二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715318901357.jpg-(810983 B)
810983 B24/05/10(金)14:28:21No.1187602495+ 16:47頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/10(金)14:32:37No.1187603412そうだねx44
話には聞いてたけど自由すぎる
224/05/10(金)14:32:58No.1187603489そうだねx17
なつかし
324/05/10(金)14:45:34No.1187606181そうだねx57
人のペット食えるのは無法過ぎる
424/05/10(金)14:52:47No.1187607612+
まるでimgみたいだ
524/05/10(金)14:54:07No.1187607902そうだねx10
何かというと殺されたり殺したりしてるな
624/05/10(金)14:54:49No.1187608036+
この頃のUOがやりたい
724/05/10(金)14:56:53No.1187608457+
食えるからって食うな
824/05/10(金)14:56:56No.1187608466そうだねx9
殺伐という言葉が似合う
924/05/10(金)14:58:22No.1187608732+
今の時代だとSNSとかでの場外戦がめちゃくちゃ白熱しそう
1024/05/10(金)14:58:44No.1187608799そうだねx2
当時もやってたぞ
1124/05/10(金)14:59:21No.1187608930そうだねx4
サイコすぎる
1224/05/10(金)15:00:21No.1187609139そうだねx5
fu3458160.jpg
1324/05/10(金)15:04:56No.1187610108+
法がなければ力が正義になるな…
1424/05/10(金)15:06:42No.1187610528+
時代が進んで色々洗練されたとはいえFO76とかも似たようなところある
1524/05/10(金)15:08:24No.1187610898+
サンドボックスタイプのMMOは減ったけど
今はオープンワールドサバイバルで似たような事やってる
1624/05/10(金)15:08:24No.1187610900+
死体が入った袋とか貰ったことあるな…
fo76も死体袋の中に回復いれて初心者に渡してくる妖怪がいるらしいな
1724/05/10(金)15:09:06No.1187611061そうだねx25
PKギルドの隣に家建てて修理請け負ってりゃ仲間じゃないっすは通らんよな…
1824/05/10(金)15:09:25No.1187611137+
>殺伐という言葉が似合う
中世ヨーロッパをよく再現出来てたのかな…
1924/05/10(金)15:13:57No.1187612221そうだねx7
自分でやると禿げ上がりそうだけどこういう他人のプレイレポ見るの大好き
2024/05/10(金)15:15:30No.1187612583そうだねx16
>PKギルドの隣に家建てて修理請け負ってりゃ仲間じゃないっすは通らんよな…
はー?たまたま建てた家がPKギルドの隣だっただけなんすけどー?
とか言われても白々しいとしか思えないもんな…
2124/05/10(金)15:15:49No.1187612667+
プレイヤーに修理してもらわないといけないシステムなの?
面白そう
2224/05/10(金)15:18:46No.1187613385+
>プレイヤーに修理してもらわないといけないシステムなの?
>面白そう
NPCの固定価格あるけど特定職のプレイヤーに代行してもらうとお値段自由
2324/05/10(金)15:19:55No.1187613664そうだねx8
リリース3年くらいでPK可能エリアと不可エリアに分離されてこういう体験は実質的に滅びた
2424/05/10(金)15:20:05No.1187613688+
家建てられる土地は自由だったの?
2524/05/10(金)15:20:14No.1187613731+
盤外戦というか突発的に敵対ギルドと闘争発生するのが凄い面白かったんだよなUO
あのプレイ感はもう味わえることはなさそう
2624/05/10(金)15:20:27No.1187613783+
>今の時代だとSNSとかでの場外戦がめちゃくちゃ白熱しそう
安心しろBBSや壺でいっぱい白熱しとった
2724/05/10(金)15:21:06No.1187613929+
>家建てられる土地は自由だったの?
ある程度面積ある空地にはだいたい建てられたはず
おかげで街の外は人の家でいっぱいだ
2824/05/10(金)15:21:10No.1187613943+
放火というか家の破壊は不可能だったのか?
2924/05/10(金)15:21:28No.1187614023+
>家建てられる土地は自由だったの?
スペースが開いてればフィールドは基本的には
最盛期は土地が足りなくてよく売買されてた
3024/05/10(金)15:22:14No.1187614197+
30年ぶりぐらいに見た
3124/05/10(金)15:22:39No.1187614288+
>放火というか家の破壊は不可能だったのか?
無理
ただしある程度放置されると家が消える仕様だったので
消えそうな家があったら建設合戦のためにえらい人数が集まった
3224/05/10(金)15:23:05No.1187614374+
>盤外戦というか突発的に敵対ギルドと闘争発生するのが凄い面白かったんだよなUO
同じ曜日と時間にプレイしてないと起きない戦闘だと思うけど
そんな知らん複数人が同時にオンラインするほど流行ってたわけか
3324/05/10(金)15:23:50No.1187614545+
懐かしいな
鯖を渡り歩いてこんな場所に家建つの!?って場所を探して
日本鯖の同じ場所が空き地だったら家建ててラマネットで売り捌いてたわ
3424/05/10(金)15:24:02No.1187614596+
PKKギルドがPK出たら即出動してたけど後出しだからあんまり活躍できない
3524/05/10(金)15:24:15No.1187614650+
>家建てられる土地は自由だったの?
