二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715691143179.jpg-(31913 B)
31913 B24/05/14(火)21:52:23No.1189230404そうだねx3 23:05頃消えます
質問していいですか
>いいよ
ありがとう
腰ヘコマゾ生活ADVを作ってるんだけど
いわゆる撫でるとかのおさわりパートが連動したギミックを考えたんですがどうでしょうか
fu3475172.jpg
シコれそうじゃんとかこうした方が良くない?とか意見を貰えると助かります
ツールはティラノスクリプトです
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/14(火)21:54:59No.1189231539+
>シコれそうじゃんとかこうした方が良くない?とか意見を貰えると助かります
BGVで蝉の声が流れるとか
224/05/14(火)21:56:13No.1189232078+
>ツールはティラノスクリプトです
回答できる「」が普段のメンツにいるのだろうか
324/05/14(火)21:56:57No.1189232411そうだねx1
>蝉の声が流れるとか
蝉…蝉…蝉!!!??
424/05/14(火)21:57:40No.1189232782そうだねx2
原点回帰的というか日差しの中のアレにかこつけたネタでしかないからマジに受け取るな
524/05/14(火)21:57:41No.1189232793+
>回答できる「」が普段のメンツにいるのだろうか
恐竜マンはいないこともないだろうがツクールおじさんよりは少ないだろうな…
624/05/14(火)21:57:51No.1189232879そうだねx3
俺が言えるのは勃起はelectじゃなくてerectだよということだけだ
724/05/14(火)21:58:20No.1189233112+
さては蝉と洗濯機に脳を破壊されたな…
824/05/14(火)21:58:53No.1189233359+
>>蝉の声が流れるとか
>蝉…蝉…蝉!!!??
既に解説されてたけど日差しの中のジーコのネタなのでスルーして…
伝わらないネタレスしちゃってごめんね…
924/05/14(火)21:58:55No.1189233375+
私は良いと思う✋
1024/05/14(火)22:00:13No.1189234007+
でも環境音というか生活音?みたいのがあると没入感があって良いのでは?と個人的には思う
1124/05/14(火)22:00:48No.1189234235そうだねx1
勝手な意見で良ければ差分でアニメーションさせてる時もテキストは進められるようにして欲しい
1224/05/14(火)22:01:29No.1189234536+
シチュエーションとかシナリオのアイディア募集だからツールに詳しくなくても問題ないんじゃないの
1324/05/14(火)22:01:33No.1189234560+
露出度低めのデカ女いいよね…
1424/05/14(火)22:01:38No.1189234597+
ティラノわかんないおじさんでごめんね
1524/05/14(火)22:02:01No.1189234775+
ツクールしかわからない
ツクールならどんなシステムでも作れると思ってる
1624/05/14(火)22:03:12No.1189235299そうだねx2
環境音は手軽に雰囲気出せるからえっちなシーンに限らず多用しまくるといいぞ〜
1724/05/14(火)22:03:15No.1189235317そうだねx1
まあ本人がギミック実装の目途立ってるってならいいんだが
1824/05/14(火)22:04:04No.1189235652+
ティラノビルダーってFIFAでも売ってるんだよな…
ジーコで溜まったポイントで買ったからわかる
1924/05/14(火)22:04:07No.1189235671+
今抜いたばかりだから力になれない…
2024/05/14(火)22:04:12No.1189235712+
蝉の声や洗濯機の駆動音だけで勃起しちゃう訓練されたおじさんがこの界隈けっこういるから…
2124/05/14(火)22:04:29No.1189235853そうだねx2
なんだかんだこういう時ツクールの人口って強さを感じる
2224/05/14(火)22:04:44No.1189235946+
メイドさんの方にもムラムラ度みたいのがあっていたずらし過ぎるとおしおき♡されるとかどうだろう…
2324/05/14(火)22:05:12No.1189236145そうだねx4
このギミックにこれ以上何をいえばよいのだ
ショタマゾはいいものだぜひとも実装シタマエ
2424/05/14(火)22:05:50No.1189236389+
>なんだかんだこういう時ツクールの人口って強さを感じる
よっぽど凝ったもんじゃなきゃツクールで十分再現できるし
っていうか凝ったものでもツクールで出来るし敢えて人口が少なくてスクリプトや素材も少ない他ツールを使う意味もないんだよなぁ
2524/05/14(火)22:05:57No.1189236430そうだねx2
>俺が言えるのは勃起はelectじゃなくてerectだよということだけだ
おいは恥ずかしか
>さては蝉と洗濯機に脳を破壊されたな…
両方知らないですね…
>生活音?みたいのがあると没入感があって良いのでは?
