二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715606908568.jpg-(70425 B)
70425 B24/05/13(月)22:28:28No.1188916701そうだねx16 23:43頃消えます
ちょっと前はこういう風潮だったけどなんかまた牽引し始めたよね和ゲー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/13(月)22:28:57No.1188916905そうだねx17
ブレワイやエルデンで海外のAAAタイトルに追いついた
224/05/13(月)22:30:09No.1188917453そうだねx5
昔は膨大な資産がないとオープンワールド出来なかったけど今は日本でも作れるぐらいにコストダウンして逆に海外は開発費が高騰しすぎてなかなか作品を出せなくなった
324/05/13(月)22:31:03No.1188917861そうだねx26
>ちょっと前はこういう風潮だったけどなんかまた牽引し始めたよね和ゲー
亜人 2012年掲載開始
424/05/13(月)22:31:39No.1188918135そうだねx9
いつの間にかメタスコア上位が和ゲーが大量になってた
524/05/13(月)22:32:08No.1188918339+
ようやく出たサイパンとスタフィがコケたからな
624/05/13(月)22:33:14No.1188918847そうだねx14
なんやかんやCAPCOMはすげえなと思うここ数年だった
724/05/13(月)22:33:25No.1188918931そうだねx24
>ようやく出たサイパンとスタフィがコケたからな
いつのまに出てたんだ伝説のスタフィー…
824/05/13(月)22:33:59No.1188919217そうだねx11
>なんやかんやCAPCOMはすげえなと思うここ数年だった
それだけにドグマ2で悪い意味でびっくりした
924/05/13(月)22:34:14No.1188919331そうだねx6
>>ようやく出たサイパンとスタフィがコケたからな
>いつのまに出てたんだ伝説のスタフィー…
分かってて言ってんだろ!?
1024/05/13(月)22:34:38No.1188919513そうだねx12
>>ちょっと前はこういう風潮だったけどなんかまた牽引し始めたよね和ゲー
>亜人 2012年掲載開始
この頃は確かに一番終わってたな…
1124/05/13(月)22:35:00No.1188919675そうだねx17
だいたいこの画像でスレ立つ時の本文って
「ちょっと前はこういう人いっぱいいたよね」で突っ込まれて亜人のスレになってて
あれ狙ってたと思ったんだけど本文修正してるあたり本気で怒ってたのかもしれない
1224/05/13(月)22:35:13No.1188919786そうだねx3
近接アクションのセンスはやっぱ和ゲーが抜けてると思うよ
1324/05/13(月)22:35:34No.1188919927+
追い抜かれたからって発展をやめてしまうのは愚策だとよくわかる
1424/05/13(月)22:35:44No.1188920014そうだねx4
いつの間にかSTEAMでもだいたい出してくれるようになったから助かる
1524/05/13(月)22:35:50No.1188920054+
ポリコレのせいで面白いゲームがクソに変わったり
日本でもまああるけどまだ欧米よりは影響低い
1624/05/13(月)22:36:07No.1188920171そうだねx15
日本で好き放題暴れておいてこの言いぐさ
1724/05/13(月)22:36:12No.1188920207+
カタ亜人
1824/05/13(月)22:36:14No.1188920220+
>>なんやかんやCAPCOMはすげえなと思うここ数年だった
>それだけにドグマ2で悪い意味でびっくりした
期待が高すぎたのとスタッフのこだわり部分が悉くズレてなんかチェンソーマンのアニメ思い出した
1924/05/13(月)22:36:45No.1188920448+
日本のゲーム業界は終わり!終わりですぞー!って言うと通ぶれた時代なだけ
2024/05/13(月)22:37:07No.1188920616そうだねx8
日本には任天堂本社があるから…
2124/05/13(月)22:37:33No.1188920812そうだねx8
>ポリコレのせいで面白いゲームがクソに変わったり
>日本でもまああるけどまだ欧米よりは影響低い
いうほどポリコレは関係ないよ
去年世界を最も席巻したバルゲ3やホグワーツレガシーがバリバリのポリコレだし
単純にポリコレ抜きにダメダメなAAAが増えた
2224/05/13(月)22:37:36No.1188920842+
任天堂の倒し方とか言ってたのってどこだっけ
2324/05/13(月)22:37:40No.1188920868+
>日本のゲーム業界は終わり!終わりですぞー!って言うと通ぶれた時代なだけ
今はどうやったら通ぶれる?
2424/05/13(月)22:37:41No.1188920882そうだねx3
>それだけにドグマ2で悪い意味でびっくりした
でも初週250万本売れたんですよ
2524/05/13(月)22:37:43No.1188920891+
ps3出た頃息してなかったよね和ゲー
2624/05/13(月)22:37:53No.1188920959そうだねx2
現状は国内・国外共に大規模・大容量ゲーム開発路線が完全破綻して
海外ではリストラ祭りで国内は特損祭りだぜ
2724/05/13(月)22:38:07No.1188921052そうだねx6
>任天堂の倒し方とか言ってたのってどこだっけ
オタク
2824/05/13(月)22:38:16No.1188921115+
ヨーロッパのスタジオ軒並み潰れ始めてるのも追い風になってるように見える
2924/05/13(月)22:38:18No.1188921136そうだねx7
任天堂があるから常に日本がトップ独走だろ
3024/05/13(月)22:38:20No.1188921149+
>日本には任天堂ミュージアムが出来るから…
3124/05/13(月)22:38:20No.1188921151そうだねx1
>ps3出た頃息してなかったよね和ゲー
3よりも4じゃね
3224/05/13(月)22:38:47No.1188921366+
fu3471943.jpeg
スレ画の頃はまぁ和ゲーは置いてかれてはいたかなって
3324/05/13(月)22:39:17No.1188921593そうだねx3
>現状は国内・国外共に大規模・大容量ゲーム開発路線が完全破綻して
>海外ではリストラ祭りで国内は特損祭りだぜ
マンパワーで広大な世界を用意して…って作りのゲームはもうユーザーも遊びきれないよね
3424/05/13(月)22:39:22No.1188921627そうだねx1
アメリカ勢が突然死した
3524/05/13(月)22:39:22No.1188921633そうだねx5
>>それだけにドグマ2で悪い意味でびっくりした
>でも初週250万本売れたんですよ
だから勿体無いって話では?
それこそちゃんとやれば1000万本狙えるタイトルだったのに
3624/05/13(月)22:39:34No.1188921724+
ゲーム開発費の高騰ってなんでおきるんだろ
開発用の器材がヤバイの?
3724/05/13(月)22:39:41No.1188921776+
ヤダヤダ佐藤さんは懐古厨じゃないとヤダヤダ!
valorantで遊んでる佐藤さんは佐藤さんじゃない!!!
3824/05/13(月)22:39:43No.1188921785+
佐藤さんも今の日本なら帰ってくるだろうな
3924/05/13(月)22:39:54No.1188921880+
ポリコレ云々じゃなくダメなゲームはポリコレ関係なくクソだからな
4024/05/13(月)22:39:59No.1188921914+
まさかフロムが大手になるとはなあ…
4124/05/13(月)22:40:36No.1188922203そうだねx10
>佐藤さんも今の日本なら帰ってくるだろうな
封印されててくだち
4224/05/13(月)22:40:42No.1188922266+
フロム任天堂カプコン
こいつらヤバい
4324/05/13(月)22:40:53No.1188922348+
スレ画は言ってる人がちょっとね…
4424/05/13(月)22:40:59No.1188922389+
映画だと3DSでマリオやってた気がする
4524/05/13(月)22:41:05No.1188922431そうだねx9
ずっと銃で撃ち合いしてんだもん…
4624/05/13(月)22:41:06No.1188922439+
死んでよ〜
4724/05/13(月)22:41:17No.1188922521そうだねx1
パルワールド関連はマジでビビった
いくらなんでも売れすぎだろ
夢?
4824/05/13(月)22:41:32No.1188922643+
誰かがコインを入れたようだね
4924/05/13(月)22:41:32No.1188922646+
「「「誰かがコインを入れたようだね」」」
5024/05/13(月)22:41:42No.1188922719そうだねx1
>>でも初週250万本売れたんですよ
>だから勿体無いって話では?
>それこそちゃんとやれば1000万本狙えるタイトルだったのに
もともとマニアックなゲームだし無理あると思いますよ
5124/05/13(月)22:41:50No.1188922778+
>ポリコレ云々じゃなくダメなゲームはポリコレ関係なくクソだからな
スターウォーズep8みたいだな…
もちろんポリコレもクソなんだけど本質はそこじゃない
5224/05/13(月)22:41:53No.1188922790+
>パルワールド関連はマジでビビった
>いくらなんでも売れすぎだろ
>夢?
ポケモンでこういうのやりてーなーって思われたのがジェネリックで出てきたから…
5324/05/13(月)22:42:07No.1188922887+
「ちょっと前はこういう人」で数年はスレ立ってたけど
今年に入ったぐらいからこの本文になってきたから
数年の時を経てやっと本文が…変わった!
5424/05/13(月)22:42:12No.1188922946+
佐藤さんのゲーム描写ってパックマンとテトリスだっけ?
今のゲームなら何が好きなんだろう
5524/05/13(月)22:42:23No.1188923026+
YESだ
5624/05/13(月)22:42:23No.1188923029そうだねx3
>>>でも初週250万本売れたんですよ
>>だから勿体無いって話では?
>>それこそちゃんとやれば1000万本狙えるタイトルだったのに
>もともとマニアックなゲームだし無理あると思いますよ
世界からの期待度凄かったんだぞあれ
5724/05/13(月)22:42:39No.1188923133+
>>>でも初週250万本売れたんですよ
>>だから勿体無いって話では?
>>それこそちゃんとやれば1000万本狙えるタイトルだったのに
>もともとマニアックなゲームだし無理あると思いますよ
ドグマの海外人気舐めすぎ
5824/05/13(月)22:42:40No.1188923141+
リアル系は向こうもすごいけどカジュアル系は完全にこっちだよね対抗勢力すらない
5924/05/13(月)22:42:56No.1188923253そうだねx6
わかったよつまり亜人のゲームを遊びたいんだろ?
6024/05/13(月)22:42:56No.1188923260そうだねx3
日本のゲームも面白いし外国のゲームも銃とかリアル調だけじゃなく色んな面白いのが入ってきていい時代だ
6124/05/13(月)22:43:11No.1188923364+
ドグマ2は本当に勿体無かったよ…
それこそエルデンになれる可能性があった
6224/05/13(月)22:43:12No.1188923372+
丁寧にちゃんと作ってりゃGOTYノミネートも全然狙えたと思うんだよなあドグマ2
6324/05/13(月)22:43:42No.1188923578+
佐藤さんは何でも行けそうだけど選り好みしてるとこあるし…
6424/05/13(月)22:43:43No.1188923593+
佐藤さんゲーム板ギリ荒らしてそう
6524/05/13(月)22:43:47No.1188923622+
ドグマ2は密入国してたどり着くまでは面白いんだけどねえ
6624/05/13(月)22:43:48No.1188923635+
そもそも牽引ってなんやねんって話
まさかこれからメカカスタマイズ変態ゲームが流行るとでも?
6724/05/13(月)22:44:12No.1188923806そうだねx7
>パルワールド関連はマジでビビった
中華ゲーかと思ったら和ゲーだったやつ
6824/05/13(月)22:44:28No.1188923909そうだねx2
佐藤さんレトロゲームしか遊ばないじゃん
6924/05/13(月)22:45:02No.1188924144+
エルデンはDLCあるし3000万本はまずいくだろうな
7024/05/13(月)22:45:14No.1188924239+
やだよポリコレにうんざりして日本に戻ってくる佐藤さん…
7124/05/13(月)22:45:17No.1188924257+
転換点はソウルシリーズ?
7224/05/13(月)22:45:33No.1188924367+
>転換点はソウルシリーズ?
ソウルとブレワイ
7324/05/13(月)22:45:46No.1188924463+
海外の日本ゲームファンのライターの私見ではあるが
>2013年に、このプロジェクトを開始した頃、日本のゲーム業界は最強でした。ですが、西洋のメディアは「衰えている」というイメージを流行らせていました。
10年くらい前に印象操作がされて日本のほうがそれに乗っかってたのでは?という話がある
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180328
7424/05/13(月)22:45:54No.1188924519+
佐藤さんには今の和ゲーも合わないよ
7524/05/13(月)22:45:58No.1188924539そうだねx2
AAAタイトル云々はよーわからんけど
俺が知る限り海外産のゲームの売上ランキングって
「NBA」「アメフト」「メジャーリーグ」「F1」「プロレス」
ここらへんのリアルスポーツ版権作品の世相を反映した最新版と後は歴史上の戦争を題材にしたFPSの新作が売上ランキング上位ってのでずーっと固定されてる感じだから
日本で話題になるのってこれらの上位層を意図的に除いたものになってて本当に海外で大ヒットしてる作品群から一歩引いた位置にあるんじゃねって思ってる
7624/05/13(月)22:46:04No.1188924573そうだねx4
もしかしたら今年に入るまでの数年
「なんかしらねぇけどこの画像と本文でスレ立てても思った流れにならず
佐藤がどうとかの話になるな…」って思ってたのかもしれんね
7724/05/13(月)22:46:07No.1188924591そうだねx2
モンハンもあそこまで世界でウケるとはな
なんか鉄拳もバカほど売れてるし
7824/05/13(月)22:46:25No.1188924720+
バンナムとスクエニが死んだらフロムやカプコンや任天堂が元気になった
7924/05/13(月)22:46:26No.1188924726+
>わかったよつまり亜人のゲームを遊びたいんだろ?
不死者が戦うfps…つまりdestinyだな!
8024/05/13(月)22:46:40No.1188924838+
ほんとに?これまでもこれからも牽引してなくない?
8124/05/13(月)22:46:43No.1188924858+
>佐藤さんレトロゲームしか遊ばないじゃん
作中でFPSやってたぞ
8224/05/13(月)22:46:48No.1188924889そうだねx2
AAAがトライエースのものじゃなくなったのが悲しい…
AAAといえばトライエースだよね!?
8324/05/13(月)22:46:50No.1188924894+
そうだね
佐藤さんには合わないから日本に2度と近づかないでね
8424/05/13(月)22:47:15No.1188925100+
>AAAタイトル云々はよーわからんけど
>俺が知る限り海外産のゲームの売上ランキングって
>「NBA」「アメフト」「メジャーリーグ」「F1」「プロレス」
>ここらへんのリアルスポーツ版権作品の世相を反映した最新版と後は歴史上の戦争を題材にしたFPSの新作が売上ランキング上位ってのでずーっと固定されてる感じだから
>日本で話題になるのってこれらの上位層を意図的に除いたものになってて本当に海外で大ヒットしてる作品群から一歩引いた位置にあるんじゃねって思ってる
それただのアメリカの売り上げじゃね?
去年世界で一番売れたのはボクワーツレガシーでその次はティアキン
その前はFIFAとエルデンだ
8524/05/13(月)22:47:22No.1188925158+
>ほんとに?これまでもこれからも牽引してなくない?
オープンワールドは牽引してないけどソウルライクは牽引してるのでは?
8624/05/13(月)22:47:35No.1188925244+
数百年後佐藤さんの封印が解かれた時はセガが復興してるよ
8724/05/13(月)22:47:37No.1188925258そうだねx7
>そうだね
>佐藤さんには合わないから日本に2度と近づかないでね
来ちゃった
8824/05/13(月)22:47:40No.1188925282そうだねx1
世界の売上でアメフトが入って来るわけねーだろ
8924/05/13(月)22:47:40No.1188925283そうだねx1
>AAAがトライエースのものじゃなくなったのが悲しい…
>AAAといえばトライエースだよね!?
トライエースがAAAタイトル作らないから…
9024/05/13(月)22:47:47No.1188925337+
でも今はサブスクでレトロゲームも簡単に遊べちまうんだ
9124/05/13(月)22:47:58No.1188925422+
>まさかフロムが大手になるとはなあ…
一番驚いてるの本人たちなのが笑うよ
なんでスクエニまで立体物参戦してるんですか?
9224/05/13(月)22:48:06No.1188925480+
>そうだね
>佐藤さんには合わないから日本に2度と近づかないでね
来ちゃった♥
9324/05/13(月)22:48:11No.1188925511+
逆になんで海外は日本超えるゲームバンバン作れないの?
本気出したら日本のメーカー全部潰せるでしょ
9424/05/13(月)22:48:12No.1188925519そうだねx2
>バンナムとスクエニが死んだらフロムやカプコンや任天堂が元気になった
スクエニも爆死が目立つだけでデカいIPいくつも投げられてるから悪くはないの思うんだけどな…
今後選択と集中でクオリティ上がってるくれるだろう
9524/05/13(月)22:48:19No.1188925559+
佐藤さん今の時代はVRでエッチだよ
9624/05/13(月)22:48:28No.1188925633そうだねx4
ドグマ2の250万本は完全に上手く騙して売り逃げた感じでしょ
褒めるのは広報と営業であってゲームスタッフじゃない
9724/05/13(月)22:48:33No.1188925678+
>佐藤さんには合わないから日本に2度と近づかないでね
また面白くなってきたなぁって思ったら勝手に来てるよ
9824/05/13(月)22:48:34No.1188925685そうだねx4
>来ちゃった
>来ちゃった♥
やだー!!
9924/05/13(月)22:48:34No.1188925686+
なんやかんやゲーム文化根付いてるから浮き沈みあっても開発し続けてるのが強いのかな
10024/05/13(月)22:48:35No.1188925699+
多分画像の人はそのうち懐古厨に堕ちる
10124/05/13(月)22:48:36No.1188925700+
今Steamじゃモンハンワールドめちゃくちゃ流行ってる!
