二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715603789348.png-(392927 B)
392927 B24/05/13(月)21:36:29 ID:ctrCgIZUNo.1188894397+ 22:45頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/13(月)21:37:05No.1188894663そうだねx33
ちょっと馬鹿っぽくなってくからね…
224/05/13(月)21:37:55No.1188895050+
どんだけ数値高かろうと不意打ちすれば殺せるから…
324/05/13(月)21:39:03No.1188895534そうだねx2
最後まできっちりやってるほうが珍しいかも
424/05/13(月)21:40:48No.1188896356+
呪術とかも一級は特級呪霊倒せて当然とか言ってたけど
一級の人間誰も倒せてないな...
524/05/13(月)21:41:56No.1188896888そうだねx37
>1715603789348.png
おまえじゃい!
624/05/13(月)21:42:24No.1188897117+
道力ってなんだったの
724/05/13(月)21:42:57No.1188897330+
捕獲レベルとか意味なかったしな
824/05/13(月)21:43:11No.1188897415+
腕力
胸力
精神力
924/05/13(月)21:44:45No.1188898116+
数値を設定する=倒す余地が生まれるということだから
その世界設定で最強クラスの存在には数値を設定しないというのはどこかで見たな
1024/05/13(月)21:45:21No.1188898356+
数字で全て決まるならアクションとか奇策とか意味なくなるし
逆にそういうのでいくらでもひっくり返るなら数字の意味もなくなるからな…
1124/05/13(月)21:46:54No.1188899007+
今でも数字表記してるキン肉マンは偉いよ
1224/05/13(月)21:47:38No.1188899325+
ドクターゲロはそういうの作らなかったんだな…
1324/05/13(月)21:47:42No.1188899359+
シャーマンキングもずいぶんと数値の描写にこだわってたけど
本編終盤ではハオが桁違いに強すぎてどうでもよくなってたな
俺の作品の関心もそこでどうでもよくなった気がする
1424/05/13(月)21:48:30No.1188899688+
>今でも数字表記してるキン肉マンは偉いよ
数字がほとんど意味無いもんなー
といいつつあんまりにも数字低いやつはどうあがいても無理だよというのも見せつけてくる
1524/05/13(月)21:48:36No.1188899731+
戦闘力って原作だと全然出てこないよね
1624/05/13(月)21:52:12No.1188901221+
フリーザ一味の常識だと形態変化でもしない限り一回測ればだいたいわかるカンジだったけど
地球の連中が気どうのこうのでめちゃめちゃ可変にしちゃったのも技術として急に使い勝手悪くなった気はする
1724/05/13(月)21:52:36No.1188901373+
ドラゴンボールはブウ編でキリって別単位でちょっとだけ再登場してたな
1824/05/13(月)21:53:35No.1188901798+
今の肉は神の一億が上限だし逆に超人強度高いと歪みがって出てくるってストーリーの重要なファクターになってるぞ
1924/05/13(月)21:54:26No.1188902144そうだねx8
>フリーザ一味の常識だと形態変化でもしない限り一回測ればだいたいわかるカンジだったけど
>地球の連中が気どうのこうのでめちゃめちゃ可変にしちゃったのも技術として急に使い勝手悪くなった気はする
まあそもそもスカウターが爆発した時点でもう実質的には設定としては用済みだったんじゃないかな…って気もする
2024/05/13(月)21:59:16No.1188904110+
数値にすると少し低かったら勝てないのか、相手の数値を見て逃げる展開をやるのか問題が出るしな
2124/05/13(月)21:59:57No.1188904400そうだねx1
>シャーマンキングもずいぶんと数値の描写にこだわってたけど
あれは一時的に数字バトルに見せかけて明らかにハオを軸にどうでもいいレベルの話だって引っかけだから…
2224/05/13(月)22:01:24No.1188905045+
界王拳とかはっきり言って数字の辻褄合わせするためだけの技だしな
数字弄りバトルはインパクトは出るけど正直つまんない
2324/05/13(月)22:02:24No.1188905473そうだねx7
数字じゃないけどジョジョのスタンドのステータスが本編の描写に則してるなと思ったことほとんどない
2424/05/13(月)22:02:30No.1188905520+
トリコは捕獲レベルは戦闘力じゃないよみたいな話もやってたけど一瞬だけ捕獲レベルを上げたんだ!みたいな会話もあって後半は普通に戦闘力だったな
2524/05/13(月)22:02:41No.1188905612+
キン肉マンは数値に意味ないと見せといて数値の壁に関しては大きく意味ある特殊型というか
2624/05/13(月)22:03:11No.1188905838そうだねx11
ワンピースの道力?は急に何!?ってなった
今思い返すとやっぱりあれ急に何だった…?てなる
2724/05/13(月)22:03:28No.1188905949+
ドラゴンボールの戦闘力って劇中で最後に出たのはフリーザの53万?
