二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715503725048.jpg-(488886 B)
488886 B24/05/12(日)17:48:45No.1188443779そうだねx23 19:01頃消えます
思い出補正は大事だよね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/12(日)17:51:33No.1188444943+
逆転裁判とかなら…
224/05/12(日)17:52:33No.1188445378+
FF4くらいまで装備した後じゃないと攻撃力上がるか下がるか分からなかった気がする
324/05/12(日)17:52:38No.1188445421そうだねx2
ストーリー好きだけど一昔前のRPGだとこんな感じになるのかもしれん
424/05/12(日)17:52:42No.1188445437そうだねx23
古いACやったらまさにこれになった
524/05/12(日)17:53:06No.1188445608そうだねx1
正論過ぎる
624/05/12(日)17:53:54No.1188445931そうだねx25
テンポが…テンポが悪い!
724/05/12(日)17:54:21No.1188446088そうだねx3
記憶薄れてきたからFF10遊んだらこうなった
824/05/12(日)17:55:08No.1188446424そうだねx19
fu3467260.jpg
酷い…!
924/05/12(日)17:55:20No.1188446513+
GBのwizを何度もやり直すくらいはまってたけど
wizライクで遊びやすくできてるゲーム何やってもめんどくせえな…ってなっちゃって
多分今最初にやったやつ触ってもあの時ほど没頭できねえなこれって
1024/05/12(日)17:55:40No.1188446636そうだねx9
>逆転裁判とかなら…
裁判以外のパートテンポ悪いって挫折して積んでるぞ…
1124/05/12(日)17:56:10No.1188446825そうだねx1
ストーリーはそのままでゲームシステムは最新にしたリメイクってどのくらいあるのかな?
そういうのだけやって生きていきたい
1224/05/12(日)17:56:23No.1188446931+
ゲーム本体準備するのとPCでだけで遊べるで大分変ってくるからなぁ
1324/05/12(日)17:57:02No.1188447169+
陵辱エロゲなら大丈夫なのに…
1424/05/12(日)17:57:04No.1188447189+
>ストーリーはそのままでゲームシステムは最新にしたリメイクってどのくらいあるのかな?
>そういうのだけやって生きていきたい
FF7Rにはそういう側面求めてたけどちゃんとストーリーも面白いのズルい…!
1524/05/12(日)17:57:08No.1188447211そうだねx3
デビルメイクライ1からやってるけど操作性がクソすぎて泣きそう
1624/05/12(日)17:57:14No.1188447251そうだねx6
>fu3467260.jpg
エロゲは絵も古いからな…
1724/05/12(日)17:57:47No.1188447486+
>fu3467260.jpg
>酷い…!
ドリクラはやり直そうと思ったけどコレがキツくて中断してる
1824/05/12(日)17:58:40No.1188447828そうだねx8
>エロゲは絵も古いからな…
絵に関しては案外どうでもよくなるぞ
人間の性的なストライクゾーンって更新だけでできてるわけじゃないから
昔抜けたものは古くても抜ける
1924/05/12(日)17:59:06No.1188447990+
戦闘中のモーションおっそ
曲だけ軽快に何週もしとるわ
2024/05/12(日)17:59:32No.1188448161そうだねx15
エンカウント率高すぎる!!!!!
2124/05/12(日)17:59:40No.1188448210+
続き始めてみた
2224/05/12(日)17:59:46No.1188448244+
FF7Rはストーリーもだいぶ手が入ってるからな
ディテールがちゃんと補完されて当時よりだいぶ面白くなってる
2324/05/12(日)17:59:51No.1188448281+
>逆転裁判とかなら…
初期のやつの探索パート総当たりでもきついでしょあれ
2424/05/12(日)18:00:35No.1188448549+
ワンダの巨像のリニューアルは操作体系が今のゲームと違いすぎて辛くて挫折
2524/05/12(日)18:00:52No.1188448651+
>ストーリーはそのままでゲームシステムは最新にしたリメイクってどのくらいあるのかな?
>そういうのだけやって生きていきたい
聖剣3のリメイクがいい感じに思えたけど別にストーリーはどうでもいいタイプだった
キャラがエロくなってるから◎
2624/05/12(日)18:01:18No.1188448805+
今の時代にポケモン金銀やったけど普通に楽しめたよ
まあ根本のシステムがよく出来てるのはあるか
2724/05/12(日)18:01:19No.1188448808+
記憶を消したが仕事で時間がないと言って積んでいるぞ
2824/05/12(日)18:01:49No.1188449000そうだねx1
エロゲは同級生の主人公とか今だと辛いな
逆に痕とかなら全然いける
2924/05/12(日)18:01:53No.1188449021+
仕事の時間の意識飛ばしてくれないかな…
3024/05/12(日)18:02:19No.1188449185+
分かってはいるんだけどシュタゲ再プレイしたらオタク文化のノリが古すぎてキツい…
3124/05/12(日)18:02:22No.1188449203+
テンポがいいゲームは今やっても楽しめるよね
3224/05/12(日)18:02:25No.1188449220そうだねx5
>今の時代にポケモン金銀やったけど普通に楽しめたよ
>まあ根本のシステムがよく出来てるのはあるか
というより根本のシステムがほぼほぼ変わってない
細かい操作性の差はあるだろうけどやる事自体は一貫してる
3324/05/12(日)18:02:47No.1188449351そうだねx7
昔のエロゲは倫理観とか抜きにしても日常パートが結構キツイ
日常コメディ的なセンスが古いと言うかシンプルに未熟で今見るとすっごい滑ってること多い
3424/05/12(日)18:02:49No.1188449364そうだねx1
昔やったアレとかあの時選ばなかった名作RPGとかダウンロードしてやるんだけどね…
やっぱり良いストーリーはいいよストーリーは
3524/05/12(日)18:03:00No.1188449449+
ロックマンが今でも配信でよくやってるのはまあそういうことか
3624/05/12(日)18:03:11No.1188449525そうだねx1
逆転裁判は2以降は
裁判で敵の証拠を論破した途端
それが無かった事になって敵が次の証拠出してきて
またそれ論破しなきゃいけない作業が意味不明すぎて挫折
いやさっき論破して矛盾点指摘した件はどうなったんだよ
3724/05/12(日)18:03:14No.1188449547そうだねx2
最近ダ・カーポやり直したけど適度に内容忘れててけっこう楽しかった
3824/05/12(日)18:03:26No.1188449616+
思い出なんて大事なものをなんで手放しちゃうの
3924/05/12(日)18:03:56No.1188449789そうだねx11
>いやさっき論破して矛盾点指摘した件はどうなったんだよ
ふっふっふっ…
もはやそのムジュンは
大きなモンダイではないのだ。
4024/05/12(日)18:04:02No.1188449832+
消すんじゃなくて外付けにすれば…
4124/05/12(日)18:04:24No.1188449982+
新桃太郎伝説本当に好きで4年おきくらいにプレイしなおしてるけどプレイするたびに「レスポンス遅すぎ…」って思う
でもやっちゃう…
4224/05/12(日)18:04:27No.1188450003+
MGS1と2がマジでストレスでプレイ出来ない
4324/05/12(日)18:04:33No.1188450040そうだねx2
やっぱ狂ってたんだなお姉さん
4424/05/12(日)18:04:34No.1188450047+
サイバンチョあいつ絶対に犯人側とグルだよね…
4524/05/12(日)18:04:42No.1188450096そうだねx4
結構当たり前のことなんだけど後発作品ほど基本的に便利で進化してるものなんだ
やっぱり初心者におすすめは基本最新なんだ…
4624/05/12(日)18:05:02No.1188450216そうだねx9
>やっぱり初心者におすすめは基本最新なんだ…
それはそう
4724/05/12(日)18:05:21No.1188450329+
>陵辱エロゲなら大丈夫なのに…
選択肢スキップがない…!
ウィンドウ透過がない…!
そしてなにより絵が古い…!
4824/05/12(日)18:05:27No.1188450379+
グラフィックがボケボケ!
4924/05/12(日)18:05:37No.1188450442そうだねx3
>今の時代にポケモン金銀やったけど普通に楽しめたよ
ポケモンは最新作もUIや操作性が(ry
5024/05/12(日)18:05:40No.1188450462+
OuterWildsの記憶消して…
5124/05/12(日)18:06:01No.1188450615そうだねx8
マブラヴ久々にやったらラブコメパートがあまりにも辛くて飛ばした
でも正直当時基準でもギリ耐えてたくらいの辛さではあった
5224/05/12(日)18:06:05No.1188450643+
古いゲームだと○決定…!?ってなる
5324/05/12(日)18:06:12No.1188450686+
>グラフィックがボケボケ!
解像度ちゃんと合わせろボケ!
5424/05/12(日)18:06:33No.1188450826+
じゃあ最近やって楽しかったゲームの記憶を消してもらおうか
5524/05/12(日)18:06:44No.1188450891そうだねx2
>でも正直当時基準でもギリ耐えてたくらいの辛さではあった
そういうの結構ある
今だから辛いんじゃなくて当時も辛かったというやつ
5624/05/12(日)18:06:56No.1188450982そうだねx3
スパロボはα以降からやりたい
Fシリーズは久々にやったらロードがキツくて無理だった
SFC時代のは逆に出来た
5724/05/12(日)18:07:21No.1188451136+
古いPSソフトなんかはまずロードでこちらの集中力をガリガリ削ってくる
5824/05/12(日)18:07:28No.1188451185+
お姉さんかわいい
5924/05/12(日)18:07:32No.1188451206そうだねx13
(ry!?
6024/05/12(日)18:07:39No.1188451255+
あれほどハマってたモンハンXですらクソだなこの仕様ってなるぐらい思い出補正は強い
6124/05/12(日)18:07:44No.1188451288+
>古いゲームだと○決定…!?ってなる
6224/05/12(日)18:08:03No.1188451431+
テトリスとかなら…
6324/05/12(日)18:08:05No.1188451447+
>新桃太郎伝説本当に好きで4年おきくらいにプレイしなおしてるけどプレイするたびに「レスポンス遅すぎ…」って思う
>でもやっちゃう…
移動速度だけ馬鹿みたいに速く出来るのに何なんだよこのメニューってなる…
6424/05/12(日)18:08:07No.1188451459+
SFCくらいの世代なら
色々シンプルな分操作にも苦しまないしもっさり感も無いから
問題なくイケる希ガス
6524/05/12(日)18:08:10No.1188451480+
だいたい美化して悪い部分だけ都合よく忘れてるからな…
6624/05/12(日)18:08:12No.1188451491そうだねx5
ゲームの進化はグラフィックばかり言われるけど
UIの進化が一番影響大きいよね
6724/05/12(日)18:08:19No.1188451546+
>スパロボはα以降からやりたい
>Fシリーズは久々にやったらロードがキツくて無理だった
>SFC時代のは逆に出来た
スパロボはアニメスキップいつからだっけか…
6824/05/12(日)18:08:21No.1188451557+
割と最近のやつで記憶消せばいいんじゃないか
ニーアとかさ
6924/05/12(日)18:08:25No.1188451591+
古いモンハンはだいたいきついからな…
7024/05/12(日)18:08:28No.1188451606そうだねx1
漫画書いたの残酷な方法で滅ぼす宇宙人の人?
7124/05/12(日)18:08:32No.1188451632+
>テトリスとかなら…
ファミコン版テトリスのクソ操作に耐えられるかな?
7224/05/12(日)18:08:36No.1188451665そうだねx1
記憶消さずに何回でも楽しめるDQ3とかFF5とかああいうのが結局すごいんだよなってなるなった
7324/05/12(日)18:09:07No.1188451904+
>>テトリスとかなら…
>ファミコン版テトリスのクソ操作に耐えられるかな?
ファミコン版のテトリスしかやったことないからそういうものだと受け入れられるはずだ…!
