簡単操作であなたもチャージアックス使い!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
覚えるのは次のたった15ステップの操作だけ!
突進斬り→牽制斬り→斬り返し→回転斬り→溜め2連斬り→チャージ→盾突き→属性圧縮→キャンセル属性強化回転斬り→溜め2連斬り→回転斬り→チャージ→高圧属性斬り→盾突き→属性圧縮→超高出力属性解放斬り
… | 124/05/10(金)19:13:52No.1187677496+コマンドが複雑な気もする |
… | 224/05/10(金)19:14:52No.1187677916そうだねx1チャックス使いはそれを本当に簡単操作だと思ってるのか? |
… | 324/05/10(金)19:18:44No.1187679589+普段人と話さないから伝えるのが下手くそなんだろうな…ってのは伝わってくるよ |
… | 424/05/10(金)19:18:55No.1187679663そうだねx5やってる事自体はAボタンとXボタンちょっと混ぜながら戦ってるだけなんでそんな難しくはない筈なんだが |
… | 524/05/10(金)19:18:58No.1187679690+難しくて強くない |
… | 624/05/10(金)19:20:11No.1187680227+動きが重い割に火力ない |
… | 724/05/10(金)19:20:31No.1187680380+SBのは火力ある方の武器だろ! |
… | 824/05/10(金)19:20:55No.1187680574そうだねx5すげえ書かれても何言ってるかさっぱりわかんねえわ |
… | 924/05/10(金)19:21:28No.1187680787そうだねx11これはわざと難しくわかりにくく言ってるだけだよ… |
… | 1024/05/10(金)19:21:35No.1187680851+俺が使うと祈祷武器になる |
… | 1124/05/10(金)19:22:14No.1187681136+>難しくて強くない |
… | 1224/05/10(金)19:22:52No.1187681389+エアダッシュだけでいいと聞きました |
… | 1324/05/10(金)19:22:57No.1187681426+チャックスはダブルクロスで完成していた |
… | 1424/05/10(金)19:23:56No.1187681876+このゲーム斧になると属性に凝りだすの何でだろう |
… | 1524/05/10(金)19:24:07No.1187681958そうだねx3ていうか別にこの流れって決まってるわけじゃねぇ |
… | 1624/05/10(金)19:24:12No.1187682008+>SBのは火力ある方の武器だろ! |
… | 1724/05/10(金)19:24:30No.1187682140そうだねx2この15ステップなるもの一度に全部やる必要も |
… | 1824/05/10(金)19:25:41No.1187682615+瓶溜めて装填して瓶溜めて装填して高出力解放切りをキャンセルして盾強化すればあとはなんでもいいよ |
… | 1924/05/10(金)19:27:05No.1187683136そうだねx6>瓶溜めて装填して瓶溜めて装填して高出力解放切りをキャンセルして盾強化すればあとはなんでもいいよ |
… | 2024/05/10(金)19:27:32No.1187683333+使ってるうちに盾強化は維持するものになるけどぶっちゃけ使い始めなら盾強化のこと忘れて剣で瓶作って斧で吐く事だけやればいいと思う |
… | 2124/05/10(金)19:28:13No.1187683573+>使ってるうちに盾強化は維持するものになるけどぶっちゃけ使い始めなら盾強化のこと忘れて剣で瓶作って斧で吐く事だけやればいいと思う |
… | 2224/05/10(金)19:28:13No.1187683581+剣で溜めたビンを盾強化と解放斬りに回す |
… | 2324/05/10(金)19:28:18No.1187683612+>チャックスはダブルクロスで完成していた |
… | 2424/05/10(金)19:28:33No.1187683708そうだねx3複雑というより煩雑という表現が正しいと思う武器 |
… | 2524/05/10(金)19:28:56No.1187683853そうだねx5>この15ステップなるもの一度に全部やる必要も |
… | 2624/05/10(金)19:29:54No.1187684243+ここまでやってようやく並の火力っていうのがね… |
… | 2724/05/10(金)19:29:55No.1187684259そうだねx3>>チャックスはダブルクロスで完成していた |
… | 2824/05/10(金)19:30:28No.1187684455そうだねx1>強化手順にキャンセルが入ってるのやっぱりおかしくないかな… |
… | 2924/05/10(金)19:30:45No.1187684564+盾強化ない時だけ属性圧縮まで出したら自動で盾強化に派生して良くない? |
… | 3024/05/10(金)19:30:59No.1187684652そうだねx5>ここまでやってようやく並の火力っていうのがね… |
… | 3124/05/10(金)19:31:55No.1187684992+>スキスキの身を食った全身前隙と後隙人間なんだから溜め二連GPと突進切りGPと解放3くらいもらっても罰当たらんと思う |
… | 3224/05/10(金)19:32:24No.1187685173+ワイルズは解放2斬り上げループから逃げられるのだろうか… |
… | 3324/05/10(金)19:32:25No.1187685182+アイスボーンでの立場が悪かったのと初出の4が未完成だったくらいで毎回そこそこのポジにはいなかった? |
… | 3424/05/10(金)19:32:46No.1187685300そうだねx1榴弾は並み程度の火力だな |
… | 3524/05/10(金)19:32:48No.1187685311+最近チャックス始めたけど操作が難しすぎて頭がおかしくなると思った |
… | 3624/05/10(金)19:33:01No.1187685395+X系のチャアクを否定するつもりはないけどX系以外のチャアクも否定しないでほしい… |
… | 3724/05/10(金)19:33:12No.1187685481+回復ビン実装して |
… | 3824/05/10(金)19:33:46No.1187685722+>X系のチャアクを否定するつもりはないけどX系以外のチャアクも否定しないでほしい… |
… | 3924/05/10(金)19:33:49No.1187685745+斬り上げないでもらっていいですか |
… | 4024/05/10(金)19:33:58No.1187685788そうだねx3>大剣と刀と弓しか使ってこなかった人間には致死量の操作量だった |
… | 4124/05/10(金)19:33:58No.1187685792そうだねx1榴弾チャックスなんてSBの環境でまず超出力撃たんでしょ |
… | 4224/05/10(金)19:33:59No.1187685798そうだねx2なるほどまずは瓶貯めるのか…貯めたビンで盾を強化だな? |
… | 4324/05/10(金)19:34:05No.1187685834+属性でも榴弾でもいいから超高撃ちたいマンだからサンブレイクは楽しかった |
