あえて今立ててみる新感覚このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/11(土)23:38:59No.1188178742そうだねx2もしかして…うちの子は可愛いんじゃないか |
… | 224/05/11(土)23:40:17No.1188179232+うちの子可愛かったですか! |
… | 324/05/11(土)23:41:13No.1188179623+うちの子が世界で一番かわいんだよお!! |
… | 424/05/11(土)23:41:40No.1188179806+戦闘距離思考どんな感じにすればいいのか全然わからん覚!!! |
… | 524/05/11(土)23:43:16No.1188180395+旧最深部のサンセットグラスガーデンまで来た新感覚! |
… | 624/05/11(土)23:43:34No.1188180518そうだねx2距離思考は…わからん… |
… | 724/05/11(土)23:44:34No.1188180872+よくわかんないから超接近型にして剣握ってるぜ! |
… | 824/05/11(土)23:44:50No.1188181002+距離はマジで1ミリ変えたら動き全然変わるとかあるからわからん…下手に弄れなくなった… |
… | 924/05/11(土)23:46:13No.1188181532そうだねx3fu3464371.jpg |
… | 1024/05/11(土)23:48:59No.1188182530+まじ距離思考はわかんにゃい… |
… | 1124/05/11(土)23:49:02No.1188182551+>戦闘距離思考どんな感じにすればいいのか全然わからん覚!!! |
… | 1224/05/11(土)23:51:47No.1188183523+ショートレンジで当たるような武装があるなら自分から短めに詰めたほうが良いと思う |
… | 1324/05/11(土)23:52:23No.1188183743+じぶんの方が速ければ狭くして遅ければ広くしてる |
… | 1424/05/11(土)23:52:55No.1188183909+うちの子はブレオンの距離0〜10指定で回避重視も弾幕回避も積んでるのに攻め気がちょっと強すぎて弾幕に突っ込んだりするのが悩みだった |
… | 1524/05/11(土)23:53:19No.1188184027+個人的には遠距離になればなるほど遊びを多くしたほうがいいと思ってる |
… | 1624/05/11(土)23:54:20No.1188184378+育ってくれば長めにとってもいい感じに処理してくれるようになると思う…かも |
… | 1724/05/11(土)23:55:51No.1188184911+距離わけわかんないから真ん中10〜30にしてます |
… | 1824/05/11(土)23:55:58No.1188184953+近距離型でもバーの左端が0だとかなり相手の傍にいようとしてダウン復帰から反撃食らうのが頻発したんで多少離すようになった |
… | 1924/05/11(土)23:56:53No.1188185290+敵ダウン時距離20みたいなの組みたいけど枠が無い |
… | 2024/05/11(土)23:58:24No.1188185862+相手より戦力が下だとAIにデバフかかってるんじゃね?って話を聞いてそんなまさかーと思ってたんだけど |
… | 2124/05/12(日)00:00:19No.1188186567+>近距離型でもバーの左端が0だとかなり相手の傍にいようとしてダウン復帰から反撃食らうのが頻発したんで多少離すようになった |
… | 2224/05/12(日)00:02:50No.1188187529そうだねx3俺は雰囲気で距離をいじっている… |
… | 2324/05/12(日)00:04:38No.1188188202そうだねx2距離指定は大事 |
… | 2424/05/12(日)00:05:15No.1188188444+今勝ててるから下手に弄りたくねぇ… |
… | 2524/05/12(日)00:08:10No.1188189588そうだねx2そもそも同じ条件で3回戦っても3戦全試合が同じムーブ同じ結果になるわけじゃないからトライアンドエラーがし辛い! |
… | 2624/05/12(日)00:11:18No.1188190785+その武器が使える距離にいる時間が長いと今使える?使えるよね!使うね!!みたいな思考になりやすいのか無謀な突撃繰り返すようになるのが気になったんで距離20から35くらいに設定したらちゃんと回避機動優先するようになってくれたからある程度速度のある近接型は逆に遠目の距離指定のが安定するのかもしれない |
… | 2724/05/12(日)00:11:24No.1188190821そうだねx3fu3464466.png |
