ちょっと前はこういう風潮だったけどなんかまた牽引し始めたよね和ゲーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/13(月)22:28:57No.1188916905そうだねx17ブレワイやエルデンで海外のAAAタイトルに追いついた |
… | 224/05/13(月)22:30:09No.1188917453そうだねx5昔は膨大な資産がないとオープンワールド出来なかったけど今は日本でも作れるぐらいにコストダウンして逆に海外は開発費が高騰しすぎてなかなか作品を出せなくなった |
… | 324/05/13(月)22:31:03No.1188917861そうだねx26>ちょっと前はこういう風潮だったけどなんかまた牽引し始めたよね和ゲー |
… | 424/05/13(月)22:31:39No.1188918135そうだねx9いつの間にかメタスコア上位が和ゲーが大量になってた |
… | 524/05/13(月)22:32:08No.1188918339+ようやく出たサイパンとスタフィがコケたからな |
… | 624/05/13(月)22:33:14No.1188918847そうだねx14なんやかんやCAPCOMはすげえなと思うここ数年だった |
… | 724/05/13(月)22:33:25No.1188918931そうだねx24>ようやく出たサイパンとスタフィがコケたからな |
… | 824/05/13(月)22:33:59No.1188919217そうだねx11>なんやかんやCAPCOMはすげえなと思うここ数年だった |
… | 924/05/13(月)22:34:14No.1188919331そうだねx6>>ようやく出たサイパンとスタフィがコケたからな |
… | 1024/05/13(月)22:34:38No.1188919513そうだねx12>>ちょっと前はこういう風潮だったけどなんかまた牽引し始めたよね和ゲー |
… | 1124/05/13(月)22:35:00No.1188919675そうだねx17だいたいこの画像でスレ立つ時の本文って |
… | 1224/05/13(月)22:35:13No.1188919786そうだねx3近接アクションのセンスはやっぱ和ゲーが抜けてると思うよ |
… | 1324/05/13(月)22:35:34No.1188919927+追い抜かれたからって発展をやめてしまうのは愚策だとよくわかる |
… | 1424/05/13(月)22:35:44No.1188920014そうだねx4いつの間にかSTEAMでもだいたい出してくれるようになったから助かる |
… | 1524/05/13(月)22:35:50No.1188920054+ポリコレのせいで面白いゲームがクソに変わったり |
… | 1624/05/13(月)22:36:07No.1188920171そうだねx15日本で好き放題暴れておいてこの言いぐさ |
… | 1724/05/13(月)22:36:12No.1188920207+カタ亜人 |
… | 1824/05/13(月)22:36:14No.1188920220+>>なんやかんやCAPCOMはすげえなと思うここ数年だった |
… | 1924/05/13(月)22:36:45No.1188920448+日本のゲーム業界は終わり!終わりですぞー!って言うと通ぶれた時代なだけ |
… | 2024/05/13(月)22:37:07No.1188920616そうだねx8日本には任天堂本社があるから… |
… | 2124/05/13(月)22:37:33No.1188920812そうだねx8>ポリコレのせいで面白いゲームがクソに変わったり |
… | 2224/05/13(月)22:37:36No.1188920842+任天堂の倒し方とか言ってたのってどこだっけ |
… | 2324/05/13(月)22:37:40No.1188920868+>日本のゲーム業界は終わり!終わりですぞー!って言うと通ぶれた時代なだけ |
… | 2424/05/13(月)22:37:41No.1188920882そうだねx3>それだけにドグマ2で悪い意味でびっくりした |
… | 2524/05/13(月)22:37:43No.1188920891+ps3出た頃息してなかったよね和ゲー |
… | 2624/05/13(月)22:37:53No.1188920959そうだねx2現状は国内・国外共に大規模・大容量ゲーム開発路線が完全破綻して |
… | 2724/05/13(月)22:38:07No.1188921052そうだねx6>任天堂の倒し方とか言ってたのってどこだっけ |
… | 2824/05/13(月)22:38:16No.1188921115+ヨーロッパのスタジオ軒並み潰れ始めてるのも追い風になってるように見える |
… | 2924/05/13(月)22:38:18No.1188921136そうだねx7任天堂があるから常に日本がトップ独走だろ |
… | 3024/05/13(月)22:38:20No.1188921149+>日本には任天堂ミュージアムが出来るから… |
… | 3124/05/13(月)22:38:20No.1188921151そうだねx1>ps3出た頃息してなかったよね和ゲー |
… | 3224/05/13(月)22:38:47No.1188921366+fu3471943.jpeg |
… | 3324/05/13(月)22:39:17No.1188921593そうだねx3>現状は国内・国外共に大規模・大容量ゲーム開発路線が完全破綻して |
… | 3424/05/13(月)22:39:22No.1188921627そうだねx1アメリカ勢が突然死した |
… | 3524/05/13(月)22:39:22No.1188921633そうだねx5>>それだけにドグマ2で悪い意味でびっくりした |
… | 3624/05/13(月)22:39:34No.1188921724+ゲーム開発費の高騰ってなんでおきるんだろ |
… | 3724/05/13(月)22:39:41No.1188921776+ヤダヤダ佐藤さんは懐古厨じゃないとヤダヤダ! |
… | 3824/05/13(月)22:39:43No.1188921785+佐藤さんも今の日本なら帰ってくるだろうな |
… | 3924/05/13(月)22:39:54No.1188921880+ポリコレ云々じゃなくダメなゲームはポリコレ関係なくクソだからな |
… | 4024/05/13(月)22:39:59No.1188921914+まさかフロムが大手になるとはなあ… |
… | 4124/05/13(月)22:40:36No.1188922203そうだねx10>佐藤さんも今の日本なら帰ってくるだろうな |
… | 4224/05/13(月)22:40:42No.1188922266+フロム任天堂カプコン |
… | 4324/05/13(月)22:40:53No.1188922348+スレ画は言ってる人がちょっとね… |
… | 4424/05/13(月)22:40:59No.1188922389+映画だと3DSでマリオやってた気がする |
… | 4524/05/13(月)22:41:05No.1188922431そうだねx9ずっと銃で撃ち合いしてんだもん… |
… | 4624/05/13(月)22:41:06No.1188922439+死んでよ〜 |
… | 4724/05/13(月)22:41:17No.1188922521そうだねx1パルワールド関連はマジでビビった |
… | 4824/05/13(月)22:41:32No.1188922643+誰かがコインを入れたようだね |
… | 4924/05/13(月)22:41:32No.1188922646+「「「誰かがコインを入れたようだね」」」 |
… | 5024/05/13(月)22:41:42No.1188922719そうだねx1>>でも初週250万本売れたんですよ |
… | 5124/05/13(月)22:41:50No.1188922778+>ポリコレ云々じゃなくダメなゲームはポリコレ関係なくクソだからな |
… | 5224/05/13(月)22:41:53No.1188922790+>パルワールド関連はマジでビビった |
… | 5324/05/13(月)22:42:07No.1188922887+「ちょっと前はこういう人」で数年はスレ立ってたけど |
… | 5424/05/13(月)22:42:12No.1188922946+佐藤さんのゲーム描写ってパックマンとテトリスだっけ? |
… | 5524/05/13(月)22:42:23No.1188923026+YESだ |
… | 5624/05/13(月)22:42:23No.1188923029そうだねx3>>>でも初週250万本売れたんですよ |
… | 5724/05/13(月)22:42:39No.1188923133+>>>でも初週250万本売れたんですよ |
… | 5824/05/13(月)22:42:40No.1188923141+リアル系は向こうもすごいけどカジュアル系は完全にこっちだよね対抗勢力すらない |
… | 5924/05/13(月)22:42:56No.1188923253そうだねx6わかったよつまり亜人のゲームを遊びたいんだろ? |
… | 6024/05/13(月)22:42:56No.1188923260そうだねx3日本のゲームも面白いし外国のゲームも銃とかリアル調だけじゃなく色んな面白いのが入ってきていい時代だ |
… | 6124/05/13(月)22:43:11No.1188923364+ドグマ2は本当に勿体無かったよ… |
… | 6224/05/13(月)22:43:12No.1188923372+丁寧にちゃんと作ってりゃGOTYノミネートも全然狙えたと思うんだよなあドグマ2 |
… | 6324/05/13(月)22:43:42No.1188923578+佐藤さんは何でも行けそうだけど選り好みしてるとこあるし… |
… | 6424/05/13(月)22:43:43No.1188923593+佐藤さんゲーム板ギリ荒らしてそう |
… | 6524/05/13(月)22:43:47No.1188923622+ドグマ2は密入国してたどり着くまでは面白いんだけどねえ |
… | 6624/05/13(月)22:43:48No.1188923635+そもそも牽引ってなんやねんって話 |
… | 6724/05/13(月)22:44:12No.1188923806そうだねx7>パルワールド関連はマジでビビった |
… | 6824/05/13(月)22:44:28No.1188923909そうだねx2佐藤さんレトロゲームしか遊ばないじゃん |
… | 6924/05/13(月)22:45:02No.1188924144+エルデンはDLCあるし3000万本はまずいくだろうな |
… | 7024/05/13(月)22:45:14No.1188924239+やだよポリコレにうんざりして日本に戻ってくる佐藤さん… |
… | 7124/05/13(月)22:45:17No.1188924257+転換点はソウルシリーズ? |
… | 7224/05/13(月)22:45:33No.1188924367+>転換点はソウルシリーズ? |
… | 7324/05/13(月)22:45:46No.1188924463+海外の日本ゲームファンのライターの私見ではあるが |
… | 7424/05/13(月)22:45:54No.1188924519+佐藤さんには今の和ゲーも合わないよ |
… | 7524/05/13(月)22:45:58No.1188924539そうだねx2AAAタイトル云々はよーわからんけど |
… | 7624/05/13(月)22:46:04No.1188924573そうだねx4もしかしたら今年に入るまでの数年 |
… | 7724/05/13(月)22:46:07No.1188924591そうだねx2モンハンもあそこまで世界でウケるとはな |
… | 7824/05/13(月)22:46:25No.1188924720+バンナムとスクエニが死んだらフロムやカプコンや任天堂が元気になった |
… | 7924/05/13(月)22:46:26No.1188924726+>わかったよつまり亜人のゲームを遊びたいんだろ? |
… | 8024/05/13(月)22:46:40No.1188924838+ほんとに?これまでもこれからも牽引してなくない? |
… | 8124/05/13(月)22:46:43No.1188924858+>佐藤さんレトロゲームしか遊ばないじゃん |
… | 8224/05/13(月)22:46:48No.1188924889そうだねx2AAAがトライエースのものじゃなくなったのが悲しい… |
… | 8324/05/13(月)22:46:50No.1188924894+そうだね |
… | 8424/05/13(月)22:47:15No.1188925100+>AAAタイトル云々はよーわからんけど |
… | 8524/05/13(月)22:47:22No.1188925158+>ほんとに?これまでもこれからも牽引してなくない? |
… | 8624/05/13(月)22:47:35No.1188925244+数百年後佐藤さんの封印が解かれた時はセガが復興してるよ |
… | 8724/05/13(月)22:47:37No.1188925258そうだねx7>そうだね |
… | 8824/05/13(月)22:47:40No.1188925282そうだねx1世界の売上でアメフトが入って来るわけねーだろ |
… | 8924/05/13(月)22:47:40No.1188925283そうだねx1>AAAがトライエースのものじゃなくなったのが悲しい… |
… | 9024/05/13(月)22:47:47No.1188925337+でも今はサブスクでレトロゲームも簡単に遊べちまうんだ |
… | 9124/05/13(月)22:47:58No.1188925422+>まさかフロムが大手になるとはなあ… |
… | 9224/05/13(月)22:48:06No.1188925480+>そうだね |
… | 9324/05/13(月)22:48:11No.1188925511+逆になんで海外は日本超えるゲームバンバン作れないの? |
… | 9424/05/13(月)22:48:12No.1188925519そうだねx2>バンナムとスクエニが死んだらフロムやカプコンや任天堂が元気になった |
… | 9524/05/13(月)22:48:19No.1188925559+佐藤さん今の時代はVRでエッチだよ |
… | 9624/05/13(月)22:48:28No.1188925633そうだねx4ドグマ2の250万本は完全に上手く騙して売り逃げた感じでしょ |
… | 9724/05/13(月)22:48:33No.1188925678+>佐藤さんには合わないから日本に2度と近づかないでね |
… | 9824/05/13(月)22:48:34No.1188925685そうだねx4>来ちゃった |
… | 9924/05/13(月)22:48:34No.1188925686+なんやかんやゲーム文化根付いてるから浮き沈みあっても開発し続けてるのが強いのかな |
… | 10024/05/13(月)22:48:35No.1188925699+多分画像の人はそのうち懐古厨に堕ちる |
… | 10124/05/13(月)22:48:36No.1188925700+今Steamじゃモンハンワールドめちゃくちゃ流行ってる! |
… | 10224/05/13(月)22:48:41No.1188925748そうだねx10この手の話題で二言目にはポリコレって鳴き始めるやつは |
… | 10324/05/13(月)22:49:05No.1188925943+トライエースとかマジで久々に聞いたけど最近何してんだ |
… | 10424/05/13(月)22:49:07No.1188925952+スクエニ色々新規IP挑戦してるしそのうちどうにかなるでしょ… |
