二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715051281761.png-(405663 B)
405663 B24/05/07(火)12:08:01No.1186573100+ 14:00頃消えます
俺は新人TRPGプレイヤー
GMをやる場合どんな順番でシナリオ作っていけばいいか勉強しているが準備に時間がかかりそうだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/07(火)12:09:16No.1186573445+
自分はボスを決めてからそいつとどうして戦うことになるか逆算でやるな
あとは既存シナリオの換骨奪胎するとか?
224/05/07(火)12:11:15No.1186573999そうだねx8
ずいぶん志が高いマンだな
応援飛ばしておくぜ
324/05/07(火)12:12:35No.1186574370+
最初から長丁場のやつ作っても絶対に心折れるからまずは2回セッションくらいで終わらせる予定のショートストーリーにするつもりだ
そのショートストーリー作るのに必要な背景も立ち絵も自分の経験値も全部足りねえ……GMってたいへん
424/05/07(火)12:15:12No.1186575121+
単発セッションからいこう
524/05/07(火)12:16:39No.1186575548そうだねx1
まずシナリオ回すのに最低限必要な要素だけ考えよう
624/05/07(火)12:17:55No.1186575950+
ちなみにシステムは?
724/05/07(火)12:19:12No.1186576346+
>サンプルシナリオからいこう
824/05/07(火)12:19:22No.1186576390+
SWなら7月には蛮族シナリオ集が出るぞ
924/05/07(火)12:19:29No.1186576421+
サンプルをとりあえず回してみて感触を掴むのも良いぞ!
1024/05/07(火)12:19:40No.1186576476+
>ちなみにシステムは?
アリアン
このシステム戦闘がめっちゃ大変なんじゃね…?て思い始めてる
公式のやつを自分で回して調整してみる
1124/05/07(火)12:20:14No.1186576649+
まずはボスなりヒロインなりシナリオの中心となる存在から作ろう
地味なメガネっ子をヒロインにするなら可愛く明るい人気者にしようというシナリオ骨子が出来てPCは彼女を応援する人物という関係性が出来てそれを邪魔する過激派メガネ野郎という敵が出来て舞台は学校になりラストはミスコンで元眼鏡っ娘が華々しい賞をもらうか実はPCのために綺麗になりたかったから告白するというクライマックスになりシナリオが出来た
1224/05/07(火)12:20:24No.1186576703+
>ショートストーリー作るのに必要な背景も
真っ白でもええ!
>立ち絵も
公式配布とか使ったりなんならなくてもええ!
1324/05/07(火)12:20:25No.1186576712+
やりたいシーンがあるじゃん?
そのシーンってどんな事件が起きたら起こるか考えるじゃん?
そんな事件起こす奴がどんな奴か考えるじゃん?
どうやってそいつが事件起こすか考えて
それをPCが追いかけるための情報を考えて
それを追うためにPCが関わる理由を考えて
セッション回しながら雑魚戦やボスデータを組む
ダブルクロスだけどこんな感じで逆算してる
1424/05/07(火)12:20:44No.1186576809そうだねx2
>このシステム戦闘がめっちゃ大変なんじゃね…?て思い始めてる
やることが…やることが多い…!
1524/05/07(火)12:21:49No.1186577174そうだねx1
@サンプルシナリオを参考にシナリオが成立する要素を抜き出す
A適当なネタを探す
B適当なネタからイベントを考える
Cシナリオの成立要素に合わせてイベントを配置
以上!