>手軽に雰囲気出せるからえっちなシーンに限らず多用しまくるといいぞ〜
初挑戦なんで参考になります
2624/05/14(火)22:06:51No.1189236789+
がっつり3D目指さないならツクールでいい
がっつり3D目指すなら難しいけどUEになっちゃうのかね
2724/05/14(火)22:07:36No.1189237081+
ティラノってよく聞くけどどんなもんなの?
2824/05/14(火)22:08:14No.1189237339そうだねx1
古の紙芝居エロゲ作るなら間違いなくこれってのがティラノ
2924/05/14(火)22:08:18No.1189237369+
ADVならティラノはありだぜ!
ツクールでも作れるといえば作れるけど
3024/05/14(火)22:09:10No.1189237704そうだねx2
奴隷との生活もティラノ製
3124/05/14(火)22:10:00No.1189238017+
>奴隷との生活もティラノ製
そう言うとわりと拡張性あるな
3224/05/14(火)22:11:21No.1189238519そうだねx1
>勝手な意見で良ければ差分でアニメーションさせてる時もテキストは進められるようにして欲しい
画面効果のループが独立させられるかはちょっとわからないな…多分できると思いますが
>メイドさんの方にもムラムラ度みたいのがあっていたずらし過ぎるとおしおき♡されるとかどうだろう…
ぼんやりそういう感じのも考えてました!愛のある逆レいいよね…
3324/05/14(火)22:11:53No.1189238725+
確かにツクールでもADV的なゲームを作れるけどそれにはプラグインを入れたり設定したりが必要だし
ADVを作るなら最初から機能がそろってるティラノを使うのが良いだろう
3424/05/14(火)22:12:17No.1189238886+
M向けジーコだけどMに対して愛のないのは辛いから俺は応援するぞ
3524/05/14(火)22:12:41No.1189239057そうだねx1
最近のだとドリス姫とえっちするのもティラノ製ですね
Hシーンに求められる機能はまず全部付いてるんじゃないかな
3624/05/14(火)22:12:51No.1189239117+
>っていうか凝ったものでもツクールで出来るし敢えて人口が少なくてスクリプトや素材も少ない他ツールを使う意味もないんだよなぁ
ゲーム制作初心者が入りやすくてスクリプトや素材が豊富なのはツクールの強みだな
ただティラノはADV専門でやるなら悪くないと思う
3724/05/14(火)22:13:59No.1189239570+
マイナーツール使用者「」集めて皆でプレゼンしてみてほしい
3824/05/14(火)22:14:31No.1189239801そうだねx1
なんだかんだでRPG以外の小粒なゲームなら自由度が全然違うから別のツールも別のツールの強みがあっていいもんですぜゲヘヘ
3924/05/14(火)22:15:24No.1189240122+
ティラノはラインっぽい画面を簡単に出せる
4024/05/14(火)22:16:38No.1189240629+
https://tyrano.jp/
公式ページにしっかり奴隷が載ってるティラノスクリプト
http://www.dlsite.com/home/dlaf/=/link/work/aid/tsumannedat/id/RJ174256.html
そしてFIFAでも結構売れてるティラノビルダーをよろしくな!
4124/05/14(火)22:17:25No.1189240930+
>マイナーツール使用者「」集めて皆でプレゼンしてみてほしい
ティラノはメジャー寄りじゃないか!?
BAKINとかはまあうん
4224/05/14(火)22:17:29No.1189240956+
この前の薬草祭に出てたハクスラに使ってた『Yami RPG Editor』ってのが気になる
ググっても英語のページしか出てこねぇ…
4324/05/14(火)22:17:49No.1189241104そうだねx1
>マイナーツール使用者「」集めて皆でプレゼンしてみてほしい
わかった
https://rocketjump.itch.io/kansou-of-gamemaker-studio
4424/05/14(火)22:18:02No.1189241203+
マゾゲー作りながら細かい設定を3ヶ月くらいずっと考えてるんだけど欲しいシチュが増えるたびに設定の練り直しが必要になって中々固まらなくて困った
4524/05/14(火)22:19:09No.1189241671+
>ティラノはメジャー寄りじゃないか!?
>BAKINとかはまあうん
BAKINもまぁテンプレゲーなら作りやすいよ
素材が圧倒的に足りなくてBlenderも触りたくなるのがきつい
4624/05/14(火)22:19:24No.1189241755+
>マイナーツール使用者「」集めて皆でプレゼンしてみてほしい
SRPG studioはマイナー扱いでいいか?
