破壊不能って環境に多くなるとバランス取りづらい気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/29(月)15:55:52No.1183657867そうだねx1わかる |
… | 224/04/29(月)15:56:15No.1183658002そうだねx20破壊不能だらけだから追放とかの対処札を増やす |
… | 324/04/29(月)15:56:22No.1183658039+トクスリルぐらいならいてもいいよ |
… | 424/04/29(月)15:56:33No.1183658085+だからこうして護法をたくさん刷る |
… | 524/04/29(月)15:57:09No.1183658279+そして護法の影響を受けない除去を刷る |
… | 624/04/29(月)15:57:12No.1183658295+赤いじめか? |
… | 724/04/29(月)15:58:36No.1183658742+破壊不能と呪禁両方持ってるやつってまだいない? |
… | 824/04/29(月)15:58:38No.1183658758+>赤いじめか? |
… | 924/04/29(月)15:58:55No.1183658846+ホイバウンス |
… | 1024/04/29(月)15:59:51No.1183659169そうだねx3>破壊不能と呪禁両方持ってるやつってまだいない? |
… | 1124/04/29(月)16:02:49No.1183660147+破壊不能とは違うけど再燃するフェニックスいた時はヴ辱みんな使ってたよね |
… | 1224/04/29(月)16:03:20No.1183660306+こいつを雑に感染持ちにした荒廃鋼は最高に頭悪い |
… | 1324/04/29(月)16:04:06No.1183660542そうだねx1>破壊不能とは違うけど再燃するフェニックスいた時はヴ辱みんな使ってたよね |
… | 1424/04/29(月)16:05:42No.1183661134+その昔「再生できない」除去が多すぎて再生の意味がないって言われた時代もありまして |
… | 1524/04/29(月)16:05:45No.1183661149+>赤いじめか? |
… | 1624/04/29(月)16:08:07No.1183661940+>その昔「再生できない」除去が多すぎて再生の意味がないって言われた時代もありまして |
… | 1724/04/29(月)16:08:32No.1183662065そうだねx2>>赤いじめか? |
… | 1824/04/29(月)16:09:50No.1183662510+黒の追放除去で怒ってたら白で憤死しないか? |
… | 1924/04/29(月)16:11:02No.1183662914そうだねx5>黒の追放除去で怒ってたら白で憤死しないか? |
… | 2024/04/29(月)16:11:43No.1183663157+何だろう白の防御イメージでフェイズアウトあるのに |
… | 2124/04/29(月)16:11:47No.1183663181そうだねx6気軽に追放するから単体除去も結局白が最強 |
… | 2224/04/29(月)16:12:22No.1183663401そうだねx10>当然追放されて農地から書き込んでるけど |
… | 2324/04/29(月)16:12:41No.1183663498そうだねx6>当然死んで地獄から書き込んでるけど |
… | 2424/04/29(月)16:12:59No.1183663576+>何だろう白の防御イメージでフェイズアウトあるのに |
… | 2524/04/29(月)16:13:03No.1183663600そうだねx1フェイズアウトは青の方が印象強いな |
… | 2624/04/29(月)16:13:15No.1183663679そうだねx2>>当然死んで地獄から書き込んでるけど |
… | 2724/04/29(月)16:16:18No.1183664659+白はプロテクションじゃね |
… | 2824/04/29(月)16:17:00No.1183664893+青やってる身からすると破壊不能より呪禁の方がつらい |
… | 2924/04/29(月)16:17:59No.1183665209そうだねx1黒の追放除去は重くて必殺技感あるけど |
… | 3024/04/29(月)16:18:03No.1183665238そうだねx3>白はプロテクションじゃね |
… | 3124/04/29(月)16:18:38No.1183665410+>黒の追放除去は重くて必殺技感あるけど |
… | 3224/04/29(月)16:19:30No.1183665674そうだねx1>白はプロテクションじゃね |
… | 3324/04/29(月)16:19:33No.1183665696+平和なべ |
… | 3424/04/29(月)16:19:36No.1183665712+破壊不能ってタフネスマイナスして0にしたらどうなんの? |
… | 3524/04/29(月)16:19:52No.1183665797そうだねx2>破壊不能ってタフネスマイナスして0にしたらどうなんの? |
… | 3624/04/29(月)16:22:10No.1183666572+>>黒の追放除去は重くて必殺技感あるけど |
… | 3724/04/29(月)16:22:14No.1183666601+対戦相手の呪文や能力で戦場を離れる場合〜みたいな条件でなんかアド取れる除去耐性が待たれる |
… | 3824/04/29(月)16:22:24No.1183666658そうだねx3>>破壊不能ってタフネスマイナスして0にしたらどうなんの? |
… | 3924/04/29(月)16:23:24No.1183666979+>流行りの追放ものみたいに戻って来る能力つけろ |
… | 4024/04/29(月)16:24:13No.1183667261そうだねx1>対戦相手の呪文や能力で戦場を離れる場合〜みたいな条件でなんかアド取れる除去耐性が待たれる |
… | 4124/04/29(月)16:24:31No.1183667374そうだねx2>>流行りの追放ものみたいに戻って来る能力つけろ |
… | 4224/04/29(月)16:24:59No.1183667528+最近の国産TCGだとヘルス0以下に弱体されると死ぬって説明あるね |
