なんか難しそうな事書いてるけど基本的に対象を取るか、取らないかの違いでしかないから分かりやすいと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/27(土)16:22:32No.1182846533そうだねx9いや難しいが |
… | 224/04/27(土)16:22:39No.1182846568+ガチ初心者は混乱するがちょっとやったら分かる |
… | 324/04/27(土)16:25:59No.1182847495+>いや難しいが |
… | 424/04/27(土)16:28:11No.1182848112そうだねx20わりと書いてある通りってだけだからな… |
… | 524/04/27(土)16:28:19No.1182848139そうだねx5コンマイ語って馬鹿だよな |
… | 624/04/27(土)16:28:52No.1182848298そうだねx14>>いや難しいが |
… | 724/04/27(土)16:29:07No.1182848369そうだねx23>コンマイ語って馬鹿だよな |
… | 824/04/27(土)16:29:09No.1182848381+難しいって言うかユーザーに優しくないというか |
… | 924/04/27(土)16:30:25No.1182848765そうだねx14>>コンマイ語って馬鹿だよな |
… | 1024/04/27(土)16:32:33No.1182849398そうだねx3最終的に経験者だとアドリブでもなんとなくで正しい挙動がわかるようになってるからルール整備頑張ったんじゃないか |
… | 1124/04/27(土)16:36:54No.1182850709+「効果を発動するターン」「効果を発動したターン」も普通に考えたら分かるけどいざデュエル中だと腑に落ちねぇ!ってなる |
… | 1224/04/27(土)16:37:22No.1182850842そうだねx6>今はテキストはきり整理されてるのでいまだにコンマイとか言ってるのはルールを理解できません!って大声で言ってるようなもんだぞ |
… | 1324/04/27(土)16:37:31No.1182850893+ルール簡単にしたの出てなかった? |
… | 1424/04/27(土)16:38:11No.1182851092+テキストしっかり読むと確かにテキスト通りの挙動だなとなるけど |
… | 1524/04/27(土)16:39:04No.1182851375+テキストが整理されてるのとルールが理解できるのとは別問題 |
… | 1624/04/27(土)16:39:25No.1182851475+上4つはテキストが時代相応に不備あるだけで現在テキストなら簡単だろ |
… | 1724/04/27(土)16:39:51No.1182851601そうだねx12「テキストよんでも分からない」と「テキストよんでも分かりにくい」はそれこそテキストが違う通り意味合いが違う |
… | 1824/04/27(土)16:40:35No.1182851815+遊戯王のルール批判なら逆にスレ画の意図がわからん |
… | 1924/04/27(土)16:41:22No.1182852038+>ルール簡単にしたの出てなかった? |
… | 2024/04/27(土)16:41:50No.1182852183そうだねx10こち亀のこのコラ画像に批判の意図がそもそもないんじゃね? |
… | 2124/04/27(土)16:42:18No.1182852333+こういうのって古いカードの文言はそのままなの? |
… | 2224/04/27(土)16:43:04No.1182852544+>こういうのって古いカードの文言はそのままなの? |
… | 2324/04/27(土)16:43:11No.1182852579+>こういうのって古いカードの文言はそのままなの? |
… | 2424/04/27(土)16:43:14No.1182852594+>こういうのって古いカードの文言はそのままなの? |
… | 2524/04/27(土)16:43:29No.1182852654+>こういうのって古いカードの文言はそのままなの? |
… | 2624/04/27(土)16:44:13No.1182852847そうだねx7>簡単にしたのでも自動で処理してくれる遊戯王マスターデュエルとフェイズの処理が簡略化されてる遊戯王デュエルリンクスとルールを新しく練り直して似たような処理でも裁定が違う遊戯王ラッシュデュエルとさらにそこにスキルが追加されてカードプールが独自の遊戯王デュエルリンクスの遊戯王ラッシュデュエルと限定的なカードプールでOCGをプレイする遊戯王OCGデュエルロワイヤルとあるぞ |
… | 2724/04/27(土)16:44:41No.1182852981+>こち亀のこのコラ画像に批判の意図がそもそもないんじゃね? |
… | 2824/04/27(土)16:44:53No.1182853034+いっそ【対象破壊】とか【墓地送り】とか【プレイヤー強制墓地送り】とかキーワード能力的にならんもんか |