… | 4424/05/10(金)19:34:07No.1187685852+原ゼナのコンボより多いじゃん |
… | 4524/05/10(金)19:34:25No.1187685971そうだねx2>最近チャックス始めたけど操作が難しすぎて頭がおかしくなると思った |
… | 4624/05/10(金)19:34:42No.1187686063+なうでも操作がクソ複雑でくぅ〜これこれ!ってなった |
… | 4724/05/10(金)19:34:42No.1187686064+>回復ビン実装して |
… | 4824/05/10(金)19:34:58No.1187686162+でも効率よく貯めるためにA溜め2連は使えるようになろうね |
… | 4924/05/10(金)19:35:00No.1187686179+>榴弾チャックスなんてSBの環境でまず超出力撃たんでしょ |
… | 5024/05/10(金)19:35:04No.1187686210+ワイルズはなうからため二連GP持って来てくれ |
… | 5124/05/10(金)19:35:16No.1187686284+てか属性スキルが充実したり属性値自体が高いと最大火力になるのは弓や双剣だけじゃなくてこの武器もだしな |
… | 5224/05/10(金)19:35:27No.1187686345+瓶貯める→瓶貯める |
… | 5324/05/10(金)19:35:34No.1187686382+>>榴弾チャックスなんてSBの環境でまず超出力撃たんでしょ |
… | 5424/05/10(金)19:35:38No.1187686407+最近使ってみたけど慣れてないのもあるってめちゃくちゃ被弾が多い |
… | 5524/05/10(金)19:35:47No.1187686472+怯ませられなかったら反確な場面多すぎるモーションの不自由さが問題であって火力を上げたところで根本的な部分はなんも改善されないからな… |
… | 5624/05/10(金)19:35:49No.1187686486+>>回復ビン実装して |
… | 5724/05/10(金)19:36:03No.1187686569+盾強化って言うけど正式名称は属性強化だよ |
… | 5824/05/10(金)19:36:08No.1187686603+>>最近チャックス始めたけど操作が難しすぎて頭がおかしくなると思った |
… | 5924/05/10(金)19:36:38No.1187686785+太刀はゲージにカウンターに気刃切りにともう何が何やらって感じだけど同じこと思われてそうだな… |
… | 6024/05/10(金)19:36:45No.1187686831+>榴弾チャックスなんてSBの環境でまず超出力撃たんでしょ |
… | 6124/05/10(金)19:36:48No.1187686843+>最近使ってみたけど慣れてないのもあるってめちゃくちゃ被弾が多い |
… | 6224/05/10(金)19:36:53No.1187686885+属性会心も切れ味補正も関係なくガンナーみたいに物理火力も参照しない純粋な属性値の暴力を叩き込む魔法使いタイプの武器 |
… | 6324/05/10(金)19:36:57No.1187686921+ピザカッターの派手さに心奪われがちだけど剣強化強くね?ってなる |
… | 6424/05/10(金)19:37:00No.1187686947そうだねx1>超出ぶっぱ戦法とかどうやってんの?? |
… | 6524/05/10(金)19:37:01No.1187686949+ガンスとチャックスのコンボルートは複雑じゃなくて煩雑なんだ |
… | 6624/05/10(金)19:37:11No.1187687022そうだねx3>盾強化って言うけど正式名称は属性強化だよ |
… | 6724/05/10(金)19:37:13No.1187687031+超出の前隙で被弾したら判断ミスった俺が悪かったと甘んじて受け入れるから後隙だけは短縮してくれ |
… | 6824/05/10(金)19:37:19No.1187687063+NOWのチャックスまじわけわかんない |
… | 6924/05/10(金)19:37:28 ID:lcYEbYSkNo.1187687109そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7024/05/10(金)19:37:52No.1187687279+エアダだと開国シャガル相手にボロクソにされたので超出に切り替えた |
… | 7124/05/10(金)19:37:56No.1187687300+サブレでかなり火力上がってアホみたいな属性ダメージも出すけど操作のあまりの複雑さに誰も他武器から流れてこないやつ |
… | 7224/05/10(金)19:37:56No.1187687301+ワイルズで剛心無いと俺はピザカッターマンにしかなれない |
… | 7324/05/10(金)19:37:59No.1187687319そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7424/05/10(金)19:38:17No.1187687435そうだねx1>いやあのさぁ…… |
… | 7524/05/10(金)19:39:10No.1187687759+盾強化はかけ直すだろバカか |
… | 7624/05/10(金)19:39:17No.1187687803そうだねx4脳死エアダこそ聞き齧っただけのエアプじゃない? |
… | 7724/05/10(金)19:39:22No.1187687832+ピザカッターエアダしてダウンしたらホッパー超出!これね! |
… | 7824/05/10(金)19:39:24No.1187687841+エアダだけが最強って訳でもないからなぁ |
… | 7924/05/10(金)19:39:39No.1187687933+ガードで攻めの守勢ガィンッしてから高出か超高出するの楽しい! |
… | 8024/05/10(金)19:39:39No.1187687943そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8124/05/10(金)19:39:44No.1187687968+チャックスは触る前に基本操作だけ確認しておくか…って解説サイト開いてそっ閉じして絶対触らねえ…ってなるからまず握るまでの精神的拒否感がやばい |
… | 8224/05/10(金)19:39:56No.1187688046そうだねx2f132951.mp4 |
… | 8324/05/10(金)19:39:59 ID:lcYEbYSkNo.1187688065そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8424/05/10(金)19:40:05No.1187688103そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8524/05/10(金)19:40:21No.1187688213そうだねx3変形を否定する斧強化は糞の極み |
… | 8624/05/10(金)19:40:48No.1187688399そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8724/05/10(金)19:40:59No.1187688483+>エアダだと開国シャガル相手にボロクソにされたので超出に切り替えた |
