バトル系の作品での共通の決め台詞みたいなワード大好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/08(水)09:21:03No.1186866903そうだねx22大好きだが卍解以外はなんか思いつかないな… |
… | 224/05/08(水)09:21:57No.1186867032そうだねx6まずこれ決め台詞か? |
… | 324/05/08(水)09:22:26No.1186867098そうだねx23領域展開 |
… | 424/05/08(水)09:23:11No.1186867190そうだねx24>まずこれ決め台詞か? |
… | 524/05/08(水)09:23:33No.1186867259+>大好きだが卍解以外はなんか思いつかないな… |
… | 624/05/08(水)09:25:02No.1186867491+決め台詞ではないが能力発動時のトリガーみたいなワードは決めゴマに使われがち |
… | 724/05/08(水)09:25:16No.1186867545そうだねx35変身! |
… | 824/05/08(水)09:26:00No.1186867661+必殺技の始動が共通な作品ってあんまりなくない? |
… | 924/05/08(水)09:26:31No.1186867748+敵味方で同じ能力使ってる系の作品かな |
… | 1024/05/08(水)09:26:40No.1186867773+遊戯王の融合召喚!とかテンション上がらない? |
… | 1124/05/08(水)09:27:44No.1186867938+>変身! |
… | 1224/05/08(水)09:29:20No.1186868193そうだねx3台詞じゃないけどSEEDの種割れも好き… |
… | 1324/05/08(水)09:29:25No.1186868204そうだねx15この漫画で一番ワクワクするのやっぱりこれまで卍解してなかったキャラが「卍解!!」って叫ぶとこだし |
… | 1424/05/08(水)09:29:30No.1186868218+鬼滅の〇〇の型もか? |
… | 1524/05/08(水)09:29:36No.1186868228そうだねx16トランザム! |
… | 1624/05/08(水)09:30:18No.1186868343そうだねx2トランザムとか? |
… | 1724/05/08(水)09:30:30No.1186868382+アンデラの不〇〇のシーンは台詞じゃないけど近いものを感じる |
… | 1824/05/08(水)09:31:02No.1186868456そうだねx10なんだろう…共通システムくらいならわかるけど共通のワードとなるとあんまり浮かばないな |
… | 1924/05/08(水)09:31:39No.1186868563そうだねx2変身ヒーロー・ヒロインの変身する台詞が共用なのいいよね! |
… | 2024/05/08(水)09:32:22No.1186868666そうだねx13やっぱり「変身」が強いな… |
… | 2124/05/08(水)09:32:22No.1186868669+>遊戯王の融合召喚!とかテンション上がらない? |
… | 2224/05/08(水)09:32:59No.1186868771+呪術なら極の番も好きなんだがあんまり使われない |
… | 2324/05/08(水)09:33:40No.1186868891そうだねx9遊戯王は召還口上を詠唱した後に〇〇召喚!って言うのが一連の流れだろ |
… | 2424/05/08(水)09:33:43No.1186868896+仮面ライダーとウルトラマンは偉大だな |
… | 2524/05/08(水)09:33:54No.1186868924+テラフォの人為変態 |
… | 2624/05/08(水)09:34:34No.1186869037+太極 |
… | 2724/05/08(水)09:35:00No.1186869103+ウルトラは変身口上ない奴も多いよ |
… | 2824/05/08(水)09:35:14No.1186869144+>決め台詞ではないが能力発動時のトリガーみたいなワードは決めゴマに使われがち |
… | 2924/05/08(水)09:35:35No.1186869194+変身!は対峙しても横並びでも格好いい |
… | 3024/05/08(水)09:35:51No.1186869222そうだねx6シンフォギアは共通じゃないけど共通 |
… | 3124/05/08(水)09:36:34No.1186869321+台詞じゃないけどテラフォの元になった生物とランキングがドンって出るのは同じ効果だと思う |
… | 3224/05/08(水)09:37:26No.1186869433+極大魔法はワクワク感60点くらい |
… | 3324/05/08(水)09:37:26No.1186869434+武装錬金で何々の武装錬金!って言う字幕が出るやつ |
… | 3424/05/08(水)09:37:38No.1186869460+活動Assiah |
… | 3524/05/08(水)09:37:39No.1186869462そうだねx3真化(ラ・ヴェリタ) |