サタスペだったら
・導入
・情報収集をSL3で2つくらい
・イベント2つくらい
・クライマックス血戦
・結末
にやりたいことを当てはめていく感じ
1624/05/07(火)12:23:27No.1186577708+
シナリオに関しては一応考えてはいる
これに戦闘とかイベントを肉付けしてくの大変だねこれ……
1724/05/07(火)12:24:21No.1186578005+
>シナリオに関しては一応考えてはいる
>これに戦闘とかイベントを肉付けしてくの大変だねこれ……
はじめから全部盛りしようとすると投げ出すことになりかねないのでもう必要最低限だけでシナリオを立ててみてもいいんだ
結局回すのが一番の経験になるし
1824/05/07(火)12:24:47No.1186578132+
ファンタジー系TRPGはとにもかくにも花形になるボスモンスターが大事だから一番最初にボスモンスター決めてそこから根城と道中戦うモブモンスター決めて
根城となるダンジョンなり環境から道中の判定決めたりとかだろうか
1924/05/07(火)12:24:49No.1186578141+
初GMからシナリオ作るっていうのは大変だよね
アリアンの場合だと依頼受けてダンジョン行って雑魚倒してボス倒してっていうシナリオでも普通だから
どっちかというと敵のデータのが大変だと思う
2024/05/07(火)12:25:00No.1186578208+
>まずシナリオ回すのに最低限必要な要素だけ考えよう
具体的に必要な要素ってなんだろう
エネミーデータは絶対として…
2124/05/07(火)12:25:29No.1186578369そうだねx6
>まずはボスなりヒロインなりシナリオの中心となる存在から作ろう
>地味なメガネっ子をヒロインにするなら可愛く明るい人気者にしようというシナリオ骨子が出来てPCは彼女を応援する人物という関係性が出来てそれを邪魔する過激派メガネ野郎という敵が出来て舞台は学校になりラストはミスコンで元眼鏡っ娘が華々しい賞をもらうか実はPCのために綺麗になりたかったから告白するというクライマックスになりシナリオが出来た
うnうn学校舞台の青春劇いいよね
>元眼鏡っ娘が
おいこいつから
2224/05/07(火)12:27:16No.1186578979そうだねx3
書くノウハウも大事だけど書くツールも大事だよね
メモ帳で書ける人もいるんだろうけど俺はアウトラインプロセッサじゃないと無理だ…
2324/05/07(火)12:28:10No.1186579272+
>書くノウハウも大事だけど書くツールも大事だよね
>メモ帳で書ける人もいるんだろうけど俺はアウトラインプロセッサじゃないと無理だ…
結局Googleドキュメントに戻ってきてしまう
出先でアクセスしやすいし…
2424/05/07(火)12:29:57No.1186579900+
ヒーローだかヒロインだかについても考えて入る
今の所砦近くの廃鉱山に住み着いた魔物を退治しよう!みたいな展開にしてる
余裕があったら砦を滅ぼす
2524/05/07(火)12:30:05No.1186579944+
アリアンロッドなら公式がユドナリウム用ルームデータ配布してるし困ったらそこから引っ張ってきてもいいんだ
https://www.fear.co.jp/ari/
2624/05/07(火)12:31:59No.1186580610そうだねx2
>アリアンロッドなら公式がユドナリウム用ルームデータ配布してるし困ったらそこから引っ張ってきてもいいんだ
>https://www.fear.co.jp/ari/
これはしってる
ありがたいよね
2724/05/07(火)12:32:05No.1186580646そうだねx1
ルルブの設定見てるとしらそん…ってなる部分がちょくちょくあって困るからサタスペみたいに1枚絵付きコラムとか欲しい
サイパンREDの時代はまだ鶏含めた肉全般食えるとか知らなかったぞ(バッドランズ辺りの話になるけど)
2824/05/07(火)12:32:55No.1186580952+
>サイパンREDの時代はまだ鶏含めた肉全般食えるとか知らなかったぞ(バッドランズ辺りの話になるけど)
文明が崩壊しているわけではないからな…
2924/05/07(火)12:35:08No.1186581682そうだねx3
初心者だから見逃せー!!と強気でシナリオとPLの自由度をちょっと縛れば何とかなるんじゃねえかな…と考えてる
初心者だから見逃せ
3024/05/07(火)12:37:10No.1186582355そうだねx1
>>まずシナリオ回すのに最低限必要な要素だけ考えよう
>具体的に必要な要素ってなんだろう
>エネミーデータは絶対として…
実際になにが必要なのかはシナリオによって変わるから一概には言えないけど一般的には
PCが事態を把握するOP・ミドル戦闘などの軽い危機・ヒロインがいるなら交流・敵の情報や対策を知る調査や探索・事態の解決に挑む最終戦闘など大きな危機
あたりじゃないだろうか
3124/05/07(火)12:37:28No.1186582456+
>ルルブの設定見てるとしらそん…ってなる部分がちょくちょくあって困るからサタスペみたいに1枚絵付きコラムとか欲しい
>サイパンREDの時代はまだ鶏含めた肉全般食えるとか知らなかったぞ(バッドランズ辺りの話になるけど)
鳥獣駆除法が69年成立とかで30〜40年代の赤の時代だと問題無いのか
でもバッドランズでカウボーイみたいなこともやってるって設定は間違いなく製作陣の趣味だと思う
3224/05/07(火)12:40:19No.1186583417+
>文明が崩壊しているわけではないからな…
でも流通が崩壊してるから結構描写に悩むんだよな…
日本酒とかナイトシティで手に入るかなぁ?