大体fallout76のキャンプと同じで
主に法で守護された圏外,平坦な土地,非ダンジョン内,家を立てる為に必要なマスが確保されてれば立った
たまにバグで町中やダンジョン内に家がたった
3624/05/10(金)15:25:03No.1187614817+
似たような経済ゲーだとEVE ONLINEがあるかな
あっちは基本キャラクターが宇宙戦艦だからちょっと味気ないけど
3724/05/10(金)15:25:11No.1187614833+
昔のネトゲはUOかリネしかない時期があったんじゃよ
3824/05/10(金)15:25:35No.1187614919+
自分がプレイしたのは世界分かれてからだったけど
犯罪可能な世界の方が稼ぎの効率が良くなってたから怯えながら採掘しにいったりした思い出
3924/05/10(金)15:25:36No.1187614921+
>昔のネトゲはUOかリネしかない時期があったんじゃよ
え…EQ…
4024/05/10(金)15:25:52No.1187614982そうだねx1
くっそ懐かしい
俺がネット始めた頃に夢中になって読んでたなぁ
4124/05/10(金)15:25:56No.1187614992+
[Entering Britannia]
4224/05/10(金)15:26:14No.1187615061+
>>昔のネトゲはUOかリネしかない時期があったんじゃよ
>え…EQ…
そっちだったわ
4324/05/10(金)15:26:19No.1187615078+
当時はこれしか無かったから大人気だったけど
今の基準で考えるとこのゲーム全然やる事ねーなってなると思う
4424/05/10(金)15:27:38No.1187615359そうだねx7
>当時はこれしか無かったから大人気だったけど
>今の基準で考えるとこのゲーム全然やる事ねーなってなると思う
むしろこれで遊びすぎたせいで今のネトゲレベリングして敵倒すくらいしかやる事ないな…ってなるわ
4524/05/10(金)15:27:49No.1187615404+
これ連載してたサイトにPlanetSideの紹介記事とかあったりしたなぁ…なつかし過ぎる
4624/05/10(金)15:27:57No.1187615432+
今PKや盗みできるネトゲって何があるの?
4724/05/10(金)15:28:18No.1187615537+
知人の家の前でPKしまくってたら知人がPK黒幕として晒されてPKKされてた
噂って怖いわ
4824/05/10(金)15:29:02No.1187615681+
>今PKや盗みできるネトゲって何があるの?
Shroud of the Avatar
4924/05/10(金)15:29:04No.1187615694そうだねx50
>知人の家の前でPKしまくってたら知人がPK黒幕として晒されてPKKされてた
>噂って怖いわ
オメーだよ怖いのは
5024/05/10(金)15:29:13No.1187615728+
このくらいの時代のオンゲってプレイヤーの損得よりキャラのロールプレイがっつり優先する勢結構いた?
5124/05/10(金)15:30:09No.1187615938+
現実もやろうと思えばできるけどまず理性が止める
仮想現実では止める必要がないからやる
5224/05/10(金)15:30:32No.1187616022+
>このくらいの時代のオンゲってプレイヤーの損得よりキャラのロールプレイがっつり優先する勢結構いた?
命乞い台詞マクロぶっ放すと付き合ってくれて稀に見逃してくれるPKは割といた
5324/05/10(金)15:30:41No.1187616056そうだねx1
この漫画の頃なんてUOのほんの最初の方ですぐPK出来る世界と出来ない世界で分かれてそしてすぐ今のMMOレベルのレアアイテムとコンテンツ系になってったんだよな…
5424/05/10(金)15:31:00No.1187616134+
引退者が出ると家が腐って消える
すると家の中の資産は無主の物として拾い放題
あとは分るな?
5524/05/10(金)15:31:53No.1187616316+
>え…EQ…
FFの人たちがハマり過ぎたせいでFF11が出来たと聞いた事があるけれど本当なのだろうか
5624/05/10(金)15:32:31No.1187616471+
落ちてる箱開けたり人のカバン覗いてたらやたら殺意の高い毒にかかったりしたよね
5724/05/10(金)15:32:36No.1187616489+
ちょっと前に流行ったアームストロング上院議員を思い出す世界だ…
5824/05/10(金)15:32:37No.1187616494+
土地転がしてRMTしてたわ懐かしい
数万どころか数十万普通にあったなあ
5924/05/10(金)15:32:37No.1187616497+
全体として僅かな期間でもゲーム体験なんて数ヶ月でもガッツリ残るからなー
6024/05/10(金)15:33:08No.1187616609+
>あとは分るな?
粘着PKしまくって引退に追い込めば儲かるって訳か
6124/05/10(金)15:33:58No.1187616802+
殺伐し過ぎるとアメリカ人でも辛かったんやね
6224/05/10(金)15:34:10No.1187616864+
TENPAIだっけ
このゲームの詐欺日記みたいなのあったよね
6324/05/10(金)15:34:40No.1187616996+
>この漫画の頃なんてUOのほんの最初の方ですぐPK出来る世界と出来ない世界で分かれてそしてすぐ今のMMOレベルのレアアイテムとコンテンツ系になってったんだよな…
publish16で大分変わってAoSで完全に変わったんだったっけなぁ…
6424/05/10(金)15:34:47No.1187617020+
自分の発言を白に変更して自分の名前発言してグレーネームを装ってみたり
赤色に変更して〜 is attacking you!tって発言してた記憶
6524/05/10(金)15:35:12No.1187617115+
ぶっちゃけシステム的にはUOがずっと理想のMMOで
その後だれも追いつけなかった感じだよね
6624/05/10(金)15:35:18No.1187617134+
スレ画が有名になってた時代には既にスレ画のような世界ではなかったので見て初めた俺は悲しかった
6724/05/10(金)15:35:25No.1187617166+
OoooOoOooOO
6824/05/10(金)15:35:38No.1187617217そうだねx6
この漫画書いてる人がエスコンシリーズプロデューサーもやってたとか
読んでた当時は思う訳もなく…
6924/05/10(金)15:36:30No.1187617430+
>>あとは分るな?