7424/05/12(日)18:09:08No.1188451911+
セキロは十年後でも記憶をなくしてやりたくなると確信をもって言える
7524/05/12(日)18:09:13No.1188451963+
記憶だけ消しても同じ感動する当時の感性はないよね…
7624/05/12(日)18:09:16No.1188451978+
ドラゴンズドグマ2は…
7724/05/12(日)18:09:18No.1188451996そうだねx1
ソウル系ですら最新に慣れた後にPS3でデモンズやるとこんなんだっけ!?ってなるから怖い
7824/05/12(日)18:09:18No.1188451999+
>記憶消さずに何回でも楽しめるDQ3とかFF5とかああいうのが結局すごいんだよなってなるなった
DQ3とか年1くらいでやるわ
7924/05/12(日)18:09:24No.1188452022+
>ゲームの進化はグラフィックばかり言われるけど
>UIの進化が一番影響大きいよね
快適さって大事…
8024/05/12(日)18:09:25No.1188452031そうだねx1
古いエロゲも解像度とかシステムでうっ…!となりがちではある
既読どころかスキップもないの!?
8124/05/12(日)18:09:29No.1188452066+
>漫画書いたの残酷な方法で滅ぼす宇宙人の人?
親のクレカファイターミツグとか描いてる人だよ
葬式荒らしのバトル漫画とか
8224/05/12(日)18:09:31No.1188452074+
新作遊び終わったら記憶消してもらうか…
8324/05/12(日)18:09:38No.1188452112+
PS2になってもカメラ操作がL2R2???
8424/05/12(日)18:10:02No.1188452272+
https://omocoro.jp/kiji/315036/
8524/05/12(日)18:10:10No.1188452332+
>ソウル系ですら最新に慣れた後にPS3でデモンズやるとこんなんだっけ!?ってなるから怖い
ほぼ慣れたもんなのに1は中盤まで篝火ワープ出来ないこと考えるとアレ…ってなる
8624/05/12(日)18:10:19No.1188452405+
>ソウル系ですら最新に慣れた後にPS3でデモンズやるとこんなんだっけ!?ってなるから怖い
坑道のテクスチャとかテッカテカ過ぎて笑っちゃう…
8724/05/12(日)18:10:20No.1188452415+
ファストトラベルが…ない!
クエストやストーリーのマーカーが…ない!
そもそもヒントが…ない!
8824/05/12(日)18:10:25No.1188452454+
俺いまだに定期的に日差しの中のジーコで抜くよ
8924/05/12(日)18:10:30No.1188452479+
当時一般的なクソ長いセーブとかも多分耐えられない
9024/05/12(日)18:11:10No.1188452728+
>割と最近のやつで記憶消せばいいんじゃないか
>ニーアとかさ
それは7年前の平成のゲームだ
9124/05/12(日)18:11:13No.1188452753+
クソ長ロードとかもうむり
9224/05/12(日)18:11:28No.1188452845+
ポケモンは操作テンポに関してはシリーズ進んでも殆ど変わってないどころか下手すると余計な演出が無い分初代が一番早いまであるし…
一時期の秘伝技のボール掲げる→ポケモンがカットインしてくる→(空を飛ぶの場合空を飛ぶ演出も挟まる)とかそういうのいいから初代くらい簡略化してくれって思ってた
9324/05/12(日)18:11:46No.1188452968+
逆裁と世界樹それぞれまとめパックみたいなの最近買ったけどどっちも1の途中で積んでる
最新作の方からやればよかったかな…
9424/05/12(日)18:11:50No.1188453002+
あんまり意識して無くてもシリーズでシステム面どんどん洗練されてたんだな…みたいなのはあるよね
9524/05/12(日)18:11:57No.1188453062+
>ファストトラベルが…ない!
>クエストやストーリーのマーカーが…ない!
>そもそもヒントが…ない!
攻略本前提過ぎる作りじゃないかなこれ!?
ってやつたまにある…
9624/05/12(日)18:11:59No.1188453070+
当時のそのままにみたいな手抜きリマスターでなりがちなやつ
9724/05/12(日)18:12:11No.1188453155+
龍が如くシリーズで遊ぼうとしたら仕方ないけど3がシステム的にキツい…!
9824/05/12(日)18:12:14No.1188453182+
十三機兵なら何度でもできそう
9924/05/12(日)18:12:14No.1188453184+
fu3467336.jpg
10024/05/12(日)18:12:15No.1188453191+
古いエロゲに関しては今でも操作性がクソ悪い同人エロゲをやってるから全然なんとか耐えられる部類だと思う
シナリオの古さはどうにもならん
10124/05/12(日)18:12:26No.1188453258そうだねx4
yu-noとoneのリメイクあったけどマジで主人公がきつい…
10224/05/12(日)18:12:36No.1188453335+
で…でも時のオカリナのリメイクは楽しめたよ…
10324/05/12(日)18:13:05No.1188453536+
ニトロとか嘘屋辺りの昔から評価されてるシナリオゲーは今やっても面白いこと多くない?
10424/05/12(日)18:13:07No.1188453553そうだねx1
>龍が如くシリーズで遊ぼうとしたら仕方ないけど3がシステム的にキツい…!
初めて触った時はマップ固定じゃない三人称に感動したはずなんだが…
10524/05/12(日)18:13:16No.1188453615+
ひでんマシン08!??
10624/05/12(日)18:13:18No.1188453623+
古いゲームをやるにしても
風タクHDみたいに不便な要素を改善されてる最新版を買うほうが絶対いい
10724/05/12(日)18:13:24No.1188453666+
スキップのなかった頃のスパロボは無理…!
10824/05/12(日)18:13:24No.1188453674+
ランス10とかシンエヴァとかのシリーズものの完結作だけの記憶を消してくれるなら行けるのでは
10924/05/12(日)18:13:28No.1188453706+
昔のRPGやるとレベル上がるの遅くてびっくりする
長く遊ばせるためだったんだろうけど
11024/05/12(日)18:13:51No.1188453877+
>当時のそのままにみたいな手抜きリマスターでなりがちなやつ
なんだかんだリメイクとかリマスターって
こんなん当時なかったよね?!っめ要素あったほうが面白いよね
昔のゲームへの思い入れってキャラクターやストーリーにはあってもシステムとかには無いし
11124/05/12(日)18:14:01No.1188453942+
>で…でも時のオカリナのリメイクは楽しめたよ…
あれはかなり修正入ってる…
グラ含めて
11224/05/12(日)18:14:01No.1188453944+
女神や薬に頼らなくてもいずれ消えるさ
11324/05/12(日)18:14:09No.1188454001そうだねx2
>ニトロとか嘘屋辺りの昔から評価されてるシナリオゲーは今やっても面白いこと多くない?
デモベは面白いけど苦行だと思う
11424/05/12(日)18:14:20No.1188454072+
今のゲームはレスポンスいいからなあ
11524/05/12(日)18:14:28No.1188454125+
>最新作の方からやればよかったかな…
アニメでもゲームでも長いこと続いてるシリーズを最初からやるか…って初代から触ると続かないからな…
11624/05/12(日)18:14:30No.1188454138+
村正も今やったらキツイのかな…
11724/05/12(日)18:14:37No.1188454180+
>昔のRPGやるとレベル上がるの遅くてびっくりする
>長く遊ばせるためだったんだろうけど
今のRPGって普通に一通り探索してサブクエやったらもうレベル上がりきってるぐらいだもんな…
11824/05/12(日)18:14:40No.1188454207+
高いエンカウント率!
長いロード時間!
無駄な演出!!!
11924/05/12(日)18:14:44No.1188454237+
>昔のRPGやるとレベル上がるの遅くてびっくりする
>長く遊ばせるためだったんだろうけど
ポケモンの学習装置の仕様変更は慣れるともう旧版では耐えられない
12024/05/12(日)18:14:54No.1188454308+
>ニトロとか嘘屋辺りの昔から評価されてるシナリオゲーは今やっても面白いこと多くない?
シナリオは良くてもシステムはどうかわからんぞ
12124/05/12(日)18:14:54No.1188454310そうだねx1
>昔のゲームへの思い入れってキャラクターやストーリーにはあってもシステムとかには無いし
それはシステム好きなゲームやってなかっただけでは…
12224/05/12(日)18:14:54No.1188454312+
>>最新作の方からやればよかったかな…
>アニメでもゲームでも長いこと続いてるシリーズを最初からやるか…って初代から触ると続かないからな…
イナズマイレブン(アニメ)は初代から触れてくれと言いたい
12324/05/12(日)18:14:56No.1188454327+
いつやっても同じような楽しさのサンロッドのゲームは最高だぜ!!
12424/05/12(日)18:15:07No.1188454380そうだねx3
スパロボとか絶対こうなる自信ある
12524/05/12(日)18:15:08No.1188454388+
カメラ操作はマジで右スティック当たり前になったのってPS3くらいからで
それまでは結構LRで旋回とかカメラリセットみたいなの多かったよね…
12624/05/12(日)18:15:11No.1188454407+
ロックマンエグゼもコンプリート出てるけど1からやるのはオススメしないぜ!
12724/05/12(日)18:15:20No.1188454469そうだねx1
>fu3467260.jpg
>酷い…!
NTR作品は積まずに3回も脳破壊されてる辺りゲームの出来自体は今でも通用しそうなのが酷い…
12824/05/12(日)18:15:26No.1188454502+
>ロックマンエグゼもコンプリート出てるけど1からやるのはオススメしないぜ!
>エンカウント率高すぎる!!!!!
12924/05/12(日)18:15:31No.1188454534+
>ニトロとか嘘屋辺りの昔から評価されてるシナリオゲーは今やっても面白いこと多くない?
話が面白いのとシステムがゴミなのは両立するんだ
13024/05/12(日)18:15:38No.1188454581+
ギャルゲやエロゲなら安心して消せる
13124/05/12(日)18:15:40No.1188454595+
>昔のRPGやるとレベル上がるの遅くてびっくりする
>長く遊ばせるためだったんだろうけど
ドラクエの思い出とか大半がレベリングしたりカジノしてる記憶が…
13224/05/12(日)18:15:41No.1188454600+
一昔前って言ってるのに二昔は前の話してる奴おるな?
13324/05/12(日)18:15:45No.1188454633+
ペーパーマリオは新作出る度にシステム変わってる気がするけど
2作目のシステムが一番よかったな…
13424/05/12(日)18:15:59No.1188454724+
村正は当時でも適正のある人間じゃないとつらいやつでしょ色んな意味で
13524/05/12(日)18:16:03No.1188454757+
記憶消して斬サムやってなんだよこのクソゲー!って言いたながら連コする
13624/05/12(日)18:16:10No.1188454800+
そんな…思い出補正がないとGBの遊戯王も…?!
13724/05/12(日)18:16:20No.1188454868+
PS3からの進化なんてとか言いながらも実際やるとつらい事が多い…
13824/05/12(日)18:16:26No.1188454919そうだねx2
>yu-noとoneのリメイクあったけどマジで主人公がきつい…
elfのゲームは当時でも主人公は結構きつかったからな…
13924/05/12(日)18:16:29No.1188454940+
>村正も今やったらキツイのかな…
村正はセーブロード関連それなりに洗練されてるからそこまででもない
デモベはセーブロードでクソ時間食うから……特にPS2版
14024/05/12(日)18:16:29No.1188454941+
>いつやっても同じような楽しさのサンロッドのゲームは最高だぜ!!
お前はドロップする箱の回収がクソ面倒なのいい加減直して
14124/05/12(日)18:16:35No.1188454990+
ノベルゲーは既読スキップがないだけでヤバい
14224/05/12(日)18:16:38No.1188455014+
>ギャルゲやエロゲなら安心して消せる
中途半端に消すと「これ○○で見たぞ!」ってなりかねないからオレは消したくない
14324/05/12(日)18:16:46No.1188455073+
システムに思い入れは相当ユニークなゲームじゃないと無くない?
なんかそういうゲームあるかな?
14424/05/12(日)18:16:53No.1188455128+
時代性や比較対象の有無って大きいから
過去の名作はだいたいこうなりそう
14524/05/12(日)18:16:54No.1188455134+
その当時の環境や歳による感性込みで楽しんでたって言ったところで人は忘れるからな
14624/05/12(日)18:17:06No.1188455209そうだねx1
>>いつやっても同じような楽しさのサンロッドのゲームは最高だぜ!!