2824/05/13(月)22:03:33No.1188905977そうだねx2
数値が生まれ持ったもので鍛えても伸びない物だったら最後まで活かせるかもしれないけど
そんな物無い方が話は作りやすい
2924/05/13(月)22:03:47No.1188906073+
こぞってみんな真似したから大発明だとはおもうよ
3024/05/13(月)22:04:02No.1188906182+
>ワンピースの道力?は急に何!?ってなった
>今思い返すとやっぱりあれ急に何だった…?てなる
今までは懸賞金が戦闘力代わりだったけど相手海軍で懸賞金無いからじゃない?
3124/05/13(月)22:04:23No.1188906326+
捕獲レベルは捕獲の条件とかその生き物がいる環境込みでの数値だったから割と楽しかった
3224/05/13(月)22:04:24No.1188906330+
幽遊白書は最終章の黄泉のとこででなんか妖力値とか色々数値出てきたな
3324/05/13(月)22:04:38No.1188906446そうだねx5
>ワンピースの道力?は急に何!?ってなった
>今思い返すとやっぱりあれ急に何だった…?てなる
マジレスすると海賊相手だったらある程度賞金高い=強いが成り立つけどそうじゃなくなったからパッと判断できる基準を作ったんだと思う
空島の幹部の試練が突破率何%とか言ってたのもそれ
3424/05/13(月)22:04:52No.1188906544そうだねx1
ジョジョはちゃんと指数になってるようなそうでないような…
3524/05/13(月)22:05:38No.1188906884そうだねx1
誰でも一瞬で理解できるし
難しい描写なしに敵はこんなに強いぜってやれるすごい発明ではあったろうけど
面白く使えるかどうかは展開とか演出とか作者しだいだろうしねえ
3624/05/13(月)22:05:53No.1188906988+
動力っていうかCP9自体がちょっと…なあ
3724/05/13(月)22:06:22No.1188907190+
ワンピースの懸賞金の方は政府の暴走とリンクしてるところあるから…
3824/05/13(月)22:06:57No.1188907452そうだねx1
最近はなろう系のステータスで復活してる
3924/05/13(月)22:07:03No.1188907484+
現実で年収スカウターとか開発されたらめちゃくちゃギスギスしそう!
4024/05/13(月)22:07:34No.1188907666そうだねx2
>最近はなろう系のステータスで復活してる
だいたい99999とかSSS+とかじゃねえか
4124/05/13(月)22:07:53No.1188907801そうだねx3
>呪術とかも一級は特級呪霊倒せて当然とか言ってたけど
>一級の人間誰も倒せてないな...
呪術は特級を除いたら同等級の呪霊は祓えて当然ってシステムだよ
特級呪霊と一級術師は以後青天井だからほぼ能力査定がイコール
4224/05/13(月)22:08:18No.1188907982+
今の悟空なら10倍まで耐えられるんでしょ?
4324/05/13(月)22:08:55No.1188908235+
ワンピもルッチが4000で2位のカクより倍近く強いって凄くはあるんだけど
やっぱ私の戦闘力は53万ですの衝撃超えるのはむずい
4424/05/13(月)22:08:55No.1188908238+
捕獲レベルはどこまで上がるのかはトリコ読む時のちょっとした楽しみだったと思う
4524/05/13(月)22:09:48No.1188908609+
ダイ大とかは成長具合をゲームステータスでちょこちょこ書いてくれてて見るの楽しかったな
4624/05/13(月)22:10:37No.1188908952+
捕獲レベルはインフレしたって言われてたけど最後の一発ネタ除けば最高で1万だし言うほどだよね
4724/05/13(月)22:10:46No.1188909022そうだねx1
中盤辺りから雑にインフレしていくのいいよね
4824/05/13(月)22:12:01No.1188909632+
遊戯王なら数値でもいいけど
4924/05/13(月)22:12:41No.1188909929+
ハンターハンターは数値の頼らない様に上手くやってた
5024/05/13(月)22:14:44No.1188910762+
超人強度は最大1億で止めたのとそれだけじゃ決まらんって言ってるのが大きい
5124/05/13(月)22:14:52No.1188910814+
100万以上というインパクトを出してインフレ数字を打ち切ったドラゴンボールはめちゃくちゃ賢い
5224/05/13(月)22:14:53No.1188910826そうだねx1
トリコはずっと捕獲レベルである程度強さわかる世界だからこそ
捕獲レベル?なんだそれはゲームの数字か?