… | 4324/04/29(月)16:25:04No.1183667554+>>対戦相手の呪文や能力で戦場を離れる場合〜みたいな条件でなんかアド取れる除去耐性が待たれる |
… | 4424/04/29(月)16:25:23No.1183667653+>対戦相手の呪文や能力で戦場を離れる場合〜みたいな条件でなんかアド取れる除去耐性が待たれる |
… | 4524/04/29(月)16:25:56No.1183667871+>時代を先取りしすぎて困っちゃうモスね… |
… | 4624/04/29(月)16:26:06No.1183667932+最近は追放除去多すぎだから追放されない能力持ちが欲しくなる |
… | 4724/04/29(月)16:26:13No.1183667968+呪禁を護法はマイルドになっていいんだがマイルドな破壊不能はどのレベルにすればいいんだ |
… | 4824/04/29(月)16:26:16No.1183667988そうだねx3緑の除去耐性はスラーグ牙で完成されて最後だった |
… | 4924/04/29(月)16:26:31No.1183668087+>最近タフネス修正除去マジで見ないから正直許す |
… | 5024/04/29(月)16:26:33No.1183668102そうだねx2>呪禁を護法はマイルドになっていいんだがマイルドな破壊不能はどのレベルにすればいいんだ |
… | 5124/04/29(月)16:26:44No.1183668169そうだねx2>呪禁を護法はマイルドになっていいんだがマイルドな破壊不能はどのレベルにすればいいんだ |
… | 5224/04/29(月)16:26:54No.1183668243+>呪禁を護法はマイルドになっていいんだがマイルドな破壊不能はどのレベルにすればいいんだ |
… | 5324/04/29(月)16:27:17No.1183668357+>呪禁を護法はマイルドになっていいんだがマイルドな破壊不能はどのレベルにすればいいんだ |
… | 5424/04/29(月)16:27:40No.1183668471+>最近タフネス修正除去マジで見ないから正直許す |
… | 5524/04/29(月)16:27:47No.1183668520+>緑の除去耐性はスラーグ牙で完成されて最後だった |
… | 5624/04/29(月)16:27:50No.1183668539+頑強と不死は除去耐性というよりはコンボ的な使い方されるな |
… | 5724/04/29(月)16:28:07No.1183668622+盾カウンターはハースやってないとルール呑み込めなかった |
… | 5824/04/29(月)16:28:47No.1183668838+バウンスやブリンクは適用されない離れたとき能力つくれないかな |
… | 5924/04/29(月)16:28:55No.1183668881そうだねx3盾カウンターも不死も頑強も追放だと貫通されるから追放の安売りが良くないでしょ |
… | 6024/04/29(月)16:29:28No.1183669064そうだねx1>バウンスやブリンクは適用されない離れたとき能力つくれないかな |
… | 6124/04/29(月)16:29:32No.1183669091+>頑強と不死は除去耐性というよりはコンボ的な使い方されるな |
… | 6224/04/29(月)16:29:43No.1183669158そうだねx1>そのままだとタフネスが0以下で死ぬのは状況起因処理なので呪文の影響じゃありませんって言われちゃうよ |
… | 6324/04/29(月)16:30:06No.1183669278+強力な除去耐性として破壊不能与えたのに破壊不能多いからって破壊不能対処できる除去増やすんだったらなんか徒労感あるな |
… | 6424/04/29(月)16:30:09No.1183669295+>盾カウンターも不死も頑強も追放だと貫通されるから追放の安売りが良くないでしょ |
… | 6524/04/29(月)16:30:27No.1183669394+>>バウンスやブリンクは適用されない離れたとき能力つくれないかな |
… | 6624/04/29(月)16:30:33No.1183669430そうだねx1>盾カウンターも不死も頑強も追放だと貫通されるから追放の安売りが良くないでしょ |
… | 6724/04/29(月)16:30:55No.1183669554そうだねx1>>そのままだとタフネスが0以下で死ぬのは状況起因処理なので呪文の影響じゃありませんって言われちゃうよ |
… | 6824/04/29(月)16:31:22No.1183669710+石化は許容範囲の強さだと思うけど |
… | 6924/04/29(月)16:31:29No.1183669762+>強力な除去耐性として破壊不能与えたのに破壊不能多いからって破壊不能対処できる除去増やすんだったらなんか徒労感あるな |
… | 7024/04/29(月)16:31:50No.1183669893そうだねx1>>>バウンスやブリンクは適用されない離れたとき能力つくれないかな |
… | 7124/04/29(月)16:32:29No.1183670126そうだねx1森や霧に隠れるイメージで緑にフェイズアウト配るだけでいいと思うんだけどね |
… | 7224/04/29(月)16:32:56No.1183670299+>ブリンクは追放領域に置かれた記憶がある |
… | 7324/04/29(月)16:33:31No.1183670532+こないだ出た破壊されるとロボになって帰ってくる恐竜みたいなやつを追放対応にして増やせばいいと思う |
… | 7424/04/29(月)16:34:06No.1183670748+>緑の除去耐性はスラーグ牙で完成されて最後だった |
… | 7524/04/29(月)16:34:12No.1183670788+>あと0.5マナ分ぐらいコスト高く設定して良いかも感あるね追放除去は |
… | 7624/04/29(月)16:34:49No.1183671010そうだねx1>そうすると黒の無条件で対象選ぶ追放が5マナになる |
… | 7724/04/29(月)16:35:04No.1183671114+>火力呪文によってクリーチャーは破壊出来ないって聞いたときは何言ってんだこいつと思った |
… | 7824/04/29(月)16:35:21No.1183671217+>あと0.5マナ分ぐらいコスト高く設定して良いかも感あるね追放除去は |