… | 3624/05/08(水)09:38:08No.1186869536そうだねx15卍解は字が強い |
… | 3724/05/08(水)09:38:17No.1186869561+>ウルトラは変身口上ない奴も多いよ |
… | 3824/05/08(水)09:39:05No.1186869689そうだねx5敵味方問わず共通のシステムかワードがあって決まった口上を叫ぶって意味合いだとマテパの魔法使う時に絶対「魔法(マテリアル・パズル)!!」って叫ぶあれとかか |
… | 3924/05/08(水)09:39:32No.1186869755+変身ヒロインって口上ないのか? |
… | 4024/05/08(水)09:40:18No.1186869894+卍!!!解!!!!派と卍解...派で「」は7:3で別れるらしいな |
… | 4124/05/08(水)09:40:30No.1186869927+挽回から来てるんだろうか…… |
… | 4224/05/08(水)09:40:59No.1186870012+ドラゴンボールとかワンピースとかNARUTOはないからある無しがハッキリするな |
… | 4324/05/08(水)09:41:06No.1186870025そうだねx1>活動Assiah |
… | 4424/05/08(水)09:41:16No.1186870053+遊戯王はまず「デュエル!」が強いよ |
… | 4524/05/08(水)09:41:34No.1186870115+s.CRY.ed!!! |
… | 4624/05/08(水)09:41:47No.1186870155+ドラゴンボールねえよなぁ |
… | 4724/05/08(水)09:41:49No.1186870165そうだねx11>遊戯王はまず「デュエル!」が強いよ |
… | 4824/05/08(水)09:41:59No.1186870191+>ドラゴンボールとかワンピースとかNARUTOはないからある無しがハッキリするな |
… | 4924/05/08(水)09:42:02No.1186870200+開示っ……! |
… | 5024/05/08(水)09:42:33No.1186870286そうだねx1>>ドラゴンボールとかワンピースとかNARUTOはないからある無しがハッキリするな |
… | 5124/05/08(水)09:42:38No.1186870305そうだねx1異議あり! |
… | 5224/05/08(水)09:42:58No.1186870350そうだねx1>シンフォギアは共通じゃないけど共通 |
… | 5324/05/08(水)09:43:43No.1186870464+>>活動Assiah |
… | 5424/05/08(水)09:44:24No.1186870567+戦うときに力の開放パートがあるやつは共通掛け声発生してるな |
… | 5524/05/08(水)09:44:26No.1186870576+ちょっと変身が強すぎる |
… | 5624/05/08(水)09:44:26No.1186870577+共通のワードって意味で考えるとフュージョンよりむしろ出でよ神龍かプピリットパロの方が近い |
… | 5724/05/08(水)09:44:48No.1186870640+ただしその頃には、あんたは八つ裂きになっているだろうけどな |
… | 5824/05/08(水)09:45:05No.1186870690+>>変身! |
… | 5924/05/08(水)09:45:15No.1186870715+>ただしその頃には、あんたは八つ裂きになっているだろうけどな |
… | 6024/05/08(水)09:45:43No.1186870800+他作品でもデュエル!って言ったら雰囲気が遊戯王に汚染される… |
… | 6124/05/08(水)09:45:56No.1186870838そうだねx13ペルソナァ! |
… | 6224/05/08(水)09:46:10No.1186870869そうだねx1フュージョンは味方しか使わんから対戦相手も使ってくる技ならまだかめはめ波のが近い |
… | 6324/05/08(水)09:46:19No.1186870901そうだねx5オーバーレイネットワークを構築!エクシーズ召喚! |
… | 6424/05/08(水)09:46:20No.1186870906+武技言語はもう古いというのか…!? |
… | 6524/05/08(水)09:46:36No.1186870956+セリフが同時に重なる演出は好きか? |
… | 6624/05/08(水)09:46:38No.1186870960+人為変態 |
… | 6724/05/08(水)09:46:43No.1186870975そうだねx1いざ尋常に勝負!は江戸時代から使われてる |
… | 6824/05/08(水)09:46:58No.1186871016+>他作品でもデュエル!って言ったら雰囲気が遊戯王に汚染される… |
… | 6924/05/08(水)09:46:58No.1186871019+体系化された覚醒要素って実はあんまないのか? |
