二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714882216575.png-(196804 B)
196804 B24/05/05(日)13:10:16No.1185820968+ 14:52頃消えます
そろそろ囲いを超える1マナハンデスが欲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/05(日)13:14:53No.1185822260そうだねx21
来られてたまるか
224/05/05(日)13:15:40No.1185822470+
合わせて8ハンデス時代の到来はNG
324/05/05(日)13:15:50No.1185822510+
φマナにするか…
424/05/05(日)13:17:55No.1185823095+
>φマナにするか…
死の影握って言うんじゃない
524/05/05(日)13:17:59No.1185823110+
強迫以上囲い以下ぐらいなら丁度いい
624/05/05(日)13:18:28No.1185823254+
基本でない土地も捨てられるようにするか
724/05/05(日)13:19:34No.1185823594+
ライフ喪失をmayにしよう
824/05/05(日)13:21:22No.1185824097+
超える...!?
ライフロスをあなたじゃなく捨てたやつにするとか?
924/05/05(日)13:21:58No.1185824280+
昔の村八分が蔑みになるようなのが丁度いい強化だから
囲いは既に強化済みだからダメ
1024/05/05(日)13:22:50No.1185824534+
まあショックや選択の上位互換が出る時代だ
強迫に諜報1付けてみよ
1124/05/05(日)13:23:08No.1185824617+
出来事のソーサリー部分にしてクリーチャー部分は才気ある霊基体で自分でライフロス補填というデザインで
1224/05/05(日)13:23:09No.1185824624+
ライフルーズ無くすくらいならまぁ
1324/05/05(日)13:23:43No.1185824797そうだねx11
>強迫に諜報1付けてみよ
ぶち殺すぞ
1424/05/05(日)13:23:46No.1185824811+
>強迫に諜報1付けてみよ
つけるにしても占術だろ!
1524/05/05(日)13:24:00No.1185824884+
期待の裏切りってどうなの?
1624/05/05(日)13:24:03No.1185824899+
>囲いは既に強化済みだからダメ
でも全体的にインフレしてるから更に強化してもよくない?
1724/05/05(日)13:24:19No.1185824969+
1マナコウモリ
1824/05/05(日)13:25:20No.1185825261+
追放にするか
1924/05/05(日)13:25:43No.1185825387+
>期待の裏切りってどうなの?
強いよ
基本ゴミしかないし
2024/05/05(日)13:25:48No.1185825418+
1点ロスでもうちょっと範囲の広いコジ審をつくろう
2124/05/05(日)13:25:53No.1185825444+
>期待の裏切りってどうなの?
アルケミーカードだから紙じゃ使えんが相手にゴミ渡すのは結構楽しいよ
まあ時々そのゴミで死ぬことがあるが…
2224/05/05(日)13:27:34No.1185825955+
2マナハンデスもヒム超えるのって未だにないな
2324/05/05(日)13:27:36No.1185825961+
セラピー互換そろそろ作ろう
2424/05/05(日)13:28:04No.1185826112+
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
2524/05/05(日)13:28:32No.1185826259+
ライブルーズ付いてるからシャドウ強く使えるしなあ…
2624/05/05(日)13:28:51No.1185826367+
>プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
死の影強化やめろ
2724/05/05(日)13:29:18No.1185826530+
まあシャドウは孤独使われたら一発だし…
2824/05/05(日)13:30:16No.1185826818+
相手に2枚捨てさせるか俺が選んで1枚捨てるか選ばせるとかどう
2924/05/05(日)13:31:34No.1185827227+
ハンデスあんて贅沢言いません
1マナ蝙蝠ください
3024/05/05(日)13:31:58No.1185827358+
>ハンデスあんて贅沢言いません
>1マナ蝙蝠ください
スペルしか抜けない1マナ蝙蝠を出そう!
