二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714553918990.jpg-(10998 B)
10998 B24/05/01(水)17:58:38No.1184420739+ 19:34頃消えます
コエテクの24年3月期の決算出てるよ
来期前半は開発にいそしんで後半に作品ぶっ込むみたい
いつもとかわらんな!
https://www.koeitecmo.co.jp/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/01(水)18:02:02No.1184421736そうだねx3
サムレムは41万本売れたってでてるね
224/05/01(水)18:04:52No.1184422527そうだねx1
ガストでAAAタイトル作って…
324/05/01(水)18:08:38No.1184423631そうだねx2
世界41万はキャラゲーとして売れた方なのか物足りないのか今ひとつ判断つかない数字だ
確認したら戦国無双5と全く同じか…
fu3422588.jpg
424/05/01(水)18:09:39No.1184423907+
独自エンジンを開発してると書いてるけどカプコンのREエンジンみたいにうまくいくかな
524/05/01(水)18:10:14No.1184424068+
>世界41万はキャラゲーとして売れた方なのか物足りないのか今ひとつ判断つかない数字だ
>確認したら戦国無双5と全く同じか…
>fu3422588.jpg
戦国無双5は期待と言うかご祝儀みたいなもんだよな…
624/05/01(水)18:14:42No.1184425315そうだねx1
毎年2月から3月にまとめて出してんなこの会社ってなる
724/05/01(水)18:16:35No.1184425853+
仁王とライザ良かったんだな
824/05/01(水)18:17:06No.1184425995+
>毎年2月から3月にまとめて出してんなこの会社ってなる
三月って地雷ゲー多いから狙ってるのかもね
924/05/01(水)18:17:25No.1184426067そうだねx11
Ronin好調なのは良かった
1024/05/01(水)18:18:46No.1184426436+
ローニンの弱みもはっきり書いてる
1124/05/01(水)18:19:09No.1184426553+
三國志がリメイクでPKでなさそうだし信長の新作はだいぶ遠くなりそう
1224/05/01(水)18:19:45No.1184426719そうだねx14
>ガストでAAAタイトル作って…
それが無理なことはわかってるだろう
1324/05/01(水)18:20:20No.1184426872+
ウイポは当たり前だが国内でしか売れないんだな
1424/05/01(水)18:20:29No.1184426915そうだねx2
いい加減大航海時代のPCオフゲ作って欲しい
ロイヤルブラッド3でもいいぞ
1524/05/01(水)18:20:35No.1184426939+
ウイポの技術を使ってアトリエシリーズで配合させて♡
1624/05/01(水)18:20:54No.1184427046そうだねx6
>ウイポの技術を使ってアトリエシリーズで配合させて♡
アルトネリコ4ってことか
1724/05/01(水)18:21:11No.1184427116+
ガストのスケールとか芸風でAAAって意味なくないか
1824/05/01(水)18:22:38No.1184427487+
結局リリースした時以外で一切決算で触れられることなく死ぬのかブルリフ燦…
1924/05/01(水)18:22:44No.1184427513+
ルビーパーティーも動いていて良かった
2024/05/01(水)18:22:53No.1184427540+
来るかアトリエ無双・・・
2124/05/01(水)18:23:16No.1184427666+
グラに課題があるの自覚してるから次はエンジン変えてくるかな
fu3422661.jpg
2224/05/01(水)18:24:49No.1184428115そうだねx4
>結局リリースした時以外で一切決算で触れられることなく死ぬのかブルリフ燦…
このご時世世界で上でやっていく上で百合で釣って男入れるゲームとかマジで笑えんぞ
海外展開できてないから良かったようなもの
2324/05/01(水)18:25:35No.1184428343そうだねx4
>fu3422661.jpg
ストーリーうそだろ…
誰だテキトーな評判書いたのは
2424/05/01(水)18:25:52No.1184428422+
アニメが世界的に受けるようになってきたんだから
そこの需要で無双商売してくれ
2524/05/01(水)18:26:19No.1184428545+
ローニンのグラは確かにやっててしょぼいとは思ったから頑張って欲しいな
後演出も
2624/05/01(水)18:26:20No.1184428552そうだねx10
ほぼ歴史通りだしストーリーは普通に面白かったよ
2724/05/01(水)18:26:59No.1184428761+
ローニンはジワジワ売れていきそうだな
2824/05/01(水)18:27:59No.1184429049+
ストーリーは面白くないというか明らかに変なところがある以外は良かったよ
黒幕を調べてくれと頼まれたのに自分から襲いかかったりするところとかはマジで変だけど
2924/05/01(水)18:28:11No.1184429107+
ストーリー普通に面白かったけどなあ
3024/05/01(水)18:28:30No.1184429193+
書き込みをした人によって削除されました
3124/05/01(水)18:28:38No.1184429242+
すごい良かったとは思わないけどまあまあってところだなストーリーは
ただ海外狙うなら歴史上の偉人頼りは駄目だと思う
3224/05/01(水)18:29:21No.1184429440+
倒幕佐幕の分岐がほぼ意味がないというか
間に合わせるために削ったよね?って感じなのが
3324/05/01(水)18:29:36No.1184429516+
ローニンは京都あたりで佐幕倒幕で一瞬よくわからない展開があったくらいでそれ以外は全然良かったよ
3424/05/01(水)18:30:37No.1184429824+
三国志8リメイクするとか言ってたけどこの短信では特にニュースないな
3524/05/01(水)18:30:41No.1184429842+
過去に置き去りにしたナンバリングゲーム復活して欲しい
3624/05/01(水)18:30:47No.1184429873そうだねx3
>ウイポは当たり前だが国内でしか売れないんだな
ただ9の2022が4月中旬発売7月の3月期第1四半期決算説明で9万本と出てたの考えると3月末発売の4月末の決算説明で6万本は順調に伸びてる感じはする
予算減らされて7や8時代のような微妙アプデの年度版フルプライスに戻る日はまだ当分来なさそう
3724/05/01(水)18:31:17No.1184430016+
あれだけ引っ掻き回して黒幕は片割れだった1人はちょっとびっくりしたよ
もうちょっとなんか都合良い敵とかいないんか…
3824/05/01(水)18:31:27No.1184430048そうだねx10
>ただ海外狙うなら歴史上の偉人頼りは駄目だと思う
外国人相手なら別に実在人物だろうがオリキャラだろうが変わらんのでは?
3924/05/01(水)18:31:41No.1184430129+
出陣はまだやってるけどマンネリ感が凄いしアプデごとに重くなっていく
4024/05/01(水)18:32:20No.1184430299そうだねx1
>いい加減大航海時代のPCオフゲ作って欲しい
>ロイヤルブラッド3でもいいぞ
4リマスターの記事に3のリメイクも候補にあったみたいなの書かれてた気がするしそれ割と実現して欲しいんだよな...
流石に廉価版で消された腐りやすい奴隷1樽とかは削除のままで良いから
4124/05/01(水)18:32:44No.1184430393+
チーニンらしいとんでも歴史を推していきたい気持ちといやでもツシマっぽい硬派な感じも出したいなって気持ちがせめぎ合ってるように感じたローニン
4224/05/01(水)18:33:17No.1184430553+
>出陣はまだやってるけどマンネリ感が凄いしアプデごとに重くなっていく
あの廃課金以外課金することに価値がないシステムにようついていけるな
変わったのかもしれんが
4324/05/01(水)18:33:35No.1184430626+
ツシマ売れてんだから演出カッチリしてれば訴求力あるだろ
あるよね?
4424/05/01(水)18:33:38No.1184430634+
色々やろうとしたけど諦めた痕跡が目茶苦茶あるから
次作ははそのへんの反省点かなり反映されてそうだけどね
4524/05/01(水)18:33:45No.1184430673+
ウイポはやってると分かるけど旧作でやることやったからアプデが落ち着いたタイミングで新作買うわ!って層も一定数いるからここからもうちょっとジワ売れはしそう
4624/05/01(水)18:33:58No.1184430729+
>チーニンらしいとんでも歴史を推していきたい気持ちといやでもツシマっぽい硬派な感じも出したいなって気持ちがせめぎ合ってるように感じたローニン
バランスは個人的にはちょうど良かったけどな
4724/05/01(水)18:34:10No.1184430784+
三國無双は6か7にイベント追加してくれるだけでも買うんだけどな…
4824/05/01(水)18:34:37No.1184430915そうだねx1
>チーニンらしいとんでも歴史を推していきたい気持ちといやでもツシマっぽい硬派な感じも出したいなって気持ちがせめぎ合ってるように感じたローニン
どうせなら一騎打ち演出とか黒沢演出パクって欲しかった
どの戦闘もぬるっと始まりすぎ
4924/05/01(水)18:35:25No.1184431118+
アトリエ新作まだ?
