適度な強さこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/09(木)15:29:01No.1187285645そうだねx20適…度…? |
… | 224/05/09(木)15:33:34No.1187286761そうだねx2その目はすでに狂っていた |
… | 324/05/09(木)15:34:23No.1187286911+狂化は悪くない |
… | 424/05/09(木)15:34:25No.1187286922+生存能力に特化しててついでに超火力が出るだけなので楽しく狩りが出来る適度さ |
… | 524/05/09(木)15:35:29No.1187287153そうだねx6>狂化は悪くない |
… | 624/05/09(木)15:35:43No.1187287194そうだねx1心までゴアマガラになるな |
… | 724/05/09(木)15:35:49No.1187287209+動かしてて楽しいし気持ちいい数字がいっぱい出るから適度 |
… | 824/05/09(木)15:37:14No.1187287564そうだねx1スタミナ犠牲にして火力出す武器がスタミナ消費踏み倒してついでに火力バフも得るスキル貰えたんだからそりゃ壊れる |
… | 924/05/09(木)15:37:31No.1187287617+もうちょっと攻撃しても良いよね…!で大体被弾する |
… | 1024/05/09(木)15:40:35No.1187288339+ライズの頃は見向きもされなかった鬼人化の属性値1.35倍がこんなに頭おかしい事になるなんて… |
… | 1124/05/09(木)15:40:47No.1187288387+ブシヌヌも大変よろしい |
… | 1224/05/09(木)15:41:20No.1187288506そうだねx1一個前のアイスボーンだとおとなしかった |
… | 1324/05/09(木)15:43:57No.1187289072+狂化なしだと伏魔奮闘団子火事場で頭おかしいスキルになる |
… | 1424/05/09(木)15:44:12No.1187289118+盾を捨てた攻めの武器って触れ込みだったはずなんだが気づいたら全武器でも最も生存能力に優れた機動力特化スタイルになってるの歴史を感じる |
… | 1524/05/09(木)15:50:30No.1187290347+IBのしかわからんけど傷つけも弾落としもできるから高いとこ殴らされなきゃ便利なイメージ |
… | 1624/05/09(木)15:51:34No.1187290596+カサカサすごい速度で走るのが癖になる |
… | 1724/05/09(木)15:51:55No.1187290672+かのアルコバレノ時代も真打装備ならスタ急も入りやすくて強走薬をケチってもなお強かった |
… | 1824/05/09(木)15:53:16No.1187290959+あと猛き炎は明らかに納刀時の走りが遅いから機動力の高さも更なるメリットと化してる |
… | 1924/05/09(木)15:53:46No.1187291064そうだねx2>カサカサすごい速度で走るのが癖になる |
… | 2024/05/09(木)15:54:19No.1187291181+攻撃繋げてるとスタミナ切れてもそのまま攻撃し続けられるの怖いよ… |
… | 2124/05/09(木)15:54:49No.1187291292+>傍から見てるとゴキブリみたいでキモい |
… | 2224/05/09(木)15:54:56No.1187291322+狂ったせいで旧大陸の双剣よりひどいことになった |
… | 2324/05/09(木)15:55:30No.1187291439そうだねx8>狂化は悪くない |
… | 2424/05/09(木)15:55:53No.1187291537+回避距離積むとすごいことになる |
… | 2524/05/09(木)15:56:05No.1187291585+空舞してた頃はスタミナ0のままピョンピョンしてたものじゃよ |
… | 2624/05/09(木)15:56:05No.1187291586+スタミナ…切れないが? |
… | 2724/05/09(木)15:56:54No.1187291757+最低だな螺旋斬 |
… | 2824/05/09(木)15:57:09No.1187291830+速くて不死身で馬鹿みたいな火力出るやつ |
… | 2924/05/09(木)15:57:10No.1187291837+>空舞してた頃はスタミナ0のままピョンピョンしてたものじゃよ |
… | 3024/05/09(木)15:58:22No.1187292067+空舞も空舞で効くやつには凄いからな銀レウスとかだが |
… | 3124/05/09(木)15:58:26No.1187292085+火力は勿論防御面でも最強なのがひどい |
… | 3224/05/09(木)15:58:27No.1187292087+あとは朧に回避判定がついてくれれば文句ない |
