二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715335879688.jpg-(12194 B)
12194 B24/05/10(金)19:11:19No.1187676390+ 20:25頃消えます
簡単操作であなたもチャージアックス使い!
覚えるのは次のたった15ステップの操作だけ!
突進斬り→牽制斬り→斬り返し→回転斬り→溜め2連斬り→チャージ→盾突き→属性圧縮→キャンセル属性強化回転斬り→溜め2連斬り→回転斬り→チャージ→高圧属性斬り→盾突き→属性圧縮→超高出力属性解放斬り
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/10(金)19:13:52No.1187677496+
コマンドが複雑な気もする
224/05/10(金)19:14:52No.1187677916そうだねx1
チャックス使いはそれを本当に簡単操作だと思ってるのか?
324/05/10(金)19:18:44No.1187679589+
普段人と話さないから伝えるのが下手くそなんだろうな…ってのは伝わってくるよ
424/05/10(金)19:18:55No.1187679663そうだねx5
やってる事自体はAボタンとXボタンちょっと混ぜながら戦ってるだけなんでそんな難しくはない筈なんだが
なんでこんな派生多いんだろうな
524/05/10(金)19:18:58No.1187679690+
難しくて強くない
ランス先輩と似てる
624/05/10(金)19:20:11No.1187680227+
動きが重い割に火力ない
724/05/10(金)19:20:31No.1187680380+
SBのは火力ある方の武器だろ!
824/05/10(金)19:20:55No.1187680574そうだねx5
すげえ書かれても何言ってるかさっぱりわかんねえわ
924/05/10(金)19:21:28No.1187680787そうだねx11
これはわざと難しくわかりにくく言ってるだけだよ…
適当にビン溜めて盾強化してビン溜めて斧強化して終わりだよ
1024/05/10(金)19:21:35No.1187680851+
俺が使うと祈祷武器になる
儀式してお祈りブッパ
1124/05/10(金)19:22:14No.1187681136+
>難しくて強くない
>ランス先輩と似てる
ランスは簡単で強いだろ!
サンブレイクだとピストンしてたまに昇天して危ないなと思ったらノートンするだけじゃん!
1224/05/10(金)19:22:52No.1187681389+
エアダッシュだけでいいと聞きました
エアダッシュが難しかったです
1324/05/10(金)19:22:57No.1187681426+
チャックスはダブルクロスで完成していた
まあ絶対回避ありきなんだけどさ
1424/05/10(金)19:23:56No.1187681876+
このゲーム斧になると属性に凝りだすの何でだろう
1524/05/10(金)19:24:07No.1187681958そうだねx3
ていうか別にこの流れって決まってるわけじゃねぇ
1624/05/10(金)19:24:12No.1187682008+
>SBのは火力ある方の武器だろ!
強いの強属性の爆発だけじゃん
1724/05/10(金)19:24:30No.1187682140そうだねx2
この15ステップなるもの一度に全部やる必要も
この手順通りである必要も無いのに何言ってるんだ
1824/05/10(金)19:25:41No.1187682615+
瓶溜めて装填して瓶溜めて装填して高出力解放切りをキャンセルして盾強化すればあとはなんでもいいよ
1924/05/10(金)19:27:05No.1187683136そうだねx6
>瓶溜めて装填して瓶溜めて装填して高出力解放切りをキャンセルして盾強化すればあとはなんでもいいよ
強化手順にキャンセルが入ってるのやっぱりおかしくないかな…
2024/05/10(金)19:27:32No.1187683333+
使ってるうちに盾強化は維持するものになるけどぶっちゃけ使い始めなら盾強化のこと忘れて剣で瓶作って斧で吐く事だけやればいいと思う
2124/05/10(金)19:28:13No.1187683573+
>使ってるうちに盾強化は維持するものになるけどぶっちゃけ使い始めなら盾強化のこと忘れて剣で瓶作って斧で吐く事だけやればいいと思う
斧で吐くために盾強化してる…
2224/05/10(金)19:28:13No.1187683581+
剣で溜めたビンを盾強化と解放斬りに回す
斬撃狙いなら追加で斧強化
これだけさ
2324/05/10(金)19:28:18No.1187683612+
>チャックスはダブルクロスで完成していた
>まあ絶対回避ありきなんだけどさ
タメ二連GP返してくれてもいいよ
2424/05/10(金)19:28:33No.1187683708そうだねx3
複雑というより煩雑という表現が正しいと思う武器
2524/05/10(金)19:28:56No.1187683853そうだねx5
>この15ステップなるもの一度に全部やる必要も
>この手順通りである必要も無いのに何言ってるんだ
ウケ狙いたいんだろ
2624/05/10(金)19:29:54No.1187684243+
ここまでやってようやく並の火力っていうのがね…
2724/05/10(金)19:29:55No.1187684259そうだねx3
>>チャックスはダブルクロスで完成していた
>>まあ絶対回避ありきなんだけどさ
>タメ二連GP返してくれてもいいよ
スキスキの身を食った全身前隙と後隙人間なんだから溜め二連GPと突進切りGPと解放3くらいもらっても罰当たらんと思う
2824/05/10(金)19:30:28No.1187684455そうだねx1
>強化手順にキャンセルが入ってるのやっぱりおかしくないかな…
キャンセルだと思うからおかしいんだ
属性圧縮からの派生の1つよ
2924/05/10(金)19:30:45No.1187684564+
盾強化ない時だけ属性圧縮まで出したら自動で盾強化に派生して良くない?
盾強化無しで立ち回るメリット無いし盾強化無し高出力撃ちたい場面なんてまず無いんだからさ
3024/05/10(金)19:30:59No.1187684652そうだねx5
>ここまでやってようやく並の火力っていうのがね…
エアプ?
3124/05/10(金)19:31:55No.1187684992+
>スキスキの身を食った全身前隙と後隙人間なんだから溜め二連GPと突進切りGPと解放3くらいもらっても罰当たらんと思う
ステップにもGPあっていいと思うしもっと言えば瓶チャージとチャージから高圧斬りまでの溜め動作にもGPあって欲しい
3224/05/10(金)19:32:24No.1187685173+
ワイルズは解放2斬り上げループから逃げられるのだろうか…
3324/05/10(金)19:32:25No.1187685182+
アイスボーンでの立場が悪かったのと初出の4が未完成だったくらいで毎回そこそこのポジにはいなかった?
上を見るならボウガンでヨシだし
3424/05/10(金)19:32:46No.1187685300そうだねx1
榴弾は並み程度の火力だな
3524/05/10(金)19:32:48No.1187685311+
最近チャックス始めたけど操作が難しすぎて頭がおかしくなると思った
大剣と刀と弓しか使ってこなかった人間には致死量の操作量だった
3624/05/10(金)19:33:01No.1187685395+
X系のチャアクを否定するつもりはないけどX系以外のチャアクも否定しないでほしい…
3724/05/10(金)19:33:12No.1187685481+
回復ビン実装して
3824/05/10(金)19:33:46No.1187685722+
>X系のチャアクを否定するつもりはないけどX系以外のチャアクも否定しないでほしい…
ホントは4Gが一番いいけどあれやり過ぎだからな
3924/05/10(金)19:33:49No.1187685745+
斬り上げないでもらっていいですか
4024/05/10(金)19:33:58No.1187685788そうだねx3
>大剣と刀と弓しか使ってこなかった人間には致死量の操作量だった
チャアクから見ると太刀も弓もなんか難しそうなことしてんな……ってなるが…
4124/05/10(金)19:33:58No.1187685792そうだねx1
榴弾チャックスなんてSBの環境でまず超出力撃たんでしょ
4224/05/10(金)19:33:59No.1187685798そうだねx2
なるほどまずは瓶貯めるのか…貯めたビンで盾を強化だな?
そしてまたビンを貯めたら斧で殴る…余裕があったらGPな……GP使う意味あんのかな……手間暇かけて準備するのだるいな……
GO!スラッシュアックス!!!!!
4324/05/10(金)19:34:05No.1187685834+
属性でも榴弾でもいいから超高撃ちたいマンだからサンブレイクは楽しかった
4424/05/10(金)19:34:07No.1187685852+
原ゼナのコンボより多いじゃん
4524/05/10(金)19:34:25No.1187685971そうだねx2
>最近チャックス始めたけど操作が難しすぎて頭がおかしくなると思った
>大剣と刀と弓しか使ってこなかった人間には致死量の操作量だった
操作量で言ったら弓は圧倒的にトップだしシステム的な複雑さで言ったら太刀の方がえぐいし求められるモーション予測は大剣の方がシビアだぞ!!!