>お前はドロップする箱の回収がクソ面倒なのいい加減直して
最新作でも直ってないの逆に凄いやつ
14724/05/12(日)18:17:09No.1188455238そうだねx1
逆裁123セットやった後に大逆転裁判やったら裁判パートの大仰リアクションでいちいちテンポ悪いな…って思ってしまったのでこの点に関しては古い方が好きかもしれない
14824/05/12(日)18:17:13No.1188455263そうだねx1
>システムに思い入れは相当ユニークなゲームじゃないと無くない?
>なんかそういうゲームあるかな?
ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター
14924/05/12(日)18:17:17No.1188455291+
でも頻繁にオナニーする人ならおかずの記憶消して貰うのはありかも
15024/05/12(日)18:17:23No.1188455328+
>ノベルゲーは既読スキップがないだけでヤバい
最近はもう既読で選択肢までのワープがあったりする…
15124/05/12(日)18:17:32No.1188455406+
64くらいのジャキジャキCGも10分くらい遊んでると気にならなくなる
15224/05/12(日)18:17:48No.1188455529そうだねx2
私は記憶の女神…
感動を味わいたいなら新作やれば…?
15324/05/12(日)18:17:52No.1188455563+
>逆裁123セットやった後に大逆転裁判やったら裁判パートの大仰リアクションでいちいちテンポ悪いな…って思ってしまったのでこの点に関しては古い方が好きかもしれない
龍一君はうろうろするし検事側のモーション長いからな…
15424/05/12(日)18:17:55No.1188455581+
ポケモンはずっと不便が正しい
15524/05/12(日)18:18:05No.1188455655+
>ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター
システムとストーリーがめちゃくちゃ相乗効果出してるゲームじゃん!
いいよね…
15624/05/12(日)18:18:12No.1188455695+
村正は少し前に初プレイしたけど選択肢まで飛ばすのが無いのがちょっと面倒だったくらいかな…
15724/05/12(日)18:18:12No.1188455699+
鬼哭街みたいなシステムもクソもないようなやつが結局一番良かったんだな…って昔のエロゲやるとよく思う
15824/05/12(日)18:18:14No.1188455716+
2Dアクション辺りならそこまででもないのかな
操作糞なのは当時から糞だっただろうし
15924/05/12(日)18:18:16No.1188455727+
抜きゲーは選択肢までスキップがないと駄目だ
16024/05/12(日)18:18:18No.1188455746+
>システムに思い入れは相当ユニークなゲームじゃないと無くない?
>なんかそういうゲームあるかな?
勇者30
16124/05/12(日)18:18:31No.1188455832+
ゲームに関する記憶を全部まとめて消せば解決するだけ
16224/05/12(日)18:18:34No.1188455855+
>システムに思い入れは相当ユニークなゲームじゃないと無くない?
>なんかそういうゲームあるかな?
ユニークじゃないけど演出込みでバルドスカイ
16324/05/12(日)18:18:37No.1188455875+
そもそも過去に楽しんで思い出になったならそれで上がりだろじっとしとけ
16424/05/12(日)18:18:41No.1188455906+
回想ない頃のエロゲは自分で回想セーブデータ作ってだな…
16524/05/12(日)18:18:59No.1188456022そうだねx1
デモベの激遅スキップ辛かったなって今思い出してきたわ
16624/05/12(日)18:19:15No.1188456147+
>龍一君はうろうろするし検事側のモーション長いからな…
典型的なシリーズを駄目な方向に進化させたパターン
16724/05/12(日)18:19:18No.1188456168+
>でも頻繁にオナニーする人ならおかずの記憶消して貰うのはありかも
それいいな……手持ちがマジのお宝の山になる
16824/05/12(日)18:19:26No.1188456205そうだねx1
本当の不意打ちNTRゲーやりてえなあ
ユーザーが許さないからまったくないし
16924/05/12(日)18:19:29No.1188456246+
スタンダードなバトルやシステムのは別に最新式に変わってもそっちが面白ければいいよな
当時からオンリーワンだと話は変わるけど
17024/05/12(日)18:19:33No.1188456273+
>私は記憶の女神…
>感動を味わいたいなら新作やれば…?
だったらペーパーマリオを昔の感じに戻してくださいよ
17124/05/12(日)18:19:49No.1188456395そうだねx2
>私は記憶の女神…
>感動を味わいたいなら新作やれば…?
出ねえんだよ!!!
17224/05/12(日)18:19:56No.1188456459+
>回想ない頃のエロゲは自分で回想セーブデータ作ってだな…
変身ヒロイン陵辱ゲーとかは負けるまでの経緯込みで楽しんでるから
今でも自分でセーブデータ作ってる
17324/05/12(日)18:19:58No.1188456486+
>ゲームに関する記憶を全部まとめて消せば解決するだけ
この人生における数百数千に渡る無の時間は何なんだろうで発狂しそう
17424/05/12(日)18:20:17No.1188456597+
ずっと更新されてるような謎のゲームなら行けるか…?
17524/05/12(日)18:20:20No.1188456625+
ちょっと違うけどドキドキ文芸部をネットの事前情報とか全く入れずに遊びたい
17624/05/12(日)18:20:44No.1188456789+
>この人生における数百数千に渡る無の時間は何なんだろうで発狂しそう
人格形成に影響及ぼしてるものの記憶が一気に消えるって怖い…
17724/05/12(日)18:20:48No.1188456813+
>一昔前って言ってるのに二昔は前の話してる奴おるな?
一昔ってPS1ぐらいだろ!?
17824/05/12(日)18:20:49No.1188456819+
スマガの記憶を消したらまどマギだこれってなりそう
17924/05/12(日)18:20:52No.1188456850+
>ゲームに関する記憶を全部まとめて消せば解決するだけ
ゲー…ム…???
18024/05/12(日)18:21:15No.1188457013+
単純に娯楽に慣れちゃってるからその辺をリセットして欲しいんだよ女神様...
18124/05/12(日)18:21:37No.1188457144+
>単純に娯楽に慣れちゃってるからその辺をリセットして欲しいんだよ女神様...
しばらくゲーム辞めれば?
18224/05/12(日)18:21:51No.1188457238+
>単純に娯楽に慣れちゃってるからその辺をリセットして欲しいんだよ女神様...
リセットされてあうあうあー!状態になるやつ
18324/05/12(日)18:21:59No.1188457290+
マイクラで穴掘ってるだけで1日使ってたあの頃
18424/05/12(日)18:22:06No.1188457354+
逆にゲーム知識が0の状態だとクソゲーでも無茶苦茶面白く感じるのかな…
18524/05/12(日)18:22:06No.1188457364+
>単純に娯楽に慣れちゃってるからその辺をリセットして欲しいんだよ女神様...
新しい娯楽に触れなさい…
18624/05/12(日)18:22:33No.1188457562+
>本当の不意打ちNTRゲーやりてえなあ
>ユーザーが許さないからまったくないし
お前の脳はとっくにおかしなっとる
18724/05/12(日)18:22:57No.1188457735そうだねx2
>逆にゲーム知識が0の状態だとクソゲーでも無茶苦茶面白く感じるのかな…
昔やったフリゲーは今考えると間違いなくクソゴミなんだけど当時は楽しかったよ
18824/05/12(日)18:23:06No.1188457798+
ワイルドアームズをあとからアーカイブでやったんだけどね
攻撃エフェクト→ダメージ表示→敵の崩壊→攻撃エフェクト……
という一連のルーチンがいちいちロード挟まるうえに全くスキップも高速化もできなくて辛かった
18924/05/12(日)18:23:07No.1188457801+
まずファミコン世代から20経ったらだいたいPS3とかWiiあたりになるんだけどそこから20年近くになるからね…PS3の頃はもうファミコンとかスーファミあたりのゲームはレトロに分類されるだろ?
19024/05/12(日)18:23:13No.1188457843+
記憶を消すより当時の記憶を戻してもらうべきなのか…
19124/05/12(日)18:23:19No.1188457878+
>逆にゲーム知識が0の状態だとクソゲーでも無茶苦茶面白く感じるのかな…
他の娯楽では味わえない面白さを感じられたらいけるんじゃない?
19224/05/12(日)18:23:22No.1188457910+
最近は物覚え悪くて記憶消さなくても大丈夫かなって
19324/05/12(日)18:23:34No.1188457993+
>逆にゲーム知識が0の状態だとクソゲーでも無茶苦茶面白く感じるのかな…
これしか選択肢がねぇんだって状況でやった幼少期はクソゲーも楽しかったよ…
19424/05/12(日)18:23:39No.1188458020+
まあPS3の世代はもうレトロゲーだと思うよ
19524/05/12(日)18:23:48No.1188458091そうだねx6
>最近は物覚え悪くて記憶消さなくても大丈夫かなって
(全然回収されてる伏線にピンとこない)
19624/05/12(日)18:23:59No.1188458167+
昔のように地の文章全部読んだりしないでスキップで攻略だけ見て回想シーンを使うだけになってるぞ
19724/05/12(日)18:24:04No.1188458193そうだねx1
正直今やっても宇宙一面白いぜふっふーーー!!!!てなるのタイタンフォール2くらいなんだよな
19824/05/12(日)18:24:11No.1188458242そうだねx2
>>最近は物覚え悪くて記憶消さなくても大丈夫かなって
>(全然回収されてる伏線にピンとこない)
(街やキャラの名前を覚えられない)
19924/05/12(日)18:24:14No.1188458268+
でもエグゼ面白かったぞ
3ぐらいから飽きて放置してるけど
20024/05/12(日)18:24:33No.1188458400+
ソウルキャリバーを遊んだ記憶を消してくれ
ついでに対戦台と戦える奴を用意してくれ
20124/05/12(日)18:24:40No.1188458452+
エロゲギャルゲは10年代以降のならよほど古臭いの以外はシステム周り今と近いけど00年代だとストレスになる作品結構あるからな…
20224/05/12(日)18:25:11No.1188458714+
歴史的名作ゲーとか興味あるけどPS+のアメリカ版の豊富さ見ると和ゲーの歴史継承はアメリカ人に託したってなる
俺は最新作をやる
20324/05/12(日)18:25:17No.1188458767+
何作も経ることでジャンル慣れし刺激が減ってるんならマジで全ての記憶消してもらうしかないな
それなら未開拓の新たなジャンルと同じに扱いになる筈だがそれで良いのか?
20424/05/12(日)18:25:18No.1188458773そうだねx2
>でもエグゼ面白かったぞ
>3ぐらいから飽きて放置してるけど
リマスター三部作!セット!とかあるけどああいうのってそんな連続でやってくもんじゃないとも思う
飽きるよ
20524/05/12(日)18:25:28No.1188458853+
旧作に関しては吸出し機買ってエミュで早回しでプレイすんのサイコー!ってなる
20624/05/12(日)18:25:54No.1188459046+
シリーズ最初からやるぜ!みたいなのも合間に違うゲーム挟んだほうが新鮮でいいよな…
20724/05/12(日)18:25:54No.1188459049+
ゼロから知る楽しさもあればそれなりに経験値があってこその楽しさもあるから難しいよね…いい感じに切り替えが出来るように調整出来ません?
