漠然とジーコ作りたいなと思ってたけどプランニングとかよくわからなくてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
実際に作ってる人達はどんな段階を踏んで作ってるんだろうと気になる今日このごろ
… | 124/05/09(木)10:00:48No.1187209310そうだねx8とりあえず作りたいシーンに手を付ける |
… | 224/05/09(木)10:01:00No.1187209343そうだねx1このジーコみたいなのが作りたいと参考にしたいものを見ながらできるところから作る |
… | 324/05/09(木)10:05:42No.1187210140+作りたいものからか |
… | 424/05/09(木)10:05:48No.1187210155そうだねx8人によって作り方はマジで変わる |
… | 524/05/09(木)10:06:18No.1187210251そうだねx22ヶ月で完成と心に決める |
… | 624/05/09(木)10:08:10No.1187210547+立ち絵作ってる俺が間違ってるのはわかる |
… | 724/05/09(木)10:08:27No.1187210605そうだねx3>2ヶ月で完成と心に決める |
… | 824/05/09(木)10:10:37No.1187210939そうだねx3>立ち絵作ってる俺が間違ってるのはわかる |
… | 924/05/09(木)10:14:14No.1187211562+二ヶ月は長いから一週間でジーコ作ろうぜ! |
… | 1024/05/09(木)10:14:28No.1187211608そうだねx4>二ヶ月は長いから一週間でジーコ作ろうぜ! |
… | 1124/05/09(木)10:16:00No.1187211872+とりあえずエンディング処理だけ作っておいて |
… | 1224/05/09(木)10:16:09No.1187211904そうだねx1>>二ヶ月は長いから一週間でジーコ作ろうぜ! |
… | 1324/05/09(木)10:16:37No.1187211986そうだねx1初ツクールなのに長編に手を出してしまった |
… | 1424/05/09(木)10:17:32No.1187212126+ストレッチゴールってわけじゃないけど |
… | 1524/05/09(木)10:17:57No.1187212205そうだねx2シナリオのあるジーコを作るならオープニングとエンディング、あと途中で絶対入れたいシーンを最初に作っちゃうといいぞ |
… | 1624/05/09(木)10:19:20No.1187212435そうだねx3>3ヶ月目に突入したから作業者は自分1人とはいえバージョン管理システム入れて管理することにした |
… | 1724/05/09(木)10:21:17No.1187212777そうだねx3skriさんの話でもあったけど |
… | 1824/05/09(木)10:21:30No.1187212815そうだねx1薬草祭りとかのゲームの旧バージョンとzipを全部整理したら22GB容量空いたのが俺だ |
… | 1924/05/09(木)10:21:42No.1187212852+そういやバージョンは雰囲気でつけるけど |
… | 2024/05/09(木)10:21:47No.1187212864+ジーコ作りがはじめてだと最初と最後に作ったイベントでだいぶクオリティに差を感じるんだよな… |
… | 2124/05/09(木)10:21:55No.1187212889+次作品ではクエストとスキルツリー要素を入れてみようと思い立ち |
… | 2224/05/09(木)10:22:23No.1187212960そうだねx3俺はできない初学者なのでもらえた反応を燃料にするぞ!!! |
… | 2324/05/09(木)10:22:24No.1187212962+絵の模写みたいにこういうジーコ作りたいっていうツクール作品見つけて多少寄せて作ると楽 |
… | 2424/05/09(木)10:22:27No.1187212974+2人組の女主人公が冒険しながらショタを食い漁るやつ進めてるけど受けるかどうか不安になる |
… | 2524/05/09(木)10:22:47No.1187213038+途中でもスレ立てて感想もらうの大事ね |
… | 2624/05/09(木)10:22:54No.1187213053+ジーコ作るならskriさんの動画は一度は見ておいて損はないと思う |
… | 2724/05/09(木)10:23:04No.1187213076そうだねx5>2人組の女主人公が冒険しながらショタを食い漁るやつ進めてるけど受けるかどうか不安になる |
… | 2824/05/09(木)10:24:34No.1187213318そうだねx1ジーコはどっちかというとなりたい自分になるものだと思ってる |
… | 2924/05/09(木)10:25:07No.1187213411+別にここにさらすジーコはツクール製じゃなくてソシャゲみたいなテキストベースのゲームでもいいんだよな多分 |
… | 3024/05/09(木)10:25:14No.1187213433+>そういやバージョンは雰囲気でつけるけど |
… | 3124/05/09(木)10:25:53No.1187213544そうだねx3薬草祭りって最終的に販売する予定の途中部分だけとか出していいんだよね |
… | 3224/05/09(木)10:26:02No.1187213567+>ジーコはどっちかというとなりたい自分になるものだと思ってる |
… | 3324/05/09(木)10:26:46No.1187213683+薬草祭りで体験版出してた「」のCien見つけたけど更新止まってるな… |
… | 3424/05/09(木)10:26:49No.1187213688そうだねx3>薬草祭りって最終的に販売する予定の途中部分だけとか出していいんだよね |
… | 3524/05/09(木)10:27:49No.1187213842+まあ別に自分が見るだけのバージョン管理なら〇年〇月〇日ってフォルダ分けして |
… | 3624/05/09(木)10:27:51No.1187213849そうだねx3>>薬草祭りって最終的に販売する予定の途中部分だけとか出していいんだよね |
… | 3724/05/09(木)10:28:09No.1187213903そうだねx5ステート・「」の烙印 |
… | 3824/05/09(木)10:28:12No.1187213916+>次作品ではクエストとスキルツリー要素を入れてみようと思い立ち |
… | 3924/05/09(木)10:29:22No.1187214093+現在進行形で作っているけど基本行き当たりばったりだよ |
… | 4024/05/09(木)10:29:46No.1187214168+>>次作品ではクエストとスキルツリー要素を入れてみようと思い立ち |
… | 4124/05/09(木)10:29:50No.1187214184そうだねx1セレスフォニアをクリアして楽しかったけど全くシコらなかった… |
… | 4224/05/09(木)10:30:33No.1187214291+一気に作るか細かく更新作を上げて反応を見てもらうかモチベ維持の為にどちらが良いかは人によるからなあ |
… | 4324/05/09(木)10:32:00No.1187214523+とりあえず大まかなチャート作って各シーン毎に大まかなテキスト書く |
… | 4424/05/09(木)10:32:01No.1187214525+>薬草祭りで体験版出してた「」のCien見つけたけど更新止まってるな… |
… | 4524/05/09(木)10:32:46No.1187214653+上げて反応もらえないと続かないけど変わりにここまで作らないと上げない!ってところは決めてる |
… | 4624/05/09(木)10:32:47No.1187214658+>ジーコはどっちかというとなりたい自分になるものだと思ってる |
… | 4724/05/09(木)10:32:58No.1187214684+>別にここにさらすジーコはツクール製じゃなくてソシャゲみたいなテキストベースのゲームでもいいんだよな多分 |