… | 3324/05/09(木)15:59:24No.1187292294+アマツ相手に久しぶりに空舞したらめちゃくちゃ楽しかった |
… | 3424/05/09(木)15:59:26No.1187292302+狂った結果攻撃力激増して防御力が大変なことに… |
… | 3524/05/09(木)15:59:44No.1187292362+他の武器が必死こいて出すダメージを雑なドリルで悠々超えてくる |
… | 3624/05/09(木)16:00:52No.1187292574+>他の武器が必死こいて出すダメージを雑なドリルで悠々超えてくる |
… | 3724/05/09(木)16:01:25No.1187292692+物理環境だったらまあ壊れずに生存特化とか言われてそう |
… | 3824/05/09(木)16:01:48No.1187292768+突進連斬でズババババってやるだけで1000位出るからな… |
… | 3924/05/09(木)16:02:09No.1187292830+ラオートやw属性ライトが可愛く見えるやつ |
… | 4024/05/09(木)16:02:20No.1187292857+これだけ属性環境で天下とれないとそれはそれで悲しいし |
… | 4124/05/09(木)16:02:42No.1187292940そうだねx2>突進連斬でズババババってやるだけで1000位出るからな… |
… | 4224/05/09(木)16:02:50No.1187292968+すこく久々に双剣つかったら得物の持ち方で |
… | 4324/05/09(木)16:03:29No.1187293094+バルファルクの腕ぶっ壊すソード |
… | 4424/05/09(木)16:03:36No.1187293117+弓と双剣はずっ友だョ |
… | 4524/05/09(木)16:03:56No.1187293179+かなりの物理スキル積み込んだ麻痺双剣装備も持ってるが恐ろしいほどに火力落ちるからな |
… | 4624/05/09(木)16:03:57No.1187293186+適度な強さはむほほ双剣の方だよね |
… | 4724/05/09(木)16:04:02No.1187293204+恐ろしい適度 |
… | 4824/05/09(木)16:04:16No.1187293251+肉質がやわくて属性通る部位じゃないと螺旋斬使えないから… |
… | 4924/05/09(木)16:05:11No.1187293427+鬼火もいいけど回避距離積んでカサカサ動くのも良い |
… | 5024/05/09(木)16:05:16No.1187293445+狂化がヤバイだけで天衣無縫激昂龍気変換とかは普通だよね |
… | 5124/05/09(木)16:05:40No.1187293542+空舞超好きモーションも無敵も好き |
… | 5224/05/09(木)16:05:45No.1187293560+物理一強時代だったライズの頃ですら双剣は属性強化つけて戦ってたので元々与えるダメージに対する属性の比率が高いのだ |
… | 5324/05/09(木)16:05:52 ID:fd.eXwMANo.1187293582そうだねx6でもワールドもライズも拡張来るまで属性死んでたのどうかと思う |
… | 5424/05/09(木)16:06:29 ID:fd.eXwMANo.1187293698+物理のモーション値はカスみたいなものだからなぁ |
… | 5524/05/09(木)16:06:32No.1187293706+>狂化がヤバイだけで天衣無縫激昂龍気変換とかは普通だよね |
… | 5624/05/09(木)16:06:49No.1187293781+というか元来ならむほほと渾身使った属性武器になるだけだな |
… | 5724/05/09(木)16:07:14No.1187293865そうだねx4あんまり言われないけどむほほもかなり無法だよ |
… | 5824/05/09(木)16:07:31No.1187293924+属性が通らない奴が弱点といえば弱点だよねそんないないけど |
… | 5924/05/09(木)16:07:53No.1187294005+武器錬成で基礎値爆上げに色んな乗算スキル上乗せした結果だから特定のスキルがというより環境が壊れてる |
… | 6024/05/09(木)16:08:22No.1187294123+>属性が通らない奴が弱点といえば弱点だよねそんないないけど |
… | 6124/05/09(木)16:08:35No.1187294162+>属性が通らない奴が弱点といえば弱点だよねそんないないけど |
… | 6224/05/09(木)16:08:54No.1187294224+ジュラトドスだけだろうな本格的に嫌がられるのは |
… | 6324/05/09(木)16:09:08No.1187294272+個人的にバゼル相手するのが苦手 |
… | 6424/05/09(木)16:09:13 ID:fd.eXwMANo.1187294292+じゃあW属性双剣の使い道もそろそろ作るか |