3124/05/05(日)13:32:24No.1185827479+
お互い公開して相手が選んだ1枚ずつ捨てる
3224/05/05(日)13:39:34No.1185829741+
落としたカードまた引いてこられるのムカつくからドローステップを封じよう
3324/05/05(日)13:40:12No.1185829953+
ハンデスと根絶を組み合わせた全く新しいハンデスを作ろう
3424/05/05(日)13:41:02No.1185830217+
いや…そろそろ土地を捨てられるハンデスを作っても良いな…
3524/05/05(日)13:43:07No.1185830867+
選べない代わりに完全ランダムハンデスにするか
3624/05/05(日)13:43:46No.1185831096+
3BBB 5/5 接死絆魂 
護法 手札1枚を捨てる
魂力B 思考囲い
脱出2BBと5枚
3724/05/05(日)13:46:24No.1185831907+
カードタイプ1つ指定して指定されたタイプ全部公開させて1枚捨てる
3824/05/05(日)13:47:19 ID:/UXm6L6QNo.1185832189+
超えるかは怪しいけど並べそうなやつはアルケミーにちょいちょいいたよな…
3924/05/05(日)13:49:16No.1185832772+
フェアリーがいるとデメリットなしのハンデスならスタンにあるけど使われてないから半端なデメリットつけても意味ないんだな
4024/05/05(日)13:49:22No.1185832797そうだねx1
>相手に2枚捨てさせるか俺が選んで1枚捨てるか選ばせるとかどう
3マナで既にあったような
4124/05/05(日)13:50:53No.1185833244+
B
以下のモードのどちらかを選択する
・囲い
・納墓
双呪2
僕の考えたインビテーショナルカードですお願いします
4224/05/05(日)13:53:04No.1185833896+
思考囲いレベルとは言わないけどコジレックレベルはいつでもスタンに欲しい
4324/05/05(日)13:53:35No.1185834069+
タイムレスならもうすぐ悲嘆が来るぜ
4424/05/05(日)13:54:49No.1185834452+
葬送の魔除けみたいなやつほしい
4524/05/05(日)13:55:21No.1185834635+
納墓の方が囲いより許されないんじゃねえかな…
4624/05/05(日)13:56:07No.1185834865+
ショックが1マナ2点なら脅迫も1マナ2枚にすべき
4724/05/05(日)13:56:10No.1185834888そうだねx5
>僕の考えたインビテーショナルカードですお願いします
ご丁寧にどうも
世界大会優勝してからまたおいでください
4824/05/05(日)13:56:11No.1185834894+
B
対戦相手一人は手札をランダムに1枚捨てる

というカードがあったらスレ画とどっちが使われるかはちょっと興味ある
4924/05/05(日)13:57:43No.1185835369+
2B
クリーチャー
1/1飛行接死
ETB囲い
想起B
5024/05/05(日)13:59:10No.1185835787+
1B
瞬速
対戦相手が通常のドロー以外でドローをした場合ハンドを見て土地以外1枚選んで捨てさせてオーク動員1
1/1
5124/05/05(日)14:00:25No.1185836189+
>超えるかは怪しいけど並べそうなやつはアルケミーにちょいちょいいたよな…
非公開領域が絡む制限を使えるデジタルならではのカードで好き
5224/05/05(日)14:00:40No.1185836270+
>思考囲いレベルとは言わないけどコジレックレベルはいつでもスタンに欲しい
今のスタン3マナ以下の比重が高いから囲いよりコジレックの方が強いまである
5324/05/05(日)14:00:59No.1185836370+
Mox出す代わりに土地も捨てられるようにしよう
5424/05/05(日)14:01:29 ID:/UXm6L6QNo.1185836528+
>思考囲いレベルとは言わないけどコジレックレベルはいつでもスタンに欲しい
審問より囲いのが強いのレガシーだけだぞ
5524/05/05(日)14:01:45No.1185836615+
1マナ1/1で出た時に手札が1番多いやつが1枚捨てるネズミとかで
5624/05/05(日)14:04:48No.1185837594+
最近弱点消すカード多いしハンド見て落とせるカードなかった場合1ドロー効果付けよう
5724/05/05(日)14:05:41No.1185837844+
インスタントハンデスは今でも自重してるな
5824/05/05(日)14:07:52No.1185838501+
>B
>対戦相手一人は手札をランダムに1枚捨てる
>
>というカードがあったらスレ画とどっちが使われるかはちょっと興味ある
ランダムディスカード1枚は抜かれて困るもの抜ける率低いし相手の手札も見れないから比較にならないくらい弱い
5924/05/05(日)14:10:07No.1185839137+
B
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そのプレイヤーは《マナリス/Manalith》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ、無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。
6024/05/05(日)14:12:33No.1185839818+
コジ審に諜報2ぐらい付けるとか
6124/05/05(日)14:15:40No.1185840637+

Xの数だけ囲い
6224/05/05(日)14:17:25No.1185841143+
B
プレイヤー1人を対象とする
そのプレイヤーの手札かライブラリーからカードを1枚選び墓地に置く
あなたは3点のライフを失う
6324/05/05(日)14:20:13No.1185841937+
φφφのインスタント強迫くらいならいけない?