… | 7924/04/29(月)16:35:36No.1183671295+>バウンスやブリンクは適用されない離れたとき能力つくれないかな |
… | 8024/04/29(月)16:35:38No.1183671312+>>緑の除去耐性はスラーグ牙で完成されて最後だった |
… | 8124/04/29(月)16:35:57No.1183671424+そういやカペナまで落ちるとフェイズアウト関連のカードも一気に減るなあ… |
… | 8224/04/29(月)16:36:27No.1183671602そうだねx1>>火力呪文によってクリーチャーは破壊出来ないって聞いたときは何言ってんだこいつと思った |
… | 8324/04/29(月)16:36:45No.1183671692そうだねx1>>>火力呪文によってクリーチャーは破壊出来ないって聞いたときは何言ってんだこいつと思った |
… | 8424/04/29(月)16:37:06No.1183671812そうだねx1>そのままだとタフネスが0以下で死ぬのは状況起因処理なので呪文の影響じゃありませんって言われちゃうよ |
… | 8524/04/29(月)16:37:23No.1183671903そうだねx1タスクは強すぎ |
… | 8624/04/29(月)16:38:11No.1183672205+>タスクは強すぎ |
… | 8724/04/29(月)16:38:12No.1183672212そうだねx2スタンの白はそろそろ剣を隙にの存在忘れて良いと思う |
… | 8824/04/29(月)16:38:55No.1183672473+>タスクは強すぎ |
… | 8924/04/29(月)16:39:18No.1183672597+>タスクは強すぎ |
… | 9024/04/29(月)16:39:28No.1183672651+個人的に戦場を離れた時はマジで汚いテキストだと思ってるからあんま使わないでほしい |
… | 9124/04/29(月)16:39:37No.1183672697そうだねx1マグマスプレー系の火力+追放のテキストが「このターンに死亡するなら」となってるのは火力そのものでは死なないからなんですねぇ |
… | 9224/04/29(月)16:39:50No.1183672760+>スタンの白はそろそろ剣を隙にの存在忘れて良いと思う |
… | 9324/04/29(月)16:39:50No.1183672761+最近の赤の火力は超過ダメージを与えたら〜で差別化をはかっている |
… | 9424/04/29(月)16:40:01No.1183672829+>悪用できないようにすりゃいいんだから被覆つけようぜ |
… | 9524/04/29(月)16:40:22No.1183672927+テキストが汚いって話になると破壊不能がないかのようにみたいなテキストはきたねえと思う |
… | 9624/04/29(月)16:40:22No.1183672929+>悪用できないようにすりゃいいんだから被覆つけようぜ |
… | 9724/04/29(月)16:40:26No.1183672951+>個人的に戦場を離れた時はマジで汚いテキストだと思ってるからあんま使わないでほしい |
… | 9824/04/29(月)16:40:50No.1183673102+>>悪用できないようにすりゃいいんだから被覆つけようぜ |
… | 9924/04/29(月)16:40:58No.1183673139+赤はクリーチャー除去は微妙な分PWもっと気軽に焼けたらいいのにな |
… | 10024/04/29(月)16:41:13No.1183673211そうだねx2黒の追放ってどれも弱いし黒から追放除去の役割取っ払っていいと思う |
… | 10124/04/29(月)16:41:27No.1183673287そうだねx2>スタンの白はそろそろ剣を隙にの存在忘れて良いと思う |
… | 10224/04/29(月)16:42:15No.1183673567+>いやそこは素直に被覆でいいだろ |
… | 10324/04/29(月)16:42:26No.1183673620そうだねx2白のインスタント除去はせめて攻撃クリーチャーとか撃てる対象をもうちょい限定してくれ |
… | 10424/04/29(月)16:42:29No.1183673630そうだねx1黒は再生時代と同じで破壊不能貫通で良いのに |
… | 10524/04/29(月)16:42:40No.1183673697+>>いやそこは素直に被覆でいいだろ |
… | 10624/04/29(月)16:42:40No.1183673698+最近の赤は生物が強いから頑張れているが火力に関しては生物はインフレしてるけどプレイヤーのライフは20のままなので |
… | 10724/04/29(月)16:42:50No.1183673755+>スタンの白はそろそろ剣を隙にの存在忘れて良いと思う |
… | 10824/04/29(月)16:42:59No.1183673793そうだねx1クリーチャーのインフレしてるし黒も白もPW触れるから赤の除去の利点薄いよね |
… | 10924/04/29(月)16:43:07No.1183673842+>>スタンの白はそろそろ剣を隙にの存在忘れて良いと思う |
… | 11024/04/29(月)16:43:22No.1183673928+じゃあ消散も付けよう |
… | 11124/04/29(月)16:43:29No.1183673973そうだねx1白の除去は殺さないで無力化するっていうフレイバーをゲームで再現したら追放除去になって最強になっちまった |
… | 11224/04/29(月)16:43:35No.1183674010+ヴ辱ぐらい重いと環境次第で使う使われない分かれる |
… | 11324/04/29(月)16:44:16No.1183674211+まあ除去が弱い環境ってMTGでは本当につまらないから仕方ないところはあるから緑は今日もランパンする |
… | 11424/04/29(月)16:44:18No.1183674227+2マナ払えば生物は破壊できるので赤の除去は1マナなら価値があるって感じ |
… | 11524/04/29(月)16:44:30No.1183674297+超必殺で相手追放ならわかるけど |
… | 11624/04/29(月)16:44:31No.1183674304そうだねx2白の除去なんて平和なべでいいんだよ上等だろ |
