/05/15(水)08:15:37No.1189341748そうだねx2
そろそろ本田強化して欲しい
424/05/15(水)08:20:47No.1189342524+
重要なのダルシム位だな
結局フレーム周り
524/05/15(水)08:21:07No.1189342573+
言われてた通りたかし打ち分けできるようになってるな
624/05/15(水)08:21:15No.1189342595+
本田が何をしたって言うんだ…
724/05/15(水)08:22:00No.1189342719+
ラシードは強化スラスパキャンだけとか言わんよな?
824/05/15(水)08:22:02No.1189342727+
ケンが結構おもちゃ貰ってそう
キャミィもTCからラッシュで伸ばせるようになるのはちょっとおもろい
924/05/15(水)08:22:24No.1189342794+
最後の方キャミィがエドに投げられるやつあるじゃん
あれ何が変更点なの?
あの距離でアロー打ったのが確反に劣化したってことなのかな?
1024/05/15(水)08:23:46No.1189343048+
不破三連撃キャンセル集中の絵面おもろいな…
1124/05/15(水)08:23:53No.1189343066+
たかしマジでタゲコン集中できるようになったのか…
1224/05/15(水)08:24:48No.1189343216+
マノンめっちゃ運んでたけどなにあれ…
1324/05/15(水)08:25:03No.1189343249+
追加キャラのOutfit3情報まだか
1424/05/15(水)08:25:26No.1189343317+
ザンギが嘘だろって距離吸い込んでて笑っちゃった
マリーザのミスって出ちゃう膝タゲコンに使い道ができたのはいいことだ
1524/05/15(水)08:25:39No.1189343349+
>マノンめっちゃ運んでたけどなにあれ…
引き大PからODランヴェルセ派生が繋がるようになった
1624/05/15(水)08:25:55No.1189343398+
ザンギ2大PパニカンからSA2が繋がるようになってるけどめちゃくちゃダメージ高いといいな
1724/05/15(水)08:26:01No.1189343418+
マノンは打撃択強くなってるのは偉いな
1824/05/15(水)08:28:42No.1189343821+
ケン何が変わったのこれ
1924/05/15(水)08:30:40No.1189344137+
でもマノン結局ODゲージ絡みが厳しい点が変わらんとなって気もする
2024/05/15(水)08:30:49No.1189344162+
ジェイミーの乱酔旋がドライブダッシュから繋げてたけど生だと繋がらないとかないよな
2124/05/15(水)08:31:09No.1189344206+
キャミィのタゲコン暴発することあるから伸ばせるの助かる
2224/05/15(水)08:31:10No.1189344207そうだねx1
マリちゃん膝入ったらどのみちもっと高いコンボに行かない?
2324/05/15(水)08:31:32No.1189344266+
運べるマノンは相手しててイライラする気しかしなくてワクワクする
2424/05/15(水)08:31:33No.1189344272+
マリーザは6大KタゲコンからSA2繋がるようになっただけかなあ
2524/05/15(水)08:32:12No.1189344377+
死んでるタゲコンに使い道できたよーって感じ?
2624/05/15(水)08:32:15No.1189344385+
>マリちゃん膝入ったらどのみちもっと高いコンボに行かない?
たまに暴発する膝二連から伸ばせる択があるのは結構ありがたい
2724/05/15(水)08:32:43No.1189344457そうだねx4
>死んでるタゲコンに使い道できたよーって感じ?
全体的に死んでたタゲコンの使い勝手向上がかなり多いね
2824/05/15(水)08:33:19No.1189344555+
書き込みをした人によって削除されました
2924/05/15(水)08:33:19No.1189344560+
マリーザのタゲコンなら弱パンタゲコンが当たってても繋がらない不具合を何とかして欲しい
3024/05/15(水)08:34:04No.1189344683+
>ジェイミーの乱酔旋がドライブダッシュから繋げてたけど生だと繋がらないとかないよな
蒲郡版では生でも繋がってたはず
3124/05/15(水)08:34:17No.1189344714+
打撃強くなるとコマ投げが通りやすくなって嬉しい
3224/05/15(水)08:35:16No.1189344865+
ガイルこれ…
3324/05/15(水)08:35:23No.1189344877そうだねx11
強い弱いもそうだけど死に技があるとつまんないからな…
3424/05/15(水)08:35:31No.1189344898+
ルーク火力かなり下がってるってのマジぽいなあ
3524/05/15(水)08:35:44No.1189344936+
>ルーク火力かなり下がってるってのマジぽいなあ
1割ぐらい減ってる
マジで殺しきれない
3624/05/15(水)08:36:19No.1189345019+
この動画だけ見るとマノンとキンバリーがかなりいい調整貰ってんなー
3724/05/15(水)08:36:20No.1189345023そうだねx33
>ルーク火力かなり下がってるってのマジぽいなあ
今までが減りすぎただけ
3824/05/15(水)08:36:36No.1189345055+
エドのとこは小パンの硬直短くなってるってことだろうね
3924/05/15(水)08:37:35No.1189345210+
なんか中央で火力出るようになってそうだね
キンバリーはセットプレイ込みでかなりエグいこと出来るだろうな
4024/05/15(水)08:37:44No.1189345229+
大P弱フラっていつ使うんだろう
使う場面の95%くらい屈大Pでいい気がするけどド先端飛びとかかな?
4124/05/15(水)08:37:51No.1189345239+
AKIの弱鞭がパニカンで崩れるの熱いな
適当に振って崩れたら端に運べるの面白そう
4224/05/15(水)08:37:54No.1189345250+
ジュリのタゲコンキャンセルSAは立ち回りでは使わなそうだけど空中拾いとかで使う…か?
4324/05/15(水)08:38:14No.1189345292そうだねx7
https://x.com/hameko/status/1790526225427190117
知識のドブまとめ
4424/05/15(水)08:38:25No.1189345321+
もう我慢できないあと一週間気絶する
4524/05/15(水)08:38:39No.1189345347そうだねx1
報告なかった新コンボあるよねそりゃ見つけきれるわけないわな
4624/05/15(水)08:38:47No.1189345362そうだねx8
ハメーコいつもありがとう
4724/05/15(水)08:38:48No.1189345365+
キンバリー嘘だろってくらい火力なかったからなー
4824/05/15(水)08:38:51No.1189345375+
>大P弱フラっていつ使うんだろう
>使う場面の95%くらい屈大Pでいい気がするけどド先端飛びとかかな?
ド先端だとしゃが大スカるからありがたい
使い分けちょっとムズそうだけど慣れるレベルだと思う
4924/05/15(水)08:39:20No.1189345446+
>報告なかった新コンボあるよねそりゃ見つけきれるわけないわな
強化部分はマジでわかんないんだよね…
ケン思ったより弱くならなさそう
5024/05/15(水)08:39:30No.1189345474+
ODトルバランキャンセルラブ―シュカ?
5124/05/15(水)08:39:33No.1189345486+
今後連ガからのラヴーシュカは有料でやれと
残してくれただけありがたいか
5224/05/15(水)08:40:01No.1189345556+
エドのしゃがコパ−5は意味わからなさすぎた
5324/05/15(水)08:40:07No.1189345569+
>キンバリー嘘だろってくらい火力なかったからなー
あの滅多に使われなかったSA2に日の目が
5424/05/15(水)08:40:39No.1189345643+
ジュリのタゲコン今回で初めて存在を知ったわ!
5524/05/15(水)08:40:41No.1189345653+
>https://x.com/hameko/status/1790526225427190117
>知識のドブまとめ
流石知識全1だ
すげぇ
5624/05/15(水)08:40:44No.1189345660+
DJ使いです!
ガイルのとりこれコンボと立ち回り教えてください!!
5724/05/15(水)08:40:47No.1189345671+
待望の切り返しをもらった上に攻めが強化されてキンバリーは台頭しそうやな
5824/05/15(水)08:41:04No.1189345707そうだねx7
使われなかった技強化…ツンドラストームか…
5924/05/15(水)08:41:10No.1189345722+
タゲコンに結構手を加えられた感じなんかな
元から一部を除いて初心者向けな使い道が多かったのがアシストコンボあるから要らなくね?ってなってたし
6024/05/15(水)08:41:16No.1189345739+
つってもまずはSA3優先なのは変わらんよなキンバリー
6124/05/15(水)08:41:34No.1189345791+
タゲコンの使い勝手上がることで全体的にモダンのアシコン強くなるのかね
6224/05/15(水)08:41:35No.1189345792+
豪鬼エディションとなるかキンバリーエディションとなるか
6324/05/15(水)08:41:47No.1189345817+
ザンギのしゃが大pがコンボできるようになったのは良いとしてそれでも使う時あるのかこれ
6424/05/15(水)08:41:58No.1189345844+
DJは豪鬼くんにいけるらしいぞ
6524/05/15(水)08:42:01No.1189345850+
>あの滅多に使われなかったSA2に日の目が
SA3でデバフ解除したいだろうから多分見る機会はあんまり変わらなさそう
6624/05/15(水)08:42:15No.1189345892そうだねx7
>豪鬼エディションとなるかキンバリーエディションとなるか
ブスエディションは勘弁
6724/05/15(水)08:42:45No.1189345978+
全体的にタゲコン強化されてるんだな
まぁ一部しか使われてなかったもんな…
6824/05/15(水)08:42:46No.1189345984+
キンバリーは陽キャなのを考慮して成績が悪い設定に変更しました
6924/05/15(水)08:42:54No.1189346005+
DJの強化点意味あんのこれ?
7024/05/15(水)08:42:59No.1189346020+
まぁ言うて早めにSA3使えたら最後の方にSA2溜まることなんていくらでもあるし火力薄いキンバリーのリーサル伸びてるのはデカイ
7124/05/15(水)08:43:05No.1189346038+
ラシードのスライディング結構当たるからお願いスラ入れ込みSAマシーンになりそうだ俺
7224/05/15(水)08:43:19No.1189346088+
キンバリー現環境でも前飛びODSA2出来なかったっけ
置き攻めは強くなりそうだが
7324/05/15(水)08:43:31No.1189346117+
スラからSAキャンセルは地味だけど貰えるだけいいか…
7424/05/15(水)08:43:54No.1189346185そうだねx16
何ガイル強化しとんねん
7524/05/15(水)08:44:08No.1189346230+
>使われなかった技強化…ツンドラストームか…
あれ構えてる間Dゲージ爆速で回復するようにしてほしい
7624/05/15(水)08:44:13No.1189346247+
DJのSA1は気軽にぶっぱなしてねってメッセージか
7724/05/15(水)08:45:07No.1189346383+
>DJのSA1は気軽にぶっぱなしてねってメッセージか
無敵あるわけでもないからもっと差し返しで狙ってねって感じかもしれん
差し返しミスってもリスクは減りましたよっていう
7824/05/15(水)08:45:09No.1189346389そうだねx8
>>豪鬼エディションとなるかキンバリーエディションとなるか
>ブスエディションは勘弁
心のブスにはdel
7924/05/15(水)08:45:12No.1189346399+
>SA3でデバフ解除したいだろうから多分見る機会はあんまり変わらなさそう
流石に今でもリーサルなら使われてたからな単純にダメージ伸びてるなら変わらないは無さそう
8024/05/15(水)08:45:17No.1189346415そうだねx6
>本田が何をしたって言うんだ…
頭とケツに手を当ててじっくり考えてみろ
8124/05/15(水)08:45:18No.1189346416そうだねx7
なんか地味いや…すげー慎重な調整だな
8224/05/15(水)08:45:48No.1189346511+
マリーザにもっとおもちゃをください
8324/05/15(水)08:46:09No.1189346576+
>マリーザにもっとおもちゃをください
じゃ火力下げます
8424/05/15(水)08:46:28No.1189346641そうだねx12
1年温めてこの程度かって感じが凄い
なんかスト5のファイナルシーズン並の地味アプデ
8524/05/15(水)08:46:30No.1189346648+
使われない技を使えるようにする方針は凄く良いと思う
8624/05/15(水)08:46:46No.1189346695+
マリーザが火力と引き換えに欲しいものある?
防御上がる要素以外で
8724/05/15(水)08:46:47No.1189346700+
全体的にワンタッチ事故死なくしましたよ感あるな
8824/05/15(水)08:46:48No.1189346701+
JPって日本で犯罪するときなんて名乗るんだろう…
8924/05/15(水)08:46:55No.1189346715+
マノン引き大パン当てれるようになったところから伸びてもあんま使用感変わらなさそうな気がする…
9024/05/15(水)08:46:55No.1189346717+
DJのSA1は反撃されにくいとかでなく追撃しやすくなってるんだと思う
けど結局補正重くてあんま減らないパターンな気がする
9124/05/15(水)08:47:19No.1189346776+
キャミィの大PTCは割といいおもちゃ貰えたかもしれん
端なら3段目キャンセル微溜めアローで拾えたりしそう
9224/05/15(水)08:47:19No.1189346777+
不破三連撃からの集中で1年戦い抜くぞっ
9324/05/15(水)08:47:20No.1189346780+
>マリーザが火力と引き換えに欲しいものある?
>防御上がる要素以外で
波動拳くれ
9424/05/15(水)08:47:32No.1189346817そうだねx2
間違いなくイースポーツ調整なんだが
豪鬼が全て終わらせるオチが見えて来た
9524/05/15(水)08:47:35No.1189346830+
バリDリバだけでゲーム性大きく変わるから大きな調整だと思うぜ
9624/05/15(水)08:47:44No.1189346859そうだねx10
>1年温めてこの程度かって感じが凄い
>なんかスト5のファイナルシーズン並の地味アプデ
言っちゃアレだけど今のエディションの下位キャラ上げて上位を少し丸くするのがゲームとしては一番良くない?
9724/05/15(水)08:47:54No.1189346880+
ライユーは皆強くなってるって言ってたから期待もって良いと思うけどね
9824/05/15(水)08:48:02No.1189346894+
キャミィのタゲコンはシミーから痛いコンボしようとすると大P単発確認必要だったからそこら辺が強化点か
9924/05/15(水)08:48:08No.1189346911+
起き上がりの生リバーサルは結構思い切ったと思うけどな
10024/05/15(水)08:48:17No.1189346929そうだねx9
>JPって日本で犯罪するときなんて名乗るんだろう…
じゅんぺい
10124/05/15(水)08:48:18No.1189346933そうだねx1
>1年温めてこの程度かって感じが凄い
>なんかスト5のファイナルシーズン並の地味アプデ
むしろファイナルシーズンアプデキャラの追加ない分派生技とかex版積極的に追加してた印象
10224/05/15(水)08:48:21No.1189346946そうだねx2
大幅に変えてほしい派も居ればそうじゃない派も居て万人が納得することは無いし
今回は後者を選んだってだけだ
10324/05/15(水)08:48:26No.1189346962そうだねx2
>JPって日本で犯罪するときなんて名乗るんだろう…
じゅんぺい
10424/05/15(水)08:48:31No.1189346969そうだねx2
これで豪鬼がぶっ壊れてたら笑うぞ
10524/05/15(水)08:48:32No.1189346972+
ジェイミーの肘タゲコンにも使い道を何卒…
3発目をSAキャンセル可能にするとか
10624/05/15(水)08:48:43No.1189347010+
補正がおかしかった技の見直しで全般で火力が下がる傾向みたいだから高火力を維持できるマリちゃんは相対的に強化だと思う
おもちゃ欲しいのはそう
10724/05/15(水)08:48:50No.1189347028+
キャミィの強TC結構運べてるけど火力どんなモンだろ
10824/05/15(水)08:48:57No.1189347052+
>これで豪鬼がぶっ壊れてたら笑うぞ
GBVSのやらかしをなぞるようなことはしないだろう…多分
10924/05/15(水)08:49:02No.1189347065+
ブランカは中央の火力あがったんじゃないか
11024/05/15(水)08:49:03No.1189347069そうだねx1
>間違いなくイースポーツ調整なんだが
>豪鬼が全て終わらせるオチが見えて来た
ルークやJPで終わらせれなかったから逆にどうやったら終わらせれるのとは思う調整班が試合でルークは豪鬼に全くかないませんとかやらないかぎり破綻しようないだろ
11124/05/15(水)08:49:06No.1189347075+
>これで豪鬼がぶっ壊れてたら笑うぞ
打撃からキャンセルは、出来ぬ。
11224/05/15(水)08:49:12No.1189347089そうだねx2
実質的にVシフト追加くらいのインパクトはあると思うが
11324/05/15(水)08:49:13No.1189347093+
リバDは救済なんだろうけどゲームのテンポ阻害しそうでもあるな
11424/05/15(水)08:49:15No.1189347098+
>これで豪鬼がぶっ壊れてたら笑うぞ
ベリベリしてきたな
11524/05/15(水)08:49:19No.1189347106+
新技くれよというのはまあ思うけどね
11624/05/15(水)08:49:26No.1189347129+
>これで豪鬼がぶっ壊れてたら笑うぞ
GT悟空やベリアルで見た流れ
11724/05/15(水)08:50:06No.1189347215+
>>本田が何をしたって言うんだ…
>頭とケツに手を当ててじっくり考えてみろ
大分間抜けな絵面だな…
11824/05/15(水)08:50:07No.1189347217+
動画だと1キャラ1,2個の強化だけど流石にこれで終わりではないと思いたい
11924/05/15(水)08:50:22No.1189347248+
勝ちたがり勢の感想だとこの程度で体力9000てきつくねて印象だったな
12024/05/15(水)08:50:38No.1189347279+
ストでベリアルファンタジーバーサス再来したら流石に笑う
豪鬼絶対強いけど流石にあそこまでじゃないだろう他キャラの丸め方もあっちはもっと極端だった
12124/05/15(水)08:50:38No.1189347282+
>これで豪鬼がぶっ壊れてたら笑うぞ
体力9000だから大丈夫
12224/05/15(水)08:50:39No.1189347283+
豪鬼は蓋を開けたら体力9000が安定しない要素になりそうな気がする
12324/05/15(水)08:50:56No.1189347316そうだねx12
別に調整内容自体は良いとは思うんだがこれだったら半年でごとでいいなって
12424/05/15(水)08:51:08No.1189347348そうだねx1
>動画だと1キャラ1,2個の強化だけど流石にこれで終わりではないと思いたい
とはいえわざわざ動画にするくらいだからわかりやすい強化点なんだろう
12524/05/15(水)08:51:13No.1189347361+
TC集中は映像の使い道しかないなら相当弱いというか
別に足刀から安全に集中しますけどという感じ
端で投げが埋まるという話があるからそこに期待
12624/05/15(水)08:51:22No.1189347389そうだねx2
>動画だと1キャラ1,2個の強化だけど流石にこれで終わりではないと思いたい
リュウとか最大の変わったところ強化技の使い分けが紹介されてないからそういうのいっぱいあるでしょ
12724/05/15(水)08:51:23No.1189347393+
マリーザがほぼ完成してるみたいな感じなのかな
12824/05/15(水)08:51:26No.1189347407+
全体的にコンボ伸ばす方向の調整に見えるけど初心者には辛くない?
12924/05/15(水)08:51:35No.1189347431+
DJはSA1とともに強ソバットも補正緩くなってると見ます
ジャックナイフの射程生け贄にしたらそれぐらいもらえるハズ
13024/05/15(水)08:51:46No.1189347456+
結局文章で来ない事にはわからんな!
13124/05/15(水)08:51:46No.1189347458+
リバサDリバは起き攻めの読み合いは確実に変わるよね
それがどう影響するかはまだよくわからんけど
13224/05/15(水)08:51:58No.1189347485そうだねx4
>別に調整内容自体は良いとは思うんだがこれだったら半年でごとでいいなって
半年でこの調整されたらヤバいって
13324/05/15(水)08:51:58No.1189347486+
Dリバは結局-6のままなのか
そこが重要
13424/05/15(水)08:52:19No.1189347542+
>キャミィの強TC結構運べてるけど火力どんなモンだろ
使ってる技的には3000は出てる
13524/05/15(水)08:52:21No.1189347548+
>GT悟空やベリアルで見た流れ
どんなキャラだったの?