4724/05/14(火)22:19:28No.1189241782+
ツクールで別のexeを起動してティラノと併用…ってそれはできなかったか
4824/05/14(火)22:20:08No.1189242049そうだねx1
>>マイナーツール使用者「」集めて皆でプレゼンしてみてほしい
>SRPG studioはマイナー扱いでいいか?
少なくともここではメジャー中のメジャーでは?
4924/05/14(火)22:20:56No.1189242385+
Yamiは日本語非対応っぽいから日本ユーザーほぼいないと思われる
5024/05/14(火)22:21:10No.1189242474+
腰ヘコマゾ生活「」はスカートのめくりあげシチュとか作る予定ある感じ?
5124/05/14(火)22:21:44No.1189242695+
Yamiってこれダダサバイバーとかのエンジンかな
5224/05/14(火)22:22:53No.1189243193+
俺はスレ見てるだけだけど…DXライブラリとか使ってる人類っているのか?
5324/05/14(火)22:24:42No.1189243944+
Pythonちょっと分かるマンだけどツクール以外のオススメツールとかあるかい?
5424/05/14(火)22:25:03No.1189244088+
>俺はスレ見てるだけだけど…DXライブラリとか使ってる人類っているのか?
fifaでもsteamでも稀に見る気がする
ツクールと一緒でアンチョコがネット上に転がってるのはデカいからな
5524/05/14(火)22:25:35No.1189244306+
ティラノってエロシーン回想とか比較的簡単に出来る?
5624/05/14(火)22:25:50No.1189244404+
>Pythonちょっと分かるマンだけどツクール以外のオススメツールとかあるかい?
Pygameとか…?
5724/05/14(火)22:26:34No.1189244717そうだねx8
>腰ヘコマゾ生活「」はスカートのめくりあげシチュとか作る予定ある感じ?
通称が最悪
こう…めくりあげて食い込んだガーターベルトとニーソながめながらオナニーとか素股ズリできたらえっちだよね…
5824/05/14(火)22:27:39No.1189245147そうだねx8
>>腰ヘコマゾ生活「」はスカートのめくりあげシチュとか作る予定ある感じ?
>通称が最悪
駄目だった
5924/05/14(火)22:28:07No.1189245307+
長身女に太ももで股間押されながら上にちょっと持ち上げられてるの好きだけど2次元でしか見たことない
6024/05/14(火)22:28:09No.1189245333そうだねx2
俺も通称ができるくらいインパクト残したいぜ
6124/05/14(火)22:28:48No.1189245574+
TS無様エロ「」とか…「」ャゴスとか…
6224/05/14(火)22:28:50No.1189245591+
そのシチュなら自分からスカート捲りあげてもらってその様子を至近距離で凝視しながらシコるやつとかいいと思うぜ!
6324/05/14(火)22:29:05No.1189245696+
>俺も通称ができるくらいインパクト残したいぜ
ファイアーエムブレムを題材にしよう
6424/05/14(火)22:29:15No.1189245759+
今後スレが立つたびに腰ヘコマゾ生活「」!って呼ばれちゃうんだ…
6524/05/14(火)22:29:50No.1189245982そうだねx2
長いからせめて腰ヘコ「」にしてやれよ
6624/05/14(火)22:30:06No.1189246079+
自分の性癖が異名になるとか…カッコいいぜ腰ヘコマゾ生活
6724/05/14(火)22:30:42No.1189246352+
俺みたいな欠陥人間でも使えるのがティラノビルダーだ
ありがてぇ…
6824/05/14(火)22:30:50No.1189246393そうだねx1
>長いからせめて腰ヘコ「」にしてやれよ
いやマゾ生活がむしろ作りたいもんのメインだろ
6924/05/14(火)22:31:08No.1189246516+
じゃあマゾ生活「」か…
7024/05/14(火)22:31:34No.1189246677そうだねx2
「」ャゴスって通称は普通にひどいとおもう
7124/05/14(火)22:31:43No.1189246743そうだねx4
なんか物足りないからやっぱり腰ヘコマゾ生活「」だよ
7224/05/14(火)22:31:54No.1189246807そうだねx3
腰ヘコマゾ生活「」でもう語呂がいいんだよね
7324/05/14(火)22:32:14No.1189246949+
デカパイロボ娘より腰ヘコマゾ生活が優先なのかい?