…なんで?
10224/05/13(月)22:48:41No.1188925748そうだねx10
この手の話題で二言目にはポリコレって鳴き始めるやつは
ポリコレを叩く口実をゲームに求めてるだけだと思ってる
10324/05/13(月)22:49:05No.1188925943+
トライエースとかマジで久々に聞いたけど最近何してんだ
10424/05/13(月)22:49:07No.1188925952+
スクエニ色々新規IP挑戦してるしそのうちどうにかなるでしょ…
10524/05/13(月)22:49:09No.1188925968+
まぁこれからはトライエースが世界を牽引するけどね…
10624/05/13(月)22:49:10No.1188925979+
>まさかフロムが大手になるとはなあ…
ダクソが持ち上げられてるのにいまだに違和感を覚える
アレクソゲーに片足突っ込んでない?
10724/05/13(月)22:49:12No.1188926004+
エルデンリングDLCに備えろぉ
10824/05/13(月)22:49:17No.1188926031そうだねx2
>>現状は国内・国外共に大規模・大容量ゲーム開発路線が完全破綻して
>>海外ではリストラ祭りで国内は特損祭りだぜ
>マンパワーで広大な世界を用意して…って作りのゲームはもうユーザーも遊びきれないよね
広大なスカスカ世界は別いらんなって
10924/05/13(月)22:49:17No.1188926038+
>佐藤さん今の時代はVRでエッチだよ
世界のエロゲーシーンを日本が牽引してるとはもうまったく思えないしね
11024/05/13(月)22:49:19No.1188926048+
オープンワールドゲーも食傷気味になった所に質が下がり始めてうn
11124/05/13(月)22:49:25No.1188926087+
スレ画のおじさんは構ってちゃんだから相手したらダメだよ
11224/05/13(月)22:49:26No.1188926094そうだねx1
売れたゲームがすごいって話になるとFIFAとMinecraftってなるかもしれないけど
別に遊んでる側がそうと思ってるわけじゃないなら売上なんて指標にならんし
売上指標にしない場合はもう数遊んで各々判断するしかないんじゃねえかなって
11324/05/13(月)22:49:39No.1188926206+
>この手の話題で二言目にはポリコレって鳴き始めるやつは
>ポリコレを叩く口実をゲームに求めてるだけだと思ってる
ゲーム業界なんて昔からトゥームレイダーでブスゴリラ主役だったのにな
11424/05/13(月)22:49:45No.1188926254+
ドグマ2は原石が原石のまま帰って来た感
11524/05/13(月)22:49:49No.1188926288+
スクエニ子会社は業界でやらかしたやつにカスい仕事させて閉じ込めておく業界の刑務所だったのに
選択と集中でそいつらが解き放たれてしまった
11624/05/13(月)22:49:52No.1188926302+
AAAタイトルをトライエースタイトルと読むと凄えショボく感じるな…
11724/05/13(月)22:50:00No.1188926358+
>ダクソが持ち上げられてるのにいまだに違和感を覚える
つまり実態としてはあまり持ち上げられてないのでは?
11824/05/13(月)22:50:04No.1188926389+
佐藤さんってユーザー側だから日本にいても別に困らないよね
オフイベとか参加したいのかな
11924/05/13(月)22:50:05No.1188926398+
スクエニはff16とff7リバースの評価が良好だからff113続編とff15で沼ってた時ほどではないかな…
12024/05/13(月)22:50:11No.1188926448そうだねx1
>オープンワールドゲーも食傷気味になった所に質が下がり始めてうn
食傷気味になったから体感の面白さが下がったんでは?
12124/05/13(月)22:50:18No.1188926498+
>スレ画のおじさんは構ってちゃんだから相手したらダメだよ
戦闘機で突っ込んで来るヤツを構わない方法とは
12224/05/13(月)22:50:23No.1188926536+
>今Steamじゃモンハンワールドめちゃくちゃ流行ってる!
>…なんで?
Wildsに備えて鉄蟲糸技の感覚から切り替えておかないとな
あれは麻薬すぎる
12324/05/13(月)22:50:23No.1188926548+
カプコンはなんでロスプラ3とかバイオ6とか一時期あんなに洋ゲーコンプレックス抱えて駄ゲー連発してたんだろうなぁ…
稲シップさんの置き土産だったんだろうか
12424/05/13(月)22:50:26No.1188926567+
>ドグマ2は原石が原石のまま帰って来た感
10年あったんだからちょっとは磨けや……
カプコンは本当にこの辺下手くそだと思う
12524/05/13(月)22:50:31No.1188926594そうだねx1
>オフイベとか参加したいのかな
オフイベってそういう…
12624/05/13(月)22:50:32No.1188926607+
>佐藤さんってユーザー側だから日本にいても別に困らないよね
>オフイベとか参加したいのかな
(テロのことだろうか…)
12724/05/13(月)22:50:36No.1188926626+
>ドグマ2の250万本は完全に上手く騙して売り逃げた感じでしょ
>褒めるのは広報と営業であってゲームスタッフじゃない
体験版をキャラクリだけに留めたり手腕が光ったね
12824/05/13(月)22:50:37No.1188926632+
でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね
12924/05/13(月)22:50:37No.1188926636+
別に特大ヒットを飛ばしてる訳ではないが
ユニコーンオーバーロードはここ最近で面白かった
13024/05/13(月)22:50:38No.1188926643+
>>佐藤さん今の時代はVRでエッチだよ
>世界のエロゲーシーンを日本が牽引してるとはもうまったく思えないしね
モザイク必要ない台湾だよな
13124/05/13(月)22:50:46No.1188926699+
>逆になんで海外は日本超えるゲームバンバン作れないの?
>本気出したら日本のメーカー全部潰せるでしょ
何も変わらずにリアルに!広く!ってやり続けた結果じゃない?
何でもできるようになって衰退したハリウッド映画と同じ構図
13224/05/13(月)22:50:47No.1188926704+
>佐藤さんってユーザー側だから日本にいても別に困らないよね
>オフイベとか参加したいのかな
アーケードとかもやってたのかもしれない
13324/05/13(月)22:50:52No.1188926748そうだねx2
リア凸ってそういう…
13424/05/13(月)22:50:55No.1188926778+
>マンパワーで広大な世界を用意して…って作りのゲームはもうユーザーも遊びきれないよね
実際はマンパワーもかかってない大したことない世界ばっかだったからな
13524/05/13(月)22:50:59No.1188926801+
フロムは高難易度ゲー需要と海外のダークファンタジー需要と実況向けゲーム需要が上手い事かみ合ったような感じが
13624/05/13(月)22:51:01No.1188926815+
まるで海外は佐藤さんを受け入れてくれるみたいな言い分だけど返事はNOだろ
13724/05/13(月)22:51:02No.1188926825+
>>ドグマ2は原石が原石のまま帰って来た感
>10年あったんだからちょっとは磨けや……
>カプコンは本当にこの辺下手くそだと思う
最近のカプコンは上手かったからドグマ2が悪い意味で例外だと思う
13824/05/13(月)22:51:04No.1188926840そうだねx3
>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね
対応するの大変だったよね…
13924/05/13(月)22:51:09No.1188926872+
ドラゴンズドグマなんて前作からクソゲースレスレの不親切ゲーだったのに中身以上の宣伝しちゃったね
14024/05/13(月)22:51:13No.1188926906+
当時のXBOX360を押しまくってた人たちはどこに行ったんだろうね
PCゲームしかやってないって言ってた俺にまでXBOX360良いですよって進めてくる奴ら
14124/05/13(月)22:51:16No.1188926933+
>広大なスカスカ世界は別いらんなって
佐藤さんが言ってる頃はよく海外オープンワールドゲームやってたけど
ほとんど記憶に残ってない…
14224/05/13(月)22:51:19No.1188926958+
>広大なスカスカ世界は別いらんなって
みっちりならみっちり作ったところで全部やれって言われたら少しキツい
やる事はいっぱいあるけど別にやらなくてもいい…って塩梅は贅沢だけどそれを皆求めてる
14324/05/13(月)22:51:19No.1188926961そうだねx1
SwitchとPS4すげえよってなったよ
14424/05/13(月)22:51:20No.1188926967+
実写の亜人面白いよね
14524/05/13(月)22:51:32No.1188927059+
うーん任天堂はさあ…任天堂じゃない?
日本のじゃなくて世界のっていうか
14624/05/13(月)22:51:33No.1188927072そうだねx2
こんなちっちゃい国のメーカーに負けて恥ずかしくないのか?
14724/05/13(月)22:51:37No.1188927106+
カプコンってほんとに資金力も開発力もあって本気出したらすごいけど油断した瞬間とんでもないアレなものまで出してくるから困る
14824/05/13(月)22:51:47No.1188927172+
>スクエニ色々新規IP挑戦してるしそのうちどうにかなるでしょ…
結局ドラクエFFしか売れてなくない?
14924/05/13(月)22:51:51No.1188927206そうだねx5
>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね
もう日本終わりだろ…
15024/05/13(月)22:51:54No.1188927226+
和ゲーが復活したというか洋ゲーの成長以上に会社を吸引して粉砕するブラックホールみたいなマイクロソフトがやばいというか
15124/05/13(月)22:51:57No.1188927246+
>洋ゲーコンプレックス
そういう時代あったなぁ…ってなんかもう懐かしい感じ
15224/05/13(月)22:52:02No.1188927285+
来年モンハンとGTA重なるとか本当にいいのかよってなる
健康に気を付けなきゃ
15324/05/13(月)22:52:03No.1188927301+
スレ画言ってた頃ってコロナ前とかだっけ
15424/05/13(月)22:52:05No.1188927308そうだねx1
佐藤さんゲーム好きならテロ活動やめてくれない?
15524/05/13(月)22:52:09No.1188927353+
>スクエニ色々新規IP挑戦してるしそのうちどうにかなるでしょ…
一人だけアタリみたい
15624/05/13(月)22:52:12No.1188927372+
オープンワールドは今も普通に好きだけど
それ以外のジャンルだって別にめっちゃ楽しいよね
15724/05/13(月)22:52:14No.1188927394そうだねx3
フロムは技術力別に高くないのに毎度きっちり面白いのマジですごいわ
グラとかだけならフォロワーゲーのがいいだろうに
15824/05/13(月)22:52:18No.1188927422そうだねx3
>>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね
>対応するの大変だったよね…
対亜人特選群のレス初めて見た…
15924/05/13(月)22:52:21No.1188927436そうだねx1
一昔前はよく言われてたけど洋ゲーって根本的にあんまり肌に合わないから個人的に遅れてるとか思ったことはないなぁ
16024/05/13(月)22:52:26No.1188927464+
>カプコンってほんとに資金力も開発力もあって本気出したらすごいけど油断した瞬間とんでもないアレなものまで出してくるから困る
どれもこれも名作を期待されるシリーズだけど
百発百中は流石に無理なんだな…と思わされる
16124/05/13(月)22:52:27No.1188927466そうだねx4
やっぱこの画像で真面目にゲーム業界のこと話すの無理があるんじゃないか?
16224/05/13(月)22:52:31No.1188927497そうだねx1
>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね
実際日本の和ゲーRPGは全然売れないし世界では数千万本のタイトルバンバン出てたから実際一時期は終わりかけてたよ
なんか任天堂だけじゃなくカプコンやフロムまで1000万本バンバン出せるメーカーになるとかそんな想像もできなかった
16324/05/13(月)22:52:35No.1188927524+
>>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね
>もう日本終わりだろ…
残念終わりなのは君だけ❤️
16424/05/13(月)22:52:44No.1188927585+
実はどういうシーンなのか知らない
16524/05/13(月)22:52:47No.1188927606+
置きに行ったオープンワールド系大作はもうお腹いっぱい
16624/05/13(月)22:52:59No.1188927684+
>Wildsに備えて鉄蟲糸技の感覚から切り替えておかないとな
>あれは麻薬すぎる
正直蟲ないと大分困る!
16724/05/13(月)22:53:06No.1188927732+
スクエニは最近だとパラノマサイトが個人的にヒット
最近でもないか
16824/05/13(月)22:53:09No.1188927756+
カプコンは博打打つのが上手いのかね
傾いたところでドカンとヒット出せる新作出すよね
16924/05/13(月)22:53:18No.1188927823+
>やっぱこの画像で真面目にゲーム業界のこと話すの無理があるんじゃないか?
本文変えてクソみたいな抵抗しても無駄だ
17024/05/13(月)22:53:19No.1188927837+
そのスクエニの新規IPなフォームスターズ君誰も見向きしてないじゃん…
17124/05/13(月)22:53:26No.1188927885+
でもフロムはそのうち内部の超ブラックさで破滅しそうな気がする
17224/05/13(月)22:53:29No.1188927904そうだねx6
>>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね
>実際日本の和ゲーRPGは全然売れないし世界では数千万本のタイトルバンバン出てたから実際一時期は終わりかけてたよ
>なんか任天堂だけじゃなくカプコンやフロムまで1000万本バンバン出せるメーカーになるとかそんな想像もできなかった
おい冷凍封印から抜け出してるぞ
17324/05/13(月)22:53:38No.1188927964+
他のソウルライクやるとフロムは難易度の塩梅が上手いなって思う
17424/05/13(月)22:53:41No.1188927984+
>結局ドラクエFFしか売れてなくない?
FFしか売れてないの間違いでは
17524/05/13(月)22:53:50No.1188928060そうだねx1
>>でも一昔前はスレ画みたいなのが跋扈してたよね
>実際日本の和ゲーRPGは全然売れないし世界では数千万本のタイトルバンバン出てたから実際一時期は終わりかけてたよ
>なんか任天堂だけじゃなくカプコンやフロムまで1000万本バンバン出せるメーカーになるとかそんな想像もできなかった
日本でDQ9とかff13でてる時に海外はスカイリムとかFOとかグラセフ5であの頃はあまりにも差があった
…なんか海外の進歩が止まったどころか退化してる
17624/05/13(月)22:53:52No.1188928072そうだねx1
>なんか任天堂だけじゃなくカプコンやフロムまで1000万本バンバン出せるメーカーになるとかそんな想像もできなかった
>フロム
しっかりいたせー!
エルデンリングが場外ホームランレベルで飛んだだけでポンポンと1000万タイトル量産はしとらんわ流石に!
17724/05/13(月)22:54:04No.1188928155+
>売れたゲームがすごいって話になるとFIFAとMinecraftってなるかもしれないけど
売上上位になるほど全くやってないタイトルばかりになるので
あれは別の世界だと思ってる
17824/05/13(月)22:54:06No.1188928175+
>でもフロムはそのうち内部の超ブラックさで破滅しそうな気がする
でもそのブラックで何十年もやってないか
17924/05/13(月)22:54:15No.1188928241+
和ゲーも洋ゲーも大好きだけど
和ゲー界隈だとTAITOが全国予選ありのアーケードゲーム大会の主催ついに赤字でやめちゃって
以前は大量にあった各地域予選のあるゲーム大会がほぼなくなっちゃったの残念
ワンデーツーデートーナメントばっかりになっちゃった
18024/05/13(月)22:54:15No.1188928244そうだねx1
>実はどういうシーンなのか知らない
目的もほぼ達成しちゃったし日本のゲームはつまんないしもう外国行くね
だったかな
18124/05/13(月)22:54:23No.1188928288そうだねx2
今回FFも売れなくて決算が大分お寒い事になってんじゃん
18224/05/13(月)22:54:39No.1188928408+
やっぱソウルライクの型が確立したのがデカいよ
18324/05/13(月)22:54:44No.1188928436そうだねx2
>>なんか任天堂だけじゃなくカプコンやフロムまで1000万本バンバン出せるメーカーになるとかそんな想像もできなかった
>>フロム
>しっかりいたせー!
>エルデンリングが場外ホームランレベルで飛んだだけでポンポンと1000万タイトル量産はしとらんわ流石に!
なんとダクソもSEKIROも1000万本超えてるんだわ
本当にフロムこえーよ
18424/05/13(月)22:54:49No.1188928478そうだねx6
あいつ…飽きやがった…!
18524/05/13(月)22:54:50No.1188928480+
スクエニはもう10年以上儲かってんだかよくわからないままずっと動いててすごい
18624/05/13(月)22:54:50No.1188928484そうだねx1
>やっぱこの画像で真面目にゲーム業界のこと話すの無理があるんじゃないか?
売上がどうこう和ゲーがどうたら一生喚いてるハゲがそんなこと理解できるわけないだろ
18724/05/13(月)22:54:52No.1188928494+
>実はどういうシーンなのか知らない
不死身のテロリストが散々好き放題虐殺した挙げ句に日本に飽きたシーンだよ
18824/05/13(月)22:54:53No.1188928502+
ゲーム(リアルFPS)
18924/05/13(月)22:54:55No.1188928514+
まさかここまでポケモンやマリオがビッグコンテンツになるとは思わなかった
スプラとかの新規コンテンツも出てくるし
19024/05/13(月)22:55:00No.1188928553+
>でもフロムはそのうち内部の超ブラックさで破滅しそうな気がする
おちんぎん上げて対応してるとか噂聞いたな…
昔は低賃金
19124/05/13(月)22:55:00No.1188928554+
>目的もほぼ達成しちゃったし日本のゲームはつまんないしもう外国行くね
>だったかな
好きな人に別れを告げるシーンだよ
19224/05/13(月)22:55:01No.1188928556+
>そのスクエニの新規IPなフォームスターズ君誰も見向きしてないじゃん…
なんか経営や営業からスプラトゥーンみたいなゲーム作れって言われて作った感じがね
19324/05/13(月)22:55:03No.1188928569そうだねx2
>最近のカプコンは上手かったからドグマ2が悪い意味で例外だと思う
ずーーーーーっと患ってるカプコンのPvPやりたい病の結果生まれたエグゾプライマルもその…
19424/05/13(月)22:55:09No.1188928610+
フロムは好きだけどエルデンリングが文句なしの神ゲー扱いなのだけは納得いかない
オープンワールドゲーとして見ると相当ダメなとこ多いだろ
19524/05/13(月)22:55:12No.1188928632+
>日本でDQ9とかff13でてる時に海外はスカイリムとかFOとかグラセフ5であの頃はあまりにも差があった
>…なんか海外の進歩が止まったどころか退化してる
開発費高過ぎると流石に重い
19624/05/13(月)22:55:18No.1188928670+
>あいつ…飽きやがった…!