13624/05/15(水)08:52:36No.1189347578+
>TC集中は映像の使い道しかないなら相当弱いというか
>別に足刀から安全に集中しますけどという感じ
>端で投げが埋まるという話があるからそこに期待
動画見た感じ投げ埋まるくらいには有利ありそうな印象
13724/05/15(水)08:52:51No.1189347603そうだねx1
リバやパリィの基本システムはともかくダメージぶっ壊れてる技なんかはシーズンで直せよって突っ込みは入れたい
13824/05/15(水)08:52:55No.1189347610そうだねx1
>>動画だと1キャラ1,2個の強化だけど流石にこれで終わりではないと思いたい
>リュウとか最大の変わったところ強化技の使い分けが紹介されてないからそういうのいっぱいあるでしょ
紹介されてね?
集中後の一発目で消費してないぞ
13924/05/15(水)08:52:56No.1189347612+
判定の変更とかは動画でチラ見せさせるの無理だろうからね
14024/05/15(水)08:53:10No.1189347649+
キャミィはDゲージカツカツだからノーゲージコンボが強くなるのは嬉しい
14124/05/15(水)08:53:10No.1189347650+
全キャラナーフして平らにしたところに全てを持って現れたのがベリアルだった記憶
14224/05/15(水)08:53:42No.1189347724そうだねx1
ん〜……体力9000かぁ〜!!やーばい!豪鬼終わったー!!
14324/05/15(水)08:53:50No.1189347747+
あとはフレーム周りだなー
14424/05/15(水)08:54:04No.1189347782+
調整は0.75年くらいでいいか…?
14524/05/15(水)08:54:11No.1189347794+
リバDリバに勝つ行動って何?
Dリバすら全く使ってなかったからよく分かってないのが実際
14624/05/15(水)08:54:36No.1189347836+
>リバDリバに勝つ行動って何?
>Dリバすら全く使ってなかったからよく分かってないのが実際
コパ重ね
14724/05/15(水)08:54:36No.1189347838+
>リバDリバに勝つ行動って何?
>Dリバすら全く使ってなかったからよく分かってないのが実際
ガード
14824/05/15(水)08:54:38No.1189347848+
>紹介されてね?
>集中後の一発目で消費してないぞ
確かに2発撃ってるわ
14924/05/15(水)08:54:50No.1189347884+
リカバリードライブリバーサル
バリDリバ
バリリバ
15024/05/15(水)08:54:54No.1189347888+
>リバDリバに勝つ行動って何?
>Dリバすら全く使ってなかったからよく分かってないのが実際
他の無敵技と同じでシミーしてたら自動的にガードになるだろう
15124/05/15(水)08:54:57No.1189347893+
ベリアルはしゃがコパが3Fで体力標準の豪鬼
当然誰も勝てなくて大会だと中遠距離で対戦出来るキャラ使いが頑張った
15224/05/15(水)08:55:00No.1189347897+
PC版にMOD入れて体力9000ルークを仮想豪鬼としてオフラインで動かしてた人いたけど「普通に強い」ってなっててわろてしまった
15324/05/15(水)08:55:02No.1189347899+
>リバDリバに勝つ行動って何?
硬直20F以下の行動ならなんでも詐欺れる
15424/05/15(水)08:55:03No.1189347905+
>全キャラナーフして平らにしたところに全てを持って現れたのがベリアルだった記憶
まああれはナーフどころか基本コンボのレシピすら変わりまくってたからめんどくてやめるきっかけを与えてたわ
15524/05/15(水)08:55:11No.1189347914+
グリリバ?
15624/05/15(水)08:55:16No.1189347928そうだねx3
つけてくれた事自体はありがたいが正直リバDリバが起き上がりから出てるのが違和感凄い
ガードモーションから出るアニメを無理やりダウン起き上がりからつなげるくらいなら新規に起してくれても良いじゃないか
Vシフトはちゃんと新規モーションだったからワクワクもしたが結局OD無敵持ちとのキャラ差を埋め兼ねた苦肉の策って感じる
15724/05/15(水)08:55:16No.1189347929そうだねx1
>リバDリバに勝つ行動って何?
>Dリバすら全く使ってなかったからよく分かってないのが実際
発生遅いから詐欺ってガードか垂直ジャンプ
15824/05/15(水)08:55:22No.1189347948+
豪鬼でスト6が終わりますぞー!て住職ほんと多いな
始まってから文句言えば良いのに
15924/05/15(水)08:56:05No.1189348037+
グラブルのVSの再来も無理だろ上位キャラのナーフ度合い聞くだけでもグラブルの時より大分温い
16024/05/15(水)08:56:16No.1189348059+
リバサdリバに対して起き攻めする側の選択肢ごとの結果って
投げ 負け
弱攻撃 -6確反
中攻撃以上 一部除いて負け
持続埋め系 大攻撃とかでも大体-6確反
詐欺飛び -6確反
垂直 ジャンプからフルコン
バクステ 負け
こんな感じかな?
16124/05/15(水)08:56:22No.1189348072そうだねx5
日蓮って住職だったんだ…
16224/05/15(水)08:56:47No.1189348131そうだねx3
>豪鬼でスト6が終わりますぞー!て住職ほんと多いな
>始まってから文句言えば良いのに
謝る必要のない弾撃ちみたいなもん
16324/05/15(水)08:56:50No.1189348137+
楽しんでください
16424/05/15(水)08:57:01No.1189348166そうだねx2
どうしよう全然ワクワクしない
16524/05/15(水)08:57:05No.1189348177そうだねx1
豪鬼体力6000にしろ
16624/05/15(水)08:57:25No.1189348216+
>リバサdリバに対して起き攻めする側の選択肢ごとの結果って
>投げ 負け
>弱攻撃 -6確反
>中攻撃以上 一部除いて負け
>持続埋め系 大攻撃とかでも大体-6確反
>詐欺飛び -6確反
>垂直 ジャンプからフルコン
>バクステ 負け
>こんな感じかな?
追加でシミー -6確反
16724/05/15(水)08:57:30No.1189348223そうだねx2
>PC版にMOD入れて体力9000ルークを仮想豪鬼としてオフラインで動かしてた人いたけど「普通に強い」ってなっててわろてしまった
まあ現実として体力10000でも1000以下で決着つくことなんてあまりないしな
16824/05/15(水)08:57:31No.1189348226+
1億キャラってなんか弱体化された?
16924/05/15(水)08:57:34No.1189348237+
初期のGBVSの調整、バランスの良いゲームは面白いという宗教じみたものを感じた
17024/05/15(水)08:57:36No.1189348242+
豪鬼がヘイトを買ってくれるからJPも本田も救われるってわけ
17124/05/15(水)08:57:47No.1189348269そうだねx2
DJの新しい玩具しょぼすぎない?ガイルはあんなすごそうなのもらってるのに
17224/05/15(水)08:58:00No.1189348301+
DJのSA1リスク下がったから気軽に差し返し狙ってね!って調整だけど補正キツすぎて狙う価値が無い方が問題なんだけどな
まあそこも変わってる可能性あるからわからんが
17324/05/15(水)08:58:13No.1189348343+
リバサDリバって間違ってないんだけど言いにくいな
17424/05/15(水)08:58:15No.1189348350+
小パンからほぼ何も生まれないマリちゃんにdリバ安定なのが酷い
17524/05/15(水)08:58:19No.1189348356+
キンバリーは起き上がりドラリバ追加が吉と出るか凶と出るか
OD空投げコンボに組み込めるようになったのは楽しそう
17624/05/15(水)08:58:30No.1189348383そうだねx2
ダルシムおおーって思ったけどゲージ6本使ってない?
17724/05/15(水)08:58:43No.1189348426+
>小パンからほぼ何も生まれないマリちゃんにdリバ安定なのが酷い
弱Pディマそこそこ減らない?
17824/05/15(水)08:58:59No.1189348461+
リバサDリバに対して詐欺ファジージャスパってどうなん
17924/05/15(水)08:59:14No.1189348490そうだねx2
初年の完成度高すぎて後は落ちるだけって感じがしてきた
18024/05/15(水)08:59:24No.1189348519そうだねx1
長いしリバDでよくない
18124/05/15(水)08:59:25No.1189348525+
>小パンからほぼ何も生まれないマリちゃんにdリバ安定なのが酷い
しゃあねえな原人狩りすっか…
18224/05/15(水)08:59:29No.1189348542そうだねx1
アッパー調整うおおおおおお…
18324/05/15(水)08:59:34No.1189348558+
起き上がりDリバはガイルダルシム戦がだるくなりそう
18424/05/15(水)08:59:45No.1189348587そうだねx4
>小パンからほぼ何も生まれないマリちゃんにdリバ安定なのが酷い
これなんかよく言われるけど弱Pパニカン中PTC繋がるから十分だろ
18524/05/15(水)08:59:59No.1189348615+
作った人と調整してる人別なんかなあって感じはする
18624/05/15(水)09:00:37No.1189348690+
結局数字が見れないから憶測で語るしかない
18724/05/15(水)09:00:51No.1189348733+
大型調整なら新必殺技追加ぐらいを期待してる人もいたみたいだからな
18824/05/15(水)09:01:00No.1189348765+
djってガード側の硬直増えてるのかdj側の全体フレーム減ってるかどっちだろうな
後者なら流石に強いと思うけど
18924/05/15(水)09:01:09No.1189348779+
無敵OD技ないキャラ使ってるけどDリバ強化はちょっと嫌な予感してる
19024/05/15(水)09:01:21No.1189348812+
>ダルシムおおーって思ったけどゲージ6本使ってない?
多分大Kラッシュといっしょに中アシコンのODフレイムがバーンアウト時中フレイムになるのも見せたいんだろう
19124/05/15(水)09:01:43No.1189348861そうだねx1
マリーザがDリバできつくなるばかり言われるがあのマリーザを端で殺し切れなくなるは相対する側からしたら糞嫌なんだけど
19224/05/15(水)09:01:51No.1189348878+
結局リバサDリバは全員めり込むでいいの?
19324/05/15(水)09:02:15No.1189348924そうだねx2
>リバサDリバに対して詐欺ファジージャスパってどうなん
安くなるだけ
19424/05/15(水)09:02:22No.1189348941そうだねx2
競技シーンとか見る分にはかなりゲーム性変わりそうな予感はするけど
俺ぐらいのレベル帯だと起き上がりDリバ連発してBOする人が続出しそうぐらいしか想像できない
19524/05/15(水)09:02:30No.1189348956+
新ワザとか新システム目立ったのどのゲームも大体3年目とかだからな
19624/05/15(水)09:02:34No.1189348964+
>大型調整なら新必殺技追加ぐらいを期待してる人もいたみたいだからな
新技が1年で来るわけねー
19724/05/15(水)09:02:40No.1189348974そうだねx1
ダルシムのSA3もちょっとリーチ伸びてる?ちょっと離れたら全く当たらない技だったのにフレイムからつながるのは強化な気がする
19824/05/15(水)09:02:41No.1189348976+
ガーキャンで出せるから使えるのであって
起き上がりに発生20ガード-8の技性能そのままだったらゴミじゃね?
19924/05/15(水)09:02:42No.1189348977+
>マリーザがDリバできつくなるばかり言われるがあのマリーザを端で殺し切れなくなるは相対する側からしたら糞嫌なんだけど
どちらかといえばこれ。マリーザにとっては追い風じゃない?
20024/05/15(水)09:02:51No.1189349005+
>>ダルシムおおーって思ったけどゲージ6本使ってない?
>多分大Kラッシュといっしょに中アシコンのODフレイムがバーンアウト時中フレイムになるのも見せたいんだろう
なるほど確かに後者もデケェ修正だな
20124/05/15(水)09:03:24No.1189349090+
新必殺技追加はモダンだと出ない技増える問題につながる
20224/05/15(水)09:03:29No.1189349099+
>マリーザがDリバできつくなるばかり言われるがあのマリーザを端で殺し切れなくなるは相対する側からしたら糞嫌なんだけど
Dリバしとけ
20324/05/15(水)09:03:37No.1189349120+
リバDリバって完全無敵かな
動画見た感じ少なくとも弾無敵はあるっぽいが
20424/05/15(水)09:03:42No.1189349136+
AKI魔改造される情報出た時は少しだけ見かけ出したけど豪鬼のキャラガイド出た途端どっかいっちゃったよ
20524/05/15(水)09:04:07No.1189349193+
いやーエドの調整わっかんねー
20624/05/15(水)09:04:11No.1189349200+
信念の無いつまんない政治調整かつ見逃されたキャラがこれから目立っていくと考えると歓迎は出来ない
20724/05/15(水)09:04:13No.1189349204そうだねx3
>リバDリバって完全無敵かな
>動画見た感じ少なくとも弾無敵はあるっぽいが
完全無敵じゃなかったらゴミ技すぎるだろ
20824/05/15(水)09:04:47No.1189349282+
キャラ格差少なくするには-4とかにするしかないけど
起き上がり側強すぎるから-6が1番無難な気がする
-8とか大攻撃パニカン始動だしod無敵と差が少なすぎる
20924/05/15(水)09:05:32No.1189349391+
>信念の無いつまんない政治調整かつ見逃されたキャラがこれから目立っていくと考えると歓迎は出来ない
スト6はルークのゲームだからさぁ〜
パッケージからもそう言ってるワケ
21024/05/15(水)09:05:50No.1189349438+
ガイルブランカは強化の方が目立ちそう
21124/05/15(水)09:05:52No.1189349442+
起き上がりDリバは有料なの無視されがち
21224/05/15(水)09:05:54No.1189349446+
シミーに起き上がりDリバ来た時にリターンがショボいキャラがキツい感じ?
21324/05/15(水)09:06:01No.1189349464+
中攻撃が8からのキャラもいるからさぁ〜
本当にそこで苦しみそう
21424/05/15(水)09:06:43No.1189349558+
初心者なんで分からん
起き攻めする側はつまりどうすれば有利なんだ
21524/05/15(水)09:06:50No.1189349576+
ガイルブランカ辺りがどうなってるかは気になる
21624/05/15(水)09:07:12No.1189349622そうだねx13
>起き上がりDリバは有料なの無視されがち
消費なしと思ってるやついないと思います
21724/05/15(水)09:07:13No.1189349623そうだねx6
正直一年待ってこれ?って感じがするんだけど
ラシードとかスライディングSA3だけじゃ失った物に対して面白みなさ過ぎる
21824/05/15(水)09:07:33No.1189349678+
>中攻撃が8からのキャラもいるからさぁ〜
>本当にそこで苦しみそう
小技からでもパニカンなら色々繋がるんでない?一部キャラはフルコンクラスに持ってくだけで
全然減らないよー!とか言われてたマリーザが実は3000減らしてたらしいし
21924/05/15(水)09:07:58No.1189349730そうだねx1
>初心者なんで分からん
>起き攻めする側はつまりどうすれば有利なんだ
無敵技警戒するのと何も変わらない
22024/05/15(水)09:08:04No.1189349743+
この場で紹介するものが地味なキャラは相当変わってないんだろうなって感じしてちょっとね
22124/05/15(水)09:08:28No.1189349799+
ブランカは中央密着でしゃがみ中KからODバクステロリ繋がってる
22224/05/15(水)09:08:37No.1189349819+
>初心者なんで分からん
>起き攻めする側はつまりどうすれば有利なんだ
OD昇竜拳と大差ないものと思えばいい
OD昇竜と比べたら反撃は難しくなるけど
22324/05/15(水)09:08:38No.1189349820そうだねx5
調整としては正しいのかもしれんが面白くなる気が一切しないのはヤバいな
22424/05/15(水)09:08:39No.1189349823+
>小技からでもパニカンなら色々繋がるんでない?
しょぼいキャラもいるんだ
ネモさんも悲しんでるんだ
22524/05/15(水)09:08:40No.1189349825そうだねx2
>正直一年待ってこれ?って感じがするんだけど
>ラシードとかスライディングSA3だけじゃ失った物に対して面白みなさ過ぎる
通常技のリーチや判定見直されてたら大分変るよ
ロケテでも分かりにくいとこだしそこは
22624/05/15(水)09:08:49No.1189349849+
>マリーザがほぼ完成してるみたいな感じなのかな
強みも弱みも極端なだけに初版で相当完成してたと思う
22724/05/15(水)09:08:51No.1189349858そうだねx2
>キンバリーは陽キャなのを考慮して成績が悪い設定に変更しました
この見た目で頭がいい
22824/05/15(水)09:08:58No.1189349882+
マリーザはサプライズなさそう
22924/05/15(水)09:09:02No.1189349892そうだねx1
これでまた一年なの?
23024/05/15(水)09:09:43No.1189349976+
>起き上がりDリバは有料なの無視されがち
OD無敵技と同じでしょ
23124/05/15(水)09:09:44No.1189349979+
烈火拳キック派生五分にしてくれないかな
23224/05/15(水)09:09:48No.1189349987+
無敵持ってないキャラにならこれまで通り普通に重ねまくっていいよな?
ゲージ使わせてダメージ喰らわないんだから
23324/05/15(水)09:10:09No.1189350040そうだねx1
どうせ新キャラ追加と共になんかちょこちょこ変わるし年1調整って感じしないからどうでもいいよ…
23424/05/15(水)09:10:19No.1189350067+
>ダルシムのSA3もちょっとリーチ伸びてる?ちょっと離れたら全く当たらない技だったのにフレイムからつながるのは強化な気がする
ほんとだ今合唱キック先端中フレイムからだと繋がらない
23524/05/15(水)09:10:19No.1189350068+
ジェイミーワンコンボしか出番ねえ
23624/05/15(水)09:10:21No.1189350071+
>強みも弱みも極端なだけに初版で相当完成してたと思う
マリーザは2個あたえたら1個減らさないとぐらいの立ち位置だしなこいつコンセプトアビゲイルでよくあのぞギリギリの強さに出来たなて感心するレベル
23724/05/15(水)09:10:28No.1189350095+
リスク考えたらOD無敵パなすよりDリバ安定に感じる
23824/05/15(水)09:10:41No.1189350120+
守りのシステムを強化しましたってのは確かに面白み少ない
23924/05/15(水)09:10:42No.1189350126そうだねx1
もう6は終わって7出そう
24024/05/15(水)09:10:57No.1189350165+
マリちゃん強み弱みがはっきりしてるけど特に弱みもなくやりたい放題してる道着連中が
24124/05/15(水)09:11:08No.1189350191+
>正直一年待ってこれ?って感じがするんだけど
>ラシードとかスライディングSA3だけじゃ失った物に対して面白みなさ過ぎる
最終ラウンドお互いミリ同士でギリギリな時なら狙えるかな程度だよね
24224/05/15(水)09:11:20No.1189350208そうだねx1
DJの強化点の意図がよくわからない
SA1で差し替えしさせたいなら補正もゆるくなってるのかな
24324/05/15(水)09:11:26No.1189350222そうだねx1
>マリちゃん強み弱みがはっきりしてるけど特に弱みもなくやりたい放題してる道着連中が
だからまぁまぁのお仕置き食らったやん
24424/05/15(水)09:11:27No.1189350225+
ワンコンボに情報詰め込むの面白いな…
24524/05/15(水)09:11:31No.1189350234+
>もう6は終わって7出そう
来年あたりスーパー6になるぞ
24624/05/15(水)09:11:53No.1189350289+
スラ強化もいいけどもう一個の派生がガチの死に技だからそっちもなんとかして欲しいね
24724/05/15(水)09:11:57No.1189350296+
マノンはDリバ読みの小技重ねにジャスパとか垂直にODポワンからランヴェルセとか相手のDリバに強コマ投げとかメダル稼げる機会増えて楽しそう
24824/05/15(水)09:11:58No.1189350297+
ブランカとガイルがなんか悪さしそうに思う
24924/05/15(水)09:12:07No.1189350328そうだねx4
というか今がつまらんわけじゃないし…
25024/05/15(水)09:12:12No.1189350338+
>もう6は終わって7出そう
残念ながらあと6年くらい続くだろうから
7やりたいなら6年くらい寝ておいた方がいい
25124/05/15(水)09:12:13No.1189350341+
>DJの強化点の意図がよくわからない
>SA1で差し替えしさせたいなら補正もゆるくなってるのかな
俺は強ソバットも緩くなってると予想します
違ったら来シーズン名前の始めにストームをつけます
25224/05/15(水)09:12:25No.1189350369+
>>もう6は終わって7出そう
>来年あたりスーパー6になるぞ
AEも出してもらわないとな
25324/05/15(水)09:12:41No.1189350402そうだねx1
>ブランカとガイルがなんか悪さしそうに思う
現時点でもまあまあ悪いやつらなのに…
25424/05/15(水)09:12:55No.1189350437+
新しい技くらいは欲しかった…
25524/05/15(水)09:13:10No.1189350474そうだねx2
マリーザ使いは自分のキャラ良キャラだと思ってる異常者だからな
感覚麻痺しすぎだわ
25624/05/15(水)09:13:13No.1189350484そうだねx1
格ゲー本格的にやったのスト6が初なんだけど1年でそんなに変わるもの?