… | 2824/05/12(日)00:11:41No.1188190937+>そもそも同じ条件で3回戦っても3戦全試合が同じムーブ同じ結果になるわけじゃないからトライアンドエラーがし辛い! |
… | 2924/05/12(日)00:13:01No.1188191450+最近射撃機にアンカー積んでるよ |
… | 3024/05/12(日)00:14:12No.1188191854+多分カルネージハートのチップボードみたいにそれ使える?使えないならこれ使う?敵の攻撃飛んできてる?じゃあこっちに移動する?みたいなめっちゃ細かいルート分岐を頭から流してるんじゃないかなって勝手に思ってる |
… | 3124/05/12(日)00:14:38No.1188192023そうだねx1fu3464476.jpg |
… | 3224/05/12(日)00:16:05No.1188192530+同じ相手同じステージでも初手の攻撃に当たったり当たらなかったりとかあったりするし何かしらの乱数で敵味方がヘボムーブするファンブル判定みたいなものもあるんじゃないか |
… | 3324/05/12(日)00:16:31No.1188192713+装備の使用判断は左上から順番に使用頻度がくっついているから装備多いと迷うのはたぶんそう |
… | 3424/05/12(日)00:18:02No.1188193252+武装が多いとファンブルしやすいのはあるよね |
… | 3524/05/12(日)00:18:29No.1188193405+もしかしたら一見役立ずの戦術ステがルート判断の速度あげてたりしてな |
… | 3624/05/12(日)00:19:56No.1188193898+>武装が多いとファンブルしやすいのはあるよね |
… | 3724/05/12(日)00:20:35No.1188194169+>多分カルネージハートのチップボードみたいにそれ使える?使えないならこれ使う?敵の攻撃飛んできてる?じゃあこっちに移動する?みたいなめっちゃ細かいルート分岐を頭から流してるんじゃないかなって勝手に思ってる |
… | 3824/05/12(日)00:21:40No.1188194578そうだねx1fu3464533.jpg |
… | 3924/05/12(日)00:22:39No.1188194902そうだねx1fu3464535.jpg |
… | 4024/05/12(日)00:23:04No.1188195074+>ほんとマジで基本AIからこっちで組みたいなって思う |
… | 4124/05/12(日)00:23:43No.1188195312そうだねx1でもカルネージハート式だとユーザーここまで増えなかったよなとも思うからそこは痛し痒し |
… | 4224/05/12(日)00:24:15No.1188195486そうだねx1令和にカルネージハートの名前聞く日が来るとは思わなんだ |
… | 4324/05/12(日)00:25:05No.1188195796+fu3464556.jpg |
… | 4424/05/12(日)00:25:52No.1188196082+近接型でも3段ブレは踏み込みと本命が3段目ってのがあるから中距離でも成立するかも |
… | 4524/05/12(日)00:27:45No.1188196775そうだねx1fu3464570.jpg |
… | 4624/05/12(日)00:28:06No.1188196908そうだねx2fu3464571.jpg |
… | 4724/05/12(日)00:28:18No.1188196988そうだねx1カルネージハート式はちょっとやって投げたからこのくらいがいい新感覚…懐かしいな |
… | 4824/05/12(日)00:30:07No.1188197578+>fu3464556.jpg |
… | 4924/05/12(日)00:31:07No.1188197953+アリーナボス戦に辿り着いた時の安心感やばいね |
… | 5024/05/12(日)00:31:52No.1188198211+>とりあえず飛翔でびゅんびゅん飛び回るなら右手のバーストランスはあまり上下の射角ないから向いてないと思う |
… | 5124/05/12(日)00:32:34No.1188198439そうだねx1fu3464584.jpg |
… | 5224/05/12(日)00:33:08No.1188198625+カルネージハートは非人型メカが多くて好きだった |
… | 5324/05/12(日)00:33:58No.1188198912+バーストランスはマシンガン部分もドリル部分も性能そのものは高いんだけど上下角の弱さは唯一の弱点かもね |
… | 5424/05/12(日)00:34:59No.1188199272そうだねx1>fu3464584.jpg |
