二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714577238239.jpg-(30640 B)
30640 B24/05/02(木)00:27:18No.1184580800+ 02:50頃消えます
爆撃機(カナダ)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/02(木)00:27:49No.1184580983そうだねx11
眼鏡ヤベーって話からもっとヤベーのが出た
224/05/02(木)00:28:29No.1184581171+
なんなんあの椅子…?
324/05/02(木)00:28:42No.1184581235そうだねx12
夢にでそう
424/05/02(木)00:29:32No.1184581486+
ピラミッドマンがだいぶやべえ
524/05/02(木)00:29:53No.1184581587そうだねx5
相手の戦術を崩す速さと見た目
624/05/02(木)00:30:29No.1184581773+
見えないくらい細いワイヤーで繋いだ小型ユニットの群れみたいなユニット作れないかな
複数体に見えるけど実は1体みたいなの
724/05/02(木)00:30:47No.1184581874そうだねx12
見た目で惑わせるって結構効果でかいな…って思った
824/05/02(木)00:31:23No.1184582046+
修の手堅い作戦すげえ
924/05/02(木)00:31:33No.1184582105+
凝りすぎだろ!
1024/05/02(木)00:33:13No.1184582577+
ゼブラックで27日まで全話チケット開放されてるやつだ
1124/05/02(木)00:33:15No.1184582585そうだねx2
ラービットっぽいけど胴部が中身むき出しのとかマジでホラー
1224/05/02(木)00:33:37No.1184582683そうだねx8
ソシャゲやってると特定ターン数ぶんだけ強いユニットとか確かによくいるよなって思った
だけど実際に提示されるまでは全然思い至らなくてこれは…猫の掌の上…
1324/05/02(木)00:33:56No.1184582775+
玉狛全員やべーな…
1424/05/02(木)00:34:06No.1184582823+
>見た目で惑わせるって結構効果でかいな…って思った
それは前回もやってるところあったから…いやでもすげえな…
1524/05/02(木)00:34:08No.1184582835そうだねx6
今月オッサム一度も出てないのに株が上がる
1624/05/02(木)00:35:14No.1184583112+
修のはトリオン貧者だからこそのアイデアだろうな
1724/05/02(木)00:35:26No.1184583153+
オッサムがまともに見える謎戦法だな…
1824/05/02(木)00:36:12No.1184583368+
ジャクソン隊の勝率格段に良くなって本当によかったね
それはそれとして玉狛メンバーのいる隊どこも曲者すぎる…
1924/05/02(木)00:36:22No.1184583402+
歌川隊という隊長以外やべーのしかいない隊
2024/05/02(木)00:36:51No.1184583529+
悪辣な
メガネ
2124/05/02(木)00:36:54No.1184583543そうだねx3
ジャクソンの発想と視野がどんどん広がってて後方師匠面したくなる
2224/05/02(木)00:37:57No.1184583850そうだねx3
負けるにしてもしっかり目的を達成してるのはモチベーション的にも大きいよね
若村がしっかりリーダーできてて俺も嬉しいよ…
2324/05/02(木)00:37:58No.1184583859+
生存力皆無の地雷ユニットみたいな話は最初にやってたし
これはある意味予想の範疇だった人も多そう
2424/05/02(木)00:38:14No.1184583944+
真面目に取り組んだ班とわからん殺ししまくる班に見事に分かれたな
2524/05/02(木)00:38:15No.1184583945+
諏訪隊と歌川隊が当たったらどっち有利だろう
2624/05/02(木)00:38:33No.1184584024+
修ならシンプルで効果的な戦術を考えられる
あいつはそういうやつだ
2724/05/02(木)00:38:46No.1184584088そうだねx12
>ジャクソンの発想と視野がどんどん広がってて後方師匠面したくなる
いいよね負けが決まっても思考停止しないで次に繫げるの
2824/05/02(木)00:39:03No.1184584179+
>悪辣な
>バトルハック
2924/05/02(木)00:39:05No.1184584189そうだねx9
初日がオッサム案でネタが割れた次の日はカトリンか諏訪さん案の全く別の戦い方に変わるとかするんでしょ
えげつない7番隊
3024/05/02(木)00:39:15No.1184584233+
そして修は切り札を別に用意してる
3124/05/02(木)00:39:24No.1184584270+
オッサムの手法凄いってなった後にあんな異物見せられるとか想像してなかった
3224/05/02(木)00:39:30No.1184584287+
シルエットがキョジオーンみたいなやつおる
3324/05/02(木)00:39:42No.1184584349+
>玉狛全員やべーな…
前面に出てるトリオンモンスターと首狩り兎の後ろで冷汗かいてない眼鏡という一番ヤバい状態
3424/05/02(木)00:39:52No.1184584409+
オッサムは対クーガー用になんか用意してるよね…
3524/05/02(木)00:39:59No.1184584444そうだねx1
隊長が3人いるということは修級の策を3つ用意できるってことだ
3624/05/02(木)00:40:07No.1184584475そうだねx8
>ジャクソンの発想と視野がどんどん広がってて後方師匠面したくなる
負けだから割り切って情報収拾に努めようはずいぶん出来るようになったよなぁ…
3724/05/02(木)00:40:20No.1184584542+
>諏訪隊と歌川隊が当たったらどっち有利だろう
一気に攻めてくるんなら多分諏訪隊に一気に崩されちゃう気がするなぁ
3824/05/02(木)00:40:22No.1184584552+
歌川隊が百鬼夜行みたいだ
3924/05/02(木)00:40:25No.1184584565+
最新刊のおまけも良かった
4024/05/02(木)00:41:00No.1184584718そうだねx1
歌川隊の戦法は超わかりやすい
戦シミュといえば速攻ですよやっぱ
4124/05/02(木)00:41:05No.1184584737+
椅子型のやつはなんだよすずめの戸締まりか?
