二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715365539389.png-(208133 B)
208133 B24/05/11(土)03:25:39No.1187857063+ 09:06頃消えます
そこそこナーフは食らったけど代わりに新しいおもちゃも貰えたからまぁいっか!と思ってる表情
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/11(土)03:28:53No.1187857450+
上位陣が多少順位入れ替わるくらいで強キャラが下に落ちるほどの変化は無い
といいなぁ
224/05/11(土)03:33:47No.1187858053そうだねx18
>上位陣が多少順位入れ替わるくらいで強キャラが下に落ちるほどの変化は無い
>といいなぁ
下位キャラは一生下位キャラでいろって狂ってんのか
324/05/11(土)03:38:08No.1187858555+
>下位キャラは一生下位キャラでいろって狂ってんのか
今回は上を叩いて下を底上げしてる調整なんだから上と下の差は縮まってるじゃん
424/05/11(土)03:40:20No.1187858826そうだねx13
年1なんだからもっとガラっと変わって欲しかった
…豪鬼使えってことか
524/05/11(土)03:46:07No.1187859460+
1年目で普通に年1調整いけたんだから2年目もよっぽどバランス崩れなければ調整頻度は年1のままでも良さそうだけどね
624/05/11(土)03:46:48No.1187859539そうだねx1
春麗ちゃんにもおもちゃください
724/05/11(土)03:48:34No.1187859743そうだねx5
>春麗ちゃんにもおもちゃください
他のキャラがもらってるおもちゃって大体「これつながればコンボ楽しいのにな」の実現だけど
春麗元々こんな繋がっていいのってぐらいなんでも持ってるからな…
824/05/11(土)03:52:35No.1187860155+
豪鬼来て一番割食うのリュウだよな
924/05/11(土)03:53:47No.1187860282そうだねx12
>豪鬼来て一番割食うのリュウだよな
いやケンでしょ
今わざわざケンじゃなくてリュウ選んでる奴は豪鬼来てもきにしないでしょ
1024/05/11(土)04:00:37No.1187860869+
言うても体力差あるしケンはケンで優位性ある
1124/05/11(土)04:11:10No.1187861658そうだねx1
大パンから弱フラ繋がるはむしろえっいいんですか!?ってなるなった
1224/05/11(土)04:17:04No.1187862026+
>>上位陣が多少順位入れ替わるくらいで強キャラが下に落ちるほどの変化は無い
>>といいなぁ
>下位キャラは一生下位キャラでいろって狂ってんのか
まぁ下位キャラ基本使わないから弱いままでも構わないんだが…
1324/05/11(土)04:18:09No.1187862088+
「」ちゃん!やっとプラチナまで上がった!
ここ全然ランク上がらねぇ!
1424/05/11(土)04:19:53No.1187862188+
>大パンから弱フラ繋がるはむしろえっいいんですか!?ってなるなった
蓋を開けたら結構なおもちゃ貰ってるじゃんって感じ
1524/05/11(土)04:21:55No.1187862320+
>「」ちゃん!やっとプラチナまで上がった!
えらい
>ここ全然ランク上がらねぇ!
もう皆それなりに動けるようになってくるからなぁ…
それでも攻略ポイントとかあるもんよ
1624/05/11(土)04:25:05No.1187862515+
>大パンから弱フラ繋がるはむしろえっいいんですか!?ってなるなった
中央だと弱フラからのコンボ何がいいんだろ
1724/05/11(土)04:27:39No.1187862671そうだねx1
プラチナから連勝ボーナス消えるから辛いよな…がんばれ
1824/05/11(土)04:29:20No.1187862773+
>今わざわざケンじゃなくてリュウ選んでる奴は豪鬼来てもきにしないでしょ
今リュウ使ってるの集中OD波動掌で遊んでるサブだから殆ど豪鬼に行くよ
1924/05/11(土)04:34:55No.1187863124+
>大パンから弱フラ繋がるはむしろえっいいんですか!?ってなるなった
これ俺もマジで?って思ったけどよく考えたら大パン弱フラ当てるのって差し返しとかシミーの時だから
なーんだパニカンで繋がる今と変わらないじゃんって思ったんですよ
大パンパニカンで中フラが繋がるようになってんじゃん…
2024/05/11(土)04:37:10No.1187863233+
さっき初めて勝ち確SA3中に切断食らった
MR1600まで来て切断するやついるんだな…
2124/05/11(土)04:39:27No.1187863373+
蓋を開けてみないと全容はわからないとはいえJPと比べるとルークのお仕置きぬるくね?
2224/05/11(土)04:39:49No.1187863401+
>さっき初めて勝ち確SA3中に切断食らった
>MR1600まで来て切断するやついるんだな…
今って切断下側MRペナルティー結構デカかった気がするけどそれでも切るんだな相手が増えるより自分が大きく減るほうが良いのか
2324/05/11(土)04:41:03No.1187863477+
>蓋を開けてみないと全容はわからないとはいえJPと比べるとルークのお仕置きぬるくね?
まぁ主人公だし…
2424/05/11(土)04:41:12No.1187863486そうだねx1
>年1なんだからもっとガラっと変わって欲しかった
といっても積み上げたもの失うのも嫌だしねぇ
2524/05/11(土)04:43:12No.1187863596+
>>大パンから弱フラ繋がるはむしろえっいいんですか!?ってなるなった
>中央だと弱フラからのコンボ何がいいんだろ
生ラッシュ挟んで大パンタックルで運ぶ感じじゃなかいかな
2624/05/11(土)04:44:06No.1187863642+
>>さっき初めて勝ち確SA3中に切断食らった
>>MR1600まで来て切断するやついるんだな…
>今って切断下側MRペナルティー結構デカかった気がするけどそれでも切るんだな相手が増えるより自分が大きく減るほうが良いのか
精神崩壊して引退したかもしれねぇぞ
2724/05/11(土)04:44:17No.1187863653そうだねx2
弾パリィで黒字とか回復停止なしは結構言及されてたからありうるかなーとかちょっと思ってたけどそんなことはなかった
2824/05/11(土)04:46:15No.1187863750+
最近の豪鬼さんはわざわざ自分のキャラ性能を紹介してくれたりできぬって申し訳なさそうにしてたりするんだな
2924/05/11(土)04:46:15No.1187863752+
>弾パリィで黒字とか回復停止なしは結構言及されてたからありうるかなーとかちょっと思ってたけどそんなことはなかった
そこまでやられたら削りもないこのゲームでフルコンのリスク背負って弾撃つメリットなくなるもん
3024/05/11(土)04:47:13No.1187863797+
BO時に比較的安全に時間稼げるだけで弾のメリット十分では
3124/05/11(土)04:49:10No.1187863891そうだねx4
>最近の豪鬼さんはわざわざ自分のキャラ性能を紹介してくれたりできぬって申し訳なさそうにしてたりするんだな
あのキャラに喋らす方式笑っちゃうからやめてほしい
キャンセルしてコンボ〜とかいうのか豪鬼
3224/05/11(土)04:49:30No.1187863908+
飛び通らない距離はほぼノーリスクどころかリターンしかない現状は流石に格差広すぎないか?