… | 11724/04/29(月)16:44:36No.1183674324そうだねx3>白の除去は殺さないで無力化するっていうフレイバーをゲームで再現したら追放除去になって最強になっちまった |
… | 11824/04/29(月)16:44:41No.1183674361+>クリーチャーのインフレしてるし黒も白もPW触れるから赤の除去の利点薄いよね |
… | 11924/04/29(月)16:45:20No.1183674571+なべは強いのにリミテで使っても使われても納得できるバランスで偉い |
… | 12024/04/29(月)16:45:22No.1183674585+>ヴ辱ぐらい重いと環境次第で使う使われない分かれる |
… | 12124/04/29(月)16:45:30No.1183674632+でも平和な心系は人気ないし剣鋤系は人気が出るし… |
… | 12224/04/29(月)16:45:48No.1183674726そうだねx1>いいですよねモダン最強の除去カラーが白だった時代 |
… | 12324/04/29(月)16:45:56No.1183674768+炎のきりつけが案外現代だと適正なのか? |
… | 12424/04/29(月)16:46:12No.1183674868+わっか亜種が良いよねやっぱ |
… | 12524/04/29(月)16:46:16No.1183674892+まあ軍備放棄が折角ドミナリア戻ってきたんだしで剣鋤参考にしただけで白の単体除去の基本は払拭の光かレンジストライクだよ |
… | 12624/04/29(月)16:46:32No.1183674988+プッシュはもう猿狩るぐらいしか役割なかったのにオーク出たからな |
… | 12724/04/29(月)16:46:40No.1183675037+>>ヴ辱ぐらい重いと環境次第で使う使われない分かれる |
… | 12824/04/29(月)16:46:43No.1183675055+顔面に飛ぶ火力の扱いは注意だけどプレーヤーに飛ばせないPWや生物への火力はもっと強くしても良いと思う |
… | 12924/04/29(月)16:46:44No.1183675069+>>ヴ辱ぐらい重いと環境次第で使う使われない分かれる |
… | 13024/04/29(月)16:46:56No.1183675161+>炎のきりつけが案外現代だと適正なのか? |
… | 13124/04/29(月)16:47:02No.1183675199+>炎のきりつけが案外現代だと適正なのか? |
… | 13224/04/29(月)16:47:14No.1183675277+>まあ軍備放棄が折角ドミナリア戻ってきたんだしで剣鋤参考にしただけで白の単体除去の基本は払拭の光かレンジストライクだよ |
… | 13324/04/29(月)16:47:53No.1183675488そうだねx2>>炎のきりつけが案外現代だと適正なのか? |
… | 13424/04/29(月)16:48:41No.1183675746+赤は生物の色だから除去は諦めて |
… | 13524/04/29(月)16:48:48No.1183675785+>嫌だ |
… | 13624/04/29(月)16:48:52No.1183675811そうだねx1>>炎のきりつけが案外現代だと適正なのか? |
… | 13724/04/29(月)16:49:10No.1183675932+>>嫌だ |
… | 13824/04/29(月)16:49:15No.1183675965そうだねx3>>嫌だ |
… | 13924/04/29(月)16:49:52No.1183676185そうだねx11マナクリーチャー限定5点インスタント余剰ダメージは本体に飛ぶ |
… | 14024/04/29(月)16:49:59No.1183676220+>赤は生物の色だから除去は諦めて |
… | 14124/04/29(月)16:50:06No.1183676257+散々顔を焼きまくった赤とクリーチャーのインフレが悪いんだ |
… | 14224/04/29(月)16:50:11No.1183676280+邪悪な熱気くらいダメージ高いと強いがこれはPWを台無しにするからスタン環境では許されないな |
… | 14324/04/29(月)16:50:24No.1183676350そうだねx3>>赤は生物の色だから除去は諦めて |
… | 14424/04/29(月)16:50:25No.1183676355+一応2マナ無条件は黒にも白にも無い |
… | 14524/04/29(月)16:50:37No.1183676428+>2マナ払えば無条件で生物除去れる時代だから2マナの生物火力ってやっぱ弱くないか |
… | 14624/04/29(月)16:50:45No.1183676478+RR5点はなんだかんだPTやパイオニアでも使われてるんでPWも焼けるとか占術付けるとかで結構プレイアブルになると思う |
… | 14724/04/29(月)16:51:10No.1183676646+>邪悪な熱気くらいダメージ高いと強いがこれはPWを台無しにするからスタン環境では許されないな |
… | 14824/04/29(月)16:51:24No.1183676731そうだねx2丸焼きでオー子が焼けないトラウマあるから6点くらい欲しい |
… | 14924/04/29(月)16:51:34No.1183676786そうだねx1>一応2マナ無条件は黒にも白にも無い |
… | 15024/04/29(月)16:51:51No.1183676905+>下だと2マナ無条件が仮にあっても使われないし |
… | 15124/04/29(月)16:51:59No.1183676949+そもそも無数にある役割の一つだけを比べてあの色の劣化とか言うことにあまり意味を感じない |
… | 15224/04/29(月)16:52:16No.1183677048+コーマをバーニングハンズ!で焼かれるのは嘘だろ…ってなったから6点はやめて欲しい |
… | 15324/04/29(月)16:52:19No.1183677066+パウパーだと喪心が一応2マナ無条件除去になるけど |
… | 15424/04/29(月)16:52:20No.1183677076+>そもそも無数にある役割の一つだけを比べてあの色の劣化とか言うことにあまり意味を感じない |
