二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715216826995.png-(1620767 B)
1620767 B24/05/09(木)10:07:06No.1187210380+ 12:34頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/09(木)10:07:17No.1187210411+
>No.1187210380
🍶セール! それはオトソめいた機!🦀
あなたはニンジャスレイヤーTRPGのルールブックを持っているだろうか?
持っていないとしたら、まさに今が購入メントするナイス機だ!
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あなたの頭部はすでにニンジャになっている!
224/05/09(木)10:07:43No.1187210471そうだねx2
>No.1187210411
🐟️=◆IRCスレッドの謎を解け!◆🦐=
このIRCスレッド何!? 掃除機!?
混乱したあなたにご説明しよう。

ここはいわゆるダイススレッドというやつだ
ダイス機能とニンジャスレイヤーTRPGのルールなどを使い即興シミュレート!
ニンジャスレイヤーの二次創作とオンラインセッションめいたものを同時に堪能!
あなたはもはや心臓までニンジャとなり完全にニンジャできる!
さらにあなた電子タイプにより参加可能! ログ読まずともタノシイ!

普段私はおもに夜に活動している
だが星辰の重なりすなわちグランドクロス機によりPOPしたのだ
324/05/09(木)10:07:56No.1187210510+
>No.1187210471
◆Q&A◆
🐏<なぜタノシイですか?
A.ニンジャスレイヤーの原作はチョー面白い小説だ。
 ならその二次創作もチョー面白い! ニンジャは無限なのだ!
🐏<納得理解!
🐠<ウキヨエやIRC文書可ですか?
A.あなたは自由! このIRCスレッドのニンジャをどう使ってもいい!
 自分のセッションに登場させ惨たらしく爆発四散させる可能!
 フリーミアムかつ多様性なので奥ゆかしければなんでもしていいが、私は責任を取りません
🐠<エキサイト発熱!
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
過去ログ……それは絆と未来な……!
424/05/09(木)10:08:08No.1187210540+
>No.1187210510
◆主な登場人物◆
 グリッチ
ニンジャ。男性。子供。ギャンブルが好き。ハッカー。無邪気。
闇の賭博で法外なカネを手に入れてアマクダリ・セクトに追われている。
ムカつくので幹部をぶっ殺すため工作中!
 イダテン
ニンジャ。女性。ウキヨ。オイランドロイド。苦労人。
グリッチの母親めいた存在としてサポートしつつ淡い思いも抱いている?
色々悩んでいるがとにかく平和のため敵をぶち殺す!
 ヌバタマ/デモンサーキット
ニンジャ。女性。ウキヨ。オイランドロイド。小悪魔。
グリッチとイダテンを慕い、あわよくばふたりをくっつけ自分もくっつこうとしている。
グリッチが調子に乗ると興奮し、さらにおだてる。だがアマクダリ・セクトは大嫌いだ!
524/05/09(木)10:08:21No.1187210578+
>No.1187210540
◆その他の登場人物◆
 ルヴァロリゼ
ニンジャ。男性。少年。放浪者。鷲の一族の血筋。記憶喪失。
「ガンテンソク」という極めて謎めいたロボを召喚し操作できるジツの使い手。
グリッチとは以前から数奇な縁で結ばれていた。今回ついに邂逅!
 ポーリャ
ニンジャ。女性。少女。電子存在。かつてこの次元で死に、紆余曲折の果て帰還。
ルヴァロリゼの旅に同行し必要があればサポートしている。
グリッチとはわずかな縁があり、今回それが繋がった。性格はニンジャ化に伴いかなり変化している。
 ブラックロータス
ニンジャ。男性。原作存在。堕落ボンズ。少年性愛者。
アマクダリ・セクトの「12人」にしてキリク・ニンジャのソウルをカネーの力で手に入れた。
グリッチに第一の標的として狙われている。こいつを殺すミッションだ!
624/05/09(木)10:08:52No.1187210675+
>No.1187210578
◆これまでのあらすじ◆
グリッチはアマクダリ・セクトを潰し自分のカネを守るため行動を開始した。
しかしそのためにモーター兵器をパクろうとしたら、まさかのネブカドネザルと遭遇!
命からがら逃げ出し、ルヴァロリゼと情報を共有した結果、助けられたルヴァロリゼから手助けの申し出が……?

目的は巨大ブッダ要塞に潜むブラックロータスを討つこと!
そのためには内外から同時に要塞のセキュリティを攻撃せねばならない!
作戦実行まであと数日、しかしそのさなかに邪悪な人間ヤブサメニンジャ・マスラオと遭遇!
その虐殺行為を看過できず、ルヴァロリゼとヌバタマが戦いを挑んだ!
724/05/09(木)10:09:09No.1187210723そうだねx2
>No.1187210675
【ダイヴ・ザ・デンジャー、ゲット・オブ・プロフィット】#7
824/05/09(木)10:09:19No.1187210745+
>No.1187210723
◆ヌバタマ/デモンサーキット (種別:ニンジャ) 【カルマ:善】 名声:15  所属:ストリート 性別:女
カラテ    12  体力   15
ニューロン  6  精神力  3
ワザマエ   8  脚力   7/N
ジツ     0  万札   1
◇装備や特記事項
▶︎生体LAN端子LV1▶▶テッコLV2▷電磁クローアーム▶︎ヒキャクLv1▷ブースターカラテ・ユニット▶サイバネアイLV1
『◯ウキヨ』『◉重サイバネ化』『◉◉タツジン:ボックスカラテ』『◉知識:オイランドロイド』『◉知識:医療行為』『◉知識:ライブハウス』『◉◉交渉:卑屈/威圧』
【カラテ】壁突破済
親密度:イグナイト(ブレイズ)2
924/05/09(木)10:09:33No.1187210778+
>No.1187210745
◆ルヴァロリゼ (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:15  所属:ストリート 性別:男
カラテ    7  体力   18
ニューロン  7  精神力  14
ワザマエ   7  脚力   4/N
ジツ     7  万札   13
◇装備や特記事項
ヴィークル:ガトリングガン、マルチプル・ロケットランチャー
本体:カスタム・チャカガン、バクチク・グレネード、近代的ヘヴィニンジャスーツ一式(【体力】+4、連続側転ダイス-1、イニシアチブ値-1、射撃ダイス+3、緊急回避ダイス+1、脚力ダメージ軽減1)、オムラ・グレネードベルト
ジツS:『☆ビークル召喚』『☆召喚補助システム』『★インテリジェンス』『★追加武装コンテナ』『★火力強化』『★★自在飛行』『★★★移動要塞』
『☆◉戦車系ソウル』『◉◉◉◉グレーター/アーチ級ソウルの力』『★★★◉半神的存在』
『◉◉◉◉◉◉知識:重工系メガコーポ/銃器/爆薬/大型兵器/バイク/ハッパ』『◉交渉:超然』
※Gマキモノ*1
ユウジョウ:エルドリッチ2
1024/05/09(木)10:09:34No.1187210781そうだねx3
人間ヤブサメニンジャは人間をヤブサメするニンジャである
1124/05/09(木)10:09:47No.1187210809+
>No.1187210778
◆マスラオ (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:10  所属:ストリート 性別:男
カラテ    5  体力   9
ニューロン  10  精神力  16
ワザマエ   13  脚力   5/N
ジツ     5  万札   0
◇装備や特記事項
業物のナガユミ、近代的ヘヴィニンジャスーツ一式(【体力】+4、連続側転D-1、機先-1、射撃D+3、緊急回避D+1、脚ダメ軽減1)
『☆カラテミサイル』『☆◉カラテ粒子収束』『★キネシス迎撃』『★★カラテ・エンハンスメント』『◉シャープシューター』『◉◉タツジン:ユミ・ドー』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉ヒサツ・ワザ:ウサギズ・リジェクト』『◉ヒサツ・ワザ:タイタンズベイン』
『◯凶悪指名手配犯』『◉知識:犯罪』『◉知識:江戸時代』『◉知識:貴族の流儀』
1224/05/09(木)10:10:32No.1187210926そうだねx2
アイエエエ……ハヤイスギル……
1324/05/09(木)10:11:04No.1187211009+
>No.1187210809
というわけでこの3人がバトルが
ダイスの結果でこの周辺にはハイデッカーがいるが、そのあたりはグリッチとイダテンがなんとかする
つまり基本ふたりは戦闘に参加しないことになる

マスラオの使うナガユミのタツジンはこちら
https://diehardtales.com/n/n1f216858035c#e7cb979f-9f9a-48d5-8c5f-fdbfde332a79
ルヴァロリゼの使うファンメイドソウルはこちらだ
https://note.com/fighbird/n/n1ba553a5bb51
1424/05/09(木)10:11:41No.1187211116そうだねx4
さわやかな朝のニンジャミングはニューロンにいい
1524/05/09(木)10:11:42No.1187211117+
>No.1187211009
このバトルではターン開始ごとに1D6を振りイベントを発生させる
有利になることもあれば不利になることもありえる!
1624/05/09(木)10:12:01No.1187211166そうだねx2
狂人はエゴが強い
エゴが強いニンジャ強い
即ち!狂ったニンジャは強い!
1724/05/09(木)10:12:28No.1187211252そうだねx2
アイエエエ朝ニンジャ!?
1824/05/09(木)10:13:35No.1187211431+
ゴールデンウィークは終わったはずでは!?
1924/05/09(木)10:13:43No.1187211461+
平日の朝にPOP出来る「」んチは実際ヌンジャ
2024/05/09(木)10:16:06No.1187211887+
>No.1187211117
◆戦闘開始◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)

       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 9/16/ 3/ 1/有
ルヴァロリゼ:18/14/ 3/ 1/有
ヌバタマ  :15/ 3/ 3/ 0/有
行動は上から順に進めていく
2124/05/09(木)10:16:46No.1187212010そうだねx7
>No.1187211887
>アイエエエ……ハヤイスギル……
>アイエエエ朝ニンジャ!?
>ゴールデンウィークは終わったはずでは!?
>平日の朝にPOP出来る「」んチは実際ヌンジャ
私はグランドクロス直列によってはこのようにアンブッシュすることもある
あなたがたはそれを記憶しておくべきだ
2224/05/09(木)10:17:22No.1187212100+
ムフゥーン…2人ともキヲツケテネ!
2324/05/09(木)10:18:07No.1187212229そうだねx4
>No.1187212010
それではマスラオの手番からだ
こいつは狂ってるのに、【ニューロン】が高いので手番がハヤイ!
2424/05/09(木)10:19:21No.1187212439+
頭の良い狂人は厄介だなぁ
2524/05/09(木)10:19:38No.1187212486+
>No.1187212229
マスラオは手番開始フェイズに『★★カラテ・エンハンスメント』を発動する
dice10D6=2 3 5 4 1 5 4 2 1 3 (30)
難易度HARD
2624/05/09(木)10:19:40No.1187212490+
低知能と狂ってるのは違うのだ!!
2724/05/09(木)10:20:04No.1187212565+
>No.1187212486
判定に成功した
これにより、マスラオは素手および射撃時に判定ダイス+2と無属性ダメージボーナス+1を得る
2824/05/09(木)10:20:26No.1187212637そうだねx4
>私はグランドクロス直列によってはこのようにアンブッシュすることもある
>あなたがたはそれを記憶しておくべきだ
アイエ!コワイ!
2924/05/09(木)10:20:45No.1187212696+
>No.1187212565
◆戦闘開始◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)