… | 8824/05/10(金)19:41:22No.1187688639+>>>榴弾チャックスなんてSBの環境でまず超出力撃たんでしょ |
… | 8924/05/10(金)19:41:51No.1187688819+>>エアダだと開国シャガル相手にボロクソにされたので超出に切り替えた |
… | 9024/05/10(金)19:42:01 ID:lcYEbYSkNo.1187688875+ライズまでは榴弾の方超高出させてたけどさすがにサンブレは属性使ってるな |
… | 9124/05/10(金)19:42:04No.1187688887+>覚えるのは次のたった15ステップの操作だけ! |
… | 9224/05/10(金)19:42:10No.1187688921+抜刀して溜め二連して盾突きして溜め二連してチャージして高出力派生盾強化してもっかいさっきのやってチャージ長押しで剣強化して超高出力ぶっぱ |
… | 9324/05/10(金)19:42:11No.1187688926+剣で溜めて耐えて斧でどかーん!!!!はやりたいけど |
… | 9424/05/10(金)19:42:19No.1187688985+>前隙デカすぎるよぉ |
… | 9524/05/10(金)19:42:19No.1187688986+ただでさえ瓶溜めて盾強化して超出撃って…でプロセス多いのになんでか剣強化だのピザカッターだの追加要素の悉くが手間増やす方向なんじゃと思わんでもない |
… | 9624/05/10(金)19:42:22No.1187689008+属性超出で1発あたり1000ダメとか出てるの見るとすげえかっこいい!!って思うんだけど |
… | 9724/05/10(金)19:42:28No.1187689044+エアダでシャガルやるのは結局盾強化維持の部分がキッツいんだよね |
… | 9824/05/10(金)19:43:20No.1187689337そうだねx3この武器がどうなってるかがワイルズで一番気になってる |
… | 9924/05/10(金)19:43:54No.1187689561そうだねx34時代にチャックス呼びで「」判定することはあったが逆パターンは初めて見た |
… | 10024/05/10(金)19:44:15No.1187689671そうだねx1かっこいいのはわかるんだけど用意してる要素が多すぎてこれ使いこなさないとダメなのか…てなる |
… | 10124/05/10(金)19:44:23No.1187689733そうだねx1やること覚えればそんなに難しくはない |
… | 10224/05/10(金)19:44:24No.1187689736そうだねx3>f132951.mp4 |
… | 10324/05/10(金)19:44:40 ID:lcYEbYSkNo.1187689825そうだねx1なんか知らんけどいっつも4もXもワールドもライズも弱くて後で出るG級作品で大幅強化されてるしワイルズもG級出るまで弱いんだろうなって諦観してる |
… | 10424/05/10(金)19:44:48No.1187689880+オ〜ロミドミドミド亜! |
… | 10524/05/10(金)19:44:52No.1187689907+ライズ部分駆け抜ける時に斧強化型触ったけど即妙ないのマジ無理すぎた |
… | 10624/05/10(金)19:44:54 ID:lcYEbYSkNo.1187689917+>やること覚えればそんなに難しくはない |
… | 10724/05/10(金)19:45:05No.1187689977+シャガルにエアダは硬い部位に吸われまくって気持ちよくなかった |
… | 10824/05/10(金)19:45:07No.1187689987+>かっこいいのはわかるんだけど用意してる要素が多すぎてこれ使いこなさないとダメなのか…てなる |
… | 10924/05/10(金)19:45:10No.1187690017+やれることはめっちゃ多いから説明が複雑になりがちだけど |
… | 11024/05/10(金)19:45:10No.1187690019+GPはなんとかなれーっ!の精神のお祈りくらいの運用でも問題無いから… |
… | 11124/05/10(金)19:45:23No.1187690108そうだねx2>なんか知らんけどいっつも4もXもワールドもライズも弱くて後で出るG級作品で大幅強化されてるしワイルズもG級出るまで弱いんだろうなって諦観してる |
… | 11224/05/10(金)19:45:42No.1187690234+>ライズ部分駆け抜ける時に斧強化型触ったけど即妙ないのマジ無理すぎた |
… | 11324/05/10(金)19:45:47No.1187690265+>なんか知らんけどいっつも4もXもワールドもライズも弱くて後で出るG級作品で大幅強化されてるしワイルズもG級出るまで弱いんだろうなって諦観してる |
… | 11424/05/10(金)19:45:48 ID:lcYEbYSkNo.1187690274そうだねx1>>なんか知らんけどいっつも4もXもワールドもライズも弱くて後で出るG級作品で大幅強化されてるしワイルズもG級出るまで弱いんだろうなって諦観してる |
… | 11524/05/10(金)19:46:02No.1187690334そうだねx1>出せるけど…… |
… | 11624/05/10(金)19:46:28No.1187690499+ワールドのチャックスはぶっ壊れだっただろ |
… | 11724/05/10(金)19:46:30No.1187690520+むしろワールドからIBは超出ナーフされるわゲームスピードについていけなくなるわクラッチ傷つけモーションが本当にクソだわでワールド時代に戻してほしいくらいだったが… |
… | 11824/05/10(金)19:46:36No.1187690557そうだねx1でもやる事多いのは楽しそう |
… | 11924/05/10(金)19:46:38No.1187690571+ワールドは超出ぶっぱでよかったから強いよ |
… | 12024/05/10(金)19:47:09No.1187690746+クラッチがあまりにもカスすぎてIBはストーリー終えたらそれきりだったな |
… | 12124/05/10(金)19:47:19 ID:lcYEbYSkNo.1187690801+>>出せるけど…… |
… | 12224/05/10(金)19:47:20No.1187690807+基本仕様について最低限覚えなきゃいけない操作と段取りが多すぎてそりゃ初心者逃げるよ… |
… | 12324/05/10(金)19:47:22No.1187690819+IBなら牽制斬り→盾突きのコンボでちくちくやりつつ貯まったら強化するのほうが初心者は楽だよ |
… | 12424/05/10(金)19:47:33No.1187690872+ハンマーが簡単なようで結構考えること多い武器だから |
… | 12524/05/10(金)19:47:39No.1187690914+高出の後隙なんとかして |
… | 12624/05/10(金)19:47:51No.1187690990そうだねx4GPムズイってよく聞くけど実用的に使うの剣→斧変形斬りのGPだけだからカウンター持ち武器よりよっぽど楽だと思うんだよなぁ |
… | 12724/05/10(金)19:48:28 ID:lcYEbYSkNo.1187691208+2Gまではハンマー使ってて3系は双剣使ってたけど4からずっとチャアクしか使ってないや |