これ本当に好き
19724/05/13(月)22:55:22No.1188928691+
もっと前に完結してたイメージだけど2021年までやってたっぽいな
19824/05/13(月)22:55:23No.1188928709+
>>なんか任天堂だけじゃなくカプコンやフロムまで1000万本バンバン出せるメーカーになるとかそんな想像もできなかった
>>フロム
>しっかりいたせー!
>エルデンリングが場外ホームランレベルで飛んだだけでポンポンと1000万タイトル量産はしとらんわ流石に!
ダクソとsekiroも1000万本超えてるからソウルライク作ったら1000万本超えるようになってるよフロム
19924/05/13(月)22:55:25No.1188928716+
>和ゲー界隈だとTAITOが全国予選ありのアーケードゲーム大会の主催ついに赤字でやめちゃって
アケゲーは世界とか関係なくもうギリギリ死んでない状態で推移するしかないよ…
20024/05/13(月)22:55:30No.1188928750そうだねx1
>今回FFも売れなくて決算が大分お寒い事になってんじゃん
開発中止にしたタイトルの開発費が回収不能になったから損として計上しただけだぞ何読んでんだ
20124/05/13(月)22:55:32No.1188928771+
もう日本飽きたから韓国行くねだっけ
20224/05/13(月)22:55:34No.1188928789+
フロムは給料よりゲーム作らせろ!っていう狂人が沢山居るイメージ
20324/05/13(月)22:55:39No.1188928830+
欠点のない神ゲーなんかねえだろう
20424/05/13(月)22:55:39No.1188928839そうだねx3
>>あいつ…飽きやがった…!
>これ本当に好き
最悪のタイミングで飽きるのいいよね
よくない
20524/05/13(月)22:55:40No.1188928842そうだねx2
RPG好きだけど「RPGがほしい」とか言うユーザーの事はファミコンの頃から信用してない
マジであいつらFFとドラクエ以外のRPG遊ぼうとしねえもん…
20624/05/13(月)22:55:41No.1188928851+
まあ写実的路線は海外に任せよう
きっといつか実写そのものになるだろう
20724/05/13(月)22:56:06No.1188929008そうだねx2
>フロムは好きだけどエルデンリングが文句なしの神ゲー扱いなのだけは納得いかない
>オープンワールドゲーとして見ると相当ダメなとこ多いだろ
フロムのレス
20824/05/13(月)22:56:18No.1188929105+
FF16imgだとみんな褒めてるけどすげえ無難なRPGでそんなハマれなかった
20924/05/13(月)22:56:22No.1188929136+
>本当にフロムこえーよ
まぁ国内のパッケージランキングでベスト5位常連だからな…
キングスフィールドの時はこうなるとは思わなんだ
21024/05/13(月)22:56:30No.1188929205+
ドグマ2はコンセプトの失敗以前に重いしバグまみれなのが駄目だろ…
最近のカプコンゲーで他にバグまみれのやつないよね?
扱いが酷い…
21124/05/13(月)22:56:30No.1188929206+
ゲームアーツとかフロムとか>もう日本飽きたから韓国行くねだっけ
韓国行くならスタークラフトで頑張ってほしい
21224/05/13(月)22:56:34No.1188929250+
ドラドグ中断してFF7やったら親切過ぎてくぅ〜これこれ!ってなった
ファストトラベルくらい自由にさせてくれ
21324/05/13(月)22:56:43No.1188929329+
>まあ写実的路線は海外に任せよう
>きっといつか実写そのものになるだろう
現実そっくりな銃撃戦が好きなら現実で銃撃戦をすればいいのに
21424/05/13(月)22:56:45No.1188929347+
でもRPGあるよって言われてBG3出されても困るのは分かる
21524/05/13(月)22:56:45No.1188929355そうだねx4
>開発中止にしたタイトルの開発費が回収不能になったから損として計上しただけだぞ何読んでんだ
いや今日出たので開発費と広告費の高騰取り戻せてませんって言ってるんだよ…
21624/05/13(月)22:56:47No.1188929365+
フロムはACですら300万本売れてるのは流石にブランド力高くなりすぎたと思う
21724/05/13(月)22:56:55No.1188929409+
海外製もラスアスとか好きだったんだけどなー
21824/05/13(月)22:56:57No.1188929421+
>フロムは好きだけどエルデンリングが文句なしの神ゲー扱いなのだけは納得いかない
>オープンワールドゲーとして見ると相当ダメなとこ多いだろ
ダクソ系って昔から雰囲気オープンワールドの真似事した箱庭ゲーであってオープンワールドと比べたらそりゃ制限多いしショボいけどジャンルが違うから同じ尺度で図るもんじゃないと思うよ
21924/05/13(月)22:57:01No.1188929453+
フォームスターズはイカでええやんにあんまり反論できないのと
対戦後すぐにマッチングに戻る機能が割と最近までなかったという狂気の仕様でみんなやめてった
アヒルの押し合いはイカとは違う味があって面白いんだけどね…
22024/05/13(月)22:57:05No.1188929478そうだねx1
俺は死にゲーおもんないから世間はさっさと飽きろって思ってるよ
22124/05/13(月)22:57:22No.1188929583+
カプコンの儲けの割合、今はダウンロード率が9割なんだってな
セールすればすれば儲かるどん
バイオ4も年末には半額だろうしもう新品で買いたくねえな
それはそうとフロムはもっと定期的に殺人的にセールしろ
22224/05/13(月)22:57:27No.1188929602+
そういや格ゲーも何故か元気だな
22324/05/13(月)22:57:32No.1188929629+
ドラクエFF好きな層にバルダーズゲートやらせてもうーんってなるのは仕方なかろう
22424/05/13(月)22:57:46No.1188929714+
そもそも今の時代ユーザー側が売上ほぼわからんのよね
各ハード合算でどれだけ売れたかとかDL込みで未公表なのほとんどでサッパリわからん
22524/05/13(月)22:57:51No.1188929743+
>そういや格ゲーも何故か元気だな
配信との相性いいからかなあ?
22624/05/13(月)22:57:52No.1188929747+
>RPG好きだけど「RPGがほしい」とか言うユーザーの事はファミコンの頃から信用してない
>マジであいつらFFとドラクエ以外のRPG遊ぼうとしねえもん…
でもペルソナ売れてるし…
22724/05/13(月)22:57:59No.1188929790+
洋ゲーのFPS信仰はなんなの
22824/05/13(月)22:58:02No.1188929803+
>そういや格ゲーも何故か元気だな
何でだろうね…
ゲーセンはしょぼしょぼなのに…
22924/05/13(月)22:58:06No.1188929815そうだねx2
>現実そっくりな銃撃戦が好きなら現実で銃撃戦をすればいいのに
佐藤さんのレス
23024/05/13(月)22:58:06No.1188929826+
>そういや格ゲーも何故か元気だな
MELTY BLOODも1年ぶりにアプデあったしな
23124/05/13(月)22:58:15No.1188929892+
旧来のJRPG代表たるスクエニが大幅減益だしこれからのJRPGのスタンダートはフロムなんだよ
23224/05/13(月)22:58:16No.1188929896+
死にゲーは触ったことなかったけどキャラクリできてロマンスあるよ!で釣られて遊んだローニン面白かった
23324/05/13(月)22:58:20No.1188929932+
フロムなんて雰囲気神ゲーなんだから細かいこと気にすんなよ
23424/05/13(月)22:58:25No.1188929958+
フロムゲーはセールしなくても売れるし…
23524/05/13(月)22:58:25No.1188929963+
>RPG好きだけど「RPGがほしい」とか言うユーザーの事はファミコンの頃から信用してない
>マジであいつらFFとドラクエ以外のRPG遊ぼうとしねえもん…
そりゃそいつらの中ではRPG=FFかドラクエって定義なのでそりゃそうなんだわ
23624/05/13(月)22:58:30No.1188930005そうだねx1
>洋ゲーのFPS信仰はなんなの
和ゲーにおけるコマンド選択RPGみたいなもん
23724/05/13(月)22:58:33No.1188930025+
PS3の時代は市場の急成長があって大予算で大規模なゲームを作ればそれだけでヒットしたから欧米がゲームを牽引したけど
開発が複雑化するにつれて金があってもゲームのクオリティが上がらなくなってきたのが洋ゲーの凋落の始まりかなと思う
BFとか
23824/05/13(月)22:58:36No.1188930046+
佐藤さんが韓国行ったら何やるんだろうな…
23924/05/13(月)22:58:37No.1188930049そうだねx1
>そういや格ゲーも何故か元気だな
スト6様々
いやマジで
24024/05/13(月)22:58:38No.1188930056+
>RPG好きだけど「RPGがほしい」とか言うユーザーの事はファミコンの頃から信用してない
>マジであいつらFFとドラクエ以外のRPG遊ぼうとしねえもん…
龍が如くも随分売れてるけど
24124/05/13(月)22:58:43No.1188930087+
>フロムはACですら300万本売れてるのは流石にブランド力高くなりすぎたと思う
ACですらとは失礼な
それだけ世界中に燻ってたファンが居ただけだ
多分
24224/05/13(月)22:58:46No.1188930110+
>何でだろうね…
>ゲーセンはしょぼしょぼなのに…
ゲーセンにはゲーム置いてないし…
24324/05/13(月)22:58:49No.1188930122そうだねx1
FF7リバースは公式で売り上げ全然話題にしないのがだいぶお通夜感あるけどゲームとしては面白いからまあ…
24424/05/13(月)22:58:53No.1188930149+
JRPGはむしろ海外インディー勢が今いっぱい作ってるぞ
24524/05/13(月)22:59:04No.1188930215+
>>そういや格ゲーも何故か元気だな
>スト6様々
>いやマジで
日本だけ
24624/05/13(月)22:59:07No.1188930235+
広いマップ作られたところで中盤まで行ったらどうせ探索しても見飽きたアイテム手に入るくらいだし
一本道でいいよ
24724/05/13(月)22:59:12No.1188930268+
>>そういや格ゲーも何故か元気だな
>スト6様々
>いやマジで
スト6って200万本とかそんなんでしょ?
世界的には鉄拳じゃないの?
24824/05/13(月)22:59:14No.1188930283+
>洋ゲーのFPS信仰はなんなの
日本人はマリオ好きってのと同じ位置にDOOMがあるせいと聞いた
24924/05/13(月)22:59:15No.1188930293そうだねx1
ポケモン叩かれるけどずっと右肩上がりで売れてるしなあ
25024/05/13(月)22:59:18No.1188930314+
ゲーセンは客単価低すぎてどうやっても無理だから…
25124/05/13(月)22:59:25No.1188930359+
>旧来のJRPG代表たるスクエニが大幅減益だしこれからのJRPGのスタンダートはフロムなんだよ
これからは一作品に一箇所は毒沼がスタンダードの時代が来るー!
25224/05/13(月)22:59:26No.1188930361そうだねx2
>旧来のJRPG代表たるスクエニが大幅減益だしこれからのJRPGのスタンダートはフロムなんだよ
RPGか…?
今海外に受けるJRPGはペルソナなんだよって言われた方がまだ納得できるわ
25324/05/13(月)22:59:31No.1188930394+
>他のソウルライクやるとフロムは難易度の塩梅が上手いなって思う
ソウルライクとかソウル好きなんだよ!って公言してる開発のゲームとかやると
本家は気持ちよくリトライ出来る範囲にちゃんと収まってるなぁって
25424/05/13(月)22:59:37No.1188930431+
なぜドラクエは海外で売れないのか
25524/05/13(月)22:59:41No.1188930461+
数年前にACが300万本売れるよ!って予言したらアホか?と言われそう…
25624/05/13(月)22:59:41No.1188930466+
鉄拳7は何気に1000万本売れてるからな
25724/05/13(月)22:59:46No.1188930490+
カプコンはセールやれば売れるぞ!って言ってるけど
75%オフが会社売り上げの主力ってなんかめちゃくちゃ寂しさあるなとも思う
25824/05/13(月)22:59:53No.1188930531そうだねx1
>これからのJRPGのスタンダードは龍が如くなんだよ
25924/05/13(月)22:59:55No.1188930548そうだねx1
>>>そういや格ゲーも何故か元気だな
>>スト6様々
>>いやマジで
>スト6って200万本とかそんなんでしょ?
>世界的には鉄拳じゃないの?
スト6300万本で鉄拳8200万本だ
26024/05/13(月)22:59:59No.1188930580+
もしかして今なら大統領の続編出せるんじゃないか?
26124/05/13(月)23:00:07No.1188930633そうだねx3
>ポケモン叩かれるけどずっと右肩上がりで売れてるしなあ
ゲーオタより一般層に売るって事忘れないの大事っすわ
26224/05/13(月)23:00:19No.1188930707+
日本売上だけじゃなくて海外売上も頼れるようになってるの本当に良い事だね
26324/05/13(月)23:00:23No.1188930729+
FF7いいよね…
FF16も良かったけど雰囲気が常に暗かったから仲良しのエアリスとティファで癒やされる
26424/05/13(月)23:00:24No.1188930738そうだねx4
>>これからのJRPGのスタンダードは龍が如くなんだよ
いくらなんでもガラが悪すぎる
26524/05/13(月)23:00:24No.1188930742+
>なぜドラクエは海外で売れないのか
11とか売れたけど売れてないことになってるから
26624/05/13(月)23:00:27No.1188930759+
>ゲーセンは客単価低すぎてどうやっても無理だから…
プリクラがなんでまだ生きてるのか本当に謎
26724/05/13(月)23:00:33No.1188930801+
FPSが飽きられたのとOWが珍しくなくなったのはそこそこ大きい要因だと思う
26824/05/13(月)23:00:34No.1188930809+
>>他のソウルライクやるとフロムは難易度の塩梅が上手いなって思う
>ソウルライクとかソウル好きなんだよ!って公言してる開発のゲームとかやると
>本家は気持ちよくリトライ出来る範囲にちゃんと収まってるなぁって
まんますぎだけどLise of pはそこらへんソウルライクの中だと一番難易度バランス良かったと思う
26924/05/13(月)23:00:37No.1188930823+
>ポケモン叩かれるけどずっと右肩上がりで売れてるしなあ
あそこキャラビジネス面はマジで上手い
27024/05/13(月)23:00:38No.1188930834+
>佐藤さんが韓国行ったら何やるんだろうな…
統一だろ
遊び感覚で
27124/05/13(月)23:00:40No.1188930844+
むしろ鉄拳は売れすぎだろ
外人のどこに刺さってんだろ
27224/05/13(月)23:00:40No.1188930845そうだねx4
6300万本に見えた
27324/05/13(月)23:00:49No.1188930896+
フロムが1000万売るメーカーになったのも驚きだけど
そのうえでACの新作出して300万売る方が驚きだった
27424/05/13(月)23:00:51No.1188930911+
>日本売上だけじゃなくて海外売上も頼れるようになってるの本当に良い事だね
でもそれが出来るのは大手だけなんだよね…
27524/05/13(月)23:00:55No.1188930944+
なんか本当に超大規模開発ができなくなって
逆に日本的なものづくりが復権してきたの
これからさきGTA5みたいなゲームってもう無理なのかな
27624/05/13(月)23:01:00No.1188930974+
>フロムは好きだけどエルデンリングが文句なしの神ゲー扱いなのだけは納得いかない
>オープンワールドゲーとして見ると相当ダメなとこ多いだろ
例えば?
