二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715525757057.png-(243176 B)
243176 B24/05/12(日)23:55:57No.1188616331そうだねx9 01:13頃消えます
FEっぽいゲームというかジーコをn番煎じで作っている者ですが自作プラグインのバグフィックスを行ったのでご連絡です
対応したのは敵のスキル範囲を表示するSRPG_RangeAddSkillです
バグの原因は攻撃範囲の表示を変更した結果使おうとするスキルと実際の射程が食い違うことが原因だったようです
https://mega.nz/folder/dyU1BJ7R#3cuRVZocaVJlUvmfy_ZeMA
多分治ったとは思いますがまた何かあればお伝え下さい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/12(日)23:56:20No.1188616517そうだねx4
現在のゲームの最新はv0.3.4です
https://mega.nz/file/0n9hkCAL#cjLoDdazayLLCYQeVEpPrMMRPJ1FDX_K7h0u6TdqS60
224/05/12(日)23:57:12No.1188616938そうだねx7

324/05/12(日)23:58:10No.1188617484+
>対応したのは敵のスキル範囲を表示するSRPG_RangeAddSkillです
>バグの原因は攻撃範囲の表示を変更した結果使おうとするスキルと実際の射程が食い違うことが原因だったようです
何故か設定するとスキル使わなくなるな…って頭ひねってたけどそういうことだったのか…対応有り難い…
424/05/13(月)00:01:08No.1188619152そうだねx1
今見たらまだmegaにファイル上げてないじゃんおばか!
今更新しました!
524/05/13(月)00:02:48No.1188619944そうだねx1
>何故か設定するとスキル使わなくなるな…って頭ひねってたけどそういうことだったのか…対応有り難い…
多分今回のやつで大丈夫になったと思いたいんですけどSRPGのスキル選択とかAI関連は未だに謎が多いのでこれで完全に治ったかと断言出来ないのが辛いところです
多分大丈夫だと思いたいけどもうよくわからない
624/05/13(月)00:13:49No.1188625182+
>多分今回のやつで大丈夫になったと思いたいんですけどSRPGのスキル選択とかAI関連は未だに謎が多いのでこれで完全に治ったかと断言出来ないのが辛いところです
ありがたい…次回から実装させてもらうね…
724/05/13(月)00:21:40No.1188628373+
きたか…賢き者
824/05/13(月)00:23:49No.1188629197+
書き込みをした人によって削除されました
924/05/13(月)00:25:25No.1188629878そうだねx1
前回からのスレ立てだと他にも
・SRPGギア初級者向け文書のSRPG.html
・自分から攻撃した時自身にステートを追加するSRPG_AttackState.js
辺りを追加しました
これらは以前公開したものから更新は有りません
1024/05/13(月)00:31:29No.1188632084+
いいね
1124/05/13(月)00:45:28No.1188637182そうだねx1
薬草祭でひと段落付けちゃったせいか次にどこから手をつけたものかまったくわからなくなってきている
珍獣様みたいにやること書き出してやるべきか
1224/05/13(月)00:46:26No.1188637515そうだねx1
予定表みたいなの作るのはいいんじゃないかな
1324/05/13(月)00:53:05No.1188639796+
ここ改良しとくか…って思ったところを弄ってもいいんだぜー!
1424/05/13(月)00:54:17No.1188640188そうだねx1
>ここ改良しとくか…って思ったところを弄ってもいいんだぜー!
それをやってテキスト全部見直したばっかり!
…あっでもルビとか振りたいなぁ(ムラッ
1524/05/13(月)00:55:16No.1188640515そうだねx2
漠然とやらなきゃなぁ…ってなるよりコレとコレはやる!って明確にすると作業にも手が付けやすいよ!おすすめ!
自分でスレ立てるとかci-enみたいなのやって人の目を気にすると更に捗るけどスケジュール立てていつ迄に何やるって目標あるといいよね
ということを薬草祭で学びました…
1624/05/13(月)00:55:30No.1188640593そうだねx2
>それをやってテキスト全部見直したばっかり!
>…あっでもルビとか振りたいなぁ(ムラッ
おはマイクロビキナー
1724/05/13(月)00:59:42No.1188641933+
マイクロビキナーは白夜王国編の次は暗夜じゃないのか!?
1824/05/13(月)01:00:11No.1188642096そうだねx1
個人的に予定建てする上で一番むずかしいのは義務感を生じさせないことだな
趣味から義務になると一気に心が死んでいく…
1924/05/13(月)01:01:51No.1188642564そうだねx2
薬草祭でFEH全部やったけど意外とターン表示のウェイト弄らない監督多いな?
2024/05/13(月)01:02:52No.1188642866+
マイクロビキナー…ハイグレ洗脳頼む…
2124/05/13(月)01:04:53No.1188643416そうだねx1
>おはマイクロビキナー
ニノちゃんは鋭いなぁ
>マイクロビキナーは白夜王国編の次は暗夜じゃないのか!?
ifは好きだけどifだけに偏らせるのもなぁ
と思って次はガルグ=マク大修道院に行こうかなって考えてました
2224/05/13(月)01:05:02No.1188643464そうだねx1
>薬草祭でFEH全部やったけど意外とターン表示のウェイト弄らない監督多いな?
全く気にしたことなかったんだけど結構ストレス感じるところだったりします…?
2324/05/13(月)01:06:11No.1188643833+
私もむしろテキストにウェイト入れすぎッて怒られそうな側だから
ターン表示のやつ特に遅いと感じたことはないかなぁ
2424/05/13(月)01:06:27No.1188643908そうだねx1
逆に他の作品でウェイトだったり戦闘処理高速化してるなって人もいたけど
じっくり演出見るのが好きな自分にとっては慌ただしく見えちゃったりするから好みだと思った
2524/05/13(月)01:06:52No.1188644041そうだねx1
>マイクロビキナー…ハイグレ洗脳頼む…
それはお前が作るんだよ!
2624/05/13(月)01:07:01No.1188644088+
>と思って次はガルグ=マク大修道院に行こうかなって考えてました
学生時代か5年後かはたまた2年後か…それが問題だ
こっちの師は無双師なので学生たちと面識はない
2724/05/13(月)01:10:31No.1188645045そうだねx1
基本的に学生時代デザインが好きです
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