… | 12824/05/10(金)19:48:32No.1187691223+盾強化したら剣も強化されてオーバーヒートで弾かれなくして欲しい |
… | 12924/05/10(金)19:48:45No.1187691280+故人的には弓が1番楽ちん |
… | 13024/05/10(金)19:48:48No.1187691300+サブレの最終環境チャックスが火力無い判定だったらもう双剣と弓とボウガンとチャックスしか残らねえ |
… | 13124/05/10(金)19:48:51No.1187691320+ずっと思ってるけどどうしてハンターさん達は武器に瓶を付けたがるの? |
… | 13224/05/10(金)19:48:51No.1187691322+楽しかったですよね |
… | 13324/05/10(金)19:49:04No.1187691414+GPは他のカウンターと違って出が分かりにくすぎるから… |
… | 13424/05/10(金)19:49:05No.1187691421そうだねx3>>>出せるけど…… |
… | 13524/05/10(金)19:49:05 ID:lcYEbYSkNo.1187691422そうだねx2>盾強化したら剣も強化されてオーバーヒートで弾かれなくして欲しい |
… | 13624/05/10(金)19:49:13No.1187691460+>ワールドのチャックスはぶっ壊れだっただろ |
… | 13724/05/10(金)19:49:15No.1187691471そうだねx1どの作品でも思うんだけどどうせG級orMRからがハンターもモンスターも本番なんだから上位までの殆ど参考にもならない実績見てナーフすんのやめた方がいいと思う |
… | 13824/05/10(金)19:49:18No.1187691498+>今一番簡単なのは狩猟笛かもしれない |
… | 13924/05/10(金)19:49:23No.1187691527+>ずっと思ってるけどどうしてハンターさん達は武器に瓶を付けたがるの? |
… | 14024/05/10(金)19:49:34 ID:lcYEbYSkNo.1187691587そうだねx1>>>>出せるけど…… |
… | 14124/05/10(金)19:49:35No.1187691592+チェンソー形態でガリガリ削れるようになれれば楽しそうだなって思ってる |
… | 14224/05/10(金)19:50:04No.1187691762+>f132951.mp4 |
… | 14324/05/10(金)19:50:27No.1187691913+GPは今GPですよ!ってエフェクト欲しい |
… | 14424/05/10(金)19:50:27No.1187691918+>ずっと思ってるけどどうしてハンターさん達は武器に瓶を付けたがるの? |
… | 14524/05/10(金)19:50:27No.1187691919+上級まででナーフ調整くらうとG級の速度に置いてかれておつらい |
… | 14624/05/10(金)19:50:41 ID:lcYEbYSkNo.1187692003+エアダも回転盾もワイルズで引き継いでほしい…… |
… | 14724/05/10(金)19:50:42No.1187692010そうだねx1榴弾と斬撃は火力ねーな |
… | 14824/05/10(金)19:50:46No.1187692042そうだねx2チャアク使いの4割は自分が何やってるか分かってないので説明できない |
… | 14924/05/10(金)19:50:56No.1187692097+サンブレは快適過ぎてじじいのワシには合わなんだんじゃ |
… | 15024/05/10(金)19:51:03No.1187692131+しょしんしゃに薦める先達には悪意すら感じてしまう |
… | 15124/05/10(金)19:51:08No.1187692158そうだねx1どう足掻いてもモーション弱者から抜け出せない武器 |
… | 15224/05/10(金)19:51:10No.1187692168+簡単簡単ッ!って言うけど簡単の敷居が高いよこの武器… |
… | 15324/05/10(金)19:51:11No.1187692176そうだねx1反撃重視変形のもっさりモーションもうちょい何とかならない? |
… | 15424/05/10(金)19:51:13No.1187692184+CFCは神 |
… | 15524/05/10(金)19:51:21No.1187692242+>どの作品でも思うんだけどどうせG級orMRからがハンターもモンスターも本番なんだから上位までの殆ど参考にもならない実績見てナーフすんのやめた方がいいと思う |
… | 15624/05/10(金)19:51:37No.1187692335+長柄のバトルアックスを大剣と操虫棍の中間くらいのアクション具合で振り回させて欲しい |
… | 15724/05/10(金)19:51:50No.1187692411そうだねx7>サンブレは快適過ぎてじじいのワシには合わなんだんじゃ |
… | 15824/05/10(金)19:52:02No.1187692479+>GPは今GPですよ!ってエフェクト欲しい |
… | 15924/05/10(金)19:52:20No.1187692582+>チャアク使いの4割は自分が何やってるか分かってないので説明できない |
… | 16024/05/10(金)19:52:25No.1187692610そうだねx2>長柄のバトルアックスを大剣と操虫棍の中間くらいのアクション具合で振り回させて欲しい |
… | 16124/05/10(金)19:52:25No.1187692611そうだねx1アックスホッパーは通常モーションに組み込んでいいんじゃねえかな…と思っている |
… | 16224/05/10(金)19:52:30 ID:lcYEbYSkNo.1187692653+快適なのにダメなの……?季節システムでもやってな!!! |
… | 16324/05/10(金)19:52:42No.1187692732そうだねx3>どう足掻いてもモーション弱者から抜け出せない武器 |
… | 16424/05/10(金)19:52:50No.1187692787+>GPは今GPですよ!ってエフェクト欲しい |
… | 16524/05/10(金)19:52:53No.1187692814そうだねx1>GPは今GPですよ!ってエフェクト欲しい |
… | 16624/05/10(金)19:53:03No.1187692863+>チャアク使いの4割は自分が何やってるか分かってないので説明できない |
… | 16724/05/10(金)19:53:12No.1187692924そうだねx2ドスに回帰は流石に思い出補正がすぎる… |
… | 16824/05/10(金)19:53:34No.1187693074+属性属性解放解放うるさいですね… |
… | 16924/05/10(金)19:53:40No.1187693108+GPは剣→斧変形しか使いこなせないぜ |
… | 17024/05/10(金)19:53:45No.1187693145+4Gからずっとお仕置きされてるな |
… | 17124/05/10(金)19:53:48No.1187693166+GPって盾の幽霊みたいなエフェクト出てなかったっけ |
