寝る前にジーコ制作について語る場所があったっていいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
そうでしょ?
… | 124/05/14(火)23:07:21No.1189260996+おじいちゃん今落ちたばかりでしょ |
… | 224/05/14(火)23:08:14No.1189261306+先生ジーコってなんですか! |
… | 324/05/14(火)23:08:20No.1189261349+意識が朦朧としてきたから今日はもうシコって寝ます |
… | 424/05/14(火)23:08:39No.1189261480+ツクール2000にあったキー入力の処理ってMZにない? |
… | 524/05/14(火)23:08:49No.1189261556そうだねx1>意識が朦朧としてきたから今日はもうシコって寝ます |
… | 624/05/14(火)23:09:23No.1189261771+>ツクール2000にあったキー入力の処理ってMZにない? |
… | 724/05/14(火)23:09:49No.1189261957そうだねx1>先生ジーコってなんですか! |
… | 824/05/14(火)23:10:19No.1189262166+GPT-4oマジで便利だなおい |
… | 924/05/14(火)23:10:42No.1189262312+>>ツクール2000にあったキー入力の処理ってMZにない? |
… | 1024/05/14(火)23:11:34No.1189262656+>GPT-4oマジで便利だなおい |
… | 1124/05/14(火)23:12:14No.1189262910そうだねx2>>先生ジーコってなんですか! |
… | 1224/05/14(火)23:13:11No.1189263317+>>GPT-4oマジで便利だなおい |
… | 1324/05/14(火)23:13:25No.1189263406+>ツクール2000にあったキー入力の処理ってMZにない? |
… | 1424/05/14(火)23:14:17No.1189263741そうだねx1いやだなジーコ導入に関しての知識が調教済みのGPTちゃん |
… | 1524/05/14(火)23:16:25No.1189264571+>メッセージがまさにそれじゃない? |
… | 1624/05/14(火)23:18:44No.1189265497+ちと調べたけど決定キー入力待ちは透明ウィンドウで特定のキーは並列処理+条件分岐でキー待ちが引っかかったな |
… | 1724/05/14(火)23:19:15No.1189265740そうだねx1>雪道システム作りたかったから上とか下とか区別したかったんだ |
… | 1824/05/14(火)23:21:00No.1189266448+キー入力待ちはループだなぁ |
… | 1924/05/14(火)23:23:48No.1189267584+>その内容なら選択肢表示状態にするだけで良いんじゃないかと思うけど |
… | 2024/05/14(火)23:23:59No.1189267655+>いやだなジーコ導入に関しての知識が調教済みのGPTちゃん |
… | 2124/05/14(火)23:25:51No.1189268397そうだねx1ああそういう名前のジャンルがあるのか雪道 |
… | 2224/05/14(火)23:26:51No.1189268780+まんま雪道って名前のフリゲがあってそこから来てる |
… | 2324/05/14(火)23:27:27No.1189269001+ツクールのメッセージウィンドウって全然素材ないのな |
… | 2424/05/14(火)23:28:15No.1189269311+グラフィカルなメッセージウィンドウは画像でやってる |
… | 2524/05/14(火)23:28:18No.1189269328そうだねx1>じゃあFIFAで売られてるアレとかアレのメッセージウィンドウってどうやってんだ…? |
… | 2624/05/14(火)23:28:39No.1189269460そうだねx1>じゃあFIFAで売られてるアレとかアレのメッセージウィンドウってどうやってんだ…? |
… | 2724/05/14(火)23:28:40No.1189269465+>ああそういう名前のジャンルがあるのか雪道 |
… | 2824/05/14(火)23:29:30No.1189269789+ハアハア今帰ったジーコ作る |
… | 2924/05/14(火)23:29:58No.1189269968+>>じゃあFIFAで売られてるアレとかアレのメッセージウィンドウってどうやってんだ…? |