5024/05/01(水)18:36:01No.1184431301+
>ツシマ売れてんだから演出カッチリしてれば訴求力あるだろ
>あるよね?
外人の好きな日本ってどれくらいの時代のイメージなんだろう…
5124/05/01(水)18:36:27No.1184431446そうだねx1
ローニン面白かったけど自分が介入することで生まれるifも史実ををベースに作り込んだ一本道もないから物語としてはそこまで褒められたもんじゃなかったなあ
5224/05/01(水)18:36:33No.1184431480+
対馬が厳選されたキャラやシステムにストーリーでやってるのに対してRoninはキャラもシステムもストーリーもとにかくバラエティ悪くいえば散漫って感じだから思想としては真逆だよね
でも部分的にオマージュしてる
5324/05/01(水)18:36:57No.1184431595+
>どうせなら一騎打ち演出とか黒沢演出パクって欲しかった
その辺はまだパクったら炎上しそうなタイミングだから無くて良かったかも…
5424/05/01(水)18:36:58No.1184431601+
1500円のときに買った株がめちゃくちゃ下がって-5万とかになっててキレそう
5524/05/01(水)18:37:26No.1184431721+
肥のキャラ3Dてなんか小綺麗で歴史物に合ってないんだよな
フォトリアル路線は金かかるんだろうけど
5624/05/01(水)18:38:05No.1184431892そうだねx6
>1500円のときに買った株がめちゃくちゃ下がって-5万とかになっててキレそう
みじめねー!
5724/05/01(水)18:38:06No.1184431901+
>ウルトラ怪獣MF新作まだ?
5824/05/01(水)18:38:17No.1184431953+
書き込みをした人によって削除されました
5924/05/01(水)18:38:20No.1184431969+
>フォトリアル路線は金かかるんだろうけど
...普通に現行がフォトリアル路線じゃない?
6024/05/01(水)18:38:25No.1184431984+
ウイポはまあ今のグローバルに売らなきゃいけない時代に国内でしか売れないし、20万もいかないなら厳しいよな…
6124/05/01(水)18:38:28No.1184431999+
書き込みをした人によって削除されました
6224/05/01(水)18:38:54No.1184432100そうだねx9
ゲームするならゲーム会社の株はやめときな…
6324/05/01(水)18:38:55No.1184432106+
ローニンの男キャラはコエテクとは思えない小汚さだったと思う
6424/05/01(水)18:38:55No.1184432108+
ローニンのストーリー良かったけどデトロイトみたいに選択肢で結末が変わっていくのを期待してるとあれ?ってなるとは思う
スタッフも動画であの選択肢どうしたみたいな事を友達と話して欲しいって言ってたから余計に
6524/05/01(水)18:39:22No.1184432245そうだねx1
ぶっちゃけファンタジー要素捨てなくても良かった気がする
1番のチーニンらしさってファンタジー絡めたとんでも歴史だと思うし
6624/05/01(水)18:39:23No.1184432255+
>ローニンの男キャラはコエテクとは思えない小汚さだったと思う
ある意味リアルだった…
6724/05/01(水)18:39:29No.1184432277+
ウイニングポスト6HDリマスター2024出してくれたら定価でも買うんだけどなぁ…
6824/05/01(水)18:39:38No.1184432314+
書き込みをした人によって削除されました
6924/05/01(水)18:40:06No.1184432416+
何ですかアーネストサトウ位のぶっ飛んでもいいって言うんですか!
7024/05/01(水)18:40:06No.1184432424そうだねx1
>ウイポはまあ今のグローバルに売らなきゃいけない時代に国内でしか売れないし、20万もいかないなら厳しいよな…
それでも目に見えて予算ついて良くなったと感じるくらいにはシステム良くなってる
それまでどんだけ売れなかったんだという話でもあるが
7124/05/01(水)18:40:09No.1184432441+
まあ妖怪いないだけでかなりファンタジーしてると思うが…
7224/05/01(水)18:40:11No.1184432462そうだねx5
>ゲームするならゲーム会社の株はやめときな…
女帝ー!買ってる株教えてくれー!
7324/05/01(水)18:40:24No.1184432520+
>ぶっちゃけファンタジー要素捨てなくても良かった気がする
>1番のチーニンらしさってファンタジー絡めたとんでも歴史だと思うし
黒幕もファンタジー的存在のせいにした方が蝙蝠野郎にならずに済んで良かったと思う
7424/05/01(水)18:40:31No.1184432560+
書き込みをした人によって削除されました
7524/05/01(水)18:40:51No.1184432679+
チーニンやオメガフォースとは違う
新しいAAAスタジオってシブサワコウ名義ってことかね?
7624/05/01(水)18:41:12No.1184432783+
アーネスト・サトウ戦は急にぶち込んできてすげえ笑うんだよねアレ
7724/05/01(水)18:41:13No.1184432790+
ゲーム的には敵が人間だけだけど流派や武器が多くて割と満足できた
でもマルチはやっぱり敵が人間オンリーだとあんまりってなるね
7824/05/01(水)18:41:14No.1184432794+
ウイポはいい意味でウマ娘に軽く便乗しててそれがそこそこうまくいってそう
7924/05/01(水)18:41:15No.1184432799+
無双のリマスター詰め合わせ出してくれないかな
8024/05/01(水)18:41:21No.1184432824+
>黒幕もファンタジー的存在のせいにした方が蝙蝠野郎にならずに済んで良かったと思う
そこのぜよぜよマンが普通にコウモリ野郎だから俺もそれじゃないとなんだこいつ!?になるぞ!
8124/05/01(水)18:41:38No.1184432893+
胸毛が濃い坂本龍馬とかムワッとする色気の多い登場人物が多かったなローニン…
8224/05/01(水)18:41:39No.1184432899+
25年3月決算は24年3月決算と比べて悪くなりそうだから減配しますねって報告してるからゲーム事業で今年は大きい動き無しかな
8324/05/01(水)18:41:43No.1184432923+
コイツと戦えるのか!的な楽しさはあったよ
8424/05/01(水)18:41:57No.1184432991そうだねx1
アーネスト・サトウは1人だけ言動から仁王の空気が忘れられない男みたいになってる
8524/05/01(水)18:42:08No.1184433041+
>コイツと戦えるのか!的な楽しさはあったよ
やけにフランクな上様
8624/05/01(水)18:42:12No.1184433067+
日本史が得意だけどそこに足引っ張られてる面も否めない
ストーリーがあっちこっち行ったりダイジェストになりがちだし
8724/05/01(水)18:42:23No.1184433122+
龍馬は行動指針がむしろわかりやすくて納得できると思う
やってることはコウモリ野郎だけど
8824/05/01(水)18:42:28No.1184433142そうだねx1
和風もしくは中華風アトリエとか出して欲しい
8924/05/01(水)18:42:32No.1184433162+
せっかくの幕末で歴史体験的な部分が大きいのに妖怪とか出てきてもなんかなぁとなっただろうから現行で満足だけどな
9024/05/01(水)18:42:44No.1184433215+
>ゲームするならゲーム会社の株はやめときな…
クーポン交換権だから…
9124/05/01(水)18:43:18No.1184433394+
龍馬も薩摩藩も史実がね
流石に新選組の俺に新選組に潜入して調査してこいって言われたのは???ってなったが
9224/05/01(水)18:43:19No.1184433396+
しかしやっぱり便利だな坂本龍馬って
9324/05/01(水)18:43:24No.1184433411+
>25年3月決算は24年3月決算と比べて悪くなりそうだから減配しますねって報告してるからゲーム事業で今年は大きい動き無しかな
2024年度は2025年度以降への準備期間とか書いてあったしね
9424/05/01(水)18:43:27No.1184433425+
プレイヤーが偉人を知ってる前提でどう解釈したかを楽しんでねって感じなんで海外では弱いんじゃなかろうか
9524/05/01(水)18:44:09No.1184433642+
ソウル系のパリィゲーで大型ボスって面白かった試しがあまりないんだよな…
9624/05/01(水)18:44:14No.1184433671+
>プレイヤーが偉人を知ってる前提でどう解釈したかを楽しんでねって感じなんで海外では弱いんじゃなかろうか
こいつの影響はここまで…とか知らないと何だったのアイツ?とかなりそう
9724/05/01(水)18:44:24No.1184433725+
エンジンどうすんだろ
捨てるのか改良するのか
9824/05/01(水)18:44:34No.1184433765+
個人的にローニンのストーリーはお世辞にも良いとは言い難い…
ある意味面白い部分でもあるけども主人公が蝙蝠野郎過ぎて自分の分身なのに全く感情移入できないから没入感が削がれてイマイチ乗れなかった
9924/05/01(水)18:44:37No.1184433777そうだねx3
所属勢力はある程度固定したロールプレイを楽しみたかったから強制コウモリルートなうえに龍馬からおまんは自由じゃのう…みたいなことを言われるのはちょっと引っかかった
10024/05/01(水)18:44:38No.1184433778+
日本人だと福沢諭吉や井伊直弼が斬撃飛ばしてくるだけで面白いし
渋沢栄一とかがぬるっと出てくるだけでも面白いもんな
10124/05/01(水)18:44:40No.1184433789+
そういや三国志8のリメイクって発売日決まってたっけ
10224/05/01(水)18:44:42No.1184433794+
2024年度にも一本200万タイトル予定してると決算に書いてあったけど
毎年のチーニンタイトルやるのかね
10324/05/01(水)18:44:49No.1184433830そうだねx1
上様や勝海舟とか佐幕派がかっこよく書かれてるから満足度は結構高かったな個人的は
ただまぁ京都からがっつり分岐でもよかった気はするが
10424/05/01(水)18:44:50No.1184433836+
みんなその時々の正義を信じて暗中模索してる時代なのでコウモリも良し!
