二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714828743029.jpg-(5540 B)
5540 B24/05/04(土)22:19:03No.1185616634そうだねx6 23:19頃消えます
祝PS版FF6シード値調整法確立
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/04(土)22:20:59No.1185617629そうだねx13
乱数調整が確立したのか
224/05/04(土)22:21:30No.1185617889そうだねx33
ええ…こわ…
324/05/04(土)22:21:51No.1185618071+
また壊したんか
424/05/04(土)22:22:55No.1185618625+
生放送やる度に新発見出てくるの笑ってしまうわ
524/05/04(土)22:23:30No.1185618879+
RTAの研究にも弾みがつくな
俺は見てるだけだけど
624/05/04(土)22:23:48No.1185619016そうだねx7
fu3435273.png
724/05/04(土)22:24:11No.1185619196+
またやったんか
824/05/04(土)22:24:38No.1185619389そうだねx17
ゲームで遊ぶな
924/05/04(土)22:25:08No.1185619629+
26秒後ってどの程度猶予あるんだよ…と思ったけど3連続成功するなら甘そうか…
1024/05/04(土)22:25:47No.1185619930+
低歩数チャート固まったりシード値固定法見つかったり
最近また動き出したな…
1124/05/04(土)22:26:05No.1185620054+
昨日起動後のデモの長さで乱数変わると教えてもらって大興奮してたけど1日で目的のシード見つけてしまうとは…
1224/05/04(土)22:27:12No.1185620582+
昨日4時間かけて終わらなかった作業を本日10分で終了させるスタイル
1324/05/04(土)22:27:58No.1185620955+
壊したというか整えた
1424/05/04(土)22:28:07No.1185621019そうだねx10
>昨日4時間かけて終わらなかった作業
そんなに
1524/05/04(土)22:28:29No.1185621176+
なんでネタが尽きないんだ!
1624/05/04(土)22:28:51No.1185621351+
>>昨日4時間かけて終わらなかった作業
>そんなに
0.3%の確率を引いてしまってな…
1724/05/04(土)22:29:49No.1185621836+
学会に衝撃走る!
1824/05/04(土)22:30:15No.1185622052+
FF6はまだ可能性を秘めてるのか
1924/05/04(土)22:30:32No.1185622187+
いつまで壊せるんだろこのゲーム
2024/05/04(土)22:30:34No.1185622202そうだねx27
>学会に衝撃走る!
定期的に衝撃走ってんなこの学会
2124/05/04(土)22:31:35No.1185622707そうだねx3
最近見てなかったからわからないけど任意のシード値を引くことでランダム要素が無くなるってことかい?
2224/05/04(土)22:34:29No.1185624129+
乱数調整くらいとっくに方法が確立してると思ってたけどまだだったんだ
2324/05/04(土)22:35:05No.1185624428+
>>学会に衝撃走る!
>定期的に衝撃走ってんなこの学会
世界崩壊させるゲームだからな
2424/05/04(土)22:36:31No.1185625238+
ペースはまちまちだけどだいたい月イチぐらいでなんか進展してる
2524/05/04(土)22:36:53No.1185625434+
>乱数調整くらいとっくに方法が確立してると思ってたけどまだだったんだ
SFC版はロードとリセットでシード調整できるけどPS版が無理だった
できるようになった
2624/05/04(土)22:37:21No.1185625690+
>最近見てなかったからわからないけど任意のシード値を引くことでランダム要素が無くなるってことかい?
そこから同じパターンのコマンド入力で全く同じ行動を敵に取らせることができる
2724/05/04(土)22:40:30No.1185627531+
PS版かあ…
2824/05/04(土)22:41:28No.1185628131+
SFCはもうできるからいろんなハードでやれるようにしていこうねえ…
2924/05/04(土)22:41:42No.1185628247+
>最近見てなかったからわからないけど任意のシード値を引くことでランダム要素が無くなるってことかい?
