二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715346025490.jpg-(44917 B)
44917 B24/05/10(金)22:00:25No.1187748847+ 23:00頃消えます
22時から!
新感覚アセンさらさら祭り!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/10(金)22:03:59No.1187750775+
今いつものアセンになっちゃうの悔しくて新しいの組もうとしながら迷走してるところ
224/05/10(金)22:04:23No.1187751008+
さらさらするアセンの準備が…!
324/05/10(金)22:04:45No.1187751188+
新しいの組むのはいいけど装備Lv低くていつも泣く
424/05/10(金)22:05:54No.1187751727そうだねx3
射撃と近接どっちに振るか3年も迷った挙句まだ結論が出せていない新感覚!とりあえずアリーナでは勝てるからもうこれでいいや!
524/05/10(金)22:08:05No.1187752826そうだねx2
前スレで格闘値活かして遠距離戦するならこうなった新感覚
ラスボス思い出してちょっと嫌な思い出ががが
624/05/10(金)22:08:25No.1187753020+
割と長いこと近接には速度が重要と肉抜きばっか考えてたんだけどルジャーノを見て重装近接そういうのもあるのか!って天啓を得て新感覚!
724/05/10(金)22:10:25No.1187754231+
がっちり固めて突っ込んだりアンカーやマグネでむしろ対戦相手が来いしていく新感覚!
824/05/10(金)22:10:32No.1187754295そうだねx2
最近ハマり始めたマジカルアセン
毒に燃焼に凍結を詰め込んだし見た目もマジカルだからマジカル
924/05/10(金)22:10:55No.1187754505+
>がっちり固めて突っ込んだりアンカーやマグネでむしろ対戦相手が来いしていく新感覚!
右手はヤイバだな!
1024/05/10(金)22:11:35No.1187754850+
投擲とかハンマーとか近接参照の射撃が割とあるから近接特化が格闘戦しなくても戦えるのだいぶインチキだと思う
1124/05/10(金)22:12:25No.1187755248+
格闘特化機に射撃戦の距離で負けるのいいよねよくない…私ハンマー嫌い!!
1224/05/10(金)22:13:00No.1187755669+
>投擲とかハンマーとか近接参照の射撃が割とあるから近接特化が格闘戦しなくても戦えるのだいぶインチキだと思う
ここのフレにもハンマーマンとか何人かいるよね
1324/05/10(金)22:13:28No.1187755932そうだねx3
最近ヤイバばっか握ってたからキクイチ握っての剣拳ダブセに戻ってきたけどやっぱりこれが一番楽しい!
速度も出るし火力も出るし何よりモーションがカッコいい…!
そこの君!剣拳ダブセをやらないか!?…ついでに和服も着てみないか!?
1424/05/10(金)22:13:38No.1187756071+
うちの子に待たせたアンカーショットはあさっての方向に飛んでくのに敵が使うと避けもせずにぼーっと突っ立ってるうちの子に突き刺さりまくる新感覚!
1524/05/10(金)22:14:21No.1187756467そうだねx2
パワビの超改修1回目やったら結構マシになった新感覚
やっぱHPって大事だね
1624/05/10(金)22:14:46No.1187756680+
相手が使うアンカーショットの命中率なんなんだろうねあれ
1724/05/10(金)22:17:43No.1187758560+
>相手が使うアンカーショットの命中率なんなんだろうねあれ
スカイアリーナのドレインショット使いの子とか単発射撃のくせに妙によく当たるのがムカつく新感覚!硬直狙いとかですらない単発射撃が敵が使った時だけ直撃するのなんなんだろうね
1824/05/10(金)22:18:07No.1187758777+
アンカーは自分も低機動のほうが相手にあたる感覚
1924/05/10(金)22:18:33No.1187759020+
敵の装備ってレベル上げしてないから弾速とか誘導とかはあげられてないはずなんだよね
それなのにどうしてああもバシバシ当たるのか
2024/05/10(金)22:19:21No.1187759524+
パワビ装備で一時的にフラットでのHP4000切ってた時は綱渡り感がやばかった
2124/05/10(金)22:19:52No.1187759844+
>アンカーは自分も低機動のほうが相手にあたる感覚
射撃戦する場合足遅いアセンの方が命中率良かったりするよね
2224/05/10(金)22:20:01No.1187759905そうだねx2
近寄ってシャッガンたのしい
2324/05/10(金)22:21:09No.1187760480+
つまり高速で射撃戦する時は…姿勢か!?
