はなきん勘違いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/05(日)13:39:49No.1185829835そうだねx2…酷いスレ画だ |
… | 224/05/05(日)13:43:55No.1185831141+だれこのおっさん |
… | 324/05/05(日)13:44:21No.1185831295+さっきバルファルク倒してMR70になれた |
… | 424/05/05(日)13:44:34No.1185831352+おくるみ券売機初めて見た |
… | 524/05/05(日)13:45:02No.1185831492+>さっきバルファルク倒してMR70になれた |
… | 624/05/05(日)13:45:10No.1185831539+そのうちイヤでもバルファックするようになる |
… | 724/05/05(日)13:48:07No.1185832429+……見事な授乳だ。 |
… | 824/05/05(日)13:49:10No.1185832747+こんな赤ん坊はイヤだよぉ! |
… | 924/05/05(日)13:50:09No.1185833051+なるほどこどもの日 |
… | 1024/05/05(日)13:50:48No.1185833226+たまにスレで激昂お守り求める人いるけどどういうスキル編成に使うの…? |
… | 1124/05/05(日)13:50:57No.1185833273+提督はハブみを補充したら早く資料出してください |
… | 1224/05/05(日)13:52:57No.1185833859そうだねx1>たまにスレで激昂お守り求める人いるけどどういうスキル編成に使うの…? |
… | 1324/05/05(日)13:54:05No.1185834224+太刀使わないし納刀いらんな… |
… | 1424/05/05(日)13:56:29No.1185835000+激昂3に有用なサブスキルが付いてるのはいつか激昂変換に使うかもしれないから取っとくといいぜ |
… | 1524/05/05(日)13:56:48No.1185835083+スキル最大値s321はちょっとした検証に便利なやつだぞ |
… | 1624/05/05(日)13:58:21No.1185835544そうだねx1ガンスのリバブラと合気全然慣れねえ |
… | 1724/05/05(日)14:04:52No.1185837609+>ガンスのリバブラと合気全然慣れねえ |
… | 1824/05/05(日)14:05:04No.1185837671+>ガンスのリバブラと合気全然慣れねえ |
… | 1924/05/05(日)14:11:00No.1185839381+>あと激昂は別に変換せずとも【朱】で属性耐性を上げてくれる強スキルだ |
… | 2024/05/05(日)14:11:50No.1185839615+あひょ? |
… | 2124/05/05(日)14:13:43No.1185840125+ひょ!? |
… | 2224/05/05(日)14:15:01No.1185840466+うひょ〜 |
… | 2324/05/05(日)14:15:33No.1185840602+おっひょ |
… | 2424/05/05(日)14:17:23No.1185841133そうだねx1激昂はついてる防具のスロット穴がちょっと貧弱だからできればお守りか錬成でつけたいよね |
… | 2524/05/05(日)14:18:44No.1185841501+克服バルクの防具見るに龍気活性して更に激昂した状態で属性に換えたら凄い事になるんだよね?よほどお守りか錬成良くないと兼ね備えられそうもないが |
… | 2624/05/05(日)14:20:38No.1185842076+活性変換の場合は激昂はいらない |
… | 2724/05/05(日)14:20:45No.1185842112+へあは? |
… | 2824/05/05(日)14:20:50No.1185842134+>克服バルクの防具見るに龍気活性して更に激昂した状態で属性に換えたら凄い事になるんだよね?よほど |
… | 2924/05/05(日)14:21:31No.1185842345そうだねx1MR4長い…いつまで4なんだ… |
… | 3024/05/05(日)14:22:05No.1185842510そうだねx3しょうがねぇなプライベートでゴロゴロしてる時に……… |
… | 3124/05/05(日)14:22:33No.1185842654+激昂変換とむほほ一緒に使う場合蒼で貯めなくていいって本当? |