… | 4824/05/09(木)10:33:05No.1187214698+フリゲ作ってたせいかゲーム部分が面白くなくちゃってつい思っちゃうけど |
… | 4924/05/09(木)10:33:30No.1187214757+ツクールgit管理できるのかって思ってたんだけど基本イベントとかjsonだからそれバックアップすればいい感じ? |
… | 5024/05/09(木)10:34:13No.1187214879そうだねx6>フリゲ作ってたせいかゲーム部分が面白くなくちゃってつい思っちゃうけど |
… | 5124/05/09(木)10:34:24No.1187214899+>フリゲ作ってたせいかゲーム部分が面白くなくちゃってつい思っちゃうけど |
… | 5224/05/09(木)10:34:30No.1187214913+骨組みから作る人もいれば積み木みたいに作る人もいるプラモのパーツを取りあえず作るみたいな人もいる |
… | 5324/05/09(木)10:34:35No.1187214924そうだねx2>フリゲ作ってたせいかゲーム部分が面白くなくちゃってつい思っちゃうけど |
… | 5424/05/09(木)10:34:51No.1187214969+AIでイラスト部分はある程度融通が効くようになった結果重要なのはテキストよねって風潮が出来つつあると思う |
… | 5524/05/09(木)10:34:58No.1187214990+えっちな文章ってどう書けばいいのかわからんから |
… | 5624/05/09(木)10:35:54No.1187215145+>フリゲ作ってたせいかゲーム部分が面白くなくちゃってつい思っちゃうけど |
… | 5724/05/09(木)10:36:32No.1187215258そうだねx6〇〇なんて求められてないから❌❌に力入れたほうがいいよみたいな意見はよくあるけど別に真理とかでもないし好きなもの創るほうが完成させやすいうえやる気も出るんじゃないの |
… | 5824/05/09(木)10:36:34No.1187215266+>えっちな文章ってどう書けばいいのかわからんから |
… | 5924/05/09(木)10:36:52No.1187215307そうだねx2>どうだろうなあ |
… | 6024/05/09(木)10:36:56No.1187215326+>えっちな文章ってどう書けばいいのかわからんから |
… | 6124/05/09(木)10:37:03No.1187215348+ゲ製なんてそれこそ個々の信条による部分が大きいと思うから自分の心に従うしかねぇ |
… | 6224/05/09(木)10:37:08No.1187215358+>AIでイラスト部分はある程度融通が効くようになった結果重要なのはテキストよねって風潮が出来つつあると思う |
… | 6324/05/09(木)10:38:09No.1187215516そうだねx2制作はソロとチームでも違うしな |
… | 6424/05/09(木)10:38:32No.1187215593+>AIでイラスト部分はある程度融通が効くようになった結果重要なのはテキストよねって風潮が出来つつあると思う |
… | 6524/05/09(木)10:38:38No.1187215609+正直な事をいうと本気で作れるならロボゲーを作りたいよ |
… | 6624/05/09(木)10:39:00No.1187215674そうだねx1>えっちな文章ってどう書けばいいのかわからんから |
… | 6724/05/09(木)10:39:02No.1187215681そうだねx3色々参考にしようと思って積んでたジーコやり初めて見たけど |
… | 6824/05/09(木)10:39:53No.1187215821そうだねx3自分はテキストで三行でもいいから企画メモは書いとく |
… | 6924/05/09(木)10:39:55No.1187215832+AI使うのは全然いいんだけどイラスト部分をAIで楽するなら |
… | 7024/05/09(木)10:39:57No.1187215834そうだねx2>そこから純愛なら上をかなり慎ましく言い換えてお下品なら更に下品にチューニングするんだ |
… | 7124/05/09(木)10:41:21No.1187216089+オリジナルキャラとなるとAIは一貫性持たせるのに苦労するなぁと思った |
… | 7224/05/09(木)10:41:45No.1187216147そうだねx1>えっちな文章ってどう書けばいいのかわからんから |
… | 7324/05/09(木)10:42:50No.1187216335+自分のちんちんのために作るのが一番いいんだろうな |
… | 7424/05/09(木)10:43:16No.1187216408+>フリゲ作ってたせいかゲーム部分が面白くなくちゃってつい思っちゃうけど |
… | 7524/05/09(木)10:43:25No.1187216435+>正直な事をいうと本気で作れるならロボゲーを作りたいよ |
… | 7624/05/09(木)10:44:04No.1187216544+>AI使うのは全然いいんだけどイラスト部分をAIで楽するなら |
… | 7724/05/09(木)10:45:09No.1187216731+作れるものなら作りたいというならまんまの意味でサッカーゲームを作りたい |
… | 7824/05/09(木)10:45:57No.1187216864そうだねx4作るか…イナズマイレブン |
… | 7924/05/09(木)10:46:01No.1187216876+>もしかしてエロにつながらない面白さなんて求められてないのか |
… | 8024/05/09(木)10:46:19No.1187216923そうだねx6>作れるものなら作りたいというならまんまの意味でサッカーゲームを作りたい |
… | 8124/05/09(木)10:46:42No.1187216989+>色々参考にしようと思って積んでたジーコやり初めて見たけど |
… | 8224/05/09(木)10:46:43No.1187216993そうだねx2ジーコフリークは商業エロゲよりもフリゲを通ってきた層だと思ってる |
… | 8324/05/09(木)10:46:59No.1187217040+サッカー中に何かエロイベントでも起こるの…? |
… | 8424/05/09(木)10:47:02No.1187217054+AIだろうと手描きだろうと粗製は萎えるだけよ |
… | 8524/05/09(木)10:47:54No.1187217218+本当に濡れ場の文章作るの大変 |
… | 8624/05/09(木)10:47:54No.1187217219+UIとか告知画像?とかそこらへんを作るセンスが壊滅的に終わってる自覚があるのでそういうのの参考になるサイトとかあったら教えてくだち… |
… | 8724/05/09(木)10:48:05No.1187217240+>サッカー中に何かエロイベントでも起こるの…? |
… | 8824/05/09(木)10:48:27No.1187217299+(青空バックのタイトル) |
… | 8924/05/09(木)10:48:46No.1187217363そうだねx1何度も言われてるけどまずは近所の森で薬草取ってくるだけのゲームを作るんだ |
… | 9024/05/09(木)10:49:02No.1187217413+>サッカー中に何かエロイベントでも起こるの…? |
… | 9124/05/09(木)10:49:13No.1187217449そうだねx1>(城バックのタイトル) |
… | 9224/05/09(木)10:49:45No.1187217557+>魔王 |
… | 9324/05/09(木)10:50:04No.1187217625+自分がプレイしてて思ったのはとりあえず町へのワープアイテムとエンカウントを抑えるアイテムは欲しいなぁと思って実装しようと思った |
… | 9424/05/09(木)10:50:16No.1187217667+>>サッカー中に何かエロイベントでも起こるの…? |
