二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715077944366.jpg-(44917 B)
44917 B24/05/07(火)19:32:24No.1186690706そうだねx1 20:41頃消えます
どうしてコストは25だけ枠は4×4だけなのよォオオオ〜〜ッ!!って嘆きたくなる新感覚
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/07(火)19:38:33No.1186693106そうだねx5
コストは25のままでいいけど枠は…というか列はもっと欲しい新感覚
条件指定したい挙動が多すぎる
224/05/07(火)19:45:02No.1186695632+
コスト50の6*6にならねーかなー!!!!
324/05/07(火)19:47:21No.1186696586+
挙動が新感覚になりすぎちまう〜!
424/05/07(火)19:52:35No.1186698748+
手当たり次第詰め込んでも逆に動きが悪くなる可能性もあるし案外コスト30でもバランスとれそうな新感覚
524/05/07(火)19:53:08No.1186698985+
30あればバリアフィールドくんも積めるかもしれない
624/05/07(火)19:54:52No.1186699762そうだねx5
カツカツなコストと枠に頭悩ませるのが楽しい所あるし…
724/05/07(火)19:55:42No.1186700163そうだねx5
新しいおもちゃ見つけて遊んでたら過去最高に厳つくて過去最高に見かけ倒しの雑魚が出来上がったぞー!!
824/05/07(火)19:55:43No.1186700165そうだねx2
パワードビームを使ってみて
格闘寄り育成だから当然なんだけど照射のダメージがもう一つだなぁと感じてて
以前に使ってたアイスウィングの冷凍ビームがもうちょっとダメージ出てた気がしてきたんでちょっと調べてみましたん
fu3447415.jpg
fu3447416.jpg
一応射撃値が同じになるように調整
ダメージ確定のタイミングが違うのもあるっぽいんだけどベースの威力の差を考えると…もしかして射格参照してる?
924/05/07(火)19:56:04No.1186700322+
バリアフィールドくんはそこまでして積む必要があるんかな…
1024/05/07(火)19:57:00No.1186700765そうだねx5
最近ここで見かけた経験値バーとかフィンスラスターにクイックビット重なってるのとかぶるーリニンサンにお問い合わせしてみた新感覚
昼頃お問い合わせして夕方返ってきたからフットワーク軽くてすごいね
バーの不具合は見つけ次第潰していく方針でビット重なってるのは後で非表示にしておくねだって
1124/05/07(火)19:58:26No.1186701437+
fu3447446.jpg
パワビは武器複数でちょっと分かりにくいんでオマケ
ギガンティックカノンのみはシンプルに当たらねぇ…!
1224/05/07(火)19:59:07No.1186701786そうだねx3
>最近ここで見かけた経験値バーとかフィンスラスターにクイックビット重なってるのとかぶるーリニンサンにお問い合わせしてみた新感覚
>バーの不具合は見つけ次第潰していく方針でビット重なってるのは後で非表示にしておくねだって
ありがたい…
報告入れてかつこうやって共有してくれるキミも対応してくれたぶるーリニンサンもどちらもありがたい…
1324/05/07(火)20:00:53No.1186702547+
なんかそういうボスキャラ見たことある気がするな!
1424/05/07(火)20:05:22No.1186704517+
テキスト面から全く読み取れない挙動とか攻撃とかあっていいよね…
そんな挙動するんだそれ…ってのが結構ある
1524/05/07(火)20:10:40No.1186706959+
アイスウィングもwikiだと評価がそこまでな装備だけどかすれば凍結付与なんで良い装備だと思う
まぁ相方のフレアウィングが店売りで重ねやすいので比較されるのはある
1624/05/07(火)20:13:02No.1186708065+
格闘特化で冷凍ビーム使ったけどカスダメだったから多分普通に射撃参照だね
まあゲロビのダメージのぶれ方自体結構よく分かんないよね
1724/05/07(火)20:14:24No.1186708651+
フレアウィングはあの軽さでヒートボディもあって地味にすげえ性能してる
ただゲロビと格闘補正が噛み合わんね…
1824/05/07(火)20:15:03No.1186708951+
照射は受ける相手側の挙動(通常ガードやリアシハイカンアクロレンジ)にモロに受けるからどれか正しいってのは判りかねる
1924/05/07(火)20:15:06No.1186708976+
>新しいおもちゃ見つけて遊んでたら過去最高に厳つくて過去最高に見かけ倒しの雑魚が出来上がったぞー!!
