チャアクとガンランスは明らかに難しそうで手を出してる人凄いねって思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/29(月)13:09:31No.1183603104+慣れたらそんなに難しくないよ |
… | 224/04/29(月)13:09:40No.1183603156+逆に簡単そうな武器ってなんだろ?太刀と笛か? |
… | 324/04/29(月)13:10:29No.1183603445+減気のGはスラアクのG |
… | 424/04/29(月)13:10:32No.1183603463+ボウガン |
… | 524/04/29(月)13:10:44No.1183603529+今は双剣が簡単で強い |
… | 624/04/29(月)13:11:09No.1183603664そうだねx1簡単かで言えばランスは今回かなり簡単な方だと思う |
… | 724/04/29(月)13:11:12No.1183603685+ガンランスはしばらくフルバーストループし続けて慣れると良い |
… | 824/04/29(月)13:11:21No.1183603737+>ボウガン |
… | 924/04/29(月)13:11:42No.1183603856+むほほ双剣はいいぞ |
… | 1024/04/29(月)13:12:02No.1183603969+チャアクは難しくない |
… | 1124/04/29(月)13:12:41No.1183604172+コンボにXとA同時押し要求される武器は手になじむまで結構時間かかる気がする |
… | 1224/04/29(月)13:12:46No.1183604203+私は片手剣以上の操作が難しい武器は使えんでな |
… | 1324/04/29(月)13:13:28No.1183604443+双剣は火力機動性耐久力を備えた完全武器だァ… |
… | 1424/04/29(月)13:16:09No.1183605353+スラアクは楽 |
… | 1524/04/29(月)13:16:47No.1183605568+チャアクはサンブレでかなり簡単になったよ |
… | 1624/04/29(月)13:17:56No.1183605936+チャアクはコンボルートも同時押しやキャンセル技の多さもさることながら技名が分かりにくすぎて初心者が説明見ただけで投げるのもさもありなん |
… | 1724/04/29(月)13:20:25No.1183606771+チャアクのコンボルートなんか要するに大抵の技が大抵の技に繋がるよってだけなんだ |
… | 1824/04/29(月)13:23:31No.1183607725+双剣はスタミナゲージの管理が難しいだけでやってる事は簡単 |
… | 1924/04/29(月)13:25:04No.1183608286+大剣 |
… | 2024/04/29(月)13:26:23No.1183608742+チャアクは強化かけ直しがとにかく面倒くさい |
… | 2124/04/29(月)13:32:15No.1183610759+スラアクはどうなの? |
… | 2224/04/29(月)13:32:57No.1183610994+ガンスのどのあたりが難しそうに見えるかは気になる |
… | 2324/04/29(月)13:34:24No.1183611539+チャアクは儀式さえ覚えてしまえばあとは超出マンになるかエアダナマンになるかだけだ |
… | 2424/04/29(月)13:36:42No.1183612321+>スラアクはどうなの? |
… | 2524/04/29(月)13:38:12No.1183612838+チャアク使ってる身からすると目標とする必殺技がよくわからない武器は大抵難しい |
… | 2624/04/29(月)13:40:41No.1183613635+スラアクは武器もだいたいリコンで良い |
… | 2724/04/29(月)13:42:14No.1183614126+片手剣はいつでも初心者の味方です! |
… | 2824/04/29(月)13:42:27No.1183614193+スラアクは触ってると思考停止出来すぎるのも考えものだな…ってなる |
… | 2924/04/29(月)13:42:35No.1183614253+ランスと片手かな |
… | 3024/04/29(月)13:45:56No.1183615375+太刀が易しかった時期なんてなかったと思うのに常に人気あるのはすごいね…ってなる |
… | 3124/04/29(月)13:46:36No.1183615585+>>スラアクはどうなの? |