… | 17224/05/10(金)19:54:45No.1187693528そうだねx1ガチャガチャやるだけでカッコいいので |
… | 17324/05/10(金)19:54:46No.1187693543そうだねx1属性解放斬り1リストラして2を直で出して❤️ |
… | 17424/05/10(金)19:54:47No.1187693548+>ドスに回帰は流石に思い出補正がすぎる… |
… | 17524/05/10(金)19:55:03No.1187693648そうだねx3SB追加の諸々が快適すぎたせいで蟲のいないワイルズに怯えてるみたいなところはあります |
… | 17624/05/10(金)19:55:18No.1187693743+>4Gからずっとお仕置きされてるな |
… | 17724/05/10(金)19:55:22No.1187693773+XXは強さはともかく楽しかった |
… | 17824/05/10(金)19:55:26No.1187693791そうだねx1>4Gからずっとお仕置きされてるな |
… | 17924/05/10(金)19:55:31No.1187693834+ワンボタンで簡単にできない? |
… | 18024/05/10(金)19:55:53No.1187693968+>属性解放斬り1リストラして2を直で出して❤️ |
… | 18124/05/10(金)19:55:57No.1187693997そうだねx1>属性解放斬り1リストラして2を直で出して❤️ |
… | 18224/05/10(金)19:56:00 ID:lcYEbYSkNo.1187694007+1000円くらいだったからSwitchでXXのHD買ったんだけどサンブレに慣らされた身体にはこれすらキツかった…… |
… | 18324/05/10(金)19:56:08No.1187694045+チャアクは手数もリーチもそれなりにあってなんにでも使えて楽しい |
… | 18424/05/10(金)19:56:10No.1187694068+盾強化と剣強化は一緒にするか斧強化と剣強化は一緒にするかのどっちかになれ |
… | 18524/05/10(金)19:56:21No.1187694134+>XXは強さはともかく楽しかった |
… | 18624/05/10(金)19:56:32 ID:lcYEbYSkNo.1187694194そうだねx3属性会報切り1ってどれだっけ……斧で横切りするやつ……? |
… | 18724/05/10(金)19:56:38No.1187694228そうだねx3>ワンボタンで簡単にできない? |
… | 18824/05/10(金)19:56:54No.1187694322+盾強化したら連動して剣強化と斧強化も付与されるようにしろ! |
… | 18924/05/10(金)19:56:57No.1187694337そうだねx1>>ワンボタンで簡単にできない? |
… | 19024/05/10(金)19:57:07No.1187694385+解放1は榴弾ビンの時にスタン蓄積落としたくないけど解放2や高出入れられるほどじゃない隙に差し込むことはあった |
… | 19124/05/10(金)19:57:08No.1187694406そうだねx1撃針は可能性感じるのでなんとかブラッシュアップして欲しい |
… | 19224/05/10(金)19:57:11No.1187694428+>SB追加の諸々が快適すぎたせいで蟲のいないワイルズに怯えてるみたいなところはあります |
… | 19324/05/10(金)19:57:13No.1187694438そうだねx2>1000円くらいだったからSwitchでXXのHD買ったんだけどサンブレに慣らされた身体にはこれすらキツかった…… |
… | 19424/05/10(金)19:57:21 ID:lcYEbYSkNo.1187694496そうだねx1nowってクソゲーらしいからやってないや…… |
… | 19524/05/10(金)19:57:23No.1187694516+ぶっちゃけ一番斧らしい動きしてるのハンマーのヘシオリ |
… | 19624/05/10(金)19:57:33No.1187694567+>GPは剣→斧変形しか使いこなせないぜ |
… | 19724/05/10(金)19:57:58 ID:lcYEbYSkNo.1187694728+3DSの頃は永遠とXXやってたんだけどな…… |
… | 19824/05/10(金)19:58:04No.1187694765そうだねx4スレ画の操作そのものの複雑さよりもそれを覚えたところでモーションが隙だらけかつ構え中の角度調整が効かなすぎて |
… | 19924/05/10(金)19:58:06No.1187694783+>>SB追加の諸々が快適すぎたせいで蟲のいないワイルズに怯えてるみたいなところはあります |
… | 20024/05/10(金)19:58:08No.1187694797+解放切りしようとするときに誤って出るちょっと踏み込んで斧振る激弱モーションのやつ要る? |
… | 20124/05/10(金)19:58:13No.1187694832+>撃針は可能性感じるのでなんとかブラッシュアップして欲しい |
… | 20224/05/10(金)19:58:15No.1187694843+モンハンのカウンターアクションの中でまともに使えるのがランスのカウンター突きくらいしかない |
… | 20324/05/10(金)19:58:19No.1187694867+>盾強化したら連動して剣強化と斧強化も付与されるようにしろ! |
… | 20424/05/10(金)19:58:22No.1187694884+>>>ワンボタンで簡単にできない? |
… | 20524/05/10(金)19:58:31No.1187694944+変形斬りGP溜二連GPジャストガードの3つのガードを使い分けられるブシチャアク好き |
… | 20624/05/10(金)19:58:42No.1187695014+未だに絶対回避に呪われてるよ俺 |
… | 20724/05/10(金)19:58:52No.1187695089+斧強化だと解放1使いまくらない? |
… | 20824/05/10(金)19:59:03No.1187695165+解放1は斧の踏み込み最速モーションだから使うときは使う |
… | 20924/05/10(金)19:59:19No.1187695252+>スレ画の操作そのものの複雑さよりもそれを覚えたところでモーションが隙だらけかつ構え中の角度調整が効かなすぎて |
… | 21024/05/10(金)19:59:23No.1187695295そうだねx1>未だにブレイヴスタイルに呪われてるよ俺 |
… | 21124/05/10(金)19:59:36No.1187695371そうだねx1>モンハンのカウンターアクションの中でまともに使えるのがランスのカウンター突きくらいしかない |
… | 21224/05/10(金)19:59:46 ID:lcYEbYSkNo.1187695441そうだねx1>>>SB追加の諸々が快適すぎたせいで蟲のいないワイルズに怯えてるみたいなところはあります |
… | 21324/05/10(金)19:59:56No.1187695511+>長押しで溜め2連中に後ろフリックするとチャージするのですかさず前フリックで盾突きが出てそこから長押しで高出モーション入るからタイミング良く前フリックで盾強化! |
