爆撃機(カナダ)このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/02(木)00:27:49No.1184580983そうだねx11眼鏡ヤベーって話からもっとヤベーのが出た |
… | 224/05/02(木)00:28:29No.1184581171+なんなんあの椅子…? |
… | 324/05/02(木)00:28:42No.1184581235そうだねx12夢にでそう |
… | 424/05/02(木)00:29:32No.1184581486+ピラミッドマンがだいぶやべえ |
… | 524/05/02(木)00:29:53No.1184581587そうだねx5相手の戦術を崩す速さと見た目 |
… | 624/05/02(木)00:30:29No.1184581773+見えないくらい細いワイヤーで繋いだ小型ユニットの群れみたいなユニット作れないかな |
… | 724/05/02(木)00:30:47No.1184581874そうだねx12見た目で惑わせるって結構効果でかいな…って思った |
… | 824/05/02(木)00:31:23No.1184582046+修の手堅い作戦すげえ |
… | 924/05/02(木)00:31:33No.1184582105+凝りすぎだろ! |
… | 1024/05/02(木)00:33:13No.1184582577+ゼブラックで27日まで全話チケット開放されてるやつだ |
… | 1124/05/02(木)00:33:15No.1184582585そうだねx2ラービットっぽいけど胴部が中身むき出しのとかマジでホラー |
… | 1224/05/02(木)00:33:37No.1184582683そうだねx8ソシャゲやってると特定ターン数ぶんだけ強いユニットとか確かによくいるよなって思った |
… | 1324/05/02(木)00:33:56No.1184582775+玉狛全員やべーな… |
… | 1424/05/02(木)00:34:06No.1184582823+>見た目で惑わせるって結構効果でかいな…って思った |
… | 1524/05/02(木)00:34:08No.1184582835そうだねx6今月オッサム一度も出てないのに株が上がる |
… | 1624/05/02(木)00:35:14No.1184583112+修のはトリオン貧者だからこそのアイデアだろうな |
… | 1724/05/02(木)00:35:26No.1184583153+オッサムがまともに見える謎戦法だな… |
… | 1824/05/02(木)00:36:12No.1184583368+ジャクソン隊の勝率格段に良くなって本当によかったね |
… | 1924/05/02(木)00:36:22No.1184583402+歌川隊という隊長以外やべーのしかいない隊 |
… | 2024/05/02(木)00:36:51No.1184583529+悪辣な |
… | 2124/05/02(木)00:36:54No.1184583543そうだねx3ジャクソンの発想と視野がどんどん広がってて後方師匠面したくなる |
… | 2224/05/02(木)00:37:57No.1184583850そうだねx3負けるにしてもしっかり目的を達成してるのはモチベーション的にも大きいよね |
… | 2324/05/02(木)00:37:58No.1184583859+生存力皆無の地雷ユニットみたいな話は最初にやってたし |
… | 2424/05/02(木)00:38:14No.1184583944+真面目に取り組んだ班とわからん殺ししまくる班に見事に分かれたな |
… | 2524/05/02(木)00:38:15No.1184583945+諏訪隊と歌川隊が当たったらどっち有利だろう |
… | 2624/05/02(木)00:38:33No.1184584024+修ならシンプルで効果的な戦術を考えられる |
… | 2724/05/02(木)00:38:46No.1184584088そうだねx12>ジャクソンの発想と視野がどんどん広がってて後方師匠面したくなる |
… | 2824/05/02(木)00:39:03No.1184584179+>悪辣な |
… | 2924/05/02(木)00:39:05No.1184584189そうだねx9初日がオッサム案でネタが割れた次の日はカトリンか諏訪さん案の全く別の戦い方に変わるとかするんでしょ |
… | 3024/05/02(木)00:39:15No.1184584233+そして修は切り札を別に用意してる |
… | 3124/05/02(木)00:39:24No.1184584270+オッサムの手法凄いってなった後にあんな異物見せられるとか想像してなかった |
… | 3224/05/02(木)00:39:30No.1184584287+シルエットがキョジオーンみたいなやつおる |
… | 3324/05/02(木)00:39:42No.1184584349+>玉狛全員やべーな… |
… | 3424/05/02(木)00:39:52No.1184584409+オッサムは対クーガー用になんか用意してるよね… |