… | 3224/04/29(月)13:47:07No.1183615747+>>>スラアクはどうなの? |
… | 3324/04/29(月)13:47:19No.1183615800+チャアク使ってるけど細かい操作とか分からんから雰囲気で使ってるぞ |
… | 3424/04/29(月)13:47:31No.1183615861+序盤なんて虫技ブンブンしてれば詰まらねえ! |
… | 3524/04/29(月)13:48:35No.1183616221+今回のチャージアックスはかなり脳死気味でも火力出るから言うほど難しい枠じゃないと思う |
… | 3624/04/29(月)13:49:28No.1183616509+ライズの笛はマジで単純になった |
… | 3724/04/29(月)13:53:52No.1183617918+ガンスはそんなにIQ高くない 風評被害 |
… | 3824/04/29(月)13:55:18No.1183618365+>太刀が易しかった時期なんてなかったと思うのに常に人気あるのはすごいね…ってなる |
… | 3924/04/29(月)13:56:21No.1183618673+ライズで笛が複数いるとそこら辺タマゴだらけになって笑う |
… | 4024/04/29(月)13:56:35No.1183618753+サンブレイク出る直前までは太刀はお手軽最強武器だったんだぜ… |
… | 4124/04/29(月)13:56:51No.1183618839+ボウガンはいつの世の中も弾打つだけだからIQ低いよって心の中のへべぇさんが言ってた |
… | 4224/04/29(月)13:57:58No.1183619172+>ライズ出る直前まで(体験版の)笛はお手軽最強武器だったんだぜ… |
… | 4324/04/29(月)13:58:03No.1183619191+怒らないでくださいね |
… | 4424/04/29(月)13:58:08No.1183619223+チャックスは難しいようで難しくない |
… | 4524/04/29(月)13:58:43No.1183619392+笛は基本仕様にはあんまり文句ないけど回避技がカウンターでも無敵でもなんでもない短めのハイパーアーマーなのが初心者皆キモがる部分だと思ってる |
… | 4624/04/29(月)13:59:05No.1183619527そうだねx3一番難しいのは間違いなく太刀 |
… | 4724/04/29(月)13:59:16No.1183619591+>そんなこと言ったら常に操虫棍に上位互換されてる双剣選んでる我々が格好に釣られてIQ低いみたいじゃないですか |
… | 4824/04/29(月)13:59:31No.1183619662そうだねx6>常に操虫棍に上位互換されてる双剣 |
… | 4924/04/29(月)13:59:40No.1183619708+操虫棍いうほど上位互換か? |
… | 5024/04/29(月)13:59:55No.1183619800+>ボウガンはいつの世の中も弾打つだけだからIQ低いよって心の中のへべぇさんが言ってた |
… | 5124/04/29(月)13:59:55No.1183619803+笛は最強目指せるかのうように見せかけてアップデートで微妙なポジションに落ち着けてきたけど🐚🦑のLV上がる未来がわかってた時点でしょうがないのよね |
… | 5224/04/29(月)14:00:21No.1183619955+むしろ最近は棒の方が低火力に喘ぎ苦しんでるイメージ |
… | 5324/04/29(月)14:00:23No.1183619968+SBの双剣って下位互換どころか最上位だろ |
… | 5424/04/29(月)14:00:47No.1183620098+>操虫棍いうほど上位互換か? |
… | 5524/04/29(月)14:01:21No.1183620313+操虫棍と似てる武器なんて実験場に少しだけ似てるのがあった程度じゃね? |
… | 5624/04/29(月)14:01:22No.1183620320そうだねx6お前がそう思うんならとしか |
… | 5724/04/29(月)14:01:28No.1183620357+いつだって弓 ひたすらに弓 |
… | 5824/04/29(月)14:01:38No.1183620413+>むしろ最近は棒の方が低火力に喘ぎ苦しんでるイメージ |
… | 5924/04/29(月)14:01:48No.1183620477+>操虫棍と似てる武器なんて実験場に少しだけ似てるのがあった程度じゃね? |
… | 6024/04/29(月)14:02:50No.1183620815+昔のめんどくさいヘビィが好きだったのはある |