3324/05/07(火)12:40:23No.1186583440+
>書くノウハウも大事だけど書くツールも大事だよね
>メモ帳で書ける人もいるんだろうけど俺はアウトラインプロセッサじゃないと無理だ…
自分はエクセル使ってる
3424/05/07(火)12:40:58No.1186583634そうだねx1
俺はさくらエディタ使ってる
3524/05/07(火)12:43:31No.1186584399+
慣れたからメモ帳で書けるけどマジでメモ過ぎて他人に見せられるもんじゃない過ぎる
3624/05/07(火)12:45:24No.1186585014+
なんなら戦闘だけでもいいし
事前にボスを開示してなんで戦うのかいい感じのシチュをPL に考えてもらったっていいんだ
3724/05/07(火)12:45:39No.1186585094+
NanaTree使ってシナリオライン・エネミー・情報・NPC・アイテムとか階層にして管理してる
3824/05/07(火)12:46:28No.1186585361+
ダブクロのシナリオ見たい
みんなどんな風に書いてんの?
3924/05/07(火)12:48:08No.1186585901+
あとちょっとしたテクだけどシナリオは戦闘や潜入やチェイスなど直接的な危機に迫られる動のパートと
調査や交流や依頼を受ける静のパートを交互に入れるとなんかいい感じになるよ
ってサイバーパンクREDのシナリオ作成いろはにあった
4024/05/07(火)12:48:18No.1186585958+
>ダブクロのシナリオ見たい
>みんなどんな風に書いてんの?
まずボスエネミーを作る
次に取り巻きを基本ルルブ2とか上級ルルブ収録のザコから選んで配置しておく
噂話・UGN・裏社会あたりで情報を作っておいてそのうち一つをトリガーにする
ヒロインNPCに性癖を詰め込む
できた!
4124/05/07(火)12:49:45No.1186586424+
>まずボスエネミーを作る
>次に取り巻きを基本ルルブ2とか上級ルルブ収録のザコから選んで配置しておく
>噂話・UGN・裏社会あたりで情報を作っておいてそのうち一つをトリガーにする
>ヒロインNPCに性癖を詰め込む
>できた!
テキストあったら見せて
4224/05/07(火)12:50:43No.1186586746+
>テキストあったら見せて
流石に今は手元にない!
4324/05/07(火)12:51:50No.1186587075+
BoothやTALTO 行けば無料配布してるシナリオあるんじゃないの
4424/05/07(火)12:53:26No.1186587585+
>BoothやTALTO 行けば無料配布してるシナリオあるんじゃないの
書き方とそのロジックに則った上で書かれた完成品を見たいんだ
いい加減なアドバイスで痛い目にあうのはもう嫌だから
4524/05/07(火)12:54:10No.1186587768そうだねx3
なにがあったんだよ…
4624/05/07(火)12:54:28No.1186587860+
シナリオ書いてはいるけど身内向けすぎるのと俺が読めればいいやで書いているから正直公開できるような代物じゃない…
4724/05/07(火)12:54:53No.1186587977+
痛い目みてなんぼだからそれ見て勉強しなさいである
4824/05/07(火)12:55:09No.1186588053そうだねx1
経験上配布用に書くのは自分で回す用の30倍くらい大変
4924/05/07(火)12:55:17No.1186588099そうだねx1
ぶっちゃけシナリオの書き方って個人の経験と手癖みたいなところあるから自分流に変形させないと人の飲み込んでも意味なくない?
5024/05/07(火)12:55:33No.1186588173+
>なにがあったんだよ…
教わったとおりにやったら次入ってくれる人がいなくなったくらいだから大したことじゃない
5124/05/07(火)12:56:07No.1186588336+
>>なにがあったんだよ…
>教わったとおりにやったら次入ってくれる人がいなくなったくらいだから大したことじゃない
ものすごい恨み節を感じる…!
