初めて触る奴中心に書きます 【決戦!!】 よくある魔王勇者コントもの…だけど全部読ませてくる文章力 社畜根性丸出しの勇者で泣いた 第三部作の超大作でオチを3重に用意してくるの中々見ない発想でおもしれ… 最終戦が魔王様視点になる激熱演出入れてくるのは反則ですよね? 意味がないのはお前のアドバイスだよ…で声出して笑った ありがとう…面白いシナリオを提供してくれた釣りガイ平三… 【防犯モノアイ作動中!】 でたな濃い性癖の「」 正直性癖が合致しなくて申し訳ないけどこの短期間でこのsozai量を手描きで用意できるのは手が早すぎる…! クリック操作で移動してたので壺の周りと絵の正面でイベントに接触してる扱いなのか一歩動くたびに止まる なんども調べる必要があるゲーム性だからそこはちょっとストレス要素だった…キー操作してないのが悪いんだけどね クリアできたー あれ…資料にあった短髪ピアス緑髪そばかすメガネサキュバスのエロ見てないな…周回! 【ヤリモクオンライン】 オフパコお預けなんてそんな…! 魔法都市の南の噴水?が歩けるようになっちゃってる! 俺は自由行動できるゲームで寄り道するの大好きマン 先に魔法都市に行ってファストトラベルした ランダムエンカウントとか隣のメイドさんに話しかけないとファストトラベル解禁されないとかの正直煩わしく思っちゃう要素は古き良きMMOらしさって感じがする 【futuresight(仮称)】 チュートリアルの導入をキャラに自然にさせるタイプのゲーム好きだ… アクションとコマンドバトルが触ってみたくなるし、それを見せるまでの導入がスムーズで本題に入るまでに飽きさせない工夫が素直に見習いたい 始めて見るツールなので制作のライフハックはよくわかんなかったけど行動、演出の汎用化が出来たって事なのかな? >敵と同じスキルを使えるとかみんな好きじゃろ 好きだ…敵が初見のクソ強スキルをチラ見せしてくるのとか大好きだ… 制作画面のスクショ見てると昔tonyusystemってツールでゲーム作ってたの思い出したわ どうしてmp4だけなのよォ~! 【黎明の葛藤】 僕 オ | ン 薬草祭自体を題材にする発想はなかったわ… >語尾の変更機能だの 特定したので更新楽しみにしてます! 【薬草ハクスラ】 一月ほどの製作期間でこの完成度を…やはり天才か チュートリアル抜きでいきなり始まったから攻撃とか武具スキルの付け替え方が最初わからなかったけど この納期でここまで動けるようにしたのがまずすごい 初期スキル2つが下にセットしても打てなかったんだけどこれは仕様…? 崖の敵強いな…戻るか…ファストトラベルあるの気配りの達人か? レベル上げしてたらなんか落ちたな…うわこれカリスちゃんに貰った奴よりつよい こういうのハクスラのだいごあじでおもしれ… 同行…?もしやと思って降りたら一緒に戦ってくれるー! クルロにころころされそうになってるー! カリスちゃんがお気に入りです立ち絵もほしいです 【雪かき】 シンプルでわかりやすいミニゲームで楽しい HP0で即ゲームオーバーでわりと詰み状況になりやすいゲームなので アイテムでスタート地点からやり直しとかできるともっと遊びやすいかなと思いました! 唐突にシャニマスでシコりだすリードとジジイはなんなんだよ! 【薬草imgStationE】 タイトル画面の凝り様すっげ… ゲーム選んでからセーブデータ選択とかできるんだ 新録らしきけ鬼を遊ばせてもらいました 普通に青鬼パロゲーとして出来がいいんだよね凄くない? ギンガ算はヒント無しで気付きたかったわ…悔しい 風間仁お前まじふざけんなよ…出てきた瞬間吹き出したわ 歌舞伎役者から逃げる時に1マスの扉に逃げ込む際に斜め移動がスーッっと効いてこれは…ありがたい 繰り返すけど謎解き脱出ゲーとして出来が良くてこれは古き良き2kゲー 良かったらタイトル画面に何のプラグイン使ったか教えていただけませんか…?