… | 3524/05/02(木)00:39:59No.1184584444そうだねx1隊長が3人いるということは修級の策を3つ用意できるってことだ |
… | 3624/05/02(木)00:40:07No.1184584475そうだねx8>ジャクソンの発想と視野がどんどん広がってて後方師匠面したくなる |
… | 3724/05/02(木)00:40:20No.1184584542+>諏訪隊と歌川隊が当たったらどっち有利だろう |
… | 3824/05/02(木)00:40:22No.1184584552+歌川隊が百鬼夜行みたいだ |
… | 3924/05/02(木)00:40:25No.1184584565+最新刊のおまけも良かった |
… | 4024/05/02(木)00:41:00No.1184584718そうだねx1歌川隊の戦法は超わかりやすい |
… | 4124/05/02(木)00:41:05No.1184584737+椅子型のやつはなんだよすずめの戸締まりか? |
… | 4224/05/02(木)00:41:42No.1184584920そうだねx2これの前でも「初当たりを重視したスタイル」ってフルターンを考えない戦い方見せてるのに思い至らなかったわ… |
… | 4324/05/02(木)00:42:11No.1184585045そうだねx2百鬼夜行の付喪神っぽいというかパプリカのパレードっぽいというか |
… | 4424/05/02(木)00:42:34No.1184585138+諏訪隊もこれ相手が何でも対策しないってやつだよね |
… | 4524/05/02(木)00:42:37No.1184585151+ウサギっぽいやつ狙撃してると全然ウサギじゃなくてダメだった |
… | 4624/05/02(木)00:43:23No.1184585352+謎に情報量多い敵ユニットでダメだった |
… | 4724/05/02(木)00:43:28No.1184585376+>歌川隊の戦法は超わかりやすい |
… | 4824/05/02(木)00:43:30No.1184585381そうだねx4思いつきそうで思いつけない作戦立てさせたら天下一品だな修は |
… | 4924/05/02(木)00:43:54No.1184585476+ヒュースのオッサムへの信頼にキューンときてしまう |
… | 5024/05/02(木)00:44:10No.1184585542+トリオン弱者だけど考え方というか戦略を考える力はやっぱり相当高いな |
… | 5124/05/02(木)00:44:43No.1184585675そうだねx1ガイストを参考にしたのかな |
… | 5224/05/02(木)00:45:29No.1184585882+隊長だけど最早軍師なのよオッサム |
… | 5324/05/02(木)00:46:03No.1184586021+嫌がらせメガネの名は伊達じゃないな |
… | 5424/05/02(木)00:46:07No.1184586042+考えてみたら異形の行進はどれがどういうユニットか素早く会話で情報伝えるのが難しいっていう実利もあるか |
… | 5524/05/02(木)00:46:55No.1184586267そうだねx3Q. こういう頭って何すりゃ身につくんだ……? |
… | 5624/05/02(木)00:47:11No.1184586333そうだねx2トリオン兵バトルって何やってるかわかりづらくてあんま面白くないな… |
… | 5724/05/02(木)00:47:50No.1184586518そうだねx8百鬼夜行だろこれ! |
… | 5824/05/02(木)00:48:22No.1184586664+あくらつな戦法すぎる… |
… | 5924/05/02(木)00:48:36No.1184586738+試験終わったらジャクソンからオッサムにコンタクト取りそう |
… | 6024/05/02(木)00:48:36No.1184586742そうだねx2>考えてみたら異形の行進はどれがどういうユニットか素早く会話で情報伝えるのが難しいっていう実利もあるか |
… | 6124/05/02(木)00:48:59No.1184586839+初手わからん殺しをするのが一番手っ取り早い |
… | 6224/05/02(木)00:49:06No.1184586869そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6324/05/02(木)00:49:21No.1184586942そうだねx2歌川隊は戦略はシンプルっぽいのに見た目がノイズ過ぎる… |
… | 6424/05/02(木)00:49:23No.1184586948そうだねx2>イコさんのお花型も口に出すのが憚られて情報伝達に影響出そう |
… | 6524/05/02(木)00:51:02No.1184587411+修の作戦はこれまでの戦闘シミュで初手が重要って経験が生きてんな |
… | 6624/05/02(木)00:51:29No.1184587540そうだねx2>「ビルの影にウンコ二つ!」 |