3324/05/11(土)04:50:02No.1187863934+
まあ今回のちょっとした事前情報だけでもこの前の試遊でわかってなかった変更点が来てるわけで各キャラ色々あるだろう多分
3424/05/11(土)04:52:04No.1187864050そうだねx1
ノーリスク距離をキープするってことは後ろ下がってライン押される形になるけどまぁそこまで考えられるレベルは一部のみだ
3524/05/11(土)04:54:33No.1187864170+
>あのキャラに喋らす方式笑っちゃうからやめてほしい
>キャンセルしてコンボ〜とかいうのか豪鬼
相撲と言い張る力士よりはまだマシ
3624/05/11(土)04:56:57No.1187864289+
飛び通らない距離維持したいのはガイルダルシムくらいで他の弾持ちはリスクある距離まで来たら普通に殴り合い始めるだけだしな…
3724/05/11(土)05:04:56No.1187864643+
弱キャラは使用者が少ないから弱いままでも不満の声も少ないんだ
3824/05/11(土)05:06:07No.1187864690+
>弱キャラは使用者が少ないから弱いままでも不満の声も少ないんだ
リュウもジェイミーも使用率トップクラスだったじゃん
マノンとかは絶滅しかけてたけど
3924/05/11(土)05:06:45No.1187864716+
マノンSA3めちゃくちゃ火力上がりそうで嬉しいんだけどただでさえ投げキャラだしああいう逆転力が上がる調整だと何か嫌われそうでちょっと怖い
4024/05/11(土)05:07:31No.1187864749+
嫌われない投げキャラなんて弱い投げキャラだけだよ
4124/05/11(土)05:07:33No.1187864751そうだねx1
ルーク引き大K引き大K出来なくなるんだな良いんだけど気持ちいいポイントだったからちょっと寂しい気持ちもあるな
4224/05/11(土)05:08:17No.1187864781+
>弱キャラは使用者が少ないから弱いままでも不満の声も少ないんだ
不満の声なんかは参考程度であってデータで見てるでしょ
4324/05/11(土)05:09:30No.1187864834+
豪鬼「うぬはLINEやってる?」
4424/05/11(土)05:09:42No.1187864843+
弱キャラだと使用率下がるんじゃなくてキャラ人気なくて弱いと下がるが正解
4524/05/11(土)05:12:25No.1187864963+
WTで弟子取って好物を貰う予定もある豪鬼だかな…
4624/05/11(土)05:13:01No.1187864991+
ちょっと気に障る事言われたら滅殺!って送ってくる豪鬼いやだな…
4724/05/11(土)05:13:15No.1187865002+
このゲーム好かれてるキャラが存在しないだろ
4824/05/11(土)05:13:23No.1187865010+
豪鬼が何欲しがるのか楽しみにしてる
4924/05/11(土)05:13:56No.1187865029+
>豪鬼が何欲しがるのか楽しみにしてる
羊羹とかかな…
5024/05/11(土)05:14:46No.1187865063+
昔のイラストだと果物採って売ったりしてたからそこらへんのネタ拾われるんじゃないかと思ってる
5124/05/11(土)05:15:32No.1187865094+
瞬獄殺教えてその場で出来るようになるとか豪鬼の尊厳破壊されない?
5224/05/11(土)05:18:17No.1187865200+
ゴウキが瞬獄殺出来ることをアイデンティティと思ってる設定なんて聞いたとない
5324/05/11(土)05:19:09No.1187865238+
そもそも習得困難っていうより殺意に呑まれるし危ない禁術だから使うなって技だし
5424/05/11(土)05:19:15No.1187865243+
そうでごわすそうでごわす
5524/05/11(土)05:19:43No.1187865262+
>瞬獄殺教えてその場で出来るようになるとか豪鬼の尊厳破壊されない?
日焼けしただけのさくらが似たような技使えるようになってるのに今更
5624/05/11(土)05:19:49No.1187865267+
>嫌われない投げキャラなんて弱い投げキャラだけだよ
ザンギじゃん
5724/05/11(土)05:20:44No.1187865314そうだねx2
>>嫌われない投げキャラなんて弱い投げキャラだけだよ
>ザンギじゃん
嫌いだが?
5824/05/11(土)05:23:12No.1187865408+
昇竜は闇落ち技のイメージあるけど瞬獄もそうなん?
5924/05/11(土)05:23:21No.1187865417+
>ちょっと気に障る事言われたら滅殺!って送ってくる豪鬼いやだな…
激怒すると天って文字が大量に送られてくるんだよね…
6024/05/11(土)05:24:22No.1187865457+
拳を頑張って極めた人扱いちょっとなんか角落ちた感が…
6124/05/11(土)05:24:25No.1187865459+
>>弾パリィで黒字とか回復停止なしは結構言及されてたからありうるかなーとかちょっと思ってたけどそんなことはなかった
>そこまでやられたら削りもないこのゲームでフルコンのリスク背負って弾撃つメリットなくなるもん
弾当たって600点カウンターしても720点削り無し
飛びが通ったら3000以上+パ二カンのDゲージ削り
飛びより早いぶっぱ歩きインパクトもあるしな
6224/05/11(土)05:24:27No.1187865461+
一瞬千レス!
6324/05/11(土)05:26:04No.1187865535+
>一瞬千レス!
ゴロはいいけど技としては一瞬千delの方が近いんだよね
6424/05/11(土)05:30:45No.1187865729そうだねx5
>>一瞬千レス!
