二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714788160657.jpg-(60908 B)
60908 B24/05/04(土)11:02:40No.1185386978そうだねx24 12:55頃消えます
当時は上でも感動したもんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/04(土)11:14:31No.1185389633そうだねx32
当時からライティングとか画面の構成とか上手い
224/05/04(土)11:15:00No.1185389764そうだねx22
クオリティはさておきデザイン的には上の方が好き
324/05/04(土)11:17:12No.1185390307そうだねx19
私はえっちやろうなので下のほうがよいのです
424/05/04(土)11:17:42No.1185390447そうだねx1
>クオリティはさておきデザイン的には上の方が好き
でも髪型どうかな…
524/05/04(土)11:20:01No.1185391042そうだねx25
リアル路線じゃなくてテイルズみたいな感じの方面に進化してくれてたらなと思うことはたまにある
624/05/04(土)11:21:37No.1185391445そうだねx3
FFの中じゃこういう所謂アニメ顔の作品がむしろ異端だと思う
直後の8からすぐリアル調になっちゃったし9はカートゥーン気味だけど
724/05/04(土)11:22:07No.1185391596そうだねx9
リアルすぎなくても別にいいと思う
824/05/04(土)11:24:33No.1185392218そうだねx3
ここまで色々あったけどやっぱりノウハウの蓄積すごいんだろうな
924/05/04(土)11:24:35No.1185392224そうだねx9
冒頭のエアリスからアバランチ登場のシーンまで同じ演出で今のクオリティで再現してくれたのは感動した
1024/05/04(土)11:26:13No.1185392602+
逆に9は自然な感じでそこそこ頭身上げたの見てみたい
1124/05/04(土)11:27:42No.1185392987+
リアル等身のビビかぁ…
1224/05/04(土)11:28:38No.1185393210+
テストで制作されたFF6のポリゴンモデルを当時Vジャンプで見て感動した思い出
1324/05/04(土)11:29:52No.1185393528+
なんでクリーチャーやホラーをあんなに頑張ってたんだ元の7は
1424/05/04(土)11:31:10No.1185393859+
>なんでクリーチャーやホラーをあんなに頑張ってたんだ元の7は
神羅屋敷の地下で妙にモーション凝ってる変なヤツ
1524/05/04(土)11:31:14No.1185393876そうだねx23
流石に上の方がいいは逆張りが過ぎると思う
1624/05/04(土)11:31:24No.1185393922+
>なんでクリーチャーやホラーをあんなに頑張ってたんだ元の7は
バイオハザード流行ってたから?
1724/05/04(土)11:34:04No.1185394548+
こうしてみるとドラクエ7のアレとそれほど差はないんだがデフォルメの上手さだろうかこっちは今見ても普通だ
1824/05/04(土)11:37:40No.1185395476そうだねx1
方向性でいえばだいぶコミカル寄りなシーン多いし上の方が合うとは思う
1924/05/04(土)11:37:54No.1185395544そうだねx1
昔は粗いからこそ脳内で変換して想像してた
そこには当然各々の好みが多少反映されるので下より上って人が多くても不思議じゃない
2024/05/04(土)11:38:26No.1185395690そうだねx14
当時のゲーム技術環境と思い出補正は最強の武器だぞ
2124/05/04(土)11:38:55No.1185395824そうだねx1
リアルになって解像度上がった分ヒロイン勢の顔の造詣に賛否分かれた印象
特にティファ
2224/05/04(土)11:39:04No.1185395876+
>当時のゲーム技術環境と思い出補正は最強の武器だぞ
許さんぞ6の回避といいこれの魔法防御といい…
2324/05/04(土)11:39:11No.1185395906+
上のさあ
朝日みたいな強い光が当たってて綺麗で清々しいシーンから
一転ああなるギャップがいいんだよね
2424/05/04(土)11:39:30No.1185396003+
>バイオハザード流行ってたから?
メダルを嵌める穴は…ないな
2524/05/04(土)11:39:34No.1185396020そうだねx20
>流石に上の方がいいは逆張りが過ぎると思う
上の方が優れてるって言い出したら逆張りもいいところだけど好き嫌いはまあ個人の感想でしかないから…
2624/05/04(土)11:40:02No.1185396152+
>リアル路線じゃなくてテイルズみたいな感じの方面に進化してくれてたらなと思うことはたまにある
9がヒットしてれば
2724/05/04(土)11:40:07No.1185396172そうだねx1
>リアル等身のビビかぁ…
KH2辺りの等身が妥当かな…
2824/05/04(土)11:40:52No.1185396344そうだねx2
>流石に上の方がいいは逆張りが過ぎると思う
リアルの外人みたいな老け顔よりアニメ調の美少女の方が好みってのは逆張りなのか?
2924/05/04(土)11:41:00No.1185396369+
服装はポリゴン荒かった時代のに合わせなくて良いんじゃないかなぁって思ってる
アレンジはしてるけども…
3024/05/04(土)11:42:02No.1185396620+
世代にもよるよな
物心ついたときから下だった人には上はもうキツそう
俺も7が最初だったからいくら名作だって言われても6はキツかった
3124/05/04(土)11:42:17No.1185396670そうだねx7
>>リアル路線じゃなくてテイルズみたいな感じの方面に進化してくれてたらなと思うことはたまにある
>9がヒットしてれば
充分売れてるけど感覚がもうおかしなことになってたよな…
3224/05/04(土)11:44:44No.1185397293そうだねx14
>>流石に上の方がいいは逆張りが過ぎると思う
>リアルの外人みたいな老け顔よりアニメ調の美少女の方が好みってのは逆張りなのか?
いい歳した人がそういうレスしてると思うと悲しい気持ちになるからやめて
3324/05/04(土)11:44:47No.1185397306そうだねx8
ドットの印象で薄れがちだけど天野イラストのシリーズだからリアル路線に行ったのも納得ではあるかな
3424/05/04(土)11:45:41No.1185397501そうだねx11
>いい歳した人がそういうレスしてると思うと悲しい気持ちになるからやめて
つまらん妄想して勝手に悲しくなることは悲しくないの?