4624/05/10(金)19:34:42No.1187686063+
なうでも操作がクソ複雑でくぅ〜これこれ!ってなった
4724/05/10(金)19:34:42No.1187686064+
>回復ビン実装して
ヒーリングボトル欲しがるの初めて見た
4824/05/10(金)19:34:58No.1187686162+
でも効率よく貯めるためにA溜め2連は使えるようになろうね
スライディング斬り暴発するからスティックから指離そうね
剣モで斬ってばかりだとオーバーヒートするからこまめに貯めようね
高出力キャンセル盾強化は常に意識しようねダメージ変わるから
最初に覚えるのこんくらいかなー
4924/05/10(金)19:35:00No.1187686179+
>榴弾チャックスなんてSBの環境でまず超出力撃たんでしょ
ジオブロスの必殺闇討ちアックスホッパー!!!!
5024/05/10(金)19:35:04No.1187686210+
ワイルズはなうからため二連GP持って来てくれ
2回目だからもう定番化していいでしょー
5124/05/10(金)19:35:16No.1187686284+
てか属性スキルが充実したり属性値自体が高いと最大火力になるのは弓や双剣だけじゃなくてこの武器もだしな
5224/05/10(金)19:35:27No.1187686345+
瓶貯める→瓶貯める
を割と何度もやっちゃう
5324/05/10(金)19:35:34No.1187686382+
>>榴弾チャックスなんてSBの環境でまず超出力撃たんでしょ
>ジオブロスの必殺闇討ちアックスホッパー!!!!
有効になるのヤツカダキぐらいじゃねえかな!
5424/05/10(金)19:35:38No.1187686407+
最近使ってみたけど慣れてないのもあるってめちゃくちゃ被弾が多い
超出ぶっぱ戦法とかどうやってんの??
5524/05/10(金)19:35:47No.1187686472+
怯ませられなかったら反確な場面多すぎるモーションの不自由さが問題であって火力を上げたところで根本的な部分はなんも改善されないからな…
5624/05/10(金)19:35:49No.1187686486+
>>回復ビン実装して
>ヒーリングボトル欲しがるの初めて見た
ダメージが出た上で回復撒き散らすなら楽しいんだけどなぁ…
5724/05/10(金)19:36:03No.1187686569+
盾強化って言うけど正式名称は属性強化だよ
属性値を強化するわけではないよ
5824/05/10(金)19:36:08No.1187686603+
>>最近チャックス始めたけど操作が難しすぎて頭がおかしくなると思った
>>大剣と刀と弓しか使ってこなかった人間には致死量の操作量だった
>操作量で言ったら弓は圧倒的にトップだしシステム的な複雑さで言ったら太刀の方がえぐいし求められるモーション予測は大剣の方がシビアだぞ!!!
チャックスはそれ全部上位の難しさで総合一位だ
すごいね
5924/05/10(金)19:36:38No.1187686785+
太刀はゲージにカウンターに気刃切りにともう何が何やらって感じだけど同じこと思われてそうだな…
6024/05/10(金)19:36:45No.1187686831+
>榴弾チャックスなんてSBの環境でまず超出力撃たんでしょ
スタン狙いもあって高出は撃つ
やっぱビン火力物足りない…
6124/05/10(金)19:36:48No.1187686843+
>最近使ってみたけど慣れてないのもあるってめちゃくちゃ被弾が多い
>超出ぶっぱ戦法とかどうやってんの??
SBなら血氣で取り戻す
あ♥ちょっと死ぬ♥
6224/05/10(金)19:36:53No.1187686885+
属性会心も切れ味補正も関係なくガンナーみたいに物理火力も参照しない純粋な属性値の暴力を叩き込む魔法使いタイプの武器
6324/05/10(金)19:36:57No.1187686921+
ピザカッターの派手さに心奪われがちだけど剣強化強くね?ってなる
6424/05/10(金)19:37:00No.1187686947そうだねx1
>超出ぶっぱ戦法とかどうやってんの??
神に祈る
6524/05/10(金)19:37:01No.1187686949+
ガンスとチャックスのコンボルートは複雑じゃなくて煩雑なんだ
6624/05/10(金)19:37:11No.1187687022そうだねx3
>盾強化って言うけど正式名称は属性強化だよ
>属性値を強化するわけではないよ
この辺の名称ややこしすぎるだろ
剣強化盾強化斧強化でいいよ
6724/05/10(金)19:37:13No.1187687031+
超出の前隙で被弾したら判断ミスった俺が悪かったと甘んじて受け入れるから後隙だけは短縮してくれ
怯み値まで管理できるプロハンじゃねぇんだ
6824/05/10(金)19:37:19No.1187687063+
NOWのチャックスまじわけわかんない
6924/05/10(金)19:37:28 ID:lcYEbYSkNo.1187687109そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
いやあのさぁ……
サンブレイクのやつは斧回しながら飛ぶだけでいいから
馬鹿だから使えねえんだろうな死ねよ
7024/05/10(金)19:37:52No.1187687279+
エアダだと開国シャガル相手にボロクソにされたので超出に切り替えた
こっちもこっちで後隙デカ過ぎるよぉ
7124/05/10(金)19:37:56No.1187687300+
サブレでかなり火力上がってアホみたいな属性ダメージも出すけど操作のあまりの複雑さに誰も他武器から流れてこないやつ
7224/05/10(金)19:37:56No.1187687301+
ワイルズで剛心無いと俺はピザカッターマンにしかなれない
7324/05/10(金)19:37:59No.1187687319そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>NOWのチャックスまじわけわかんない
NOWと半ライスはモンハンじゃないんで…すまない…
7424/05/10(金)19:38:17No.1187687435そうだねx1
>いやあのさぁ……
>サンブレイクのやつは斧回しながら飛ぶだけでいいから
チャアクのギミック全否定のそれ使って楽しい?
7524/05/10(金)19:39:10No.1187687759+
盾強化はかけ直すだろバカか
7624/05/10(金)19:39:17No.1187687803そうだねx4
脳死エアダこそ聞き齧っただけのエアプじゃない?
即妙ループ封印してまでやる戦法じゃない
7724/05/10(金)19:39:22No.1187687832+
ピザカッターエアダしてダウンしたらホッパー超出!これね!
7824/05/10(金)19:39:24No.1187687841+
エアダだけが最強って訳でもないからなぁ
比較的頭を使わずに済むというだけで
7924/05/10(金)19:39:39No.1187687933+
ガードで攻めの守勢ガィンッしてから高出か超高出するの楽しい!
GP…?
8024/05/10(金)19:39:39No.1187687943そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>馬鹿だから使えねえんだろうな死ねよ
チャアク使う人ってこんな人を見下して口悪いのが普通なの嫌だなぁ
8124/05/10(金)19:39:44No.1187687968+
チャックスは触る前に基本操作だけ確認しておくか…って解説サイト開いてそっ閉じして絶対触らねえ…ってなるからまず握るまでの精神的拒否感がやばい
8224/05/10(金)19:39:56No.1187688046そうだねx2
f132951.mp4
だいぶ前に張られてたやつだけど
簡単操作でサクサク討伐!やろう!斧強化!
8324/05/10(金)19:39:59 ID:lcYEbYSkNo.1187688065そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>いやあのさぁ……
>>サンブレイクのやつは斧回しながら飛ぶだけでいいから
>チャアクのギミック全否定のそれ使って楽しい?
なにが全否定なの?w公式で用意されてるギミック使ってるんだから否定してないよねw
低脳だからそれも分からないのかな???
8424/05/10(金)19:40:05No.1187688103そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
あーこのスレ
8524/05/10(金)19:40:21No.1187688213そうだねx3
変形を否定する斧強化は糞の極み
8624/05/10(金)19:40:48No.1187688399そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
チャックスとか言ってる奴は馬鹿なの死ぬの?
なんで無理してチャアク言わないの?
8724/05/10(金)19:40:59No.1187688483+
>エアダだと開国シャガル相手にボロクソにされたので超出に切り替えた
>こっちもこっちで後隙デカ過ぎるよぉ
やはりアックスホッパーか
8824/05/10(金)19:41:22No.1187688639+
>>>榴弾チャックスなんてSBの環境でまず超出力撃たんでしょ
>>ジオブロスの必殺闇討ちアックスホッパー!!!!
>有効になるのヤツカダキぐらいじゃねえかな!
有効かどうか言い始めたら行きつく先は全員ガンナーやってろになるから
OK!