… | 10524/05/13(月)22:49:09No.1188925968+まぁこれからはトライエースが世界を牽引するけどね… |
… | 10624/05/13(月)22:49:10No.1188925979+>まさかフロムが大手になるとはなあ… |
… | 10724/05/13(月)22:49:12No.1188926004+エルデンリングDLCに備えろぉ |
… | 10824/05/13(月)22:49:17No.1188926031そうだねx2>>現状は国内・国外共に大規模・大容量ゲーム開発路線が完全破綻して |
… | 10924/05/13(月)22:49:17No.1188926038+>佐藤さん今の時代はVRでエッチだよ |
… | 11024/05/13(月)22:49:19No.1188926048+オープンワールドゲーも食傷気味になった所に質が下がり始めてうn |
… | 11124/05/13(月)22:49:25No.1188926087+スレ画のおじさんは構ってちゃんだから相手したらダメだよ |
… | 11224/05/13(月)22:49:26No.1188926094そうだねx1売れたゲームがすごいって話になるとFIFAとMinecraftってなるかもしれないけど |
… | 11324/05/13(月)22:49:39No.1188926206+>この手の話題で二言目にはポリコレって鳴き始めるやつは |
… | 11424/05/13(月)22:49:45No.1188926254+ドグマ2は原石が原石のまま帰って来た感 |
… | 11524/05/13(月)22:49:49No.1188926288+スクエニ子会社は業界でやらかしたやつにカスい仕事させて閉じ込めておく業界の刑務所だったのに |
… | 11624/05/13(月)22:49:52No.1188926302+AAAタイトルをトライエースタイトルと読むと凄えショボく感じるな… |
… | 11724/05/13(月)22:50:00No.1188926358+>ダクソが持ち上げられてるのにいまだに違和感を覚える |
… | 11824/05/13(月)22:50:04No.1188926389+佐藤さんってユーザー側だから日本にいても別に困らないよね |
… | 11924/05/13(月)22:50:05No.1188926398+スクエニはff16とff7リバースの評価が良好だからff113続編とff15で沼ってた時ほどではないかな… |
… | 12024/05/13(月)22:50:11No.1188926448そうだねx1>オープンワールドゲーも食傷気味になった所に質が下がり始めてうn |
… | 12124/05/13(月)22:50:18No.1188926498+>スレ画のおじさんは構ってちゃんだから相手したらダメだよ |
… | 12224/05/13(月)22:50:23No.1188926536+>今Steamじゃモンハンワールドめちゃくちゃ流行ってる! |
… | 12324/05/13(月)22:50:23No.1188926548+カプコンはなんでロスプラ3とかバイオ6とか一時期あんなに洋ゲーコンプレックス抱えて駄ゲー連発してたんだろうなぁ… |
… | 12424/05/13(月)22:50:26No.1188926567+>ドグマ2は原石が原石のまま帰って来た感 |
… | 12524/05/13(月)22:50:31No.1188926594そうだねx1>オフイベとか参加したいのかな |
… | 12624/05/13(月)22:50:32No.1188926607+>佐藤さんってユーザー側だから日本にいても別に困らないよね |
… | 12724/05/13(月)22:50:36No.1188926626+>ドグマ2の250万本は完全に上手く騙して売り逃げた感じでしょ |
… | 12824/05/13(月)22:50:37No.1188926632+でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね |
… | 12924/05/13(月)22:50:37No.1188926636+別に特大ヒットを飛ばしてる訳ではないが |
… | 13024/05/13(月)22:50:38No.1188926643+>>佐藤さん今の時代はVRでエッチだよ |
… | 13124/05/13(月)22:50:46No.1188926699+>逆になんで海外は日本超えるゲームバンバン作れないの? |
… | 13224/05/13(月)22:50:47No.1188926704+>佐藤さんってユーザー側だから日本にいても別に困らないよね |
… | 13324/05/13(月)22:50:52No.1188926748そうだねx2リア凸ってそういう… |
… | 13424/05/13(月)22:50:55No.1188926778+>マンパワーで広大な世界を用意して…って作りのゲームはもうユーザーも遊びきれないよね |
… | 13524/05/13(月)22:50:59No.1188926801+フロムは高難易度ゲー需要と海外のダークファンタジー需要と実況向けゲーム需要が上手い事かみ合ったような感じが |
… | 13624/05/13(月)22:51:01No.1188926815+まるで海外は佐藤さんを受け入れてくれるみたいな言い分だけど返事はNOだろ |
… | 13724/05/13(月)22:51:02No.1188926825+>>ドグマ2は原石が原石のまま帰って来た感 |
… | 13824/05/13(月)22:51:04No.1188926840そうだねx3>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね |
… | 13924/05/13(月)22:51:09No.1188926872+ドラゴンズドグマなんて前作からクソゲースレスレの不親切ゲーだったのに中身以上の宣伝しちゃったね |
… | 14024/05/13(月)22:51:13No.1188926906+当時のXBOX360を押しまくってた人たちはどこに行ったんだろうね |
… | 14124/05/13(月)22:51:16No.1188926933+>広大なスカスカ世界は別いらんなって |
… | 14224/05/13(月)22:51:19No.1188926958+>広大なスカスカ世界は別いらんなって |
… | 14324/05/13(月)22:51:19No.1188926961そうだねx1SwitchとPS4すげえよってなったよ |
… | 14424/05/13(月)22:51:20No.1188926967+実写の亜人面白いよね |
… | 14524/05/13(月)22:51:32No.1188927059+うーん任天堂はさあ…任天堂じゃない? |
… | 14624/05/13(月)22:51:33No.1188927072そうだねx2こんなちっちゃい国のメーカーに負けて恥ずかしくないのか? |
… | 14724/05/13(月)22:51:37No.1188927106+カプコンってほんとに資金力も開発力もあって本気出したらすごいけど油断した瞬間とんでもないアレなものまで出してくるから困る |
… | 14824/05/13(月)22:51:47No.1188927172+>スクエニ色々新規IP挑戦してるしそのうちどうにかなるでしょ… |
… | 14924/05/13(月)22:51:51No.1188927206そうだねx5>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね |
… | 15024/05/13(月)22:51:54No.1188927226+和ゲーが復活したというか洋ゲーの成長以上に会社を吸引して粉砕するブラックホールみたいなマイクロソフトがやばいというか |
… | 15124/05/13(月)22:51:57No.1188927246+>洋ゲーコンプレックス |
… | 15224/05/13(月)22:52:02No.1188927285+来年モンハンとGTA重なるとか本当にいいのかよってなる |
… | 15324/05/13(月)22:52:03No.1188927301+スレ画言ってた頃ってコロナ前とかだっけ |
… | 15424/05/13(月)22:52:05No.1188927308そうだねx1佐藤さんゲーム好きならテロ活動やめてくれない? |
… | 15524/05/13(月)22:52:09No.1188927353+>スクエニ色々新規IP挑戦してるしそのうちどうにかなるでしょ… |
… | 15624/05/13(月)22:52:12No.1188927372+オープンワールドは今も普通に好きだけど |
… | 15724/05/13(月)22:52:14No.1188927394そうだねx3フロムは技術力別に高くないのに毎度きっちり面白いのマジですごいわ |
… | 15824/05/13(月)22:52:18No.1188927422そうだねx3>>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね |
… | 15924/05/13(月)22:52:21No.1188927436そうだねx1一昔前はよく言われてたけど洋ゲーって根本的にあんまり肌に合わないから個人的に遅れてるとか思ったことはないなぁ |
… | 16024/05/13(月)22:52:26No.1188927464+>カプコンってほんとに資金力も開発力もあって本気出したらすごいけど油断した瞬間とんでもないアレなものまで出してくるから困る |
… | 16124/05/13(月)22:52:27No.1188927466そうだねx4やっぱこの画像で真面目にゲーム業界のこと話すの無理があるんじゃないか? |
… | 16224/05/13(月)22:52:31No.1188927497そうだねx1>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね |
… | 16324/05/13(月)22:52:35No.1188927524+>>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね |
… | 16424/05/13(月)22:52:44No.1188927585+実はどういうシーンなのか知らない |
… | 16524/05/13(月)22:52:47No.1188927606+置きに行ったオープンワールド系大作はもうお腹いっぱい |
… | 16624/05/13(月)22:52:59No.1188927684+>Wildsに備えて鉄蟲糸技の感覚から切り替えておかないとな |
… | 16724/05/13(月)22:53:06No.1188927732+スクエニは最近だとパラノマサイトが個人的にヒット |
… | 16824/05/13(月)22:53:09No.1188927756+カプコンは博打打つのが上手いのかね |
… | 16924/05/13(月)22:53:18No.1188927823+>やっぱこの画像で真面目にゲーム業界のこと話すの無理があるんじゃないか? |
… | 17024/05/13(月)22:53:19No.1188927837+そのスクエニの新規IPなフォームスターズ君誰も見向きしてないじゃん… |
… | 17124/05/13(月)22:53:26No.1188927885+でもフロムはそのうち内部の超ブラックさで破滅しそうな気がする |
… | 17224/05/13(月)22:53:29No.1188927904そうだねx6>>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね |
… | 17324/05/13(月)22:53:38No.1188927964+他のソウルライクやるとフロムは難易度の塩梅が上手いなって思う |
… | 17424/05/13(月)22:53:41No.1188927984+>結局ドラクエFFしか売れてなくない? |
… | 17524/05/13(月)22:53:50No.1188928060そうだねx1>>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね |
… | 17624/05/13(月)22:53:52No.1188928072そうだねx1>なんか任天堂だけじゃなくカプコンやフロムまで1000万本バンバン出せるメーカーになるとかそんな想像もできなかった |
… | 17724/05/13(月)22:54:04No.1188928155+>売れたゲームがすごいって話になるとFIFAとMinecraftってなるかもしれないけど |
… | 17824/05/13(月)22:54:06No.1188928175+>でもフロムはそのうち内部の超ブラックさで破滅しそうな気がする |
… | 17924/05/13(月)22:54:15No.1188928241+和ゲーも洋ゲーも大好きだけど |
… | 18024/05/13(月)22:54:15No.1188928244そうだねx1>実はどういうシーンなのか知らない |
… | 18124/05/13(月)22:54:23No.1188928288そうだねx2今回FFも売れなくて決算が大分お寒い事になってんじゃん |
… | 18224/05/13(月)22:54:39No.1188928408+やっぱソウルライクの型が確立したのがデカいよ |
… | 18324/05/13(月)22:54:44No.1188928436そうだねx2>>なんか任天堂だけじゃなくカプコンやフロムまで1000万本バンバン出せるメーカーになるとかそんな想像もできなかった |
… | 18424/05/13(月)22:54:49No.1188928478そうだねx6あいつ…飽きやがった…! |
… | 18524/05/13(月)22:54:50No.1188928480+スクエニはもう10年以上儲かってんだかよくわからないままずっと動いててすごい |
… | 18624/05/13(月)22:54:50No.1188928484そうだねx1>やっぱこの画像で真面目にゲーム業界のこと話すの無理があるんじゃないか? |
… | 18724/05/13(月)22:54:52No.1188928494+>実はどういうシーンなのか知らない |
… | 18824/05/13(月)22:54:53No.1188928502+ゲーム(リアルFPS) |
… | 18924/05/13(月)22:54:55No.1188928514+まさかここまでポケモンやマリオがビッグコンテンツになるとは思わなかった |
… | 19024/05/13(月)22:55:00No.1188928553+>でもフロムはそのうち内部の超ブラックさで破滅しそうな気がする |
… | 19124/05/13(月)22:55:00No.1188928554+>目的もほぼ達成しちゃったし日本のゲームはつまんないしもう外国行くね |
… | 19224/05/13(月)22:55:01No.1188928556+>そのスクエニの新規IPなフォームスターズ君誰も見向きしてないじゃん… |
… | 19324/05/13(月)22:55:03No.1188928569そうだねx2>最近のカプコンは上手かったからドグマ2が悪い意味で例外だと思う |
… | 19424/05/13(月)22:55:09No.1188928610+フロムは好きだけどエルデンリングが文句なしの神ゲー扱いなのだけは納得いかない |
… | 19524/05/13(月)22:55:12No.1188928632+>日本でDQ9とかff13でてる時に海外はスカイリムとかFOとかグラセフ5であの頃はあまりにも差があった |
… | 19624/05/13(月)22:55:18No.1188928670+>あいつ…飽きやがった…! |
… | 19724/05/13(月)22:55:22No.1188928691+もっと前に完結してたイメージだけど2021年までやってたっぽいな |