3524/05/04(土)11:45:48No.1185397533+
リアルになった分死の描写がより鮮明になった
3624/05/04(土)11:47:55No.1185398047そうだねx1
8とか7Rの頭身高い絵でトンチキなことさせてるの好き
3724/05/04(土)11:47:58No.1185398064そうだねx2
天野絵なら俺は喜んだがそうでもないからな…
FFでリメイクした時に気になるのは当時の髪型意識してワックスでガチガチみたいにしたコスプレの髪みたいなのが嫌だ…
3824/05/04(土)11:49:55No.1185398516そうだねx3
9はあえて人形っぽくデザインしてるのが好きなので
そこはリアル等身にはして欲しくないなぁと思う
3924/05/04(土)11:50:10No.1185398591そうだねx1
>世代にもよるよな
>物心ついたときから下だった人には上はもうキツそう
>俺も7が最初だったからいくら名作だって言われても6はキツかった
あれはあれでドット絵の極みみたいなゲームだぞ
それがもう古い扱いと言われればまあそうなんだけど
4024/05/04(土)11:50:38No.1185398702+
9の路線はクリスタルクロニクルに行ったが長続きはしなかった…
4124/05/04(土)11:51:07No.1185398831+
>世代にもよるよな
>物心ついたときから下だった人には上はもうキツそう
>俺も5が最初だったからいくら名作だって言われても3はキツかった
っていうのもよく見る
4224/05/04(土)11:52:54No.1185399281+
>テストで制作されたFF6のポリゴンモデルを当時Vジャンプで見て感動した思い出
https://youtu.be/TPO7c_XmesU
こんなのあったんだ
4324/05/04(土)11:53:14No.1185399381そうだねx5
>世代にもよるよな
>物心ついたときから下だった人には上はもうキツそう
>俺も7が最初だったからいくら名作だって言われても6はキツかった
正直SFCよりPS1のが今やるとキツい
ロード長いわ顔が潰れてるわフレームレートクソ低い上に安定してないわムービーははっきりと減色しましたってのが見えるから
4424/05/04(土)11:53:56No.1185399551+
>>テストで制作されたFF6のポリゴンモデルを当時Vジャンプで見て感動した思い出
>https://youtu.be/TPO7c_XmesU
>こんなのあったんだ
そうそれ
4524/05/04(土)11:54:30No.1185399707そうだねx4
まぁPS時代はPS時代でムービー流れている上でポリゴンキャラが動いててどんな技術使ってんだよって楽しめるけどね
4624/05/04(土)11:55:35No.1185399975+
あの頃はそれで感動してたもんなぁ
4724/05/04(土)11:55:58No.1185400077そうだねx1
>まぁPS時代はPS時代でムービー流れている上でポリゴンキャラが動いててどんな技術使ってんだよって楽しめるけどね
背景に動画流してるだけで技術的に難しいってのはあんまりないよ
4824/05/04(土)11:56:42No.1185400248そうだねx1
>あの頃はそれで感動してたもんなぁ
けど2Dの方がいいやってのが当時は大量に居たのを思い出す
4924/05/04(土)11:57:18No.1185400401そうだねx1
>あの頃はそれで感動してたもんなぁ
世界観が一気に現代寄りになってより感動したわ
5024/05/04(土)11:57:35No.1185400483+
FFのムービーよりスパロボの戦闘シーン派だった
5124/05/04(土)11:57:44No.1185400531そうだねx1
リアルレンダとプリレンダ組み合わせてカットシーン作るのは今でもやってるからな
16のタイタンとシヴァの合戦シーンとか
5224/05/04(土)11:58:16No.1185400684+
>リアルレンダとプリレンダ組み合わせてカットシーン作るのは今でもやってるからな
>16のタイタンとシヴァの合戦シーンとか
と言うか今はテクスチャが動画になって滅茶苦茶容量大きくなってる
5324/05/04(土)11:58:18No.1185400692そうだねx2
小学生の頃は面が広い雑なポリゴンとかワイヤーフレームを未来だ!と喜んでたわ
それっぽいイラストも描いてた
5424/05/04(土)11:58:34No.1185400765+
湖底に沈んでいくエアリスの髪と手が解けるシーンが好きだったのに 
reverseじゃカットされてたな
5524/05/04(土)11:58:48No.1185400822+
F 6までは戦闘4人パーティーだったのに
3人パーティーになってすごいガッカリした
5624/05/04(土)11:59:03No.1185400916+
>FFのムービーよりスパロボの戦闘シーン派だった
αで動いて感動したな
5724/05/04(土)11:59:11No.1185400948+
FFってもともとモンスターキショいので大人向け!って話題になったシリーズだし
ややホラー気味なのは伝統でしょ
5824/05/04(土)11:59:24No.1185401005+
>F 6までは戦闘4人パーティーだったのに
>3人パーティーになってすごいガッカリした
FF9みたいに4人にするとロード時間滅茶苦茶かかるから…
5924/05/04(土)11:59:38No.1185401074+
>F 6までは戦闘4人パーティーだったのに
>3人パーティーになってすごいガッカリした
4人にした9は戦闘前ロードがすごいことに…
6024/05/04(土)12:00:02No.1185401187+
FF7Rはリアル路線でありつつも表現とかは結構アニメライクなとこあるよね
6124/05/04(土)12:00:21No.1185401270+
防具の簡略化もさみしくはあるが仕方ない部分よね
6224/05/04(土)12:00:29No.1185401312+
なんでSFCの移植なのにロード時間あるんだよと思ったFFコレクション
6324/05/04(土)12:00:34No.1185401340+
>湖底に沈んでいくエアリスの髪と手が解けるシーンが好きだったのに 
>reverseじゃカットされてたな
敢えてカットしたんじゃないかな
多分3作目で目がチリチリするの台詞含め出てくる気がする…
6424/05/04(土)12:00:35No.1185401342+
上の方のクラウドは当時まだまだ子供の俺でもクラウドがダバダバマスコットみてぇな走り方するよなって思ってプレイしてた
でも凄い凄いってプレイしてたけど
6524/05/04(土)12:00:41No.1185401382+
>FF7Rはリアル路線でありつつも表現とかは結構アニメライクなとこあるよね
カードバウト関連は完全にホビーアニメ
6624/05/04(土)12:00:55No.1185401447そうだねx1
>FF7Rはリアル路線でありつつも表現とかは結構アニメライクなとこあるよね
モーションがモロアニメなんだよ
モデリングとちょっと不整合起こしてる
6724/05/04(土)12:01:33No.1185401632+
そのせいかユフィがちょっと浮いてる
6824/05/04(土)12:01:35No.1185401641+
3Dキャラが変な髪型というか前髪になってるのは表情見せるためじゃない?
6924/05/04(土)12:01:37No.1185401652そうだねx2
衣装デザインとか髪型はもっと違和感無くアレンジして良いとは思ってる
顔と身体つきばかりリアルになってるのに格好がコスプレ過ぎる
7024/05/04(土)12:01:48No.1185401719+
>4人にした9は戦闘前ロードがすごいことに…
あれ人数のせいだったのか…
7124/05/04(土)12:02:09No.1185401806+
>上の方のクラウドは当時まだまだ子供の俺でもクラウドがダバダバマスコットみてぇな走り方するよなって思ってプレイしてた
まず直近の5や6がドットのちびキャラがダバダバやってるからな…
正統進化と言える
7224/05/04(土)12:02:09No.1185401808+
お隣だと7のモデルが同人レベルだと言われててビックリした
7324/05/04(土)12:02:21No.1185401851+
>衣装デザインとか髪型はもっと違和感無くアレンジして良いとは思ってる
>顔と身体つきばかりリアルになってるのに格好がコスプレ過ぎる
ユフィが全身エロ過ぎて俺に良し!
7424/05/04(土)12:03:02No.1185402042+
元々7自体リアルじゃなくてアニメ調だからオリジナルに沿うようにリメイクしたら不自然なとこは出るかもね
見たかったものが見れて楽しいけど
7524/05/04(土)12:03:10No.1185402079+
それまで存在してなかったものが初めて出されてきた当時の状況と比べるのは難しい
7624/05/04(土)12:03:21No.1185402124+
>ユフィが全身エロ過ぎて俺に良し!