… | 6124/04/29(月)14:03:01No.1183620888+>>操虫棍と似てる武器なんて実験場に少しだけ似てるのがあった程度じゃね? |
… | 6224/04/29(月)14:03:13No.1183620948+ライズ太刀は初心者向け名乗っていいレベルだったとは思うんだよね |
… | 6324/04/29(月)14:03:21No.1183620993+>笛は最強目指せるかのうように見せかけてアップデートで微妙なポジションに落ち着けてきたけど🐚🦑のLV上がる未来がわかってた時点でしょうがないのよね |
… | 6424/04/29(月)14:03:24No.1183621007そうだねx1チャアクは毎回なんとかなれー!で超高出力出してボコボコにされるから俺には向いてない |
… | 6524/04/29(月)14:03:35No.1183621065+トンファーはSBの武器で言うと双剣と棒とガンスの混成武器かな |
… | 6624/04/29(月)14:03:41No.1183621096+両方使ってるけど少なくともキャンセルタイミングに差がある立ち回りは棍の方が双剣の劣化気味じゃねえかなぁ… |
… | 6724/04/29(月)14:03:47No.1183621134そうだねx3物理弾ヘビィが好き |
… | 6824/04/29(月)14:04:25No.1183621321+>トンファーはSBの武器で言うと双剣と棒とガンスの混成武器かな |
… | 6924/04/29(月)14:05:28No.1183621665+>チャアクは毎回なんとかなれー!で超高出力出してボコボコにされるから俺には向いてない |
… | 7024/04/29(月)14:05:41No.1183621737+>物理弾ヘビィが好き |
… | 7124/04/29(月)14:06:22No.1183621973+>チャアクは毎回なんとかなれー!で超高出力出してボコボコにされるから俺には向いてない |
… | 7224/04/29(月)14:06:38No.1183622057+ガンランスはリバダとむほが壊れてるから割と脳死で使える |
… | 7324/04/29(月)14:07:27No.1183622294+>>トンファーはSBの武器で言うと双剣と棒とガンスの混成武器かな |
… | 7424/04/29(月)14:07:27No.1183622295そうだねx1>ガンランスはリバダとむほが壊れてるから割と脳死で使える |
… | 7524/04/29(月)14:07:29No.1183622310+難しい事やってるように見えてその実大技ぶっぱしかしてないから簡単に見えて大技当てる努力は必要そんなガンス |
… | 7624/04/29(月)14:07:41No.1183622383+尻尾の届くか届かないかって位置で通常弾ずっと撃ってるのが楽しいよね |
… | 7724/04/29(月)14:07:58No.1183622484+>TA的には大剣よりは楽だと思う |
… | 7824/04/29(月)14:08:12No.1183622544+>そんなこと言ったら常に操虫棍に上位互換されてる双剣選んでる我々が格好に釣られてIQ低いみたいじゃないですか |
… | 7924/04/29(月)14:08:13No.1183622551そうだねx4SBガンスの不満点は砲撃術がレベル2ですら確定発動しない事の一点に集約される |
… | 8024/04/29(月)14:08:25No.1183622616+そろそろTAアレルギーに免疫つけろよ! |
… | 8124/04/29(月)14:08:55No.1183622794+>尻尾の届くか届かないかって位置で通常弾ずっと撃ってるのが楽しいよね |
… | 8224/04/29(月)14:09:01No.1183622838そうだねx1>SBガンスの不満点は砲撃術がレベル2ですら確定発動しない事の一点に集約される |
… | 8324/04/29(月)14:09:21No.1183622950+>確定タイミングに差し込んだり |
… | 8424/04/29(月)14:09:22No.1183622952+TAレベルの100点満点の立ち回りを求めるか |
… | 8524/04/29(月)14:09:33No.1183623011+チャックスは上手い人の動画見て超高のタイミング覚えるだけで良いから簡単だよ |
… | 8624/04/29(月)14:09:38No.1183623035そうだねx3>そろそろTAアレルギーに免疫つけろよ! |
… | 8724/04/29(月)14:09:44No.1183623065+そろそろ上に撃って降り注ぐやつが強い世界線が来るはずなんだよ |