銀色が金色になったのスゲェ!ってなった!
2024/05/07(火)20:17:04No.1186709956+
>格闘特化で冷凍ビーム使ったけどカスダメだったから多分普通に射撃参照だね
>まあゲロビのダメージのぶれ方自体結構よく分かんないよね
ううんそうか
速度が出やすい分良い位置で撃ててるのがダメージに繋がってるのかなぁ
2124/05/07(火)20:17:15No.1186710059+
いつもの和服からは想像もつかないラスボスがすいとお出しされた…
2224/05/07(火)20:17:20No.1186710106+
検証したい武器を持たせてフレンドマッチの相手にすれば自分側のHPにより数値としてダメージがわかる新感覚
そして当たり方とかで変わるから何回もやらないといけなくてハゲあがる新感覚……
2324/05/07(火)20:20:49No.1186711715+
ゲロビの活用がよくわからん新感覚…開けたステージじゃそもそも割とダメだったりする?
2424/05/07(火)20:21:23No.1186711990+
俺には照射がデカいか小さいかちょっと動くか早いか遅いかしかわからない…
でもテキストにまとめたこともない…
2524/05/07(火)20:22:25No.1186712470+
パワビ流行ってるからなおさらそう想うけど
拡散ビームスパーン!って食らってから間髪入れずゲロビ浴びせられるの一周まわって気持ちいいごめんウソちょっと憎い
2624/05/07(火)20:24:36No.1186713475+
まぁとりあえず照射のみ積んでもあんま当たらないしガードとかモロされがちでダメージも走らないな!ってことが確認できたのでヨシッ
2724/05/07(火)20:25:01No.1186713668+
>銀色が金色になったのスゲェ!ってなった!
そこがお気に入りポイントのひとつでもある
あとこれで戦ってて思ったけどHPと耐久ってやっぱ大事だわ
いつもの剣拳ダブセアセンとかヤイバアセンとは継戦能力が段違いで安心感がある…
うちの子ももうちょい防御育成しよう…
2824/05/07(火)20:25:18No.1186713767+
レーザービットも各種レーザースキルに影響するんだっけか
2924/05/07(火)20:28:35No.1186715264+
あの軽さで平均参照ゲロビ撃てたらすげえ夢あったな…
3024/05/07(火)20:32:25No.1186716953+
アイランドアリーナのボスで詰まってしまった
ボス硬いね…
3124/05/07(火)20:32:55No.1186717166+
>あとこれで戦ってて思ったけどHPと耐久ってやっぱ大事だわ
>いつもの剣拳ダブセアセンとかヤイバアセンとは継戦能力が段違いで安心感がある…
実際ガチガチじゃないほうのアセンだと殴り負けかけたらだいぶ硬かった…
3224/05/07(火)20:33:18No.1186717342+
アリーナ快進撃したら敵が強すぎて3回切られたら死ぬようになった
育成がたりてない…
3324/05/07(火)20:35:21No.1186718240そうだねx2
防御育成じゃよ…
3424/05/07(火)20:35:45No.1186718412+
つよいぞぼくらのビックシールド
3524/05/07(火)20:37:08No.1186718990+
なあに2回斬って殺せば勝ちだ
3624/05/07(火)20:39:13No.1186719871そうだねx1
>アリーナ快進撃したら敵が強すぎて3回切られたら死ぬようになった
>育成がたりてない…
3回切られるまでに殺せばいいのだ
単純だろ?
3724/05/07(火)20:40:04No.1186720214+
ゴリラ的コメント!
3824/05/07(火)20:40:27No.1186720390+
力か力じゃないかだぞ
3924/05/07(火)20:40:41No.1186720482+
実際当たらないようにするは通用する事も多い…


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