… | 19824/05/13(月)22:55:23No.1188928709+>>なんか任天堂だけじゃなくカプコンやフロムまで1000万本バンバン出せるメーカーになるとかそんな想像もできなかった |
… | 19924/05/13(月)22:55:25No.1188928716+>和ゲー界隈だとTAITOが全国予選ありのアーケードゲーム大会の主催ついに赤字でやめちゃって |
… | 20024/05/13(月)22:55:30No.1188928750そうだねx1>今回FFも売れなくて決算が大分お寒い事になってんじゃん |
… | 20124/05/13(月)22:55:32No.1188928771+もう日本飽きたから韓国行くねだっけ |
… | 20224/05/13(月)22:55:34No.1188928789+フロムは給料よりゲーム作らせろ!っていう狂人が沢山居るイメージ |
… | 20324/05/13(月)22:55:39No.1188928830+欠点のない神ゲーなんかねえだろう |
… | 20424/05/13(月)22:55:39No.1188928839そうだねx3>>あいつ…飽きやがった…! |
… | 20524/05/13(月)22:55:40No.1188928842そうだねx2RPG好きだけど「RPGがほしい」とか言うユーザーの事はファミコンの頃から信用してない |
… | 20624/05/13(月)22:55:41No.1188928851+まあ写実的路線は海外に任せよう |
… | 20724/05/13(月)22:56:06No.1188929008そうだねx2>フロムは好きだけどエルデンリングが文句なしの神ゲー扱いなのだけは納得いかない |
… | 20824/05/13(月)22:56:18No.1188929105+FF16imgだとみんな褒めてるけどすげえ無難なRPGでそんなハマれなかった |
… | 20924/05/13(月)22:56:22No.1188929136+>本当にフロムこえーよ |
… | 21024/05/13(月)22:56:30No.1188929205+ドグマ2はコンセプトの失敗以前に重いしバグまみれなのが駄目だろ… |
… | 21124/05/13(月)22:56:30No.1188929206+ゲームアーツとかフロムとか>もう日本飽きたから韓国行くねだっけ |
… | 21224/05/13(月)22:56:34No.1188929250+ドラドグ中断してFF7やったら親切過ぎてくぅ〜これこれ!ってなった |
… | 21324/05/13(月)22:56:43No.1188929329+>まあ写実的路線は海外に任せよう |
… | 21424/05/13(月)22:56:45No.1188929347+でもRPGあるよって言われてBG3出されても困るのは分かる |
… | 21524/05/13(月)22:56:45No.1188929355そうだねx4>開発中止にしたタイトルの開発費が回収不能になったから損として計上しただけだぞ何読んでんだ |
… | 21624/05/13(月)22:56:47No.1188929365+フロムはACですら300万本売れてるのは流石にブランド力高くなりすぎたと思う |
… | 21724/05/13(月)22:56:55No.1188929409+海外製もラスアスとか好きだったんだけどなー |
… | 21824/05/13(月)22:56:57No.1188929421+>フロムは好きだけどエルデンリングが文句なしの神ゲー扱いなのだけは納得いかない |
… | 21924/05/13(月)22:57:01No.1188929453+フォームスターズはイカでええやんにあんまり反論できないのと |
… | 22024/05/13(月)22:57:05No.1188929478そうだねx1俺は死にゲーおもんないから世間はさっさと飽きろって思ってるよ |
… | 22124/05/13(月)22:57:22No.1188929583+カプコンの儲けの割合、今はダウンロード率が9割なんだってな |
… | 22224/05/13(月)22:57:27No.1188929602+そういや格ゲーも何故か元気だな |
… | 22324/05/13(月)22:57:32No.1188929629+ドラクエFF好きな層にバルダーズゲートやらせてもうーんってなるのは仕方なかろう |
… | 22424/05/13(月)22:57:46No.1188929714+そもそも今の時代ユーザー側が売上ほぼわからんのよね |
… | 22524/05/13(月)22:57:51No.1188929743+>そういや格ゲーも何故か元気だな |
… | 22624/05/13(月)22:57:52No.1188929747+>RPG好きだけど「RPGがほしい」とか言うユーザーの事はファミコンの頃から信用してない |
… | 22724/05/13(月)22:57:59No.1188929790+洋ゲーのFPS信仰はなんなの |
… | 22824/05/13(月)22:58:02No.1188929803+>そういや格ゲーも何故か元気だな |
… | 22924/05/13(月)22:58:06No.1188929815そうだねx2>現実そっくりな銃撃戦が好きなら現実で銃撃戦をすればいいのに |
… | 23024/05/13(月)22:58:06No.1188929826+>そういや格ゲーも何故か元気だな |
… | 23124/05/13(月)22:58:15No.1188929892+旧来のJRPG代表たるスクエニが大幅減益だしこれからのJRPGのスタンダートはフロムなんだよ |
… | 23224/05/13(月)22:58:16No.1188929896+死にゲーは触ったことなかったけどキャラクリできてロマンスあるよ!で釣られて遊んだローニン面白かった |
… | 23324/05/13(月)22:58:20No.1188929932+フロムなんて雰囲気神ゲーなんだから細かいこと気にすんなよ |
… | 23424/05/13(月)22:58:25No.1188929958+フロムゲーはセールしなくても売れるし… |
… | 23524/05/13(月)22:58:25No.1188929963+>RPG好きだけど「RPGがほしい」とか言うユーザーの事はファミコンの頃から信用してない |
… | 23624/05/13(月)22:58:30No.1188930005そうだねx1>洋ゲーのFPS信仰はなんなの |
… | 23724/05/13(月)22:58:33No.1188930025+PS3の時代は市場の急成長があって大予算で大規模なゲームを作ればそれだけでヒットしたから欧米がゲームを牽引したけど |
… | 23824/05/13(月)22:58:36No.1188930046+佐藤さんが韓国行ったら何やるんだろうな… |
… | 23924/05/13(月)22:58:37No.1188930049そうだねx1>そういや格ゲーも何故か元気だな |
… | 24024/05/13(月)22:58:38No.1188930056+>RPG好きだけど「RPGがほしい」とか言うユーザーの事はファミコンの頃から信用してない |
… | 24124/05/13(月)22:58:43No.1188930087+>フロムはACですら300万本売れてるのは流石にブランド力高くなりすぎたと思う |
… | 24224/05/13(月)22:58:46No.1188930110+>何でだろうね… |
… | 24324/05/13(月)22:58:49No.1188930122そうだねx1FF7リバースは公式で売り上げ全然話題にしないのがだいぶお通夜感あるけどゲームとしては面白いからまあ… |
… | 24424/05/13(月)22:58:53No.1188930149+JRPGはむしろ海外インディー勢が今いっぱい作ってるぞ |
… | 24524/05/13(月)22:59:04No.1188930215+>>そういや格ゲーも何故か元気だな |
… | 24624/05/13(月)22:59:07No.1188930235+広いマップ作られたところで中盤まで行ったらどうせ探索しても見飽きたアイテム手に入るくらいだし |
… | 24724/05/13(月)22:59:12No.1188930268+>>そういや格ゲーも何故か元気だな |
… | 24824/05/13(月)22:59:14No.1188930283+>洋ゲーのFPS信仰はなんなの |
… | 24924/05/13(月)22:59:15No.1188930293そうだねx1ポケモン叩かれるけどずっと右肩上がりで売れてるしなあ |
… | 25024/05/13(月)22:59:18No.1188930314+ゲーセンは客単価低すぎてどうやっても無理だから… |
… | 25124/05/13(月)22:59:25No.1188930359+>旧来のJRPG代表たるスクエニが大幅減益だしこれからのJRPGのスタンダートはフロムなんだよ |
… | 25224/05/13(月)22:59:26No.1188930361そうだねx2>旧来のJRPG代表たるスクエニが大幅減益だしこれからのJRPGのスタンダートはフロムなんだよ |
… | 25324/05/13(月)22:59:31No.1188930394+>他のソウルライクやるとフロムは難易度の塩梅が上手いなって思う |
… | 25424/05/13(月)22:59:37No.1188930431+なぜドラクエは海外で売れないのか |
… | 25524/05/13(月)22:59:41No.1188930461+数年前にACが300万本売れるよ!って予言したらアホか?と言われそう… |
… | 25624/05/13(月)22:59:41No.1188930466+鉄拳7は何気に1000万本売れてるからな |
… | 25724/05/13(月)22:59:46No.1188930490+カプコンはセールやれば売れるぞ!って言ってるけど |
… | 25824/05/13(月)22:59:53No.1188930531そうだねx1>これからのJRPGのスタンダードは龍が如くなんだよ |
… | 25924/05/13(月)22:59:55No.1188930548そうだねx1>>>そういや格ゲーも何故か元気だな |
… | 26024/05/13(月)22:59:59No.1188930580+もしかして今なら大統領の続編出せるんじゃないか? |
… | 26124/05/13(月)23:00:07No.1188930633そうだねx3>ポケモン叩かれるけどずっと右肩上がりで売れてるしなあ |
… | 26224/05/13(月)23:00:19No.1188930707+日本売上だけじゃなくて海外売上も頼れるようになってるの本当に良い事だね |
… | 26324/05/13(月)23:00:23No.1188930729+FF7いいよね… |
… | 26424/05/13(月)23:00:24No.1188930738そうだねx4>>これからのJRPGのスタンダードは龍が如くなんだよ |
… | 26524/05/13(月)23:00:24No.1188930742+>なぜドラクエは海外で売れないのか |
… | 26624/05/13(月)23:00:27No.1188930759+>ゲーセンは客単価低すぎてどうやっても無理だから… |
… | 26724/05/13(月)23:00:33No.1188930801+FPSが飽きられたのとOWが珍しくなくなったのはそこそこ大きい要因だと思う |
… | 26824/05/13(月)23:00:34No.1188930809+>>他のソウルライクやるとフロムは難易度の塩梅が上手いなって思う |
… | 26924/05/13(月)23:00:37No.1188930823+>ポケモン叩かれるけどずっと右肩上がりで売れてるしなあ |
… | 27024/05/13(月)23:00:38No.1188930834+>佐藤さんが韓国行ったら何やるんだろうな… |
… | 27124/05/13(月)23:00:40No.1188930844+むしろ鉄拳は売れすぎだろ |
… | 27224/05/13(月)23:00:40No.1188930845そうだねx46300万本に見えた |
… | 27324/05/13(月)23:00:49No.1188930896+フロムが1000万売るメーカーになったのも驚きだけど |
… | 27424/05/13(月)23:00:51No.1188930911+>日本売上だけじゃなくて海外売上も頼れるようになってるの本当に良い事だね |
… | 27524/05/13(月)23:00:55No.1188930944+なんか本当に超大規模開発ができなくなって |
… | 27624/05/13(月)23:01:00No.1188930974+>フロムは好きだけどエルデンリングが文句なしの神ゲー扱いなのだけは納得いかない |
… | 27724/05/13(月)23:01:09No.1188931026+実は佐藤さん中華系アメリカ人と白人のハーフで日本人じゃない |
… | 27824/05/13(月)23:01:13No.1188931062+>カプコンはセールやれば売れるぞ!って言ってるけど |
… | 27924/05/13(月)23:01:16No.1188931086+>まんますぎだけどLise of pはそこらへんソウルライクの中だと一番難易度バランス良かったと思う |
… | 28024/05/13(月)23:01:16No.1188931089+>なんか本当に超大規模開発ができなくなって |
… | 28124/05/13(月)23:01:17No.1188931101+鉄拳やったこと無いけどパキスタンのゲーマーの話は好き |
… | 28224/05/13(月)23:01:18No.1188931103そうだねx1でも佐藤さんとゲームは絶対したくない |
… | 28324/05/13(月)23:01:28No.1188931166+>カプコンはセールやれば売れるぞ!って言ってるけど |
… | 28424/05/13(月)23:01:36No.1188931204そうだねx1>でもそれが出来るのは大手だけなんだよね… |
… | 28524/05/13(月)23:01:37No.1188931210+>日本売上だけじゃなくて海外売上も頼れるようになってるの本当に良い事だね |
… | 28624/05/13(月)23:01:42No.1188931240+>むしろ鉄拳は売れすぎだろ |
… | 28724/05/13(月)23:01:50No.1188931283そうだねx1>日本売上だけじゃなくて海外売上も頼れるようになってるの本当に良い事だね |
… | 28824/05/13(月)23:01:54No.1188931316+FF7Rシリーズは1作目さえ作ってしまえば素材や戦闘システムの流用が効くのでコストパフォーマンスの良い商材だよ |
… | 28924/05/13(月)23:02:05No.1188931374+>ゲーオタより一般層に売るって事忘れないの大事っすわ |
… | 29024/05/13(月)23:02:29No.1188931511+>ベセスダにも同じ事思ってたらいいけど |
… | 29124/05/13(月)23:02:33No.1188931541+>でも佐藤さんとゲームは絶対したくない |
… | 29224/05/13(月)23:02:35No.1188931554+スカイリム辺りの時代から未だ新しいステージに進めてない気がする |
… | 29324/05/13(月)23:02:36No.1188931561そうだねx1>でも佐藤さんとゲームは絶対したくない |
… | 29424/05/13(月)23:02:36No.1188931563+>>日本売上だけじゃなくて海外売上も頼れるようになってるの本当に良い事だね |
… | 29524/05/13(月)23:02:37No.1188931569+毒沼増やすぞ! |