       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 9/14/ 3/ 1/有 エンハンス
ルヴァロリゼ:18/14/ 3/ 1/有
ヌバタマ  :15/ 3/ 3/ 0/有
3024/05/09(木)10:21:01No.1187212736+
むしろ狂ってるから脳みそが活性化してるんですかね?
3124/05/09(木)10:21:24No.1187212800+
狂っているとツヨイ
そして遠隔攻撃もツヨイ
すなわちニンジャの1+1は2ではないのだ!
3224/05/09(木)10:22:06No.1187212916+
>No.1187212696
マスラオは移動フェイズに「離れた状態」になる
そして攻撃フェイズに……
dice1D2=2 (2)
1 ヌバタマ
2 ルヴァロリゼ
を狙う
3324/05/09(木)10:22:13No.1187212932+
ダメージボーナスはあるだけで脅威
私はこれまでの戦いで理解した
3424/05/09(木)10:22:15No.1187212938+
マスラオ=サンは火力高いのだ!
負けるな二人共!
3524/05/09(木)10:22:39No.1187213015+
>No.1187212916
ルヴァロリゼに対して『●射撃スタイル:強化スナイプ』を宣言
【6,6,6】で『サツバツ!』が、【6,6,6,6】で『ナムアミダブツ!』が発生する
3624/05/09(木)10:24:07No.1187213245+
>No.1187213015
ナガユミの連射制限をタツジンの効果で無視できる
だが今回は『サツバツ!』を出したい
なので、ダイス割り振りは9/9で行おう
射撃ダイスは13+3+2で18個だ(集中するとさらに増える)
dice9D6=5 3 6 6 1 1 2 6 2 (32)
1回目の攻撃判定 HARD
3724/05/09(木)10:24:22No.1187213289+
>No.1187213245
dice9D6=2 2 5 2 2 1 3 4 1 (22)
2回目の攻撃判定 HARD
3824/05/09(木)10:24:36No.1187213321そうだねx2
アイエエエエ!!!でたー!!!
3924/05/09(木)10:24:44No.1187213342+
>No.1187213289
出目の乱高下が激しい
1回目は【6,6,6】で『サツバツ!』が出ている
集中していれば『ナムアミダブツ!』だったのだが、まあこれはしょうがない
4024/05/09(木)10:24:51No.1187213365+
グワーッサツバツ!
4124/05/09(木)10:25:24No.1187213463+
>No.1187213342
ルヴァロリゼはそれぞれ4/3割り振りで回避判定を行う
dice7D6=1 6 2 4 2 5 6 (26)
難易度はいずれもNORMAL
4224/05/09(木)10:25:44No.1187213523+
>No.1187213463
というわけで回避成功だ
回避ダイスはなくなるが、不如帰でもう狙われることはないので安心だ
4324/05/09(木)10:25:58No.1187213562+
よしよし
4424/05/09(木)10:26:50No.1187213691+
こわぁー…
4524/05/09(木)10:27:04No.1187213727そうだねx5
>No.1187213523
しかしそれはあくまで「単体攻撃」ならばの話だ
タツジンにより範囲攻撃があり、範囲を対象とする場合は不如帰の例から漏れる
つまりルヴァロリゼはヌバタマと同じ場所にいるとヤバイ!
4624/05/09(木)10:27:14No.1187213750+
SEKIROの弦一郎(第二形態)が妙にマスラオのイメージとして浮かぶ
弦一郎は長弓も刀も使うのでぴったりな気がしなくもない
4724/05/09(木)10:27:24No.1187213780+
>No.1187213727
◆1T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)

       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 9/14/ 3/ 1/有 エンハンス
ルヴァロリゼ:18/14/ 3/ 1/有
ヌバタマ  :15/ 3/ 3/ 0/有
4824/05/09(木)10:28:54No.1187214018そうだねx2
>SEKIROの弦一郎(第二形態)が妙にマスラオのイメージとして浮かぶ
>弦一郎は長弓も刀も使うのでぴったりな気がしなくもない
弦ちゃんも狂ってるから実質マスラオ
4924/05/09(木)10:29:53No.1187214191+
弓に


プ
バ


って書いてんのかな
5024/05/09(木)10:30:09No.1187214228+
>SEKIROの弦一郎(第二形態)が妙にマスラオのイメージとして浮かぶ
>弦一郎は長弓も刀も使うのでぴったりな気がしなくもない
トモエのイアイド使いたがるけどあの人ユミの方が強いんだけどなーと部下からも思われてるゲンイチロ=サン…
5124/05/09(木)10:30:33No.1187214292そうだねx2
鎌倉武士がヘップバーンなのナンデ?
5224/05/09(木)10:31:42No.1187214478そうだねx3
>No.1187213780
ところでイベントを起こしそびれてたので、今起こします
dice1D6=2 (2)
1 ハイデッカーの一部が参戦!
 さらに1D6を振り、[経過ターン]以下の出目だと、その出目と同じだけのハイデッカーが配置される
2 人間ヤブサメの標的候補が逃げ出した!
  マスラオは標的をスナイプ殺しようとするので、攻撃が1回分削られる
3 運の悪い通行人が出現!
  マスラオは通行人をスナイプ殺しようとするので、攻撃が1回分削られる
4 NSPD49課のエントリーだ!
  さらに1D6を振り、[経過ターン]以下の出目だと、その出目と同じだけのマッポが配置される(友好的)
5 マスラオを狙う賞金稼ぎが出現!
  さらに1D6を振り、出目が4以下だとボス級のモータルが配置される(中立的)
  5以上の場合、その賞金稼ぎはニンジャとなる(中立的)
6 サイバー馬が暴れる! マスラオの回避ダイスが1D6個減少する
5324/05/09(木)10:31:43No.1187214481+
ゲン=チャンはひょうたんに釣られて突きを出しちゃう癖を無くさないとチワワ=サンに勝てないのだ
5424/05/09(木)10:32:20No.1187214568+
おっ
つまりこのターンはもう動かない?
5524/05/09(木)10:32:58No.1187214686+
つまり逃したマイコが狙われてしまう
ゲーム的にはおいしい展開だがこいつマジ…
5624/05/09(木)10:33:07No.1187214702そうだねx3
>No.1187214478
>弓に
>ヘ
>ッ
>プ
>バ
>ー
>ン
>って書いてんのかな
どうだろうか
dice1D3=3 (3)
1 そうである
2 ユミ職人の銘が彫ってある(銘は「アントニオ」)
3 ただ単にそう呼んでるだけなので、ない
5724/05/09(木)10:33:53No.1187214820そうだねx2
>No.1187214702
>おっ
>つまりこのターンはもう動かない?
攻撃が1回分でありフェイズではないので、連射X-1という扱いだ
つまり次の手番で連射1の攻撃をしようとすると攻撃できない
連射3なら連射2になるという具合だ
5824/05/09(木)10:33:57No.1187214831+
銘は違う方が笑えたかもしれんけどルーンカタカナなら日本人は読めるよね…
5924/05/09(木)10:34:30No.1187214911+
>>No.1187214702
>>おっ
>>つまりこのターンはもう動かない?
>攻撃が1回分でありフェイズではないので、連射X-1という扱いだ
>つまり次の手番で連射1の攻撃をしようとすると攻撃できない
>連射3なら連射2になるという具合だ
成る程…
6024/05/09(木)10:34:56No.1187214980そうだねx3
>No.1187214820
では続けてルヴァロリゼの手番だ
まず手番開始時にアーチ・ビークルを召喚だ
dice10D6=4 6 1 3 1 1 6 3 5 2 (32)
判定難易度はUH
6124/05/09(木)10:35:09No.1187215015そうだねx3
なるほど…さっきみたいな連射なら1になると
とはいえヌバタマ=サンメインに狙う攻撃は範囲攻撃になりそうでコワイところな
6224/05/09(木)10:35:22No.1187215045+
>No.1187214980
【精神力】を3点支払いビークルを召喚して即座に騎乗
移動フェイズでヌバタマから「離れた状態」になっておく
6324/05/09(木)10:35:35No.1187215083そうだねx2
アントニオナンデ!?
6424/05/09(木)10:35:40No.1187215096+
>No.1187215045
◆1T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)

