俺は新人TRPGプレイヤーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
GMをやる場合どんな順番でシナリオ作っていけばいいか勉強しているが準備に時間がかかりそうだ
… | 124/05/07(火)12:09:16No.1186573445+自分はボスを決めてからそいつとどうして戦うことになるか逆算でやるな |
… | 224/05/07(火)12:11:15No.1186573999そうだねx8ずいぶん志が高いマンだな |
… | 324/05/07(火)12:12:35No.1186574370+最初から長丁場のやつ作っても絶対に心折れるからまずは2回セッションくらいで終わらせる予定のショートストーリーにするつもりだ |
… | 424/05/07(火)12:15:12No.1186575121+単発セッションからいこう |
… | 524/05/07(火)12:16:39No.1186575548そうだねx1まずシナリオ回すのに最低限必要な要素だけ考えよう |
… | 624/05/07(火)12:17:55No.1186575950+ちなみにシステムは? |
… | 724/05/07(火)12:19:12No.1186576346+>サンプルシナリオからいこう |
… | 824/05/07(火)12:19:22No.1186576390+SWなら7月には蛮族シナリオ集が出るぞ |
… | 924/05/07(火)12:19:29No.1186576421+サンプルをとりあえず回してみて感触を掴むのも良いぞ! |
… | 1024/05/07(火)12:19:40No.1186576476+>ちなみにシステムは? |
… | 1124/05/07(火)12:20:14No.1186576649+まずはボスなりヒロインなりシナリオの中心となる存在から作ろう |
… | 1224/05/07(火)12:20:24No.1186576703+>ショートストーリー作るのに必要な背景も |
… | 1324/05/07(火)12:20:25No.1186576712+やりたいシーンがあるじゃん? |
… | 1424/05/07(火)12:20:44No.1186576809そうだねx2>このシステム戦闘がめっちゃ大変なんじゃね…?て思い始めてる |
… | 1524/05/07(火)12:21:49No.1186577174そうだねx1@サンプルシナリオを参考にシナリオが成立する要素を抜き出す |
… | 1624/05/07(火)12:23:27No.1186577708+シナリオに関しては一応考えてはいる |
… | 1724/05/07(火)12:24:21No.1186578005+>シナリオに関しては一応考えてはいる |
… | 1824/05/07(火)12:24:47No.1186578132+ファンタジー系TRPGはとにもかくにも花形になるボスモンスターが大事だから一番最初にボスモンスター決めてそこから根城と道中戦うモブモンスター決めて |
… | 1924/05/07(火)12:24:49No.1186578141+初GMからシナリオ作るっていうのは大変だよね |
… | 2024/05/07(火)12:25:00No.1186578208+>まずシナリオ回すのに最低限必要な要素だけ考えよう |
… | 2124/05/07(火)12:25:29No.1186578369そうだねx6>まずはボスなりヒロインなりシナリオの中心となる存在から作ろう |
… | 2224/05/07(火)12:27:16No.1186578979そうだねx3書くノウハウも大事だけど書くツールも大事だよね |
… | 2324/05/07(火)12:28:10No.1186579272+>書くノウハウも大事だけど書くツールも大事だよね |
… | 2424/05/07(火)12:29:57No.1186579900+ヒーローだかヒロインだかについても考えて入る |
… | 2524/05/07(火)12:30:05No.1186579944+アリアンロッドなら公式がユドナリウム用ルームデータ配布してるし困ったらそこから引っ張ってきてもいいんだ |
… | 2624/05/07(火)12:31:59No.1186580610そうだねx2>アリアンロッドなら公式がユドナリウム用ルームデータ配布してるし困ったらそこから引っ張ってきてもいいんだ |
… | 2724/05/07(火)12:32:05No.1186580646そうだねx1ルルブの設定見てるとしらそん…ってなる部分がちょくちょくあって困るからサタスペみたいに1枚絵付きコラムとか欲しい |
… | 2824/05/07(火)12:32:55No.1186580952+>サイパンREDの時代はまだ鶏含めた肉全般食えるとか知らなかったぞ(バッドランズ辺りの話になるけど) |