… | 29624/05/13(月)23:02:37No.1188931573+>でも佐藤さんとゲームは絶対したくない |
… | 29724/05/13(月)23:03:11No.1188931779+佐藤さん絶対ビデオゲーム飽きて別のゲーム始めるじゃん |
… | 29824/05/13(月)23:03:14No.1188931805そうだねx9>お前は全く偉くないけどな |
… | 29924/05/13(月)23:03:16No.1188931811+>むしろ小規模のとこのがその辺旨味デカいんじゃないか |
… | 30024/05/13(月)23:03:18No.1188931820+>でもそれが出来るのは大手だけなんだよね… |
… | 30124/05/13(月)23:03:19No.1188931827+>>でも佐藤さんとゲームは絶対したくない |
… | 30224/05/13(月)23:03:24No.1188931850+高難易度ゲーはプレイに間が開くと操作忘れてキツいんだけど |
… | 30324/05/13(月)23:03:29No.1188931888+亜人は自殺すれば無限に徹夜出来るのか? |
… | 30424/05/13(月)23:03:31No.1188931898+モータルコンバット定着しねえなあ |
… | 30524/05/13(月)23:03:31No.1188931901+大作は海外で売れなきゃ話にならない時代になったとも言える |
… | 30624/05/13(月)23:03:32No.1188931907+RDR2最近プレイして「馬に乗ってオート走行できようが汽車に乗れようがファストトラベルがシームレスに使えないのはやっぱりしんどいなぁ」と思った俺はドグマ2に手を出すのを止めた |
… | 30724/05/13(月)23:03:34No.1188931914そうだねx1そもそも牽引かどうとか気にしてるのオタクくらいだし |
… | 30824/05/13(月)23:03:40No.1188931959+>>でもそれが出来るのは大手だけなんだよね… |
… | 30924/05/13(月)23:03:47No.1188932002+>>お前は全く偉くないけどな |
… | 31024/05/13(月)23:03:47No.1188932003+>亜人は自殺すれば無限に徹夜出来るのか? |
… | 31124/05/13(月)23:03:50No.1188932032+>ベセスダにも同じ事思ってたらいいけど |
… | 31224/05/13(月)23:04:06No.1188932114+モーコンはなんで日本で出せないんだろうな |
… | 31324/05/13(月)23:04:07No.1188932122+>高難易度ゲーはプレイに間が開くと操作忘れてキツいんだけど |
… | 31424/05/13(月)23:04:12No.1188932160そうだねx2佐藤さんに勝ったら絶対粘着し続けるだろうから嫌 |
… | 31524/05/13(月)23:04:14No.1188932173+一般層にも目茶苦茶刺さると売上は伸びる |
… | 31624/05/13(月)23:04:15No.1188932177+>むしろ馬鹿みたいに金かけてただろそれは… |
… | 31724/05/13(月)23:04:15No.1188932185+スクエニソフトのゲームとしては面白いはあんま信用できないんだよな |
… | 31824/05/13(月)23:04:24No.1188932229+佐藤さん最後のとこでスッと飽きるからなあ |
… | 31924/05/13(月)23:04:40No.1188932334+>フロムゲーの話なら操作自体は簡単だから |
… | 32024/05/13(月)23:04:41No.1188932341+>>>お前は全く偉くないけどな |
… | 32124/05/13(月)23:04:52No.1188932413+田中君はどう思う? |
… | 32224/05/13(月)23:04:53No.1188932418+>>むしろ馬鹿みたいに金かけてただろそれは… |
… | 32324/05/13(月)23:05:01No.1188932474+首切って頭再生させる復活方法なら眠気は流石になくなりそう |
… | 32424/05/13(月)23:05:03No.1188932488+>モーコンはなんで日本で出せないんだろうな |
… | 32524/05/13(月)23:05:07No.1188932517そうだねx2>佐藤さんに勝ったら絶対粘着し続けるだろうから嫌 |
… | 32624/05/13(月)23:05:10No.1188932549そうだねx4一緒にゲームしてたはずがいつの間にか国会議事堂占拠手伝わされそうで嫌 |
… | 32724/05/13(月)23:05:12No.1188932566+>モーコンはなんで日本で出せないんだろうな |
… | 32824/05/13(月)23:05:16No.1188932594+一部のいかれた連中がいるだけで普通に辛いっぽいからな自殺リセット… |
… | 32924/05/13(月)23:05:21No.1188932632+ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは? |
… | 33024/05/13(月)23:05:23No.1188932637そうだねx3モーコンは本当にグロいし… |
… | 33124/05/13(月)23:05:27No.1188932662+>基準がFFの人? |
… | 33224/05/13(月)23:05:28No.1188932664そうだねx2>>日本売上だけじゃなくて海外売上も頼れるようになってるの本当に良い事だね |
… | 33324/05/13(月)23:05:36No.1188932712+その辺のゲーマーが言ってるあのメーカーは終わったは基本信用する要素とかは0 |
… | 33424/05/13(月)23:05:49No.1188932795そうだねx2面白いゲーム遊べればそれでいいけど日本のゲームの方が肌感覚に合うから日本製が元気だと嬉しい |
… | 33524/05/13(月)23:05:55No.1188932826そうだねx4日本語対応させてモーコン売っても誰も買わんの分かってる賢い会社なだけ |
… | 33624/05/13(月)23:06:05No.1188932888そうだねx1>佐藤さんが言ってるあのメーカーは終わったは基本信用する要素とかは0 |
… | 33724/05/13(月)23:06:11No.1188932931+バルダーズ・ゲートなんかも日本で売れないから最初日本語出さなくてやっぱりあんま売れなかったからモーコン出さないのはまあ分かるんだが |
… | 33824/05/13(月)23:06:15No.1188932950+>ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは? |
… | 33924/05/13(月)23:06:17No.1188932957+ff7リバースはこのままだとGOTY本命なのが笑ってしまう |
… | 34024/05/13(月)23:06:31No.1188933037+スクエニくんは嫌いじゃないけど大幅減益するのもまぁ分かるよ |
… | 34124/05/13(月)23:06:39No.1188933102+>日本語対応させてモーコン売っても誰も買わんの分かってる賢い会社なだけ |
… | 34224/05/13(月)23:06:41No.1188933113そうだねx1>ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは? |
… | 34324/05/13(月)23:06:45No.1188933128+モーコン日本で出さないのはわかるけどおま国なんなの |
… | 34424/05/13(月)23:06:47No.1188933142そうだねx1スクエニはなんかゲームが無駄に散漫な感じが強いし社内体制がおかしいんじゃねえのとは思ってる |
… | 34524/05/13(月)23:06:56No.1188933210+>ff7リバースはこのままだとGOTY本命なのが笑ってしまう |
… | 34624/05/13(月)23:06:58No.1188933232+>ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは? |
… | 34724/05/13(月)23:07:00No.1188933245そうだねx1>ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは? |
… | 34824/05/13(月)23:07:08No.1188933297+ドグマがこけたのきちいな… |
… | 34924/05/13(月)23:07:15No.1188933331+最近中韓製のゲーム(非ソシャゲ)遊んでるけど怖くていもげにスレ立てられないの何とかならないですか |
… | 35024/05/13(月)23:07:22No.1188933372+>ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは? |
… | 35124/05/13(月)23:07:25No.1188933397+>>ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは? |
… | 35224/05/13(月)23:07:43No.1188933505+スタフィはコンセプト的にベセスダと噛み合い良くないよね |
… | 35324/05/13(月)23:07:49No.1188933536+プロムンゲーとか普通にスレ立っとるやろ |
… | 35424/05/13(月)23:07:53No.1188933563+昔のゲハスレではファミリーやライト層が軽んじられてたけど今でも変わらないの? |
… | 35524/05/13(月)23:07:54No.1188933572そうだねx2>佐藤さんが言ってることは基本信用する要素とかは0 |
… | 35624/05/13(月)23:07:55No.1188933578+>海外でも対戦メインで遊ばれてないっぽいしなモーコンって |
… | 35724/05/13(月)23:08:08No.1188933667+スタフィ周りはまあ明確にやらかしまくってるよねベセスダ |
… | 35824/05/13(月)23:08:14No.1188933707+スターフィールドは絶妙に面白くないんだよな |
… | 35924/05/13(月)23:08:21No.1188933772+ドグマは納期足りなかった感が一番嫌 |
… | 36024/05/13(月)23:08:45No.1188933917+そもそもゲームシーンってのがだいぶ死語だよ |
… | 36124/05/13(月)23:08:50No.1188933940+ドグマ2は納期足りてたところで根本が… |
… | 36224/05/13(月)23:08:52No.1188933957+ドグマは納期以外もその… |
… | 36324/05/13(月)23:08:58No.1188933989+スクエニはもうちょっと新規タイトル大事に育ててくれ… |
… | 36424/05/13(月)23:09:14No.1188934093+CAPCOMはドグマ2が世界的にどこまで注目されてたか最後まで分かってなかったんだろうか |
… | 36524/05/13(月)23:09:19No.1188934120+ベセスダはマトモにコンスタントにTESとFO出してくれよ |
… | 36624/05/13(月)23:09:22No.1188934140+>スタフィはコンセプト的にベセスダと噛み合い良くないよね |
… | 36724/05/13(月)23:09:25No.1188934153+洋ゲーは金掛けすぎてビジネスモデル崩壊してるイメージがあるな |
… | 36824/05/13(月)23:09:26No.1188934156+ギャルゲーはなんやかんや日本が牽引してると思う |
… | 36924/05/13(月)23:09:28No.1188934165そうだねx5こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ |
… | 37024/05/13(月)23:09:29No.1188934168+ドグマ2は飯のシーン実写にするくらいコスト削ってるのに200万本以上売れたんだからカプコンはニコニコでしょ |
… | 37124/05/13(月)23:09:35No.1188934211+>モーコンやったことないけど対戦以外に何があるの |
… | 37224/05/13(月)23:09:43No.1188934269+BG3めちゃ面白かったけどこーいうRPGばっかだと流石に胸焼けしそうだなって |
… | 37324/05/13(月)23:09:45No.1188934284+>CAPCOMはドグマ2が世界的にどこまで注目されてたか最後まで分かってなかったんだろうか |
… | 37424/05/13(月)23:09:49No.1188934300そうだねx1>>海外でも対戦メインで遊ばれてないっぽいしなモーコンって |
… | 37524/05/13(月)23:10:19No.1188934475+>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ |
… | 37624/05/13(月)23:10:25No.1188934523+>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ |
… | 37724/05/13(月)23:10:28No.1188934534そうだねx1>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ |
… | 37824/05/13(月)23:10:29No.1188934538+ドグマ2は仮に納期足りてたとして基礎が腐ってるから良くはなるまいて |
… | 37924/05/13(月)23:10:31No.1188934545そうだねx1フロムのせいで海外に高難易度こそ正義って感じのダメな声のデカいファンが増えてる気がする |
… | 38024/05/13(月)23:10:42No.1188934605+>BG3めちゃ面白かったけどこーいうRPGばっかだと流石に胸焼けしそうだなって |
… | 38124/05/13(月)23:10:44No.1188934620+スタフィは面白い所だけぎゅっと圧縮すれば面白いんだけど基本的にスッカスカなんだよな |
… | 38224/05/13(月)23:10:51No.1188934666そうだねx2>>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ |
… | 38324/05/13(月)23:11:07No.1188934747+>ドグマ2は飯のシーン実写にするくらいコスト削ってるのに200万本以上売れたんだからカプコンはニコニコでしょ |
… | 38424/05/13(月)23:11:13No.1188934789+ドグマはそもそも1でもコケてるのにアプデやらDLCでどんどん評価上がって気がついたら500万本売れてたタイトルなので |
… | 38524/05/13(月)23:11:14No.1188934798+>スターフィールドは絶妙に面白くないんだよな |
… | 38624/05/13(月)23:11:21No.1188934837+ポケモンやったけどこんな面白いゲーム作れんのかとビックリした |
… | 38724/05/13(月)23:11:22No.1188934840+そもそもドグマって一作目もかなりゲームオタク向けの理不尽ゲーだったのに何で2で更にそこを尖らせようとしたの… |
… | 38824/05/13(月)23:11:23No.1188934848+和ゲーが進歩したのもあるけど海外のAAAタイトルがようコケる |