7424/05/14(火)22:32:56No.1189247210+
>デカパイロボ娘より腰ヘコマゾ生活が優先なのかい?
デカパイロボ娘は他の「」とバッティングしそうだしなぁ…
7524/05/14(火)22:34:26No.1189247777+
バッティングする気配がないとある意味安心して作れるのかもしれない
7624/05/14(火)22:34:35No.1189247831そうだねx1
>>俺も通称ができるくらいインパクト残したいぜ
>ファイアーエムブレムを題材にしよう
いいSRPGだな!
これからお前のことを登山って呼ばせてもらうぜ!
7724/05/14(火)22:34:47No.1189247914+
最近ツクール触り始めたけど
これマップは一つでスイッチとか使って管理するんか
7824/05/14(火)22:34:52No.1189247946+
もしかして今のジーコってスタンダードて特徴のないただの女主人公RPGだとパンチない感じか?
prayジーコやDemonsみたいなの目指したいのだが
7924/05/14(火)22:35:05No.1189248041そうだねx3
自分も作者として二つ名が欲しいけど有名になりすぎると変なのが寄ってきそうなのが怖いので心が二つある
8024/05/14(火)22:35:33No.1189248243+
意気込んでGodotに手を出してある程度覚えてから明らかに作りたいのに対してオーバースペックな気がしてウディタの練習始めるマン
8124/05/14(火)22:36:40No.1189248718+
>もしかして今のジーコってスタンダードて特徴のないただの女主人公RPGだとパンチない感じか?
>prayジーコやDemonsみたいなの目指したいのだが
基本はスタンダードが安牌じゃないかな
尖ったものは確かに目立つけど
ものによっては話題性だけで実際にはあまり手に取られないパターンも目にしてきた
8224/05/14(火)22:36:58No.1189248856+
正直同じようなジーコ誰かが作ってくれてれば俺は満足してた
誰も作らないからもういい俺が作るなところはある
8324/05/14(火)22:37:18No.1189248989+
>自分も作者として二つ名が欲しいけど有名になりすぎると変なのが寄ってきそうなのが怖いので心が二つある
imgだとこれがなぁ…
腰ヘコマゾ生活「」って名付けられた上に粘着までされたらかわいそすぎる…
8424/05/14(火)22:37:28No.1189249059+
>「」ャゴスって通称は普通にひどいとおもう
そもそも元ネタもあんだけゼシカが好きではないよね多分
8524/05/14(火)22:38:18No.1189249412+
>意気込んでGodotに手を出してある程度覚えてから明らかに作りたいのに対してオーバースペックな気がしてウディタの練習始めるマン
おまいは俺か
進められるままにunity勉強したけど明らかに過剰だったわ
8624/05/14(火)22:38:24No.1189249446+
>最近ツクール触り始めたけど
>これマップは一つでスイッチとか使って管理するんか
質問の意図が若干読めないがマップは増やせないのかって意味でいい?
画面上に表示されるマップは主人公の位置で管理できて別のマップに飛ぶ場合はイベント操作でできるよ
8724/05/14(火)22:38:40No.1189249545+
>これマップは一つでスイッチとか使って管理するんか
左下のマップ階層になってるからそこで追加する
ていうかチュートリアルみて
8824/05/14(火)22:39:16No.1189249783+
パンチはシチュエーション次第で変わる
女主人公一人旅でシンプルな作品でも妙にちんちんにくる作品多いし
8924/05/14(火)22:39:17No.1189249787そうだねx1
おまいは俺か!?
9024/05/14(火)22:39:25No.1189249857そうだねx5
>そのシチュなら自分からスカート捲りあげてもらってその様子を至近距離で凝視しながらシコるやつとかいいと思うぜ!
横長の開発環境なんで画面いっぱいに映すとかもアリですね
>なんか物足りないからやっぱり腰ヘコマゾ生活「」だよ
知らない人からしたら罵倒なんだよな
事実だからしょうがないけど
>デカパイロボ娘より腰ヘコマゾ生活が優先なのかい?