… | 9524/05/09(木)10:50:41No.1187217739そうだねx1自分で絵を描くタイプの場合序盤にあまり絵を描くのは後で描き直したくなるから得策じゃないんだけど |
… | 9624/05/09(木)10:50:41No.1187217741+AIイラスト使ったジーコいくつかやってみて感じたのは差分って思ってた以上に有用なんだなって事 |
… | 9724/05/09(木)10:50:59No.1187217800そうだねx3>何度も言われてるけどまずは近所の森で薬草取ってくるだけのゲームを作るんだ |
… | 9824/05/09(木)10:51:03No.1187217815+>(青空バックのタイトル) |
… | 9924/05/09(木)10:51:15No.1187217865そうだねx5ここだとジーコにゲーム性なんていらね〜即抜きできないジーコは論外!って「」もいるが |
… | 10024/05/09(木)10:51:17No.1187217875+>自分はテキストで三行でもいいから企画メモは書いとく |
… | 10124/05/09(木)10:51:21No.1187217889そうだねx6🧑帰るか |
… | 10224/05/09(木)10:51:43No.1187217953+テーン…テーン…テーン…ポーン… |
… | 10324/05/09(木)10:51:53No.1187217983+ツクール2kのデフォ戦でもテンポいいやつは本当に早くて気持ちいいんだよな |
… | 10424/05/09(木)10:52:14No.1187218051+>イラストやテキストがエロかったらAI製のノベルゲーだろうとシコるけど… |
… | 10524/05/09(木)10:52:25No.1187218088+高速戦闘はそういうプラグインあるよ |
… | 10624/05/09(木)10:52:54No.1187218189そうだねx2シンボルエンカウント系で後ろから触れて不意打ち取れない先攻がないとちょっとがっかりする |
… | 10724/05/09(木)10:52:59No.1187218209そうだねx5よく言われている完成させないと碌な経験値にならないってのは自分で作って良く実感できた |
… | 10824/05/09(木)10:54:12No.1187218426そうだねx2戦闘高速化入れれば多くの問題が解決するんだけど |
… | 10924/05/09(木)10:54:32No.1187218488+プラグインなら何でも作れるぞ |
… | 11024/05/09(木)10:54:51No.1187218558+取りあえずツクールならデフォ戦でも逃走確率と命中率は変えて欲しい! |
… | 11124/05/09(木)10:55:39No.1187218679+>自分がプレイしてて思ったのはとりあえず町へのワープアイテムとエンカウントを抑えるアイテムは欲しいなぁと思って実装しようと思った |
… | 11224/05/09(木)10:55:58No.1187218740+>シンボルエンカウント系で後ろから触れて不意打ち取れない先攻がないとちょっとがっかりする |
… | 11324/05/09(木)10:56:03No.1187218760+戦闘に気を使わずバニラにするのはいいけど命中率はプラグインで100%にして欲しい |
… | 11424/05/09(木)10:56:29No.1187218831+サッカーだけじゃないが多人数でやるスポーツもののジーコは選手じゃなく監督やオーナーを女主人公にすれば現実的なジーコとして落とし込みやすいと考えたことがある |
… | 11524/05/09(木)10:56:36No.1187218852+>戦闘高速化入れれば多くの問題が解決するんだけど |
… | 11624/05/09(木)10:56:45No.1187218892+>戦闘高速化入れれば多くの問題が解決するんだけど |
… | 11724/05/09(木)10:57:19No.1187218994+>戦闘に気を使わずバニラにするのはいいけど命中率はプラグインで100%にして欲しい |
… | 11824/05/09(木)10:57:40No.1187219060+>プラグインなら何でも作れるぞ |
… | 11924/05/09(木)10:57:49No.1187219098+>戦闘→スキル→スキル選択→対象選択 |
… | 12024/05/09(木)10:57:54No.1187219110そうだねx1尊厳侮辱技とかめちゃめちゃデフォ戦のテンポいいよね |
… | 12124/05/09(木)10:58:31No.1187219233+多人数を動かす系のジーコは最初主人公以外は女の子のハーレム物を作ろうとするけどめんどくさくなって最終的に男も入れるよね |
… | 12224/05/09(木)10:58:43No.1187219272+>というかMV以降はボタン押しっぱでクロックアップできるからそれでよくない? |
… | 12324/05/09(木)10:58:44No.1187219275+>というかMV以降はボタン押しっぱでクロックアップできるからそれでよくない? |
… | 12424/05/09(木)10:58:49No.1187219290+コマンド記憶が思ってたより便利だよなぁと思った |
… | 12524/05/09(木)10:59:30No.1187219400+>ツクールgit管理できるのかって思ってたんだけど基本イベントとかjsonだからそれバックアップすればいい感じ? |
… | 12624/05/09(木)10:59:30No.1187219403+>https://kekeelabo.com/?i=18 |
… | 12724/05/09(木)10:59:44No.1187219444そうだねx2>これはRPGだと普段からやることだからどうこうは考えたことなかったな… |
… | 12824/05/09(木)11:00:00No.1187219499+地味に悩むのがメニューでのセーブロードの表示と位置 |
… | 12924/05/09(木)11:00:33No.1187219599そうだねx1戦闘高速化が必要なシステムだとそもそも雑魚戦不要だろって思うから入れてない |
… | 13024/05/09(木)11:00:39No.1187219621そうだねx4>のページ管理をもうちょっとわかりやすく出来る? |
… | 13124/05/09(木)11:00:56No.1187219672+あれだけ頑張って作ってあるFGOがいまはスレ立つたびに粘着されて荒らされてるの見ると悲しくなる |
… | 13224/05/09(木)11:01:17No.1187219728そうだねx1webページでも一つ階層をまたぐとアクセス数が激減すると聞くしね… |
… | 13324/05/09(木)11:01:23No.1187219745そうだねx1ケケーラボは紹介してるプラグインより動画の明らかにデフォじゃできない挙動で会話してるそのプラグインをくれよ!って言いたい |
… | 13424/05/09(木)11:01:24No.1187219751+>行動前のクリック数が多いのとかね |
… | 13524/05/09(木)11:01:28No.1187219763+>プラグインなら何でも作れるぞ |
… | 13624/05/09(木)11:01:34No.1187219783+>戦闘高速化が必要なシステムだとそもそも雑魚戦不要だろって思うから入れてない |
… | 13724/05/09(木)11:01:56No.1187219851+>地味に悩むのがメニューでのセーブロードの表示と位置 |
… | 13824/05/09(木)11:02:01No.1187219871そうだねx2>あれだけ頑張って作ってあるFGOがいまはスレ立つたびに粘着されて荒らされてるの見ると悲しくなる |
… | 13924/05/09(木)11:02:18No.1187219914+>>プラグインなら何でも作れるぞ |
… | 14024/05/09(木)11:02:46No.1187220015そうだねx1ひどいこと言うとツールは新しくなってもデフォで想定してるRPG像が古いままなんだよなツクール |