… | 2924/05/07(火)12:35:08No.1186581682そうだねx3初心者だから見逃せー!!と強気でシナリオとPLの自由度をちょっと縛れば何とかなるんじゃねえかな…と考えてる |
… | 3024/05/07(火)12:37:10No.1186582355そうだねx1>>まずシナリオ回すのに最低限必要な要素だけ考えよう |
… | 3124/05/07(火)12:37:28No.1186582456+>ルルブの設定見てるとしらそん…ってなる部分がちょくちょくあって困るからサタスペみたいに1枚絵付きコラムとか欲しい |
… | 3224/05/07(火)12:40:19No.1186583417+>文明が崩壊しているわけではないからな… |
… | 3324/05/07(火)12:40:23No.1186583440+>書くノウハウも大事だけど書くツールも大事だよね |
… | 3424/05/07(火)12:40:58No.1186583634そうだねx1俺はさくらエディタ使ってる |
… | 3524/05/07(火)12:43:31No.1186584399+慣れたからメモ帳で書けるけどマジでメモ過ぎて他人に見せられるもんじゃない過ぎる |
… | 3624/05/07(火)12:45:24No.1186585014+なんなら戦闘だけでもいいし |
… | 3724/05/07(火)12:45:39No.1186585094+NanaTree使ってシナリオライン・エネミー・情報・NPC・アイテムとか階層にして管理してる |
… | 3824/05/07(火)12:46:28No.1186585361+ダブクロのシナリオ見たい |
… | 3924/05/07(火)12:48:08No.1186585901+あとちょっとしたテクだけどシナリオは戦闘や潜入やチェイスなど直接的な危機に迫られる動のパートと |
… | 4024/05/07(火)12:48:18No.1186585958+>ダブクロのシナリオ見たい |
… | 4124/05/07(火)12:49:45No.1186586424+>まずボスエネミーを作る |
… | 4224/05/07(火)12:50:43No.1186586746+>テキストあったら見せて |
… | 4324/05/07(火)12:51:50No.1186587075+BoothやTALTO 行けば無料配布してるシナリオあるんじゃないの |
… | 4424/05/07(火)12:53:26No.1186587585+>BoothやTALTO 行けば無料配布してるシナリオあるんじゃないの |
… | 4524/05/07(火)12:54:10No.1186587768そうだねx3なにがあったんだよ… |
… | 4624/05/07(火)12:54:28No.1186587860+シナリオ書いてはいるけど身内向けすぎるのと俺が読めればいいやで書いているから正直公開できるような代物じゃない… |
… | 4724/05/07(火)12:54:53No.1186587977+痛い目みてなんぼだからそれ見て勉強しなさいである |
… | 4824/05/07(火)12:55:09No.1186588053そうだねx1経験上配布用に書くのは自分で回す用の30倍くらい大変 |
… | 4924/05/07(火)12:55:17No.1186588099そうだねx1ぶっちゃけシナリオの書き方って個人の経験と手癖みたいなところあるから自分流に変形させないと人の飲み込んでも意味なくない? |
… | 5024/05/07(火)12:55:33No.1186588173+>なにがあったんだよ… |
… | 5124/05/07(火)12:56:07No.1186588336+>>なにがあったんだよ… |
… | 5224/05/07(火)12:56:31No.1186588444そうだねx9書き方以前の不器用さを感じるぜ |
… | 5324/05/07(火)12:56:59No.1186588585そうだねx6書き方じゃなくて性格に問題あるやつだこれ |
… | 5424/05/07(火)12:57:43No.1186588794そうだねx3ガチの相談なら部屋立ててやるのがいいと思うよ |
… | 5524/05/07(火)12:58:33No.1186589027+>ガチの相談なら部屋立ててやるのがいいと思うよ |
… | 5624/05/07(火)12:59:53No.1186589406そうだねx4つらい目にあったっぽいのはわかるがその原因がシナリオだけのものかはわからんからな… |
… | 5724/05/07(火)13:00:12No.1186589486そうだねx2>ぶっちゃけシナリオの書き方って個人の経験と手癖みたいなところあるから自分流に変形させないと人の飲み込んでも意味なくない? |
… | 5824/05/07(火)13:00:18No.1186589526そうだねx5シナリオに問題があったことを謝ればだいたいは許してくれるけど誰も集まらなくなったのは個人の言動の責任だよだいたいはだけど |