… | 6524/05/09(木)16:09:46No.1187294395+>個人的にバゼル相手するのが苦手 |
… | 6624/05/09(木)16:09:52No.1187294414+ジュラそんな戦わないし… |
… | 6724/05/09(木)16:11:03No.1187294664+ジンオウガも割と苦手なほう |
… | 6824/05/09(木)16:11:05No.1187294671+普段ならウツシ教官連れてるからあんまり気にならないけどイベクエとかへあ行くと龍属性やられで機能停止するのマジで辛い |
… | 6924/05/09(木)16:11:17 ID:fd.eXwMANo.1187294714+属性インフレかかる前の生存寄りの武器って扱いが懐かしいな… |
… | 7024/05/09(木)16:12:00No.1187294870+欠点は強いて言えばスキル揃えるハードルがちょっと高いくらいか |
… | 7124/05/09(木)16:12:11No.1187294903+>武器錬成で基礎値爆上げに色んな乗算スキル上乗せした結果だから特定のスキルがというより環境が壊れてる |
… | 7224/05/09(木)16:12:39No.1187294975+>ジンオウガも割と苦手なほう |
… | 7324/05/09(木)16:13:11No.1187295065+X系列は意外にも上位までの時に振り切れててXXの時にやや落ちてたな |
… | 7424/05/09(木)16:13:28 ID:fd.eXwMANo.1187295116そうだねx1龍と雷の1.1倍珠がないのだけ不満 |
… | 7524/05/09(木)16:13:35No.1187295151+>普段ならウツシ教官連れてるからあんまり気にならないけどイベクエとかへあ行くと龍属性やられで機能停止するのマジで辛い |
… | 7624/05/09(木)16:13:38No.1187295158+>欠点は強いて言えばスキル揃えるハードルがちょっと高いくらいか |
… | 7724/05/09(木)16:14:23No.1187295291+>>ジンオウガも割と苦手なほう |
… | 7824/05/09(木)16:14:37No.1187295333+XXのころはブシ双剣人気だったけどブレ双剣の研ぎ払いも結構イカれた性能してた |
… | 7924/05/09(木)16:14:56No.1187295388+>欠点は強いて言えばスキル揃えるハードルがちょっと高いくらいか |
… | 8024/05/09(木)16:16:10 ID:fd.eXwMANo.1187295655+狂うのはこれっきりだろうけど奮闘は生き残れるだろうか |
… | 8124/05/09(木)16:16:17No.1187295681+>気づいたら全武器でも最も生存能力に優れた機動力特化スタイルになってるの黒歴史を感じる |
… | 8224/05/09(木)16:16:55No.1187295806そうだねx2恐らく自傷系防具やスキルがある限り本来はジンオウガになるメリットが一番大きい武器種だ |
… | 8324/05/09(木)16:17:00No.1187295816+他武器より明確に弱くなるのはジュラトドスくらいだな |
… | 8424/05/09(木)16:17:44No.1187295952+乱舞もっと強くして |
… | 8524/05/09(木)16:18:35No.1187296123+実際攻略段階だと力の解放してる時期超長い |
… | 8624/05/09(木)16:18:51No.1187296174+奮闘は第二段階はともかく一段階目なら会心版の逆恨みでしかないからな自傷系と共に残ったら広く使われると思うぞ |
… | 8724/05/09(木)16:18:53No.1187296184+ワールドだと最終的にはどうだったん? |
… | 8824/05/09(木)16:19:59No.1187296432+>奮闘は第二段階はともかく一段階目なら会心版の逆恨みでしかないからな自傷系と共に残ったら広く使われると思うぞ |
… | 8924/05/09(木)16:20:52No.1187296613+>ワールドだと最終的にはどうだったん? |
… | 9024/05/09(木)16:21:19No.1187296705+>ワールドだと最終的にはどうだったん? |
… | 9124/05/09(木)16:21:28No.1187296738+むほほ双剣はそこそこというか |
… | 9224/05/09(木)16:21:51No.1187296812+>ワールドだと最終的にはどうだったん? |
… | 9324/05/09(木)16:22:13No.1187296901+>ワールドだと最終的にはどうだったん? |
… | 9424/05/09(木)16:22:26No.1187296950+欲しかったな龍紋γ |
… | 9524/05/09(木)16:22:28No.1187296956+業鎧が青で属性伸びるのが狂化と合致してずるい |