4224/05/02(木)00:41:42No.1184584920そうだねx2
これの前でも「初当たりを重視したスタイル」ってフルターンを考えない戦い方見せてるのに思い至らなかったわ…
4324/05/02(木)00:42:11No.1184585045そうだねx2
百鬼夜行の付喪神っぽいというかパプリカのパレードっぽいというか
4424/05/02(木)00:42:34No.1184585138+
諏訪隊もこれ相手が何でも対策しないってやつだよね
4524/05/02(木)00:42:37No.1184585151+
ウサギっぽいやつ狙撃してると全然ウサギじゃなくてダメだった
4624/05/02(木)00:43:23No.1184585352+
謎に情報量多い敵ユニットでダメだった
なんなんだこいつら…
4724/05/02(木)00:43:28No.1184585376+
>歌川隊の戦法は超わかりやすい
>戦シミュといえば速攻ですよやっぱ
しっかり考えて戦うボーダー隊員には余計刺さるよね
4824/05/02(木)00:43:30No.1184585381そうだねx4
思いつきそうで思いつけない作戦立てさせたら天下一品だな修は
4924/05/02(木)00:43:54No.1184585476+
ヒュースのオッサムへの信頼にキューンときてしまう
5024/05/02(木)00:44:10No.1184585542+
トリオン弱者だけど考え方というか戦略を考える力はやっぱり相当高いな
5124/05/02(木)00:44:43No.1184585675そうだねx1
ガイストを参考にしたのかな
5224/05/02(木)00:45:29No.1184585882+
隊長だけど最早軍師なのよオッサム
5324/05/02(木)00:46:03No.1184586021+
嫌がらせメガネの名は伊達じゃないな
5424/05/02(木)00:46:07No.1184586042+
考えてみたら異形の行進はどれがどういうユニットか素早く会話で情報伝えるのが難しいっていう実利もあるか
5524/05/02(木)00:46:55No.1184586267そうだねx3
Q. こういう頭って何すりゃ身につくんだ……?
A. 超長時間考え続ける
5624/05/02(木)00:47:11No.1184586333そうだねx2
トリオン兵バトルって何やってるかわかりづらくてあんま面白くないな…
5724/05/02(木)00:47:50No.1184586518そうだねx8
百鬼夜行だろこれ!
5824/05/02(木)00:48:22No.1184586664+
あくらつな戦法すぎる…
5924/05/02(木)00:48:36No.1184586738+
試験終わったらジャクソンからオッサムにコンタクト取りそう
6024/05/02(木)00:48:36No.1184586742そうだねx2
>考えてみたら異形の行進はどれがどういうユニットか素早く会話で情報伝えるのが難しいっていう実利もあるか
イコさんのお花型も口に出すのが憚られて情報伝達に影響出そう
6124/05/02(木)00:48:59No.1184586839+
初手わからん殺しをするのが一番手っ取り早い
6224/05/02(木)00:49:06No.1184586869そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
こんなスカスカな内容なのになんで休載したの?