… | 3024/05/14(火)23:30:19No.1189270099+今日は全然筆が乗らない… |
… | 3124/05/14(火)23:30:33No.1189270188+すみませんコモンイベントからコモンイベントに飛んで終了後に元のコモンに戻ること考えない場合って飛ぶイベントコマンドの直後にイベント処理の中断をルーチンで入れておけばバグりにくいんでしょうか? |
… | 3224/05/14(火)23:31:13No.1189270442+ん?じゃあツクールの画像透明にしてメッセージウィンドウのみたいな画像を表示させて各種機能のボタンの位置にその画像のボタンがくるようにしてるってこと? |
… | 3324/05/14(火)23:32:22No.1189270846+まあメッセージ関連の画像はノベルゲームUIプラグインでも使ってるんじゃないかね |
… | 3424/05/14(火)23:33:08No.1189271157+>ん?じゃあツクールの画像透明にしてメッセージウィンドウのみたいな画像を表示させて各種機能のボタンの位置にその画像のボタンがくるようにしてるってこと? |
… | 3524/05/14(火)23:33:44No.1189271414そうだねx2>すみませんコモンイベントからコモンイベントに飛んで終了後に元のコモンに戻ること考えない場合って飛ぶイベントコマンドの直後にイベント処理の中断をルーチンで入れておけばバグりにくいんでしょうか? |
… | 3624/05/14(火)23:34:57No.1189271915+ジーコというかある程度長尺のテキスト読ませる気あるならバックログは要るなって薬草祭で実感した |
… | 3724/05/14(火)23:37:21No.1189272867+プラグインって作る人が作ったら30分ぐらいで完成してアップロードまで済ませるし |
… | 3824/05/14(火)23:38:03No.1189273145そうだねx1>すみませんコモンイベントからコモンイベントに飛んで終了後に元のコモンに戻ること考えない場合って飛ぶイベントコマンドの直後にイベント処理の中断をルーチンで入れておけばバグりにくいんでしょうか? |
… | 3924/05/14(火)23:38:06No.1189273168+>すみませんコモンイベントからコモンイベントに飛んで終了後に元のコモンに戻ること考えない場合って飛ぶイベントコマンドの直後にイベント処理の中断をルーチンで入れておけばバグりにくいんでしょうか? |
… | 4024/05/14(火)23:38:10No.1189273189そうだねx2様々なプラグインを公開してくれている人達には頭が上がらない… |
… | 4124/05/14(火)23:39:18No.1189273677そうだねx1>たぶんそれで大丈夫 |
… | 4224/05/14(火)23:40:56No.1189274299+>プラグインって作る人が作ったら30分ぐらいで完成してアップロードまで済ませるし |
… | 4324/05/14(火)23:41:51No.1189274641+MZでバックログ入れるの地味に難しかった覚えがある |
… | 4424/05/14(火)23:42:19No.1189274813そうだねx2やるときはトリアコンタンのプラグインの中身を模倣することは多いかな…わかりやすいし |
… | 4524/05/14(火)23:43:25No.1189275254+進捗を報告せよ |
… | 4624/05/14(火)23:44:09No.1189275526そうだねx6おっとスレあったわ立てちゃった |
… | 4724/05/14(火)23:47:08No.1189276484そうだねx1>進捗を報告せよ |
… | 4824/05/14(火)23:48:01No.1189276801そうだねx1キー入力待ちのループ時ってウェイトいれないとまずいんだっけか |
… | 4924/05/14(火)23:48:24No.1189276925+エロステ特化の調教SLG作りたくなってきた |
… | 5024/05/14(火)23:48:33No.1189276966そうだねx1>進捗を報告せよ |
… | 5124/05/14(火)23:48:55No.1189277083+やっとホコグラと立ち絵が作れてマップ素材も用意してプラグインに立ち向かうときが来たけど概要見ただけで既に心折れそう |
… | 5224/05/14(火)23:49:22No.1189277253そうだねx1>キー入力待ちのループ時ってウェイトいれないとまずいんだっけか |