肌とニットの質感がえっちすぎる…
7724/05/04(土)12:03:21No.1185402126+
>あれ人数のせいだったのか…
人数のせいだけでもないけどね
容量は64の20倍あったけど読み込み速度は64の1/20しかないから各社工夫してた一方で末期になると工夫よりロード長くなっても詰め込むパターンが多くなった
7824/05/04(土)12:03:35No.1185402197そうだねx1
女は可愛くて良いけどバレッドとか園長とか胸毛と腕毛が不愉快すぎたから次回からちゃんと剃ってツルツルにしろ
きしょい
7924/05/04(土)12:03:46No.1185402250そうだねx1
リアルに寄せすぎると今度画面の彩度落ちて観ててつまんないんだよね
FF7Rは多少変でも画面華やかにするの意識してるなぁって思う
8024/05/04(土)12:03:51No.1185402281+
FF9はあれPS1の処理限界来てたよな
当時PS1でこれやって大丈夫か?と思ってた
8124/05/04(土)12:03:52No.1185402283+
>>あの頃はそれで感動してたもんなぁ
>世界観が一気に現代寄りになってより感動したわ
あの時代たったの10年そこらでドットのピコピコ絵がポリゴンでグリグリ動くようになって進歩の速度が半端ない…
8224/05/04(土)12:04:04No.1185402331+
>なんでSFCの移植なのにロード時間あるんだよと思ったFFコレクション
SFCもロード自体はあるし…単に裏で読み込んでるだけで
8324/05/04(土)12:04:05No.1185402338+
>FF7Rはリアル路線でありつつも表現とかは結構アニメライクなとこあるよね
ツッこんだら負けな精神でやってると思う
でも7リメイクするならああなるよなって…
8424/05/04(土)12:04:28No.1185402439+
当時腐女子人気すごかった
8524/05/04(土)12:04:39No.1185402489+
いやバレットの胸毛とかなくてツルツルな方が変だろ
8624/05/04(土)12:04:59No.1185402580+
クラエアの姉
8724/05/04(土)12:05:04No.1185402604そうだねx2
>SFCもロード自体はあるし…単に裏で読み込んでるだけで
速度が全然違う
あとバンク切り替えみたいな真似もSFCまでは出来たはず
8824/05/04(土)12:05:26No.1185402719+
>衣装デザインとか髪型はもっと違和感無くアレンジして良いとは思ってる
>顔と身体つきばかりリアルになってるのに格好がコスプレ過ぎる
90年台のデザインをコンセプトそのまま25年越しにリメイクするんだからそら無理も出る
8924/05/04(土)12:05:40No.1185402788+
ATBで四人は正直忙しいんで三人ぐらいが丁度いい
6とか戦闘中ほぼコマンドウィンドウしか見てなかったぞ
9024/05/04(土)12:05:47No.1185402830+
>なんでSFCの移植なのにロード時間あるんだよと思ったFFコレクション
これとクロノトリガーはおせえ!ってなったな
9124/05/04(土)12:06:00No.1185402885+
>ATBで四人は正直忙しいんで三人ぐらいが丁度いい
>6とか戦闘中ほぼコマンドウィンドウしか見てなかったぞ
リメイクだと4人操作はちょっと無理だよな…
9224/05/04(土)12:06:03No.1185402908+
アーロンさんなんて今でもしつこく脇処理ネタ擦られてるんぞ
生やすべきキャラは生やさないと
9324/05/04(土)12:06:28No.1185403041+
>モーションがモロアニメなんだよ
>モデリングとちょっと不整合起こしてる
ケット・シー辺りは今のモーションでも違和感ないんだけど人間キャラがやるとうお…ってたまになる
9424/05/04(土)12:06:51No.1185403152そうだねx2
リアル路線だとコスプレイメクラが真面目に演技してるみたいで違和感が拭えないんだよな
9524/05/04(土)12:07:05No.1185403223+
エアリス美人になったよ
9624/05/04(土)12:07:12No.1185403266+
>アーロンさんなんて今でもしつこく脇処理ネタ擦られてるんぞ
機械で処理してんのか?
まさかアーロンさんもアルベドじゃないだろうな…
9724/05/04(土)12:07:25No.1185403334+
頭身上げた8は顔潰れとる!
9824/05/04(土)12:07:41No.1185403413そうだねx1
16と7Rどっちもやって思ったけど意外と目指す表現の方向全然違うんだなぁって感じた
7はかなり派手にアニメやフィクションだからこれ!って意思が強いと思うわ
9924/05/04(土)12:07:58No.1185403486+
4とか5人もパーティーいたんだよな
まあ他シリーズに比べて個々のキャラのやれること少ないからそんな気にならないけど
10024/05/04(土)12:08:00No.1185403496そうだねx1
>FF9はあれPS1の処理限界来てたよな
>当時PS1でこれやって大丈夫か?と思ってた
ムービーの質が明らかに上がっててびっくりした思い出ある
10124/05/04(土)12:08:07No.1185403533+
>>アーロンさんなんて今でもしつこく脇処理ネタ擦られてるんぞ
>機械で処理してんのか?
>まさかアーロンさんもアルベドじゃないだろうな…
ほらきた!
10224/05/04(土)12:08:19No.1185403581+
>16と7Rどっちもやって思ったけど意外と目指す表現の方向全然違うんだなぁって感じた
>7はかなり派手にアニメやフィクションだからこれ!って意思が強いと思うわ
ゲームエンジンからして違うからねその2つ
10324/05/04(土)12:08:24No.1185403608+
>ユフィが全身エロ過ぎて俺に良し!
ルーズソックス履かないのではと心配したが履いてくれて嬉しいよ…
10424/05/04(土)12:08:25No.1185403612+
他の成功作のノウハウからして、違和感あろうが懐古向けの過去リメイクで変にアレンジしすぎるなってのは意識してるだろうからな
10524/05/04(土)12:08:39No.1185403694+
何を馬鹿なと言われるかもしれんけど俺上の方がエッチに感じるんだよ
頭ちんぽな時は視覚から入る情報はシンプルな方が処理しやすいっていうか
あと旧版のラストの脱出シーンでティファの乳バルンバルン揺れて明らかにそこに開発リソース注ぎまくってるのが見てとれてこのスケベが…ってずっと思ってる
リメイクでもあれくらいバルンバルンしてたら感動するが
10624/05/04(土)12:08:58No.1185403774そうだねx2
確かにロード遅かったけどそれ以外にもさらに死ぬほどロード遅いゲームいっぱいあったからまだ許容範囲だった
今はもう無理だろうな
10724/05/04(土)12:08:59No.1185403782そうだねx4
アーロンさんがあの格好で脇ボーボーでもいやだろ…
10824/05/04(土)12:09:20No.1185403869+
>確かにロード遅かったけどそれ以外にもさらに死ぬほどロード遅いゲームいっぱいあったからまだ許容範囲だった
>今はもう無理だろうな
FF9はPS1の中でもかなり遅い方だと思う
10924/05/04(土)12:09:25No.1185403891そうだねx3
>リアル路線だとコスプレイメクラが真面目に演技してるみたいで違和感が拭えないんだよな
真面目にリアル路線にするなら本当に地味にするしかないからアニメ意識して作って良いと思うんだけどね
11024/05/04(土)12:09:29No.1185403909+
>ゲームエンジンからして違うからねその2つ
7RはUEだったと思うけど16は何を使ってるの?