のシーンはマジで強キャラ感すごかったマザコン
5324/05/13(月)22:15:00No.1188910878+
銃持った男が5なのは初見で低すぎない?てなった
5424/05/13(月)22:15:09No.1188910955+
聖闘士星矢はマッハの数値で格付けするかと思いきや黄金で光速にする思い切りのよさがすごい
5524/05/13(月)22:15:39No.1188911172+
ワンパンマンの災害レベルはざっくりすぎて竜クラスでもピンキリすぎる…
5624/05/13(月)22:15:39No.1188911179そうだねx1
>遊戯王なら数値でもいいけど
ゼアルのヤケクソ攻撃力合戦アホみたいで好き
下手に無限とかやらずモリモリ
5724/05/13(月)22:15:52No.1188911287+
>道力ってなんだったの
ワンピ世界では懸賞金と強さが≠ではあるけど
CP9って海軍側のチームとガッツリ長編で戦う時にCP9内での序列だったり強さのスケール感をちょっと分かりやすくするためじゃない?
5824/05/13(月)22:15:52No.1188911289+
>ワンピースの道力?は急に何!?ってなった
長くやるなら懸賞金のほうが融通効くよね
5924/05/13(月)22:16:02No.1188911365+
>銃持った男が5なのは初見で低すぎない?てなった
装備は反映されないからな…
あの農家のおっさん初期の悟空の半分あると思うとかなり強い…
6024/05/13(月)22:16:06No.1188911383+
六式だけで良かったんじゃ
6124/05/13(月)22:16:38No.1188911641+
スマホゲーとかで戦力値表記あるけど
後半になるにつれスキル相性ゲーになって数値の意味がなくなるやつ
6224/05/13(月)22:16:45No.1188911696+
スカウターは自分より雑魚なの確認して安心して悦に浸るための道具になってる…
敵の強さや傾向はわかったからじゃあどう対応するかってのが正しい使い方のはず
6324/05/13(月)22:17:13No.1188911879そうだねx2
数字は小学生男子心をくすぐるんだよ
6424/05/13(月)22:17:49No.1188912158+
>>ワンピースの道力?は急に何!?ってなった
>長くやるなら懸賞金のほうが融通効くよね
上でも散々言われてることだがCP9に懸賞金はないのでそうならざるを得なかったってだけなんだ
6524/05/13(月)22:17:49No.1188912159+
>聖闘士星矢はマッハの数値で格付けするかと思いきや黄金で光速にする思い切りのよさがすごい
星矢で思い出したけど同じ様な概念でブロンズだゴールドみたいな階級やらランクとかもあるね
鬼滅なんかでもやろうとしたけどやっぱやめたみたいになってたな
6624/05/13(月)22:18:12No.1188912336+
トリコはカロリー消費数値化されたけどなくなった
6724/05/13(月)22:18:42No.1188912554+
なんかもうそういう領域じゃないのはわかるけど
現時点での悟空たちの戦闘力ってちゃんと数値化したら何千億くらいなんだろう
6824/05/13(月)22:19:11No.1188912772そうだねx1
敵幹部の順位が戦闘力みたいな役割するときあるよね
鬼滅は早々に下弦の結構上倒しちゃったけどいいの…?と思ったけど回答があのパワハラ会議だったから痺れたね!
6924/05/13(月)22:19:36No.1188912931+
53万以降は具体的数字は無しか?
7024/05/13(月)22:19:36No.1188912933+
ルフィの懸賞金上がっても格上とぶつかりまくるからむしろ弱くない?ってなる懸賞金と四皇入り
7124/05/13(月)22:19:36No.1188912934+
エンジン出力の数値だけで比べてもコーナー曲がれなきゃレースには勝てないみたいなもんだぜ
7224/05/13(月)22:20:31No.1188913328そうだねx3
ワンピの懸賞金はあくまで懸賞金であって強さじゃないからな
7324/05/13(月)22:20:31No.1188913336そうだねx1
一応第二形態で100万以上は確実かって言ってはいるなフリーザ
7424/05/13(月)22:20:55No.1188913483+
>なんかもうそういう領域じゃないのはわかるけど
>現時点での悟空たちの戦闘力ってちゃんと数値化したら何千億くらいなんだろう
難しいんだよな
ジレンも単なるパワーは悟空たちと大差ないらしいし
7524/05/13(月)22:21:04No.1188913555+
>53万以降は具体的数字は無しか?