… | 8824/04/29(月)14:09:54No.1183623123そうだねx1>良くも悪くも属性に依存しないから野良ランダムとか潜るとき便利 |
… | 8924/04/29(月)14:10:15No.1183623231+肉質無視とはいえ砲撃のダメージはな… |
… | 9024/04/29(月)14:10:19No.1183623258+>そろそろ上に撃って降り注ぐやつが強い世界線が来るはずなんだよ |
… | 9124/04/29(月)14:11:03No.1183623535+>>SBガンスの不満点は砲撃術がレベル2ですら確定発動しない事の一点に集約される |
… | 9224/04/29(月)14:11:15No.1183623616+ガンスは爆杭バフの火力をデフォにしてくれ |
… | 9324/04/29(月)14:11:20No.1183623638そうだねx1ふとブレイブしゃがみが恋しくなるんだ |
… | 9424/04/29(月)14:11:30No.1183623721+TA動画が一番参考にしやすいのがチャアクだと思う |
… | 9524/04/29(月)14:11:35No.1183623750+俺の場合はマルチ用にライトボウガン練習したなぁ… |
… | 9624/04/29(月)14:11:46No.1183623819そうだねx2>SBガンスの不満点は砲撃術がレベル2ですら確定発動しない事の一点に集約される |
… | 9724/04/29(月)14:12:14No.1183623981+敵を選ばないという意味ではボルボ笛も優秀すぎる |
… | 9824/04/29(月)14:12:28No.1183624043そうだねx2>IBとかでも使ってるけど通常モーション弱いの普通なの不満だよ |
… | 9924/04/29(月)14:12:31No.1183624063+>双剣はTAレベルにするとやってることが多すぎてわからなくなる |
… | 10024/04/29(月)14:12:39No.1183624122そうだねx2>TAレベルの100点満点の立ち回りを求めるか |
… | 10124/04/29(月)14:13:25No.1183624389+贅沢言わないから昔ながらの回避としゃがみを使わせてくれ…って思う事は有る |
… | 10224/04/29(月)14:13:28No.1183624419+そこ螺旋刺しに行けるんだっての見るの面白いよね |
… | 10324/04/29(月)14:13:38No.1183624475+派手で楽しいけど実際は通常攻撃と派生周りで色々足引っ張られるのがガンスの悲しいところだよね |
… | 10424/04/29(月)14:14:12No.1183624681+>あと一番の不満は竜杭砲の演出が目茶苦茶しょぼくなってる… |
… | 10524/04/29(月)14:14:17No.1183624713+>>IBとかでも使ってるけど通常モーション弱いの普通なの不満だよ |
… | 10624/04/29(月)14:14:18No.1183624720+>そこ螺旋刺しに行けるんだっての見るの面白いよね |
… | 10724/04/29(月)14:14:56No.1183624910+アマツガンスFBFは瞬間火力は出るんだけどなあ |
… | 10824/04/29(月)14:15:23No.1183625061そうだねx2>ふとブレイブしゃがみが恋しくなるんだ |
… | 10924/04/29(月)14:15:51No.1183625195+ガンランスはイメージより簡単だと思うけど火力出るモーションが軒並み隙多いし慣れないとストレス貯まるし慣れてもストレス溜まるし虫が無いし火力は普通 |
… | 11024/04/29(月)14:15:58No.1183625234+>見ろよこの全モーション使い所があって捨てるところのないチャージアックスの美しいコンボルートをよ! |
… | 11124/04/29(月)14:15:59No.1183625240+パワーランは現実だよな? |
… | 11224/04/29(月)14:16:36No.1183625454そうだねx4>パワーランは現実だよな? |
… | 11324/04/29(月)14:16:44No.1183625491+>ふとブレイブしゃがみが恋しくなるんだ |
… | 11424/04/29(月)14:16:57No.1183625556+>パワーランは現実だよな? |
… | 11524/04/29(月)14:16:59No.1183625570+双剣は10年位ゴミ武器にされるんだろうな… |
… | 11624/04/29(月)14:17:03No.1183625591+あんなに派手な効果多いガンスの火力が普通だなんて |
