ゲーム会社転職して5年目だけどもうソシャゲ作るの飽きた…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺もっと小規模でいいからメガテンとかサイレントボマーとかXiみたいなゲームが作りたい…
… | 124/05/08(水)01:09:04No.1186821646そうだねx108独立して作ったら? |
… | 224/05/08(水)01:09:06No.1186821651そうだねx40インディーズやるか |
… | 324/05/08(水)01:09:21No.1186821704そうだねx20自分で作ろうぜ! |
… | 424/05/08(水)01:10:09No.1186821852そうだねx47完成したらsteamで売ってね |
… | 524/05/08(水)01:10:53No.1186822019そうだねx34今ゲーム屋行ってもそんなんばっかりだって分かっておったろうにのう… |
… | 624/05/08(水)01:11:13No.1186822079+今や大手でもソシャゲ作ってるからなぁ |
… | 724/05/08(水)01:11:21No.1186822106+じゃぶじゃぶ課金するようなゲーム目指せよ |
… | 824/05/08(水)01:11:26No.1186822129そうだねx2サイレントボマー懐かしいな…友人宅で体験版遊びまくった |
… | 924/05/08(水)01:11:45No.1186822192そうだねx20良い転職の時期なんじゃねえの |
… | 1024/05/08(水)01:12:11No.1186822280+ゲーム部分売りにできるソシャゲってあんまないもんね |
… | 1124/05/08(水)01:12:25No.1186822325+それで具体的にどういうゲーム作りたいっていうのはあるの |
… | 1224/05/08(水)01:13:08No.1186822458そうだねx82>ゲーム部分売りにできるソシャゲってあんまないもんね |
… | 1324/05/08(水)01:13:55No.1186822609+なんで俺はこんな業界に望んで入って来たんだってなる |
… | 1424/05/08(水)01:13:58No.1186822616そうだねx48ゲーム部分面白くても大抵序盤の戦力やりくりする時期抜けたら後はガチャで強キャラ引き続けるだけだし面白くなくなるよ |
… | 1524/05/08(水)01:14:02No.1186822632+すぐに消えるから知られもしないのか |
… | 1624/05/08(水)01:14:22No.1186822707+ケムコに行けばRPGが作れるゾイ |
… | 1724/05/08(水)01:14:29No.1186822745+そういうのはゲーム以外の部分がたいてい駄目な印象 |
… | 1824/05/08(水)01:15:14No.1186822894+運営順調? |
… | 1924/05/08(水)01:15:22No.1186822923そうだねx4そのスレ画だと復帰するやつじゃん |
… | 2024/05/08(水)01:15:23No.1186822925+>>ゲーム部分売りにできるソシャゲってあんまないもんね |
… | 2124/05/08(水)01:15:30No.1186822942そうだねx8キャラ良ければそれ以外が微妙でも人気出るってのはソシャゲに限らないよね |
… | 2224/05/08(水)01:15:30No.1186822943+俺もスレ「」がいつかトラップガンナーみたいなゲームを作ってくれるのを期待して待ってるよ |
… | 2324/05/08(水)01:16:24No.1186823116+作りたいゲームが明確にあるのなら個人でやる方がいいのかな今は |
… | 2424/05/08(水)01:16:56No.1186823223+好きなこと仕事に出来てるだけマシだろアホンダラ |
… | 2524/05/08(水)01:17:22No.1186823304そうだねx26日課に縛られるとゲーム部分なんてどんなに出来が良くても邪魔だからな |
… | 2624/05/08(水)01:17:26No.1186823315そうだねx6まぁ仕事しながら自作ゲーム作ってSteamでみたいな人はいるんじゃないか |
… | 2724/05/08(水)01:17:26No.1186823316+出来てねえじゃん |
… | 2824/05/08(水)01:17:42No.1186823372+面白い物を作るまではなんとかなっても面白いまま発展させ続けることとそこに適切な課金要素を組み込んでいくのは死ぬほど大変 |
… | 2924/05/08(水)01:18:00No.1186823429+ほんとか知らんが「」が数人集まって |
… | 3024/05/08(水)01:18:22No.1186823496そうだねx1就活でゲーム会社半分本気で狙って全落ちしたから羨ましいぜ |
… | 3124/05/08(水)01:18:34No.1186823541+言われてみればゲーム部分面白いと思って年単位で遊び続けてるのアークナイツぐらいしかないや… |
… | 3224/05/08(水)01:18:39No.1186823553+ゲームプランナーならディレクターに上がって会社の金でゲーム作るのがやりやすいんじゃない? |
… | 3324/05/08(水)01:18:47No.1186823582+人気出そうないい感じのキャラデザにいい感じのモデルいい感じの声優って準備するだけでも大変そうだよね |
… | 3424/05/08(水)01:18:59No.1186823625+>キャラ良ければそれ以外が微妙でも人気出るってのはソシャゲに限らないよね |
… | 3524/05/08(水)01:19:25No.1186823695+分からないけど5年もやってればスキル着いてて転職も容易なんじゃないの? |
… | 3624/05/08(水)01:20:02No.1186823830+ゲーム部分凝るとガチャで戦力バラバラなユーザー全員をほどほどに満足するのが無理になるじゃねえかな |
… | 3724/05/08(水)01:20:13No.1186823852+>日課に縛られるとゲーム部分なんてどんなに出来が良くても邪魔だからな |
… | 3824/05/08(水)01:20:15No.1186823858+面白いのも疲れるからな… |
… | 3924/05/08(水)01:21:04No.1186824013+転職エージェントにキャリアとやりたい仕事伝えて非公開求人もらって転職しろ… |
… | 4024/05/08(水)01:21:12No.1186824037そうだねx2サイレントボマーいいよね |
… | 4124/05/08(水)01:21:18No.1186824058+>分からないけど5年もやってればスキル着いてて転職も容易なんじゃないの? |
… | 4224/05/08(水)01:21:36No.1186824101+単に今作ってるゲームのゲーム性が自分にあってないのか |
… | 4324/05/08(水)01:21:42No.1186824123+ソシャゲって儲かるっていうか簡単にマネタイズし易いのよ |
… | 4424/05/08(水)01:21:43No.1186824130+ガチャの関係上キャラ増えるしインフレも進むからな… |
… | 4524/05/08(水)01:21:50No.1186824153そうだねx6ゲームはもはや個人で作る時代だ! |
… | 4624/05/08(水)01:21:53No.1186824164そうだねx24まずゲーム会社入れるなんてすごいじゃないか |
… | 4724/05/08(水)01:21:54No.1186824166そうだねx1自分で選んどいて文句ばっかだな |
… | 4824/05/08(水)01:22:14No.1186824229+ソシャゲは数やったし実際今もいくつもやってるけどなんで今スマホにいるこいつらが残ってるのかよく分からない |
… | 4924/05/08(水)01:22:24No.1186824263+>ゲーム部分凝るとガチャで戦力バラバラなユーザー全員をほどほどに満足するのが無理になるじゃねえかな |
… | 5024/05/08(水)01:22:34No.1186824297そうだねx14>まずゲーム会社入れるなんてすごいじゃないか |
… | 5124/05/08(水)01:22:46No.1186824321+ソシャゲも軌道に乗ったらその後の開発と運営下請けがやってるなんてのも多い |
… | 5224/05/08(水)01:22:49No.1186824332+>ゲームはもはや個人で作る時代だ! |
… | 5324/05/08(水)01:23:07 ID:ZBIEpBS2No.1186824367そうだねx3ゲームとして良し悪しどうのこうのはともかく |
… | 5424/05/08(水)01:23:16 ID:T9ExfbBwNo.1186824402+日本はもうソシャゲ諦めてコンシューマに集中しよう |
… | 5524/05/08(水)01:23:48No.1186824492そうだねx8>日本はもうソシャゲ諦めてコンシューマに集中しよう |
… | 5624/05/08(水)01:23:51No.1186824501そうだねx1ゲーム会社入れるのエリートだもんな… |
… | 5724/05/08(水)01:23:56No.1186824512+俺は今やってるソシャゲがサ終したら新しいの始められる気力なさそう |
… | 5824/05/08(水)01:24:00No.1186824525+インディーゲー複数人で作ろうとしたけどそれぞれの理想が違ってエタりそうだったからやめて今は一人でジーコ作って生活してる |
… | 5924/05/08(水)01:24:23No.1186824588+個人制作ゲームに普通にみんな金出してくれる時代だし小さいのでいいならさっさと作って公開すればいい |
… | 6024/05/08(水)01:24:52 ID:T9ExfbBwNo.1186824671+>作ってる間の体力が持たないのでソシャゲで回収するね |
… | 6124/05/08(水)01:25:16No.1186824727+ゲーム会社はちゃんとしたの作れる奴はどんどん転職してキャリア稼げるしノウハウ生かして独立も容易…いやぜんぜん容易じゃないと思うけど自分の技術をそのまま活かしてインディーズとかで自分のものを出していけるから頑張れよ |
… | 6224/05/08(水)01:25:30No.1186824768そうだねx7個人で作ってスチムで売れが最適解にしか思えん |
… | 6324/05/08(水)01:25:55No.1186824837+>>キャラ良ければそれ以外が微妙でも人気出るってのはソシャゲに限らないよね |
… | 6424/05/08(水)01:25:59No.1186824849そうだねx13自分の中でソシャゲってゲームにカテゴライズされないんだよな…暇つぶしに入る |
… | 6524/05/08(水)01:26:01No.1186824857+ソシャゲはそこまで熱入れて遊べないと言うか飽きたら終わり |
… | 6624/05/08(水)01:26:02No.1186824863+最近のソシャゲだとスターレイルは割と普通にRPGとして楽しんでる |
… | 6724/05/08(水)01:26:05No.1186824865そうだねx7>個人制作ゲームに普通にみんな金出してくれる時代だし小さいのでいいなら |
… | 6824/05/08(水)01:26:22No.1186824925+個人で作れとはいうがその時間を確保するのもコストがかかるんだぞ |
… | 6924/05/08(水)01:26:38No.1186824974そうだねx3>IPさえ引っ張れれば粗製乱造可能だし |
… | 7024/05/08(水)01:26:43No.1186824992+ジーコ作って無料公開してる「」も居るよね |
… | 7124/05/08(水)01:26:46No.1186825004+ソシャゲからCSゲーの会社の転職って気軽にできるの? |
… | 7224/05/08(水)01:26:57No.1186825030+カタ孕めたい |
… | 7324/05/08(水)01:27:02No.1186825050+アイデアはなるべく早く形にしたほうがいいってのも間違いないだろうし |
… | 7424/05/08(水)01:27:17No.1186825087+ソシャゲ会社出身でも入れそうで |
… | 7524/05/08(水)01:27:19No.1186825099+それこそここでもAIとツクールでジーコ作ってる「」ちょいちょいいるしそういうとこから始めてみたら |
… | 7624/05/08(水)01:27:19No.1186825100+コーディングさえできたら俺だって個人で作ってるのに… |
… | 7724/05/08(水)01:27:21 ID:T9ExfbBwNo.1186825105+>自分の中でソシャゲってゲームにカテゴライズされないんだよな…暇つぶしに入る |
… | 7824/05/08(水)01:27:39No.1186825161+最終系が決まってない状態でサービスインするから序盤面白くても途中で追加された要素で違クになったりするので |
… | 7924/05/08(水)01:27:40No.1186825167+>>IPさえ引っ張れれば粗製乱造可能だし |
… | 8024/05/08(水)01:27:59No.1186825213+何ゲームス? |
… | 8124/05/08(水)01:28:02No.1186825221+ソシャゲ内にミニゲームっていう体で好きに実装したらいいんじゃない |
… | 8224/05/08(水)01:28:08No.1186825236+俺は2D背景アーティストポジションで全落ちしたから自分で作ってやる!でゲーム作ってる |
… | 8324/05/08(水)01:28:43No.1186825347+>コーディングさえできたら俺だって個人で作ってるのに… |
… | 8424/05/08(水)01:29:02 ID:T9ExfbBwNo.1186825399+アニメが元のソシャゲってガワ変えただけの粗製乱造に見えるけど海外のソシャゲもあんな感じなん? |
… | 8524/05/08(水)01:29:02No.1186825400+「」でも個人でゲーム作ってるのに |
… | 8624/05/08(水)01:29:44No.1186825534そうだねx1スキップチケットとかゲームを遊ぶって行為に対してイカレてると思うけど今時それないと怒られるしな… |
… | 8724/05/08(水)01:30:02No.1186825601+社内インディーズってでかいとこでしかやってないんだろうか |
… | 8824/05/08(水)01:30:08No.1186825617+>>コーディングさえできたら俺だって個人で作ってるのに… |
… | 8924/05/08(水)01:30:12No.1186825630+職種はなんなの? |