20824/05/12(日)18:26:11No.1188459167そうだねx1
当時最新の面白いゲームという鮮烈な記憶が
古いながら面白いゲームというだけの記憶になっちまうんだ
20924/05/12(日)18:26:13No.1188459185+
ブレワイティアキンの記憶を消せばまた500時間くらい遊べるなあ
21024/05/12(日)18:26:45No.1188459405+
>fu3467260.jpg
>酷い…!
ever17のひよこごっこで辛くなったプレイヤーは多い
21124/05/12(日)18:26:48No.1188459432+
>>でもエグゼ面白かったぞ
>>3ぐらいから飽きて放置してるけど
>リマスター三部作!セット!とかあるけどああいうのってそんな連続でやってくもんじゃないとも思う
>飽きるよ
エグゼコレクションはバスターMAXモードあるしストーリー追う分にはガンガン行けるから…
それでも飽きると言われたらまあそのうん…
21224/05/12(日)18:27:08No.1188459607+
>でもエグゼ面白かったぞ
>3ぐらいから飽きて放置してるけど
戦闘面白いけど流石にお使い多すぎ!とはなる
21324/05/12(日)18:27:38No.1188459854+
長期シリーズ作品は回を増すごとにUIやらなんやらが洗練されてるのを感じられてすごいってなる
たまにびっくりするぐらいの改悪が挟まったりするけど…
21424/05/12(日)18:27:40No.1188459872+
まあ同じシリーズを連続でやるとそりゃ飽きるよね…リアルタイムなら半年から数年はスパン空いてるわけだし…
21524/05/12(日)18:27:44No.1188459901+
>当時最新の面白いゲームという鮮烈な記憶が
>古いながら面白いゲームというだけの記憶になっちまうんだ
実際その当時に遊んだ時の熱量を記憶消して今遊んで超えられる気はしないな…
21624/05/12(日)18:27:51No.1188459962+
ONEの浩平は良いところもあるんだが
やはりきつい
21724/05/12(日)18:27:52No.1188459976+
>当時最新の面白いゲームという鮮烈な記憶が
>古いからファストトラベルないのキツっ……話が過激というか倫理観なくて女キャラへの扱いがセクハラ……戦闘のロードがダルい……昔はめっちゃ面白く感じて毎日何時間もやってたゲームというだけの記憶になっちまうんだ
21824/05/12(日)18:28:27No.1188460265+
>シリーズ最初からやるぜ!みたいなのも合間に違うゲーム挟んだほうが新鮮でいいよな…
初代→2で一旦別のゲームに移るくらいでいいかなと思いつつそこで離れると戻れなくなる
21924/05/12(日)18:28:30No.1188460283+
>長期シリーズ作品は回を増すごとにUIやらなんやらが洗練されてるのを感じられてすごいってなる
>たまにびっくりするぐらいの改悪が挟まったりするけど…
アサクリとか凄えとなる
退化もある
22024/05/12(日)18:28:31No.1188460291+
>ブレワイティアキンの記憶を消せばまた500時間くらい遊べるなあ
ティアキンはいいけどブレワイはなにこれキッツ…ってなりそうな気はする
22124/05/12(日)18:28:32No.1188460301+
俺がゲーム実況を見てる理由
22224/05/12(日)18:28:33No.1188460310そうだねx6
というかその当時のやる気も込みでの思い出消し去るのデメリット凄くねえか
22324/05/12(日)18:28:41No.1188460376+
>ONEの浩平は良いところもあるんだが
>やはりきつい
箇条書きトリックとかじゃなくてガチで長森に酷いことしてるのが…
22424/05/12(日)18:28:45No.1188460396+
>ever17のひよこごっこで辛くなったプレイヤーは多い
それは当時でも若干キツい奴だから…
22524/05/12(日)18:29:00No.1188460508+
それ以降にやったすべてのゲームの記憶を消すしか無いのか
22624/05/12(日)18:29:10No.1188460559そうだねx3
なんだかんだ新しいゲームやったほうが良くない?になってくる
22724/05/12(日)18:29:17No.1188460606そうだねx1
あのジャンルのルーツになった作品なのねみたいなの初見で遊んでも
やっぱりシステム周りの古さが気になって当時のひとと同じ感動は味わえない…
22824/05/12(日)18:29:21No.1188460633+
私は記憶の女神…最後に寝食を忘れてプレイしたゲームを答えなさい…
22924/05/12(日)18:29:22No.1188460642+
>>私は記憶の女神…
>>感動を味わいたいなら新作やれば…?
>出ねえんだよ!!!
いずれ出るのが確約されてるけどゼルダの新作とか出るの何年後だよって話だしな…
23024/05/12(日)18:29:27No.1188460673+
そう考えるとシレンとか凄いよね今やってもゲーム自体はストレスなく楽しめるじゃん
23124/05/12(日)18:29:51No.1188460823そうだねx6
>そう考えるとシレンとか凄いよね今やってもゲーム自体はストレスなく楽しめるじゃん
シレンはゲームがストレス溜まるわ
23224/05/12(日)18:29:55No.1188460856そうだねx1
>>でもエグゼ面白かったぞ
>>3ぐらいから飽きて放置してるけど
>戦闘面白いけど流石にお使い多すぎ!とはなる
ボリューム不足をカバーするための措置ではあるんだろうがめっちゃマップ移動させられるよな
ネット世界もリアル世界も
23324/05/12(日)18:29:57No.1188460864+
MOTHER2はあれでしか味わえない感動がある
23424/05/12(日)18:30:10No.1188460935そうだねx1
でもよぉ昔のゲームにあれがしょぼいこれがおかしい言っても当たり前だし
ハードル下げるしか無いんじゃない?
23524/05/12(日)18:30:38No.1188461170+
>でもよぉ昔のゲームにあれがしょぼいこれがおかしい言っても当たり前だし
>ハードル下げるしか無いんじゃない?
それはそう
23624/05/12(日)18:30:40No.1188461184そうだねx1
昔のRPGはどこでもセーブや倍速機能がないと…ってなる
23724/05/12(日)18:30:45No.1188461222+
>私は記憶の女神…最後に寝食を忘れてプレイしたゲームを答えなさい…
ヴァンパイアサバイバー…
23824/05/12(日)18:30:50No.1188461255+
>あのジャンルのルーツになった作品なのねみたいなの初見で遊んでも
>やっぱりシステム周りの古さが気になって当時のひとと同じ感動は味わえない…
マザー2楽しんだ後に初代も気になって始めたらあまりの不親切さに心折れそうになったな…
23924/05/12(日)18:31:01No.1188461334そうだねx2
ファミコン時代のRPGとかやればやるだけドラクエがどんだけ凄かったのか再認識するだけになる…
何ならスーファミくらいでもそうなる
24024/05/12(日)18:31:07No.1188461373+
将棋とかでも古いゲーム機でやるときついからな…
24124/05/12(日)18:31:09No.1188461387+
>私は記憶の女神…最後に寝食を忘れてプレイしたゲームを答えなさい…
ティアキン…
24224/05/12(日)18:31:15No.1188461431そうだねx10
ゲームのUIは純然と進歩してってっからねえ
不便なのが楽しかったなんぞとかぬかす妄言はまず九割九分思い出補正である
24324/05/12(日)18:31:28No.1188461525+
>あのジャンルのルーツになった作品なのねみたいなの初見で遊んでも
>やっぱりシステム周りの古さが気になって当時のひとと同じ感動は味わえない…
というかリアルタイムで遊んでたとしてもそこまで考えてない人が大多数だから
単純に面白いとは感じててもここが新しいとか画期的とかはあんま考えずに遊んでると思う…
24424/05/12(日)18:31:45No.1188461644+
対戦ゲームはランクマが欲しくなるね…
24524/05/12(日)18:31:56No.1188461721+
記憶消してもう一回やりてーはやって感動した直後に思うことだから昔のゲームにそう思ったりはしないな
24624/05/12(日)18:32:00No.1188461746+
今ドラクエに関する一切合切の記憶消してやり直したらツクールっぽいなって感じそうで怖いな…
24724/05/12(日)18:32:03No.1188461761+
>私は記憶の女神…最後に寝食を忘れてプレイしたゲームを答えなさい…
パラドゲーの記憶を消したら人生が終わるだろ
24824/05/12(日)18:32:16No.1188461837そうだねx4
>SFCくらいの世代なら
>色々シンプルな分操作にも苦しまないしもっさり感も無いから
これは割と幻想
24924/05/12(日)18:32:27No.1188461903+
試行錯誤しながら楽しむ昔と違ってめんどくさい要素はネットで攻略情報調べて対処するから達成感は虚無に等しい
25024/05/12(日)18:32:32No.1188461926+
ペルソナ3Rやったあとリメイク前の3もついでにやったらすっごく不親切!ってなった
25124/05/12(日)18:32:36No.1188461950+
仮にやり直して楽しかったとしても若い頃のいい思い出減ってるのは嫌だな…
25224/05/12(日)18:32:36No.1188461954+
>MOTHER2はあれでしか味わえない感動がある
それはある
1から2やったり
3から2やると帰ってきた感が半端ない
25324/05/12(日)18:32:40No.1188461975そうだねx7
不便に感じるというか当時はそういうのしか無かったから気にもならなかったみたいなのは多い
25424/05/12(日)18:32:43No.1188461997+
シュタゲとかアドベンチャーゲームなら少々UIが古くても良いけどアクションとかRPGはテンポ悪いとねぇ
25524/05/12(日)18:32:44No.1188462003+
今FF7のリマスターやってるけどメインは全然楽しんでやれるけど
強制で入るミニゲームがキツい…
25624/05/12(日)18:32:54No.1188462062+
>私は記憶の女神…最後に寝食を忘れてプレイしたゲームを答えなさい…
サガエメで身体がひどいことになってるよ…
25724/05/12(日)18:32:56No.1188462078+
>ファミコン時代のRPGとかやればやるだけドラクエがどんだけ凄かったのか再認識するだけになる…
>何ならスーファミくらいでもそうなる
ドラクエやFFっぽいけど明らかに洗練されてないゲームいいよね…
25824/05/12(日)18:33:13No.1188462174+
ファストトラベルが当たり前になりつつ現代だとひたすら移動はちょっとキツイ
25924/05/12(日)18:33:14No.1188462182+
ゲームに関する全ての記憶を消しましょう
俺はゲームへの興味を失った…
26024/05/12(日)18:33:22No.1188462232+
メガテン3リマスターで悪魔合体する時のスキルをランダムじゃなく選択出来るようにしたら(原作通り○×作業もできる)ブチギレてる人いたりしたしリマスターでシステム改修するのも難しい話だよな
何が求められてるか把握するのって
26124/05/12(日)18:33:26No.1188462264そうだねx1
>昔のRPGはどこでもセーブや倍速機能がないと…ってなる
どこでもセーブはともかくオートセーブがないのがキツい
26224/05/12(日)18:33:37No.1188462358+
>不便に感じるというか当時はそういうのしか無かったから気にもならなかったみたいなのは多い
今当然のようにあるファストトラベルとか本当にほぼなかったもんな…
26324/05/12(日)18:33:45No.1188462412+
不便さがリソース管理に繋がってるケースは人を選ぶだけでそれが楽しさになるのも妄言ではないと思う
26424/05/12(日)18:34:14No.1188462615+
ファストトラベルなんかドラクエがルーラとかキメラの翼標準で置いてるけどそれすら当たり前じゃなかった時代があるのか…?
26524/05/12(日)18:34:30No.1188462712+
単純に「ムービーがスキップ出来ない!」って部分だけでもなんか今ストレスになってるの凄い
20年前の自分では考えられない
26624/05/12(日)18:34:32No.1188462721+
>>不便に感じるというか当時はそういうのしか無かったから気にもならなかったみたいなのは多い
>今当然のようにあるファストトラベルとか本当にほぼなかったもんな…
ルーラという名前とかでファストトラベルはあった
26724/05/12(日)18:34:32No.1188462724そうだねx2
>今当然のようにあるファストトラベルとか本当にほぼなかったもんな…
でも最初からファストトラベルあると味気ないっていうか
26824/05/12(日)18:34:33No.1188462731そうだねx2
店売り装備の数値が見れるようになっただけでも感動出来た時代があった
26924/05/12(日)18:34:35No.1188462752+
ノスタルジー感じるのは別だから…
27024/05/12(日)18:34:45No.1188462813+
当時手間が楽しかったはありえるが今現在手間を楽しむ感覚は残ってるか?
27124/05/12(日)18:35:09No.1188462972そうだねx4
>ファストトラベルなんかドラクエがルーラとかキメラの翼標準で置いてるけどそれすら当たり前じゃなかった時代があるのか…?