15で使ってたルミナスエンジンはもう放棄したと聞いているけど
11124/05/04(土)12:09:59No.1185404065+
>7RはUEだったと思うけど16は何を使ってるの?
>15で使ってたルミナスエンジンはもう放棄したと聞いているけど
FF14と同じエンジン
名前なんだっけな…
11224/05/04(土)12:10:07No.1185404094+
リバースやるとオリジナルのエアリスってかなり謎の女だったんだなってなる
11324/05/04(土)12:10:10No.1185404111+
リアル路線だとデザインから大幅に変化しちゃうというか…
ケット・シーはリストラだな!
11424/05/04(土)12:10:10No.1185404112そうだねx2
>リアル路線だとコスプレイメクラが真面目に演技してるみたいで違和感が拭えないんだよな
元がかなり漫画的なデザインしてるからそこはね…
11524/05/04(土)12:10:10No.1185404115+
クリスタルエンジン?
11624/05/04(土)12:10:11No.1185404118そうだねx2
9はロード遅いのもそうだしそもそももっさり
戦闘とかかったるくてしょうがない
11724/05/04(土)12:10:16No.1185404140+
>頭身上げた8は顔潰れとる!
画質悪いブラウン管でやってたからあんまり気にしてなかったわ…
11824/05/04(土)12:10:34No.1185404226+
最近はアニメっぽい3Dもだいぶこなれてるよね
ギルティギアとか
11924/05/04(土)12:11:02No.1185404345そうだねx2
>最近はアニメっぽい3Dもだいぶこなれてるよね
>ギルティギアとか
あれは力技なのであの視点の2D格ゲーにしか使えないけどね
12024/05/04(土)12:11:03No.1185404348+
ユフィは水着姿のほうがエロさは低くなる 
それとウータイアイドルのままゴールドソーサーへ行くゴンドラに乗ると 
スカートが捲れてパンツ丸見えになるシーンがある
12124/05/04(土)12:11:09No.1185404384+
ff9のムービーくらいがちょうどいい
ff10までいくとリアルすぎて気持ち悪く感じる
12224/05/04(土)12:11:18No.1185404423+
でもアーロンさん顔は割と老けた小汚い感じなのに脇はつるつるの完璧な処理だからな…
12324/05/04(土)12:11:21No.1185404430+
PS1は初めて買ったドラゴンボールのアルティメットバトルで滅茶苦茶遅い!ってなったのでFF7の速さには驚いた
12424/05/04(土)12:11:35No.1185404507+
30年経つとこうなるのはよく考えたらすげーな
しかもリアルタイムレンダだし
12524/05/04(土)12:11:39No.1185404516そうだねx1
ケットシーもチョコボもなんならレッド13もかわいいのに
なんでモーグリだけなんかアレなんだろう7Rのモデリング…
12624/05/04(土)12:11:46No.1185404557+
>アーロンさんがあの格好で脇ボーボーでもいやだろ…
違う違う!ボーボーじゃなくていいんだよ!
気持ち脇毛生えてるだけでいいから!
12724/05/04(土)12:12:07No.1185404653+
ラブライブの幻日のヨハネのゲームはアニメ調のモデルが良く出来ててビックリした
12824/05/04(土)12:12:20No.1185404717+
>ケットシーもチョコボもなんならレッド13もかわいいのに
>なんでモーグリだけなんかアレなんだろう7Rのモデリング…
まあモーグリって元から正統派な可愛いイメージないし
ブサカワを目指したんじゃないかな
12924/05/04(土)12:12:21No.1185404721+
>あれは力技なのであの視点の2D格ゲーにしか使えないけどね
神風動画のジョジョのOPもそうだけどモデルを極端に変形させてるんだよねあれ
13024/05/04(土)12:12:22No.1185404728+
>最近はアニメっぽい3Dもだいぶこなれてるよね
>ギルティギアとか
日本はアニメ大国なだけあってアニメっぽい落とし込み頑張ってるからね
13124/05/04(土)12:12:39No.1185404810+
>ケットシーもチョコボもなんならレッド13もかわいいのに
>なんでモーグリだけなんかアレなんだろう7Rのモデリング…
遊んで欲しいクポー
13224/05/04(土)12:12:53No.1185404868+
ティファは原作のメニュー画面が一番可愛かったな
13324/05/04(土)12:13:06No.1185404927+
>>リアル路線だとコスプレイメクラが真面目に演技してるみたいで違和感が拭えないんだよな
>元がかなり漫画的なデザインしてるからそこはね…
野村って元々リアル調が売りだったはずなのに
なんで7だけ当時流行りの感じの絵柄になったんだろう
13424/05/04(土)12:13:17No.1185404980+
>>7RはUEだったと思うけど16は何を使ってるの?
>>15で使ってたルミナスエンジンはもう放棄したと聞いているけど
>FF14と同じエンジン
>名前なんだっけな…
ラデックエンジンだっけ
FF14と同じものなのかどうかは知らないけど
FF16自体がFF14のリソースをかなり流用しているから同じなのかもね
13524/05/04(土)12:13:18No.1185404984+
すげえ…ってなるとこだらけではあるんだけどプレート落下で避難とか入れて犠牲者そんないませんよって描写したりダイン戦のセリフ変えてたりと悲壮感減らしてるのは気になる
13624/05/04(土)12:13:19No.1185404988+
ff7というかffシリーズ自体正統派なかわいいマスコット居ないほうだしな
13724/05/04(土)12:13:25No.1185405021+
>最近はアニメっぽい3Dもだいぶこなれてるよね
>ギルティギアとか
ユーザーからしたら理想系の一つなんだけど昔の2Dを無理矢理3Dにしてるみたいなとこあるから開発負担デカすぎる
13824/05/04(土)12:13:35No.1185405060そうだねx1
ユフィはもうちょい素直に可愛くできなかったかなと思いつつちょっと垢抜けないアジア系の16歳はあんなもんかな…とも思う
13924/05/04(土)12:14:00No.1185405187そうだねx2
>>ケットシーもチョコボもなんならレッド13もかわいいのに
>>なんでモーグリだけなんかアレなんだろう7Rのモデリング…
>まあモーグリって元から正統派な可愛いイメージないし
>ブサカワを目指したんじゃないかな
いやそれでも7Rのは他のモーグリに比べ明らかにバタくさい…
14024/05/04(土)12:14:08No.1185405222そうだねx1
角刈りタンクトップなら下で違和感ないけどアニメ的髪型アニメ的服装のキャラを三次元に寄せられるとコスプレに見えて滑稽なんだわ
14124/05/04(土)12:14:14No.1185405244そうだねx1
>ff7というかffシリーズ自体正統派なかわいいマスコット居ないほうだしな
チョコボは?