… | 9024/05/08(水)01:30:16 ID:ZBIEpBS2No.1186825647+>アニメが元のソシャゲってガワ変えただけの粗製乱造に見えるけど海外のソシャゲもあんな感じなん? |
… | 9124/05/08(水)01:30:31No.1186825686+昔趣味でゲーム作ろうとしたことあったけど絵が描けないからそこで終わった |
… | 9224/05/08(水)01:30:35No.1186825701+>>コーディングさえできたら俺だって個人で作ってるのに… |
… | 9324/05/08(水)01:31:02No.1186825774+>個人で作れとはいうがその時間を確保するのもコストがかかるんだぞ |
… | 9424/05/08(水)01:31:04No.1186825779+>職種はなんなの? |
… | 9524/05/08(水)01:31:12No.1186825798+自分がゲームに求めてるものがなにかわからなくなってきた |
… | 9624/05/08(水)01:31:18No.1186825825そうだねx2>社内インディーズってでかいとこでしかやってないんだろうか |
… | 9724/05/08(水)01:31:23No.1186825839+ペーパープリーズとかオブラディンとか |
… | 9824/05/08(水)01:32:06No.1186825953+俺もゲーム作りたくなってきた |
… | 9924/05/08(水)01:32:07No.1186825954+企画書と仕様書とグラフィック書いて地元のゲーム会社に持ち込もうとしてるけどぶっちゃけ今時こんなことするやついんのかなとも思ってる |
… | 10024/05/08(水)01:32:13No.1186825965+>スキップチケットとかゲームを遊ぶって行為に対してイカレてると思うけど今時それないと怒られるしな… |
… | 10124/05/08(水)01:32:21No.1186825990+インディーズでやんなよ |
… | 10224/05/08(水)01:32:36No.1186826046そうだねx2>インディーズの概念がおかしくなるだろ |
… | 10324/05/08(水)01:32:50No.1186826081+世の中には音楽とキャラ外注する以外 |
… | 10424/05/08(水)01:32:54No.1186826095+作ってる方もスマホアプリとソシャゲの区別つかんもんなの? |
… | 10524/05/08(水)01:33:00No.1186826118+俺ハニーパレードゲームスに入るのが夢なんだ… |
… | 10624/05/08(水)01:33:42No.1186826225+>ペーパープリーズとかオブラディンとか |
… | 10724/05/08(水)01:34:21No.1186826339+ずっとオンラインで稼働してて週一ペースで更新するゲームとか狂ってるよな… |
… | 10824/05/08(水)01:34:24No.1186826344そうだねx1>プランナー! |
… | 10924/05/08(水)01:34:38No.1186826388+買い切りタイトルの担当って今となってはゲーム会社の中でもエリートの仕事だろうなぁ |
… | 11024/05/08(水)01:34:57No.1186826438+インディーズの概念なんて割りと昔からふわふわな印象ある |
… | 11124/05/08(水)01:34:59No.1186826441+インディーで作ったけど全然売れない |
… | 11224/05/08(水)01:35:18No.1186826506+ゲーム作りたいって思うけどみんなどうやって公開してんだろう |
… | 11324/05/08(水)01:35:25No.1186826519+>俺ハニーパレードゲームスに入るのが夢なんだ… |
… | 11424/05/08(水)01:35:37No.1186826552+>スキップチケットとかゲームを遊ぶって行為に対してイカレてると思うけど今時それないと怒られるしな… |
… | 11524/05/08(水)01:35:40No.1186826556+>企画書と仕様書とグラフィック書いて地元のゲーム会社に持ち込もうとしてるけどぶっちゃけ今時こんなことするやついんのかなとも思ってる |
… | 11624/05/08(水)01:36:22No.1186826685+>インディーで作ったけど全然売れない |
… | 11724/05/08(水)01:36:35No.1186826721+インディーズはまず注目される為の売り出し方が必要 |
… | 11824/05/08(水)01:37:06No.1186826819+今インディーゲームは空前のカードゲームバブル |
… | 11924/05/08(水)01:37:08No.1186826825そうだねx4>みたいな愚痴結構見るからそんな甘いもんでもない気はする |
… | 12024/05/08(水)01:37:10No.1186826832+一人で7年かけて作ったIconoclastsみたいな例もあるしいけるいける |
… | 12124/05/08(水)01:37:30No.1186826890+そもそもまず作ったら売れるかと言われるとね… |
… | 12224/05/08(水)01:37:35No.1186826904+インディーゲー界隈はそういう人で溢れてるぞ! |
… | 12324/05/08(水)01:37:44No.1186826922+>今インディーゲームは空前のカードゲームバブル |
… | 12424/05/08(水)01:37:45No.1186826926+今だと謎ゲーが配信者の間で流行ってヒットとかもあるから難しいよねインディーズ |
… | 12524/05/08(水)01:38:23No.1186827017+各難易度どれもクリア経験あるステージなんかスキップできても文句言われる筋合い無いぜ |
… | 12624/05/08(水)01:38:38No.1186827060+>そもそもまず作ったら売れるかと言われるとね… |
… | 12724/05/08(水)01:39:05No.1186827128+売れてるゲームすら作った人もなんで売れてるのか分かんないケースもゴロゴロしてるからな |
… | 12824/05/08(水)01:39:26No.1186827192+すべて一人でインディーゲー作って2年に一本発表し続けてる人の取材してたけど年収140万だって |
… | 12924/05/08(水)01:39:28No.1186827196+Steamで年間1万本以上のゲームがリリースされるからな |
… | 13024/05/08(水)01:39:29No.1186827197+新人研修みたいなスイカゲームクローンが中堅メーカーから出てきて |
… | 13124/05/08(水)01:39:39No.1186827231そうだねx3逆にゲーム会社ってどうやって入るの? |
… | 13224/05/08(水)01:40:23No.1186827332+平均離職半年のゲーム業界で5年も同じ会社いるのはもはや適正抜群なんじゃないの |
… | 13324/05/08(水)01:40:43No.1186827375+未経験で飛び込むケースもあるけどこれでなんとかなってる連中は元の仕事の方でもクソ有能なのが多いから参考にならん |
… | 13424/05/08(水)01:41:04No.1186827437そうだねx2俺の作りたい物を作るのが何より正しいユーザーの方見るのなんて媚びだとかなんとか言って捻くれだすと出来の悪いアーティスト崩れみたいになるぞ |
… | 13524/05/08(水)01:42:21No.1186827633そうだねx3最近のコンテンツなりIPの維持のさせ方みてると俺やっぱりゲーム業界入ったら後悔してたかなぁとかは思う |
… | 13624/05/08(水)01:42:32No.1186827665+みたいじゃなくてその物では? |
… | 13724/05/08(水)01:43:01No.1186827725+媚を売ってるんじゃなくて期待に応えてるんだし… |
… | 13824/05/08(水)01:43:30No.1186827794+実際は大手に入れても望んだゲームは作れなさそう |
… | 13924/05/08(水)01:43:53No.1186827852+むかしはゲーム会社もゲーム雑誌で募集広告とか出してた時期もあるがそれも20年は前だし少人数開発で経験者のみ欲しくなると広告なんて出してる余裕ないからな |
… | 14024/05/08(水)01:44:12No.1186827904+最低限俺の考える面白いゲームはこれ!ってのは守ってないと一定水準以上のゲームは作れないイメージはある |
… | 14124/05/08(水)01:44:25No.1186827947+>俺もっと小規模でいいからメガテンとかサイレントボマーとかXiみたいなゲームが作りたい… |
… | 14224/05/08(水)01:44:27No.1186827956+昔だったら絶対やってないであろう一部のクリア出来ない人間のために難易度緩和とか見てると俺には無理だ…ってなる |
… | 14324/05/08(水)01:44:32No.1186827976+作りたい明確なビジョンがあるんなら自分が音頭取ってインディーズなりでやるべきだしそうでないなら仕事をしてればいい |
… | 14424/05/08(水)01:45:00No.1186828051+大手入って作りたいゲーム担当できるって運もあるだろうけどそれだけ周りより優秀って事だぜ |
… | 14524/05/08(水)01:45:31No.1186828133+ゲーム制作のコスト安かった昔は新人にとりあえず適当に1作作ってみたいなノリでゲーム作らせてたらしいけど今はコストめっちゃ上がってそういう事できないから産まれた時代が悪かった |
… | 14624/05/08(水)01:45:44No.1186828174+大学の数人のゲーム制作サークルがゲーム作って |
… | 14724/05/08(水)01:46:05No.1186828240+遊んでる側としてはすげー恵まれた時代なんだが制作側は大変ね… |
… | 14824/05/08(水)01:46:36No.1186828321+アホみたいな夢だけ見て「ゲーム会社つくりてー」って言ってるだけの人よりは準備出来てると思うしやってみる価値はありますぜ! |
… | 14924/05/08(水)01:48:50No.1186828662+>ゲーム制作のコスト安かった昔は新人にとりあえず適当に1作作ってみたいなノリでゲーム作らせてたらしいけど今はコストめっちゃ上がってそういう事できないから産まれた時代が悪かった |
… | 15024/05/08(水)01:49:24No.1186828746+自分の創りたいゲームはそりゃ会社の業務の中では作れないだろう |
… | 15124/05/08(水)01:49:42No.1186828805+色々勉強できたろうし独立して作るのは本当にアリだろう |
… | 15224/05/08(水)01:50:14No.1186828883+>遊んでる側としてはすげー恵まれた時代なんだが制作側は大変ね… |
… | 15324/05/08(水)01:50:19No.1186828896+>昔だったら絶対やってないであろう一部のクリア出来ない人間のために難易度緩和とか見てると俺には無理だ…ってなる |
… | 15424/05/08(水)01:50:44No.1186828970+仮に気持ちがどうしようもなくなって会社辞めて何か作りたいとなったら |
… | 15524/05/08(水)01:50:53No.1186828995+まさに俺にタイムリーなスレ |
… | 15624/05/08(水)01:51:04No.1186829023+ゲーム作りしたいやつ出来はピンからキリまであるが一人でバンバン作って売ってる頭おかしい時代だよな… |
… | 15724/05/08(水)01:51:32No.1186829090+そういう気持ちってここで吐露するより周りに言ったら? |
… | 15824/05/08(水)01:52:13No.1186829209+まああれよ |
… | 15924/05/08(水)01:52:28No.1186829248+>遊んでる側としてはすげー恵まれた時代なんだが制作側は大変ね… |
… | 16024/05/08(水)01:52:34No.1186829264+アトラスに就職したら |
… | 16124/05/08(水)01:53:08No.1186829339+時代はエロだどんなゲームもエロを入れろ |
… | 16224/05/08(水)01:53:12No.1186829353そうだねx2溶鉄のマルフーシャを見ろ! |
… | 16324/05/08(水)01:53:22No.1186829369+俺のやってるクラフトゲーは開発者一人だしこの前これまでの売上公開していやーマジ売れてないからこの売上で出来ること探すわ借金したんで生活面は大丈夫だし当分ゲーム開発に専念する!とか言い出して怖かった |
… | 16424/05/08(水)01:53:32No.1186829402そうだねx1この際エロゲ作れ |
… | 16524/05/08(水)01:53:38No.1186829415そうだねx1>まさに俺にタイムリーなスレ |
… | 16624/05/08(水)01:53:42No.1186829426+やりたいゲームあるんだけど探しても見つからないから作ってみたい |
… | 16724/05/08(水)01:54:04No.1186829482+借金は悪手 |
… | 16824/05/08(水)01:54:13No.1186829501+>アトラスに就職したら |
… | 16924/05/08(水)01:54:18No.1186829520+>俺の作りたい物を作るのが何より正しいユーザーの方見るのなんて媚びだとかなんとか言って捻くれだすと出来の悪いアーティスト崩れみたいになるぞ |
… | 17024/05/08(水)01:54:38No.1186829575+海外のインディーズなんて大体その場の勢いのガレージの一角で作ってるとかそんなんばっかりだよな |
… | 17124/05/08(水)01:55:01No.1186829627+>個人で作ってスチムで売れが最適解にしか思えん |
… | 17224/05/08(水)01:55:08No.1186829648+お前もRPGツクールにAI絵でジーコ作って |
… | 17324/05/08(水)01:55:09No.1186829649+本当に欲しいものは自分で作るしかない |
… | 17424/05/08(水)01:55:15No.1186829666+>お前が立ち上げるんだよ! |
… | 17524/05/08(水)01:55:20No.1186829688+>単純にもう走るの疲れた |
… | 17624/05/08(水)01:55:33No.1186829714+外人クリエイターは気軽に家手放してる話多すぎて大変な話なのにちょっと笑ってしまう |
… | 17724/05/08(水)01:55:44No.1186829739+小規模な自社開発だした大きめのところってここ何年かだとスクエニカプコンゲーフリくらいしかぱっと出てこん… |
