ウルトラワイドいいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/06(月)15:31:26No.1186256260そうだねx21凄いけど両サイドほぼ見えていないのでは… |
… | 224/05/06(月)15:32:23No.1186256501そうだねx164枚だとベゼル邪魔だな |
… | 324/05/06(月)15:32:23No.1186256504そうだねx12ベゼルがジャマ |
… | 424/05/06(月)15:32:31No.1186256545そうだねx6視界が馬なんだよ |
… | 524/05/06(月)15:33:29No.1186256805+2x2にしたほうがいい体験得られそう |
… | 624/05/06(月)15:33:37No.1186256840+次は上下が欲しくなるな |
… | 724/05/06(月)15:34:05No.1186256982そうだねx9てーか横が広く見えてるだけで別に画面のカーブに沿った方向が見えてるわけじゃないから混乱しそうだ |
… | 824/05/06(月)15:34:43No.1186257127そうだねx8>凄いけど両サイドほぼ見えていないのでは… |
… | 924/05/06(月)15:34:51No.1186257159+横に並べるよりいい感じに長方形にしたい |
… | 1024/05/06(月)15:34:52No.1186257165+曲面の超ワイドだからその箱のサイズになるのか… |
… | 1124/05/06(月)15:35:09No.1186257236+ほぼスクリーンX |
… | 1224/05/06(月)15:35:11No.1186257242+左右の端は上に重ねたほうが良い気がするなあ |
… | 1324/05/06(月)15:36:18No.1186257574そうだねx7三枚でよくない? |
… | 1424/05/06(月)15:36:34No.1186257671そうだねx19まずこれを並べられる広い部屋が裏ましい |
… | 1524/05/06(月)15:36:34No.1186257676そうだねx1センターにモニターないの欠陥だろ |
… | 1624/05/06(月)15:36:35No.1186257682+ヘッドマウントディスプレイで良いのではと思ってしまうが別物なんだろうなそれは |
… | 1724/05/06(月)15:37:00No.1186257816+ど真ん中に枠来るの邪魔すぎる |
… | 1824/05/06(月)15:38:51No.1186258318+レースゲーは横も見れたら便利だな |
… | 1924/05/06(月)15:39:45No.1186258604+これ一枚のグラボで問題ないんだな |
… | 2024/05/06(月)15:40:16No.1186258782+これ3枚構成は良く見るけど4枚は初めて見た |
… | 2124/05/06(月)15:40:54No.1186258967+持て余すから2枚までかな… |
… | 2224/05/06(月)15:40:56No.1186258978+HMDはまだまだ視野角狭い |
… | 2324/05/06(月)15:42:07No.1186259280+横3枚上1枚が良い |
… | 2424/05/06(月)15:44:12No.1186259833+レースゲーはコーナーの入口出口の方を見るので真正面は意外と見ない |
… | 2524/05/06(月)15:44:18No.1186259854+作る方もこんなワイドな環境気にして作らないといけないのか |
… | 2624/05/06(月)15:45:19No.1186260142+ここまでできるなら全天周モニター目指せそう |
… | 2724/05/06(月)15:45:39No.1186260233+FPSとかやる場合でもワイドな湾曲モニター有利なの? |
… | 2824/05/06(月)15:46:33No.1186260501+よく見ると真横のモニターから真横の情報が得られてるわけじゃなく |
… | 2924/05/06(月)15:46:46No.1186260555+>FPSとかやる場合でもワイドな湾曲モニター有利なの? |
… | 3024/05/06(月)15:49:03No.1186261181+真ん中に枠あるのは本末転倒すぎるな |
… | 3124/05/06(月)15:49:26No.1186261281+VRでOK |
… | 3224/05/06(月)15:50:32No.1186261619+VRとかの方が没入感味わえそう |
… | 3324/05/06(月)15:50:47No.1186261687+レンダリング重そうと思ったけど |
… | 3424/05/06(月)15:51:19No.1186261835+フチ無し4枚使って2×2で組んだ方がいいじゃん |
… | 3524/05/06(月)15:51:24No.1186261854+偶数にするのはセンスなくない? |
… | 3624/05/06(月)15:51:54No.1186261992+これグラボ1枚で行けるのか |
… | 3724/05/06(月)15:52:22No.1186262128+これベンチマークとしてゲーム表示させてるだけで普段はそんな使い方はしてない気がする |
… | 3824/05/06(月)15:56:30No.1186263435そうだねx1>凄いけど両サイドほぼ見えていないのでは… |
… | 3924/05/06(月)15:58:53No.1186264138+ダライアス専用モニター |
… | 4024/05/06(月)15:59:03No.1186264183+VRもあれ全周みえるわけじゃなくて |
… | 4124/05/06(月)16:01:22No.1186264874+高さがない気がする |
… | 4224/05/06(月)16:01:51No.1186265015+対応してるゲームあるの? |