… | 21424/05/10(金)20:00:04No.1187695571+ブレイヴスタイルが1番簡単になるのだいぶ意味不明だと思う |
… | 21524/05/10(金)20:00:27No.1187695731そうだねx2確かに超高なり高出力なりもうちょい出せる方向変えさせてよとは思う |
… | 21624/05/10(金)20:00:39No.1187695809+>というか通常瓶使う意味がよくわからないからなんとか差別化してあげてほしい |
… | 21724/05/10(金)20:00:40 ID:lcYEbYSkNo.1187695815+エナジーブレード使わせてください |
… | 21824/05/10(金)20:01:04No.1187695950+>>というか通常瓶使う意味がよくわからないからなんとか差別化してあげてほしい |
… | 21924/05/10(金)20:01:15No.1187696044+カプコン「簡単だぞ」 |
… | 22024/05/10(金)20:01:17No.1187696060+>みんな蟲で飛び回るの求めてるよ |
… | 22124/05/10(金)20:01:20 ID:lcYEbYSkNo.1187696085+榴弾瓶のスタン値高いからクリア後はともかく攻略途中は結構使うだろ |
… | 22224/05/10(金)20:01:32No.1187696161+>それお前だけ |
… | 22324/05/10(金)20:01:39No.1187696202+XXの時ならなんとか扱えたというか |
… | 22424/05/10(金)20:01:45No.1187696252+絶対回避は多くの武器で立ち回りを変えたからな… |
… | 22524/05/10(金)20:01:50No.1187696280+>確かに超高なり高出力なりもうちょい出せる方向変えさせてよとは思う |
… | 22624/05/10(金)20:01:51No.1187696296+>>モンハンのカウンターアクションの中でまともに使えるのがランスのカウンター突きくらいしかない |
… | 22724/05/10(金)20:01:52No.1187696300+>カプコン「簡単だぞ」 |
… | 22824/05/10(金)20:01:58No.1187696343そうだねx1変なやつに触るな |
… | 22924/05/10(金)20:01:58No.1187696346+>確かに超高なり高出力なりもうちょい出せる方向変えさせてよとは思う |
… | 23024/05/10(金)20:01:59No.1187696355+>カプコン「簡単だぞ」 |
… | 23124/05/10(金)20:02:19No.1187696487+>確かに超高なり高出力なりもうちょい出せる方向変えさせてよとは思う |
… | 23224/05/10(金)20:02:24No.1187696522そうだねx1大体始まりからして虫棒の特権だったのがおかしいんだよジャンプアクションなんて |
… | 23324/05/10(金)20:02:27No.1187696542+攻略中は属性ビン使い分けるより榴弾ビン一本で駆け抜けた方が楽! |
… | 23424/05/10(金)20:02:30No.1187696580+書き込みをした人によって削除されました |
… | 23524/05/10(金)20:02:46No.1187696678そうだねx4>カプコン「簡単だぞ」 |
… | 23624/05/10(金)20:02:59No.1187696770そうだねx1持論を偉そうに語ってる人滑り続けてるよ |
… | 23724/05/10(金)20:03:04No.1187696807+簡単っていうかコンボルートがある程度自由ってことだよ |
… | 23824/05/10(金)20:03:10 ID:lcYEbYSkNo.1187696841+斧モードはローリングじゃなくてステップにしてくれ |
… | 23924/05/10(金)20:03:27No.1187696958+>訓練場の説明が初見お断りすぎる… |
… | 24024/05/10(金)20:03:47No.1187697099そうだねx1>これは要するに大抵のモーションが大抵のモーションに繋がるよっていうむしろ素人のガチャプに優しい仕様の表れなんだけどこう…見た目がね… |
… | 24124/05/10(金)20:03:50 ID:lcYEbYSkNo.1187697121そうだねx1剣の攻撃なんか溜め斬りくらいしかろくに使わないし…… |
… | 24224/05/10(金)20:04:02No.1187697212+>カプコン「簡単だぞ」 |
… | 24324/05/10(金)20:04:16No.1187697306+長押ししてタイミングよく離すだの特定のモーションが終わる前にキャンセルコマンドを入れるだの! |
… | 24424/05/10(金)20:04:22No.1187697343そうだねx1個人的には4が底だと思ってるから以降なら大体何とかなる感 |
… | 24524/05/10(金)20:04:23No.1187697354+蟲じゃなくていいけど何らかの高速機動アクションは武器問わずに欲しいな |
… | 24624/05/10(金)20:04:30No.1187697390そうだねx1>剣の攻撃なんか溜め斬りくらいしかろくに使わないし…… |
… | 24724/05/10(金)20:04:42No.1187697476+ゲージ管理瓶管理操作派生を全部覚えてガチャガチャやれると楽しいんですよ |
… | 24824/05/10(金)20:04:44No.1187697497そうだねx3>>これは要するに大抵のモーションが大抵のモーションに繋がるよっていうむしろ素人のガチャプに優しい仕様の表れなんだけどこう…見た目がね… |
… | 24924/05/10(金)20:04:52No.1187697540+スライディング斬り! |
… | 25024/05/10(金)20:04:55No.1187697562+盾強化中のガード時のビン爆発もっと派手にもっと強くしてほしい |
… | 25124/05/10(金)20:04:58No.1187697582+4って初登場の作品じゃなかったっけ |
… | 25224/05/10(金)20:05:09No.1187697668+>スライディング斬り! |
… | 25324/05/10(金)20:05:15No.1187697711+>スライディング斬り! |
… | 25424/05/10(金)20:05:18No.1187697737+>個人的には4が底だと思ってるから以降なら大体何とかなる感 |
… | 25524/05/10(金)20:05:27No.1187697794+>個人的には4が底だと思ってるから以降なら大体何とかなる感 |
… | 25624/05/10(金)20:05:29No.1187697804+>蟲じゃなくていいけど何らかの高速機動アクションは武器問わずに欲しいな |
… | 25724/05/10(金)20:05:30No.1187697811そうだねx2初出にして未完成 |
… | 25824/05/10(金)20:05:30No.1187697817+>4って初登場の作品じゃなかったっけ |
… | 25924/05/10(金)20:05:43 ID:lcYEbYSkNo.1187697910そうだねx1回転斬りってどれで出すやつだっけ……XAは飛びかかり切りだよな |