… | 7024/05/08(水)09:47:06No.1186871042+技の前の段階なんだよな |
… | 7124/05/08(水)09:47:21No.1186871089+>体系化された覚醒要素って実はあんまないのか? |
… | 7224/05/08(水)09:47:28No.1186871106+他と一線を画す実力のキャラだけ共通ワードも他とは違ったりするの好き |
… | 7324/05/08(水)09:47:47No.1186871155+カタルシスエフェクト・オーバードーズ…! |
… | 7424/05/08(水)09:47:50No.1186871166+>体系化された覚醒要素って実はあんまないのか? |
… | 7524/05/08(水)09:47:57No.1186871183+鳴り響け俺のメロス |
… | 7624/05/08(水)09:48:00No.1186871194+北斗神拳奥義! |
… | 7724/05/08(水)09:48:04No.1186871202+おいおい覚悟完了が出てないでしょうが |
… | 7824/05/08(水)09:48:18No.1186871238+スピンゴー! |
… | 7924/05/08(水)09:48:27No.1186871263+エムブレム!エンゲージ! |
… | 8024/05/08(水)09:48:37No.1186871282+行け!ファンネル!とか? |
… | 8124/05/08(水)09:48:54No.1186871339そうだねx1創生せよ、天に描いた星辰を |
… | 8224/05/08(水)09:48:54No.1186871340+おもちゃあるとそれに伴って掛け声ありそうね |
… | 8324/05/08(水)09:48:57No.1186871349+書き込みをした人によって削除されました |
… | 8424/05/08(水)09:49:01No.1186871365そうだねx2くれてやる!! |
… | 8524/05/08(水)09:49:04No.1186871370+複数のキャラがそれぞれの場所で同時に変身ってハモるのいいよね… |
… | 8624/05/08(水)09:49:20No.1186871421+マンキンのオーバーソウルとかはそうなんだけどあれ台詞で言わないんだよな |
… | 8724/05/08(水)09:49:53No.1186871515+アマゾン! |
… | 8824/05/08(水)09:50:05No.1186871551そうだねx1>マンキンのオーバーソウルとかはそうなんだけどあれ台詞で言わないんだよな |
… | 8924/05/08(水)09:50:28No.1186871613+ペルソナ! |
… | 9024/05/08(水)09:50:33No.1186871626+敵味方が必殺技名を同時に叫べるのは良いな |
… | 9124/05/08(水)09:50:35No.1186871634+そういや合体!はあんまり使わないな |
… | 9224/05/08(水)09:50:45No.1186871675+エボリューション! |
… | 9324/05/08(水)09:51:16No.1186871762そうだねx1NARUTOは局所的にだけど口寄せの術!かな |
… | 9424/05/08(水)09:51:34No.1186871816+合体するの基本的に味方だからな |
… | 9524/05/08(水)09:52:05No.1186871912そうだねx3>NARUTOは局所的にだけど口寄せの術!かな |
… | 9624/05/08(水)09:52:27No.1186871983+卍解は武器変形と必殺技とスタンド的テリトリーの全部兼ねてるからホント上手いわ |
… | 9724/05/08(水)09:53:16No.1186872118+台詞ではないけどトリコのフルコース |
… | 9824/05/08(水)09:53:46No.1186872214そうだねx7トランスフォーム! |
… | 9924/05/08(水)09:54:02No.1186872261そうだねx2>体系化されてるって意味で言えば火遁・〇〇〜とかは全部そうなんじゃない? |
… | 10024/05/08(水)09:54:32No.1186872362そうだねx1トランスフォーマーだと敵味方とも「ユナイト!」使ったりするな |
… | 10124/05/08(水)09:55:06No.1186872448+あんまり詳しくないから聞くけどデストロンとかもトランスフォーム!って叫ぶの? |
… | 10224/05/08(水)09:55:51No.1186872582+ボーボボの〇〇神拳奥義〜は一応これなんだよな… |
… | 10324/05/08(水)09:55:52No.1186872586+敵味方が同じ掛け声か… |
… | 10424/05/08(水)09:56:06No.1186872626そうだねx2ニンジャのアイサツとかも一応似たようなもんなのかな |
… | 10524/05/08(水)09:56:15No.1186872647+使う |
… | 10624/05/08(水)09:57:06No.1186872801+変身も使われまくったので仮面ライダーじゃないキャラは違う掛け声があったりする |