8924/05/10(金)19:41:51No.1187688819+
>>エアダだと開国シャガル相手にボロクソにされたので超出に切り替えた
>>こっちもこっちで後隙デカ過ぎるよぉ
>やはりアックスホッパーか
前隙デカすぎるよぉ
9024/05/10(金)19:42:01 ID:lcYEbYSkNo.1187688875+
ライズまでは榴弾の方超高出させてたけどさすがにサンブレは属性使ってるな
9124/05/10(金)19:42:04No.1187688887+
>覚えるのは次のたった15ステップの操作だけ!
長い!
9224/05/10(金)19:42:10No.1187688921+
抜刀して溜め二連して盾突きして溜め二連してチャージして高出力派生盾強化してもっかいさっきのやってチャージ長押しで剣強化して超高出力ぶっぱ
9324/05/10(金)19:42:11No.1187688926+
剣で溜めて耐えて斧でどかーん!!!!はやりたいけど
延々と儀式を管理して掛け直したりずっと斧モードでガリガリなんてものは微塵もやりたくない
そんな武器
9424/05/10(金)19:42:19No.1187688985+
>前隙デカすぎるよぉ
あんな自由に動けるのに隙も何も無いだろ
9524/05/10(金)19:42:19No.1187688986+
ただでさえ瓶溜めて盾強化して超出撃って…でプロセス多いのになんでか剣強化だのピザカッターだの追加要素の悉くが手間増やす方向なんじゃと思わんでもない
即妙は攻防どっちにも使えるし派生のバリエーションも増えてて好き
9624/05/10(金)19:42:22No.1187689008+
属性超出で1発あたり1000ダメとか出てるの見るとすげえかっこいい!!って思うんだけど
ダメだ俺にはあんなダメージ出せない…そもそも当てられない…
9724/05/10(金)19:42:28No.1187689044+
エアダでシャガルやるのは結局盾強化維持の部分がキッツいんだよね
9824/05/10(金)19:43:20No.1187689337そうだねx3
この武器がどうなってるかがワイルズで一番気になってる
9924/05/10(金)19:43:54No.1187689561そうだねx3
4時代にチャックス呼びで「」判定することはあったが逆パターンは初めて見た
10024/05/10(金)19:44:15No.1187689671そうだねx1
かっこいいのはわかるんだけど用意してる要素が多すぎてこれ使いこなさないとダメなのか…てなる
特にGPは無理
10124/05/10(金)19:44:23No.1187689733そうだねx1
やること覚えればそんなに難しくはない
火力出せるかと言われればうn
10224/05/10(金)19:44:24No.1187689736そうだねx3
>f132951.mp4
>だいぶ前に張られてたやつだけど
>簡単操作でサクサク討伐!やろう!斧強化!
これだとひと目でわかるけど
>突進斬り→牽制斬り→斬り返し→回転斬り→溜め2連斬り→チャージ→盾突き→属性圧縮→キャンセル属性強化回転斬り
の部分がいきなりCFC盾強化で終わってるのが最高だと思う
あまりにわかりやすい
10324/05/10(金)19:44:40 ID:lcYEbYSkNo.1187689825そうだねx1
なんか知らんけどいっつも4もXもワールドもライズも弱くて後で出るG級作品で大幅強化されてるしワイルズもG級出るまで弱いんだろうなって諦観してる
10424/05/10(金)19:44:48No.1187689880+
オ〜ロミドミドミド亜!
ミド亜はお魚で叩かれると全身で1000ダメ×5とか出まくるミド亜〜!
10524/05/10(金)19:44:52No.1187689907+
ライズ部分駆け抜ける時に斧強化型触ったけど即妙ないのマジ無理すぎた
10624/05/10(金)19:44:54 ID:lcYEbYSkNo.1187689917+
>やること覚えればそんなに難しくはない
>火力出せるかと言われればうn
出せるけど……
10724/05/10(金)19:45:05No.1187689977+
シャガルにエアダは硬い部位に吸われまくって気持ちよくなかった
いい感じに頭狙うのむずい
10824/05/10(金)19:45:07No.1187689987+
>かっこいいのはわかるんだけど用意してる要素が多すぎてこれ使いこなさないとダメなのか…てなる
>特にGPは無理
サンブレに関してはGP必要な部分即妙でだいぶ誤魔化せると思う
他武器のカウンター技みたいなもんだ
10924/05/10(金)19:45:10No.1187690017+
やれることはめっちゃ多いから説明が複雑になりがちだけど
武器ごとにやる事ある程度絞るから実際触ってみるとシンプルだよ
強属性・榴弾・超高か斧強化メインかでスキル構成ガラリと変わるのも楽しいよ
11024/05/10(金)19:45:10No.1187690019+
GPはなんとかなれーっ!の精神のお祈りくらいの運用でも問題無いから…
11124/05/10(金)19:45:23No.1187690108そうだねx2
>なんか知らんけどいっつも4もXもワールドもライズも弱くて後で出るG級作品で大幅強化されてるしワイルズもG級出るまで弱いんだろうなって諦観してる
ワールド本当に触ったか…?
11224/05/10(金)19:45:42No.1187690234+
>ライズ部分駆け抜ける時に斧強化型触ったけど即妙ないのマジ無理すぎた
この神の力…形態変化前進がある
ライズ時代はマジでこれに頼りっきりだったんだこの武器
11324/05/10(金)19:45:47No.1187690265+
>なんか知らんけどいっつも4もXもワールドもライズも弱くて後で出るG級作品で大幅強化されてるしワイルズもG級出るまで弱いんだろうなって諦観してる
ワールドはIB前の方が活き活きとしてなかった?
11424/05/10(金)19:45:48 ID:lcYEbYSkNo.1187690274そうだねx1
>>なんか知らんけどいっつも4もXもワールドもライズも弱くて後で出るG級作品で大幅強化されてるしワイルズもG級出るまで弱いんだろうなって諦観してる
>ワールド本当に触ったか…?
ごめんオドガロン出たあたりでやめたから最初の頃しか知らない
11524/05/10(金)19:46:02No.1187690334そうだねx1
>出せるけど……
どれの話よ
11624/05/10(金)19:46:28No.1187690499+
ワールドのチャックスはぶっ壊れだっただろ
11724/05/10(金)19:46:30No.1187690520+
むしろワールドからIBは超出ナーフされるわゲームスピードについていけなくなるわクラッチ傷つけモーションが本当にクソだわでワールド時代に戻してほしいくらいだったが…
11824/05/10(金)19:46:36No.1187690557そうだねx1
でもやる事多いのは楽しそう
ボウガンなんてずーっと適切な距離保ちながらボタンポチポチするだけだぜ?
11924/05/10(金)19:46:38No.1187690571+
ワールドは超出ぶっぱでよかったから強いよ
12024/05/10(金)19:47:09No.1187690746+
クラッチがあまりにもカスすぎてIBはストーリー終えたらそれきりだったな
12124/05/10(金)19:47:19 ID:lcYEbYSkNo.1187690801+
>>出せるけど……
>どれの話よ
なにが?サンブレイクだけど
12224/05/10(金)19:47:20No.1187690807+
基本仕様について最低限覚えなきゃいけない操作と段取りが多すぎてそりゃ初心者逃げるよ…
12324/05/10(金)19:47:22No.1187690819+
IBなら牽制斬り→盾突きのコンボでちくちくやりつつ貯まったら強化するのほうが初心者は楽だよ
無駄に儀式強調し過ぎでしょ
12424/05/10(金)19:47:33No.1187690872+
ハンマーが簡単なようで結構考えること多い武器だから
今一番簡単なのは狩猟笛かもしれない
12524/05/10(金)19:47:39No.1187690914+
高出の後隙なんとかして
12624/05/10(金)19:47:51No.1187690990そうだねx4
GPムズイってよく聞くけど実用的に使うの剣→斧変形斬りのGPだけだからカウンター持ち武器よりよっぽど楽だと思うんだよなぁ
12724/05/10(金)19:48:28 ID:lcYEbYSkNo.1187691208+
2Gまではハンマー使ってて3系は双剣使ってたけど4からずっとチャアクしか使ってないや
12824/05/10(金)19:48:32No.1187691223+
盾強化したら剣も強化されてオーバーヒートで弾かれなくして欲しい
オーバーヒートで弾かれるのなんとかするのに剣強化の時間短すぎ!!
12924/05/10(金)19:48:45No.1187691280+
故人的には弓が1番楽ちん
13024/05/10(金)19:48:48No.1187691300+
サブレの最終環境チャックスが火力無い判定だったらもう双剣と弓とボウガンとチャックスしか残らねえ
13124/05/10(金)19:48:51No.1187691320+
ずっと思ってるけどどうしてハンターさん達は武器に瓶を付けたがるの?