… | 5324/05/14(火)23:49:29No.1189277295そうだねx4プラグインなくてもゲームはツクれるよ |
… | 5424/05/14(火)23:49:31No.1189277307+>進捗を報告せよ |
… | 5524/05/14(火)23:49:39No.1189277350そうだねx3>進捗を報告せよ |
… | 5624/05/14(火)23:49:56No.1189277443そうだねx1>進捗を報告せよ |
… | 5724/05/14(火)23:50:52No.1189277757+>進捗を報告せよ |
… | 5824/05/14(火)23:51:00No.1189277808+もう0時近いし寝ないと明日がなあ…もっと作りたい…モチベもアイデアもあるのに… |
… | 5924/05/14(火)23:51:24No.1189277936+毎晩毎晩スレ立ててはジーコジーコ! |
… | 6024/05/14(火)23:51:26No.1189277949+わーい素材とBGM探してるだけで時間がとろける不思議 |
… | 6124/05/14(火)23:52:39No.1189278367+>進捗を報告せよ |
… | 6224/05/14(火)23:53:51No.1189278788+AI絵については最後にどかっと作業しようとしてるから後回しにしてるけどこれもしかしてまずい? |
… | 6324/05/14(火)23:54:32No.1189279023+フリーのBGMてなんでこんなに種類あるの迷っちゃう |
… | 6424/05/14(火)23:54:34No.1189279034+>AI絵については最後にどかっと作業しようとしてるから後回しにしてるけどこれもしかしてまずい? |
… | 6524/05/14(火)23:54:37No.1189279057+>AI絵については最後にどかっと作業しようとしてるから後回しにしてるけどこれもしかしてまずい? |
… | 6624/05/14(火)23:55:11No.1189279265+>AI絵については最後にどかっと作業しようとしてるから後回しにしてるけどこれもしかしてまずい? |
… | 6724/05/14(火)23:55:43No.1189279425+エロフラみたいな簡素なジーコに時間を溶かされまくっている |
… | 6824/05/14(火)23:55:57No.1189279525+適当なの出せなきゃささっと手書きでお茶濁せばいんじゃない |
… | 6924/05/14(火)23:56:26No.1189279679+流れに沿った絵がでないときは...誰かに頼むか!ありがとう確かにそうだなちょっと考えとくわ |
… | 7024/05/14(火)23:56:56No.1189279847そうだねx1ハイグレ出せないのは意外だった |
… | 7124/05/14(火)23:57:19No.1189279986+>適当なの出せなきゃささっと手書きでお茶濁せばいんじゃない |
… | 7224/05/14(火)23:57:45No.1189280125+>適当なの出せなきゃささっと手書きでお茶濁せばいんじゃない |
… | 7324/05/14(火)23:57:55No.1189280184+>進捗を報告せよ |
… | 7424/05/14(火)23:58:16No.1189280303+>流れに沿った絵がでないときは...誰かに頼むか!ありがとう確かにそうだなちょっと考えとくわ |
… | 7524/05/14(火)23:58:31No.1189280377+AIと比べて急に下手なイラストになったな...ってなるの辛い |
… | 7624/05/14(火)23:58:44No.1189280451そうだねx2クソエロゲの話題でたまに絵と文が一致してない状況が発生してるとかあったので |
… | 7724/05/14(火)23:58:54No.1189280508+絵柄急に変わるジーコもまぁあるにはあるしな |
… | 7824/05/14(火)23:58:56No.1189280518+今日は新しいマップのタイルセット作って1マップ作ったからヨシ! |
… | 7924/05/14(火)23:59:10No.1189280585+ツールに疲れたらNAI3触ってるけどデザインからキャラとストーリーが興せるようなキラーパスが結構来るから助かってる |
… | 8024/05/15(水)00:00:01No.1189280851+AI絵の雰囲気的な綺麗さとショボいUI周りのギャップがひどいぜ |
