二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715505321943.jpg-(51258 B)
51258 B24/05/12(日)18:15:21No.1188454475そうだねx3 19:27頃消えます
クソ長いテキストなのにそんなに拘束力強くないなこいつ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/12(日)18:15:45No.1188454632そうだねx22
時代考えて?
224/05/12(日)18:16:41No.1188455038+
アニメだと風の拘束力が凄い
324/05/12(日)18:16:48No.1188455088+
闇の攻撃抑制はそこそこうざそう
424/05/12(日)18:17:27No.1188455365+
光のデメリットを悪用するのが今までの主流
524/05/12(日)18:17:34No.1188455415そうだねx20
>時代考えて?
ロックカードは昔の方が強くない?
624/05/12(日)18:17:41No.1188455470そうだねx5
>時代考えて?
陰湿カードは昔の方がウザい印象だし…
724/05/12(日)18:18:06No.1188455663+
ちょうどデフレ期のカードだったから…
824/05/12(日)18:18:49No.1188455946+
光が極々1部のテーマに刺さる
924/05/12(日)18:19:13No.1188456133+
この頃のロックカードなんて群雄とかなんだから時代考えろ
1024/05/12(日)18:19:26No.1188456206そうだねx5
>時代考えて?
時代考えると虚無魔人も結界像もサモリミもGX時代のカードだぞ
1124/05/12(日)18:19:27No.1188456220そうだねx1
290文字だから最近のカード並に長いテキスト
1224/05/12(日)18:19:34No.1188456283+
光水風は強いね
1324/05/12(日)18:19:49No.1188456397+
お触れホルスすげぇ言ってた時代
1424/05/12(日)18:20:24No.1188456659+
TF3のこいつはなかなか強かった
風が魔法禁止闇が1体で攻撃禁止地がエンドフェイズ表示形式問わない
1524/05/12(日)18:20:35No.1188456725+
TFオリカだった頃のやつ
フィールド上に表側表示で存在するモンスターの属性によって、
そのモンスターのコントローラーは以下の効果を適用する。
●光属性:自分は手札を公開し続けなければならない。
●闇属性:自分は攻撃宣言をする事ができない。
●地属性:自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
●水属性:自分のエンドフェイズ時に自分は手札を1枚捨てる。
●炎属性:自分のエンドフェイズ時に自分は1000ポイントのダメージを受ける。
●風属性:自分は魔法カードを発動できない。
1624/05/12(日)18:21:02No.1188456931+
カウントしてみたら罪宝狩りの悪魔の文字数が191文字だった
1724/05/12(日)18:21:22No.1188457058+
しかし相手次第だしな…
1824/05/12(日)18:22:13No.1188457411そうだねx11
この時期のカードが弱いんじゃなくてこの時期のアニメカードが弱い
1924/05/12(日)18:22:26No.1188457518+
特殊召喚できないぐらいは欲しいよね
2024/05/12(日)18:23:05No.1188457792+
今風にテキスト整理できるのかな
2124/05/12(日)18:23:22No.1188457911+
原作効果で風属性押し付けるくらい許してくれてもいいのに
2224/05/12(日)18:25:22No.1188458806+
属性によらずとか小汚いテキストより相手フィールドに任意の属性と攻撃力のトークンを押し付ける方がいいんじゃないか?
2324/05/12(日)18:25:48No.1188458992そうだねx9
>この時期のカードが弱いんじゃなくてこの時期のアニメカードが弱い
物による
見ろよパキケファロ
原型がない
2424/05/12(日)18:25:48No.1188458996+
>この時期のカードが弱いんじゃなくてこの時期のアニメカードが弱い
そのくせサイドラやモグラみたいな一部のアニメカードはOCG化の際に強化して暴れた結果規制するという両極端すぎる調整をする
2524/05/12(日)18:26:10No.1188459164+
GX期の陰湿カードたちが本当にひどい
2624/05/12(日)18:26:45No.1188459411+
時代考えろってのはある程度の時期までボスカードが改変されまくったり出なかったりって話の方がそれっぽいな…
2724/05/12(日)18:27:16No.1188459664そうだねx1
>物による
>見ろよパキケファロ
>原型がない
パキケファロやレダメに関しては元から出す予定だったカードをアニメ枠使ってガワだけ被せて出したと思えてならない
2824/05/12(日)18:28:28No.1188460270そうだねx2
>この時期のカードが弱いんじゃなくてこの時期のアニメカードが弱い
完全同期のエアトス強いだろ
2924/05/12(日)18:28:46No.1188460404そうだねx3
スレ画のOCG化タイミングは5D'sの時よ
3024/05/12(日)18:28:51No.1188460443+
とはいえお気軽全属性適応はクソうぜぇと思う
3124/05/12(日)18:28:57No.1188460493+
なんともいえないライフコストあったのか
3224/05/12(日)18:29:33No.1188460710+
GXから5D'sの頃のカードは「流石にこれはOCGにするの無理だな…」っていうのもあるけど再現する気が一切無いのが多すぎる
3324/05/12(日)18:29:34No.1188460723+
>とはいえお気軽全属性適応はクソうぜぇと思う
多分効果その物よりも処理が面倒だと思う
3424/05/12(日)18:30:50No.1188461249+
みんな!俺を使え!
fu3467393.jpg
3524/05/12(日)18:31:41No.1188461611+
Eと宝玉獣ってどっちも属性豊かなやつらのメタになってたんだな
3624/05/12(日)18:32:02No.1188461759+
効果ぜんぜん違うのに何も言われないBLOO-D
3724/05/12(日)18:32:09No.1188461793+
OCG化してないダークネスもいるんですよ!?
3824/05/12(日)18:32:42No.1188461985+
>OCG化してないダークネスもいるんですよ!?
ダークネスネオスフィア…
3924/05/12(日)18:33:47No.1188462422+
アトリビュートシリーズもOCG化しないかな
4024/05/12(日)18:34:02No.1188462516そうだねx4
公式で二時間かけて【クリアー・ワールド】勉強会開いたのに半月後に新規発表で全て覆るのがひどい
4124/05/12(日)18:34:36No.1188462763+
作中で効果全部使われたっけ
4224/05/12(日)18:34:44No.1188462810そうだねx3
>効果ぜんぜん違うのに何も言われないBLOO-D
割と原型残ってない?
というかDフォースでドローロックしないと効果使えないのはキツイからその辺は削除されて良かった
4324/05/12(日)18:34:53No.1188462868そうだねx1
アトリビュート・マスタリー
装備魔法
このカードの発動時に属性を1つ宣言して、
自分フィールド上のモンスター1体に装備する。
装備モンスターは宣言した属性のモンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する