… | 38924/05/13(月)23:11:44No.1188934969+というか和と洋で比べて云々で今の日本が海外に負けてる!ってレスポンチしてるのはゲームに限らずマンガやらアニメでも良く見るけど |
… | 39024/05/13(月)23:11:44No.1188934972+スレ画みたいになってたキッズもウジャウジャいたよね昔は… |
… | 39124/05/13(月)23:12:02No.1188935086そうだねx3>フロムのせいで海外に高難易度こそ正義って感じのダメな声のデカいファンが増えてる気がする |
… | 39224/05/13(月)23:12:05No.1188935105+>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ |
… | 39324/05/13(月)23:12:10No.1188935139+>そもそもドグマって一作目もかなりゲームオタク向けの理不尽ゲーだったのに何で2で更にそこを尖らせようとしたの… |
… | 39424/05/13(月)23:12:15No.1188935179そうだねx1佐藤さん複数ってなんだよその混沌とした社会 |
… | 39524/05/13(月)23:12:15No.1188935181+じゃあ佐藤さんに好きなゲームの監修して欲しいか? |
… | 39624/05/13(月)23:12:32No.1188935264+スタフィーはこけたけど洋ゲーだと去年はBG3がGOTYもってったじゃん |
… | 39724/05/13(月)23:12:36No.1188935281+>スレ画みたいになってたキッズもウジャウジャいたよね昔は… |
… | 39824/05/13(月)23:12:41No.1188935312+同じ亜人なら賛同してもいいよ |
… | 39924/05/13(月)23:12:42No.1188935316+だいぶ前からオンラインアプデのおかげで1回けつまづいたくらいなら待てるようにはなった |
… | 40024/05/13(月)23:12:43No.1188935327そうだねx1>>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ |
… | 40124/05/13(月)23:12:44No.1188935331+>スレ画みたいになってたキッズもウジャウジャいたよね昔は… |
… | 40224/05/13(月)23:12:47No.1188935354+スタフィーはそれこそ何年待たせたんだよ何年も待たせてアレかよ案件だからな… |
… | 40324/05/13(月)23:12:49No.1188935371そうだねx1>じゃあ佐藤さんに好きなゲームの監修して欲しいか? |
… | 40424/05/13(月)23:12:49No.1188935372+そもそもドグマ前作から劣化してる |
… | 40524/05/13(月)23:12:49No.1188935375+>というか和と洋で比べて云々で今の日本が海外に負けてる!ってレスポンチしてるのはゲームに限らずマンガやらアニメでも良く見るけど |
… | 40624/05/13(月)23:12:50No.1188935380+フロムゲーは難易度は高いけど理不尽度は低いからな |
… | 40724/05/13(月)23:12:56No.1188935416+理不尽と高難易度全然違うしな |
… | 40824/05/13(月)23:13:11No.1188935514そうだねx1>佐藤さん複数ってなんだよその混沌とした社会 |
… | 40924/05/13(月)23:13:28No.1188935614+市場規模的には圧倒的にモバイルがでかいんだよな |
… | 41024/05/13(月)23:13:35No.1188935658+>フロムのせいで海外に高難易度こそ正義って感じのダメな声のデカいファンが増えてる気がする |
… | 41124/05/13(月)23:13:43No.1188935706+>>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ |
… | 41224/05/13(月)23:13:45No.1188935719+海外のAAAって1作ごとのボリュームが重すぎてちょっと胃もたれする |
… | 41324/05/13(月)23:13:45No.1188935726そうだねx3>同じ亜人なら賛同してもいいよ |
… | 41424/05/13(月)23:13:49No.1188935749+「「「「来ちゃった」」」」 |
… | 41524/05/13(月)23:13:50No.1188935755+相変わらず亜人とゲームの話題を並行してるスレの流れで笑う |
… | 41624/05/13(月)23:13:51No.1188935761+佐藤さんって期待してた超大型タイトルがクソゲーだったら会社凸ったりするのかな |
… | 41724/05/13(月)23:14:00No.1188935804そうだねx1IBM混線からの強制連鎖フラッドはやめてください |
… | 41824/05/13(月)23:14:00No.1188935809+HDゲームに切り替わった時期はまともにソフト開発できる日本メーカーほとんどなかったからまさに暗黒期よ |
… | 41924/05/13(月)23:14:04No.1188935829+フロムが迷わず買っても問題ないレベルのヒットメーカーになるとは想像もしなかったよ |
… | 42024/05/13(月)23:14:06No.1188935846+>ちょっと前はこんなおじさんばっかりだったぞ… |
… | 42124/05/13(月)23:14:25No.1188935952そうだねx1>これからさきGTA5みたいなゲームってもう無理なのかな |
… | 42224/05/13(月)23:14:33No.1188935999+>IBM混線からの強制連鎖フラッドはやめてください |
… | 42324/05/13(月)23:14:42No.1188936057そうだねx1>佐藤さんって期待してた超大型タイトルがクソゲーだったら会社凸ったりするのかな |
… | 42424/05/13(月)23:14:49No.1188936107+ゲームで佐藤さん煽ったらリアルで殴られそう |
… | 42524/05/13(月)23:14:50No.1188936122+PS3とWiiUの頃か… |
… | 42624/05/13(月)23:15:06No.1188936201+>フロムの凄いところは絶妙にクリアできるバランスにしてる所 |
… | 42724/05/13(月)23:15:08No.1188936220+>佐藤さんって期待してた超大型タイトルがクソゲーだったら会社凸ったりするのかな |
… | 42824/05/13(月)23:15:09No.1188936221そうだねx1本当に「」なら海外のゲームなんか持ち上げるわけないんだが… |
… | 42924/05/13(月)23:15:12No.1188936237+スタフィーはあの手のゲームでよく聞く○○○時間遊んだけどクソゲーだと思うが聞こえなかったのが一番ヤバさ出てる |
… | 43024/05/13(月)23:15:13No.1188936252+亜人がソーシャルゲーム化しねえかな… |
… | 43124/05/13(月)23:15:23No.1188936319+スタフィーは一周だけならまあまあ面白いんだけど2周3周推奨な割にそれをすると高速で味がしなくなっていくのが |
… | 43224/05/13(月)23:15:29No.1188936357+ただの不死身ならそこまで脅威じゃないのにIBMが厄介すぎる |
… | 43324/05/13(月)23:15:31No.1188936367+佐藤さん最後冷凍されてたけど冷凍は生きてる判定になって欠片から復活とかしない感じ? |
… | 43424/05/13(月)23:15:42No.1188936414+>フロムが迷わず買っても問題ないレベルのヒットメーカーになるとは想像もしなかったよ |
… | 43524/05/13(月)23:15:48No.1188936453+>亜人がソーシャルゲーム化しねえかな… |
… | 43624/05/13(月)23:15:49No.1188936466そうだねx1>>佐藤さんって期待してた超大型タイトルがクソゲーだったら会社凸ったりするのかな |
… | 43724/05/13(月)23:15:56No.1188936495+>田中はよくマトモでいられたな |
… | 43824/05/13(月)23:15:59No.1188936519+>スタフィーはあの手のゲームでよく聞く○○○時間遊んだけどクソゲーだと思うが聞こえなかったのが一番ヤバさ出てる |
… | 43924/05/13(月)23:15:59No.1188936523+和にしろ洋にしろゲームがグローバルになってウワー異文化!?てなる体験は減ってるかもしれない |
… | 44024/05/13(月)23:16:04No.1188936558+>>佐藤さんって期待してた超大型タイトルがクソゲーだったら会社凸ったりするのかな |
… | 44124/05/13(月)23:16:12No.1188936602+>亜人がソーシャルゲーム化しねえかな… |
… | 44224/05/13(月)23:16:16No.1188936631+AC6すらきっちり面白く仕上げてきたのはびっくりだよ… |
… | 44324/05/13(月)23:16:19No.1188936649+>亜人がソーシャルゲーム化しねえかな… |
… | 44424/05/13(月)23:16:29No.1188936717そうだねx1>亜人がソーシャルゲーム化しねえかな… |
… | 44524/05/13(月)23:16:31No.1188936729+コレ言ってる辺りはマジで底だった |
… | 44624/05/13(月)23:16:39No.1188936790+つまらないゲームだったら基本的にすぐ投げるタイプが佐藤さんなので開発に凸とかはやらんかな |
… | 44724/05/13(月)23:16:44No.1188936813そうだねx1なんちゃって高難易度だから良いんだよなフロムは |
… | 44824/05/13(月)23:16:47No.1188936833そうだねx1封筒開けたら手首が入ってるんだよね… |
… | 44924/05/13(月)23:16:48No.1188936838+>フロムゲーは難易度は高いけど理不尽度は低いからな |
… | 45024/05/13(月)23:17:09No.1188936960+ウーバーでチキン頼んだの誰? |
… | 45124/05/13(月)23:17:21No.1188937025そうだねx1佐藤さんはダメな日本メーカーじゃなくて政府ぶっ壊しに来るからな… |
… | 45224/05/13(月)23:17:22No.1188937034+スレ画は封印中なので日本のゲームはもちろん海外のゲームも遊べない |
… | 45324/05/13(月)23:17:24No.1188937048+>AC6すらきっちり面白く仕上げてきたのはびっくりだよ… |
… | 45424/05/13(月)23:17:24No.1188937052そうだねx1>AC6すらきっちり面白く仕上げてきたのはびっくりだよ… |
… | 45524/05/13(月)23:17:24No.1188937053+>スタフィーはあの手のゲームでよく聞く○○○時間遊んだけどクソゲーだと思うが聞こえなかったのが一番ヤバさ出てる |
… | 45624/05/13(月)23:17:44No.1188937173そうだねx2洋だの和だののくくりで見てるほうが頭おかしいでしょ |
… | 45724/05/13(月)23:17:47No.1188937185そうだねx2抗議のための脅迫とかはしなさそうだけどゴア描写のためにサンプル送るよ!みたいな感じで内臓送ったりはしそう |
… | 45824/05/13(月)23:17:58No.1188937258+アジア系アメリカ人男性が言ってると思うと厄介な感じする… |
… | 45924/05/13(月)23:18:01No.1188937271+>佐藤さんはダメな日本メーカーじゃなくて政府ぶっ壊しに来るからな… |
… | 46024/05/13(月)23:18:01No.1188937273+>ACはいつだって面白い |
… | 46124/05/13(月)23:18:10No.1188937315+ヤバいソウルライクやるとダクソ2が快適に感じるぞ |
… | 46224/05/13(月)23:18:11No.1188937324そうだねx2亜人ぶっ殺しゾーン |
… | 46324/05/13(月)23:18:20No.1188937372そうだねx1>>AC6すらきっちり面白く仕上げてきたのはびっくりだよ… |
… | 46424/05/13(月)23:18:25No.1188937398+>なんちゃって高難易度だから良いんだよなフロムは |
… | 46524/05/13(月)23:18:30No.1188937422+無限コンティニューやめてください |
… | 46624/05/13(月)23:18:39No.1188937488+>>フロムゲーは難易度は高いけど理不尽度は低いからな |
… | 46724/05/13(月)23:18:40No.1188937493+>洋だの和だののくくりで見てるほうが頭おかしいでしょ |
… | 46824/05/13(月)23:18:48No.1188937539+>スレ画は封印中なので日本のゲームはもちろん海外のゲームも遊べない |
… | 46924/05/13(月)23:18:50No.1188937556+どうでもいいがソウルライク おすすめでググると単に高難易度のゲームが出てくる |
… | 47024/05/13(月)23:19:02No.1188937619+オープンワールド龍を継ぐ男やりたい |
… | 47124/05/13(月)23:19:05No.1188937641+>スレ画は封印中なので日本のゲームはもちろん海外のゲームも遊べない |
… | 47224/05/13(月)23:19:05No.1188937642+海外のオープンワールドはデカい箱庭用意したから好きにやれ!って感じだけど |
… | 47324/05/13(月)23:19:08No.1188937654+なんで日本政府を攻撃するかっていう理由も面白そうだからってだけだから救いようがねぇ… |
… | 47424/05/13(月)23:19:12No.1188937684+有名や洋ゲーがなんか勝手にみんな死んでいった |
… | 47524/05/13(月)23:19:13No.1188937694+死にゲーは得意そうだよな |
… | 47624/05/13(月)23:19:18No.1188937717+もう誰もコイン入れてくれない |
… | 47724/05/13(月)23:19:21No.1188937735そうだねx1>>ACはいつだって面白い |
… | 47824/05/13(月)23:19:31No.1188937790+ACで6より前で一番評価高いの聞くとだいたい4やfaで宮崎の作品なのマジで宮崎すげーなって… |
… | 47924/05/13(月)23:19:34No.1188937804+エルデンは面白かったけど結構こっちの入力見てない?とは思ったな… |
… | 48024/05/13(月)23:19:34No.1188937805そうだねx1>洋だの和だののくくりで見てるほうが頭おかしいでしょ |
… | 48124/05/13(月)23:19:37No.1188937820+ACもキャラゲーに特化させて売れまくったしマジで有能なんだよな |
… | 48224/05/13(月)23:19:38No.1188937830+コイン投入しようとするのやめろ |
… | 48324/05/13(月)23:19:45No.1188937874+>海外のオープンワールドはデカい箱庭用意したから好きにやれ!って感じだけど |