>ゴロはいいけど技としては一瞬千delの方が近いんだよね
ツーラーやめろや
6524/05/11(土)05:32:56No.1187865812+
またあの豪鬼とか言う奴がツールでスレ潰してるよ…
6624/05/11(土)05:36:22No.1187865922+
我はレスバを極めし者なり
6724/05/11(土)05:36:53No.1187865937+
どうでもいいけどカワノの動画で初めて勝利リザルトスキップできるって知ったわ
俺も毎回相手待たしてたのか…
6824/05/11(土)05:46:42No.1187866294+
>どうでもいいけどカワノの動画で初めて勝利リザルトスキップできるって知ったわ
>俺も毎回相手待たしてたのか…
カワノって他人の配信とか見たことないのかとこれの動画見て思った
6924/05/11(土)05:46:50No.1187866301+
勝利演出スキップはあれ画面に説明出ないしな
7024/05/11(土)05:48:16No.1187866366+
>カワノって他人の配信とか見たことないのかとこれの動画見て思った
見るなら配信よりCFNのリプレイなんじゃねえの
7124/05/11(土)05:49:36No.1187866426+
リプレイ漁りなんて取り回し悪すぎる
見たい人が配信やってるならそのアーカイブの方が全てにおいて便利だ
7224/05/11(土)05:51:11No.1187866513+
>リプレイ漁りなんて取り回し悪すぎる
>見たい人が配信やってるならそのアーカイブの方が全てにおいて便利だ
本気で研究するなら入力見れるほうがよくね
7324/05/11(土)05:51:47No.1187866551+
オンライン大会とか別試合見てないなんてこともないだろうし
ただ単純に自分の中にスキップ出来るって考えが無くて認識出来なかったんだろう
7424/05/11(土)05:52:57No.1187866606+
>本気で研究するなら入力見れるほうがよくね
キーディスは確かにそうだったな
7524/05/11(土)05:54:24No.1187866671+
ロケテだけ見ると火力はぶっちぎりでリュウ>豪鬼らしいから割と上でも使う人おおそうな
7624/05/11(土)05:55:58No.1187866760そうだねx2
リザルトスキップせんでもせいぜい数秒だしそんな気にならんけどな
7724/05/11(土)05:57:23No.1187866842+
年単位で数万戦やる人らはそれが積み重なるからバカにならないわけだ
7824/05/11(土)05:58:20No.1187866887+
自分が時間ロスしてて損したなって考えるのはともかく相手の時間無駄にしたって思うのは考えすぎよな
7924/05/11(土)05:58:42No.1187866908そうだねx1
スキップ機能あると相手待たせちゃ駄目だよなってなって焦るからあんま好きじゃない
8024/05/11(土)06:01:18No.1187867035そうだねx1
タイムアウトまで完全放置とかはともかくリザルトスキップしないだけでイライラする奴は一回落ち着くべきだと思う
8124/05/11(土)06:08:08No.1187867455+
>タイムアウトまで完全放置
これもイライラするのお門違いなんだよな
カプコンがそう設定してるだけの話なんだから
8224/05/11(土)06:10:12No.1187867559+
一戦抜けでキレ散らかしてる老害の方が見ててやばい
8324/05/11(土)06:13:10No.1187867727+
あんまりにも同キャラとかミラーが続いたりすると飽きて一戦抜けすることはある
8424/05/11(土)06:13:48No.1187867769+
>>タイムアウトまで完全放置
>これもイライラするのお門違いなんだよな
>カプコンがそう設定してるだけの話なんだから
んなこと言っても仮に君がランクマ行って毎回毎回タイムアウトまで完全放置されたら確実にストレスはかかるだろ
対戦相手にタイムアウトまで待つなって強制する権利はないかもしれないが
だからといってタイムアウトにイライラを感じてはならないとまで人に求めることはできない
8524/05/11(土)06:14:31No.1187867815+
我リザルトはスキップするけど相手が選択しない限りボタン押さないマン
8624/05/11(土)06:15:32No.1187867879+
>んなこと言っても仮に君がランクマ行って毎回毎回タイムアウトまで完全放置されたら確実にストレスはかかるだろ
俺はPCデュアルモニタでロード時間とか隣のモニターで二字裏とかブラウジングしてるから気にならないな
俺じゃなくて自分で仮定したらいいんじゃない
8724/05/11(土)06:15:33No.1187867880そうだねx1
再戦画面でカーソルグルグルはイライラポイント高いと思う
相手のカーソル位置見れる機能いらないだろ
8824/05/11(土)06:19:49No.1187868137+
ゲーム中にimg見たら絶対そっちに意識割かれるから自制できる人すごいな
8924/05/11(土)06:22:08No.1187868262そうだねx1
>タイムアウトまで完全放置とかはともかくリザルトスキップしないだけでイライラする奴は一回落ち着くべきだと思う
でべき論で主張をしているのが軋轢のもとに思える
9024/05/11(土)06:22:15No.1187868271+
ちょっとスレを見たくてゲーム画面からブラウザに操作優先権がいってしまって焦るのが「」だ
9124/05/11(土)06:23:59No.1187868372+
>俺はPCデュアルモニタでロード時間とか隣のモニターで二字裏とかブラウジングしてるから気にならないな
ストレス感じないように対策してるってことじゃんねぇ
他人都合で待たされるのってやっぱりイライラはするから
なんもないならさっさと次に行きたいよね
9224/05/11(土)06:24:26No.1187868396そうだねx2
俺の意見が絶対だ!ってイライラしてる人は落ち着いた方がいいと思う
9324/05/11(土)06:24:37No.1187868411そうだねx2
スト6のロード時間ってそんな長いか?他人のライフスタイルにケチをつけるつもりではないけど気になって
9424/05/11(土)06:25:02No.1187868440+
>>タイムアウトまで完全放置とかはともかくリザルトスキップしないだけでイライラする奴は一回落ち着くべきだと思う
>でべき論で主張をしているのが軋轢のもとに思える
まあ結局負けが混んだりして機嫌悪けりゃムカつくことも増えるわけで相手に強制とかしなければ個々人のイラつきに関しては何も言えんな
9524/05/11(土)06:25:38No.1187868489+
自分がイライラするからって他人もイライラするって決めつけてることでしか自論の正当さ主張できないんだから子供の理論よね
9624/05/11(土)06:26:46No.1187868577そうだねx1
クソッ再戦だ!って時に10秒じっくり待たされても心穏やかでいれる人はもうヨガマスターだと思う
9724/05/11(土)06:27:42No.1187868653+
俺は完全放置よりギリギリで再戦押されるの気持ちが入らなくなるからあんまり好きではないかな
9824/05/11(土)06:27:54No.1187868666+
世の中には色んな考えや性質の人が居るって当たり前のことをまだ理解出来てないと自分を押し付けちゃうんだよね
9924/05/11(土)06:28:08No.1187868685+
カーソルで煽るのはやってんなーってのは分かるのでブロック入れておしまい
枠足りないので10倍にしてください!