属性変化−アトリビュート・カメレオン
永続罠
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、属性を1つ宣言する。
選択したモンスターの属性はエンドフェイズ時まで宣言した属性になる。
この効果は1ターンに1度、相手ターンでのみ使用できる。
4424/05/12(日)18:36:12No.1188463380そうだねx1
アトリビュート・ボム
装備魔法
このカードの発動時に属性を1つ宣言して、
自分フィールド上のモンスター1体に装備する。
装備モンスターが戦闘で宣言した属性のモンスターを破壊した時、
相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。

属性重力−アトリビュート・グラビティ
永続罠
お互いのフィールド上に同じ属性のモンスターが表側表示で存在する場合、
攻撃可能なモンスターは同じ属性のモンスターに攻撃しなければならない
4524/05/12(日)18:36:28No.1188463494+
>光が極々1部のテーマに刺さる
光は相手にかけるというよりは自分がデメリット受けてそのデメリットで動かすのがこれまでの主軸な気がする
4624/05/12(日)18:36:40No.1188463564+
ブルーD自体の一番特徴的な効果は相手モンスターの装備だったしまあ再現されてる方だと思う
4724/05/12(日)18:36:58No.1188463679+
全部コンボ前提か…
4824/05/12(日)18:37:15No.1188463804そうだねx1
属性デメリット全部付与させるのテーマコンセプト崩壊しててなんだかなぁ…という気持ちとこうでもしなきゃデッキとして成立しないもんなぁ…という気持ちが半々
4924/05/12(日)18:37:21No.1188463843そうだねx1
>みんな!俺を使え!
>fu3467393.jpg
クリアーワールド、クリアーウォール下でバイスかヴィシャスがゲーミングしだしたら笑うと思う
5024/05/12(日)18:37:38No.1188463956そうだねx1
マスタリーは盛り方次第で可能性感じる
5124/05/12(日)18:38:16No.1188464239そうだねx1
属性変える手段が現代でも全然少ない
実用性とか使い捨てとか
5224/05/12(日)18:39:04No.1188464603+
強かったらサポート増えなかったかもしれないし…
5324/05/12(日)18:39:39No.1188464877+
TFだとくそつよかったような
5424/05/12(日)18:40:18No.1188465125+
属性メタ繋がりでクラゲ先輩の残りのカードもください
5524/05/12(日)18:41:22No.1188465543+
>マスタリーは盛り方次第で可能性感じる
盛り方次第ってそりゃあ盛れば全部言えるのでは?ウォールと被るカメレオン以外
5624/05/12(日)18:41:55No.1188465765そうだねx1
藤原の髪型今見てもちょっとキモい
5724/05/12(日)18:42:56No.1188466216+
水がしんどい
風は枷あるしなあって気持ちが
5824/05/12(日)18:43:20No.1188466390+
アトリビュートカメレオンは結構好きなんだけどクリアー的には全くいらなくなってしまった
5924/05/12(日)18:44:55No.1188467047+
>見ろよオレイカルコス・シュノロス
>原型がない上にクソ弱すぎがすぎる
6024/05/12(日)18:45:59No.1188467509+
オレイカルコスは結界を原作通りの効果にしてくれるだけでいいのに…
6124/05/12(日)18:46:17No.1188467612そうだねx1