… | 8124/05/15(水)00:00:13No.1189280922+>>進捗を報告せよ |
… | 8224/05/15(水)00:00:13No.1189280932+ささっと手書きでお茶濁せるなら最初からのAIに頼ってないのでは? |
… | 8324/05/15(水)00:00:56No.1189281166そうだねx1やめてくれ案件に時間かかりすぎて最初のスチルと最後のスチルでキャラの顔が変わっていた俺に刺さる |
… | 8424/05/15(水)00:01:33No.1189281354+>進捗を報告せよ |
… | 8524/05/15(水)00:01:40No.1189281401+AIマンガの描き方の記事でAIくんが出せないなら本筋に関係ないなら設定とかシナリオなら変えちゃえ!というライフハックがあったな… |
… | 8624/05/15(水)00:02:28No.1189281682+どうやっても出なくて軽くシーン修正する羽目になったのは女→男の乳首責め騎乗位とかだな… |
… | 8724/05/15(水)00:03:42No.1189282066+>AIマンガの描き方の記事でAIくんが出せないなら本筋に関係ないなら設定とかシナリオなら変えちゃえ!というライフハックがあったな… |
… | 8824/05/15(水)00:03:51No.1189282113+AI絵って竿役も一緒に出して出力するの大変って聞いたけどそうでもないの? |
… | 8924/05/15(水)00:04:02No.1189282183+>AI絵の雰囲気的な綺麗さとショボいUI周りのギャップがひどいぜ |
… | 9024/05/15(水)00:04:29No.1189282331+Chatgptちゃんと会話しながらプラグイン作ってるけど何言ってるのかよく分からんから言いなりになってる |
… | 9124/05/15(水)00:04:59No.1189282500そうだねx2>進捗を報告せよ |
… | 9224/05/15(水)00:05:14No.1189282567そうだねx3どんなに失望されても質問を無視されたりはしないところがGPTの良いとこだ |
… | 9324/05/15(水)00:05:38No.1189282715+>Chatgptちゃんと会話しながらプラグイン作ってるけど何言ってるのかよく分からんから言いなりになってる |
… | 9424/05/15(水)00:05:50No.1189282787+>AI絵って竿役も一緒に出して出力するの大変って聞いたけどそうでもないの? |
… | 9524/05/15(水)00:06:41No.1189283102+>>AI絵って竿役も一緒に出して出力するの大変って聞いたけどそうでもないの? |
… | 9624/05/15(水)00:06:54No.1189283166+>AI絵って竿役も一緒に出して出力するの大変って聞いたけどそうでもないの? |
… | 9724/05/15(水)00:06:59No.1189283198+現状やれる事の範囲でやりたい事を模索するのも創作の面白さだと思ってる |
… | 9824/05/15(水)00:07:24No.1189283356+キャラを絡ませるのと特にオリキャラの同一性を担保するのが難しいからなあ |
… | 9924/05/15(水)00:07:43No.1189283463+>どんなに失望されても質問を無視されたりはしないところがGPTの良いとこだ |
… | 10024/05/15(水)00:08:37No.1189283792そうだねx1結局おてがき練習始めちゃったよ俺は |
… | 10124/05/15(水)00:09:02No.1189283943+絵がなくても俺は満足できるから作り終わったあとで絵が欲しくなったら出すぜ! |
… | 10224/05/15(水)00:09:22No.1189284059+>キャラを絡ませるのと特にオリキャラの同一性を担保するのが難しいからなあ |
… | 10324/05/15(水)00:10:01No.1189284300そうだねx1>つかキャラとか絡ませるならAIのべりすとでよくない? |
… | 10424/05/15(水)00:10:42No.1189284528そうだねx1>AIと比べて急に下手なイラストになったな...ってなるの辛い |
… | 10524/05/15(水)00:10:54No.1189284600そうだねx1>失望はするんだ… |
… | 10624/05/15(水)00:12:02No.1189284988+AIに失望されながらも義務手コキされた |