6324/05/02(木)00:49:21No.1184586942そうだねx2
歌川隊は戦略はシンプルっぽいのに見た目がノイズ過ぎる…
6424/05/02(木)00:49:23No.1184586948そうだねx2
>イコさんのお花型も口に出すのが憚られて情報伝達に影響出そう
「ビルの影にウンコ二つ!」
6524/05/02(木)00:51:02No.1184587411+
修の作戦はこれまでの戦闘シミュで初手が重要って経験が生きてんな
6624/05/02(木)00:51:29No.1184587540そうだねx2
>「ビルの影にウンコ二つ!」
野に咲く花!野に咲く花やで!
6724/05/02(木)00:52:05No.1184587699+
短期決戦型はシンプルに強いだろうけど防御型で止められてる可能性考えたら対策できそうでは有るか
そこ含めて読み合いだろうけど
6824/05/02(木)00:52:09No.1184587728+
>歌川隊は戦略はシンプルっぽいのに見た目がノイズ過ぎる…
化け物が突っ込んでくるのはシンプルに嫌!
6924/05/02(木)00:52:16No.1184587767+
存在感すげえけど今月も喋ってねえな眼鏡
7024/05/02(木)00:52:35No.1184587855そうだねx5
こわい
fu3424392.jpg
7124/05/02(木)00:53:33No.1184588108+
>歌川隊は戦略はシンプルっぽいのに見た目がノイズ過ぎる…
対人戦は相手の思考リソースの奪い合いだからノイズが役に立ちすぎている…
7224/05/02(木)00:53:38No.1184588125+
>fu3424392.jpg
デザインがひどすぎる…
7324/05/02(木)00:53:52No.1184588194そうだねx1
>fu3424392.jpg
蟹がいるから「」じゃ勝ち目がねえな
7424/05/02(木)00:55:06No.1184588511+
単行本も出てたのか
7524/05/02(木)00:55:27No.1184588631そうだねx6
fu3424400.jpg
ちゃんとネタの前振りされてた
俺はここから弾数絞ればコストも抑えられるって発想にならない雑魚だよ…
7624/05/02(木)00:55:37No.1184588680+
>試験終わったらジャクソンからオッサムにコンタクト取りそう
チームメンバードラフトの時話したことないし…ってモジモジして修取らなかったからなジャクソン
一皮剥けて恥も外聞もなく人の力を借りるメガネになって欲しい
7724/05/02(木)00:55:38No.1184588686+
ワニ!イス!カニ!キノコ!ピラミッド!ゾンビ!輪入道!
7824/05/02(木)00:56:09No.1184588845+
>こわい
>fu3424392.jpg
月刊ムー!
7924/05/02(木)00:56:55No.1184589070+
意味わからんデザインの集団が開幕からいきなり突っ込んでくるってそれだけで混乱するわな
8024/05/02(木)00:57:08No.1184589128+
多勢に無勢だいっけぇ!
8124/05/02(木)00:58:14No.1184589429+
ジャクソンの舵取り役としては修じゃなくてヒュースで良かった感じはする
8224/05/02(木)00:58:26No.1184589484+
百鬼夜行にいなばのうさぎかな
8324/05/02(木)00:59:02No.1184589625+
火車みたいなやつは何なんだ…
8424/05/02(木)00:59:22No.1184589708+
>短期決戦型はシンプルに強いだろうけど防御型で止められてる可能性考えたら対策できそうでは有るか
>そこ含めて読み合いだろうけど
安い囮機体を突っ込ませても効果ありそう
ニノの大きな奴とか撃ったりしてないかな
8524/05/02(木)01:01:24No.1184590236+
くじ引き編の時の三雲と組んでみたい気持ちもあるが…ってモノローグも意外だったけど本当にオッサムのこと買ってるんだな
8624/05/02(木)01:02:01No.1184590433+
戦術を押し付けると相手がサクサクになるぞ
8724/05/02(木)01:02:22No.1184590520+
こんなおもしろデザインにする必要はないんだろうけど何をしそうかわからないって意味では効果的だな…
8824/05/02(木)01:02:54No.1184590650+
これからはジャクオサの時代が来るね
8924/05/02(木)01:03:55No.1184590904+
>これからはジャクオサの時代が来るね
オッサムが人誑しすぎる…
9024/05/02(木)01:03:55No.1184590905+
>くじ引き編の時の三雲と組んでみたい気持ちもあるが…ってモノローグも意外だったけど本当にオッサムのこと買ってるんだな
香取隊みたいに伸び悩んでる所は特にだろうけどB級一気に駆け抜けていったの多分大騒ぎだもんあれ…
9124/05/02(木)01:04:16No.1184590996+
みんな大好きかよわからん殺し!