25724/05/15(水)09:13:20No.1189350510+
ウルトラとアルティメットも出してもらわねえとな
25824/05/15(水)09:13:33No.1189350551そうだねx2
正直7出たとして6を超えれると思わんそれだけドライブシステム周りが良く出来過ぎてる
25924/05/15(水)09:13:33No.1189350554+
>新しい技くらいは欲しかった…
金剛灼火!!
26024/05/15(水)09:13:36No.1189350564+
Dリバはダメージは500白でめちゃくちゃ低いのを忘れられてる説
26124/05/15(水)09:13:44No.1189350592+
今年は6の地味調整に嫌気がさした原人たちによるウル4再ブーム来るよ
26224/05/15(水)09:14:09No.1189350663そうだねx2
>格ゲー本格的にやったのスト6が初なんだけど1年でそんなに変わるもの?
スト4もスト5も1年じゃそんな変わってなかったよ
26324/05/15(水)09:14:14No.1189350682+
7は4→5と同じ盛り下がりになる予感しかしない
今のバブルを楽しめ
26424/05/15(水)09:14:30No.1189350738そうだねx3
>今年は6の地味調整に嫌気がさした原人たちによるウル4再ブーム来るよ
スト6よくできてたんだな…ってなるだけだろ
26524/05/15(水)09:14:31No.1189350743+
>今年は6の地味調整に嫌気がさした原人たちによるウル4再ブーム来るよ
早く次のチーム見つけろ
26624/05/15(水)09:14:31No.1189350746+
>新しい技くらいは欲しかった…
ホイ起き上がりDリバ
26724/05/15(水)09:14:35No.1189350761+
>格ゲー本格的にやったのスト6が初なんだけど1年でそんなに変わるもの?
5で言うとリュウがたかしになったりする
26824/05/15(水)09:14:37No.1189350770そうだねx1
原人が過去作に帰っても問題ないくらいには新規も増えたからまぁいいか…
26924/05/15(水)09:14:41No.1189350784そうだねx1
こんだけ?っていう「」はどういう調整が来たら良かったの?
27024/05/15(水)09:15:09No.1189350860+
>>今年は6の地味調整に嫌気がさした原人たちによるウル4再ブーム来るよ
>スト6よくできてたんだな…ってなるだけだろ
4もよくできてただろ!?
27124/05/15(水)09:15:10No.1189350862そうだねx1
>こんだけ?っていう「」はどういう調整が来たら良かったの?
持ちキャラが最強になる
27224/05/15(水)09:15:16No.1189350879そうだねx1
>こんだけ?っていう「」はどういう調整が来たら良かったの?
オメガエディション追加
27324/05/15(水)09:15:16No.1189350880そうだねx1
>調整としては正しいのかもしれんが面白くなる気が一切しないのはヤバいな
まぁまだ一年目だから…
27424/05/15(水)09:15:22No.1189350899+
ハイライトでこれぇ?感はある
一番良かったのはリバサDリバ食らったらブランカちゃん人形消えてたとこかな…
27524/05/15(水)09:15:41No.1189350942そうだねx1
こんだけ?って人はまぁ新規さんだろうから強く当たってあげるな
27624/05/15(水)09:15:43No.1189350949+
>こんだけ?っていう「」はどういう調整が来たら良かったの?
Vスキル導入!
27724/05/15(水)09:15:43No.1189350951+
>こんだけ?っていう「」はどういう調整が来たら良かったの?
ソニックとサマーが同時に出るとか
百烈張り手から波動拳が出るくらいのインパクトが欲しかったのかもしれない
27824/05/15(水)09:15:52No.1189350980+
>こんだけ?っていう「」はどういう調整が来たら良かったの?
頭突きと百貫にノーゲージ無敵
27924/05/15(水)09:16:04No.1189351007+
ファイコレブームこねえかな…一応モダンみたいなのあるし…
28024/05/15(水)09:16:11No.1189351026+
塗るか?バクステを青く
28124/05/15(水)09:16:13No.1189351034そうだねx1
>>こんだけ?っていう「」はどういう調整が来たら良かったの?
>頭突きと百貫にノーゲージ無敵
頭とケツ切り落とすぞ
28224/05/15(水)09:16:14No.1189351040+
7〜8年後であろう7に思い馳せるより今を生きろよ…
28324/05/15(水)09:16:20No.1189351059そうだねx6
動画勢は大きな変化ないと楽しめないしな
28424/05/15(水)09:16:25No.1189351067+
ゴウキ以降の追加キャラ速く発表してって言ってんの
28524/05/15(水)09:16:54No.1189351154+
>ゴウキ以降の追加キャラ速く発表してって言ってんの
内部リークを待て
28624/05/15(水)09:17:00No.1189351175+
>動画勢は大きな変化ないと楽しめないしな
直球のちくちく言葉やめろ
28724/05/15(水)09:17:07No.1189351196+
あれ?インパクトとDリバってどうなるんだっけ?
28824/05/15(水)09:17:10No.1189351210そうだねx1
この調整内容の慎重さは現場を信じてる感じがあるな
28924/05/15(水)09:17:15No.1189351220+
>通常技のリーチや判定見直されてたら大分変るよ
伸びるかなぁ!?ラシードの腕伸びるかなぁ!?
29024/05/15(水)09:17:26No.1189351250そうだねx1
私はパッチノート出せおじさん
動画よりパッチノート出せ
29124/05/15(水)09:17:31No.1189351273+
>あれ?インパクトとDリバってどうなるんだっけ?
普通にリバが勝つ
29224/05/15(水)09:17:32No.1189351280+
ルークの強化は離れた距離の先端当てからのリターンでかくなったんだな
29324/05/15(水)09:17:37No.1189351296+
キンバリーだいぶダメージ出せるようになってそう
29424/05/15(水)09:17:38No.1189351301+
>あれ?インパクトとDリバってどうなるんだっけ?
インパクトはなんかあったっけ…?
Dリバは-8が-6になった
29524/05/15(水)09:17:44No.1189351313そうだねx4
>動画勢は大きな変化ないと楽しめないしな
変化合っても分かんねえくせによ…
29624/05/15(水)09:18:05No.1189351374そうだねx6
スト6の動画勢はもはや試合じゃなくて人を見てるからな
29724/05/15(水)09:18:07No.1189351379そうだねx1
こないだの調整のAKIあの短い文章でかなり変わってます
判定やリーチは一見分かりにくいがかなりキャラの使用感を変化させます
29824/05/15(水)09:18:09No.1189351382そうだねx1
>私はパッチノート出せおじさん
>動画よりパッチノート出せ
バージョンアップ実装前にパッチノート出すことなんてあるの?
29924/05/15(水)09:18:26No.1189351415+
>ガーキャンで出せるから使えるのであって
>起き上がりに発生20ガード-8の技性能そのままだったらゴミじゃね?
暗転から発生までかなり早くなってそうだし硬直-6って情報も出てなかった?
30024/05/15(水)09:18:36No.1189351436そうだねx2
変化ありすぎると客離れ起こしたりもするから…
また練習し直しかよみたいな感じになって
30124/05/15(水)09:18:39No.1189351445そうだねx1
>>私はパッチノート出せおじさん
>>動画よりパッチノート出せ
>バージョンアップ実装前にパッチノート出すことなんてあるの?
カプコンは基本やらない
他はまぁまぁ
30224/05/15(水)09:19:08No.1189351533+
>ガーキャンで出せるから使えるのであって
>起き上がりに発生20ガード-8の技性能そのままだったらゴミじゃね?
動画見ても発生は明らかに早くなってるしガード後はロケテ情報によると-6だよ
30324/05/15(水)09:19:13No.1189351544+
格ゲーマーはこれでいいかもしれないけどせっかく増えた新規は他に流れていっちゃうよ
30424/05/15(水)09:19:19No.1189351565+
>>あれ?インパクトとDリバってどうなるんだっけ?
>インパクトはなんかあったっけ…?
>Dリバは-8が-6になった
インパクトとDリバ噛み合ったらって事じゃない?
どうだったっけ…?Dリバが勝ったと思うんだが
30524/05/15(水)09:19:21No.1189351570+
ダルシムは臭うけど強くても増えないからオッケーです
30624/05/15(水)09:19:48No.1189351624+
>>小パンからほぼ何も生まれないマリちゃんにdリバ安定なのが酷い
>これなんかよく言われるけど弱Pパニカン中PTC繋がるから十分だろ
「」の大半はDリバに最大なんて考えたことないからパニカンであることも知らないからしゃーない
30724/05/15(水)09:19:50No.1189351630そうだねx2
>格ゲーマーはこれでいいかもしれないけどせっかく増えた新規は他に流れていっちゃうよ
逆の見方も出来るんでどうとでも言えます
30824/05/15(水)09:19:52No.1189351635+
>こんだけ?っていう「」はどういう調整が来たら良かったの?
タゲコンにこんだけ色々キャンセルつけるならオギャもキャンセルできるようになって良くない?
30924/05/15(水)09:19:59No.1189351657そうだねx4
>>ゴウキ以降の追加キャラ速く発表してって言ってんの
>内部リークを待て
死んでよ〜
31024/05/15(水)09:20:06No.1189351675そうだねx2
4と5は年に何度か細々アプデ入り続けてたから新技とかなくても新鮮に遊べた
6は年一調整を掲げてプレイヤーの期待煽っておいてこの程度だから現状のバランスが悪過ぎるとは言わないまでもほぼ変わらなそうで無いよりはマシ調整に収まりそうで失望のほうがデカい
そんで豪鬼が壊れてたらまた一年待たされるのかと
31124/05/15(水)09:20:13No.1189351700そうだねx1
>格ゲーマーはこれでいいかもしれないけどせっかく増えた新規は他に流れていっちゃうよ
流れるところある?
31224/05/15(水)09:20:19No.1189351718+
>>こんだけ?っていう「」はどういう調整が来たら良かったの?
>タゲコンにこんだけ色々キャンセルつけるならオギャもキャンセルできるようになって良くない?
まずあのタゲコンは要らない
31324/05/15(水)09:20:20No.1189351723+
他(豪鬼)
31424/05/15(水)09:20:30No.1189351749+
インパクトとDリバは普通にDリバの勝ちだよ
負けたらカス技だろ
31524/05/15(水)09:20:30No.1189351751そうだねx4
使い手なのにジェイミーあんまり強化しないでくれって奴が一番嫌だ俺は強くなってほしいよ
マイナーバンドにメジャーバンドになってほしくないみたいな思考か?
31624/05/15(水)09:20:34No.1189351761+
>インパクトとDリバ噛み合ったらって事じゃない?
>どうだったっけ…?Dリバが勝ったと思うんだが
通常技キャンセルインパクトで通常技にDリバするとDリバが勝つ
31724/05/15(水)09:20:39No.1189351773そうだねx4
心配しなくともこれで離れる人はこの1年ですでに離れてる
31824/05/15(水)09:21:05No.1189351843+
マリーザは小技パニカンから3000近く減るんだから文句言うな
31924/05/15(水)09:21:06No.1189351852+
>>格ゲーマーはこれでいいかもしれないけどせっかく増えた新規は他に流れていっちゃうよ
>流れるところある?
ハンターハンターの格ゲーが覇権を取る未来が…
32024/05/15(水)09:21:10No.1189351868+
>>格ゲーマーはこれでいいかもしれないけどせっかく増えた新規は他に流れていっちゃうよ
>流れるところある?
流れるところだらけなんだが?
32124/05/15(水)09:21:57No.1189351976そうだねx3
>流れるところだらけなんだが?
格ゲーはいっぱいあるけど新規がスッと入れるゲームないよ
32224/05/15(水)09:22:04No.1189351990そうだねx1
プレイ人口に不安あるような状況じゃないし
文句しか言わない人はさっさと流れていって欲しい気持ちもあります
32324/05/15(水)09:22:21No.1189352038そうだねx1
まだ1年目のゲームだから自分の上がり幅のほうが大きい
32424/05/15(水)09:22:29No.1189352059+
絶対無いけどルークが突然たかし級の弱体化受けたら何て呼ばれるんだろうか
32524/05/15(水)09:22:33No.1189352073+
日本はストリーマー様の靴ぺろしてるからもうちょい騙せる
32624/05/15(水)09:22:34No.1189352077そうだねx5
流れる先を格ゲーに限定する意味がわからんし
これで離れる人は既に離れてるも意味わからんよな
思ったより変化なくてなんとなく起動しなくなったり他のゲーム行ったりする人だって普通に居るだろう
32724/05/15(水)09:22:34No.1189352079+
起き攻めに命かけてるAKIの起き上がりDリバに対する強化はなんかあるのかな
32824/05/15(水)09:22:38No.1189352090そうだねx8
>プレイ人口に不安あるような状況じゃないし
>文句しか言わない人はさっさと流れていって欲しい気持ちもあります
歴史は繰り返す…
32924/05/15(水)09:22:39No.1189352095そうだねx1
>>>小パンからほぼ何も生まれないマリちゃんにdリバ安定なのが酷い
>>これなんかよく言われるけど弱Pパニカン中PTC繋がるから十分だろ
>「」の大半はDリバに最大なんて考えたことないからパニカンであることも知らないからしゃーない
リバD実装で一通り全キャラの確反調べた俺は偉い
持ちキャラ?すら調べずに酷いとか言ってるのはトレモしろ
33024/05/15(水)09:22:53No.1189352138そうだねx1
>プレイ人口に不安あるような状況じゃないし
>文句しか言わない人はさっさと流れていって欲しい気持ちもあります
大きく変えるほうがリスクあるよね
33124/05/15(水)09:23:12No.1189352196+
>使い手なのにジェイミーあんまり強化しないでくれって奴が一番嫌だ俺は強くなってほしいよ
>マイナーバンドにメジャーバンドになってほしくないみたいな思考か?
弱いのに謎のヘイトがあるからこれ以上ヘイト貯めたくないとか?
33224/05/15(水)09:23:30No.1189352254+
ハイライト映像とかいいからもうパッチノート公開すればいいのに
まさか当日まで公開しませんとかないよね…
33324/05/15(水)09:23:35No.1189352268そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
33424/05/15(水)09:23:50No.1189352299+
現状のDJのSA1始動、テクい割に全然減らないからすごい
33524/05/15(水)09:23:56No.1189352324+
>起き攻めに命かけてるAKIの起き上がりDリバに対する強化はなんかあるのかな
AKIに限らず弾無しキャラって大体起き攻めに命駆けてるから
起き上がりDリバ不安なんだよな
33624/05/15(水)09:24:00No.1189352339そうだねx3
弱キャラ使ってネガることを生きがいにしてる層は実在します
33724/05/15(水)09:24:02No.1189352342+
こじらせ弱キャラ使いは90年代からたくさん居たからしょうがないそういう生き物だ
33824/05/15(水)09:24:03No.1189352346そうだねx1
>絶対無いけどルークが突然たかし級の弱体化受けたら何て呼ばれるんだろうか
ポーンとか?
33924/05/15(水)09:24:04No.1189352350そうだねx1
大型アプデっつってUI周りのアップデートとかきてほしいのはある
トレモで2P側選択しててもしばらくしたら1Pに切り替わっちゃうの直すとか
モードあわせるときに嫌いなキャラの顔のアップが来るとブスだなぁってなるからああいうところのデザインかえるとか
34024/05/15(水)09:24:44No.1189352466+
バルログ使いですがテラーに無敵いらない
34124/05/15(水)09:24:45No.1189352468+
スクトゥムのアーマーDリバで潰してるっぽいけどこれ元々?
34224/05/15(水)09:24:45No.1189352471そうだねx1
ガーキャン版のリバにはアーマーブレイクついてるからリバサ版もさすがに同じだろう
34324/05/15(水)09:24:47No.1189352475+
>使い手なのにジェイミーあんまり強化しないでくれって奴が一番嫌だ俺は強くなってほしいよ
>マイナーバンドにメジャーバンドになってほしくないみたいな思考か?
いきなり強キャラになって他の使い手が増えて
あっさり抜かれるのが怖いとかじゃねぇの
34424/05/15(水)09:24:50No.1189352484そうだねx1
>4と5は年に何度か細々アプデ入り続けてたから新技とかなくても新鮮に遊べた
>6は年一調整を掲げてプレイヤーの期待煽っておいてこの程度だから現状のバランスが悪過ぎるとは言わないまでもほぼ変わらなそうで無いよりはマシ調整に収まりそうで失望のほうがデカい
>そんで豪鬼が壊れてたらまた一年待たされるのかと
年1調整言いつつなんだかんだ細かく調整入ってるしそんなに悲観する事ないのでは
34524/05/15(水)09:24:51No.1189352489そうだねx3
>流れる先を格ゲーに限定する意味がわからんし
>これで離れる人は既に離れてるも意味わからんよな
>思ったより変化なくてなんとなく起動しなくなったり他のゲーム行ったりする人だって普通に居るだろう
思ったより変わっちゃって離れる人も普通に居るだろうからいちいち考える意味がない
34624/05/15(水)09:25:00No.1189352518+
>モードあわせるときに嫌いなキャラの顔のアップが来るとブスだなぁってなるからああいうところのデザインかえるとか
ブランカかわいそ…
34724/05/15(水)09:25:01No.1189352521+
弱キャラ使ってキャラの文句言い続けるおじさんは令和になっても生き続けてるからさぁ〜
34824/05/15(水)09:25:11No.1189352546そうだねx2
>流れる先を格ゲーに限定する意味がわからんし
>これで離れる人は既に離れてるも意味わからんよな
>思ったより変化なくてなんとなく起動しなくなったり他のゲーム行ったりする人だって普通に居るだろう
いやこれで離れるようなやつは格ゲーマーじゃない
スト6はそれだけ評判が良いしこのアプデ内容も変化に富んでてもう1年やるには十分
34924/05/15(水)09:25:38No.1189352619+
>上手い人はこれ見ただけであーあの技が1F変わったのねってわかるんだろうけど
>俺アタマわりぃからよぉ〜
せめて持ちキャラぐらいは実際にトレモで試せばどう変わってるのかわかるだろ
35024/05/15(水)09:26:02No.1189352702そうだねx2
過疎ゲーみたいに毎回ランクマで同じ相手と当たるような状況にでもならなければ
アプデの変化による人口の増減はプレイヤー目線だと正直どうでもいいっちゃどうでもいい
35124/05/15(水)09:26:30No.1189352791そうだねx2
スト6はやろうと思ったら30秒以内に対戦相手が見つかるから永久にやれる
現状それが最大の強みだからさぁ〜
35224/05/15(水)09:26:33No.1189352800そうだねx2
>思ったより変わっちゃって離れる人も普通に居るだろうからいちいち考える意味がない
だな
これくらいの調整がベストだわ文句言うやつは荒らし
35324/05/15(水)09:26:34No.1189352805+
こんだけ?とか言ってる人は本田使いに謝って
謝って
35424/05/15(水)09:26:38No.1189352822そうだねx3
減るのならこういうスレで変な定型で喋る奴が減ってほしい
35524/05/15(水)09:26:38No.1189352824+
>絶対無いけどルークが突然たかし級の弱体化受けたら何て呼ばれるんだろうか
元ルーク
35624/05/15(水)09:26:52No.1189352854そうだねx1
まあ前から使ってて強化で厨房キャラ扱いになるとかは嫌って気持ち自体はわかる
俺は厨房キャラになってずっと厨房キャラで走り抜けて欲しいと思うタイプです
35724/05/15(水)09:26:53No.1189352857そうだねx2
>減るのならこういうスレで変な定型で喋る奴が減ってほしい
んっ!