… | 11724/04/29(月)14:17:15No.1183625661そうだねx1>>見ろよこの全モーション使い所があって捨てるところのないチャージアックスの美しいコンボルートをよ! |
… | 11824/04/29(月)14:17:34No.1183625759そうだねx3パワーランはともかく |
… | 11924/04/29(月)14:17:40No.1183625788+ボルショから派生してスタミナ消費無しでダッシュ出来てまたボルショに派生出来る事の何が悪いって言うんですか! |
… | 12024/04/29(月)14:17:52No.1183625854+リバブラフルバと🐬フルバしかしなくなった |
… | 12124/04/29(月)14:18:17No.1183625993+>双剣は10年位ゴミ武器にされるんだろうな… |
… | 12224/04/29(月)14:18:43No.1183626139+>見ろよこの全モーション使い所があって捨てるところのないチャージアックスの美しいコンボルートをよ! |
… | 12324/04/29(月)14:18:50No.1183626183+取り回しの悪さと引き換えに高火力を持つヘビィがスタミナ無視して軽快にフィールド駆けまくって許されるわけないすぎる… |
… | 12424/04/29(月)14:18:53No.1183626204+太刀TAは完全に人間性能の壁がある |
… | 12524/04/29(月)14:19:04No.1183626268そうだねx3>あんなに派手な効果多いガンスの火力が普通だなんて |
… | 12624/04/29(月)14:19:07No.1183626286+ヌヌの螺旋斬フィーバーの状態を強いと言っていいんだろうかとか思ってみたけど |
… | 12724/04/29(月)14:19:14No.1183626330+>パワーランはともかく |
… | 12824/04/29(月)14:19:23No.1183626389+ユーザー多い武器を弱くするの地雷が増えるだけなんじゃと思わないでもない |
… | 12924/04/29(月)14:20:00No.1183626603+動き自体は別に目新しいもんじゃないんだよな最終サンブレ双剣 |
… | 13024/04/29(月)14:20:30No.1183626786+ガンスはループ中に脳がバグらなければ簡単 |
… | 13124/04/29(月)14:20:35No.1183626821+>ユーザー多い武器を弱くするの地雷が増えるだけなんじゃと思わないでもない |
… | 13224/04/29(月)14:20:54No.1183626933そうだねx3>ガンスはループ中に脳がバグらなければ簡単 |
… | 13324/04/29(月)14:20:55No.1183626944+>ユーザー多い武器を弱くするの地雷が増えるだけなんじゃと思わないでもない |
… | 13424/04/29(月)14:20:59No.1183626972そうだねx2>双剣は10年位ゴミ武器にされるんだろうな… |
… | 13524/04/29(月)14:21:04No.1183627015+同作内の相対位置だけで言えばハナクソ炙り棒の方が上になるのかな |
… | 13624/04/29(月)14:21:05No.1183627023+動きの特異性でいえばRISEで飛び跳ねてた時の双剣の方が変な動きではあったと思う |
… | 13724/04/29(月)14:21:29No.1183627167+気分変えるか…で双剣握ると普段より2分くらい早く終わる |
… | 13824/04/29(月)14:21:34No.1183627200+ここで教えてもらって試したみたけどアマツ太刀桜花マンの火力は思ったより高かった |
… | 13924/04/29(月)14:21:42No.1183627254+SBガンスはアプデ毎にやれることが増えて触ってて楽しかった |
… | 14024/04/29(月)14:21:54No.1183627333+>>双剣は10年位ゴミ武器にされるんだろうな… |
… | 14124/04/29(月)14:21:59No.1183627363+>同作内の相対位置だけで言えばハナクソ炙り棒の方が上になるのかな |
… | 14224/04/29(月)14:22:11No.1183627431+狂化は死なないだけで火力は落ちるから |
… | 14324/04/29(月)14:22:31No.1183627574+モロコシみたいな局地的な需要除いたら強さ的には一番いい空気吸えてたと思うハナクソ炙りの時期 |