… | 9624/05/09(木)16:22:31No.1187296971+属性強くするとスレ画が悪さするから物理一辺倒の方がいい |
… | 9724/05/09(木)16:23:08No.1187297088+無印ワールド時点の属性の偏りはなぜこんなアホみたいなことに?ってなった |
… | 9824/05/09(木)16:23:40No.1187297174+折角アルバで属性武器使わせたがってたのに |
… | 9924/05/09(木)16:23:40No.1187297175そうだねx9>属性強くするとスレ画が悪さするから物理一辺倒の方がいい |
… | 10024/05/09(木)16:23:46No.1187297197+実状は悲惨で笑えなかったけどフライドチキンクラッチクローの語感は好き |
… | 10124/05/09(木)16:24:01No.1187297243+>むほほ双剣はそこそこというか |
… | 10224/05/09(木)16:24:54 ID:fd.eXwMANo.1187297395+何気にカウンター虫技が他武器と比べてもガバガバの極みだと思う |
… | 10324/05/09(木)16:26:20No.1187297672+>加減知らずなのが悪いだけで属性強くしねぇと武器作んの虚無すぎんよ |
… | 10424/05/09(木)16:26:46No.1187297748+>何気にカウンター虫技が他武器と比べてもガバガバの極みだと思う |
… | 10524/05/09(木)16:27:38No.1187297917+むほほも強いけど吹き飛ばされない立ち回りとか俺には無理だから狂うね |
… | 10624/05/09(木)16:28:37No.1187298100+IBから雑に付けられた操虫棍ランスの属性下降補正撤廃したらちょうど良いくらいの環境だと思う |
… | 10724/05/09(木)16:28:55No.1187298153+双剣で飛ぶモンスター相手なんか無理だよ〜と思ってたから空舞も楽しかったな |
… | 10824/05/09(木)16:30:50No.1187298537そうだねx5今思うとIBの無属性強化珠意味わかんねえな |
… | 10924/05/09(木)16:31:17 ID:fd.eXwMANo.1187298638+雑に突進連斬擦ってるのが本当強い |
… | 11024/05/09(木)16:31:18No.1187298642+>>加減知らずなのが悪いだけで属性強くしねぇと武器作んの虚無すぎんよ |
… | 11124/05/09(木)16:31:25No.1187298667+>実状は悲惨で笑えなかったけどフライドチキンクラッチクローの語感は好き |
… | 11224/05/09(木)16:32:36No.1187298925そうだねx1サンブレは今までの伝統だった別に強くない武器の謎の弱体化がようやく消えたからこれは今後も維持してほしいわ |
… | 11324/05/09(木)16:32:44No.1187298960+でも正直ライズの突進連斬のモーション好きじゃない… |
… | 11424/05/09(木)16:32:44No.1187298961+>>何気にカウンター虫技が他武器と比べてもガバガバの極みだと思う |
… | 11524/05/09(木)16:32:58No.1187299005そうだねx2クラッチ連携火力は悪くないがあの出るまでのスピードで最初は傷すら付かなかったのはないって |
… | 11624/05/09(木)16:33:16No.1187299075+ライズはほぼ鈍器心眼グレイス担いでた |
… | 11724/05/09(木)16:33:18No.1187299088+もう螺旋斬無い双剣とか使いたくねえ |
… | 11824/05/09(木)16:33:47No.1187299194+ワイヤーステップばっかり言われてるけど朧のほうが強いと思ってる |
… | 11924/05/09(木)16:33:49No.1187299200+たしかにそもそも無属性を強化する必要がないよな…属性が無い分攻撃だの切れ味だの乗っけてるわけで |
… | 12024/05/09(木)16:33:55No.1187299230+突進連斬とステップ繰り返してチャンスに螺旋するだけで大抵の武器より安全かつ火力出るのがずるい |
… | 12124/05/09(木)16:33:58No.1187299241+Wも鬼人強化の挙動がカスだからそこはまあ良し悪しだな |
… | 12224/05/09(木)16:34:08No.1187299273そうだねx4>もう螺旋斬無い双剣とか使いたくねえ |
… | 12324/05/09(木)16:34:47No.1187299389+鬼人強化が微妙すぎるのも悪いよ |
… | 12424/05/09(木)16:34:48No.1187299397+えっ!?双剣に無敵時間ありカウンター攻撃派生回避くれるの!? |