6424/05/05(日)14:20:34No.1185842051+
もうウィザーズもバランスとかあんま気にしてないようになってるし相手が2点ルーズとかでいいだろエキサイティングだし
6524/05/05(日)14:20:42No.1185842100+
囲い超えはレガシーや多人数戦なら許されそう
6624/05/05(日)14:21:32No.1185842353+
B
各プレイヤーは全ての手札を捨てる
6724/05/05(日)14:21:35No.1185842366+
汎用カードの上位互換がどんどん出てるけど否認と強迫は変わらんね
6824/05/05(日)14:22:43 ID:/UXm6L6QNo.1185842708+
>もうウィザーズもバランスとかあんま気にしてないようになってるし相手が2点ルーズとかでいいだろエキサイティングだし
後発のカードゲームでは影も形もないことすらあるハンデスのどこがエキサイティングなんだよ
6924/05/05(日)14:22:49No.1185842744+
捨てるんじゃなくて除外してみるか
7024/05/05(日)14:23:05 ID:/UXm6L6QNo.1185842812+
>汎用カードの上位互換がどんどん出てるけど否認と強迫は変わらんね
だってカードプールが増えるほど強くなるからな
7124/05/05(日)14:23:10No.1185842834+
Φ/黒
インスタント
対戦相手の手札を見て土地以外のカード一枚追放する
対戦相手はx枚ライブラリーの上から見て好きな枚数を手札に加えても良い
xは追放されたカードのマナコストに等しい

コレくらい弱ければΦマナハンデスでも大丈夫だろう
7224/05/05(日)14:23:39No.1185842968そうだねx3
否認強迫はちょっと強くするとカンスペ囲いになるからいじる余地がない
7324/05/05(日)14:24:50No.1185843326+
否認に占術1を、強迫に諜報1をつけてみよう
7424/05/05(日)14:25:12No.1185843425+
>B
>各プレイヤーは全ての手札を捨てる
これ割と自信あるんだけどダメ?
7524/05/05(日)14:27:35No.1185844140+
>>B
>>各プレイヤーは全ての手札を捨てる
>これ割と自信あるんだけどダメ?
軽量デッキ組んで先行沼から1Tに打つだけでゲーム終わりじゃないか
7624/05/05(日)14:28:09No.1185844302そうだねx1
>これ割と自信あるんだけどダメ?
初動で手札使い切ってフィニッシュに撃ちますできるからダメ
7724/05/05(日)14:28:34No.1185844446+
先手ゲーってレベルじゃなさすぎる…
7824/05/05(日)14:28:34No.1185844449そうだねx2
>>B
>>各プレイヤーは全ての手札を捨てる
>これ割と自信あるんだけどダメ?
良いわけないだろ先行だと自分だけ土地一枚置けるんだぞ
7924/05/05(日)14:28:36No.1185844460そうだねx1
社長室送りになる自信かと
8024/05/05(日)14:29:10No.1185844604+
>φφφのインスタント強迫くらいならいけない?
自分のクリーチャーに支払ったφマナの数だけ-2/-2修正を受ける紋章を唱えたプレイヤーに課すならいいよ
8124/05/05(日)14:29:44No.1185844756+
対戦相手よりも手札が多い場合のみキャスト可能なら許す
8224/05/05(日)14:30:36No.1185844987そうだねx4
>>φφφのインスタント強迫くらいならいけない?