… | 14124/05/09(木)11:03:02No.1187220069+システム面が設計通りに動くようになって満足しちゃうのはあります |
… | 14224/05/09(木)11:03:54No.1187220244そうだねx4>>のページ管理をもうちょっとわかりやすく出来る? |
… | 14324/05/09(木)11:04:03No.1187220275+>戦闘中に先頭のキャラの立ち絵を常に表示して |
… | 14424/05/09(木)11:04:06No.1187220289+>ひどいこと言うとツールは新しくなってもデフォで想定してるRPG像が古いままなんだよなツクール |
… | 14524/05/09(木)11:04:08No.1187220296+>戦闘高速化が必要なシステムだとそもそも雑魚戦不要だろって思うから入れてない |
… | 14624/05/09(木)11:04:22No.1187220327+>失礼な事申しちゃったかも…… |
… | 14724/05/09(木)11:04:26No.1187220339そうだねx3>ひどいこと言うとツールは新しくなってもデフォで想定してるRPG像が古いままなんだよなツクール |
… | 14824/05/09(木)11:06:03No.1187220633そうだねx1>その辺は好みや設計次第じゃないかな |
… | 14924/05/09(木)11:06:26No.1187220703そうだねx1ところでメニューキーの実行処理を変えるのってどうやればいいんだろう |
… | 15024/05/09(木)11:06:32No.1187220728+>No.1187219914 |
… | 15124/05/09(木)11:06:33No.1187220730そうだねx2>ひどいこと言うとツールは新しくなってもデフォで想定してるRPG像が古いままなんだよなツクール |
… | 15224/05/09(木)11:06:35No.1187220735そうだねx2高速化は高速化という選択肢があるって事が重要 |
… | 15324/05/09(木)11:06:37No.1187220745+そのうち作りやすいアクションゲームツクールとかできないかな… |
… | 15424/05/09(木)11:06:37No.1187220747+作ってる時はあれほしいこれほしいってぼやいてるのにこういう時欲しいのがパッと言えないのが俺の駄目な所だ… |
… | 15524/05/09(木)11:06:44No.1187220761+>ただググって出てくる先行者の知見だと「ツクールのjsがgitで見やすいように整形されてなさすぎ!」みたいな文句が出てくるのでほんとにスマートにやろうとするとそこの魔改造も必要になる? |
… | 15624/05/09(木)11:06:59No.1187220817+>もしかしてプラグインの作り方を教えてくれている…? |
… | 15724/05/09(木)11:07:20No.1187220880+コーヒートークみたいなピクセルベースのADV作りたいんだけどツクールでできる? |
… | 15824/05/09(木)11:07:30No.1187220910そうだねx1>稼ぎのために繰り返し狩らなきゃいけない雑魚戦でそれはマジでだるいし |
… | 15924/05/09(木)11:07:35No.1187220921+プラグインってそんなに簡単に作れるものなんですか…? |
… | 16024/05/09(木)11:07:58No.1187220999+作る!? |
… | 16124/05/09(木)11:08:05No.1187221017+ステルスシステムのやつとか面白いよなぁと思った |
… | 16224/05/09(木)11:08:24No.1187221073そうだねx1>>あれだけ頑張って作ってあるFGOがいまはスレ立つたびに粘着されて荒らされてるの見ると悲しくなる |
… | 16324/05/09(木)11:08:51No.1187221161そうだねx1昨日フリゲで40時間以上プレイしてるゲームをやってたけど |
… | 16424/05/09(木)11:08:52No.1187221163そうだねx1ツクール文化はなんでか知らんが野生の聖人が見返りもなく |
… | 16524/05/09(木)11:08:52No.1187221164+>コーヒートークみたいなピクセルベースのADV作りたいんだけどツクールでできる? |
… | 16624/05/09(木)11:08:56No.1187221180+>んじゃスレ終わるまでに作ってみるわ |
… | 16724/05/09(木)11:08:56No.1187221181そうだねx1>プラグインってそんなに簡単に作れるものなんですか…? |
… | 16824/05/09(木)11:09:01No.1187221196そうだねx5昨日の成果物:MZ素体を剥いておっぱいゆさゆさするように調整した |
… | 16924/05/09(木)11:09:47No.1187221348+デフォ戦闘がちょっと凝ってたツクール4の出来がアレだったから… |
… | 17024/05/09(木)11:10:24No.1187221462そうだねx2AIイラスト自体がわりと荒れネタだからそっち方面も巻き込んで粘着呼びやすいのはある |
… | 17124/05/09(木)11:11:04No.1187221580+デバッグ考えないなら慣れた人は簡単な機能なら本当にパッと作れるだろうな… |
… | 17224/05/09(木)11:12:05No.1187221780+>プラグインってそんなに簡単に作れるものなんですか…? |
… | 17324/05/09(木)11:12:57No.1187221950+FGOは題材がメジャータイトルの2次創作でAIで公式素材つかってるから荒れない方がおかしいよ! |
… | 17424/05/09(木)11:13:00No.1187221956+>やれなくはないだろうが最適化できるかは監督の技量によるだろうな… |
… | 17524/05/09(木)11:13:25No.1187222033+凄いね神の分体 |
… | 17624/05/09(木)11:14:04No.1187222156+>AIイラスト自体がわりと荒れネタだからそっち方面も巻き込んで粘着呼びやすいのはある |
… | 17724/05/09(木)11:14:26No.1187222224そうだねx1プログラミングって実装したい機能の実装方法考えるのが一番時間かかるからね |
… | 17824/05/09(木)11:15:03No.1187222350+手慣れた人が作るゲームは全体攻撃とかオートとかで稼ぎもやりやすくなってるな |
… | 17924/05/09(木)11:15:03No.1187222351+トリアコンタン神は分体AI公開してるの? |
… | 18024/05/09(木)11:15:29No.1187222427+>ツクール文化はなんでか知らんが野生の聖人が見返りもなく |
… | 18124/05/09(木)11:15:55No.1187222517そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
… | 18224/05/09(木)11:16:06No.1187222552+GPT4でツクールのプラグイン作るイメージがよくわからん |
… | 18324/05/09(木)11:16:20No.1187222594+>トリアコンタン神は分体AI公開してるの? |
… | 18424/05/09(木)11:16:37No.1187222652そうだねx14delでいいんだよな? |
… | 18524/05/09(木)11:16:45No.1187222680そうだねx1ツクールは何でも出来るけどプラグインがなんでもあるからって言うのが真実だと思う |
… | 18624/05/09(木)11:16:50No.1187222702そうだねx2>>AIだけに関してはエロゲの仕事してる人の絵柄に似せるの相当無法だなーと思った |