27724/05/13(月)23:01:09No.1188931026+
実は佐藤さん中華系アメリカ人と白人のハーフで日本人じゃない
27824/05/13(月)23:01:13No.1188931062+
>カプコンはセールやれば売れるぞ!って言ってるけど
>75%オフが会社売り上げの主力ってなんかめちゃくちゃ寂しさあるなとも思う
昔なら中古かそもそも買わない層がセール+ゲーム実況で手に取るようになったんじゃないかなって思う
27924/05/13(月)23:01:16No.1188931086+
>まんますぎだけどLise of pはそこらへんソウルライクの中だと一番難易度バランス良かったと思う
下手にオリジナル要素入れずそのまんまソウルゲー持ってきたからある種一番完成度高くなってる…
28024/05/13(月)23:01:16No.1188931089+
>なんか本当に超大規模開発ができなくなって
>逆に日本的なものづくりが復権してきたの
>これからさきGTA5みたいなゲームってもう無理なのかな
GTA6に期待だ
28124/05/13(月)23:01:17No.1188931101+
鉄拳やったこと無いけどパキスタンのゲーマーの話は好き
28224/05/13(月)23:01:18No.1188931103そうだねx1
でも佐藤さんとゲームは絶対したくない
28324/05/13(月)23:01:28No.1188931166+
>カプコンはセールやれば売れるぞ!って言ってるけど
>75%オフが会社売り上げの主力ってなんかめちゃくちゃ寂しさあるなとも思う
ベセスダにも同じ事思ってたらいいけど
28424/05/13(月)23:01:36No.1188931204そうだねx1
>でもそれが出来るのは大手だけなんだよね…
むしろ小規模のとこのがその辺旨味デカいんじゃないか
パルワールドみたいに
28524/05/13(月)23:01:37No.1188931210+
>日本売上だけじゃなくて海外売上も頼れるようになってるの本当に良い事だね
国外ゲームってローカライズ問題が常に付き纏うんだけど輸出ゲー達はそこの所どんな評判なんだろう
28624/05/13(月)23:01:42No.1188931240+
>むしろ鉄拳は売れすぎだろ
>外人のどこに刺さってんだろ
基本的にストより鉄拳の方が売れてたから今更だぜ
28724/05/13(月)23:01:50No.1188931283そうだねx1
>日本売上だけじゃなくて海外売上も頼れるようになってるの本当に良い事だね
お前は全く偉くないけどな
28824/05/13(月)23:01:54No.1188931316+
FF7Rシリーズは1作目さえ作ってしまえば素材や戦闘システムの流用が効くのでコストパフォーマンスの良い商材だよ
28924/05/13(月)23:02:05No.1188931374+
>ゲーオタより一般層に売るって事忘れないの大事っすわ
ゲーオタ市場声でかい割に狭いんだよな
ソシャゲもここで争ってるやつよりプロスピのが売れてるし
29024/05/13(月)23:02:29No.1188931511+
>ベセスダにも同じ事思ってたらいいけど
思ってるに決まってんだろ
あのペースに満足してるとでも思ってんのか
29124/05/13(月)23:02:33No.1188931541+
>でも佐藤さんとゲームは絶対したくない
「」くーん
あーそーぼー
29224/05/13(月)23:02:35No.1188931554+
スカイリム辺りの時代から未だ新しいステージに進めてない気がする
29324/05/13(月)23:02:36No.1188931561そうだねx1
>でも佐藤さんとゲームは絶対したくない
シンプルに側にいたくないだろ
29424/05/13(月)23:02:36No.1188931563+
>>日本売上だけじゃなくて海外売上も頼れるようになってるの本当に良い事だね
>でもそれが出来るのは大手だけなんだよね…
大手がローカライズのサポートまで支援してくれたりもする
29524/05/13(月)23:02:37No.1188931569+
毒沼増やすぞ!
29624/05/13(月)23:02:37No.1188931573+
>でも佐藤さんとゲームは絶対したくない
徹夜して疲れたら自害する佐藤さんとは可愛らしい姿見れるかもしれないし…
29724/05/13(月)23:03:11No.1188931779+
佐藤さん絶対ビデオゲーム飽きて別のゲーム始めるじゃん
29824/05/13(月)23:03:14No.1188931805そうだねx9
>お前は全く偉くないけどな
…使い方間違ってない?
29924/05/13(月)23:03:16No.1188931811+
>むしろ小規模のとこのがその辺旨味デカいんじゃないか
>パルワールドみたいに
会社自体の体力なさすぎて想定外のサーバー維持費で死にかけるのはちょっと
30024/05/13(月)23:03:18No.1188931820+
>でもそれが出来るのは大手だけなんだよね…
今インディーこそカジュアルに海外市場狙えるでしょ
30124/05/13(月)23:03:19No.1188931827+
>>でも佐藤さんとゲームは絶対したくない
>徹夜して疲れたら自害する佐藤さんとは可愛らしい姿見れるかもしれないし…
しっかりいたせ〜
30224/05/13(月)23:03:24No.1188931850+
高難易度ゲーはプレイに間が開くと操作忘れてキツいんだけど
みんなそんなに毎日プレイできてるの・・・?
30324/05/13(月)23:03:29No.1188931888+
亜人は自殺すれば無限に徹夜出来るのか?
30424/05/13(月)23:03:31No.1188931898+
モータルコンバット定着しねえなあ
なんでだろうなあ
30524/05/13(月)23:03:31No.1188931901+
大作は海外で売れなきゃ話にならない時代になったとも言える
30624/05/13(月)23:03:32No.1188931907+
RDR2最近プレイして「馬に乗ってオート走行できようが汽車に乗れようがファストトラベルがシームレスに使えないのはやっぱりしんどいなぁ」と思った俺はドグマ2に手を出すのを止めた
30724/05/13(月)23:03:34No.1188931914そうだねx1
そもそも牽引かどうとか気にしてるのオタクくらいだし
その判断基準もかなり恣意的なものの見方じゃないか
30824/05/13(月)23:03:40No.1188931959+
>>でもそれが出来るのは大手だけなんだよね…
>むしろ小規模のとこのがその辺旨味デカいんじゃないか
>パルワールドみたいに
むしろ馬鹿みたいに金かけてただろそれは…
30924/05/13(月)23:03:47No.1188932002+
>>お前は全く偉くないけどな
>…使い方間違ってない?
それ言っとけば会話に入れると思ってるんだよ
31024/05/13(月)23:03:47No.1188932003+
>亜人は自殺すれば無限に徹夜出来るのか?
出来ても気分的にしんどそう
31124/05/13(月)23:03:50No.1188932032+
>ベセスダにも同じ事思ってたらいいけど
それこそ3-4年に一度ぐらいいいゲーム出してくれればそれでいいよ!
なんて甘い言葉で済ませたくないメーカーだろもっと出してくれよマジ
31224/05/13(月)23:04:06No.1188932114+
モーコンはなんで日本で出せないんだろうな
デッドスペースも
31324/05/13(月)23:04:07No.1188932122+
>高難易度ゲーはプレイに間が開くと操作忘れてキツいんだけど
>みんなそんなに毎日プレイできてるの・・・?
フロムゲーの話なら操作自体は簡単だから
31424/05/13(月)23:04:12No.1188932160そうだねx2
佐藤さんに勝ったら絶対粘着し続けるだろうから嫌
31524/05/13(月)23:04:14No.1188932173+
一般層にも目茶苦茶刺さると売上は伸びる
俺はそういうのやんない
俺は一般層ではないらしい
31624/05/13(月)23:04:15No.1188932177+
>むしろ馬鹿みたいに金かけてただろそれは…
大手メーカーの開発費に比べたら全然だよ
31724/05/13(月)23:04:15No.1188932185+
スクエニソフトのゲームとしては面白いはあんま信用できないんだよな
よく見るのがサガエメだぜ
31824/05/13(月)23:04:24No.1188932229+
佐藤さん最後のとこでスッと飽きるからなあ
一緒に遊ぶ程度の関係ならむしろいいかもしれないが
31924/05/13(月)23:04:40No.1188932334+
>フロムゲーの話なら操作自体は簡単だから
そこら辺良く考えて作ってるよねフロム
ACが若干複雑だけど過去作と比べたら快適快適
32024/05/13(月)23:04:41No.1188932341+
>>>お前は全く偉くないけどな
>>…使い方間違ってない?
>それ言っとけば会話に入れると思ってるんだよ
冷静に分析するのやめなよ
かわいそう・・・
32124/05/13(月)23:04:52No.1188932413+
田中君はどう思う?
32224/05/13(月)23:04:53No.1188932418+
>>むしろ馬鹿みたいに金かけてただろそれは…
>大手メーカーの開発費に比べたら全然だよ
基準がFFの人?
32324/05/13(月)23:05:01No.1188932474+
首切って頭再生させる復活方法なら眠気は流石になくなりそう
32424/05/13(月)23:05:03No.1188932488+
>モーコンはなんで日本で出せないんだろうな
ワーナーがなんかしらんけど出したがらない
よく言われるグロさで言えばFalloutとかもグロいのだが
キャラの権利関係かなめんどくさそうなの
32524/05/13(月)23:05:07No.1188932517そうだねx2
>佐藤さんに勝ったら絶対粘着し続けるだろうから嫌
プレイボール!
32624/05/13(月)23:05:10No.1188932549そうだねx4
一緒にゲームしてたはずがいつの間にか国会議事堂占拠手伝わされそうで嫌
32724/05/13(月)23:05:12No.1188932566+
>モーコンはなんで日本で出せないんだろうな
>デッドスペースも
モーコンは出しても売れねぇって!
32824/05/13(月)23:05:16No.1188932594+
一部のいかれた連中がいるだけで普通に辛いっぽいからな自殺リセット…
32924/05/13(月)23:05:21No.1188932632+
ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは?
33024/05/13(月)23:05:23No.1188932637そうだねx3
モーコンは本当にグロいし…
デッドスペースが上限だよグロは…
脊椎引き抜くのは良いけど脊椎で遊ぶのはやめて…
33124/05/13(月)23:05:27No.1188932662+
>基準がFFの人?
33224/05/13(月)23:05:28No.1188932664そうだねx2
>>日本売上だけじゃなくて海外売上も頼れるようになってるの本当に良い事だね
>お前は全く偉くないけどな
他人の手柄を誇るみたいなレスじゃなくない…?
33324/05/13(月)23:05:36No.1188932712+
その辺のゲーマーが言ってるあのメーカーは終わったは基本信用する要素とかは0
33424/05/13(月)23:05:49No.1188932795そうだねx2
面白いゲーム遊べればそれでいいけど日本のゲームの方が肌感覚に合うから日本製が元気だと嬉しい
33524/05/13(月)23:05:55No.1188932826そうだねx4
日本語対応させてモーコン売っても誰も買わんの分かってる賢い会社なだけ
33624/05/13(月)23:06:05No.1188932888そうだねx1
>佐藤さんが言ってるあのメーカーは終わったは基本信用する要素とかは0
33724/05/13(月)23:06:11No.1188932931+
バルダーズ・ゲートなんかも日本で売れないから最初日本語出さなくてやっぱりあんま売れなかったからモーコン出さないのはまあ分かるんだが
せめておま国だけなんとかしてほしい
33824/05/13(月)23:06:15No.1188932950+
>ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは?
それだけだったかな・・・
33924/05/13(月)23:06:17No.1188932957+
ff7リバースはこのままだとGOTY本命なのが笑ってしまう
34024/05/13(月)23:06:31No.1188933037+
スクエニくんは嫌いじゃないけど大幅減益するのもまぁ分かるよ
34124/05/13(月)23:06:39No.1188933102+
>日本語対応させてモーコン売っても誰も買わんの分かってる賢い会社なだけ
海外でも対戦メインで遊ばれてないっぽいしなモーコンって
34224/05/13(月)23:06:41No.1188933113そうだねx1
>ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは?
失敗が許されないタイトルで失敗したらそりゃ叩かれるよ・・・
34324/05/13(月)23:06:45No.1188933128+
モーコン日本で出さないのはわかるけどおま国なんなの
34424/05/13(月)23:06:47No.1188933142そうだねx1
スクエニはなんかゲームが無駄に散漫な感じが強いし社内体制がおかしいんじゃねえのとは思ってる
34524/05/13(月)23:06:56No.1188933210+
>ff7リバースはこのままだとGOTY本命なのが笑ってしまう
今のところメタスコア一番上位だからな
34624/05/13(月)23:06:58No.1188933232+
>ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは?
76をいい加減落ちないようにしろ
34724/05/13(月)23:07:00No.1188933245そうだねx1
>ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは?
毎年のように何かしら出るなら今年は不作だったねだけど
また新作を何年も待たなきゃとなるからまあ…うん…
34824/05/13(月)23:07:08No.1188933297+
ドグマがこけたのきちいな…
34924/05/13(月)23:07:15No.1188933331+
最近中韓製のゲーム(非ソシャゲ)遊んでるけど怖くていもげにスレ立てられないの何とかならないですか
35024/05/13(月)23:07:22No.1188933372+
>ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは?
コケただけなら良かった
ネガティブ評価に全レスとかその後が尽く最悪だった
35124/05/13(月)23:07:25No.1188933397+
>>ベセスダはスタフィコケただけで叩かれすぎでは?
>76をいい加減落ちないようにしろ
そんな落ちないだろ
PCは
35224/05/13(月)23:07:43No.1188933505+
スタフィはコンセプト的にベセスダと噛み合い良くないよね
35324/05/13(月)23:07:49No.1188933536+
プロムンゲーとか普通にスレ立っとるやろ
35424/05/13(月)23:07:53No.1188933563+
昔のゲハスレではファミリーやライト層が軽んじられてたけど今でも変わらないの?
35524/05/13(月)23:07:54No.1188933572そうだねx2
>佐藤さんが言ってることは基本信用する要素とかは0
35624/05/13(月)23:07:55No.1188933578+
>海外でも対戦メインで遊ばれてないっぽいしなモーコンって
モーコンやったことないけど対戦以外に何があるの
35724/05/13(月)23:08:08No.1188933667+
スタフィ周りはまあ明確にやらかしまくってるよねベセスダ
35824/05/13(月)23:08:14No.1188933707+
スターフィールドは絶妙に面白くないんだよな
味がするまでかめれば面白いらしいが
35924/05/13(月)23:08:21No.1188933772+
ドグマは納期足りなかった感が一番嫌
最近は上手くやってたのに何でよりによって楽しみにしてたゲームで…
36024/05/13(月)23:08:45No.1188933917+
そもそもゲームシーンってのがだいぶ死語だよ
ヒット作こそあれど結構みんな自分が好きなゲームを自分で選んでる感じがする
俺の甥っ子とかSlay the Spireで永久に遊んでるし
36124/05/13(月)23:08:50No.1188933940+
ドグマ2は納期足りてたところで根本が…
36224/05/13(月)23:08:52No.1188933957+
ドグマは納期以外もその…
36324/05/13(月)23:08:58No.1188933989+
スクエニはもうちょっと新規タイトル大事に育ててくれ…
36424/05/13(月)23:09:14No.1188934093+
CAPCOMはドグマ2が世界的にどこまで注目されてたか最後まで分かってなかったんだろうか
36524/05/13(月)23:09:19No.1188934120+
ベセスダはマトモにコンスタントにTESとFO出してくれよ
何で要らないゲーム作って外すんだよ
36624/05/13(月)23:09:22No.1188934140+
>スタフィはコンセプト的にベセスダと噛み合い良くないよね
作り込まれてて歩いてて楽しいフィールドが欲しいよね…
36724/05/13(月)23:09:25No.1188934153+
洋ゲーは金掛けすぎてビジネスモデル崩壊してるイメージがあるな
36824/05/13(月)23:09:26No.1188934156+
ギャルゲーはなんやかんや日本が牽引してると思う
というか言語の壁が分厚すぎるだけかもしれん
36924/05/13(月)23:09:28No.1188934165そうだねx5
こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ
37024/05/13(月)23:09:29No.1188934168+
ドグマ2は飯のシーン実写にするくらいコスト削ってるのに200万本以上売れたんだからカプコンはニコニコでしょ
37124/05/13(月)23:09:35No.1188934211+
>モーコンやったことないけど対戦以外に何があるの
フェイタリティ
37224/05/13(月)23:09:43No.1188934269+
BG3めちゃ面白かったけどこーいうRPGばっかだと流石に胸焼けしそうだなって
37324/05/13(月)23:09:45No.1188934284+
>CAPCOMはドグマ2が世界的にどこまで注目されてたか最後まで分かってなかったんだろうか
めちゃめちゃ宣伝してたから期待煽ってたでしょ
37424/05/13(月)23:09:49No.1188934300そうだねx1
>>海外でも対戦メインで遊ばれてないっぽいしなモーコンって
>モーコンやったことないけど対戦以外に何があるの
ストーリーモード
37524/05/13(月)23:10:19No.1188934475+
>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ
しかし俺の弟を助けてくれたのは…
37624/05/13(月)23:10:25No.1188934523+
>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ
それはそう
37724/05/13(月)23:10:28No.1188934534そうだねx1
>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ
ちょっと前はこんなおじさんばっかりだったぞ…
それが嫌でここに逃げてきたし…
37824/05/13(月)23:10:29No.1188934538+
ドグマ2は仮に納期足りてたとして基礎が腐ってるから良くはなるまいて
37924/05/13(月)23:10:31No.1188934545そうだねx1
フロムのせいで海外に高難易度こそ正義って感じのダメな声のデカいファンが増えてる気がする
色んな意味で世界を引っ張ってる
38024/05/13(月)23:10:42No.1188934605+
>BG3めちゃ面白かったけどこーいうRPGばっかだと流石に胸焼けしそうだなって
流石に作れないから…
38124/05/13(月)23:10:44No.1188934620+
スタフィは面白い所だけぎゅっと圧縮すれば面白いんだけど基本的にスッカスカなんだよな
宇宙らしいと言えばらしいが
38224/05/13(月)23:10:51No.1188934666そうだねx2
>>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ
>ちょっと前はこんなおじさんばっかりだったぞ…
>それが嫌でここに逃げてきたし…
日本終わったな
38324/05/13(月)23:11:07No.1188934747+
>ドグマ2は飯のシーン実写にするくらいコスト削ってるのに200万本以上売れたんだからカプコンはニコニコでしょ
評判悪いとこっからが伸びなくなるのと派生作とかの売り上げがガッツリ下がるよ
大きいコンテンツになってくると単体での本数で評価するもんじゃない
38424/05/13(月)23:11:13No.1188934789+
ドグマはそもそも1でもコケてるのにアプデやらDLCでどんどん評価上がって気がついたら500万本売れてたタイトルなので
2もそれを目指せば良い
38524/05/13(月)23:11:14No.1188934798+
>スターフィールドは絶妙に面白くないんだよな
>味がするまでかめれば面白いらしいが
普通にスカイリムの方が面白いからな…
38624/05/13(月)23:11:21No.1188934837+
ポケモンやったけどこんな面白いゲーム作れんのかとビックリした
38724/05/13(月)23:11:22No.1188934840+
そもそもドグマって一作目もかなりゲームオタク向けの理不尽ゲーだったのに何で2で更にそこを尖らせようとしたの…
38824/05/13(月)23:11:23No.1188934848+
和ゲーが進歩したのもあるけど海外のAAAタイトルがようコケる
38924/05/13(月)23:11:44No.1188934969+
というか和と洋で比べて云々で今の日本が海外に負けてる!ってレスポンチしてるのはゲームに限らずマンガやらアニメでも良く見るけど
日本1国と他の海外製作品全てで比べてそれなりに勝負になってる時点で日本すげえ頑張ってるじゃんという感想しか出てこない
39024/05/13(月)23:11:44No.1188934972+
スレ画みたいになってたキッズもウジャウジャいたよね昔は…
39124/05/13(月)23:12:02No.1188935086そうだねx3
>フロムのせいで海外に高難易度こそ正義って感じのダメな声のデカいファンが増えてる気がする
>色んな意味で世界を引っ張ってる
フロムゲーって高難易度に見えて抜け道色々用意しまくるからこそいいんだけどな…
そこらへんわかってないフォロワーゲーはきつい
39224/05/13(月)23:12:05No.1188935105+
>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ
でも人体実験から助けてくれたし…
39324/05/13(月)23:12:10No.1188935139+
>そもそもドグマって一作目もかなりゲームオタク向けの理不尽ゲーだったのに何で2で更にそこを尖らせようとしたの…
理不尽ゲーというかただただ不便なゲームなだけだよ
39424/05/13(月)23:12:15No.1188935179そうだねx1
佐藤さん複数ってなんだよその混沌とした社会
39524/05/13(月)23:12:15No.1188935181+
じゃあ佐藤さんに好きなゲームの監修して欲しいか?