そもそもドラクエですらルーラの性能が時代で違うんで…
27224/05/12(日)18:35:13No.1188462999+
>店売り装備の数値が見れるようになっただけでも感動出来た時代があった
そんな時代あったんだ…
27324/05/12(日)18:35:37No.1188463159+
今思うと子供の頃なんであんなクソゲー必死にやりこんでたんだろってなるタイトルはある
27424/05/12(日)18:35:40No.1188463179+
頻繁にシリーズでてるゲームの中でもモンハンは旧作に遡る気になれない度がだいぶ高い
27524/05/12(日)18:35:44No.1188463197+
>>そう考えるとシレンとか凄いよね今やってもゲーム自体はストレスなく楽しめるじゃん
>シレンはゲームがストレス溜まるわ
それはそう
でも最新作と操作感もスピードもそこまで変わらず遊べるのはゲームとして完成されてると思うんだよね
27624/05/12(日)18:36:00No.1188463293+
ローグライトとかで持ち物個数の制限あったりするのはいい
ただメモリの都合とかで持ち物個数の制限があった初代ポケモンとかは流石に不便が過ぎる
27724/05/12(日)18:36:04No.1188463318そうだねx5
>今思うと子供の頃なんであんなクソゲー必死にやりこんでたんだろってなるタイトルはある
今の基準で当時の楽しさを考えるのは無意味
27824/05/12(日)18:36:11No.1188463371+
3Dになったけど街中ミニマップとかなしでどこに何の店やイベントNPCがいるか分からない時期が一番きつい
2Dだとしらみつぶしもやりやすいけど不便な3Dがほんときつい
27924/05/12(日)18:36:17No.1188463415+
>頻繁にシリーズでてるゲームの中でもモンハンは旧作に遡る気になれない度がだいぶ高い
モンハンはシリーズ重ねることでの改善点多いからな…
28024/05/12(日)18:36:17No.1188463417そうだねx1
メダロットは世界観の魅力だけで当時から苦痛なクソゲーだったな…
28124/05/12(日)18:36:19No.1188463427そうだねx3
>不便さがリソース管理に繋がってるケースは人を選ぶだけでそれが楽しさになるのも妄言ではないと思う
そういう不便さはゲーム性の話だから前提としてここで言ってるUIの不便さの話ではなくない?
28224/05/12(日)18:36:26No.1188463483+
昔の大作エロゲって複数ライターで場面場面でキャラの言動一貫してないとか当たり前にあったからそっち面で耐えられなくなりそう
28324/05/12(日)18:36:35No.1188463533そうだねx3
>今思うと子供の頃なんであんなクソゲー必死にやりこんでたんだろってなるタイトルはある
当時の娯楽基準でってのはマジで別物だからなぁ…
28424/05/12(日)18:36:42No.1188463574そうだねx4
古いゲームの記憶消しても結局やらんだろうなっていうのはわかってる
28524/05/12(日)18:36:49No.1188463613+
MOTHERの初代なんかファストトラベル入手まで移動がかなりキツいしファストトラベル自体助走距離が必要とかなかなかしんどかった
28624/05/12(日)18:36:50No.1188463620+
往年の名作ゲームも何の知識もなしにやると拒絶反応が出やすいから攻略サイト見ながらやるくらいでちょうど良かったりする
28724/05/12(日)18:37:04No.1188463726+
モンハンは狩りゲー戦国時代を経てわり派生側のシステムに寄ったとこあるよね
昔とゲーム性がかなり違う
28824/05/12(日)18:37:04No.1188463729+
>>不便に感じるというか当時はそういうのしか無かったから気にもならなかったみたいなのは多い
>今当然のようにあるファストトラベルとか本当にほぼなかったもんな…
金字塔みたいに言われるウィッチャー3でさえファストトラベルだいぶ不自由だし時代を感じる
28924/05/12(日)18:37:06No.1188463742+
>昔のRPGはどこでもセーブや倍速機能がないと…ってなる
現在のゲームのスピード感の違いってこんなに大きいんだなって
29024/05/12(日)18:37:07No.1188463752そうだねx3
>ローグライトとかで持ち物個数の制限あったりするのはいい
>ただメモリの都合とかで持ち物個数の制限があった初代ポケモンとかは流石に不便が過ぎる
初代ポケモンで持ち物の制限で困った記憶ないぞ
29124/05/12(日)18:37:32No.1188463914+
記憶を捨ててやり直したいゲームはないけどオナニーだけは記憶を捨ててやり直したい
29224/05/12(日)18:37:37No.1188463955+
◯◯がないのに良く耐えられたな…ってのは娯楽以外でもあるしやっぱ基準だよね
29324/05/12(日)18:37:40No.1188463978+
べつにこの会話の記憶も消す必要なくない?!
29424/05/12(日)18:37:42No.1188463991+
>頻繁にシリーズでてるゲームの中でもモンハンは旧作に遡る気になれない度がだいぶ高い
モンスターの位置を知るためだけにアイテムを…?
29524/05/12(日)18:37:47No.1188464017+
>MOTHERの初代なんかファストトラベル入手まで移動がかなりキツいしファストトラベル自体助走距離が必要とかなかなかしんどかった
でもあの助走のおかげで湿地帯やホリ山も切り抜けられた…
29624/05/12(日)18:37:54No.1188464070+
>今当然のようにあるファストトラベルとか本当にほぼなかったもんな…
SO2リメイクでファストトラベルがつくと快適さが段違い
29724/05/12(日)18:38:01No.1188464125+
ゲームに限らずホビーなんかも当時の感性基準だからな
仮に現代で再開するとしたら技術方面での開拓や別の楽しみ方見出さないと厳しい
29824/05/12(日)18:38:03No.1188464139+
ゲームボーイアドバンス位の時のゼルダの伝説は今やっても多分楽しい
29924/05/12(日)18:38:04No.1188464141+
マザーのテレポーテーション凄かったな
流石にいけるだろーって距離でも不発するっていう
30024/05/12(日)18:38:11No.1188464196+
>記憶を捨ててやり直したいゲームはないけどオナニーだけは記憶を捨ててやり直したい
いまオナニー関連の記憶消されたら気持ちよかった記憶も消えて行為自体が枯れそう
30124/05/12(日)18:38:23No.1188464287そうだねx1
ワールド以前のモンハンやると採取すらめんどくさく感じるよ…
30224/05/12(日)18:38:28No.1188464326+
>不便さがリソース管理に繋がってるケースは人を選ぶだけでそれが楽しさになるのも妄言ではないと思う
それが残りの一分くらいであとは単に技術がおっついてないだけのやつなので九割九分だ
そーゆーうまーく作ってるやつはマジでひとつまみなので
30324/05/12(日)18:38:37No.1188464411+
>記憶を捨ててやり直したいゲームはないけどオナニーだけは記憶を捨ててやり直したい
変なオナニーハマって破滅しない?大丈夫?
30424/05/12(日)18:38:47No.1188464478+
>ペーパーマリオは新作出る度にシステム変わってる気がするけど
>2作目のシステムが一番よかったな…
だから今度リメイクが出る…
30524/05/12(日)18:38:57No.1188464554+
>メガテン3リマスターで悪魔合体する時のスキルをランダムじゃなく選択出来るようにしたら(原作通り○×作業もできる)ブチギレてる人いたりしたしリマスターでシステム改修するのも難しい話だよな
>何が求められてるか把握するのって
あれそもそも合体が元よりもレスポンス悪くなってて発売しばらくしてから不具合修正と共に任意選択可能になったから発売してすぐ買った人からしたら初めからやっとけって怒った人もいると思われる
30624/05/12(日)18:39:05No.1188464610+
評判を聞いてYU-NOやり始めたに会話がセクハラばっかりでセリフパターン見てるうちにげんなりして物語すら始められなかった
30724/05/12(日)18:39:09No.1188464642+
>>記憶を捨ててやり直したいゲームはないけどオナニーだけは記憶を捨ててやり直したい
>変なオナニーハマって破滅しない?大丈夫?
既に破滅してるからやり直したい側なのでは?
30824/05/12(日)18:39:13No.1188464676そうだねx4
>>昔のRPGはどこでもセーブや倍速機能がないと…ってなる
>現在のゲームのスピード感の違いってこんなに大きいんだなって
今のゲームも動きが遅いと感じるのは結構あるかな…
特に3Dのゲーム
30924/05/12(日)18:39:16No.1188464698+
今RULE of ROSEやっても操作性で挫折しそう
31024/05/12(日)18:39:20No.1188464733+
DS系のモンハンのタッチパネルとタゲカメで相手を追う操作はもう出来る気がしないと久しぶりにXXをやって痛感した
31124/05/12(日)18:39:21No.1188464738+
>勇者30
あれは良かったなあ続編も
31224/05/12(日)18:39:32No.1188464819そうだねx1
>初代ポケモンで持ち物の制限で困った記憶ないぞ
シルフカンパニーでもちものがいっぱい!にならないとか普段からいらないものをパソコンにぶっこむ癖がないと厳しいぞ
31324/05/12(日)18:39:59No.1188465016+
プレステ時代のテンポはめちゃくちゃ悪くてリマスターで大体3倍速とか追加されてるイメージ
31424/05/12(日)18:40:18No.1188465127+
記憶を捨てるならそのゲームが出た後の全ての娯楽の記憶を消さないとな
31524/05/12(日)18:40:20No.1188465143+
描画に精一杯でアクション性死んでるみたいな3Dゲーいっぱいある…
31624/05/12(日)18:40:32No.1188465210+
初代ポケモンは気付くとボックスいっぱいになったり面倒なのはあったな
でも当時基準だとかなり出来良かったと思ってる
31724/05/12(日)18:40:41No.1188465268そうだねx2
そもそも記憶を消してもう一度やり直すって話が
昔のゲームと今のゲームのギャップ以前によく考えても時間を無駄にして同じ記憶を取り戻すだけじゃないかとは前から思ってた
31824/05/12(日)18:40:48No.1188465309+
ただ読むだけのゲームなら古くてもやれる系の話が出るたびに言ってるけどむしろただ読むってだけの行為すらスムーズに行かないことのストレスはすごいぞ
31924/05/12(日)18:40:48No.1188465313+
PS1のゲームってポリゴン荒いしテンポも遅いしでしばらくの間はSFCのがいいよなー!ってやってたわ
32024/05/12(日)18:40:50No.1188465319+
>>ローグライトとかで持ち物個数の制限あったりするのはいい
>>ただメモリの都合とかで持ち物個数の制限があった初代ポケモンとかは流石に不便が過ぎる
>初代ポケモンで持ち物の制限で困った記憶ないぞ
いや自転車とか技マシン込みで20種までは今だと考えられない不便さだろ…
32124/05/12(日)18:40:51No.1188465332そうだねx3
初代ポケモンでアイテムいっぱいの状況で困った記憶は無いんだけど
後のシリーズで制限無くなってカテゴリ分けされたことに感動した記憶はあるから
記憶に残ってないだけでストレスに感じてた部分はあるかもしれない
32224/05/12(日)18:40:52No.1188465338+
プレステ時代はロード時間誤魔化すためのテンポの悪さなところもあるから余計に変なところで時間取られる
32324/05/12(日)18:40:59No.1188465381+
>>ただメモリの都合とかで持ち物個数の制限があった初代ポケモンとかは流石に不便が過ぎる
>初代ポケモンで持ち物の制限で困った記憶ないぞ
技マシン使ったり売るのもったいない病にかかると困ったりはする
32424/05/12(日)18:40:59No.1188465387+
>記憶を捨てるならそのゲームが出た後の全ての娯楽の記憶を消さないとな
過去のゲーム楽しむのに犠牲にするもんが多過ぎるわ
32524/05/12(日)18:41:00No.1188465398+
自分のガンパレの記憶消してプレイしたら楽しめるのか面倒になってやめるのか分からん…
32624/05/12(日)18:41:05No.1188465425+
思えばネット環境さえありゃけっこうお金かかってるであろうゲームをタダでいくらでも遊べるとかスゲー時代だ
32724/05/12(日)18:41:07No.1188465434+
ROやったらUIが不便すぎて無理だった
32824/05/12(日)18:41:07No.1188465435そうだねx1
>DS系のモンハンのタッチパネルとタゲカメで相手を追う操作はもう出来る気がしないと久しぶりにXXをやって痛感した
スティック操作かLRボタンでのカメラ操作がないのはもう無理だ...