… | 2924/04/27(土)16:45:18No.1182853136そうだねx3>こち亀のこのコラ画像に批判の意図がそもそもないんじゃね? |
… | 3024/04/27(土)16:45:55No.1182853303そうだねx7勝手に製作者の意図とか想像し出すのはやめたほうがいい |
… | 3124/04/27(土)16:45:59No.1182853325そうだねx13>【プレイヤー強制墓地送り】 |
… | 3224/04/27(土)16:45:59No.1182853328+>やめてくれ!頭がおかしくなる! |
… | 3324/04/27(土)16:46:43No.1182853526そうだねx3少なくともこのスレ立てた人は批判する気満々だろ |
… | 3424/04/27(土)16:47:01No.1182853627+ルールと処理が面倒臭いだけでテキストがややこしいのは減ってきてるから今でもコンマイ語いってるやつはそれしか知らないジジイしかいないよ |
… | 3524/04/27(土)16:47:11No.1182853675そうだねx4何らかのいと?を感じるんですけお! |
… | 3624/04/27(土)16:48:09No.1182853944+>こち亀の元ネタに批判の意図がなくてもコラ画像作った人には批判の意図はあるだろ |
… | 3724/04/27(土)16:48:10No.1182853951+よく使うカード使われるカードはある程度限られてるから… |
… | 3824/04/27(土)16:48:12No.1182853969+読みにくいテキストは普通に多くない? |
… | 3924/04/27(土)16:48:30No.1182854047そうだねx2書式に関しては誤植だらけのMTGと誤植する上に裁定でカードが違いますをマジでやってくるDMが酷すぎて遊戯王はかなりマシな部類 |
… | 4024/04/27(土)16:48:42No.1182854107+デジタルだとこの辺おまかせできるのか… |
… | 4124/04/27(土)16:49:14No.1182854286+面倒くせぇ要素のミルフィーユ状態だから紙だとやってられねえ |
… | 4224/04/27(土)16:49:37No.1182854397+でもやや難解なテキストでいい土壌でないと壱時砲固定式みたいな変なカードは生まれなかったと思う |
… | 4324/04/27(土)16:49:59No.1182854498+壱時砲固定式のテキストを1回読んだだけで効果を完璧に把握できた者だけが異議を唱えなさい |
… | 4424/04/27(土)16:50:05No.1182854534+スレ画の一番上の列のモンスター1体を破壊とモンスター1体を選んで破壊って選べないのはどういう挙動するんだランダム? |
… | 4524/04/27(土)16:50:30No.1182854654そうだねx2>書式に関しては誤植だらけのMTGと誤植する上に裁定でカードが違いますをマジでやってくるDMが酷すぎて遊戯王はかなりマシな部類 |
… | 4624/04/27(土)16:50:32No.1182854662そうだねx3>壱時砲固定式 |
… | 4724/04/27(土)16:50:33No.1182854669+>書式に関しては誤植だらけのMTGと誤植する上に裁定でカードが違いますをマジでやってくるDMが酷すぎて遊戯王はかなりマシな部類 |
… | 4824/04/27(土)16:50:35No.1182854683+壱時砲固定式が二体… |
… | 4924/04/27(土)16:50:35No.1182854685そうだねx1俺こういう決まりさえ理解したらあとはそこに当てはめるだけってパターンよりも |
… | 5024/04/27(土)16:50:47No.1182854744+テキストは整理されてるとはいうけど突っ込まれてるのはそれよりもルールそのものだと思うよ |
… | 5124/04/27(土)16:51:20No.1182854883+>でもやや難解なテキストでいい土壌でないと壱時砲固定式みたいな変なカードは生まれなかったと思う |
… | 5224/04/27(土)16:51:28No.1182854919そうだねx2>スレ画の一番上の列のモンスター1体を破壊とモンスター1体を選んで破壊って選べないのはどういう挙動するんだランダム? |
… | 5324/04/27(土)16:52:01No.1182855068+>テキストは整理されてるとはいうけど突っ込まれてるのはそれよりもルールそのものだと思うよ |
… | 5424/04/27(土)16:52:09No.1182855105+白状するけど恥ずかしながら俺は正直今でも「このカード使うからには他の特殊召喚許さないかんな!」って効果と「このカード使って以降は他の特殊召喚許さないかんな!」って効果が微妙に区別ついてないよ |
… | 5524/04/27(土)16:52:14No.1182855129+>テキストは整理されてるとはいうけど突っ込まれてるのはそれよりもルールそのものだと思うよ |
… | 5624/04/27(土)16:52:39No.1182855246+デュエマは現行TCGだと最底レベルだと思う |