       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 9/14/ 3/ 1/有 エンハンス
ルヴァロリゼ:18/11/ 3/ 1/有 アーチ・ビークル
ヌバタマ  :15/ 3/ 3/ 0/有
6524/05/09(木)10:35:50No.1187215135そうだねx4
>ユミ職人の銘が彫ってある(銘は「アントニオ」)
これだったらダメだった
6624/05/09(木)10:36:31No.1187215252そうだねx4
よかった…もう極めて胡乱になるところだった.
もうなってる? アッハイ
6724/05/09(木)10:36:45No.1187215287+
>No.1187215096
攻撃フェイズで、ビークルに搭載されているマルチプル・ロケットランチャーによる攻撃だ
https://diehardtales.com/n/n5bda46e3ef02#a824c058-1ae5-4ec6-84a5-cf388b2a8c8c
マルチプル・ロケットランチャーのデータはここにある
6824/05/09(木)10:37:01No.1187215341+
消し飛ばせ!ガクテンソク!
6924/05/09(木)10:37:22No.1187215399+
ホノオ!
7024/05/09(木)10:37:27No.1187215411+
いやでもルヴァロリぜ=サンなら人間ヤブサメの的をかばいそうでコワイだなあ…
7124/05/09(木)10:37:57No.1187215479+
>No.1187215287
連射3なので、ダイス10個を4/3/3と割り振る
難易度はHARDだ
dice10D6=1 5 4 6 2 1 3 3 5 4 (34)
7224/05/09(木)10:37:59No.1187215483+
Audreyのスペルを男性っぽくしてAntonio…?
7324/05/09(木)10:38:20No.1187215552+
>No.1187215479
1・3回目の判定に成功した
それぞれカトンLV2相当の爆発を引き起こす
7424/05/09(木)10:38:27No.1187215576+
ナムサン一発ミスったか とはいえ当たればデカいぞ
7524/05/09(木)10:39:06No.1187215689+
>No.1187215552
マスラオはそれぞれ3Dを使用し回避判定だ
dice6D6=2 3 3 6 2 3 (19)
回避難易度はいずれもNORMAL
7624/05/09(木)10:39:16No.1187215715+
よっしゃ腐った!
7724/05/09(木)10:39:24No.1187215745+
書き込みをした人によって削除されました
7824/05/09(木)10:39:27No.1187215751+
1発当たった!
7924/05/09(木)10:39:36No.1187215780+
>No.1187215689
出目が腐ったせいで1発を受けた!
dice1D3=1 (1)
火炎ダメージだ
8024/05/09(木)10:39:46No.1187215803そうだねx3
>No.1187215780
出目が悪いが命中は命中だ!
8124/05/09(木)10:40:00No.1187215842+
ヌゥーッこっちが渋い
とはいえアトモスフィアnormalでこれはいいですよ!
8224/05/09(木)10:40:02No.1187215848+
>No.1187215803
◆1T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)
       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 8/14/ 3/ 1/有 エンハンス
ルヴァロリゼ:18/11/ 3/ 1/有 アーチ・ビークル
ヌバタマ  :15/ 3/ 3/ 0/有
8324/05/09(木)10:40:06No.1187215865+
ヌゥーッショッパイ!
8424/05/09(木)10:40:25No.1187215922そうだねx3
>No.1187215848
続けてヌバタマもといデモンサーキットの手番だ
近接攻撃しないとなので、近づいて殴るしかあるまい
8524/05/09(木)10:40:32No.1187215944+
さて…ヌバタマ=サンのアハカラテがベールを脱ぐ
と同時にウサギズリジェクトがコワイところな
8624/05/09(木)10:41:26No.1187216102+
>No.1187215922
移動フェイズに普通に接近しておこう
そして、攻撃フェイズにこれまた普通に【カラテ】で連続攻撃だ
ボックスカラテのタツジンなので、連続攻撃は3
テッコのおかげでダイス数が増えてるので、7/4/4割り振りで攻撃だ
8724/05/09(木)10:41:54No.1187216162+
シューッシュシュシュ!!
8824/05/09(木)10:42:07No.1187216204+
体力もやし族だったおかげで小さい一発がデカいのだ
マンオウォー=サンよろしくガンガン削るのだ
8924/05/09(木)10:42:13No.1187216223+
>No.1187216102
dice7D6=2 6 4 6 2 4 2 (26)
なぜ1回目に多く振ってあるかというと、近接【6,6,6】『●ワザ:ハートブレイカー』を狙いたいからだ!
9024/05/09(木)10:42:27No.1187216260+
おおっ!行けるか…?
9124/05/09(木)10:42:28No.1187216265+
いけーっ暗黒阿波踊り!
9224/05/09(木)10:42:36No.1187216295そうだねx4
>No.1187216223
残念ながら『サツバツ!』にとどまった
しかし『サツバツ!』の圧は大きいはずだ!
9324/05/09(木)10:42:47No.1187216329+
>No.1187216295
dice8D6=1 3 5 3 4 6 3 5 (30)
4D/4Dで残りの攻撃だ
9424/05/09(木)10:43:17No.1187216416+
>No.1187216329
マスラオは残り回避ダイスが7個ある
最悪2回目の攻撃は受けていいので、まず1回目の攻撃に4Dを使おう
dice4D6=3 3 6 5 (17)
NORMAL
9524/05/09(木)10:43:21No.1187216425+
即応はまだまだ切り時ではないな
マスラオはサツバツ当たればトバせる性能だからプレッシャー大な
9624/05/09(木)10:43:41No.1187216480+
>No.1187216416
1回目は回避
2回目の攻撃は回避判定をせず受ける
3回目の攻撃に残りの3Dだ
dice3D6=6 5 5 (16)
NORMAL
9724/05/09(木)10:44:08No.1187216552+
>No.1187216480
カウンターカラテ成立!
ヌバタマは3Dを使い回避判定する
dice3D6=2 2 1 (5)
NORMAL
9824/05/09(木)10:44:24No.1187216601+
よしよし…一点が大きいぞ
ボックスカラテなら距離詰めればカウンターの危険も少ないし有利な
9924/05/09(木)10:44:24No.1187216602そうだねx2
>No.1187216552
だが回避失敗!
逆にヌバタマも1点喰らう結果となった
10024/05/09(木)10:44:56No.1187216695そうだねx2
>No.1187216602
この1点はどういうものだろうか?
dice1D3=1 (1)
1 スナイプ殺される標的をかばった
2 標的が出てきたのに動揺した
3 単に相手に上回れた
10124/05/09(木)10:45:00No.1187216709+
とはいえライフレースなら初期体力差でこちらが有利!
10224/05/09(木)10:45:17No.1187216751そうだねx8
>No.1187216695
どうやらヌバタマは咄嗟に体が動いてしまったようだ
彼女の情緒は確かに育っているということを感じさせられる
10324/05/09(木)10:45:22No.1187216764+
ヤサシイ!
油断ならぬなマスラオ
10424/05/09(木)10:45:22No.1187216766+
ヌバタマ=サン…!
10524/05/09(木)10:45:29No.1187216784+
>No.1187216751
◆1T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)
       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 7/14/ 3/ 1/有 エンハンス
ルヴァロリゼ:18/11/ 3/ 1/有 アーチ・ビークル
ヌバタマ  :14/ 3/ 3/ 0/有
10624/05/09(木)10:45:48No.1187216832そうだねx2
>とはいえライフレースなら初期体力差でこちらが有利!
ただひっくり返せるだけのバ火力持ちなのだ
備えよう
10724/05/09(木)10:46:00No.1187216873+
ヌバタマ=サンのやさしみ…
10824/05/09(木)10:46:15No.1187216911そうだねx3
>とはいえライフレースなら初期体力差でこちらが有利!
痛いのはこれから狙われる中で回避ダイスを使っちまったことな
だがその優しさこそが彼女とマスラオを分けるもの……
10924/05/09(木)10:46:18No.1187216919+
残り7…
7なのに遠いように感じる…!
11024/05/09(木)10:46:32No.1187216963そうだねx5
>No.1187216784
マスラオを乗せたサイバー馬は180度ターンしながら跳んだ。マスラオ自身は上体を90度ひねりナガユミを構える!「イヤーッ!」ピュピュン! 鋭い風切り音を立て、2本の矢がルヴァロリゼを狙う! アブナイ!
11124/05/09(木)10:47:00No.1187217043そうだねx4
ヌバタマ=サンなら(悪人だし放置して攻撃チャンス!)するかと思ってたのに…しっかり善の心が成長してる…うれしみ…
11224/05/09(木)10:47:51No.1187217211+
ヌバッチャンは腕を換装して電磁エンハンス阿波踊りする未来が待ってるんだからあ…
11324/05/09(木)10:47:52No.1187217214そうだねx4
>No.1187216963
「ガクテンソク!」漆黒の巨人が片手をかざし、ルヴァロリゼを守った。同時に、ガクテンソクは側面に回り込み、ヌバタマは上体を一切動かさず、両手を下腹部に添えたまま驚くべき速度でマスラオに接近!
11424/05/09(木)10:48:47No.1187217367+
グリッチ=サンとイダママの影響をしっかり受けて育っているのだなあ
11524/05/09(木)10:48:51No.1187217378そうだねx2
>ヌバッチャンは腕を換装して電磁エンハンス阿波踊りする未来が待ってるんだからあ…
想像してみると先輩並みにやかましい光景だな オマツリ女な
11624/05/09(木)10:49:16No.1187217457そうだねx5
>No.1187217214
「フキトバセ!」ガコンプシュー! ガクテンソクの右腕が二つに割れると、中からホールケーキのタワーめいて砲身がせり出した。そしてシュゴウン! シュゴウン! ロケットミサイル連続発射だ!「イヤーッ!」マスラオは矢を放ちKA-BOOM! BOOM! 弾頭を空中爆発させる!
11724/05/09(木)10:49:43No.1187217551+
ワザマエ! イカれているが腕前は本物だ
11824/05/09(木)10:49:56No.1187217604+
ウィーピピー!!!
11924/05/09(木)10:50:16No.1187217669そうだねx4
メイドやスタッフの待機姿勢のまますり足で接近するの真面目に想像すると腹筋に悪い
12024/05/09(木)10:50:55No.1187217783+
>ただひっくり返せるだけのバ火力持ちなのだ
>備えよう
そんな火力あったっけ?
ナムアミダブツ出たらそりゃ違うが…
12124/05/09(木)10:51:33No.1187217927+
十傑衆走り!?
12224/05/09(木)10:52:03No.1187218011そうだねx6
>No.1187217457
爆炎を切り裂くように、ヌバタマが飛びかかった。その構えは呪わしきアハ・カラテを原型としつつ、ヌバタマのオリジナリティを加えた独自のカラテに仕上がっている。「イヤーッ!」それはカンフー・カラテめいた速度と数のカラテだ!
12324/05/09(木)10:54:40No.1187218517+
自分のオリジナリティを得たかヌバタマ=サン
12424/05/09(木)10:55:07No.1187218594そうだねx5
>No.1187218011
ヌバタマは両手をチョップめいた平手の形のまま、交互に激しく動かす。スズノジと別れてから、グリッチがIRC-NETで違法視聴していたカンフー・ムービーをヒントに編み出したカタである。その最大のヒントとなったのは、ジェット・ヤマガタともう一人……暗殺者トウゼンであった。
12524/05/09(木)10:55:08No.1187218599+
>メイドやスタッフの待機姿勢のまますり足で接近するの真面目に想像すると腹筋に悪い
ナンデこの美人さん挙動が毎度面白いのだろう
12624/05/09(木)10:55:44No.1187218694+
コトブキが同好の士を見つけてひかった
12724/05/09(木)10:55:45No.1187218695+
おお…ヤマガタとヤサキのカタが揃った
12824/05/09(木)10:55:59No.1187218742そうだねx3
>ヌバッチャンは腕を換装して電磁エンハンス阿波踊りする未来が待ってるんだからあ…
んもーマンチ・ニンジャクランはすぐジキソする
12924/05/09(木)10:57:13No.1187218976そうだねx3
真似は大事
わりと自分にしっくり来たりする事があるのだ
13024/05/09(木)10:57:19No.1187218997そうだねx3
>>ただひっくり返せるだけのバ火力持ちなのだ
>>備えよう
>そんな火力あったっけ?
>ナムアミダブツ出たらそりゃ違うが…
射撃ダイスの暴力でナムアミダブツもあるしエンハンスで基礎威力乗るしほぼ遠距離ノダチめいた有様…だと思う
13124/05/09(木)10:57:26No.1187219024+
おお!ヤサキ=サンの!
13224/05/09(木)10:57:46No.1187219086そうだねx5
当然のように違法視聴!原盤がないから仕方ないね!
13324/05/09(木)10:59:18No.1187219364そうだねx5
>No.1187218594
暗殺者トウゼンは、もはや全盛期を過ぎたベテラン俳優ヤサキの当たり役だ。
あのオールド・カメ・ストリートの一夜を再起不能になることなく生き延びたヤサキは、ジェット・ヤマガタの苦境に枠役として力添えする第二の人生を歩み始めた。
決して派手とは言い難いその渋みのある演技を、ヌバタマは妙に好ましく感じた。クガイ老人が一度だけ話題にしたことがあるためだろうか。
13424/05/09(木)10:59:51No.1187219456+
おじいちゃんの思い出…
13524/05/09(木)11:00:07No.1187219519そうだねx5
おじいちゃんいい趣味してたんだな…
13624/05/09(木)11:00:10No.1187219535+
実在する剣術も神道の奉納演武の一つである剣神楽を元にして作られたのだ
なので古流派には鹿島神道流とかそのまんまな名称の流派もある
この鹿島というのは鹿島神宮の事で祀られているのは剣と雷の神タケミカヅチ
そしてこのタケミカヅチは日本で最初に相撲をとった神
つまり雷神はスモなのだ
古事記にもそう書いてある
13724/05/09(木)11:00:37No.1187219609そうだねx10
>実在する剣術も神道の奉納演武の一つである剣神楽を元にして作られたのだ
>なので古流派には鹿島神道流とかそのまんまな名称の流派もある
>この鹿島というのは鹿島神宮の事で祀られているのは剣と雷の神タケミカヅチ
>そしてこのタケミカヅチは日本で最初に相撲をとった神
>つまり雷神はスモなのだ
>古事記にもそう書いてある
そう…
13824/05/09(木)11:00:57No.1187219676そうだねx6
>No.1187219364
クロム・ニンジャの与えたインストラクションは、ヌバタマにとって呪いである。だが同時に決して無視できないニンジャとしての礎にもなっている。
ゆえにヌバタマは、クルアハ・カラテを完全に捨て去るのではなく、そこから新たな己だけのカタを見出そうとしていた。
「イヤーッ!」「グワーッ!」痛烈な手応えが、ヌバタマにさらなるカラテを与える! だが!
13924/05/09(木)11:01:06No.1187219700そうだねx6
>実在する剣術も神道の奉納演武の一つである剣神楽を元にして作られたのだ
>なので古流派には鹿島神道流とかそのまんまな名称の流派もある
>この鹿島というのは鹿島神宮の事で祀られているのは剣と雷の神タケミカヅチ
>そしてこのタケミカヅチは日本で最初に相撲をとった神
>つまり雷神はスモなのだ
>古事記にもそう書いてある
そう……
と言いたいが雷神がスモの神なのが本当だからタチが悪いのだ
14024/05/09(木)11:01:43No.1187219808+
暗黒阿波踊り改善!
14124/05/09(木)11:02:33No.1187219974+
>No.1187219676
逃げ出した標的候補は……
dice2D6=4 3 (7)
奇数 女性
偶数 男性