10524/05/01(水)18:45:50No.1184434121+
京都からガッツリ分岐したかったんだろうなって名残は感じる
10624/05/01(水)18:45:57No.1184434165+
>みんなその時々の正義を信じて暗中模索してる時代なのでコウモリも良し!
薩摩があれだけやって薩長同盟やれるぐらいだしな!
10724/05/01(水)18:46:33No.1184434367+
佐幕派でプレイしてたはずなのに領事館強襲とか強制なのは何で…?とはなった
多分削った結果なんだろうけど
10824/05/01(水)18:46:35No.1184434379+
>外人の好きな日本ってどれくらいの時代のイメージなんだろう…
サムライニンジャ
江戸か戦国かな
10924/05/01(水)18:47:09No.1184434573+
>エンジンどうすんだろ
>捨てるのか改良するのか
AAAタイトルのための品質向上に
KATANAエンジン研究開発の支援の項目があったな
11024/05/01(水)18:47:12No.1184434586そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
PS5独占で失敗したソフト
FF16 FF7R ローニン
nawステラぶれいーど
11124/05/01(水)18:47:36No.1184434706+
今度株主総会行くから何質問して欲しい?
11224/05/01(水)18:47:51No.1184434773+
グラフィックも割と良かった気はするけど
11324/05/01(水)18:48:06No.1184434842+
>今度株主総会行くから何質問して欲しい?
ローニンのDLCの販売予定あるか
11424/05/01(水)18:48:08No.1184434857+
>今度株主総会行くから何質問して欲しい?
ワイハの続編くれって伝えといて
11524/05/01(水)18:48:18No.1184434922+
モンスターファーム新作ちょうだい!
怪獣でもいい
11624/05/01(水)18:48:27No.1184434988そうだねx6
人生失敗したやつがなにいってんだ
11724/05/01(水)18:48:50No.1184435104+
海外受け狙うんだったらそもそも歴史を切り離す必要があるのではって気がしないでもない
ツシマは受けたけど登場人物は全員架空の人物だし
11824/05/01(水)18:48:52No.1184435112+
>今度株主総会行くから何質問して欲しい?
アトリエ以外のガストの新規IP
11924/05/01(水)18:49:04No.1184435175そうだねx1
>今度株主総会行くから何質問して欲しい?
仁王3もくれ!
12024/05/01(水)18:49:26No.1184435281+
>グラフィックも割と良かった気はするけど
アップの顔は結構グラいいんだよねローニン
引きで全体像映るとなんか肌質とか服とかのっぺりに見えて
ライティングの問題なのかなあってなる
12124/05/01(水)18:49:35No.1184435322+
>今度株主総会行くから何質問して欲しい?
ローニンのDLCは考えてるのかとワイハみたいなああいう意欲的な作品はまた作るのか?かなぁ
あとガストちゃんの新作まだ?
12224/05/01(水)18:50:09No.1184435481+
>今度株主総会行くから何質問して欲しい?
今めちゃくちゃ株価下がってるけどいくら損した?
12324/05/01(水)18:50:10No.1184435487+
>海外受け狙うんだったらそもそも歴史を切り離す必要があるのではって気がしないでもない
>ツシマは受けたけど登場人物は全員架空の人物だし
それこそUBIみたいに歴史勉強用のモードみたいなのつけたりね
12424/05/01(水)18:50:19No.1184435540+
>ローニンのDLCは考えてるのかとワイハみたいなああいう意欲的な作品はまた作るのか?かなぁ
ワイハーは開発はコエテクだけどEAのゲームだぞ
12524/05/01(水)18:50:22No.1184435554+
渋沢栄一嫌いになれるゲーム多分ローニンくらいだと思う
12624/05/01(水)18:50:26No.1184435573そうだねx3
一定以上の水準になるとグラの良し悪しはもう分かんねえ…
12724/05/01(水)18:50:29No.1184435585そうだねx2
ローニンいいゲームだとは思うけど
外人向けに売るにはいまいちキャッチーさが足りないよな
やっぱ妖怪は必要なんだよだから仁王3はよ
12824/05/01(水)18:50:42No.1184435655+
書き込みをした人によって削除されました
12924/05/01(水)18:50:45No.1184435675+
刻命館 影牢 蒼魔灯の新作そろそろ出して!!
13024/05/01(水)18:50:50No.1184435697+
>それこそUBIみたいに歴史勉強用のモードみたいなのつけたりね
ローニンその辺の用語関係は充実してなかった?
13124/05/01(水)18:51:06No.1184435761+
>今度株主総会行くから何質問して欲しい?
国取り頭脳バルトをソシャゲにして出さない?
13224/05/01(水)18:51:07No.1184435767+
アトリエのナンバリングをもしもし出会う出すような企業やで
客わかってねぇし無理やろ
13324/05/01(水)18:51:14No.1184435803+
妖怪はDLCで出せばいいよ
13424/05/01(水)18:51:16No.1184435811+
>海外受け狙うんだったらそもそも歴史を切り離す必要があるのではって気がしないでもない
>ツシマは受けたけど登場人物は全員架空の人物だし
架空キャラでも受けたあの演出力を参考にすべきであって歴史切り離す必要なくない?
13524/05/01(水)18:51:34No.1184435893+
少なくともグラフィックはRoninの改善点として一番に上げるようなところではないと思う
そこはまずストーリーだろう…
13624/05/01(水)18:52:34No.1184436213そうだねx4
>少なくともグラフィックはRoninの改善点として一番に上げるようなところではないと思う
外人の感想見るとグラフィックがかなりネックになってるみたいだから割と急務だと思う
13724/05/01(水)18:52:46No.1184436278+
>ローニンその辺の用語関係は充実してなかった?
アサクリとかはそういうレベルじゃなくてディスカバリーツアーとかあるじゃない
13824/05/01(水)18:52:55No.1184436318+
一番改善して欲しいのはガヤだけど
13924/05/01(水)18:53:03No.1184436350+
>>今度株主総会行くから何質問して欲しい?
>今めちゃくちゃ株価下がってるけどいくら損した?