13224/05/10(金)19:48:51No.1187691322+
楽しかったですよね
ワールドの抗菌氷やタイラントブロス
13324/05/10(金)19:49:04No.1187691414+
GPは他のカウンターと違って出が分かりにくすぎるから…
13424/05/10(金)19:49:05No.1187691421そうだねx3
>>>出せるけど……
>>どれの話よ
>なにが?サンブレイクだけど
何キレてんだよ
13524/05/10(金)19:49:05 ID:lcYEbYSkNo.1187691422そうだねx2
>盾強化したら剣も強化されてオーバーヒートで弾かれなくして欲しい
>オーバーヒートで弾かれるのなんとかするのに剣強化の時間短すぎ!!
強化はもう盾も剣も一緒に強化でいいよな……
13624/05/10(金)19:49:13No.1187691460+
>ワールドのチャックスはぶっ壊れだっただろ
無属性強化タイラントブロスⅡはIQ溶けて楽しかった
13724/05/10(金)19:49:15No.1187691471そうだねx1
どの作品でも思うんだけどどうせG級orMRからがハンターもモンスターも本番なんだから上位までの殆ど参考にもならない実績見てナーフすんのやめた方がいいと思う
13824/05/10(金)19:49:18No.1187691498+
>今一番簡単なのは狩猟笛かもしれない
今っていうのがサンブレイク後期ならダントツで双剣じゃないか?
13924/05/10(金)19:49:23No.1187691527+
>ずっと思ってるけどどうしてハンターさん達は武器に瓶を付けたがるの?
ご利益があると思ってるのだと思われる
14024/05/10(金)19:49:34 ID:lcYEbYSkNo.1187691587そうだねx1
>>>>出せるけど……
>>>どれの話よ
>>なにが?サンブレイクだけど
>何キレてんだよ
お前が威力出ないとか嘘言うからだけど……
14124/05/10(金)19:49:35No.1187691592+
チェンソー形態でガリガリ削れるようになれれば楽しそうだなって思ってる
14224/05/10(金)19:50:04No.1187691762+
>f132951.mp4
>だいぶ前に張られてたやつだけど
>簡単操作でサクサク討伐!やろう!斧強化!
簡単と言うにはあまりにエアダが上手すぎる…と思ったけど虫棒なんかも似たようなもんか
イケる気がしてきたな
14324/05/10(金)19:50:27No.1187691913+
GPは今GPですよ!ってエフェクト欲しい
Xのスタイルによって変わるGPとか加減しろ!ってなる
14424/05/10(金)19:50:27No.1187691918+
>ずっと思ってるけどどうしてハンターさん達は武器に瓶を付けたがるの?
多分大剣とかで溜まってる何かを入れてるのが瓶なんだと思われる
14524/05/10(金)19:50:27No.1187691919+
上級まででナーフ調整くらうとG級の速度に置いてかれておつらい
14624/05/10(金)19:50:41 ID:lcYEbYSkNo.1187692003+
エアダも回転盾もワイルズで引き継いでほしい……
14724/05/10(金)19:50:42No.1187692010そうだねx1
榴弾と斬撃は火力ねーな
14824/05/10(金)19:50:46No.1187692042そうだねx2
チャアク使いの4割は自分が何やってるか分かってないので説明できない
14924/05/10(金)19:50:56No.1187692097+
サンブレは快適過ぎてじじいのワシには合わなんだんじゃ
15024/05/10(金)19:51:03No.1187692131+
しょしんしゃに薦める先達には悪意すら感じてしまう
心眼ついちゃう武器はよくない
15124/05/10(金)19:51:08No.1187692158そうだねx1
どう足掻いてもモーション弱者から抜け出せない武器
15224/05/10(金)19:51:10No.1187692168+
簡単簡単ッ!って言うけど簡単の敷居が高いよこの武器…
15324/05/10(金)19:51:11No.1187692176そうだねx1
反撃重視変形のもっさりモーションもうちょい何とかならない?
15424/05/10(金)19:51:13No.1187692184+
CFCは神
形態変化前進も神
即妙の構えも当然神
エアダッシュも神
アックスホッパーは正直MRの速度についてけてない気もするがやはり神
15524/05/10(金)19:51:21No.1187692242+
>どの作品でも思うんだけどどうせG級orMRからがハンターもモンスターも本番なんだから上位までの殆ど参考にもならない実績見てナーフすんのやめた方がいいと思う
お仕置きされたと思われてたけど実際は問題なく強かったりするへべぇはなんなの…
15624/05/10(金)19:51:37No.1187692335+
長柄のバトルアックスを大剣と操虫棍の中間くらいのアクション具合で振り回させて欲しい
15724/05/10(金)19:51:50No.1187692411そうだねx7
>サンブレは快適過ぎてじじいのワシには合わなんだんじゃ
ドスでもやってろジジイ
15824/05/10(金)19:52:02No.1187692479+
>GPは今GPですよ!ってエフェクト欲しい
>Xのスタイルによって変わるGPとか加減しろ!ってなる
クロスはバシュッてわかりやすいエフェクトあっただろ!
あれライズにも欲しかった
15924/05/10(金)19:52:20No.1187692582+
>チャアク使いの4割は自分が何やってるか分かってないので説明できない
わかる
瓶貯めてるときは頭使ってるけど斧モードになった瞬間
ギャリギャリたのちーになる
16024/05/10(金)19:52:25No.1187692610そうだねx2
>長柄のバトルアックスを大剣と操虫棍の中間くらいのアクション具合で振り回させて欲しい
大体スラアクじゃねぇかなそれ…
16124/05/10(金)19:52:25No.1187692611そうだねx1
アックスホッパーは通常モーションに組み込んでいいんじゃねえかな…と思っている
16224/05/10(金)19:52:30 ID:lcYEbYSkNo.1187692653+
快適なのにダメなの……?季節システムでもやってな!!!
16324/05/10(金)19:52:42No.1187692732そうだねx3
>どう足掻いてもモーション弱者から抜け出せない武器
火力はともかく動きは大変よな…
16424/05/10(金)19:52:50No.1187692787+
>GPは今GPですよ!ってエフェクト欲しい
>Xのスタイルによって変わるGPとか加減しろ!ってなる
そんな…そのXが一番GPエフェクト目立ってるのに…
16524/05/10(金)19:52:53No.1187692814そうだねx1
>GPは今GPですよ!ってエフェクト欲しい
>Xのスタイルによって変わるGPとか加減しろ!ってなる
簡単だよ
剣→斧変形斬りの初めと回転斬りのモーションの最後にGPがあるってだけ
で使いどころは他の武器がフレーム回避を試みるところでGPを出すってだけ
こわくない
16624/05/10(金)19:53:03No.1187692863+
>チャアク使いの4割は自分が何やってるか分かってないので説明できない
スレ文とかほんと体に染み付いてる動きだけど文で書かれるとマジでどれがどのモーションかわかんなくなってくる
16724/05/10(金)19:53:12No.1187692924そうだねx2
ドスに回帰は流石に思い出補正がすぎる…
16824/05/10(金)19:53:34No.1187693074+
属性属性解放解放うるさいですね…
16924/05/10(金)19:53:40No.1187693108+
GPは剣→斧変形しか使いこなせないぜ
でも楽しいからいいや
17024/05/10(金)19:53:45No.1187693145+
4Gからずっとお仕置きされてるな
17124/05/10(金)19:53:48No.1187693166+
GPって盾の幽霊みたいなエフェクト出てなかったっけ
17224/05/10(金)19:54:45No.1187693528そうだねx1
ガチャガチャやるだけでカッコいいので
それで満足する
17324/05/10(金)19:54:46No.1187693543そうだねx1
属性解放斬り1リストラして2を直で出して❤️
17424/05/10(金)19:54:47No.1187693548+
>ドスに回帰は流石に思い出補正がすぎる…
行くかヤオザミとかコンガにすら余裕でやられる世界へ!
17524/05/10(金)19:55:03No.1187693648そうだねx3
SB追加の諸々が快適すぎたせいで蟲のいないワイルズに怯えてるみたいなところはあります
17624/05/10(金)19:55:18No.1187693743+
>4Gからずっとお仕置きされてるな
4からずっと使ってるけどこの武器キッツいな…って思ったのはXのときだけだった
いやIBもまあまあキツくはあったんだけど他武器使うくらいならチャアクでやるかって感じにはなれてた
17724/05/10(金)19:55:22No.1187693773+
XXは強さはともかく楽しかった
スタイルと合わせて一番好き
17824/05/10(金)19:55:26No.1187693791そうだねx1
>4Gからずっとお仕置きされてるな
一番のカスは4
17924/05/10(金)19:55:31No.1187693834+
ワンボタンで簡単にできない?