>粘着PKしまくって引退に追い込めば儲かるって訳か
ああそういうことか
リアルで物理的に引退させたら儲かるじゃんって話だと思った…
7024/05/10(金)15:36:31No.1187617434そうだねx3
>OoooOoOooOO
すいませんスキル足りなくて蘇生できないんです…
7124/05/10(金)15:36:45No.1187617489+
テンパイギルドの前に水たる設置するの楽しかった
7224/05/10(金)15:37:07No.1187617570+
日本鯖と日本語化が始まって半年足らずであの世界を分けるUORが来た
ここでまず今で言う大炎上…までは人数はいなかったからブーイングが抑えきれないくらい
でも大半のユーザーは別に殺伐とした世界を求めてなかったのは後の世が証明してる
7324/05/10(金)15:37:07No.1187617571+
2000年前後にクレカとネット回線とPC持ってた人たちが集まってたから楽しかったゲームだと思う
ネトゲ初体験ということを差し引いても
7424/05/10(金)15:37:20No.1187617619+
https://willows.online/uo/
まだ読めるわよ
7524/05/10(金)15:38:42No.1187617931+
>粘着PKしまくって引退に追い込めば儲かるって訳か
家建てられるようなやつなら仲間募って報復にくるぞ
7624/05/10(金)15:38:49No.1187617960+
>この漫画の頃なんてUOのほんの最初の方ですぐPK出来る世界と出来ない世界で分かれてそしてすぐ今のMMOレベルのレアアイテムとコンテンツ系になってったんだよな…
その「すぐ」はわりとかなりの年数が経ってるぞ
7724/05/10(金)15:38:51No.1187617980+
フェルッカの寂れ具合が大半のプレイヤーが別に対人で殺し殺されしたい訳じゃないと思ってたのを顕著に表してた
7824/05/10(金)15:39:48No.1187618204+
犯罪は出来なくても良いから
好きな地点にワープ出来たり人の開けたポータルに飛び込める感じは今のネトゲにもあっても良くない
7924/05/10(金)15:39:59No.1187618246+
自由と言うにはあまりに無法すぎたんだ
8024/05/10(金)15:40:10No.1187618284+
うわ懐かしいなあ
ウッドエルフの子の漫画好きだった
8124/05/10(金)15:40:22No.1187618331+
>その「すぐ」はわりとかなりの年数が経ってるぞ
というより日本プレイヤーの大半はそのすぐの後から入ってきてるからな…
8224/05/10(金)15:40:53No.1187618453+
FO76は確かにユーザーフレンドリーな部分は似てるけど
PKしたりされたりな世界ではないんだよなぁ…
8324/05/10(金)15:41:01No.1187618482+
吉田はPKやってた話ちょいちょいしてるな
8424/05/10(金)15:41:11No.1187618514+
システムで許容されてることならあとは当事者間で白黒つけろよってのは
黎明期だから許されたことだよね
8524/05/10(金)15:41:18No.1187618539+
mugenシャードは開始時から結構な期間続いた原因不明の停止バグがひどかったけど楽しかったよ
8624/05/10(金)15:41:33No.1187618588そうだねx1
>犯罪は出来なくても良いから
>好きな地点にワープ出来たり人の開けたポータルに飛び込める感じは今のネトゲにもあっても良くない
まあ大体ラットマンの巣か1マスしかない小島の2択だった
8724/05/10(金)15:41:49No.1187618635そうだねx1
>>粘着PKしまくって引退に追い込めば儲かるって訳か
>家建てられるようなやつなら仲間募って報復にくるぞ
あるあるだったな 別MMOでデカい商人ギルドの主催のイベント荒らしまわった連中をPKしたらうちのギルドから報奨金差し上げます賞金首狩りやったの思い出すわ結局ゲームにならないって賞金首全員引退したけど
8824/05/10(金)15:42:15No.1187618741そうだねx1
大半が求めてなかったけどこういう話を聞くのが楽しいのもまた大半なんだ
みんな俺の関係ないことで突飛で極端なことして見せてくれって思ってるんだよ
8924/05/10(金)15:42:18No.1187618753+
未だとゲーム内詐欺は普通に犯罪となってる判例もあるしな
9024/05/10(金)15:42:38No.1187618820+
正式サービス開始から2年ちょっとはPKと同一世界だったがこの時代にネット回線繋いでクレカ使える年齢で日本語なしの海外鯖しか無いPKからラグで逃げられず死ぬゲームやるってのはまあ相当なマニアだった
俺もその一人だが
9124/05/10(金)15:42:48No.1187618858+
>>その「すぐ」はわりとかなりの年数が経ってるぞ
>というより日本プレイヤーの大半はそのすぐの後から入ってきてるからな…
レア装備重視なコンテンツになったのはそこからROとかにプレイヤーを奪われた後ではある
9224/05/10(金)15:43:18No.1187618964+
この時期にPCを自由に使えた人っていうのは相当年上よな
9324/05/10(金)15:43:28No.1187619008+
みんな戦争みたいな集団戦は好きなんだけど個人でやったりやられたりは何というか事故にあってる感しかなくてな…
9424/05/10(金)15:44:00No.1187619121+
mugenに移民しよう!って企画に参加したな…楽しかった…
9524/05/10(金)15:44:13No.1187619176+
回線速度がそのまま攻撃速度と移動速度だから強いPKは個人回線だった時代
9624/05/10(金)15:44:32No.1187619237そうだねx1
>PKしたりされたりな世界ではないんだよなぁ…
できるシステムではあった
プレイヤーのほとんどがそれを望まなかった
9724/05/10(金)15:45:08No.1187619365+
友達とやってて赤ネームだヒャー!っておたおたしてたら
この辺危ないから帰りなよ…って言われたの今でも覚えてるな…
9824/05/10(金)15:45:35No.1187619463+
殺されて財産ごっそり失う可能性が楽しいプレイヤーなんておらんよな…
9924/05/10(金)15:45:56No.1187619515+
当時はまだ使い物になってたJCOMのケーブル回線に変えた途端、たいていのPCより脚が速くなったな…
10024/05/10(金)15:46:12No.1187619560+
交渉重視するかタガが外れて暴に生きるか人それぞれなのは面白いな
10124/05/10(金)15:46:45No.1187619679+
DayZとかのゾンビゲーはPKが元気だったはず
10224/05/10(金)15:46:51No.1187619694+
Alquadeってソフト使うと(サーバ側で許容される限界まで)加速できるぞ!ってちょっと流行ったけど
無理矢理アルカイダって読もうとしてる勢力がそこそこ居て可愛かった
10324/05/10(金)15:47:23No.1187619804+
>殺されて財産ごっそり失う可能性が楽しいプレイヤーなんておらんよな…
いるかも知れないけどごく少数だろうしそんなのに向けて調整なんてしてられんわな
10424/05/10(金)15:47:45No.1187619864+
ネトゲの構造的に迷惑な人をなんとか排除しようと殺したりしても5分後には生き返ってたりキャラ作りなおしてまた来るっていう問題があるからな
これを解決する方法が人間の交流を減らすことしかなかった
10524/05/10(金)15:47:45No.1187619865+
PKに手を貸して利便はかってたらそりゃPKの仲間よね
10624/05/10(金)15:47:48No.1187619878+
余りにも懐かしすぎる