悟空が3000キリとかは一瞬登場した
7624/05/13(月)22:21:15No.1188913614+
仮面ライダーは数値設定残ってるが
それよりも敵のえげつない能力どういなすかが大事になってきてる感
結果ジョジョっぽくなってる
7724/05/13(月)22:21:41No.1188913794+
トリコの技による消費カロリーはあんなん綺麗に整合性とれるようにバトルしていくの無理ありすぎるだろって設定すぎる
7824/05/13(月)22:21:50No.1188913860+
>ワンピの懸賞金はあくまで懸賞金であって強さじゃないからな
そうは言うけどぶっちゃけ強さとイコールになってないやつの方が珍しくてほとんど強さの数値だよね
7924/05/13(月)22:22:08No.1188914009+
>なんかもうそういう領域じゃないのはわかるけど
>現時点での悟空たちの戦闘力ってちゃんと数値化したら何千億くらいなんだろう
身勝手の極とか出たから極って漢数字のやつみたいなもんじゃね
8024/05/13(月)22:22:21No.1188914100+
>ワンピの懸賞金はあくまで懸賞金であって強さじゃないからな
恋ピですら若干突っ込まれてたチョッパー安すぎ問題
8124/05/13(月)22:22:25No.1188914126そうだねx1
この手の話をすると割と話にあがる戸愚呂弟
8224/05/13(月)22:22:40No.1188914225そうだねx1
>仮面ライダーは数値設定残ってるが
>それよりも敵のえげつない能力どういなすかが大事になってきてる感
>結果ジョジョっぽくなってる
特撮ヒーローにおける身長体重パンチ力等の設定は伝統として書くのが義務化されてるだけって感じだからな
8324/05/13(月)22:23:17No.1188914496そうだねx1
>ワンピの懸賞金はあくまで懸賞金であって強さじゃないからな
最近やっと船長は戦闘力だけじゃない要素で値段上がってるぜ!!ってちゃんとやってる気がする
8424/05/13(月)22:23:19No.1188914518+
>53万以降は具体的数字は無しか?
とりあえず別単位のキリを除外するときちんと測定したのは悟空ボディギニューの23000ですが…が最後じゃないかな?
映画や超は観てないからわかんない
8524/05/13(月)22:23:55No.1188914767そうだねx1
ベポも安いから海賊にはペット枠があるものなんだろう
8624/05/13(月)22:23:59No.1188914800+
もしかしたら特撮の設定本やらで
何万度の炎出すぞとか何万トン持ち上げるぞとか強さを数値化したのが始まりなのかな
8724/05/13(月)22:24:03No.1188914834+
>>仮面ライダーは数値設定残ってるが
>>それよりも敵のえげつない能力どういなすかが大事になってきてる感
>>結果ジョジョっぽくなってる
>特撮ヒーローにおける身長体重パンチ力等の設定は伝統として書くのが義務化されてるだけって感じだからな
あまり指摘されないが
実のところ身長設定とバイクの大きさ設定突き合せると
「この身長にこのバイク小さすぎるって!」てツッコミもあった
8824/05/13(月)22:24:04No.1188914840そうだねx1
あの時代だとなんかオフィシャルのファンブックでも適当に数値乗せてたりするから
イマイチあてにしていいのか分からないけどヤジロベーとか結構数値高くておもしれえなってなる
でも大猿ベジータの尻尾切れるくらいだし実際剣の達人ではあんだよな
8924/05/13(月)22:24:41No.1188915117+
フリーザ最終形態って1億ぐらいあるんでしょ?
本当に途中で無くしてよかったよ
9024/05/13(月)22:24:42No.1188915128+
今ルフィ50億でゾロ11億だっけか
9124/05/13(月)22:24:43No.1188915136+
ググったら100%フリーザ1億2000万は公式数値とあるが別媒体かも知れないので分からん…
9224/05/13(月)22:24:43No.1188915138+
馬鹿め…ヤツは我々の中では最強だが実務能力が低いので幹部ではない…
9324/05/13(月)22:25:07No.1188915305+
>>道力ってなんだったの
>ワンピ世界では懸賞金と強さが≠ではあるけど
>CP9って海軍側のチームとガッツリ長編で戦う時にCP9内での序列だったり強さのスケール感をちょっと分かりやすくするためじゃない?
これ海軍だったら大将だとか中将で大体が表せるんだけど
CP9だけ出来ないからその後出てこなくてまあ普通に読んでるとここだけ急にどうした!?