… | 6724/05/02(木)00:52:05No.1184587699+短期決戦型はシンプルに強いだろうけど防御型で止められてる可能性考えたら対策できそうでは有るか |
… | 6824/05/02(木)00:52:09No.1184587728+>歌川隊は戦略はシンプルっぽいのに見た目がノイズ過ぎる… |
… | 6924/05/02(木)00:52:16No.1184587767+存在感すげえけど今月も喋ってねえな眼鏡 |
… | 7024/05/02(木)00:52:35No.1184587855そうだねx5こわい |
… | 7124/05/02(木)00:53:33No.1184588108+>歌川隊は戦略はシンプルっぽいのに見た目がノイズ過ぎる… |
… | 7224/05/02(木)00:53:38No.1184588125+>fu3424392.jpg |
… | 7324/05/02(木)00:53:52No.1184588194そうだねx1>fu3424392.jpg |
… | 7424/05/02(木)00:55:06No.1184588511+単行本も出てたのか |
… | 7524/05/02(木)00:55:27No.1184588631そうだねx6fu3424400.jpg |
… | 7624/05/02(木)00:55:37No.1184588680+>試験終わったらジャクソンからオッサムにコンタクト取りそう |
… | 7724/05/02(木)00:55:38No.1184588686+ワニ!イス!カニ!キノコ!ピラミッド!ゾンビ!輪入道! |
… | 7824/05/02(木)00:56:09No.1184588845+>こわい |
… | 7924/05/02(木)00:56:55No.1184589070+意味わからんデザインの集団が開幕からいきなり突っ込んでくるってそれだけで混乱するわな |
… | 8024/05/02(木)00:57:08No.1184589128+多勢に無勢だいっけぇ! |
… | 8124/05/02(木)00:58:14No.1184589429+ジャクソンの舵取り役としては修じゃなくてヒュースで良かった感じはする |
… | 8224/05/02(木)00:58:26No.1184589484+百鬼夜行にいなばのうさぎかな |
… | 8324/05/02(木)00:59:02No.1184589625+火車みたいなやつは何なんだ… |
… | 8424/05/02(木)00:59:22No.1184589708+>短期決戦型はシンプルに強いだろうけど防御型で止められてる可能性考えたら対策できそうでは有るか |
… | 8524/05/02(木)01:01:24No.1184590236+くじ引き編の時の三雲と組んでみたい気持ちもあるが…ってモノローグも意外だったけど本当にオッサムのこと買ってるんだな |
… | 8624/05/02(木)01:02:01No.1184590433+戦術を押し付けると相手がサクサクになるぞ |
… | 8724/05/02(木)01:02:22No.1184590520+こんなおもしろデザインにする必要はないんだろうけど何をしそうかわからないって意味では効果的だな… |
… | 8824/05/02(木)01:02:54No.1184590650+これからはジャクオサの時代が来るね |
… | 8924/05/02(木)01:03:55No.1184590904+>これからはジャクオサの時代が来るね |
… | 9024/05/02(木)01:03:55No.1184590905+>くじ引き編の時の三雲と組んでみたい気持ちもあるが…ってモノローグも意外だったけど本当にオッサムのこと買ってるんだな |
… | 9124/05/02(木)01:04:16No.1184590996+みんな大好きかよわからん殺し! |
… | 9224/05/02(木)01:05:08No.1184591251+>くじ引き編の時の三雲と組んでみたい気持ちもあるが…ってモノローグも意外だったけど本当にオッサムのこと買ってるんだな |
… | 9324/05/02(木)01:05:38No.1184591394+ハンデありで戦うのが普通だから対等の条件でも強く見えるな修 |
… | 9424/05/02(木)01:06:15No.1184591583+修が活躍するの嬉しいしジャクソンがちょっと隊長っぽくなってきたのも嬉しい |
… | 9524/05/02(木)01:06:23No.1184591628そうだねx3ワニとかイスとかが1ターン目から突っ込んできたらビックリするでしょ? |
… | 9624/05/02(木)01:07:11No.1184591847そうだねx5>ワニとかイスとかが1ターン目から突っ込んできたらビックリするでしょ? |
… | 9724/05/02(木)01:08:16No.1184592180+歌川隊は誰がどれ作ったのか教えてくれ |
… | 9824/05/02(木)01:09:00No.1184592400そうだねx1ワニは愛嬌あると思う |
… | 9924/05/02(木)01:09:26No.1184592526+草太さん… |