… | 5924/05/07(火)13:00:36No.1186589609+特にクトゥルフやダブクロみたいな人が多くてプレイスタイルが多岐にわたるシステムだと自分のところにあったやり方を考えてからじゃないと事故る |
… | 6024/05/07(火)13:03:41No.1186590424+どこに不備があったかとかもわからないんだろうけど |
… | 6124/05/07(火)13:03:56No.1186590485そうだねx2「」はTRPGはこうあるべきってこだわりが強い人多いところはある |
… | 6224/05/07(火)13:04:50No.1186590734+>「」はTRPGはこうあるべきってこだわりが強い人多いところはある |
… | 6324/05/07(火)13:05:14No.1186590822+>ダブクロのシナリオ見たい |
… | 6424/05/07(火)13:05:49No.1186590970+>>「」はTRPGはこうあるべきってこだわりが強い人多いところはある |
… | 6524/05/07(火)13:06:12No.1186591078+>>なにがあったんだよ… |
… | 6624/05/07(火)13:06:13No.1186591079そうだねx3>やりたいシーンがある |
… | 6724/05/07(火)13:06:46No.1186591211+>「」はTRPGはこうあるべきってこだわりが強い人多いところはある |
… | 6824/05/07(火)13:08:42No.1186591677+春日がヒロイン殺して何が悪いんだよ!! |
… | 6924/05/07(火)13:08:43No.1186591681+やはり悪霊の家…悪霊の家は全てを解決する |
… | 7024/05/07(火)13:09:05No.1186591774+>「」はTRPGはこうあるべきってこだわりが強い人多いところはある |
… | 7124/05/07(火)13:09:10No.1186591799+BGMは流すつもりなら卓の前にあらかじめ決めておいたが楽よね… |
… | 7224/05/07(火)13:09:56No.1186591992そうだねx1蛮族サプリ出たらセッション参加してみたい... |
… | 7324/05/07(火)13:09:58No.1186592000そうだねx1>BGMは流すつもりなら卓の前にあらかじめ決めておいたが楽よね… |
… | 7424/05/07(火)13:09:59No.1186592002そうだねx2>>BoothやTALTO 行けば無料配布してるシナリオあるんじゃないの |
… | 7524/05/07(火)13:10:02No.1186592018+>春日がヒロイン殺して何が悪いんだよ!! |
… | 7624/05/07(火)13:10:28No.1186592121+>BGMは流すつもりなら卓の前にあらかじめ決めておいたが楽よね… |
… | 7724/05/07(火)13:10:52No.1186592233そうだねx1救えなかったって結論が出ちゃうとどうしてもグッドエンドとは言えないからね… |
… | 7824/05/07(火)13:10:55No.1186592244+ギャグ系とダークヒーローものは荒れる確率高いよね |
… | 7924/05/07(火)13:11:22No.1186592344+やるか…DMDJ! |
… | 8024/05/07(火)13:11:22No.1186592348+>>春日がヒロイン殺して何が悪いんだよ!! |
… | 8124/05/07(火)13:11:37No.1186592399+BGMから逆算してシナリオ作ったりするんだけど肝心のBGM流し忘れたことに卓終わってから気づいた時の公開と悔しさよ… |
… | 8224/05/07(火)13:11:40No.1186592409+基本的になかよく遊びましょうね、エモくしましょうね、そのためには乗り越えられなくはない前提で絶望をあげましょうね |
… | 8324/05/07(火)13:11:50No.1186592446+2.5は人族と蛮族で呉越同舟できるっぽいからそれ前提でリレーの舞台作るか… |
… | 8424/05/07(火)13:11:54No.1186592464+俺がD&Dでマスターやるときはエンディング分岐とか正直考えてなかった |
… | 8524/05/07(火)13:12:06No.1186592503+>BGMから逆算してシナリオ作ったりするんだけど肝心のBGM流し忘れたことに卓終わってから気づいた時の公開と悔しさよ… |
… | 8624/05/07(火)13:12:22No.1186592571+>2.5は人族と蛮族で呉越同舟できるっぽいからそれ前提でリレーの舞台作るか… |
… | 8724/05/07(火)13:12:57No.1186592704+>>ちなみにシステムは? |