40万近くだから塩漬けにする
14024/05/01(水)18:53:05No.1184436358+
こっちから見たアサクリとかよく知らん実在の人物だけど面白いしな
日本でもちゃんとドラマやってる龍が如く維新とかあるしな
14124/05/01(水)18:53:06No.1184436365+
>主人公である浪人はあくまでひとりの人間です。なので、日本の大きな歴史が浪人ひとりの働きで変わるものではありません。本作のストーリーの分岐のしかたとしては、歴史上のキーとなる事件に関して、そのとき浪人としてどっちにつくのかを決めるものとなっています。歴史の流れはしっかりとあって、その中でプレイヤーがどの立場で歴史を体験するのか、というイメージですね。
って言ってたからルートによってがっつり分岐は最初から予定してなかったもんだと思ってた
本来ならどっちかのイベントを両方の派閥でやれるからどうしてももう片方に無理が来るのはまあ…
14224/05/01(水)18:53:15No.1184436415+
グラが悪いと触れてくれないからストーリーの評価まで進んでくれないのよ
14324/05/01(水)18:53:24No.1184436465そうだねx2
ちょっとしたキャラもちゃんと実在してる人だったりするのは良い点だと思う
14424/05/01(水)18:53:35No.1184436528+
>外人の感想見るとグラフィックがかなりネックになってるみたいだから割と急務だと思う
日本らしい風景や朝夕の霞がかった感じでむしろ良いと思ったんだけどな
14524/05/01(水)18:53:44No.1184436586そうだねx1
いやあ近年のゲームと比べるとそんなにグラは良くないと思うよ
14624/05/01(水)18:53:52No.1184436624+
>一番改善して欲しいのはガヤだけど
そうそう
14724/05/01(水)18:53:53No.1184436635+
ウイポは露骨なDLC商法と完全版商法だしな
14824/05/01(水)18:54:19No.1184436751+
グラフィック重視モードならそれなりにはなるけどそれでもそれなりなうえ重いからなぁ
14924/05/01(水)18:54:29No.1184436797+
>少なくともグラフィックはRoninの改善点として一番に上げるようなところではないと思う
>そこはまずストーリーだろう…
課題で挙げられた所は併記してあるメタスコアでも書かれてたことでもあるし
まあドグマ2の件とかあってあそこ鵜呑みにすんのもどうかと思うけど
15024/05/01(水)18:54:32No.1184436812+
>>一番改善して欲しいのはガヤだけど
>そうそう
それでな
15124/05/01(水)18:54:48No.1184436893+
このグラフィックで文句言ってたらSwitchのゲームとか無理じゃね?ってなるんだが外人はよくわからん
15224/05/01(水)18:55:02No.1184436971そうだねx1
>今度株主総会行くから何質問して欲しい?
アトリエシリーズの新作はケツとふとももマシマシで頼む
15324/05/01(水)18:55:11No.1184437023+
>外人の感想見るとグラフィックがかなりネックになってるみたいだから割と急務だと思う
つべで露骨にグラ揶揄した動画上がってたからなあ
ああいうのにまた突かれないよう
クオリティは上げたほうがいい
15424/05/01(水)18:55:37No.1184437158そうだねx1
ガヤはネタにされてるけど別にその場留まる訳じゃないから改善した所で虚無だと思う
15524/05/01(水)18:55:46No.1184437205+
あと胸の大きさを前みたいにスライダーで選べるようにしてください
15624/05/01(水)18:55:55No.1184437251そうだねx1
PS4とマルチならともかくPS5専用と考えるとイマイチだと思う
15724/05/01(水)18:56:07No.1184437309+
>このグラフィックで文句言ってたらSwitchのゲームとか無理じゃね?ってなるんだが外人はよくわからん
リアル寄りならリアル寄りグラフィック同士で比べられるもんだ
Switchのトゥーン系は解像度は高くなくてもセンスで良し悪し決められるからそれはそれで難しい
15824/05/01(水)18:56:08No.1184437317+
チーニンの使ってるエンジンがそもそもフォトリアル寄りなんだけどちょっとアニメ調が入ってるというか
そういう面でフォトリアルにガッツリ寄ってるゲームと差が出てる気がする
15924/05/01(水)18:56:21No.1184437387そうだねx2
>このグラフィックで文句言ってたらSwitchのゲームとか無理じゃね?ってなるんだが外人はよくわからん
ハードのスペックに応じたものを求めてるってすごくシンプルな話だと思うが
16024/05/01(水)18:56:22No.1184437392+
>このグラフィックで文句言ってたらSwitchのゲームとか無理じゃね?ってなるんだが外人はよくわからん
そりゃそういう人はPCとかPSメインでSwitchのゲームやらないでしょ
16124/05/01(水)18:56:38No.1184437476そうだねx1
>このグラフィックで文句言ってたらSwitchのゲームとか無理じゃね?ってなるんだが外人はよくわからん
厳密にはPS5専用としてこれどうなん?って所なんだと思う
16224/05/01(水)18:56:54No.1184437569そうだねx3
グラフィックよりカメラの挙動をなんとかして❤
16324/05/01(水)18:57:04No.1184437611そうだねx1
>ガヤはネタにされてるけど別にその場留まる訳じゃないから改善した所で虚無だと思う
ふと気になる瞬間はあるかもしれないが正直どうでもいいな
16424/05/01(水)18:57:04No.1184437616+
なんかこうチープな感じはしたなグラフィック
16524/05/01(水)18:57:19No.1184437695+
>グラフィックよりカメラの挙動をなんとかして❤
屋内戦闘YAMERO
16624/05/01(水)18:57:33No.1184437760+
アンジェリークのアトリエかアンジェリーク無双かアンジェリークの野望がそろそろ来ると思うんだが
16724/05/01(水)18:57:43No.1184437813+
道場の壁なくせ
16824/05/01(水)18:57:53No.1184437868そうだねx1
>アンジェリークのアトリエかアンジェリーク無双かアンジェリークの野望がそろそろ来ると思うんだが
遥かシリーズを無視するな
16924/05/01(水)18:57:55No.1184437877+
PS5専用として見るとちょっとうーん…ってなる感じかなグラに関しては
17024/05/01(水)18:58:29No.1184438033+
テキスト面で言うと主人公喋らなすぎ問題も気になった
17124/05/01(水)18:58:46No.1184438096そうだねx3
まあ実際Switchのゲーム無理ってときあるし…
レビュワーはともかく
17224/05/01(水)18:59:10No.1184438231+
キャラクリゲーとしてはめちゃ喋るなって印象だった
17324/05/01(水)18:59:23No.1184438297+
ドラマの動くシーンでの演出で唸るものがなかったのが響いてる気がする
17424/05/01(水)18:59:59No.1184438501+
>テキスト面で言うと主人公喋らなすぎ問題も気になった
サイバーパンク2077くらいは喋って欲しかった
17524/05/01(水)19:00:03No.1184438524+
フォーエバーブルーとかすごい汚く見えるけどあれのレビューとかどうなってんのかな
17624/05/01(水)19:00:31No.1184438697+
グラとモーションかな分かりやすい課題は
あとシナリオは日本人だから入ってくるけど海外の人だとどうなんだ?って部分も感じた
17724/05/01(水)19:00:41No.1184438760+
気焔発動時はツシマみたいにかっこいい演出があると思ってたから肩透かしだった
17824/05/01(水)19:00:48No.1184438802+
グラはあんまり気にならなかったなあ
特にイベントシーン以外での顔グラはFF7リメイクシリーズより全然よかったし
あれは酷すぎてアンケートに書いたけど
17924/05/01(水)19:00:56No.1184438849+
>サイバーパンク2077くらいは喋って欲しかった
あれはキャラも声も固定だから土俵がそもそも違う
18024/05/01(水)19:00:57No.1184438855そうだねx2
これくらいのグラフィックなら常に60fps出してほしいよねみたいな微妙なラインなんだよな
悪いってほど酷くはないんだけど
18124/05/01(水)19:01:05No.1184438897+
GOTYか何かの時のPVの印象で言うなら本当にグラフィックは微妙だったと思う
あれが不味かったんじゃないか
18224/05/01(水)19:01:10No.1184438922+
>サイバーパンク2077くらいは喋って欲しかった
直近でやったのがアレだったからどうしても比べちゃってね…
流石にあのレベルまではいかないにしても因縁ミッションで二人きりの場面とかはもう少しリアクション欲しかったなと
18324/05/01(水)19:01:20No.1184438981+
>ドラマの動くシーンでの演出で唸るものがなかったのが響いてる気がする
ここ毎度のごとく弱いけどそんな都合のいい人材もいないんだろうなって
サムレム繋がりで誰かよんでこれないのかな
18424/05/01(水)19:01:21No.1184438985そうだねx1
個人的にはウォーロンをもっと煮詰めて欲しいかなあ
最終アプデまでやると快適になってるし
そこまで培ったの活かして新作が欲しい
18524/05/01(水)19:01:33No.1184439047+
モーションもずっと課題が解消されないまま来てるな
18624/05/01(水)19:02:11No.1184439255+
ガヤにもしっかり喋らせてる会社がやばいんだあれは
18724/05/01(水)19:02:22No.1184439297+
モーションがーって言われてもイマイチピンと来ないんだけど不満ある人ってどの辺指してる?