5224/05/07(火)12:56:31No.1186588444そうだねx9
書き方以前の不器用さを感じるぜ
5324/05/07(火)12:56:59No.1186588585そうだねx6
書き方じゃなくて性格に問題あるやつだこれ
5424/05/07(火)12:57:43No.1186588794そうだねx3
ガチの相談なら部屋立ててやるのがいいと思うよ
スレはそれこそ色んな人が出入りするし愉快犯めいたのもいないわけじゃないから
5524/05/07(火)12:58:33No.1186589027+
>ガチの相談なら部屋立ててやるのがいいと思うよ
>スレはそれこそ色んな人が出入りするし愉快犯めいたのもいないわけじゃないから
前に実際「」が立ててたな
5624/05/07(火)12:59:53No.1186589406そうだねx4
つらい目にあったっぽいのはわかるがその原因がシナリオだけのものかはわからんからな…
それはそれとしてシナリオ作りたい!ってならまず騙されたと思ってサンプルシナリオの改変から始めた方が絶対いいとは思う
5724/05/07(火)13:00:12No.1186589486そうだねx2
>ぶっちゃけシナリオの書き方って個人の経験と手癖みたいなところあるから自分流に変形させないと人の飲み込んでも意味なくない?
人を見て手法を知って学んでから経験が活きて手癖が出る
この順番間違えると結構ろくでもないことになるよ
5824/05/07(火)13:00:18No.1186589526そうだねx5
シナリオに問題があったことを謝ればだいたいは許してくれるけど誰も集まらなくなったのは個人の言動の責任だよだいたいはだけど
5924/05/07(火)13:00:36No.1186589609+
特にクトゥルフやダブクロみたいな人が多くてプレイスタイルが多岐にわたるシステムだと自分のところにあったやり方を考えてからじゃないと事故る
同じ「」同士ですら戦闘がなかったりUGNの扱いがイメージ違ったり雰囲気がトンチキなだけでキレたりする人出てくるから
6024/05/07(火)13:03:41No.1186590424+
どこに不備があったかとかもわからないんだろうけど
卓なんて参加者も進め方もそれぞれごとに全く違うんだから教えられた通りにやったらダメでしたで恨むのもお門違いじゃないか?という気はする
6124/05/07(火)13:03:56No.1186590485そうだねx2
「」はTRPGはこうあるべきってこだわりが強い人多いところはある
6224/05/07(火)13:04:50No.1186590734+
>「」はTRPGはこうあるべきってこだわりが強い人多いところはある
メガネヒロインのメガネを外すのは言語道断だしな!
6324/05/07(火)13:05:14No.1186590822+
>ダブクロのシナリオ見たい
>みんなどんな風に書いてんの?
やりたいシーンがある
流れるBGMを考える
出てくるキャラを埋める
流れるBGMを考える
PCに任せられそうな配役にお願いしたいものをHOにまとめる
流れるBGMも考える
事件の原因と黒幕を用意する
流れるBGMを考える
キャラに合わせたシンドロームでボスビルドする
導線に必要な要素抽出して情報項目にする
流れるBGMを考える
シーンで割る
iTunes StoreでBGMを大人買いする
6424/05/07(火)13:05:49No.1186590970+
>>「」はTRPGはこうあるべきってこだわりが強い人多いところはある
>メガネヒロインのメガネを外すのは言語道断だしな!
でもメガネを取った差分まで用意したし…
6524/05/07(火)13:06:12No.1186591078+
>>なにがあったんだよ…
>教わったとおりにやったら次入ってくれる人がいなくなったくらいだから大したことじゃない
本人にも結構な原因がありそうでアドバイスしたくなくなって
6624/05/07(火)13:06:13No.1186591079そうだねx3
>やりたいシーンがある
>流れるBGMを考える
>出てくるキャラを埋める
>流れるBGMを考える
>PCに任せられそうな配役にお願いしたいものをHOにまとめる
>流れるBGMも考える
>事件の原因と黒幕を用意する
>流れるBGMを考える
>キャラに合わせたシンドロームでボスビルドする
>導線に必要な要素抽出して情報項目にする
>流れるBGMを考える
>シーンで割る
>iTunes StoreでBGMを大人買いする
BGMまで考えるのはマジですげぇな…
6724/05/07(火)13:06:46No.1186591211+
>「」はTRPGはこうあるべきってこだわりが強い人多いところはある
具体的にどんなんがTRPGらしさなんだろうな…
6824/05/07(火)13:08:42No.1186591677+
春日がヒロイン殺して何が悪いんだよ!!