どうしても1歩エンカで任意の敵に遭遇したいとかそういうときに使える
3024/05/04(土)22:43:20No.1185629122+
値固定出来るのはいいがそのシード値でなにが出来るかだろうか
3124/05/04(土)22:43:25No.1185629181+
となるとバージョンごとの差異だいぶ減ったか
3224/05/04(土)22:43:27No.1185629202+
最短歩数だと一歩で獣が原で特定グループに会わないといけないとかやってた気がするな
3324/05/04(土)22:44:54No.1185630002そうだねx8
>PS版かあ…
そもそも電マの人が低歩数やりはじめた理由がPS版から追加されたやりこみじいさんのためだから基本はPS版なんだ
3424/05/04(土)22:45:21No.1185630247そうだねx8
>SFCはもうできるからいろんなハードでやれるようにしていこうねえ…
この人の場合やりこみじいさんがいるPS版でやることに意味があったんだ
ついにできてしまった…
3524/05/04(土)22:45:56No.1185630538+
>値固定出来るのはいいがそのシード値でなにが出来るかだろうか
エンカパターンとかはもう既に調査されてるので割とどうとでもなりそうな気がするな
というかこれアイテムドロップに調整もできるのか?
3624/05/04(土)22:47:06No.1185631218+
研究に専念して動画担当を雇うのも無理なんだろうな…
3724/05/04(土)22:47:12No.1185631278+
これで本当の最低歩数が
3824/05/04(土)22:48:45No.1185632103+
>これで本当の最低歩数が
きっとまた進めてる間に新しいジョーカーが出てくるさ…
3924/05/04(土)22:49:25No.1185632471そうだねx5
>研究に専念して動画担当を雇うのも無理なんだろうな…
というかこうやって動画出しながら市井の学会員と交流する事で筋道が切り開けるパターン多すぎるから…
4024/05/04(土)22:49:29No.1185632499+
前もホァイの安定法の研究とかしてたな
アクションもできる人
4124/05/04(土)22:50:22No.1185632955+
ただでさえ推定三桁まで減っているというのに
4224/05/04(土)22:50:50No.1185633188+
Xの報告とか見た感じ電マのワンマン研究って感じではなさそうなんだよな
4324/05/04(土)22:50:53No.1185633208+
いわゆるセットアップの開発か
4424/05/04(土)22:53:30No.1185634566+
すごい嬉しそうにしてるけど毎回意味わからないんですよ...!!
4524/05/04(土)22:55:23No.1185635464+
電マの人も最初はプログラム的な知識ゼロから飛空艇バグすげーだけで走りだしてるからな…
それがいまや凄腕プロデバッガーですよ
4624/05/04(土)22:55:52No.1185635688+
>すごい苦しそうにしてるけど毎回意味わからないんですよ...!!
4724/05/04(土)22:58:20No.1185636876そうだねx2
fu3435447.jpg
4824/05/04(土)22:58:23No.1185636899+
パーティー分割が解き放たれるパンデミックまではギリギリ理解できていた
4924/05/04(土)22:59:06No.1185637217+
>fu3435447.jpg
(翌日短縮案が見つかる)
5024/05/04(土)22:59:45No.1185637526+
パーティー0化だのパーティー6化だの二重先頭フラグだのカメラ操作だの!
5124/05/04(土)23:00:56No.1185638053+
>パーティー0化だのパーティー6化だの二重先頭フラグだのカメラ操作だの!
一つも分からねえ…
5224/05/04(土)23:01:14No.1185638165+
>エンカパターンとかはもう既に調査されてるので割とどうとでもなりそうな気がするな
>というかこれアイテムドロップに調整もできるのか?
ロード時に60だしドロップは戦闘でシード値変わってそうだし無理じゃないかなぁ
エンカと初期行動くらいじゃない?
5324/05/04(土)23:01:15No.1185638175+
本当によくいろいろ思いつけるなあ
配信見てるとあれどうだろとか発散的にアイデアがガンガン出てるけど
5424/05/04(土)23:02:00No.1185638569+
座標保存はわかる…
5524/05/04(土)23:03:48No.1185639408+
最近ので一番意味分からなかったのはドアタイマー使ったフィールドイベント再開だな…
5624/05/04(土)23:05:45No.1185640368+
こんだけしゃぶり尽くしてなんでまだ味がするんだこのゲーム…
5724/05/04(土)23:09:16No.1185642119+
ガコッ…ガコッ…ガコッ…
5824/05/04(土)23:12:55No.1185643817+
>ガコッ…ガコッ…ガコッ…
今のチャートだとダブルドアタイマーも使うっぽいから
ガコガコッ…ガコガコッ…ガコガコッ…も多分聞けるぞ!
5924/05/04(土)23:16:53No.1185645601+
>こんだけしゃぶり尽くしてなんでまだ味がするんだこのゲーム…
スクウェアの作り込みはすげぇな…


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