クリアーワールドもテコ入れ結構必要じゃ…
6224/05/12(日)18:47:40No.1188468142+
全部押し付けてもあんまり痛くないような…
6324/05/12(日)18:47:42No.1188468155そうだねx1
>オレイカルコスは結界を原作通りの効果にしてくれるだけでいいのに…
えっ!?負けた決闘者の魂を奪う効果を!?
6424/05/12(日)18:47:47No.1188468186+
そういや弱い上に原型がないボスカード代表みたいなオレイカルコス土偶もこいつと同じパックだったな
6524/05/12(日)18:47:52No.1188468223+
今からでもクリアーワールドの効果アニメ版にしてくれねえかなあって気持ちがある
6624/05/12(日)18:48:20No.1188468393+
>●風属性:自分は魔法カードを発動できない。
このイメージだったから魔法使えないロックは相当上澄じゃね?とおもってた
なにこれ…
6724/05/12(日)18:48:44No.1188468537+
光デメリット中に天獄出して好きな魔法罠セットとかか
6824/05/12(日)18:49:11No.1188468699+
いうほどアニメ効果だったとしても当時使われてたかな…
まあKONAMIがカードの効果弱くするのは癖みたいなものかもしれんけど
6924/05/12(日)18:49:52No.1188468920+
当時使われたかはさておき今アニメ効果だったら喜ばれてたのは間違いない
7024/05/12(日)18:50:26No.1188469114+
>えっ!?負けた決闘者の魂を奪う効果を!?
アッパーデックのプロモ版だとあるんだよなこれ書いてあるバージョン…
7124/05/12(日)18:51:12No.1188469395+
ひょっとして原作・アニメファンが喜ぶようなカード作ればいいんじゃないか!?と気付くまで25年くらいかかったから
7224/05/12(日)18:51:51No.1188469620+
アニクロ新規テーマってレギュラー強化もあるんだっけ
7324/05/12(日)18:51:53No.1188469637そうだねx1
>効果ぜんぜん違うのに何も言われないBLOO-D
相手だけスキドレ、装備して攻撃半分もらう
充分すぎる…
7424/05/12(日)18:51:57No.1188469656+
>ひょっとして原作・アニメファンが喜ぶようなカード作ればいいんじゃないか!?と気付くまで25年くらいかかったから
四半世紀かよ…遅すぎる
7524/05/12(日)18:52:06No.1188469715+
魂奪う効果あったら悪用するやつ増えるから駄目
7624/05/12(日)18:52:19No.1188469789+
>>●風属性:自分は魔法カードを発動できない。
>このイメージだったから魔法使えないロックは相当上澄じゃね?とおもってた
>なにこれ…
自分の場に何も必要としない魔法族の里は上澄みどころか上そのものなのよ
7724/05/12(日)18:52:31No.1188469868+
>相手だけスキドレ
これがマジでクソ強いからな…
7824/05/12(日)18:53:20No.1188470178そうだねx1
>アッパーデックのプロモ版だとあるんだよなこれ書いてあるバージョン…

フィールド魔法

このカードはいかなる場合にも無効にならず、破壊および除外することもできない。 自分フィールド上に存在するモンスターは攻撃力が500ポイントアップする。
自分フィールド上に前衛モンスターが存在する限り、後衛モンスターを攻撃することはできない。
このカードを手札から墓地に送る事で、あらゆるカードを無効にし破壊する。
このデュエルに敗北したデュエリストは勝者に魂を奪われる。