10024/05/11(土)06:28:39No.1187868717+
ていうか相手を煽るような言い方やめなよ朝の6時だよまだ
10124/05/11(土)06:29:34No.1187868770+
>俺の意見が絶対だ!ってイライラしてる人は落ち着いた方がいいと思う
ラーメンでも食べてな
10224/05/11(土)06:29:38No.1187868775+
>ストレス感じないように対策してるってことじゃんねぇ
>他人都合で待たされるのってやっぱりイライラはするから
>なんもないならさっさと次に行きたいよね
俺は直前の試合内容振り返って人読みするからあんまり気にならないと思う
さっきも言ったけど俺あんまイライラしないから俺じゃなくて自分で仮定して
10324/05/11(土)06:30:02No.1187868796+
>クソッ再戦だ!って時に10秒じっくり待たされても心穏やかでいれる人はもうヨガマスターだと思う
ヨガやってない「」居たのか…
10424/05/11(土)06:33:44No.1187869034そうだねx1
ルークの大パン弱フラってうれしいの?
10524/05/11(土)06:34:14No.1187869068そうだねx4
キャミィはケツ見せてくれるからリザルトも見たいぞ俺
10624/05/11(土)06:34:46No.1187869107+
プロでもかずのこみたいに全然キレない人も居れば
よっさんみたいにキレて暴言吐きまくって相手のプロフ晒して炎上する人も居るんだから本当に人それぞれっス
10724/05/11(土)06:37:33No.1187869283そうだねx5
「」はキレると脈絡なく大貫定型使い出すからわかりやすいよ
無意識でやってるんだろうけどそれで茶化して誤魔化そうとしてるんだ
10824/05/11(土)06:38:37No.1187869348+
ザンギと本田のリザルトだけは一緒になってポーズ取ってるから絶対飛ばさないわ俺
10924/05/11(土)06:40:28No.1187869472+
エドってどのSA回すのが一番いいんだろ
SA2のドリームコンは派手だけど厳しいしな…
11024/05/11(土)06:41:53No.1187869567+
>ザンギと本田のリザルトだけは一緒になってポーズ取ってるから絶対飛ばさないわ俺
ストレスでおかしくなってないか?
11124/05/11(土)06:41:55No.1187869570+
ルークの指差し勝利ポーズは真似したくなる
11224/05/11(土)06:43:04No.1187869660+
ルークの勝利演出若者感あっていいよね
11324/05/11(土)06:43:38No.1187869717+
選択肢10秒待たせるわけじゃないからリザルトくらいはさすがに見せてくれ
11424/05/11(土)06:43:58No.1187869747+
めちゃくちゃ引き戦法のリュウに負けてリザルトでやり切った感出してるリュウ見ると腹立つ
11524/05/11(土)06:45:47No.1187869881+
マジであったまる負け方してカッカしてる時は一回やめて甘いものでも食べるようにしてる
太る
11624/05/11(土)06:46:43No.1187869955そうだねx1
キャミィのoutfit2使ってるやつはスキップしない率が高い
11724/05/11(土)06:51:12No.1187870298+
>ルークの大パン弱フラってうれしいの?
ちょいうれしい
遠めの飛びを当てたときに2大P入らないからゲージ使わないといいルートなかったけど
そこで弱フラ打ち上げのルートいけるようになったのが一番うれしい
パニカンなら中フラ入るかもとか聞いたがそれが本当ならそっちのがうれしい
11824/05/11(土)06:52:28No.1187870383+
リザルト演出よりSA3の演出の方がなっげえな…ってなる
11924/05/11(土)06:53:04No.1187870424+
大貫定型すら飛び越えて罵倒し始める時はよっぽどなんだろうな
12024/05/11(土)06:54:00No.1187870493+
何かしら特殊な調整がなされてなければ5大Pパニカン時には最大溜め中ナックルが繋がりそう
あとフレーム上通常ヒットでもキャンセルドライブラッシュ4大Pが入るようになるからモダンの火力アップ
12124/05/11(土)06:55:27No.1187870598+
個人的にルークの大パンチはガード時に1フレームでもガード硬直が伸びると大パンチ→中サンドが連続ガードになりやすくなってめちゃくちゃ嬉しい
12224/05/11(土)06:56:37No.1187870690+
>あとフレーム上通常ヒットでもキャンセルドライブラッシュ4大Pが入るようになるからモダンの火力アップ
火力は変わらなくない?とりあえず今でも前大P入るでしょ
サプレッサーでも前大Pでもダメージ変わらないはずよ
12324/05/11(土)06:57:27No.1187870750そうだねx1
カウンターじゃないと入んないんじゃなかった?
12424/05/11(土)06:57:40No.1187870767+
ジェイミーどんぐらい強化入ってるんだろう
現時点でも結構苦手なのに
12524/05/11(土)06:58:30No.1187870829+
>カウンターじゃないと入んないんじゃなかった?
えっそうだっけ……じゃあ自分がにわかだったかも
12624/05/11(土)06:59:20No.1187870896+
うん
12724/05/11(土)06:59:31No.1187870919+
ザンギは昔の恨みっつうかもしも6で初めてでてきたら弱くてかわいいねってなるだろ
12824/05/11(土)07:02:07No.1187871129そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
12924/05/11(土)07:02:27No.1187871151+
ジェイミーはまあ明らかに強化側だから諦めよう
でもコマ投げは下がったから…
13024/05/11(土)07:02:37No.1187871165+
ルークはしゃが大Pとガンメタがナーフされたのは確定だけどサプレッサーはどうなんだろ言及無いってことは見逃されたのかな
ていうか改めてこいつの持ってる技どれもこれもクソ強いな
13124/05/11(土)07:02:43No.1187871172+
マノン戦苦手なんだが強化入るのかぁ…
差し合いに勝てる気がしない
13224/05/11(土)07:03:41No.1187871270+
今やったら持続当てでもヒット硬直変わらんから繋がらなかった
ごめーーーーん!