… | 10724/05/15(水)00:12:08No.1189285015そうだねx4薬草祭でmegaにあげてたけどセックスしないと出られない部屋だけど大物に完成版置いたのでいつでも取りにいっていいですよ |
… | 10824/05/15(水)00:12:49No.1189285244+シュートシーンってカラーでまぁまぁの枚数とモノトーンでたくさんの枚数とどっちが嬉しいもんかな? |
… | 10924/05/15(水)00:12:59No.1189285292そうだねx2>シコれたかどうかだけ聞かせてほしい |
… | 11024/05/15(水)00:13:08No.1189285336+>シュートシーンってカラーでまぁまぁの枚数とモノトーンでたくさんの枚数とどっちが嬉しいもんかな? |
… | 11124/05/15(水)00:13:45No.1189285556+>結局おてがき練習始めちゃったよ俺は |
… | 11224/05/15(水)00:14:07No.1189285674+>シュートシーンってカラーでまぁまぁの枚数とモノトーンでたくさんの枚数とどっちが嬉しいもんかな? |
… | 11324/05/15(水)00:14:21No.1189285754+>シュートシーンってカラーでまぁまぁの枚数とモノトーンでたくさんの枚数とどっちが嬉しいもんかな? |
… | 11424/05/15(水)00:14:26No.1189285778+>シュートシーンってカラーでまぁまぁの枚数とモノトーンでたくさんの枚数とどっちが嬉しいもんかな? |
… | 11524/05/15(水)00:15:48No.1189286215そうだねx2NAIv3だとちょっと面倒だけど |
… | 11624/05/15(水)00:16:13No.1189286351+>薬草祭でmegaにあげてたけどセックスしないと出られない部屋だけど大物に完成版置いたのでいつでも取りにいっていいですよ |
… | 11724/05/15(水)00:16:15No.1189286359そうだねx2>NAIv3だとちょっと面倒だけど |
… | 11824/05/15(水)00:16:52No.1189286573そうだねx1トリアコンタンさんの分霊降ろしてる「」 もいるんだよな…めっちゃ気になる… |
… | 11924/05/15(水)00:17:59No.1189286974そうだねx1>NAIv3だとちょっと面倒だけど |
… | 12024/05/15(水)00:18:32No.1189287163そうだねx1雰囲気とか作風かぁやっぱそうだよね |
… | 12124/05/15(水)00:20:41No.1189287961そうだねx1>雰囲気とか作風かぁやっぱそうだよね |
… | 12224/05/15(水)00:22:15No.1189288483そうだねx1カラーとモノトーンが等価ならカラー以外選択肢ないけど |
… | 12324/05/15(水)00:22:23No.1189288531そうだねx1俺はモノクロジーコってだけで割と期待するくらい好きだな |
… | 12424/05/15(水)00:22:32No.1189288577+色のセンスが必要なら配色アイデア手帖がおすすめだぞ…! |
… | 12524/05/15(水)00:23:00No.1189288695そうだねx2>2,3枚のアニメーションとフェードする漫画風エフェクト付いてるとなお良い |
… | 12624/05/15(水)00:24:11No.1189289083+アニメーションつけるとなるとカラーは一気にハードル上がるよね |
… | 12724/05/15(水)00:24:36No.1189289235+>>2,3枚のアニメーションとフェードする漫画風エフェクト付いてるとなお良い |
… | 12824/05/15(水)00:24:42No.1189289261+ははーん |
… | 12924/05/15(水)00:25:08No.1189289398+最終的にこういう画像みたいになるんだけど分かる?みたいなクソみたいな質問から答えを教えてくれた |
… | 13024/05/15(水)00:25:50No.1189289625+モノクロ…というとKICHUREAを思い出す |
… | 13124/05/15(水)00:26:29No.1189289834+どっちかっていうと妹の方じゃないか |
… | 13224/05/15(水)00:27:32No.1189290205+OMORIはカラーかつ動くバケモノだから忘れろ |
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