39624/05/13(月)23:12:32No.1188935264+
スタフィーはこけたけど洋ゲーだと去年はBG3がGOTYもってったじゃん
39724/05/13(月)23:12:36No.1188935281+
>スレ画みたいになってたキッズもウジャウジャいたよね昔は…
猫の国過ぎる…
39824/05/13(月)23:12:41No.1188935312+
同じ亜人なら賛同してもいいよ
39924/05/13(月)23:12:42No.1188935316+
だいぶ前からオンラインアプデのおかげで1回けつまづいたくらいなら待てるようにはなった
40024/05/13(月)23:12:43No.1188935327そうだねx1
>>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ
>でも人体実験から助けてくれたし…
ところどころ恩に感じざるを得ないことしてるのが質悪いよ〜!
40124/05/13(月)23:12:44No.1188935331+
>スレ画みたいになってたキッズもウジャウジャいたよね昔は…
>日本終わったな
40224/05/13(月)23:12:47No.1188935354+
スタフィーはそれこそ何年待たせたんだよ何年も待たせてアレかよ案件だからな…
40324/05/13(月)23:12:49No.1188935371そうだねx1
>じゃあ佐藤さんに好きなゲームの監修して欲しいか?
娑婆に出てこないで
40424/05/13(月)23:12:49No.1188935372+
そもそもドグマ前作から劣化してる
40524/05/13(月)23:12:49No.1188935375+
>というか和と洋で比べて云々で今の日本が海外に負けてる!ってレスポンチしてるのはゲームに限らずマンガやらアニメでも良く見るけど
>日本1国と他の海外製作品全てで比べてそれなりに勝負になってる時点で日本すげえ頑張ってるじゃんという感想しか出てこない
ぶっちゃけ海外からしたら任天堂ある時点で強すぎる国だと思うよ
40624/05/13(月)23:12:50No.1188935380+
フロムゲーは難易度は高いけど理不尽度は低いからな
40724/05/13(月)23:12:56No.1188935416+
理不尽と高難易度全然違うしな
フロムの高難易度が受け入れられてるのは自分の成長が楽しいからなんだし
40824/05/13(月)23:13:11No.1188935514そうだねx1
>佐藤さん複数ってなんだよその混沌とした社会
フラッド
40924/05/13(月)23:13:28No.1188935614+
市場規模的には圧倒的にモバイルがでかいんだよな
41024/05/13(月)23:13:35No.1188935658+
>フロムのせいで海外に高難易度こそ正義って感じのダメな声のデカいファンが増えてる気がする
フロムの凄いところは絶妙にクリアできるバランスにしてる所
無理ゲーに突っ込むと途端に人気なくなる
41124/05/13(月)23:13:43No.1188935706+
>>こんなおじさんに賛同する奴頭おかしいよ
>でも人体実験から助けてくれたし…
田中はよくマトモでいられたな
41224/05/13(月)23:13:45No.1188935719+
海外のAAAって1作ごとのボリュームが重すぎてちょっと胃もたれする
41324/05/13(月)23:13:45No.1188935726そうだねx3
>同じ亜人なら賛同してもいいよ
出来る訳ねえだろうが!
41424/05/13(月)23:13:49No.1188935749+
「「「「来ちゃった」」」」
41524/05/13(月)23:13:50No.1188935755+
相変わらず亜人とゲームの話題を並行してるスレの流れで笑う
41624/05/13(月)23:13:51No.1188935761+
佐藤さんって期待してた超大型タイトルがクソゲーだったら会社凸ったりするのかな
41724/05/13(月)23:14:00No.1188935804そうだねx1
IBM混線からの強制連鎖フラッドはやめてください
41824/05/13(月)23:14:00No.1188935809+
HDゲームに切り替わった時期はまともにソフト開発できる日本メーカーほとんどなかったからまさに暗黒期よ
41924/05/13(月)23:14:04No.1188935829+
フロムが迷わず買っても問題ないレベルのヒットメーカーになるとは想像もしなかったよ
42024/05/13(月)23:14:06No.1188935846+
>ちょっと前はこんなおじさんばっかりだったぞ…
>それが嫌でここに逃げてきたし…
そして逃げてきた先でこのおじさんたちに出会ったわけだね
42124/05/13(月)23:14:25No.1188935952そうだねx1
>これからさきGTA5みたいなゲームってもう無理なのかな
猫も杓子もAAAタイトルとかじゃなくなるだけでAAAタイトル自体がなくなるわけじゃないよ
42224/05/13(月)23:14:33No.1188935999+
>IBM混線からの強制連鎖フラッドはやめてください
あっこうやったら出来るんだみたいな顔やめろ!
42324/05/13(月)23:14:42No.1188936057そうだねx1
>佐藤さんって期待してた超大型タイトルがクソゲーだったら会社凸ったりするのかな
クソゲー過ぎて悲しい…手首切った…って送り付けて来るんだ…
42424/05/13(月)23:14:49No.1188936107+
ゲームで佐藤さん煽ったらリアルで殴られそう
42524/05/13(月)23:14:50No.1188936122+
PS3とWiiUの頃か…
42624/05/13(月)23:15:06No.1188936201+
>フロムの凄いところは絶妙にクリアできるバランスにしてる所
>無理ゲーに突っ込むと途端に人気なくなる
ダクソはちょっとやりすぎになってねえかな…って辺りでは感じたけど
エルデンはだいぶマイルドにして敷居下げてきたのは偉い
ただSEKIROみたいな完成度のもまた見たいなーっていう乙女心
42724/05/13(月)23:15:08No.1188936220+
>佐藤さんって期待してた超大型タイトルがクソゲーだったら会社凸ったりするのかな
そこら辺の執着はなさそうなイメージある
42824/05/13(月)23:15:09No.1188936221そうだねx1
本当に「」なら海外のゲームなんか持ち上げるわけないんだが…
42924/05/13(月)23:15:12No.1188936237+
スタフィーはあの手のゲームでよく聞く○○○時間遊んだけどクソゲーだと思うが聞こえなかったのが一番ヤバさ出てる
43024/05/13(月)23:15:13No.1188936252+
亜人がソーシャルゲーム化しねえかな…
43124/05/13(月)23:15:23No.1188936319+
スタフィーは一周だけならまあまあ面白いんだけど2周3周推奨な割にそれをすると高速で味がしなくなっていくのが
43224/05/13(月)23:15:29No.1188936357+
ただの不死身ならそこまで脅威じゃないのにIBMが厄介すぎる
43324/05/13(月)23:15:31No.1188936367+
佐藤さん最後冷凍されてたけど冷凍は生きてる判定になって欠片から復活とかしない感じ?
43424/05/13(月)23:15:42No.1188936414+
>フロムが迷わず買っても問題ないレベルのヒットメーカーになるとは想像もしなかったよ
なんだかんだ昔から多作メーカーではあった
43524/05/13(月)23:15:48No.1188936453+
>亜人がソーシャルゲーム化しねえかな…
ありえないとは決して言えないライン
43624/05/13(月)23:15:49No.1188936466そうだねx1
>>佐藤さんって期待してた超大型タイトルがクソゲーだったら会社凸ったりするのかな
>クソゲー過ぎて悲しい…手首切った…って送り付けて来るんだ…
ワープやめろ…
43724/05/13(月)23:15:56No.1188936495+
>田中はよくマトモでいられたな
両親もまともで周りの人に恵まれてた一般人だからね
43824/05/13(月)23:15:59No.1188936519+
>スタフィーはあの手のゲームでよく聞く○○○時間遊んだけどクソゲーだと思うが聞こえなかったのが一番ヤバさ出てる
大体みんな50時間くらいは遊んでると思う
ゲーパス勢は知らんけどフルプライス勢は
43924/05/13(月)23:15:59No.1188936523+
和にしろ洋にしろゲームがグローバルになってウワー異文化!?てなる体験は減ってるかもしれない
ところで洋ゲーのマス目インベントリは今も異文化を感じる
44024/05/13(月)23:16:04No.1188936558+
>>佐藤さんって期待してた超大型タイトルがクソゲーだったら会社凸ったりするのかな
>クソゲー過ぎて悲しい…手首切った…って送り付けて来るんだ…
手首切るって…
44124/05/13(月)23:16:12No.1188936602+
>亜人がソーシャルゲーム化しねえかな…
君も黒い幽霊を操って上手く死ね!
44224/05/13(月)23:16:16No.1188936631+
AC6すらきっちり面白く仕上げてきたのはびっくりだよ…
宮崎社長やべえわやっぱ
44324/05/13(月)23:16:19No.1188936649+
>亜人がソーシャルゲーム化しねえかな…
パチ・スロ化はしたしな
44424/05/13(月)23:16:29No.1188936717そうだねx1
>亜人がソーシャルゲーム化しねえかな…
キャラメイク可にしようぜ
みんな佐藤さんになる
44524/05/13(月)23:16:31No.1188936729+
コレ言ってる辺りはマジで底だった
44624/05/13(月)23:16:39No.1188936790+
つまらないゲームだったら基本的にすぐ投げるタイプが佐藤さんなので開発に凸とかはやらんかな
44724/05/13(月)23:16:44No.1188936813そうだねx1
なんちゃって高難易度だから良いんだよなフロムは
上手くなった気にさせてくれる
44824/05/13(月)23:16:47No.1188936833そうだねx1
封筒開けたら手首が入ってるんだよね…
44924/05/13(月)23:16:48No.1188936838+
>フロムゲーは難易度は高いけど理不尽度は低いからな
他のソウルライクに比べたらこれでも低い方なのかな…?
45024/05/13(月)23:17:09No.1188936960+
ウーバーでチキン頼んだの誰?
45124/05/13(月)23:17:21No.1188937025そうだねx1
佐藤さんはダメな日本メーカーじゃなくて政府ぶっ壊しに来るからな…
45224/05/13(月)23:17:22No.1188937034+
スレ画は封印中なので日本のゲームはもちろん海外のゲームも遊べない
45324/05/13(月)23:17:24No.1188937048+
>AC6すらきっちり面白く仕上げてきたのはびっくりだよ…
GOTYベストアクションゲーム賞…?ここは異世界か?ってなる
45424/05/13(月)23:17:24No.1188937052そうだねx1
>AC6すらきっちり面白く仕上げてきたのはびっくりだよ…
>宮崎社長やべえわやっぱ
ACはいつだって面白い
すらってなんだよ
45524/05/13(月)23:17:24No.1188937053+
>スタフィーはあの手のゲームでよく聞く○○○時間遊んだけどクソゲーだと思うが聞こえなかったのが一番ヤバさ出てる
長年待ってた人がやりつくす前にコントローラー置いてくタイプってのはまあホントに
45624/05/13(月)23:17:44No.1188937173そうだねx2
洋だの和だののくくりで見てるほうが頭おかしいでしょ
いつまで島国根性なんだよ
45724/05/13(月)23:17:47No.1188937185そうだねx2
抗議のための脅迫とかはしなさそうだけどゴア描写のためにサンプル送るよ!みたいな感じで内臓送ったりはしそう
45824/05/13(月)23:17:58No.1188937258+
アジア系アメリカ人男性が言ってると思うと厄介な感じする…
45924/05/13(月)23:18:01No.1188937271+
>佐藤さんはダメな日本メーカーじゃなくて政府ぶっ壊しに来るからな…
絶対コイツゲーム好きじゃない
46024/05/13(月)23:18:01No.1188937273+
>ACはいつだって面白い
>すらってなんだよ
Vまわりはまあまあ言葉濁すぞ俺は!
46124/05/13(月)23:18:10No.1188937315+
ヤバいソウルライクやるとダクソ2が快適に感じるぞ
46224/05/13(月)23:18:11No.1188937324そうだねx2
亜人ぶっ殺しゾーン
46324/05/13(月)23:18:20No.1188937372そうだねx1
>>AC6すらきっちり面白く仕上げてきたのはびっくりだよ…
>>宮崎社長やべえわやっぱ
>ACはいつだって面白い
>すらってなんだよ
いやAC5は…
46424/05/13(月)23:18:25No.1188937398+
>なんちゃって高難易度だから良いんだよなフロムは
>上手くなった気にさせてくれる
難しいことやってる気分になって気持ちよくさせてくれるのが上手いよね
46524/05/13(月)23:18:30No.1188937422+
無限コンティニューやめてください
46624/05/13(月)23:18:39No.1188937488+
>>フロムゲーは難易度は高いけど理不尽度は低いからな
>他のソウルライクに比べたらこれでも低い方なのかな…?
ソウルのライン上で比較しなくても
SEKIROとローニンで見ても敵のモーションは明らかに理不尽にならないように注意深くフロムは作り込んでるのが分かる
変なディレイや気持ちよくないディレイには死ぬほど気をつけてる
46724/05/13(月)23:18:40No.1188937493+
>洋だの和だののくくりで見てるほうが頭おかしいでしょ
>いつまで島国根性なんだよ
でも変なものが海の向こうからやってくる!てのはワクワクするんだよねやっぱり
46824/05/13(月)23:18:48No.1188937539+
>スレ画は封印中なので日本のゲームはもちろん海外のゲームも遊べない
あんな虐殺犯に封印とか温すぎるだろ…
トドメ刺してくるわ!
46924/05/13(月)23:18:50No.1188937556+
どうでもいいがソウルライク おすすめでググると単に高難易度のゲームが出てくる
一般的にはソウルライク=死にゲーなのか?
47024/05/13(月)23:19:02No.1188937619+
オープンワールド龍を継ぐ男やりたい
ドラゴン・ラッシュにも参加できるし公園でゴリラとも闘える
47124/05/13(月)23:19:05No.1188937641+
>スレ画は封印中なので日本のゲームはもちろん海外のゲームも遊べない
佐藤さんのゲームって現実でやるから仕方ないね
47224/05/13(月)23:19:05No.1188937642+
海外のオープンワールドはデカい箱庭用意したから好きにやれ!って感じだけど
日本のオープンワールドはリニアゲーの要素がまだ残ってて地域ごとの難易度とかである程度進行順序定められてるよね
俺は後者の方が好き
47324/05/13(月)23:19:08No.1188937654+
なんで日本政府を攻撃するかっていう理由も面白そうだからってだけだから救いようがねぇ…
47424/05/13(月)23:19:12No.1188937684+
有名や洋ゲーがなんか勝手にみんな死んでいった
47524/05/13(月)23:19:13No.1188937694+
死にゲーは得意そうだよな
死なずにクリアできるようになると飽きるんだろうけど
47624/05/13(月)23:19:18No.1188937717+
もう誰もコイン入れてくれない
47724/05/13(月)23:19:21No.1188937735そうだねx1
>>ACはいつだって面白い
>>すらってなんだよ
>Vまわりはまあまあ言葉濁すぞ俺は!
壁蹴りとかスキャンとか戦闘システムとデザインは褒めていいだろ!
俺は好きだよ
嫌いなところも山ほどあるけど
47824/05/13(月)23:19:31No.1188937790+
ACで6より前で一番評価高いの聞くとだいたい4やfaで宮崎の作品なのマジで宮崎すげーなって…
47924/05/13(月)23:19:34No.1188937804+
エルデンは面白かったけど結構こっちの入力見てない?とは思ったな…
48024/05/13(月)23:19:34No.1188937805そうだねx1
>洋だの和だののくくりで見てるほうが頭おかしいでしょ
>いつまで島国根性なんだよ
ぶっちゃけ洋って雑な括りじゃなくてもっとアメリカとかイギリスとかドイツとか国のくくりで見て欲しいよね
48124/05/13(月)23:19:37No.1188937820+
ACもキャラゲーに特化させて売れまくったしマジで有能なんだよな
48224/05/13(月)23:19:38No.1188937830+
コイン投入しようとするのやめろ
48324/05/13(月)23:19:45No.1188937874+
>海外のオープンワールドはデカい箱庭用意したから好きにやれ!って感じだけど
>日本のオープンワールドはリニアゲーの要素がまだ残ってて地域ごとの難易度とかである程度進行順序定められてるよね
>俺は後者の方が好き
SIEのやつも大体後者のイメージある
48424/05/13(月)23:19:51No.1188937911+
>どうでもいいがソウルライク おすすめでググると単に高難易度のゲームが出てくる
>一般的にはソウルライク=死にゲーなのか?