>自分のクリーチャーに支払ったφマナの数だけ-2/-2修正を受ける紋章を唱えたプレイヤーに課すならいいよ
そのデメリットは何か嫌な予感がする…
8324/05/05(日)14:30:42No.1185845021+
先手なら土地置く分だけ1アド差
0マナファクトやマッドネス0のやつあるならその分プラス
暗黒の儀式とかあるなら自分だけ展開
これらの上で相手0枚スタート
許される余地ない
8424/05/05(日)14:31:19No.1185845193+
ストーム付けたら絶妙な塩梅になりそうな気がしている
8524/05/05(日)14:31:31No.1185845243+
タイムレス悲嘆来るってマジか
もうタイムレスはめちゃくちゃだよ…
8624/05/05(日)14:31:41No.1185845274+
>>B
>>各プレイヤーは全ての手札を捨てる
>これ割と自信あるんだけどダメ?
みんなドレッジしだすだけじゃね
8724/05/05(日)14:32:08No.1185845403+
>タイムレス悲嘆来るってマジか
>もうタイムレスはめちゃくちゃだよ…
悲嘆再録は発表はされてないけど孤独が来るのは確定している
8824/05/05(日)14:32:32No.1185845507+
>自分のクリーチャーに支払ったφマナの数だけ-2/-2修正を受ける紋章を唱えたプレイヤーに課すならいいよ
死の影対策なんだろうけどクリーチャー出さなきゃ余裕だし問題ないな!
8924/05/05(日)14:32:48No.1185845581+
マジ?タイムレスアンソロでも来るの?
9024/05/05(日)14:33:04No.1185845651そうだねx2
>タイムレス悲嘆来るってマジか
>もうタイムレスはめちゃくちゃだよ…
最初から滅茶苦茶だろ
9124/05/05(日)14:33:06No.1185845669+
タイムレスはあーもう滅茶苦茶だよを楽しむフォーマットだし
9224/05/05(日)14:33:52No.1185845892+
タイムレスはアリーナのヴィンテージなんだから
9324/05/05(日)14:33:59No.1185845926+
>みんなドレッジしだすだけじゃね
相手が打ってくれないかな…とモジモジしだすドレッジ使いたち
9424/05/05(日)14:34:22No.1185846038+
>>φφφのインスタント強迫くらいならいけない?
>自分のクリーチャーに支払ったφマナの数だけ-2/-2修正を受ける紋章を唱えたプレイヤーに課すならいいよ
自壊できると壊れるクリーチャーいそうだな
9524/05/05(日)14:34:29No.1185846071+
ちょっと押し付けが強くなりすぎてウィル実装されそうだから間接的に嫌
9624/05/05(日)14:34:37No.1185846116+
貪欲なるネズミって2マナだとパワー不足だし1マナのネズミ作ったら駄目なのかな
9724/05/05(日)14:34:40No.1185846133+
凄いデメリットみたいなのを付けてバランス取りましたみたいなのはやめろ
9824/05/05(日)14:35:22No.1185846349+
インスタントにしてみよう
9924/05/05(日)14:35:40No.1185846440+
タイムレスイゼフェニとかが強いからそこまで滅茶苦茶感はない
一昔前のモダンくらい
10024/05/05(日)14:36:05No.1185846566+
インスタントハンデスはドローステップにえいっが出来るので駄目です
10124/05/05(日)14:36:17No.1185846623+
じゃあUBインスタント土地以外パーマネントバウンスハンデスでいいよ…
10224/05/05(日)14:36:39No.1185846701+
>マジ?タイムレスアンソロでも来るの?
MH3はアリーナでも実装される
10324/05/05(日)14:36:42No.1185846716+
孤独はいいと思う白弱すぎるし
悲嘆はラクドスゲーになりそうでやだな…
10424/05/05(日)14:37:01No.1185846816+
インスタントハンデス自体の見覚えが無いから適正ラインがわからない
3ハゲで死ぬほどした記憶はあるけど
10524/05/05(日)14:37:32No.1185846984+
>じゃあUBインスタント土地以外パーマネントバウンスハンデスでいいよ…
1+1=2するな
10624/05/05(日)14:38:01No.1185847125+
>インスタントハンデス自体の見覚えが無いから適正ラインがわからない
>3ハゲで死ぬほどした記憶はあるけど
跳ね返り
10724/05/05(日)14:38:07No.1185847150+
ピッチがほぼない環境だから無茶苦茶ながら意外と正攻法でも行けちゃうのがタイムレス
10824/05/05(日)14:38:33No.1185847281+
インスタントにするとタルモと媒介者が弱くなるデメリットがあるから適性!