… | 5724/04/27(土)16:52:47No.1182855276+>>スレ画の一番上の列のモンスター1体を破壊とモンスター1体を選んで破壊って選べないのはどういう挙動するんだランダム? |
… | 5824/04/27(土)16:52:59No.1182855340+遊戯王は大手ゆえにかなり大規模に整理したからな… |
… | 5924/04/27(土)16:53:08No.1182855378そうだねx5>白状するけど恥ずかしながら俺は正直今でも「このカード使うからには他の特殊召喚許さないかんな!」って効果と「このカード使って以降は他の特殊召喚許さないかんな!」って効果が微妙に区別ついてないよ |
… | 6024/04/27(土)16:53:28No.1182855473+するターンしたターンは1回経験すればああそうなのねって納得できるよ |
… | 6124/04/27(土)16:53:35No.1182855508+>テキストは整理されてるとはいうけど突っ込まれてるのはそれよりもルールそのものだと思うよ |
… | 6224/04/27(土)16:53:48No.1182855556そうだねx2読みにくさだとシンクロとかエクシーズとかレベルが大事な召喚方法あるのに |
… | 6324/04/27(土)16:54:07No.1182855648+始めたての頃は「カードを発動した時〜」が「カード(の効果)を発動した時〜」では無い事に疑問だったな… |
… | 6424/04/27(土)16:54:17No.1182855706+>テキストは整理されてるとはいうけど突っ込まれてるのはそれよりもルールそのものだと思うよ |
… | 6524/04/27(土)16:54:17No.1182855710そうだねx6>レベル表記がいつまでたっても区切りのないマークの数で表されて直感的にわかりにくいのは困る |
… | 6624/04/27(土)16:54:32No.1182855782そうだねx1>少なくともこのスレ立てた人は批判する気満々だろ |
… | 6724/04/27(土)16:54:36No.1182855808+>ルールに文句つけたいならもう遊戯王やるなで終わりだろ |
… | 6824/04/27(土)16:54:39No.1182855820そうだねx5なんだかんだ遊戯王が日本で一番人気あるカードゲームだから粗探ししたがるやつも多いってだけ |
… | 6924/04/27(土)16:54:41No.1182855834+ルールでの整理されてないってなんだろ |
… | 7024/04/27(土)16:55:25No.1182856046+どいつもこいつもデッキから仲間呼ぶだけなんだよな |
… | 7124/04/27(土)16:55:27No.1182856053+>>レベル表記がいつまでたっても区切りのないマークの数で表されて直感的にわかりにくいのは困る |
… | 7224/04/27(土)16:55:28No.1182856059+日本語で似たような言葉を異なる処理のキーワードとして割り当ててるからややこしいだけ |
… | 7324/04/27(土)16:55:33No.1182856081+セレクトとターゲットが違うとかそんな感じなのか…? |
… | 7424/04/27(土)16:55:41No.1182856132+>そういう根本的なとこじゃなくて違和感感じるのも不思議じゃないような部分は結構ない? |
… | 7524/04/27(土)16:56:00No.1182856230+>>レベル表記がいつまでたっても区切りのないマークの数で表されて直感的にわかりにくいのは困る |
… | 7624/04/27(土)16:56:02No.1182856240+>その辺ラッシュは優しいな |
… | 7724/04/27(土)16:56:04No.1182856250+>>テキストは整理されてるとはいうけど突っ込まれてるのはそれよりもルールそのものだと思うよ |
… | 7824/04/27(土)16:56:08No.1182856267+慣れはしてるけど正直なところいっそ対象を取らず破壊するって書いて欲しいなとは思うよ |
… | 7924/04/27(土)16:56:18No.1182856331+もうDCGしかできない体になってしまった |
… | 8024/04/27(土)16:56:21No.1182856354+基本的にアストラムを除去できるか出来ないかだけ考えてればいいと思う |
… | 8124/04/27(土)16:56:29No.1182856388+>俺は12…いや13だっけ?あたりが苦手だな… |
… | 8224/04/27(土)16:56:33No.1182856411+>セレクトとターゲットが違うとかそんな感じなのか…? |
… | 8324/04/27(土)16:56:36No.1182856426+よく読めばわかるからわかりやすいって言うけど直感的にわからない時点でわかりづらいだろ |
… | 8424/04/27(土)16:56:41No.1182856446+>だから取り扱うスペース減ってやる人間もおっさんまみれになった |