よくもまぁモンハン持ちとかしてたわ自分
32924/05/12(日)18:41:16No.1188465506そうだねx4
思い出捨てただけという発想はなかった
33024/05/12(日)18:41:20No.1188465523+
単純に子供の頃と比べて時間無いからゲーム体験も急ぎ気味の薄味になりそうだ…
33124/05/12(日)18:41:21No.1188465538+
スペックの低さに由来するロード待ちを誤魔化すための小技も今となっては鬱陶しさを感じちゃうこともあるしな…
ロード画面のTipsとかダッシュ中にマップ読み込み間に合わなくなったら転けるとかそういうの
33224/05/12(日)18:41:25No.1188465559+
>ワールド以前のモンハンやると採取すらめんどくさく感じるよ…
ペイントボール!素材玉!ピッケル!虫あみ!
33324/05/12(日)18:41:27No.1188465575+
グラフィックの違いが一番しんどいと思う
ドットならともかく
33424/05/12(日)18:41:44No.1188465696そうだねx6
SFCの頃のゲームは今よりテンポがいいっていうけど正直嘘だと思う
33524/05/12(日)18:41:59No.1188465800+
一昔前の名作ジーコやってると回想全開放無かったりとかシステム面に不都合感じる時とかある
33624/05/12(日)18:42:06No.1188465839+
>SFCの頃のゲームは今よりテンポがいいっていうけど正直嘘だと思う
無駄なお使いクエとかあの頃から有った気がする
33724/05/12(日)18:42:19No.1188465942+
>シュタゲとかアドベンチャーゲームなら少々UIが古くても良いけどアクションとかRPGはテンポ悪いとねぇ
やるか…PS2版デモンベイン!
33824/05/12(日)18:42:20No.1188465949+
こうだったら良いよねって進化していって当たり前になってる世界で
そうじゃない不便さを押し付けられるのはそれだけで辛いんだ…
電話するのに公衆電話探すんか外に居る人と連絡が取れるのかみたいなのも一緒
33924/05/12(日)18:42:31No.1188466040+
マイナー寄りだけどサターン版カオスシードは割とストレスなく遊べたなぁ
キャラクターがエッチだったのでストレスが軽減されてただけかもしれない
34024/05/12(日)18:42:37No.1188466092+
>ペイントボール!素材玉!ピッケル!虫あみ!
石ころ集めがクソめんどくさい!
ついでにクモの巣!
34124/05/12(日)18:42:37No.1188466094+
>SFCの頃のゲームは今よりテンポがいいっていうけど正直嘘だと思う
ユーザーガイド機能は今の方がずっと上だと思う
34224/05/12(日)18:42:42No.1188466133+
>無駄なお使いクエとかあの頃から有った気がする
テンポのいい悪いってそういう部分じゃないような…
34324/05/12(日)18:42:44No.1188466145+
>グラフィックの違いが一番しんどいと思う
>ドットならともかく
あのころすげぇーって思っていたAC4系今だと大分だもんな
34424/05/12(日)18:42:45No.1188466148そうだねx3
>SFCの頃のゲームは今よりテンポがいいっていうけど正直嘘だと思う
昔のゲームの起動してすぐゲーム始まる感じのテンポ感だけは本物だと思う
34524/05/12(日)18:43:17No.1188466368+
ムービーない頃のゲームだってテキスト送り続けるイベントシーンはあったみたいな
34624/05/12(日)18:43:19No.1188466381そうだねx1
やはり必要なのはリメイク…!
リマスターではなく!
34724/05/12(日)18:43:37No.1188466486+
プレステはセーブロードが長いのも多かったからスーファミくらいまでの早さが恋しくなる事も多かった
34824/05/12(日)18:43:37No.1188466488+
古典の名作よろしく記憶消してやり直しても昔感動した話が似たような話いくらでもあるじゃんってなりそうだよ
34924/05/12(日)18:43:38No.1188466494+
最近のリマスター移植で遊びやすいようにオプション追加してます!ってのもあるけど
レベルマックスや倍速機能あってもキツいものはある
35024/05/12(日)18:43:41No.1188466516+
セーブ数少なすぎ!
35124/05/12(日)18:43:42No.1188466519そうだねx3
最近のRPGやってて思うのはもう昔のゲーム町人に話しかけるのさえめんどくさい
35224/05/12(日)18:43:46No.1188466549+
最近UIの進歩というか演出で感動したのはP5だったなと思ったところで
P5の発売日に思考が及んだところで俺は考えるのを辞めた
35324/05/12(日)18:43:48No.1188466568+
飛ばせないOPとかロゴとかSFC当時からあったし箱のクイックレジュームや携帯機〜Switchのスリープ機能の方が早くないか
35424/05/12(日)18:44:05No.1188466673そうだねx1
いつの時代でもすげー反応悪いとか無駄な演出が多いとか読み込みが遅いゲームってあるからな
35524/05/12(日)18:44:05No.1188466675+
特にゲーム性にも不満なさそうなマリオワールドだって
どこでもセーブ出来ないのだいぶ不便だなってなるよ
35624/05/12(日)18:44:07No.1188466690+
>一昔前の名作ジーコやってると回想全開放無かったりとかシステム面に不都合感じる時とかある
常時ダッシュなし!?
テキストスキップもオートなし!?
回想はエロ前の会話(けっこう長い)からスタートのみ!?
35724/05/12(日)18:44:09No.1188466706+
>ワールド以前のモンハンやると採取すらめんどくさく感じるよ…
ぶっちゃけそれは初代からそうなので…
だから早々に農場が登場したし…
35824/05/12(日)18:44:10No.1188466722+
今やってもおもしれーゲームが必ずしも今やったらキツいゲームより凄かったというわけでもないしな
35924/05/12(日)18:44:11No.1188466730そうだねx2
>>SFCの頃のゲームは今よりテンポがいいっていうけど正直嘘だと思う
>昔のゲームの起動してすぐゲーム始まる感じのテンポ感だけは本物だと思う
プレイしようと思ってから操作出来るまでの時間って意味だとスリープモードのある今が強すぎる
36024/05/12(日)18:44:13No.1188466739+
>SFCの頃のゲームは今よりテンポがいいっていうけど正直嘘だと思う
そういうのは大体カセットで起動が早いとかそのレベルだからな…
容量少ないからこそっていうのはあるけど
36124/05/12(日)18:44:21No.1188466796+
ポケモンはUI関係で一番変わってるのガチ対戦周りのあれこれをだからな
36224/05/12(日)18:44:21No.1188466803+
>マイナー寄りだけどサターン版カオスシードは割とストレスなく遊べたなぁ
>キャラクターがエッチだったのでストレスが軽減されてただけかもしれない
あれSFCからの移植じゃなくてリメイクで色々改善されてるからな
36324/05/12(日)18:44:22No.1188466808+
このFPSお姉さんちょっと痩せた?
36424/05/12(日)18:44:22No.1188466811+
>セーブ数少なすぎ!
今ふっかつのじゅもんにしたいって言った?
36524/05/12(日)18:44:25No.1188466830+
SFCはテンポというかボリュームは流石に今よりだいぶ少な目だからサクっと終わるのはあると思う
やり込み要素とかあるのもまだ多くはないし
36624/05/12(日)18:44:26No.1188466841+
リメイクやって売れませんでした!ってなるともう完全にトドメになっちゃうしな…
あとオリジナルの開発者一人も残ってなかったり会社側がそんなもん作ってる体力ねえってとこもある
36724/05/12(日)18:44:28No.1188466852+
>昔のゲームの起動してすぐゲーム始まる感じのテンポ感だけは本物だと思う
今はスリープモードがあるからその点で困ることも少ないな
PSはどうしても電源を切りたくなるが...
36824/05/12(日)18:44:32No.1188466881+
巻き戻しが無いFEの頃に戻れる気がしない
36924/05/12(日)18:44:35No.1188466901そうだねx3
グラは案外やって数時間もすれば慣れたりするけどちょっとした不便さはずっと気になる
37024/05/12(日)18:44:56No.1188467053+
ある程度おもしれーってやった後あっ俺これやったことあるわってなる
37124/05/12(日)18:44:56No.1188467054そうだねx3
>ムービーない頃のゲームだってテキスト送り続けるイベントシーンはあったみたいな
むしろ戦闘前のイベントすっとばせてリトライしやすい分最近のがやりやすい
37224/05/12(日)18:44:56No.1188467055+
>最近のRPGやってて思うのはもう昔のゲーム町人に話しかけるのさえめんどくさい
今もう近づけば勝手に喋ってくれるし
あと一回喋ればちゃんと識別済みになるの偉いよね
あと話しかけておいてテキストだけよんで最後までセリフは聞かないみたい無礼な事もできるし
37324/05/12(日)18:45:09No.1188467137+
>逆転裁判とかなら…
1今やるの結構ダルくて(シリーズ重ねる毎に進化したんだな…)ってなるぞ
37424/05/12(日)18:45:36No.1188467336そうだねx1
スターオーシャン2のリメイクが理想的だったな
現代にあわせて利便性が格段に向上してて
37524/05/12(日)18:45:42No.1188467385そうだねx1
PS3くらいまでの頃ならSFCの方がテンポいいなと感じることもそこそこあったな
主にロード時間や3D故の演出の長さのせいだけど
37624/05/12(日)18:45:47No.1188467421+
>昔のゲームの起動してすぐゲーム始まる感じのテンポ感だけは本物だと思う
今のゲームの方がスリープあるからゲームすぐ初められない…?
37724/05/12(日)18:45:54No.1188467470そうだねx1
スーパーマリオが流行って似たような横スクアクション沢山出たけど
操作性でここまで違うんだな…っていうのをよく感じたな
雪ステージでもないのにちょっと滑る系は令和には絶滅してて感謝だよ
37824/05/12(日)18:46:21No.1188467636+
でもたまにサブクエ要素や序盤チュートリアル無いのがスッキリと良く感じたりする
37924/05/12(日)18:46:23No.1188467650そうだねx6
街探索したり村人に話しかけるのは昔のほうが楽だったっていうか3Dより2Dの方が楽だったな
3Dだと移動距離長い上に調べにくいんだよ
38024/05/12(日)18:46:38No.1188467754+
Switchオンラインみたいな昔のゲーム復刻する系はちょくちょくあるけど
どの程度遊ばれてるかっていうのはちょっと気になるところではある
38124/05/12(日)18:46:40No.1188467769+
いまドット絵の名作を記憶なくしてやったら全部ナニコレ詰まんねぇって言って
虹裏にスレ立てて叩かれそう
38224/05/12(日)18:46:44No.1188467787そうだねx3
「この程度のことにこの手間を!?」って思っちゃうともうだめ
38324/05/12(日)18:46:44No.1188467788+
>マイナー寄りだけどサターン版カオスシードは割とストレスなく遊べたなぁ
>キャラクターがエッチだったのでストレスが軽減されてただけかもしれない
カオスシードはui遷移とかもクソ早いし全体テンポいいから今でも遊べるね
部屋システムが難解すぎるのとシナリオ分岐がシビアなだけで…
38424/05/12(日)18:46:47No.1188467809そうだねx1
SFCの頃のがテンポいいってのはバトルじゃない?