なんだいそこら辺に伝言残せるのがやりたいのかい?
48524/05/13(月)23:19:54No.1188937927そうだねx4
得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う
48624/05/13(月)23:19:57No.1188937944そうだねx1
佐藤さんはいつまであのままなんだろうね…
48724/05/13(月)23:20:02No.1188937980+
>ACで6より前で一番評価高いの聞くとだいたい4やfaで宮崎の作品なのマジで宮崎すげーなって…
逆にほんとよく宮崎さん拾ったよねフロムは
48824/05/13(月)23:20:13No.1188938032そうだねx1
>もう誰もコイン入れてくれない
次のコマで空からコイン1枚こぼれ落ちてきてそうで怖い
48924/05/13(月)23:20:13No.1188938036+
ギアーズオブウォーとか…
49024/05/13(月)23:20:25No.1188938097+
>JRPGはむしろ海外インディー勢が今いっぱい作ってるぞ
ケムコ「むしろ海外インディー勢…とかじゃなくてちゃんと日本にいる僕もいっぱい出してるんですがそれは」
49124/05/13(月)23:20:31No.1188938134+
>佐藤さんはいつまであのままなんだろうね…
かわいそうだよね
49224/05/13(月)23:20:35No.1188938156+
ゲームは安い娯楽ゆえ発展途上国を中心にまだまだ市場は拡大を続けてるから
明確にこの国落ちぶれたなってところは今後もしばらく生まれないんじゃないかな
49324/05/13(月)23:20:38No.1188938175+
スタフィーは正しく身の丈に合わないゲーム作ろうとした結果だと思う
最もやろうとしたこと自体他でできるレベルとも思わないけど
49424/05/13(月)23:20:46No.1188938222そうだねx3
>得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う
お前がシナゲーしかしてないからそう思うだけ
49524/05/13(月)23:20:56No.1188938274+
>>上手くなった気にさせてくれる
>難しいことやってる気分になって気持ちよくさせてくれるのが上手いよね
特にAC6は顕著だよね
あんなに苦戦したルビコプターもバルテウスもいつの間にか蹴手繰りまくってる
車輪骸骨はやめろ
49624/05/13(月)23:21:02No.1188938305+
いっそ殺してあげた方がいいと思う
49724/05/13(月)23:21:04No.1188938314+
スタフィーはなんというか自社の強みわかってねえなって
49824/05/13(月)23:21:16No.1188938385+
>佐藤さんはいつまであのままなんだろうね…
更生の余地は存在しないから亜人を消滅させる術が出来るまでかな…
それ以前に何らかの要因で復活しそうなのがマジで怖い
49924/05/13(月)23:21:16No.1188938388+
>得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う
ライザ
50024/05/13(月)23:21:20No.1188938420+
スタフィーは正直TESとfalloutの新作出ないから遊んでただけだし…
50124/05/13(月)23:21:23No.1188938438そうだねx1
>得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う
ソシャゲとCSの話は別じゃないか
50224/05/13(月)23:21:23No.1188938439そうだねx1
妙なレスは全部佐藤さんのレスだから気を付けて
50324/05/13(月)23:21:25No.1188938456+
>>佐藤さんはいつまであのままなんだろうね…
>かわいそうだよね
封印されてるのにimgするのやめてくれない
50424/05/13(月)23:21:29No.1188938486+
>ゲームは安い娯楽ゆえ発展途上国を中心にまだまだ市場は拡大を続けてるから
>明確にこの国落ちぶれたなってところは今後もしばらく生まれないんじゃないかな
市場はでかいけどAAAタイトルの開発費問題がぼちぼち深刻化し始めてるけどね
50524/05/13(月)23:21:32No.1188938496+
>>洋だの和だののくくりで見てるほうが頭おかしいでしょ
>>いつまで島国根性なんだよ
>ぶっちゃけ洋って雑な括りじゃなくてもっとアメリカとかイギリスとかドイツとか国のくくりで見て欲しいよね
でも一般人的にはSwitchしかないし
PS5はゲーマーっぽいしSteamなんてオタクじゃん
50624/05/13(月)23:21:38No.1188938524+
老衰では死ぬんだっけ…?
50724/05/13(月)23:21:40No.1188938547そうだねx1
>日本のオープンワールドはリニアゲーの要素がまだ残ってて地域ごとの難易度とかである程度進行順序定められてるよね
>俺は後者の方が好き
ブレワイなんかもかなり導線考えてあるオープンワールドだから流行ったところあるだろうしな
本当にはい自由ねいってらっしゃいって放り出されるゲームは日本人には合わない
50824/05/13(月)23:21:41No.1188938548そうだねx1
>スタフィーは正直TESとfalloutの新作出ないから遊んでただけだし…
はよTESだせ
スカイリムとかもう何年まえだよ
50924/05/13(月)23:21:47No.1188938580+
20年くらいしたらこういうのやりたかったんだなたぶんっていうスタフィーが遊べる気がする
51024/05/13(月)23:21:51No.1188938609+
佐藤さん作中でシンプルなレトロゲーばっかやってたし
エルデンとかより今ならスイカゲームあたりにどハマリしてたかもしれない
51124/05/13(月)23:21:56No.1188938635+
>でも一般人的にはSwitchしかないし
>PS5はゲーマーっぽいしSteamなんてオタクじゃん
箱は?
51224/05/13(月)23:22:02No.1188938678+
>本当にはい自由ねいってらっしゃいって放り出されるゲームは日本人には合わない
マイクラ…
51324/05/13(月)23:22:07No.1188938700+
>ライザ
言うほどアニメ調か?
51424/05/13(月)23:22:08No.1188938707そうだねx1
>お前がシナゲーしかしてないからそう思うだけ
規模でいうと原神一強なのはある
資本投下力が桁違いの間は厳しいな
51524/05/13(月)23:22:09No.1188938713そうだねx2
もう乾いていてほしい
51624/05/13(月)23:22:09No.1188938715+
>老衰では死ぬんだっけ…?
でも封印してるから老けないので死なない
51724/05/13(月)23:22:16No.1188938750+
>お前がシナゲーしかしてないからそう思うだけ
これだってのぱっと思い浮かばないけど何かある?
51824/05/13(月)23:22:19No.1188938774+
>>ゲームは安い娯楽ゆえ発展途上国を中心にまだまだ市場は拡大を続けてるから
>>明確にこの国落ちぶれたなってところは今後もしばらく生まれないんじゃないかな
>市場はでかいけどAAAタイトルの開発費問題がぼちぼち深刻化し始めてるけどね
別にAAA作れる国は中規模タイトルも作れるだろうから困ることないでしょ
作り方が変わるだけ
51924/05/13(月)23:22:23No.1188938789+
>得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う
得意じゃなかったんだろう特に大手
52024/05/13(月)23:22:31No.1188938845+
佐藤さんを許すな
トドメを刺しにいくんだよみんな
52124/05/13(月)23:22:32No.1188938850+
ステラブレイドよかったから中韓はもっと買い切りCSゲー作ってくれよ
ソシャゲはもういいから
52224/05/13(月)23:22:36No.1188938875+
>>洋だの和だののくくりで見てるほうが頭おかしいでしょ
>>いつまで島国根性なんだよ
>ぶっちゃけ洋って雑な括りじゃなくてもっとアメリカとかイギリスとかドイツとか国のくくりで見て欲しいよね
シュミレーター作るドイツ
笑いにくいネタを込める中東
52324/05/13(月)23:22:45No.1188938927+
>>老衰では死ぬんだっけ…?
>でも封印してるから老けないので死なない
じゃあ早く殺してあげないとね
52424/05/13(月)23:22:55No.1188938980+
>箱は?
箱はびっくりするぐらい売れてない
安くAAAゲーム遊ぶなら一番なのになあ
52524/05/13(月)23:22:58No.1188939005+
雑な中国持ち上げしてるの浮いてるよ…
52624/05/13(月)23:22:58No.1188939006+
>よく見るのがサガエメだぜ
まだやってないけどダメだったの?
52724/05/13(月)23:23:04No.1188939034+
日本人はロールプレイとしての自由度ならかなり適応力あるんだけどね…
52824/05/13(月)23:23:05No.1188939038+
封印なんて緩いことせず殺すべきだ
52924/05/13(月)23:23:21No.1188939134+
コインがどんどん降ってくる…
ヤバい…
53024/05/13(月)23:23:22No.1188939145+
ろしあじんは映画もゲームもシニカルな物ばかりつくる
53124/05/13(月)23:23:25No.1188939164+
このおっさんはどんくらいの時期のゲーム業界を言ってるんだろう…FC?
53224/05/13(月)23:23:27No.1188939177+
テイルズはどうなったんだろ…
ゴッドイーターの続きでも出ればな…
53324/05/13(月)23:23:31No.1188939201そうだねx2
>封印なんて緩いことせず殺すべきだ
殺せねえ~~~~
53424/05/13(月)23:23:37No.1188939229+
アニメ調ってあれでしょ?
DBとかのジャンプゲーが大好きなトゥーンレンダリング3D?とかでしょ
53524/05/13(月)23:23:51No.1188939314+
原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ
53624/05/13(月)23:23:52No.1188939316+
>ステラブレイドよかったから中韓はもっと買い切りCSゲー作ってくれよ
>ソシャゲはもういいから
あっちはパケゲー形態だとマジで売れないらしいから…
53724/05/13(月)23:23:56No.1188939349+
足の悪いハッカーが佐藤さん復活目論んでない?
53824/05/13(月)23:23:57No.1188939354+
>このおっさんはどんくらいの時期のゲーム業界を言ってるんだろう…FC?
箱○くらいの時期では
53924/05/13(月)23:23:58No.1188939359+
何か方法が見つからない限り救出こないとこで死なない程度に麻酔撃ち続けるぐらいか…
54024/05/13(月)23:23:59No.1188939367そうだねx2
中韓の萌コンテンツにソシャゲ染まってるのマジ終わってる
54124/05/13(月)23:24:00No.1188939372+
スタフィーに関しちゃまあでかけりゃいいってものじゃないってのはあるわな
54224/05/13(月)23:24:01No.1188939377+
>このおっさんはどんくらいの時期のゲーム業界を言ってるんだろう…FC?
TESとGTA全盛期だろ
54324/05/13(月)23:24:10No.1188939430+
>日本で好き放題暴れておいてこの言いぐさ
自衛隊ボコるの飽きたからもう一段上行こうかな〜ってのが主題でゲームは二の次だよねこいつ
54424/05/13(月)23:24:15No.1188939461+
>でも封印してるから老けないので死なない
あれこれどういう原理だっけ
餓死し続けてるわけでもないの?
54524/05/13(月)23:24:19No.1188939486+
佐藤さんが好きそうなのはヴァンサバとかだよ
54624/05/13(月)23:24:23No.1188939513+
殺したら多分どっかにワープされるんだよな佐藤さん…
54724/05/13(月)23:24:27No.1188939535そうだねx2
>得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う
後追いのブループロトコルが大コケしてんの笑う
54824/05/13(月)23:24:35No.1188939582+
海外の有名ゲーム銃で撃ち合うか化け物に襲われるかみたいなのばっかであんま刺さるゲーム無いんだよなあ
54924/05/13(月)23:24:38No.1188939602+
>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ
サンドランド!
55024/05/13(月)23:24:39No.1188939611そうだねx1
亜人の何が質悪いって復活置換での無条件破壊だよ
55124/05/13(月)23:24:42No.1188939634+
>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ
オープンワールド作る会社って体力あるところだから逆にアニメ調なのやらんよね
55224/05/13(月)23:24:47No.1188939675そうだねx2
オープンワールドは面白いの出したら
次どうするんだって課題がデカすぎる
55324/05/13(月)23:24:49No.1188939680+
>あっちはパケゲー形態だとマジで売れないらしいから…
やっぱみんな割るのかな
55424/05/13(月)23:24:53No.1188939705+
>ステラブレイドよかったから中韓はもっと買い切りCSゲー作ってくれよ
>ソシャゲはもういいから
パケは割られてろくに売れねえという話は聞くけど実態はわからん
55524/05/13(月)23:24:54No.1188939708+
FFなんかも行き詰り気味だしいっぱいアニメ調のナンバリングとか作ってみてもいいんじゃね感ある
55624/05/13(月)23:25:02No.1188939763+
外国人はターン制バトル嫌いって話だったのにペルソナは好きなのわっかんねぇな
55724/05/13(月)23:25:07No.1188939793+
でもスレ画も2010年代後半の話よ
55824/05/13(月)23:25:09No.1188939806+
パルワールドはあれ簡単に作れるやつじゃねえもん
55924/05/13(月)23:25:09No.1188939807そうだねx2
亜人レスと普通のゲームのレスに中韓煽りが混ざってもうめちゃくちゃだよ
佐藤さんだよ
56024/05/13(月)23:25:10No.1188939811+
>中韓の萌コンテンツにソシャゲ染まってるのマジ終わってる
ソシャゲなんて元々終わってる人間の流れ着く先だったし中華業者一杯居たから何も変わらんだろ
56124/05/13(月)23:25:11No.1188939813+
液体窒素の中にぶち込んでる
56224/05/13(月)23:25:13No.1188939825+
>中韓の萌コンテンツにソシャゲ染まってるのマジ終わってる
本国で規制されるから日本版遊ぶ奴とか居ておもろいよ
56324/05/13(月)23:25:19No.1188939874+
今のフロムの知名度と人気でAC作ったらバカ売れしないかなー!がマジになるとはなあ…
56424/05/13(月)23:25:27No.1188939925そうだねx1
インディーズは8番出口でまだまだアイデア勝負しまくれるんだなって思ってすげー楽しい
56524/05/13(月)23:25:29No.1188939942そうだねx2
亜人のゲーム作れ
56624/05/13(月)23:25:33No.1188939965+
>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ
じゃあ原神とパルワやってりゃいいじゃん
56724/05/13(月)23:25:37No.1188939990+
>ゴッドイーターの続きでも出ればな…
GE3がセールしてたからやったけど割とサクサク進んで良かったけど
なんか2と比べるとボリューム足りなくない???
56824/05/13(月)23:25:39No.1188940000+
テイルズもアニメ調やめちゃったからなぁ
56924/05/13(月)23:25:52No.1188940069そうだねx1
>>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ
>サンドランド!
ドラクエのウケなさ見るとシリアスなゲームやアニオタに鳥山明絵はマジで合わない
57024/05/13(月)23:25:55No.1188940088+
>オープンワールドは面白いの出したら
>次どうするんだって課題がデカすぎる
GTA6とか何年やってるんだろ開発
57124/05/13(月)23:26:00No.1188940118そうだねx1
>得意のアニメ調デザインRPGの需要を真っ先に中国ゲーに取られたのは何やってんだ和ゲーメーカーと思う
1000万タイトル連発してる日本ゲーム業界の星フロムは何か世間だとアメリカ辺りの会社と間違えてる子多いらしいな…
57224/05/13(月)23:26:07No.1188940145+
パルワ作ってるとこに体力なんてあんの?
57324/05/13(月)23:26:09No.1188940164+
>なんか2と比べるとボリューム足りなくない???
マーベラスに開発ぶん投げたから…
57424/05/13(月)23:26:09No.1188940170+
>オープンワールドは面白いの出したら
>次どうするんだって課題がデカすぎる
ティアキンうまいことやったと思うんだけどなぁ
57524/05/13(月)23:26:10No.1188940175+
FF16とかスタフィーとか期待外れみたいな扱いだけど別にどっちも遊べないレベルではないよな…
57624/05/13(月)23:26:29No.1188940286+
>スタフィーに関しちゃまあでかけりゃいいってものじゃないってのはあるわな
自動生成した惑星なんてそりゃどこだろうと大したもの作れないわ…
というかFOで何が受けてたか忘れたのか
57724/05/13(月)23:26:38No.1188940335+
>オープンワールドは面白いの出したら
>次どうするんだって課題がデカすぎる
エルデンリングの続きを楽しみにしとけフロム様だぞ
57824/05/13(月)23:26:39No.1188940339+
3DSのゲームでキッズ相手に「」が佐藤さんみたいなことしてたよね…
暇つぶしでめちゃくちゃやってた…
57924/05/13(月)23:26:40No.1188940347+
>>>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ
>>サンドランド!
>ドラクエのウケなさ見るとシリアスなゲームやアニオタに鳥山明絵はマジで合わない
鳥山ロボ動かせるってだけでかなり需要あると思うんだけどな
58024/05/13(月)23:26:44No.1188940364+
16はDMCみたいなの案外ないから楽しめたよ
58124/05/13(月)23:26:53No.1188940418そうだねx1
>FF16とかスタフィーとか期待外れみたいな扱いだけど別にどっちも遊べないレベルではないよな…
流石にその二つくらべるとなるとff16が大分マシ
58224/05/13(月)23:26:54No.1188940421+
佐藤さんパックマンやってるイメージの方がデカいのにこれ言いだしてビックリした
58324/05/13(月)23:26:56No.1188940441+
FONVみたいなの作ってよ!