… | 8524/04/27(土)16:56:45No.1182856476+対象にとる効果と対象にとらない効果の違いが分からない... |
… | 8624/04/27(土)16:57:11No.1182856614+>よく読めばわかるからわかりやすいって言うけど直感的にわからない時点でわかりづらいだろ |
… | 8724/04/27(土)16:57:28No.1182856702+昔は時と場合が分からなかった |
… | 8824/04/27(土)16:57:31No.1182856718+>対象にとる効果と対象にとらない効果の違いが分からない... |
… | 8924/04/27(土)16:57:34No.1182856734+いわゆるキーワード能力がほぼないからテキストに書かれてる情報だけで処理できるようにみえてそうでもないのが初心者殺しだと思う |
… | 9024/04/27(土)16:57:44No.1182856794+>条件の項目はいっそ本家に輸入してくれ |
… | 9124/04/27(土)16:57:51No.1182856825+馬鹿は下限がないから自分が分からないからっていくらでもケチ付け出す |
… | 9224/04/27(土)16:57:59No.1182856863+選んでと対象に取るの違いしかわからん… |
… | 9324/04/27(土)16:58:01No.1182856869+>>セレクトとターゲットが違うとかそんな感じなのか…? |
… | 9424/04/27(土)16:58:02No.1182856884+応戦するGが自分の効果で除外されないのはまだ納得してない |
… | 9524/04/27(土)16:58:06No.1182856897+わかりにくい部分ももちろんあるけどテキストに書いてある通りのことが起きて意味わからんと騒がれても困る |
… | 9624/04/27(土)16:58:41No.1182857102そうだねx1「選んで」だから強いとか「できる」だから弱いとか |
… | 9724/04/27(土)16:58:46No.1182857116+ラッシュも5年後くらいにはギッチギチ♥ミチッ♥ってなってるのかなテキスト欄 |
… | 9824/04/27(土)16:58:50No.1182857131そうだねx2俺ダメージステップのことまだよく分かってないよ |
… | 9924/04/27(土)16:58:52No.1182857144+効果処理中に実行できない処理があったときにそこで止まるか最後までやり切るかとか見分け方分からん |
… | 10024/04/27(土)16:59:07No.1182857229そうだねx2なのでこうして全部オートで裁定してくれるマスターデュエルをやる |
… | 10124/04/27(土)16:59:16No.1182857283+>>よく読めばわかるからわかりやすいって言うけど直感的にわからない時点でわかりづらいだろ |
… | 10224/04/27(土)16:59:21No.1182857312+墓地に送るってマクロコスモスあったらどうなんの |
… | 10324/04/27(土)16:59:30No.1182857344+>なのでこうして全部オートで裁定してくれるマスターデュエルをやる |
… | 10424/04/27(土)16:59:36No.1182857379+>なのでこうして全部オートで裁定してくれるマスターデュエルをやる |
… | 10524/04/27(土)16:59:39No.1182857401+>結局選んで破壊してるのでは…? |
… | 10624/04/27(土)16:59:49No.1182857452そうだねx6ルールとして分からないんじゃなくて日本語として嫌って感じだわ対象に取る取らないは |
… | 10724/04/27(土)17:00:00No.1182857515+>>なのでこうして全部オートで裁定してくれるマスターデュエルをやる |
… | 10824/04/27(土)17:00:01No.1182857524+>>セレクトとターゲットが違うとかそんな感じなのか…? |
… | 10924/04/27(土)17:00:02No.1182857526+>わかりにくい部分ももちろんあるけどテキストに書いてある通りのことが起きて意味わからんと騒がれても困る |
… | 11024/04/27(土)17:00:02No.1182857529+解説とか見るとなにそれしらん…がうようよ出てくる |
… | 11124/04/27(土)17:00:02No.1182857530+ルールは一見複雑だけど複雑だぜ! |
… | 11224/04/27(土)17:00:03No.1182857531+>もう事前に対象に取るみたいな感じででまとめてよくない? |
… | 11324/04/27(土)17:00:15No.1182857597+遊戯王は他のカードゲームと比べて考えること少ないし楽な方だと思うけどな |
… | 11424/04/27(土)17:00:27No.1182857650+>なのでこうして全部オートで裁定してくれるマスターデュエルをやる |
… | 11524/04/27(土)17:00:37No.1182857711+>墓地に送るってマクロコスモスあったらどうなんの |