… | 8824/05/07(火)13:14:14No.1186593006そうだねx1>BGMから逆算してシナリオ作ったりするんだけど肝心のBGM流し忘れたことに卓終わってから気づいた時の公開と悔しさよ… |
… | 8924/05/07(火)13:15:34No.1186593320+なんなら俺のシナリオのテーマ全部カルマで語られてるし… |
… | 9024/05/07(火)13:15:50No.1186593368そうだねx1細かい指標みたいなのを自分向けに作ってはいるが多分押し付けがましくなるんだよな…あと長くてここに書くには邪魔になる |
… | 9124/05/07(火)13:16:36No.1186593530+蛮族サプリでたら東京ゴッドファーザーズ的なシナリオをやりたい |
… | 9224/05/07(火)13:16:56No.1186593607そうだねx3エネミーの強さどころかHP管理やエフェクトの選び方でまぁ言葉が強くなりがちだからな |
… | 9324/05/07(火)13:17:17No.1186593683+>アリアンロッドなら2eのシナリオ集もSSSもあるし旧版シナリオ集もあるじゃろ |
… | 9424/05/07(火)13:17:23No.1186593701そうだねx1>細かい指標みたいなのを自分向けに作ってはいるが多分押し付けがましくなるんだよな…あと長くてここに書くには邪魔になる |
… | 9524/05/07(火)13:20:03No.1186594270+一緒にシナリオを作る卓ってのも面白そうだなぁ |
… | 9624/05/07(火)13:23:02No.1186594867そうだねx1まあ何があったかは知らんけど頑張れ |
… | 9724/05/07(火)13:24:21No.1186595107+>まあ何があったかは知らんけど頑張れ |
… | 9824/05/07(火)13:25:23No.1186595325+具体的にどういうのが作りたくてどういうシナリオ作ってるか分からんから一般的なことしか言えんしな |
… | 9924/05/07(火)13:26:19No.1186595506+俺の身内卓はPLがなんか勝手にBGMかけてくるぞ |
… | 10024/05/07(火)13:26:28No.1186595540そうだねx2なんでそんなに部屋を立てさせようとするんだ! |
… | 10124/05/07(火)13:26:50No.1186595637そうだねx2>俺の身内卓はPLがなんか勝手にBGMかけてくるぞ |
… | 10224/05/07(火)13:27:17No.1186595731+サンドウィッチマンのコントをもとにシナリオ作ってるからあまりトゲが無いとは言われる |
… | 10324/05/07(火)13:27:34No.1186595789+うちの身内グループは脚本術勉強してたりプロの小説書きが複数名いたりでヤバい |
… | 10424/05/07(火)13:29:30No.1186596204そうだねx6>サンドウィッチマンのコントをもとにシナリオ作ってるからあまりトゲが無いとは言われる |
… | 10524/05/07(火)13:29:40No.1186596243そうだねx1>なんでそんなに部屋を立てさせようとするんだ! |
… | 10624/05/07(火)13:30:10No.1186596345そうだねx4>なんでそんなに部屋を立てさせようとするんだ! |
… | 10724/05/07(火)13:30:14No.1186596360+メインやってないPLがモブセリフやってくれるのいいよね俺も大好きだ |
… | 10824/05/07(火)13:30:22No.1186596381+BGM:横でやってるソシャゲの曲 |
… | 10924/05/07(火)13:30:50No.1186596486+うちの卓は誰が真っ先にガンソのOP流せる流れ作って流すかをいつも競い合ってるわ |
… | 11024/05/07(火)13:31:11No.1186596566そうだねx4>>サンドウィッチマンのコントをもとにシナリオ作ってるからあまりトゲが無いとは言われる |
… | 11124/05/07(火)13:32:40No.1186596891+>>俺の身内卓はPLがなんか勝手にBGMかけてくるぞ |
… | 11224/05/07(火)13:33:48No.1186597130+シナリオなんて強い奴が出る倒すもっと強い奴が出る倒すさらに強い奴が出るでいいんだよ |
… | 11324/05/07(火)13:33:51No.1186597137そうだねx2そもそもBGMを流さんわ正直 |
… | 11424/05/07(火)13:34:22No.1186597248+最初はテキストでシナリオ作ってたけど慣れてきた今はトレーラーとハンドアウトさえ固めたらココフォリア作りながらシナリオ作っちゃうな |