18024/05/10(金)19:55:53No.1187693968+
>属性解放斬り1リストラして2を直で出して❤️
そもそも1が出ることあるかな…?
18124/05/10(金)19:55:57No.1187693997そうだねx1
>属性解放斬り1リストラして2を直で出して❤️
叩きつけも解放3にして❤️
18224/05/10(金)19:56:00 ID:lcYEbYSkNo.1187694007+
1000円くらいだったからSwitchでXXのHD買ったんだけどサンブレに慣らされた身体にはこれすらキツかった……
蟲とガルクをくれ
18324/05/10(金)19:56:08No.1187694045+
チャアクは手数もリーチもそれなりにあってなんにでも使えて楽しい
18424/05/10(金)19:56:10No.1187694068+
盾強化と剣強化は一緒にするか斧強化と剣強化は一緒にするかのどっちかになれ
そして納刀しても斧強化は切れるな
18524/05/10(金)19:56:21No.1187694134+
>XXは強さはともかく楽しかった
エリアルのIQの低さいいよね
18624/05/10(金)19:56:32 ID:lcYEbYSkNo.1187694194そうだねx3
属性会報切り1ってどれだっけ……斧で横切りするやつ……?
18724/05/10(金)19:56:38No.1187694228そうだねx3
>ワンボタンで簡単にできない?
スマホゲーでもやってろ
18824/05/10(金)19:56:54No.1187694322+
盾強化したら連動して剣強化と斧強化も付与されるようにしろ!
18924/05/10(金)19:56:57No.1187694337そうだねx1
>>ワンボタンで簡単にできない?
>スマホゲーでもやってろ
なう!
19024/05/10(金)19:57:07No.1187694385+
解放1は榴弾ビンの時にスタン蓄積落としたくないけど解放2や高出入れられるほどじゃない隙に差し込むことはあった
19124/05/10(金)19:57:08No.1187694406そうだねx1
撃針は可能性感じるのでなんとかブラッシュアップして欲しい
19224/05/10(金)19:57:11No.1187694428+
>SB追加の諸々が快適すぎたせいで蟲のいないワイルズに怯えてるみたいなところはあります
チャアクは当然としてガンスもランスのNortonもだな…
19324/05/10(金)19:57:13No.1187694438そうだねx2
>1000円くらいだったからSwitchでXXのHD買ったんだけどサンブレに慣らされた身体にはこれすらキツかった……
大丈夫じきに君も臨戦に飼いならされるようになるよ
19424/05/10(金)19:57:21 ID:lcYEbYSkNo.1187694496そうだねx1
nowってクソゲーらしいからやってないや……
19524/05/10(金)19:57:23No.1187694516+
ぶっちゃけ一番斧らしい動きしてるのハンマーのヘシオリ
19624/05/10(金)19:57:33No.1187694567+
>GPは剣→斧変形しか使いこなせないぜ
>でも楽しいからいいや
ぶっちゃけ超出する時大抵CFCでビン余ってたら剣GPだし使いこなす程でもないなって思ってる
19724/05/10(金)19:57:58 ID:lcYEbYSkNo.1187694728+
3DSの頃は永遠とXXやってたんだけどな……
19824/05/10(金)19:58:04No.1187694765そうだねx4
スレ画の操作そのものの複雑さよりもそれを覚えたところでモーションが隙だらけかつ構え中の角度調整が効かなすぎて
モンスターの動きとパターンを覚えるのを他武器より遥かに要求される方が正直問題だと思ってる
19924/05/10(金)19:58:06No.1187694783+
>>SB追加の諸々が快適すぎたせいで蟲のいないワイルズに怯えてるみたいなところはあります
>チャアクは当然としてガンスもランスのNortonもだな…
ワイルズに蟲とか一番求めてないやつじゃん
20024/05/10(金)19:58:08No.1187694797+
解放切りしようとするときに誤って出るちょっと踏み込んで斧振る激弱モーションのやつ要る?
20124/05/10(金)19:58:13No.1187694832+
>撃針は可能性感じるのでなんとかブラッシュアップして欲しい
というか通常瓶使う意味がよくわからないからなんとか差別化してあげてほしい
現状でも択がめちゃめちゃ多いチャアクでそれを言うのは贅沢かもだけど
20224/05/10(金)19:58:15No.1187694843+
モンハンのカウンターアクションの中でまともに使えるのがランスのカウンター突きくらいしかない
決めても気持ちよくねえのに決めるのが1番火力が出る…狂いそう…
20324/05/10(金)19:58:19No.1187694867+
>盾強化したら連動して剣強化と斧強化も付与されるようにしろ!
瓶がごりごり減っちまう!
20424/05/10(金)19:58:22No.1187694884+
>>>ワンボタンで簡単にできない?
>>スマホゲーでもやってろ
>なう!
長押しで溜め2連中に後ろフリックするとチャージするのですかさず前フリックで盾突きが出てそこから長押しで高出モーション入るからタイミング良く前フリックで盾強化!
ワンボタンで簡単!
20524/05/10(金)19:58:31No.1187694944+
変形斬りGP溜二連GPジャストガードの3つのガードを使い分けられるブシチャアク好き
20624/05/10(金)19:58:42No.1187695014+
未だに絶対回避に呪われてるよ俺
20724/05/10(金)19:58:52No.1187695089+
斧強化だと解放1使いまくらない?
出が早いのこれしかないし踏み込みも便利
威力は物足りない
20824/05/10(金)19:59:03No.1187695165+
解放1は斧の踏み込み最速モーションだから使うときは使う
移動斬りくらい使う
20924/05/10(金)19:59:19No.1187695252+
>スレ画の操作そのものの複雑さよりもそれを覚えたところでモーションが隙だらけかつ構え中の角度調整が効かなすぎて
>モンスターの動きとパターンを覚えるのを他武器より遥かに要求される方が正直問題だと思ってる
豪快に見えて窮屈なモーションマジでムカつく
特に斧
21024/05/10(金)19:59:23No.1187695295そうだねx1
>未だにブレイヴスタイルに呪われてるよ俺
21124/05/10(金)19:59:36No.1187695371そうだねx1
>モンハンのカウンターアクションの中でまともに使えるのがランスのカウンター突きくらいしかない
>決めても気持ちよくねえのに決めるのが1番火力が出る…狂いそう…
XX太刀は結構気持ちよかった
21224/05/10(金)19:59:46 ID:lcYEbYSkNo.1187695441そうだねx1
>>>SB追加の諸々が快適すぎたせいで蟲のいないワイルズに怯えてるみたいなところはあります
>>チャアクは当然としてガンスもランスのNortonもだな…
>ワイルズに蟲とか一番求めてないやつじゃん
それお前だけ
みんな蟲で飛び回るの求めてるよ
モンハンファンが本来クラッチに求めてたのはあれだからね
21324/05/10(金)19:59:56No.1187695511+
>長押しで溜め2連中に後ろフリックするとチャージするのですかさず前フリックで盾突きが出てそこから長押しで高出モーション入るからタイミング良く前フリックで盾強化!
なんというかなんとかスマホ操作にねじ込んでんな……
21424/05/10(金)20:00:04No.1187695571+
ブレイヴスタイルが1番簡単になるのだいぶ意味不明だと思う
21524/05/10(金)20:00:27No.1187695731そうだねx2
確かに超高なり高出力なりもうちょい出せる方向変えさせてよとは思う
21624/05/10(金)20:00:39No.1187695809+
>というか通常瓶使う意味がよくわからないからなんとか差別化してあげてほしい
斧強化でスタン狙わないの?
21724/05/10(金)20:00:40 ID:lcYEbYSkNo.1187695815+
エナジーブレード使わせてください
瓶10本のエナジーブレードで飛んでるモンスター叩き落とすの好きだったんです
21824/05/10(金)20:01:04No.1187695950+
>>というか通常瓶使う意味がよくわからないからなんとか差別化してあげてほしい
>斧強化でスタン狙わないの?
斧強化で撃針刺すかな…?