1 幼い子供
2 若者
3 大人
4 中年
56 老人
14224/05/09(木)11:02:57No.1187220048+
シュハリのハの段階なんだなあ…
14324/05/09(木)11:03:03No.1187220076そうだねx5
大人の男性か…自分を踏み躙ってきたような男を守る心境や
14424/05/09(木)11:03:24No.1187220145+
オイオイオイ
子供も磔にしてたんかマスラオ
14524/05/09(木)11:03:31No.1187220165そうだねx4
そんな何人も捕まえてたのかよお前!
14624/05/09(木)11:03:44No.1187220209そうだねx4
>No.1187219974
「アイエエエ!」その時、ヌバタマの背後を横切るように、マスラオの作り出した地下牢獄から何者かが飛び出した。それは、やせ細った哀れなトロピカル・モヒカンの若者。コケシマートで強盗しようとしていたところを捕まったのである。
14724/05/09(木)11:03:53No.1187220242そうだねx2
>オイオイオイ
>子供も磔にしてたんかマスラオ
オイランに対してやってたのをみるとまぁ…やるだろうな…
ビリオンキラーの方が幾分かマシだと思うとは
14824/05/09(木)11:03:57No.1187220255+
幼い子供も?!
14924/05/09(木)11:04:50No.1187220405そうだねx2
>オイオイオイ
>子供も磔にしてたんかマスラオ
前横切っただけで殺そうとするやつだから
目付きが気に入らないくらいの理由で的にされてもおかしくない
15024/05/09(木)11:04:56No.1187220423そうだねx3
>No.1187220209
「ム!」マスラオの目がギラリと光った。狂った彼の目には、トロピカル・モヒカンがシューティングレンジの移動ターゲットにしか見えていない!「雅やか倍点! イヤーッ!」マスラオはヌバタマから距離を取りながらユミを構える! その狙いは勿論若者である!
15124/05/09(木)11:05:02No.1187220443+
コイツ近所のコケシマート破壊してそう
15224/05/09(木)11:05:23No.1187220510そうだねx4
アイエエエ狂人!?
15324/05/09(木)11:06:10No.1187220653そうだねx6
>No.1187220423
ヌバタマの主観時間が鈍化した。射撃猶予を狙いさらなるカラテを叩き込めば、爆発四散に持ち込むことも出来よう。あのモヒカンは見ず知らずの、それもおそらくは犯罪者である。しかし……!「ンアーッ!」「アイエエエ!?」ヌバタマは、フリップジャンプで射線に割り込んでいた。
15424/05/09(木)11:06:48No.1187220775そうだねx4
ヌバタマ=サン!
いやしかしえらいぞ!
後でグリッチ=サンとイダテン=サンに褒めてもらえるぞ!
15524/05/09(木)11:06:52No.1187220787+
ヌバタマ=サン……
15624/05/09(木)11:08:08No.1187221025そうだねx7
>No.1187220653
モヒカンの反応は?
dice1D6=1 (1)
1 驚きつつも感謝する
2 失禁してへたりこむ
3 無視して逃げ去る
4 ヌバタマを気遣う
5 あろうことかヌバタマを罵倒する
6 前後したがる
15724/05/09(木)11:08:36No.1187221114+
よかった真っ当だ
15824/05/09(木)11:08:48No.1187221147+
まともなモヒカンでよかった!
15924/05/09(木)11:09:07No.1187221214そうだねx2
>と言いたいが雷神がスモの神なのが本当だからタチが悪いのだ
ドーモ
ゼウス改めライデン・ニンジャです
16024/05/09(木)11:10:24No.1187221460そうだねx7
>No.1187221025
放たれた矢はヌバタマの二の腕を浅く切り裂き、ふたりの後方にある「ノパン喫茶:チョモランマ」の看板に突き刺さった。「アイエエエ!」モヒカンは腰を抜かした。「だ、大丈夫かアンタ!」「……問題ございません」ヌバタマは着地し、カラテを構える。
16124/05/09(木)11:10:40No.1187221502そうだねx2
チョモランマ
16224/05/09(木)11:10:47No.1187221518+
ヨイヨイこれから心を入れ替えて生きるのだ
16324/05/09(木)11:10:57No.1187221556そうだねx3
経験値にもならないターゲットを攻撃して魅せプレイというのは奥ゆかしくないのでは?
メイジハンドはレアエネミーを探しながら嘲笑した
16424/05/09(木)11:11:23No.1187221639そうだねx2
>>と言いたいが雷神がスモの神なのが本当だからタチが悪いのだ
>ドーモ
>ゼウス改めライデン・ニンジャです
(輝く黄金のまわし)
16524/05/09(木)11:11:33No.1187221672そうだねx9
下層民だが自分を西欧貴族の末裔と思い込み悪党(判定は適当)を処刑するアマクダリ信奉者(別にアマクダリ所属ではない)
下層民だが自分を武家貴族の末裔と思い込み悪党(判定は適当)で人間ヤブサメするサムライ(なんか弓に変な名前つけてる)
どうなってるんだよストリート
16624/05/09(木)11:11:41No.1187221701そうだねx9
>No.1187221460
「ンンーッ? 我が人間ヤブサメを一度ならず二度も妨害! 武家貴族に対する礼儀の欠片もなし!」マスラオは不愉快そうに顔を顰める。江戸時代なのだ!「問題ないって、アンタ」「いいからさっさと行け、ファック野郎!」「アイエエエ!」モヒカンは慌てて立ち上がる。「す、すまねえ! アリガトゴザイマス!」ヌバタマは背中に浴びせられた感謝に驚いた。
16724/05/09(木)11:12:31No.1187221868+
>どうなってるんだよネオサイタマ
16824/05/09(木)11:12:41No.1187221891+
>江戸時代なのだ!
バビロン=サン思い出してダメだった
16924/05/09(木)11:12:45No.1187221908そうだねx7
ノ パ ン 喫 茶 : チ ョ モ ラ ン マ
17024/05/09(木)11:12:50No.1187221926そうだねx7
>No.1187221701
ヌバタマは、まだ人類に対する憎悪を捨てきれたわけではない。これまでの日常生活の中で、侮蔑し、呆れ果てるような悪党は腐る程いた。あのモヒカンもその中の一人ではあろう。だが、今この時は、ヌバタマに対して真摯な感謝を告げたのだ。
17124/05/09(木)11:12:57No.1187221947そうだねx4
江戸時代曲解してんじゃねぇ!
17224/05/09(木)11:14:22No.1187222209そうだねx9
>No.1187221926
人間は善悪の二元論で分別できるほど、単純ではない。ヌバタマはそんな当たり前の事実を本当の意味で知らないのである。彼女の自我は未だ、成長途上の少女めいて幼い。ヌバタマは目を閉じ、愛しい少年と愛すべき姉にしてセンパイに心から感謝した。そして、ぬくもりを教えてくれた祖父に。
17324/05/09(木)11:14:36No.1187222268+
>江戸時代なのだ!


17424/05/09(木)11:14:37No.1187222269+
憎悪を持ちながらもやさしき心を捨てないのだ
17524/05/09(木)11:14:45No.1187222303そうだねx6
>No.1187222209
さてマスラオの手番だ
不如帰で得た追加の手番なので、ルヴァロリゼを狙うことも強化スナイプすることも出来ない
17624/05/09(木)11:14:49No.1187222316そうだねx5
>江戸時代曲解してんじゃねぇ!
エド・トクガワ「そういうのやめろ!ってニンジャ政権倒したはずなんだが…」
17724/05/09(木)11:15:06No.1187222360そうだねx3
家族のぬくみ…
17824/05/09(木)11:15:12No.1187222377+
>幼い子供も?!
ガキだって犯罪する
ネオサイタマの治安舐めてますね?
17924/05/09(木)11:15:42No.1187222471+
だが普通に打つだけでマスラオはあまりに強い…
18024/05/09(木)11:15:48No.1187222496そうだねx6
>愛しい少年
>愛すべき姉にしてセンパイ
>ぬくもりを教えてくれた祖父
おお…おお……
18124/05/09(木)11:16:31No.1187222638+
>江戸時代曲解してんじゃねぇ!
江戸時代のように自我破壊強制前後とか言い出すライオンもいるからダイジョブ・ダッテ!
18224/05/09(木)11:16:40No.1187222665+
まぁ食うに困ってやむを得ず…なんてのもチャメシ・インシデントだろうしなネオサイタマじゃ…
18324/05/09(木)11:17:32No.1187222835そうだねx5
>No.1187222303
本当は集中したいところだが、ヌバタマが隣接してるのでヌバタマを射撃する場合移動せねばならない
まずは手番開始時にキネシス迎撃を発動する
dice10D6=4 1 1 4 3 6 2 3 1 2 (27)
18424/05/09(木)11:17:49No.1187222889+
普通に撃つだけで最大4ダメ飛んでくるのマジやばい
18524/05/09(木)11:18:13No.1187222968そうだねx5
>No.1187222835
判定に成功した
コストを支払い、射撃のみに対するダメージ軽減1を得る
これでガトリング砲は封じたも同然だ
18624/05/09(木)11:18:13No.1187222969+
迎撃はルヴァロリゼ=サンの攻撃をかなり絞ってくるから危険な
あってよかったコンテナ補充
18724/05/09(木)11:18:23No.1187223001+
飛び道具だから集中使わせずにカウンターしやすいのマジで
18824/05/09(木)11:18:25No.1187223012+
矢の雨なら近接されてても射殺できます
18924/05/09(木)11:18:42No.1187223077+
>No.1187222968
◆1T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)
       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 7/13/ 3/ 1/有 エンハンス/キネシス
ルヴァロリゼ:18/11/ 3/ 1/有 アーチ・ビークル
ヌバタマ  :14/ 3/ 3/ 0/有
19024/05/09(木)11:18:57No.1187223116そうだねx3
>下層民だが自分を西欧貴族の末裔と思い込み悪党(判定は適当)を処刑するアマクダリ信奉者(別にアマクダリ所属ではない)
>下層民だが自分を武家貴族の末裔と思い込み悪党(判定は適当)で人間ヤブサメするサムライ(なんか弓に変な名前つけてる)
「「貴族の末裔だと?…賎民には胡乱な狂人が居るものだな」」
カーディナルとマスラオは互いを見ると同時に嘆息した
19124/05/09(木)11:19:03No.1187223138そうだねx6
>No.1187223077
>矢の雨なら近接されてても射殺できます
そうなのだが、ルヴァロリゼとまとめて攻撃するためにはこれも取っておきたい!
なので悩ましいところだ……!
19224/05/09(木)11:19:47No.1187223278+
離れてるルヴァロリゼに強射撃試みるか矢の雨降らすか
19324/05/09(木)11:20:04No.1187223338+
ウムム…マスラオとしてもかなり厄介な状況なのだな
19424/05/09(木)11:20:28No.1187223434+
>離れてるルヴァロリゼに強射撃試みるか矢の雨降らすか
不如帰だからもう撃てないぜ
19524/05/09(木)11:21:00No.1187223537そうだねx4
>No.1187223138
ここはヒサツ・ワザを出したいので、移動しておこう
そして、「離れた状態」になりつつ、ヌバタマを攻撃
『●射撃スタイル:強射撃』を宣言
【カラテ】値を使って判定する
連射X-1状態なので、事実上の1回攻撃
ダイス数は5+3+2で10個だ
dice10D6=2 2 2 4 2 3 6 2 6 2 (31)
HARD
19624/05/09(木)11:21:35No.1187223654そうだねx4
>No.1187223537
ヌウーッ!
残念ながら『サツバツ!』は出ない!
『痛打+1』があるので、命中すると4ダメージが入る
19724/05/09(木)11:21:43No.1187223684+
それでもギリサツバツ間近まで持ってくるのやべーな
19824/05/09(木)11:21:54No.1187223729+
マスラオはピンチになったら撤退もあるんですかね?
19924/05/09(木)11:21:55No.1187223730+
遠距離攻撃のダメ軽減1はかなり強いなあ
20024/05/09(木)11:22:03No.1187223760そうだねx4
>残念ながら『サツバツ!』は出ない!
ヨシ
>『痛打+1』があるので、命中すると4ダメージが入る
アイエエエッ!
20124/05/09(木)11:22:06No.1187223770+
……エ?4点!? そんなに!?ヤバい!
20224/05/09(木)11:22:06No.1187223771+
>>離れてるルヴァロリゼに強射撃試みるか矢の雨降らすか
>不如帰だからもう撃てないぜ
違うスタイルの射撃なら撃てるのでは…違ったっけ?
20324/05/09(木)11:22:08No.1187223774そうだねx4
>No.1187223654
しかしヌバタマは回避ダイスが潤沢にある
残りの12Dを使い回避判定だ
dice10D6=2 1 2 1 5 2 3 3 2 1 (22)
NORMAL
20424/05/09(木)11:22:22No.1187223820そうだねx4
>No.1187223774
出目がよくない!
だが成功は成功だ
20524/05/09(木)11:22:27No.1187223834+
アブナイ!
20624/05/09(木)11:22:31No.1187223852+
あぶない!
20724/05/09(木)11:22:32No.1187223861+
アブナイゴメンタイ
20824/05/09(木)11:22:33No.1187223863+
あぶねえ!
20924/05/09(木)11:22:57No.1187223941そうだねx6
>No.1187223820
>……エ?4点!? そんなに!?ヤバい!
まずナガユミそのものが2ダメージなのだ!