13324/05/11(土)07:05:46No.1187871441+
>マノン戦苦手なんだが強化入るのかぁ…
>差し合いに勝てる気がしない
俺はマノン使ってるけどマジで中パンしか無いから下から差される中足ラッシュとか普通に苦手だぞ
中距離で届く大Kと強デガジェはどっちもインパクト確るから見せられるとだいぶやり辛くなる
13424/05/11(土)07:05:53No.1187871450+
ルークはいま出てる情報だけでも立ち中K立ち大KJ大PJ大K2大Pって全方位ガリガリに削られてて
前回2中Pも弱くされてるから更にサプまで弱くされたら流石に可哀想かな
立ち大P以外どんだけ強くなってるかとの兼ね合いもあるけど
13524/05/11(土)07:06:53No.1187871543+
お願いインパクトはリスク高いから垂直した方がいいね
その距離のマノンって別にやることないからインパクトは返しやすいし
13624/05/11(土)07:07:10No.1187871570+
格ゲーでコンポミスったらごめんする風潮ってゲーセン時代からあったのかな
13724/05/11(土)07:07:46No.1187871627+
>格ゲーでコンポミスったらごめんする風潮ってゲーセン時代からあったのかな
ゲーセンで筐体に向かって喋ってるやつはやべーやつ扱いです…
13824/05/11(土)07:09:31No.1187871798+
そもそも格ゲー時代のゲーセンはアミューズメント施設と違って大体うるさいから相手に聞こえない
相手に届けようと思ったらマジで叫ぶしかない
13924/05/11(土)07:10:15No.1187871863+
あくまでも私感だけどザンギとマリーザとジェイミーはめちゃくちゃインパクト多用してくる印象がある
特にジェイミー
14024/05/11(土)07:10:46No.1187871909+
モダン豪鬼強いか弱いかわからんけど6中Pの頭蓋破殺出せねえの寂しいな
14124/05/11(土)07:11:28No.1187871985+
ルークなんか変わっったの?
14224/05/11(土)07:11:42No.1187872013+
>格ゲーでコンポミスったらごめんする風潮ってゲーセン時代からあったのかな
声出すまではあれだけど首傾げたりするのはアケゲーあるあるだと思う
14324/05/11(土)07:11:44No.1187872017+
あの、DJにいい話が何も無いのですが……
14424/05/11(土)07:12:26No.1187872073+
>ルークなんか変わっったの?
https://youtu.be/ghVXl0t9mQo?si=F84oOOoNQLqTd-Pb
14524/05/11(土)07:17:28No.1187872543+
筐体といえばQMAの筐体にぶっかけた奴がいたとか…
14624/05/11(土)07:19:21No.1187872705そうだねx1
モーク増えるだけでは
14724/05/11(土)07:19:35No.1187872725+
DJはラッシュそのままなのが一番いい話だ
14824/05/11(土)07:21:09No.1187872872+
>モーク増えるだけでは
増えるかはともかく調整だいぶピンポイントで笑う
14924/05/11(土)07:21:35No.1187872921+
ダルシム何も餌ないってマジ?
15024/05/11(土)07:21:55No.1187872950そうだねx2
>ダルシム何も餌ないってマジ?
来たか
未来人
15124/05/11(土)07:27:12No.1187873541+
>ダルシム何も餌ないってマジ?
ヨガとかやってそう
15224/05/11(土)07:27:52No.1187873615+
>DJはラッシュそのままなのが一番いい話だ
いや弱くしろよ…
15324/05/11(土)07:31:21No.1187873992+
アーッハハ!
15424/05/11(土)07:37:37No.1187874644+
個性潰すような調整しちゃダメよ
その変わりSA1に無敵がないってちゃんとした弱点背負ってるんだから
15524/05/11(土)07:38:03No.1187874685+
DJはわりと弱点もあるから…
通常技に中段が無いし下段からリターンも取りにくいしキャンセルかかる技が少ないぶんインパクトに弱め
それで強みのラッシュまで取り上げられたらキツイって
15624/05/11(土)07:38:07No.1187874693+
リュウも大Pから強波掌撃つながるようになってたりしませんか?
15724/05/11(土)07:39:22No.1187874827+
>個性潰すような調整しちゃダメよ
>その変わりSA1に無敵がないってちゃんとした弱点背負ってるんだから
強かった部分が個性ってんならナーフなんてどのキャラもできない
15824/05/11(土)07:40:09No.1187874924+
俺はなんでもいいよ
JPの弾全般に発生保証がついてくれさえすれば
15924/05/11(土)07:43:12No.1187875256+
DJ、火力下げて新しいおもちゃ無しですはシンプルにつまらなすぎるのでさすがに何か欲しい
でもオギャにテコ入れされてない時点でマジで何もなさそう
16024/05/11(土)07:44:39No.1187875412そうだねx2
>強かった部分が個性ってんならナーフなんてどのキャラもできない
出来てるから前提間違ってるってことだな
16124/05/11(土)07:44:56No.1187875443+
というかルークが代わりに玩具貰ってんのがおかしいんだよ
中堅くらいのキャラまで見ても
16224/05/11(土)07:45:28No.1187875519+
>というかルークが代わりに玩具貰ってんのがおかしいんだよ
>中堅くらいのキャラまで見ても
だな
ルークは弱体化のみが妥当
16324/05/11(土)07:48:01No.1187875815+
上の奴らは散々楽しんできたんだし新しいおもちゃなんて与えなくていいっしょ
16424/05/11(土)07:48:49No.1187875930+
ルークはSA3をガードされた時ノックバックで下がるのが地味に嫌いだから消してほしい
離れないでおとなしく密着距離で隙をさらせ
16524/05/11(土)07:49:48No.1187876041+
ラッシュは全キャラ変更なしだと開発側は最初から明確に決めてそうだな
16624/05/11(土)07:50:10No.1187876075+
後ろ強パンチと前強パンチがあるので立ち強パンチをパニカンさせるのはかなり難しい
無敵ガード後のコンボは変わらないから最上位帯では強化でもそれ以下だったら大した強化じゃないと思う
16724/05/11(土)07:51:24No.1187876236+
え、雰囲気下がり大パンで差し返しの形になるとかあるあるだけど…
16824/05/11(土)07:53:24No.1187876483+
ルーク使わないから通常ヒットで弱ナックルは正直よく分からんがパニカン中ナックルはヤバいのは分かる
16924/05/11(土)07:56:26No.1187876861+
マリちゃんの強化ポインツは?
17024/05/11(土)07:56:29No.1187876865+
>え、雰囲気下がり大パンで差し返しの形になるとかあるあるだけど…
今のバージョンでとっさにジャスト弱ナックルできる?