58424/05/13(月)23:27:03No.1188940478+
>今のフロムの知名度と人気でAC作ったらバカ売れしないかなー!がマジになるとはなあ…
気がつけばロボゲージャンルがブルーオーシャンからレッドオーシャンになるかどうかという境目を見ているの凄い時代だ
58524/05/13(月)23:27:07No.1188940499そうだねx1
>FF16とかスタフィーとか期待外れみたいな扱いだけど別にどっちも遊べないレベルではないよな…
そりゃ期待値ってもんが前提だし
もしフリューがFF16とかスタフィーとか出してたらフリュー創業以来最高の神ゲー評価だったよ
58624/05/13(月)23:27:09No.1188940511+
>FF16とかスタフィーとか期待外れみたいな扱いだけど別にどっちも遊べないレベルではないよな…
散々期待させて遊べないこともないでは困るわ
特にスタフィーは何年待たせてんだよってレベルだし
58724/05/13(月)23:27:14No.1188940544+
自動生成っていうかコピペじゃんあれ
58824/05/13(月)23:27:25No.1188940605+
また日本のゲームが活気づくとスレ画のおっさんが帰ってくるから困る
58924/05/13(月)23:27:27No.1188940623そうだねx3
>>>>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ
>>>サンドランド!
>>ドラクエのウケなさ見るとシリアスなゲームやアニオタに鳥山明絵はマジで合わない
>鳥山ロボ動かせるってだけでかなり需要あると思うんだけどな
それ嬉しいのおじいちゃんだけだよ…
59024/05/13(月)23:27:27No.1188940626そうだねx2
オープンワールドあんま好きじゃないから早く流行り終わって欲しい…
59124/05/13(月)23:27:31No.1188940650+
>鳥山ロボ動かせるってだけでかなり需要あると思うんだけどな
その需要が大してなかったから売れなかった
59224/05/13(月)23:27:33No.1188940661そうだねx2
>>>>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ
>>>サンドランド!
>>ドラクエのウケなさ見るとシリアスなゲームやアニオタに鳥山明絵はマジで合わない
>鳥山ロボ動かせるってだけでかなり需要あると思うんだけどな
ブルードラゴンとかもコケてるし海外需要はない
59324/05/13(月)23:27:38No.1188940684+
FF16はもっと露骨にDMCに寄せてアクション要素強めた方が傑作になったと思う
変な所でRPGユーザーに日和ってる
59424/05/13(月)23:27:41No.1188940706そうだねx1
サンドランドのゲームかなり出来良いらしいね
59524/05/13(月)23:27:48No.1188940745そうだねx3
>佐藤さんパックマンやってるイメージの方がデカいのにこれ言いだしてビックリした
だからまぁてきとう言ってるだけなんだよこれ
59624/05/13(月)23:27:49No.1188940748+
>後追いのブループロトコルが大コケしてんの笑う
元々アニメ調だったPSO2は好調なのが余計に哀愁を誘う
59724/05/13(月)23:27:56No.1188940789+
フリューがFF16出してたらそりゃ全員腰抜かすわ
59824/05/13(月)23:28:01No.1188940817+
>>サンドランド!
>ドラクエのウケなさ見るとシリアスなゲームやアニオタに鳥山明絵はマジで合わない
ドストレートにハイクオリティなドラゴンボールのオープンワールド作ったら
世界にどれくらいウケるのかはすげー気になる
59924/05/13(月)23:28:05No.1188940850そうだねx4
>オープンワールドあんま好きじゃないから早く流行り終わって欲しい…
フォーマットの一つだからもう流行り廃りじゃねぇ
60024/05/13(月)23:28:06No.1188940858+
対亜はマジで強かったけどアメリカ舞台で米軍とか出張ってたら佐藤さんなんとかできたのかな…
60124/05/13(月)23:28:08No.1188940872+
コードヴェインとスカーレットネクサス
天下取れるポテンシャルは十分あったと思う
問題はバンナム
60224/05/13(月)23:28:10No.1188940882+
7リバースやると16はテンポ良かったなってなる
60324/05/13(月)23:28:14No.1188940907そうだねx1
>オープンワールドあんま好きじゃないから早く流行り終わって欲しい…
なんでもかんでもオープンワールドって幻想はなくなった気がする
60424/05/13(月)23:28:36No.1188941050+
GEよりコードヴェインの続編ほしい
売れた割に全然音沙汰ない
60524/05/13(月)23:28:37No.1188941056そうだねx2
>オープンワールドあんま好きじゃないから早く流行り終わって欲しい…
流行りっていうかもうジャンルとして定置してない?
60624/05/13(月)23:28:38No.1188941072+
>3DSのゲームでキッズ相手に「」が佐藤さんみたいなことしてたよね…
>暇つぶしでめちゃくちゃやってた…
キッズが対応してきたの好き
最初は仲良く挨拶してたのに定型文で返さない奴は即座に撃ち殺すようになるキッズ
60724/05/13(月)23:28:44No.1188941108+
>天下取れるポテンシャルは十分あったと思う
流石にそれは言い過ぎ…
60824/05/13(月)23:28:44No.1188941113+
>コードヴェインとスカーレットネクサス
>天下取れるポテンシャルは十分あったと思う
>問題はバンナム
グラフィックがホント良いよね
60924/05/13(月)23:28:56No.1188941194+
そういやグラブルリリンクがトータル100万超えたけどあれ国内国外の割合どんなもんなんだろ
61024/05/13(月)23:29:01No.1188941231+
国内でSwitchの任天堂のタイトルがバンバン1000万本超えてるのみたら普通の頭してる人はそっちに走るでしょ…
61124/05/13(月)23:29:11No.1188941287そうだねx3
外国人はドラゴンボールが好きなだけで鳥山明のデザインだったら喜ぶってわけじゃないんだな
61224/05/13(月)23:29:25No.1188941369+
コードヴェインなんで音沙汰ないんだろうな
割と良かったのに
あとおっぱい
おっぱい
61324/05/13(月)23:29:25No.1188941372+
>>>>>原神やパルワの売れ方見るとアニメ調のAAAオープンワールドは絶対需要あるから早く誰かやれ
>>>>サンドランド!
>>>ドラクエのウケなさ見るとシリアスなゲームやアニオタに鳥山明絵はマジで合わない
>>鳥山ロボ動かせるってだけでかなり需要あると思うんだけどな
>ブルードラゴンとかもコケてるし海外需要はない
海外に関しては鳥山明じゃなくあくまでドラゴンボールが人気なだけだよなってのは思う
61424/05/13(月)23:29:26No.1188941379+
騙されたと思って!
61524/05/13(月)23:29:35No.1188941437+
>外国人はドラゴンボールが好きなだけで鳥山明のデザインだったら喜ぶってわけじゃないんだな
「ドラゴンボール出してよ」って思っちゃうだろうしな
61624/05/13(月)23:29:39No.1188941473+
>そういやグラブルリリンクがトータル100万超えたけどあれ国内国外の割合どんなもんなんだろ
海外が7割だか8割じゃなかったか?
61724/05/13(月)23:29:43No.1188941500+
コードヴェインはお前その見た目でこのもっさりモーションなのかよって驚きが
61824/05/13(月)23:30:01No.1188941608+
アニメは面白かったんだがよくわからないブルードラゴン
61924/05/13(月)23:30:04No.1188941619+
16はホントに八方美人に作った結果誰にもそこまで刺さらないみたいな微妙な出来に…
62024/05/13(月)23:30:04No.1188941621+
>>天下取れるポテンシャルは十分あったと思う
>流石にそれは言い過ぎ…
原神の1年前にあのゲーム出てるんすよ
62124/05/13(月)23:30:08No.1188941659そうだねx1
>外国人はドラゴンボールが好きなだけで鳥山明のデザインだったら喜ぶってわけじゃないんだな
日本人もだいたいはそう
62224/05/13(月)23:30:12No.1188941682+
>ドラクエのウケなさ見るとシリアスなゲームやアニオタに鳥山明絵はマジで合わない
ドラクエは戦闘でみえるのモンスターだけだかんなあ
いや11はちがうけど
62324/05/13(月)23:30:12No.1188941685+
>コードヴェインとスカーレットネクサス
>天下取れるポテンシャルは十分あったと思う
>問題はバンナム
コードヴェインはちちしりふとももで誤魔化せないもっさり感とクソマップが辛い
あと難易度設定がおかしくないかあれ
62424/05/13(月)23:30:13No.1188941692+
>そういやグラブルリリンクがトータル100万超えたけどあれ国内国外の割合どんなもんなんだろ
海外の方がかなり売れてたはず
あれメインプレイヤーがおそらくソシャゲのグラブルやってない層だからかなり異例のヒットだよ
62524/05/13(月)23:30:17No.1188941721+
コードヴェインはおっぱい拍手ウォーキングしか知らん…
62624/05/13(月)23:30:20No.1188941735そうだねx4
>>3DSのゲームでキッズ相手に「」が佐藤さんみたいなことしてたよね…
>>暇つぶしでめちゃくちゃやってた…
>キッズが対応してきたの好き
>最初は仲良く挨拶してたのに定型文で返さない奴は即座に撃ち殺すようになるキッズ
成長したな永井くん…!
62724/05/13(月)23:30:24No.1188941764+
正直エルデン後半のボスは動き自体はだいぶクソ寄りなんだけどこっち側も豪快にぶっ倒す手段たくさん用意されてるからまだ許せる
62824/05/13(月)23:30:27No.1188941786そうだねx2
>騙されたと思って!
佐藤さんのレス
62924/05/13(月)23:30:28No.1188941794+
モーションはずっとバンナムゲーの課題だな
ブルプロも似たようなもんだし
63024/05/13(月)23:30:30No.1188941803そうだねx1
クロノ・トリガーは人気あるのでは?
63124/05/13(月)23:30:40No.1188941859+
ドラクエの敵のキャラデザだと単純に子供向けに思えるから海外のゲームにはウケない
63224/05/13(月)23:30:42No.1188941877+
>16はホントに八方美人に作った結果誰にもそこまで刺さらないみたいな微妙な出来に…
悪くはないけど絶賛するほどでもないっていうか…
普通に良ゲーって感じかな
63324/05/13(月)23:30:49No.1188941929+
サイゲームスは割といいコンシューマーメーカーになりそうだ
まあリリンクはまだソシャゲと同じ文脈でマルチ周回ゲー作ってるけど
63424/05/13(月)23:30:59No.1188941996+
コードヴェインはあのキャラデザならもっと手軽なアクションにしとけよと
63524/05/13(月)23:31:07No.1188942040+
コードヴェインはその見た目ならブラボに寄せろよ!?とは思ったねやっぱ
63624/05/13(月)23:31:11No.1188942075そうだねx1
オープンワールドは流行りと言うか「マシンスペック上がったからゲームは3Dにするか〜立体的にも動けるようにするか〜」って流れの延長でゲーム内世界広がっただけだろ
63724/05/13(月)23:31:18No.1188942127そうだねx4
>コードヴェインとスカーレットネクサス
>天下取れるポテンシャルは十分あったと思う
>問題はバンナム
現実は会社そのものが問題なんてそうないよ
作ってるやつらがどうしようもないだけ
クオリティのために延期していいぞってなったらサイゲみたいに叩かれるだけだし終わってるよ
63824/05/13(月)23:31:24No.1188942172+
>サイゲームスは割といいコンシューマーメーカーになりそうだ​
>まあリリンクはまだソシャゲと同じ文脈でマルチ周回ゲー作ってるけど
細かい作りは相当丁寧だったよねリリンク
63924/05/13(月)23:31:27No.1188942193そうだねx5
そもそもサンドランドって何だよ
日本人でもまだGoGoアックマンの方が知名度あるだろ
64024/05/13(月)23:31:40No.1188942270+
作者の新作エロ漫画もう出た?
64124/05/13(月)23:31:43No.1188942281+
フロムマジ異常だよな
ゲームやっぱプロデューサー1人のセンスが良ければ面白くなるもんなのか
64224/05/13(月)23:31:45No.1188942295+
>コードヴェインはお前その見た目でこのもっさりモーションなのかよって驚きが
キャラクリよかっただけにつまらないマップとか本当に残念だった
64324/05/13(月)23:31:52No.1188942340+
>クロノ・トリガーは人気あるのでは?
時代が古すぎて逆に鳥山絵がイメージデザインだけで実際に遊ぶとそこまで関係ないのと鳥山絵も単純に全盛期で今とレベルが違う
64424/05/13(月)23:31:58No.1188942376そうだねx3
>外国人はドラゴンボールが好きなだけで鳥山明のデザインだったら喜ぶってわけじゃないんだな
ワンピ作者がゲームキャラ書いた凡ゲー発売したら
日本で売れるかというとあやしい
64524/05/13(月)23:32:03No.1188942398+
強制牛歩悲しい過去ロードは擁護したくない
64624/05/13(月)23:32:04No.1188942404+
>>外国人はドラゴンボールが好きなだけで鳥山明のデザインだったら喜ぶってわけじゃないんだな
>「ドラゴンボール出してよ」って思っちゃうだろうしな
日本だって結構な割合でそうなんじゃねえかな
いや、俺はサンドランド好きだけどさ
64724/05/13(月)23:32:05No.1188942414そうだねx2
逆にモンハンみたいな狩りゲーがここまで減るとは思わなかった
一時期共闘先生とかめっちゃ推してたのに
64824/05/13(月)23:32:11No.1188942446+
漫画のサンドランドがまずそんな面白くない…
64924/05/13(月)23:32:14No.1188942470+
>そもそもサンドランドって何だよ
>日本人でもまだGoGoアックマンの方が知名度あるだろ
肩赤だがなんで最近こんな推されてるのか知らない
65024/05/13(月)23:32:16No.1188942475+
そろそろ復活してもいいよなこのおっさん
65124/05/13(月)23:32:30No.1188942543+
えっちなゲームがやりたい…
えっちなゲームの本数増えないかな…
65224/05/13(月)23:32:47No.1188942616+
>日本人でもまだGoGoアックマンの方が知名度あるだろ
おっさんだけじゃねえかな
65324/05/13(月)23:32:49No.1188942630+
>細かい作りは相当丁寧だったよねリリンク
もうちょっと序盤中盤でクエスト受けてこなすストーリーあったらなーってくらいしか不満なかった
いやまあクリア後唐突にゲーム性がグラブルになったのはあのさあ!!ってなったけど
65424/05/13(月)23:33:06No.1188942718+
>作者の新作エロ漫画もう出た?
過去作のいじめレイプのやつめちゃくちゃ好き
めちゃくちゃ抜ける…
65524/05/13(月)23:33:09No.1188942733+
>逆にモンハンみたいな狩りゲーがここまで減るとは思わなかった
>一時期共闘先生とかめっちゃ推してたのに
今でも定期的に出てねえか狩りゲー?
65624/05/13(月)23:33:15No.1188942769+
>フロムマジ異常だよな
>ゲームやっぱプロデューサー1人のセンスが良ければ面白くなるもんなのか
コジマ監督とか見てるとそんな感じするけど
まずどうやってセンスあるか見極めるんだと言うのと
莫大な金をかけてゲーム作らせるんだって言う
65724/05/13(月)23:33:17No.1188942783+
サイゲは開発思想がバリバリのAAA思考だから時代的に逆風な感はある
65824/05/13(月)23:33:18No.1188942793+
>作者の新作エロ漫画もう出た?
そういや亜人終わったらエロに戻るって言ってたっけ
65924/05/13(月)23:33:19No.1188942796+
>えっちなゲームがやりたい…
>えっちなゲームの本数増えないかな…
エロゲやれ
66024/05/13(月)23:33:19No.1188942798+
>逆にモンハンみたいな狩りゲーがここまで減るとは思わなかった
>一時期共闘先生とかめっちゃ推してたのに
モンハンでいいじゃん
に結局なってしまったな
66124/05/13(月)23:33:19No.1188942800そうだねx1
>漫画のサンドランドがまずそんな面白くない…
別にそこまで人気あるように思えなかったんだけど映画化とかいろいろしてるの鳥山の趣味?
66224/05/13(月)23:33:19No.1188942801+
>外国人はドラゴンボールが好きなだけで鳥山明のデザインだったら喜ぶってわけじゃないんだな
日本人も好きなものにドラクエが足されるだけだぞ
66324/05/13(月)23:33:26No.1188942828そうだねx1
単純に宮崎さんが社長業やりながらエルデンとsekiroとac6のスタートアップ開発同時に出来るのが意味わからん
66424/05/13(月)23:33:29No.1188942846そうだねx2
>漫画のサンドランドがまずそんな面白くない…
何だとそれなりには面白いだろ
最後のセミ人間とのバトルは個人的にはいらないと思ったけど
66524/05/13(月)23:33:32No.1188942862+
>そろそろ復活してもいいよなこのおっさん
コイン入れるか
66624/05/13(月)23:33:39No.1188942894そうだねx2
>>えっちなゲームがやりたい…
>>えっちなゲームの本数増えないかな…
>エロゲやれ
違うのだ!!
66724/05/13(月)23:33:42No.1188942910+
アックマンは特定世代には知名度高いとは思うが大分範囲狭いと思う…
66824/05/13(月)23:33:43No.1188942915そうだねx1
>問題はバンナム
フロムだってあと半年あげれば没コンテンツも完成させてくれたはずなのに…血も涙もねぇ!!
66924/05/13(月)23:33:49No.1188942952+
キャラ的には映画とか続編事に復活してもいいぐらいのポジションにいるんだけど今度どうやって封印するんだよ…ってうんざりするから復活させられねえ
67024/05/13(月)23:33:51No.1188942963+
そろそろコインを入れようか
67124/05/13(月)23:33:53No.1188942976+
サンドランドってマジで知らないんだけどいつの漫画なの?
67224/05/13(月)23:33:55No.1188942986+
>フロムマジ異常だよな
>ゲームやっぱプロデューサー1人のセンスが良ければ面白くなるもんなのか
デモンズソウルで挫けない心がおかしいんだよなぁ
67324/05/13(月)23:33:56No.1188942991+
>一時期共闘先生とかめっちゃ推してたのに
共闘先生がだめだったかんね
67424/05/13(月)23:34:08No.1188943064+
タイタン戦とかバハムート戦は制作陣の熱量も高い感じで凄く良かったんだけどね
変に硬派路線にやってる所が逆によくない
67524/05/13(月)23:34:11No.1188943078+
じゃあ今のカプコンがロスプラ作ったら売れるんですか!?