2424/05/10(金)22:22:23No.1187761320+
>つまり高速で射撃戦する時は…姿勢か!?
気のせいかもしれないけどあれ乗せてると移動しながらの射撃が結構当たるようになるんだよな気のせいかもしれないけど
2524/05/10(金)22:23:04No.1187761795そうだねx1
相手の戦術だけSSS++じゃないかという錯覚に陥るくらいには自分が使っても当たらない武器が相手が使うと当たる
2624/05/10(金)22:23:21No.1187762007そうだねx2
高空ガン逃げクソ戦法を目指す新感覚!
2724/05/10(金)22:24:35No.1187762765+
距離10以下の距離での散弾とかですらあさっての方向に飛んでったりするし偏差射撃と彼我の高速機動が悪さしてるなって思う時はある
2824/05/10(金)22:26:07No.1187763711+
速すぎると当たらないって発想は無かったな…でもそりゃそうかお互い移動してる時はそれだけ照準ぶれるもんな
2924/05/10(金)22:29:29No.1187765804+
敵専用装備とかは無いこと考えるとやっぱAIなんだろうな
反応射撃とか条件付きの回避重視とかあのへんなのかな
3024/05/10(金)22:29:46No.1187765980+
そこでこのスナイパーライフル
3124/05/10(金)22:30:08No.1187766187+
近接も速度かなり盛ったところにインファイトとかつけてると高速とインファイトが災いして空振ったりする
戦いはバランスだ…
3224/05/10(金)22:31:11No.1187766823+
NPCはスキルコストとか無視して作られてるんじゃないっけ?
3324/05/10(金)22:31:23No.1187766915+
>そこでこのスナイパーライフル
威力ガン上げしたグラビトンキャノンも楽しいのです
割と当たるし射撃上げてると敵のHPがゴリっと減る
3424/05/10(金)22:31:27No.1187766943そうだねx2
飛翔ハイカンフォグブ対空アセンいかがですか?
3524/05/10(金)22:32:05No.1187767272+
高速格闘おまけに射撃みたいなアセンで姿勢制御積むと
弾バラ撒きの時にも背筋が入ってもしかしたらプラマイある…かもしれない
3624/05/10(金)22:32:08No.1187767311+
>NPCはスキルコストとか無視して作られてるんじゃないっけ?
向こうのスキルテーブル見られないからそこはなんとも…
3724/05/10(金)22:33:30No.1187768171+
俺はすぐ簡単な言い訳を探したがるからうちの子のAIが何らかの形でデバフ食らってる説を推す
3824/05/10(金)22:34:35No.1187768965+
未改修パワビのとち狂ったHPなんなんだろうね…
3924/05/10(金)22:34:45No.1187769034そうだねx1
クイックビットが強すぎて自重したいけど他の滞空ビットが頼りない…
4024/05/10(金)22:36:11No.1187769960そうだねx2
サブ枠魔法の威力が心許ないならギターを積めばいいじゃない
…謎コンセプトバンドみたくなってる…
4124/05/10(金)22:38:55No.1187771329+
クイックビット系って強すぎるからあんまし積みたくないんだけど
たまに使うと強すぎて楽しいんだよな…
4224/05/10(金)22:39:09No.1187771438+
>クイックビットが強すぎて自重したいけど他の滞空ビットが頼りない…
星3にしてももうちょい頑張れスタンダード!
尋常じゃないリロード速度スプレッド!