17124/05/11(土)07:58:02No.1187877054そうだねx2
1日1時間くらいコツコツプレイしてプラチナ踏んでから半年以上かかってようやくダイヤに上がれた…長いプラチナ生活だった…
17224/05/11(土)07:58:40No.1187877131+
>今のバージョンでとっさにジャスト弱ナックルできる?
弱フラはやっとらんけど少なくとも状況確認でガードならサンブラでお茶濁して差し返しの形になってたらラッシュで伸ばすの使い分けは出来てるからやれば出来る
17324/05/11(土)08:00:15No.1187877331+
>1日1時間くらいコツコツプレイしてプラチナ踏んでから半年以上かかってようやくダイヤに上がれた…長いプラチナ生活だった…
継続できてえらい!
17424/05/11(土)08:00:37No.1187877376+
>1日1時間くらいコツコツプレイしてプラチナ踏んでから半年以上かかってようやくダイヤに上がれた…長いプラチナ生活だった…
えーらい!
ダイヤ入るとインパクトで前進してくる奴とか竜尾脚で前進してくる奴とか少なくなるから楽になるよ!
17524/05/11(土)08:02:46No.1187877648+
>マリちゃんの強化ポインツは?
なんと膝タゲコンからSA2が繋がる
代わりに起き攻めの読み合いリターンがDリバで落ちそう
17624/05/11(土)08:04:20No.1187877863+
モダンリュウの特殊技の構成変わってないかなあ…
17724/05/11(土)08:04:34No.1187877903+
>ルークはSA3をガードされた時ノックバックで下がるのが地味に嫌いだから消してほしい
>離れないでおとなしく密着距離で隙をさらせ
あれ硬直かなり長いから普通に密着作れるよ
前ステしても全然反確間に合うからトレモでやってみ
17824/05/11(土)08:05:09No.1187877992そうだねx1
よりにもよってルークがおもちゃ貰ってるのに本当にナーフだけの奴がいるとか流石にないだろ
ないよね?
17924/05/11(土)08:05:31No.1187878053+
>>ルークはSA3をガードされた時ノックバックで下がるのが地味に嫌いだから消してほしい
>>離れないでおとなしく密着距離で隙をさらせ
>あれ硬直かなり長いから普通に密着作れるよ
>前ステしても全然反確間に合うからトレモでやってみ
なんなら前ジャンプでいい
一回でもトレモで自分で調べればなんの障害にもならない部分
18024/05/11(土)08:05:48No.1187878084+
どうせ豪鬼最強だろ
18124/05/11(土)08:06:27No.1187878176+
>よりにもよってルークがおもちゃ貰ってるのに本当にナーフだけの奴がいるとか流石にないだろ
>ないよね?
強さもそうなんだけど一年に一度の大規模調整で味変がないのが辛いんだよね
18224/05/11(土)08:07:11No.1187878281+
ジュリ最強だったし豪鬼も最強じゃないかもしれん
18324/05/11(土)08:07:46No.1187878357+
ズン1調整見ると勝たせたいキャラと絶対に活躍してほしくないキャラの調整露骨だったから弱体化のみもワンチャン居るかもね
18424/05/11(土)08:08:18No.1187878432+
>>今のバージョンでとっさにジャスト弱ナックルできる?
>弱フラはやっとらんけど少なくとも状況確認でガードならサンブラでお茶濁して差し返しの形になってたらラッシュで伸ばすの使い分けは出来てるからやれば出来る
偉すぎて何も言い返せん……
一つ悪あがきじみた反論をするけど下がり気味に立ち大パンチ打つのは相手の差し返しが怖くないか?
18524/05/11(土)08:09:02No.1187878516+
木彫りおじさん可愛いよね
18624/05/11(土)08:09:12No.1187878540そうだねx1
ルークだけに限らないけどあの性能でほぼ一年手付かずだったのおかしいだろ
18724/05/11(土)08:11:32No.1187878869+
生Dリバ追加するならケンの柔道ナーフなんで?
起き上がりで切り返せないキャラには脅威だからとか言ってたけど
18824/05/11(土)08:14:02No.1187879193+
パッチノート来たら実はガイルがだいぶ弱体化してることを祈ってる
18924/05/11(土)08:14:08No.1187879201+
>ルークだけに限らないけどあの性能でほぼ一年手付かずだったのおかしいだろ
過去作知らないんだけどどれくらいの頻度で調整入ってたの
まあどのゲームと比べてもこの調整頻度は少ないけど
19024/05/11(土)08:14:49No.1187879320+
>生Dリバ追加するならケンの柔道ナーフなんで?
不当な調整ってだけ
今回リュウがかなり強いっぽいからケンは懲役期間だろうね
19124/05/11(土)08:16:06No.1187879493+
>なんと膝タゲコンからSA2が繋がる
微妙…
19224/05/11(土)08:16:20No.1187879534+
ケンのはネットで騒がれた部分の調整って揶揄されてるからカプコン深く考えてないと思うよ
19324/05/11(土)08:16:46No.1187879597+
>パッチノート来たら実はガイルがだいぶ弱体化してることを祈ってる
JPは前回のも合わせてかなりがっつり弱体化されてるしガイルもしっかり弱体化されてると信じたい
19424/05/11(土)08:17:23No.1187879691そうだねx1
>過去作知らないんだけどどれくらいの頻度で調整入ってたの
>まあどのゲームと比べてもこの調整頻度は少ないけど
Vは半年に一回ペースとかじゃなかったかな…
19524/05/11(土)08:17:58No.1187879784+
何も聞こえてこないダルシムが地味に恐ろしいのかもしれない
19624/05/11(土)08:18:56No.1187879916そうだねx1
今回は前例の無い賞金1億っていうとんでもないイベントがあったからしょうがない部分はある
これがいつも通り数百万〜2000万でーすって大会しかなかったら半年で調整入れてたと思うよ
19724/05/11(土)08:19:08No.1187879941+
>何も聞こえてこないダルシムが地味に恐ろしいのかもしれない
どうなったとしても増える数たかが知れてるからどっちでもいい…
19824/05/11(土)08:20:31No.1187880153+
ケンは少なくとも柔道部分は妥当だろ…柔道残ってるんだし
19924/05/11(土)08:20:48No.1187880187+
>>過去作知らないんだけどどれくらいの頻度で調整入ってたの
>>まあどのゲームと比べてもこの調整頻度は少ないけど
>Vは半年に一回ペースとかじゃなかったかな…
元からめちゃくちゃ少ないのか
半分といえばそうだけど
20024/05/11(土)08:21:55No.1187880367+
生Dリバ追加されてもサイコ柔道できるエドなら画面端での投げ攻めは相変わらず強そう
20124/05/11(土)08:22:34No.1187880464+
大パン強化一瞬喜んだがそこまででもないか
20224/05/11(土)08:23:06No.1187880544+
ケンはあくまで打撃重ねの弱体化で柔道は他キャラ並にできるままじゃん?