… | 3224/05/05(日)14:23:33No.1185842946+>激昂変換とむほほ一緒に使う場合蒼で貯めなくていいって本当? |
… | 3324/05/05(日)14:23:51No.1185843030+バルクの百竜装飾品と龍気活性変換と風来合一で龍属性どれだけ伸びるかやってみたいけど装備作れる気がしない |
… | 3424/05/05(日)14:23:57No.1185843059+>激昂変換とむほほ一緒に使う場合蒼で貯めなくていいって本当? |
… | 3524/05/05(日)14:24:55No.1185843355+早替えの書を使わない構成なら蒼で溜めてもいいけど |
… | 3624/05/05(日)14:25:58No.1185843654+伏魔と併用するとか疾替え封印するなら【蒼】稼ぎを前提に属性耐性値や激昂を削れたりする |
… | 3724/05/05(日)14:27:13No.1185844023+最大でも属性値18だか19を犠牲にするだけだからそれ以外のとこで補えばいいし… |
… | 3824/05/05(日)14:27:25No.1185844088+激昂変換は蒼で稼ぐもんだって思ってたけどそうじゃなかったのか… |
… | 3924/05/05(日)14:28:01No.1185844266+>激昂変換は蒼で稼ぐもんだって思ってたけどそうじゃなかったのか… |
… | 4024/05/05(日)14:28:03No.1185844278+Switchへあー |
… | 4124/05/05(日)14:28:15No.1185844342+伏魔はちょいちょい護石で良いの出るから近接でも使えないかなあと思うんだがマルチだとアマツとか以外血気の発動が遅いから怖いな |
… | 4224/05/05(日)14:28:46No.1185844498+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4324/05/05(日)14:29:09No.1185844599+龍気活性変換はいっそ属性上げは変換頼りでマキヒコ武器の物理上げを想定した構成組んでみようかと思ったりするが龍気と研磨鋭両方組むのまあしんどい |
… | 4424/05/05(日)14:29:19No.1185844628+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4524/05/05(日)14:30:00No.1185844832+>Switchへあー |
… | 4624/05/05(日)14:30:40No.1185845009+なんて? |
… | 4724/05/05(日)14:30:41No.1185845010+龍気変換で+10、激昂で+20、蒼で儀式すると+15、猫飯が1で+6、2で+12、3で+20 |
… | 4824/05/05(日)14:30:42No.1185845018+ちんこ!? |
… | 4924/05/05(日)14:31:13No.1185845158+こどもの日ちんこ!? |
… | 5024/05/05(日)14:32:22No.1185845460+属性値じゃねえや耐性値だね |
… | 5124/05/05(日)14:33:02No.1185845639+むほほほにして発動するまで蒼で稼いであとはずっと朱ってのもありっちゃありだけどむほほほキープできる人ならこんなことしなくてもいいと思う |
… | 5224/05/05(日)14:33:35No.1185845801+耐性は余るかどうかだけ気にしてればいいと思うけど蒼稼ぎはむほほとは相性よくないね |
… | 5324/05/05(日)14:34:29No.1185846074+ハンターXだと流石に攻撃が痛くなってきたからゼクス装備あたりに乗り換えようかなと思ったんだけど…思ったんだけど |
… | 5424/05/05(日)14:34:59No.1185846228+くいクイWikiの狩猟笛ビルドに錬成なしでの激昂変換ビルド例が載ってるので試しに組んで修練場で仕組みを試してみるのが一番わかりやすいと思う |
… | 5524/05/05(日)14:35:11No.1185846299+儀式分の耐性+15×5は変換すると属性値18になるので結構馬鹿にならない |
… | 5624/05/05(日)14:35:53No.1185846504+俺はメイン武器の関係上未だに変換したことがないマン |
… | 5724/05/05(日)14:35:57No.1185846521そうだねx3くいクイの🐚🦑質問コーナーに琥珀&お金&カムポの稼ぎ方書いたよ |
… | 5824/05/05(日)14:36:48No.1185846750+むほほほなら切れ味下がんないしずっと維持できるならそれでええよ |