ログイン画面のBGMが最高だった
10724/05/10(金)15:48:18No.1187619975+
>DayZとかのゾンビゲーはPKが元気だったはず
そういうなりふり構わないPKは好まず…
10824/05/10(金)15:48:21No.1187619989+
>>え…EQ…
>FFの人たちがハマり過ぎたせいでFF11が出来たと聞いた事があるけれど本当なのだろうか
EQ2も途中まではスクエニが日本語版運営してたからそうだと思う
10924/05/10(金)15:48:22No.1187619991+
読んでみるとスレ画以外でもYoichかなり危険人物なのでは…
11024/05/10(金)15:48:42No.1187620060+
有料の外部ツール許可してるのマジで頭おかしいと思う
11124/05/10(金)15:49:32No.1187620216+
今にして思えばストックホルム症候群的なのもあるが命乞いマクロに付き合うとかひよっこは襲う気にならねえから失せな!とか妙に面白いPKとかもいて面白かったのはある
「その紋章付けてるプレイヤーは必ず殺すことしている」みたいな俺ルールなPKとか
11224/05/10(金)15:49:38No.1187620238+
MMOにおけるPKは基本的にPK側が有利過ぎてゲームをダメにするというのは大きな発見であった
いろいろ後続は出たけど結局自由なPKがあるMMOは消滅した
11324/05/10(金)15:49:53No.1187620283+
>これを解決する方法が人間の交流を減らすことしかなかった
リアルだって同じはずなんだよね
相互理解なんて限界があるんだから
11424/05/10(金)15:49:54No.1187620284+
この当時からチャイニーズはPK上等の無法者って認識だったのか
11524/05/10(金)15:50:04No.1187620320+
T2Aで利便性クソ上がってUORは批判も多かったけど今風の優しい世界になった
そしてTDという何考えてんだっていうアプデがくるとこまではやった
11624/05/10(金)15:51:24No.1187620575+
あの時代に急に3Dクライアントは無理だって…
11724/05/10(金)15:51:35No.1187620623そうだねx1
>余りにも懐かしすぎる
>ログイン画面のBGMが最高だった
stones最高だよね…
11824/05/10(金)15:52:09No.1187620721+
>T2Aで利便性クソ上がってUORは批判も多かったけど今風の優しい世界になった
>そしてTDという何考えてんだっていうアプデがくるとこまではやった
ここまで4年ちょっとと考えるとほぼ元祖MMOだけあって激動のアプデしてんなUO
11924/05/10(金)15:52:20No.1187620764+
ムゲンだと凄く美味し狩り場はPKギルドが占拠してたな
というかそのダンジョンの前に城建ててたな
12024/05/10(金)15:53:07No.1187620913+
病気持ったままNPCに接触して街から人いなくなったゲームってこれだっけ
12124/05/10(金)15:53:15No.1187620946+
>いろいろ後続は出たけど結局自由なPKがあるMMOは消滅した
今ある古参ゲーだと本当にEVEONLINEくらいしか自由な生活出来るゲームないと思う
それでもあれがユーザーいるのは殆どユーザー側でPK含め犯罪すらも運営とユーザー側でイベントとして消化してるからで
他のゲームで真似出来るもんじゃない
12224/05/10(金)15:53:24No.1187620974+
お手本がないからなんか色々思い切って舵切る事が多いんだよな…
12324/05/10(金)15:53:26No.1187620983+
突然サイボーグ悪役になるブラックソーンさん…
12424/05/10(金)15:53:35No.1187621016+
>家建てられる土地は自由だったの?
最初期はなんとダンジョン内にも建てられた
12524/05/10(金)15:53:45No.1187621039+
>病気持ったままNPCに接触して街から人いなくなったゲームってこれだっけ
それはWoW
12624/05/10(金)15:53:54No.1187621073+
>病気持ったままNPCに接触して街から人いなくなったゲームってこれだっけ
それはまた別のやつ
12724/05/10(金)15:54:06No.1187621111そうだねx1
ちょっとガチ恋しかけてたよtaoさんに
12824/05/10(金)15:54:36No.1187621211そうだねx1
bank
guard
vender buy
power hour
12924/05/10(金)15:54:40No.1187621228+
>突然サイボーグ悪役になるブラックソーンさん…
シックなファンタジー世界に急に激アツ激ヤバ即ゲットなデザインが氾濫しだすのおかしいだろ!!
13024/05/10(金)15:54:46No.1187621248+
当時全く意味わからなかったけどマジックアイテムと防具の仕様がガラリと変わったアプデは今になるとDiablo意識したんだろうなってなる
13124/05/10(金)15:54:59No.1187621295+
初期UOクローンでダンジョン飯作ろう
13224/05/10(金)15:55:13No.1187621343+
デカくても使いづらいんだよな家
個人宅だと結局SSTになっちゃう
13324/05/10(金)15:55:39No.1187621426+
最初期は家の鍵すらも強奪されたそうだけど
それを除いたらそれほど惜しい資産なんてそもそも存在しなかったし殺されてもちょっとだるい程度だった
13424/05/10(金)15:56:00No.1187621484+
初期のUOってマジで1年毎にガラッと変わってるからな…無茶苦茶批判も出てたけど
13524/05/10(金)15:56:05No.1187621501+
画面外から近づいてくるプレイヤーの名前が見えるんだけど
それが殺人者でを表す赤い名前だとうおおおおおやべえええってなれてた
13624/05/10(金)15:56:17No.1187621544+
>この当時からチャイニーズはPK上等の無法者って認識だったのか
時代は違うけどRMTの最大手が中国系で大体中華垢は金持ちだからとりあえずぶっ殺して奪えみたいなのはあったな
13724/05/10(金)15:56:30No.1187621592+
今だとこう言うゲームは流行らんだろうな
だるいし
13824/05/10(金)15:56:55No.1187621680+
hktとwkkだけひな壇のキャラバシネット被ってるの好き
13924/05/10(金)15:57:16No.1187621740+
何も考えずにぶらぶら外を出歩いて適当に動物とかオークとかリザードマン狩って焚き火で肉を焼くのが楽しかった日々
14024/05/10(金)15:57:20No.1187621751+
家なんて買えないし銀行に張り付いてた思い出
14124/05/10(金)15:57:24No.1187621766+
鍛冶屋さんが食いっぱぐれないわけだよ
14224/05/10(金)15:57:28No.1187621777そうだねx1
>今だとこう言うゲームは流行らんだろうな
>だるいし
対人の部分だけを抜き出して先鋭化していったな
14324/05/10(金)15:57:35No.1187621807そうだねx2
>今だとこう言うゲームは流行らんだろうな
>だるいし
銃がある世界観だから別物に見えるけどDayZとかRustとかがこれの系譜だと思う
14424/05/10(金)15:58:26No.1187621969+
木工スキル上げで森で木を切ってタンス作ってその場に捨てまくったよ
タンスの森が出来た
14524/05/10(金)15:59:25No.1187622168+
>初期のUOってマジで1年毎にガラッと変わってるからな…無茶苦茶批判も出てたけど
PKと一緒の世界はいやだよなあ!分けるわ!