6924/05/07(火)13:08:43No.1186591681+
やはり悪霊の家…悪霊の家は全てを解決する
7024/05/07(火)13:09:05No.1186591774+
>「」はTRPGはこうあるべきってこだわりが強い人多いところはある
TRPG が好きってゲームが好きくらいぼんやりしたくくりでしかないから
募集時に何にこだわりを持って作ったかを開示するのが大事だと思う
7124/05/07(火)13:09:10No.1186591799+
BGMは流すつもりなら卓の前にあらかじめ決めておいたが楽よね…
意外とその場で選曲するのは大変
7224/05/07(火)13:09:56No.1186591992そうだねx1
蛮族サプリ出たらセッション参加してみたい...
イロモノいっぱい出るみたいでワクワクしてる
7324/05/07(火)13:09:58No.1186592000そうだねx1
>BGMは流すつもりなら卓の前にあらかじめ決めておいたが楽よね…
>意外とその場で選曲するのは大変
何よりズレたのをイントロだけでも流しちゃった時点で萎える
7424/05/07(火)13:09:59No.1186592002そうだねx2
>>BoothやTALTO 行けば無料配布してるシナリオあるんじゃないの
>書き方とそのロジックに則った上で書かれた完成品を見たいんだ
>いい加減なアドバイスで痛い目にあうのはもう嫌だから
アリアンロッドなら2eのシナリオ集もSSSもあるし旧版シナリオ集もあるじゃろ
7524/05/07(火)13:10:02No.1186592018+
>春日がヒロイン殺して何が悪いんだよ!!
春日がっていうよりヒロイン死ぬところがまずかったんじゃねえかな…
7624/05/07(火)13:10:28No.1186592121+
>BGMは流すつもりなら卓の前にあらかじめ決めておいたが楽よね…
>意外とその場で選曲するのは大変
GMはDJじゃないんだ
事前の準備が大事なんだ
7724/05/07(火)13:10:52No.1186592233そうだねx1
救えなかったって結論が出ちゃうとどうしてもグッドエンドとは言えないからね…
7824/05/07(火)13:10:55No.1186592244+
ギャグ系とダークヒーローものは荒れる確率高いよね
特にダークヒーローは案外許容範囲差がデカいのを想定されないことが多い
7924/05/07(火)13:11:22No.1186592344+
やるか…DMDJ!
8024/05/07(火)13:11:22No.1186592348+
>>春日がヒロイン殺して何が悪いんだよ!!
>春日がっていうよりヒロイン死ぬところがまずかったんじゃねえかな…
ダブルクロスのサンプルシナリオ自体は意外とヒロインの死亡率低いんだよな…
桜みたいなボス兼任だとまず間違いなくおしまいだが
8124/05/07(火)13:11:37No.1186592399+
BGMから逆算してシナリオ作ったりするんだけど肝心のBGM流し忘れたことに卓終わってから気づいた時の公開と悔しさよ…
8224/05/07(火)13:11:40No.1186592409+
基本的になかよく遊びましょうね、エモくしましょうね、そのためには乗り越えられなくはない前提で絶望をあげましょうね
っていう感じじゃないのん
超KYがひとりいると脆くも崩れさる
8324/05/07(火)13:11:50No.1186592446+
2.5は人族と蛮族で呉越同舟できるっぽいからそれ前提でリレーの舞台作るか…
立ち絵ももう依頼出しちゃおうかな…
8424/05/07(火)13:11:54No.1186592464+
俺がD&Dでマスターやるときはエンディング分岐とか正直考えてなかった
8524/05/07(火)13:12:06No.1186592503+
>BGMから逆算してシナリオ作ったりするんだけど肝心のBGM流し忘れたことに卓終わってから気づいた時の公開と悔しさよ…
感想戦で「このシナリオ実はある曲が元ネタだったんですよ!」してもいいんだ
8624/05/07(火)13:12:22No.1186592571+
>2.5は人族と蛮族で呉越同舟できるっぽいからそれ前提でリレーの舞台作るか…
>立ち絵ももう依頼出しちゃおうかな…
👺
8724/05/07(火)13:12:57No.1186592704+
>>ちなみにシステムは?