14224/05/04(土)12:14:15No.1185405250+
>なんでモーグリだけなんかアレなんだろう7Rのモデリング…
7のモーグリがもともとああいうデザインだからとしか…
鼻があったりちょっと違うんだよ他の作品と
14324/05/04(土)12:14:28No.1185405320そうだねx1
>ff7というかffシリーズ自体正統派なかわいいマスコット居ないほうだしな
ボムとトンベリをマスコットに駆り出すのはやや無理があった
14424/05/04(土)12:14:31No.1185405334+
>ff7というかffシリーズ自体正統派なかわいいマスコット居ないほうだしな
チョコボはいつでも可愛いだろ!
14524/05/04(土)12:14:43No.1185405399+
>野村って元々リアル調が売りだったはずなのに
>なんで7だけ当時流行りの感じの絵柄になったんだろう
エヴァの影響かな
14624/05/04(土)12:14:48No.1185405429そうだねx1
>>あれは力技なのであの視点の2D格ゲーにしか使えないけどね
>神風動画のジョジョのOPもそうだけどモデルを極端に変形させてるんだよねあれ
ウルトラマンのぐんぐんカット用人形の時代から2Dの嘘を立体で表現する場合一部分が極端に大きくなるもんだからね
14724/05/04(土)12:14:50No.1185405440+
>ユフィはもうちょい素直に可愛くできなかったかなと思いつつちょっと垢抜けないアジア系の16歳はあんなもんかな…とも思う
プリレンダの時だけ可愛くなるから違和感が大きい
14824/05/04(土)12:14:52No.1185405458そうだねx4
>ff7というかffシリーズ自体正統派なかわいいマスコット居ないほうだしな
そこだけはお隣のドラクエに確実に一歩譲ってるポイントと感じる
お決まりの勇者やスライムくらい一般層に認知されてるtheキャラクターがいない
14924/05/04(土)12:15:06No.1185405519+
>>ff7というかffシリーズ自体正統派なかわいいマスコット居ないほうだしな
>チョコボは?
チョコボはリアル路線になってからマスコットより乗り物の側面が強くなったと思うわ
モデル見ると可愛いより明らか強そうな生き物じゃん
15024/05/04(土)12:15:11No.1185405544+
>なんでクリーチャーやホラーをあんなに頑張ってたんだ元の7は
野村の趣味
そしてバイオハザードが先に出たから
15124/05/04(土)12:16:09No.1185405816そうだねx1
チョコボの足見るとうお!鉤爪すんご!襲われたら死ぬな!感すごいよね
15224/05/04(土)12:16:11No.1185405825+
チョコボも元イラストは強烈なバケモノだからな…
15324/05/04(土)12:16:24No.1185405901そうだねx5
>>ff7というかffシリーズ自体正統派なかわいいマスコット居ないほうだしな
>そこだけはお隣のドラクエに確実に一歩譲ってるポイントと感じる
比較対象がデフォルメもできるプロ中のプロの鳥山明だし…
15424/05/04(土)12:16:28No.1185405922そうだねx3
モーグリは可愛い時とそうじゃない時の差がデカ過ぎる…
15524/05/04(土)12:16:55No.1185406054+
>チョコボの足見るとうお!鉤爪すんご!襲われたら死ぬな!感すごいよね
召喚獣としても使われる程だからな…
15624/05/04(土)12:17:05No.1185406090+
今のチョコボは脚に生物としての強さが詰まってるよな…
15724/05/04(土)12:17:11No.1185406115+
正直7のリメイク以外も格好や髪型はコスプレっぽくてデザインはあんまり良いとは思わないFFシリーズ
15824/05/04(土)12:17:17No.1185406145+
FFのマスコットといえばムンバだろ…
15924/05/04(土)12:17:46No.1185406257+
>FFのマスコットといえばコヨコヨだろ…
16024/05/04(土)12:18:24No.1185406426+
>正直7のリメイク以外も格好や髪型はコスプレっぽくてデザインはあんまり良いとは思わないFFシリーズ
正直コスプレでいいと思うけどね
その上で街とかダンジョンとか世界全体を彩度高めでデザインすればこんなもんか!って思えるし
16124/05/04(土)12:18:32No.1185406454+
>ムービーの質が明らかに上がっててびっくりした思い出ある
実はSE入れてないとが大胆な削り方してる
16224/05/04(土)12:18:43No.1185406501+
というかキャラクターやモンスターのデザインに関してはドラクエに対するアンチテーゼ張ってきたのがFFだぞ
ドラクエはガキ臭いって人向けだったんだからそりゃ可愛いデザインはそんなにいない
16324/05/04(土)12:19:43No.1185406804+
モブやサブキャラも派手だと主人公達コスプレでもそんなもんかって思えるしね
16424/05/04(土)12:19:50No.1185406829+
ゲーム中のティーダはいいけどムービーのティーダは色黒すぎてキモってなる
16524/05/04(土)12:19:54No.1185406851+
>チョコボも元イラストは強烈なバケモノだからな…
天野絵だとまさに怪鳥だった
16624/05/04(土)12:20:28No.1185407020+
>30年経つとこうなるのはよく考えたらすげーな
>しかもリアルタイムレンダだし
曲がりなりにもパストレーシングをリアルタイムで処理してゲーム遊べるのはちょっと衝撃よ
現時点から10年後でも実用化できてれば御の字だと思われてたのに
16724/05/04(土)12:20:36No.1185407063そうだねx1
リバースでインヤンのウザさを再現したのは芸が細かいなと思った
まぁ本当にうざいのはジャッジなんだが
16824/05/04(土)12:20:43No.1185407095+
FF7とFF8でムービーの3Dのレベルが滅茶苦茶上がっててびっくりしたもんだなあ
1年2年しか違わないのになんであんなに変わったんだろう
16924/05/04(土)12:20:49No.1185407124そうだねx3
ファンタジーがファンタジーな格好しているのに対してあんなのリアルじゃないとか言い出すのは
そりゃファンタジーだからとしか言い様がないんだよね
17024/05/04(土)12:20:55No.1185407154そうだねx1
>その上で街とかダンジョンとか世界全体を彩度高めでデザインすればこんなもんか!って思えるし
街とかダンジョンは割とリアル寄りだな…
17124/05/04(土)12:21:00No.1185407172+
DQやった後スクウェアのゲームやると不気味さが増すんだよな
sfcだと特に
個人的にはFFよりロマサガのが不気味に感じたな
多分コンスタンツのせい
17224/05/04(土)12:21:06No.1185407197+
>>リアル等身のビビかぁ…
>KH2辺りの等身が妥当かな…
ひどい扱いだったの思い出しちゃった
なんで出した…
17324/05/04(土)12:22:00No.1185407458そうだねx1
>街とかダンジョンは割とリアル寄りだな…
FF7はリアルよりに見えて結構派手に作ってある方だと思う
かなり彩度高めだし
17424/05/04(土)12:22:12No.1185407534そうだねx1
>ファンタジーがファンタジーな格好しているのに対してあんなのリアルじゃないとか言い出すのは
>そりゃファンタジーだからとしか言い様がないんだよね
じゃあ人の顔や髪や頭身もファンタジーにしろや
17524/05/04(土)12:22:25No.1185407595そうだねx2
>ゲーム中のティーダはいいけどムービーのティーダは色黒すぎてキモってなる
顔パツパツのシーモアは当時でも君写真と顔違わない?だった
17624/05/04(土)12:23:08No.1185407821+
デフォルメ系は3DSで一時期あったけど今はHD2Dあるしなぁ…ってなってる
17724/05/04(土)12:23:11No.1185407835そうだねx1
>DQやった後スクウェアのゲームやると不気味さが増すんだよな
DQのモンスターも大概気持ち悪いの多いけどな…
あっちはクリーチャー的な気持ち悪さというよりは生理的に不快なタイプだけど
17824/05/04(土)12:23:47No.1185408018そうだねx7
>ファンタジーがファンタジーな格好しているのに対してあんなのリアルじゃないとか言い出すのは
>そりゃファンタジーだからとしか言い様がないんだよね
ファンタジーとリアルが喧嘩してるねって話でそれは的外れでは?