20324/05/11(土)08:23:28No.1187880592+
今回システム面での調整がDリバのみだからこれでまた調整は1年後ね!されるのはちょっとしんどいものがある
20424/05/11(土)08:23:31No.1187880601+
でも今年も1億宣言したし…
20524/05/11(土)08:24:04No.1187880699+
サウジ大会が60うん億だっけ賞金総額
20624/05/11(土)08:24:07No.1187880710+
個人的には本田放置が一番?だったな
20724/05/11(土)08:24:38No.1187880772+
略称は生Dリバでいいのかい?生とは違う気もするが
20824/05/11(土)08:25:05No.1187880835そうだねx1
ダルシムが欲しいのって4大Pが非カウンターヒットで浮く様になることなんだけど
スト6プレイヤーの9割がそれを実装しても「だから…?」って言うと思う
SA1に無敵が付くのは高望みだと分かってます
20924/05/11(土)08:25:55No.1187880958そうだねx1
俺ほどの低みに居ると文句は本田しかないよ
あとDLCが出るとそのキャラばっかりになることくらい
21024/05/11(土)08:27:10No.1187881141+
Dリバガード時が-6って起き攻めでぼったくりにくくなってマリちゃん辛くない?
OD無敵は辛い一方でガードできたら爆アドだったのに
21124/05/11(土)08:29:17No.1187881448+
マリちゃん弱攻撃から3000取れるから実質6F中パン持ちと変わらないさ
21224/05/11(土)08:29:36No.1187881500+
>今回は前例の無い賞金1億っていうとんでもないイベントがあったからしょうがない部分はある
>これがいつも通り数百万〜2000万でーすって大会しかなかったら半年で調整入れてたと思うよ
つまり今年も年1調整ってことか…
21324/05/11(土)08:29:56No.1187881565+
>Dリバガード時が-6って起き攻めでぼったくりにくくなってマリちゃん辛くない?
>OD無敵は辛い一方でガードできたら爆アドだったのに
-6って立コパTCかコパ中Pで終わり?
21424/05/11(土)08:29:58No.1187881572+
マリーザの起き攻めはぼったくりじゃないだろ
人類平等二択だ
21524/05/11(土)08:30:49No.1187881705+
>ダルシムが欲しいのって4大Pが非カウンターヒットで浮く様になることなんだけど
ランスヒットで-9って面白いねキャンセルしても割られるのか?
21624/05/11(土)08:31:01No.1187881733+
>-6って立コパTCかコパ中Pで終わり?
終わりだけどノーゲージもOD2ゲージも他キャラと大してダメージ変わらないというかむしろ高い場合もあるよ
21724/05/11(土)08:31:20No.1187881781+
俺は一生調整が入って一生コンボルート変わってたゲームやってたから嬉しい
と思ったらラヴーシュカコン変わりそうで悲しい…HKの後HK入るのバカっぽくて好きなのに…
21824/05/11(土)08:32:13No.1187881926+
さすがにラヴーシュカは諦めて…
21924/05/11(土)08:33:26No.1187882106+
>俺は一生調整が入って一生コンボルート変わってたゲームやってたから嬉しい
うn
>と思ったらラヴーシュカコン変わりそうで悲しい…HKの後HK入るのバカっぽくて好きなのに…
死ね
22024/05/11(土)08:34:13No.1187882231+
>死ね
22124/05/11(土)08:34:28No.1187882267そうだねx1
まあでもバカっぽくて好きという感情はよくわかる
22224/05/11(土)08:34:36No.1187882290+
6F持ってないけど確反はそこそこ取れるってだけでマリーザの勝ち筋自体は大分弱くなるからやっぱりトータルつらい方じゃねぇかな
Dリバ手に入れるとはいえ立ち回りよりも火力削られる方が面白くない
22324/05/11(土)08:34:37No.1187882293そうだねx6
>死ね
楽しんでください
22424/05/11(土)08:35:45No.1187882469+
フルコンリスク背負ってODコマ投げ2500だから生リバで3000取れるのむしろ強化なんだよね
22524/05/11(土)08:37:57No.1187882785+
>>ダルシムが欲しいのって4大Pが非カウンターヒットで浮く様になることなんだけど
>ランスヒットで-9って面白いねキャンセルしても割られるのか?
遠めの垂直とか手前落ちジャンプを刺すんだけど
遠いと流石に何も起きない
それなりに近い中距離だと強フレイムにキャンセルして届くけど高さ次第で単に着地に重ねる事になる
カウンターで浮いたらラッシュキャンセルからまとまったダメージ取れるけどカウンター見てから余裕みたいなタイミングではないのでノーマルでも浮いて欲しい
鶏めしはせめてダウン取れて欲しいと言っている
22624/05/11(土)08:38:36No.1187882881+
JPだけおしおきされすぎだとは思うわ他もちゃんと罰しろ
22724/05/11(土)08:39:44No.1187883046+
ラシードのやたら短い6F中パンが届くかが不安だ
なんだこの折り畳んだ肘は
22824/05/11(土)08:40:00No.1187883082+
皆自キャラお仕置きされすぎばっかり言ってておもろい
22924/05/11(土)08:40:10No.1187883109+
>JPだけおしおきされすぎだとは思うわ他もちゃんと罰しろ
JPよりルークの方がやられてるぞ
23024/05/11(土)08:42:02No.1187883344+
>皆自キャラお仕置きされすぎばっかり言ってておもろい
キャラで勝ってるのに自分の腕で勝ってると思ってる人はそうなりがち
23124/05/11(土)08:42:05No.1187883351+
>鶏めしはせめてダウン取れて欲しいと言っている
まあでも通常対空も無敵対空も基本は単発で終わるもんだからな…
あーでも豪鬼の斬空潰した場合はリターンあるってことじゃん
23224/05/11(土)08:42:33No.1187883418+
一部のモダンキャラが生リバにダメージ全然取れなくね?って可能性が不安だなあ
マイナス6格差出そう
23324/05/11(土)08:42:54No.1187883493+
>一部のモダンキャラが生リバにダメージ全然取れなくね?って可能性が不安だなあ
>マイナス6格差出そう
技構成変えるんじゃね
23424/05/11(土)08:43:00No.1187883509そうだねx2
>フルコンリスク背負ってODコマ投げ2500だから生リバで3000取れるのむしろ強化なんだよね
Dリバガードのリターンとコマ投げの火力にどういう関係が…?