クイビの劣化マルチ!
見た目はいいけどダウン早すぎレーザー!
ストークはちょっと可能性感じる持続時間してるから嫌いじゃない
4324/05/10(金)22:40:51No.1187772313+
ビットの豆鉄砲みたいな火力などうちの子の重装甲の前には効かな
4424/05/10(金)22:41:38No.1187772669+
クイックビットの代わりにクイックミサイル積んでるけど案外当たらないのでヘヴィグレ投げる方向になってる
4524/05/10(金)22:41:41No.1187772682+
今さらかもしれないけどゴールデンハムスター倒すとアリーナの攻略ゲージ伸びるんだね
乱入キャラは倒してもゲージ伸びなかった記憶あるけど勘違いだったのだろうか
4624/05/10(金)22:42:41No.1187773123そうだねx1
何でもかんでも投げつけるポイポイアセンはちょっと興味ある
槍投げたい
4724/05/10(金)22:43:08No.1187773428+
>今さらかもしれないけどゴールデンハムスター倒すとアリーナの攻略ゲージ伸びるんだね
>乱入キャラは倒してもゲージ伸びなかった記憶あるけど勘違いだったのだろうか
あー
となるとスフィア落とすかどうかで判定させてるのかも
4824/05/10(金)22:43:58No.1187773905+
あっやっぱ気のせいじゃないのか金ハム
うちもなんか乱入なのにゲージ溜まったな?ってなった
4924/05/10(金)22:44:01No.1187773931+
周年ハムスターは倒してもゲージ伸びなかった記憶あるな
5024/05/10(金)22:44:07No.1187774055+
>ビットの豆鉄砲みたいな火力などうちの子の重装甲の前には効かな
ビットの豆鉄砲も積もり積もればいつの間にか削ってくるし
ビットの本領は相手の足が止まった瞬間にやる本命の追撃を当てることだからね
死ぬね
5124/05/10(金)22:44:31No.1187774339+
>何でもかんでも投げつけるポイポイアセンはちょっと興味ある
>槍投げたい
ウェポンパージ(投擲)したい
5224/05/10(金)22:45:09No.1187774838+
乱入は基本ゲージ増減しないし金ハムがイレギュラーだと思う
やる意味ないが負けたらゲージ落ちるのだろうか
5324/05/10(金)22:45:53No.1187775266+
ガーベラストレート(投擲)したい
5424/05/10(金)22:46:25No.1187775583+
サブストコインとか裏コイン入手だと伸びない扱いと考えるとちょっと合点がいく
5524/05/10(金)22:47:30No.1187776411+
>>何でもかんでも投げつけるポイポイアセンはちょっと興味ある
>>槍投げたい
>ウェポンパージ(投擲)したい
重いほど火力が上がるパージ投擲…これはパージ戦法が捗りますぞー!
5624/05/10(金)22:50:32No.1187778203そうだねx2
まだまだ勝てそうにないね!
5724/05/10(金)22:52:27No.1187779290そうだねx2
ビットは相手を動かすためと言うがリザルト見るとクイックビット単体でいいダメージ出してることやたら多くてな…
5824/05/10(金)22:54:40No.1187780862+
>ビットは相手を動かすためと言うがリザルト見るとクイックビット単体でいいダメージ出してることやたら多くてな…
ビットは記載方法が独特なだけで他と同じ表記をしたらフルヒットダメージは700とかになるからね
実際は殆ど当たらないから落ち着くことになる
5924/05/10(金)22:57:02No.1187782135+
ビットは相手を動かすだけでもENは減らせる攻撃の機会は奪えるレーザー当たれば足も止められるで
サブとして積まない理由が負荷と展開時に足止まるくらいしかないレベルなんだよな
近接機でもビット当たって足止まった瞬間殴りに行けるから攻撃機会増えるし
6024/05/10(金)22:57:54No.1187782473+
ビットは150も重さがあって重たいから...


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