… | 26024/05/10(金)20:05:57No.1187697980そうだねx1>そういう動きも |
… | 26124/05/10(金)20:06:17No.1187698103+Wで初めて触った時は大型化した片手剣ぽっさとスライディング斬りがすげーよくて使ってた |
… | 26224/05/10(金)20:06:23 ID:lcYEbYSkNo.1187698157+武器の種類すらほとんどなかったからな4 |
… | 26324/05/10(金)20:06:25No.1187698176そうだねx2>初出にして未完成 |
… | 26424/05/10(金)20:06:29No.1187698201そうだねx2>>そういう動きも |
… | 26524/05/10(金)20:06:34No.1187698242+初登場がまともだったの虫棒くらいだよ… |
… | 26624/05/10(金)20:06:35No.1187698247そうだねx1>回転斬りってどれで出すやつだっけ……XAは飛びかかり切りだよな |
… | 26724/05/10(金)20:06:38No.1187698276+>4って初登場の作品じゃなかったっけ |
… | 26824/05/10(金)20:06:42No.1187698299+>4って初登場の作品じゃなかったっけ |
… | 26924/05/10(金)20:06:44No.1187698308そうだねx2溜め斬りで瓶溜めて超解放を無限に繰り返す… |
… | 27024/05/10(金)20:06:58 ID:lcYEbYSkNo.1187698414+>>そういう動きも |
… | 27124/05/10(金)20:07:13No.1187698514+いつになくレベルが低いチャックススレだな |
… | 27224/05/10(金)20:07:17No.1187698535そうだねx1>そして未だに完成形が見えてこない |
… | 27324/05/10(金)20:07:18No.1187698536+俺は今の電ノコ方向に突き進むのも好きだよ |
… | 27424/05/10(金)20:07:34 ID:lcYEbYSkNo.1187698658+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 27524/05/10(金)20:07:44No.1187698732+>初登場がまともだったの虫棒くらいだよ… |
… | 27624/05/10(金)20:07:47No.1187698748+>わざわざ自由度を下げる必要はないぜ! |
… | 27724/05/10(金)20:07:50No.1187698766+おくちわるわる〜 |
… | 27824/05/10(金)20:07:52No.1187698785+溜め2連斬り回転斬りステップ回転斬りGP受けて高出力…まさか使わぬ者も現れようとはな… |
… | 27924/05/10(金)20:07:56No.1187698817+なんかいっぱいある派生減らしたらびっくりするのはスラアクでSBやってIBやったらよく分かるぜ! |
… | 28024/05/10(金)20:07:57No.1187698825+ピザカッターがダウンしてる敵にすら当てにくそうなのすげーかわいそうだと思う |
… | 28124/05/10(金)20:08:05No.1187698886そうだねx5>一生太刀か双剣擦ってれば?馬鹿でも使えるんだしあれ |
… | 28224/05/10(金)20:08:09No.1187698913+コンセプトが分かりやすい武器として作りました |
… | 28324/05/10(金)20:08:36No.1187699098+>コンセプトが分かりやすい武器として作りました |
… | 28424/05/10(金)20:08:41No.1187699137+高速変形が乗るところがおかしい |
… | 28524/05/10(金)20:08:42No.1187699139+4Gは完成形に一番近かったと思う |
… | 28624/05/10(金)20:08:50No.1187699201+煽り方が下手過ぎる |
… | 28724/05/10(金)20:09:04No.1187699310そうだねx3>高速変形が乗らないところがおかしい |
… | 28824/05/10(金)20:09:05No.1187699320+>ピザカッターがダウンしてる敵にすら当てにくそうなのすげーかわいそうだと思う |
… | 28924/05/10(金)20:09:11No.1187699369そうだねx3>>コンセプトが分かりやすい武器として作りました |
… | 29024/05/10(金)20:09:12No.1187699375+>ピザカッターがダウンしてる敵にすら当てにくそうなのすげーかわいそうだと思う |
… | 29124/05/10(金)20:09:20No.1187699418そうだねx2>いつ固まるんですかコンセプト |
… | 29224/05/10(金)20:09:53No.1187699649+>俺は今の電ノコ方向に突き進むのも好きだよ |
… | 29324/05/10(金)20:09:54No.1187699654+>そこは一切変わってない |
… | 29424/05/10(金)20:10:01No.1187699718+スラアクはマジで完成度が高すぎる |
… | 29524/05/10(金)20:10:14No.1187699811+>コンセプトが分かりやすい武器として作りました |
… | 29624/05/10(金)20:10:14No.1187699821そうだねx1>ピザカッターは強いんだけどなんか違うな…ってなるなった |
… | 29724/05/10(金)20:10:26No.1187699907+>高速変形が乗るところがおかしい |
… | 29824/05/10(金)20:10:44No.1187700028+たまにIQ3になって切り下ろし盾突きを繰り返してああうあーするタイミングがやってくる |
… | 29924/05/10(金)20:11:00No.1187700143そうだねx1>スラアクはマジで完成度が高すぎる |
… | 30024/05/10(金)20:11:09No.1187700208+ピザカッターは超出型だと相性が悪い相手には相性よく戦える傾向なので |
… | 30124/05/10(金)20:11:13No.1187700240そうだねx1コンセプトは固まってるはずなのにコンセプト以外の寄り道と後付けが歪すぎるんだわ |
… | 30224/05/10(金)20:11:40No.1187700444+>>いつ固まるんですかコンセプト |
… | 30324/05/10(金)20:11:40No.1187700447+XXのブレイヴチャージアックスが一番好き |
… | 30424/05/10(金)20:11:42No.1187700463+>たまにIQ3になって切り下ろし盾突きを繰り返してああうあーするタイミングがやってくる |
… | 30524/05/10(金)20:11:50No.1187700518+>>スラアクはマジで完成度が高すぎる |
… | 30624/05/10(金)20:11:51No.1187700532+>パンパンパンパン |
… | 30724/05/10(金)20:11:53No.1187700537そうだねx2>>ピザカッターがダウンしてる敵にすら当てにくそうなのすげーかわいそうだと思う |
