格闘除去カードはどこまで便利になっていくんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/11(土)22:15:46No.1188141784+顔面にも飛ばせるようにしよう |
… | 224/05/11(土)22:17:23No.1188142576+ターン終了時に生贄に捧げる1/1の接死生物出してそいつと格闘させるインスタントとかダメ? |
… | 324/05/11(土)22:17:59No.1188142874+これでもまだ弱いのがなぁ… |
… | 424/05/11(土)22:18:36No.1188143187そうだねx2吹雪の乱闘も入れた方が良かったかもしれない |
… | 524/05/11(土)22:19:46No.1188143805そうだねx1もう条件付き0マナインスタントにしよう |
… | 624/05/11(土)22:19:57No.1188143896そうだねx2割り込み除去で不発になる可能性があるだけでちょっとな |
… | 724/05/11(土)22:20:16No.1188144073+仮に1マナインスタント一方だとしても多色なら別の色の除去使うわ |
… | 824/05/11(土)22:20:54No.1188144399+クリーチャーがいなくても2点飛ぶ勝利のかみ砕きとかは結構すごい事書いてあると思う |
… | 924/05/11(土)22:23:22No.1188145641+レゴラスの素早い反射はもっと大量に刷ってくれ |
… | 1024/05/11(土)22:24:15No.1188146066+これ系で使われたの吹雪の乱闘くらいしか印象ない |
… | 1124/05/11(土)22:26:06No.1188146954+除去でもバットリでもスカされるのがね… |
… | 1224/05/11(土)22:41:19No.1188154266+>吹雪の乱闘も入れた方が良かったかもしれない |
… | 1324/05/11(土)22:42:53No.1188155049そうだねx2>これ系で使われたの吹雪の乱闘くらいしか印象ない |
… | 1424/05/11(土)22:43:18No.1188155232そうだねx1原初の力もいいぞ! |
… | 1524/05/11(土)22:43:32No.1188155337+あの余剰ダメージ分発見するのとかも見た目はすごそうなんだけどな |
… | 1624/05/11(土)22:44:19No.1188155750+抹消者格闘させるデッキ一瞬流行ったな |
… | 1724/05/11(土)22:44:34No.1188155895そうだねx1結局盤面強いときに強くて弱いと弱いカードなんだよな |
… | 1824/05/11(土)22:46:18No.1188156753+正直格闘なんかよりレギオンにあった挑発を常盤木にして緑の生物にばら撒いてくれ |
… | 1924/05/11(土)22:46:22No.1188156781+トランプル貫通のやつは強かった |
… | 2024/05/11(土)22:48:04No.1188157586+本当に欲しいのはインソー格闘よりも生物の着地格闘方面だなあ… |
… | 2124/05/11(土)22:48:27No.1188157783+エズーリの捕食みたいなトークン生んで格闘させるスペルが増えればフィズる心配もなくなっちまうんだ |
… | 2224/05/11(土)22:49:21No.1188158272+今は除去強すぎるから結局生物が必要になる格闘系はちょっとね… |
… | 2324/05/11(土)22:52:54No.1188159895+便利にはするけど強くする気はないのかもしれない |
… | 2424/05/11(土)22:54:04No.1188160399+>便利にはするけど強くする気はないのかもしれない |
… | 2524/05/11(土)22:54:58No.1188160827+>これ系で使われたの吹雪の乱闘くらいしか印象ない |
… | 2624/05/11(土)22:56:55No.1188161637+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2724/05/11(土)22:56:57No.1188161655+スペルでやるなら一方的格闘にして欲しい |
… | 2824/05/11(土)22:57:47No.1188162033+白と絡まない限り緑は横に広がらないから |
… | 2924/05/11(土)22:58:05No.1188162165+本体がそこそこ強いクリーチャーでETBで自由に格闘させられたりすると除去撃たれづらいみたいなのあるのかな |
… | 3024/05/11(土)22:58:37No.1188162372+>本当に欲しいのはインソー格闘よりも生物の着地格闘方面だなあ… |
… | 3124/05/11(土)22:59:02No.1188162534+最近は強い接死持ちが多いのも向かい風 |
… | 3224/05/11(土)23:00:23No.1188163085+キャントリつけろキャントリ |
… | 3324/05/11(土)23:00:43No.1188163221+結局殴り殺される可能性がある時点で使いにくい |
… | 3424/05/11(土)23:04:51No.1188165037+>キャントリつけろキャントリ |
… | 3524/05/11(土)23:08:15No.1188166508+2コストで余剰ダメージ分のドローとかどうでしょうか |
… | 3624/05/11(土)23:08:43No.1188166692+>エズーリの捕食みたいなトークン生んで格闘させるスペルが増えればフィズる心配もなくなっちまうんだ |
… | 3724/05/11(土)23:09:35No.1188167057+格闘単独だと弱すぎることに気づいたのか最近はおまけつき格闘だったり逆におまけで格闘がついてきたりそもそも一方格闘だったりするな |
… | 3824/05/11(土)23:12:14No.1188168210+出た時格闘はもっと増やしてほしい |
… | 3924/05/11(土)23:12:49No.1188168453+意地悪な狼くらいの使い勝手がいい |
… | 4024/05/11(土)23:13:16No.1188168656+>格闘単独だと弱すぎることに気づいたのか最近はおまけつき格闘だったり逆におまけで格闘がついてきたりそもそも一方格闘だったりするな |
… | 4124/05/11(土)23:13:32No.1188168767+エズーリの捕食が本来NGってことはETB格闘生物も基本グレーなんだろうな |
… | 4224/05/11(土)23:15:36No.1188169581+>エズーリの捕食が本来NGってことはETB格闘生物も基本グレーなんだろうな |
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