18824/05/01(水)19:02:24No.1184439316+
>個人的にはウォーロンをもっと煮詰めて欲しいかなあ
ウォーロンにも武器スキルとか妖怪技とかほしい
18924/05/01(水)19:02:26No.1184439325+
せっかく因縁相手いっぱいいるんだから因縁レベルマックスになったらもうちょっと会話とか変化欲しかったな
19024/05/01(水)19:02:40No.1184439406+
>モーションもずっと課題が解消されないまま来てるな
要素削らないであれもこれもやりたいで流用し続けてるうちはどうもならんと思う
19124/05/01(水)19:02:53No.1184439477そうだねx2
リバースのガヤとかちょくちょく気になること言ってて足が止まる
19224/05/01(水)19:03:10No.1184439561+
ちょっとやれば慣れるんだけどね初めてすぐはグラ悪く感じたよ
19324/05/01(水)19:03:16No.1184439585+
>モーションがーって言われてもイマイチピンと来ないんだけど不満ある人ってどの辺指してる?
無双モーションの既視感みたいなもんかなあ
19424/05/01(水)19:03:16No.1184439586+
>ウイポはまあ今のグローバルに売らなきゃいけない時代に国内でしか売れないし、20万もいかないなら厳しいよな…
本当に売れなかった時代を知ってるから厳しいわけがない あの時代でもずっと開発してくれてたし
19524/05/01(水)19:03:29No.1184439648そうだねx3
>モーションがーって言われてもイマイチピンと来ないんだけど不満ある人ってどの辺指してる?
繋ぎ目がどうこうとか聞くな
俺は動作キャンセルとかキーレスポンス優先で
たいして気にならんけど
19624/05/01(水)19:03:33No.1184439664そうだねx4
>>結局リリースした時以外で一切決算で触れられることなく死ぬのかブルリフ燦…
>このご時世世界で上でやっていく上で百合で釣って男入れるゲームとかマジで笑えんぞ
>海外展開できてないから良かったようなもの
むしろ世界的に顰蹙を買いそうなのは百合そのものな気が
19724/05/01(水)19:03:43No.1184439721+
>ガヤにもしっかり喋らせてる会社がやばいんだあれは
さすがにそうそう
それでな
しか言わないのはおかしいって!
19824/05/01(水)19:03:44No.1184439729+
書き込みをした人によって削除されました
19924/05/01(水)19:03:51No.1184439764+
>リバースのガヤとかちょくちょく気になること言ってて足が止まる
私は…あなたが好き
えっ…
20024/05/01(水)19:03:57No.1184439788+
>これくらいのグラフィックなら常に60fps出してほしいよねみたいな微妙なラインなんだよな
>悪いってほど酷くはないんだけど
横浜中華街エリアとかごちゃごちゃとした所でちょっとカクつくのは気になったね
20124/05/01(水)19:03:58No.1184439801+
何かシャカシャカした動きに感じるところはあるかも
20224/05/01(水)19:03:58No.1184439804+
>あれはキャラも声も固定だから土俵がそもそも違う
いい加減キャラクリやめようぜ
20324/05/01(水)19:04:21No.1184439955+
チーニンのゲームのモーションは自分で操作するとまるで気にならないんだけど動画とかで見るとなんかちょっと不自然に感じるのはちょっと分かる
20424/05/01(水)19:04:38No.1184440037+
UBIがガヤのセリフ作るAIを開発してるらしいから
20524/05/01(水)19:05:00No.1184440156+
ウイポはシステムを使いまわせるから年度板は省エネよね
20624/05/01(水)19:05:05No.1184440183+
ウイニングポストに関しては歴史資料みたいになってんのよな
20724/05/01(水)19:05:05No.1184440189そうだねx4
>繋ぎ目がどうこうとか聞くな
>俺は動作キャンセルとかキーレスポンス優先で
>たいして気にならんけど
繋ぎ目と綺麗に作ってレスポンス悪化するくらいなら今の路線の方が良いかな俺は
チーニンゲーに求めてるのってアクション性の良さだし
20824/05/01(水)19:05:07No.1184440198+
>UBIがガヤのセリフ作るAIを開発してるらしいから
関西弁ガヤAI!
20924/05/01(水)19:05:16No.1184440243+
>何かシャカシャカした動きに感じるところはあるかも
むしろそうしてくれないとシャカシャカ操作できないし…
なんか攻撃振るときだけやたら重苦しい動きのモーションとかいらない
21024/05/01(水)19:05:22No.1184440281+
PS5でゲームするやつなんてまずスパイダーマンかhorizonか対馬どれかはやってるからあいつらと安定性やグラフィックで比較されるぞ
21124/05/01(水)19:05:39No.1184440374+
いやキャラクリはいる
21224/05/01(水)19:05:58No.1184440476+
>UBIがガヤのセリフ作るAIを開発してるらしいから
ニホンヘが増えちまうー!
21324/05/01(水)19:06:03No.1184440505+
>繋ぎ目がどうこうとか聞くな
>俺は動作キャンセルとかキーレスポンス優先で
>たいして気にならんけど
俺なんて敵だ!倒せ倒せ!で繋ぎ目とか見てる余裕なんてなかったわ…
21424/05/01(水)19:06:10No.1184440562そうだねx2
>PS5でゲームするやつなんてまずスパイダーマンかhorizonか対馬どれかはやってるからあいつらと安定性やグラフィックで比較されるぞ
後発ならそれらに見劣りしない強みが欲しいんだよね
21524/05/01(水)19:06:17No.1184440611+
その辺のタイトルはハイパーグラフィックなのに安定しまくってるから技術的な分野はやっぱり海外大手スタジオがすげーなってなる
21624/05/01(水)19:06:53No.1184440803+
>むしろそうしてくれないとシャカシャカ操作できないし…
>なんか攻撃振るときだけやたら重苦しい動きのモーションとかいらない
何を優先するかは個人差あるからねえ
21724/05/01(水)19:06:59No.1184440829+
モーションはユーザビリティ最優先な結果じゃねえかな
ツシマみたいなの求めてんだろうけどあれをチーニンゲーのアクションスピードでやらされるとモッサリ感強くなると思うぞ
21824/05/01(水)19:07:02No.1184440847そうだねx1
完全ファーストと一緒にされても困るがな
21924/05/01(水)19:07:14No.1184440901+
>PS5でゲームするやつなんてまずスパイダーマンかhorizonか対馬どれかはやってるからあいつらと安定性やグラフィックで比較されるぞ
あと直近でFF7Rでたのが痛かった
海外メタスコアあっちと比較されまくってる
22024/05/01(水)19:07:18No.1184440922そうだねx1
最後の片割れ殺す殺さないはちょっと被るからやめた方が良かったんじゃねえかなと思う
22124/05/01(水)19:07:33No.1184441003そうだねx3
ゴリゴリモーションキャンセルしていくゲームだしなあ
22224/05/01(水)19:07:45No.1184441069+
キャンセルとかの小技も高速で使いまくれるようにしてるゲームだし方向性がだいぶ違うよね
22324/05/01(水)19:08:01No.1184441161+
>あと直近でFF7Rでたのが痛かった
>海外メタスコアあっちと比較されまくってる
今年はどこ見てもFF7Rが基準になってる感はすごいある
22424/05/01(水)19:08:29No.1184441335+
FF7Rの戦闘海外的にめちゃ完成度高い扱いだからなあ
22524/05/01(水)19:08:46No.1184441448+
まさか73年の競馬シーンにまで遡れるとは思わなかった
22624/05/01(水)19:09:00No.1184441538そうだねx1
サムレム41万か…fateのコンシューマゲーとしてはかなり頑張ったな…
22724/05/01(水)19:09:17No.1184441634そうだねx2
烈風キャンセル武技とかやるのが楽しいんだ
22824/05/01(水)19:09:23No.1184441672+
しょうがねえリバース面白えもの
22924/05/01(水)19:09:25No.1184441679そうだねx1
でもFF7Rとローニンじゃゲーム性とかアクション性とか色々違うくない…?
23024/05/01(水)19:09:32No.1184441726+
>ゴリゴリモーションキャンセルしていくゲームだしなあ
これありきなゲーム性なもんで
その前提条件だけでも相当評価人によって変わるのはある
23124/05/01(水)19:10:02No.1184441919そうだねx1
>でもFF7Rとローニンじゃゲーム性とかアクション性とか色々違うくない…?
当然違う
時期が悪い
23224/05/01(水)19:10:11No.1184441975+
>FF7Rの戦闘海外的にめちゃ完成度高い扱いだからなあ
実際面白いは面白いでしょ
連作としては間隔あきすぎってだけで
23324/05/01(水)19:10:24No.1184442044そうだねx4
チーニンのいつものやつとしてはかなり高水準だから俺は満足だけどオープンワールドの大作として見るとちょい落ちるのも分かるよ
23424/05/01(水)19:10:47No.1184442192+
>でもFF7Rとローニンじゃゲーム性とかアクション性とか色々違うくない…?