9224/05/02(木)01:05:08No.1184591251+
>くじ引き編の時の三雲と組んでみたい気持ちもあるが…ってモノローグも意外だったけど本当にオッサムのこと買ってるんだな
若村は修ほどではないけど弱者メガネだから戦略で格上を倒す戦い方はバチバチに刺さるでしょう
9324/05/02(木)01:05:38No.1184591394+
ハンデありで戦うのが普通だから対等の条件でも強く見えるな修
あと歌川隊のかがみんみたいなセンスのデザインはどこ由来なんだ
9424/05/02(木)01:06:15No.1184591583+
修が活躍するの嬉しいしジャクソンがちょっと隊長っぽくなってきたのも嬉しい
9524/05/02(木)01:06:23No.1184591628そうだねx3
ワニとかイスとかが1ターン目から突っ込んできたらビックリするでしょ?
9624/05/02(木)01:07:11No.1184591847そうだねx5
>ワニとかイスとかが1ターン目から突っ込んできたらビックリするでしょ?
ビックリするさ!
9724/05/02(木)01:08:16No.1184592180+
歌川隊は誰がどれ作ったのか教えてくれ
とくに椅子
9824/05/02(木)01:09:00No.1184592400そうだねx1
ワニは愛嬌あると思う
9924/05/02(木)01:09:26No.1184592526+
草太さん…
10024/05/02(木)01:09:40No.1184592577そうだねx3
ゲーマー向けかと思ったが遠征脳が鍛えられるいい訓練だなこれ
10124/05/02(木)01:10:01No.1184592679+
絵面が百鬼夜行すぎる…って思ってたらナレーションの謎に情報量の多いユニット呼ばわりでダメだった
10224/05/02(木)01:10:38No.1184592841+
>歌川隊は誰がどれ作ったのか教えてくれ
>とくに椅子
中身出てんのとワニはユーマかなぁ…
10324/05/02(木)01:11:00No.1184592931+
目に入る情報が無視できないすぎる…
10424/05/02(木)01:11:40No.1184593089+
グロラービットはクーガー作かな…?
10524/05/02(木)01:11:45No.1184593111+
こうして見るとB級上位で一回負けた後のオッサムが自分を鍛えるルートに行ったのがジャクソンなのかもしれないな
自分がどうにかしなきゃとか自分のせいでってモノローグが多いように見える
今回はちょっと変わったけど
10624/05/02(木)01:13:22No.1184593548+
修の作戦のいいところは前日までの「最初の攻防で数的有利を取ったほうが勝ちやすい」って要素をちゃんとこのルールに落とし込んてきてるところよ
10724/05/02(木)01:13:42No.1184593642+
よかった…トリオン兵の見た目を全裸の烏丸にする歌川隊はなかったんだ……
10824/05/02(木)01:14:06No.1184593765+
>修の作戦のいいところは前日までの「最初の攻防で数的有利を取ったほうが勝ちやすい」って要素をちゃんとこのルールに落とし込んてきてるところよ
考えたら最初のぶつかり合いでだいたい決まるってやつの踏襲だな…
10924/05/02(木)01:14:14No.1184593813そうだねx3
>よかった…トリオン兵の見た目を全裸の烏丸にする歌川隊はなかったんだ……
悪辣な戦法すぎる…
11024/05/02(木)01:16:33No.1184594436そうだねx2
相手視点で見る眼鏡が厄介すぎる
11124/05/02(木)01:17:17No.1184594613+
ユーマはあんなグロユニット作るかなあ?
椅子あたりな気がする
11224/05/02(木)01:17:29No.1184594665そうだねx2
奇抜な見た目はともかく1ターン目からガンガン攻撃してくるのシンプルに強い…
11324/05/02(木)01:17:33No.1184594675+
それでいて目の前にいる分には全然倒せそうなのがあまりに厄介なメガネ
11424/05/02(木)01:19:41No.1184595258+
ジャクソン隊というかヒュースの機体もある意味初見殺し作戦ではあるからやっぱ堅実なチームが割りを食う戦いだなこれ
11524/05/02(木)01:19:41No.1184595260+
27巻も発売されたけど巻末で歴代編集が大学生組の学部予想してた
この漫画はどこに向かってどこへ行くのだろう
11624/05/02(木)01:21:47No.1184595809+
クーガーがろくでもねぇこと仕込んでやがるな
11724/05/02(木)01:22:05No.1184595897+
>27巻も発売されたけど巻末で歴代編集が大学生組の学部予想してた
>この漫画はどこに向かってどこへ行くのだろう
さい藤さんスポーツ学科推しすぎ
11824/05/02(木)01:22:22No.1184595978+
これからネイバー側に乗り込むわけなんだからみんなの対わからん性能を育てないとな…
11924/05/02(木)01:22:27No.1184596001+
>ジャクソン隊というかヒュースの機体もある意味初見殺し作戦ではあるからやっぱ堅実なチームが割りを食う戦いだなこれ
防衛側だと堅実なチームでデータ収集する余裕もあるが遠征だとそうするリソースが少ないって意味でそういう発想見てるんかなと
12024/05/02(木)01:22:41No.1184596059+
このモンスター群のデザイナーは誰なんだ…
12124/05/02(木)01:22:56No.1184596128+
ワニ…ワニ型…?ウサギ…ウサギ型か?