… | 12524/05/09(木)16:35:19No.1187299497+スライド斬り連携とかいう使いこなせたらクソ強いけどどうやって連携させんのか練習することがまず難しい入れ替え技 |
… | 12624/05/09(木)16:35:37No.1187299548そうだねx1螺旋のいいところはスカっても恥ずかしいだけで追撃も来ないローリスク極めてる所 |
… | 12724/05/09(木)16:35:37No.1187299549そうだねx2今となっては笑い話にできるからまだいいけど4GとIBは開発の失言多すぎる |
… | 12824/05/09(木)16:35:39No.1187299562+>サンブレは今までの伝統だった別に強くない武器の謎の弱体化がようやく消えたからこれは今後も維持してほしいわ |
… | 12924/05/09(木)16:35:47No.1187299584+IB追加コンテンツの設置技祭りは立ち回りやすい双剣ばかり担いでたな |
… | 13024/05/09(木)16:35:50No.1187299595+ライズ時代は空舞してばっかだったから朧そこまで使ってなかったな |
… | 13124/05/09(木)16:35:55No.1187299616+>えっ!?双剣に無敵時間ありカウンター攻撃派生回避くれるの!? |
… | 13224/05/09(木)16:35:56No.1187299621+ハナクソクナイの事も忘れないでください |
… | 13324/05/09(木)16:36:19No.1187299694+いいよね朧翔け… |
… | 13424/05/09(木)16:36:34No.1187299747そうだねx4>ハナクソクナイの事も忘れないでください |
… | 13524/05/09(木)16:36:39No.1187299756+>ハナクソクナイの事も忘れないでください |
… | 13624/05/09(木)16:37:07No.1187299871+>ハナクソクナイの事も忘れないでください |
… | 13724/05/09(木)16:37:38No.1187299987+>ハナクソクナイの事も忘れないでください |
… | 13824/05/09(木)16:37:50No.1187300031+>ライズ時代は空舞してばっかだったから朧そこまで使ってなかったな |
… | 13924/05/09(木)16:38:06No.1187300086+物理型も強かったら言う事なかったんだけどな |
… | 14024/05/09(木)16:38:10No.1187300098+>ハナクソクナイの事も忘れないでください |
… | 14124/05/09(木)16:38:12No.1187300112+>弱すぎ |
… | 14224/05/09(木)16:38:17No.1187300130+ハナクソ螺旋斬で大ダメージ! |
… | 14324/05/09(木)16:38:27No.1187300172+クナイは軽快な動きが特徴の双剣にこんなモッサリした動きは違和感あると思わないのか |
… | 14424/05/09(木)16:38:45No.1187300238+>螺旋のいいところはスカっても恥ずかしいだけで追撃も来ないローリスク極めてる所 |
… | 14524/05/09(木)16:38:45No.1187300239+バルクはどこ斬ればいいの? |
… | 14624/05/09(木)16:39:08No.1187300316+なんで虫技のときだけクナイ投げないで直刺しなんだろうな |
… | 14724/05/09(木)16:39:16No.1187300342そうだねx2>バルクはどこ斬ればいいの? |
… | 14824/05/09(木)16:39:19No.1187300352+>バルクはどこ斬ればいいの? |
… | 14924/05/09(木)16:39:24No.1187300371+>バルクはどこ斬ればいいの? |
… | 15024/05/09(木)16:39:41No.1187300415+まぁクナイで一枠潰されてる分 |
… | 15124/05/09(木)16:39:42No.1187300416+>バルクはどこ斬ればいいの? |
… | 15224/05/09(木)16:39:54No.1187300468+>バルクはどこ斬ればいいの? |
… | 15324/05/09(木)16:40:06No.1187300503+>基本尻尾で柔くなったら胸と頭? |
… | 15424/05/09(木)16:40:25No.1187300562+本来バルクの前脚なんて恐ろしすぎる位置だが双剣ならなんてことは無いよ意外と行ける |
… | 15524/05/09(木)16:40:31No.1187300580+サンブレイクで強くなってから双剣に入ったしんじんだと櫓越えが超便利な虫技だって言っても?ってなるんだろうな… |
… | 15624/05/09(木)16:40:33No.1187300588+ハナクソクナイはライズ時代だと相手次第で理論値出すのに必要だったから一応TAで使われたりした |