… | 10724/05/08(水)09:57:06No.1186872802+>ニンジャのアイサツとかも一応似たようなもんなのかな |
… | 10824/05/08(水)09:58:29No.1186873017そうだねx3変身が代表的だろうけど例えばアーマードコアの「システム戦闘モード起動」 |
… | 10924/05/08(水)09:58:31No.1186873027そうだねx2Gガンのガンダムファイトーー!!みたいに戦う前に敵味方で口上掛け合わせるのが好き |
… | 11024/05/08(水)09:59:31No.1186873191+ゴー!シュート! |
… | 11124/05/08(水)09:59:52No.1186873255+NARUTOは結ぶ印が毎回あったらそれになり得たんだけどいかんせん描くのダルすぎたな… |
… | 11224/05/08(水)10:00:26No.1186873344そうだねx1宝貝 |
… | 11324/05/08(水)10:00:27No.1186873350+蒸着! |
… | 11424/05/08(水)10:01:06No.1186873447そうだねx1>宝貝 |
… | 11524/05/08(水)10:01:20No.1186873489そうだねx1固有の名称が出てくる状況が同じくらいまで広げたら該当するのも増えるだろうけど卍解くらい共通のやつは中々ないと思う |
… | 11624/05/08(水)10:01:27No.1186873512+ゲームとかだと結構あるんだけどな |
… | 11724/05/08(水)10:01:40No.1186873545+アマゾンッ |
… | 11824/05/08(水)10:01:45No.1186873560そうだねx12>>宝貝 |
… | 11924/05/08(水)10:02:08No.1186873612そうだねx12宝貝と宝具は別じゃよ若いの |
… | 12024/05/08(水)10:02:20No.1186873654そうだねx2卍解は戦闘に入りますよor強化されますよを一言で言えるから強い |
… | 12124/05/08(水)10:02:48No.1186873737+>ビーストウォーズだとトランスフォームはもう古いと変身!を使いはじめた |
… | 12224/05/08(水)10:02:48No.1186873738+ちゃんとパオペエって振り仮名ふっといてあげろ |
… | 12324/05/08(水)10:03:14No.1186873816そうだねx7まあ宝貝もあんまりそれっぽくないし |
… | 12424/05/08(水)10:03:20No.1186873831+必殺技よろしく叫べる単語でないとな |
… | 12524/05/08(水)10:03:25No.1186873846+最近だと領域展開が一番近いかな… |
… | 12624/05/08(水)10:03:30No.1186873861+BLEACHだと卍解より始解の方が好きなんだけど終盤はわざわざ誰も言わないし何より主人公に始解がない! |
… | 12724/05/08(水)10:03:43No.1186873905+BLEACHは解号もあるのが強い |
… | 12824/05/08(水)10:04:12No.1186873984+>まあ宝貝もあんまりそれっぽくないし |
… | 12924/05/08(水)10:04:15No.1186873994そうだねx2>BLEACHだと卍解より始解の方が好きなんだけど終盤はわざわざ誰も言わないし何より主人公に始解がない! |
… | 13024/05/08(水)10:04:16No.1186873996+ブリーチしらんから長いことまんじかいってなんやって思ってた |
… | 13124/05/08(水)10:04:37No.1186874042そうだねx2この中だと領域と令呪が一番それっぽいんだよな |
… | 13224/05/08(水)10:05:11No.1186874146+宝貝は体系とか発動に共通の手順とか無いから |
… | 13324/05/08(水)10:05:14No.1186874155そうだねx2武装錬金はなんの武器かいう必要ないよね?ってツッコミ入ってるから… |
… | 13424/05/08(水)10:05:15No.1186874164そうだねx4デジソウルチャージとか? |
… | 13524/05/08(水)10:05:30No.1186874213+卍解は小さなコマでサラッと言って次のページで大ゴマドーン!のパターンが一番好き |
… | 13624/05/08(水)10:05:50No.1186874272+スキルの固有名称じゃなくてスキルそのものの名称を言わないと駄目だからあんまり無いんだよ |
… | 13724/05/08(水)10:06:08No.1186874327+ワンピースだと強いて言えば『おれは○○○○の実の○○人間!』が共通の口上っぽい感じもあるけどまあ言ってないキャラの方が多分多い |
… | 13824/05/08(水)10:06:15No.1186874344そうだねx3忍法! |