あと、射撃ダイスは5+3+2+1で11Dが正しかったので、あなたがケジメしておいてください
21024/05/09(木)11:23:07No.1187223972+
ヘイキンテキヘイキンテキよヌバタマ=サン……
いや真面目に連射2のタイタンズベイン直撃とか考えたくねーなこれ
21124/05/09(木)11:23:23No.1187224031そうだねx6
>No.1187223941
>マスラオはピンチになったら撤退もあるんですかね?
場合によってはありえるかもしれないが、状況が悪くない限り二人はそれを見逃さないだろう
21224/05/09(木)11:23:46No.1187224112+
アッハイケジメしました
21324/05/09(木)11:24:09No.1187224186+
>No.1187224031
◆2T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)
       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 7/13/ 3/ 1/有 エンハンス/キネシス
ルヴァロリゼ:18/11/ 3/ 1/有 アーチ・ビークル
ヌバタマ  :14/ 3/ 3/ 0/有
21424/05/09(木)11:24:43No.1187224327そうだねx3
マスラオも油断ならぬニンジャなのだなあ
21524/05/09(木)11:25:00No.1187224380+
アマクダリの横やりが無い限りはやっつけられる感じな?
21624/05/09(木)11:25:02No.1187224392そうだねx4
>No.1187224186
それでは2ターン目だ
不如帰のルールをよく読むと「前の手番と」同じ行動が行えない、なので、ここでさらにヌバタマを狙うことはルール的にどうなんだ? と思わなくもない
しかしターンが回ったことで回避ダイスもリセットされてるし、まあ今回はいいとしよう
21724/05/09(木)11:25:05No.1187224403+
ナガユミ2ダメ
エンハンスで+1痛打で+1ね
昔はスナイパー種だったなぁ
21824/05/09(木)11:25:25No.1187224457+
>No.1187224392
では2ターン目のイベントだ
dice1D6=1 (1)
1 ハイデッカーの一部が参戦!
 さらに1D6を振り、[経過ターン]以下の出目だと、その出目と同じだけのハイデッカーが配置される
2 人間ヤブサメの標的候補が逃げ出した!
  マスラオは標的をスナイプ殺しようとするので、攻撃が1回分削られる
3 運の悪い通行人が出現!
  マスラオは通行人をスナイプ殺しようとするので、攻撃が1回分削られる
4 NSPD49課のエントリーだ!
  さらに1D6を振り、[経過ターン]以下の出目だと、その出目と同じだけのマッポが配置される(友好的)
5 マスラオを狙う賞金稼ぎが出現!
  さらに1D6を振り、出目が4以下だとボス級のモータルが配置される(中立的)
  5以上の場合、その賞金稼ぎはニンジャとなる(中立的)
6 サイバー馬が暴れる! マスラオの回避ダイスが1D6個減少する
21924/05/09(木)11:25:53No.1187224540そうだねx3
>No.1187224457
dice1D6=4 (4)
このダイスの目が「1」だとハイデッカー登場だ
("経過"ターンであることに注意せよ)
22024/05/09(木)11:25:56No.1187224548+
アイエ!ハイデッカー!
22124/05/09(木)11:26:02No.1187224577+
アマクダリが!
22224/05/09(木)11:26:06No.1187224590+
アッブネ!
22324/05/09(木)11:26:13No.1187224615+
ハイデッカー参戦!
多分どちらにも敵対的な
22424/05/09(木)11:26:43No.1187224732そうだねx3
ターン跨いだら全部一旦リセットされるイメジ
22524/05/09(木)11:26:58No.1187224780そうだねx2
>No.1187224540
イダテンとグリッチの戦況は?
dice1D6=2 (2)
123 ハイデッカーをぶっ殺しまくってる
45  ニンジャも現れ、戦闘中
6  ニンジャが増援として出現した
22624/05/09(木)11:27:22No.1187224849そうだねx5
>No.1187224780
どうやら今のところは無双しているようだ
ではマスラオの手番を処理していく
22724/05/09(木)11:27:25No.1187224866そうだねx2
テッチンと同じで1ミリも油断できないタイプの敵な
22824/05/09(木)11:27:39No.1187224909+
ゴチオカ+マンプクもいるならハイデッカーぶっ殺しゾーン開幕よ!
22924/05/09(木)11:28:03No.1187224980+
>不如帰のルールをよく読むと「前の手番と」同じ行動が行えない、なので、ここでさらにヌバタマを狙うことはルール的にどうなんだ? と思わなくもない
多分1回目と2回目の行動を同じにしないためのルールなので問題はなさそうだけど
実際おもしろい疑問だと思うのでDiscordでほんチに聞いてくるのだ!
23024/05/09(木)11:28:47No.1187225132そうだねx1
>テッチンと同じで1ミリも油断できないタイプの敵な
ヘルムヘルムヘルムウチアゲ…は悪夢のようでございました…
23124/05/09(木)11:29:01No.1187225177そうだねx4
>No.1187224849
マスラオは集中を宣言
ヌバタマがウザいので、こいつを殺す
『●射撃スタイル:強化スナイプ』を宣言し攻撃だ

集中したので、『サツバツ!』と『ナムアミダブツ!』の条件がそれぞれ【6,6,5+】と【6,6,6,5+】に軽減されている
さらに『◉シャープシューター』で射撃ダイス+3
つまり13+3+2+3+1で22個のダイスを割り振れる
連射3なので、7/7/8としておこう
23224/05/09(木)11:29:27No.1187225269+
オゴゴゴーッ!!? さっきの火力でその数!?
23324/05/09(木)11:29:32No.1187225289そうだねx8
>No.1187225177
>実際おもしろい疑問だと思うのでDiscordでほんチに聞いてくるのだ!
それで私が質問したら私であることが丸わかりなので、あなたが聞いておいてください
ついでにケジメもお願いします
23424/05/09(木)11:29:45No.1187225333そうだねx2
>No.1187225289
dice7D6=5 1 2 5 2 3 2 (20)
1回目の攻撃 NORMAL
23524/05/09(木)11:29:49No.1187225345+
ノダチは怖いのだ
ノダチとヤリをひょいひょい変えながら戦うフーンクって糞強いのでは?
23624/05/09(木)11:29:57No.1187225371+
>No.1187225333
dice7D6=3 6 5 2 1 3 2 (22)
2回目の攻撃 NORMAL
23724/05/09(木)11:30:10No.1187225406+
>No.1187225371
dice8D6=5 2 1 5 5 1 6 6 (31)
3回目の攻撃 NORMAL
23824/05/09(木)11:30:17No.1187225436+
>ノダチとヤリをひょいひょい変えながら戦うフーンクって糞強いのでは?
(後ろに控えているワイルドハント)
23924/05/09(木)11:30:26No.1187225470+
ゲ!ラストサツバツ!
24024/05/09(木)11:30:31No.1187225491+
やっぱこいつヤバイ
24124/05/09(木)11:30:32No.1187225493そうだねx4
>No.1187225406
通常/通常/『サツバツ!』
となった
早くタイタンズベインを使いたくて私はソワソワしている
24224/05/09(木)11:30:40No.1187225523+
3回目がサツバツ!!!!
24324/05/09(木)11:30:50No.1187225544+
ウオッサツバツ!
決断的に避けるのだ!
24424/05/09(木)11:30:55No.1187225557+
ヤメロー!ヤメロー!という気持ちとちょっとテキストカラテで見てみたい気持ちがある!
24524/05/09(木)11:31:35No.1187225692そうだねx2
>No.1187225493
ヌバタマは実際回避ダイスが多く15個ある
なので、4/4/7割り振りで回避判定しよう
dice8D6=4 6 6 1 1 1 2 4 (25)
1/2回目回避判定 NORMAL
24624/05/09(木)11:31:40No.1187225709+
>このボスNPCは1ターン中に2回の手番を得る。『一騎討ち』ルールと同様に、本来のイニシアチブ値で1回目の手番を、イニシアチブ値の1/2で2回目の手番を行えるが、例外として、前の手番と全く同じ行動は連続使用できず、また前の手番と同じターゲットも選べない。
まったく同じ行動と同じターゲットは区別されているので同じ相手は攻撃できない想定だと思われますネー
24724/05/09(木)11:31:45No.1187225720+
よし!
24824/05/09(木)11:31:48No.1187225729そうだねx3
>No.1187225692
dice7D6=2 4 2 4 2 2 1 (17)
3回目の回避判定 NORMAL
24924/05/09(木)11:31:57No.1187225758+
なんとか避けた!
25024/05/09(木)11:32:02No.1187225774そうだねx4
アッブネ!!?タイタンズベインだったら当たってた…!!
25124/05/09(木)11:32:05No.1187225788+
全部ギリギリでかわしていく
25224/05/09(木)11:32:08No.1187225796+
ヨシ!
25324/05/09(木)11:32:13No.1187225810そうだねx3
の…ノーマルで良かった…
25424/05/09(木)11:32:31No.1187225864+
出ないもんねぇナムアミダブツって
そんな貴方にリコシェ!
サツバツからヒサツに繋がります!
25524/05/09(木)11:32:47No.1187225908そうだねx9
>No.1187225729
残念ながら回避された
ヌバタマの回避ダイスはこれでなくなるが、私はわざわざヌバタマを狙い範囲攻撃するような意地悪なことはしない
25624/05/09(木)11:33:58No.1187226103そうだねx3
「」んチはブッダ
25724/05/09(木)11:34:05No.1187226128そうだねx5
>No.1187225908
さて、ルヴァロリゼの手番だ
この状態で近接してしまうと、範囲攻撃を誘発してしまう
ヌバタマだけを狙い範囲攻撃するのは意地悪だが、ふたりがいるところに範囲攻撃を撃つのは意地悪ではないだろう