中断した理由春人
fu3475389.jpg
処女作はなるべく完成の目途が立つ規模にしたいんです
9124/05/14(火)22:39:29No.1189249878+
>>マイナーツール使用者「」集めて皆でプレゼンしてみてほしい
>わかった
>https://rocketjump.itch.io/kansou-of-gamemaker-studio
GameMaker Studioって初めて知ったけど結構歴史あるツールなのね
9224/05/14(火)22:39:30No.1189249884+
>基本はスタンダードが安牌じゃないかな
>尖ったものは確かに目立つけど
>ものによっては話題性だけで実際にはあまり手に取られないパターンも目にしてきた
有料なら売れるのはスタンダード安牌だと思う
フリーなら物珍しさで際立ったの出した方が手に取る人多いと思う
9324/05/14(火)22:40:15No.1189250175+
unityとUEに手を出す人はすでに素人ではない
9424/05/14(火)22:40:31No.1189250275そうだねx5
>処女作はなるべく完成の目途が立つ規模にしたいんです
えらい
9524/05/14(火)22:40:48No.1189250377そうだねx2
えろい
9624/05/14(火)22:40:49No.1189250387そうだねx1
>fu3475389.jpg
工数計算できて偉い!!!
応援しています
9724/05/14(火)22:41:08No.1189250504+
>最近ツクール触り始めたけど
>これマップは一つでスイッチとか使って管理するんか
先ずはチュートリアルだ!
9824/05/14(火)22:41:27No.1189250637+
>GameMaker Studioって初めて知ったけど結構歴史あるツールなのね
むかーしノワ様のゲームとか作ったやつだ
9924/05/14(火)22:41:37No.1189250702そうだねx2
止めはしないけどそもそも個人制作でヒロイン8人は多いと思うぜ!
10024/05/14(火)22:42:12No.1189250950+
ジーコ制作って工数管理は仕事の時より重要だからな…
10124/05/14(火)22:42:27No.1189251046そうだねx1
工数計算してるのは本当に正しいな
自分は最初に大雑把に出したやつからどんどん増えてて
もう怖くて計算したくない…
10224/05/14(火)22:42:41No.1189251141+
おかしい工数計算してはずなのに作業が終わらない
10324/05/14(火)22:42:45No.1189251177+
初製作で工数の計算ができるなんて賢者か?
10424/05/14(火)22:43:04No.1189251313+
ああ賢者タイムってそういう…
10524/05/14(火)22:43:21No.1189251430+
今の時代AIに聞きゃいいだろガハハ!って思いながらunity触ったけどなにこれ…
10624/05/14(火)22:43:42No.1189251585+
まず完成させるってとっても大事よね…
10724/05/14(火)22:44:02No.1189251710+
俺なんて3作目になってようやく工数把握できるようになったから腰ヘコマゾ生活「」はえらいよ…
10824/05/14(火)22:44:23No.1189251862そうだねx1
>今の時代AIに聞きゃいいだろガハハ!って思いながらunity触ったけどなにこれ…
どんなスキルあるか知らないけど素人が触るもんじゃないよ…
10924/05/14(火)22:44:28No.1189251896+
初めてのジーコはヒロイン一人にしとけと言われる理由がわかる
11024/05/14(火)22:44:34No.1189251933+
処女作ってかなり引きずるからね
11124/05/14(火)22:44:38No.1189251961+
どんぶり勘定で始めたら高確率でエタるってなんで誰も教えてくれなかったの!
11224/05/14(火)22:45:00No.1189252099+
工数はよく分からんがとりあえず手を付けられるところから手を付けてる
終わる気はしない
11324/05/14(火)22:45:37No.1189252374+
腰ヘコマゾ生活で覚える工数管理
11424/05/14(火)22:45:52No.1189252459+
締め切りがないからのんびり作るとか言ってると一生終わらん
11524/05/14(火)22:46:05No.1189252532+
Godot engineにはlearn GDscript from zeroという0から学べるサービスが…
11624/05/14(火)22:46:27No.1189252686そうだねx1
初作品だしエターならないようにヒロインは1人にするか

ヒロインにやらせたいシチューションが多くて結局作業量ががが
これが俺の現実
11724/05/14(火)22:46:48No.1189252818+
立ち絵?まぁAIがなんとかするだろ
イラスト?まぁAIがなんとかするだろ
背景?まぁ素材でなんとかなるだろ
ホコグラ?まぁ素材でなんとかなるだろ
マップ?まぁ
11824/05/14(火)22:47:11No.1189252956+
>もしかして今のジーコってスタンダードて特徴のないただの女主人公RPGだとパンチない感じか?
>prayジーコやDemonsみたいなの目指したいのだが
その辺はもう主人公どうこうよりバチクソにシナリオの能力が物を言ってるやつでしょ
11924/05/14(火)22:47:43No.1189253176+
>工数はよく分からんがとりあえず手を付けられるところから手を付けてる
>終わる気はしない
とりあえず現状必要な素材をリストアップしてみるんだ
12024/05/14(火)22:48:34No.1189253471そうだねx1
>もしかして今のジーコってスタンダードて特徴のないただの女主人公RPGだとパンチない感じか?