FF7Rと比較して一緒に動くキャラ少ねえしオブジェクトも少ないのにこのグラは流石に?という比較のされ方
あとヒットストップの違和感とか凄い言われてたな
FF7Rそのへんも割とちゃんとしてたから
23524/05/01(水)19:10:48No.1184442197+
比較にゲームジャンルによる差とかはあまり考慮されないからな
23624/05/01(水)19:10:53No.1184442227+
>サムレム41万か…fateのコンシューマゲーとしてはかなり​頑張ったな…
型月ゲーとしては最高かもね
23724/05/01(水)19:10:57No.1184442252+
>烈風キャンセル武技とかやるのが楽しいんだ
この発想に至るのは相当のコアファンだぜ
普通は何それ知らん…で終わる
23824/05/01(水)19:11:11No.1184442336+
>でもFF7Rとローニンじゃゲーム性とかアクション性とか色々違うくない…?
そりゃ違うがただ時期が近い
スタフィーがサイパンのDLCとかスパイダーマン2とめちゃくちゃ比較されるのと同じ感じ
23924/05/01(水)19:11:25No.1184442425+
チーニンはいつもプレイヤーのスキルを高く見積もりすぎてる
24024/05/01(水)19:11:57No.1184442611+
FF7Rだって錚々たるメンツと比べるともうちょっと軽くならない?みたいなところ若干あるからな…
24124/05/01(水)19:12:03No.1184442641+
個人的にはお尋ね者ももうちょっとなんか欲しかった
誰だよこいつら
24224/05/01(水)19:12:12No.1184442688+
チーニンゲーは最近格ゲーが親切になってきたのもあってコマンドが格ゲーより忙しなくなるときあるのはちょっと問題かもしれん
24324/05/01(水)19:12:18No.1184442731+
ハード別とかPCの性能別で比較動画出してる外人のチャンネルがあるけどローニンの比較対象がツシマでやっぱあっちの人その認識なんだなあってなった
24424/05/01(水)19:12:46No.1184442891+
烈風と紫電キャンセル武技はできるようになったの最近だからな…
24524/05/01(水)19:12:49No.1184442904+
>この発想に至るのは相当のコアファンだぜ
>普通は何それ知らん…で終わる
これもこの前のアプデで開放されて
喜んでるのが仁王やニンジャガからの古株連中だったからな…
アプデ内容見て挙動とか操作レスポンス確認してボタン感覚調べ直すような人ら
24624/05/01(水)19:12:53No.1184442929+
鍵縄で登れる場所もかなり少なく感じたな
街中をもっと自由に移動出来たら良かったんだが
24724/05/01(水)19:12:56No.1184442953+
>チーニンはいつもプレイヤーのスキルを高く見積もりすぎてる
層を広くするつもりなら固定ファン以外のことも頭に入れてシステム組んだ方がいいと思う
24824/05/01(水)19:13:13No.1184443054+
ヒットストップっていうか全体的に軽いなーってのは感じたな
いやキャンセルしまくるからそのせいもあるんだろうけど
24924/05/01(水)19:13:42No.1184443205そうだねx3
>ヒットストップっていうか全体的に軽いなーってのは感じたな
>いやキャンセルしまくるからそのせいもあるんだろうけど
このゲームに限らずKOEIゲーって重さの表現が弱い気がする
25024/05/01(水)19:13:54No.1184443272+
紫電烈風キャンセルで喜ぶユーザーもコア過ぎるしそこに目向けて導入する開発もちょっと変…!
25124/05/01(水)19:14:00No.1184443315+
>チーニンはいつもプレイヤーのスキルを高く見積もりすぎてる
ワイハもそうだったから
コエテクはちょっとユーザーのプレイスキルとプレイ意欲を信じすぎてる
25224/05/01(水)19:14:09No.1184443354+
ワイハの続編出してくれー
あれで終わりはもったいないよ…
25324/05/01(水)19:14:23No.1184443429+
ローニンの難易度選択出来るのは素晴らしかった
イージーでも他ゲーのイージーより難しいけど
25424/05/01(水)19:14:27No.1184443453そうだねx1
好みの問題なんだけど毎回ハクスラ要素要らねえ!って思ってる
25524/05/01(水)19:14:47No.1184443568+
もうちょっと万人に受ける浅い部分を作り込んだ方がいいのに
それこそストーリーやグラフィックや演出
25624/05/01(水)19:14:50No.1184443585そうだねx1
ガッツリヒットストップ掛けられてもアクションの邪魔になるから俺はこれでいいというかこれが良い
25724/05/01(水)19:14:52No.1184443601+
最近のチーニンゲーは手堅い面白さにデカパイキャラクリが付いてるから買ってるのでそこはブレないでほしいでござる!ニンニン!
25824/05/01(水)19:14:53No.1184443610+
武技の解説とかが大雑把で実際に試さないとわかんない事が多い
ダウン取ったら雑魚にはダウン追い打ち入るよとかもやらないとわかんない
25924/05/01(水)19:15:04No.1184443680+
>>あれはキャラも声も固定だから土俵がそもそも違う
>いい加減キャラクリやめようぜ
けどおっぱいスライダーは嬉しいし...
26024/05/01(水)19:15:40No.1184443877+
ウォーロンもだけどセキロライクとしては回答が全部パリィじゃなくて見切りみたいなのあるといいと思う
ステラブレイドはあるよね
26124/05/01(水)19:15:48No.1184443941そうだねx5
まあローニンはSIEの力によるバックアップをめちゃくちゃ感じるからもっと組んで色々吸収してほしい
コエテクちゃんだけだとこのアクセシビリティとかロード時間絶対無理でしょ
26224/05/01(水)19:15:57No.1184443990+
>これもこの前のアプデで開放されて
>喜んでるのが仁王やニンジャガからの古株連中だったからな…
>アプデ内容見て挙動とか操作レスポンス確認してボタン感覚調べ直すような人ら
自分に馴染んでかつ強い動きを探るのが好きなら全然ハマれるけど導線なさすぎてついてこない人もそりゃ出るよなって感じる
26324/05/01(水)19:16:06No.1184444037+
せっかく名の知れた武器手に入っても能力ランダムのせいでいまいち強くなかったりするから武器のハクスラ要素はいらなかった
26424/05/01(水)19:16:20No.1184444134+
外人からしたら知らんキャラがバンバン出てくるのに大した活躍しないで敵になったり味方になったりして特に死とかも描かれずに消えてくからマジでわけわからんと思う
26524/05/01(水)19:16:31No.1184444188+
気力削り切ったときに当てた場合の敵の挙動とかも武技ごとに色々あって試さないとわかんねーからな…
26624/05/01(水)19:16:38No.1184444228+
むしろ今回は体験版やってないのに最初からバランス良くない?
26724/05/01(水)19:17:01No.1184444382+
ハクスラ控えめって言ったじゃないか
26824/05/01(水)19:17:15No.1184444456+
ガストちゃんはつっちーが暇になりそうだしなんか新しい作品作ってくれねぇかな
ソシャゲ以外で
26924/05/01(水)19:17:26No.1184444517そうだねx2
>むしろ今回は体験版やってないのに最初からバランス良くない?
チーニンゲーとしてはかつてなく素晴らしい滑り出しだと思う
27024/05/01(水)19:17:31No.1184444560+
>むしろ今回は体験版やってないのに最初からバランス良くない?