… | 17824/05/08(水)01:55:52No.1186829754+タイトル忘れたけど少しできた開発画面公開して |
… | 17924/05/08(水)01:56:04No.1186829786+友達じゃなくて必要なものは外注すればいいんじゃないか |
… | 18024/05/08(水)01:56:53No.1186829899+俺には制作環境もない |
… | 18124/05/08(水)01:56:57No.1186829909+昔の開発環境だと機会があればなんでもやらせるなんてザラだったけど今の複雑化した開発環境だと完全分業ばかりでね… |
… | 18224/05/08(水)01:56:58No.1186829913+インディーズなのに売れてると思ったら元ゲーム会社出身かよずるい!って言われる側のやつじゃん! |
… | 18324/05/08(水)01:57:02No.1186829924+日本のインディー開発ってまずあんまりないよな |
… | 18424/05/08(水)01:57:56No.1186830044+サクナ姫とか集団で作る系のインディーだったじゃん? |
… | 18524/05/08(水)01:58:05No.1186830068+>昔の開発環境だと機会があればなんでもやらせるなんてザラだったけど今の複雑化した開発環境だと完全分業ばかりでね… |
… | 18624/05/08(水)01:58:09No.1186830076+超ヒットして時の人となったがふたばに残したログが元で「」である事が暴かれ失脚した… |
… | 18724/05/08(水)01:58:16No.1186830098+CRPG黎明期の大手ウルティマの開発者も今遊んでるやついるのかこれみたいなMMOずっと作ってて最初あったオフィスは解約してスタッフそれぞれ自宅で開発になってるし |
… | 18824/05/08(水)01:58:38No.1186830144+書き込みをした人によって削除されました |
… | 18924/05/08(水)01:59:23No.1186830237+>超ヒットして時の人となったがふたばに残したログが元で「」である事が暴かれ失脚した… |
… | 19024/05/08(水)01:59:33No.1186830262+リチャード・ギャリオットとかはちょっと格が違う… |
… | 19124/05/08(水)01:59:38No.1186830280+ちょっと話のレベルは落ちるかもしれんけど最近AIイラスト使って無料ジーコ作ってる「」多いしトライしやすい環境になったなと思う |
… | 19224/05/08(水)01:59:51No.1186830308+まず「」やめなきゃならんのか… |
… | 19324/05/08(水)02:00:05No.1186830340+売れるインディーズゲー作りたいなら良いイラストレーターと組んでジーコ作るのが一番稼げる可能性は高いと思う |
… | 19424/05/08(水)02:00:16No.1186830356+>そんな才覚ねえ!友達いねえ!一人でゲーム作る力もねえ! |
… | 19524/05/08(水)02:01:06No.1186830476+リブルラブルみたいなゲーム作りたいけど調べててもわかんにゃい…ってことが多すぎる |
… | 19624/05/08(水)02:01:23No.1186830512そうだねx2作りたいものがあるやつはやっぱ強いよな |
… | 19724/05/08(水)02:01:29No.1186830521+3Dモデルとか売ってるし作りますサービスも意外と低額だから |
… | 19824/05/08(水)02:01:33No.1186830534+>小規模な自社開発だした大きめのところってここ何年かだとスクエニカプコンゲーフリくらいしかぱっと出てこん… |
… | 19924/05/08(水)02:02:02No.1186830596+俺は漫画家で短編32ページ描くの2ヶ月かかるけどそれでも心身ヘトヘトになる |
… | 20024/05/08(水)02:02:09No.1186830609そうだねx1それこそ昔からツクールとかあるんだしやらない理由探ししてるだけだよ |
… | 20124/05/08(水)02:02:37No.1186830665+その辺はゲーム会社以外でもある社内ベンチャーみたいなもんだから… |
… | 20224/05/08(水)02:02:40No.1186830677+ソシャゲのシナリオライターだけどやり甲斐とかこういうの作りたいとか一切考えず金だけで働いてるわ |
… | 20324/05/08(水)02:02:51No.1186830699+>ゲーム会社転職して5年目だけどもうソシャゲ作るの飽きた… |
… | 20424/05/08(水)02:02:56No.1186830710そうだねx2>何年も開発しているともうどうでもよくなりそう |
… | 20524/05/08(水)02:03:39No.1186830813そうだねx4>日本のインディー開発ってまずあんまりないよな |
… | 20624/05/08(水)02:04:02No.1186830860+>個人的に一番メンタル抉られるのは「お蔵入り」 |
… | 20724/05/08(水)02:04:37No.1186830947+今まで好きだったゲーム性のソシャゲって何かあったかなと思ったけど…一番面白かったの信長の野望20XXだったわ |
… | 20824/05/08(水)02:04:38No.1186830955+>ソシャゲのシナリオライターだけどやり甲斐とかこういうの作りたいとか一切考えず金だけで働いてるわ |
… | 20924/05/08(水)02:04:46No.1186830977+やろう!img有志でインディーゲーム製作! |
… | 21024/05/08(水)02:05:01No.1186831019+>>何年も開発しているともうどうでもよくなりそう |
… | 21124/05/08(水)02:05:13No.1186831046+インディーって半ば趣味でやってて普段は本業なりバイトで食いつなぐものだと思ってたんだけど専業目指すものなんだ |
… | 21224/05/08(水)02:05:16No.1186831052+モンスターイラスト100体くらい描いたゲーム出なかった時は若かったのもあってマジで泣いたなあ |
… | 21324/05/08(水)02:05:18No.1186831060+ジーコはジーコでピンキリすぎるというかゲームの横にエロがあるからなんか最悪エロさえあれば成立するんじゃないかって… |
… | 21424/05/08(水)02:05:21No.1186831068+結局インディーズも生活のために売れてるインディーズのパクリみたいなの大量生産されてるし、本気で作りたいものあるなら自分の時間にやる方がいいんじゃないかねぇ |
… | 21524/05/08(水)02:05:47No.1186831125+>日本のインディー開発ってまずあんまりないよな |
… | 21624/05/08(水)02:05:54No.1186831142+いいなあ |
… | 21724/05/08(水)02:05:59No.1186831156+リリース後即死もなかなか辛い |
… | 21824/05/08(水)02:06:31No.1186831216+そういうラインにはのせられないけど虹格ずっとシコシコいじってる人達はマジで凄いと思う |
… | 21924/05/08(水)02:07:09No.1186831289+>ジーコはジーコでピンキリすぎるというかゲームの横にエロがあるからなんか最悪エロさえあれば成立するんじゃないかって… |
… | 22024/05/08(水)02:07:32No.1186831337+>パルワールドのとことか小さい作品コツコツ積み上げて作ってなかったか? |
… | 22124/05/08(水)02:07:39No.1186831354+>あっ同業者だ!初めて見た |
… | 22224/05/08(水)02:07:59No.1186831401そうだねx3エロっていう直球の目的があるからジーコは売れるけど |
… | 22324/05/08(水)02:08:02No.1186831405+スマホの買い切りゲームがもっと浸透すればまた違ったかもしれないけどそうはならなかったんだ |
… | 22424/05/08(水)02:08:49No.1186831483+>スマホの買い切りゲームがもっと浸透すればまた違ったかもしれないけどそうはならなかったんだ |
… | 22524/05/08(水)02:09:01No.1186831509+>4年くらいで10個世に出ない物に関わったときは流石にキツかった |
… | 22624/05/08(水)02:09:36No.1186831570+>日本のインディー開発ってまずあんまりないよな |
… | 22724/05/08(水)02:09:43No.1186831583+>スマホの買い切りゲームがもっと浸透すればまた違ったかもしれないけどそうはならなかったんだ |
… | 22824/05/08(水)02:10:12No.1186831638そうだねx1ちまちま課金するのめんどいからスマホで出来る買い切りゲーム増えてほしいよ… |
… | 22924/05/08(水)02:10:34No.1186831684+シナリオの誤字がずっとそのままのソシャゲは悲しい気持ちになった |
… | 23024/05/08(水)02:10:39No.1186831697+>スマホの買い切りゲームがもっと浸透すればまた違ったかもしれないけどそうはならなかったんだ |
… | 23124/05/08(水)02:10:44No.1186831706+>海外のインディーズなんて大体その場の勢いのガレージの一角で作ってるとかそんなんばっかりだよな |
… | 23224/05/08(水)02:10:58No.1186831731+ここも自作ブームでフリゲ作ってる「」かなり出てきたけどたまに見たことないツールで作っててビビる |
… | 23324/05/08(水)02:11:09No.1186831752+>スマホの買い切りゲームがもっと浸透すればまた違ったかもしれないけどそうはならなかったんだ |
… | 23424/05/08(水)02:11:19No.1186831767+近くの中小ゲーム会社の業務下請けだけで自社ゲームもう随分出してないがプランナーはこの期間何してるんだろ |
… | 23524/05/08(水)02:11:29No.1186831796+>雰囲気悪すぎて1ヶ月持たずに案件切っちゃったけど金払いは良かった |
… | 23624/05/08(水)02:11:42No.1186831823+>パルワールドのとことか小さい作品コツコツ積み上げて作ってなかったか? |
… | 23724/05/08(水)02:12:11No.1186831898+今のインディーズってアイディア勝負だからな… |
… | 23824/05/08(水)02:12:16No.1186831905そうだねx1>>パルワールドのとことか小さい作品コツコツ積み上げて作ってなかったか? |
… | 23924/05/08(水)02:12:19No.1186831915+スマホ買い切りゲーだとマリオランが滅茶苦茶叩かれてたのを思い出す |
… | 24024/05/08(水)02:12:24No.1186831923+無料の日本語込みのゲームエンジンが転がってて |
… | 24124/05/08(水)02:12:52No.1186831971+>近くの中小ゲーム会社の業務下請けだけで自社ゲームもう随分出してないがプランナーはこの期間何してるんだろ |
… | 24224/05/08(水)02:13:05No.1186832000+>今のインディーズってアイディア勝負だからな… |
… | 24324/05/08(水)02:13:51No.1186832087そうだねx1>今のインディーズってアイディア勝負だからな… |
… | 24424/05/08(水)02:14:12No.1186832121+steamで出したところでほとんど埋もれるからな |
… | 24524/05/08(水)02:14:56No.1186832201+とりあえずローグライクとブロック崩して一山当てようと思ってるから |
… | 24624/05/08(水)02:15:05No.1186832220+>作る方も遊ぶ方も気楽なの求めてる感じはする |
… | 24724/05/08(水)02:15:23No.1186832249+ソシャゲでもそうだけどユーザーの遊べる時間は有限だからな |
… | 24824/05/08(水)02:15:42No.1186832293+俺も似た感じでそれなりに上手くやったけどもう会社にそれ以外を作る人材も環境もないから辞めたぞ |
… | 24924/05/08(水)02:16:12No.1186832346+アセット積み上げたのを登るだけのゲームが売れたりするからな… |
… | 25024/05/08(水)02:16:13No.1186832348+>作る方も遊ぶ方も気楽なの求めてる感じはする |
… | 25124/05/08(水)02:16:35No.1186832385そうだねx1困ったことに次々やりたいゲームがリリースすることでまだまだ先に進めたいのにレジュームしてるゲームがどんどん増えていく… |
… | 25224/05/08(水)02:16:53No.1186832410+>無料の日本語込みのゲームエンジンが転がってて |
… | 25324/05/08(水)02:17:20No.1186832465+アセットのお作法みたいなのはわかってきたから |
… | 25424/05/08(水)02:17:29No.1186832480+倍速再生とかそういう楽しみ方も出てきてるけど |
… | 25524/05/08(水)02:17:34No.1186832491そうだねx1>>雰囲気悪すぎて1ヶ月持たずに案件切っちゃったけど金払いは良かった |
… | 25624/05/08(水)02:17:34No.1186832492+スマホというか画面タッチするの画面邪魔しちゃうんでゲームとの相性悪いんだよなあ |
… | 25724/05/08(水)02:17:36No.1186832494+>近くの中小ゲーム会社の業務下請けだけで自社ゲームもう随分出してないがプランナーはこの期間何してるんだろ |
… | 25824/05/08(水)02:17:43No.1186832502+今の時代こそフリゲ全盛期のksgが求められているのではないか…? |
… | 25924/05/08(水)02:17:44No.1186832503そうだねx4土日でゲーム作ろうとか考えるけど |
… | 26024/05/08(水)02:17:53No.1186832527そうだねx3>水さすけどPSブームのときもDSブームのときも |
… | 26124/05/08(水)02:18:23No.1186832578+>アセット積み上げたのを登るだけのゲームが売れたりするからな… |
… | 26224/05/08(水)02:18:59No.1186832643+>スマホというか画面タッチするの画面邪魔しちゃうんでゲームとの相性悪いんだよなあ |