… | 13924/05/08(水)10:06:16No.1186874346+I am the bone of my sword. |
… | 14024/05/08(水)10:06:16No.1186874348+>武装錬金はなんの武器かいう必要ないよね?ってツッコミ入ってるから… |
… | 14124/05/08(水)10:06:33No.1186874402そうだねx3>忍法! |
… | 14224/05/08(水)10:06:39No.1186874414+FFTAでお互いに交戦状態に入るとジャッジが降りてきてエンゲージ宣言するの好き |
… | 14324/05/08(水)10:06:51No.1186874457+うえきの法則はまぁまぁ叫んでた気がする |
… | 14424/05/08(水)10:07:20No.1186874553そうだねx3>I am the bone of my sword. |
… | 14524/05/08(水)10:07:46No.1186874632そうだねx1宝貝の発動だと疾(チッ)かな |
… | 14624/05/08(水)10:08:01No.1186874671+○○ガンダム!出るっ! |
… | 14724/05/08(水)10:08:33No.1186874761+>>I am the bone of my sword. |
… | 14824/05/08(水)10:08:34No.1186874766+変身物の長期シリーズだけどプリキュアは各作品で変身の口上というか合言葉みたいなの全部違うんだよな |
… | 14924/05/08(水)10:08:43No.1186874794+ダンボール戦機のアタックファンクション!とかもそうかな… |
… | 15024/05/08(水)10:09:00No.1186874849+チャージ三回! |
… | 15124/05/08(水)10:09:16No.1186874894+俺も一度でいいから卍解して敵と戦いたかった… |
… | 15224/05/08(水)10:09:27No.1186874933+>チャージ三回! |
… | 15324/05/08(水)10:09:34No.1186874948+ハンターは練!!とか硬!!とかはみんな使う |
… | 15424/05/08(水)10:09:35No.1186874950+>>I am the bone of my sword. |
… | 15524/05/08(水)10:09:36No.1186874955そうだねx2あんまり流行らなかったな |
… | 15624/05/08(水)10:09:44No.1186874987+>そもそも何でこいつ詠唱しとるんじゃ格好いいかもしれんが |
… | 15724/05/08(水)10:10:02No.1186875036+>そもそも何でこいつ詠唱しとるんじゃ格好いいかもしれんが |
… | 15824/05/08(水)10:10:12No.1186875078+まあ一言まで圧縮された口上と言えなくもないか |
… | 15924/05/08(水)10:10:39No.1186875165そうだねx2合意と見てよろしいですね? |
… | 16024/05/08(水)10:10:42No.1186875176そうだねx2ここまで全集中の呼吸!なし |
… | 16124/05/08(水)10:10:47No.1186875193+惑星のさみだれの掌握領域は? |
… | 16224/05/08(水)10:11:18No.1186875284+我は無敵なり |
… | 16324/05/08(水)10:11:31No.1186875329+>ここまで全集中の呼吸!なし |
… | 16424/05/08(水)10:11:34No.1186875337そうだねx6ガンダムはマジな話トランザムじゃねえかな |
… | 16524/05/08(水)10:11:54No.1186875410そうだねx1戦闘開始と全力解放を両立できるから便利なのわかるな… |
… | 16624/05/08(水)10:12:45No.1186875563+限定解除 |
… | 16724/05/08(水)10:13:12No.1186875645+Gジェネみたいなお祭りゲーだと他の声優もウキウキして使うトランザク! |
… | 16824/05/08(水)10:13:33No.1186875717+>戦闘開始と全力解放を両立できるから便利なのわかるな… |
… | 16924/05/08(水)10:13:43No.1186875750+真面目に詠唱するタイプの作品とかだとその中で以下略!とかしだす奴が出てくると強さが引き立つ |
… | 17024/05/08(水)10:14:05No.1186875815+マトリックスエボリューション |
… | 17124/05/08(水)10:14:10No.1186875828そうだねx1>Gジェネみたいなお祭りゲーだと他の声優もウキウキして使うトランザク! |
… | 17224/05/08(水)10:14:16No.1186875853+ドラゴンボールの超化とか大体共通化したけど別に叫ばんしな |