しかしマルチプル・ロケットランチャーは2ターンに1回しか使えない
加えてガトリングガンはキネシス迎撃で封じられている!
25824/05/09(木)11:34:06No.1187226130+
>そんな貴方にリコシェ!
>サツバツからヒサツに繋がります!
威力は控えめだけど装甲貫通つき回避難易度UHがぶっ飛んでくるのマジ…
25924/05/09(木)11:34:29No.1187226201+
ヌゥーッ!
26024/05/09(木)11:34:40No.1187226237+
>まったく同じ行動と同じターゲットは区別されているので同じ相手は攻撃できない想定だと思われますネー
一ターン目最後に狙った相手を2ターン目の最初に狙って良いのかということで悩んでるんだと思われる
26124/05/09(木)11:34:49No.1187226273+
ウムム…つまりノダチで進むしかないか…
26224/05/09(木)11:35:08No.1187226317+
実際ナムアミダブツって案外でないしダイスが30個あっても衛星砲が発動しないこともある
なんでダイス四つで二回連続ナムアミダブツ出せたんだあのオムラニンジャ…
26324/05/09(木)11:35:19No.1187226345そうだねx7
>No.1187226128
そこでこのバクチク・グレネードなのだ!
こいつを使えばキネシス迎撃をかいくぐりつつダメージを与えられる!
26424/05/09(木)11:35:38No.1187226392そうだねx5
>実際ナムアミダブツって案外でないしダイスが30個あっても衛星砲が発動しないこともある
>なんでダイス四つで二回連続ナムアミダブツ出せたんだあのオムラニンジャ…
マコネ=サンといいダイス四つは時々とんでもない怪物判定が出てくる印象
26524/05/09(木)11:35:44No.1187226412+
さながら歩く武器庫なのだ!
26624/05/09(木)11:35:50No.1187226428+
>なんで3回連続サツバツ出せたんだあのディプロマット
26724/05/09(木)11:36:02No.1187226469そうだねx4
ワー!ガクテンソクは万能だ!
26824/05/09(木)11:36:05No.1187226481そうだねx3
>No.1187226345
それではまず、移動フェイズに『★インテリジェンス』を発動
カトンLV1を発動だ
dice7D6=2 2 1 5 5 2 2 (19)
【ニューロン】判定
26924/05/09(木)11:36:13No.1187226500+
>さながら歩く武器庫なのだ!
人型モーターはまさしく歩く武器庫な
27024/05/09(木)11:36:20No.1187226525+
>威力は控えめだけど装甲貫通つき回避難易度UHがぶっ飛んでくるのマジ…
基礎+エンハンス+痛打+D3は威力として十分なのでは?
「」ブは訝しんだ
27124/05/09(木)11:36:39No.1187226578そうだねx5
>>なん回連続サツバツ出したんだあのリリーブースター?
27224/05/09(木)11:36:40No.1187226584そうだねx5
>No.1187226481
カトンは射撃ダメージではなく火炎ダメージだ
つまりキネシス迎撃が機能しない
マスラオは嫌々ながらも回避ダイス3Dを使う
dice3D6=2 5 5 (12)
NORMAL
27324/05/09(木)11:37:21No.1187226701そうだねx2
>No.1187226584
回避に成功し残り回避ダイス10D
そして、攻撃フェイズにバクチク・グレネードを使う
https://diehardtales.com/n/nfd01e0cf09f3
オムラ・グレネードベルトのデータはこちらだ
27424/05/09(木)11:37:53No.1187226802+
回避削りは重要だ リジェクトに全賭けでボックスカラテの利点を台無しにしてくるやもだからな
27524/05/09(木)11:38:00No.1187226817+
流石オムラの製品!これぞモーターの力だ!
27624/05/09(木)11:38:31No.1187226929そうだねx4
>No.1187226701
>イチコロ:吸着型対物グレネード。敵1体に対する射撃として使用する。『ダメージD3』、『装甲貫通D3』、『連射1』、『射撃:HARD』、『回避:HARD』。回避できなかった敵をターン終了まで『不覚状態』にする。
の効果を宣言する
射撃ダイスは10Dだ
dice10D6=1 6 5 2 5 5 1 4 6 5 (40)
NORMAL
27724/05/09(木)11:38:53No.1187226998+
>流石オムラの製品!これぞモーターの力だ!
ベルトのどこにモーター要素が…
27824/05/09(木)11:39:08No.1187227048そうだねx3
>No.1187226929
判定難易度はHARDが正しかったが成功は成功だ
これも食らうとめちゃくちゃめんどくさいので、嫌々ながら回避ダイスを4D使わざるを得ない
dice4D6=2 6 5 3 (16)
HARD
27924/05/09(木)11:39:25No.1187227098そうだねx4
>>流石オムラの製品!これぞモーターの力だ!
>ベルトのどこにモーター要素が…
グレネードはツヨイ! ツヨイはモーター!モーターはオムラ!
28024/05/09(木)11:40:16No.1187227256+
重武装だから嫌そうに避けるのがホンマコイツ…
28124/05/09(木)11:40:17No.1187227257そうだねx2
>>>流石オムラの製品!これぞモーターの力だ!
>>ベルトのどこにモーター要素が…
>グレネードはツヨイ! ツヨイはモーター!モーターはオムラ!
オムラヤッター!
オームラ!オムラ!オームラ!
28224/05/09(木)11:40:33No.1187227296+
まぁかわさせるだけでも良しな
28324/05/09(木)11:40:44No.1187227315+
グレネード使い代表のグレネーディア=サン…
あと被害者筆頭のラプチャー=サン…
強いですねグレネードビルド…
28424/05/09(木)11:41:13No.1187227409そうだねx3
ええい!消えろ!オムラ脳のニンジャどもめ!
28524/05/09(木)11:41:49No.1187227523そうだねx3
>No.1187227048
マスラオの回避ダイスは残り6Dだ
なんとかしてヒサツ・ワザを出したいが、このダイス数だと難しいかもしれない
28624/05/09(木)11:41:57No.1187227541そうだねx3
暗黒阿波カンフータイムだ!
28724/05/09(木)11:42:23No.1187227606+
>>>なん回連続サツバツ出したんだあのリリーブースター?
うろ覚えだが最低11回連続だった筈…
28824/05/09(木)11:42:30No.1187227627そうだねx3
一発もらう事を割り切ってやるしかないがハートブレイカーも十分あり得るから中々追い詰めてるな
28924/05/09(木)11:42:37No.1187227653そうだねx3
>ええい!消えろ!オムラ脳のニンジャどもめ!
ピースフル=サン
オタクのニンジャでしょ
なんとかしてよ
29024/05/09(木)11:42:39No.1187227660+
>ええい!消えろ!オムラ脳のニンジャどもめ!
今モーターのことバカにしました?では電力上げますね!!
29124/05/09(木)11:42:47No.1187227688+
>No.1187227523
それではヌバタマの手番だ
移動フェイズに接近し、攻撃フェイズに……精密ジャブ連打もいいかもしれないが、あくまでも普通に殴ろう
ハートブレイカーをさらに狙うため、9/3/3割り振りで攻撃だ!
dice9D6=2 2 5 2 4 3 1 6 6 (31)
NORMAL
29224/05/09(木)11:42:52No.1187227702そうだねx5
>>>>なん回連続サツバツ出したんだあのリリーブースター?
>うろ覚えだが最低11回連続だった筈…
こわぁ…
29324/05/09(木)11:43:09No.1187227762+
>>>>なん回連続サツバツ出したんだあのリリーブースター?
>うろ覚えだが最低11回連続だった筈…
怖っ……
29424/05/09(木)11:43:11No.1187227772+
サツバツ!
29524/05/09(木)11:43:11No.1187227773そうだねx2
>No.1187227688
惜しい! だがまたしても『サツバツ!』
dice6D6=3 2 5 4 1 6 (21)
3/3
2回目/3回目 残りNORMAL
29624/05/09(木)11:43:17No.1187227797+
まず6ふたつ!
29724/05/09(木)11:43:30No.1187227848+
シューッシュシュシュ!!
29824/05/09(木)11:43:48No.1187227907+
>No.1187227773
3回目は痛打+1が出ており実に面倒臭い
マスラオはまたしても2回目の命中を受け入れ、1・3回目を3/3割り振りで回避判定だ
dice6D6=6 1 1 3 3 4 (18)
NORMAL
29924/05/09(木)11:44:06No.1187227957そうだねx6
>No.1187227907
今回はどちらもカウンターせず、回避成功
結果的にはマスラオが1発を受けた
30024/05/09(木)11:44:15No.1187227975そうだねx4
リスクヘッジがうまいな 見事回避
とはいえ少しずつ削れてはいる
30124/05/09(木)11:44:33No.1187228028そうだねx2
>No.1187227957
◆2T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)
       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 6/13/ 3/ 1/有 エンハンス/キネシス
ルヴァロリゼ:18/11/ 3/ 1/有 アーチ・ビークル
ヌバタマ  :14/ 3/ 3/ 0/有
30224/05/09(木)11:46:06No.1187228327そうだねx3
>No.1187228028
ではマスラオの2回目の手番だ
今回はヌバタマは狙わなくていいので、集中してルヴァロリゼを攻撃する
『●射撃スタイル:強射撃』を宣言し、連射3かつダイス数14D
ヒサツ・ワザも狙いつつダメージも与えたいので、割り振りは3/3/8としておく
30324/05/09(木)11:46:22No.1187228382+
>>ええい!消えろ!オムラ脳のニンジャどもめ!
>ピースフル=サン
>オタクのニンジャでしょ
>なんとかしてよ
他にまともなオムラニンジャがいないせいでオムラ脳どもの世話役になってるピースフルに悲しい現在…
30424/05/09(木)11:46:23No.1187228386+
胡乱の塊みたいなヤツなのにイクサ巧者だコイツ!
30524/05/09(木)11:46:28No.1187228406そうだねx2
>No.1187228327
dice6D6=5 1 5 6 4 3 (24)
1/2回目の攻撃 NORMAL
30624/05/09(木)11:46:35No.1187228432そうだねx2
着実に削っている
ただしマスラオもまた一撃で戦況をひっくり返す火力なのだ
30724/05/09(木)11:46:39No.1187228444そうだねx3
体力差で安泰なように見えるが当たれば最低でも3ダメージ!見た目より危険だ
30824/05/09(木)11:46:40No.1187228450+
>No.1187228406
dice8D6=5 6 6 4 4 5 5 3 (38)
3回目の攻撃 NORMAL
30924/05/09(木)11:46:50No.1187228478+
サツバツ!
31024/05/09(木)11:46:55No.1187228497+
>No.1187228450
惜しい! やはり『サツバツ!』が出ない!!
私は『サツバツ!』が見たいのだ!!
31124/05/09(木)11:47:00No.1187228511+
6が1つ足りない!
31224/05/09(木)11:47:09No.1187228539+
アイエエエ!?
31324/05/09(木)11:47:19No.1187228564+
即応はまだ早いですかね?
31424/05/09(木)11:47:32No.1187228609+
あそっか集中してないからサツバツでないのか…コワイ!
31524/05/09(木)11:47:35No.1187228620そうだねx6
>No.1187228497
>サツバツ!
実は強射撃の場合は6が5+になる効果がないのである
このあたりはややこしいので、詳しく知りたければ元データを見ていただこう
31624/05/09(木)11:47:38No.1187228630+
>サツバツ!
強化スナイプではないので痛打な
31724/05/09(木)11:48:06No.1187228731そうだねx9
>No.1187228620
>即応はまだ早いですかね?
アトモスフィアがあることを考えるともう少し温存しておきたい
私は「電子存在に死んでほしくない」と「ニンジャを爆発四散させたい」がイン・ヤンめいて混在している
31824/05/09(木)11:48:15No.1187228761+
>>No.1187228497
>>サツバツ!
>実は強射撃の場合は6が5+になる効果がないのである
>このあたりはややこしいので、詳しく知りたければ元データを見ていただこう
ハイ!スミマセン!
とはいえ当たれば4もってく狂気の一撃な
31924/05/09(木)11:48:23No.1187228786+
たしかプラグイン扱いだったから決断的にドネートな
32024/05/09(木)11:48:33No.1187228814+
>胡乱の塊みたいなヤツなのにイクサ巧者だコイツ!
むしろ胡乱の塊の方がイクサ巧者多い気がする
32124/05/09(木)11:49:02No.1187228900そうだねx6
>No.1187228731
しかし回避ダイスがないルヴァロリゼからしてみると3回攻撃が飛んでくるだけで嫌になる
おまけにそれぞれ4ダメージなので、すべて食らうと一気に12ダメージとかいう意味わからんことになるのだ
……と、あなたはお思いかもしれない! だがそれは違う!
32224/05/09(木)11:49:08No.1187228926そうだねx4
アッハイ「」んチ本当にお疲れ様です
32324/05/09(木)11:49:21No.1187228963+
ダイス3個で5出すのもかなりしんどいんだよ
32424/05/09(木)11:49:51No.1187229059+
ガクテンソクの装甲か?
32524/05/09(木)11:50:06No.1187229103+
ワッザ!?
32624/05/09(木)11:50:17No.1187229151そうだねx5
>No.1187228900
なぜならばルヴァロリゼが召喚したのはアーチ・ビークル
このアーチ・ビークルは、自身および周囲の味方に射撃/爆発ダメージ軽減1を常に与えるからだ
なので、仮に食らっても……アーッ!?
よく見たら強射撃には装甲貫通がある! やっぱり避けねばならない!
32724/05/09(木)11:50:21No.1187229163+
>私は「電子存在に死んでほしくない」と「ニンジャを爆発四散させたい」がイン・ヤンめいて混在している
アイ…アイエエエ…
32824/05/09(木)11:50:22No.1187229167そうだねx2
>おまけにそれぞれ4ダメージなので、すべて食らうと一気に12ダメージとかいう意味わからんことになるのだ
なんだコイツ!?
なんだコイツ!?!?
32924/05/09(木)11:50:48No.1187229237+
ウォーッ!?どうすればいいのだ!?
33024/05/09(木)11:50:52No.1187229249そうだねx3
>No.1187229151
このようにルヴァロリゼにプレイヤーがいたなら慌てていることだろう
仕方なく、2/2/3割り振りで回避判定だ
dice7D6=2 4 4 4 1 3 1 (19)
いずれもNORMAL
33124/05/09(木)11:50:55No.1187229254+
イクサ巧者な!!いやマジに危機なこれは!
33224/05/09(木)11:51:03No.1187229290+
アイエエエエエエ!!!
33324/05/09(木)11:51:04No.1187229296+
アバーッ!
33424/05/09(木)11:51:20No.1187229334+
グワーッ被弾!ガクテンソクの装甲すらえぐる重いダメージ!
33524/05/09(木)11:51:21No.1187229339そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
33624/05/09(木)11:51:33No.1187229371そうだねx3
>>おまけにそれぞれ4ダメージなので、すべて食らうと一気に12ダメージとかいう意味わからんことになるのだ
>なんだコイツ!?
>なんだコイツ!?!?
この育ちようでナガユミ使っててこれぐらい出来ないと逆に何目指してビルドしてんだって言われる
33724/05/09(木)11:51:36No.1187229383そうだねx5
>No.1187229249
出目が悪く3回目の攻撃は命中だ
4ダメージが入り、【体力】は残り14点となる
33824/05/09(木)11:51:52No.1187229440+
ガクテンソクの装甲が抜かれた!?
33924/05/09(木)11:51:59No.1187229467+
>No.1187229383
◆3T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)
       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 6/13/ 3/ 1/有 エンハンス/キネシス
ルヴァロリゼ:14/11/ 3/ 1/有 アーチ・ビークル
ヌバタマ  :14/ 3/ 3/ 0/有
34024/05/09(木)11:52:15No.1187229526+
>この育ちようでナガユミ使っててこれぐらい出来ないと逆に何目指してビルドしてんだって言われる
それは分かるんだけどさあ!
34124/05/09(木)11:52:28No.1187229567+
>No.1187229467
3ターン目のイベントだ
dice1D6=1 (1)
1 ハイデッカーの一部が参戦!
 さらに1D6を振り、[経過ターン]以下の出目だと、その出目と同じだけのハイデッカーが配置される
2 人間ヤブサメの標的候補が逃げ出した!
  マスラオは標的をスナイプ殺しようとするので、攻撃が1回分削られる
3 運の悪い通行人が出現!
  マスラオは通行人をスナイプ殺しようとするので、攻撃が1回分削られる
4 NSPD49課のエントリーだ!
  さらに1D6を振り、[経過ターン]以下の出目だと、その出目と同じだけのマッポが配置される(友好的)
5 マスラオを狙う賞金稼ぎが出現!
  さらに1D6を振り、出目が4以下だとボス級のモータルが配置される(中立的)
  5以上の場合、その賞金稼ぎはニンジャとなる(中立的)
6 サイバー馬が暴れる! マスラオの回避ダイスが1D6個減少する
34224/05/09(木)11:52:41No.1187229609+
>No.1187229567
dice1D6=6 (6)
この出目が2以下だとハイデッカー出現だ
34324/05/09(木)11:52:47No.1187229623+
セーフ!
34424/05/09(木)11:52:48No.1187229626+
>>>おまけにそれぞれ4ダメージなので、すべて食らうと一気に12ダメージとかいう意味わからんことになるのだ
>>なんだコイツ!?
>>なんだコイツ!?!?
>この育ちようでナガユミ使っててこれぐらい出来ないと逆に何目指してビルドしてんだって言われる
武 家 貴 族
江戸時代こんなのばっかりいたのはコワイ事なのだなぁ
34524/05/09(木)11:52:57No.1187229666そうだねx2
>No.1187229609
惜しい!
なかなかモブが現れない!
34624/05/09(木)11:53:14No.1187229727+
出てこない!
34724/05/09(木)11:53:25No.1187229757+
ほとんどノダチ飛ばしてるようなもんだな…
34824/05/09(木)11:53:35No.1187229788+
ガァン!ピーピーピー
34924/05/09(木)11:54:27No.1187229953そうだねx5
こんなのが組織に属さず街を徘徊し胡乱な独自ルールで気ままに殺戮してるの怖すぎる…
35024/05/09(木)11:55:24No.1187230145+
ソウカイヤのスカウトニンジャも全員ヤブサメしたものと思われる
35124/05/09(木)11:55:31No.1187230173+
組織に属していたら幹部クラスは確実なのにおかしなところでおかしなことしてる
原作で言う所のエヴァポレイター的な
35224/05/09(木)11:55:59No.1187230264そうだねx4
>No.1187229666
ヌバタマの奥ゆかしい思索は、マスラオの目には自らを射ってほしいというアピールにしか見えない。マスラオにとって、自分以外の他者とは武家貴族のニンジャか非武家貴族の卑しいニンジャ、そして標的のどれかしかないのだ!「イヤーッ!」ピュン! 鋭い矢が放たれる!
35324/05/09(木)11:56:11No.1187230304そうだねx2
Q.大抵のやつ装甲持ってないんだけど装甲貫通いる?
A.場合によってはいる
35424/05/09(木)11:56:23No.1187230360そうだねx3
>組織に属していたら幹部クラスは確実なのにおかしなところでおかしなことしてる
>原作で言う所のエヴァポレイター的な
シックスゲイツにすら匹敵する怪物がわけわからん理屈で襲い掛かってくるの恐怖以外の何者でもない!
35524/05/09(木)11:57:13No.1187230539そうだねx2
>組織に属していたら幹部クラスは確実なのにおかしなところでおかしなことしてる
ソンケイ次元のストリート、そんな感じの狂人ニンジャ多くない?
35624/05/09(木)11:57:27No.1187230584そうだねx7
>No.1187230264
ヌバタマは目を開き、人差し指と中指で矢を摘みとった。「いつまでもふざけたことしやがって、このエセ貴族野郎が」指の圧力で、矢がベキリとへし折れた。「ヤンナルネ! イヤーッ!」ピュピュン! さらに射撃! ヌバタマは中指と薬指、逆の手の人差し指と中指で摘み取りすべてへし折った!
35724/05/09(木)11:58:02No.1187230714+
アイエエエエエエ!!!北斗神拳!!!
35824/05/09(木)11:58:02No.1187230715+
テッチャンがここにいたらため息をつくだろう
35924/05/09(木)11:58:19No.1187230785+
ヌバタマ=サンの悪魔回路がまわる!
36024/05/09(木)11:58:22No.1187230800そうだねx4
>Q.大抵のやつ装甲持ってないんだけど装甲貫通いる?
>A.場合によってはいる
そうこういう時のためにね
36124/05/09(木)11:58:24No.1187230806+
>「いつまでもふざけたことしやがって、このエセ貴族野郎が」
ウィーピピー!キアイだヌバタマ=サン!
36224/05/09(木)11:59:07No.1187230961+
サイバー馬に乗ってストリートを徘徊し悪党がいたら殺さずに捕まえる
捕まえた悪党がたまったら人間ヤブサメ大会
36324/05/09(木)11:59:53No.1187231106+
ヌバタマキレた!
36424/05/09(木)11:59:53No.1187231108そうだねx6
>No.1187230584
ヌバタマはルヴァロリゼにアイ・コンタクトを送った。その意図を察したルヴァロリゼは頷いた。「ガクテンソク!」ゴアオオン! 鋼鉄の巨人の関節部から蒸気が噴き出し、垂直にロケット噴射飛翔!「イヤーッ!」マスラオはサイバー馬を走らせながら矢を放つ!
36524/05/09(木)12:01:21No.1187231484そうだねx4
>No.1187231108
ヌバタマはやはり両手を下腹部に添え、上半身をピタリと静止させたままスプリント。ガクテンソクは「趣ある終活」「歯を売りましょう」などの看板を飛び石めいて渡りながらブースト飛行して追跡!「イヤーッ!」ピュピュン! さらに矢!
36624/05/09(木)12:01:46No.1187231591そうだねx2
サイバー馬でレースに出てくるタイプのキチガイでなくてよかった
36724/05/09(木)12:02:21No.1187231759そうだねx7
>「趣ある就活」
うn
>「歯を売りましょう」
アイエエエエ……
36824/05/09(木)12:03:24No.1187232040+
ヌバタマ=サン十傑集走りがデフォになってる…
36924/05/09(木)12:03:48No.1187232139そうだねx2
>No.1187231484
ガクテンソクはヌバタマよりも前に出ることで、彼女を矢から守る。「グワーッ!」その代償に、ルヴァロリゼの肩を矢が抉った。しかし飛翔続行!「ヤキツクセ!」ガコンプシュー! 右腕のランチャーに弾薬装填! シュゴウン! グレネード弾発射!
37024/05/09(木)12:04:07No.1187232235+
鉄拳と剣との合一に装甲貫通ついてるので最上位スキル持ちクラスになると自然と貫通あったりするのだなあ
37124/05/09(木)12:05:16No.1187232542そうだねx3
>No.1187232139
放物線を描いたグレネード弾が「チキン」の看板に激突しKA-BOOM!「非武家貴族ゆえ命中せず! イヤーッ!」爆炎を回避したマスラオが狙いをルヴァロリゼの額に定めた! 首をちぎり飛ばし殺戮ポイント重点なのだ!『アブナイ!』ポーリャが叫ぶ! だが!
37224/05/09(木)12:05:58No.1187232729そうだねx1
こいつパガ山の前に置いといたら何分くらいで憤死するかな…
37324/05/09(木)12:06:43No.1187232935+
チンゼー・ハチロめいた超高速徹甲矢が!
37424/05/09(木)12:07:14No.1187233090そうだねx2
>No.1187232542
「イヤーッ!」「グワーッ!?」タタミ4枚の距離まで迫っていたヌバタマが、一瞬にしてワン・インチ距離へ到達。リードパンチめいた拳を胸部に押し当てマスラオの射撃を妨害!「おのれ非武家貴族! イヤーッ!」ピュピュン! 苦し紛れの反撃射撃!「イヤーッ!」ヌバタマは回転跳躍回避! マスラオはサイバー馬に着地を任せさらなる射撃を狙うがKA-BOOM! ランチャー弾がそれを許さない!
37524/05/09(木)12:07:18No.1187233112そうだねx1
>「チキン」
まともな看板がようやく出てきた
37624/05/09(木)12:08:29No.1187233475そうだねx2
>No.1187233090
3ターン目のマスラオの手番だ
現在はヌバタマが隣接状態なので、集中したいが移動せざるを得ない
双方から「離れた状態」になり、攻撃フェイズに『強化スナイプ』を宣言
狙うはヌバタマだ