23524/05/11(土)08:43:29No.1187883573そうだねx1
>>皆自キャラお仕置きされすぎばっかり言ってておもろい
>キャラで勝ってるのに自分の腕で勝ってると思ってる人はそうなりがち
キャラの強さを活かすのも腕のうちでは?
23624/05/11(土)08:43:56No.1187883633+
起きたか
23724/05/11(土)08:45:27No.1187883876そうだねx2
バランス良いゲームだったはずなのに何度も強化されるキャラと何度も弱体化されるキャラがいるのおかしくない?
23824/05/11(土)08:45:55No.1187883956+
メインザンギだから失うものは無いぜ…モンギをザンギに近づける調整は見たけどザンギ自体のはヘッドバットヒット+7以外よく分かってないな
23924/05/11(土)08:46:45No.1187884092+
キャミィの6フレ立ち中Pだからそっちだと全然美味しくないな
ガード後の距離かなり近そうだったし4中P入るなら…
24024/05/11(土)08:46:47No.1187884100+
リバの-6だけはよくわからないからもっと不利にしてくれねえかな…
24124/05/11(土)08:47:30No.1187884209+
Dリバ確反のリターン高いのってルークとかケン?
豪鬼もなんか強そうだよね
24224/05/11(土)08:48:02No.1187884288+
>バランス良いゲームだったはずなのに何度も強化されるキャラと何度も弱体化されるキャラがいるのおかしくない?
バランスが良くないと鉄拳8みたいに発売3ヶ月で大型調整入れるはめになるけど
24324/05/11(土)08:48:32No.1187884362+
>メインザンギだから失うものは無いぜ…モンギをザンギに近づける調整は見たけどザンギ自体のはヘッドバットヒット+7以外よく分かってないな
下大Pパニカンで追撃入るそうだから開発コンボ次第で
24424/05/11(土)08:48:43No.1187884399+
Dリバ確反はルークが3000ぐらい持ってったはず
これだけで相対強化だよなこいつ
24524/05/11(土)08:49:12No.1187884477+
マイナス8だと弱すぎて使われない
マイナス4だと小パンからダメージ取れるキャラ格差が逆にでかすぎる
マイナス6しかない…
24624/05/11(土)08:49:33No.1187884524+
ノーゲージだと2070だね
24724/05/11(土)08:50:23No.1187884643+
>マイナス4だと小パンからダメージ取れるキャラ格差が逆にでかすぎる
そこの格差も無くせばいい
24824/05/11(土)08:50:24No.1187884648+
>Dリバ確反はルークが3000ぐらい持ってったはず
>これだけで相対強化だよなこいつ
2中Pと2大Pと立ち中KとアウトローとJ大PとJ大K弱くなった分フォロー出来るとか6F格差しゅんげぇ〜〜〜〜!!!
24924/05/11(土)08:50:46No.1187884705+
>>メインザンギだから失うものは無いぜ…モンギをザンギに近づける調整は見たけどザンギ自体のはヘッドバットヒット+7以外よく分かってないな
>下大Pパニカンで追撃入るそうだから開発コンボ次第で
渋い所来たな…
25024/05/11(土)08:51:51No.1187884848+
いやリバガードでパニカン始動だからキャンセルかからない技でも入るコンボあるか
25124/05/11(土)08:51:51No.1187884849+
ガイルもだいぶいい感じの入らないっけ
そんなダメージは出ないんだっけ
25224/05/11(土)08:52:04No.1187884892+
>キャミィの6フレ立ち中Pだからそっちだと全然美味しくないな
立ち中歩でも大パン入るし問題なさそうだろ
25324/05/11(土)08:53:10No.1187885047+
「」は今までDリバへ最大とかちゃんと考えるレベルの人少ないからしょうがないんだけど
Dリバの硬直殴ったらパニカンってことも知らなくて俺のキャラ安い〜って泣いてるのよく見る
25424/05/11(土)08:53:13No.1187885051+
>マイナス8だと弱すぎて使われない
>マイナス4だと小パンからダメージ取れるキャラ格差が逆にでかすぎる
>マイナス6しかない…
-8でも無敵ガードされるよりは安く済むから使われない?
そうでもないのか?
25524/05/11(土)08:53:37No.1187885101+
>>マイナス4だと小パンからダメージ取れるキャラ格差が逆にでかすぎる
>そこの格差も無くせばいい
小パンからゴリゴリダメージ取られるゲームは窮屈すぎる…
25624/05/11(土)08:55:15No.1187885350+
>小パンからゴリゴリダメージ取られるゲームは窮屈すぎる…
全員小パンからダメージ取れなくすればいいってことじゃん!
25724/05/11(土)08:57:09No.1187885664+
-6でノーゲージだと一番ダメージ高いのは誰だろう
自分が使ってるルークの2070しか知らない
25824/05/11(土)08:57:22No.1187885704+
うちのエドは1800ぐらいだった気がするけどこれは恵まれているのかどうなのか…
25924/05/11(土)08:57:25No.1187885709+
全キャララッシュからのみ柔道にしてほしかった
26024/05/11(土)08:57:50No.1187885793+
小技パニカン始動を無敵ガードしてからやらされるのなんかムカつくな
26124/05/11(土)08:58:45No.1187885978そうだねx1
>-6でノーゲージだと一番ダメージ高いのは誰だろう
>自分が使ってるルークの2070しか知らない
パニカンメダルマックスコマ投げ女
26224/05/11(土)09:00:13No.1187886232+
>-6でノーゲージだと一番ダメージ高いのは誰だろう
>自分が使ってるルークの2070しか知らない
2070は何入れる感じ?
26324/05/11(土)09:01:32No.1187886461+
マノンメダルマックスで4000消し飛ぶのか…
26424/05/11(土)09:01:36No.1187886470+
>2070は何入れる感じ?
しゃがみ中パンチ(パニカン)→立ち中パンチタゲコン
距離が遠いと入らない
26524/05/11(土)09:02:54No.1187886698+
昨日出た動画だとガード後全然ガードバックなかったからノーゲージなら基本コマ投げ組が最大ランキング上位だと思う


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