… | 18724/05/09(木)11:16:58No.1187222721そうだねx1隠しきれなくなってきてる… |
… | 18824/05/09(木)11:17:15No.1187222785+素人なのでVXAceでとりあえず思いついた機能を自分が使えればいいだろうってレベルのスクリプトで実装していった結果収集つかなくなって制作中止したことがあった |
… | 18924/05/09(木)11:17:20No.1187222802+プラグイン覗いたことあるけどひたすらローカル関数定義してる感じなのか? |
… | 19024/05/09(木)11:17:26No.1187222816そうだねx1しいがる日本橋店みたいな文体しやがって... |
… | 19124/05/09(木)11:17:28No.1187222822+RPGツクールが無かったら生まれなかったジーコがいっぱいあるわけだし自分が作ったものがジーコを生むのに役立つなら…って精神の人はいるのかもしれない |
… | 19224/05/09(木)11:18:29No.1187223029そうだねx4>だね |
… | 19324/05/09(木)11:18:40No.1187223072+配布されているプラグインのライセンスは大体mitでたまに表記しなくていいよって人もいるけどとりあえず感謝で表記する |
… | 19424/05/09(木)11:18:55No.1187223112+>AIだけに関してはエロゲの仕事してる人の絵柄に似せるの相当無法だなーと思った |
… | 19524/05/09(木)11:19:54No.1187223305+>プラグイン覗いたことあるけどひたすらローカル関数定義してる感じなのか? |
… | 19624/05/09(木)11:20:06No.1187223345+>○○風Loraでそっくり絵の方に忌避感を感じるのはなんでだろうなぁとは俺も思う |
… | 19724/05/09(木)11:20:48No.1187223502+js読めるとイベントコマンドにスクリプト書けるから自由度が数段上がるゾ! |
… | 19824/05/09(木)11:21:39No.1187223673+俺は無法なジーコがやりたいからいいんだ |
… | 19924/05/09(木)11:21:58No.1187223741+今日はjsをねっとり見ても良いのか!? |
… | 20024/05/09(木)11:22:04No.1187223761そうだねx1新規プラグイン作る時はこんな感じ |
… | 20124/05/09(木)11:22:39No.1187223881そうだねx1>今日はjsをねっとり見ても良いのか!? |
… | 20224/05/09(木)11:22:46No.1187223899+プラグイン作ったりスクリプトいじる熱量のある人はツクールよりも別のツール使いたい!ってなったりするのだろうか |
… | 20324/05/09(木)11:23:06No.1187223970+絵柄似せるのはいくらここでもライン越えてるな |
… | 20424/05/09(木)11:23:07No.1187223973そうだねx1 1715221387708.png-(24548 B) すみませんプラグインちょっと詳しい人いたらこんなの作ってみたいんですけどこういうのって実装できそうですか |
… | 20524/05/09(木)11:23:17No.1187224012そうだねx2>あぁ……なんでコピペしたのに動かないのか |
… | 20624/05/09(木)11:23:47No.1187224121+>・通常時 |
… | 20724/05/09(木)11:24:10No.1187224198+ウディタでクリックゲー作ろうとしてたけど思った以上に面倒でコマンドにするべきだった |
… | 20824/05/09(木)11:24:13No.1187224208+>プラグイン作ったりスクリプトいじる熱量のある人はツクールよりも別のツール使いたい!ってなったりするのだろうか |
… | 20924/05/09(木)11:25:06No.1187224406そうだねx1jsしかわからんからツクールでええや! |
… | 21024/05/09(木)11:25:52No.1187224538+敬愛する監督はwolf使ってたな…参考にできねぇ! |
… | 21124/05/09(木)11:26:10No.1187224608+>名前欄に文字が入力されている時のみメッセージ欄をフキダシみたいに差し替える…みたいなイメージです |
… | 21224/05/09(木)11:26:20No.1187224643+unityの初心者向けの本買ったけどツクールってすごいな…ってなった |
… | 21324/05/09(木)11:26:23No.1187224662+一回挫折したGodotでもっかい頑張ろうとしてる |
… | 21424/05/09(木)11:26:31No.1187224695+ほひぃ〜ん💓はそういえばウディタだったね |
… | 21524/05/09(木)11:26:53No.1187224765+ツクール次出すなら基本のコマのサイズ2倍にして |
… | 21624/05/09(木)11:27:34No.1187224890そうだねx1BAKIN買ったよって「」督もいたな |
… | 21724/05/09(木)11:27:40No.1187224914+>すみませんプラグインちょっと詳しい人いたらこんなの作ってみたいんですけどこういうのって実装できそうですか |
… | 21824/05/09(木)11:28:00No.1187224968+ツールなんて自分に使いやすいものを使えばいいんだ |
… | 21924/05/09(木)11:28:49No.1187225145そうだねx1>ツクール次出すなら基本のコマのサイズ2倍にして |
… | 22024/05/09(木)11:28:58No.1187225171+ツクールはそれで作られたサンプルが既に星の数ほどあるからあぁあのゲームのあれな感じねで理解しやすいのが一番強いと思う |
… | 22124/05/09(木)11:29:23No.1187225251+>これはメッセージ枠透明にして画像使ってやるやつだな |
… | 22224/05/09(木)11:30:10No.1187225407そうだねx1ウディタは色々できるけど基本的に自分で頑張ってねなところはある |
… | 22324/05/09(木)11:30:12No.1187225415そうだねx2キャラの等身は昔の方が好きなツクール |
… | 22424/05/09(木)11:30:30No.1187225489+入れる建物と入れない建物を矢印で教えてくれるやつ便利だけど自分で実装するとなると大変だなと思った |
… | 22524/05/09(木)11:30:31No.1187225492+RPG作るなら初心者はツクール一択と言っていいと思う |
… | 22624/05/09(木)11:31:06No.1187225587+>キャラの等身は昔の方が好きなツクール |
… | 22724/05/09(木)11:31:16No.1187225628+>48*48でもう個人素材配布者が青息吐息なのにさらに!? |
… | 22824/05/09(木)11:31:26No.1187225664そうだねx1>>ツクール次出すなら基本のコマのサイズ2倍にして |
… | 22924/05/09(木)11:31:49No.1187225731+ピクチャ表示が万能すぎない? |
… | 23024/05/09(木)11:32:20No.1187225828そうだねx2>会話イベントの度にコモンイベント呼び出して…って感じですかね |
… | 23124/05/09(木)11:32:34No.1187225873そうだねx1>ツクールは色々できるけど基本的にプラグイン作る人頑張ってねなところはある |
… | 23224/05/09(木)11:33:06No.1187225969+俺はジーコでよく見るハートふきだしすら |
… | 23324/05/09(木)11:33:16No.1187225994そうだねx2>>会話イベントの度にコモンイベント呼び出して…って感じですかね |