… | 26324/05/08(水)02:19:19No.1186832690そうだねx2とりあえず毎月エピックのアセットは貰っておく |
… | 26424/05/08(水)02:20:04No.1186832780+今だとVが配信してるのを見るみたいな需要もあるからなあ… |
… | 26524/05/08(水)02:20:05No.1186832782+>その中からいいもんが上がってきて生き残る |
… | 26624/05/08(水)02:20:34No.1186832825+やはりゲームへの課金は悪なのでは? |
… | 26724/05/08(水)02:20:38No.1186832832そうだねx1>水さすけどPSブームのときもDSブームのときも |
… | 26824/05/08(水)02:21:07No.1186832883+>セルフ営業してかないと収入増やすの絶対きつい職業だからやれるとかやれないとかじゃなくてやります!!って売り込んで行くしかない |
… | 26924/05/08(水)02:21:25No.1186832914+一時期ソシャゲばっか儲かってCSが滅ぶみたいな論調のときもあったな |
… | 27024/05/08(水)02:21:50No.1186832942+自分が面白いソシャゲ作ればいいじゃん |
… | 27124/05/08(水)02:21:59No.1186832956+大事なことなので |
… | 27224/05/08(水)02:22:09No.1186832973+>今だとVが配信してるのを見るみたいな需要もあるからなあ… |
… | 27324/05/08(水)02:23:25No.1186833120+>1社だけで働いてないってこと? |
… | 27424/05/08(水)02:23:48No.1186833167+それこそ一昔前のエロゲ会社なんてインディーズみたいなもんだよね |
… | 27524/05/08(水)02:23:56No.1186833179そうだねx2スマホでスーファミみたいなコマンド選択式RPGとかアホかと思う |
… | 27624/05/08(水)02:24:11No.1186833206そうだねx1金と技術はどうしようもないからアイディア一本で勝負する |
… | 27724/05/08(水)02:24:59No.1186833296+>スマホでスーファミみたいなコマンド選択式RPGとかアホかと思う |
… | 27824/05/08(水)02:25:01No.1186833304+>スマホでスーファミみたいなコマンド選択式RPGとかアホかと思う |
… | 27924/05/08(水)02:25:27No.1186833354+売れるインディー |
… | 28024/05/08(水)02:25:32No.1186833372+オリジナルソシャゲは中華が強すぎてね… |
… | 28124/05/08(水)02:25:48No.1186833401そうだねx1>スマホでスーファミみたいなコマンド選択式RPGとかアホかと思う |
… | 28224/05/08(水)02:25:50No.1186833411+>スマホでスーファミみたいなコマンド選択式RPGとかアホかと思う |
… | 28324/05/08(水)02:26:47No.1186833525そうだねx1ゲーム作りたいっていってもどこ担当したいのかで全然話変わるよね |
… | 28424/05/08(水)02:26:53No.1186833540+>オリジナルソシャゲは中華が強すぎてね… |
… | 28524/05/08(水)02:26:55No.1186833543そうだねx1>自分でやると疲れるのととりあえず口は出したいという需要がスッとハマってこれは… |
… | 28624/05/08(水)02:27:21No.1186833583+>一時期ソシャゲばっか儲かってCSが滅ぶみたいな論調のときもあったな |
… | 28724/05/08(水)02:30:02No.1186833867そうだねx1社会人になってゲーム作り始めてはや13年 |
… | 28824/05/08(水)02:30:15No.1186833891そうだねx4FGOなんかはある意味日本式ソシャゲの極値みたいな売り方してるよね |
… | 28924/05/08(水)02:30:36No.1186833927+メガテンが小規模扱いされる時代… |
… | 29024/05/08(水)02:30:36No.1186833929+>コマンドバトルのソシャゲが今世界でトップレベルに売れてるからその感性が逆に間違ってるんだよな… |
… | 29124/05/08(水)02:31:18No.1186834002+日本語対応してなかったり機械翻訳だったりするけど結構中華インディーズのゲーム面白いの多くない? |
… | 29224/05/08(水)02:31:34No.1186834023+>社会人になってゲーム作り始めてはや13年 |
… | 29324/05/08(水)02:31:52No.1186834053+FGOはもう昔からのファンが強いから比べるもんじゃない |
… | 29424/05/08(水)02:31:53No.1186834057+>ゲーム性は無を通り越してぶっちゃけマイナスなんだけどシナリオとキャラとブランドのパワーだけでバカ売れしてる |
… | 29524/05/08(水)02:32:05No.1186834073そうだねx3>FGOなんかはある意味日本式ソシャゲの極値みたいな売り方してるよね |
… | 29624/05/08(水)02:32:06No.1186834077そうだねx1ゲーム作れるだけいいじゃないか |
… | 29724/05/08(水)02:32:09No.1186834081+>一時期ソシャゲばっか儲かってCSが滅ぶみたいな論調のときもあったな |
… | 29824/05/08(水)02:32:27No.1186834111+モデルとモーションとSEと判定つけるって職種またぎ過ぎじゃない? |
… | 29924/05/08(水)02:32:30No.1186834118+カードゲームなんかも誰でも同じことができるから人気なのか |
… | 30024/05/08(水)02:32:32No.1186834119+ちょっと前から大手も普通にSTEAMで出してくれるようになったから助かってるよ |
… | 30124/05/08(水)02:32:44No.1186834136+>それこそ一昔前のエロゲ会社なんてインディーズみたいなもんだよね |
… | 30224/05/08(水)02:32:45No.1186834138そうだねx4>FGOなんかはある意味日本式ソシャゲの極値みたいな売り方してるよね |
… | 30324/05/08(水)02:33:08No.1186834177+>一時期ソシャゲばっか儲かってCSが滅ぶみたいな論調のときもあったな |
… | 30424/05/08(水)02:33:30No.1186834213そうだねx4ステラーブレイドにはビビったね |
… | 30524/05/08(水)02:33:57No.1186834249+パズドラ超先輩の頃から比べるとゲーム開発のコスト明らかに上がってそうなんですけお |
… | 30624/05/08(水)02:34:17No.1186834283+格ゲーはともかくモデリングできたら普通に他でやってけるだろ |
… | 30724/05/08(水)02:34:33No.1186834311+フロムはスゲーよ… |
… | 30824/05/08(水)02:35:11No.1186834365+>カードゲームなんかも誰でも同じことができるから人気なのか |
… | 30924/05/08(水)02:35:27No.1186834391+フロムは変わりに超ブラックだから社員が全然定着しないのよね |
… | 31024/05/08(水)02:35:51No.1186834418+>ソシャゲ作ってる連中が一発目であんな出来の良いの出してくるとは |
… | 31124/05/08(水)02:35:59No.1186834434+一時期洋ゲーばっかり海外の賞取ってたのが逆転して日本が無双してるから時代も変わるもんだなと |
… | 31224/05/08(水)02:36:27No.1186834480+スクエニは逆にホワイトらしいがブラックの方がいいの作れちゃうのかねぇ |
… | 31324/05/08(水)02:36:50No.1186834516そうだねx2>情勢変わったのはSwitch出たあたりかな |
… | 31424/05/08(水)02:36:54No.1186834523+フロムはダメ元で中途採用受けたら普通に書類で落ちたな… |
… | 31524/05/08(水)02:36:59No.1186834528+>ステラーブレイドにはビビったね |
… | 31624/05/08(水)02:37:21No.1186834564+スイカゲームとか8番出口みたいなのなら1人でも作れるでしょ |
… | 31724/05/08(水)02:37:25No.1186834570+>モデルとモーションとSEと判定つけるって職種またぎ過ぎじゃない? |
… | 31824/05/08(水)02:37:34No.1186834577+ヒョンテ自身は家庭用初めてじゃないしな |
… | 31924/05/08(水)02:37:54No.1186834618+フロムと同じ建物に一時期出入りしてたけどそれらしき人たちみんな目が虚ろだったよ |
… | 32024/05/08(水)02:37:57No.1186834622そうだねx1ゲーム会社数社受けて落ちた人間からすると受かるだけすげーって思う |
… | 32124/05/08(水)02:38:26No.1186834670+>スクエニは逆にホワイトらしいがブラックの方がいいの作れちゃうのかねぇ |
… | 32224/05/08(水)02:38:34No.1186834680+ゲーム作るってあんま楽しくなさそう |
… | 32324/05/08(水)02:38:59No.1186834728+>フロムと同じ建物に一時期出入りしてたけどそれらしき人たちみんな目が虚ろだったよ |
… | 32424/05/08(水)02:39:04No.1186834731+趣味と近しい職種だと言いたくても言えないことめちゃくちゃ多そう |
… | 32524/05/08(水)02:39:08No.1186834744+本当にしろ作り話にしろさすがに情報出しすぎじゃねえかな! |
… | 32624/05/08(水)02:39:10No.1186834746+>フロムと同じ建物に一時期出入りしてたけどそれらしき人たちみんな目が虚ろだったよ |
… | 32724/05/08(水)02:39:13No.1186834750+>ゲーム作るってあんま楽しくなさそう |
… | 32824/05/08(水)02:39:19No.1186834758+>フロムと同じ建物に一時期出入りしてたけどそれらしき人たちみんな目が虚ろだったよ |
… | 32924/05/08(水)02:39:42No.1186834794+韓国だとブルアカのキムヨンハとかもMMOとかVRゲーとか作ってたしな |
… | 33024/05/08(水)02:40:01No.1186834827+エロゲ業界はほぼ完全に死んでんな… |
… | 33124/05/08(水)02:40:15No.1186834843+ゲーム開発も結局作業だからそりゃつまらんだろうな |
… | 33224/05/08(水)02:40:16No.1186834845+>スクエニは逆にホワイトらしいがブラックの方がいいの作れちゃうのかねぇ |
… | 33324/05/08(水)02:40:19No.1186834851+>ゲーム会社数社受けて落ちた人間からすると受かるだけすげーって思う |
… | 33424/05/08(水)02:40:53No.1186834887+何か作るような仕事でホワイトとかあり得るのかって気持ちはある |
… | 33524/05/08(水)02:40:58No.1186834891+フロム一時期いた友人はガンダムのゲームが云々といつも愚痴言ってたけどフロムそんなの作ってたんだ…って方に驚いた |
… | 33624/05/08(水)02:41:02No.1186834900+狭き門な一方で人手不足にあえぐところもあって大変だな… |
… | 33724/05/08(水)02:41:16No.1186834926+UBIのアサシンクリードとかマップごとに作る会社違うって言ってて規模感やばすぎだろって思ったな |
… | 33824/05/08(水)02:41:20No.1186834929+>ゲーム開発も結局作業だからそりゃつまらんだろうな |
… | 33924/05/08(水)02:41:46No.1186834983+>フロム一時期いた友人はガンダムのゲームが云々といつも愚痴言ってたけどフロムそんなの作ってたんだ…って方に驚いた |
… | 34024/05/08(水)02:42:04No.1186835011+>>ゲーム開発も結局作業だからそりゃつまらんだろうな |
… | 34124/05/08(水)02:42:10No.1186835023+イラストレーターで入れねえかな |
… | 34224/05/08(水)02:42:14No.1186835025+マジでインディーやるのは手だよね |
… | 34324/05/08(水)02:42:18No.1186835032+>ゲーム開発も結局作業だからそりゃつまらんだろうな |
… | 34424/05/08(水)02:42:19No.1186835033+ありがとう大阪サイゲ |
… | 34524/05/08(水)02:42:23No.1186835036そうだねx2>ゲーム作るってあんま楽しくなさそう |
… | 34624/05/08(水)02:42:26No.1186835042+>色々考える上の人たちは楽しそう |
… | 34724/05/08(水)02:42:42No.1186835067+>イラストレーターで入れねえかな |
… | 34824/05/08(水)02:43:02No.1186835094+>フロム一時期いた友人はガンダムのゲームが云々といつも愚痴言ってたけどフロムそんなの作ってたんだ…って方に驚いた |
… | 34924/05/08(水)02:43:08No.1186835106+>>イラストレーターで入れねえかな |
… | 35024/05/08(水)02:43:33No.1186835138+>でも今どき社内イラストレーターなんてもうよっぽど大物じゃないと無理か |
… | 35124/05/08(水)02:43:40No.1186835148+>やっぱ強いところは意識高いんだよな… |
… | 35224/05/08(水)02:43:46No.1186835155そうだねx1絵描きなんて昔から殆ど外注じゃない? |
… | 35324/05/08(水)02:43:55No.1186835172+>スクエニは逆にホワイトらしいがブラックの方がいいの作れちゃうのかねぇ |
… | 35424/05/08(水)02:44:03No.1186835183+>エロゲ業界はほぼ完全に死んでんな… |