35824/05/15(水)09:26:58No.1189352876+
別に弱キャラ使いたい訳じゃなくて今のケンルークをリュウと同じくらいに調整してリュウを今のルークケン並に強化してくれたら良いのにと思っているよ
ジャスト入力じゃなくてリリーみたいに腕の腫れストックしても通用するだろ
35924/05/15(水)09:27:06No.1189352915そうだねx6
>こんだけ?とか言ってる人は本田使いに謝って
>謝って
(本田の弱体化)こんだけ?
36024/05/15(水)09:27:18No.1189352947+
>こんだけ?とか言ってる人は本田使いに謝って
>謝って
キャラ削除されなかっただけ有難いと思え
36124/05/15(水)09:27:20No.1189352953そうだねx1
>こんだけ?とか言ってる人は本田使いに謝って
>謝って
弱体こんだけ?足りないよね
36224/05/15(水)09:27:42No.1189352999そうだねx1
下の層の人口が正義だからな対戦ゲー
36324/05/15(水)09:27:53No.1189353042+
起き上がりDリバいらないからキンバリーのOD旋風脚に無敵返して♡
36424/05/15(水)09:28:04No.1189353080そうだねx3
>減るのならこういうスレで変な定型で喋る奴が減ってほしい
ごめ〜〜〜〜〜〜ん!!!!!
36524/05/15(水)09:28:08No.1189353096+
本田は頭突きガード後の距離一定にさせろ
36624/05/15(水)09:28:21No.1189353131+
>こんだけ?とか言ってる人は本田使いに謝って
>謝って
頭突き百貫パリィ不可はこの形式だと見せにくいからね
36724/05/15(水)09:28:25No.1189353151そうだねx3
まぁ今の本田に文句言ってるやつはアプデ後勝手にバックジャンプ連打して勝手に画面端行って死んで本田弱くなってないとか言うだけでしょ
36824/05/15(水)09:29:00No.1189353228+
ケンは運び入れ替え迅雷竜尾そのままだったらなんか普通に遊べそうだな…
36924/05/15(水)09:29:10No.1189353261+
変な定型で喋るくらいよくね?
その定型でゲームのネガキャンしたり人叩いてたりしてるならダメだけど
37024/05/15(水)09:29:20No.1189353292そうだねx1
格ゲーマーはどうせ文句言ってもやる奴ばっかだからこれで萎えた新規とやらが減ってもどうでもいい…
そもそも当たるランク帯に居ないしね
37124/05/15(水)09:29:22No.1189353296+
ワタクシ!ハイライトを見てもどこが変わってるのかよくわかりません!
37224/05/15(水)09:29:45No.1189353346そうだねx1
定型より配信の書き起こしをやめさせろ
37324/05/15(水)09:29:55No.1189353370+
すごく正直なことを言うとこのまま年次調整以外は少なめに2年目もやって
飽きた人が来年の餓狼に流れてあっちも賑わって欲しい
37424/05/15(水)09:30:22No.1189353455そうだねx2
完成度高かろうがこんな変わり映えしないゲームを2年も3年も遊ぶのか?
37524/05/15(水)09:30:38No.1189353499+
年一調整はいいけどこれでゴウキがヤバかったらどうするんだろう
37624/05/15(水)09:30:50No.1189353536そうだねx1
>格ゲーマーはどうせ文句言ってもやる奴ばっかだからこれで萎えた新規とやらが減ってもどうでもいい…
>そもそも当たるランク帯に居ないしね
プレイヤーが気にすることではないのは確かだが先細りしていいとは思わん
37724/05/15(水)09:30:52No.1189353543そうだねx2
コパン顎撥二連絶対無くなると思ってたから満面の笑みですワタクシ
37824/05/15(水)09:31:07No.1189353585そうだねx3
>完成度高かろうがこんな変わり映えしないゲームを2年も3年も遊ぶのか?
スパ2Xとか3rdとか永久に遊んでる人もいるからさぁ〜
37924/05/15(水)09:31:14No.1189353604+
ホンダは立ち回り強化だから今より酷い事になる可能性あるぞ
38024/05/15(水)09:31:30No.1189353646そうだねx2
>すごく正直なことを言うとこのまま年次調整以外は少なめに2年目もやって
>飽きた人が来年の餓狼に流れてあっちも賑わって欲しい
SNKはPS3箱◯時代〜PS4時代で熱帯がクソって評価定着しちゃったせいで
PC版がマシでもそもそも対戦層が買ってくれないから無理
最近だと令サムがとんでもなくひどかった煽りでKOF15絶対敬遠されたし
38124/05/15(水)09:31:32No.1189353657そうだねx1
1年目も本当にヤバい要素は緊急調整入れてたよ
38224/05/15(水)09:31:39No.1189353672+
リリーの小足から中足つながりますよでいいんかなこれ
繋がってもタイガーニーくらいにしてくれんと小足当たらんのじゃが
38324/05/15(水)09:31:41No.1189353679そうだねx1
>プレイヤーが気にすることではないのは確かだが先細りしていいとは思わん
ゲームを先細りさせるかどうかなんて
それこそプレイヤーの立場だとどうしようもない部分ではあるけどね…
せいぜいイベントなり大会なりでゲームを盛り上げるくらいしかやれることは無い
38424/05/15(水)09:33:25No.1189353966+
キャミィの調整はモダンの方が恩恵デカい感じか?
38524/05/15(水)09:33:39No.1189353994+
ネモさんもガイルがヤバそうと言っております
38624/05/15(水)09:33:42No.1189354008+
>1年目も本当にヤバい要素は緊急調整入れてたよ
緊急で入れたのは各種ゲージ周りとバグ取りだけだろ?
CC後の調整は緊急なんて時期じゃないし
38724/05/15(水)09:33:54No.1189354037そうだねx1
>SNKはPS3箱◯時代〜PS4時代で熱帯がクソって評価定着しちゃったせいで
>PC版がマシでもそもそも対戦層が買ってくれないから無理
>最近だと令サムがとんでもなくひどかった煽りでKOF15絶対敬遠されたし
まぁでもKOF15良かったし
38824/05/15(水)09:33:58No.1189354054そうだねx2
マリカなんて未だに売れてるらしいじゃん
いまのゲーム性なら3年くらいは世間的にも今と同じくらいの人気で進むんじゃないの
38924/05/15(水)09:34:04No.1189354073+
>コパン顎撥二連絶対無くなると思ってたから満面の笑みですワタクシ
現状でもケンのフレーム表みるとコパン以外のヒット時のフレームめちゃくちゃ微妙だからむしろあれだけは残ると思ってた
39024/05/15(水)09:34:33No.1189354163+
>現状のDJのSA1始動、テクい割に全然減らないからすごい
かっこいいんだけどなあ
39124/05/15(水)09:34:33No.1189354166そうだねx2
こうやって動画見てああでもないこうでもないってトークしてもらう目的なんだろうけどね
まあそれはプロモーションであって調整とは別の話だよな
39224/05/15(水)09:34:44No.1189354197そうだねx2
1年目もなんだかんだ蓋開ければぶっ壊れ1強キャラなんかいなかったしな
39324/05/15(水)09:34:58No.1189354238そうだねx2
SNKあんまやってないけどKOF15って連打で超必まで出なかったっけ?
あれ暴発するから連打コンボありとなしでモード分けてくんないかな
39424/05/15(水)09:35:06No.1189354263そうだねx2
追加キャラ以外の変化がロクに無いまま1年立ってもまだこれだけ盛り上がってるし
これまでの格ゲーの歴史を考慮するとだいぶ安泰な状況ではある
39524/05/15(水)09:35:12No.1189354279+
JPはお仕置きされたしキャミィの弾抜けも弱くなったしガイルどうすんだこれ
39624/05/15(水)09:35:37No.1189354354そうだねx1
餓狼楽しみだわ
39724/05/15(水)09:35:42No.1189354372そうだねx7
>1年目もなんだかんだ蓋開ければぶっ壊れ1強キャラなんかいなかったしな
マスター帯まで勝率1位独占はぶっ壊れです…
39824/05/15(水)09:35:55No.1189354398+
>SNKあんまやってないけどKOF15って連打で超必まで出なかったっけ?
>あれ暴発するから連打コンボありとなしでモード分けてくんないかな
KOFのゲーム性で近A連打するようなやつはそもそもまともに操作する気ないだろ
39924/05/15(水)09:36:08No.1189354435+
あんまり詳しく知らないけどジェイミーの大きい調整って酒4の頭突きが繋がるようになったくらい?
40024/05/15(水)09:36:43No.1189354544そうだねx1
バレバレなシミーに引っかかるのやめな?
40124/05/15(水)09:36:48No.1189354556+
>あんまり詳しく知らないけどジェイミーの大きい調整って酒4の頭突きが繋がるようになったくらい?
大突進反確無しとかある
40224/05/15(水)09:37:06No.1189354600+
>あんまり詳しく知らないけどジェイミーの大きい調整って酒4の頭突きが繋がるようになったくらい?
下中Pがヒット時のみ+5フレになった
40324/05/15(水)09:37:14No.1189354621+
>1年目もなんだかんだ蓋開ければぶっ壊れ1強キャラなんかいなかったしな
一強ではないけど上位と下位は結構露骨に差があった…
40424/05/15(水)09:37:18No.1189354634+
今の体力11000を考慮すると体力9000ってそこまで豪鬼やわらけ〜ってならないだろうしな
リーサル足りてそいえば9000だったわって思うレベル
40524/05/15(水)09:37:37No.1189354692そうだねx2
グレイテストソバットパニカンで追撃とはいえ1800で
バルカンブラスト2000ってやばくね
40624/05/15(水)09:37:37No.1189354694+
ダルシムの大Kラッシュしゃが中Pは涅槃繋がらないときにやる感じなんだろうか
そういう時ってラッシュしない人のが多そうだけど
40724/05/15(水)09:37:43No.1189354711そうだねx4
>餓狼楽しみだわ
俺も楽しみだけどあんな守備システム盛り盛りのオタクゲー新規増えるわけねぇと思ってる
40824/05/15(水)09:37:46No.1189354716+
本田はなんだかんだこのままパブリックエネミー扱い続くと思う
40924/05/15(水)09:37:57No.1189354740+
全部の突進技は飛ばれたらその場に着地するよう統一するべきでごわす
41024/05/15(水)09:38:13No.1189354793そうだねx3
こんだけ?とか言ってるけどハイライトだし前情報で全然違う部分も上がってるし本当にケチつけたい輩が目立つねえ
41124/05/15(水)09:38:15No.1189354799+
キンバリーのOD旋風からSA2めちゃくちゃ使いそうなんだよな
対空から3500減るのはありがたいSA3あるからSA2使わないとか言ってる人いるけど今も普通に倒し切りで使うし
41224/05/15(水)09:38:21No.1189354815+
豪鬼勝つ時はP勝ち多そうだし体力どうでも良くね
41324/05/15(水)09:38:32No.1189354840そうだねx3
>今の体力11000を考慮すると体力9000ってそこまで豪鬼やわらけ〜ってならないだろうしな
>リーサル足りてそいえば9000だったわって思うレベル
3000のコンボ3回で死ぬのと4回で死ぬのは全然変わると思うぞ
41424/05/15(水)09:38:39No.1189354858+
>本田はなんだかんだこのままパブリックエネミー扱い続くと思う
弱くなったら空気化して再強化されるまでがセットだと思う
41524/05/15(水)09:38:46No.1189354875そうだねx1
知られてない調整内容もまだたくさん有ると信じてはいるが
それで基本的には後一年行くんだろうから
色々しっかりしててくれと願うばかり
41624/05/15(水)09:38:54No.1189354891そうだねx2
>KOFのゲーム性で近A連打するようなやつはそもそもまともに操作する気ないだろ
セオリー知ってるならともかく困ったら小技暴れしたくなるしそういう感じで篩をかけるんなら人増えねえだろそりゃ
41724/05/15(水)09:39:00No.1189354906そうだねx2
>>1年目もなんだかんだ蓋開ければぶっ壊れ1強キャラなんかいなかったしな
>マスター帯まで勝率1位独占はぶっ壊れです…
ぶっ壊れのハードル低すぎるだろ
41824/05/15(水)09:39:01No.1189354907そうだねx3
>豪鬼勝つ時はP勝ち多そうだし体力どうでも良くね
読み合いの回数少なくて死ねる体力なのはなんだかんだデカいぞ
41924/05/15(水)09:39:05No.1189354916+
グレイテストソバット発生6Fにならんかな
42024/05/15(水)09:39:06No.1189354918そうだねx3
>こんだけ?とか言ってるけどハイライトだし前情報で全然違う部分も上がってるし本当にケチつけたい輩が目立つねえ
蒲郡の頃から同じこと言ってるやつ居るから
いつもの荒らしがそれでスレ荒らそうとしてると思われる
42124/05/15(水)09:39:08No.1189354926+
>キンバリーのOD旋風からSA2めちゃくちゃ使いそうなんだよな
>対空から3500減るのはありがたいSA3あるからSA2使わないとか言ってる人いるけど今も普通に倒し切りで使うし
対空無敵始動だと破格だよね
42224/05/15(水)09:39:18No.1189354957+
というかその手の技はめりこんだら反確だから上手く当ててねが基本になるべき
雑に反撃なしとか有利とかやめてね
42324/05/15(水)09:39:23No.1189354973+
>対空から3500減るのはありがたいSA3あるからSA2使わないとか言ってる人いるけど今も普通に倒し切りで使うし
倒し切りぐらいでしか使わないとも言う
42424/05/15(水)09:39:36No.1189355001+
>こんだけ?とか言ってる人は本田使いに謝って
>謝って
中P強化が普通にライン越えてるから別に…
42524/05/15(水)09:39:37No.1189355003+
>セオリー知ってるならともかく困ったら小技暴れしたくなるしそういう感じで篩をかけるんなら人増えねえだろそりゃ
困ったら小技で暴れるならコパで暴れるだろ
42624/05/15(水)09:39:52No.1189355039+
年1調整今年も続くなんて言ってないでしょ?
流石にそれはもうコミュニティが持たないからあとはACTごと調整やってくと思うよ
ミッドアクト調整も入れて
しかしこれシーズン=1年って言い方独特で慣れねえな
42724/05/15(水)09:40:00No.1189355062+
>倒し切りぐらいでしか使わないとも言う
他のSAも倒し切りがメインじゃん
42824/05/15(水)09:40:07No.1189355081+
でもこれでようやくJPとルークが弱くなってくれるんだね!嬉しい!!!
42924/05/15(水)09:40:14No.1189355100+
ブランカとガイル…ドミニカ仕様か!
43024/05/15(水)09:40:22No.1189355120+
そもそも火力が高かったら体力低い意味無くない?
ただ技が強いだけのおじさんじゃん
43124/05/15(水)09:40:36No.1189355163+
キンバリーはSA3最優先&無敵技がSA1のみだからSA2本当に殺し切れるときぐらいしか使わん
43224/05/15(水)09:40:38No.1189355167+
>でもこれでようやくJPとルークが弱くなってくれるんだね!嬉しい!!!
新しいオモチャも貰えてるから相対的に見た時にまだまだ最強クラスの可能性はあるけどな…
43324/05/15(水)09:40:45No.1189355184+
ワタクシ!OD電撃+4の今のブランカ!
絶対おかしいだろって思ってます
43424/05/15(水)09:41:00No.1189355218+
全員体力9000にして相応の強化しろよ
43524/05/15(水)09:41:02No.1189355225そうだねx2
>セオリー知ってるならともかく困ったら小技暴れしたくなるしそういう感じで篩をかけるんなら人増えねえだろそりゃ
KOFの連打コンの仕様のせいで篩にかけられたなんて話聞いたことない世界の話されてもね
困ったら暴れる技で出るシステムじゃないんだよKOFの連打コンは
43624/05/15(水)09:41:27No.1189355278+
>SNKあんまやってないけどKOF15って連打で超必まで出なかったっけ?
>あれ暴発するから連打コンボありとなしでモード分けてくんないかな
モードは分けられないが締めの技をゲージ最大ゲージ少なめゲージ無しには出来る
未成年大会とか見てると結構使われてた
43724/05/15(水)09:41:43No.1189355317+
>年1調整今年も続くなんて言ってないでしょ?
>流石にそれはもうコミュニティが持たないからあとはACTごと調整やってくと思うよ
公式が言ってるのは基本的には年1回ってだけだから
それに準じた意見が出るのは普通
43824/05/15(水)09:41:44No.1189355321そうだねx2
キンバリーが1番求めてるのはラウンド爆弾回復だからさ〜
ブランカちゃん人形聞いてる?
43924/05/15(水)09:42:18No.1189355416+
置いといても問題ないとこに初心者用連打コンボボタン置いとく発想は普通に偉い
44024/05/15(水)09:42:22No.1189355425そうだねx1
KOF15の連打コンはとりあえず付けました以上でも以下でもない
餓狼以降は真面目に初心者向け考えるだろうけど
44124/05/15(水)09:42:22No.1189355427そうだねx1
>年1調整今年も続くなんて言ってないでしょ?
>流石にそれはもうコミュニティが持たないからあとはACTごと調整やってくと思うよ
年一じゃないとも言ってないしactごとにやってく素振りなんて見せてない全てが妄想から来る願望だからすごい
44224/05/15(水)09:42:26No.1189355436+
(JP弱体化のパッチノートあんなに長かったのに新しいおもちゃは)こんだけ?
44324/05/15(水)09:42:36No.1189355461+
豪鬼プレイガイドで書いてあることがヤバ過ぎて政治家が絶句してるので噴く
まだ来てないからなんとも言えないけど不快要素多そうでやだなぁ…
44424/05/15(水)09:42:45No.1189355483+
最終的にどうなるかは分からんが
とりあえず2年目最初はブランカ環境になりそうではある
44524/05/15(水)09:42:56No.1189355509そうだねx1
今の本田に困ってる人にこの調整はそんなに変わらんのでは思わなくもない
44624/05/15(水)09:42:59No.1189355520+
なんつーか今でもわりと目を付けられてるけど次のバージョンはブランカが暴れそうな気がする…
44724/05/15(水)09:43:00No.1189355526そうだねx1
>(JP弱体化のパッチノートあんなに長かったのに新しいおもちゃは)こんだけ?
楽しんでください
44824/05/15(水)09:43:02No.1189355535+
「アッパー調整を心がけたい」っていうのが期待値を上げてしまったのかもしれない
44924/05/15(水)09:43:14No.1189355570+
バトルハブ調整も来てほしいぜ
レトロゲーマルチしたいぜ
45024/05/15(水)09:43:22No.1189355594+
JPはクソジジイからウザいジジイくらいには格落ちしてくれそう
45124/05/15(水)09:43:30No.1189355614+
>キンバリーが1番求めてるのはラウンド爆弾回復だからさ〜
>ブランカちゃん人形聞いてる?