38524/05/12(日)18:47:07No.1188467945+
マリオもシリーズによって操作感だいぶ違うからな
マリオメーカーで初代っぽいステージ作っても慣性まるで違うから操作し易すぎてちょっと戸惑う
38624/05/12(日)18:47:11No.1188467968+
FF10とか今やり直すとユウナレスカのクソ長い会話すっ飛ばせなくて2回目以降はすごいイライラするよ
38724/05/12(日)18:47:17No.1188468015+
>街探索したり村人に話しかけるのは昔のほうが楽だったっていうか3Dより2Dの方が楽だったな
>3Dだと移動距離長い上に調べにくいんだよ
その辺はまず見下ろしで見通しがいいってだけで全然違うからな…
38824/05/12(日)18:47:19No.1188468027+
モンハンとGEが時代を二分してたのもわかるわ
不便すぎる
38924/05/12(日)18:47:21No.1188468039+
古いゲームのリメイクは倍速モードとかどこでもセーブは欲しい
39024/05/12(日)18:47:34No.1188468113+
FPSの中じゃ珍しくキャンペーンモードがオススメできたTaitanFall2もそろそろこの域に突入するか…?
39124/05/12(日)18:47:39No.1188468134+
スイッチで初めてマリオ64やったら操作性悪すぎて酔うしストレス溜まったの思い出した
39224/05/12(日)18:47:49No.1188468198そうだねx3
個人的にはくまなく街を探索するのは最近のゲームの方がしんどいな
移動でキャラとカメラでスティック2本動かしてダッシュやジャンプも必要になるより
ほぼ十字キー押してるだけで良かった時代の方が楽だった
39324/05/12(日)18:47:58No.1188468261+
なんで難関ポイントのバトルの前に飛ばせないイベントが挟まるんだよ(イライラ)
39424/05/12(日)18:47:58No.1188468262そうだねx2
百英雄伝は令和のゲームにダッシュシューズを!?ってなった
39524/05/12(日)18:48:03No.1188468294+
サガフロリマスターは良い思い出だけを抽出したほぼ理想型
39624/05/12(日)18:48:17No.1188468373+
ポケモンはボックス操作でレポート挟まるのでまずイラつく気がする
39724/05/12(日)18:48:21No.1188468405+
ワイルドアームズ2はRPGパート以外が楽しくてクリアできたな…
ストーリーとキャラが良過ぎる…
39824/05/12(日)18:48:32No.1188468471+
まあ最近のゲームくまなく街を探索する理由あんまなかったりするし…
39924/05/12(日)18:48:34No.1188468488+
>プレイしようと思ってから操作出来るまでの時間って意味だとスリープモードのある今が強すぎる
>今はスリープモードがあるからその点で困ることも少ないな
>今のゲームの方がスリープあるからゲームすぐ初められない…?
スリープモード使わないようにしてる俺が変なだけだったわごめん!
40024/05/12(日)18:48:40No.1188468522+
ドラクエ7の街探索はかなり苦手だったな…
ガッツリ調べるには画面グルグル回さないと駄目だしめっちゃ時間かかる…
40124/05/12(日)18:48:44No.1188468538+
>スイッチで初めてマリオ64やったら操作性悪すぎて酔うしストレス溜まったの思い出した
マリオがなんか滑るというか思ったように動かせないんだよな
40224/05/12(日)18:49:03No.1188468645+
記憶は消えてるけどトロコンの履歴とか残ってるのかな
40324/05/12(日)18:49:12No.1188468705+
>個人的にはくまなく街を探索するのは最近のゲームの方がしんどいな
>移動でキャラとカメラでスティック2本動かしてダッシュやジャンプも必要になるより
>ほぼ十字キー押してるだけで良かった時代の方が楽だった
昔と違ってくまなく探索することをもう想定してないと思う
40424/05/12(日)18:49:14No.1188468716そうだねx1
>SFCの頃のがテンポいいってのはバトルじゃない?
券を振ってズバってeffectだけなのと比べると今は相手に向かっていって派手に切り刻むみたいのとかもまぁあるしな
40524/05/12(日)18:49:18No.1188468738+
>モンハンとGEが時代を二分してたのもわかるわ
>不便すぎる
昔のモンハンくらいには今でも通じるレベルのUIってそりゃ限られるよ
40624/05/12(日)18:49:22No.1188468759+
>Switchオンラインみたいな昔のゲーム復刻する系はちょくちょくあるけど
>どの程度遊ばれてるかっていうのはちょっと気になるところではある
VCの大半は間違いなくコレクター以外に売れてなかったんだろうなと思う
40724/05/12(日)18:49:23No.1188468762+
>ドラクエ7の街探索はかなり苦手だったな…
>ガッツリ調べるには画面グルグル回さないと駄目だしめっちゃ時間かかる…
3Dで出来るようになりました!で使いすぎてるから余計にしんどいんだよな
40824/05/12(日)18:49:55No.1188468943そうだねx1
エルデンとかSEKIROやった後にブラボやってると復活ポイントからボスの位置が遠過ぎてキレそうになる
40924/05/12(日)18:50:08No.1188469016+
>まあ最近のゲームくまなく街を探索する理由あんまなかったりするし…
レベリオ
レベリオ
レベリレベリオ
41024/05/12(日)18:50:18No.1188469074+
街やマップの探索も昔はイベントとかたくさん作れないから探索させてたわけで
今だと探索させたいなら仲間キャラとか絡めたイベントになるよね
道中で何だここ?って探索したとこ後でクエストで来ることになるみたいな事結構ある
41124/05/12(日)18:50:31No.1188469147+
>エルデンとかSEKIROやった後にブラボやってると復活ポイントからボスの位置が遠過ぎてキレそうになる
デモンズまで遡るとステージに複数あるだけマシになる…
41224/05/12(日)18:50:34No.1188469158+
世代より前の有名ゲームやってると当時の思い出補正で名作とされてるやつと本当に今やっても面白いゲームがある印象
RPGだと初代ポケモンは前者、SFCドラクエ3は後者だった
41324/05/12(日)18:50:34No.1188469160そうだねx7
64とかPSぐらいの3Dゲームは今やるときっついよね
主にカメラワーク
41424/05/12(日)18:50:57No.1188469291+
ほぼノーヒントの時限イベントの記憶も消されてまたキレることなりそう
41524/05/12(日)18:51:02No.1188469324+
FTないとだるくて仕方ない
41624/05/12(日)18:51:03No.1188469332+
>今のゲームの方がスリープあるからゲームすぐ初められない…?
別ゲー挟んでも続きからでゲーム起動して直近のセーブ読み込んで始まるのはちょっと感動した
41724/05/12(日)18:51:07No.1188469350そうだねx1
Switchオンラインはどこでもセーブや巻き戻しなかったら知ってるタイトル数作触って終わりだったと思う
41824/05/12(日)18:51:11No.1188469382+
改めてやると演出スキップできなかったりロード長かったりエンカウント率がイカれてたり
UIが今基準で見るとクソだったりそもそもしょっちゅう入る会話シーンとかのテンポが悪く感じがちだから
楽しい思い出だけ残しておいて良リメイクされたらやるくらいが一番いい…
41924/05/12(日)18:51:21No.1188469444+
>百英雄伝は令和のゲームにダッシュシューズを!?ってなった
最新ゲームのはずなのに古いゲームみたいな仕様にすることたまにあるのは何なんだろうな…
42024/05/12(日)18:51:21No.1188469451+
スマブラとかSPのあとにXをやると吹っ飛ぶときの挙動のおかしさがすごく気になってしまった
42124/05/12(日)18:51:37No.1188469542+
3Dの街を歩く時は2Dなミニマップが欲しい…めっちゃ迷う
42224/05/12(日)18:51:43No.1188469568そうだねx4
>最新ゲームのはずなのに古いゲームみたいな仕様にすることたまにあるのは何なんだろうな…
それを求められてると思ってるからだろう
42324/05/12(日)18:51:47No.1188469588+
>64とかPSぐらいの3Dゲームは今やるときっついよね
>主にカメラワーク
オープンワールド黎明期くらいでもカメラリセットはあっても視点ないから
自分が走った方向にじわじわカメラが追いつく感じできつかった…
42424/05/12(日)18:51:48No.1188469599+
思い出補正だろうけど記念にって買ったモンスターファーム1&2は大分楽しめた
ロード爆速なってるのがデカすぎるけど…
42524/05/12(日)18:51:53No.1188469638+
>改めてやると演出スキップできなかったりロード長かったりエンカウント率がイカれてたり
>UIが今基準で見るとクソだったりそもそもしょっちゅう入る会話シーンとかのテンポが悪く感じがちだから
>楽しい思い出だけ残しておいて良リメイクされたらやるくらいが一番いい…
RPGとかで探索してる途中でメニューもなく仲間たちが勝手に喋りだすって偉大だよな
42624/05/12(日)18:52:00No.1188469680+
>3Dの街を歩く時は2Dなミニマップが欲しい…めっちゃ迷う
目的地まで○mってやつつけて…
42724/05/12(日)18:52:08No.1188469722+
>64とかPSぐらいの3Dゲームは今やるときっついよね
>主にカメラワーク
初期バイオのラジコン操作がクソと申したか!
42824/05/12(日)18:52:12No.1188469748+
スマブラは過去作やるにしてもXやろうとは思わないかな…
42924/05/12(日)18:52:33No.1188469881+
>初期バイオのラジコン操作がクソと申したか!
動かしにくさが恐怖感に繋がってるからなぁ
43024/05/12(日)18:52:36No.1188469898そうだねx2
>スマブラは過去作やるにしてもXやろうとは思わないかな…
亜空の使者やれるのはXだけ!
43124/05/12(日)18:52:38No.1188469907+
>それを求められてると思ってるからだろう
あの頃のようなっていうコンセプトのゲームは色々あるけど
ユーザビリティまであの頃のまんまにしなくてもいいんじゃないかっていうのはあるね
43224/05/12(日)18:52:43No.1188469929そうだねx2
違う違う!ちょっと昔っぽいゲームがしたいだけなの!
レトロゲーってほどじゃなくてちょっと!
43324/05/12(日)18:52:48No.1188469956+
あなたはリマスター移植版を基準に話している
移植前はオートセーブも装備自動装着も戦闘倍速もなかったわよ
43424/05/12(日)18:52:57No.1188470017+
時オカとかもそうなのかなぁ
43524/05/12(日)18:52:57No.1188470018そうだねx2
SFC頃の2DRPGはそういう様式だからな箱庭や絵本やパズルみたいなもんでその延長線上に3DRPGがあるわけではない
43624/05/12(日)18:52:58No.1188470023+
思ったより…思った以上に不便なんだよな
43724/05/12(日)18:53:02No.1188470045+
>>百英雄伝は令和のゲームにダッシュシューズを!?ってなった
>最新ゲームのはずなのに古いゲームみたいな仕様にすることたまにあるのは何なんだろうな…
百英雄伝の場合は古き良きを意識したのかもしれないけどズレてるんだよな…
セーブポイントと宿屋以外ではセーブできないとか
ダンジョンのセーブポイントで回復なしとか
43824/05/12(日)18:53:16No.1188470155そうだねx4
>スマブラは過去作やるにしてもXやろうとは思わないかな…
転ぶな
43924/05/12(日)18:53:23No.1188470193そうだねx2
>初期バイオのラジコン操作がクソと申したか!
操作のしづらさや視界の悪さが恐怖に寄与してるのは認めるけど
3D操作としてだけ考えたらだいぶクソ!