… | 11624/04/27(土)17:00:40No.1182857729+>選んでと対象に取るの違いしかわからん… |
… | 11724/04/27(土)17:00:49No.1182857789+選んでは対象に取ってないって普通に馬鹿にされると思うけどなんでそんなけおるの? |
… | 11824/04/27(土)17:01:14No.1182857927+>墓地に送るってマクロコスモスあったらどうなんの |
… | 11924/04/27(土)17:01:33No.1182858033+いつとの遊戯王プレイヤー特有の自虐風マウントだろよくないと思うよ |
… | 12024/04/27(土)17:01:33No.1182858036+>ルールとして分からないんじゃなくて日本語として嫌って感じだわ対象に取る取らないは |
… | 12124/04/27(土)17:01:37No.1182858061+こないだマクロコスモス貼ってる時エクシーズ素材どうなってるんですっけ…?ってなってインストラクター呼んだよ |
… | 12224/04/27(土)17:01:41No.1182858085+>効果処理中に実行できない処理があったときにそこで止まるか最後までやり切るかとか見分け方分からん |
… | 12324/04/27(土)17:01:41No.1182858086+>>>なのでこうして全部オートで裁定してくれるマスターデュエルをやる |
… | 12424/04/27(土)17:01:44No.1182858110そうだねx1mtgみたいに書いて… |
… | 12524/04/27(土)17:01:49No.1182858137+捨てて発動は墓地に行かなくても発動でいいんだっけ |
… | 12624/04/27(土)17:01:54No.1182858160+対象に取る効果はロックオンして発射 |
… | 12724/04/27(土)17:02:08No.1182858232+ならず者傭兵部隊って昔のテキストなら強かったのに今は整備されて対象にとるってなって弱体化した感がある |
… | 12824/04/27(土)17:02:10No.1182858243+怒涛会長だと俺の場のカオスMAXが |
… | 12924/04/27(土)17:02:20No.1182858288+蘇生制限とかどこに書いてあんの?ってずっと思ってる |
… | 13024/04/27(土)17:02:27No.1182858317+>ルールとして分からないんじゃなくて日本語として嫌って感じだわ対象に取る取らないは |
… | 13124/04/27(土)17:02:29No.1182858329+>mtgみたいに書いて… |
… | 13224/04/27(土)17:02:33No.1182858355そうだねx2選んで〇〇するは昔はそうならざるを得ないからそう処理してた事情があったはすなのに今は単純に強いからそう書かれてるのがなんか嫌だ |
… | 13324/04/27(土)17:02:34No.1182858362+>なのでこうして全部オートで裁定してくれるマスターデュエルをやる |
… | 13424/04/27(土)17:02:41No.1182858381+>ルルカロスが効果発動した後自身を墓地に送送らないケースがあるのが分からん |
… | 13524/04/27(土)17:02:42No.1182858384+蘇生制限に関してはもうそういうもんとしか言いようがない |
… | 13624/04/27(土)17:02:47No.1182858407+>捨てて発動は墓地に行かなくても発動でいいんだっけ |
… | 13724/04/27(土)17:02:49No.1182858418そうだねx2>捨てて発動は墓地に行かなくても発動でいいんだっけ |
… | 13824/04/27(土)17:02:55No.1182858456+>遊戯王は他のカードゲームと比べて考えること少ないし楽な方だと思うけどな |
… | 13924/04/27(土)17:03:02No.1182858500そうだねx5>蘇生制限とかどこに書いてあんの?ってずっと思ってる |
… | 14024/04/27(土)17:03:07No.1182858524+>>mtgみたいに書いて… |
… | 14124/04/27(土)17:03:11No.1182858546+蘇生制限はそういうルールだからテキストとか関係ない |
… | 14224/04/27(土)17:03:14No.1182858568そうだねx1>ルールとして分からないんじゃなくて日本語として嫌って感じだわ対象に取る取らないは |
… | 14324/04/27(土)17:03:42No.1182858712+他のゲームでもこっちはカードが対象で防げるこっちはプレイヤー対象だから防げない |
… | 14424/04/27(土)17:03:47No.1182858732+>>蘇生制限とかどこに書いてあんの?ってずっと思ってる |
… | 14524/04/27(土)17:04:10No.1182858847+遊戯王って共通する効果なんてほとんどのないしキーワードなんて無理じゃない? |