… | 17324/05/08(水)10:14:33No.1186875906そうだねx2>ガンダムはマジな話トランザムじゃねえかな |
… | 17424/05/08(水)10:14:45No.1186875936+>真面目に詠唱するタイプの作品とかだとその中で以下略!とかしだす奴が出てくると強さが引き立つ |
… | 17524/05/08(水)10:14:58No.1186875969+滲み出す混濁の紋章 |
… | 17624/05/08(水)10:15:22No.1186876043+戦闘開始はあるけどある程度戦ってから使用のケースは難しくない? |
… | 17724/05/08(水)10:15:27No.1186876070+マテリアル・パズル! |
… | 17824/05/08(水)10:15:31No.1186876078そうだねx1ゲートオープン界放! |
… | 17924/05/08(水)10:15:58No.1186876149そうだねx4ちょい違うけど |
… | 18024/05/08(水)10:16:16No.1186876223+>戦闘開始はあるけどある程度戦ってから使用のケースは難しくない? |
… | 18124/05/08(水)10:16:30No.1186876268+台詞無くてもペルソナの自殺とか仮面とかカードみたいのでもいい |
… | 18224/05/08(水)10:16:31No.1186876272+オーバーレイネットワークを構築!エクシーズ召喚!いいよね |
… | 18324/05/08(水)10:16:35No.1186876293+>俺はガンダムに関しては技名より出撃の時の「〇〇(モビルスーツ名)!!出る!!」がもうそれに当たると思ってる |
… | 18424/05/08(水)10:17:35No.1186876450+生身で戦って変身!はやっぱり藤岡弘、の印象 |
… | 18524/05/08(水)10:17:48No.1186876495+>台詞無くてもペルソナの自殺とか仮面とかカードみたいのでもいい |
… | 18624/05/08(水)10:17:53No.1186876508そうだねx6卍解は戦闘開始って言うかギアをひとつ上げていくぞ!!って合図じゃねーかな |
… | 18724/05/08(水)10:17:54No.1186876509+>台詞ではないけどトリコのフルコース |
… | 18824/05/08(水)10:17:59No.1186876518+綴るッ! |
… | 18924/05/08(水)10:18:05No.1186876544+スレ文の意図とは違うかもしれんが能力者漫画の能力開示シーンはいいよな |
… | 19024/05/08(水)10:18:30No.1186876620+>卍解は戦闘開始って言うかギアをひとつ上げていくぞ!!って合図じゃねーかな |
… | 19124/05/08(水)10:19:50No.1186876843+書き込みをした人によって削除されました |
… | 19224/05/08(水)10:20:31No.1186876959+血鬼術 |
… | 19324/05/08(水)10:20:35No.1186876968+ガンダムのクロスボーン系列くらいだけどフェイスオープンのギミック好き |
… | 19424/05/08(水)10:21:01No.1186877056+ありそうで意外と少ないな共通システムの敵味方問わず口上のある例… |
… | 19524/05/08(水)10:21:39No.1186877159そうだねx2ジョジョはまあ共通ワードは無いけど「スタンド名を叫ぶ」って部分は共通してるからほぼスレ画と効果は同じじゃねーかな |
… | 19624/05/08(水)10:21:44No.1186877172+なんならBLEACHも敵側は卍解じゃないからな… |
… | 19724/05/08(水)10:21:58No.1186877223そうだねx1要するに声に出さなくても大見得切ってデカ文字バァン!とか同じ口上を同時に叫ぶとかなんだろうなと言うのはわかるが |
… | 19824/05/08(水)10:22:08No.1186877251+決め台詞になる共通ワードだからなんでもいいんだ |
… | 19924/05/08(水)10:22:13No.1186877261+変身って仮面ライダーが元祖になるの? |
… | 20024/05/08(水)10:22:39No.1186877332+完全詠唱から一護の卍解までブリーチは幅広く網羅してるな |
… | 20124/05/08(水)10:22:39No.1186877334+>なんならBLEACHも敵側は卍解じゃないからな… |
… | 20224/05/08(水)10:22:46No.1186877364+ブチギレた時に何も言わずに能力発動して攻撃しに行くのも好き |
… | 20324/05/08(水)10:23:32No.1186877473そうだねx6仙台コロニーの三者同時領域展開はやっぱ燃えたよ |
… | 20424/05/08(水)10:23:58No.1186877570+なんちゃらかんちゃらパトローナム! |
… | 20524/05/08(水)10:24:59No.1186877747そうだねx3デジモン進化〜!! |