ってなるよなぁと思う…というか俺もこういうレス以前に見てなきゃ思ってた
9424/05/13(月)22:25:31No.1188915509+
>馬鹿め…ヤツは我々の中では最強だが実務能力が低いので幹部ではない…
こういうキャラ終盤のラスボス直前のデカい壁になりがち!!
9524/05/13(月)22:25:48No.1188915612+
😄各能力値パラメータ化
😮キャラごとに項目が全然違う
9624/05/13(月)22:26:01No.1188915700そうだねx1
道力は数字発表してすぐに悪魔の実の能力は計算に入ってねえから俺はカクに負けてねえよって怒ってたり
あくまで六式オンリーの体術の強さの数字ですよって読者にもちゃんと説明してるんだけど
皆そこ忘れて戦闘力だと勘違いしちゃってるだけなんよ…
9724/05/13(月)22:26:18No.1188915797そうだねx2
DBの公式本の戦闘力で納得いかなかったのはナッパ4000ピッコロ3500だな…
フルパワーフリーザ1億2000万だの超サイヤ悟空1億5000万だのはアホらしい数値ではあるけどなんだかんだ納得できる描写は積み上げてあった
9824/05/13(月)22:26:19No.1188915799+
>フリーザ最終形態って1億ぐらいあるんでしょ?
>本当に途中で無くしてよかったよ
原作漫画だとフリーザの変身後の数値全く出てこなくて逆にびっくりした
どこで1億まで盛ったんだろ
アニメ?
9924/05/13(月)22:26:33No.1188915881+
>😄各能力値パラメータ化
>😮キャラごとに項目が全然違う
実例を知らないけど面白そうに見える
10024/05/13(月)22:26:52No.1188915994そうだねx1
>数字じゃないけどジョジョのスタンドのステータスが本編の描写に則してるなと思ったことほとんどない
あれスタンドヴィジョンのフィジカルと能力ごっちゃになってるっぽいしな…
10124/05/13(月)22:27:13No.1188916125+
だから滅びた…
10224/05/13(月)22:27:16No.1188916157+
アニメでも出てなくて誌面でやってた特集とかだと思う変身後フリーザ
もしくはカードダス
10324/05/13(月)22:27:45No.1188916371+
>道力は数字発表してすぐに悪魔の実の能力は計算に入ってねえから俺はカクに負けてねえよって怒ってたり
>あくまで六式オンリーの体術の強さの数字ですよって読者にもちゃんと説明してるんだけど
>皆そこ忘れて戦闘力だと勘違いしちゃってるだけなんよ…
設定上そうなのはまあそうなんだけど
作者の意図も作中の描写も戦闘力まんまと思ってまあ差し支えない気がする…
10424/05/13(月)22:27:47No.1188916381そうだねx1
>😄各能力値パラメータ化
>😮キャラごとに項目が全然違う
レーダーチャートで一項目が自由になってるのすき!
10524/05/13(月)22:28:00No.1188916479そうだねx3
>もしかしたら特撮の設定本やらで
>何万度の炎出すぞとか何万トン持ち上げるぞとか強さを数値化したのが始まりなのかな
独自の単位系は超人強度だし
既存の単位系を使うなら100万馬力のアトムだろう
10624/05/13(月)22:28:00No.1188916480+
そういやNARUTOはそういうの無いっけ
10724/05/13(月)22:28:10No.1188916561+
定量的に表現できる指標ならまだいいけど知力や精神力みたいな曖昧な概念を数値化してるのは意味不明
10824/05/13(月)22:28:24No.1188916678+
>特撮ヒーローにおける身長体重パンチ力等の設定は伝統として書くのが義務化されてるだけって感じだからな
逆に昭和ライダーに詳細なスペックの数値なんてなかったのに2010年代ごろのファンの捏造が広まりすぎて一部書籍で公式化してしまったという…
10924/05/13(月)22:28:32No.1188916729+
まあワンピースの懸賞金は単純な強さだけではない正に作中での扱いを数値化したようなもんだけど賊にしか使えないのは穴か
11024/05/13(月)22:28:52No.1188916868+
数値じゃないけど鬼滅の柱ランキングは好き
11124/05/13(月)22:29:14No.1188917041+
>>😄各能力値パラメータ化
>>😮キャラごとに項目が全然違う
>レーダーチャートで一項目が自由になってるのすき!