… | 10024/05/02(木)01:09:40No.1184592577そうだねx3ゲーマー向けかと思ったが遠征脳が鍛えられるいい訓練だなこれ |
… | 10124/05/02(木)01:10:01No.1184592679+絵面が百鬼夜行すぎる…って思ってたらナレーションの謎に情報量の多いユニット呼ばわりでダメだった |
… | 10224/05/02(木)01:10:38No.1184592841+>歌川隊は誰がどれ作ったのか教えてくれ |
… | 10324/05/02(木)01:11:00No.1184592931+目に入る情報が無視できないすぎる… |
… | 10424/05/02(木)01:11:40No.1184593089+グロラービットはクーガー作かな…? |
… | 10524/05/02(木)01:11:45No.1184593111+こうして見るとB級上位で一回負けた後のオッサムが自分を鍛えるルートに行ったのがジャクソンなのかもしれないな |
… | 10624/05/02(木)01:13:22No.1184593548+修の作戦のいいところは前日までの「最初の攻防で数的有利を取ったほうが勝ちやすい」って要素をちゃんとこのルールに落とし込んてきてるところよ |
… | 10724/05/02(木)01:13:42No.1184593642+よかった…トリオン兵の見た目を全裸の烏丸にする歌川隊はなかったんだ…… |
… | 10824/05/02(木)01:14:06No.1184593765+>修の作戦のいいところは前日までの「最初の攻防で数的有利を取ったほうが勝ちやすい」って要素をちゃんとこのルールに落とし込んてきてるところよ |
… | 10924/05/02(木)01:14:14No.1184593813そうだねx3>よかった…トリオン兵の見た目を全裸の烏丸にする歌川隊はなかったんだ…… |
… | 11024/05/02(木)01:16:33No.1184594436そうだねx2相手視点で見る眼鏡が厄介すぎる |
… | 11124/05/02(木)01:17:17No.1184594613+ユーマはあんなグロユニット作るかなあ? |
… | 11224/05/02(木)01:17:29No.1184594665そうだねx2奇抜な見た目はともかく1ターン目からガンガン攻撃してくるのシンプルに強い… |
… | 11324/05/02(木)01:17:33No.1184594675+それでいて目の前にいる分には全然倒せそうなのがあまりに厄介なメガネ |
… | 11424/05/02(木)01:19:41No.1184595258+ジャクソン隊というかヒュースの機体もある意味初見殺し作戦ではあるからやっぱ堅実なチームが割りを食う戦いだなこれ |
… | 11524/05/02(木)01:19:41No.1184595260+27巻も発売されたけど巻末で歴代編集が大学生組の学部予想してた |
… | 11624/05/02(木)01:21:47No.1184595809+クーガーがろくでもねぇこと仕込んでやがるな |
… | 11724/05/02(木)01:22:05No.1184595897+>27巻も発売されたけど巻末で歴代編集が大学生組の学部予想してた |
… | 11824/05/02(木)01:22:22No.1184595978+これからネイバー側に乗り込むわけなんだからみんなの対わからん性能を育てないとな… |
… | 11924/05/02(木)01:22:27No.1184596001+>ジャクソン隊というかヒュースの機体もある意味初見殺し作戦ではあるからやっぱ堅実なチームが割りを食う戦いだなこれ |
… | 12024/05/02(木)01:22:41No.1184596059+このモンスター群のデザイナーは誰なんだ… |
… | 12124/05/02(木)01:22:56No.1184596128+ワニ…ワニ型…?ウサギ…ウサギ型か? |
… | 12224/05/02(木)01:23:35No.1184596305+せっかくデザイン変えられるんだからな! |
… | 12324/05/02(木)01:24:08No.1184596439+やっぱりイコさんのデザインは間違ってなかったのでは? |
… | 12424/05/02(木)01:24:09No.1184596444+全軍突撃してくる勢いと見た目のアレさでダメだった |
… | 12524/05/02(木)01:24:16No.1184596479+>奇抜な見た目はともかく1ターン目からガンガン攻撃してくるのシンプルに強い… |
… | 12624/05/02(木)01:24:54No.1184596652+>このモンスター群のデザイナーは誰なんだ… |
… | 12724/05/02(木)01:25:40No.1184596843+>ワニ…ワニ型…?ウサギ…ウサギ型か? |
… | 12824/05/02(木)01:25:50No.1184596878+堅実組がわからん殺しにどういう対応出してくるのかが楽しみだよ |
… | 12924/05/02(木)01:25:54No.1184596889そうだねx1ジャクソンの「なんだ!?こいつら……!」がそうだねとしか言えない |