… | 35524/05/08(水)02:44:07No.1186835192+>3Dは無理だ… |
… | 35624/05/08(水)02:44:10No.1186835195+>ゲーム作るってあんま楽しくなさそう |
… | 35724/05/08(水)02:45:09No.1186835278+でもエロゲ業界ずっと死ぬ死ぬ言われてる割には踏ん張ってる気もするぞ |
… | 35824/05/08(水)02:45:11No.1186835283+エロゲはエロがフックなのにネットにはエロが飽和してるんだ |
… | 35924/05/08(水)02:45:21No.1186835297+>絵描きなんて昔から殆ど外注じゃない? |
… | 36024/05/08(水)02:45:23No.1186835302+>UBIのアサシンクリードとかマップごとに作る会社違うって言ってて規模感やばすぎだろって思ったな |
… | 36124/05/08(水)02:45:24No.1186835304+今ゲーム系のレーターやるならLive2Dあたりの知識いるんかな |
… | 36224/05/08(水)02:45:39No.1186835328+>でもエロゲ業界ずっと死ぬ死ぬ言われてる割には踏ん張ってる気もするぞ |
… | 36324/05/08(水)02:46:05No.1186835360+>でもエロゲ業界ずっと死ぬ死ぬ言われてる割には踏ん張ってる気もするぞ |
… | 36424/05/08(水)02:46:32No.1186835397+>今ゲーム系のレーターやるならLive2Dあたりの知識いるんかな |
… | 36524/05/08(水)02:46:43No.1186835407+これ本文見るにそこそこ大手に居そうスレ「」 |
… | 36624/05/08(水)02:47:06No.1186835449+>紙芝居なら今時ジーコで十分だし… |
… | 36724/05/08(水)02:47:06No.1186835451+逆に昔から死にそうだと思ってたのに全然死なない界隈だとアーケードゲームってなんで今も元気なんだろうなって疑問に思う |
… | 36824/05/08(水)02:47:26No.1186835488+ジーコ普通に制作実績になるから面接の時持ってきてくれよ |
… | 36924/05/08(水)02:47:49No.1186835522+>逆に昔から死にそうだと思ってたのに全然死なない界隈だとアーケードゲームってなんで今も元気なんだろうなって疑問に思う |
… | 37024/05/08(水)02:48:05No.1186835547+ちょっとえっちな感じのゲーム断続的に流行るよね |
… | 37124/05/08(水)02:48:07No.1186835550+一つのゲームに関わる時間と労力が昔と比べて桁違いなのは分かるけど |
… | 37224/05/08(水)02:48:15No.1186835566+>逆に昔から死にそうだと思ってたのに全然死なない界隈だとアーケードゲームってなんで今も元気なんだろうなって疑問に思う |
… | 37324/05/08(水)02:48:40No.1186835605+>No.1186835302 |
… | 37424/05/08(水)02:48:42No.1186835608+>今ゲーム系のレーターやるならLive2Dあたりの知識いるんかな |
… | 37524/05/08(水)02:48:49No.1186835612+>逆に昔から死にそうだと思ってたのに全然死なない界隈だとアーケードゲームってなんで今も元気なんだろうなって疑問に思う |
… | 37624/05/08(水)02:48:49No.1186835613+>逆に昔から死にそうだと思ってたのに全然死なない界隈だとアーケードゲームってなんで今も元気なんだろうなって疑問に思う |
… | 37724/05/08(水)02:48:55No.1186835620そうだねx3>スマホでスーファミみたいなコマンド選択式RPGとかアホかと思う |
… | 37824/05/08(水)02:49:11No.1186835644+>100円で数プレイしかできないゲームよりも家庭用ゲームで遊びません?音ゲーとか今や基本無料スタイルでも相当遊べるよ? |
… | 37924/05/08(水)02:49:27No.1186835670そうだねx1好きなゲーム作ってみたいとゲーム作り続けたいは結構違うもんな |
… | 38024/05/08(水)02:49:27No.1186835671+リリースしたソシャゲの保守つまらないからな |
… | 38124/05/08(水)02:50:04No.1186835722+エロゲは死なないよりも死んだも同然になってる気が |
… | 38224/05/08(水)02:50:11No.1186835730+ゲームセンター(8割UFOキャッチャーで残りはお菓子を上手く落とすやつ) |
… | 38324/05/08(水)02:50:12No.1186835732+ゲーセンは客単価上げたいけど1回100円なの変えられないからどんどんプライズマシンに変わっていく |
… | 38424/05/08(水)02:50:16No.1186835738そうだねx2KONMAIユーザーにはボロクソに言われてるけどアケゲーあんだけの年数維持してアップデートしてるのはほんとに凄い事だと思うんだけどなぁ |
… | 38524/05/08(水)02:50:34No.1186835762+>新機能ならともかくたいして必要なさそうなデバッグ機能制作とか作業効率化とかは特に |
… | 38624/05/08(水)02:50:50No.1186835782+無課金で遊べるソシャゲの音ゲーとかいくらでもあるしな… |
… | 38724/05/08(水)02:50:59No.1186835790+ニッチなエロを求める層に粘菌のようにリーチさせたい |
… | 38824/05/08(水)02:51:13No.1186835809+>エロゲは死なないよりも死んだも同然になってる気が |
… | 38924/05/08(水)02:51:43No.1186835839+>逆だろスマホはそういうので良いアクションなんか特にやらせんな |
… | 39024/05/08(水)02:51:51No.1186835850+エロゲが死んだのってネット小説の影響も強いと思う |
… | 39124/05/08(水)02:52:00No.1186835866そうだねx1フロムは宮崎前と宮崎後で売上から待遇まで別物だからあまり同じ企業の話として参考にならんな |
… | 39224/05/08(水)02:52:53No.1186835940+steamもRPGツクール産みたいなエロゲ滅茶苦茶あるな |
… | 39324/05/08(水)02:53:04No.1186835952+>仮想パッドもうすっかり普及しちゃってみんなあれでシューターとかやってるけどよくやるなって |
… | 39424/05/08(水)02:53:36No.1186836007+コナミはなんだかんだアーケードでも家庭用でもソシャゲでも安定して業績出してるから真面目に今日本で一番全ジャンルで強いメーカーかもしれん |
… | 39524/05/08(水)02:54:04No.1186836042+2Dドットゲーはレトロよりインディーズの印象に取って代わられてる気がする |
… | 39624/05/08(水)02:54:08No.1186836050+>他の大手って家庭用は得意だけどソシャゲは…みたいなところが多いし |
… | 39724/05/08(水)02:54:25No.1186836074そうだねx1>エロゲが死んだのってネット小説の影響も強いと思う |
… | 39824/05/08(水)02:55:01No.1186836136+令和ですらジーコ筆頭にツクール製のゲームって今でも広く遊ばれてるからむしろコマンド選択式RPGが廃れた時代がないと思う |
… | 39924/05/08(水)02:55:05No.1186836143+>昔だったら絶対やってないであろう一部のクリア出来ない人間のために難易度緩和とか見てると俺には無理だ…ってなる |
… | 40024/05/08(水)02:55:09No.1186836147+>フロムは宮崎前と宮崎後で売上から待遇まで別物だからあまり同じ企業の話として参考にならんな |
… | 40124/05/08(水)02:55:12No.1186836152+>昔と比べて明らかに文章のレベル上がってるから |
… | 40224/05/08(水)02:55:35No.1186836191+>コナミはなんだかんだアーケードでも家庭用でもソシャゲでも安定して業績出してるから真面目に今日本で一番全ジャンルで強いメーカーかもしれん |
… | 40324/05/08(水)02:55:40No.1186836200+>steamもRPGツクール産みたいなエロゲ滅茶苦茶あるな |
… | 40424/05/08(水)02:55:54No.1186836214+>フロムは宮崎前と宮崎後で売上から待遇まで別物だからあまり同じ企業の話として参考にならんな |
… | 40524/05/08(水)02:56:14No.1186836244+でもネット小説ってあんま挑戦的じゃないよな |
… | 40624/05/08(水)02:56:14No.1186836245+>DLsite側に移植頼んだら3割くらいしか売り上げはいらなかった気がする |
… | 40724/05/08(水)02:57:13No.1186836338+>>DLsite側に移植頼んだら3割くらいしか売り上げはいらなかった気がする |
… | 40824/05/08(水)02:57:29No.1186836357+>2Dドットゲーはレトロよりインディーズの印象に取って代わられてる気がする |
… | 40924/05/08(水)02:57:31No.1186836359+>家庭用が強くてソシャゲがダメなのカプコンぐらいだろ |
… | 41024/05/08(水)02:57:33No.1186836364+>>DLsite側に移植頼んだら3割くらいしか売り上げはいらなかった気がする |
… | 41124/05/08(水)02:57:34No.1186836365+絵が描けない人間でも今はAIジーコって手があるからな |
… | 41224/05/08(水)02:57:39No.1186836369+>よくフロムは30で完全未経験の宮崎を採用したな逆に |
… | 41324/05/08(水)02:58:04No.1186836408+3DCGやるなら一回スクエニ行くと良いかもね |
… | 41424/05/08(水)02:58:16No.1186836430+FIFA公式の翻訳機能は文字数単位で計算して金取るんじゃなかったっけ? |
… | 41524/05/08(水)02:58:16No.1186836431+宮崎はワーホリというか社長業やりながらSEKIROとエルデン作ってるのは正直全く意味がわからねぇ |
… | 41624/05/08(水)02:58:28No.1186836454+>昔ドット打ってた人が今になって色んなところから声を掛けられてるっての見たな |
… | 41724/05/08(水)02:58:37No.1186836464+コエテク今CS強いかなぁ |
… | 41824/05/08(水)02:59:00No.1186836504+>でもネット小説ってあんま挑戦的じゃないよな |
… | 41924/05/08(水)02:59:10No.1186836518+>3DCGやるなら一回スクエニ行くと良いかもね |
… | 42024/05/08(水)02:59:11No.1186836519+>>フロムは宮崎前と宮崎後で売上から待遇まで別物だからあまり同じ企業の話として参考にならんな |
… | 42124/05/08(水)02:59:11No.1186836521+コエテクは今期普通にソシャゲのほうが強かった |
… | 42224/05/08(水)02:59:18No.1186836531+フロムはソシャゲ作る気なんてないか |
… | 42324/05/08(水)02:59:37No.1186836562+ソシャゲだと一番儲けてるのはスクエニか? |
… | 42424/05/08(水)03:00:07No.1186836600+>フロムはソシャゲ作る気なんてないか |
… | 42524/05/08(水)03:00:48No.1186836658+ドットはローテク故に今時の3Dよりもかなりコスト抑えられるだろうから一周回ってまた時代が来たのかもね |
… | 42624/05/08(水)03:00:53No.1186836668+>コエテクは今期普通にソシャゲのほうが強かった |
… | 42724/05/08(水)03:00:56No.1186836671+英語から日本語への翻訳は単語一つで0.2$くらいって前に見たな |
… | 42824/05/08(水)03:01:10No.1186836698+>絵が描けない人間でも今はAIジーコって手があるからな |
… | 42924/05/08(水)03:01:42No.1186836733+>>>DLsite側に移植頼んだら3割くらいしか売り上げはいらなかった気がする |
… | 43024/05/08(水)03:01:54No.1186836754そうだねx1>ドットはローテク故に今時の3Dよりもかなりコスト抑えられるだろうから一周回ってまた時代が来たのかもね |
… | 43124/05/08(水)03:02:19No.1186836789+>ソシャゲだと一番儲けてるのはスクエニか? |
… | 43224/05/08(水)03:02:23No.1186836793+>開発専門だからなぁ |
… | 43324/05/08(水)03:02:54No.1186836829+>逆や |
… | 43424/05/08(水)03:02:59No.1186836834+スクエニのモデルがモーションと破綻起こしてるのってアニメーターの金田の教えだったような |
… | 43524/05/08(水)03:03:00No.1186836836+ドラクエウォークそんな儲かってるのか |
… | 43624/05/08(水)03:03:18No.1186836857+サイゲもソシャゲに限界でも感じてるのかCS出してきたし |
… | 43724/05/08(水)03:03:38No.1186836878+>スクエニのモデルがモーションと破綻起こしてるのってアニメーターの金田の教えだったような |
… | 43824/05/08(水)03:03:38No.1186836879+>うーn… |
… | 43924/05/08(水)03:03:49No.1186836891+FF7Rとか見てるとさすがにバケモンっす |
… | 44024/05/08(水)03:04:09No.1186836918+>ポケモンGOが糞すぎてどんどん人吸ってる(MHもそうだけど) |
… | 44124/05/08(水)03:04:10No.1186836919+いろいろあった中小下請開発けスタジオもソシャゲラッシュが終わってどうなってるのかな |
… | 44224/05/08(水)03:04:19No.1186836930+>自社パブしてるんだから開発専門って言わんだろ |