21924/05/10(金)20:01:15No.1187696044+
カプコン「簡単だぞ」
fu3459105.jpg
22024/05/10(金)20:01:17No.1187696060+
>みんな蟲で飛び回るの求めてるよ
虫棒が可哀想だから残すとして出力20%位まで落として良いよ
22124/05/10(金)20:01:20 ID:lcYEbYSkNo.1187696085+
榴弾瓶のスタン値高いからクリア後はともかく攻略途中は結構使うだろ
22224/05/10(金)20:01:32No.1187696161+
>それお前だけ
>みんな蟲で飛び回るの求めてるよ
>モンハンファンが本来クラッチに求めてたのはあれだからね
さすがに主語がでかいよ
22324/05/10(金)20:01:39No.1187696202+
XXの時ならなんとか扱えたというか
榴弾で適当に殴れるいい感じの武器があった上で狩り技で難しい操作もある程度誤魔化せたのがよかった
22424/05/10(金)20:01:45No.1187696252+
絶対回避は多くの武器で立ち回りを変えたからな…
22524/05/10(金)20:01:50No.1187696280+
>確かに超高なり高出力なりもうちょい出せる方向変えさせてよとは思う
変化前進超出やればわかるけどすごい勢いで曲がるぞ
180度くらい曲がる
22624/05/10(金)20:01:51No.1187696296+
>>モンハンのカウンターアクションの中でまともに使えるのがランスのカウンター突きくらいしかない
>>決めても気持ちよくねえのに決めるのが1番火力が出る…狂いそう…
>XX太刀は結構気持ちよかった
動画で見てると気持ち良さそうなんだけど自分で使うとなんで人間様がわざわざ敵の動きに合わせてやらなきゃいけないんだよって気持ちが湧き上がってきてよくない
カウンターを合わせるために様子見とかする時間を全部ぶん殴るのに用いたい
22724/05/10(金)20:01:52No.1187696300+
>カプコン「簡単だぞ」
訓練場の説明が初見お断りすぎる…
22824/05/10(金)20:01:58No.1187696343そうだねx1
変なやつに触るな
22924/05/10(金)20:01:58No.1187696346+
>確かに超高なり高出力なりもうちょい出せる方向変えさせてよとは思う
変えられなくて良いから出した後ステップさせてくれ
23024/05/10(金)20:01:59No.1187696355+
>カプコン「簡単だぞ」
なるほど分かんねえわ
23124/05/10(金)20:02:19No.1187696487+
>確かに超高なり高出力なりもうちょい出せる方向変えさせてよとは思う
むしろかなり向き変えられる攻撃じゃね?
形態変化前進からなら360度になるし
23224/05/10(金)20:02:24No.1187696522そうだねx1
大体始まりからして虫棒の特権だったのがおかしいんだよジャンプアクションなんて
23324/05/10(金)20:02:27No.1187696542+
攻略中は属性ビン使い分けるより榴弾ビン一本で駆け抜けた方が楽!
エンドコンテンツではそもそもスタン耐性とか爆上がりするし武器の属性値ももりもり盛れるようになるから自然と強属性になる
23424/05/10(金)20:02:30No.1187696580+
書き込みをした人によって削除されました
23524/05/10(金)20:02:46No.1187696678そうだねx4
>カプコン「簡単だぞ」
>fu3459105.jpg
これは要するに大抵のモーションが大抵のモーションに繋がるよっていうむしろ素人のガチャプに優しい仕様の表れなんだけどこう…見た目がね…
23624/05/10(金)20:02:59No.1187696770そうだねx1
持論を偉そうに語ってる人滑り続けてるよ
23724/05/10(金)20:03:04No.1187696807+
簡単っていうかコンボルートがある程度自由ってことだよ
23824/05/10(金)20:03:10 ID:lcYEbYSkNo.1187696841+
斧モードはローリングじゃなくてステップにしてくれ
23924/05/10(金)20:03:27No.1187696958+
>訓練場の説明が初見お断りすぎる…
剣強化の説明がね…
24024/05/10(金)20:03:47No.1187697099そうだねx1
>これは要するに大抵のモーションが大抵のモーションに繋がるよっていうむしろ素人のガチャプに優しい仕様の表れなんだけどこう…見た目がね…
別にそんなに繋がらなくていいんです
決められた動作をこなす方が素人には優しいんです
24124/05/10(金)20:03:50 ID:lcYEbYSkNo.1187697121そうだねx1
剣の攻撃なんか溜め斬りくらいしかろくに使わないし……
24224/05/10(金)20:04:02No.1187697212+
>カプコン「簡単だぞ」
>fu3459105.jpg
わからない…テキストの意味が理解できない!!
24324/05/10(金)20:04:16No.1187697306+
長押ししてタイミングよく離すだの特定のモーションが終わる前にキャンセルコマンドを入れるだの!
24424/05/10(金)20:04:22No.1187697343そうだねx1
個人的には4が底だと思ってるから以降なら大体何とかなる感
武器並べるだけでも笑っちゃう4
24524/05/10(金)20:04:23No.1187697354+
蟲じゃなくていいけど何らかの高速機動アクションは武器問わずに欲しいな
足回りも武器格差の一つだし
24624/05/10(金)20:04:30No.1187697390そうだねx1
>剣の攻撃なんか溜め斬りくらいしかろくに使わないし……
回転斬り出さないにわか野郎が
24724/05/10(金)20:04:42No.1187697476+
ゲージ管理瓶管理操作派生を全部覚えてガチャガチャやれると楽しいんですよ
24824/05/10(金)20:04:44No.1187697497そうだねx3
>>これは要するに大抵のモーションが大抵のモーションに繋がるよっていうむしろ素人のガチャプに優しい仕様の表れなんだけどこう…見た目がね…
>別にそんなに繋がらなくていいんです
>決められた動作をこなす方が素人には優しいんです
そういう動きも
可能!
24924/05/10(金)20:04:52No.1187697540+
スライディング斬り!
25024/05/10(金)20:04:55No.1187697562+
盾強化中のガード時のビン爆発もっと派手にもっと強くしてほしい
25124/05/10(金)20:04:58No.1187697582+
4って初登場の作品じゃなかったっけ
25224/05/10(金)20:05:09No.1187697668+
>スライディング斬り!
一番要らない奴来たな…
25324/05/10(金)20:05:15No.1187697711+
>スライディング斬り!
お前船降りろ
25424/05/10(金)20:05:18No.1187697737+
>個人的には4が底だと思ってるから以降なら大体何とかなる感
>武器並べるだけでも笑っちゃう4
ヘルメスイクサ!ノブレスオブリージュ!ヒロイックザンナバル!
以上!
25524/05/10(金)20:05:27No.1187697794+
>個人的には4が底だと思ってるから以降なら大体何とかなる感
>武器並べるだけでも笑っちゃう4
ラインナップが少なすぎるくせに火属性は3種類くらいあったんだっけ…
25624/05/10(金)20:05:29No.1187697804+
>蟲じゃなくていいけど何らかの高速機動アクションは武器問わずに欲しいな
>足回りも武器格差の一つだし
それは武器ごとの特徴なんだから無くしたら一番つまらなくなるやつじゃない?
25724/05/10(金)20:05:30No.1187697811そうだねx2
初出にして未完成
それが4の盾斧
25824/05/10(金)20:05:30No.1187697817+
>4って初登場の作品じゃなかったっけ
どう見ても未完成のまま実装されてた
25924/05/10(金)20:05:43 ID:lcYEbYSkNo.1187697910そうだねx1
回転斬りってどれで出すやつだっけ……XAは飛びかかり切りだよな
26024/05/10(金)20:05:57No.1187697980そうだねx1
>そういう動きも
>可能!
そういう動きも可能とかじゃなくてあちこち派生して繋がらなくていいって話
26124/05/10(金)20:06:17No.1187698103+
Wで初めて触った時は大型化した片手剣ぽっさとスライディング斬りがすげーよくて使ってた
だんだんとこれなんか変だな……?ってなって最後には亡滅の腕振り回してた
どうして…
26224/05/10(金)20:06:23 ID:lcYEbYSkNo.1187698157+
武器の種類すらほとんどなかったからな4
操虫棍を恨んでたから4Gはやらなかったや
26324/05/10(金)20:06:25No.1187698176そうだねx2
>初出にして未完成
>それが4の盾斧
そして未だに完成形が見えてこない
26424/05/10(金)20:06:29No.1187698201そうだねx2
>>そういう動きも
>>可能!
>そういう動きも可能とかじゃなくてあちこち派生して繋がらなくていいって話
わざわざ自由度を下げる必要はないぜ!