… | 20624/05/08(水)10:26:42No.1186878050そうだねx2まぁ概念的な事で言うと超サイヤ人よりも |
… | 20724/05/08(水)10:27:30No.1186878217+女の子多い作品は全然出てないしやっぱり少年漫画の文法かな |
… | 20824/05/08(水)10:28:10No.1186878334+ちょっと違うけど方向性としてはカカシ先生が後出しで相手の技を同じ技で相殺するのすげーかっこいいって事だな |
… | 20924/05/08(水)10:28:57No.1186878482そうだねx5擬似ライダーが蒸血とか変身以外のワード使うの好き |
… | 21024/05/08(水)10:29:04No.1186878506そうだねx1>女の子多い作品は全然出てないしやっぱり少年漫画の文法かな |
… | 21124/05/08(水)10:29:24No.1186878581+>女の子多い作品は全然出てないしやっぱり少年漫画の文法かな |
… | 21224/05/08(水)10:29:44No.1186878645+>>女の子多い作品は全然出てないしやっぱり少年漫画の文法かな |
… | 21324/05/08(水)10:29:57No.1186878694+ハガレンの錬成陣とか |
… | 21424/05/08(水)10:30:27No.1186878773+3×3EYESの獣魔術 |
… | 21524/05/08(水)10:30:27No.1186878774+>遊戯王の融合召喚!とかテンション上がらない? |
… | 21624/05/08(水)10:30:29No.1186878783そうだねx2>>>女の子多い作品は全然出てないしやっぱり少年漫画の文法かな |
… | 21724/05/08(水)10:30:53No.1186878867+プリキュアとか毎作驚くほど統一感が無い |
… | 21824/05/08(水)10:31:37No.1186878995+>プリキュアとか毎作驚くほど統一感が無い |
… | 21924/05/08(水)10:31:54No.1186879041+>武技言語はもう古いというのか…!? |
… | 22024/05/08(水)10:32:03No.1186879062+ヘル兄のチェックメイト |
… | 22124/05/08(水)10:33:55No.1186879409+>プリキュアとか毎作驚くほど統一感が無い |
… | 22224/05/08(水)10:35:11No.1186879633+敵味方共通の力で戦っててしかも何か能力に上下とか階級とかがあるって考えたらやっぱ元祖は聖闘士星矢なんかな |
… | 22324/05/08(水)10:36:14No.1186879837+〇〇する男!スパイダーマッ!みたいなやつか |
… | 22424/05/08(水)10:36:58No.1186879975そうだねx3>〇〇する男!スパイダーマッ!みたいなやつか |
… | 22524/05/08(水)10:37:35No.1186880107+S・トリガー! |
… | 22624/05/08(水)10:38:21No.1186880243+サーキットコンバイン! |
… | 22724/05/08(水)10:38:33No.1186880281+遊戯王だと |
… | 22824/05/08(水)10:39:52No.1186880572+極大魔法は入りませんかね |
… | 22924/05/08(水)10:40:06No.1186880610そうだねx1ホビーアニメは原理的に敵味方が共通のキーワードを使う世界だから一番よく対応してるな |
… | 23024/05/08(水)10:40:53No.1186880787そうだねx2>遊戯王だと |
… | 23124/05/08(水)10:41:18No.1186880888+ブレイブルー起動! |
… | 23224/05/08(水)10:41:41No.1186880965そうだねx1>ホビーアニメは原理的に敵味方が共通のキーワードを使う世界だから一番よく対応してるな |
… | 23324/05/08(水)10:42:40No.1186881184+ムーンプリズムパワー…メイクアーーーップ!!! |
… | 23424/05/08(水)10:43:34No.1186881386+まあホビーで戦うって競技性が強いからな |
… | 23524/05/08(水)10:44:15No.1186881521そうだねx1卍解みたいなものということなら |
… | 23624/05/08(水)10:45:19No.1186881713+剥☆滅! |
… | 23724/05/08(水)10:45:22No.1186881722+スレの最初の方でどの陣営も〜って言ってるけど卍解って死神だけだよな |
… | 23824/05/08(水)10:48:16No.1186882333+堕天作戦の禁忌術みたいに人によって少し差があるのも好き |
… | 23924/05/08(水)10:50:13No.1186882762+味方しか使えないはずの正義の能力を敵が使ったときの興奮と絶望は計り知れないから能力発動の詠唱なり起動コードみたいなのは統一してくれると嬉しい |