SIEの技術支援とか指摘はもの凄いらしいので
それがいい方向に行ってる可能性はある
27124/05/01(水)19:17:44No.1184444618+
ローニンに関しては現状はおまけじゃないかトレハン要素
DLC来たら多分深堀するけど
27224/05/01(水)19:17:45No.1184444622+
ハクスラ自体は別にいいんだけどそれで掘るのが揃えくらいなのがな
その揃えも単純に火力上がるだけの効果ばかりだから
ディアブロとかボダランみたく武器そのものに固有のスキルが欲しい
27324/05/01(水)19:17:55No.1184444685+
今こそオープンワールド太閤立志伝が出る時
27424/05/01(水)19:18:05No.1184444739+
公式資料にストーリーも評価されたみたいにかいてあったけどなんつうかトンチキ方面に面白かったから評価...?とはなる
27524/05/01(水)19:18:17No.1184444808+
アルトネリコリメイク出ないかなぁ
27624/05/01(水)19:18:27No.1184444876+
映画RRRの最後でインド独立運動の偉人たちが紹介されるのを見たときのような
誰だよこいつら感を海外勢は味わったんだろうな
27724/05/01(水)19:18:42No.1184444949そうだねx1
>ハクスラ控えめって言ったじゃないか
ローニンに関していうなら現状は仁王に比べると超控えめよ
今後どうなるかはわからんが
27824/05/01(水)19:18:51No.1184445000+
ストーリー好きだよローニン
27924/05/01(水)19:19:09No.1184445109+
だが仁王で取れなかった女性層をガッツリ掴んでるのはいい兆候だぞ
クリアしたのがだいぶ増えたのかファンアートもメでめっちゃ見かけるし
28024/05/01(水)19:19:21No.1184445177+
>映画RRRの最後でインド独立運動の偉人たちが紹介されるのを見たときのような
>誰だよこいつら感を海外勢は味わったんだろうな
あのレベルまで盛り上げたら誰だか知らないけどまあいいか!ってなるだろう
Roninのストーリーがそこまで盛り上げたかというとうーn
28124/05/01(水)19:19:57No.1184445365+
嫌いなキャラ居ないから派閥別れて殺し合いしてるのが辛い
28224/05/01(水)19:20:08No.1184445424+
>アルトネリコリメイク出ないかなぁ
ガストがコエテクの子になった時点でほぼ無理だろう
28324/05/01(水)19:20:08No.1184445430+
>だが仁王で取れなかった女性層をガッツリ掴んでるのはいい兆候だぞ
>クリアしたのがだいぶ増えたのかファンアートもメでめっちゃ見かけるし
アーネスト・サトウのファンアート見たときは申し訳ないが笑ってしまったよ…
28424/05/01(水)19:20:08No.1184445432+
デッドオアアライブ今出したらコスチュームエロいの全然出せなさそうでなあ…
28524/05/01(水)19:20:45No.1184445643+
殺し合いはやめてくれ
殺すなら俺が殺す
28624/05/01(水)19:20:47No.1184445652+
>だが仁王で取れなかった女性層をガッツリ掴んでるのはいい兆候だぞ
高杉が滅茶苦茶あざといらしいな
男目線でもむわあっとしてるの感じるけど
28724/05/01(水)19:21:00No.1184445734+
>何ですかアーネストサトウ位のぶっ飛んでもいいって言うんですか!
日本の「神秘」を守るマン!!
28824/05/01(水)19:21:16No.1184445830+
>外人からしたら知らんキャラがバンバン出てくるのに大した活躍しないで敵になったり味方になったりして特に死とかも描かれずに消えてくからマジでわけわからんと思う
歴史ゲーなんて基本そんなもんじゃなかろうか
アサクリやってる時そんな感じだわ
28924/05/01(水)19:21:21No.1184445858+
オープンワールドの新規性に欠けるのは本当にそうだったな
オープンワールド部分はほぼubiのパチモンだったから快適だけど快適なだけだった
とはいえそこで新しさを出そうとするのが滅茶苦茶難しいのも分かるが
29024/05/01(水)19:21:22No.1184445871+
>何ですかアーネストサトウ位のぶっ飛んでもいいって言うんですか!
ぶっ飛ぶってそういう…
29124/05/01(水)19:21:26No.1184445899+
>デッドオアアライブ今出したらコスチュームエロいの全然出せなさそうでなあ…
トップ的にそういうエロ押し出したくないのはありそう
29224/05/01(水)19:21:30No.1184445932+
>>アルトネリコリメイク出ないかなぁ
>ガストがコエテクの子になった時点でほぼ無理だろう
バンナムも権利持ってるのが面倒すぎるからな…
29324/05/01(水)19:21:31No.1184445941+
嘘吐きのスキルで一回は浮気誤魔化せるの好き
29424/05/01(水)19:21:32No.1184445949+
>嫌いなキャラ居ないから派閥別れて殺し合いしてるのが辛い
そもそも史実も「日本をよくしたい」って部分で共通してて対立してるって図式だから
明確な悪人がいないのが上手いこと作用してる感じがある
29524/05/01(水)19:21:33No.1184445956+
SIFUっていうリニアのカンフーアクションゲーがあったけどほのかちゃんがパンツ見せながらああいう感じで戦うシングルアクションなら買うよ俺
29624/05/01(水)19:21:50No.1184446062+
男目線で見ても高杉はなんかかっけえなコイツって印象
比翼になるまでは
29724/05/01(水)19:21:52No.1184446084+
とりあえず初動は仁王を超えてるみたいで良かった
29824/05/01(水)19:21:56No.1184446108+
アサクリの有名人は世界での知名度が違いすぎる…
29924/05/01(水)19:21:58No.1184446127そうだねx4
実際コーエーがキャッチした反応ではストーリーが好調だったんだし自分の感触でも妥当な評価だと思う
ゲームにおけるストーリー体験って物語としての完成度よりもクエストの前振りとしてのストレスと頑張ったご褒美としての喜びがその場その場でバランスほどよく出せてるかどうかのほうが大事
30024/05/01(水)19:22:08No.1184446179+
贅沢言わんからDLCで恋仲になれる相手増やして
30124/05/01(水)19:22:08No.1184446180+
ガストちゃんがコエテクの一開発部署になってからアトリエしか出てないのか
30224/05/01(水)19:22:16No.1184446223+
>男目線で見ても高杉はなんかかっけえなコイツって印象
>比翼になるまでは
高杉は比翼になる前も重いし比翼になってからも重いから一貫してるじゃん
龍馬は…うn
30324/05/01(水)19:22:18No.1184446235+
>今度株主総会行くから何質問して欲しい?
エロバレーが7年目だから
今後の運営の方針とか聞きたいなあ…
どれくらいやるのを目標にして運営してますか?
コラボ等がやはり人気ですが今後も予定されていますか?
とか…
30424/05/01(水)19:22:25No.1184446287+
>和風もしくは中華風アトリエとか出して欲しい
不老不死や火薬がメインの錬丹術か
30524/05/01(水)19:22:30No.1184446316+
>嫌いなキャラ居ないから派閥別れて殺し合いしてるのが辛い
佐幕派に真面目に傾倒してたから
片割れがめっちゃ嫌いになったな…
やること成すこと全部荒らし嫌がらせ混乱の元過ぎて
ええ最後はきっちり殺しましたよ
30624/05/01(水)19:22:57No.1184446494+
>歴史ゲーなんて基本そんなもんじゃなかろうか
>アサクリやってる時そんな感じだわ
史実だと数年〜十数年ぐらいの出来事を数十時間のシナリオにまとめなきゃいけないせいかどうしてもダイジェスト感が出るのよね
30724/05/01(水)19:23:35No.1184446721そうだねx4
新選組とかふわっとした程度の知識しかないから幕末無茶苦茶過ぎない?ってなったよ
史実調べたらもっと滅茶苦茶だったよ
30824/05/01(水)19:23:44No.1184446788+
>高杉は比翼になる前も重いし比翼になってからも重いから一貫してるじゃん
そもそもロマンス求めてなかったからさ…
久坂はその点同志扱いで居心地良かった
30924/05/01(水)19:24:02No.1184446892+
>とりあえず初動は仁王を超えてるみたいで良かった
仁王1が2週間で100万だったから
それ以上なら御の字だと思う
31024/05/01(水)19:24:19No.1184447000+
>嘘吐きのスキルで一回は浮気誤魔化せるの好き
賭場でイカサマ指摘して襲ってきた奴殺しても謝ったら毎回許してくれるの笑う
31124/05/01(水)19:24:29No.1184447058+
>>嫌いなキャラ居ないから派閥別れて殺し合いしてるのが辛い
>そもそも史実も「日本をよくしたい」って部分で共通してて対立してるって図式だから
>明確な悪人がいないのが上手いこと作用してる感じがある
内戦の話だからそれはそれでいいんだけど
プレイヤーの行動が物語にほとんど影響しないからこれなら最初から片方の陣営で話作って欲しかったな
31224/05/01(水)19:24:32No.1184447090そうだねx3
新撰組で見回りするクエで出てくる力士集団(史実)
31324/05/01(水)19:24:58No.1184447241+
影牢復活せんかな
31424/05/01(水)19:25:05No.1184447281+
SEKIROの真似していろんなゲームが縄アクション実装するけどそんなに活かせてないイメージがある