… | 15724/05/09(木)16:40:45No.1187300622+強弱とは関係ないけど爪やチャクラム系みたいな見た目のが増えてきて楽しい |
… | 15824/05/09(木)16:41:12No.1187300723+次回作でどういう調整食らうのか気になる |
… | 15924/05/09(木)16:41:35No.1187300798+そういえば尻尾は全然切らなくなったな… |
… | 16024/05/09(木)16:41:38No.1187300814+>サンブレイクで強くなってから双剣に入ったしんじんだと櫓越えが超便利な虫技だって言っても?ってなるんだろうな… |
… | 16124/05/09(木)16:42:06No.1187300896+>そういえば尻尾は全然切らなくなったな… |
… | 16224/05/09(木)16:42:17No.1187300949+>次回作でどういう調整食らうのか気になる |
… | 16324/05/09(木)16:42:26No.1187300977+ワイルズはどうせ拡張出るまで属性関係のスキル詰め込めないからぱっとしないんだろうなって |
… | 16424/05/09(木)16:42:27No.1187300982+>次回作でどういう調整食らうのか気になる |
… | 16524/05/09(木)16:42:52No.1187301063+>次回作でどういう調整食らうのか気になる |
… | 16624/05/09(木)16:43:00No.1187301091+ワイルズに虫技は無さそうだしまた微妙武器に戻っちゃうかもね… |
… | 16724/05/09(木)16:43:05No.1187301105+サンブレイクだけの話で言うなら双剣はもうよほどのことがない限りは |
… | 16824/05/09(木)16:44:11No.1187301313+狂化奮闘とか天衣とか血氣とか終盤のスキルが全部双剣強化の後押ししたの凄いよな |
… | 16924/05/09(木)16:44:17No.1187301328+虫の快適さに慣れきってしまっているのでなくなると困るな |
… | 17024/05/09(木)16:44:25No.1187301354+>弓は暴れるんだろうけど |
… | 17124/05/09(木)16:44:29 ID:fd.eXwMANo.1187301374+拡張前のソフトで属性強いのあった? |
… | 17224/05/09(木)16:45:06No.1187301483そうだねx2>天衣 |
… | 17324/05/09(木)16:45:12No.1187301500そうだねx2バルクの尻尾は物理なら狙うことが普通にあり得る部位だから切れるの見ることあるが他は殆ど見ないな |
… | 17424/05/09(木)16:45:13No.1187301503+蟲は俺はいいんだけどワールド派からするとあんまり良くないだろうから |
… | 17524/05/09(木)16:45:23No.1187301533そうだねx3>拡張前のソフトで属性強いのあった? |
… | 17624/05/09(木)16:45:45No.1187301615+超絶カイザー |
… | 17724/05/09(木)16:46:29No.1187301761+>拡張前のソフトで属性強いのあった? |
… | 17824/05/09(木)16:46:41 ID:fd.eXwMANo.1187301794+龍紋抗菌の時点で火力武器種になってたけどあまり言われてないなアイスボーン |
… | 17924/05/09(木)16:46:49No.1187301821そうだねx4特定の武器で属性強いよってケースは今までもいっぱいあったけど全体的に属性強いのはサンブレが初 |
… | 18024/05/09(木)16:46:58No.1187301857+言われてみれば上位マム相手にライトで属性弾撃ってたな |
… | 18124/05/09(木)16:46:58No.1187301859+ウヒョー!隙だらけの大技だー!! |
… | 18224/05/09(木)16:47:21No.1187301937そうだねx5上位までなんてパッとしないくらいの方がいい |
… | 18324/05/09(木)16:48:35No.1187302188そうだねx2てか上位のマムに最も苦い記憶あるの双剣か弓じゃないかね武器揃わない的な意味で |
… | 18424/05/09(木)16:48:53No.1187302250+>龍紋抗菌の時点で火力武器種になってたけどあまり言われてないなアイスボーン |
… | 18524/05/09(木)16:49:12No.1187302330+>特定の武器で属性強いよってケースは今までもいっぱいあったけど全体的に属性強いのはサンブレが初 |
… | 18624/05/09(木)16:49:12No.1187302331+まだリーチが短いという弱点は残している |
… | 18724/05/09(木)16:49:31No.1187302396そうだねx3新作はIBとSBの良いとこ取りして欲しい |