… | 5524/05/12(日)00:36:09No.1188199681+趣味で装備してるのなら何も言えないけど個人的に鋼月嬢クロスバインダー背負ってた時の方がカチカチで辛かった |
… | 5624/05/12(日)00:37:30No.1188200145+どう頑張って組んでも信じられないようなクソバカムーブして敵の攻撃全弾直撃したりする日はあるので結局そういう時の挽回がきくようにステ上げするのが一番の近道という |
… | 5724/05/12(日)00:38:14No.1188200385+>趣味で装備してるのなら何も言えないけど個人的に鋼月嬢クロスバインダー背負ってた時の方がカチカチで辛かった |
… | 5824/05/12(日)00:38:54No.1188200612+格上格下補正というかそういうのとファンブル行動値や武装選択思考時間みたいなのがある上でシンプルにレベルを上げて殴るのだ |
… | 5924/05/12(日)00:40:59No.1188201359+バーストランスが流行った時に少し触ったけど上で言われてるようにトップアタックに弱い傾向はたしかにあったね |
… | 6024/05/12(日)00:42:57No.1188202045+ヤリマンはトップアタックでもなかなか崩せなかったなー単純にカチカチな上回避しまくるからうちの子のENが枯渇して降ろされる方が多かった |
… | 6124/05/12(日)00:43:58No.1188202377そうだねx2>格上格下補正というかそういうのとファンブル行動値や武装選択思考時間みたいなのがある上でシンプルにレベルを上げて殴るのだ |
… | 6224/05/12(日)00:45:40No.1188202930+いつか避けられる日が来ると信じて機動育成ちまちまやってるけど未だにマルチオプションのグレネード全弾顔面セーフを防げない |
… | 6324/05/12(日)00:46:42No.1188203269+鍛えた基礎スペックは嘘つかないし逆を言えば誤魔化しも効きづらいからな… |
… | 6424/05/12(日)00:47:11No.1188203402+どんなに策をこねくり回したところで当たれば死ぬパワー差があるとどうにもならなくなるからやはりパワーよパワーが大体解決してくれる |
… | 6524/05/12(日)00:47:24No.1188203458+ああーうあー覚醒オバドラブレオンで相手を破壊 |
… | 6624/05/12(日)00:48:07No.1188203684+>ああーうあー覚醒オバドラブレオンで相手を破壊 |
… | 6724/05/12(日)00:48:17No.1188203735+今なんとなく思ったけど逆補正パーツもう少しモアイ以外にもほしいなぁ… |
… | 6824/05/12(日)00:48:41No.1188203872+>ヤリマンはトップアタックでもなかなか崩せなかったなー単純にカチカチな上回避しまくるからうちの子のENが枯渇して降ろされる方が多かった |
… | 6924/05/12(日)00:49:25No.1188204123+プルティは引き撃ちのお手本みたいなやつだから… |
… | 7024/05/12(日)00:50:38No.1188204468+>プルティは引き撃ちのお手本みたいなやつだから… |
… | 7124/05/12(日)00:50:47No.1188204508+>いつか避けられる日が来ると信じて機動育成ちまちまやってるけど未だにマルチオプションのグレネード全弾顔面セーフを防げない |
… | 7224/05/12(日)00:50:48No.1188204512+>プルティさんにぼこぼこにされて流石にブレオンは諦めた新感覚! |
… | 7324/05/12(日)00:52:30No.1188205006そうだねx1マルチオプションというかグレネードの弾がそもそも強いよアレ |
… | 7424/05/12(日)00:52:33No.1188205022+プルティは射撃オンリーだと逆にカモに出来ると聞いた |
… | 7524/05/12(日)00:53:16No.1188205218+メタブレイドよりよっぽどブレイドをメタしてくるの笑っちゃうんですよね |
… | 7624/05/12(日)00:53:39No.1188205321+>近接持ちだけを的確に殺す機械すぎる |
… | 7724/05/12(日)00:54:20No.1188205534+>マルチオプションというかグレネードの弾がそもそも強いよアレ |
… | 7824/05/12(日)00:54:38No.1188205618+貫通攻撃でなんとかしてもいいんだ |
fu3464570.jpg fu3464476.jpg fu3464533.jpg fu3464571.jpg fu3464466.png fu3464556.jpg fu3464535.jpg fu3464584.jpg fu3464371.jpg 1715438032824.jpg