… | 24024/05/08(水)10:54:43No.1186883739そうだねx2似た仕組みの能力が味方と敵では違う名前で呼ばれてるのも大好き |
… | 24124/05/08(水)10:56:18No.1186884072+>似た仕組みの能力が味方と敵では違う名前で呼ばれてるのも大好き |
… | 24224/05/08(水)10:56:40No.1186884159+>似た仕組みの能力が味方と敵では違う名前で呼ばれてるのも大好き |
… | 24324/05/08(水)10:56:41No.1186884168+凄い地味なとこなんだけど仮面ノリダーで |
… | 24424/05/08(水)10:56:49No.1186884197+まだ出てないのだと結界師の結!滅!くらいしか思いつかないな |
… | 24524/05/08(水)10:58:13No.1186884500そうだねx1BLEACHは詰め込まれてるなぁ |
… | 24624/05/08(水)10:59:24No.1186884780+共通ワードじゃないんだけど「召喚アイテム掲げながら名前を呼ぶ」ってプロセスはこれに近いものがあると思う |
… | 24724/05/08(水)11:01:45No.1186885333+レリーズ |
… | 24824/05/08(水)11:02:05No.1186885410そうだねx6ファイナルベント |
… | 24924/05/08(水)11:03:40No.1186885767+セリフじゃないけどポケモンはポケモン出す時とかテラスタルの時とか共通のシーケンスだけど個性出てて好き |
… | 25024/05/08(水)11:06:09No.1186886348+敵味方が同時に言うのも味方全員が一斉に言うのもいい |
… | 25124/05/08(水)11:06:33No.1186886459+lightのエロゲーにめっちゃ多い |
… | 25224/05/08(水)11:12:45No.1186887888+おもちゃに必殺技を詠唱させるライダーは商品化を前提として共通規格になるんだな |
… | 25324/05/08(水)11:13:39No.1186888090+うおおおおおッ!アクセスッ!!! |
… | 25424/05/08(水)11:16:06No.1186888647+銀城が卍解したり虚化東仙が刀剣解放したりであっこれ〇〇の能力なのか!みたいな判断できるから本当に優秀 |
… | 25524/05/08(水)11:17:15No.1186888895+出撃時の何々出ます!とかかなぁバトル物でいいんたろうか |
… | 25624/05/08(水)11:19:25No.1186889384+>変身って仮面ライダーが元祖になるの? |
… | 25724/05/08(水)11:20:12No.1186889557+へのつっぱりはいらんですよ! |
… | 25824/05/08(水)11:20:57No.1186889724+チャージ3回! |
… | 25924/05/08(水)11:21:07No.1186889764+時代劇とかで言うところのいざ、尋常に勝負!ってやつか |
… | 26024/05/08(水)11:21:56No.1186889924+エクシードチャージ… |
… | 26124/05/08(水)11:22:13No.1186889989+ちおんぽおおおおおお |
… | 26224/05/08(水)11:26:15No.1186890863+>>>I am the bone of my sword. |
… | 26324/05/08(水)11:26:29No.1186890909+NIKKEの接敵した際のエンカウンター!が結構好き |
… | 26424/05/08(水)11:28:47No.1186891414+呪術の領域展開は少年マンガとして結界術を上手いこと必殺技に昇華したよな |
… | 26524/05/08(水)11:29:32No.1186891581+バトル漫画よりホビアニに多そう |
… | 26624/05/08(水)11:30:09No.1186891736+結!滅! |
… | 26724/05/08(水)11:30:25No.1186891787そうだねx2>呪術の領域展開は少年マンガとして結界術を上手いこと必殺技に昇華したよな |
… | 26824/05/08(水)11:36:20No.1186893125+堕天作戦で禁忌術解放の詠唱が人によって違うの好き |
… | 26924/05/08(水)11:37:00No.1186893279そうだねx3>やってることは固有結界じゃね |
… | 27024/05/08(水)11:37:14No.1186893328+>堕天作戦で禁忌術解放の詠唱が人によって違うの好き |
… | 27124/05/08(水)11:38:42No.1186893643+いいネーミング付けたねって話で別に昇華とかじゃねえな… |
… | 27224/05/08(水)11:39:50No.1186893898+というか固有結界は宝具の一種とかだろ |