… | 5924/05/05(日)14:36:57No.1185846796そうだねx3>くいクイの🐚🦑質問コーナーに琥珀&お金&カムポの稼ぎ方書いたよ |
… | 6024/05/05(日)14:37:16No.1185846899+見事な活躍だ… |
… | 6124/05/05(日)14:38:59No.1185847390+貯め後疾替せずにむほほほで切れ味最大にする方法…研げばいいのか! |
… | 6224/05/05(日)14:41:11No.1185848025+切れ味が回復できる鉄蟲糸技があるぞ! |
… | 6324/05/05(日)14:42:13No.1185848296+猛き炎は移動中以外に研ぐことを忘れてしまったのだ… |
… | 6424/05/05(日)14:42:14No.1185848300+疾替えで50も回復するんだからいいだろ! |
… | 6524/05/05(日)14:42:32No.1185848373+ノーミスならな! |
… | 6624/05/05(日)14:43:14No.1185848559+刃鱗Lv1だけ付けてお祈り回避もあり |
… | 6724/05/05(日)14:43:42No.1185848676+武器種によるけど蒼で30回程度殴れば儀式は終わりなのでパパっと済ませちまえばそれでいい話ではある |
… | 6824/05/05(日)14:43:42No.1185848678そうだねx1♫斬れ味継続回復 |
… | 6924/05/05(日)14:44:21No.1185848852+>♫斬れ味継続回復 |
… | 7024/05/05(日)14:45:17No.1185849106そうだねx1ちなみに教官が吹いてくれる属性やられ無効は耐性値+10の効果があるのであれと猫飯でわりと50は稼げる |
… | 7124/05/05(日)14:45:31No.1185849156+実際回避性能上がるスキル+刃鱗は良さそうだなと思ってる |
… | 7224/05/05(日)14:45:43No.1185849203+いつかは使う未来を考えて貯めてたドスキレアジ1200匹が漸く日の目を見た |
… | 7324/05/05(日)14:46:07No.1185849310+>2体狩って超高圧電甲1つも手に入ってなかった事にびっくりした… |
… | 7424/05/05(日)14:47:11No.1185849587そうだねx1ラストエリクサー症候群を患ってしまってな… |
… | 7524/05/05(日)14:48:01No.1185849790+回避性能と刃鱗積んでヤーステすると大抵の攻撃が切れ味回復ポイントになる |
… | 7624/05/05(日)14:48:41No.1185849955そうだねx1属性やられ無効と属性強化を吹いて快適な変換ライフを楽しもう |
… | 7724/05/05(日)14:49:03No.1185850062+強化奮闘の弓双剣に隠れてるけどサブレスラアクも割と無法よね… |
… | 7824/05/05(日)14:49:14No.1185850100+提督に褒めてもらいたいのに会話の前に割り込んでくるフィオさんはなんなのポジションアピールなんですか |
… | 7924/05/05(日)14:49:54No.1185850265そうだねx1提督ガチ勢来たな… |
… | 8024/05/05(日)14:50:32No.1185850421+>くいクイの🐚🦑質問コーナーに琥珀&お金&カムポの稼ぎ方書いたよ |
… | 8124/05/05(日)14:50:38No.1185850461+怖くて話しかけてないけど今発券機にどれくらい紙詰まってるんだろ |
… | 8224/05/05(日)14:51:18No.1185850641+かなり頑張ってほぼ穴の無いシムタスルト装備を作ったのにマルチでカウンター全然取れなくて埃被ってるんだよね…俺の腕不足だ |
… | 8324/05/05(日)14:51:19No.1185850647+>怖くて話しかけてないけど今発券機にどれくらい紙詰まってるんだろ |
… | 8424/05/05(日)14:51:36No.1185850719+>>怖くて話しかけてないけど今発券機にどれくらい紙詰まってるんだろ |
… | 8524/05/05(日)14:51:41No.1185850739+そういや先日「」が貼っててくれたのを載せようとして忘れてたな |
… | 8624/05/05(日)14:52:01No.1185850819+>>>怖くて話しかけてないけど今発券機にどれくらい紙詰まってるんだろ |