デスノート13巻で見た
11224/05/13(月)22:29:15No.1188917054+
>>数字じゃないけどジョジョのスタンドのステータスが本編の描写に則してるなと思ったことほとんどない
>あれスタンドヴィジョンのフィジカルと能力ごっちゃになってるっぽいしな…
キッスの破壊力と射程距離がどちらもAなのは絶対ごっちゃになってると思う…
まあシールの能力時の破壊力が…って意味かも知れないけど…
11324/05/13(月)22:29:19No.1188917071そうだねx1
>そういやNARUTOはそういうの無いっけ
だからやりたくなったのか
fu3471905.jpg
11424/05/13(月)22:29:21No.1188917082+
ピピピ…
フン…あの女やると思ったが勃起硬度たったの51…
射精量に至ってはわずか48か…ザコが
11524/05/13(月)22:29:36No.1188917181そうだねx2
幻影旅団の腕相撲ランキングとかああいう塩梅いいよね
11624/05/13(月)22:29:39No.1188917200+
パンチ力キック力って昔からなかったっけ?
11724/05/13(月)22:29:40No.1188917218+
圧倒的な力の差を表現する為の物だから拮抗し始めると無意味になるよね
11824/05/13(月)22:30:14No.1188917492+
逆にHxHの念はあんだけ技術体系出来てるなら何かオーラ総量の測定技術とかありそう
11924/05/13(月)22:30:38No.1188917671そうだねx1
fu3471912.jpg
12024/05/13(月)22:30:39No.1188917680+
>まあシールの能力時の破壊力が…って意味かも知れないけど…
そんな感じで解釈に幅が生まれる時点で数値化してるステータスとしては何の役にも立ってないよね…
12124/05/13(月)22:30:40No.1188917687そうだねx2
>定量的に表現できる指標ならまだいいけど知力や精神力みたいな曖昧な概念を数値化してるのは意味不明
IQは盛られすぎてどれだけすごいんだかよくわからない!
12224/05/13(月)22:30:53No.1188917799+
ギニューまわりで悟空が20万程度の戦闘力だしてて瞬間的にはもっと出せると
フリーザは初期53万で変身の度にどんどん増えていってて第二で100万超えは確実かとか言ってる
具体的な数値とか出してくとギニュー後に重症から復活した悟空がフリーザ最終と途中までそこそこやりあえてるのは「あそこの瀕死で一気に跳ね上がりすぎだろ」ってなりそう
見せなくていいと思います
12324/05/13(月)22:31:00No.1188917845+
私かつてあった公式サイトのユニクロンのテックスペックのガラスが割れて全部∞になる演出好き!
12424/05/13(月)22:31:08No.1188917887+
ワートリのランキングをジャンル別に細分化してるの嫌いじゃないけど読んでる側の把握が大変なのだけが…
12524/05/13(月)22:31:19No.1188917996そうだねx1
モビルスーツのジェネレーター出力やら推力を戦闘力扱いして数字マウントしてる子最近よく見かける
12624/05/13(月)22:31:21No.1188918011+
能力物は数字よりジャンケンみたいな三すくみ展開が多いだろ
12724/05/13(月)22:31:26No.1188918042そうだねx2
>fu3471912.jpg
何が凹んでるんだよ!
12824/05/13(月)22:31:40No.1188918138+
ハコワレの説明上仕方ないんだけどオーラ数値化はちょっとがっかりした
12924/05/13(月)22:31:59No.1188918287+
>独自の単位系は超人強度だし
>既存の単位系を使うなら100万馬力のアトムだろう
アトムはプルートゥ編で顕著だった
数値上は100万馬力でもまだ全然低い方なんだよな……

なのでその馬力を何に使うかで
ヒーロー性と本当の強さを示す
13024/05/13(月)22:32:20No.1188918456+
>fu3471912.jpg
途中凹むのはどういうことだよ!?
13124/05/13(月)22:33:01No.1188918745+
一回出すと出さなくするタイミングすげぇ困りそうだよなこういう設定
13224/05/13(月)22:33:03No.1188918760そうだねx1
>アトムはプルートゥ編で顕著だった
>数値上は100万馬力でもまだ全然低い方なんだよな……
初期は10万でプルートゥに負けて改造して100万で引き分けだから
13324/05/13(月)22:33:09No.1188918807+
キン肉マンは9999万or1億が限界値な感じなのでインフレは抑えられてるが代わりに割と融通利く感じも出た
13424/05/13(月)22:33:14No.1188918835+
>モビルスーツのジェネレーター出力やら推力を戦闘力扱いして数字マウントしてる子最近よく見かける
モビルスーツはパワーじゃねえ…機動性だ!とか言ってそう
13524/05/13(月)22:33:14No.1188918840+
さ…3000キリ…!