>prayジーコやDemonsみたいなの目指したいのだが
下半身だけでパンチがないと言われても困る
そこからどんなパンチ出すかという話だろ
12124/05/14(火)22:48:41No.1189253511そうだねx3
>マップ?まぁ
サンプルマップでええ!
12224/05/14(火)22:48:45No.1189253549+
>これが俺の現実
とりあえずエクセルでも図案でもシチュと対応NPCの一覧を作っておくと
あっこいつとのシーンは他のシーンと似てるから要らないかも…とか
この体位は次回作に回すか…とか切り分けしやすい気はする
12324/05/14(火)22:49:01No.1189253674+
マップさえ用意すれば後は気合いで行ける感じするくらいマップ作るのが苦痛
人のサンプルマップそのままインポートしてみるけど細かいところ気になってちょっといじったらなんかそこだけ違和感出て調整していくうちに時間が…完成品も一晩置いたらなんかゴミに見える
12424/05/14(火)22:49:15No.1189253762そうだねx1
>初作品だしエターならないようにヒロインは1人にするか
>↓
>ヒロインにやらせたいシチューションが多くて結局作業量ががが
>これが俺の現実
シチュは絞って完成させよう
除外されたシチュは続編として作ろう
12524/05/14(火)22:49:30No.1189253857+
マップは自動生成してくれるプラグインがあるよ
ただ橋や立体交差とかできないけど
12624/05/14(火)22:49:36No.1189253903+
>>マップ?まぁ
>サンプルマップでええ!
FMSとか購入すると大量にサンプルマップ入ってるからな…
どっかのジーコで見たような物がイパーイ
12724/05/14(火)22:49:40No.1189253944+
計算しなかった結果3年くらい作ってるからえらいよ…
12824/05/14(火)22:50:05No.1189254112+
集めた素材をまとめ上げるにも才能はあるんだなと知る
12924/05/14(火)22:50:06No.1189254120+
(工数)太いね♥
13024/05/14(火)22:50:28No.1189254259+
一度やってみないと分からないとこあるんだよな
とりあえず完成した!ってなってから問題がぽこぽこ出てくるという経験則
13124/05/14(火)22:50:57No.1189254443+
集めた素材の利用規約がわかんなくなっちゃった!もっかい調べ直そう!!
あれ?集めた素材の利用規約わかんなく
13224/05/14(火)22:51:02No.1189254481+
>ただ橋や立体交差とかできないけど
正直手間のわりに見栄えくらいしか上がらないからなくていいかなって…
13324/05/14(火)22:51:34No.1189254679+
最初は村一つで完結するような軽いものをと言われたので催眠度によって村人全員の反応が変わって異なるイベントが発生する催眠村を作っていますがとても楽しいです
13424/05/14(火)22:51:37No.1189254696+
定期的に作れる監督は引き算上手なんだろうなと思う
13524/05/14(火)22:51:41No.1189254723+
>初作品だしエターならないようにヒロインは1人にするか
>↓
>ヒロインにやらせたいシチューションが多くて結局作業量ががが
>これが俺の現実
13624/05/14(火)22:51:44No.1189254744そうだねx2
>集めた素材の利用規約がわかんなくなっちゃった!もっかい調べ直そう!!
>あれ?集めた素材のサイトがなくなって…
13724/05/14(火)22:51:50No.1189254776+
>マップさえ用意すれば後は気合いで行ける感じするくらいマップ作るのが苦痛
>人のサンプルマップそのままインポートしてみるけど細かいところ気になってちょっといじったらなんかそこだけ違和感出て調整していくうちに時間が…完成品も一晩置いたらなんかゴミに見える
そういう場合はAIに町やダンジョンの絵を生成してもらって背景に
→選択肢で主要施設を巡らせるノンフィールドRPG形式にすればそれっぽくなるぞ
13824/05/14(火)22:51:52No.1189254791そうだねx1
>まず完成させるってとっても大事よね…
完成した!
した事にする!
バグが出た!
ぐええええええーーー!!!
13924/05/14(火)22:52:10No.1189254923+
買ったマップタイルに入ってるサンプルマップをそのまま実装!
エチノミヤ市だこれ!
14024/05/14(火)22:52:47No.1189255130+
>>集めた素材の利用規約がわかんなくなっちゃった!もっかい調べ直そう!!