ピラミッド…?
12224/05/02(木)01:23:35No.1184596305+
せっかくデザイン変えられるんだからな!
12324/05/02(木)01:24:08No.1184596439+
やっぱりイコさんのデザインは間違ってなかったのでは?
12424/05/02(木)01:24:09No.1184596444+
全軍突撃してくる勢いと見た目のアレさでダメだった
12524/05/02(木)01:24:16No.1184596479+
>奇抜な見た目はともかく1ターン目からガンガン攻撃してくるのシンプルに強い…
こっちはこっちでやっぱり先に数的有利取った方が勝ち易いを踏襲してるのか…
12624/05/02(木)01:24:54No.1184596652+
>このモンスター群のデザイナーは誰なんだ…
とにかく奇抜!で全員が1つずつ作って各々の性癖が出た感じがする
12724/05/02(木)01:25:40No.1184596843+
>ワニ…ワニ型…?ウサギ…ウサギ型か?
>ピラミッド…?
イルミナティな気がする
目が付いてるし
12824/05/02(木)01:25:50No.1184596878+
堅実組がわからん殺しにどういう対応出してくるのかが楽しみだよ
12924/05/02(木)01:25:54No.1184596889そうだねx1
ジャクソンの「なんだ!?こいつら……!」がそうだねとしか言えない
13024/05/02(木)01:27:10No.1184597195+
>イルミナティな気がする
ダークギャザリングと繋がったか…!
13124/05/02(木)01:29:15No.1184597670そうだねx2
>半崎の「夢に出そう」がそうだねとしか言えない
13224/05/02(木)01:30:51No.1184597985+
ワートリがオーバーウォッチっぽいっていう人たまにみるけど今回かなりそういう感じだった
13324/05/02(木)01:34:55No.1184598880+
輪入道っぽいのもいたしなんなんだよあのトリオン兵たち…!
13424/05/02(木)01:37:27No.1184599416+
全然予想つかないのに説明されると確かに前情報で出てるわ…って納得しかない
13524/05/02(木)01:39:36No.1184599860+
味方を回復させて戦線復帰させるみたいな能力でもあれば持久戦もありなんだけどね
ネイバーフッドにはそういうトリガーもあったりすんのかな
13624/05/02(木)01:40:28No.1184600032そうだねx2
閉鎖環境試験の戦闘は基本的にシミュレーションだから落ち着いた試合運びになりがちだけど
今回のは「なんだこいつら!?」「やたら早えーぞ!」って久々に勢いすごかったな…
13724/05/02(木)01:41:07No.1184600169+
>味方を回復させて戦線復帰させるみたいな能力でもあれば持久戦もありなんだけどね
>ネイバーフッドにはそういうトリガーもあったりすんのかな
わくわく動物ランドみたいのは超稀少みたいな話じゃなかったっけ
13824/05/02(木)01:42:08No.1184600384+
>味方を回復させて戦線復帰させるみたいな能力でもあれば持久戦もありなんだけどね
>ネイバーフッドにはそういうトリガーもあったりすんのかな
わくわく動物園が回復技持ってたけどそれぐらい希少かなって気もする
13924/05/02(木)01:42:11No.1184600401+
思った以上に速いってのは純粋に厄介だよね…
14024/05/02(木)01:43:38No.1184600687そうだねx2
何人分もの思考パターンを考えるのどうやってるんだろうな…
14124/05/02(木)01:43:48No.1184600730+
百鬼夜行は更に尖らせて最初の1Tに全てを掛けるタイプの奴なのかな
じっくり見せつけたら意味無さそうだし
14224/05/02(木)01:44:12No.1184600813+
>思った以上に速いってのは純粋に厄介だよね…
前日までの経験で様子見から入る隊が多いから余計に刺さる
14324/05/02(木)01:45:30No.1184601073+
様子見は相手に主導権渡すから危険だよって言ってた
14424/05/02(木)01:46:35No.1184601300+
骨格剥き出しの奴は明確に恐怖を与える目的に見える
いやコスト削減なのか?