… | 44324/05/08(水)03:04:35No.1186836956そうだねx1ウォークは今更ポケGOライクとか…と思ってたのにスゲェヒットしてるからビビる |
… | 44424/05/08(水)03:04:49No.1186836970+テンセントがエルデンのスマホゲー作るとかいう話出てたな前に |
… | 44524/05/08(水)03:04:53No.1186836978+>FF7Rとか見てるとさすがにバケモンっす |
… | 44624/05/08(水)03:05:10No.1186836996そうだねx1ポケモンGOはジェンダーレス対応の他にもバグやらかしまくってるからな… |
… | 44724/05/08(水)03:05:17No.1186837003+>>うーn… |
… | 44824/05/08(水)03:05:23No.1186837015+ソシャゲで面白いゲームってやっぱ無いしなぁ |
… | 44924/05/08(水)03:05:26No.1186837021+最近はSFC後半時代っぽい書き込み具合と色調のドット絵ゲーが増えててマジで嬉しい |
… | 45024/05/08(水)03:05:54No.1186837050+>ドラクエウォークそんな儲かってるのか |
… | 45124/05/08(水)03:06:32No.1186837090+FFは自分からニッチな方向に突撃してて国内しか売れないDQよりも売れなくなってきてるのがマジでヤバい |
… | 45224/05/08(水)03:06:37No.1186837103そうだねx3>ウォークは今更ポケGOライクとか…と思ってたのにスゲェヒットしてるからビビる |
… | 45324/05/08(水)03:06:41No.1186837106+>ドラクエウォークそんな儲かってるのか |
… | 45424/05/08(水)03:06:58No.1186837128+ていうかモンハンナウだったかも受けてるしみんなそんなに歩きたかったのか・・・ |
… | 45524/05/08(水)03:07:09No.1186837138+>>ウォークは今更ポケGOライクとか…と思ってたのにスゲェヒットしてるからビビる |
… | 45624/05/08(水)03:07:15No.1186837150+>開発が掲げた目標が「おっさんと女性は歩き続けれない」なので |
… | 45724/05/08(水)03:07:51No.1186837202+https://game-i.daa.jp/?%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%A2%E9%80%A3%E9%8A%98%E6%9F%84/9684_%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9HD |
… | 45824/05/08(水)03:08:01No.1186837223+>サイゲもソシャゲに限界でも感じてるのかCS出してきたし |
… | 45924/05/08(水)03:08:11No.1186837234+信長ウォークやってたけど歩きながらスマホいじると危ないよねやめてしまった |
… | 46024/05/08(水)03:08:12No.1186837236そうだねx2逆にサイゲそんなもんなんだ |
… | 46124/05/08(水)03:08:19No.1186837243+社内でポケモンGO辞めた奴にアンケート取った結果「歩き続けるのが疲れる」が最多だったので |
… | 46224/05/08(水)03:08:24No.1186837248+>>ドラクエウォークそんな儲かってるのか |
… | 46324/05/08(水)03:08:34No.1186837265+>ていうかモンハンナウだったかも受けてるしみんなそんなに歩きたかったのか・・・ |
… | 46424/05/08(水)03:08:35No.1186837267そうだねx1なんかスレの趣旨変わってきたな…寝るか |
… | 46524/05/08(水)03:08:47No.1186837276+言われてみりゃZOE移植とか作ってたなサイゲ |
… | 46624/05/08(水)03:08:47No.1186837277+>スクエニが39億 |
… | 46724/05/08(水)03:08:51No.1186837285+サイゲはリリンクが結構好評だったしメタルマックスも作ってるし金はあるだろうからそっち路線も頑張ってほしいナァ |
… | 46824/05/08(水)03:09:06No.1186837311+>CS開発用の大阪拠点は10年前くらいに作ってるし |
… | 46924/05/08(水)03:09:13No.1186837321+モンハンナウは最近のアプデでようやく他人に勧められるレベルになったけどもう客に逃げられたあとだ |
… | 47024/05/08(水)03:09:14No.1186837322+>逆にサイゲそんなもんなんだ |
… | 47124/05/08(水)03:09:48No.1186837364+DQWの一番楽な遊び方は近場のイオンやらの複合商業施設まで休憩しながら歩いてそこで買い物しながらモンスター倒す事なんで |
… | 47224/05/08(水)03:09:50No.1186837372+>なんかスレの趣旨変わってきたな…寝るか |
… | 47324/05/08(水)03:10:22No.1186837417そうだねx3>>なんかスレの趣旨変わってきたな…寝るか |
… | 47424/05/08(水)03:10:33No.1186837444+>>なんかスレの趣旨変わってきたな…寝るか |
… | 47524/05/08(水)03:10:50No.1186837467そうだねx2だって「」の悩みなんて転職しようねで終わるし… |
… | 47624/05/08(水)03:10:55No.1186837469そうだねx6この悩みだとジーコか転職を考えたら以外言えんよ… |
… | 47724/05/08(水)03:11:44No.1186837529そうだねx5>>なんかスレの趣旨変わってきたな…寝るか |
… | 47824/05/08(水)03:11:54No.1186837546+インディーズにも手を出してみたらってアドバイスも上がってるしね… |
… | 47924/05/08(水)03:11:56No.1186837551+耳障りのいい助言をするならこういうゲーム作りたいって思える時点で一種の才能だからまあ頑張れ |
… | 48024/05/08(水)03:12:04No.1186837565+>>なんかスレの趣旨変わってきたな…寝るか |
… | 48124/05/08(水)03:12:18No.1186837581+ジーコもゲーム性かと言われても首を傾げる部分あるし… |
… | 48224/05/08(水)03:12:24No.1186837589そうだねx1>嫌いなゲームメーカーが褒められてて不貞腐れてそうなレス |
… | 48324/05/08(水)03:12:33No.1186837599+>>なんかスレの趣旨変わってきたな…寝るか |
… | 48424/05/08(水)03:13:37No.1186837675+>俺ハニーパレードゲームスに入るのが夢なんだ… |
… | 48524/05/08(水)03:13:38No.1186837676+DQW大好評なのがそんな面白くないんですか! |
… | 48624/05/08(水)03:13:53No.1186837693+ぶっちゃけジーコ作れインディーズ作れクラファンしろって言うだけなら簡単だけどどうやってそれを実行できるかといったら大変だしなぁ |
… | 48724/05/08(水)03:14:11No.1186837715そうだねx1最近のコンシュマーも似たような3Dアクションばっかじゃねえの |
… | 48824/05/08(水)03:14:22No.1186837726+今なら大手とかがインディーズ製作支援してたりするしそういう方向もアリなんじゃない |
… | 48924/05/08(水)03:14:30No.1186837734+自分が入れずにわいわい語ってるの見たら水差したくなるのは分かるけど抑えようよ |
… | 49024/05/08(水)03:14:32No.1186837736+スレ「」含めてゲーム会社勤務何人かいそうだし |
… | 49124/05/08(水)03:14:39No.1186837743+そういえばOBセミナーで任天堂への就職はできるなら凄く良い会社だからおすすめしたいけど転職したくなると |
… | 49224/05/08(水)03:15:01No.1186837773+>スレ「」含めてゲーム会社勤務何人かいそうだし |
… | 49324/05/08(水)03:15:17No.1186837794+>そういえばOBセミナーで任天堂への就職はできるなら凄く良い会社だからおすすめしたいけど転職したくなると |
… | 49424/05/08(水)03:15:26No.1186837802+>グラフィッカーで入ると同じゲーム会社だと潰し効かなくてかなりつらいからそこは注意してねって言われたなあ |
… | 49524/05/08(水)03:15:29No.1186837807+ゲーム開発ほど属人化してて他人のアドバイスが参考になりづらい業界もないしな |
… | 49624/05/08(水)03:15:31No.1186837812+作りたいものがあるなら本業の傍ら少しずつ作っていくでもいいと思うんよ |
… | 49724/05/08(水)03:15:48No.1186837838そうだねx1タイトル転々としてようがソシャゲ作る部署が5年もあるだけでも普通に上澄みだしなあ… |
… | 49824/05/08(水)03:16:09No.1186837859+>ゲーム開発ほど属人化してて他人のアドバイスが参考になりづらい業界もないしな |
… | 49924/05/08(水)03:16:20No.1186837870+>最近のコンシュマーも似たような3Dアクションばっかじゃねえの |
… | 50024/05/08(水)03:17:05No.1186837928+>他所じゃ通用しない? |
… | 50124/05/08(水)03:17:35No.1186837973+ソシャゲでアクションRPGするなら俺より操作が上手いオートもセットにしてくれ |
… | 50224/05/08(水)03:17:59No.1186838004+でも最近大手も全然ソシャゲリリースしてなくない? |
… | 50324/05/08(水)03:18:02No.1186838006そうだねx3だってスレ文見る限りコンシューマゲーム作る会社に居たとしてもメガテンとかサイレントボマーとかXiみたいなゲームじゃなかったら文句言ってるわけでしょ? |
… | 50424/05/08(水)03:18:10No.1186838020+ソシャゲは矢面に立つ人以外名前がでないから |
… | 50524/05/08(水)03:18:20No.1186838030+>作り方が違う |
… | 50624/05/08(水)03:18:51No.1186838061そうだねx1>ソシャゲは矢面に立つ人以外名前がでないから |
… | 50724/05/08(水)03:18:51No.1186838062+劣化させるのは嫌だな… |
… | 50824/05/08(水)03:18:52No.1186838065+>でも最近大手も全然ソシャゲリリースしてなくない? |
… | 50924/05/08(水)03:19:21No.1186838109+>次世代機メインになってそうな今は違いそうね |
… | 51024/05/08(水)03:19:31No.1186838120+作った本人と証明できる何かが出てきてもそれはそれでなんか嫌だぞ |
… | 51124/05/08(水)03:19:34No.1186838123+>でも最近大手も全然ソシャゲリリースしてなくない? |
… | 51224/05/08(水)03:19:35No.1186838125そうだねx1>でも最近大手も全然ソシャゲリリースしてなくない? |
… | 51324/05/08(水)03:20:01No.1186838155+>任天堂はSwitchのみめがけて作るからSwitchに適応したグラフィックを作れば良いけど |
… | 51424/05/08(水)03:20:03No.1186838158+>劣化させるのは嫌だな… |
… | 51524/05/08(水)03:20:26No.1186838190そうだねx3>>任天堂はSwitchのみめがけて作るからSwitchに適応したグラフィックを作れば良いけど |
… | 51624/05/08(水)03:20:30No.1186838198+ポケモンとかもクリーチャーズ?がベースモデル作って各方面で調整するって感じだったか |
… | 51724/05/08(水)03:20:30No.1186838199+山ほど出てます… |
… | 51824/05/08(水)03:20:39No.1186838214+>次世代機と言ってもやっぱかなりPSやPCとは違うからキツイと思うよ |
… | 51924/05/08(水)03:20:43No.1186838223+今期中に出すらしい任天堂の次世代機が出れば劣化どうこうもマシになるんじゃないかな |
… | 52024/05/08(水)03:21:08No.1186838252+>>任天堂はSwitchのみめがけて作るからSwitchに適応したグラフィックを作れば良いけど |
… | 52124/05/08(水)03:21:09No.1186838253+10年前に描いた俺のイラストが今更新作ソシャゲに流用されてるの見たが供養されてるようでなんだかよかった… |
… | 52224/05/08(水)03:21:52No.1186838299+言ったら悪いがSwitch向け作ったらもうPS5の仕事ついていけませんみたいなのは流石に笑う |
… | 52324/05/08(水)03:21:53No.1186838303+なんで今期中の発表が発売になってるんだろう |
… | 52424/05/08(水)03:22:17No.1186838319そうだねx3>今期中に出すらしい任天堂の次世代機が出れば劣化どうこうもマシになるんじゃないかな |
… | 52524/05/08(水)03:22:22No.1186838324+>なんで今期中の発表が発売になってるんだろう |
… | 52624/05/08(水)03:22:22No.1186838325+次世代機向けは今から作るってレベルじゃないのかなぁ |
… | 52724/05/08(水)03:22:39No.1186838347+もうここ1年ぐらい日本産ソシャゲろくにリリースしてなくない? |
… | 52824/05/08(水)03:22:49No.1186838359+サイゲの新シャドバは一応新作ソシャゲって扱いになるのかな |
… | 52924/05/08(水)03:22:57No.1186838363+>そして暫くするとまた今度はps6が出てって感じだから任天堂にいる限りはこの問題はずっと付き纏うでしょ |