44024/05/12(日)18:53:28No.1188470225+
>Switchオンラインはどこでもセーブや巻き戻しなかったら知ってるタイトル数作触って終わりだったと思う
ムジュラは2000年にあの仕様でお出ししたのは狂ってんのかって思ったわ
44124/05/12(日)18:53:35No.1188470256+
「ここで装備していくかい?」すらゲームは今となってはしんどいな…
44224/05/12(日)18:53:42No.1188470297+
モンハンは当時の時点で不便さを色々言われてたくらいだし今やると相当キツそう
44324/05/12(日)18:53:50No.1188470339そうだねx1
>百英雄伝は令和のゲームにダッシュシューズを!?ってなった
アストリブラ評判よくて手出したらダッシュもダメージHP表示全部クリスタル必要で時代が古すぎる・・・
44424/05/12(日)18:53:54No.1188470359そうだねx2
>セーブポイントと宿屋以外ではセーブできないとか
>ダンジョンのセーブポイントで回復なしとか
前者はともかく後者はどっちかというゲームバランスの話だから…
44524/05/12(日)18:54:03No.1188470411+
>ムジュラは2000年にあの仕様でお出ししたのは狂ってんのかって思ったわ
(どの仕様の事だろう…)
44624/05/12(日)18:54:25No.1188470547+
初期バイオの操作性については当時でも(何故こんな周りくどい操作に……?)ってなったから
44724/05/12(日)18:54:32No.1188470591そうだねx1
この手テンポとかが微妙だった時期ってFCやSFCよりもPSやSSからPS2DCの時代だよね
44824/05/12(日)18:54:33No.1188470599+
コンプリート版?的なもの買ってドハマりしたのあったかな…って振り返ったけどロックマンだった…
まぁこういう系はあんま影響受けないけどさ…
44924/05/12(日)18:54:44No.1188470687+
バイオは4で操作ちゃんとしたの本当に偉いと思う
QTEはクソ
45024/05/12(日)18:54:47No.1188470709+
>スマブラとかSPのあとにXをやると吹っ飛ぶときの挙動のおかしさがすごく気になってしまった
spは初速がはやくてブレーキがするどいから気持ちがいい飛び方するよね
そのせいで多人数戦だとみんな俺どこ行ったの?とかあれ俺こっちだった…が多発してたけど
45124/05/12(日)18:54:50No.1188470744+
でもアクション系は古い操作でやり込んでると操作一新古い操作は出来ませんって言われたらくそぉ!ってなったりする
また0から慣れれば良いんだけど慣れるまでがね
45224/05/12(日)18:54:54No.1188470774+
RPGだとMPにあたるステータスの回復場所と回復手段がどれだけあるかは時代でどんどん緩和されてるように感じる
45324/05/12(日)18:55:08No.1188470874+
>時オカとかもそうなのかなぁ
思い出の中のグラフィックの綺麗さが崩されてショック受けるぞ
45424/05/12(日)18:55:13No.1188470916+
カリギュラは記憶消してやりたいな
発売当時から操作性とかビジュアルとか他に良いのあったけど好きだったから今でも楽しめるはず
45524/05/12(日)18:55:20No.1188470962そうだねx1
>この手テンポとかが微妙だった時期ってFCやSFCよりもPSやSSからPS2DCの時代だよね
○○ができるようになりました!のために新技術を必要以上に使わせるからね…
45624/05/12(日)18:55:20No.1188470964+
ダッシュって最近はもう流行らないもんなのか
俺も歳をくったな…
45724/05/12(日)18:55:38No.1188471094+
>前者はともかく後者はどっちかというゲームバランスの話だから…
まぁバランスもあきらかに調整不足だったわけだが…
魔法の燃費の悪さとかキャラのステータス格差とか
45824/05/12(日)18:55:40No.1188471113+
>思い出の中のグラフィックの綺麗さが崩されてショック受けるぞ
それはブラウン管でやったら同じように綺麗に見えると思う
45924/05/12(日)18:55:46No.1188471158+
オートセーブに慣れきってるから昔のゲームで1時間セーブ忘れて戻されるとかでも萎えて辞めてしまいそう
46024/05/12(日)18:55:47No.1188471170+
PS時代のGジェネとか糞ロード&Fはさらにディスク入れ替えまくりゲーだったの余は忘れておらん
46124/05/12(日)18:55:50No.1188471196そうだねx4
ダッシュは流行らないんじゃなくてデフォルトで組み込まれてるものになっただけだよ
46224/05/12(日)18:55:55No.1188471228+
1周しかしてないゲームは女神に頼らなくても10年もあればすっかり忘れる
46324/05/12(日)18:56:14No.1188471362+
>でもアクション系は古い操作でやり込んでると操作一新古い操作は出来ませんって言われたらくそぉ!ってなったりする
>また0から慣れれば良いんだけど慣れるまでがね
PS3の時に出たくにおくんの運動会が旧作操作不可だったせいで
懐かしさで集まった身内でお通夜みたいになった…
46424/05/12(日)18:56:21No.1188471411+
>カリギュラは記憶消してやりたいな
>発売当時から操作性とかビジュアルとか他に良いのあったけど好きだったから今でも楽しめるはず
グラが酷すぎて記憶消したら絶対やる気なくさない?
46524/05/12(日)18:56:23No.1188471429+
昔FF7面白いよ!絶対後悔しないから!って言われて始めたけどポリゴンみたいなグラでもうだいぶやる気失せてた
当時基準ならいいんだけどさ…
46624/05/12(日)18:56:26No.1188471445+
>カリギュラは記憶消してやりたいな
>発売当時から操作性とかビジュアルとか他に良いのあったけど好きだったから今でも楽しめるはず
戦闘は初見でもわりとかったるかったな…
むしろ記憶ある今の方が楽しめる気がする
46724/05/12(日)18:56:42No.1188471569+
>RPGだとMPにあたるステータスの回復場所と回復手段がどれだけあるかは時代でどんどん緩和されてるように感じる
それならいっそターンや行動ごとに貯まるようにして毎戦闘全力で殺し合え!ってのが好きだな
46824/05/12(日)18:56:47No.1188471605+
>この手テンポとかが微妙だった時期ってFCやSFCよりもPSやSSからPS2DCの時代だよね
SFC以前は出来ることの上限が上限だしそもそもあんまり内容期待しないな…
46924/05/12(日)18:56:53No.1188471658+
単純に「便利だったものが不便になるのはしんどい」だよね
47024/05/12(日)18:56:58No.1188471697そうだねx1
>昔FF7面白いよ!絶対後悔しないから!って言われて始めたけどポリゴンみたいなグラでもうだいぶやる気失せてた
>当時基準ならいいんだけどさ…
当時基準でもポリゴンはうn…ってなってた
47124/05/12(日)18:57:05No.1188471737+
>昔FF7面白いよ!絶対後悔しないから!って言われて始めたけどポリゴンみたいなグラでもうだいぶやる気失せてた
>当時基準ならいいんだけどさ…
俺も今途中で止まってるわ
47224/05/12(日)18:57:08No.1188471757そうだねx3
カリギュラは当時目線でもテンポの悪さはあったから
そこが気にならなかったならまぁ平気だろ…
47324/05/12(日)18:57:39No.1188471962+
>>RPGだとMPにあたるステータスの回復場所と回復手段がどれだけあるかは時代でどんどん緩和されてるように感じる
>それならいっそターンや行動ごとに貯まるようにして毎戦闘全力で殺し合え!ってのが好きだな
(クソ長エフェクト)
47424/05/12(日)18:57:43No.1188472000そうだねx1
>>カリギュラは記憶消してやりたいな
>>発売当時から操作性とかビジュアルとか他に良いのあったけど好きだったから今でも楽しめるはず
>グラが酷すぎて記憶消したら絶対やる気なくさない?
グラでやるゲーム決めてないし当時でもグラしょぼい言われてたけど気にしてないので問題ないよ
47524/05/12(日)18:57:49No.1188472049+
難易度変更が当たり前になって以降のRPGならゴリ押し可能だから比較的楽ではある
47624/05/12(日)18:57:51No.1188472060+
>アストリブラ評判よくて手出したらダッシュもダメージHP表示全部クリスタル必要で時代が古すぎる・・・
あれ開発に14年かけて2021年に完成したフリーゲームが元なんだけど
作りとしては14年前の2007年当時を考えても割と古い
47724/05/12(日)18:57:51No.1188472061そうだねx2
>>カリギュラは記憶消してやりたいな
>>発売当時から操作性とかビジュアルとか他に良いのあったけど好きだったから今でも楽しめるはず
>グラが酷すぎて記憶消したら絶対やる気なくさない?
当時からグラがさすがに低予算すぎる!ってなってたから
カリギュラ遊んだ人は記憶消しても大丈夫だと思う
47824/05/12(日)18:57:54No.1188472081そうだねx1
FF7は当時基準では凄かったけどなグラフィック
面白いけど当時すら??ってなったのはワイルドアームズ2とかだ
47924/05/12(日)18:58:05No.1188472145+
正直言ってセクハラ関連は繊細になりすぎてんじゃねぇかな…特にエロゲ関連
48024/05/12(日)18:58:14No.1188472193+
MP使う特技や魔法は昔はリソース管理して切り時を決めるものだったのが今は戦闘の効率アップ手段になった
48124/05/12(日)18:58:16No.1188472204+
>FF7は当時基準では凄かったけどなグラフィック
>面白いけど当時すら??ってなったのはワイルドアームズ2とかだ
じゃあ何で俺の
>当時基準でもポリゴンはうn…ってなってた
に即賛同そうだね1人が?
48224/05/12(日)18:58:21No.1188472236+
音やグラがしょぼいのは別に不満にはならないけど操作面での不便さはクソほどストレスだった
48324/05/12(日)18:58:36No.1188472352+
FF7〜9はリマスター版でなんとか…ってレベル
オリジナルはロードも長いから今からじゃとてもやってられない
48424/05/12(日)18:58:37No.1188472360そうだねx1
>>FF7は当時基準では凄かったけどなグラフィック
>>面白いけど当時すら??ってなったのはワイルドアームズ2とかだ
>じゃあ何で俺の
>>当時基準でもポリゴンはうn…ってなってた
>に即賛同そうだね1人が?
たしかに
 
 俺 の 負 け だ
48524/05/12(日)18:58:38No.1188472364そうだねx1
シナリオも当時は画期的だったけどフォロワーが続いた結果今の時代から見ると荒削りでよくあるものになってるとかあるからな…
48624/05/12(日)18:58:38No.1188472367+
そもそも記憶消してまでやり直したいほど感動したゲームを思い出せない
記憶消されてる?
48724/05/12(日)18:58:45No.1188472415そうだねx2
FF7はまず3DのRPG自体がだいぶ目新しい存在だった頃にあのFFがってのが強すぎる
48824/05/12(日)18:58:46No.1188472420+
>あれ開発に14年かけて2021年に完成したフリーゲームが元なんだけど
>作りとしては14年前の2007年当時を考えても割と古い
フリー版発表当時でもダッシュだるいって話は出てたよ!
48924/05/12(日)18:58:46No.1188472421そうだねx1
カリギュラはどっちかというとクリア後の敵硬すぎ問題が気になった
49024/05/12(日)18:58:55No.1188472485+
>アストリブラ評判よくて手出したらダッシュもダメージHP表示全部クリスタル必要で時代が古すぎる・・・
俺は去年フリー版やったけど楽しめたぜ!
49124/05/12(日)18:58:57No.1188472504そうだねx3
>じゃあ何で俺の
>>当時基準でもポリゴンはうn…ってなってた
>に即賛同そうだね1人が?
間違ってそうだねしちゃったからdel入れて打ち消しとくよごめんな…
49224/05/12(日)18:59:10No.1188472584そうだねx2
今でもたまにあるよな
この時代になんだこのローディング?ってなるやつ
49324/05/12(日)18:59:30No.1188472729そうだねx5
>>>FF7は当時基準では凄かったけどなグラフィック
>>>面白いけど当時すら??ってなったのはワイルドアームズ2とかだ
>>じゃあ何で俺の
>>>当時基準でもポリゴンはうn…ってなってた
>>に即賛同そうだね1人が?
>たしかに
> 
> 俺 の 負 け だ
レスの内容までレトロにならなくていいだろ!?
49424/05/12(日)18:59:43No.1188472814+
MPに関しては強い技使えるのに使えないっていうストレスのほうが勝ってたしな
MP回復アイテムがアホみたいに限られてるのもそれに拍車をかけた
49524/05/12(日)18:59:45No.1188472817そうだねx1
昔の作品のエロ親父はだいぶキツく感じるようになってしまった
49624/05/12(日)18:59:56No.1188472891+
>FF7はまず3DのRPG自体がだいぶ目新しい存在だった頃にあのFFがってのが強すぎる
偉大な歴史の1ページであって不朽の名作では無いよね
49724/05/12(日)19:00:02No.1188472934+
グラフィックは慣れないよなあ
GB世代のゲームはグラフィックキツくてやれないわ
流石に今の時代で白黒は…


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