14524/05/02(木)01:46:45No.1184601339+
まあ修は限られたリソースを切り詰めて運用するの得意だろうな…
14624/05/02(木)01:47:05No.1184601405そうだねx1
相手が分析しようとするのを逆手に取って意味のない視覚情報を与えた感じなのかな
メガネより性質が悪いな!
14724/05/02(木)01:47:13No.1184601425+
百鬼夜行すぎるだろ!
14824/05/02(木)01:47:43No.1184601527+
対戦ゲーやるとわかるけど防御するのが一番知識も技術もいるもんね
14924/05/02(木)01:48:00No.1184601584+
>相手が分析しようとするのを逆手に取って意味のない視覚情報を与えた感じなのかな
>メガネより性質が悪いな!
ユーマが「目に入る情報を無視できないと思う」と言ってはいた
ここまでのものとは思ってなかった
15024/05/02(木)01:49:10No.1184601820+
メガネは元々性能足りないからある程度ハマれば強い初見殺しやある程度切り捨てた考え方できるしな…
時には自分の命限定で切り捨てた動きするし…
15124/05/02(木)01:50:47No.1184602133そうだねx2
無い側の視点ってのが他の人たちにはし辛いからな〜
逆の意味で特別なのよね…
15224/05/02(木)01:51:15No.1184602233+
>骨格剥き出しの奴は明確に恐怖を与える目的に見える
>いやコスト削減なのか?
みんなで突っ込むなら味方を弾除けにできるから装甲削れるという考えとか?
15324/05/02(木)01:52:33No.1184602515+
確かに早めに敵の駒を減らせばその分攻撃にさらされる時間減るし百鬼夜行もありだと思う…
15424/05/02(木)01:52:59No.1184602589+
初手で敵の兵隊倒せりゃ後のターン動けなくても生存得点の差でプラスなのか
15524/05/02(木)01:53:28No.1184602692+
下手に防御考えるより速攻で決着つけるのが一番はゲームでよくあるやつだ…
15624/05/02(木)01:53:40No.1184602728そうだねx3
こんだけ見た目バラバラなら能力的にも違うと思うわな
全員速攻で突っ込んできたよ…
15724/05/02(木)01:54:45No.1184602934+
>何人分もの思考パターンを考えるのどうやってるんだろうな…
作者猫は4人の人格を持ってる(巻末ネタ)
15824/05/02(木)01:54:48No.1184602943そうだねx1
流石に椅子の見た目で速攻型は判断できない
15924/05/02(木)01:55:37No.1184603102+
通常シミュでも最初の戦闘で勝敗がほぼ決するって結論づけてたし最初の2ターンで全力を出して後半は守りを固めるってのも予想できたのか…
いや俺には無理だな
16024/05/02(木)01:56:47No.1184603308+
>確かに早めに敵の駒を減らせばその分攻撃にさらされる時間減るし百鬼夜行もありだと思う…
一点集中は増援とか伏兵無かったら効果あるからね
SLGゲーで一点集中していたら防衛拠点の近くに増援が来たとか経験していれば一点集中は中々やれない
16124/05/02(木)01:57:26No.1184603443+
メタが回っているな…
16224/05/02(木)01:58:00No.1184603544+
そうか初日勝ち越せれば次の日全部引き分けにすることで捲られる方法が相手が他のチームにめちゃくちゃ勝つ以外なくなるのか?
16324/05/02(木)01:58:52No.1184603722+
速攻対策となると逃げ型?
16424/05/02(木)02:00:52No.1184604091+
>速攻対策となると逃げ型?
そうやって対策を考えてる時点でユーマの言ってた落とし穴に落ちているのである
16524/05/02(木)02:02:28No.1184604383+
歌川隊の進撃の絵面がヤバすぎて夜中に吹いたわ
16624/05/02(木)02:04:25No.1184604738+
前日までの隊員を駒にした戦闘シミュと違って翌日にまるで違う構成と見た目でわからん殺し出来るから
互いに学びあってどんどん戦術があくらつになっていくぞこれ…
16724/05/02(木)02:04:25No.1184604739+
コストを抑えてるって話一瞬産卵ユニットでも作ってかさ増ししてるんじゃって予想したけどそんなことはなかった
16824/05/02(木)02:04:44No.1184604821+
コミックの方の最後の話が犯行予告でもう一度吹いた
16924/05/02(木)02:06:35No.1184605168+
狙撃型っぽいの何体で近接型っぽいの何体とかやってるところに
ピラミッド1体椅子1体キノコ2体カニ1体その他もろもろとか酷過ぎてダメだった
17024/05/02(木)02:08:02No.1184605436+
やっぱ自爆兵だよな!