調べたらダメだった
しかもこれ世界に15枚しか存在してないのか…
7924/05/12(日)18:53:45No.1188470315+
アニメ青血
相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する
(この効果は1ターンに1度しか使用できず、
同時に装備できるモンスターは1体のみ)。
このカードの攻撃力に装備したモンスターの攻撃力の半分を加える。
また、装備したモンスターのモンスター効果を得る。
「D-フォース」が自分のデッキの一番上に表側表示で存在する時、
相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは
全て効果が無効化される。
さらに、自分フィールド上のカードを対象とする
相手の魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。
8024/05/12(日)18:54:35No.1188470618そうだねx4
>アニメ青血
これ見てるとさだいぶ再現してんのに
>効果ぜんぜん違うのに何も言われないBLOO-D
こいつなんなんだよ!!
8124/05/12(日)18:55:36No.1188471077そうだねx1
なんならアニメよりOCGの方が強くない?
効果吸収無くなってるけどスキドレ内臓の方が嬉しいし
8224/05/12(日)18:56:01No.1188471268そうだねx1
>自分の場に何も必要としない魔法族の里は上澄みどころか上そのものなのよ
相手が風属性出してないとそもそも魔法ロック掛からないんだから全然上でも何でもないだろ…
8324/05/12(日)18:56:21No.1188471413+
>「D-フォース」が自分のデッキの一番上に表側表示で存在する時、
>相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは
>さらに、自分フィールド上のカードを対象とする
>相手の魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。
魔法罠無効は本体の素の効果だと思ってたけどDフォースありきだったのか…
8424/05/12(日)18:57:15No.1188471809+
>このデュエルに敗北したデュエリストは勝者に魂を奪われる。
つ…強すぎる…
8524/05/12(日)18:57:15No.1188471810そうだねx1
別物になってんのはdフォースだね
8624/05/12(日)18:58:48No.1188472438+
>このカードはいかなる場合にも無効にならず、破壊および除外することもできない。 自分フィールド上に存在するモンスターは攻撃力が500ポイントアップする。
>自分フィールド上に前衛モンスターが存在する限り、後衛モンスターを攻撃することはできない。
>このカードを手札から墓地に送る事で、あらゆるカードを無効にし破壊する。
>このデュエルに敗北したデュエリストは勝者に魂を奪われる。
小学生の書いたオリカか?
8724/05/12(日)18:58:57No.1188472503+
アニメdフォース
通常魔法
このカードを表側表示でデッキの一番上に置く。
このカードが自分のデッキの一番上に表側表示で存在する時、
自分のドローフェイズにドローする事はできない。
8824/05/12(日)18:59:11No.1188472591+
>このカードはいかなる場合にも無効にならず、破壊および除外することもできない。
これだったら一応フィールド魔法張り替えで除去することはできるんだよね?
8924/05/12(日)18:59:34No.1188472756そうだねx1
>アニメdフォース
>通常魔法
>このカードを表側表示でデッキの一番上に置く。
>このカードが自分のデッキの一番上に表側表示で存在する時、
>自分のドローフェイズにドローする事はできない。
ただのデメリットしかない置物じゃん!
9024/05/12(日)18:59:45No.1188472826+
>このカードを表側表示でデッキの一番上に置く。
めんどくさいんだろうけど正直これ再現してほしかった
9124/05/12(日)19:00:51No.1188473283+
>>このカードはいかなる場合にも無効にならず、破壊および除外することもできない。
>これだったら一応フィールド魔法張り替えで除去することはできるんだよね?

作中での効果は以下の通りである。
カードの効果によって除去されず、このカードの効果も無効にされない。
(伝説の騎士による除去は受けているため若干の例外はあると思われる。またフィールド魔法の張替による処理がどうなるのかは作中では描写されていないため不明である。)
9224/05/12(日)19:13:13No.1188478208+
>ただのデメリットしかない置物じゃん!
その代わりBLOO-Dが当時としてはだいぶイカれた耐性を持つ事になるからそこまでおかしくはなかったと思う
時代を経て超強化されてカード化したけど
9324/05/12(日)19:21:09No.1188481729+
TF版のエコールドゾーン使いたい
9424/05/12(日)19:24:11No.1188483248+
すでに公開してるカードを公開できないから光適用でVSが死ぬ


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