今は3Dの時代だよなあモデル変えたクライアントはこちらです!このクライアントじゃないと入れない土地あるよ!
今はスポーン売れてるからデザインしてもらってストーリー重視だよなあ!!
ディアブロ流行ってんじゃんアイテムプロパティとかスペシャルアタックや職業クラス!!!
これが一年毎なんだからやりたい放題すぎる
14624/05/10(金)15:59:35No.1187622204+
俺はPKエリア分かれた後にこの漫画読んでUO始めたな
人の居ないPKエリアで資源掘ってたら(安全エリアの倍の効率で掘れるので)
PKが一人走ってきてすぐさま隠れるも炙り出され…たかと思いきや殺されはせず金目のものを出せば命は助けると言われて
少ない有り金全部出したらおまえ初心者か?おまえが金を稼げるようになったら取りに来るぞ…と逆に高価なアイテムひとつくれたよ
漫画みたいな体験できて感動した
14724/05/10(金)15:59:55No.1187622275+
CoMの拠点弱過ぎ!!!
14824/05/10(金)15:59:58No.1187622288+
ネトゲのPKって基本的に襲う方が超有利だからね
場所も時間も人数も全てPKする側が決めれるからお互いがPK同士とかでもないとただの略奪になる
そして公平性考えたら最初から対戦ゲーやればいいから一方的なPK以外をMMOでやりたがる人間は稀
14924/05/10(金)16:00:40No.1187622428+
Rustのでかいサーバーとかこんな世界観なイメージだ
15024/05/10(金)16:00:43No.1187622439+
>ネトゲのPKって基本的に襲う方が超有利だからね
>場所も時間も人数も全てPKする側が決めれるからお互いがPK同士とかでもないとただの略奪になる
現実もそうである
15124/05/10(金)16:00:57No.1187622480+
徒党を組んだPKギルドはだいたい残虐だけど単独PKは面白い奴か変なやつが多かった
15224/05/10(金)16:02:08No.1187622733+
当時のネトゲはPK=ガチ悪じゃなくてPK=悪人演者って感じ
まあガチクズはいたけどそれはPKもPKKも限らずいたしな…
それすらエンターテイナーの一人って感じではあった
15324/05/10(金)16:02:25No.1187622795+
LBRでもごそっと人いなくなった印象だけど
やっぱAoSが合わなかった人がメッチャ多かった印象
15424/05/10(金)16:02:25No.1187622798+
>徒党を組んだPKギルドはだいたい残虐だけど単独PKは面白い奴か変なやつが多かった
Fで掘ってる時オークRPの赤ネームに襲われたことあるわ…
15524/05/10(金)16:02:42No.1187622854+
ARKもPvP鯖わりと人いるんじゃないっけ
15624/05/10(金)16:02:56No.1187622898+
>少ない有り金全部出したらおまえ初心者か?おまえが金を稼げるようになったら取りに来るぞ…と逆に高価なアイテムひとつくれたよ
こんなヘンゼルとグレーテルみたいな話あるんだ…
15724/05/10(金)16:03:28No.1187623012+
>当時のネトゲはPK=ガチ悪じゃなくてPK=悪人演者って感じ
>まあガチクズはいたけどそれはPKもPKKも限らずいたしな…
>それすらエンターテイナーの一人って感じではあった
UOは初期はそんな事全然なかったと言うか結構問題になってたよPKアホみたいに多くて新規狩り多すぎて海外フォーラム大荒れだったし
15824/05/10(金)16:03:30No.1187623019+
>CoMの拠点弱過ぎ!!!
TBやMNXは拠点が重い
15924/05/10(金)16:03:49No.1187623082+
ネトゲのテンプレとか出来る前の時代の話だからフリーダムだ
16024/05/10(金)16:04:33No.1187623239+
PKするたびにネームが赤く染まっていくゲームで真紅のネームが怖くて仕方なかったな
16124/05/10(金)16:04:41No.1187623266+
派閥は外野から見る分には上手く対人してたように思ってた
16224/05/10(金)16:04:43No.1187623271+
普通にRMT行われてた時代
16324/05/10(金)16:04:46No.1187623277+
人の鞄覗いてスリできるの好きなんだけどまあ無法過ぎるよな…
16424/05/10(金)16:05:15No.1187623384+
PK=RPerかって言うと別にそうでもなくて
そういう奴もいたってだけだからな
16524/05/10(金)16:05:47No.1187623503+
>派閥は外野から見る分には上手く対人してたように思ってた
ガード圏内でまた集団対人戦できるってだけでもう皆大喜びだった
16624/05/10(金)16:06:02No.1187623558+
俺もロールプレイでPKしてたな懐かしい
普通に街で青ネームと仲良くしてたりして
そろそろ人殺さないと赤ネームじゃなくなっちゃうとか言ってた
16724/05/10(金)16:07:06No.1187623788+
スレ画の頃なんてPKにリスクがそんなないから滅茶苦茶だった覚えがある
かなり後…とはいっても日本語環境になる前ではあるけどようやくペナルティシステム導入したりしてそれにPKがキレまくって更に荒れてた
16824/05/10(金)16:07:10No.1187623803+
PKできるけど旨味はほぼないってのが好き
16924/05/10(金)16:07:28No.1187623864+
この人エースコンバットシリーズのプロデューサーだったんだ…
17024/05/10(金)16:08:01No.1187623974+
>この人エースコンバットシリーズのプロデューサーだったんだ…
マジで!!?