… | 15524/04/29(月)16:52:30No.1183677143そうだねx1>青は生物の色 |
… | 15624/04/29(月)16:52:37No.1183677177そうだねx1色対策の1マナ5点打ち消されないとかは色合ってればかなり強いしやっぱ1マナがいいなあ |
… | 15724/04/29(月)16:52:48No.1183677250+破壊不能より死んでなんかやる奴が増えすぎな気がするんです |
… | 15824/04/29(月)16:53:35No.1183677522+>>青は生物の色 |
… | 15924/04/29(月)16:54:00No.1183677682そうだねx2なにがじゃあなの |
… | 16024/04/29(月)16:54:02No.1183677699+>破壊不能より死んでなんかやる奴が増えすぎな気がするんです |
… | 16124/04/29(月)16:54:34No.1183677882そうだねx1>じゃあ警戒と飛行取り上げろよ |
… | 16224/04/29(月)16:54:34No.1183677883そうだねx2生物の質上がってるし特定の生物だけじゃなくて生物の色ってないよもう |
… | 16324/04/29(月)16:54:56No.1183678001+だって4マナの全除去は強くて5マナは弱いって言うから… |
… | 16424/04/29(月)16:55:08No.1183678071+対象のクリーチャーは全ての能力を失う。そのクリーチャーを破壊する。 |
… | 16524/04/29(月)16:55:12No.1183678096+>生物の質上がってるし特定の生物だけじゃなくて生物の色ってないよもう |
… | 16624/04/29(月)16:55:16No.1183678123そうだねx1青は生物の色 |
… | 16724/04/29(月)16:55:24No.1183678165そうだねx1緑ゼニスとか中隊とか投入すればイキイキするよ緑 |
… | 16824/04/29(月)16:55:29No.1183678196+そもそも青の警戒なんていなくない? |
… | 16924/04/29(月)16:55:47No.1183678302そうだねx3>だって4マナの全除去は強くて5マナは弱いって言うから… |
… | 17024/04/29(月)16:55:52No.1183678334+>緑ゼニスとか中隊とか投入すればイキイキするよ緑 |
… | 17124/04/29(月)16:56:00No.1183678382+全体追放が5マナはやりすぎだろ |
… | 17224/04/29(月)16:56:06No.1183678412+>対象のクリーチャーは全ての能力を失う。そのクリーチャーを破壊する。 |
… | 17324/04/29(月)16:56:07No.1183678416+リミテのアンコでたまに警戒ついてるのは見る |
… | 17424/04/29(月)16:56:09No.1183678421そうだねx2>そもそも青の警戒なんていなくない? |
… | 17524/04/29(月)16:56:24No.1183678509+>そもそも青の警戒なんていなくない? |
… | 17624/04/29(月)16:56:28No.1183678534そうだねx2>生物の質上がってるし特定の生物だけじゃなくて生物の色ってないよもう |
… | 17724/04/29(月)16:56:33No.1183678559そうだねx3リミテ見るとちゃんとカラーパイは生きてるんだよな |
… | 17824/04/29(月)16:56:37No.1183678584+マークタイドいるけどデルバー追いやられてる |
… | 17924/04/29(月)16:56:37No.1183678591+>全体追放が5マナはやりすぎだろ |
… | 18024/04/29(月)16:56:43No.1183678626+追放しないとやってられないやつがウジャウジャいるのも事実だから仕方ない… |
… | 18124/04/29(月)16:56:56No.1183678707+>力線の束縛禁止しろ |
… | 18224/04/29(月)16:57:13No.1183678816+>リミテ見るとちゃんとカラーパイは生きてるんだよな |
… | 18324/04/29(月)16:57:15No.1183678829そうだねx1生物インフレのせいで緑の生物は相対的にかなり弱くなったが |
… | 18424/04/29(月)16:57:24No.1183678898+>対象のクリーチャーは全ての能力を失う。そのクリーチャーを破壊する。 |
… | 18524/04/29(月)16:57:26No.1183678908そうだねx2黒は追放除去じゃなくて布告使ってろよ |
… | 18624/04/29(月)16:57:33No.1183678936+>トークンと追放のどっちかだけで良かったんじゃねえかなあ!? |
… | 18724/04/29(月)16:57:46No.1183678996+>>力線の束縛禁止しろ |
… | 18824/04/29(月)16:57:46No.1183678997そうだねx1好きな破壊不能カードはる |
… | 18924/04/29(月)16:57:59No.1183679071+緑は何の色なんだよ |
… | 19024/04/29(月)16:58:04No.1183679094そうだねx2土地伸ばしマナクリだけでもまぁまぁ強いけどね緑 |
… | 19124/04/29(月)16:58:16No.1183679157+>緑は何の色なんだよ |
… | 19224/04/29(月)16:58:24No.1183679216+色と土地サポートできるし… |
… | 19324/04/29(月)16:58:30No.1183679253+>生物インフレのせいで緑の生物は相対的にかなり弱くなったが |
… | 19424/04/29(月)16:58:35No.1183679282+>緑は何の色なんだよ |
… | 19524/04/29(月)16:58:37No.1183679290+>黒は追放除去じゃなくて布告使ってろよ |
… | 19624/04/29(月)16:58:39No.1183679312そうだねx1ぼちぼちラノエル蘇らせて欲しい |
… | 19724/04/29(月)16:58:50No.1183679359+>緑は何の色なんだよ |