13624/05/13(月)22:33:22No.1188918907+
ゴールドEの破壊力がCの人並みってのは絶対嘘だよな〜って言われがちだが
作中ちゃんと守られてて人相手だと生命力流し込みで痛みを上げてるだけ
車破壊はカエルに変えてるだけという説を推したい
13724/05/13(月)22:33:31No.1188918996+
遊戯王の攻撃力3000ライン
13824/05/13(月)22:33:37No.1188919040そうだねx1
現実と比較できる数値を持ち出してそいつの凄さを表現するのは好き
ガロン塚本とか
13924/05/13(月)22:33:48No.1188919135+
>モビルスーツはパワーじゃねえ…機動性だ!とか言ってそう
機動性なら推力重要じゃね?
14024/05/13(月)22:34:03No.1188919250+
ニュータイプ能力数値化なんてしてたっけ
スパロボか…
14124/05/13(月)22:34:08No.1188919279そうだねx1
昭和の子供向け雑誌がとにかく何でもかんでも数値化してたってのはあると思う
14224/05/13(月)22:34:21No.1188919376そうだねx2
アトムの順番に馬力の高いロボットが出てくる所はまんま戦闘力
ただ手塚先生はバトル物にマジで興味無いからただ強いだけとか無常だよねって使い方してるけど
14324/05/13(月)22:34:23No.1188919387そうだねx1
>昭和の子供向け雑誌がとにかく何でもかんでも数値化してたってのはあると思う
まあ好きだからなそういうの
14424/05/13(月)22:34:29No.1188919451+
攻撃力0だとぉ!?
何体も素材使っといて召喚したのがそんなザコモンスターとはなぁ!!
14524/05/13(月)22:34:38No.1188919511+
何ならおっさんも好きだよ数値化
14624/05/13(月)22:34:40No.1188919534そうだねx4
戦闘力は放棄するタイミングが本当にベストアンサーだった気さえする
53万です…でほぼ役割を終えた
14724/05/13(月)22:34:41No.1188919540+
>遊戯王の攻撃力3000ライン
アニメで最初に乗り越える敵って感じもでるし背景シナリオ上強者ってわかりやすい
ただ例外がなんだこいつ…ってなる
14824/05/13(月)22:34:53No.1188919629+
筋肉むっきむきなのに筋力はDだしおっと心は硝子だぞ
14924/05/13(月)22:35:08No.1188919740そうだねx2
>キン肉マンは9999万or1億が限界値な感じなのでインフレは抑えられてるが代わりに割と融通利く感じも出た
同じ1000万パワーでも鍛え方が違う!精根が違う!理想が違う!決意が違う!
15024/05/13(月)22:35:13No.1188919785+
fu3471934.jpeg
一応公式出版物に表記あるね
15124/05/13(月)22:35:37No.1188919952+
>現実と比較できる数値を持ち出してそいつの凄さを表現するのは好き
大人になってクルマとか調べ出してわかる
プルートゥ編以前ですらアトムの馬力モンのスゲェ……
15224/05/13(月)22:35:38No.1188919955+
>筋肉むっきむきなのに筋力はDだしおっと心は硝子だぞ
かなり融通利くようでなぜかオールAとかいないんだよな…
15324/05/13(月)22:35:44No.1188920011+
スタンドは成長性という謎の項目もあって
「成長するならパワーとかもあがるのか?」とかも…
まあ既に言われてる通りあのステータス自体が本編描写とつながってないというところだけど
15424/05/13(月)22:35:46No.1188920031そうだねx1
>まあワンピースの懸賞金は単純な強さだけではない正に作中での扱いを数値化したようなもんだけど賊にしか使えないのは穴か
なのでこうしてクロスギルドが海兵に懸賞金をかける
15524/05/13(月)22:35:59No.1188920116+
>キン肉マンは9999万or1億が限界値な感じなのでインフレは抑えられてるが代わりに割と融通利く感じも出た
ジャスティマン1500万パワー
15624/05/13(月)22:36:01No.1188920132+
>fu3471934.jpeg
>一応公式出版物に表記あるね
超サイヤ人の上がり方が異次元過ぎる…
15724/05/13(月)22:36:11No.1188920202そうだねx2
数値化する時はもうそのタイミングで作品の最上位出しておいてインフレしないようにするのは大事だと思う
15824/05/13(月)22:36:48No.1188920474+
数字出すならちゃんと定義しないとね
15924/05/13(月)22:37:03No.1188920585+
途中で数値化されると初期の頃の敵クソ弱いじゃん!ってなりがちなのどうにかして欲しい
16024/05/13(月)22:37:04No.1188920588+