… | 8724/05/05(日)14:52:29No.1185850934+スラアクのカウンターは即時発動出来ないから俺には使いこなせなかった |
… | 8824/05/05(日)14:52:48No.1185851019+バハリはため込めないのに提督溜められるのかよ |
… | 8924/05/05(日)14:53:07No.1185851104そうだねx499限界だと虚空に消えたチケット多そうだな… |
… | 9024/05/05(日)14:54:49No.1185851584+プレイ時間がようやく200時間超えたけど新しい動きよくわかんね |
… | 9124/05/05(日)14:55:56No.1185851862+提督を発券機呼びは酷くない!? |
… | 9224/05/05(日)14:56:03No.1185851905+1000枚は超えるみたいだよ提督の紙詰まり |
… | 9324/05/05(日)14:57:42No.1185852355+提督紙詰まりさせてると毎回帰還時に話しかけたい人がいますって表示出てんの? |
… | 9424/05/05(日)14:57:58No.1185852419+>1000枚は超えるみたいだよ提督の紙詰まり |
… | 9524/05/05(日)14:58:03No.1185852437+激昂変換むほほほは儀式終わったら何も気にしなくて済むのが利点 |
… | 9624/05/05(日)14:58:09No.1185852466+属性充填カウンターは9割方賭けだから |
… | 9724/05/05(日)14:58:12No.1185852479そうだねx1ヒノミノに会えないのが嫌だから発券機は必ず回収してる |
… | 9824/05/05(日)14:58:21No.1185852521+あと死ぬほどどうでもいいけどいざ気まぐれに話しかけにいくとひおれーね殿に誤爆しがち |
… | 9924/05/05(日)14:58:27No.1185852548そうだねx5fu3437874.jpeg |
… | 10024/05/05(日)14:58:29No.1185852555そうだねx1>激昂変換むほほほは儀式終わったら何も気にしなくて済むのが利点 |
… | 10124/05/05(日)14:58:37No.1185852591+>提督紙詰まりさせてると毎回帰還時に話しかけたい人がいますって表示出てんの? |
… | 10224/05/05(日)14:59:04No.1185852714+>提督紙詰まりさせてると毎回帰還時に話しかけたい人がいますって表示出てんの? |
… | 10324/05/05(日)14:59:11No.1185852754+「」wikiあるのか…お知恵を拝借… |
… | 10424/05/05(日)14:59:22No.1185852803+>>激昂変換むほほほは儀式終わったら何も気にしなくて済むのが利点 |
… | 10524/05/05(日)14:59:35No.1185852863そうだねx5>狂化だって基本法無被弾前提だし |
… | 10624/05/05(日)15:00:18No.1185853028+企業wikiも攻撃面ばっか盛ってるしなんか被弾しないこと前提に話す人ばっかな気がする |
… | 10724/05/05(日)15:00:53No.1185853206+>fu3437874.jpeg |
… | 10824/05/05(日)15:00:56No.1185853215+被弾するから狂うんだろ? |
… | 10924/05/05(日)15:01:24No.1185853354+充填カウンターは連続攻撃の時のちょっとした隙間を狙うのが良いと思う |
… | 11024/05/05(日)15:02:46No.1185853763+くいクイ書き込みたいこと無くもないんだけどwikiの編集方法がよく分からんのだよな... |
… | 11124/05/05(日)15:02:57No.1185853806+>……見事な紙詰まりだ。 |
… | 11224/05/05(日)15:03:08No.1185853863+>くいクイ書き込みたいこと無くもないんだけどwikiの編集方法がよく分からんのだよな... |
… | 11324/05/05(日)15:03:12No.1185853887+狂ったら攻撃食らわないの前提でもし死ぬ奴がいたらふんたーって言うんですか |
… | 11424/05/05(日)15:03:19No.1185853917+極力吹っ飛びを避ける場合って剛心の溜まる速度が速い武器がより良いと思うんだがどれが速いんだろ太刀かガンスか? |
… | 11524/05/05(日)15:03:34No.1185853977+>>……見事な紙詰まりだ。 |