… | 19824/04/29(月)16:58:50No.1183679361そうだねx2カラーパイだけでいえば黒が役割どんどん奪われて最弱だろ |
… | 19924/04/29(月)16:59:08No.1183679465そうだねx1白単色でほとんどのパーマネント触れる除去作らないで欲しい |
… | 20024/04/29(月)16:59:22No.1183679559+>ぼちぼちラノエル蘇らせて欲しい |
… | 20124/04/29(月)16:59:29No.1183679605+土地に触れられないからマナブースト強い場合誰も止められない |
… | 20224/04/29(月)16:59:32No.1183679619そうだねx2青は平均値の生物は間違く弱い |
… | 20324/04/29(月)16:59:34No.1183679631+>カラーパイだけでいえば黒が役割どんどん奪われて最弱だろ |
… | 20424/04/29(月)16:59:43No.1183679682そうだねx1>カラーパイだけでいえば黒が役割どんどん奪われて最弱だろ |
… | 20524/04/29(月)16:59:50No.1183679729+>>ぼちぼちラノエル蘇らせて欲しい |
… | 20624/04/29(月)16:59:51No.1183679731そうだねx1>カラーパイだけでいえば黒が役割どんどん奪われて最弱だろ |
… | 20724/04/29(月)16:59:56No.1183679763+>カラーパイだけでいえば黒が役割どんどん奪われて最弱だろ |
… | 20824/04/29(月)16:59:57No.1183679768そうだねx1>土地伸ばしマナクリだけでもまぁまぁ強いけどね緑 |
… | 20924/04/29(月)16:59:59No.1183679775+>黒は追放除去じゃなくて布告使ってろよ |
… | 21024/04/29(月)17:00:03No.1183679796そうだねx1力線の束縛は瞬速つけたのはやり過ぎだったかな… |
… | 21124/04/29(月)17:00:10No.1183679828+黒の除去だと絶滅の契機はほどよいバランスの除去だった |
… | 21224/04/29(月)17:00:18No.1183679876+>土地に触れられないからマナブースト強い場合誰も止められない |
… | 21324/04/29(月)17:00:36No.1183680000+>土地伸ばしマナクリだけでもまぁまぁ強いけどね緑 |
… | 21424/04/29(月)17:00:52No.1183680094+>力線の束縛は瞬速つけたのはやり過ぎだったかな… |
… | 21524/04/29(月)17:01:10No.1183680199+黒の除去は良くて優等生というかやらかすレベルのはほとんどない印象がある |
… | 21624/04/29(月)17:01:15No.1183680226+>エンチャ割れるのが当然みたいになったからあんまそうは思わない |
… | 21724/04/29(月)17:01:17No.1183680246+>まぁマナ正義が行き過ぎてマナクリ出してる暇も無くなって来てるんだがガハハ |
… | 21824/04/29(月)17:01:23No.1183680273+赤には速攻があるから… |
… | 21924/04/29(月)17:01:28No.1183680295+>力線の束縛は瞬速つけたのはやり過ぎだったかな… |
… | 22024/04/29(月)17:01:50No.1183680411+>黒の除去は良くて優等生というかやらかすレベルのはほとんどない印象がある |
… | 22124/04/29(月)17:01:53No.1183680430+リミテ目線だと実は今でも青には熊いないんだよな |
… | 22224/04/29(月)17:01:58No.1183680466そうだねx2>構築とリミテでエンチャント破壊強いカードある? |
… | 22324/04/29(月)17:02:09No.1183680528そうだねx1土地2枚で版図達成はそりゃ使うよ |
… | 22424/04/29(月)17:02:16No.1183680559+>黒の除去は良くて優等生というかやらかすレベルのはほとんどない印象がある |
… | 22524/04/29(月)17:02:34No.1183680653+>リミテ目線だと実は今でも青には熊いないんだよな |
… | 22624/04/29(月)17:02:35No.1183680657+黒はハンデスとかいう最大の悪事が出来るんだからいいんだよ |
… | 22724/04/29(月)17:02:52No.1183680748+>リミテ目線だと実は今でも青には熊いないんだよな |
… | 22824/04/29(月)17:02:55No.1183680764+>リミテ目線だと実は今でも青には熊いないんだよな |
… | 22924/04/29(月)17:03:16No.1183680890+リミテ目線でレアを勘定に入れるなよ! |
… | 23024/04/29(月)17:03:19No.1183680904そうだねx2>リミテ目線だと実は今でも青には熊いないんだよな |
… | 23124/04/29(月)17:03:23No.1183680926+>黒はハンデスとかいう最大の悪事が出来るんだからいいんだよ |
… | 23224/04/29(月)17:03:30No.1183680964+喉首なんかやらかしてるうちに入らないだろ |
… | 23324/04/29(月)17:03:56No.1183681110+>喉首なんかやらかしてるうちに入らないだろ |
… | 23424/04/29(月)17:04:01No.1183681134そうだねx3>喉首なんかやらかしてるうちに入らないだろ |
… | 23524/04/29(月)17:04:06No.1183681155+力戦の束縛はだいたいトライオームの存在が悪いと思います |
… | 23624/04/29(月)17:04:08No.1183681173+>リミテ目線でレアを勘定に入れるなよ! |
… | 23724/04/29(月)17:04:22No.1183681265+赤の1マナ2/1の生物も5体もいない…はず |
… | 23824/04/29(月)17:05:11No.1183681541そうだねx1ソーサリーなら黒2マナ無条件生物除去も許されるかな |