… | 53024/05/08(水)03:23:12No.1186838380+月が導く異世界道中までソシャゲになってて驚いた |
… | 53124/05/08(水)03:23:16No.1186838385+>>今期中に出すらしい任天堂の次世代機が出れば劣化どうこうもマシになるんじゃないかな |
… | 53224/05/08(水)03:23:16No.1186838386+>10年前に描いた俺のイラストが今更新作ソシャゲに流用されてるの見たが供養されてるようでなんだかよかった… |
… | 53324/05/08(水)03:24:21No.1186838444+スキルどうこうじゃなくてそもそものノウハウが違うって話だからどうしようもないでしょ |
… | 53424/05/08(水)03:24:30No.1186838456+>単純に次世代機がps5以上の性能になることってないのかな? |
… | 53524/05/08(水)03:24:34No.1186838461+>もうここ1年ぐらい日本産ソシャゲろくにリリースしてなくない? |
… | 53624/05/08(水)03:24:35No.1186838463+>月が導く異世界道中までソシャゲになってて驚いた |
… | 53724/05/08(水)03:24:58No.1186838490+やたらとSwitchの存在そのものが気に入らないヤツ一定数imgいるけど任天堂入ってらもう転職出来ないとかマジで広めてそう |
… | 53824/05/08(水)03:25:00No.1186838491+3Dモデルは担当する媒体でどのくらい作り込むのか変わるしそんなもんでは |
… | 53924/05/08(水)03:25:02No.1186838494+>>もうここ1年ぐらい日本産ソシャゲろくにリリースしてなくない? |
… | 54024/05/08(水)03:25:06No.1186838500+直近の海外のヒット作が抜けた |
… | 54124/05/08(水)03:25:10No.1186838505+>>そして暫くするとまた今度はps6が出てって感じだから任天堂にいる限りはこの問題はずっと付き纏うでしょ |
… | 54224/05/08(水)03:25:19No.1186838519+転職できらぁ! |
… | 54324/05/08(水)03:25:32No.1186838535そうだねx2>やたらとSwitchの存在そのものが気に入らないヤツ一定数imgいるけど任天堂入ってらもう転職出来ないとかマジで広めてそう |
… | 54424/05/08(水)03:26:00No.1186838562+>単純に次世代機がps5以上の性能になることってないのかな? |
… | 54524/05/08(水)03:26:00No.1186838563そうだねx3>単純に次世代機がps5以上の性能になることってないのかな? |
… | 54624/05/08(水)03:26:17No.1186838588+>月が導く異世界道中までソシャゲになってて驚いた |
… | 54724/05/08(水)03:26:33No.1186838613+つーかPCがPSより性能良いし |
… | 54824/05/08(水)03:26:35No.1186838621+>言ったら悪いがSwitch向け作ったらもうPS5の仕事ついていけませんみたいなのは流石に笑う |
… | 54924/05/08(水)03:26:44No.1186838633+どうでもいいけど最近やたらとグルグルのソシャゲの広告が表示されて |
… | 55024/05/08(水)03:26:47No.1186838637+>マジで言ってるか分からんないだけどさっきから頭悪すぎないか? |
… | 55124/05/08(水)03:26:50No.1186838642+>分かりやすくいうとノートPCをデスクトップPCより性能よくするみたいな話だ |
… | 55224/05/08(水)03:27:24No.1186838674+携帯機でPS5以上の値段って今だと市販価格40万ぐらいになるんじゃない・・・? |
… | 55324/05/08(水)03:27:42No.1186838690そうだねx2>劣化させるから変わるとか言ったらPC向けとか作れなくない? |
… | 55424/05/08(水)03:27:47No.1186838698+>どうでもいいけど最近やたらとグルグルのソシャゲの広告が表示されて |
… | 55524/05/08(水)03:27:55No.1186838706+というか任天堂気に入らない人多いの何でだろうね? |
… | 55624/05/08(水)03:28:23No.1186838744+>20年前のPCより今のノートの方が… |
… | 55724/05/08(水)03:28:24No.1186838745+別に気に入らないなんて話はしてないのでは |
… | 55824/05/08(水)03:28:25No.1186838748そうだねx1G123の版権ソシャゲはソシャゲって枠ですらない虚無だぞ |
… | 55924/05/08(水)03:28:27No.1186838751+>>分かりやすくいうとノートPCをデスクトップPCより性能よくするみたいな話だ |
… | 56024/05/08(水)03:28:30No.1186838756+>>分かりやすくいうとノートPCをデスクトップPCより性能よくするみたいな話だ |
… | 56124/05/08(水)03:28:44No.1186838766そうだねx5気に入らないも何もグラフィッカーに関しちゃ転職のつぶし効かなくなるってのは割となるほどってなるけど… |
… | 56224/05/08(水)03:28:48No.1186838769+>任天堂だとPC向け作らんでしょ |
… | 56324/05/08(水)03:29:04No.1186838787そうだねx2>というか任天堂気に入らない人多いの何でだろうね? |
… | 56424/05/08(水)03:29:16No.1186838798+>20年前のps3と比べてswitchの方が性能高いって言ってるようなもんだぞそれ |
… | 56524/05/08(水)03:29:35No.1186838817+G123のゲーム全般触ってる俺から言わせるとG123が年に1回本命ソシャゲリリースするんだけどそれはものすごい気合入ってる |
… | 56624/05/08(水)03:29:36No.1186838819+>別に気に入らないなんて話はしてないのでは |
… | 56724/05/08(水)03:30:24No.1186838861そうだねx3>G123のゲーム全般触ってる俺から |
… | 56824/05/08(水)03:30:44No.1186838882+高精度モデル作ってたやつが低解像度用のモデル作るのはできるけど低解像度用のモデル専門のやつに高精度作らせるの相当むずかしいからな |
… | 56924/05/08(水)03:30:55No.1186838895+>え? |
… | 57024/05/08(水)03:30:57No.1186838898+サイレントボマー超面白いよね |
… | 57124/05/08(水)03:31:23No.1186838925+仕事でそんな触ってるってキツイな |
… | 57224/05/08(水)03:31:34No.1186838940そうだねx5グラフィッカーの潰しの話をしたら勝手に叩かれてると勘違いした任天堂信者が暴れてるだけの図 |
… | 57324/05/08(水)03:31:45No.1186838950+拷問じゃなくてよかった |
… | 57424/05/08(水)03:32:14No.1186838983+>高精度モデル作ってたやつが低解像度用のモデル作るのはできるけど低解像度用のモデル専門のやつに高精度作らせるの相当むずかしいからな |
… | 57524/05/08(水)03:32:27No.1186838998+そっかPS3がもう20年前か… |
… | 57624/05/08(水)03:33:04No.1186839037+>グラフィッカーの潰しの話をしたら勝手に叩かれてると勘違いした任天堂信者が暴れてるだけの図 |
… | 57724/05/08(水)03:33:07No.1186839041+好きな作品だからグルグルちょっと触ったけどアレで気合入った本命なら他はどれだけヤバいんだよ |
… | 57824/05/08(水)03:33:21No.1186839062そうだねx1>そもそもレンダリング解像度なんて自由に設定できるだろ |
… | 57924/05/08(水)03:33:34No.1186839072+G123の事前登録すごいカオスだな… |
… | 58024/05/08(水)03:33:34No.1186839073+>好きな作品だからグルグルちょっと触ったけどアレで気合入った本命なら他はどれだけヤバいんだよ |
… | 58124/05/08(水)03:34:06No.1186839096そうだねx2>気に入らないとかじゃなく頭おかしいこと言ってるから突っ込まれてるだけなのわかってくれ |
… | 58224/05/08(水)03:34:08No.1186839101+ボクワーツレガシーとかは劣化させるとかじゃなくもう別ゲーとして作り直してる感じだなswitch版 |
… | 58324/05/08(水)03:34:22No.1186839111+>そっかPS3がもう20年前か… |
… | 58424/05/08(水)03:34:25No.1186839117+低解像度でもみやすくわかりやすい質感とゴリゴリの高解像度だとノウハウ違うしね |
… | 58524/05/08(水)03:34:27No.1186839118+どんな奴がプレイしてんだろ |
… | 58624/05/08(水)03:34:58No.1186839146+>>気に入らないとかじゃなく頭おかしいこと言ってるから突っ込まれてるだけなのわかってくれ |
… | 58724/05/08(水)03:35:17No.1186839162+>そうじゃないんだよー |
… | 58824/05/08(水)03:35:20No.1186839169+やれば分かるよグルグルがどんだけ気合入ってるか… |
… | 58924/05/08(水)03:35:50No.1186839201+>悲観的もクソも携帯機だから箱やPS5やそこまで高性能にはならないって当たり前の話してるだけでしょ |
… | 59024/05/08(水)03:36:09No.1186839227+g123はポイ活のイメージしかない |
… | 59124/05/08(水)03:36:13No.1186839228+>少なくとも次世代Switchのスレがやたら悲観的なのって無自覚のハゲ多いからだと思うの |
… | 59224/05/08(水)03:37:09No.1186839311+ポイ活案件で見かけるから多少は人来るんじゃない |
… | 59324/05/08(水)03:37:10No.1186839312+2DならまんまぽいんだけどなあSwitch |
… | 59424/05/08(水)03:37:13No.1186839315+>XBOXもPSも次世代機のスレなんて叩き一辺倒だったぜ |
… | 59524/05/08(水)03:37:21No.1186839319+PS5の時は互換性があるってのをどうしても信用しない人が多かった… |
… | 59624/05/08(水)03:37:35No.1186839337+>>悲観的もクソも携帯機だから箱やPS5やそこまで高性能にはならないって当たり前の話してるだけでしょ |
… | 59724/05/08(水)03:38:09No.1186839371+大手ならまだしも弱小メーカーじゃ買い切りゲームに先無くないかい? |
… | 59824/05/08(水)03:38:11No.1186839375+まぁ現行Switchは今のスマホより性能だいぶ低いからしんどいだろうけど次世代機になったら色々変わるでしょ |
… | 59924/05/08(水)03:38:26No.1186839390+>>悲観的もクソも携帯機だから箱やPS5やそこまで高性能にはならないって当たり前の話してるだけでしょ |
… | 60024/05/08(水)03:38:42No.1186839403+俺も短いスパンでリリースできるソシャゲの方がキャリア積めると考えてソシャゲの道進んだけど今はコンシューマー作りたくて作りたくて仕方ないです |
… | 60124/05/08(水)03:38:59No.1186839416+次世代SwitchはPS4レベル実現するのもできんの?感が |
… | 60224/05/08(水)03:39:06No.1186839420+次世代機に性能爆上がりの期待してる人多そうだな |
… | 60324/05/08(水)03:39:56No.1186839479+>俺も短いスパンでリリースできるソシャゲの方がキャリア積めると考えてソシャゲの道進んだけど今はコンシューマー作りたくて作りたくて仕方ないです |
… | 60424/05/08(水)03:40:12No.1186839493そうだねx1>仕事でそんな触ってるってキツイな |
… | 60524/05/08(水)03:40:30No.1186839509+>大手ならまだしも弱小メーカーじゃ買い切りゲームに先無くないかい? |
… | 60624/05/08(水)03:40:31No.1186839512+>次世代SwitchはPS4レベル実現するのもできんの?感が |
… | 60724/05/08(水)03:42:22No.1186839626+けど昔と違って買い切り大型ゲームは世界で売れるからもう新規参戦が厳しいソシャゲよりは夢ありそう |
… | 60824/05/08(水)03:44:55No.1186839774+>けど昔と違って買い切り大型ゲームは世界で売れるからもう新規参戦が厳しいソシャゲよりは夢ありそう |
… | 60924/05/08(水)03:45:16No.1186839794+任天堂さんちは去年からほとんど次世代機向けにシフトして現行機用は全部外注じゃないかな |
… | 61024/05/08(水)03:45:24No.1186839801+逆にソシャゲは一人じゃ作れない |
… | 61124/05/08(水)03:45:43No.1186839818+>逆にソシャゲは一人じゃ作れない |
… | 61224/05/08(水)03:46:39No.1186839874+すげえバカな事言うけどソシャゲに課金してもコンシューマ買い漁っても金がどんどん溶けてく… |
… | 61324/05/08(水)03:47:06No.1186839900+Switch次世代機はマトリックスデモ動いたんでしょう? |
… | 61424/05/08(水)03:47:31No.1186839921そうだねx2>すげえバカな事言うけどソシャゲに課金してもコンシューマ買い漁っても金がどんどん溶けてく… |
… | 61524/05/08(水)03:48:01No.1186839951+>逆にエロゲの方が夢のある時代になったなあ |
… | 61624/05/08(水)03:49:32No.1186840021+>今はうにティーで個人でもゲームつくれるんでしょ?何でつくんないの? |