26524/05/10(金)20:06:34No.1187698242+
初登場がまともだったの虫棒くらいだよ…
26624/05/10(金)20:06:35No.1187698247そうだねx1
>回転斬りってどれで出すやつだっけ……XAは飛びかかり切りだよな
2連斬りの後Xじゃね
26724/05/10(金)20:06:38No.1187698276+
>4って初登場の作品じゃなかったっけ
4は調整不足で微妙で4Gで強化
XはバグっててXXで強化
26824/05/10(金)20:06:42No.1187698299+
>4って初登場の作品じゃなかったっけ
太刀もガンスも弓も初登場の時割とカスだったのでよくある
26924/05/10(金)20:06:44No.1187698308そうだねx2
溜め斬りで瓶溜めて超解放を無限に繰り返す…
チャージアックスなんてそれでいいんだよ…
27024/05/10(金)20:06:58 ID:lcYEbYSkNo.1187698414+
>>そういう動きも
>>可能!
>そういう動きも可能とかじゃなくてあちこち派生して繋がらなくていいって話
一生太刀か双剣擦ってれば?馬鹿でも使えるんだしあれ
27124/05/10(金)20:07:13No.1187698514+
いつになくレベルが低いチャックススレだな
27224/05/10(金)20:07:17No.1187698535そうだねx1
>そして未だに完成形が見えてこない
ピザカッターは強いんだけどなんか違うな…ってなるなった
27324/05/10(金)20:07:18No.1187698536+
俺は今の電ノコ方向に突き進むのも好きだよ
27424/05/10(金)20:07:34 ID:lcYEbYSkNo.1187698658+
スレッドを立てた人によって削除されました
Xもライズも超高出力の挙動がおかしいのを仕様って言い張ってたよな
一ノ瀬とかいうクソハゲ嫌いだわあいつチャアクアンチだろ
27524/05/10(金)20:07:44No.1187698732+
>初登場がまともだったの虫棒くらいだよ…
スラアク先輩も割とやれてる方じゃなかったっけ?
双剣は無印Gの頃なんて思い出せん!
27624/05/10(金)20:07:47No.1187698748+
>わざわざ自由度を下げる必要はないぜ!
話が噛み合わないな
27724/05/10(金)20:07:50No.1187698766+
おくちわるわる〜
27824/05/10(金)20:07:52No.1187698785+
溜め2連斬り回転斬りステップ回転斬りGP受けて高出力…まさか使わぬ者も現れようとはな…
まあ…カムラのニンジャどもにはわからないか…対イビルジョーの動きは…
27924/05/10(金)20:07:56No.1187698817+
なんかいっぱいある派生減らしたらびっくりするのはスラアクでSBやってIBやったらよく分かるぜ!
なんだその格好いい立ち変形は!
28024/05/10(金)20:07:57No.1187698825+
ピザカッターがダウンしてる敵にすら当てにくそうなのすげーかわいそうだと思う
28124/05/10(金)20:08:05No.1187698886そうだねx5
>一生太刀か双剣擦ってれば?馬鹿でも使えるんだしあれ
だから人気!
28224/05/10(金)20:08:09No.1187698913+
コンセプトが分かりやすい武器として作りました
28324/05/10(金)20:08:36No.1187699098+
>コンセプトが分かりやすい武器として作りました
いつ固まるんですかコンセプト
28424/05/10(金)20:08:41No.1187699137+
高速変形が乗るところがおかしい
28524/05/10(金)20:08:42No.1187699139+
4Gは完成形に一番近かったと思う
超出が微妙な立ち位置だったけど
28624/05/10(金)20:08:50No.1187699201+
煽り方が下手過ぎる
中学生かな?
28724/05/10(金)20:09:04No.1187699310そうだねx3
>高速変形が乗らないところがおかしい
28824/05/10(金)20:09:05No.1187699320+
>ピザカッターがダウンしてる敵にすら当てにくそうなのすげーかわいそうだと思う
そのピザカッターもしかしてナンニデモエアダマンじゃないか…?
28924/05/10(金)20:09:11No.1187699369そうだねx3
>>コンセプトが分かりやすい武器として作りました
>いつ固まるんですかコンセプト
スラアク兄さんもようやくSBで完成したみたいだし…
29024/05/10(金)20:09:12No.1187699375+
>ピザカッターがダウンしてる敵にすら当てにくそうなのすげーかわいそうだと思う
なんで当てにくそうに見えるの?
29124/05/10(金)20:09:20No.1187699418そうだねx2
>いつ固まるんですかコンセプト
最初から完成してるよ
剣で貯めて斧で火力出す
そこは一切変わってない
29224/05/10(金)20:09:53No.1187699649+
>俺は今の電ノコ方向に突き進むのも好きだよ
俺は嫌い
残すならチェインソーサーみたいな単発技になって欲しい
29324/05/10(金)20:09:54No.1187699654+
>そこは一切変わってない
ガリガリガリガリ
29424/05/10(金)20:10:01No.1187699718+
スラアクはマジで完成度が高すぎる
変形攻撃が主力なのはなんか変な気もするけどでも楽しいな……
29524/05/10(金)20:10:14No.1187699811+
>コンセプトが分かりやすい武器として作りました
W以降の超出型はまあコンセプトはわかりやすいと思う
サブプランの斧強化型も相手によっては主力級の強さになることが混乱を招いているのかもしれない
でもこれがある方が動きに幅が作れて楽しいというのは実感としてある…
29624/05/10(金)20:10:14No.1187699821そうだねx1
>ピザカッターは強いんだけどなんか違うな…ってなるなった
まぁ初出の時点でチェインソーサーは強制ブーストで無理矢理回してるみたいな保証外の動きだからな…
29724/05/10(金)20:10:26No.1187699907+
>高速変形が乗るところがおかしい
だって変形してない斬りかかる部分のモーションが早くなったら説明と齟齬があるし…
29824/05/10(金)20:10:44No.1187700028+
たまにIQ3になって切り下ろし盾突きを繰り返してああうあーするタイミングがやってくる
29924/05/10(金)20:11:00No.1187700143そうだねx1
>スラアクはマジで完成度が高すぎる
>変形攻撃が主力なのはなんか変な気もするけどでも楽しいな……
パンパンパンパン
30024/05/10(金)20:11:09No.1187700208+
ピザカッターは超出型だと相性が悪い相手には相性よく戦える傾向なので
その意味ではちゃんと選択肢として機能していると思う
戦法がまるっきり違うので合う合わないはもちろんあるが
30124/05/10(金)20:11:13No.1187700240そうだねx1
コンセプトは固まってるはずなのにコンセプト以外の寄り道と後付けが歪すぎるんだわ
30224/05/10(金)20:11:40No.1187700444+
>>いつ固まるんですかコンセプト
>最初から完成してるよ
>剣で貯めて斧で火力出す
>そこは一切変わってない
まあ言ってしまえばSBのも斧での火力の出し方が超出なのかエアダ解放ループなのかだけだもんね
剣で溜めてるかどうかは時々疑問になるとこあるけどまあ
30324/05/10(金)20:11:40No.1187700447+
XXのブレイヴチャージアックスが一番好き
チャンス時に斧の属性開放斬りループでドカンドカンやってる時が気持ちよかった
30424/05/10(金)20:11:42No.1187700463+
>たまにIQ3になって切り下ろし盾突きを繰り返してああうあーするタイミングがやってくる
結局これが一番頭使わなくていいから楽しい
30524/05/10(金)20:11:50No.1187700518+
>>スラアクはマジで完成度が高すぎる
>>変形攻撃が主力なのはなんか変な気もするけどでも楽しいな……
>パンパンパンパン
かっこいいから好きだよ
死んだぁ!!!
30624/05/10(金)20:11:51No.1187700532+
>パンパンパンパン
命が儚いセミ好き
30724/05/10(金)20:11:53No.1187700537そうだねx2
>>ピザカッターがダウンしてる敵にすら当てにくそうなのすげーかわいそうだと思う
>なんで当てにくそうに見えるの?
頭狙ってるのに何発か首とかに吸われてるところとか?
30824/05/10(金)20:12:08No.1187700667+
一応斧刃が回転するのは超出もやってるので
チェインソーサーも斧強化もその系譜ではある
30924/05/10(金)20:12:26No.1187700808+
>>>ピザカッターがダウンしてる敵にすら当てにくそうなのすげーかわいそうだと思う
>>なんで当てにくそうに見えるの?
>頭狙ってるのに何発か首とかに吸われてるところとか?
え?