17124/05/02(木)02:08:10No.1184605458+
こっちのメガネがジワジワ吹っ切れてきて面白いけどあっちのメガネ出して…
17224/05/02(木)02:08:17No.1184605486そうだねx1
>ピラミッド1体椅子1体キノコ2体カニ1体その他もろもろとか酷過ぎてダメだった
カニっぽい見た目でよく歩きせずに前進してくるし
車輪っぽい見た目で回転せずに前進してくる
17324/05/02(木)02:08:18No.1184605489+
オッサムにしてはちゃんとルールに則った工夫だな…ってちょっと安心したところに襲いかかる歌川隊でダメだった
17424/05/02(木)02:09:16No.1184605650+
>カニっぽい見た目でよく歩きせずに前進してくるし
>車輪っぽい見た目で回転せずに前進してくる
つい見た目に引っ張られるわ…
17524/05/02(木)02:10:28No.1184605844+
言われてみればカニいたら横移動かとかピラミッドなら先端から撃ちそうとかすげー余計なこと考えてしまいそうで厄介だな
17624/05/02(木)02:10:44No.1184605885+
>オッサムにしてはちゃんとルールに則った工夫だな…ってちょっと安心したところに襲いかかる歌川隊でダメだった
ルール違反上等マンって訳じゃないだろペンチ以外!
そういやよく考えるとペンチってルール違反がどうとかじゃなくてあれやって何したかったんだ…?
17724/05/02(木)02:12:09No.1184606120そうだねx1
見た目と性能で混乱させようとするのは水上隊もやってるっぽいけど何というかまだ常識の範囲なんだなあっちは…
17824/05/02(木)02:12:37No.1184606187そうだねx4
>そういやよく考えるとペンチってルール違反がどうとかじゃなくてあれやって何したかったんだ…?
基地に潜り込んで偉い人に直談判
17924/05/02(木)02:12:39No.1184606197そうだねx1
さすがに上層部もここまでいい意味でアホなトリオン兵出てくるとは思ってなかったんじゃなかろうか
18024/05/02(木)02:13:02No.1184606253そうだねx1
>ルール違反上等マンって訳じゃないだろペンチ以外!
>そういやよく考えるとペンチってルール違反がどうとかじゃなくてあれやって何したかったんだ…?
直談判以外にできることないから直談判しに行っただけだよ
直談判すれば行けるとかの勝算があったわけでなくそれ以外のルートが潰れてるとペンチする男
18124/05/02(木)02:13:09No.1184606275+
見た目で狙撃タイプに誤認させるとかじゃなくて見た目がそもそも何してくるかわかんないタイプ
18224/05/02(木)02:13:21No.1184606306+
>そういやよく考えるとペンチってルール違反がどうとかじゃなくてあれやって何したかったんだ…?
立ち入り禁止区域のド真ん中に基地があるから直談判しにカチ込んだ
18324/05/02(木)02:14:02No.1184606402+
>見た目と性能で混乱させようとするのは水上隊もやってるっぽいけど何というかまだ常識の範囲なんだなあっちは…
ア〜ステロイドッ!(ハウンド)と同じ発想だよね
だがネイバーの発想は違う
18424/05/02(木)02:14:14No.1184606429+
>さすがに上層部もここまでいい意味でアホなトリオン兵出てくるとは思ってなかったんじゃなかろうか
良くも悪くも技術開発部では絶対に出てこない発想だろうからな
18524/05/02(木)02:14:27No.1184606457+
トリオン兵作りはアホなことやりそうな太一がめっちゃまともだったしイコさんも思いとどまったから油断していた
あの百鬼夜行みてえなの誰の発案なんだよユーマか
18624/05/02(木)02:14:50No.1184606521+
>見た目と性能で混乱させようとするのは水上隊もやってるっぽいけど何というかまだ常識の範囲なんだなあっちは…
トリオン兵モチーフ性能シャッフルは歌川隊と比べたら真面目ちゃんすぎる…
18724/05/02(木)02:15:31No.1184606623+
>見た目で狙撃タイプに誤認させるとかじゃなくて見た目がそもそも何してくるかわかんないタイプ
これで大多数が自爆型とかだったら終わりだからな…
18824/05/02(木)02:16:14No.1184606715+
二宮隊みたいなオブジェがオブジェかと思ったら一気に近づいてきたら怖いね
18924/05/02(木)02:16:25No.1184606740+
なにしてくるかわからんぞと1ターン警戒させるだけでもこの外見の目論見通りだし
わらわら速攻仕掛けてくる様子が恐怖すぎる
19024/05/02(木)02:17:40No.1184606921+
ジャクソンがいい経験値積んだ感がある
今後のプラスになりそうでよかった
19124/05/02(木)02:18:03No.1184606984+
カナダ人がオッサムならそうするわ…って理解してるのがなんか嬉しい
19224/05/02(木)02:18:21No.1184607029+
負けは確実になったけど情報アド取って次に活かす!!