… | 13024/05/02(木)01:27:10No.1184597195+>イルミナティな気がする |
… | 13124/05/02(木)01:29:15No.1184597670そうだねx2>半崎の「夢に出そう」がそうだねとしか言えない |
… | 13224/05/02(木)01:30:51No.1184597985+ワートリがオーバーウォッチっぽいっていう人たまにみるけど今回かなりそういう感じだった |
… | 13324/05/02(木)01:34:55No.1184598880+輪入道っぽいのもいたしなんなんだよあのトリオン兵たち…! |
… | 13424/05/02(木)01:37:27No.1184599416+全然予想つかないのに説明されると確かに前情報で出てるわ…って納得しかない |
… | 13524/05/02(木)01:39:36No.1184599860+味方を回復させて戦線復帰させるみたいな能力でもあれば持久戦もありなんだけどね |
… | 13624/05/02(木)01:40:28No.1184600032そうだねx2閉鎖環境試験の戦闘は基本的にシミュレーションだから落ち着いた試合運びになりがちだけど |
… | 13724/05/02(木)01:41:07No.1184600169+>味方を回復させて戦線復帰させるみたいな能力でもあれば持久戦もありなんだけどね |
… | 13824/05/02(木)01:42:08No.1184600384+>味方を回復させて戦線復帰させるみたいな能力でもあれば持久戦もありなんだけどね |
… | 13924/05/02(木)01:42:11No.1184600401+思った以上に速いってのは純粋に厄介だよね… |
… | 14024/05/02(木)01:43:38No.1184600687そうだねx2何人分もの思考パターンを考えるのどうやってるんだろうな… |
… | 14124/05/02(木)01:43:48No.1184600730+百鬼夜行は更に尖らせて最初の1Tに全てを掛けるタイプの奴なのかな |
… | 14224/05/02(木)01:44:12No.1184600813+>思った以上に速いってのは純粋に厄介だよね… |
… | 14324/05/02(木)01:45:30No.1184601073+様子見は相手に主導権渡すから危険だよって言ってた |
… | 14424/05/02(木)01:46:35No.1184601300+骨格剥き出しの奴は明確に恐怖を与える目的に見える |
… | 14524/05/02(木)01:46:45No.1184601339+まあ修は限られたリソースを切り詰めて運用するの得意だろうな… |
… | 14624/05/02(木)01:47:05No.1184601405そうだねx1相手が分析しようとするのを逆手に取って意味のない視覚情報を与えた感じなのかな |
… | 14724/05/02(木)01:47:13No.1184601425+百鬼夜行すぎるだろ! |
… | 14824/05/02(木)01:47:43No.1184601527+対戦ゲーやるとわかるけど防御するのが一番知識も技術もいるもんね |
… | 14924/05/02(木)01:48:00No.1184601584+>相手が分析しようとするのを逆手に取って意味のない視覚情報を与えた感じなのかな |
… | 15024/05/02(木)01:49:10No.1184601820+メガネは元々性能足りないからある程度ハマれば強い初見殺しやある程度切り捨てた考え方できるしな… |
… | 15124/05/02(木)01:50:47No.1184602133そうだねx2無い側の視点ってのが他の人たちにはし辛いからな〜 |
… | 15224/05/02(木)01:51:15No.1184602233+>骨格剥き出しの奴は明確に恐怖を与える目的に見える |
… | 15324/05/02(木)01:52:33No.1184602515+確かに早めに敵の駒を減らせばその分攻撃にさらされる時間減るし百鬼夜行もありだと思う… |
… | 15424/05/02(木)01:52:59No.1184602589+初手で敵の兵隊倒せりゃ後のターン動けなくても生存得点の差でプラスなのか |
… | 15524/05/02(木)01:53:28No.1184602692+下手に防御考えるより速攻で決着つけるのが一番はゲームでよくあるやつだ… |
… | 15624/05/02(木)01:53:40No.1184602728そうだねx3こんだけ見た目バラバラなら能力的にも違うと思うわな |
… | 15724/05/02(木)01:54:45No.1184602934+>何人分もの思考パターンを考えるのどうやってるんだろうな… |
… | 15824/05/02(木)01:54:48No.1184602943そうだねx1流石に椅子の見た目で速攻型は判断できない |
… | 15924/05/02(木)01:55:37No.1184603102+通常シミュでも最初の戦闘で勝敗がほぼ決するって結論づけてたし最初の2ターンで全力を出して後半は守りを固めるってのも予想できたのか… |