パピヨンマンの1億パワーだ!はいままで9999万と戦いまくってたのに割と衝撃だった
16124/05/13(月)22:37:22No.1188920729+
>ゴールドEの破壊力がCの人並みってのは絶対嘘だよな〜って言われがちだが
>作中ちゃんと守られてて人相手だと生命力流し込みで痛みを上げてるだけ
>車破壊はカエルに変えてるだけという説を推したい
カエルにする以前に吹っ飛ばしてんだから無茶だ
16224/05/13(月)22:37:30No.1188920790+
50倍は鳥さが50倍(笑)くらいの受け止め方してるからそんなマジになる設定ではないんだろうな
16324/05/13(月)22:37:37No.1188920848+
捕獲レベルみたいにインフレし続けることを漫画の面白さの主軸のひとつにするならそれはそれで良い
あくまでバトル展開の中での指標の一つにするだけなら区切りつけないとヤバい
16424/05/13(月)22:37:44No.1188920910+
>まあ既に言われてる通りあのステータス自体が本編描写とつながってないというところだけど
キッスのスペックが高すぎる
16524/05/13(月)22:38:03No.1188921033そうだねx1
>何ならおっさんも好きだよ数値化
血糖値バトルとかしてるもんな
16624/05/13(月)22:38:26No.1188921206そうだねx1
>数値化する時はもうそのタイミングで作品の最上位出しておいてインフレしないようにするのは大事だと思う
超人強度も初めて出てきた時はバッファローマンの1000万パワーが最大値だったんだよな
16724/05/13(月)22:38:31No.1188921242+
>超サイヤ人の上がり方が異次元過ぎる…
9万が300万になるんだからいいじゃない
おかしいだろ
16824/05/13(月)22:38:32No.1188921253+
超人強度ってパワーに影響あるっぽいけど腕力って訳でもないしなんか不思議な数値だ…
全体的なフィジカル的なことなんだろうか…
16924/05/13(月)22:39:04No.1188921492+
>かなり融通利くようでなぜかオールAとかいないんだよな…
作中でもすさまじい強者みたいな扱いだったアルジュナオルタが露骨に幸運低くてオールA以上逃したのはなんかダメだった
17024/05/13(月)22:39:32No.1188921714そうだねx2
そもそもの話するなら悟空の厳密な数値なんて18万で実はもっと上に出来るけどビビらせるだけで良いからそこでストップ
とかいう実に曖昧なところで終わりだからな原作
17124/05/13(月)22:39:35No.1188921738+
>>数値化する時はもうそのタイミングで作品の最上位出しておいてインフレしないようにするのは大事だと思う
>超人強度も初めて出てきた時はバッファローマンの1000万パワーが最大値だったんだよな
まあそれをやってたおかげでいま1億で済んでるんだろう
17224/05/13(月)22:39:50No.1188921845+
どったかつうとメンタルじゃない超人強度
17324/05/13(月)22:39:59No.1188921911+
そもそもFateの初出のSNのヘラクレスも幸運でオールA逃してるから今更である
17424/05/13(月)22:40:13No.1188922031+
>どったかつうとメンタルじゃない超人強度
メンタルだとサンちゃんとかもっと低いだろ
17524/05/13(月)22:40:37No.1188922217+
数値化はともかく5段階評価くらいのカテゴリ分けは好き
17624/05/13(月)22:40:48No.1188922310+
スーパーサイヤ人になる前に急激に上がってるから筋通ってるよあそこ
100万以上は確実より強いピッコロより強くなった悟飯より更に強くなったベジータより更に強くなった素の悟空ってやってんだもん
17724/05/13(月)22:41:00No.1188922397+
fateは+で場合によって倍になるって上がり幅が大味すぎるだろ
17824/05/13(月)22:41:06No.1188922442+
超人強度は鍛えれば十全に使える生まれつきの最大出力って解釈が多いな
17924/05/13(月)22:41:35No.1188922665+
>50倍は鳥さが50倍(笑)くらいの受け止め方してるからそんなマジになる設定ではないんだろうな
20倍界王拳でフリーザ50%に届かない程度だから50倍にしたかったんだろうな
鳥山明自身は10倍くらいつもりで描いてたから
戦闘力の数字考えてた誰かは超サイヤ人は界王拳使えないと思ってる
18024/05/13(月)22:42:16No.1188922982+
>鳥山明自身は10倍くらいつもりで描いてたから
直前の悟空と比べての話だから逆にインフレしてねえと思っちゃう


fu3471934.jpeg fu3471905.jpg 1715603789348.png fu3471912.jpg