… | 23424/05/09(木)11:34:19No.1187226173+>>・通常時 |
… | 23524/05/09(木)11:36:01No.1187226464そうだねx3これは個人的にかなり大事なことだと思ってるから言うけど |
… | 23624/05/09(木)11:36:55No.1187226622+別人だけど戦闘中にQTE入れてくるのってどう思う? |
… | 23724/05/09(木)11:37:20No.1187226699+神の分体やChatGPTでプラグインが作りやすくなったし他の方もプラグインや情報が多く使えるからPRGツクールは便利 |
… | 23824/05/09(木)11:37:51No.1187226796そうだねx3矢印とボタンを正しく押せみたいなQTEなら嫌だけどタイミングよくボタン押せ!なら好き |
… | 23924/05/09(木)11:38:41No.1187226969+プラグイン検索してあったよ!MV!みたいこともたまに |
… | 24024/05/09(木)11:38:45No.1187226978そうだねx1SRPGだけどラスボス戦の終わりに唐突にA,S,DキーのQTEが入った時は面食らったからあまりお勧めしない |
… | 24124/05/09(木)11:39:03No.1187227034そうだねx1>別人だけど戦闘中にQTE入れてくるのってどう思う? |
… | 24224/05/09(木)11:39:16No.1187227075+>別人だけど戦闘中にQTE入れてくるのってどう思う? |
… | 24324/05/09(木)11:40:03No.1187227213+女の子の状態でQTEが強制失敗するようになるのとかは好き |
… | 24424/05/09(木)11:40:11No.1187227245そうだねx1>別人だけど戦闘中にQTE入れてくるのってどう思う? |
… | 24524/05/09(木)11:41:18No.1187227429そうだねx3>基本的に戦闘中は常に立ち絵が表示されていて欲しいって感じです |
… | 24624/05/09(木)11:41:26No.1187227449+>矢印とボタンを正しく押せみたいなQTEなら嫌だけどタイミングよくボタン押せ!なら好き |
… | 24724/05/09(木)11:41:54No.1187227532+>別人だけど戦闘中にQTE入れてくるのってどう思う? |
… | 24824/05/09(木)11:42:02No.1187227555そうだねx4失敗しても小メリットで成功すると大メリットとかでもいいかも |
… | 24924/05/09(木)11:43:07No.1187227756+最近触ったジーコが体験版範囲なんだけど敵のエロ拘束!TPを溜めて脱出(結構シビアなカーソル合わせ)!失敗したらTP溜め直し!脱出成功!→即拘束!でやってられっかこんなもん!!ってなったので戦闘エロは頑張って調整してほしい… |
… | 25024/05/09(木)11:43:15No.1187227790+>失敗しても小メリットで成功すると大メリットとかでもいいかも |
… | 25124/05/09(木)11:43:19No.1187227807そうだねx2QTEはやってもボスだけとかここぞって時の演出くらいにしておいた方がいいとは思う |
… | 25224/05/09(木)11:44:18No.1187227983+リョナゲーで目に針を突きつけられてギリギリで止めるQTEあったのはちょっと楽しかった |
… | 25324/05/09(木)11:44:47No.1187228073そうだねx6スイとプラグイン納品するな怖い |
… | 25424/05/09(木)11:44:57No.1187228107+AI使用ジーコだからイラストは数用意出来るからのQTE成功したらSDキャラのSuccess表情とか挟もうとかも考えてたけどテンポ考えると微妙そうだな |
… | 25524/05/09(木)11:45:07No.1187228141そうだねx2>リョナゲーで目に針を突きつけられてギリギリで止めるQTEあったのはちょっと楽しかった |
… | 25624/05/09(木)11:45:23No.1187228186+いつQTEが出るかわかんないと緊張させっぱになるから |
… | 25724/05/09(木)11:45:48No.1187228268+除霊配信はノンフィールドで敵が画面の奥からどんどんやってきてQTEで倒していく形式で敵の攻撃を喰らうとQTEの難易度上がっていって段々追い詰められて犯される…って感じで没入感あったなぁ |
… | 25824/05/09(木)11:45:57No.1187228297+初めてツクったゲームは戦闘部分のバランスがよく分からなくて全カットしました! |
… | 25924/05/09(木)11:46:07No.1187228332そうだねx3>こんな感じでいい? |
… | 26024/05/09(木)11:46:30No.1187228412そうだねx2た>ありがとう...ありがとう... |
… | 26124/05/09(木)11:46:31No.1187228415+>リョナゲーで目に針を突きつけられてギリギリで止めるQTEあったのはちょっと楽しかった |
… | 26224/05/09(木)11:46:52No.1187228479+本格的にジーコ製作コミュニティになってきたな... |
… | 26324/05/09(木)11:47:52No.1187228680そうだねx3おいFIFAでジーコ買ったらトリアコンタンの下に「」がクレジットされてんのか |
… | 26424/05/09(木)11:48:22No.1187228783そうだねx1ルルの教会さんの戦闘時立ち絵表示プラグインで常時立ち絵表示出来なかったのかなりモヤモヤしてたのわかるよ… |
… | 26524/05/09(木)11:48:28No.1187228798そうだねx1>初めてツクったゲームは戦闘部分のバランスがよく分からなくて全カットしました! |
… | 26624/05/09(木)11:48:34No.1187228816+戦闘ガッツリ凝ってバランスもしっかり整ってゲーム性が高いのが評価いいのはそりゃそうだけどそこを頑張りすぎて結局エタったら意味ないしそこそこで良いよ |
… | 26724/05/09(木)11:49:04No.1187228909そうだねx2おふだジーコみたいな奇抜な戦闘ジーコもいいけど結構だるくなったりしない?あれ |
… | 26824/05/09(木)11:49:16No.1187228958+>別にいいよ |
… | 26924/05/09(木)11:49:48No.1187229047+戦闘凝りたいからエッチはおまけもしくは凝っててもかなり特殊な絵柄みたいなのもある |
… | 27024/05/09(木)11:50:22No.1187229170そうだねx1>ルルの教会さんの戦闘時立ち絵表示プラグインで常時立ち絵表示出来なかったのかなりモヤモヤしてたのわかるよ… |
… | 27124/05/09(木)11:51:03No.1187229286+セレスフォニアってどうやってるんだろ |
… | 27224/05/09(木)11:51:36No.1187229384+>おふだジーコみたいな奇抜な戦闘ジーコもいいけど結構だるくなったりしない?あれ |
… | 27324/05/09(木)11:52:06No.1187229492+バランス考えるの面倒だから戦闘はイベント戦なんかの演出用にしか使ってません |
… | 27424/05/09(木)11:52:12No.1187229512+QTE実装したい理由は俺はマリオRPGリメイクやってゲーム作りてぇついでにシュートシーンいれるか!ってなったからだけどなんでマリオRPGのQTEって他のQTEより不満少ないんだろうか? |
… | 27524/05/09(木)11:52:37No.1187229597+戦闘システムは安っぽくなりがちだから戦闘はなしにした |