… | 16024/05/02(木)01:56:47No.1184603308+>確かに早めに敵の駒を減らせばその分攻撃にさらされる時間減るし百鬼夜行もありだと思う… |
… | 16124/05/02(木)01:57:26No.1184603443+メタが回っているな… |
… | 16224/05/02(木)01:58:00No.1184603544+そうか初日勝ち越せれば次の日全部引き分けにすることで捲られる方法が相手が他のチームにめちゃくちゃ勝つ以外なくなるのか? |
… | 16324/05/02(木)01:58:52No.1184603722+速攻対策となると逃げ型? |
… | 16424/05/02(木)02:00:52No.1184604091+>速攻対策となると逃げ型? |
… | 16524/05/02(木)02:02:28No.1184604383+歌川隊の進撃の絵面がヤバすぎて夜中に吹いたわ |
… | 16624/05/02(木)02:04:25No.1184604738+前日までの隊員を駒にした戦闘シミュと違って翌日にまるで違う構成と見た目でわからん殺し出来るから |
… | 16724/05/02(木)02:04:25No.1184604739+コストを抑えてるって話一瞬産卵ユニットでも作ってかさ増ししてるんじゃって予想したけどそんなことはなかった |
… | 16824/05/02(木)02:04:44No.1184604821+コミックの方の最後の話が犯行予告でもう一度吹いた |
… | 16924/05/02(木)02:06:35No.1184605168+狙撃型っぽいの何体で近接型っぽいの何体とかやってるところに |
… | 17024/05/02(木)02:08:02No.1184605436+やっぱ自爆兵だよな! |
… | 17124/05/02(木)02:08:10No.1184605458+こっちのメガネがジワジワ吹っ切れてきて面白いけどあっちのメガネ出して… |
… | 17224/05/02(木)02:08:17No.1184605486そうだねx1>ピラミッド1体椅子1体キノコ2体カニ1体その他もろもろとか酷過ぎてダメだった |
… | 17324/05/02(木)02:08:18No.1184605489+オッサムにしてはちゃんとルールに則った工夫だな…ってちょっと安心したところに襲いかかる歌川隊でダメだった |
… | 17424/05/02(木)02:09:16No.1184605650+>カニっぽい見た目でよく歩きせずに前進してくるし |
… | 17524/05/02(木)02:10:28No.1184605844+言われてみればカニいたら横移動かとかピラミッドなら先端から撃ちそうとかすげー余計なこと考えてしまいそうで厄介だな |
… | 17624/05/02(木)02:10:44No.1184605885+>オッサムにしてはちゃんとルールに則った工夫だな…ってちょっと安心したところに襲いかかる歌川隊でダメだった |
… | 17724/05/02(木)02:12:09No.1184606120そうだねx1見た目と性能で混乱させようとするのは水上隊もやってるっぽいけど何というかまだ常識の範囲なんだなあっちは… |
… | 17824/05/02(木)02:12:37No.1184606187そうだねx4>そういやよく考えるとペンチってルール違反がどうとかじゃなくてあれやって何したかったんだ…? |
… | 17924/05/02(木)02:12:39No.1184606197そうだねx1さすがに上層部もここまでいい意味でアホなトリオン兵出てくるとは思ってなかったんじゃなかろうか |
… | 18024/05/02(木)02:13:02No.1184606253そうだねx1>ルール違反上等マンって訳じゃないだろペンチ以外! |
… | 18124/05/02(木)02:13:09No.1184606275+見た目で狙撃タイプに誤認させるとかじゃなくて見た目がそもそも何してくるかわかんないタイプ |
… | 18224/05/02(木)02:13:21No.1184606306+>そういやよく考えるとペンチってルール違反がどうとかじゃなくてあれやって何したかったんだ…? |
… | 18324/05/02(木)02:14:02No.1184606402+>見た目と性能で混乱させようとするのは水上隊もやってるっぽいけど何というかまだ常識の範囲なんだなあっちは… |
… | 18424/05/02(木)02:14:14No.1184606429+>さすがに上層部もここまでいい意味でアホなトリオン兵出てくるとは思ってなかったんじゃなかろうか |
… | 18524/05/02(木)02:14:27No.1184606457+トリオン兵作りはアホなことやりそうな太一がめっちゃまともだったしイコさんも思いとどまったから油断していた |
… | 18624/05/02(木)02:14:50No.1184606521+>見た目と性能で混乱させようとするのは水上隊もやってるっぽいけど何というかまだ常識の範囲なんだなあっちは… |