17124/05/10(金)16:08:06No.1187623991+
またトリンシックが滅んだ
17224/05/10(金)16:08:16No.1187624028+
別ゲーだけどPKして名前が赤く染まっててもエモート連発とかして友好的な態度見せるとダンジョン内で出会っても警戒されずにコミュニケーション取れるんだよね
それでよくダンジョンの奥におびき寄せて殺してた
17324/05/10(金)16:08:33No.1187624085そうだねx3
法は力がないと無力
17424/05/10(金)16:08:35No.1187624095そうだねx1
後の時代になるけどPKとRMTとBOTが合わさると酷い環境になるよね
17524/05/10(金)16:08:36No.1187624098+
リネだと3人殺すと地獄に送られたんだっけな
めちゃ強いモンスターばっかり出て指定時間過ごさないといけないからめちゃくちゃデスペナ食らって帰ってくる
17624/05/10(金)16:08:43No.1187624126+
うっせえマフィン食え
17724/05/10(金)16:08:44No.1187624134+
トラメル移行は本当にそりゃそうだよなって感想だったな…
殺人が手軽過ぎる
17824/05/10(金)16:08:55No.1187624174+
まず赤ネームが結構後じゃなかったか
17924/05/10(金)16:09:14No.1187624233+
>別ゲーだけどPKして名前が赤く染まっててもエモート連発とかして友好的な態度見せるとダンジョン内で出会っても警戒されずにコミュニケーション取れるんだよね
>それでよくダンジョンの奥におびき寄せて殺してた
外道!でもそういうことできるの面白いよな
18024/05/10(金)16:09:21No.1187624259+
TはTでMPKが横行してたな…
18124/05/10(金)16:10:12No.1187624446+
法を司るガード(赤ネームを見かけると殺す超強いNPC)が導入されたけど今度はそのガードを殺すチャレンジが流行ってたな
18224/05/10(金)16:10:37No.1187624532+
対人勢と非対人勢は混ぜちゃいけないという教訓を得た
18324/05/10(金)16:10:42No.1187624560+
俺は危険地帯でPeaceMakingかき鳴らしながら横断するマン
18424/05/10(金)16:10:43No.1187624563+
guard bank buy
18524/05/10(金)16:11:20No.1187624694+
>まず赤ネームが結構後じゃなかったか
一応最初も赤にはなったけど街に入れない程度だった
かなり後から色んな制約が出来てくる
18624/05/10(金)16:11:33No.1187624741+
MMO楽しかったなぁ…
ラグナロク•テイルズウィーバー•タントラ•グラナドエスパダ
どれも楽しかった…
18724/05/10(金)16:11:46No.1187624781+
ハウジングとベンダーシステムが至高過ぎる…
マケボとかないからお得な店を見つけたときの喜び
18824/05/10(金)16:11:49No.1187624796+
>LBRでもごそっと人いなくなった印象だけど

LBRはタイミングがよくなかった
2002年2003年はFF11やリネージュやROやEQの開始だったし虹裏黎明期でネットが楽しかった
18924/05/10(金)16:12:24No.1187624895+
>TはTでMPKが横行してたな…
トラメルだとレスリング上げてないプレイヤー多いからリッチに隣接されるだけでも簡単に死ぬ
19024/05/10(金)16:12:53No.1187624988+
デパートとかあったなあ
だいたいなんでも置いてるけど割高
19124/05/10(金)16:13:03No.1187625020+
普通のMPKはまあいいんだ
牧羊がやべーんだ
19224/05/10(金)16:13:11No.1187625054+
>PKできるけど旨味はほぼないってのが好き
大航海時代MMOのPKは人襲ってる時間交易した方が三倍くらい稼げるという塩梅でPKは完全に趣味人だったな たまに大きな商会が雇って敵対派閥のプレイヤー襲うように依頼してたりするけど
19324/05/10(金)16:13:17No.1187625069+
ハウジングの自由度は最初期からめっちゃ高かったな
ロックダウン外しとかはあったけど
19424/05/10(金)16:13:28No.1187625103+
バードの扇動が対モンスターで最強だったのすごい話だ
19524/05/10(金)16:13:31No.1187625125+
>普通のMPKはまあいいんだ
>牧竜がやべーんだ
19624/05/10(金)16:13:47No.1187625171+
こう思うと最初は色々システムごと変えまくってたんだなUO…
白豚あたりでなんか萎えてやめたけど
19724/05/10(金)16:14:09No.1187625241+
デシート島いいよね・・・
ずっと君のようなペットが欲しかったのさ
19824/05/10(金)16:14:10No.1187625243+
実際見た訳じゃないけど初期の仕様で一番狂ってると思ったのは
周りの人がスキル使うとそれを学習して自分のスキルも上がる

スキルポイントの合計値が700ではみ出した分はランダムで下がる

ランダムなので100まで上げたグランドマスターでも隣で楽器演奏されるだけで崩れる

ってのがあったらしい
19924/05/10(金)16:14:11No.1187625252+
ベンダーやってるプレイヤーがいないとPKも対人もできねえ
20024/05/10(金)16:14:36No.1187625331+
モリィの書庫めっちゃ見てた
20124/05/10(金)16:15:01No.1187625428+
ROでオフパコしまくったのはいい思い出…
20224/05/10(金)16:15:46No.1187625602+
>普通のMPKはまあいいんだ
>牧羊がやべーんだ
牧羊MPKヤバいのが知られるまでだいぶ時間があったな
それまでテストセンターで外人殺しまくってチーター呼ばわりされたわ
20324/05/10(金)16:15:53No.1187625632+
超一等地の花屋とか服屋とかクソの役にも立たない上に大量の飾りで重くなるのムカツク!