… | 14424/04/29(月)14:23:00No.1183627772そうだねx3狂化双剣の真にヤバいのは奮闘だと思っている |
… | 14524/04/29(月)14:23:16No.1183627875+>動きの特異性でいえばRISEで飛び跳ねてた時の双剣の方が変な動きではあったと思う |
… | 14624/04/29(月)14:23:32No.1183627963そうだねx1属痛とか巧撃とか蓄撃とかこのあたりのスキルはぜひ続投して欲しい |
… | 14724/04/29(月)14:23:39No.1183628005+最強の防御スキルにニコイチで最強の攻撃スキルとオマケのスタミナ無限が付いてるのが悪い |
… | 14824/04/29(月)14:24:00No.1183628119+ブラダがもうちょっと早くて竜杭がIBの音で回復カスタムできたら最高だったんだけどな |
… | 14924/04/29(月)14:24:11No.1183628197+>狂化双剣の真にヤバいのは奮闘だと思っている |
… | 15024/04/29(月)14:24:12No.1183628204そうだねx3>狂化双剣の真にヤバいのは奮闘だと思っている |
… | 15124/04/29(月)14:24:22No.1183628261+咎められるのは狂化じゃなくて奮闘じゃないか? |
… | 15224/04/29(月)14:24:48No.1183628416そうだねx1ガンス使いがたまに杭出して噛まれてたりすると(わかる…)ってなるのだ |
… | 15324/04/29(月)14:25:00No.1183628482+>属痛とか巧撃とか蓄撃とかこのあたりのスキルはぜひ続投して欲しい |
… | 15424/04/29(月)14:25:12No.1183628556+>狂化さえなければネコ火事場クラスの廃人専用スキルで終わってたんだよ… |
… | 15524/04/29(月)14:25:32No.1183628664+奮闘も業鎧も単品ならそれなりのリスクを背負ってるから問題ないのだ |
… | 15624/04/29(月)14:25:33No.1183628672+無限根性はメチャクチャだよ |
… | 15724/04/29(月)14:25:36No.1183628686+元々双剣は事故死が多いから火力落ちても安全に気持ちよくなりたい人向けの需要として狂化残る可能性もあると思う |
… | 15824/04/29(月)14:25:46No.1183628751+>伏魔は許されたな |
… | 15924/04/29(月)14:25:56No.1183628804+大元でいえば属性伸びすぎが悪いんだから属性環境がお仕置きされる |
… | 16024/04/29(月)14:26:09No.1183628874+狂はFから這い出てきたんかみたいな性能してる |
… | 16124/04/29(月)14:26:18No.1183628937+ズババババって突進連斬するだけで1000くらいダメージ出るのおかしい |
… | 16224/04/29(月)14:26:21No.1183628962+>伏魔は許されたな |
… | 16324/04/29(月)14:26:40No.1183629095+>>狂化さえなければネコ火事場クラスの廃人専用スキルで終わってたんだよ… |
… | 16424/04/29(月)14:26:48No.1183629154そうだねx1>狂はFから這い出てきたんかみたいな性能してる |
… | 16524/04/29(月)14:27:01No.1183629222+伏魔奮闘はスリップ速度遅すぎて1段階しかマトモに運用出来ん |
… | 16624/04/29(月)14:27:04No.1183629240+>ズババババって突進連斬するだけで1000くらいダメージ出るのおかしい |
… | 16724/04/29(月)14:27:14No.1183629304そうだねx1>無限根性はメチャクチャだよ |
… | 16824/04/29(月)14:27:27No.1183629405+実質ノーリスクの業鎧3と六割奮闘の馬鹿げた乗算効果が噛み合ってしまったのがいけない |
… | 16924/04/29(月)14:27:29No.1183629425+XXもだけど凄いヤケクソになるよね |
… | 17024/04/29(月)14:27:55No.1183629576+巧流…刃鱗磨きくんはあのまま続投するなら回避の無敵時間戻して欲しい |
… | 17124/04/29(月)14:27:59No.1183629606そうだねx2攻めの守勢はもっと頑張れ |