爆弾は貴重品だけど人形はダダ余ってるから…
45224/05/15(水)09:43:32No.1189355617+
ブランカは政治が上手くいってたのが最近になって見直されたばかりだから追い付かないんだ
45324/05/15(水)09:43:54No.1189355683+
プロシーン配慮してる時点でActごとの調整は望み薄いなぁ
45424/05/15(水)09:44:16No.1189355742+
JP減るとガイルも生き生きしだすぞ
45524/05/15(水)09:44:16No.1189355743+
マノンと本田は久保が言ってたコンボそのまんまでやっぱちゃんとやってるプロはこういうのわかるんだなって
45624/05/15(水)09:44:29No.1189355772+
>ブランカは政治が上手くいってたのが最近になって見直されたばかりだから追い付かないんだ
政治が上手くいってたんじゃなくて誰も見向きもしなかっただけ
ブランカ使いはずっとやばいって言ってた
45724/05/15(水)09:44:35No.1189355786そうだねx2
プロシーンってよりは自前で開催するデカい大会の配慮だよね
具体的にはカプコンカップ
45824/05/15(水)09:44:38No.1189355791+
>ブランカは政治が上手くいってたのが最近になって見直されたばかりだから追い付かないんだ
ルーク兼業とはいえメナが暴れてたのにそこまで言われてなかったのはわりと奇跡だと思う
45924/05/15(水)09:44:39No.1189355794+
>バトルハブ調整も来てほしいぜ
バトルハブにギガウイング2入れろっていってんの
46024/05/15(水)09:44:42No.1189355800+
キンバリーのスタンコンボ最大爆弾2個使う事なんだけど実践で2個使おうとなったこと1度もねえ
詐欺飛び優先しまくったらあんのかな
46124/05/15(水)09:44:49No.1189355823+
ガイル強い環境はJP環境よりしんどい
46224/05/15(水)09:45:08No.1189355865+
>レトロゲーマルチしたいぜ
今の時代に知らん人4人でキャプコマ遊ぶの絶対楽しい
46324/05/15(水)09:45:10No.1189355870+
>プロシーン配慮してる時点でActごとの調整は望み薄いなぁ
act毎の調整はちょっと嫌だけど半年に一回は欲しいなぁ
46424/05/15(水)09:45:23No.1189355909そうだねx2
アッパーすぎるキャラが丸くなってアッパーなキャラになるんだろうからいいだろ
46524/05/15(水)09:45:27No.1189355916そうだねx1
カプコンがプロシーンのこと配慮してたら
ときどさんが朝起きたらユリアン弱体化してたなんてことは起きなかったはず…
46624/05/15(水)09:45:37No.1189355947+
ガイル大量発生してルークJP環境が楽しかったと懐かしむ日が来るのか
46724/05/15(水)09:45:44No.1189355966+
ガイルとか強さ以前に使ってての面白さの面で
そんなに使う人増えるもんだろうかね
46824/05/15(水)09:45:50No.1189355983+
>ルーク兼業とはいえメナが暴れてたのにそこまで言われてなかったのはわりと奇跡だと思う
メナのブランカは人形セットプレイでハメ殺すってスタイルじゃないから妥当すぎる
46924/05/15(水)09:45:52No.1189355987そうだねx1
Actといえばワタクシキャラ追加はAct変更のタイミングにして欲しいであります
47024/05/15(水)09:45:59No.1189355998+
>>ブランカは政治が上手くいってたのが最近になって見直されたばかりだから追い付かないんだ
>ルーク兼業とはいえメナが暴れてたのにそこまで言われてなかったのはわりと奇跡だと思う
メナが強いだけ って思われてたんでしょ
他のブランカ結果出てなかったし
47124/05/15(水)09:46:03No.1189356010そうだねx1
>ガイル大量発生してルークJP環境が楽しかったと懐かしむ日が来るのか
えーどっちもうんこです
47224/05/15(水)09:46:10No.1189356031そうだねx1
>カプコンがプロシーンのこと配慮してたら
>ときどさんが朝起きたらユリアン弱体化してたなんてことは起きなかったはず…
配慮してない頃の話では…
47324/05/15(水)09:46:15No.1189356037+
豪鬼がガイルキツい説出てたから本当ならマジでガイル祭りになりそう
47424/05/15(水)09:46:25No.1189356067+
>ルーク兼業とはいえメナが暴れてたのにそこまで言われてなかったのはわりと奇跡だと思う
“メナが強いだけ”パナしが一生通ってたからな
47524/05/15(水)09:46:28No.1189356075+
>プロシーンってよりは自前で開催するデカい大会の配慮だよね
>具体的にはカプコンカップ
年1の大型大会は1年の努力の集大成にしたいのかなって感じる
なら大型調整やシーズンの終わりをそこに合わせるのがベストな気がするけど
47624/05/15(水)09:46:42No.1189356114+
あれもう調整の話題終わったの?
全然持続しなかったね
47724/05/15(水)09:47:04No.1189356188+
流石にガイルオンラインになったら辞めると思う
47824/05/15(水)09:47:11No.1189356208+
待ちが強いキャラはどうしてもな…
47924/05/15(水)09:47:19No.1189356237そうだねx1
メナブランカが暴れてた時も
メナが強いだけって散々政治されてたような
48024/05/15(水)09:47:41No.1189356304そうだねx2
''拝啓ウメハラ様''
48124/05/15(水)09:48:03No.1189356372+
万が一豪鬼とガイルが溢れる環境になったらしばらくスレイヤー練習してくる
48224/05/15(水)09:48:32No.1189356454そうだねx3
ガイルは増えないから安心していいよ
48324/05/15(水)09:48:34No.1189356463+
リバDリバにまともな反撃持ってるかどうかでめちゃ差が出ない?
48424/05/15(水)09:48:51No.1189356516そうだねx3
露骨にシミーしてんじゃん誰か投げボタン押してやれよ
48524/05/15(水)09:48:51No.1189356517+
豪鬼オンラインはもう既定路線だから諦めろ
48624/05/15(水)09:48:57No.1189356539そうだねx2
>あれもう調整の話題終わったの?
>全然持続しなかったね
今のままで十分ってことだよ
48724/05/15(水)09:49:04No.1189356561+
>豪鬼がガイルキツい説出てたから本当ならマジでガイル祭りになりそう
そもそも胴着はリーチと弾の撃ち合いで上のガイル基本きついんだよね
豪鬼は百鬼でこじ開けることは出来そうだけど弾抜けとかは期待できないかな
48824/05/15(水)09:49:24No.1189356617+
CC本戦直前に調整とかは流石にやめろよと思うけど
その道中は朝起きたら弱体化してるかもって心持ちでプレイしろよプロなら
48924/05/15(水)09:49:27No.1189356631+
ルークケンJPが放置された期間を考えると豪鬼と後誰かがヤバめでも
それなりに長い期間放っておかれそうよな
49024/05/15(水)09:49:34No.1189356647+
>マノンと本田は久保が言ってたコンボそのまんまでやっぱちゃんとやってるプロはこういうのわかるんだなって
マノンはアシストコンボとして出てたのそのままだから
49124/05/15(水)09:49:40No.1189356665+
ベガはなんか変わったのか
49224/05/15(水)09:49:49No.1189356688+
ウメちゃんが使い始めたあたりからストVランクマであんなにいたガイル使いどこ...?
49324/05/15(水)09:50:00No.1189356715+
ガイルつまんないからな
49424/05/15(水)09:50:01No.1189356720そうだねx3
ベガ!?
49524/05/15(水)09:50:24No.1189356801そうだねx4
>その道中は朝起きたら弱体化してるかもって心持ちでプレイしろよプロなら
興行的には仕上がったプロを観たい人が多いわけで…
キャラセレパチンコは初年度だけにして欲しいかな
49624/05/15(水)09:50:34No.1189356833+
リバDリバって公式の呼び方で決定してる?
なんか字面わるくない?
49724/05/15(水)09:50:53No.1189356890+
リバ可
49824/05/15(水)09:50:56No.1189356899+
アメリカでいうベガかもしれない
49924/05/15(水)09:51:21No.1189356994そうだねx2
動画のガイルはあれ消費デカいから多用されるかっていうと…
50024/05/15(水)09:51:22No.1189356998+
ガイルってジャストコンが繋がらなくなって新ルート作らなきゃいけないくらいしかまだわかってないんだっけ?
50124/05/15(水)09:51:25No.1189357011+
>アメリカでいうベガかもしれない
バイソン!?
50224/05/15(水)09:51:35No.1189357036+
生リバでもリバリバでもなんでもいいだろ
50324/05/15(水)09:51:41No.1189357062+
>>アメリカでいうベガかもしれない
>バイソン!?
ベガ!?
50424/05/15(水)09:51:42No.1189357066そうだねx4
短いスパンでの調整に一番苦しむのはそこそこ真面目に取り組んでる一般ユーザーなので…
50524/05/15(水)09:52:06No.1189357137+
あの…ガイルがウエノゲージ2本あれば端端シューティングに移行するように見えるのですが…
50624/05/15(水)09:52:12No.1189357159+
ガイルはナーフ受けなきゃそれがもう強化だからな環境的に
50724/05/15(水)09:52:12No.1189357162+
>>アメリカでいうベガかもしれない
>バイソン!?
バルログ!?
50824/05/15(水)09:52:20No.1189357193+
>リバDリバって公式の呼び方で決定してる?
>なんか字面わるくない?
超サイヤ人ゴッド超サイヤ人みたいなもんだろ
50924/05/15(水)09:52:20No.1189357194そうだねx3
>リバDリバって公式の呼び方で決定してる?
公式で決定してるね
エアプ荒らし炙り出しとして使えそう
51024/05/15(水)09:52:24No.1189357210+
RDR…だと別のゲームみたいになっちまうな
51124/05/15(水)09:52:47No.1189357294+
プライドとかないから普通に豪鬼使うけどランク荒らしちゃうのは初心者に申し訳ない気がする
古来からの豪鬼使いだけで隔離してくれたほうがいいまである
51224/05/15(水)09:52:51No.1189357309そうだねx4
そのうち更に略してリバDになってDリバとの区別つかねえってなる未来が見える
51324/05/15(水)09:53:02No.1189357351そうだねx4
>公式で決定してるね
>エアプ荒らし炙り出しとして使えそう
自己紹介やめな?
51424/05/15(水)09:53:07No.1189357372+
月イチで調整来ないかなー
51524/05/15(水)09:53:12No.1189357386+
強いキャラ使うのにプライドとか言い出すの結構独特だよね
51624/05/15(水)09:53:30No.1189357453そうだねx8
>プライドとかないから普通に豪鬼使うけどランク荒らしちゃうのは初心者に申し訳ない気がする
>古来からの豪鬼使いだけで隔離してくれたほうがいいまである
古来からの豪鬼使いならダイヤ5スタートしてさっさとマスターいけよ
51724/05/15(水)09:53:48No.1189357515+
俺はキャラ愛溢れる慈愛の精神の持ち主だから豪鬼使うよ
51824/05/15(水)09:53:52No.1189357522+
>強いキャラ使うのにプライドとか言い出すの結構独特だよね
1on1のゲームやったことない人にはわからない感覚だね
やればすぐわかるけど
51924/05/15(水)09:53:55No.1189357531+
結構なキャラが基礎コン変わりそうな気がするけどどうなんだろ
52024/05/15(水)09:53:59No.1189357548+
起き上がリバ
52124/05/15(水)09:54:21No.1189357614+
ルークジェイミーリバ
52224/05/15(水)09:54:23No.1189357619+
生Dリバがわかりやすいからここに落ち着いてほしくある
52324/05/15(水)09:54:30No.1189357639+
グラップディフェンスをグラップと略したせいで意味わからん用語が生まれた過去を忘れてはならない
やはり正式名称を略さずに言うべきだろう
52424/05/15(水)09:54:45No.1189357683そうだねx1
>生Dリバがわかりやすいからここに落ち着いてほしくある
そこまで略すんならDいらねえっす
52524/05/15(水)09:54:47No.1189357692+
>古来からの豪鬼使いならダイヤ5スタートしてさっさとマスターいけよ
ジョークだよ
52624/05/15(水)09:54:53No.1189357710+
>生Dリバがわかりやすいからここに落ち着いてほしくある
いつでも出せるならそれが正しいが
52724/05/15(水)09:54:55No.1189357720+
>ルークジェイミーリバ
ルクジェミ主催者に悲しき過去…
52824/05/15(水)09:55:08No.1189357752+
未だにジミーがよくわからん
52924/05/15(水)09:55:19No.1189357793+
"リバサDリバ"が丸い
53024/05/15(水)09:55:31No.1189357830+
調整内容理解できないから雑談になってきたな
53124/05/15(水)09:55:35No.1189357840そうだねx4
>未だにジミーがよくわからん
ブランカの本名
53224/05/15(水)09:55:36No.1189357844+
>未だにジミーがよくわからん
俺もわかんねぇよ誰だよ
53324/05/15(水)09:55:47No.1189357870そうだねx1
ウキウキしながら見てたら持ちキャラの変更点がスラがスパキャン可になってるで終わってちょっと怖くなってきた
53424/05/15(水)09:55:58No.1189357901+
小出しにされるのはしゃーないけど
いい加減もどかしいというのが正直な感想
まああと一週間だけどさ
53524/05/15(水)09:56:16No.1189357948+
ラッシュ投げがあるゲームで道着にコマ投げ付けちゃうかー
53624/05/15(水)09:56:23No.1189357964そうだねx1
>俺もわかんねぇよ誰だよ
ちゃんとブランカの歴史追ってやれよ
53724/05/15(水)09:56:29No.1189357992+
今更だけどケンと豪鬼って案外差別化されてる?
53824/05/15(水)09:56:31No.1189357997そうだねx1
>俺もわかんねぇよ誰だよ
スト2からの伝統キャラわからず?
53924/05/15(水)09:56:45No.1189358045+
古来からの豪鬼使いって2Xで豪鬼使ってるカスじゃねえか
54024/05/15(水)09:57:05No.1189358090+
死に技が調整されてるということはトモエ・デリエールにもついに役割が!?
54124/05/15(水)09:57:12No.1189358108+
>>未だにジミーがよくわからん
>俺もわかんねぇよ誰だよ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/122263#:~:text=%E6%9C%AC%E5%90%8D%E3%81%AF%E3%82%B8%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%80%82&text=%E3%81%9F%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%A7%E6%88%A6%E3%81%84%E7%94%9F%E3%81%8D%E6%8A%9C%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F%E3%80%81%E9%87%8E%E7%94%9F%E5%85%90%E3%80%82&text=%E5%9E%8B%E3%81%AB%E3%81%A8%E3%82%89%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%AC%E5%8B%95%E3%81%8D%E3%81%8C%E6%8C%81%E3%81%A1%E5%91%B3%E3%80%82
54224/05/15(水)09:57:12No.1189358109+
呼称で喧嘩するの格ゲー業界っぽさある
そうしてよくわかんねえ用語が生まれてきたんだよな…
54324/05/15(水)09:58:21No.1189358302+
詐欺飛びor安全飛びとかいう
けっこうどうでも良い呼称ブレ
54424/05/15(水)09:58:34No.1189358338そうだねx1
ブランカをジミーと呼ぶかで喧嘩してるのは見たことないな
54524/05/15(水)09:58:44No.1189358366+
>呼称で喧嘩するの格ゲー業界っぽさある
>そうしてよくわかんねえ用語が生まれてきたんだよな…
村民なので聞きたいのですが格ゲー以外だとよくわからない用語って少ないんですか?
54624/05/15(水)09:58:46No.1189358373そうだねx2
>死に技が調整されてるということはトモエ・デリエールにもついに役割が!?
元から役割合って死んでないです
54724/05/15(水)09:59:08No.1189358430+
トモエと言えばストーム久保
54824/05/15(水)09:59:11No.1189358434+
>村民なので聞きたいのですが格ゲー以外だとよくわからない用語って少ないんですか?
はい
格ゲーくらいだねこんな特別な用語が存在するのは
54924/05/15(水)09:59:32No.1189358496そうだねx6
>詐欺飛びor安全飛びとかいう
>けっこうどうでも良い呼称ブレ
??「ジャスパがある時点でどこが安全なんですか 俺が最後の一人になったとしても詐欺飛びと言い続ける」
55024/05/15(水)09:59:45No.1189358524+
じゃあ一緒にLoL用語を勉強するか
55124/05/15(水)09:59:52No.1189358543+
>呼称で喧嘩するの格ゲー業界っぽさある
>そうしてよくわかんねえ用語が生まれてきたんだよな…
ソシャゲーマーもよくやってる
55224/05/15(水)09:59:57No.1189358557+
トモエってダルシムに効くみたいな小ネタなかった?
55324/05/15(水)10:00:23No.1189358614+
キャミィ1ゲージでの火力結構伸びるのかな?
反撃のノーゲージコンボとか現状クソやすかったし1ゲージコンとしてこれ使って伸びるなら小技まわりの使い勝手致命的じゃないレベルなら普通に強化かも
55424/05/15(水)10:00:28No.1189358623そうだねx1
とりあえずパッチノート出るまでは踊り続けるってワケ
55524/05/15(水)10:00:44No.1189358658+
>>強いキャラ使うのにプライドとか言い出すの結構独特だよね
>1on1のゲームやったことない人にはわからない感覚だね
>やればすぐわかるけど
一応やってるけど弱いキャラ使って自分にストレスかけてる人ちょっと変なのかなって思ってる
55624/05/15(水)10:00:46No.1189358661+
>元から役割合って死んでないです
えっ…そっか…対戦したマノンで使ったやつまったく見ないけど…
55724/05/15(水)10:01:07No.1189358716そうだねx1
>トモエってダルシムに効くみたいな小ネタなかった?
ダルシムだけでもないっす
55824/05/15(水)10:01:10No.1189358725+
パッと見モダンにも効く調整が多い印象あるんだけど意識してんのかな
55924/05/15(水)10:01:15No.1189358746そうだねx1
呼称で喧嘩してるとこなんて見たことないけど
上でやってるリバDリバどう呼ぶかって流れを喧嘩と捉える異常者が居るであってる?
56024/05/15(水)10:01:18No.1189358754そうだねx3
安全飛びはあまりにも外向けの言葉で実態に即してないと思う
56124/05/15(水)10:01:26No.1189358780+
>今更だけどケンと豪鬼って案外差別化されてる?
XとかZEROはよくわかんないけど差別化されてなかったシリーズないと思う
56224/05/15(水)10:01:38No.1189358801+
安全飛びジャスパされたとしても確定あったっけ
取れたことない
56324/05/15(水)10:02:33No.1189358969+
>安全飛びジャスパされたとしても確定あったっけ
>取れたことない
基本的に-3投げ間合いだから確定はないよ
ただ起き攻めしてる側が唐突にそんな状況になって安全なわけもなく
56424/05/15(水)10:02:58No.1189359034そうだねx1
>安全飛びはあまりにも外向けの言葉で実態に即してないと思う
ガード困難連結コ。さん…
56524/05/15(水)10:03:03No.1189359053+
>安全飛びジャスパされたとしても確定あったっけ
ほぼ確定無いので大体読み合い
ジャスパした上で無敵技の読みとかもしなきゃいけなくて
ジャスパする意味とはと最近考えてる
56624/05/15(水)10:03:38No.1189359156+
>安全飛びジャスパされたとしても確定あったっけ
>取れたことない
無敵技は詐欺れるけどジャスパ取られたら確定がある安全飛び込みと
ジャスパ取られても確定がない安全飛び込み(セットプレイ)がある
ので安全飛び込みという名称で正しいのかという議論になる
56724/05/15(水)10:03:43No.1189359164+
詐欺飛びジャスパでもまだ相手が有利なはずだから前飛びが安牌だったような
俺が詐欺飛びジャスパするぞってタイミングで大体投げられるから自信ない
56824/05/15(水)10:03:48No.1189359184+
>あの…ガイルがウエノゲージ2本あれば端端シューティングに移行するように見えるのですが…
クロス4ヒットで吹っ飛んでるように見えるから4払ってるんじゃないか?
56924/05/15(水)10:04:06No.1189359231+
でも何が詐欺なんですか?
57024/05/15(水)10:04:25No.1189359274+
グラップとシミーと原人狩りもうちょっとわかりやすくならんか?
57124/05/15(水)10:04:34No.1189359303+
詐欺飛びジャスパは取った側+3です
57224/05/15(水)10:04:46No.1189359346そうだねx1
>でも何が詐欺なんですか?
打撃重ねてるのに無敵技がガードされる!詐欺だ!
57324/05/15(水)10:04:46No.1189359347+
安飛びなんて1F当身で安全じゃなくしてやるぜ
57424/05/15(水)10:05:14No.1189359416+
Dリバのせいでマリーザ使う楽しさなくなってるじゃん…つまんねぇ〜
57524/05/15(水)10:05:43No.1189359510+
▼ジェイミー(5/02最新)
・ナーフ
OD点辰後のダメージ補正(CA直当て5500が4800に)
しゃがみ中Pガード時プラマイ0から-1に(下記の強化との釣り合い?)
・アッパー
大酔疾歩ガードされて反撃無し(投げ間合い外-2F?)
しゃがみ中Pヒットで+5(現状+3からの大幅強化 OD酔疾歩も繋がる)
立ち中Pガードされて+2(現状+1からの強化 固めに使える ヒットでしゃがみ中P〜繋がる?)