… | 30824/05/10(金)20:12:08No.1187700667+一応斧刃が回転するのは超出もやってるので |
… | 30924/05/10(金)20:12:26No.1187700808+>>>ピザカッターがダウンしてる敵にすら当てにくそうなのすげーかわいそうだと思う |
… | 31024/05/10(金)20:12:26No.1187700821+>W以降の超出型はまあコンセプトはわかりやすいと思う |
… | 31124/05/10(金)20:12:42No.1187700932+斬り上げで尻尾斬る時にカチ上げちゃってごめん |
… | 31224/05/10(金)20:12:43No.1187700945+>パンパンパンパン |
… | 31324/05/10(金)20:13:19No.1187701221+>>パンパンパンパン |
… | 31424/05/10(金)20:13:32No.1187701303+エリアル高出力… |
… | 31524/05/10(金)20:13:38No.1187701346そうだねx1ダウン中に斧ガリ当てられないのは即妙で向き調整しないのが悪いのでは? |
… | 31624/05/10(金)20:13:53No.1187701456そうだねx1>4Gは完成形に一番近かったと思う |
… | 31724/05/10(金)20:14:08No.1187701579+>>W以降の超出型はまあコンセプトはわかりやすいと思う |
… | 31824/05/10(金)20:14:39No.1187701811+>>W以降の超出型はまあコンセプトはわかりやすいと思う |
… | 31924/05/10(金)20:14:49No.1187701881+超出はマジでかっこいい |
… | 32024/05/10(金)20:14:53No.1187701911+ガルグカシみたいな最強ではないけど適当に使えるのが欲しい |
… | 32124/05/10(金)20:14:57No.1187701940+ずっと器用貧乏感が凄いな… |
… | 32224/05/10(金)20:14:58No.1187701950+片手剣に剣モードのリーチちょうだい |
… | 32324/05/10(金)20:15:18No.1187702082そうだねx2>斬り上げで尻尾斬る時にカチ上げちゃってごめん |
… | 32424/05/10(金)20:15:39No.1187702254+斧ギャルと切り上げ盾チクの高速コンボで転倒を狙って超出なのだ |
… | 32524/05/10(金)20:15:39No.1187702256+ピザカッター一回武器しまったらやり直しなのだるすぎてこれ使ってるやつ何がしたいのかなって思った |
… | 32624/05/10(金)20:15:45No.1187702296そうだねx1>片手剣に剣モードのリーチちょうだい |
… | 32724/05/10(金)20:16:01No.1187702416そうだねx2>超出はあれくらいの切り札感でいい |
… | 32824/05/10(金)20:16:12No.1187702495そうだねx3>ずっと器用貧乏感が凄いな… |
… | 32924/05/10(金)20:16:13No.1187702505+>>片手剣に剣モードのリーチちょうだい |
… | 33024/05/10(金)20:16:35No.1187702658+剣モードゴミ過ぎん? |
… | 33124/05/10(金)20:16:41No.1187702716+>剣モードに片手剣の威力ちょうだい |
… | 33224/05/10(金)20:16:46No.1187702758+剣のオーバーヒートがいまだに無くならないのにちょっと驚く |
… | 33324/05/10(金)20:16:54No.1187702813+>ピザカッター一回武器しまったらやり直しなのだるすぎてこれ使ってるやつ何がしたいのかなって思った |
… | 33424/05/10(金)20:16:58No.1187702843+>まぁ初出の時点でチェインソーサーは強制ブーストで無理矢理回してるみたいな保証外の動きだからな… |
… | 33524/05/10(金)20:17:04No.1187702894+かち上げしなくなったけどだけんに傘回させたいから叩きつけ解放ループは使ってたなRise時代 |
… | 33624/05/10(金)20:17:21No.1187703016+>>斬り上げで尻尾斬る時にカチ上げちゃってごめん |
… | 33724/05/10(金)20:17:28No.1187703071そうだねx1(疾替えできないんだな…) |
… | 33824/05/10(金)20:17:42No.1187703176+剣で溜めて斧で放つに開発が拘りすぎて剣の火力はずっとゴミだしオーバーヒートは生まれた時からずっと据え置きだよ |
… | 33924/05/10(金)20:17:42No.1187703178+>斧コロリンの硬直がいまだに無くならないのにちょっと驚く |
… | 34024/05/10(金)20:18:07No.1187703388+>それがハードル高いのだろうな |
… | 34124/05/10(金)20:18:35No.1187703620+>>それがハードル高いのだろうな |
… | 34224/05/10(金)20:18:39No.1187703651+剣の火力は低いけど剣モードから直接出せる超出が最高火力なので |
… | 34324/05/10(金)20:18:45No.1187703709そうだねx2>剣鬼もだけどあの世代の斧武器に優しくなさすぎる… |
… | 34424/05/10(金)20:18:51No.1187703753+>剣のオーバーヒートがいまだに無くならないのにちょっと驚く |
… | 34524/05/10(金)20:19:09No.1187703922+>ピザカッター一回武器しまったらやり直しなのだるすぎてこれ使ってるやつ何がしたいのかなって思った |
… | 34624/05/10(金)20:19:11No.1187703937+ずっと剣で立ち回るの間違いって伝えるためにオバヒ付けるね! |
… | 34724/05/10(金)20:19:33No.1187704122+剣の火力今のゴミでもいいから斧のモーション使いやすくしろってそれ |
… | 34824/05/10(金)20:19:40No.1187704174+>まあ多少制約は感じるだろうけど何がしたいのかなって思うくらいカリカリするのはさすがに短気すぎない? |
… | 34924/05/10(金)20:19:54No.1187704285+斧に回避硬直なんてあったっけ? |
… | 35024/05/10(金)20:20:00No.1187704325+>>ずっと器用貧乏感が凄いな… |
… | 35124/05/10(金)20:20:09No.1187704373+>>剣鬼もだけどあの世代の斧武器に優しくなさすぎる… |
… | 35224/05/10(金)20:20:09No.1187704381+>ずっと剣で立ち回るの間違いって伝えるためにオバヒ付けるね! |
… | 35324/05/10(金)20:20:43No.1187704591+>>ずっと器用貧乏感が凄いな… |
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