… | 48424/05/13(月)23:19:51No.1188937911+>どうでもいいがソウルライク おすすめでググると単に高難易度のゲームが出てくる |
… | 48524/05/13(月)23:19:54No.1188937927そうだねx4得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う |
… | 48624/05/13(月)23:19:57No.1188937944そうだねx1佐藤さんはいつまであのままなんだろうね… |
… | 48724/05/13(月)23:20:02No.1188937980+>ACで6より前で一番評価高いの聞くとだいたい4やfaで宮崎の作品なのマジで宮崎すげーなって… |
… | 48824/05/13(月)23:20:13No.1188938032そうだねx1>もう誰もコイン入れてくれない |
… | 48924/05/13(月)23:20:13No.1188938036+ギアーズオブウォーとか… |
… | 49024/05/13(月)23:20:25No.1188938097+>JRPGはむしろ海外インディー勢が今いっぱい作ってるぞ |
… | 49124/05/13(月)23:20:31No.1188938134+>佐藤さんはいつまであのままなんだろうね… |
… | 49224/05/13(月)23:20:35No.1188938156+ゲームは安い娯楽ゆえ発展途上国を中心にまだまだ市場は拡大を続けてるから |
… | 49324/05/13(月)23:20:38No.1188938175+スタフィーは正しく身の丈に合わないゲーム作ろうとした結果だと思う |
… | 49424/05/13(月)23:20:46No.1188938222そうだねx3>得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う |
… | 49524/05/13(月)23:20:56No.1188938274+>>上手くなった気にさせてくれる |
… | 49624/05/13(月)23:21:02No.1188938305+いっそ殺してあげた方がいいと思う |
… | 49724/05/13(月)23:21:04No.1188938314+スタフィーはなんというか自社の強みわかってねえなって |
… | 49824/05/13(月)23:21:16No.1188938385+>佐藤さんはいつまであのままなんだろうね… |
… | 49924/05/13(月)23:21:16No.1188938388+>得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う |
… | 50024/05/13(月)23:21:20No.1188938420+スタフィーは正直TESとfalloutの新作出ないから遊んでただけだし… |
… | 50124/05/13(月)23:21:23No.1188938438そうだねx1>得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う |
… | 50224/05/13(月)23:21:23No.1188938439そうだねx1妙なレスは全部佐藤さんのレスだから気を付けて |
… | 50324/05/13(月)23:21:25No.1188938456+>>佐藤さんはいつまであのままなんだろうね… |
… | 50424/05/13(月)23:21:29No.1188938486+>ゲームは安い娯楽ゆえ発展途上国を中心にまだまだ市場は拡大を続けてるから |
… | 50524/05/13(月)23:21:32No.1188938496+>>洋だの和だののくくりで見てるほうが頭おかしいでしょ |
… | 50624/05/13(月)23:21:38No.1188938524+老衰では死ぬんだっけ…? |
… | 50724/05/13(月)23:21:40No.1188938547そうだねx1>日本のオープンワールドはリニアゲーの要素がまだ残ってて地域ごとの難易度とかである程度進行順序定められてるよね |
… | 50824/05/13(月)23:21:41No.1188938548そうだねx1>スタフィーは正直TESとfalloutの新作出ないから遊んでただけだし… |
… | 50924/05/13(月)23:21:47No.1188938580+20年くらいしたらこういうのやりたかったんだなたぶんっていうスタフィーが遊べる気がする |
… | 51024/05/13(月)23:21:51No.1188938609+佐藤さん作中でシンプルなレトロゲーばっかやってたし |
… | 51124/05/13(月)23:21:56No.1188938635+>でも一般人的にはSwitchしかないし |
… | 51224/05/13(月)23:22:02No.1188938678+>本当にはい自由ねいってらっしゃいって放り出されるゲームは日本人には合わない |
… | 51324/05/13(月)23:22:07No.1188938700+>ライザ |
… | 51424/05/13(月)23:22:08No.1188938707そうだねx1>お前がシナゲーしかしてないからそう思うだけ |
… | 51524/05/13(月)23:22:09No.1188938713そうだねx2もう乾いていてほしい |
… | 51624/05/13(月)23:22:09No.1188938715+>老衰では死ぬんだっけ…? |
… | 51724/05/13(月)23:22:16No.1188938750+>お前がシナゲーしかしてないからそう思うだけ |
… | 51824/05/13(月)23:22:19No.1188938774+>>ゲームは安い娯楽ゆえ発展途上国を中心にまだまだ市場は拡大を続けてるから |
… | 51924/05/13(月)23:22:23No.1188938789+>得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う |
… | 52024/05/13(月)23:22:31No.1188938845+佐藤さんを許すな |
… | 52124/05/13(月)23:22:32No.1188938850+ステラブレイドよかったから中韓はもっと買い切りCSゲー作ってくれよ |
… | 52224/05/13(月)23:22:36No.1188938875+>>洋だの和だののくくりで見てるほうが頭おかしいでしょ |
… | 52324/05/13(月)23:22:45No.1188938927+>>老衰では死ぬんだっけ…? |
… | 52424/05/13(月)23:22:55No.1188938980+>箱は? |
… | 52524/05/13(月)23:22:58No.1188939005+雑な中国持ち上げしてるの浮いてるよ… |
… | 52624/05/13(月)23:22:58No.1188939006+>よく見るのがサガエメだぜ |
… | 52724/05/13(月)23:23:04No.1188939034+日本人はロールプレイとしての自由度ならかなり適応力あるんだけどね… |
… | 52824/05/13(月)23:23:05No.1188939038+封印なんて緩いことせず殺すべきだ |
… | 52924/05/13(月)23:23:21No.1188939134+コインがどんどん降ってくる… |
… | 53024/05/13(月)23:23:22No.1188939145+ろしあじんは映画もゲームもシニカルな物ばかりつくる |
… | 53124/05/13(月)23:23:25No.1188939164+このおっさんはどんくらいの時期のゲーム業界を言ってるんだろう…FC? |
… | 53224/05/13(月)23:23:27No.1188939177+テイルズはどうなったんだろ… |
… | 53324/05/13(月)23:23:31No.1188939201そうだねx2>封印なんて緩いことせず殺すべきだ |
… | 53424/05/13(月)23:23:37No.1188939229+アニメ調ってあれでしょ? |
… | 53524/05/13(月)23:23:51No.1188939314+原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ |
… | 53624/05/13(月)23:23:52No.1188939316+>ステラブレイドよかったから中韓はもっと買い切りCSゲー作ってくれよ |
… | 53724/05/13(月)23:23:56No.1188939349+足の悪いハッカーが佐藤さん復活目論んでない? |
… | 53824/05/13(月)23:23:57No.1188939354+>このおっさんはどんくらいの時期のゲーム業界を言ってるんだろう…FC? |
… | 53924/05/13(月)23:23:58No.1188939359+何か方法が見つからない限り救出こないとこで死なない程度に麻酔撃ち続けるぐらいか… |
… | 54024/05/13(月)23:23:59No.1188939367そうだねx2中韓の萌コンテンツにソシャゲ染まってるのマジ終わってる |
… | 54124/05/13(月)23:24:00No.1188939372+スタフィーに関しちゃまあでかけりゃいいってものじゃないってのはあるわな |
… | 54224/05/13(月)23:24:01No.1188939377+>このおっさんはどんくらいの時期のゲーム業界を言ってるんだろう…FC? |
… | 54324/05/13(月)23:24:10No.1188939430+>日本で好き放題暴れておいてこの言いぐさ |
… | 54424/05/13(月)23:24:15No.1188939461+>でも封印してるから老けないので死なない |
… | 54524/05/13(月)23:24:19No.1188939486+佐藤さんが好きそうなのはヴァンサバとかだよ |
… | 54624/05/13(月)23:24:23No.1188939513+殺したら多分どっかにワープされるんだよな佐藤さん… |
… | 54724/05/13(月)23:24:27No.1188939535そうだねx2>得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う |
… | 54824/05/13(月)23:24:35No.1188939582+海外の有名ゲーム銃で撃ち合うか化け物に襲われるかみたいなのばっかであんま刺さるゲーム無いんだよなあ |
… | 54924/05/13(月)23:24:38No.1188939602+>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ |
… | 55024/05/13(月)23:24:39No.1188939611そうだねx1亜人の何が質悪いって復活置換での無条件破壊だよ |
… | 55124/05/13(月)23:24:42No.1188939634+>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ |
… | 55224/05/13(月)23:24:47No.1188939675そうだねx2オープンワールドは面白いの出したら |
… | 55324/05/13(月)23:24:49No.1188939680+>あっちはパケゲー形態だとマジで売れないらしいから… |
… | 55424/05/13(月)23:24:53No.1188939705+>ステラブレイドよかったから中韓はもっと買い切りCSゲー作ってくれよ |
… | 55524/05/13(月)23:24:54No.1188939708+FFなんかも行き詰り気味だしいっぱいアニメ調のナンバリングとか作ってみてもいいんじゃね感ある |
… | 55624/05/13(月)23:25:02No.1188939763+外国人はターン制バトル嫌いって話だったのにペルソナは好きなのわっかんねぇな |
… | 55724/05/13(月)23:25:07No.1188939793+でもスレ画も2010年代後半の話よ |
… | 55824/05/13(月)23:25:09No.1188939806+パルワールドはあれ簡単に作れるやつじゃねえもん |
… | 55924/05/13(月)23:25:09No.1188939807そうだねx2亜人レスと普通のゲームのレスに中韓煽りが混ざってもうめちゃくちゃだよ |
… | 56024/05/13(月)23:25:10No.1188939811+>中韓の萌コンテンツにソシャゲ染まってるのマジ終わってる |
… | 56124/05/13(月)23:25:11No.1188939813+液体窒素の中にぶち込んでる |
… | 56224/05/13(月)23:25:13No.1188939825+>中韓の萌コンテンツにソシャゲ染まってるのマジ終わってる |
… | 56324/05/13(月)23:25:19No.1188939874+今のフロムの知名度と人気でAC作ったらバカ売れしないかなー!がマジになるとはなあ… |
… | 56424/05/13(月)23:25:27No.1188939925そうだねx1インディーズは8番出口でまだまだアイデア勝負しまくれるんだなって思ってすげー楽しい |
… | 56524/05/13(月)23:25:29No.1188939942そうだねx2亜人のゲーム作れ |
… | 56624/05/13(月)23:25:33No.1188939965+>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ |
… | 56724/05/13(月)23:25:37No.1188939990+>ゴッドイーターの続きでも出ればな… |
… | 56824/05/13(月)23:25:39No.1188940000+テイルズもアニメ調やめちゃったからなぁ |
… | 56924/05/13(月)23:25:52No.1188940069そうだねx1>>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ |
… | 57024/05/13(月)23:25:55No.1188940088+>オープンワールドは面白いの出したら |
… | 57124/05/13(月)23:26:00No.1188940118そうだねx1>得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う |
… | 57224/05/13(月)23:26:07No.1188940145+パルワ作ってるとこに体力なんてあんの? |
… | 57324/05/13(月)23:26:09No.1188940164+>なんか2と比べるとボリューム足りなくない??? |
… | 57424/05/13(月)23:26:09No.1188940170+>オープンワールドは面白いの出したら |
… | 57524/05/13(月)23:26:10No.1188940175+FF16とかスタフィーとか期待外れみたいな扱いだけど別にどっちも遊べないレベルではないよな… |
… | 57624/05/13(月)23:26:29No.1188940286+>スタフィーに関しちゃまあでかけりゃいいってものじゃないってのはあるわな |
… | 57724/05/13(月)23:26:38No.1188940335+>オープンワールドは面白いの出したら |
… | 57824/05/13(月)23:26:39No.1188940339+3DSのゲームでキッズ相手に「」が佐藤さんみたいなことしてたよね… |
… | 57924/05/13(月)23:26:40No.1188940347+>>>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ |
… | 58024/05/13(月)23:26:44No.1188940364+16はDMCみたいなの案外ないから楽しめたよ |
… | 58124/05/13(月)23:26:53No.1188940418そうだねx1>FF16とかスタフィーとか期待外れみたいな扱いだけど別にどっちも遊べないレベルではないよな… |
… | 58224/05/13(月)23:26:54No.1188940421+佐藤さんパックマンやってるイメージの方がデカいのにこれ言いだしてビックリした |
… | 58324/05/13(月)23:26:56No.1188940441+FONVみたいなの作ってよ! |
… | 58424/05/13(月)23:27:03No.1188940478+>今のフロムの知名度と人気でAC作ったらバカ売れしないかなー!がマジになるとはなあ… |
… | 58524/05/13(月)23:27:07No.1188940499そうだねx1>FF16とかスタフィーとか期待外れみたいな扱いだけど別にどっちも遊べないレベルではないよな… |
… | 58624/05/13(月)23:27:09No.1188940511+>FF16とかスタフィーとか期待外れみたいな扱いだけど別にどっちも遊べないレベルではないよな… |
… | 58724/05/13(月)23:27:14No.1188940544+自動生成っていうかコピペじゃんあれ |
… | 58824/05/13(月)23:27:25No.1188940605+また日本のゲームが活気づくとスレ画のおっさんが帰ってくるから困る |
… | 58924/05/13(月)23:27:27No.1188940623そうだねx3>>>>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ |
… | 59024/05/13(月)23:27:27No.1188940626そうだねx2オープンワールドあんま好きじゃないから早く流行り終わって欲しい… |
… | 59124/05/13(月)23:27:31No.1188940650+>鳥山ロボ動かせるってだけでかなり需要あると思うんだけどな |
… | 59224/05/13(月)23:27:33No.1188940661そうだねx2>>>>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ |
… | 59324/05/13(月)23:27:38No.1188940684+FF16はもっと露骨にDMCに寄せてアクション要素強めた方が傑作になったと思う |
… | 59424/05/13(月)23:27:41No.1188940706そうだねx1サンドランドのゲームかなり出来良いらしいね |
… | 59524/05/13(月)23:27:48No.1188940745そうだねx3>佐藤さんパックマンやってるイメージの方がデカいのにこれ言いだしてビックリした |
… | 59624/05/13(月)23:27:49No.1188940748+>後追いのブループロトコルが大コケしてんの笑う |
… | 59724/05/13(月)23:27:56No.1188940789+フリューがFF16出してたらそりゃ全員腰抜かすわ |
… | 59824/05/13(月)23:28:01No.1188940817+>>サンドランド! |
… | 59924/05/13(月)23:28:05No.1188940850そうだねx4>オープンワールドあんま好きじゃないから早く流行り終わって欲しい… |
… | 60024/05/13(月)23:28:06No.1188940858+対亜はマジで強かったけどアメリカ舞台で米軍とか出張ってたら佐藤さんなんとかできたのかな… |
… | 60124/05/13(月)23:28:08No.1188940872+コードヴェインとスカーレットネクサス |
… | 60224/05/13(月)23:28:10No.1188940882+7リバースやると16はテンポ良かったなってなる |
… | 60324/05/13(月)23:28:14No.1188940907そうだねx1>オープンワールドあんま好きじゃないから早く流行り終わって欲しい… |
… | 60424/05/13(月)23:28:36No.1188941050+GEよりコードヴェインの続編ほしい |
… | 60524/05/13(月)23:28:37No.1188941056そうだねx2>オープンワールドあんま好きじゃないから早く流行り終わって欲しい… |
… | 60624/05/13(月)23:28:38No.1188941072+>3DSのゲームでキッズ相手に「」が佐藤さんみたいなことしてたよね… |
… | 60724/05/13(月)23:28:44No.1188941108+>天下取れるポテンシャルは十分あったと思う |
… | 60824/05/13(月)23:28:44No.1188941113+>コードヴェインとスカーレットネクサス |
… | 60924/05/13(月)23:28:56No.1188941194+そういやグラブルリリンクがトータル100万超えたけどあれ国内国外の割合どんなもんなんだろ |
… | 61024/05/13(月)23:29:01No.1188941231+国内でSwitchの任天堂のタイトルがバンバン1000万本超えてるのみたら普通の頭してる人はそっちに走るでしょ… |
… | 61124/05/13(月)23:29:11No.1188941287そうだねx3外国人はドラゴンボールが好きなだけで鳥山明のデザインだったら喜ぶってわけじゃないんだな |
… | 61224/05/13(月)23:29:25No.1188941369+コードヴェインなんで音沙汰ないんだろうな |
… | 61324/05/13(月)23:29:25No.1188941372+>>>>>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ |
… | 61424/05/13(月)23:29:26No.1188941379+騙されたと思って! |
… | 61524/05/13(月)23:29:35No.1188941437+>外国人はドラゴンボールが好きなだけで鳥山明のデザインだったら喜ぶってわけじゃないんだな |
… | 61624/05/13(月)23:29:39No.1188941473+>そういやグラブルリリンクがトータル100万超えたけどあれ国内国外の割合どんなもんなんだろ |
… | 61724/05/13(月)23:29:43No.1188941500+コードヴェインはお前その見た目でこのもっさりモーションなのかよって驚きが |
… | 61824/05/13(月)23:30:01No.1188941608+アニメは面白かったんだがよくわからないブルードラゴン |
… | 61924/05/13(月)23:30:04No.1188941619+16はホントに八方美人に作った結果誰にもそこまで刺さらないみたいな微妙な出来に… |
… | 62024/05/13(月)23:30:04No.1188941621+>>天下取れるポテンシャルは十分あったと思う |
… | 62124/05/13(月)23:30:08No.1188941659そうだねx1>外国人はドラゴンボールが好きなだけで鳥山明のデザインだったら喜ぶってわけじゃないんだな |
… | 62224/05/13(月)23:30:12No.1188941682+>ドラクエのウケなさ見るとシリアスなゲームやアニオタに鳥山明絵はマジで合わない |
… | 62324/05/13(月)23:30:12No.1188941685+>コードヴェインとスカーレットネクサス |
… | 62424/05/13(月)23:30:13No.1188941692+>そういやグラブルリリンクがトータル100万超えたけどあれ国内国外の割合どんなもんなんだろ |
… | 62524/05/13(月)23:30:17No.1188941721+コードヴェインはおっぱい拍手ウォーキングしか知らん… |
… | 62624/05/13(月)23:30:20No.1188941735そうだねx4>>3DSのゲームでキッズ相手に「」が佐藤さんみたいなことしてたよね… |
… | 62724/05/13(月)23:30:24No.1188941764+正直エルデン後半のボスは動き自体はだいぶクソ寄りなんだけどこっち側も豪快にぶっ倒す手段たくさん用意されてるからまだ許せる |
… | 62824/05/13(月)23:30:27No.1188941786そうだねx2>騙されたと思って! |
… | 62924/05/13(月)23:30:28No.1188941794+モーションはずっとバンナムゲーの課題だな |
… | 63024/05/13(月)23:30:30No.1188941803そうだねx1クロノ・トリガーは人気あるのでは? |
… | 63124/05/13(月)23:30:40No.1188941859+ドラクエの敵のキャラデザだと単純に子供向けに思えるから海外のゲームにはウケない |
… | 63224/05/13(月)23:30:42No.1188941877+>16はホントに八方美人に作った結果誰にもそこまで刺さらないみたいな微妙な出来に… |
… | 63324/05/13(月)23:30:49No.1188941929+サイゲームスは割といいコンシューマーメーカーになりそうだ |
… | 63424/05/13(月)23:30:59No.1188941996+コードヴェインはあのキャラデザならもっと手軽なアクションにしとけよと |
… | 63524/05/13(月)23:31:07No.1188942040+コードヴェインはその見た目ならブラボに寄せろよ!?とは思ったねやっぱ |
… | 63624/05/13(月)23:31:11No.1188942075そうだねx1オープンワールドは流行りと言うか「マシンスペック上がったからゲームは3Dにするか〜立体的にも動けるようにするか〜」って流れの延長でゲーム内世界広がっただけだろ |
… | 63724/05/13(月)23:31:18No.1188942127そうだねx4>コードヴェインとスカーレットネクサス |
… | 63824/05/13(月)23:31:24No.1188942172+>サイゲームスは割といいコンシューマーメーカーになりそうだ |
… | 63924/05/13(月)23:31:27No.1188942193そうだねx5そもそもサンドランドって何だよ |
… | 64024/05/13(月)23:31:40No.1188942270+作者の新作エロ漫画もう出た? |
… | 64124/05/13(月)23:31:43No.1188942281+フロムマジ異常だよな |
… | 64224/05/13(月)23:31:45No.1188942295+>コードヴェインはお前その見た目でこのもっさりモーションなのかよって驚きが |
… | 64324/05/13(月)23:31:52No.1188942340+>クロノ・トリガーは人気あるのでは? |
… | 64424/05/13(月)23:31:58No.1188942376そうだねx3>外国人はドラゴンボールが好きなだけで鳥山明のデザインだったら喜ぶってわけじゃないんだな |
… | 64524/05/13(月)23:32:03No.1188942398+強制牛歩悲しい過去ロードは擁護したくない |
… | 64624/05/13(月)23:32:04No.1188942404+>>外国人はドラゴンボールが好きなだけで鳥山明のデザインだったら喜ぶってわけじゃないんだな |
… | 64724/05/13(月)23:32:05No.1188942414そうだねx2逆にモンハンみたいな狩りゲーがここまで減るとは思わなかった |
… | 64824/05/13(月)23:32:11No.1188942446+漫画のサンドランドがまずそんな面白くない… |
… | 64924/05/13(月)23:32:14No.1188942470+>そもそもサンドランドって何だよ |
… | 65024/05/13(月)23:32:16No.1188942475+そろそろ復活してもいいよなこのおっさん |
… | 65124/05/13(月)23:32:30No.1188942543+えっちなゲームがやりたい… |
… | 65224/05/13(月)23:32:47No.1188942616+>日本人でもまだGoGoアックマンの方が知名度あるだろ |
… | 65324/05/13(月)23:32:49No.1188942630+>細かい作りは相当丁寧だったよねリリンク |
… | 65424/05/13(月)23:33:06No.1188942718+>作者の新作エロ漫画もう出た? |
… | 65524/05/13(月)23:33:09No.1188942733+>逆にモンハンみたいな狩りゲーがここまで減るとは思わなかった |
… | 65624/05/13(月)23:33:15No.1188942769+>フロムマジ異常だよな |
… | 65724/05/13(月)23:33:17No.1188942783+サイゲは開発思想がバリバリのAAA思考だから時代的に逆風な感はある |
… | 65824/05/13(月)23:33:18No.1188942793+>作者の新作エロ漫画もう出た? |
… | 65924/05/13(月)23:33:19No.1188942796+>えっちなゲームがやりたい… |
… | 66024/05/13(月)23:33:19No.1188942798+>逆にモンハンみたいな狩りゲーがここまで減るとは思わなかった |
… | 66124/05/13(月)23:33:19No.1188942800そうだねx1>漫画のサンドランドがまずそんな面白くない… |
… | 66224/05/13(月)23:33:19No.1188942801+>外国人はドラゴンボールが好きなだけで鳥山明のデザインだったら喜ぶってわけじゃないんだな |
… | 66324/05/13(月)23:33:26No.1188942828そうだねx1単純に宮崎さんが社長業やりながらエルデンとsekiroとac6のスタートアップ開発同時に出来るのが意味わからん |
… | 66424/05/13(月)23:33:29No.1188942846そうだねx2>漫画のサンドランドがまずそんな面白くない… |
… | 66524/05/13(月)23:33:32No.1188942862+>そろそろ復活してもいいよなこのおっさん |
… | 66624/05/13(月)23:33:39No.1188942894そうだねx2>>えっちなゲームがやりたい… |
… | 66724/05/13(月)23:33:42No.1188942910+アックマンは特定世代には知名度高いとは思うが大分範囲狭いと思う… |
… | 66824/05/13(月)23:33:43No.1188942915そうだねx1>問題はバンナム |
… | 66924/05/13(月)23:33:49No.1188942952+キャラ的には映画とか続編事に復活してもいいぐらいのポジションにいるんだけど今度どうやって封印するんだよ…ってうんざりするから復活させられねえ |
… | 67024/05/13(月)23:33:51No.1188942963+そろそろコインを入れようか |
… | 67124/05/13(月)23:33:53No.1188942976+サンドランドってマジで知らないんだけどいつの漫画なの? |
… | 67224/05/13(月)23:33:55No.1188942986+>フロムマジ異常だよな |
… | 67324/05/13(月)23:33:56No.1188942991+>一時期共闘先生とかめっちゃ推してたのに |
… | 67424/05/13(月)23:34:08No.1188943064+タイタン戦とかバハムート戦は制作陣の熱量も高い感じで凄く良かったんだけどね |