… | 18824/05/09(木)16:49:50No.1187302464+>龍紋抗菌の時点で火力武器種になってたけどあまり言われてないなアイスボーン |
… | 18924/05/09(木)16:50:18No.1187302567+ガンスでもフルバ7ならまあ一応属性合わせるか…ってなる程度には気にするようになった |
… | 19024/05/09(木)16:50:32No.1187302611+どうせどの作品も末期はモンスター高速化して露骨な隙潰しするんだからスレ画以外に高速化のインフレ欲しい |
… | 19124/05/09(木)16:50:38No.1187302634+>サンブレの近接で属性微妙ってガンスと太刀くらいか? |
… | 19224/05/09(木)16:50:51No.1187302672+>>特定の武器で属性強いよってケースは今までもいっぱいあったけど全体的に属性強いのはサンブレが初 |
… | 19324/05/09(木)16:51:01No.1187302703+>サンブレの近接で属性微妙ってガンスと太刀くらいか? |
… | 19424/05/09(木)16:51:28No.1187302796+>まだリーチが短いという弱点は残している |
… | 19524/05/09(木)16:51:52No.1187302885そうだねx3>まだリーチが短いという弱点は残している |
… | 19624/05/09(木)16:51:57No.1187302906+>>天衣 |
… | 19724/05/09(木)16:52:19No.1187302982+片手はカクチクチクチンやらないなら素直に属性合わせた方が強い |
… | 19824/05/09(木)16:53:08No.1187303145+棒はまあライズが酷過ぎたから… |
… | 19924/05/09(木)16:53:47No.1187303279+>正直突進連斬持っててリーチが云々なんて言えねえぜこの武器! |
… | 20024/05/09(木)16:54:11No.1187303353+蟲レベルとかいう謎要素いるか? |
… | 20124/05/09(木)16:54:14No.1187303362そうだねx1続編で蟲は無くてもいいんだがモンスターのスピードにちゃんとついて行けるようにさえしてくれればいい |
… | 20224/05/09(木)16:55:17No.1187303595+少なくとも受け身は絶対に欲しい |
… | 20324/05/09(木)16:55:27No.1187303638+まあ火力はともかく機動力が削がれる可能性はほぼないから速く動きたい人には需要あり続けるんじゃね |
… | 20424/05/09(木)16:55:44No.1187303698+何度でも言う |
… | 20524/05/09(木)16:55:44No.1187303700+意味のない仮定だけど蟲無しSBはどう考えても地獄だしな |
… | 20624/05/09(木)16:56:09No.1187303770+常識的な範囲なら火力は下げてもいいけど速さと疑似的なスタミナ無限は取り上げないでほしい |
… | 20724/05/09(木)16:57:07No.1187303972そうだねx2敵が高速で動くからこっちも高速で動くしかねえんだ |
… | 20824/05/09(木)16:57:15No.1187303995+スタミナ無限はまぁ…絶対無理だろ… |
… | 20924/05/09(木)16:57:29No.1187304050+鬼人化の高速ダッシュは依存症になる |
… | 21024/05/09(木)16:58:22No.1187304248+スタミナは本来のスタ急ランナー体術かジンオウガになるしかなさそうだな |
… | 21124/05/09(木)17:00:17No.1187304637+強化撃ち回避みたいなスタイリッシュ回避アクションできれば文句ないよ |
… | 21224/05/09(木)17:01:36No.1187304910+>スタミナ無限はまぁ…絶対無理だろ… |
… | 21324/05/09(木)17:03:01No.1187305226+>>スタミナ無限はまぁ…絶対無理だろ… |
… | 21424/05/09(木)17:03:15No.1187305283そうだねx1翔蟲は鉄蟲糸技と受け身で同じリソースを使っていたので調子に乗り過ぎたら受け身出来なくて死にやすくなるってバランスだったところが秀逸だった |
… | 21524/05/09(木)17:04:20No.1187305509+狂化奮闘はある程度の腕が無いと火力はかえって出しづらくなるから…生存性は間違いなく爆上がりするけど |
… | 21624/05/09(木)17:04:33No.1187305550そうだねx2ネフィリム装備作れるまでの力の解放でどうにかしてた頃の双剣も楽しかったよ |
… | 21724/05/09(木)17:04:51No.1187305600そうだねx3>むしろ取り上げたのに何故返したんだ |