>>あれ?集めた素材のサイトがなくなって…
時代の流れって怖いね...
14124/05/14(火)22:53:24No.1189255375+
使用素材もせめてExcelでリスト化しておくとマジで管理楽になるよ…
スタッフロールを作る時にも重宝する
14224/05/14(火)22:53:42No.1189255500+
>>初作品だしエターならないようにヒロインは1人にするか
>>↓
>>ヒロインにやらせたいシチューションが多くて結局作業量ががが
>>これが俺の現実
>シチュは絞って完成させよう
>除外されたシチュは続編として作ろう

分かった…とりあえずエンディングに進めるのを優先させるよ
他にさせたい奴はアップデートで追加するか続編で追加するかは未来の自分が考える
14324/05/14(火)22:53:48No.1189255532+
もう現代マップは全部エチノミヤでいいんじゃないかな
だいたいのユーザーに馴染みあってわかりやすいだろうしさ
14424/05/14(火)22:53:55No.1189255577+
VXAceで制作の中断再開作り直しを繰り返してダラダラやってたら変数やスクリプトの中身何してるか自分でもわからなくなったし素材サイトは消えまくってるし今見ると画面サイズ小さすぎるしでどうしようもなくなってしまった
14524/05/14(火)22:54:20No.1189255765そうだねx2
それはそうと腰ヘコマゾ生活は響きがいいし覚えやすくて良いと思う
14624/05/14(火)22:54:20No.1189255772+
正直サンプルマップで特に困ることないんだよなプレイヤー的には
14724/05/14(火)22:54:42No.1189255913+
いつまでも
あると思うな
フリー素材の配布サイト
ツクール2k時代からずっと言われていることじゃよ…
14824/05/14(火)22:54:43No.1189255927+
マップ作るのは楽しいけど
使うアイテムをタイルセット数枚に集めるのがめんどい…
SAKANもないよりマシだけど
14924/05/14(火)22:54:59No.1189256035+
マップは必要な機能を逆算しつつ最低限の装飾すれば雰囲気は出るんだけど
こだわりだすと本当きりがない…
マイクラ好きな人とかは得意なんだろうな
15024/05/14(火)22:55:10No.1189256118そうだねx4
>正直サンプルマップで特に困ることないんだよなプレイヤー的には
サンプルマップそのまま使ってるとやる気なさそうだなーって思うし大体実際あんまりやる気ないゲームなのがな
15124/05/14(火)22:55:43No.1189256349+
昨日今日でどうにか新シチュに矛盾しないいい感じの設定書き上がった!ヨシ!
けどどうせ作ってくうちにシチュ増えたりするとまた矛盾しかねないんだよなあ…
15224/05/14(火)22:55:50No.1189256395そうだねx3
マップがきれい!とか自作素材でこだわってる!とかよりも動線がゴミか否かで印象だいぶ違うからそっちこだわって欲しい
15324/05/14(火)22:56:53No.1189256791そうだねx1
>マップは必要な機能を逆算しつつ最低限の装飾すれば雰囲気は出るんだけど
>こだわりだすと本当きりがない…
>マイクラ好きな人とかは得意なんだろうな
初心者がイチから作ろうとするのがあまりよろしくない
エチノミヤ市を自分なりに増改築しながらでいいんだよ
15424/05/14(火)22:57:27No.1189257033+
>動線がゴミか否かで印象だいぶ違うからそっちこだわって欲しい
これは最近ビキニアーマージーコやって痛感した
ただでさえマップがクソなのに頻繁に往復させてくる…
15524/05/14(火)22:57:27No.1189257036+
サンプルマップがあるだけいいと思おう
他ツールだと参考にするものがそんなにないのが
15624/05/14(火)22:57:44No.1189257140+
エチノミヤ市でどのマップなのかすぐわかるのは本当に罪深いと思うよセレスフォニア
15724/05/14(火)22:57:54No.1189257215+
>サンプルマップそのまま使ってるとやる気なさそうだなーって思うし大体実際あんまりやる気ないゲームなのがな
そのままだとなんかありそうな空間に何もなかったり無駄に広かったりで萎えそうなのでサンプルマップを更に削る…!