>アリアン
>このシステム戦闘がめっちゃ大変なんじゃね…?て思い始めてる
>公式のやつを自分で回して調整してみる
死ぬほど今更だがいくつか公式の指標を置いておくね
エネミーガイドにはエネミーの動かし方の指標があるし、エクスパンションブックならデータについても置いてあるからあるなら参考にしたらいいと思う
あとはどこまでルルブを使うかだけど、初めてならサプリは入れてもスキルガイドとアイテムガイドまでにしておいた方が色々とおすすめ
8824/05/07(火)13:14:14No.1186593006そうだねx1
>BGMから逆算してシナリオ作ったりするんだけど肝心のBGM流し忘れたことに卓終わってから気づいた時の公開と悔しさよ…
再演するしかねぇ
8924/05/07(火)13:15:34No.1186593320+
なんなら俺のシナリオのテーマ全部カルマで語られてるし…
9024/05/07(火)13:15:50No.1186593368そうだねx1
細かい指標みたいなのを自分向けに作ってはいるが多分押し付けがましくなるんだよな…あと長くてここに書くには邪魔になる
9124/05/07(火)13:16:36No.1186593530+
蛮族サプリでたら東京ゴッドファーザーズ的なシナリオをやりたい
蛮族領域に取り残された人族の赤ん坊をどうにかして人族の街まで送るんだ!
9224/05/07(火)13:16:56No.1186593607そうだねx3
エネミーの強さどころかHP管理やエフェクトの選び方でまぁ言葉が強くなりがちだからな
9324/05/07(火)13:17:17No.1186593683+
>アリアンロッドなら2eのシナリオ集もSSSもあるし旧版シナリオ集もあるじゃろ
とりあえずおすすめは2E改訂版SSSかな
2e改訂前や1eはバランスかなり違うから戦闘の参考にするのは気をつけて
展開やギミックの参考にはなると思う
9424/05/07(火)13:17:23No.1186593701そうだねx1
>細かい指標みたいなのを自分向けに作ってはいるが多分押し付けがましくなるんだよな…あと長くてここに書くには邪魔になる
そういう意味でもここよりユドナリウムでもココフォリアでも部屋立てて訊いた方がいいところはある
9524/05/07(火)13:20:03No.1186594270+
一緒にシナリオを作る卓ってのも面白そうだなぁ
システムは白物語あたりを使って
9624/05/07(火)13:23:02No.1186594867そうだねx1
まあ何があったかは知らんけど頑張れ
ここで暗い話しても仕方ないのは一理あるから上手いことその感情をいい方向に発散できることを祈ってるわ
9724/05/07(火)13:24:21No.1186595107+
>まあ何があったかは知らんけど頑張れ
>ここで暗い話しても仕方ないのは一理あるから上手いことその感情をいい方向に発散できることを祈ってるわ
上でも言われてるけどスレで聞くより適当に部屋立てて教えてくれ!っていうのもいいと思う
画像とかも使えるしなんなら部屋データそのものを使いまわせたりするし
9824/05/07(火)13:25:23No.1186595325+
具体的にどういうのが作りたくてどういうシナリオ作ってるか分からんから一般的なことしか言えんしな
それでも一般的なことぐらいは言えるから一助になればと言ってるだけで
9924/05/07(火)13:26:19No.1186595506+
俺の身内卓はPLがなんか勝手にBGMかけてくるぞ
10024/05/07(火)13:26:28No.1186595540そうだねx2
なんでそんなに部屋を立てさせようとするんだ!
10124/05/07(火)13:26:50No.1186595637そうだねx2
>俺の身内卓はPLがなんか勝手にBGMかけてくるぞ
気心が知れてるという前提なら割と好きよ
あとPLが勝手にモブのセリフやったりするのも好き
10224/05/07(火)13:27:17No.1186595731+
サンドウィッチマンのコントをもとにシナリオ作ってるからあまりトゲが無いとは言われる
10324/05/07(火)13:27:34No.1186595789+
うちの身内グループは脚本術勉強してたりプロの小説書きが複数名いたりでヤバい
10424/05/07(火)13:29:30No.1186596204そうだねx6
>サンドウィッチマンのコントをもとにシナリオ作ってるからあまりトゲが無いとは言われる
ちょっと何言ってるのかわからない
10524/05/07(火)13:29:40No.1186596243そうだねx1
>なんでそんなに部屋を立てさせようとするんだ!
興味本位
10624/05/07(火)13:30:10No.1186596345そうだねx4
>なんでそんなに部屋を立てさせようとするんだ!