… | 11624/05/05(日)15:04:09No.1185854136+もう91枚貯めたら4545じゃん |
… | 11724/05/05(日)15:04:29No.1185854228+wikiの編集なんてタグ打ちみたいなものだよ |
… | 11824/05/05(日)15:04:44No.1185854316+スラアクの場合ライフを生贄にアーマーで受ける場面を狂化に全て押し付ける戦法とかも出来て中々面白いぞ |
… | 11924/05/05(日)15:05:00No.1185854408+基本ガンスで飽きたらシューティングしてて使用回数こんななんだけどオススメないですか |
… | 12024/05/05(日)15:06:03No.1185854689+>基本ガンスで飽きたらシューティングしてて使用回数こんななんだけどオススメないですか |
… | 12124/05/05(日)15:06:35No.1185854822+>基本ガンスで飽きたらシューティングしてて使用回数こんななんだけどオススメないですか |
… | 12224/05/05(日)15:06:57No.1185854913+>基本ガンスで飽きたらシューティングしてて使用回数こんななんだけどオススメないですか |
… | 12324/05/05(日)15:07:21No.1185855021+>基本ガンスで飽きたらシューティングしてて使用回数こんななんだけどオススメないですか |
… | 12424/05/05(日)15:07:31No.1185855069+狂化は今でも被弾したらすぐに早替えするスキルっていう認識の人がいるのが不思議 |
… | 12524/05/05(日)15:07:36No.1185855095+どうして「」はwiki作るとベーコンのレシピ載せるのだろうか |
… | 12624/05/05(日)15:07:38No.1185855105+なんでそんなに笛吹きがいるんだよ!? |
… | 12724/05/05(日)15:08:06No.1185855228+バンプ風車片手はリーチさえ除けばどんな相手にも対等に戦えて面白かった |
… | 12824/05/05(日)15:08:27No.1185855308+手軽に貢献できるからですかねえ |
… | 12924/05/05(日)15:08:39No.1185855363+>なんでそんなに笛吹きがいるんだよ!? |
… | 13024/05/05(日)15:08:41No.1185855377そうだねx1笛は多いほど強いからな |
… | 13124/05/05(日)15:08:44No.1185855394+>狂化は今でも被弾したらすぐに早替えするスキルっていう認識の人がいるのが不思議 |
… | 13224/05/05(日)15:10:07No.1185855766+>笛は多いほど強いからな |
… | 13324/05/05(日)15:10:33No.1185855898+狂化でもスリップケア盛り盛りにすると一被弾じゃほぼ減らないし血気も積めばかなりゴリ押せるぜ |
… | 13424/05/05(日)15:11:14No.1185856088+笛のイメージが攻撃吹いての時代の人だから全然わからんぜ… |
… | 13524/05/05(日)15:11:32No.1185856180+笛の人増えたよね |
… | 13624/05/05(日)15:11:59No.1185856313+ふええ… |
… | 13724/05/05(日)15:12:00No.1185856319+攻撃狂走耳栓吹いときゃなんとかなる |
… | 13824/05/05(日)15:12:19No.1185856403+エフッエフッエフッ |
… | 13924/05/05(日)15:13:51No.1185856807+ただメインガンスだと他武器のコンボにちょっと違和感あるかもしれない |
… | 14024/05/05(日)15:14:24No.1185856959+SB笛は無敵技が無いしIBみたいに技キャンし辛い性質上己のフィジカルで耐える武器だからライブだとヘイト分散しつつバフ祭になってまぁまぁ楽 |
… | 14124/05/05(日)15:14:36No.1185857018+>なんでそんなに笛吹きがいるんだよ!? |
… | 14224/05/05(日)15:15:48No.1185857385+>>なんでそんなに笛吹きがいるんだよ!? |
… | 14324/05/05(日)15:16:12No.1185857488+>攻撃狂走耳栓吹いときゃなんとかなる |
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