簡素になりすぎな気もするけどまぁいいか…
15824/05/14(火)22:58:03No.1189257287+
>使用素材もせめてExcelでリスト化しておくとマジで管理楽になるよ…
>スタッフロールを作る時にも重宝する
これ全然思いつかなかったけどいいな助かる
15924/05/14(火)22:58:39No.1189257510+
>マップがきれい!とか自作素材でこだわってる!とかよりも動線がゴミか否かで印象だいぶ違うからそっちこだわって欲しい
適当に作り始めるよりも施設と動線だけのマップの絵を書いてから作る方が万倍マシになるよね
16024/05/14(火)22:58:43No.1189257533そうだねx1
結局自分でセレスフォニアを作れるならそれに越したことはないんだけどさ無茶言うなって
16124/05/14(火)22:58:47No.1189257562+
まあ自作に拘ってサンプルよりショボくなる位ならサンプルでいいんじゃないって思う
16224/05/14(火)22:59:18No.1189257788そうだねx1
マップ作りにこだわって進まないとか一番ダメだからな…
16324/05/14(火)22:59:32No.1189257881+
動線はなんならコンシューマーゲームでもこんなとこ頻繁に往復させんじゃねえ!って時あるからな
カラ様の家とか…
16424/05/14(火)22:59:58No.1189258047そうだねx6
>まあ自作に拘ってサンプルよりショボくなる位ならサンプルでいいんじゃないって思う
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟦🏯🟩🟩🟩🏰🟦
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
16524/05/14(火)23:00:11No.1189258136+
自分で作ってるとジーコやった時マップ凝ってるなーとか気付くよね
16624/05/14(火)23:00:31No.1189258265+
どこに行けば何があるか分かりやすくて広すぎないマップならなんでもいいや
16724/05/14(火)23:00:43No.1189258354+
>マップ作りにこだわって進まないとか一番ダメだからな…
俺にクリーンヒットするからやめてくれない?
16824/05/14(火)23:00:43No.1189258355+
そもそもジーコとはいえ大体の監督はゲーム作りたくて作ってるわけで
そういう人ほどサンプルでいいじゃんって言われてもそれは無いでしょってなるんだよな
労力の削減や効率化とただの手抜きは違うし
16924/05/14(火)23:01:16No.1189258552+
マップチップとかタイルセット自作しだして他の作業全然進まないとかになるともうね
17024/05/14(火)23:01:52No.1189258816そうだねx1
>>まあ自作に拘ってサンプルよりショボくなる位ならサンプルでいいんじゃないって思う
>🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
>🟦🏯🟩🟩🟩🏰🟦
>🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
把握
17124/05/14(火)23:01:54No.1189258836+
SO2とかMOONみたいな書き出しマップにも憧れる
17224/05/14(火)23:02:13No.1189258986+
>動線はなんならコンシューマーゲームでもこんなとこ頻繁に往復させんじゃねえ!って時あるからな
>カラ様の家とか…
(どのハシゴ登るんだっけ…?)
17324/05/14(火)23:02:25No.1189259070+
サンプルまんまだとマイナスでサンプルっぽいマップでプラマイゼロでハッキリ違うとプラス
……そこから動線がどうとかの快適性で更に加点減点していって最終評価出す感じ
凝ってるけど移動めんどくさすぎとかだとサンプル改造レベルよりクソだなって思うし
17424/05/14(火)23:02:50No.1189259235+
まあ他人のやりたいことを無駄とするのはクリエイターとしては傲慢だから言わないけど…
17524/05/14(火)23:02:55No.1189259272+
こだわりたいところは存分にこだわるとして抜いていいところは抜くか…
17624/05/14(火)23:03:14No.1189259389+
>こだわりたいところは存分にこだわるとして抜いていいところは抜くか…
ああ…いっぱい抜いてくれ
17724/05/14(火)23:03:26No.1189259460+
俺はサンプルまんまでも別にマイナスにはならんな
マップ凝っててシーン手抜きとかだと大幅マイナスになる
17824/05/14(火)23:03:33No.1189259510+
抜くのはいいけど腰ヘコしてないか?
17924/05/14(火)23:04:24No.1189259838+
本当にサンプルまんまだと流石に手抜きかな…ってなるけど
少し手を加えてサンプルっぽいマップ程度に離せればもうそういうの思わないから安心して欲しい
18024/05/14(火)23:04:28No.1189259870そうだねx1
>俺はサンプルまんまでも別にマイナスにはならんな
>マップ凝っててシーン手抜きとかだと大幅マイナスになる
よくそういうの例に挙げられるけどまずなくない?
ゲーム自体凝ってるようなやつはエロも性癖が合わんとかそもそもセンスの問題でアレっていうのはあるけど手抜きみたいなのは見た記憶ない


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