… | 21824/05/09(木)17:05:23No.1187305711+今ワールドをやると一番辛いのは技とか移動とかではなく受け身がないこと |
… | 21924/05/09(木)17:07:08No.1187306042そうだねx1>強化撃ち回避みたいなスタイリッシュ回避アクションできれば文句ないよ |
… | 22024/05/09(木)17:07:55No.1187306211+狂ってしまった今鬼人回避するだけでスタミナごりごり減る双剣やったらこんなの双剣じゃないってなっちゃいそう |
… | 22124/05/09(木)17:08:25No.1187306304+ケイオスしか狂えなかった時代は腕脚の弱さもあってまあそんなに程度だった |
… | 22224/05/09(木)17:08:44No.1187306366+ライズだと普通に強力スキルだからね力の解放… |
… | 22324/05/09(木)17:10:14No.1187306690そうだねx5ちまちま鬼神化!解除!する双剣もうやりたくないよ〜 |
… | 22424/05/09(木)17:10:54No.1187306822+ワールドの力の解放は龍紋で自発的に発動させない限りマジで使えなかったな… |
… | 22524/05/09(木)17:15:11No.1187307741+サンブレイクになってからまだ双剣使ってなくて今アマツ倒したくらいなんだけど |
… | 22624/05/09(木)17:16:42No.1187308056+これだけ強いのに理論値上は別にぶっちぎり最強ってわけじゃないのがむしろすごいと思う |
… | 22724/05/09(木)17:16:54No.1187308094+怪異レベル上げしてくことじゃねえかな |
… | 22824/05/09(木)17:16:54No.1187308095そうだねx2>サンブレイクになってからまだ双剣使ってなくて今アマツ倒したくらいなんだけど |
… | 22924/05/09(木)17:17:22No.1187308193+もう上の謎のゲージの管理なんてしたくないんだ |
… | 23024/05/09(木)17:17:26No.1187308209+自分の知ってる双剣って生存特化型近接武器って感じだったのに |
… | 23124/05/09(木)17:17:51No.1187308289そうだねx2>双剣の回避力に火力合わせたら無敵じゃん |
… | 23224/05/09(木)17:19:53No.1187308757+>サンブレイクになってからまだ双剣使ってなくて今アマツ倒したくらいなんだけど |
… | 23324/05/09(木)17:20:41No.1187308919+むほほでもとんでもない楽さに変身するからな |
… | 23424/05/09(木)17:21:14No.1187309032+双剣が壊れるのは最後の最後まで行ってからだけど |
… | 23524/05/09(木)17:21:54No.1187309181+サブでちょっと使う分にはむほほほが楽すぎる |
… | 23624/05/09(木)17:23:51No.1187309639+>双剣が壊れるのは最後の最後まで行ってからだけど |
… | 23724/05/09(木)17:25:52No.1187310073+忍者って感じで1番好き |
… | 23824/05/09(木)17:31:05No.1187311387+いつ見てもダメ押しの突進連斬上方が謎すぎる |
… | 23924/05/09(木)17:31:32No.1187311504+爪系の見た目好き |
… | 24024/05/09(木)17:32:00No.1187311619+双剣って定期的に属性武器だけど属性ダメージおすぎで懲罰くらってる印象がある |
… | 24124/05/09(木)17:32:48No.1187311803+弓もアイスボーンで結構デカいマイナス食らってたぞ |
… | 24224/05/09(木)17:33:26No.1187311938+アイスボーンはそもそも全武器種クラッチクローっていうデバフ貰ってたし…… |
… | 24324/05/09(木)17:34:32No.1187312193そうだねx1>アイスボーンはそもそも全武器種クラッチクローっていうデバフ貰ってたし…… |
… | 24424/05/09(木)17:36:56No.1187312783+>アイスボーンはそもそも全武器種クラッチクローっていうデバフ貰ってたし…… |
… | 24524/05/09(木)17:39:30No.1187313435そうだねx1弓は専用肉質作らない限りボウガンとのバランス取り無理だろアレ |
… | 24624/05/09(木)17:40:08No.1187313613+スタミナ消費でバランス取ってる武器からスタミナ取っ払ったらそりゃ壊れるわ |
… | 24724/05/09(木)17:42:58No.1187314364+>スタミナ消費でバランス取ってる武器からスタミナ取っ払ったらそりゃ壊れるわ |