10924/05/05(日)14:38:44No.1185847322+
>インスタントハンデスはドローステップにえいっが出来るので駄目です
パイオニア程度でも許される動きだしそんな強くない気がする
11024/05/05(日)14:41:28No.1185848083+
>タイムレスイゼフェニとかが強いからそこまで滅茶苦茶感はない
>一昔前のモダンくらい
バイアルあれば部族デッキ一気に増えそうだから来てほしいな
11124/05/05(日)14:41:42No.1185848144+
1マナ全ハンデスも既にあるのに贅沢言うな
11224/05/05(日)14:41:47No.1185848168+
UB①でインスタント土地選択可能バウンス+ハンデスのコモンなんて存在したのか…
11324/05/05(日)14:41:55No.1185848208+
エスパーの魔除けとかが有名か
3マナで2枚ディスか2枚ドローを選べるインスタント
だいたいドローが選ばれる
11424/05/05(日)14:42:21No.1185848341+
ヴェンディリオン3人衆見れば分かるけどインスタントハンデスは想像以上に強い
11524/05/05(日)14:43:20No.1185848582+
難題ちらつかせたりナーセットガイアー岬でハメたりしたけどそんな禁止されるようなもんでもないよ
11624/05/05(日)14:43:22No.1185848586そうだねx2
インスタント任意ハンデスならいいんだけどピーピングは駄目
11724/05/05(日)14:43:42No.1185848677+
2マナ飛行絆魂ハンデスがアンコモンって事はレジェンドならもっと強くなるって事だ
11824/05/05(日)14:44:39No.1185848937+
>>タイムレス悲嘆来るってマジか
>>もうタイムレスはめちゃくちゃだよ…
>最初から滅茶苦茶だろ
いやピッチスペルは意図的の無くすようにする調整だけはしてる
徴用も最初から制限だし
11924/05/05(日)14:45:17No.1185849102+
ヴェンデのドローステップにえいが強いのはインスタント・ピーピング・クロックの3拍子があるからだからなあ
12024/05/05(日)14:45:20No.1185849110+
ハンデスの強化とかそうできんわな思考消去の当時のヘイトの買い方とか知ってる人もいるだろ
12124/05/05(日)14:45:40No.1185849189+
>徴用も最初から制限だし
元いた次元へ帰んな
12224/05/05(日)14:45:56No.1185849262+
スレ画超える1マナハンデスってセラピーぐらいじゃ無いか
12324/05/05(日)14:46:10No.1185849322+
>2マナ飛行絆魂ハンデスがアンコモンって事はレジェンドならもっと強くなるって事だ
2マナ バンド
12424/05/05(日)14:47:02No.1185849549+
蝙蝠の強化とかしてほしいのいるんだなどこいっても好かれてる意見なんてなかったのに
12524/05/05(日)14:47:37No.1185849690+
>ハンデスの強化とかそうできんわな思考消去の当時のヘイトの買い方とか知ってる人もいるだろ
あれはアリーナ正式リリース直後でmtg初めて触れた人が過剰に反応してただけで
今はそんなに新規が入るような事はないから問題ない
12624/05/05(日)14:49:10No.1185850084+
>あれはアリーナ正式リリース直後でmtg初めて触れた人が過剰に反応してただけで
>今はそんなに新規が入るような事はないから問題ない
かといってあれが上限な気がするわ当たりまにメインからハンデスは新規じゃなかろうがムカつくのはムカつく
12724/05/05(日)14:49:21No.1185850135+
スタンに2マナで土地以外なんでも捨てられるハンデスあるけど使われてないな
12824/05/05(日)14:49:23No.1185850148そうだねx2
思考消去はヘイト以前に普通に強かった
青黒系のデッキを使う理由になってたレベル
12924/05/05(日)14:50:26No.1185850399+
>思考消去はヘイト以前に普通に強かった
>青黒系のデッキを使う理由になってたレベル
普通に土地探すついでにハンデスできるなな時あったからな


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