… | 18724/05/02(木)02:15:31No.1184606623+>見た目で狙撃タイプに誤認させるとかじゃなくて見た目がそもそも何してくるかわかんないタイプ |
… | 18824/05/02(木)02:16:14No.1184606715+二宮隊みたいなオブジェがオブジェかと思ったら一気に近づいてきたら怖いね |
… | 18924/05/02(木)02:16:25No.1184606740+なにしてくるかわからんぞと1ターン警戒させるだけでもこの外見の目論見通りだし |
… | 19024/05/02(木)02:17:40No.1184606921+ジャクソンがいい経験値積んだ感がある |
… | 19124/05/02(木)02:18:03No.1184606984+カナダ人がオッサムならそうするわ…って理解してるのがなんか嬉しい |
… | 19224/05/02(木)02:18:21No.1184607029+負けは確実になったけど情報アド取って次に活かす!! |
… | 19324/05/02(木)02:18:52No.1184607107+百鬼夜行じゃん!あれ! |
… | 19424/05/02(木)02:19:22No.1184607166+どうしたらあの思考に行けるんだっえ……深夜にペンチ持って基地に侵入…ですかね |
… | 19524/05/02(木)02:19:28No.1184607177+自分たちで倒せなくても情報持ち帰って対策立てられるようにするのはボーダーだと大事だもんな… |
… | 19624/05/02(木)02:19:32No.1184607185+238話で歌川隊の方針は全部説明してるんだけど |
… | 19724/05/02(木)02:19:59No.1184607256+>負けは確実になったけど情報アド取って次に活かす!! |
… | 19824/05/02(木)02:20:58No.1184607419+少なくとも特殊シミュの初日はバランス型が多かったな |
… | 19924/05/02(木)02:21:02No.1184607426そうだねx1改めて作者の脳みそどうなってんだ |
… | 20024/05/02(木)02:21:19No.1184607457そうだねx3うさぎ?ワニ?ってしてたら椅子とかピラミッドとかカニとかだばだば突っ込んでくるのは情報量が多すぎる… |
… | 20124/05/02(木)02:21:51No.1184607525+相手が理解する前に情報量ぶつけて勝つはオペレーター相手に負荷かける戦い方みたいで初見殺しには強いなと |
… | 20224/05/02(木)02:22:25No.1184607604+同じ戦略までたどりついてたらイコさんデザインも活かせたのか… |
… | 20324/05/02(木)02:23:12No.1184607716そうだねx1>相手が理解する前に情報量ぶつけて勝つはオペレーター相手に負荷かける戦い方みたいで初見殺しには強いなと |
… | 20424/05/02(木)02:27:08No.1184608267+実際だと整備面とか問題出るけど今回はシミュレーションだしな… |
… | 20524/05/02(木)02:27:56No.1184608369+>同じ戦略までたどりついてたらイコさんデザインも活かせたのか… |
… | 20624/05/02(木)02:28:00No.1184608379+覚醒回もいいけどこういう覚醒の兆し!みたいなのもいいよね! |
… | 20724/05/02(木)02:29:10No.1184608505+外見の特徴から判断して呼称つけてるときに |
… | 20824/05/02(木)02:29:17No.1184608524+ウンコ混じってたらあっこれノイズだなって無視されて逆効果になりそう |
… | 20924/05/02(木)02:31:07No.1184608729+ワニ!カニ!ウサギ!キノコ!イス!ピラミッド!輪入道! |
… | 21024/05/02(木)02:32:20No.1184608854+高機動イコさんとかネーミングセンスが遊真くんと変わらんな |
… | 21124/05/02(木)02:32:23No.1184608860+ウンコに2000ポイントくらいつぎ込んだ最強ウンコならかなり戦果挙げそう |
… | 21224/05/02(木)02:33:13No.1184608950+>ウンコに2000ポイントくらいつぎ込んだ最強ウンコならかなり戦果挙げそう |
… | 21324/05/02(木)02:33:50No.1184609022+ジャクソンもちょっとづつ成長していって鼻が高いよ… |
… | 21424/05/02(木)02:34:58No.1184609130+前の話読み直して思ったけどチカが作った遊真くんの顔がレプリカ先生なのいいな… |
… | 21524/05/02(木)02:36:19No.1184609308+>対戦ゲーやるとわかるけど防御するのが一番知識も技術もいるもんね |
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