ろっくんえらいぞ…!
19324/05/02(木)02:18:52No.1184607107+
百鬼夜行じゃん!あれ!
19424/05/02(木)02:19:22No.1184607166+
どうしたらあの思考に行けるんだっえ……深夜にペンチ持って基地に侵入…ですかね
19524/05/02(木)02:19:28No.1184607177+
自分たちで倒せなくても情報持ち帰って対策立てられるようにするのはボーダーだと大事だもんな…
19624/05/02(木)02:19:32No.1184607185+
238話で歌川隊の方針は全部説明してるんだけど
出てきた絵面が衝撃的すぎる…
19724/05/02(木)02:19:59No.1184607256+
>負けは確実になったけど情報アド取って次に活かす!!
負けが確実で情報アド取れないやつが次戦に来る(最悪)
19824/05/02(木)02:20:58No.1184607419+
少なくとも特殊シミュの初日はバランス型が多かったな
ギミックも殆どの隊が見た目で誤認させるってくらいだったし一歩先を行ってるのはネイバー2人と修くらいか
19924/05/02(木)02:21:02No.1184607426そうだねx1
改めて作者の脳みそどうなってんだ
全チームの戦略考えて描くの大変だろうに
20024/05/02(木)02:21:19No.1184607457そうだねx3
うさぎ?ワニ?ってしてたら椅子とかピラミッドとかカニとかだばだば突っ込んでくるのは情報量が多すぎる…
20124/05/02(木)02:21:51No.1184607525+
相手が理解する前に情報量ぶつけて勝つはオペレーター相手に負荷かける戦い方みたいで初見殺しには強いなと
20224/05/02(木)02:22:25No.1184607604+
同じ戦略までたどりついてたらイコさんデザインも活かせたのか…
20324/05/02(木)02:23:12No.1184607716そうだねx1
>相手が理解する前に情報量ぶつけて勝つはオペレーター相手に負荷かける戦い方みたいで初見殺しには強いなと
普通のオペでさえ大変だろうし六田ちゃんとかひどいことになってそうだ…
20424/05/02(木)02:27:08No.1184608267+
実際だと整備面とか問題出るけど今回はシミュレーションだしな…
外見だけでも種類がひたすら多いってのは情報力の暴力だね
20524/05/02(木)02:27:56No.1184608369+
>同じ戦略までたどりついてたらイコさんデザインも活かせたのか…
トリオン兵百鬼夜行〜ウンコを添えて〜
20624/05/02(木)02:28:00No.1184608379+
覚醒回もいいけどこういう覚醒の兆し!みたいなのもいいよね!
20724/05/02(木)02:29:10No.1184608505+
外見の特徴から判断して呼称つけてるときに
なんて呼べばいいのかよくわからんやつ出てきたら困るよな
20824/05/02(木)02:29:17No.1184608524+
ウンコ混じってたらあっこれノイズだなって無視されて逆効果になりそう
20924/05/02(木)02:31:07No.1184608729+
ワニ!カニ!ウサギ!キノコ!イス!ピラミッド!輪入道!
21024/05/02(木)02:32:20No.1184608854+
高機動イコさんとかネーミングセンスが遊真くんと変わらんな
21124/05/02(木)02:32:23No.1184608860+
ウンコに2000ポイントくらいつぎ込んだ最強ウンコならかなり戦果挙げそう
21224/05/02(木)02:33:13No.1184608950+
>ウンコに2000ポイントくらいつぎ込んだ最強ウンコならかなり戦果挙げそう
色変更できるなら金色にしようぜ
21324/05/02(木)02:33:50No.1184609022+
ジャクソンもちょっとづつ成長していって鼻が高いよ…
21424/05/02(木)02:34:58No.1184609130+
前の話読み直して思ったけどチカが作った遊真くんの顔がレプリカ先生なのいいな…
21524/05/02(木)02:36:19No.1184609308+
>対戦ゲーやるとわかるけど防御するのが一番知識も技術もいるもんね
OWでラッシュが強いと言われるのは対応押し付けだからOWっぽいならラッシュは当然強い


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