… | 61724/05/08(水)03:49:43No.1186840031+>箱はSwitch以上に袋叩きだったけどPS5は概ね好意的だったよimgはね |
… | 61824/05/08(水)03:50:00No.1186840053+コンシューマで金溶けるってどんな買い方してるんだ… |
… | 61924/05/08(水)03:52:36No.1186840190+コスパで言ったら今はサブスクもあるしな |
… | 62024/05/08(水)03:53:56No.1186840264+>つかマジでSwitch次世代機の話すると荒れるのにPS5Proの時は全然荒れないんだよなここ |
… | 62124/05/08(水)03:54:22No.1186840287+ランスとかマジで外人めっちゃやってたから今の時代に英語版出したら売れたろうなぁ |
… | 62224/05/08(水)03:54:56No.1186840313そうだねx6>>つかマジでSwitch次世代機の話すると荒れるのにPS5Proの時は全然荒れないんだよなここ |
… | 62324/05/08(水)03:55:08No.1186840327+PS6そんなすぐ出るかねえ |
… | 62424/05/08(水)03:55:26No.1186840342+>コスパで言ったら今はサブスクもあるしな |
… | 62524/05/08(水)03:55:39No.1186840351+今こそイリュージョンが必要な時なのに |
… | 62624/05/08(水)03:55:39No.1186840352+友達と二人でゲーム作ってるけど楽しいよ |
… | 62724/05/08(水)03:55:42No.1186840356そうだねx1>自分にレスつけてそう |
… | 62824/05/08(水)03:56:16No.1186840378+>今こそイリュージョンが必要な時なのに |
… | 62924/05/08(水)03:56:34No.1186840398+>コンシューマで金溶けるってどんな買い方してるんだ… |
… | 63024/05/08(水)03:56:44No.1186840410+シガタケみたいに会社でゲーム作りながら個人でゲーム作る人もいる |
… | 63124/05/08(水)03:57:03No.1186840424+Switch2は結構な値段すると思う |
… | 63224/05/08(水)03:57:44No.1186840453+コンシューマーでも一定以上の規模だとやっぱり部品作ってるみたいな感じになるからそういう欲は個人製作で発散した方がいいぞ |
… | 63324/05/08(水)03:58:04No.1186840469+フルプライスで半月は遊べるけど |
… | 63424/05/08(水)03:58:14No.1186840474+>Switch2は結構な値段すると思う |
… | 63524/05/08(水)03:58:39No.1186840493+今は一人でゲーム作りから発表・販売まで行けるからいい時代だ |
… | 63624/05/08(水)03:59:00No.1186840513+>でも4070並みのパワーを持つPS5Proは8万円で出せるけど |
… | 63724/05/08(水)04:00:40No.1186840579+単純に円安が酷すぎるんだわ |
… | 63824/05/08(水)04:00:56No.1186840590+>そんなにパワーあると思えないんだがマジ? |
… | 63924/05/08(水)04:01:27No.1186840610+>単純に円安が酷すぎるんだわ |
… | 64024/05/08(水)04:02:09No.1186840632+今日もまた割とデカいスタジオが死んだのにいつまで洋ゲー業界に夢見てんだ |
… | 64124/05/08(水)04:02:41No.1186840652+>単純に円安が酷すぎるんだわ |
… | 64224/05/08(水)04:03:31No.1186840692そうだねx1>今日もまた割とデカいスタジオが死んだのにいつまで洋ゲー業界に夢見てんだ |
… | 64324/05/08(水)04:03:56No.1186840712+いくら何でも無いだろ |
… | 64424/05/08(水)04:04:35No.1186840748+Switch2は4万に抑えても日本だと6万超えるって恐ろしいな確かに |
… | 64524/05/08(水)04:04:42No.1186840752+AMDがこれ以上でかいダイのGPU作るの限界って言ってチップレット化進めてるのに |
… | 64624/05/08(水)04:04:56No.1186840765+>今日もまた割とデカいスタジオが死んだのにいつまで洋ゲー業界に夢見てんだ |
… | 64724/05/08(水)04:05:56No.1186840803+Switch2は6万にはしないと思うよ流石に |
… | 64824/05/08(水)04:06:08No.1186840811+最近のソシャゲはなんか宗教というか催眠商法みたいになってて怖い… |
… | 64924/05/08(水)04:06:24No.1186840820そうだねx1潰れたのってベセスダ関連のとこでしょ |
… | 65024/05/08(水)04:07:01No.1186840842+>Switch2は6万にはしないと思うよ流石に |
… | 65124/05/08(水)04:07:30No.1186840866+>いくら何でも無いだろ |
… | 65224/05/08(水)04:07:49No.1186840882+6万が高いのか安いのか分からなくなってきたぞ |
… | 65324/05/08(水)04:09:05No.1186840938+でも日本で4万で出せたら海外じゃ3万だろ |
… | 65424/05/08(水)04:09:10No.1186840943+switchでハードウェア性能は十分とか抜かしてるアホの話を聞く必要無いだろ |
… | 65524/05/08(水)04:10:01No.1186840971+>>そんなにパワーあると思えないんだがマジ? |
… | 65624/05/08(水)04:10:05No.1186840973+RX7800XT並みのGPU搭載したAPUを499ドルで売ったら原価割れしない?大丈夫? |
… | 65724/05/08(水)04:11:23No.1186841018そうだねx1>そんなの見たことないけどどこ情報? |
… | 65824/05/08(水)04:11:26No.1186841020+どんな性能になるか恐ろしくなってきた |
… | 65924/05/08(水)04:12:55No.1186841085+Switch2安くするなら性能はかなり落としてきそう |
… | 66024/05/08(水)04:12:57No.1186841086+つかPS5Pro出すなら当分PS6出さないんじゃないかなぁ… |
… | 66124/05/08(水)04:13:39No.1186841112+流石にもう無料でくれるスマホより性能低いって事はないだろうが |
… | 66224/05/08(水)04:13:55No.1186841122+>>そんなの見たことないけどどこ情報? |
… | 66324/05/08(水)04:14:09No.1186841136+>Switch2安くするなら性能はかなり落としてきそう |
… | 66424/05/08(水)04:15:08No.1186841185+>36TFLOPsはヤバいな |
… | 66524/05/08(水)04:18:04No.1186841330+Switch次世代機はもう前提としてDLSS必須みたいになってるよねソフトメーカーのリークだと |
… | 66624/05/08(水)04:18:58No.1186841372+PCでやろうとするなら40万ぐらいかかりそうだけどそこまで安くできるのか? |
… | 66724/05/08(水)04:19:14No.1186841390+このスレなんのスレだっけ? |
… | 66824/05/08(水)04:19:31No.1186841402+ps5PROに関しては現行機を大型値引きしてくれたらそれでいいや |
… | 66924/05/08(水)04:20:07No.1186841422+>PCでやろうとするなら40万ぐらいかかりそうだけどそこまで安くできるのか? |
… | 67024/05/08(水)04:20:51No.1186841448+>ps5PROに関しては現行機を大型値引きしてくれたらそれでいいや |
… | 67124/05/08(水)04:20:57No.1186841452+>それを499ドル8万円で提供するならね… |
… | 67224/05/08(水)04:22:09No.1186841506そうだねx1>このスレなんのスレだっけ? |
… | 67324/05/08(水)04:22:21No.1186841514+本当に安かったら発狂しそうな勢いじゃ無いか |
… | 67424/05/08(水)04:22:31No.1186841518+>そのリーカーの推測だろドライブ無し500ドルドライブ有り600ドルって |
… | 67524/05/08(水)04:24:13No.1186841579+>>そのリーカーの推測だろドライブ無し500ドルドライブ有り600ドルって |
… | 67624/05/08(水)04:24:20No.1186841588+>俺もっと小規模でいいからメガテンとかサイレントボマーとかXiみたいなゲームが作りたい… |
… | 67724/05/08(水)04:25:43No.1186841636+>本当に安かったら発狂しそうな勢いじゃ無いか |
… | 67824/05/08(水)04:27:03No.1186841693+>性能の方は真に受けるんだ… |
… | 67924/05/08(水)04:29:23No.1186841798+iPhoneなんかは5割掛けくらいだから任天堂の水準でも十分安いんだがいかんせんソニーとMSが滅茶苦茶な値段にしてるからな |
… | 68024/05/08(水)04:33:23No.1186841966+そりゃ性能はリークである程度予想はつくけど値段とか再機密は漏れるわけないし |
… | 68124/05/08(水)04:37:08No.1186842105そうだねx1もし…mayの発狂ぶりがヤバそうだな… |
… | 68224/05/08(水)04:41:16No.1186842226+ぶっちゃけSwitchに関してはmayのがずっとまともに語れる |
… | 68324/05/08(水)04:43:37No.1186842305そうだねx1>ぶっちゃけSwitchに関してはmayのがずっとまともに語れる |
… | 68424/05/08(水)04:46:41No.1186842409+>値段はいくらぐらいってゆってるの |
… | 68524/05/08(水)04:48:56No.1186842485+>あんまり価格の話は見ない |
… | 68624/05/08(水)04:55:08No.1186842673そうだねx3>一番気になるとこだろうに… |
… | 68724/05/08(水)04:55:41No.1186842688+ケンシとかマウブレ作ってよ |
… | 68824/05/08(水)04:56:06 ID:6h79NbpINo.1186842704+最近のゲームはどれもグラばかりに注力して中身がスカスカだからな |
… | 68924/05/08(水)05:17:03No.1186843363+噂されてる性能がここら辺 |
… | 69024/05/08(水)05:21:08No.1186843487+知らんけど荒らしがいるかどうかの話にimgがどうとか言われても困る |
… | 69124/05/08(水)05:27:32No.1186843719+俺もサイレントボマーみたいなゲームやりたい |
… | 69224/05/08(水)05:30:55No.1186843836+ソシャゲ開発ってつまらねえの…? |
… | 69324/05/08(水)05:39:08No.1186844142+>ソシャゲ開発ってつまらねえの…? |
… | 69424/05/08(水)05:50:49No.1186844580+グラブル好きすぎて入社したけど |
… | 69524/05/08(水)05:59:25No.1186844934+>最近のゲームはどれもグラばかりに注力して中身がスカスカだからな |
… | 69624/05/08(水)06:01:26No.1186845024+だいたい得意気にゲハやってるカスって最近のゲーム出来ない理由がPCもハードも買えない低所得だからじゃん |
… | 69724/05/08(水)06:02:51No.1186845068+分岐とか総当たりするだろうしバグ取りは緩くなることはないわな |
… | 69824/05/08(水)06:17:39No.1186845672+ソシャゲに求められてるゲーム性って脳死で回りやすいかみたいなとこもあるというか |
… | 69924/05/08(水)06:34:12No.1186846512+xiの魅力語って! |
… | 70024/05/08(水)06:38:23No.1186846729+>言い方に語弊があるが周回しやすいキャラを売りにしてガチャ回るところあるから… |
… | 70124/05/08(水)06:42:17No.1186846958+>最近のゲームはどれもグラばかりに注力して中身がスカスカだからな |
… | 70224/05/08(水)06:44:42No.1186847104+ソシャゲの何が面白いってガチャだからな |
… | 70324/05/08(水)06:46:08No.1186847182+>>最近のゲームはどれもグラばかりに注力して中身がスカスカだからな |
… | 70424/05/08(水)06:46:22No.1186847197+ソシャゲなんて最初原型作っちゃったら後はもう9割方保守じゃねえの? |
… | 70524/05/08(水)06:47:16No.1186847261+>ソシャゲの何が面白いってガチャだからな |
… | 70624/05/08(水)06:48:09No.1186847323+ソシャゲで一番楽しいのはやめた時 |
… | 70724/05/08(水)06:55:12No.1186847830+なんでこんなつまらないミニゲーム実装するんだろうと思ってたけど新人研修でポーカー作らされて |
… | 70824/05/08(水)07:03:23No.1186848465+>なんでこんなつまらないミニゲーム実装するんだろうと思ってたけど新人研修でポーカー作らされて |
… | 70924/05/08(水)07:03:59No.1186848524+>なんでこんなつまらないミニゲーム実装するんだろう |
… | 71024/05/08(水)07:05:40No.1186848656+作っちまえばいいんだよ |
… | 71124/05/08(水)07:09:23No.1186848926そうだねx1企業所属なら自分の作りたいゲーム作るっていうのは諦めたほうが良いと思う |