17924/05/04(土)12:23:58No.1185408072+
トゥーン系はキングダムハーツで摂取出来るからわりと満足しておるよ
18024/05/04(土)12:24:39No.1185408271そうだねx1
リアル感増すとクラウドさんのヤバさがあそこまで跳ね上がるとはな
18124/05/04(土)12:24:51No.1185408334そうだねx3
>ファンタジーとリアルが喧嘩してるねって話でそれは的外れでは?
喧嘩しているのはお前の頭の中だけだろ…
18224/05/04(土)12:24:55No.1185408353+
>トゥーン系はキングダムハーツで摂取出来るからわりと満足しておるよ
KHはトゥーンじゃないよ低頭身ってだけで
18324/05/04(土)12:25:28No.1185408509+
FF7Rはステージ歩いててもなんか暗いなってとこが
本当にスラムとかそういう場所でしか感じないようにしてんのかな?とは思う
そのスラムもみんな派手な服着てて印象暗くなりすぎないようにしてるし
18424/05/04(土)12:25:32No.1185408536+
映画で死にかけたけどおかげで業界でも頭一つ抜けたCG製作技術を得たんだよな…
18524/05/04(土)12:25:47No.1185408605+
>>トゥーン系はキングダムハーツで摂取出来るからわりと満足しておるよ
>KHはトゥーンじゃないよ低頭身ってだけで
ごめん言葉選びが悪かった
リアル系じゃないくらいの意味で…
18624/05/04(土)12:25:53No.1185408625+
セフィロスは刀離せよ
18724/05/04(土)12:25:58No.1185408649+
>ファンタジーとリアルが喧嘩してるねって話でそれは的外れでは?
7Rに関しては一貫してモデリングとモーションが喧嘩してるからだと思ってる
リアル目のモデルにモロアニメなモーションが合わんのよ
18824/05/04(土)12:26:29No.1185408793+
>リアル感増すとクラウドさんのヤバさがあそこまで跳ね上がるとはな
最大戦力の主人公が病人って逆に新鮮な体験で俺好きだったけどね
18924/05/04(土)12:26:56No.1185408911+
FF7Rは今でもだいぶアニメに寄せてるけど完全にアニメくらいまで寄せた方が違和感無い気もする
19024/05/04(土)12:27:13No.1185408996そうだねx2
>映画で死にかけたけどおかげで業界でも頭一つ抜けたCG製作技術を得たんだよな…
ただムービーの技術であってリアルタイムの技術じゃなかったのが今もあと引いてるとは思う
19124/05/04(土)12:27:38No.1185409123+
>FF7Rはステージ歩いててもなんか暗いなってとこが
>本当にスラムとかそういう場所でしか感じないようにしてんのかな?とは思う
>そのスラムもみんな派手な服着てて印象暗くなりすぎないようにしてるし
なんだかんだ日本のゲームだしね
洋ゲーで日本人はさんざん画面暗い暗いって文句言いまくるから
19224/05/04(土)12:28:07No.1185409251そうだねx3
>映画で死にかけたけどおかげで業界でも頭一つ抜けたCG製作技術を得たんだよな…
あの辺は当時の社長が語ってるけど
別に当時のスクエアからしたら大して痛くもなかったらしいぞ
むしろデジキューブが無限に金の抜け落ちるどデカい財布の穴だったとか
19324/05/04(土)12:28:16No.1185409287+
>セフィロスは刀離せよ
びっくりしちゃったから…
19424/05/04(土)12:28:20No.1185409308そうだねx1
KHの等身いいよね
ぶっちゃけクラウドの見た目はKHクラウドが一番好き
19524/05/04(土)12:29:00No.1185409506+
クラウドが記憶喪失の変な奴なのはまあいいんだけど
なんで8でも主人公に同じ属性与えちゃったの…?丸被りじゃんってなった
19624/05/04(土)12:29:20No.1185409588+
冷静に見返すと新羅ビルとか内装が青とか紫のライトでピッカピカだからな…
こんな会社ねぇよ!
19724/05/04(土)12:29:27No.1185409636+
>そのスラムもみんな派手な服着てて印象暗くなりすぎないようにしてるし
ACだと全人類モノトーンか?ってくらいモブの服地味だったんだけどね
方針変わったのかな
19824/05/04(土)12:29:49No.1185409738+
いきなり美麗なグラフィックでゲームやっちゃうと昔のゲームしょぼく見えるから
昔の年々グラフィック進化してく感動とか味わえないの損だよな
19924/05/04(土)12:29:55No.1185409763+
>FF7Rはステージ歩いててもなんか暗いなってとこが
>本当にスラムとかそういう場所でしか感じないようにしてんのかな?とは思う
>そのスラムもみんな派手な服着てて印象暗くなりすぎないようにしてるし
ゴンガガとか構造は複雑だけどよく見えないみたいなところは洞窟の一部ぐらいだったな
20024/05/04(土)12:29:57No.1185409771+
KHはカートゥーンというかトゥーンレンダリングじゃね
20124/05/04(土)12:29:57No.1185409774+
FFはやっぱりグラフィックウリなとこがあるからいいけど他のゲームでSDポリゴンキャラ流行らないかな…
20224/05/04(土)12:30:07No.1185409829+
>洋ゲーで日本人はさんざん画面暗い暗いって文句言いまくるから
たまに思うけど人種の違いで目から入る光の情報量違うのかなと思う時がある
音ですら聞いた時の感覚に差があるんだから目からの情報が違っても驚かない
20324/05/04(土)12:30:31No.1185409957+
>冷静に見返すと新羅ビルとか内装が青とか紫のライトでピッカピカだからな…
>こんな会社ねぇよ!