酒4時の6大K→頭突きタゲコンがノーマルヒットでも繋がる(現状はカウンター以上の時のみ繋がる)
SA1の発生が9F(現状は10Fなのでやや早くなる)
OD流酔拳パニカン時に+5(現状は+4 +5になり弱K→タゲコン繋がる)
57624/05/15(水)10:05:44No.1189359519+
というかパリィラッシュのこと生ラッシュって呼ぶのは市民権をかなり獲得した表現だし
ガード硬直をキャンセルして出すDリバーサルをガード硬直関係なく出すことを生Dリバとか生リバって言うのは割と妥当な表現だと思う
57724/05/15(水)10:05:51No.1189359539+
>グラップとシミーと原人狩りもうちょっとわかりやすくならんか?
気に入らないならお前が啓蒙しろ
57824/05/15(水)10:06:03No.1189359577そうだねx2
詐欺とはなんか違くない?と言われて
良い感じの返答出来る格ゲーマーたぶん存在しない
57924/05/15(水)10:06:10No.1189359595+
マリーザ使われるのつまんないからいなくなっていいよ
58024/05/15(水)10:06:19No.1189359628+
急にジェイミーの調整張ってまた政治開始か?
58124/05/15(水)10:06:27No.1189359647+
>▼ジェイミー(5/02最新)
全キャラこの情熱で調整されてたらなぁ
58224/05/15(水)10:06:37No.1189359674+
ハイライト見てもよくわかんねえ
58324/05/15(水)10:06:51No.1189359704+
ジャスパ後の有利フレームとか着地硬直がいくらとかそういうの全く分からん
58424/05/15(水)10:07:00No.1189359730+
わっかんね〜
58524/05/15(水)10:07:03No.1189359742+
モダンエドがDリバに対して寒すぎるくらい
58624/05/15(水)10:07:04No.1189359746+
格ゲーは操作難易度とかの問題で他ゲーみたいに今強いキャラピックすれば良いじゃん
が中々難しいからな…俺ためキャラ無理だわとかよくある
58724/05/15(水)10:07:20No.1189359795+
>詐欺とはなんか違くない?と言われて
>良い感じの返答出来る格ゲーマーたぶん存在しない
詐欺で実態に即してるから他の言葉の代替が出てこないのは自然である
58824/05/15(水)10:07:45No.1189359873+
マリーザ味変わんねえ
58924/05/15(水)10:07:53No.1189359900+
バトルバランス調整ハイライトなのに起き上がりDリバで尺稼ぎすぎ!
59024/05/15(水)10:07:56No.1189359912+
動画内の自キャラの変更点が報告されてたやつまんまだったので
悲しいくらいに新鮮味が無かった
アプデはよ
59124/05/15(水)10:08:13No.1189359956+
ゲームによっては着地硬直がしっかりあって
そもそも詐欺飛び出来ないゲームも多かったので
ジャンプ攻撃重ねてるのに昇竜が確定しないという詐欺臭いムーブだから詐欺飛び
って感じの呼ばれ方だった気がするがもう覚えていない
59224/05/15(水)10:08:14No.1189359959そうだねx1
>>詐欺とはなんか違くない?と言われて
>>良い感じの返答出来る格ゲーマーたぶん存在しない
>詐欺で実態に即してるから他の言葉の代替が出てこないのは自然である
言うほど詐欺か?
59324/05/15(水)10:08:23No.1189359984+
いいからパッチノート出しな?
59424/05/15(水)10:08:59No.1189360082そうだねx1
マリーザしか使えないって人はともかく他も使う気ならマリーザは減るだろうな
リバ確反で3000減らせようが今までの無敵パニカンの爽快感無くなるなら魅力が無い
59524/05/15(水)10:09:02No.1189360091+
攻撃を重ねてるくせに昇竜くらわないなんて詐欺だ!ってことかな
59624/05/15(水)10:09:19No.1189360137+
グラップ投げかと思いきや投げ抜けなのハメっす忌憚のない意見ってやつっす
59724/05/15(水)10:09:19No.1189360138+
>言うほど詐欺か?
飛んできたら昇竜で落とすってルールがあるのに出来ないの騙された気にならない?
59824/05/15(水)10:09:23No.1189360153+
>いいからパッチノート出しな?
1週間くらいおとなしく待て
59924/05/15(水)10:09:26No.1189360170+
イノウェイが堂々としてる界隈だしさぁ〜〜
60024/05/15(水)10:09:27No.1189360174そうだねx3
蒲郡エディションの報告とほぼ内容変わってないしマジで調整こんだけっぽくてやばそう
60124/05/15(水)10:09:32No.1189360190そうだねx1
それこそザンギに中足ラッシュが追加されるくらいの味変が欲しかったぜ…
60224/05/15(水)10:09:44No.1189360231+
辞書的な意味の詐欺とはそりゃ違うけどワースとかの方がよっぽど元の単語と乖離してるとも思う
60324/05/15(水)10:09:47No.1189360240+
DJSA1ダメージ1800 発生7F
確反無くなったからって無敵も無いのにゲージ払ってぶっぱする技じゃなくない?
60424/05/15(水)10:09:55No.1189360260+
>言うほど詐欺か?
詐欺飛びは内容がややこしいから理解してないと納得感薄いのは仕方ない…
60524/05/15(水)10:10:06No.1189360290+
>攻撃を重ねてるくせに昇竜くらわないなんて詐欺だ!ってことかな
だいたいそのイメージであってると思う
ジャンプ攻撃だろうと攻撃重ねたら絶対昇竜食らうゲームやってたら
もうちょっと詐欺だ!ってなるイメージが付くかもしれない
60624/05/15(水)10:10:29No.1189360357そうだねx1
>蒲郡エディションの報告とほぼ内容変わってないしマジで調整こんだけっぽくてやばそう
ハメコさんすら気づいてない情報がPVに詰まってたのにこんだけと判断出来るのか
60724/05/15(水)10:10:43No.1189360394+
>DJSA1ダメージ1800 発生7F
>確反無くなったからって無敵も無いのにゲージ払ってぶっぱする技じゃなくない?
差し返しとか確定でやる技だろ
60824/05/15(水)10:10:49No.1189360415+
>蒲郡エディションの報告とほぼ内容変わってないしマジで調整こんだけっぽくてやばそう
多少はまだ知らされてない変更点も有るとは思うけど
そんなにまだ秘められてる気はあんまりしない
良い意味で裏切って欲しいところだが
60924/05/15(水)10:11:04No.1189360459+
>ジャンプ攻撃だろうと攻撃重ねたら絶対昇竜食らうゲームやってたら
>もうちょっと詐欺だ!ってなるイメージが付くかもしれない
ノーマル昇竜が対空無敵しかないこのゲームの場合そういう感じにはなりにくか
61024/05/15(水)10:11:05No.1189360461+
>確反無くなったからって無敵も無いのにゲージ払ってぶっぱする技じゃなくない?
元からどっちかと言えば差し返しでパニカン狙ってねって感じの技だったけど
全然そういう使われ方しないから隙を減らして狙いやすくしたんじゃないかな
61124/05/15(水)10:11:18No.1189360501そうだねx1
>DJSA1ダメージ1800 発生7F
>確反無くなったからって無敵も無いのにゲージ払ってぶっぱする技じゃなくない?
クラおじはそうかもしれないけどモダンだとあの発声とリーチは見てから差し返しに使える
今回の調整でなにこれ?みたいな部分は大体モダン目線の調整って考えると意図がわかりやすいよ
61224/05/15(水)10:11:19No.1189360502そうだねx2
>蒲郡エディションの報告とほぼ内容変わってないしマジで調整こんだけっぽくてやばそう
具体的に何がやばいの?
61324/05/15(水)10:11:22No.1189360513そうだねx2
やっぱ調整年一は少ねえって
バランスいい悪い以前につまんねえ
61424/05/15(水)10:11:24No.1189360520+
>キャミィ1ゲージでの火力結構伸びるのかな?
>反撃のノーゲージコンボとか現状クソやすかったし1ゲージコンとしてこれ使って伸びるなら小技まわりの使い勝手致命的じゃないレベルなら普通に強化かも
大パン入れたら大アローが状況ヨシだったけどタゲコンから1ゲージはかなり運べそうなんだよね
なんだったらラッシュ大のあとキャンセルラッシュでまだ伸ばせるだろうし
61524/05/15(水)10:11:35No.1189360546+
マノン味変わる?
61624/05/15(水)10:11:35No.1189360549+
>KOF15の連打コンはとりあえず付けました以上でも以下でもない
>餓狼以降は真面目に初心者向け考えるだろうけど
システム見るにいわゆるクラシックはブレーキングとフェイントあるけど攻め強くなってるけど
モダンはそれらがない代わりにシステムでジャストガーキャン残したから守りで絶対優位になりそう
61724/05/15(水)10:11:39No.1189360560そうだねx1
デカい調整年1って言っといてこれしか調整しないの?感がある
61824/05/15(水)10:11:50No.1189360598+
詐欺飛びの文字だけ見るとエアフラとかの対空ずらしの方がそれっぽい
61924/05/15(水)10:12:31No.1189360705そうだねx5
また荒らしが他のスレから帰ってきて調整に文句つけ始めたぞ
62024/05/15(水)10:12:32No.1189360710+
はよ新キャラのアレコス見せろ
62124/05/15(水)10:12:45No.1189360751そうだねx3
>やっぱ調整年一は少ねえって
>バランスいい悪い以前につまんねえ
ちまちま変えてバランス壊すより良いと思うんだが何が駄目なんだ
62224/05/15(水)10:12:56No.1189360784+
>DJSA1ダメージ1800 発生7F
>確反無くなったからって無敵も無いのにゲージ払ってぶっぱする技じゃなくない?
6Fになったら化けるんだけどな
ヘイヘイ短くなった代わりにこれで反撃しろって
62324/05/15(水)10:13:05No.1189360808+
>マノン味変わる?
飛び込みと2中P持続重ねした時のリターンがえらいことになったのでかなり変わる
変わって欲しい
62424/05/15(水)10:13:14No.1189360841そうだねx1
このスレの何割が動画勢なんですか?
62524/05/15(水)10:13:18No.1189360851+
フレーム的に重なってないけどそれっぽく見えて無敵技躊躇したり今作だとジャスパ読んですかし投げしたり騙し騙しで択かけていくイメージ含めて詐欺飛びが無難だと思ってる
62624/05/15(水)10:13:26No.1189360877そうだねx5
当たり前の感想を荒らし扱いする方が余程荒らしなんだなぁ
62724/05/15(水)10:13:33No.1189360894+
Dリバのお仕置きクソ安いキャラはどうすんの!
62824/05/15(水)10:13:35No.1189360904+
>大パン入れたら大アローが状況ヨシだったけどタゲコンから1ゲージはかなり運べそうなんだよね
>なんだったらラッシュ大のあとキャンセルラッシュでまだ伸ばせるだろうし
2大p大p大アローで終わりだったのが色々あると思うと全然強くなりそうなんだよね
弾うってゲージ管理出来るキャラでもなかっからほいほいラッシュキャンセルしてたら終わるし
62924/05/15(水)10:13:50No.1189360939そうだねx3
でかい調整は年一って方針は反対しないけど本田が一年暴れたのは不満
63024/05/15(水)10:13:53No.1189360955そうだねx1
>このスレの何割が動画勢なんですか?
半分くらいだったらかなり少ない
63124/05/15(水)10:14:06No.1189360987+
>6Fになったら化けるんだけどな
6と7の境目が結構デカいんだよね…
6だったら実際もっと使われてただろうなって思う
63224/05/15(水)10:14:09No.1189360996そうだねx1
蒲郡エディションやってこれだけしか変わってないの?って言ってるプロも普通にいるしな
63324/05/15(水)10:14:14No.1189361007+
>Dリバのお仕置きクソ安いキャラはどうすんの!
安いなりに頑張って
63424/05/15(水)10:14:52No.1189361135+
流石に2年目くらいにはでかい追加要素はほしいが
63524/05/15(水)10:14:56No.1189361150+
今回ジャスパがあるせいで余計安全飛び感が薄れてるのが難点
63624/05/15(水)10:14:57No.1189361156+
どうでもいいからハブで決着付けてこいや
63724/05/15(水)10:15:00No.1189361166+
ガイルはまだ王に使ってほしいの?
63824/05/15(水)10:15:11No.1189361200+
>蒲郡エディションやってこれだけしか変わってないの?って言ってるプロも普通にいるしな
一年待ってるからそりゃなぁ
63924/05/15(水)10:15:15No.1189361212+
一年待たせた癖にとしか言えねぇよマジで
64024/05/15(水)10:15:22No.1189361233+
>流石に2年目くらいにはでかい追加要素はほしいが
この動画見ると目玉はリバDリバと言われてるようにも見える
64124/05/15(水)10:15:36No.1189361280そうだねx1
Dリバ自体の格差も結構エグいからどうなることやら
64224/05/15(水)10:15:50No.1189361327そうだねx3
存在価値が謎だったタゲコンに手を加えるのはいい感じの調整じゃない?
64324/05/15(水)10:15:56No.1189361343+
疾風迅雷脚は6だから相手がそれで死ぬ体力だとケンとしとは安心して待てる
64424/05/15(水)10:16:03No.1189361366+
朝からやったらダイヤで4連敗して手が痛い
勝てない
64524/05/15(水)10:16:15No.1189361391+
ムカつくキャラ相手するの1年我慢してきたのに結局変わんねぇという
64624/05/15(水)10:16:17No.1189361403+
格差やばいシステムを全員に使わせに来るのやめな?
64724/05/15(水)10:16:24No.1189361418+
ふ〜ど「どうせ詐欺飛びガードさせた後読み合うんだしジャスパされるリスク増えるから詐欺飛びしない」
合理的過ぎる男
64824/05/15(水)10:16:26No.1189361423+
>疾風迅雷脚は6だから相手がそれで死ぬ体力だとケンとしとは安心して待てる
こいつめっちゃ中ソバ待ってる…がよく起きる
64924/05/15(水)10:16:40No.1189361464+
>>いいからパッチノート出しな?
>1週間くらいおとなしく待て
じゃあなんで映像だけ1週間先に出すんですか
65024/05/15(水)10:16:54No.1189361512そうだねx1
>Dリバのお仕置きクソ安いキャラはどうすんの!
モーションの関係でめり込むめり込まないの格差生まれそうなのも気になるんだよね
65124/05/15(水)10:17:09No.1189361566そうだねx2
>じゃあなんで映像だけ1週間先に出すんですか
なんでって何だよ
期待して待ってろってだけだろ
65224/05/15(水)10:17:10No.1189361567そうだねx1
>マノン味変わる?
地上戦が強くて打撃択通るとコマ投げが強化されるキャラになりそう割と面白そう
65324/05/15(水)10:17:22No.1189361608そうだねx2
レスポンチし始めたら内容問わずどっちも荒らしだと思っています
65424/05/15(水)10:17:54No.1189361704+
>格差やばいシステムを全員に使わせに来るのやめな?
モダンの悪口はそこまでだ
65524/05/15(水)10:18:23No.1189361790+
マノンは純粋強化もあるし
起き上がリバでディフェンスも多少マシになるし
アシストコンボでMも使いやすくなるし前よりは上で見かけるようになりそうだ
65624/05/15(水)10:18:48No.1189361856そうだねx2
>ムカつくキャラ相手するの1年我慢してきたのに結局変わんねぇという
そこに関しては大きく変わったとてまた違うムカつくキャラと1年付き合うだけだろ
65724/05/15(水)10:18:49No.1189361860そうだねx1
>ふ〜ど「どうせ詐欺飛びガードさせた後読み合うんだしジャスパされるリスク増えるから詐欺飛びしない」
>合理的過ぎる男
実際対空ズラしとかコマ投げ完備してない限りあんま詐欺飛びやるゲーム性でもないとは思う
65824/05/15(水)10:18:55No.1189361876+
全員の最強装備揃えてぼくのかんがえた最強のペルソナ作ってエリザベスとニュクスしばいたら復帰するから待ってて
65924/05/15(水)10:18:59No.1189361889+
なんかガイルの弱体化全然なさそうでモダンの調整入ったらコイツのモダンが初心者ハメ殺すキャラになるんじゃないか?
66024/05/15(水)10:19:03No.1189361905そうだねx5
死にタゲコンの調整自体は良いんだけど
まずなんで最初にタゲコン死なせてたんすかっていう思いがあるので
バグとか不具合修正に近い感覚なんよな
66124/05/15(水)10:19:08No.1189361927+
なるおとヒカル君の時代が来ると見せかけて
あくたがわ賞の到来ってわけ
66224/05/15(水)10:19:11No.1189361931+
>ムカつくキャラ相手するの1年我慢してきたのに結局変わんねぇという
ムカつかないキャラってどのキャラです?
66324/05/15(水)10:19:16No.1189361953+
ブランカのODバクロリ強化は結構デカそう
66424/05/15(水)10:19:51No.1189362073+
>ムカつくキャラ相手するの1年我慢してきたのに結局変わんねぇという
ふざけるな豪鬼が出るからムカつくキャラがもう一人増えるんだよ
66524/05/15(水)10:20:03No.1189362097+
初心者だけど修正後Dリバの使い方がよくわからない…
66624/05/15(水)10:20:07No.1189362106+
>ふ〜ど「どうせ詐欺飛びガードさせた後読み合うんだしジャスパされるリスク増えるから詐欺飛びしない」
>合理的過ぎる男
Dリバ来るんだったら詐欺飛びの価値は絶対上がるからまた話変わってくると思うよそれ
66724/05/15(水)10:20:25No.1189362157そうだねx1
>>やっぱ調整年一は少ねえって
>>バランスいい悪い以前につまんねえ
>ちまちま変えてバランス壊すより良いと思うんだが何が駄目なんだ
たかしジェイミーとか下のキャラは一年ずっと弱キャラ扱いだったのに2年目も同じこと起きていいの?
66824/05/15(水)10:20:30No.1189362171+
>なんかガイルの弱体化全然なさそうでモダンの調整入ったらコイツのモダンが初心者ハメ殺すキャラになるんじゃないか?
使用率低いからどうでもいい
66924/05/15(水)10:20:36No.1189362190+
>>ムカつくキャラ相手するの1年我慢してきたのに結局変わんねぇという
>ムカつかないキャラってどのキャラです?
俺に勝つキャラ
67024/05/15(水)10:20:42No.1189362207+
>初心者だけど修正後Dリバの使い方がよくわからない…
無敵昇竜ないキャラに無敵昇竜つけましたくらいの認識でいいよ
67124/05/15(水)10:20:52No.1189362241+
>初心者だけど修正後Dリバの使い方がよくわからない…
ダルシムで端で攻められてるときに使う
67224/05/15(水)10:20:55No.1189362246+
SA2と人形のセットプレイ覚えるの面倒で練習中断してたけどブランカガチるか…
67324/05/15(水)10:20:58No.1189362250+
格ゲーなんて全部ムカつくキャラとなんとか戦うゲームじゃないですか
67424/05/15(水)10:21:01No.1189362261+
詐欺飛びはすかしジャンプからの投げっていう選択肢も含んだ二択ってわけでもないの?
67524/05/15(水)10:21:03No.1189362267+
>実際対空ズラしとかコマ投げ完備してない限りあんま詐欺飛びやるゲーム性でもないとは思う
お手軽詐欺飛びルートからのすかしケアのファジー潰しできるジェイミーがマジでヤッてるんだよね〜
67624/05/15(水)10:21:08No.1189362279+
動画の名前的にこれが年一パッチの内容で合ってるのかあ…
67724/05/15(水)10:21:20No.1189362317そうだねx3
>>>ムカつくキャラ相手するの1年我慢してきたのに結局変わんねぇという
>>ムカつかないキャラってどのキャラです?
>俺に勝つキャラ
マゾ?
67824/05/15(水)10:21:39No.1189362381そうだねx1
ムカつかないキャラってようするに弱いし荒らせもしないとかいうどうしようもないキャラだから
バランスが良くなればなるほど全員ムカつくようになるんだ
67924/05/15(水)10:21:50No.1189362408+
>俺に勝つキャラ
格ゲー向いてるような向いてないような…
68024/05/15(水)10:21:58No.1189362427+
>マノンは純粋強化もあるし
>起き上がリバでディフェンスも多少マシになるし
>アシストコンボでMも使いやすくなるし前よりは上で見かけるようになりそうだ
めちゃくちゃだるそうでこわい
68124/05/15(水)10:22:01No.1189362435そうだねx1
>初心者だけど修正後Dリバの使い方がよくわからない…
OD無敵技持っているキャラは殆ど使わないと思う
68224/05/15(水)10:22:06No.1189362451そうだねx1
生リバの性能自体ちゃんと検証してないのに踊るの好きだね
どうなるんだろうなあ
68324/05/15(水)10:22:06No.1189362454+
>無敵昇竜ないキャラに無敵昇竜つけましたくらいの認識でいいよ
つまり無敵昇竜あるやつは特に関係ない感じか…
68424/05/15(水)10:22:19No.1189362495そうだねx1
>たかしジェイミーとか下のキャラは一年ずっと弱キャラ扱いだったのに2年目も同じこと起きていいの?