… | 27624/05/09(木)11:53:04No.1187229689+>おふだは戦闘中のエロテキストと演出が良くて気にならなかったな |
… | 27724/05/09(木)11:53:41No.1187229812そうだねx4>バランス考えるの面倒だから戦闘はイベント戦なんかの演出用にしか使ってません |
… | 27824/05/09(木)11:53:54No.1187229850+戦闘システム作りたいついでにジーコツクってる自分みたいのもいる |
… | 27924/05/09(木)11:54:17No.1187229921+戦闘なしRPGはあせろら作品辺りを教科書にしてくれよな! |
… | 28024/05/09(木)11:54:19No.1187229929+デフォ戦が回避率命中率そのままで入ってるよりは演出で割り切られてるほうが好き |
… | 28124/05/09(木)11:54:21No.1187229934+>QTE実装したい理由は俺はマリオRPGリメイクやってゲーム作りてぇついでにシュートシーンいれるか!ってなったからだけどなんでマリオRPGのQTEって他のQTEより不満少ないんだろうか? |
… | 28224/05/09(木)11:55:01No.1187230061+>QTE実装したい理由は俺はマリオRPGリメイクやってゲーム作りてぇついでにシュートシーンいれるか!ってなったからだけどなんでマリオRPGのQTEって他のQTEより不満少ないんだろうか? |
… | 28324/05/09(木)11:55:18No.1187230128+プラグイン製のだと味気ないからねぇ |
… | 28424/05/09(木)11:55:35No.1187230182そうだねx2>QTE実装したい理由は俺はマリオRPGリメイクやってゲーム作りてぇついでにシュートシーンいれるか!ってなったからだけどなんでマリオRPGのQTEって他のQTEより不満少ないんだろうか? |
… | 28524/05/09(木)11:55:41No.1187230207+>戦闘システム作りたいついでにジーコツクってる自分みたいのもいる |
… | 28624/05/09(木)11:55:50No.1187230227そうだねx1>視覚的に気持ちいいからだと思う |
… | 28724/05/09(木)11:56:02No.1187230274+>戦闘システム作りたいついでにジーコツクってる自分みたいのもいる |
… | 28824/05/09(木)11:56:32No.1187230395そうだねx2なんかしらの成長要素がないとRPGとしては虚無かもしれん |
… | 28924/05/09(木)11:56:57No.1187230485+エロ無しはよっぽどじゃないとまず人目に付かないしそれにお金払うなら猶更だな |
… | 29024/05/09(木)11:57:09No.1187230526そうだねx2>なんかしらの成長要素がないとRPGとしては虚無かもしれん |
… | 29124/05/09(木)11:57:40No.1187230633+先に実装したいステータス決めるってのもありなんだな |
… | 29224/05/09(木)11:57:55No.1187230687+いやそもそもエロゲのキャラでRPGできるってのがジーコの醍醐味の一つだからジーコでがっちりRPGするのはそういう点で大きな意味があるぞ |
… | 29324/05/09(木)11:58:13No.1187230759+作りたいものがあってそれを人目に上げるためにエロを入れるは時代が回帰した感じがある |
… | 29424/05/09(木)11:58:27No.1187230815そうだねx4>いやそもそもエロゲのキャラでRPGできるってのがジーコの醍醐味の一つだからジーコでがっちりRPGするのはそういう点で大きな意味があるぞ |
… | 29524/05/09(木)11:59:25No.1187231020+ジーコ作るようになってからスマブラに詳しい人の動画をよく見るようになった |
… | 29624/05/09(木)11:59:57No.1187231114+>ジーコ作るようになってからスマブラに詳しい人の動画をよく見るようになった |
… | 29724/05/09(木)12:00:36No.1187231278そうだねx4>いやそもそもエロゲのキャラでRPGできるってのがジーコの醍醐味の一つだからジーコでがっちりRPGするのはそういう点で大きな意味があるぞ |
… | 29824/05/09(木)12:01:01No.1187231399そうだねx3世界のジーコの面白さをほんの少しだけ底上げする |
… | 29924/05/09(木)12:01:35No.1187231538そうだねx2>がっつりRPGもやれてそのキャラでシコれたら更にお得だよね! |
… | 30024/05/09(木)12:02:14No.1187231721+>いやそもそもエロゲのキャラでRPGできるってのがジーコの醍醐味の一つだからジーコでがっちりRPGするのはそういう点で大きな意味があるぞ |
… | 30124/05/09(木)12:02:35No.1187231824+私はホムラ派ですかね笑 |
… | 30224/05/09(木)12:02:51No.1187231882そうだねx3>まぁエロだけ見せたい/見たいだけならCG集か紙芝居でいいからな… |
… | 30324/05/09(木)12:03:03No.1187231936+私は作者の想定した行動通りに進めるゲームじゃなければなんだっていいわよ |
… | 30424/05/09(木)12:03:53No.1187232160+skriknは色んなジャンルのゲームやってるから隠れてジーコもやってるに違いない |
… | 30524/05/09(木)12:04:08No.1187232239そうだねx2ゲームの方がCGや漫画とは没入感が違う |
… | 30624/05/09(木)12:04:11No.1187232251+>私は作者の想定した行動通りに進めるゲームじゃなければなんだっていいわよ |
… | 30724/05/09(木)12:05:17No.1187232548そうだねx3割と言われがちなCG集とかで良くない?みたいな問いには |
… | 30824/05/09(木)12:06:29No.1187232871+>割と言われがちなCG集とかで良くない?みたいな問いには |
… | 30924/05/09(木)12:06:43No.1187232937+CG集のがマシと言われることがないよう努力するしかない |
… | 31024/05/09(木)12:06:48No.1187232967+回想全開放で即見るシュートシーンと普通にゲームとして楽しみながら見るシュートシーンでは味わい方が全然違うのだ |
… | 31124/05/09(木)12:07:08No.1187233052そうだねx1>ゲームの方がCGや漫画とは没入感が違う |
… | 31224/05/09(木)12:07:17No.1187233107そうだねx1ジーコ作るのって基本的にエロいのがみたいじゃなくてこう言うゲームにエロを追加したいだから |
… | 31324/05/09(木)12:08:28No.1187233472+よくできたエロジーコは数枚の画像で繰り返しのシュートに耐えるのだ! |
… | 31424/05/09(木)12:08:32No.1187233486+俺は女の子が自分から下品な男に下品な目的をもって近づくのが好きだから |
… | 31524/05/09(木)12:09:14No.1187233684+CG集はシチュを売ってる |
… | 31624/05/09(木)12:09:29No.1187233749+街中にエロイベントが存在して女の子動かしてイベント起こすだけでもだいぶ違う |
… | 31724/05/09(木)12:09:32No.1187233781+どう考えても企業じゃ通せないような企画のゲームを出せるのがジーコのいいところだ |
… | 31824/05/09(木)12:09:36No.1187233804そうだねx2自分門番に止められてお金払うか倒すかえっちなことするかでえっちなことして通して貰う選択肢選ぶの大好き侍 |