その方が話しやすいから以外にないよ!
実際のコマ出したりも出来るし
10724/05/07(火)13:30:14No.1186596360+
メインやってないPLがモブセリフやってくれるのいいよね俺も大好きだ
本当はもっと気軽にやってほしいけどあんまり要求できるやつでもない
10824/05/07(火)13:30:22No.1186596381+
BGM:横でやってるソシャゲの曲
こうだ!
10924/05/07(火)13:30:50No.1186596486+
うちの卓は誰が真っ先にガンソのOP流せる流れ作って流すかをいつも競い合ってるわ
11024/05/07(火)13:31:11No.1186596566そうだねx4
>>サンドウィッチマンのコントをもとにシナリオ作ってるからあまりトゲが無いとは言われる
>ちょっと何言ってるのかわからない
なんで何言ってるかわからないんだよ
こういう掛け合いができる
11124/05/07(火)13:32:40No.1186596891+
>>俺の身内卓はPLがなんか勝手にBGMかけてくるぞ
>気心が知れてるという前提なら割と好きよ
>あとPLが勝手にモブのセリフやったりするのも好き
PC2人で殴り合いの喧嘩するシーンになったから俺(GM)含めてRP眺めながら残りのPLで喧嘩眺めるチンピラの囃しやったことあるなあ
11224/05/07(火)13:33:48No.1186597130+
シナリオなんて強い奴が出る倒すもっと強い奴が出る倒すさらに強い奴が出るでいいんだよ
11324/05/07(火)13:33:51No.1186597137そうだねx2
そもそもBGMを流さんわ正直
11424/05/07(火)13:34:22No.1186597248+
最初はテキストでシナリオ作ってたけど慣れてきた今はトレーラーとハンドアウトさえ固めたらココフォリア作りながらシナリオ作っちゃうな
11524/05/07(火)13:34:57No.1186597370そうだねx1
>そもそもBGMを流さんわ正直
聞きたい曲はみんな違うだろうから各自好きなのかけてねスタイルだわ
11624/05/07(火)13:36:42No.1186597734+
だいたいいつも雨の音か焚き火の音を数時間ぶっ続けのやつをつべで探して聞いてますね
11724/05/07(火)13:36:51No.1186597772+
>>そもそもBGMを流さんわ正直
>聞きたい曲はみんな違うだろうから各自好きなのかけてねスタイルだわ
BGMに関してはちょくちょくここで見かけるけど
つべなりなんなりのURLだけ置いておくから聞くかどうかは自由にね!ってスタイルが凄くありがたい
11824/05/07(火)13:37:19No.1186597868+
スタイルに干渉する気は毛頭ないがBGMは各自好きにって言われるとPLやるなら想定しきれないし探すの手間だしで困って関係ない曲流しちゃうかな
11924/05/07(火)13:38:16No.1186598109そうだねx1
そもそも無音がいい
音楽でもラジオでも声が聞こえるとそっちに意識持っていかれる
12024/05/07(火)13:39:03No.1186598265+
ただでさえユドナリウムリリィが不安定なのでBGMかけてられない
12124/05/07(火)13:39:12No.1186598308+
シナリオのオチなりやりたいギミック思いつく
それにつなげるためのNPCを考える
OPとハンドアウト考える
ミドルはnシーン以内にn回クライマックスにつながる情報出す判定成功すればいいやくらいのてきとうさでいく
12224/05/07(火)13:39:14No.1186598320そうだねx4
とこのように文化は多岐に渡るので仲間内に合わせるかスタイルに合う仲間を探しましょう
12324/05/07(火)13:39:56No.1186598467そうだねx1
>BGMに関してはちょくちょくここで見かけるけど
>つべなりなんなりのURLだけ置いておくから聞くかどうかは自由にね!ってスタイルが凄くありがたい
用意したもんなら音楽もシナリオの一部だし本当は卓の方で流したいんだが音環境が人それぞれだからな…
それに雰囲気あるから欲しい人もいれば集中力欠くから消す人もいて結局このスタイルになるよね
12424/05/07(火)13:40:46No.1186598619そうだねx2
BGM程度で発狂したりはしないから好きにして良いよ
12524/05/07(火)13:40:55No.1186598651+
ユナドリ使うかココフォリア使うかでも違うしな
12624/05/07(火)13:42:06No.1186598891そうだねx1
ユナドリ!?