… | 23924/04/29(月)17:05:16No.1183681573+>赤の1マナ2/1の生物も5体もいない…はず |
… | 24024/04/29(月)17:05:24No.1183681628+喉首はちゃんと条件あるじゃん |
… | 24124/04/29(月)17:05:42No.1183681733+>ソーサリーなら黒2マナ無条件生物除去も許されるかな |
… | 24224/04/29(月)17:05:54No.1183681811+>喉首はちゃんと条件あるじゃん |
… | 24324/04/29(月)17:06:04No.1183681869そうだねx3白に万能除去与えるな |
… | 24424/04/29(月)17:06:34No.1183682013+喉首は実質無条件みたいなものだよ |
… | 24524/04/29(月)17:06:43No.1183682067+>>喉首はちゃんと条件あるじゃん |
… | 24624/04/29(月)17:06:51No.1183682115+>かといって色拘束2だと一気に弱くなりすぎるんだよな |
… | 24724/04/29(月)17:07:02No.1183682169+だってカラーパイ的に万能除去が単色で許されるのが白しかいないし… |
… | 24824/04/29(月)17:07:14No.1183682228そうだねx11マナ生物はパワー1のままどこまで盛れるか試してる節がある |
… | 24924/04/29(月)17:07:30No.1183682334+>喉首は実質無条件みたいなものだよ |
… | 25024/04/29(月)17:07:40No.1183682377そうだねx1>だってカラーパイ的に万能除去が単色で許されるのが白しかいないし… |
… | 25124/04/29(月)17:07:50No.1183682439そうだねx1今の白は除去範囲が広すぎるな |
… | 25224/04/29(月)17:07:54No.1183682463+カラーパイ的にって前置きしてるレス全部主観丸出しで笑う |
… | 25324/04/29(月)17:08:09No.1183682557+>1マナ生物はパワー1のままどこまで盛れるか試してる節がある |
… | 25424/04/29(月)17:08:24No.1183682633+>今の白は除去範囲が広すぎるな |
… | 25524/04/29(月)17:08:39No.1183682717そうだねx1>赤の1マナ2/1の生物も5体もいない…はず |
… | 25624/04/29(月)17:08:48No.1183682765+>まあそうなったのは喉首狙いがメタゲームを定義した結果なんだが… |
… | 25724/04/29(月)17:08:51No.1183682782そうだねx1白は公式もユーザーもソープロのイメージに引っ張られ過ぎれる感がある |
… | 25824/04/29(月)17:09:01No.1183682835そうだねx1忘却の輪程度なら適正どころかちょっと弱いくらいだもんな |
… | 25924/04/29(月)17:09:14No.1183682910+白はだいたいなんでもできてドローが弱いくらいのイメージ |
… | 26024/04/29(月)17:09:31No.1183682989+滅相もない…これは土地5種類も並べるという厳しい条件で… |
… | 26124/04/29(月)17:09:33No.1183682999+喉首の条件は今だとあんまデメリットじゃねえよなとは思うけど |
… | 26224/04/29(月)17:09:38No.1183683017+>白はだいたいなんでもできてドローが弱いくらいのイメージ |
… | 26324/04/29(月)17:10:16No.1183683233+>喉首の条件は今だとあんまデメリットじゃねえよなとは思うけど |
… | 26424/04/29(月)17:10:19No.1183683250+掌握いいよね |
… | 26524/04/29(月)17:10:21No.1183683265そうだねx1>白は公式もユーザーもソープロのイメージに引っ張られ過ぎれる感がある |
… | 26624/04/29(月)17:10:27No.1183683303+>1マナ生物はパワー1のままどこまで盛れるか試してる節がある |
… | 26724/04/29(月)17:10:44No.1183683392そうだねx3白はなんでもできるがやろうとするとマナ効率そんなに良くないくらいのバランスが最近は勢い良く壊れている |
… | 26824/04/29(月)17:10:46No.1183683400+>降下を見据えるなら早くするor生物に頼らないだから喉首は巻き込まれた方 |
… | 26924/04/29(月)17:11:29No.1183683673+>白はなんでもできるがやろうとするとマナ効率そんなに良くないくらいのバランスが最近は勢い良く壊れている |
… | 27024/04/29(月)17:11:38No.1183683713そうだねx2>>1マナ生物はパワー1のままどこまで盛れるか試してる節がある |
… | 27124/04/29(月)17:12:07No.1183683886+>土地ガバ環境が悪いよ土地ガバがぁ! |
… | 27224/04/29(月)17:12:13No.1183683927そうだねx1>5マナ生物が環境からはじき出された事なら降下あるからだよ |
… | 27324/04/29(月)17:12:31No.1183684037そうだねx1>>1マナ生物はパワー1のままどこまで盛れるか試してる節がある |
… | 27424/04/29(月)17:12:33No.1183684050+白がドローできない弱点がカードパワー弱い頃は息切れに表れてたけど |
… | 27524/04/29(月)17:12:44No.1183684111+>なんか不思議だよね |
… | 27624/04/29(月)17:12:53No.1183684162そうだねx1全除去が嫌だから強い生物単体でビートしようってのを否定するのが喉首だからなぁ |
… | 27724/04/29(月)17:13:00No.1183684221+>1マナ生物はパワー1のままどこまで盛れるか試してる節がある |