集中状態ではないので連射制限は2となる
10/9割り振りで射撃しよう
dice10D6=4 4 2 4 1 2 6 6 5 5 (39)
HARD
37724/05/09(木)12:08:30No.1187233481+
非武家貴族の屑め!って言いそうだけどもう言ってたかな…
37824/05/09(木)12:08:41No.1187233534+
>No.1187233475
dice9D6=1 1 4 5 5 2 3 2 5 (28)
『サツバツ!』は6,6,6で発生だ
37924/05/09(木)12:08:58No.1187233603+
アブネ! とはいえ触れたら持ってかれる!
38024/05/09(木)12:09:11No.1187233669+
>No.1187233534
どちらも通常成功
ヌバタマは5/5割り振りで回避判定
dice10D6=1 1 5 2 1 5 1 1 4 4 (25)
NORMAL
38124/05/09(木)12:09:19No.1187233708+
スナイプ族はブーストの使い道が悩ましい
38224/05/09(木)12:09:30No.1187233765そうだねx4
>No.1187233669
アブナイ!
どちらも回避成功だ
なんとなくだが、ヌバタマは出目1が多い印象がある
38324/05/09(木)12:10:14No.1187233982+
>No.1187233765
ルヴァロリゼの手番だ
今回は集中を宣言し、移動フェイズを省略
攻撃フェイズにマルチプル・ロケットランチャーを使用!
38424/05/09(木)12:10:24No.1187234031+
>>No.1187233669
>アブナイ!
>どちらも回避成功だ
>なんとなくだが、ヌバタマは出目1が多い印象がある
初エピソードの時といい1が印象深い人デスネー
38524/05/09(木)12:11:09No.1187234265+
>No.1187233982
集中したので射撃判定難易度-1
これなら4/3/3割り振りでもすべて成功する確率は高いだろう!
dice10D6=3 2 3 3 5 5 5 4 6 6 (42)
38624/05/09(木)12:11:10No.1187234270+
ヤキツクセー!
38724/05/09(木)12:11:27No.1187234362+
>No.1187234265
ナムサン!? 1回目の攻撃が失敗している!
悲しいので、即応ダイスを使っておこう
dice2D6=1 4 (5)
38824/05/09(木)12:12:00No.1187234530そうだねx2
>No.1187234362
これですべて成功だ
すべて食らうと3D3ダメージが飛んでくるので、マスラオは3/3/3割り振りで回避せざるを得ない
dice9D6=3 3 5 3 4 3 5 4 4 (34)
NORMAL
38924/05/09(木)12:12:08No.1187234580+
セーフ!
39024/05/09(木)12:12:13No.1187234607+
>No.1187234530
すべて回避成功
残り回避ダイスは4Dだ
39124/05/09(木)12:12:27No.1187234681+
ヌゥーッ避ける!
39224/05/09(木)12:12:32No.1187234706+
>No.1187234607
◆3T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)
       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 6/13/ 3/ 1/有 エンハンス/キネシス
ルヴァロリゼ:14/11/ 1/ 1/有 アーチ・ビークル
ヌバタマ  :14/ 3/ 3/ 0/有
39324/05/09(木)12:12:38No.1187234745+
ロケラン打てる時はかなり優位に進められますネー
このままハートブレイカーを狙いたい!
39424/05/09(木)12:12:48No.1187234782+
ヤーチマイナー!
39524/05/09(木)12:13:05No.1187234889+
>No.1187234706
続けてヌバタマの手番
移動フェイズに近づき、攻撃フェイズに連続攻撃
やることは変わらない! ハートブレイカーを狙うのだ!
dice9D6=2 2 1 4 3 4 2 6 3 (27)
1回目 NORMAL
39624/05/09(木)12:13:16No.1187234954+
>No.1187234889
dice6D6=1 1 4 5 2 6 (19)
2/3回目
39724/05/09(木)12:13:31No.1187235035+
アーッデナイ! しかし痛打喰らえ!
39824/05/09(木)12:13:37No.1187235064+
>No.1187234954
うーむ出目が冴えない
とりあえずすべて成功しているのはいいことだ
アトモスフィアのせいで、マスラオの回避判定はHARDとなっている
39924/05/09(木)12:13:43No.1187235096+
書き込みをした人によって削除されました
40024/05/09(木)12:14:00No.1187235194そうだねx3
>イベント振り忘れてるドスエ
テキストカラテの前に振ってますドスエ
40124/05/09(木)12:14:18No.1187235301+
ポーリャのセンセイみたいな出目になってきたなヌバッチャン…
40224/05/09(木)12:14:21No.1187235318+
>No.1187235064
痛打+1が発生している1か2回目を回避すべきだろう
ここは出目を信じて2/2割り振りで振る!
さっきから2回目の攻撃だけを受けさせられているのが気に入らない!
dice4D6=6 5 2 6 (19)
HARD
40324/05/09(木)12:14:41No.1187235434+
>No.1187235318
どちらも回避成功だ!
マスラオの残り【体力】は5となる
40424/05/09(木)12:14:52No.1187235497+
>No.1187235434
◆3T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)
       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 5/13/ 3/ 1/有 エンハンス/キネシス
ルヴァロリゼ:14/11/ 1/ 1/有 アーチ・ビークル
ヌバタマ  :14/ 3/ 3/ 0/有
40524/05/09(木)12:15:00No.1187235540+
回避が強い!
40624/05/09(木)12:15:13No.1187235626+
ヌゥーッ回避が冴えてる
40724/05/09(木)12:15:26No.1187235684+
しかしながら体力はジワジワ削ってるぞ!
40824/05/09(木)12:15:44No.1187235786+
このペースで削り続けるのはちと怖くなってきたな…マスラオがいくらでも事故を起こしうる性能な分余計に
40924/05/09(木)12:15:48No.1187235814そうだねx2
>No.1187235497
さてマスラオの手番だ
移動フェイズに集中し、さきほど同様ルヴァロリゼを強射撃で射つとしよう
dice10D6=1 1 4 3 4 5 6 2 4 1 (31)
ダイス割り振りは10/2/2 ダイス数14、6,6,6で『サツバツ!』 痛打+1装甲貫通2 難易度HARD
41024/05/09(木)12:16:01No.1187235877+
>No.1187235814
dice4D6=2 1 6 3 (12)
難易度はNORMALが正しかった
41124/05/09(木)12:16:08No.1187235926+
お!ミスったか
41224/05/09(木)12:16:17No.1187235965そうだねx2
>No.1187235877
2回目失敗!
即応ダイスはヒサツ・ワザのために取っておきたいので、仕方なく受け入れよう
41324/05/09(木)12:16:27No.1187236025+
コレだけ避けるとなるとひょっとして乗ってる馬が凄いのでは?
さぞ名のあるサイバー馬殿とお見受けした!
41424/05/09(木)12:16:31No.1187236043+
>No.1187235965
ルヴァロリゼはそれぞれ3/4割り振りで回避判定だ
dice7D6=5 1 5 3 6 4 6 (30)
NORMAL
41524/05/09(木)12:17:03No.1187236200そうだねx8
>No.1187236043
>コレだけ避けるとなるとひょっとして乗ってる馬が凄いのでは?
>さぞ名のあるサイバー馬殿とお見受けした!
どうだろうか?
dice1D3=2 (2)
1 そうである
2 マスラオがそれだけ巧み(ヤブサメ・ニンジャクランなのだ)
3 実はニンジャのジツで強化されている
41624/05/09(木)12:17:32No.1187236345+
この狂人自分のワザマエに対するダイスはとことん冴えてるな…
41724/05/09(木)12:17:44No.1187236405そうだねx3
ヌゥーッ人馬一体!ワザマエ!
41824/05/09(木)12:17:55No.1187236463+
狂人の癖に技術は確かだから困りますネー
41924/05/09(木)12:18:07No.1187236531+
マスラオ=サンすげーな!
42024/05/09(木)12:18:14No.1187236560+
>No.1187236200
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード:【体力】マイナス時爆発四散あり(敵は【体力】0で爆発四散)
ニンジャ耐久力の発露:【精神力】を減らすと【体力】マイナスを抑えられる。味方のみ
ユウジョウエントリー:親密度の数だけダイスを振り6を出すとNPC登場
アトモスフィア:2ターンごとに一部の回避難易度+1(最大で+2まで)
不如帰    :マスラオが2回行動(それぞれの手番で同じ目標・同じ攻撃方法は選べない)
       体/精/即/緊/AB
マスラオ  : 5/13/ 3/ 1/有 エンハンス/キネシス
ルヴァロリゼ:14/11/ 1/ 1/有 アーチ・ビークル
ヌバタマ  :14/ 3/ 3/ 0/有
42124/05/09(木)12:18:48No.1187236753+
>No.1187236560
では4ターン目のイベントだ
dice1D6=5 (5)
1 ハイデッカーの一部が参戦!
 さらに1D6を振り、[経過ターン]以下の出目だと、その出目と同じだけのハイデッカーが配置される
2 人間ヤブサメの標的候補が逃げ出した!
  マスラオは標的をスナイプ殺しようとするので、攻撃が1回分削られる
3 運の悪い通行人が出現!
  マスラオは通行人をスナイプ殺しようとするので、攻撃が1回分削られる
4 NSPD49課のエントリーだ!
  さらに1D6を振り、[経過ターン]以下の出目だと、その出目と同じだけのマッポが配置される(友好的)
5 マスラオを狙う賞金稼ぎが出現!
  さらに1D6を振り、出目が4以下だとボス級のモータルが配置される(中立的)
  5以上の場合、その賞金稼ぎはニンジャとなる(中立的)
6 サイバー馬が暴れる! マスラオの回避ダイスが1D6個減少する
42224/05/09(木)12:19:00No.1187236818+
>No.1187236753
dice1D6=2 (2)
賞金稼ぎ出現!
42324/05/09(木)12:19:06No.1187236841+
ミュルミドン=サンもヤブサメなのだ
…あれ?ヤバくない?
42424/05/09(木)12:19:17No.1187236928+
これで狂人じゃなきゃすげぇカッコいいのにちくしょう!
42524/05/09(木)12:19:31No.1187237010+
🐜<さては手負いか!
🏍️
42624/05/09(木)12:19:39No.1187237058+
中立モータル出現!
42724/05/09(木)12:20:11No.1187237221+
さらに狂人のエントリーだ!
42824/05/09(木)12:20:12No.1187237232+
誰だ!?
42924/05/09(木)12:20:27No.1187237331+
ラッキージェイクやミコチが…出てくると…言うのか?!
43024/05/09(木)12:20:30No.1187237349+
>No.1187236818
それは……
dice1D3=3 (3)
1 ラッキージェイク
2 ミコチ
3 特にどちらでもない
43124/05/09(木)12:20:33No.1187237369+
平然とこいつ狙いに来るモータルも中々イカれてる
V=サン並みに壊れてるモータルじゃないと無理だよ
43224/05/09(木)12:20:36No.1187237390+
何奴!?
43324/05/09(木)12:20:41No.1187237414+
凄腕のモータルバウンティハンターが!?
43424/05/09(木)12:20:43No.1187237434そうだねx5
知らないモータルである!
43524/05/09(木)12:20:48No.1187237450+
DIYのストリートあたりか?
43624/05/09(木)12:20:48No.1187237452+
ジェイクだったらもう笑うしかなかった
43724/05/09(木)12:21:04No.1187237547+
誰!?誰なの!
43824/05/09(木)12:21:11No.1187237589+
あっいやモータルか
43924/05/09(木)12:21:26No.1187237664+
また胡乱なのが現れるのか!?
44024/05/09(木)12:21:51No.1187237802+
堕落マッポとかならちょっとありがたかったが…
しかし手数が増えると思って…いいのだろうか?
44124/05/09(木)12:22:01No.1187237854そうだねx3
>No.1187237349
そいつは
dice3D6=5 3 2 (10)
奇数 男性
偶数 女性