20424/05/10(金)16:16:07No.1187625684+
中学の時プレイしてたけど持て囃されてちやほやされながら毎日挨拶代わりにギルメンからぶっ殺されてる思いでしか無い
ゲームのアイテムとかシステムの思い出がねえ…
20524/05/10(金)16:17:09No.1187625896+
俺のキャラは敵同士を扇動して殴り合わせて自分は物陰でハイドしてる構成だったんだけど
今思えばすげえカス野郎だな
20624/05/10(金)16:17:25No.1187625957+
ムーングロウ本島にいえ持ってたのが唯一の自慢
20724/05/10(金)16:17:27No.1187625963+
🐎三ダカダカダカダカ
(((🐎)))ビョンビョンビョン
🏚🐎パッ
20824/05/10(金)16:17:31No.1187625984+
>ってのがあったらしい
マジでそういう時期はあった(98年末頃までだったと思う)ので一時期バードは狩り場以外で音楽鳴らすと迷惑行為扱いされてた
この時期のバードはモンス狩り自体では鬼強かったんで狩り場では特に文句言われる事もなかった
20924/05/10(金)16:17:44No.1187626027+
よく考えたらエゲつない罠ゲートだの詐欺だの死ぬほど横行してたし今だと凄いプレイヤーが叩かれそうだけど当時はゲームだしそういうもんだと思ってたわ
21024/05/10(金)16:18:40No.1187626253+
テレホーダイ…
21124/05/10(金)16:18:52No.1187626290+
簡単なのは修理詐欺から凄いのはTENPAIとかあったねえ
21224/05/10(金)16:18:54No.1187626298+
>ムーングロウ本島にいえ持ってたのが唯一の自慢
いいなぁ
21324/05/10(金)16:19:43No.1187626475+
視線通らなくても扇動できたからね最初期…
21424/05/10(金)16:20:29No.1187626628+
武器のプロパティ属性だのパワスクだのボスだのでクソ萎えたのももう20年くらい前かあ
21524/05/10(金)16:21:10No.1187626777+
初心者狩りハイドPKが横行してたときに
自分もハイドしながら追跡とハイド暴きスキルでPKストーカーしたりしてた
潜んでるの暴くと目に見えて慌てるから面白かったな
21624/05/10(金)16:22:06No.1187626974+
俺のバンク詳細わかるようになったら超弱いんだけどどうなってんの?
21724/05/10(金)16:22:09No.1187626981+
海か孤島以外にスキル上げする場所がなかった職業は幾つかある
21824/05/10(金)16:23:50No.1187627339+
みんなで毎日トレハンとかダンジョンとか行って
お金をためて小さい家買ってギルド作ったなぁ…


最終的にギルマスがRMTで家売って逃げた
21924/05/10(金)16:23:51No.1187627341+
エミュ鯖がPublish16以前を強調するの多いあたりやっぱそこなんだよな…
22024/05/10(金)16:23:51No.1187627344+
俺は船旅しながらひたすらタンバリン叩いてたよ
22124/05/10(金)16:24:01No.1187627372+
手数多い武器ならVanqは本領発揮するけどハルバードだとHQでも十分ダメ入るから…
22224/05/10(金)16:24:20No.1187627449+
黎明期にしか許されない仕様だよねえ
EQの大陸間移動にリアルタイムで数時間とか
比較する体験が無いがゆえに許される
しかし強烈な印象をもたらすんだよねえ
22324/05/10(金)16:24:59No.1187627583+
今やったら確実にクソゲー扱いでやめてくだろうなというのはわかる
22424/05/10(金)16:25:11No.1187627619+
俺のD毒クリスは最強なんだよ
22524/05/10(金)16:25:13No.1187627625+
pub16はよく聞いた単語だ…
22624/05/10(金)16:25:23No.1187627672+
UOの最盛期はAoSなんでみんな普通にゲームがしたいんだ
22724/05/10(金)16:25:40No.1187627719+
>俺は船旅しながらひたすらタンバリン叩いてたよ
たんなるマゲ上げじゃねーか
22824/05/10(金)16:25:58No.1187627779+
高レベルトレハンは宝箱出た途端にすごいラグ入るから
基本開けた人間は死んでた記憶
22924/05/10(金)16:26:15No.1187627851+
>UOの最盛期はAoSなんでみんな普通にゲームがしたいんだ
国内ならADSLの普及とタイミングが重なっただけだと思う
23024/05/10(金)16:26:56No.1187628006+
でも乗り物移動に時間掛かるのは好きだよ
数時間はさすがに困るけど
23124/05/10(金)16:26:56No.1187628009+
トレハンしてる人の鍵開け地図上げはマゾだろと思った
23224/05/10(金)16:27:31No.1187628128+
激マゾだけど最終的に儲かるからまあ…
23324/05/10(金)16:27:48No.1187628179+
>pub16はよく聞いた単語だ…
ちなみに今はPublish 117
23424/05/10(金)16:27:52No.1187628193+
>よく考えたらエゲつない罠ゲートだの詐欺だの死ぬほど横行してたし今だと凄いプレイヤーが叩かれそうだけど当時はゲームだしそういうもんだと思ってたわ
リコール使えないならGMコール以外に戻る手段が一切ないワイバーン島置き去り事案だけは当時でもいかがなものかと思ってた
23524/05/10(金)16:28:30No.1187628359+
小学生の頃やっていてフェルッカに家建てた友達をPKしすぎてキレられた思い出
23624/05/10(金)16:28:36No.1187628382+
移動面ではUOはどのMMOより快適ではあった
ほぼどこでも位置登録してワープ出来るし
23724/05/10(金)16:28:53No.1187628442+
銀ヘビ一匹で大惨事になる孤島トレハンからしか得られない栄養はあった…
23824/05/10(金)16:29:03No.1187628484+
日本だとリネージュもかなり流行ってたし個人サイトもかなりあったんだが
こういうパイオニア漫画みたいなのはなかったな…
パイオニアサイトは強いて言うならげいむ乱舞界?