… | 31924/05/09(木)12:09:38No.1187233815+初監督作品なんだからあんまり凝ったことはしない方がええ!と舞台になる村の中から隠されたアイテムを探すくらいしかゲーム要素は入れないようにした |
… | 32024/05/09(木)12:10:14No.1187233976そうだねx3絵しか描けないけど 一回くらいジーコ作ってみたい… |
… | 32124/05/09(木)12:10:46No.1187234155そうだねx3絵が描けるってすごいことだぞ!マジで |
… | 32224/05/09(木)12:11:03No.1187234238+>絵しか描けないけど 一回くらいジーコ作ってみたい… |
… | 32324/05/09(木)12:11:19No.1187234322+>絵しか描けないけど 一回くらいジーコ作ってみたい… |
… | 32424/05/09(木)12:11:31No.1187234388そうだねx2プラグインドラえもんおじさん程じゃなければ絵のほうがレアスキルたぞ |
… | 32524/05/09(木)12:11:46No.1187234459+薬草祭って偉大なんだなって思ったわ今回 |
… | 32624/05/09(木)12:12:38No.1187234746+今はイラストに関してはAIで充分だわ |
… | 32724/05/09(木)12:12:45No.1187234773+エッチな文章を書いてサブスクもらってるけど絵が描けない |
… | 32824/05/09(木)12:13:08No.1187234903+女の子ばっかりのフリゲRPGをやってこういうジーコやりてえなあとは思うけど |
… | 32924/05/09(木)12:13:42No.1187235094+ふふふ無事gitを制作環境に導入したぜ |
… | 33024/05/09(木)12:14:11No.1187235266+ゼロから身につけるんだったらゲーム作るより絵を描けるようになる方がめっちゃ大変だと思う |
… | 33124/05/09(木)12:14:28No.1187235361そうだねx1>エッチな文章を書いてサブスクもらってるけど絵が描けない |
… | 33224/05/09(木)12:14:31No.1187235377+>エッチな文章を書いてサブスクもらってるけど絵が描けない |
… | 33324/05/09(木)12:14:32No.1187235384そうだねx1>薬草祭って偉大なんだなって思ったわ今回 |
… | 33424/05/09(木)12:14:50No.1187235489+>自分門番に止められてお金払うか倒すかえっちなことするかでえっちなことして通して貰う選択肢選ぶの大好き侍 |
… | 33524/05/09(木)12:14:55No.1187235513+>エッチな文章を書いてサブスクもらってるけど絵が描けない |
… | 33624/05/09(木)12:15:09No.1187235595+人間ってやっぱり周りもやってるなら俺もやりたい!ってなるからな… |
… | 33724/05/09(木)12:15:14No.1187235629+>絵しか描けないけど 一回くらいジーコ作ってみたい… |
… | 33824/05/09(木)12:16:02No.1187235891+実際絵を書いてみると絵だけでシコらせられるようになるにはまだまだだけど |
… | 33924/05/09(木)12:16:33No.1187236060+むしろえっちな文章ってどう書けばいいんだよ |
… | 34024/05/09(木)12:17:01No.1187236191+シュートシーンで苦戦してる監督たち多いから無様エロの二人みたいな元々書いてる奴らが強い |
… | 34124/05/09(木)12:17:18No.1187236279+>戦闘中に先頭のキャラの立ち絵を常に表示して |
… | 34224/05/09(木)12:18:09No.1187236539+文章書けるならAIでガンガンジーコ作って欲しい |
… | 34324/05/09(木)12:18:43No.1187236735そうだねx1>むしろえっちな文章ってどう書けばいいんだよ |
… | 34424/05/09(木)12:19:02No.1187236829+まるで関係ないが昔ゆ◯の小話書いてて一番筆進まなかったのがやっぱそういうシーンだった |
… | 34524/05/09(木)12:19:18No.1187236940+>文章書けるならAIでガンガンジーコ作って欲しい |
… | 34624/05/09(木)12:19:23No.1187236972+Dungeon#1って偉大だよな |
… | 34724/05/09(木)12:19:33No.1187237021+BGMとSEのパワーって凄いよね |
… | 34824/05/09(木)12:19:43No.1187237075+>今更気付いたけどもっといいプラグインがあった |
… | 34924/05/09(木)12:19:52No.1187237133そうだねx1今ツクってる作品さらさらしたらぉこる? |
… | 35024/05/09(木)12:19:53No.1187237139+ヒロインの心情をねっとり書くのが好きなんだけど |
… | 35124/05/09(木)12:19:59No.1187237172+シュートシーンの気分転換にエロ小説書いてる監督見た時は正気とは思えなかった |
… | 35224/05/09(木)12:20:20No.1187237284+質問しようと思ったらもう赤字だった |
… | 35324/05/09(木)12:20:24No.1187237310+>シュートシーンの気分転換にエロ小説書いてる監督見た時は正気とは思えなかった |
… | 35424/05/09(木)12:20:32No.1187237364+>今ツクってる作品さらさらしたらぉこる? |
… | 35524/05/09(木)12:20:43No.1187237426+>今ツクってる作品さらさらしたらぉこる? |
… | 35624/05/09(木)12:20:48No.1187237447そうだねx1>今更気付いたけどもっといいプラグインがあった |
… | 35724/05/09(木)12:20:49No.1187237455そうだねx2>質問しようと思ったらもう赤字だった |
… | 35824/05/09(木)12:20:54No.1187237488+薬草祭に参加した「」から1万本2万本売り上げる監督が出てきたら夢があるな |
… | 35924/05/09(木)12:21:06No.1187237564そうだねx1>今ツクってる作品さらさらしたらぉこる? |
… | 36024/05/09(木)12:21:29No.1187237693+ジーコ制作スレは毎秒立ててくれたっていい |
… | 36124/05/09(木)12:21:37No.1187237736そうだねx2紹介映像のくせに無駄にキャラが濃いプリシア様好き |
… | 36224/05/09(木)12:21:43No.1187237767そうだねx4消えそうだからいいんだるぉ! |
… | 36324/05/09(木)12:23:05No.1187238247+大体ここの見てるとみんなMZで作ってるからやすかったからでMV買った自分を情けなく思う… |
… | 36424/05/09(木)12:23:09No.1187238275+いい絵でめっちゃ好みの絵柄だけど赤ちゃんが割とリアルで性癖を感じる |
… | 36524/05/09(木)12:23:12No.1187238292+クックック…支援したわ |
… | 36624/05/09(木)12:23:15No.1187238314そうだねx3ふたなりかぁ |
… | 36724/05/09(木)12:23:51No.1187238520+>いい絵でめっちゃ好みの絵柄だけど赤ちゃんが割とリアルで性癖を感じる |
fu3453959.jpeg 1715221387708.png fu3453931.png 1715216364294.jpg fu3453957.jpeg fu3453958.jpeg