ジェイミーは後期にはかなりバレてたしそもそもバランス良いゲームだったから言うほど差なんて無い
68524/05/15(水)10:22:44No.1189362556そうだねx2
>お手軽詐欺飛びルートからのすかしケアのファジー潰しできるジェイミーがマジでヤッてるんだよね〜
しかもコマ投げからちゃんとループするからあいつは明確に詐欺飛びが強い
68624/05/15(水)10:22:59No.1189362590+
6Fの反撃コパンくらいしか届かない奴にはブンブン振れるぞ
68724/05/15(水)10:22:59No.1189362591+
ところでタゲコンってなんですか?
68824/05/15(水)10:23:15No.1189362633+
無敵昇竜もともとあるキャラでも
リバサDリバはガードされた時の確反ダメージを多少安くできるっていう利点ある?
68924/05/15(水)10:23:22No.1189362656+
>6Fの反撃コパンくらいしか届かない奴にはブンブン振れるぞ
BOしたいだけ
69024/05/15(水)10:23:27No.1189362669+
>そこに関しては大きく変わったとてまた違うムカつくキャラと1年付き合うだけだろ
ムカつくキャラが変わらなさそうだからさぁ〜
69124/05/15(水)10:23:29No.1189362678+
>>無敵昇竜ないキャラに無敵昇竜つけましたくらいの認識でいいよ
>つまり無敵昇竜あるやつは特に関係ない感じか…
ガードされた時に取られるダメージ多少減るから生リバ使った方がいいシーンも出てくると思う
69224/05/15(水)10:23:30No.1189362681+
>つまり無敵昇竜あるやつは特に関係ない感じか…
初心者帯ならその認識でいいと思う
ただ攻めるときに気をつけようね
69324/05/15(水)10:23:30No.1189362683+
>ところでタゲコンってなんですか?
読もうコマンドリスト
69424/05/15(水)10:23:41No.1189362712+
>>無敵昇竜ないキャラに無敵昇竜つけましたくらいの認識でいいよ
>つまり無敵昇竜あるやつは特に関係ない感じか…
ある程度のレベル帯までは昇竜持ちもリバDでいいと思うけどね
69524/05/15(水)10:24:26No.1189362844+
マリーザに無敵昇竜ガードされて即死とかが防げる
69624/05/15(水)10:24:34No.1189362865そうだねx1
>つまり無敵昇竜あるやつは特に関係ない感じか…
いや無敵ガードされるよりリスク低いから無敵持ってるやつも使うと思うよ
発生遅いからホイホイやるもんではないだろうけど
69724/05/15(水)10:24:39No.1189362877+
ルークの溜め無し強ナックル反確になってる?
今までみたいにTCから脳死で連発は出来なくなったのかな
69824/05/15(水)10:24:42No.1189362889そうだねx1
ジェイミーは弱くなかったでしょ
69924/05/15(水)10:24:49No.1189362904そうだねx2
一年あんま変わらなかったからついていけてたとこもあるからなあ
70024/05/15(水)10:24:55No.1189362919+
下のランク帯だとリバDリバへの反確けっこう見逃されそう
70124/05/15(水)10:24:59No.1189362935+
こと詐欺飛びに関してはジェイミーはマジにガチ性能なので
70224/05/15(水)10:24:59No.1189362938そうだねx1
>つまり無敵昇竜あるやつは特に関係ない感じか…
多分ある程度のレベル帯までは-6の反撃取られないだろうから昇竜持ちでも擦りまくっていいよ
70324/05/15(水)10:25:05No.1189362954+
マリーザには全部Dリバで良い
ほんとに消えると思うこのキャラ
70424/05/15(水)10:25:16No.1189362991+
距離にもよるだろうけどコパン中パンでそこそこ痛いの入るしリスクはそれなりにある
けど大攻撃パニカンで食らうほどじゃないから昇竜よりリスクは低い
70524/05/15(水)10:25:35No.1189363050+
令和になってもこういうDリバモーション格差あって嬉しい
70624/05/15(水)10:25:43No.1189363074+
リカリバ?
70724/05/15(水)10:25:46No.1189363088そうだねx1
>詐欺飛びはすかしジャンプからの投げっていう選択肢も含んだ二択ってわけでもないの?
詐欺飛びのJ攻撃とスカし投げはそもそも択になってない
70824/05/15(水)10:25:53No.1189363110そうだねx2
>マリーザには全部Dリバで良い
>ほんとに消えると思うこのキャラ
そんなこと言ってDリバ3回ガードされたら死ぬけどな
70924/05/15(水)10:25:55No.1189363113+
本田も強くなかったのに…
71024/05/15(水)10:26:26No.1189363199+
無敵昇竜なら2回ガードされたら死んでるから全然良いな!
71124/05/15(水)10:26:27No.1189363205そうだねx1
プロの意見鵜呑みにしてジェイミー弱キャラって言ってるやつ大抵エアプか動画勢だからわかりやすいわ
71224/05/15(水)10:26:30No.1189363212+
>無敵昇竜もともとあるキャラでも
>リバサDリバはガードされた時の確反ダメージを多少安くできるっていう利点ある?
ただ無敵昇竜持っているキャラほど中攻撃の性能高いから起きあがりDリバ撃つリスクも上がるんだよね
AKIとかパニカン空中ヒット限定で高ダメージ出すキャラとかには有効だと思う
71324/05/15(水)10:26:50No.1189363275そうだねx2
>>マリーザには全部Dリバで良い
>>ほんとに消えると思うこのキャラ
>そんなこと言ってDリバ3回ガードされたら死ぬけどな
3回ダウン取られてる時点でもう9割負けだろ!
71424/05/15(水)10:26:56No.1189363292+
生Dリバにも格差あるの?
71524/05/15(水)10:27:00No.1189363306そうだねx1
>本田も強くなかったのに…
通常攻撃伸ばしてるのはまあ結構なバフだし
71624/05/15(水)10:27:27No.1189363383そうだねx6
マリーザ側もDリバで防御の恩恵あるのに一生ネガネガしてるのがきつい
71724/05/15(水)10:27:32No.1189363396そうだねx1
騙すニュアンスの詐欺じゃなくて嘘くせー詐欺くせーの詐欺飛びだからな
71824/05/15(水)10:27:35No.1189363408そうだねx1
>>>やっぱ調整年一は少ねえって
>>>バランスいい悪い以前につまんねえ
>>ちまちま変えてバランス壊すより良いと思うんだが何が駄目なんだ
>たかしジェイミーとか下のキャラは一年ずっと弱キャラ扱いだったのに2年目も同じこと起きていいの?
基本最初弱かったキャラが最上位まで押し上げられるのはかなり魔改造されない限り起きないから調整に夢見すぎだと思う
その辺込みにしてもジェイミーはかなりいいもの貰ってるんだけど一体何が不満なワケ
71924/05/15(水)10:27:38No.1189363411+
無敵技とDリバはガードされた後にリーサルあるなしはっきりと別れるから使い分けることになる
72024/05/15(水)10:27:42No.1189363418+
>生Dリバにも格差あるの?
Dリバに格差あるから…実際どうなるか気になるね
72124/05/15(水)10:27:55No.1189363460+
>生Dリバにも格差あるの?
新バージョンは知らんけど現バージョンはガード後の距離がぜんぜん違う
72224/05/15(水)10:28:07No.1189363498そうだねx1
何度も言われてるけどマリーザもコパン中パンでだいぶ減らせるじゃねえか
72324/05/15(水)10:28:18No.1189363528+
ジェイミー自分で触ったけど流石に強くはないよ…
72424/05/15(水)10:28:31No.1189363574+
>マリーザ側もDリバで防御の恩恵あるのに一生ネガネガしてるのがきつい
というかなんなら恩恵の方がでかいと思う
72524/05/15(水)10:28:33No.1189363578+
>マリーザ側もDリバで防御の恩恵あるのに一生ネガネガしてるのがきつい
対戦ゲーの調整前ってどこでもこんな感じじゃないか
72624/05/15(水)10:28:45No.1189363620+
マリーザとか言う新Dリバにコパンしか入らない開発に見放されたキャラ
72724/05/15(水)10:28:49No.1189363632+
Dリバへの反撃が一番安くなるのって誰だろうな
ダルシムとか?
72824/05/15(水)10:29:15No.1189363714+
本田はようやくストリートファイター6に参戦する時が来ただけだから
72924/05/15(水)10:29:35No.1189363774そうだねx1
6フレ技増えないとも限らないのに
73024/05/15(水)10:29:54No.1189363839+
ジェイミー弱くないは多分自分が負けた印象で言ってるだけだよ流石に強化もらえてもまだ弱い方だ
22日調整後は真ん中上くらいはいけるといいが
73124/05/15(水)10:30:00No.1189363852+
>>生Dリバにも格差あるの?
>新バージョンは知らんけど現バージョンはガード後の距離がぜんぜん違う
それはDリバでしょ?
73224/05/15(水)10:30:00No.1189363853+
>ルークの溜め無し強ナックル反確になってる?
今の時点で-4です…
73324/05/15(水)10:30:32No.1189363958そうだねx2
>マリーザとか言う新Dリバにコパンしか入らない開発に見放されたキャラ
3000減らしてまだ文句言うのか
73424/05/15(水)10:31:22No.1189364107+
>>ルークの溜め無し強ナックル反確になってる?
>今の時点で-4です…
俺の反撃が間に合ってなかったのか…
73524/05/15(水)10:31:24No.1189364112+
>マリーザとか言う新Dリバにコパンしか入らない開発に見放されたキャラ
本田も6の中攻撃ないじゃんねえ
73624/05/15(水)10:31:32No.1189364138+
>>詐欺飛びはすかしジャンプからの投げっていう選択肢も含んだ二択ってわけでもないの?
>詐欺飛びのJ攻撃とスカし投げはそもそも択になってない
よくわかってないけど途中まででも違うもんなんだ…ありがとう
73724/05/15(水)10:31:41No.1189364179+
今のままだとリバサDリバへの確反が明確に弱いのってマリーザとエドとダルシムぐらい?
その辺もフレーム周り調整して格差減らすのかな
73824/05/15(水)10:31:55No.1189364226+
>俺の反撃が間に合ってなかったのか…
溜め無しと有りの見分けが出来てないのでは…
73924/05/15(水)10:32:14No.1189364274そうだねx1
>ジェイミー自分で触ったけど流石に強くはないよ…
そうなんだよ
攻めがどこで終わるのかわからないトリッキーキャラだからかなりぼったくれる
プレイヤーの工夫で強キャラも食えるポテンシャルはある
74024/05/15(水)10:32:14No.1189364275+
>今のままだとリバサDリバへの確反が明確に弱いのってマリーザとエドとダルシムぐらい?
>その辺もフレーム周り調整して格差減らすのかな
エドダルシムと比べるとマリーザはだいぶ減らせるだろ
74124/05/15(水)10:32:29No.1189364331+
起き攻めは小パン以外駄目でーす!ってならないといいけど
74224/05/15(水)10:33:00No.1189364424+
小パン重ねはジャスパあるからまじで起き攻めめんどくさくなるなあ
74324/05/15(水)10:33:08No.1189364453+
ちなみにガイルの下中P6フレっす
パニカン大Pサマーもシビアだけど一応やれるかもです
74424/05/15(水)10:33:15No.1189364475+
たかしは不破キャンセル集中や電迅の使い分けを貰ったけど上位に入るかというと…
とりあえずラッシュのスピードを上げてくれ
74524/05/15(水)10:33:21No.1189364498+
>起き攻めは小パン以外駄目でーす!ってならないといいけど
ダメですにはならずとも安定の選択肢にはなるから
コパ刻みが強いキャラが相対的に強くなるとは思う
74624/05/15(水)10:33:27No.1189364522+
>起き攻めは小パン以外駄目でーす!ってならないといいけど
ゲージ有利取ってるからヨシ
74724/05/15(水)10:33:30No.1189364532+
>起き攻めは小パン以外駄目でーす!ってならないといいけど
Dリバのダメージ有って無いようなもんだからそんなに怖がり過ぎることも無いと思う
74824/05/15(水)10:33:56No.1189364609+
>>>詐欺飛びはすかしジャンプからの投げっていう選択肢も含んだ二択ってわけでもないの?
>>詐欺飛びのJ攻撃とスカし投げはそもそも択になってない
>よくわかってないけど途中まででも違うもんなんだ…ありがとう
スト6の場合受ける側の選択肢にジャスパが入ってくるから択として成立してるのでゲームによる
74924/05/15(水)10:34:05No.1189364636そうだねx2
ターン終わるだけでDリバで死ぬわけじゃないからね
75024/05/15(水)10:34:11No.1189364656+
そもそもコパンもダメだぞ
ジャスパあるんだから
75124/05/15(水)10:34:12No.1189364660+
リバDリバガードで全然距離離れないからコパンからでもそこそこ入るはずね
75224/05/15(水)10:35:12No.1189364865+
>リバDリバガードで全然距離離れないからコパンからでもそこそこ入るはずね
パニカンだからコパキャンセルラッシュすればいいしね
75324/05/15(水)10:35:29No.1189364918+
OD昇竜もドライブゲージ使うんならまあいいか…ってなるしリバサDリバくらってもトータル得くらいの場合が多いよね多分
75424/05/15(水)10:35:48No.1189364973+
>たかしは不破キャンセル集中や電迅の使い分けを貰ったけど上位に入るかというと…
>とりあえずラッシュのスピードを上げてくれ
ジェイミーの強化点もそうだけど今判明してるのだと長所を伸ばしてるだけだから
結局キャラ相性が平たくなるような感じでは無いんよね
75524/05/15(水)10:35:58No.1189365010+
起き攻めセットプレイゲーにしたくない意志を感じる
75624/05/15(水)10:35:59No.1189365016+
熱くなりすぎじゃなーい?
75724/05/15(水)10:36:11No.1189365054+
「」情報だとコパパニカンからダメージ取れないキャラも存在するらしいよ
見当つかないからその「」に誰なのか聞いたけど返答はなかったけど
75824/05/15(水)10:36:47No.1189365179+
>>つまり無敵昇竜あるやつは特に関係ない感じか…
>いや無敵ガードされるよりリスク低いから無敵持ってるやつも使うと思うよ
>発生遅いからホイホイやるもんではないだろうけど
あとインパクト重ねは状況と自分のod技特性関係なく返せると思う
75924/05/15(水)10:36:59No.1189365212+
>熱くなりすぎじゃなーい?
格ゲースレはimgであってもそういうものだよ
76024/05/15(水)10:37:08No.1189365237そうだねx1
>起き攻めセットプレイゲーにしたくない意志を感じる
壁割って仕切り直しにするか
76124/05/15(水)10:37:14No.1189365260+
モダンのアシストコンボの性能格差の是正はない感じかな…
76224/05/15(水)10:37:30No.1189365318+
ブランカとガイルが最強のドミニカエディションの可能性結構あるなぁ
76324/05/15(水)10:37:30No.1189365320+
ほぼ全キャラコパン中パンとかでそこそこのダメージは取れるよね
どっちかと言うと中P6Fのキャラとかが少し美味しい思い出来るくらいか
76424/05/15(水)10:37:47No.1189365374そうだねx10
>>起き攻めセットプレイゲーにしたくない意志を感じる
>壁割って仕切り直しにするか
発想は悪くないなと思ったけど演出長いねんアレ
76524/05/15(水)10:37:54No.1189365395そうだねx10
>壁割って仕切り直しにするか
割り方によってはその後も起き攻めあるからさあ…
76624/05/15(水)10:38:22No.1189365495+
>モダンのアシストコンボの性能格差の是正はない感じかな…
やる気あるなら格差ありまくりで発売してないよ
76724/05/15(水)10:38:28No.1189365516+
Dリバ通ると+23だからキャラとか画面位置によっては起き攻め付いてくるのが面倒だなという気持ちはある
76824/05/15(水)10:38:33No.1189365527そうだねx10
>モダンのアシストコンボの性能格差の是正はない感じかな…
まだ諦めてないの?
76924/05/15(水)10:38:46No.1189365574+
セットプレイゲーにしたくないじゃなくてしたかくて丁寧に調整された起き攻めセットプレイキャラ多数だったけど評判悪くて路線変更しただけでしょ
77024/05/15(水)10:38:52No.1189365589そうだねx11
>モダンのアシストコンボの性能格差の是正はない感じかな…
内容変わってるから是正しようとしてるみたい
格差なしは無理だしね
77124/05/15(水)10:39:10No.1189365647そうだねx12
壁割褒めてるのって大体その後画面端よりきついことになることしらない人たちだよね…
77224/05/15(水)10:39:19No.1189365685そうだねx11
アシストコンは変更入ってるんでしょ?
77324/05/15(水)10:39:25No.1189365705そうだねx10
>壁割褒めてるのって大体その後画面端よりきついことになることしらない人たちだよね…
"ポジハメ"
77424/05/15(水)10:39:29No.1189365716そうだねx3
>>壁割って仕切り直しにするか
>割り方によってはその後も起き攻めあるからさあ…
端と中央じゃやっぱ大分違うよ
77524/05/15(水)10:39:35No.1189365737+
Dリバ前進するキャラはガードでめり込むけどヒットで距離近いから実はそこまで格差ひどくはないのか…?
77624/05/15(水)10:39:54No.1189365790+
たかし強くなれそう?
77724/05/15(水)10:40:03No.1189365822そうだねx1
>壁割褒めてるのって大体その後画面端よりきついことになることしらない人たちだよね…
自分が割ったときめちゃくちゃ楽しいからオッケーです
端の対策じゃなくてご褒美だよねあれ
77824/05/15(水)10:40:24No.1189365875そうだねx4
他ゲーの話題出た途端そうだね盛りすぎ!
77924/05/15(水)10:40:29No.1189365900+
壁が無いとガイルとかダルシムみたいな連中が更にめんどくさくなるからダメ
78024/05/15(水)10:40:35No.1189365927+
どっちかって言えば優位取った側が一生柔道喰らって逆転みたいな流れが減って荒れにくくなる調整だと思う
78124/05/15(水)10:40:37No.1189365938+
今の本田に轢き殺されてる層は大した対策してないからナーフも大きく影響せずに通常技強化でトントンになって結局1抜けされるキャラになると予想してる
78224/05/15(水)10:40:44No.1189365963そうだねx2
モダンアシコン格差はもちろんひどいんだけどしゃーねぇ途中からコマンド入力するわ!の導線になってるところも無くもないし…
いやでも確認なし2発目ODとかはダメだわ
78324/05/15(水)10:40:45No.1189365967そうだねx10
>端と中央じゃやっぱ大分違うよ
代わりにゲージがもりもり貯まるからキツいんだ
78424/05/15(水)10:40:53No.1189365993そうだねx1
ストEXみたいに画面端で吹っ飛ぶと画面が切り替わるようにしようぜ
78524/05/15(水)10:41:23No.1189366084+
>たかし強くなれそう?