… | 27824/04/29(月)17:13:10No.1183684269そうだねx1そういや一応力戦の束縛も白単色なんだよなぁ |
… | 27924/04/29(月)17:13:20No.1183684335そうだねx2喉首があんまりデメリットじゃないというのは喉首回避のためにファクト生物増やそうという流れになるほどの圧は無いということの裏返しではある |
… | 28024/04/29(月)17:13:20No.1183684338+>白がドローできない弱点がカードパワー弱い頃は息切れに表れてたけど |
… | 28124/04/29(月)17:13:42No.1183684456+>本当にダメなのは接死トランプル |
… | 28224/04/29(月)17:13:44No.1183684475+>青使いがアンリコを求めたり赤使いが稲妻を求めるのと同じようなもんだろう |
… | 28324/04/29(月)17:13:51No.1183684516+昔>>1マナ生物はパワー1のままどこまで盛れるか試してる節がある |
… | 28424/04/29(月)17:14:01No.1183684561そうだねx1軟膏でも舐めてりゃいいんだ白なんて |
… | 28524/04/29(月)17:14:06No.1183684595そうだねx2>そういや一応力戦の束縛も白単色なんだよなぁ |
… | 28624/04/29(月)17:14:07No.1183684600+>青使いは流石にカンスペの方が見る |
… | 28724/04/29(月)17:14:14No.1183684647+>喉首があんまりデメリットじゃないというのは喉首回避のためにファクト生物増やそうという流れになるほどの圧は無いということの裏返しではある |
… | 28824/04/29(月)17:14:29No.1183684749+>全除去が嫌だから強い生物単体でビートしようってのを否定するのが喉首だからなぁ |
… | 28924/04/29(月)17:14:42No.1183684830+>>そういや一応力戦の束縛も白単色なんだよなぁ |
… | 29024/04/29(月)17:14:42No.1183684832+>喉首があんまりデメリットじゃないというのは喉首回避のためにファクト生物増やそうという流れになるほどの圧は無いということの裏返しではある |
… | 29124/04/29(月)17:14:44No.1183684845+そろそろ手札に戻らないカードも刷ってくれないから |
… | 29224/04/29(月)17:14:48No.1183684876+>喉首があんまりデメリットじゃないというのは喉首回避のためにファクト生物増やそうという流れになるほどの圧は無いということの裏返しではある |
… | 29324/04/29(月)17:15:01No.1183684967+喉首以上に切り崩しのが駄目な気がするけどね |
… | 29424/04/29(月)17:15:10No.1183685018+骨化は最近あんまり見ないよ |
… | 29524/04/29(月)17:15:15No.1183685058+カラーパイと環境定義って単語で識者気取りも大概にしときな |
… | 29624/04/29(月)17:15:25No.1183685126+軽減とプロテクションが失くなってくる白の出来ることは減った… |
… | 29724/04/29(月)17:15:28No.1183685148+>骨化は最近あんまり見ないよ |
… | 29824/04/29(月)17:15:30No.1183685160+>>喉首があんまりデメリットじゃないというのは喉首回避のためにファクト生物増やそうという流れになるほどの圧は無いということの裏返しではある |
… | 29924/04/29(月)17:15:31No.1183685167+>>青使いは流石にカンスペの方が見る |
… | 30024/04/29(月)17:15:50No.1183685257+白のドローって統率者用に調整されてるから構築で見るやつなんてなくない? |
… | 30124/04/29(月)17:15:57No.1183685290+>本当にダメなのは接死トランプル |
… | 30224/04/29(月)17:16:23No.1183685422+カラーパイはカードを特別に見せるために破る為のものって制作者も言ってるしな |
… | 30324/04/29(月)17:16:24No.1183685429そうだねx11マナと2マナは天と地ほどの差があるぞ! |
… | 30424/04/29(月)17:16:34No.1183685489+接死トランプルはブロックされないとしか書いてないから… |
… | 30524/04/29(月)17:16:52No.1183685585+>喉首以上に切り崩しのが駄目な気がするけどね |
… | 30624/04/29(月)17:16:53No.1183685598+>カラーパイはカードを特別に見せるために破る為のものって制作者も言ってるしな |
… | 30724/04/29(月)17:17:00No.1183685650そうだねx1>カラーパイはカードを特別に見せるために破る為のものって制作者も言ってるしな |
… | 30824/04/29(月)17:17:24No.1183685786そうだねx1>緑に特別な飛行をよこせ |
… | 30924/04/29(月)17:17:24No.1183685788+>緑に特別な飛行をよこせ |
… | 31024/04/29(月)17:17:32No.1183685828+>なら喉首は環境定義してないのでは? |
… | 31124/04/29(月)17:17:47No.1183685928+>🐝〜 |
… | 31224/04/29(月)17:17:58No.1183685994+やっぱりパワー2以下にはブロックされないだよな |
… | 31324/04/29(月)17:18:05No.1183686036+>喉首と切り崩しがあるからこそコンパクトなのでは? |
… | 31424/04/29(月)17:18:13No.1183686080+>>🐝〜 |
… | 31524/04/29(月)17:18:33No.1183686199+実は除去のせいで生物がいないように見える環境は除去が強すぎるんじゃなくて生物が弱すぎるんですよね |
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