12 若者
34 大人
56 老人

奇数 重サイバネ
偶数 重サイバネギリギリ
である
44224/05/09(木)12:22:25No.1187237984+
ほとんどジェイク!
44324/05/09(木)12:22:33No.1187238038+
トコシマデッカーの二人は…ステどれくらいだろうか
44424/05/09(木)12:22:46No.1187238122+
ダイダイのモータル時代かもしれない
44524/05/09(木)12:22:46No.1187238127+
その辺の一般通過サイバネ賞金稼ぎだ!
44624/05/09(木)12:23:05No.1187238252+
5点までしか入れてないのか!?
44724/05/09(木)12:23:13No.1187238300そうだねx2
>No.1187237854
◆ボス級◆(種別:モータル/重サイバネ)
カラテ    3  体力   3
ニューロン  3  精神力  3
ワザマエ   3  脚力   3
ジツ     –  万札   4
攻撃/射撃/機先/電脳  4/3/3/5  
回避/精密/側転/発動  4/-/3/-
◇装備や特記事項
 ボス級モータル: 回避判定の難易度+1
 ▶︎生体LAN端子LV1、▶︎テッコLV1
 チャカガン: 銃器、ダメージ1
 電磁クロー内蔵型テッコ: 近接武器、ダメージ2(1+電磁1)、攻撃難易度:EASY
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44824/05/09(木)12:23:45No.1187238476+
ここに来て新キャラ!?
44924/05/09(木)12:23:54No.1187238535+
あっニンジャがイクサしてる!しかも賞金首だ!
45024/05/09(木)12:24:10No.1187238619そうだねx2
>No.1187238300
モータルの名前
dice1D3=3 (3)
1 下の名前
2 ガイジン名
3 変な通り名
45124/05/09(木)12:24:12No.1187238622そうだねx2
矢を射られたら死ぬのでは!?
45224/05/09(木)12:24:26No.1187238700+
わざわざ首突っ込んでくるのは蛮勇なのかそれともサンシタならチャメしたことあるのか…
45324/05/09(木)12:24:46No.1187238824+
>矢を射られたら死ぬのでは!?
的なんて全部同じ


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