元の7もピッカピカだったし…
20424/05/04(土)12:31:47No.1185410289+
召喚獣の演出自体はPS版のやりたい放題やってる方が好き
20524/05/04(土)12:31:49No.1185410291+
>たまに思うけど人種の違いで目から入る光の情報量違うのかなと思う時がある
>音ですら聞いた時の感覚に差があるんだから目からの情報が違っても驚かない
外人は焚き火の光量で本が読めるけど日本人にとっては暗すぎるって見かけたな
20624/05/04(土)12:31:49No.1185410297そうだねx2
>いきなり美麗なグラフィックでゲームやっちゃうと昔のゲームしょぼく見えるから
>昔の年々グラフィック進化してく感動とか味わえないの損だよな
今の子はマイクラとかあるから表現技法のひとつとして飲み込んでると思う
20724/05/04(土)12:31:56No.1185410324そうだねx2
>>映画で死にかけたけどおかげで業界でも頭一つ抜けたCG製作技術を得たんだよな…
>あの辺は当時の社長が語ってるけど
>別に当時のスクエアからしたら大して痛くもなかったらしいぞ
じゃあなんでエニックスと合併したんですか…
20824/05/04(土)12:32:22No.1185410432+
>召喚獣の演出自体はPS版のやりたい放題やってる方が好き
映像としては俺も好きだけどゲームとしては流石に長いぜ
20924/05/04(土)12:32:24No.1185410446そうだねx1
>いきなり美麗なグラフィックでゲームやっちゃうと昔のゲームしょぼく見えるから
>昔の年々グラフィック進化してく感動とか味わえないの損だよな
カラフルになった!3Dになった!喋った!って基本的な部分で感動出来たのは本当に世代限定だとは思う
21024/05/04(土)12:32:29No.1185410466+
>KHはカートゥーンというかトゥーンレンダリングじゃね
だからトゥーンじゃねえよ
トゥーンだったらもっと影の境界線がはっきりする
21124/05/04(土)12:32:49No.1185410546+
7Rの攻撃エフェクトのあの粒子感はリアル風じゃないと浮いてそうだなとは思う
21224/05/04(土)12:32:51No.1185410552+
>クラウドが記憶喪失の変な奴なのはまあいいんだけど
>なんで8でも主人公に同じ属性与えちゃったの…?丸被りじゃんってなった
なのでちょっと違う捻り方をした
クラウドくんほどはウケなかった
21324/05/04(土)12:33:23No.1185410699+
>カラフルになった!3Dになった!喋った!って基本的な部分で感動出来たのは本当に世代限定だとは思う
ただそういう世代の人こそゲハ多くて細かいとこ気にしてんなーって思うけどな
21424/05/04(土)12:33:32No.1185410734+
洞窟ステージとかトンネルステージあるのに暗いなって思わなかったそういやFF7R
21524/05/04(土)12:33:43No.1185410786+
元の7がわりと取り込みマップのどこが行けるところなのか調べられるポイントなのかとか視覚的な配慮しまくってたからね、それでも文句出て次作ではとうとう矢印出すとかだったけど
同時期の他の作品やるとまずマップのどこが繋がってるのかすら分からない
21624/05/04(土)12:34:16No.1185410935+
>>洋ゲーで日本人はさんざん画面暗い暗いって文句言いまくるから
>たまに思うけど人種の違いで目から入る光の情報量違うのかなと思う時がある
>音ですら聞いた時の感覚に差があるんだから目からの情報が違っても驚かない
白人は目の色素が薄いせいでめっちゃ日中眩しいからグラサンかける文化があると聞く
アジア人は黒目で色素濃いから比較的平気なんだと
21724/05/04(土)12:34:16No.1185410936+
>>別に当時のスクエアからしたら大して痛くもなかったらしいぞ
>じゃあなんでエニックスと合併したんですか…
俺も気になる
会社傾くレベルでヤバくなったから合併したって昔はきいたけど違うのか
21824/05/04(土)12:35:07No.1185411176そうだねx1
>じゃあなんでエニックスと合併したんですか…
エニックスの方が死にかけてたからだよ!?
スクエニ合併は勝ち組のスクエアと斜陽のエニックスって構図なのは当時知らなくてもググればすぐにわかる話なんだけどな
21924/05/04(土)12:35:22No.1185411253+
>白人は目の色素が薄いせいでめっちゃ日中眩しいからグラサンかける文化があると聞く
>アジア人は黒目で色素濃いから比較的平気なんだと
逆に暗所での視野は圧倒的に広いんだけどね
あと男限定で色盲率がすげえ高い
22024/05/04(土)12:35:23No.1185411257+
>召喚獣の演出自体はPS版のやりたい放題やってる方が好き
トイレタイムのナイツオブラウンド
22124/05/04(土)12:35:32No.1185411296そうだねx1
昔は色ついてる!声ついてる!ってだけで感動できたもんな
22224/05/04(土)12:35:57No.1185411421+
>今の子はマイクラとかあるから表現技法のひとつとして飲み込んでると思う
昔はそれしか出来なかったのと
表現技法で済ませるのはちょっと違う気もするんだけどね…
当時の製作者は美麗な3Dでやれるならやりたかったからどんどん向上出来て今があるんだし
それに昔の努力の蓄積があるから今があるんだし
22324/05/04(土)12:36:16No.1185411514そうだねx1
上にも出てるけどヤバかったのはデジキューブ事業でしょ
ググって概要読めばわかるがとにかくひどい
22424/05/04(土)12:36:21No.1185411540+
なんか顔縦にめっちゃ伸びたなと感じることがちらほら
22524/05/04(土)12:36:28No.1185411587+
>白人は目の色素が薄いせいでめっちゃ日中眩しいからグラサンかける文化があると聞く
>アジア人は黒目で色素濃いから比較的平気なんだと
白人には蛍光灯が眩しすぎるから外国人向けのホテルも大抵照明が暗い
22624/05/04(土)12:37:07No.1185411785+
エニックスは出版が好調でイケイケだった時代だが…
22724/05/04(土)12:37:08No.1185411793+
>じゃあなんでエニックスと合併したんですか…
映画とか関係なく看板タイトル(FF/DQ)出せない年の売り上げがヤバかったから
お互い補完しあおうみたいな話じゃなかったっけ
22824/05/04(土)12:37:34No.1185411908+
日本人も気を付けておいた方がいいですよ…強い光量は!
22924/05/04(土)12:37:36No.1185411917そうだねx1
当時のエニックスそこまで業績悪くはないぞ
ただDQある年とない年で決算に差がありすぎただけで
23024/05/04(土)12:37:50No.1185411988+
ユフィちゃんの動きがアニメ的過ぎてちょいキツかった
23124/05/04(土)12:38:24No.1185412182+
>日本人も気を付けておいた方がいいですよ…強い光量は!