23924/05/10(金)16:29:35No.1187628580+
慣れてくると基本フィールドを歩かなくなるからね
24024/05/10(金)16:30:39No.1187628816+
派閥が下火になったころ対人組はDAOCにある程度移ったけど結局後釜はなかったなぁ
24124/05/10(金)16:31:02No.1187628901+
リネは後追いだしゲーム性は全然違うからやっぱりあの時代はこれこそがMMOだったんだ
そこから少し経ってROだったかな確か
24224/05/10(金)16:31:31No.1187629014+
>派閥が下火になったころ対人組はDAOCにある程度移ったけど結局後釜はなかったなぁ
あれも変わりがほぼ効かんかったな…
24324/05/10(金)16:32:15No.1187629190+
地面にアイテム置けるMMO他知らんわ
24424/05/10(金)16:32:20No.1187629205+
kal out por
24524/05/10(金)16:33:05No.1187629385+
NewLegacyそういやもうやってんだろうか
24624/05/10(金)16:33:10No.1187629409+
>地面にアイテム置けるMMO他知らんわ
いいよねテーブルと椅子と小物置いて即席酒場
24724/05/10(金)16:33:21No.1187629452+
Kal Ort Porな
24824/05/10(金)16:33:25No.1187629468+
ぽうぇrほうr
24924/05/10(金)16:33:55No.1187629581+
もうこういうタイプのMMORPG見かけなくなったよね
というかMMORPG自体が下火であっても基本無料ガチャゲーばっか
25024/05/10(金)16:34:18No.1187629658+
UOはもちろん日本だとff11あたりの話はよく聞くんだけどリネージュの話はあんまし聞かないんだよな
リネ2のOβには参加してたけど月額で尻込みしてしまった
25124/05/10(金)16:34:39No.1187629731+
アイテムで上手いこと道塞いでくるPKとか怖すぎた
25224/05/10(金)16:34:48No.1187629764+
リネ重いんだもんよ
25324/05/10(金)16:34:54No.1187629788+
リネは流行ってたけどROが出てからはさすがにそっちに流れる人が多かった
25424/05/10(金)16:35:16No.1187629872+
なんつうかめっちゃくちゃ楽しそう
25524/05/10(金)16:35:34No.1187629935+
>もうこういうタイプのMMORPG見かけなくなったよね
>というかMMORPG自体が下火であっても基本無料ガチャゲーばっか
そりゃ黎明期だから楽しかっただけで今同じタイプの出してもクソゲーとしか思われんからな
25624/05/10(金)16:35:45No.1187629980+
リネはオープンβの無料期間でたっぷり遊ばせてもらった
無料だから学生も多くて楽しかったな
25724/05/10(金)16:36:10No.1187630095+
道歩いてたらいきなり殺されて罵倒されるのが楽しいなら楽しめると思う
25824/05/10(金)16:36:13No.1187630102+
こういうゲーム自体は今でもあるよ
人が変わってしまっただけで
25924/05/10(金)16:37:22No.1187630344+
今はみんなネトゲ慣れしちゃってるもんなぁ
こういう空気感は絶対もう出てこないよな
26024/05/10(金)16:37:34No.1187630389+
>アイテムで上手いこと道塞いでくるPKとか怖すぎた
そういう連中はDuelPitで赤箱アリのレギュを戦ってきた奴だろうな
だいたい毒の手数武器持ってる
26124/05/10(金)16:37:47No.1187630431+
>道歩いてたらいきなり殺されて罵倒されるのが楽しいなら楽しめると思う
それこそDayZとかそういうゲームだからな
26224/05/10(金)16:38:14No.1187630540+
RPしようもんなら冷笑待った無しだよ
26324/05/10(金)16:38:37No.1187630615+
>こういうゲーム自体は今でもあるよ
>人が変わってしまっただけで
みんなマナーを求めすぎ
26424/05/10(金)16:38:50No.1187630658そうだねx1
>というかMMORPG自体が下火であって
これ雑に言う人多いけどいまは最盛期と言っていいほどプレイヤー多いぞ
人気作への一極集中が激しいだけで
26524/05/10(金)16:39:56No.1187630918+
>RPしようもんなら冷笑待った無しだよ
当時はそういう空気はなかったな
開発者のエンターテイナーであれが効いてたのか
26624/05/10(金)16:40:15No.1187630989+
ギルドウォー組と狩り人とFPKとルーターと集団PKが同時に出没するDeceitとかいう狂ったダンジョン
26724/05/10(金)16:40:36No.1187631059+
当時は人気作でも1サーバーあたりの同時接続人数が2〜3000人だもんな
26824/05/10(金)16:41:09No.1187631200+
>>RPしようもんなら冷笑待った無しだよ
>当時はそういう空気はなかったな
>開発者のエンターテイナーであれが効いてたのか
当時と違う点は誰しもプレイしやすい環境にあるからだと思う
到達できる人が少ない時点で足切りされてたのだ
26924/05/10(金)16:41:47No.1187631334+
テンパイとかhspとか…
27024/05/10(金)16:42:16No.1187631437+
>当時は人気作でも1サーバーあたりの同時接続人数が2〜3000人だもんな
すぐサーバー満員になるから実際どのくらいの人数がプレイしてたのかよくわかんないよな
シャードだけはやたら多いし
27124/05/10(金)16:43:34No.1187631734+
https://youtu.be/xzqIyyhnwsY
なんかそろそろ昔の仕様っぽい鯖導入アプデするんじゃないかこれ見る限り
はじめどきでは!
27224/05/10(金)16:43:51No.1187631794+
>ギルドウォー組と狩り人とFPKとルーターと集団PKが同時に出没するDeceitとかいう狂ったダンジョン
YMTだとデシにはびこるFPK殺す専門ギルドとかあった(PKKギルドではない)
27324/05/10(金)16:44:34No.1187631963+
ROはリバイバルブームが来てるけどUOも何か間違ってまた流行らないものか…
課金形態が厳しいかなぁ
27424/05/10(金)16:44:39No.1187631979+
>https://youtu.be/xzqIyyhnwsY
>なんかそろそろ昔の仕様っぽい鯖導入アプデするんじゃないかこれ見る限り
>はじめどきでは!
当時に戻って同じ環境でプレイしたいだけであって今当時のゲームなんかしてられないのであって…
27524/05/10(金)16:44:42No.1187631990+
日鯖だけで6つとかあったからまあそういう時代
アメリカは24とかあったな


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