… | 4324/05/06(月)16:02:42No.1186265295+ゲーム側に真横を描写する機能がないと意味ないか |
… | 4424/05/06(月)16:04:13No.1186265768+どういう角度で真横にモニターがあるかをゲーム側で判断するかこっちから入力する必要あるからね… |
… | 4524/05/06(月)16:09:14No.1186267346+すげぇ!全然羨ましくないけどすげぇ! |
… | 4624/05/06(月)16:10:11No.1186267647そうだねx3やってる方もテンション無理に上げてるだけな気がしてくる |
… | 4724/05/06(月)16:10:50No.1186267865+視覚が馬ならこれやりたいけど |
… | 4824/05/06(月)16:10:52No.1186267883+上下2枚にした方が可視範囲増えるんじゃないか? |
… | 4924/05/06(月)16:10:56No.1186267905+これならメガネ式のヘッドマウントディスプレイにするわ… |
… | 5024/05/06(月)16:12:23No.1186268372そうだねx9やりたい気持ちも見せたい気持ちも分かる |
… | 5124/05/06(月)16:12:34No.1186268435+人間は左右に視認性は高くても上下は弱々なんだ |
… | 5224/05/06(月)16:13:25No.1186268685+肝心のど真ん中がベゼルで笑っちゃった |
… | 5324/05/06(月)16:14:43No.1186269059+ユーロトラックとかで運転席再現に4枚ぐらい使ってるの見た |
… | 5424/05/06(月)16:24:25No.1186271967+モニタ曲げると箱に無駄な空間作りすぎなんだな… |
… | 5524/05/06(月)16:24:36No.1186272035+視野角超えとるやん |
… | 5624/05/06(月)16:29:19No.1186273624+>レースゲーはコーナーの入口出口の方を見るので真正面は意外と見ない |
… | 5724/05/06(月)16:29:27No.1186273661+お金持ちだなあ |
… | 5824/05/06(月)16:30:11No.1186273893そうだねx1プロトタイプレーシングカーとかアホみたいに視界狭いけどまあ現実は置いておこう |
… | 5924/05/06(月)16:31:57No.1186274391+グラボ耐えられるんだこれ… |
… | 6024/05/06(月)16:37:59No.1186276241+コルベットC7Rとかフロントスクリーン内側に棒が2本立ってて常に視界に入ってくるのもあるし |
… | 6124/05/06(月)16:39:05No.1186276603+これでマリオやったら上手くできるんだろうな |
… | 6224/05/06(月)16:39:51No.1186276844+4枚だとギリグラボ1枚で行けるのか… |
… | 6324/05/06(月)16:40:54No.1186277290+球体にしたら良いのか |
… | 6424/05/06(月)16:41:13No.1186277406+ゲーム側はこんなのに対応出来るのか |
… | 6524/05/06(月)16:42:43No.1186277845+かっこいい研究室ごっこできそう |
… | 6624/05/06(月)16:43:01No.1186277967+FoV周りは大抵のゲームはMODで何とかなる |
… | 6724/05/06(月)16:43:39No.1186278163そうだねx1fu3442565.jpg |
… | 6824/05/06(月)16:45:14No.1186278633+男の子だなあ |
… | 6924/05/06(月)16:47:32No.1186279448+>よく見ると真横のモニターから真横の情報が得られてるわけじゃなく |
… | 7024/05/06(月)16:48:15No.1186279691+>fu3442565.jpg |
… | 7124/05/06(月)16:49:08No.1186279969+ガンダムみたいな配置の方がいいよね多分 |
… | 7224/05/06(月)16:49:36No.1186280150+>>fu3442565.jpg |
… | 7324/05/06(月)16:50:26No.1186280507+よくこんなゴミを4枚も5枚も集めたな |
… | 7424/05/06(月)16:50:31No.1186280546+>PS2が3台必要だから10万超えますよ! |
… | 7524/05/06(月)16:52:43No.1186281304+GT4はまあまあ無茶な機能詰め込んだゲームだったな |
… | 7624/05/06(月)16:52:52No.1186281341+>fu3442565.jpg |
… | 7724/05/06(月)16:53:14No.1186281466+こんな俺視野広くないな |
… | 7824/05/06(月)16:53:20No.1186281491+最近は自宅でもゲームに連動して動くプレイシートもあるから |
… | 7924/05/06(月)16:54:47No.1186281988+FPSやっててど真ん中で分割されてるってのが先ず耐えれそうに無いわ |
… | 8024/05/06(月)16:56:19No.1186282539+>PS2が3台必要だから10万超えますよ! |
… | 8124/05/06(月)16:57:49No.1186283061+>>PS2が3台必要だから10万超えますよ! |
… | 8224/05/06(月)16:58:11No.1186283160+>これもしかして3台同期で無理やり描画してんのか… |
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