最近の車のヘッドライトでハイビームされるとマジでつらい
23224/05/04(土)12:38:30No.1185412217+
>上にも出てるけどヤバかったのはデジキューブ事業でしょ
>ググって概要読めばわかるがとにかくひどい
しかも事業そのものが駄目という方向じゃないからなデジキューブ
当時のスクエア本体に対してデジキューブがやろうとしている事が大き過ぎて…
23324/05/04(土)12:38:43No.1185412279+
>実はSE入れてないとが大胆な削り方してる
ゲームのデータで音声が占める割合に比べるとCGなんてそう大したものでも無かったらしいな
23424/05/04(土)12:39:06No.1185412405+
>ユフィちゃんの動きがアニメ的過ぎてちょいキツかった
あっりがっとね!とかバレットがネタにしてくれるから受け入れやすくなってるとこ有る
23524/05/04(土)12:39:20No.1185412475そうだねx1
>しかも事業そのものが駄目という方向じゃないからなデジキューブ
いやダメだったよ時代が早すぎた
23624/05/04(土)12:40:04No.1185412720+
FF7はパーティみんな変な奴だから変な奴加入してもまだ受け入れやすい土壌がある
23724/05/04(土)12:40:19No.1185412810+
むしろ下はキモいと思う
23824/05/04(土)12:40:27No.1185412856+
7は三枚組だけど入ってるムービーのデータが違うだけらしいね
23924/05/04(土)12:40:49No.1185412991+
ここ最近のFFキャラってなんか気持ち悪いよね
不気味の谷とはまた違う感じの違和感
24024/05/04(土)12:41:04No.1185413077+
ディフォルメしてたからよかったのにリアル等身ボイス付きになると女性キャラ全体的にキッツイ…
24124/05/04(土)12:41:22No.1185413195+
下は自分もキモいよりに入る
なんでフォトリアル路線に走ったんだ
24224/05/04(土)12:41:42No.1185413313+
>7は三枚組だけど入ってるムービーのデータが違うだけらしいね
当時はFF以外もムービーだけでCD容量の過半数占めてるゲームばっかりだしな
24324/05/04(土)12:41:54No.1185413378+
>ディフォルメしてたからよかったのにリアル等身ボイス付きになると女性キャラ全体的にキッツイ…
これ系だとシスネが一番違和感すごかったな
24424/05/04(土)12:41:57No.1185413392+
デジキューブの所為で任天堂と対立してFFを任天堂ハードに出せなくなったんだっけ
24524/05/04(土)12:42:09No.1185413457+
>映画とか関係なく看板タイトル(FF/DQ)出せない年の売り上げがヤバかったから
>お互い補完しあおうみたいな話じゃなかったっけ
補完し合おうっていうのは合ってるけど
確か開発力が無いエニックスとデジキューブで販路が死んだスクエアが
お互い欲しいもの持ってたからと言うのが理由だったとか当時のスクエア社長の話で読んだ記憶
24624/05/04(土)12:42:10No.1185413466+
ティファのうおでっか…って感じは下の方がすき
24724/05/04(土)12:42:24No.1185413545+
>当時のエニックスそこまで業績悪くはないぞ
>ただDQある年とない年で決算に差がありすぎただけで
エニックスがやばかったのなら
株式比率1:0.8なんてエニックスが高い方にならんし
24824/05/04(土)12:42:47No.1185413655+
合併前にそもそもハガレン出てきてイケイケじゃなかったってエニックス
24924/05/04(土)12:42:51No.1185413676+
上の方がとは流石にならんけど下がそもそもそんなに好きなデザインじゃないってのはなる
25024/05/04(土)12:43:02No.1185413738そうだねx2
かといってあの世界観のFF7で聖剣3リメイクみたいな事してもな…となるのでまあ難しい塩梅
25124/05/04(土)12:43:27No.1185413878+
>いやダメだったよ時代が早すぎた
スクエアなのにセガみたいな勇み足だな
25224/05/04(土)12:44:05No.1185414078+
>かといってあの世界観のFF7で聖剣3リメイクみたいな事してもな…となるのでまあ難しい塩梅
魔晄炉爆発とかダイン戦とか悲惨なシーンは下のグラフィックのが恩恵受けてるとこあるよね
25324/05/04(土)12:44:07No.1185414088そうだねx1
>デジキューブの所為で任天堂と対立してFFを任天堂ハードに出せなくなったんだっけ
任天堂出禁はスタッフがゲハってディスったからだよ
25424/05/04(土)12:44:32No.1185414213+
>>いやダメだったよ時代が早すぎた
>スクエアなのにセガみたいな勇み足だな
どちらかと言えばコンパイル…?
それくらいヤバかった
25524/05/04(土)12:44:54No.1185414333+
>ディフォルメしてたからよかったのにリアル等身ボイス付きになると女性キャラ全体的にキッツイ…
ユフィの行動がかなりキツくなる
25624/05/04(土)12:44:56No.1185414349+
強くてかっこいいエニックスなんていませんよ…
25724/05/04(土)12:44:57No.1185414352+
>デジキューブの所為で任天堂と対立してFFを任天堂ハードに出せなくなったんだっけ
そもそもスクエアが任天堂から離反した時点で任天堂からしたら絶許案件だった
当時の任天堂からしたらスクエアは血を分けた子供だと思ってたらしいからな…
25824/05/04(土)12:46:15No.1185414755+
何でもそうだけど凄い物を作りたいっていうのはゲームに限らず創作業界に置いて原初の感情に近いからな
凄いグラフィックでRPGを作るっていうのはRPG作りたかった奴にとっては一番やりたい事じゃないか
25924/05/04(土)12:46:22No.1185414795+
リバースの主軸だったコイツ頭おかしいな…感は下のグラのが表現されてると思う
26024/05/04(土)12:46:34No.1185414848+
一度も赤字から抜け出すことなく10年継続した事業だ
垂れ流しっぷりではちょっとデカい予算組んだ映画とかとは桁が違うぜ
26124/05/04(土)12:46:50No.1185414931+
>当時の任天堂からしたらスクエアは血を分けた子供だと思ってたらしいからな…
思い上がりも甚だしいというか別に当時どこもかしこも見放してたじゃねーか
26224/05/04(土)12:47:44No.1185415197+
26324/05/04(土)12:47:48No.1185415215そうだねx2
GBAでFF出す予定です!
和解してたんじゃん!
えっ?してないけど向こうもFF欲しいでしょ(笑)
和田は愕然とした
26424/05/04(土)12:48:22No.1185415374+
>>デジキューブの所為で任天堂と対立してFFを任天堂ハードに出せなくなったんだっけ
>任天堂出禁はスタッフがゲハってディスったからだよ
それはあくまで切欠で一番やばかったのが任天堂が持っていたゲーム流通から逃れてデジキューブでコンビニ流通させようとしたことだよ
26524/05/04(土)12:48:32No.1185415429+
ダインのシーンの台無し感はそれよりも直後に出てくるマッチョのせいと思う…
26624/05/04(土)12:48:37No.1185415445+
リバース範囲は違和感なかったけど
神羅ビルのクラウド一行の場違い感すごい
26724/05/04(土)12:48:41No.1185415464+
でもグラフィックゴミじゃん
26824/05/04(土)12:48:45No.1185415486+
>GBAでFF出す予定です!
>和解してたんじゃん!
>えっ?してないけど向こうもFF欲しいでしょ(笑)
>和田は愕然とした
あの記事は色々と生々しすぎる…
26924/05/04(土)12:49:02No.1185415574+
>リバース範囲は違和感なかったけど
>神羅ビルのクラウド一行の場違い感すごい
どう見ても怪しい奴すぎるからな
27024/05/04(土)12:49:59No.1185415844+
和田さんはスクウェア来てからここやべえな…を繰り返してる


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