と思ったけどローニンは接近技として優秀だったな
31524/05/01(水)19:25:06No.1184447293+
>>とりあえず初動は仁王を超えてるみたいで良かった
>仁王1が2週間で100万だったから
>それ以上なら御の字だと思う
イギリスかなんかの調査で4月頭で100万ユーザーくらいいるって見たけどまさにその通りだったか
31624/05/01(水)19:25:33No.1184447473+
俺が派閥フラフラするからこそ何でこいつらが殺し合わなきゃならないんだろうってなるとこある
31724/05/01(水)19:25:39No.1184447504+
クエストの受注元が全員実在の人物で
可能な限りその人物の要素拾ってるってのは並の会社には出来ない芸当だからもっと掘り下げてほしい
千葉さな子出てきてびっくりした
31824/05/01(水)19:25:48No.1184447562+
銀魂読んでたからスッと入ってきたよ
31924/05/01(水)19:26:23No.1184447774そうだねx2
性別問わずに恋愛要素突っ込むのが半ば義務化してるけどマジで気持ち悪いからやめてほしいんだよなあれ
32024/05/01(水)19:26:28No.1184447807+
鉤縄は高台から射撃してくるやつ咎められるから最高
32124/05/01(水)19:26:35No.1184447844そうだねx1
>ガストちゃんがコエテクの一開発部署になってからアトリエしか出てないのか
いやブルリフとかよるのないくにとかフェアリーテイルとか…
32224/05/01(水)19:26:39No.1184447875+
ウォーロン2は無理そうか…
32324/05/01(水)19:26:49No.1184447951+
>俺が派閥フラフラするからこそ何でこいつらが殺し合わなきゃならないんだろうってなるとこある
だから薩長同盟組む時が熱いんですよ
実際の歴史ってのがまた面白い部分でね
32424/05/01(水)19:27:06No.1184448057+
幕末題材ゲームで戦国題材ゲーム超えてるのはすごい印象
32524/05/01(水)19:27:35No.1184448236+
>俺が派閥フラフラするからこそ何でこいつらが殺し合わなきゃならないんだろうってなるとこある
ぶっちゃけ俺は殺しあいしてる連中と違ってそんなしっかりした政治思想もってないからな
32624/05/01(水)19:27:41No.1184448276そうだねx1
黒田清隆の若い頃の写真があの髪型ママでびっくりした
32724/05/01(水)19:27:52No.1184448334+
>SEKIROの真似していろんなゲームが縄アクション実装するけどそんなに活かせてないイメージがある
>と思ったけどローニンは接近技として優秀だったな
対狙撃に使えてノーコストなのがでかいわ気分的には
32824/05/01(水)19:28:07No.1184448428+
>新選組とかふわっとした程度の知識しかないから幕末無茶苦茶過ぎない?ってなったよ
>史実調べたらもっと滅茶苦茶だったよ
昨日の敵は今日の友で手を組む相手もコロコロ変えるけど
味方でも気に入らないやつは暗殺して敵のせいにするし
ミカドっていう大義名分手に入れるためなら何でもする
32924/05/01(水)19:28:17No.1184448481+
初代首相がモブみたいに登場してきたりするの好き
33024/05/01(水)19:28:18No.1184448482+
>そういや三国志8のリメイクって発売日決まってたっけ
延期して発売日未定
33124/05/01(水)19:28:27No.1184448547+
>ウォーロン2は無理そうか…
コエテク単体販売で実売100万(ゲーパス込みで500万ユーザー)なら
続編ゴーサイン出るだろ!?
33224/05/01(水)19:28:27No.1184448549そうだねx1
高所からなんか撃ってくるやつも弾き返しオンリーで倒せたり鉤縄で引き摺り落とせたり急接近できたりさほどストレスに繋がらない要素だったのは上手いことやったなと思う
33324/05/01(水)19:29:07No.1184448786+
>初代首相がモブみたいに登場してきたりするの好き
フグの身はいらねえって言ってるだろ!
33424/05/01(水)19:29:11No.1184448812+
こうやって舞台にされる程度には濃厚で混迷と変革に溢れた時代
33524/05/01(水)19:29:11No.1184448817+
幕末は日本人でも誰がどの勢力でどうなったか混乱するからそもそも題材として難しい
でも出てくるキャラは強烈だからそこは強みなんだよなぁ
33624/05/01(水)19:29:14No.1184448832+
>銀魂読んでたからスッと入ってきたよ
攘夷志士は過激
公使館は焼き討ちすべし
桂なのに声は高杉
近藤さんはゴリラ
33724/05/01(水)19:29:15No.1184448840+
縄は遠距離相手に接近できるのがすげえ良かった
33824/05/01(水)19:29:40No.1184449001そうだねx2
>性別問わずに恋愛要素突っ込むのが半ば義務化してるけどマジで気持ち悪いからやめてほしいんだよなあれ
つったってゲーム側で削るのは無闇な制限でしかないから
そもそも恋愛を入れるか入れないかの二択しかないよ今は
33924/05/01(水)19:29:40No.1184449006+
>初代首相がモブみたいに登場してきたりするの好き
他の作品でも最初地味な扱い多いんだよね…
34024/05/01(水)19:30:06No.1184449170+
>ウォーロン2は無理そうか…
仁王やローニンやってて思ったけどやっぱ相棒ポジのキャラいなくて
なんか味気ないのが物足りない原因だったんかなウォーロン
34124/05/01(水)19:30:14No.1184449226+
幕末を題材にすると展開が混迷を極めると学んだ
おもしれ…いやこれほぼ史実かよ…
34224/05/01(水)19:30:15No.1184449233+
恋愛も性別制限したら文句出るし難しいよ
34324/05/01(水)19:30:43No.1184449430+
幕末の伊藤さんは維新三傑やら暴れてた面子と比べると地味だからな
34424/05/01(水)19:30:44No.1184449434そうだねx3
比翼は恋愛と友情の2パターンあってよかっただろうと思う
同性愛への配慮にしても実装が片手落ちすぎる
34524/05/01(水)19:30:56No.1184449522+
急に龍馬がおまんこそって言うとちょっとピリッってなるよね
34624/05/01(水)19:31:13No.1184449631+
何年か前にエロバレー決算に出た事あるが
まあそれ枠は今レスレリアーナか
34724/05/01(水)19:31:22No.1184449692そうだねx3
>幕末は日本人でも誰がどの勢力でどうなったか混乱するからそもそも題材として難しい
>でも出てくるキャラは強烈だからそこは強みなんだよなぁ
俺ローニンで初めて勢力の移り変わり理解できたよ
薩摩ずるくない?ってなったよ
34824/05/01(水)19:31:28No.1184449723+
>急に龍馬がおまんこそって言うとちょっとピリッってなるよね
拭けばいいから…
34924/05/01(水)19:31:34No.1184449765+
ローニンに限らないけど急に性欲向けられるとビビるよね…
35024/05/01(水)19:31:45No.1184449839+
要素盛り込みすぎ
35124/05/01(水)19:31:51No.1184449879そうだねx1
>比翼は恋愛と友情の2パターンあってよかっただろうと思う
>同性愛への配慮にしても実装が片手落ちすぎる
2パターンも絶対いらんし今のでいいよ
35224/05/01(水)19:31:52No.1184449883+
俺は架空だけど薩摩は史実なんだよなあれ
35324/05/01(水)19:31:52No.1184449887+
いっても比翼で恋愛(肉体関係まで言った描写あり)なの一部だし
35424/05/01(水)19:32:09No.1184449990+
薩奸はマジで蝙蝠だからな
35524/05/01(水)19:32:15No.1184450030+
久坂の比翼いいよね
35624/05/01(水)19:32:16No.1184450034+
仁王みたいなステージ式だとメニュー画面と操作画面行き来するようなのが味気ないから形だけでもオープンにしてもらってとりあえず良かったよ
35724/05/01(水)19:32:18No.1184450043+
男が突然男相手に発情するのなくしてくれればいいだけだよ
35824/05/01(水)19:32:35No.1184450165+
ヅラのイメージあったから桂さんって過激派だと思ってたぜ
35924/05/01(水)19:32:44No.1184450213+
>2パターンも絶対いらんし今のでいいよ
余計に手間増やすくらいなら一律でいいかなとは思うな
36024/05/01(水)19:33:19No.1184450435+
>幕末の伊藤さんは維新三傑やら暴れてた面子と比べると地味だからな
自由民権運動のイメージの板垣が例外過ぎる…
戊辰戦争での暴れっぷりよ
36124/05/01(水)19:33:19No.1184450436+
>2パターンも絶対いらんし今のでいいよ
いるって要望に対して何言ってんだお前…
36224/05/01(水)19:33:22No.1184450462+
性的傾向を最初に選ばせるとかやって欲しいけど手間だから無理だろうしなぁ
36324/05/01(水)19:33:26No.1184450494そうだねx1
いうて大体こっちから告白してるし
36424/05/01(水)19:34:05No.1184450724+
>ローニンに限らないけど急に性欲向けられるとビビるよね…
BG3でSiriを守るのには慣れた


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