31024/05/10(金)20:12:26No.1187700821+
>W以降の超出型はまあコンセプトはわかりやすいと思う
超出力出せる隙を下さい
最近のモンスターは連続攻撃が多いんだよ
31124/05/10(金)20:12:42No.1187700932+
斬り上げで尻尾斬る時にカチ上げちゃってごめん
31224/05/10(金)20:12:43No.1187700945+
>パンパンパンパン
さらにそこから飛翔竜剣フィニッシュ!(ギャキィ
31324/05/10(金)20:13:19No.1187701221+
>>パンパンパンパン
>さらにそこから飛翔竜剣フィニッシュ!(ギャキィ
あ…ハズシチャッタ…
31424/05/10(金)20:13:32No.1187701303+
エリアル高出力…
31524/05/10(金)20:13:38No.1187701346そうだねx1
ダウン中に斧ガリ当てられないのは即妙で向き調整しないのが悪いのでは?
31624/05/10(金)20:13:53No.1187701456そうだねx1
>4Gは完成形に一番近かったと思う
>超出が微妙な立ち位置だったけど
超出はあれくらいの切り札感でいい
いかに超出ぶっぱするかに終始するのは微妙
31724/05/10(金)20:14:08No.1187701579+
>>W以降の超出型はまあコンセプトはわかりやすいと思う
>超出力出せる隙を下さい
>最近のモンスターは連続攻撃が多いんだよ
モンスターの行動はわりとセットプレイなのでそれを覚えて差し込んでいこう!
詳しくは…その…Discordのチャアク鯖などで…ということになるのですが…
31824/05/10(金)20:14:39No.1187701811+
>>W以降の超出型はまあコンセプトはわかりやすいと思う
>超出力出せる隙を下さい
>最近のモンスターは連続攻撃が多いんだよ
技後の威嚇はそれなりにあるのでモンスターの動きを覚えて超出チャンスを見つければいいんだろうけど
それがハードル高いのだろうな
31924/05/10(金)20:14:49No.1187701881+
超出はマジでかっこいい
叩き込む隙が見当たらねえな…
32024/05/10(金)20:14:53No.1187701911+
ガルグカシみたいな最強ではないけど適当に使えるのが欲しい
32124/05/10(金)20:14:57No.1187701940+
ずっと器用貧乏感が凄いな…
32224/05/10(金)20:14:58No.1187701950+
片手剣に剣モードのリーチちょうだい
32324/05/10(金)20:15:18No.1187702082そうだねx2
>斬り上げで尻尾斬る時にカチ上げちゃってごめん
ライズからかち上げ効果消えてるから今後は気にしなくてもいいぞ
32424/05/10(金)20:15:39No.1187702254+
斧ギャルと切り上げ盾チクの高速コンボで転倒を狙って超出なのだ
32524/05/10(金)20:15:39No.1187702256+
ピザカッター一回武器しまったらやり直しなのだるすぎてこれ使ってるやつ何がしたいのかなって思った
32624/05/10(金)20:15:45No.1187702296そうだねx1
>片手剣に剣モードのリーチちょうだい
剣モードに片手の火力ちょうだい
トレード成立!!!
32724/05/10(金)20:16:01No.1187702416そうだねx2
>超出はあれくらいの切り札感でいい
>いかに超出ぶっぱするかに終始するのは微妙
超出で盾強化消えなくなったのってわりと功罪あると思うんだよな
32824/05/10(金)20:16:12No.1187702495そうだねx3
>ずっと器用貧乏感が凄いな…
別に器用じゃないからシンプルに貧乏
32924/05/10(金)20:16:13No.1187702505+
>>片手剣に剣モードのリーチちょうだい
>剣モードに片手の火力ちょうだい
>トレード成立!!!
やるかバカぶち殺すぞ
33024/05/10(金)20:16:35No.1187702658+
剣モードゴミ過ぎん?
33124/05/10(金)20:16:41No.1187702716+
>剣モードに片手剣の威力ちょうだい
33224/05/10(金)20:16:46No.1187702758+
剣のオーバーヒートがいまだに無くならないのにちょっと驚く
33324/05/10(金)20:16:54No.1187702813+
>ピザカッター一回武器しまったらやり直しなのだるすぎてこれ使ってるやつ何がしたいのかなって思った
ちょっと何言ってるか分かんないですね
33424/05/10(金)20:16:58No.1187702843+
>まぁ初出の時点でチェインソーサーは強制ブーストで無理矢理回してるみたいな保証外の動きだからな…
剣鬼もだけどあの世代の斧武器に優しくなさすぎる…
33524/05/10(金)20:17:04No.1187702894+
かち上げしなくなったけどだけんに傘回させたいから叩きつけ解放ループは使ってたなRise時代
33624/05/10(金)20:17:21No.1187703016+
>>斬り上げで尻尾斬る時にカチ上げちゃってごめん
>ライズからかち上げ効果消えてるから今後は気にしなくてもいいぞ
よかったよかった
ちゃんと改善されてるんだな
33724/05/10(金)20:17:28No.1187703071そうだねx1
(疾替えできないんだな…)
33824/05/10(金)20:17:42No.1187703176+
剣で溜めて斧で放つに開発が拘りすぎて剣の火力はずっとゴミだしオーバーヒートは生まれた時からずっと据え置きだよ
33924/05/10(金)20:17:42No.1187703178+
>斧コロリンの硬直がいまだに無くならないのにちょっと驚く
34024/05/10(金)20:18:07No.1187703388+
>それがハードル高いのだろうな
大技ミスったときの台無し感もでかいしな…
34124/05/10(金)20:18:35No.1187703620+
>>それがハードル高いのだろうな
>大技ミスったときの台無し感もでかいしな…
これが当たった時の気持ちよさで担いでる所もあるんだけどね
34224/05/10(金)20:18:39No.1187703651+
剣の火力は低いけど剣モードから直接出せる超出が最高火力なので
実質的に剣は高火力
34324/05/10(金)20:18:45No.1187703709そうだねx2
>剣鬼もだけどあの世代の斧武器に優しくなさすぎる…
クロス時代はガンスも無理やり放熱完了させてたりヘビィは火薬岩詰め込み始めたりしたから龍歴院のハンターは全体的に武器の扱いが荒い
34424/05/10(金)20:18:51No.1187703753+
>剣のオーバーヒートがいまだに無くならないのにちょっと驚く
無くなったところでチャージ行動が分からない
瓶の使い道がわからないままではな
34524/05/10(金)20:19:09No.1187703922+
>ピザカッター一回武器しまったらやり直しなのだるすぎてこれ使ってるやつ何がしたいのかなって思った
まあ多少制約は感じるだろうけど何がしたいのかなって思うくらいカリカリするのはさすがに短気すぎない?
34624/05/10(金)20:19:11No.1187703937+
ずっと剣で立ち回るの間違いって伝えるためにオバヒ付けるね!
ずっと斧で立ち回るの間違いって伝えるために回避硬直付けるね!
34724/05/10(金)20:19:33No.1187704122+
剣の火力今のゴミでもいいから斧のモーション使いやすくしろってそれ
34824/05/10(金)20:19:40No.1187704174+
>まあ多少制約は感じるだろうけど何がしたいのかなって思うくらいカリカリするのはさすがに短気すぎない?
最近盾強化でガリガリ出来ていいんじゃねえかなと思い始めている
34924/05/10(金)20:19:54No.1187704285+
斧に回避硬直なんてあったっけ?
回避が剣より重いのはわかるけど
35024/05/10(金)20:20:00No.1187704325+
>>ずっと器用貧乏感が凄いな…
>別に器用じゃないからシンプルに貧乏
コンボ繋げられるのは凄いけどそんな頑張らないと駄目なのか…ってなる
35124/05/10(金)20:20:09No.1187704373+
>>剣鬼もだけどあの世代の斧武器に優しくなさすぎる…
>クロス時代はガンスも無理やり放熱完了させてたりヘビィは火薬岩詰め込み始めたりしたから龍歴院のハンターは全体的に武器の扱いが荒い
何というかモンハンはガンスには何させても良いと思ってるフシがある
35224/05/10(金)20:20:09No.1187704381+
>ずっと剣で立ち回るの間違いって伝えるためにオバヒ付けるね!
>ずっと斧で立ち回るの間違いって伝えるために回避硬直付けるね!
盾コンといい正しい使い方しないとペナルティつけるのやめて
35324/05/10(金)20:20:43No.1187704591+
>>ずっと器用貧乏感が凄いな…
>別に器用じゃないからシンプルに貧乏
いや結構富豪側じゃない?火力あるし回避に寄せても盾受けに寄せても立ち回れるし対応力あるから器用ではあるぞ絶対


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