… | 11524/05/07(火)13:34:57No.1186597370そうだねx1>そもそもBGMを流さんわ正直 |
… | 11624/05/07(火)13:36:42No.1186597734+だいたいいつも雨の音か焚き火の音を数時間ぶっ続けのやつをつべで探して聞いてますね |
… | 11724/05/07(火)13:36:51No.1186597772+>>そもそもBGMを流さんわ正直 |
… | 11824/05/07(火)13:37:19No.1186597868+スタイルに干渉する気は毛頭ないがBGMは各自好きにって言われるとPLやるなら想定しきれないし探すの手間だしで困って関係ない曲流しちゃうかな |
… | 11924/05/07(火)13:38:16No.1186598109そうだねx1そもそも無音がいい |
… | 12024/05/07(火)13:39:03No.1186598265+ただでさえユドナリウムリリィが不安定なのでBGMかけてられない |
… | 12124/05/07(火)13:39:12No.1186598308+シナリオのオチなりやりたいギミック思いつく |
… | 12224/05/07(火)13:39:14No.1186598320そうだねx4とこのように文化は多岐に渡るので仲間内に合わせるかスタイルに合う仲間を探しましょう |
… | 12324/05/07(火)13:39:56No.1186598467そうだねx1>BGMに関してはちょくちょくここで見かけるけど |
… | 12424/05/07(火)13:40:46No.1186598619そうだねx2BGM程度で発狂したりはしないから好きにして良いよ |
… | 12524/05/07(火)13:40:55No.1186598651+ユナドリ使うかココフォリア使うかでも違うしな |
… | 12624/05/07(火)13:42:06No.1186598891そうだねx1ユナドリ!? |
… | 12724/05/07(火)13:42:15No.1186598925+神我狩とBBTやってる時に戦闘BGMとしてメガテンを聴くことがすごく多いのはやっぱプレイヤ―層が被ってるんだろうな… |
… | 12824/05/07(火)13:42:32No.1186598981+ココフォリアが各自ミュート出来るのはいい機能だよね |
… | 12924/05/07(火)13:43:06No.1186599086そうだねx2>ユナドリ!? |
… | 13024/05/07(火)13:43:17No.1186599124+>ココフォリアが各自ミュート出来るのはいい機能だよね |
… | 13124/05/07(火)13:44:16No.1186599349+やっぱり一番興奮するのは蛮族退治だよな |
… | 13224/05/07(火)13:44:18No.1186599353+>>ユナドリ!? |
… | 13324/05/07(火)13:44:39No.1186599431+リリィって!? |
… | 13424/05/07(火)13:44:57No.1186599492+>リリィって!? |
… | 13524/05/07(火)13:45:16No.1186599555そうだねx1>>リリィって!? |
… | 13624/05/07(火)13:45:19No.1186599566+>やっぱり一番興奮するのは蛮族退治だよな |
… | 13724/05/07(火)13:46:05No.1186599720+>>やっぱり一番興奮するのは蛮族退治だよな |
… | 13824/05/07(火)13:46:21No.1186599789そうだねx2>>>やっぱり一番興奮するのは蛮族退治だよな |
… | 13924/05/07(火)13:46:45No.1186599885+>>やっぱり一番興奮するのは蛮族退治だよな |
… | 14024/05/07(火)13:54:35No.1186601683そうだねx1アンジャッシュも割とシナリオにしやすそうだな |
… | 14124/05/07(火)13:54:57No.1186601764+すみフラ |
… | 14224/05/07(火)13:55:36No.1186601920そうだねx1BGMはPLにとって要るか要らないかは個人の好みで全く違ってくるが |
… | 14324/05/07(火)13:55:43No.1186601943+>すみフラ |
… | 14424/05/07(火)13:55:46No.1186601953そうだねx1※ただし必要な経験値は膨大 |
… | 14524/05/07(火)13:56:19No.1186602072+>すみフラ |
… | 14624/05/07(火)13:57:08No.1186602251+B蛮族を |
… | 14724/05/07(火)13:57:11No.1186602267そうだねx2>ここで暗い話しても仕方ないのは一理あるから上手いことその感情をいい方向に発散できることを祈ってるわ |