67624/05/13(月)23:34:16No.1188943104+
>単純に宮崎さんが社長業やりながらエルデンとsekiroとac6のスタートアップ開発同時に出来るのが意味わからん
とんでもなく頭の回転と仕事の処理速度が早いらしい
67724/05/13(月)23:34:29No.1188943191+
モンハン系はモンハンだけでいいから…て感じだ
67824/05/13(月)23:34:31No.1188943195+
>単純に宮崎さんが社長業やりながらエルデンとsekiroとac6のスタートアップ開発同時に出来るのが意味わからん
社長受けてやるから現場に携わらせろ!ってしたのマジでバケモンだよな
67924/05/13(月)23:34:32No.1188943211+
結局任天堂さえあればどうとでもなりそう
68024/05/13(月)23:34:35No.1188943227そうだねx3
なかなか面白いRPGにえっちで魅力的なヒロインがいたら最高だよねって叫びたいだけのゲーム人生だった
68124/05/13(月)23:34:42No.1188943273+
>単純に宮崎さんが社長業やりながらエルデンとsekiroとac6のスタートアップ開発同時に出来るのが意味わからん
冷静に考えて上位者
68224/05/13(月)23:34:48No.1188943307+
>別にそこまで人気あるように思えなかったんだけど映画化とかいろいろしてるの鳥山の趣味?
短編にしてはかなり売れてるし重版かかり続けてた作品
68324/05/13(月)23:34:50No.1188943316+
>共闘先生がだめだったかんね
今の時代だと協力マルチプレイなんて普通に出来る事だから狩りゲーに拘る意味がなくなった
68424/05/13(月)23:34:53No.1188943333+
>じゃあ今のカプコンがロスプラ作ったら売れるんですか!?
当時よりはるかにマルチゲー盛んになってるし真面目にありじゃね?
68524/05/13(月)23:35:03No.1188943397+
フロムってゲーム会社の中じゃ中小レベルなんでしょ?
そこが天下取ってるのも変な話だ
68624/05/13(月)23:35:06No.1188943410+
佐藤さんみたいなことをゲームでやりてえ!
68724/05/13(月)23:35:09No.1188943427+
>>問題はバンナム
>フロムだってあと半年あげれば没コンテンツも完成させてくれたはずなのに…血も涙もねぇ!!
あのゲームは納期が〜みたいなこと言うと納期で半身不随の中小フロムソフトウェアが大作出した事実が襲ってくるの酷い
68824/05/13(月)23:35:15No.1188943456+
>>>えっちなゲームがやりたい…
>>>えっちなゲームの本数増えないかな…
>>エロゲやれ
>違うのだ!!
真面目に答えると今だとユニコーンオーバーロードやっとけ
68924/05/13(月)23:35:17No.1188943466そうだねx3
>結局任天堂さえあればどうとでもなりそう
どういう文脈で出てきた言葉なんだ…
69024/05/13(月)23:35:19No.1188943475+
>>問題はバンナム
>現実は会社そのものが問題なんてそうないよ
>作ってるやつらがどうしようもないだけ
それはそう
>クオリティのために延期していいぞってなったらサイゲみたいに叩かれるだけだし終わってるよ
それもそう
69124/05/13(月)23:35:20No.1188943483+
リリンクがモンハンだったな
即ボスと戦えるの楽でいいと思った
69224/05/13(月)23:35:38No.1188943597+
宮崎社長ワンマンなのかとおもいきや後進の育成も上手いから凄まじい
69324/05/13(月)23:35:39No.1188943605+
ロスプラの初代は本当に良いゲームだったよね
69424/05/13(月)23:35:40No.1188943620+
オペラクとか可能性の塊だったとおもう
69524/05/13(月)23:35:47No.1188943649+
>単純に宮崎さんが社長業やりながらエルデンとsekiroとac6のスタートアップ開発同時に出来るのが意味わからん
なんか当たり前にやってるけど意味不明だよね
69624/05/13(月)23:36:00No.1188943726そうだねx1
任天堂おじさん無視されてて可哀想
69724/05/13(月)23:36:04No.1188943754+
無双が死んだのが信じられん
どうやって殺したんだむしろすごいな…
69824/05/13(月)23:36:04No.1188943755+
任天堂の看板からNが外れて淫天堂になったりしたからな
69924/05/13(月)23:36:08No.1188943780そうだねx1
>フロムってゲーム会社の中じゃ中小レベルなんでしょ?
>そこが天下取ってるのも変な話だ
面白いゲームだけ作れば天下取れるんだよ
を実現した男
70024/05/13(月)23:36:18No.1188943842+
フリヲ完全版か2だせよオラ!
70124/05/13(月)23:36:31No.1188943919+
フロムはあの角川とバンナムの信頼を得てるのがデカイ
70224/05/13(月)23:36:33No.1188943930+
>任天堂の看板からNが外れて淫天堂になったりしたからな
これ意味わからなくて好き
70324/05/13(月)23:36:37No.1188943960+
まぁフロムはクソゲー連発してたしな
70424/05/13(月)23:36:40No.1188943966そうだねx1
スカネクの問題はバンナムっていうか宣伝だと思う…
70524/05/13(月)23:36:48No.1188944028+
>宮崎社長ワンマンなのかとおもいきや後進の育成も上手いから凄まじい
毒沼の良さを熱弁してるんだろうな…
70624/05/13(月)23:36:48No.1188944029そうだねx1
ソウルライクは結構出てきたけど何だこのマップの繋がりみたいなのは本家が一番上手ね
70724/05/13(月)23:36:50No.1188944037+
俺はオープンワールドで可愛いキャラが一杯いて恋愛出来てシナリオがハッピーエンドだけで良いんだよ…
そんなに求めてない…
70824/05/13(月)23:36:55No.1188944061+
>まぁフロムはクソゲー連発してたしな
ACERとか出してた頃はやばかった
70924/05/13(月)23:37:04No.1188944121そうだねx1
>無双が死んだのが信じられん
>どうやって殺したんだむしろすごいな…
むしろあんな毎回やること同じでつまんなさそうなゲームが今まで生きてたのが不思議だよ
キャラゲーとして少し延命出来ただけマシじゃない
71024/05/13(月)23:37:20No.1188944219+
>フリヲ完全版か2だせよオラ!
フェイタル・バレットで我慢
71124/05/13(月)23:37:23No.1188944231+
>無双が死んだのが信じられん
>どうやって殺したんだむしろすごいな…
一度キャラ増やしたら二度と減らせない呪いに罹って
なんとか足掻こうとしてダメだった
71224/05/13(月)23:37:26No.1188944250+
>まぁフロムはクソゲー連発してたしな
今じゃ信じられん
71324/05/13(月)23:37:27No.1188944257+
>宮崎社長ワンマンなのかとおもいきや後進の育成も上手いから凄まじい
レイヴンに黄金の時代をもたらすために入社して
臥薪嘗胆し続けたのが何人もいるのヤベーよ
71424/05/13(月)23:37:27No.1188944258+
>短編にしてはかなり売れてるし重版かかり続けてた作品
根強い人気があるタイプだったのか…完全に趣味で映像化したのかと思ってた
71524/05/13(月)23:37:28No.1188944261そうだねx1
>ACERとか出してた頃はやばかった
本当にやばいのはその次のやつ
71624/05/13(月)23:37:31No.1188944284+
まあ宮崎は入社2年で会社のメインタイトルのacのディレクターやって10年目で鍋島とか沢山いた先輩をごぼう抜きして社長になってるあたり本当に別格だったんだろう…
71724/05/13(月)23:37:39No.1188944333そうだねx1
シフトちゃんは今何してるんだろう
71824/05/13(月)23:37:40No.1188944340+
>まぁフロムはクソゲー連発してたしな
ACでもずっこけ作品出したりしたよね
71924/05/13(月)23:37:44No.1188944359+
デモンズダクソでアクションゲーの流行を変えるレベルの影響出したと思ったら
SEKIROでさらに別の観点投げつけてきたのはほんとすげえよ
でもブラボフォロワーは全然増えなかったね…
72024/05/13(月)23:37:48No.1188944383+
>俺はオープンワールドで可愛いキャラが一杯いて恋愛出来てシナリオがハッピーエンドだけで良いんだよ…
最後だけむず過ぎる…
何が何でもビターエンドにしてきやがる…
72124/05/13(月)23:37:53No.1188944412+
総資産がフロム210億アトラス130億ファルコム90億日本一ソフトウェア60億スパチュン40億ケムコ5億
このくらいの差だし出してるゲームも実際比例してると思われる
72224/05/13(月)23:38:01No.1188944453+
>まぁフロムはクソゲー連発してたしな
ぽかぽかアイルー村を舐めるなよ
72324/05/13(月)23:38:12No.1188944527+
>まあ宮崎は入社2年で会社のメインタイトルのacのディレクターやって
10年目で社長ばかり言われるけどこれが一番意味不明
72424/05/13(月)23:38:19No.1188944567+
確かにオープンワールドゲーって恋愛要素入ってるのあんまないよね
72524/05/13(月)23:38:23No.1188944599+
ナインブレイカーはある意味フロムらしさの塊だったかもしれない
72624/05/13(月)23:38:23No.1188944604そうだねx2
>無双が死んだのが信じられん
>どうやって殺したんだむしろすごいな…
言っちゃなんだけどあんな単調なゲームがよく続いたと思う
ワイハとかP5Sとか面白かったからもうそっち路線にスタッフ使え
72724/05/13(月)23:38:25No.1188944626+
フロムってACシリーズの頃から初動10万20万くらいは普通に出してるし元からかなり強いんだよね
72824/05/13(月)23:38:27No.1188944640+
アトラス強過ぎない!?
72924/05/13(月)23:38:30No.1188944667+
サンドランドはドラゴンボールの漫画アニメ終了後〜PS2のゲーム発売前の時代の作品だからすっぽり抜けちゃってる人も割といるとは思う
73024/05/13(月)23:38:41No.1188944739+
洋ゲーは金かけ過ぎ時間かけ過ぎ
73124/05/13(月)23:38:44No.1188944756そうだねx1
>無双が死んだのが信じられん
>どうやって殺したんだむしろすごいな…
むしろ長生きし過ぎじゃないかと思う
ゲーム性や元ネタ的に何作も出せるようなもんじゃないような
73224/05/13(月)23:38:47No.1188944779+
ゲームに一家言ある「」がゲーム作ったら面白いの作れそう
73324/05/13(月)23:38:50No.1188944796+
sekiroフォロワーも多いよな…
最近のゲーム
73424/05/13(月)23:38:57No.1188944824+
>アトラス強過ぎない!?
疑うところないだろペルソナの売り上げ検索してみろ
73524/05/13(月)23:39:04No.1188944871+
クロムハウンズとかニンジャブとか箱だったからできなかったけど面白かったのかな
73624/05/13(月)23:39:04No.1188944877+
ソウル系のパクりゲームは死ぬほど多いのに本家が1番面白いのも割とよく分からん
パクった側も流石に分析してるだろうに
73724/05/13(月)23:39:05No.1188944884+
タイタンフォール2に脳を焼かれた
洋ゲーでもう一度あれぐらいの体験をしたい
73824/05/13(月)23:39:09No.1188944920+
死んだのは無双ではなく三国志だろ
73924/05/13(月)23:39:10No.1188944921+
>俺はオープンワールドで可愛いキャラが一杯いて恋愛出来てシナリオがハッピーエンドだけで良いんだよ…
>そんなに求めてない…
デッドオアアライブか閃乱カグラあたりでストーリーまともでエロ重視なのが出たら天下取れるかもな
74024/05/13(月)23:39:10No.1188944923そうだねx1
>ナインブレイカーはある意味フロムらしさの塊だったかもしれない
逆にあれフロムの開発速度の凄さを物語ってるよね
NXから間髪入れずに対戦用ソフトとしてだしてネットイベントと連動してきた
74124/05/13(月)23:39:20No.1188945002+
無双はもう他ゲームのIP使おうぜになったけど厄災無双以降ってなんだっけ…
74224/05/13(月)23:39:30No.1188945069+
>デッドオアアライブか閃乱カグラあたりでストーリーまともでエロ重視なのが出たら天下取れるかもな
カグラはストリー要らね…されたじゃん!
74324/05/13(月)23:39:30No.1188945072+
任天堂以外どこが儲かってるのか知らない
74424/05/13(月)23:39:37No.1188945117+
ペルソナで稼いだ金で世界樹を出せよ
74524/05/13(月)23:39:42No.1188945140+
>洋ゲーは金かけ過ぎ時間かけ過ぎ
洋ゲーに限らんが開発長すぎるゲームって大体なんかぼんやりしがちなんだよな実際
まあそういう意味だとリリンクはほんとよくやったと思う
74624/05/13(月)23:39:43No.1188945148+
>何が何でもビターエンドにしてきやがる…
これ本当に不思議…
オープンワールドのハッピーエンドはFO3くらいしか見たことない…
74724/05/13(月)23:39:47No.1188945173+
>無双はもう他ゲームのIP使おうぜになったけど厄災無双以降ってなんだっけ…
刀剣
74824/05/13(月)23:39:50No.1188945191+
>ソウル系のパクりゲームは死ぬほど多いのに本家が1番面白いのも割とよく分からん
>パクった側も流石に分析してるだろうに
ピノキオよかったよ本家はこえんが
74924/05/13(月)23:39:51No.1188945192+
むしろ戦国三国でよくあそこまで続いただろ
ゼルダ無双みたいにたまにビッグタイトルと絡んで出すぐらいがちょうど良いよ
75024/05/13(月)23:39:59No.1188945248+
和ゲーがかなり良くなったのもそうだけど海外がね…
聞いてるかEA
75124/05/13(月)23:40:00No.1188945260+
戦国無双なんて2の時点ですでにネタ切れだったよぶっちゃけ
75224/05/13(月)23:40:12No.1188945330+
>ソウル系のパクりゲームは死ぬほど多いのに本家が1番面白いのも割とよく分からん
>パクった側も流石に分析してるだろうに
そんなの大体そうじゃん
モンハンもモンハンが一番面白いしスレスパもスレスパが一番面白い
75324/05/13(月)23:40:14No.1188945337そうだねx2
>死んだのは無双ではなく三国志だろ
全員死んでるしな…
75424/05/13(月)23:40:15No.1188945347+
無双は殺した派とそもそも死んでただろ派が定期的に発生する
売上で見れば後者から色々模索した結果の前者で打ち切ってるから双方間違ってはいない
75524/05/13(月)23:40:15No.1188945348+
>クロムハウンズとかニンジャブとか箱だったからできなかったけど面白かったのかな
続けていけば面白かったスタートまでのハードル高いのは認める
75624/05/13(月)23:40:21No.1188945390+
ここで鬱要素をひとつまみ!
75724/05/13(月)23:40:26No.1188945414+
もうちょいのんびりした世界に寄ったStray待ってる…
75824/05/13(月)23:40:29No.1188945428+
>ソウル系のパクりゲームは死ぬほど多いのに本家が1番面白いのも割とよく分からん
>パクった側も流石に分析してるだろうに
単純にキャラ動かしててつまんない…
75924/05/13(月)23:40:32No.1188945449+
>オープンワールドのハッピーエンドはFO3くらいしか見たことない…
フォールアウトは全部歴史は繰り返すじゃねーか!
76024/05/13(月)23:40:34No.1188945470そうだねx2
確かになんかビターエンド多いね洋ゲー
76124/05/13(月)23:40:48No.1188945550+
あいよ!胸糞悪いサイドクエスト5本盛り!
76224/05/13(月)23:40:56No.1188945599+
個人的にペルソナ本編より面白かったP5S
R要素も含めてやりてえ
76324/05/13(月)23:41:00No.1188945641+
>パクった側も流石に分析してるだろうに
モンハンフォロワーでモンハン越えたのがなかったみたいなもんかな…
76424/05/13(月)23:41:16No.1188945748+
ソウルライクは難易度とカタルシスのバランス取れてないのが多いねって
76524/05/13(月)23:41:18No.1188945763+
ソウル系はなんだかんだレベルデザインが秀逸で無二だわ
76624/05/13(月)23:41:20No.1188945778+
そういや確かにコーエー元気無いね
決算も結局女帝の投資頼りだし
76724/05/13(月)23:41:26No.1188945808+
>総資産がフロム210億アトラス130億ファルコム90億日本一ソフトウェア60億スパチュン40億ケムコ5億
>このくらいの差だし出してるゲームも実際比例してると思われる
日本一の三倍ちょいであれってすごいなフロム…
76824/05/13(月)23:41:27No.1188945814+
フォールアウトは馬鹿が世界を楽しくしてくれるからハッピー!
76924/05/13(月)23:41:28No.1188945819+
>確かにオープンワールドゲーって恋愛要素入ってるのあんまないよね
もしかして恋愛ゲームってフラグ管理とかめちゃくちゃ大変なんじゃなかろうか
77024/05/13(月)23:41:31No.1188945836そうだねx1
仁王とかワイハとかRONINとか無双以外も全然やれるじゃん!って感じだから別に無双が死んでもいいよ
77124/05/13(月)23:41:47No.1188945931+
ソウル系後発は本家がぶちこんでくる不親切部分へ踏み込みにくいのが多分違いの出るところ
77224/05/13(月)23:41:48No.1188945937+
>確かになんかビターエンド多いね洋ゲー
初見ウィッチャー3ひどい末路になりがち


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