… | 67524/05/13(月)23:34:11No.1188943078+じゃあ今のカプコンがロスプラ作ったら売れるんですか!? |
… | 67624/05/13(月)23:34:16No.1188943104+>単純に宮崎さんが社長業やりながらエルデンとsekiroとac6のスタートアップ開発同時に出来るのが意味わからん |
… | 67724/05/13(月)23:34:29No.1188943191+モンハン系はモンハンだけでいいから…て感じだ |
… | 67824/05/13(月)23:34:31No.1188943195+>単純に宮崎さんが社長業やりながらエルデンとsekiroとac6のスタートアップ開発同時に出来るのが意味わからん |
… | 67924/05/13(月)23:34:32No.1188943211+結局任天堂さえあればどうとでもなりそう |
… | 68024/05/13(月)23:34:35No.1188943227そうだねx3なかなか面白いRPGにえっちで魅力的なヒロインがいたら最高だよねって叫びたいだけのゲーム人生だった |
… | 68124/05/13(月)23:34:42No.1188943273+>単純に宮崎さんが社長業やりながらエルデンとsekiroとac6のスタートアップ開発同時に出来るのが意味わからん |
… | 68224/05/13(月)23:34:48No.1188943307+>別にそこまで人気あるように思えなかったんだけど映画化とかいろいろしてるの鳥山の趣味? |
… | 68324/05/13(月)23:34:50No.1188943316+>共闘先生がだめだったかんね |
… | 68424/05/13(月)23:34:53No.1188943333+>じゃあ今のカプコンがロスプラ作ったら売れるんですか!? |
… | 68524/05/13(月)23:35:03No.1188943397+フロムってゲーム会社の中じゃ中小レベルなんでしょ? |
… | 68624/05/13(月)23:35:06No.1188943410+佐藤さんみたいなことをゲームでやりてえ! |
… | 68724/05/13(月)23:35:09No.1188943427+>>問題はバンナム |
… | 68824/05/13(月)23:35:15No.1188943456+>>>えっちなゲームがやりたい… |
… | 68924/05/13(月)23:35:17No.1188943466そうだねx3>結局任天堂さえあればどうとでもなりそう |
… | 69024/05/13(月)23:35:19No.1188943475+>>問題はバンナム |
… | 69124/05/13(月)23:35:20No.1188943483+リリンクがモンハンだったな |
… | 69224/05/13(月)23:35:38No.1188943597+宮崎社長ワンマンなのかとおもいきや後進の育成も上手いから凄まじい |
… | 69324/05/13(月)23:35:39No.1188943605+ロスプラの初代は本当に良いゲームだったよね |
… | 69424/05/13(月)23:35:40No.1188943620+オペラクとか可能性の塊だったとおもう |
… | 69524/05/13(月)23:35:47No.1188943649+>単純に宮崎さんが社長業やりながらエルデンとsekiroとac6のスタートアップ開発同時に出来るのが意味わからん |
… | 69624/05/13(月)23:36:00No.1188943726そうだねx1任天堂おじさん無視されてて可哀想 |
… | 69724/05/13(月)23:36:04No.1188943754+無双が死んだのが信じられん |
… | 69824/05/13(月)23:36:04No.1188943755+任天堂の看板からNが外れて淫天堂になったりしたからな |
… | 69924/05/13(月)23:36:08No.1188943780そうだねx1>フロムってゲーム会社の中じゃ中小レベルなんでしょ? |
… | 70024/05/13(月)23:36:18No.1188943842+フリヲ完全版か2だせよオラ! |
… | 70124/05/13(月)23:36:31No.1188943919+フロムはあの角川とバンナムの信頼を得てるのがデカイ |
… | 70224/05/13(月)23:36:33No.1188943930+>任天堂の看板からNが外れて淫天堂になったりしたからな |
… | 70324/05/13(月)23:36:37No.1188943960+まぁフロムはクソゲー連発してたしな |
… | 70424/05/13(月)23:36:40No.1188943966そうだねx1スカネクの問題はバンナムっていうか宣伝だと思う… |
… | 70524/05/13(月)23:36:48No.1188944028+>宮崎社長ワンマンなのかとおもいきや後進の育成も上手いから凄まじい |
… | 70624/05/13(月)23:36:48No.1188944029そうだねx1ソウルライクは結構出てきたけど何だこのマップの繋がりみたいなのは本家が一番上手ね |
… | 70724/05/13(月)23:36:50No.1188944037+俺はオープンワールドで可愛いキャラが一杯いて恋愛出来てシナリオがハッピーエンドだけで良いんだよ… |
… | 70824/05/13(月)23:36:55No.1188944061+>まぁフロムはクソゲー連発してたしな |
… | 70924/05/13(月)23:37:04No.1188944121そうだねx1>無双が死んだのが信じられん |
… | 71024/05/13(月)23:37:20No.1188944219+>フリヲ完全版か2だせよオラ! |
… | 71124/05/13(月)23:37:23No.1188944231+>無双が死んだのが信じられん |
… | 71224/05/13(月)23:37:26No.1188944250+>まぁフロムはクソゲー連発してたしな |
… | 71324/05/13(月)23:37:27No.1188944257+>宮崎社長ワンマンなのかとおもいきや後進の育成も上手いから凄まじい |
… | 71424/05/13(月)23:37:27No.1188944258+>短編にしてはかなり売れてるし重版かかり続けてた作品 |
… | 71524/05/13(月)23:37:28No.1188944261そうだねx1>ACERとか出してた頃はやばかった |
… | 71624/05/13(月)23:37:31No.1188944284+まあ宮崎は入社2年で会社のメインタイトルのacのディレクターやって10年目で鍋島とか沢山いた先輩をごぼう抜きして社長になってるあたり本当に別格だったんだろう… |
… | 71724/05/13(月)23:37:39No.1188944333そうだねx1シフトちゃんは今何してるんだろう |
… | 71824/05/13(月)23:37:40No.1188944340+>まぁフロムはクソゲー連発してたしな |
… | 71924/05/13(月)23:37:44No.1188944359+デモンズダクソでアクションゲーの流行を変えるレベルの影響出したと思ったら |
… | 72024/05/13(月)23:37:48No.1188944383+>俺はオープンワールドで可愛いキャラが一杯いて恋愛出来てシナリオがハッピーエンドだけで良いんだよ… |
… | 72124/05/13(月)23:37:53No.1188944412+総資産がフロム210億アトラス130億ファルコム90億日本一ソフトウェア60億スパチュン40億ケムコ5億 |
… | 72224/05/13(月)23:38:01No.1188944453+>まぁフロムはクソゲー連発してたしな |
… | 72324/05/13(月)23:38:12No.1188944527+>まあ宮崎は入社2年で会社のメインタイトルのacのディレクターやって |
… | 72424/05/13(月)23:38:19No.1188944567+確かにオープンワールドゲーって恋愛要素入ってるのあんまないよね |
… | 72524/05/13(月)23:38:23No.1188944599+ナインブレイカーはある意味フロムらしさの塊だったかもしれない |
… | 72624/05/13(月)23:38:23No.1188944604そうだねx2>無双が死んだのが信じられん |
… | 72724/05/13(月)23:38:25No.1188944626+フロムってACシリーズの頃から初動10万20万くらいは普通に出してるし元からかなり強いんだよね |
… | 72824/05/13(月)23:38:27No.1188944640+アトラス強過ぎない!? |
… | 72924/05/13(月)23:38:30No.1188944667+サンドランドはドラゴンボールの漫画アニメ終了後〜PS2のゲーム発売前の時代の作品だからすっぽり抜けちゃってる人も割といるとは思う |
… | 73024/05/13(月)23:38:41No.1188944739+洋ゲーは金かけ過ぎ時間かけ過ぎ |
… | 73124/05/13(月)23:38:44No.1188944756そうだねx1>無双が死んだのが信じられん |
… | 73224/05/13(月)23:38:47No.1188944779+ゲームに一家言ある「」がゲーム作ったら面白いの作れそう |
… | 73324/05/13(月)23:38:50No.1188944796+sekiroフォロワーも多いよな… |
… | 73424/05/13(月)23:38:57No.1188944824+>アトラス強過ぎない!? |
… | 73524/05/13(月)23:39:04No.1188944871+クロムハウンズとかニンジャブとか箱だったからできなかったけど面白かったのかな |
… | 73624/05/13(月)23:39:04No.1188944877+ソウル系のパクりゲームは死ぬほど多いのに本家が1番面白いのも割とよく分からん |
… | 73724/05/13(月)23:39:05No.1188944884+タイタンフォール2に脳を焼かれた |
… | 73824/05/13(月)23:39:09No.1188944920+死んだのは無双ではなく三国志だろ |
… | 73924/05/13(月)23:39:10No.1188944921+>俺はオープンワールドで可愛いキャラが一杯いて恋愛出来てシナリオがハッピーエンドだけで良いんだよ… |
… | 74024/05/13(月)23:39:10No.1188944923そうだねx1>ナインブレイカーはある意味フロムらしさの塊だったかもしれない |
… | 74124/05/13(月)23:39:20No.1188945002+無双はもう他ゲームのIP使おうぜになったけど厄災無双以降ってなんだっけ… |
… | 74224/05/13(月)23:39:30No.1188945069+>デッドオアアライブか閃乱カグラあたりでストーリーまともでエロ重視なのが出たら天下取れるかもな |
… | 74324/05/13(月)23:39:30No.1188945072+任天堂以外どこが儲かってるのか知らない |
… | 74424/05/13(月)23:39:37No.1188945117+ペルソナで稼いだ金で世界樹を出せよ |
… | 74524/05/13(月)23:39:42No.1188945140+>洋ゲーは金かけ過ぎ時間かけ過ぎ |
… | 74624/05/13(月)23:39:43No.1188945148+>何が何でもビターエンドにしてきやがる… |
… | 74724/05/13(月)23:39:47No.1188945173+>無双はもう他ゲームのIP使おうぜになったけど厄災無双以降ってなんだっけ… |
… | 74824/05/13(月)23:39:50No.1188945191+>ソウル系のパクりゲームは死ぬほど多いのに本家が1番面白いのも割とよく分からん |
… | 74924/05/13(月)23:39:51No.1188945192+むしろ戦国三国でよくあそこまで続いただろ |
… | 75024/05/13(月)23:39:59No.1188945248+和ゲーがかなり良くなったのもそうだけど海外がね… |
… | 75124/05/13(月)23:40:00No.1188945260+戦国無双なんて2の時点ですでにネタ切れだったよぶっちゃけ |
… | 75224/05/13(月)23:40:12No.1188945330+>ソウル系のパクりゲームは死ぬほど多いのに本家が1番面白いのも割とよく分からん |
… | 75324/05/13(月)23:40:14No.1188945337そうだねx2>死んだのは無双ではなく三国志だろ |
… | 75424/05/13(月)23:40:15No.1188945347+無双は殺した派とそもそも死んでただろ派が定期的に発生する |
… | 75524/05/13(月)23:40:15No.1188945348+>クロムハウンズとかニンジャブとか箱だったからできなかったけど面白かったのかな |
… | 75624/05/13(月)23:40:21No.1188945390+ここで鬱要素をひとつまみ! |
… | 75724/05/13(月)23:40:26No.1188945414+もうちょいのんびりした世界に寄ったStray待ってる… |
… | 75824/05/13(月)23:40:29No.1188945428+>ソウル系のパクりゲームは死ぬほど多いのに本家が1番面白いのも割とよく分からん |
… | 75924/05/13(月)23:40:32No.1188945449+>オープンワールドのハッピーエンドはFO3くらいしか見たことない… |
… | 76024/05/13(月)23:40:34No.1188945470そうだねx2確かになんかビターエンド多いね洋ゲー |
… | 76124/05/13(月)23:40:48No.1188945550+あいよ!胸糞悪いサイドクエスト5本盛り! |
… | 76224/05/13(月)23:40:56No.1188945599+個人的にペルソナ本編より面白かったP5S |
… | 76324/05/13(月)23:41:00No.1188945641+>パクった側も流石に分析してるだろうに |
… | 76424/05/13(月)23:41:16No.1188945748+ソウルライクは難易度とカタルシスのバランス取れてないのが多いねって |
… | 76524/05/13(月)23:41:18No.1188945763+ソウル系はなんだかんだレベルデザインが秀逸で無二だわ |
… | 76624/05/13(月)23:41:20No.1188945778+そういや確かにコーエー元気無いね |
… | 76724/05/13(月)23:41:26No.1188945808+>総資産がフロム210億アトラス130億ファルコム90億日本一ソフトウェア60億スパチュン40億ケムコ5億 |
… | 76824/05/13(月)23:41:27No.1188945814+フォールアウトは馬鹿が世界を楽しくしてくれるからハッピー! |
… | 76924/05/13(月)23:41:28No.1188945819+>確かにオープンワールドゲーって恋愛要素入ってるのあんまないよね |
… | 77024/05/13(月)23:41:31No.1188945836そうだねx1仁王とかワイハとかRONINとか無双以外も全然やれるじゃん!って感じだから別に無双が死んでもいいよ |
… | 77124/05/13(月)23:41:47No.1188945931+ソウル系後発は本家がぶちこんでくる不親切部分へ踏み込みにくいのが多分違いの出るところ |
… | 77224/05/13(月)23:41:48No.1188945937+>確かになんかビターエンド多いね洋ゲー |
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