このゲームで波動昇竜持ってるだけで偉いからさぁ
しかも強化点も結構かゆいところに手が届くし
対抗馬に更に化け物が追加されるから活躍するところは余り見れないだろうけど…
78624/05/15(水)10:41:24No.1189366086+
みんなリュウの変更点が気になるのにモダンリュウに興味がある人少なすぎ
78724/05/15(水)10:41:29No.1189366099+
そうだねマンは肯定意見にも10入れとけよ
78824/05/15(水)10:41:38No.1189366136そうだねx1
豪鬼の弱アシコンが立ち弱k波動の時点でこの開発にプレイヤーの求めるアシコンの調整はまだ期待できない
78924/05/15(水)10:41:43No.1189366149そうだねx10
>>端と中央じゃやっぱ大分違うよ
>代わりにゲージがもりもり貯まるからキツいんだ
スト6的に言うとドライブゲージとSAゲージが一体になったやつが信じられないくらい貯まるからな…
79024/05/15(水)10:41:47No.1189366157+
>攻めがどこで終わるのかわからないトリッキーキャラだからかなりぼったくれる
>プレイヤーの工夫で強キャラも食えるポテンシャルはある
要するに対策サボって分からん殺しされてこのキャラ強い!って騒いでるだけだよね
79124/05/15(水)10:41:58No.1189366194+
無敵技無いキャラに安易に無敵技追加するよりは
リバサDリバ追加は丸い選択だとは思う
79224/05/15(水)10:42:38No.1189366311+
>みんなリュウの変更点が気になるのにモダンリュウに興味がある人少なすぎ
強アシコンどうにかしないとあのキャラ使われないです
79324/05/15(水)10:42:44No.1189366325+
>みんなリュウの変更点が気になるのにモダンリュウに興味がある人少なすぎ
アシコンが漏れなく使えないから変更があるか気になってる
79424/05/15(水)10:42:47No.1189366336そうだねx1
本田対策をサボっている層(9割以上の人間)
79524/05/15(水)10:42:52No.1189366359+
百貫擦るだけならもしかして対応できない人はそのままなのでは
真面目な立ち回りもできるようになるのが楽しそう
79624/05/15(水)10:42:54No.1189366363+
>ストEXみたいに画面端で吹っ飛ぶと画面が切り替わるようにしようぜ
スト5は端KOでちょっと変化あったなそういえば
79724/05/15(水)10:43:21No.1189366439+
リバDつけたならケンちゃんの柔道前のに戻して良くない?
79824/05/15(水)10:43:34No.1189366494そうだねx3
>本田対策をサボっている層(9割以上の人間)
対策してどうにかなってたらマスター帯勝率1位にならないんだよなあ
79924/05/15(水)10:43:41No.1189366517+
立ち回り弱くて起き攻めで食ってくキャラは大幅弱体化だね
80024/05/15(水)10:43:45No.1189366534そうだねx3
>百貫擦るだけならもしかして対応できない人はそのままなのでは
ガードしてしまった後の択が弱くなってるのは相当マシだと思うよ
80124/05/15(水)10:43:47No.1189366543そうだねx2
>そんなこと言ってDリバ3回ガードされたら死ぬけどな
そんなにガードされてんならどのキャラでも同じだろ
80224/05/15(水)10:43:50No.1189366559+
>ストEXみたいに画面端で吹っ飛ぶと画面が切り替わるようにしようぜ
更に相手をぶっ飛ばした方が一時的にゲージにボーナス貰えるようにしようぜ!
80324/05/15(水)10:44:31No.1189366696+
EXのあれって超必殺技だけだっけ?
80424/05/15(水)10:44:36No.1189366709+
>>百貫擦るだけならもしかして対応できない人はそのままなのでは
>ガードしてしまった後の択が弱くなってるのは相当マシだと思うよ
仕切り直しになるだけでもかなり変わるよね
80524/05/15(水)10:44:43No.1189366732そうだねx4
そうだねx10付ける怪異はほんと何が目的なんだ
80624/05/15(水)10:45:10No.1189366833+
起き攻めセットプレイ反対というより柔道もリバサジャスパも残したいけど有用性を減らしたい調整って感じもする
80724/05/15(水)10:45:18No.1189366855+
正直ザンギこれだけ?って感じがある
あと祈ることはザンギのしゃがみ大Pがテイガーの2C並に強いことを祈るしかない
80824/05/15(水)10:45:58No.1189366982+
百貫ハードノックダウンが本当なら神キャラ継続な気がする
80924/05/15(水)10:46:22No.1189367063そうだねx1
>本田対策をサボっている層(9割以上の人間)
低く見積もり過ぎ
上位1%以外のの99%がサボってるのが現実だよ
81024/05/15(水)10:46:31No.1189367096+
>正直ザンギこれだけ?って感じがある
>あと祈ることはザンギのしゃがみ大Pがテイガーの2C並に強いことを祈るしかない
流石に発生早くなるならリーチ伸びてるなりしてないとパニカンすることなんてまず起きないから願っておこう
81124/05/15(水)10:46:32No.1189367100+
>百貫擦るだけならもしかして対応できない人はそのままなのでは
なんなら中Pでメダパニかける手段自体は増えてるからキレる奴はより一層キレる
81224/05/15(水)10:47:01No.1189367196そうだねx11
ハイライトだからこれだけな訳ない
81324/05/15(水)10:47:19No.1189367258そうだねx10
>正直ザンギこれだけ?って感じがある
>あと祈ることはザンギのしゃがみ大Pがテイガーの2C並に強いことを祈るしかない
あんまり大幅に変えると新規がだつらくしちゃうからこれくらいがいいんだ
81424/05/15(水)10:47:28No.1189367283+
頭突きが飛び越しで止まりますも映像で見ると垂直してもギリギリめくりある技届くかわからん嫌な位置で止まってるのが気になる
81524/05/15(水)10:48:11No.1189367428そうだねx3
>あんまり大幅に変えると新規がだつらくしちゃうからこれくらいがいいんだ
妄想の中の新規やめな?
81624/05/15(水)10:48:14No.1189367441+
これまでのコンボが出来なくなると脱落者増えるけど出来ることが増える分にはそこまでダメージ無いんだよな
81724/05/15(水)10:48:52No.1189367548そうだねx2
>ハイライトだからこれだけな訳ない
これだけなわけはないけど一発目に出した情報が蒲郡エディションの情報とほどんど変わらない時点でここから劇的に変わってる可能性もほぼ無い
81824/05/15(水)10:48:55No.1189367560そうだねx11
ハイライトって見せ場よ?
最も見せたいものが謎タゲコン強化だとがっかりしちゃう
81924/05/15(水)10:48:57No.1189367567+
モダンマリーザ弱体化ってマジなのですか?
82024/05/15(水)10:48:59No.1189367579+
>頭突きが飛び越しで止まりますも映像で見ると垂直してもギリギリめくりある技届くかわからん嫌な位置で止まってるのが気になる
垂直だと微妙だからバックジャンプめくりが良さそうって動画あったよ
82124/05/15(水)10:49:06No.1189367607そうだねx1
対策をまったくやっていない
対策を少し知っている
対策を知識だけ知っている
対策を練習した
対策を実践できる
対策を完璧に実行できる
くらいに分けろ
82224/05/15(水)10:49:47No.1189367740+
>>ハイライトだからこれだけな訳ない
>これだけなわけはないけど一発目に出した情報が蒲郡エディションの情報とほどんど変わらない時点でここから劇的に変わってる可能性もほぼ無い
これが本命だろうから蒲郡エディションでプロ達が触って見つからなかった変更点が
果たしてあとどれくらいあるかってとこだろうな
82324/05/15(水)10:49:53No.1189367754+
>モダンマリーザ弱体化ってマジなのですか?
他キャラが上がってくると相対的に弱体化ですね
82424/05/15(水)10:50:40No.1189367922そうだねx1
>ジェイミー自分で触ったけど流石に強くはないよ…
なんか使うと短いか遅え…って感じなんだよな…
コマ投げが当たると気持ちいい
82524/05/15(水)10:50:41No.1189367928+
>これが本命だろうから蒲郡エディションでプロ達が触って見つからなかった変更点が
>果たしてあとどれくらいあるかってとこだろうな
ハメコさんがいろいろ見つけてるけどまだ気づいてない変更ありそう
82624/05/15(水)10:50:42No.1189367933そうだねx1
ハイライトだから一番見栄えがするモノをお出しされてる可能性が高いよな
82724/05/15(水)10:50:46No.1189367945+
いうてマリーザは上位が下がる恩恵デカい方でしょ立ち位置的に
82824/05/15(水)10:50:53No.1189367971+
マリーザは政治してこなかったからこんな調整になった反省してる!みたいなこと言われてたけど
この発言自体が相当な政治だよね…
82924/05/15(水)10:50:57No.1189367984+
>頭突きが飛び越しで止まりますも映像で見ると垂直してもギリギリめくりある技届くかわからん嫌な位置で止まってるのが気になる
気にしないでいいよ
頭突きの硬直公式フレーム表で調べてみて
ジャンプで避けたってこと持続部分で飛んでるから飛んだタイミングが早ければ早いほどこっちの硬直差が増える
83024/05/15(水)10:51:11No.1189368035そうだねx1
タゲコン強化は新しいことだしそりゃ目玉でしょ
83124/05/15(水)10:51:33No.1189368109+
>ハイライトだから一番見栄えがするモノをお出しされてる可能性が高いよな
発生フレームが1F短くなりました!とかあったら強いけどPVには入れないわな
83224/05/15(水)10:51:47No.1189368159+
>ジェイミー自分で触ったけど流石に強くはないよ…
俺も触ったけど自キャラよりは強いと思った
83324/05/15(水)10:51:50No.1189368170そうだねx10
>妄想の中の新規やめな?
そこに関しては格ゲーおじでもそうだから新規はもっときついよ
BBとかよく言われるしね
83424/05/15(水)10:51:51No.1189368177+
ケンの奮迅とか分かりやすそうだけど見つかってなかった要素も普通にあるから蒲郡情報だけじゃないと分かって良かったよ
83524/05/15(水)10:52:55No.1189368376そうだねx1
>◯◯触ったけど流石に強くないよ…
こんな択が通ったらどのキャラも政治し放題である
83624/05/15(水)10:53:03No.1189368405そうだねx1
ザンギあんまり強化された感じはしないけどDリバガードからノーゲージで3000点入るから相対的には追い風なのかしら
起き攻めのヘッドバット持続当てがやりづらくなるけど
83724/05/15(水)10:53:05No.1189368414+
>ハメコさんがいろいろ見つけてるけどまだ気づいてない変更ありそう
動画見てこんなのあったんだがそこそこの数上げられてるんだよねえ
83824/05/15(水)10:53:28No.1189368481+
これだけ?って本音言うプロとポジキャンするプロに分かれるだろうね
83924/05/15(水)10:53:59No.1189368565+
慎重に検討した結果マリーザを強化すると不快な為き
>これだけ?って本音言うプロとポジキャンするプロに分かれるだろうね
マゴさんは蒲郡で見つかってなかった部分も出てるから楽しみとコメントしてたね
84024/05/15(水)10:54:09No.1189368592+
素人が少し触って強いと感じたら
それはもうただのぶっ壊れなんですよ
84124/05/15(水)10:54:12No.1189368606+
>ザンギあんまり強化された感じはしないけどDリバガードからノーゲージで3000点入るから相対的には追い風なのかしら
>起き攻めのヘッドバット持続当てがやりづらくなるけど
状況によっては5300はいるぞ
84224/05/15(水)10:54:22No.1189368635そうだねx2
あらゆるランク帯で勝率底辺で大会でも結果出してないキャラを強いと言い張られたらもう何も言うことないな
84324/05/15(水)10:54:26No.1189368650+
ルーク与えるダメージ減らされてるの?
84424/05/15(水)10:54:29No.1189368662そうだねx2
>これだけ?って本音言うプロとポジキャンするプロに分かれるだろうね
5見ても本音言えないプロが大半でしょ
84524/05/15(水)10:54:30No.1189368670そうだねx1
>こんな択が通ったらどのキャラも政治し放題である
まず匿名掲示板の書き込みに政治的影響力があると思ってる人は相当可哀想だし
そんな影響力皆無なパンピーのただの感想に噛み付くやつもどうかしてるよ
84624/05/15(水)10:54:32No.1189368674そうだねx10
>これだけ?って本音言うプロとポジキャンするプロに分かれるだろうね
本音を決めつけてる時点で怖いよ…
84724/05/15(水)10:54:32No.1189368675+
マリーザは存在が政治だろ
84824/05/15(水)10:55:04No.1189368781+
どうでもいいけどハイライト映像のBGMがいい
84924/05/15(水)10:55:10No.1189368802+
>5見ても本音言えないプロが大半でしょ
マゴさんは蒲郡触ってこれだけ?って言ってたけど
85024/05/15(水)10:55:18No.1189368831+
言うて日本のプロなんてスト6ヨイショする以外に生き残る道ないんだし
あ〜バランスいいあ〜豪鬼弱いシコれるでまた一年戦ってくでしょ
格ゲーってパイ小さいから
85124/05/15(水)10:55:27No.1189368853+
モェイミーちょっと触ったけどプラチナくらいだと皆飛んだり大足食らってくれてすぐ酒4の最強キャラになるから強さしか感じなかった
85224/05/15(水)10:56:05No.1189368975そうだねx1
>素人が少し触って強いと感じたら
>それはもうただのぶっ壊れなんですよ
初心者はズームパンチしてたらなにも出来なくなるからその理論はあんまり
85324/05/15(水)10:56:23No.1189369034+
本田触ってないけど見るからに終わってるじゃん
このままでいいよ
85424/05/15(水)10:56:26No.1189369040+
プラチナて…
85524/05/15(水)10:56:32No.1189369053+
>これだけ?って本音言うプロとポジキャンするプロに分かれるだろうね
プロはお仕事で一般人よりしっかりやり込んでるんだから仮にこれだけ?って言われてもしょうがないかなって
85624/05/15(水)10:56:51No.1189369122+
我はあまり気になりませんでした
85724/05/15(水)10:56:52No.1189369127+
何はともあれパッチノート読まないことには始まらん
はよだせ
85824/05/15(水)10:56:58No.1189369142+
マリーザって使用率で真ん中くらいでティア表でも真ん中くらいに位置することが多いからなんとも言えないんだよね
使ってる側からしたら無敵読み負けたら大人しく死んでねって思うけど他キャラ使いから見たら起き攻めパチンコムカついてるだろうし
85924/05/15(水)10:57:00No.1189369148+
プラチナとかならジェイミーラッシュ強Pやっとけば止められるやつおらんだろ
86024/05/15(水)10:57:14No.1189369195+
不満言ってる人は具体的に何キャラ使いで何がほしかったわけ?
86124/05/15(水)10:57:26No.1189369239+
>>ザンギあんまり強化された感じはしないけどDリバガードからノーゲージで3000点入るから相対的には追い風なのかしら
>>起き攻めのヘッドバット持続当てがやりづらくなるけど
>状況によっては5300はいるぞ
しゃがみ中P発生6でまあまあ長いからむしろ選ばれし者側じゃないのザンギは
86224/05/15(水)10:57:30No.1189369253+
プロと一括りにされても困る
えいたがなんか言ってもその発言は信用に値しないし
86324/05/15(水)10:57:35No.1189369270+
初心者だから中足ラッシュとかは全員にくれてもよくない?って思っちゃうんだけど危険な考えなのかな
86424/05/15(水)10:57:41No.1189369294そうだねx9
>プラチナて…
あのープレイしてる上にランク踏まえて発言してるのはかなりまともです
86524/05/15(水)10:58:04No.1189369370+
最近そこまでは言ってないのにジェイミー弱キャラなわけないだろっていきなりキレる人がいる
個人的には中堅あってもおかしくはないけど酒0が虚無すぎるキャラ
86624/05/15(水)10:58:07No.1189369378+
聞かれてもいないのにプラチナの話題出すのわかりやすい
86724/05/15(水)10:58:08No.1189369380+
>プラチナとかならジェイミーラッシュ強Pやっとけば止められるやつおらんだろ
いやむしろそこら辺はモダン多いからラッシュは昇竜で止められる
そこら辺で超強いのは大足
まず反確取られない
86824/05/15(水)10:58:23No.1189369420+
>初心者だから中足ラッシュとかは全員にくれてもよくない?って思っちゃうんだけど危険な考えなのかな
JPがあの中足からラッシュしてきたらキレるよ俺は
86924/05/15(水)10:58:57No.1189369521+
マスター以外価値無しとかスト6全否定マンか?
87024/05/15(水)10:59:09No.1189369569+
>初心者だから中足ラッシュとかは全員にくれてもよくない?って思っちゃうんだけど危険な考えなのかな
このキャラあってもよくない?ってキャラは実際いるけど
持ってたら終わるキャラも結構いてるね
87124/05/15(水)10:59:14No.1189369584+
>プロと一括りにされても困る
>えいたがなんか言ってもその発言は信用に値しないし
結局一瞬千撃見たかどうかに覚えてないと返した
俺嘘つき扱いされるの?とかヒで逆ギレしてたやつのこと貶めるのやめろよ
87224/05/15(水)10:59:15No.1189369585+
>初心者だから中足ラッシュとかは全員にくれてもよくない?って思っちゃうんだけど危険な考えなのかな
中足ラッシュが無いからで他盛られてる奴らがその分落としてくれるならいいよ?
87324/05/15(水)10:59:29No.1189369628そうだねx1
スト5の致命的な部分から目逸らしてヨイショしてた頃に比べたら普通に文句言ってると思うけどねスト6
スト6ってゲームにそれだけでも余裕があるって事だが
87424/05/15(水)10:59:35No.1189369649+
まあキャラバランス言及するなら最低マスターだとは思う
87524/05/15(水)11:00:10No.1189369747+
プラチナモダンルーク来たな
87624/05/15(水)11:00:11No.1189369750+
ガイルJPDJあたりに中足ラッシュあったら終わりっす
87724/05/15(水)11:00:15No.1189369765+
俺は豪鬼がくるとしても可能性がいくら低くても
「大将ウメハラ、使用キャラクターはリュウ、クラシックで」
を期待しちゃう話何度でもするよ?
87824/05/15(水)11:00:20No.1189369780+
>マスター以外価値無しとかスト6全否定マンか?
上位10%がマスターだからマスターでもMR1600くらいはないとマジで価値ないぞ
87924/05/15(水)11:00:31No.1189369822そうだねx2
ジェイミーは要は初心者殺しキャラなんだよな
ただ強いと感じてる人にその事実言ってしまうとプラチナ行った俺が初心者扱いされてムカつく!と火にアルコールを注いでしまう
88024/05/15(水)11:00:36No.1189369835そうだねx1
レジェンド未満こそ文句言っても良いキャラホンダ
88124/05/15(水)11:00:47No.1189369870+
>ガイルJPDJあたりに中足ラッシュあったら終わりっす
なんならDJはラッシュ中足でもコンボいけないからな
88224/05/15(水)11:00:50No.1189369884+
ランク申請したほうがアドバイス貰いやすいよね
88324/05/15(水)11:01:19No.1189369969+
発言信用できない人の発言信用できないよねってのはそうだね以外何も言えないから…
88424/05/15(水)11:01:39No.1189370022そうだねx1
>スト5の致命的な部分から目逸らしてヨイショしてた頃に比べたら普通に文句言ってると思うけどねスト6
言うてもんじゃ最初のファミ通プロ座談会記事相当言われてたけどな
88524/05/15(水)11:01:47No.1189370047+
それこそスト5のシルバーがマスター入りたてくらいだからな
いやスト5がキツすぎるのはそうなんだけどスト6も甘すぎるんだ
88624/05/15(水)11:02:37No.1189370214そうだねx1
>言うてもんじゃ最初のファミ通プロ座談会記事相当言われてたけどな
スト5は記憶捏造してでも叩きたい奴いくらでもいるから触る価値無いぞ
88724/05/15(水)11:02:59No.1189370293そうだねx1
>いやスト5がキツすぎるのはそうなんだけどスト6も甘すぎるんだ
今のスト6で真面目にやってマスターなれないなら向いてないからやめた方がいい
88824/05/15(水)11:03:00No.1189370297そうだねx1
>>マスター以外価値無しとかスト6全否定マンか?
>上位10%がマスターだからマスターでもMR1600くらいはないとマジで価値ないぞ
あーこいつのMR1600とかなんだろうな…
88924/05/15(水)11:03:13No.1189370332+
スト5だとプラチナくらいじゃないか流石に
89024/05/15(水)11:03:17No.1189370352+
>スト5は触る価値無いぞ
89124/05/15(水)11:03:24No.1189370382そうだねx1
スト6のいいところはランク分けの天井が低過ぎて新規も俺は上手いんだって気持ちよく勘違いさせてるところだよ
気持ちよく勘違いさせるこれは売れるゲームの条件だ
89224/05/15(水)11:03:55No.1189370488+
下手くそに嘘の現実見せるの良くないのよ


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