12724/05/07(火)13:42:15No.1186598925+
神我狩とBBTやってる時に戦闘BGMとしてメガテンを聴くことがすごく多いのはやっぱプレイヤ―層が被ってるんだろうな…
12824/05/07(火)13:42:32No.1186598981+
ココフォリアが各自ミュート出来るのはいい機能だよね
12924/05/07(火)13:43:06No.1186599086そうだねx2
>ユナドリ!?
ウム!
13024/05/07(火)13:43:17No.1186599124+
>ココフォリアが各自ミュート出来るのはいい機能だよね
ユドナリウムも同じことはできるんだけど微妙に機能説明が不親切なせいで部屋全体のボーリュームをいじっちゃう人がちょくちょく出る
13124/05/07(火)13:44:16No.1186599349+
やっぱり一番興奮するのは蛮族退治だよな
間違いないね
13224/05/07(火)13:44:18No.1186599353+
>>ユナドリ!?
>ウム!
あ・・・・!こんな誤字にも気づけないなんて・・・・僕は馬鹿だ・・・・!
13324/05/07(火)13:44:39No.1186599431+
リリィって!?
13424/05/07(火)13:44:57No.1186599492+
>リリィって!?
はー!
13524/05/07(火)13:45:16No.1186599555そうだねx1
>>リリィって!?
>はー!
死ねなの!
13624/05/07(火)13:45:19No.1186599566+
>やっぱり一番興奮するのは蛮族退治だよな
>間違いないね
仕事で蛮族殺してそうな方と趣味で蛮族殺してそうな方
13724/05/07(火)13:46:05No.1186599720+
>>やっぱり一番興奮するのは蛮族退治だよな
>>間違いないね
>仕事で蛮族殺してそうな方と趣味で蛮族殺してそうな方
そこでラージナンバーに蛮族側をひとつまみ
13824/05/07(火)13:46:21No.1186599789そうだねx2
>>>やっぱり一番興奮するのは蛮族退治だよな
>>>間違いないね
>>仕事で蛮族殺してそうな方と趣味で蛮族殺してそうな方
>そこでラージナンバーに蛮族側をひとつまみ
ちょっと何言ってんのかわかんない
13924/05/07(火)13:46:45No.1186599885+
>>やっぱり一番興奮するのは蛮族退治だよな
>>間違いないね
>仕事で蛮族殺してそうな方と趣味で蛮族殺してそうな方
まああの世界なら趣味の蛮族ハンターぐらい居そうではあるが…
14024/05/07(火)13:54:35No.1186601683そうだねx1
アンジャッシュも割とシナリオにしやすそうだな
14124/05/07(火)13:54:57No.1186601764+
すみフラ
ソドワルルブまとめ買いしたんですがなんか気軽に神になれるかもね見たいにルルブに書かれてていいんだって思いました
なったPCもいるんだろうか
14224/05/07(火)13:55:36No.1186601920そうだねx1
BGMはPLにとって要るか要らないかは個人の好みで全く違ってくるが
GM側のテンションとモチベーションとストレス逓減に関わって来るからやりたいとちょっとでも思う奴は支障ない範囲でやれるだけやった方が良い
14324/05/07(火)13:55:43No.1186601943+
>すみフラ
>ソドワルルブまとめ買いしたんですがなんか気軽に神になれるかもね見たいにルルブに書かれてていいんだって思いました
>なったPCもいるんだろうか
昔のリプレイなら…
14424/05/07(火)13:55:46No.1186601953そうだねx1
※ただし必要な経験値は膨大
14524/05/07(火)13:56:19No.1186602072+
>すみフラ
>ソドワルルブまとめ買いしたんですがなんか気軽に神になれるかもね見たいにルルブに書かれてていいんだって思いました
>なったPCもいるんだろうか
まともに遊んでてもまずなれるもんじゃないのでそれ専用のシナリオとかを組むことになる
14624/05/07(火)13:57:08No.1186602251+
B蛮族を
Gギタギタに
M滅殺
14724/05/07(火)13:57:11No.1186602267そうだねx2
>ここで暗い話しても仕方ないのは一理あるから上手いことその感情をいい方向に発散できることを祈ってるわ
知り合いがセッションで遊んできた報告してて楽しそうでずるい!
くやしいのでGWにミニキャンペーンするので仲間募りました!楽しかった!はすげー健全だなと思った


1715051281761.png