… | 17224/04/29(月)14:28:16No.1183629720+伏魔単体はスロースターターかつハイリスクに見合うものだと思うよ |
… | 17324/04/29(月)14:28:22No.1183629750+伏魔は属性ボウガンの噛み合いがなんかおかしいだけで他はまあ常識の範囲内 |
… | 17424/04/29(月)14:28:28No.1183629792そうだねx1ライズからサンブレイクにかけて防御面ではかなりスキル増やしてもらえてるのは |
… | 17524/04/29(月)14:28:32No.1183629811+>お団子超回復プラス鋼殻のせいで狂化自体のリスクも大したことないし… |
… | 17624/04/29(月)14:28:34No.1183629830+激昂変換伏魔奮闘に血気も載せたいから伏魔のスリップ速度10倍くらいにならないかなぁ |
… | 17724/04/29(月)14:28:40No.1183629862+>狂はFから這い出てきたんかみたいな性能してる |
… | 17824/04/29(月)14:29:10No.1183630059+>ライズからサンブレイクにかけて防御面ではかなりスキル増やしてもらえてるのは |
… | 17924/04/29(月)14:29:12No.1183630076+天衣無縫「ゆ、許された」 |
… | 18024/04/29(月)14:29:19No.1183630125+伏魔はレベル上げても1LVが一番コスパいいのが挙げてもらえない理由だな |
… | 18124/04/29(月)14:29:26No.1183630167+Fまんまの流れで爆笑したのはランスの反射亀 |
… | 18224/04/29(月)14:29:41No.1183630229+>ガード面ももう少し重視してくだち… |
… | 18324/04/29(月)14:29:50No.1183630267+>天衣無縫「ゆ、許された」 |
… | 18424/04/29(月)14:30:08No.1183630362+>お団子超回復プラス鋼殻のせいで狂化自体のリスクも大したことないし… |
… | 18524/04/29(月)14:30:29No.1183630463+SBいいバランスだったよなぁ |
… | 18624/04/29(月)14:30:42No.1183630536そうだねx2タイムとかどうでもいいし火力格差とかよくわかんないからどうなってもいいけどブラダリバブラだけは残して欲しい |
… | 18724/04/29(月)14:30:45No.1183630552そうだねx2>SBいいバランスだったよなぁ |
… | 18824/04/29(月)14:30:48No.1183630566+>>属痛とか巧撃とか蓄撃とかこのあたりのスキルはぜひ続投して欲しい |
… | 18924/04/29(月)14:30:58No.1183630632+狂化は錬成で🦕消せたのが悪い説はある |
… | 19024/04/29(月)14:31:17No.1183630754そうだねx4>SBいいバランスだったよなぁ |
… | 19124/04/29(月)14:31:24No.1183630793+>>SBいいバランスだったよなぁ |
… | 19224/04/29(月)14:31:48No.1183630921+ちくげきは蓄積値が無意味なのが気になるかな |
… | 19324/04/29(月)14:32:00No.1183630994+🦕も1LVだけつけるなら割と良かったけど |
… | 19424/04/29(月)14:32:05No.1183631016+>>SBいいバランスだったよなぁ |
… | 19524/04/29(月)14:32:11No.1183631061+勇ハンマー低めに見て真ん中はあるだろあれ |
… | 19624/04/29(月)14:32:12No.1183631063+急に来た? |
… | 19724/04/29(月)14:32:14No.1183631081そうだねx1最終的な武器格差はもちろんあるけど底が高いからまあいいやって感じではある |
… | 19824/04/29(月)14:32:22No.1183631126+>ちくげきは蓄積値が無意味なのが気になるかな |
… | 19924/04/29(月)14:32:22No.1183631129+サンブレには強い武器と超強い武器しかないというよく見る表現は欺瞞だと思う位には悪いよね最終的な武器間バランス |
… | 20024/04/29(月)14:32:25No.1183631155+状態異常が控えめなのは逆にライズの頃の反動だよな |
… | 20124/04/29(月)14:32:30No.1183631185そうだねx2赤字だからな… |