… | 14624/04/27(土)17:04:31No.1182858959+>遊戯王は他のカードゲームと比べて考えること少ないし楽な方だと思うけどな |
… | 14724/04/27(土)17:04:33No.1182858978+>ガキがそんなモン持ってるわけ無いだろ |
… | 14824/04/27(土)17:04:34No.1182858979そうだねx3>>ルールブックです… |
… | 14924/04/27(土)17:04:40No.1182859021+> 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
… | 15024/04/27(土)17:04:52No.1182859078+それこそ別に大会出るでもないならローカルルールとかルール無視でやっても別にいいだろ… |
… | 15124/04/27(土)17:04:59No.1182859125そうだねx1>他のゲームでもこっちはカードが対象で防げるこっちはプレイヤー対象だから防げない |
… | 15224/04/27(土)17:05:00No.1182859129+>他のゲームでもこっちはカードが対象で防げるこっちはプレイヤー対象だから防げない |
… | 15324/04/27(土)17:05:10No.1182859173+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15424/04/27(土)17:05:20No.1182859227+>選んで〇〇するは昔はそうならざるを得ないからそう処理してた事情があったはすなのに今は単純に強いからそう書かれてるのがなんか嫌だ |
… | 15524/04/27(土)17:05:21No.1182859232そうだねx4>>>蘇生制限とかどこに書いてあんの?ってずっと思ってる |
… | 15624/04/27(土)17:05:25No.1182859246+ルールブックに書かれてることに知らないとか文句言ってるのはカードゲーム向いてないよ |
… | 15724/04/27(土)17:05:25No.1182859253+対象は遊戯王のゲームルールに定義されてるからルール上決められた対象にとること以外は対象に取ることじゃない |
… | 15824/04/27(土)17:05:34No.1182859312+>遊戯王って共通する効果なんてほとんどのないしキーワードなんて無理じゃない? |
… | 15924/04/27(土)17:05:35No.1182859317+触んな |
… | 16024/04/27(土)17:05:48No.1182859379そうだねx2ミラジェイドの破壊効果がマスカレ耐性無視できるのは初め見た時中川になった |
… | 16124/04/27(土)17:05:53No.1182859407そうだねx4意味の違いを認識したうえで欺瞞だよなって思う |
… | 16224/04/27(土)17:06:01No.1182859445+>遊戯王でもプレーヤーに課す制約とモンスターに課す制約はあったりするな |
… | 16324/04/27(土)17:06:07No.1182859458そうだねx3>>今はガキじゃないんだから分かるだろ |
… | 16424/04/27(土)17:06:10No.1182859478+>だからコンマイ語って言われるんだろう |
… | 16524/04/27(土)17:06:12No.1182859489そうだねx4>今はガキじゃないんだから分かるだろ |
… | 16624/04/27(土)17:06:14No.1182859502そうだねx5>いい歳こいて紙のカードゲームなんかやらないから知らねぇよ |
… | 16724/04/27(土)17:06:22No.1182859546+>トリシューラが選んで除外なのは非公開領域である手札を含んでいるからだ!なんて言われてた記憶がある |
… | 16824/04/27(土)17:06:31No.1182859593+>みたいに『発動』より前に「対象として」とか書いてあれば対象に取る効果 |
… | 16924/04/27(土)17:06:32No.1182859598+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17024/04/27(土)17:07:04No.1182859755そうだねx1俺はタイミングを逃す系が苦手だな… |
… | 17124/04/27(土)17:07:05No.1182859760+>ミラジェイドの破壊効果がマスカレ耐性無視できるのは初め見た時中川になった |
… | 17224/04/27(土)17:07:52No.1182859975+テキスト整備されてからは何も難しくないし大丈夫だよ |
… | 17324/04/27(土)17:07:55No.1182859993そうだねx2>意味の違いを認識したうえで欺瞞だよなって思う |
… | 17424/04/27(土)17:07:57No.1182860005+>まず体臭が相当で鼻もイカれてないとショップ入れないしカードゲーム向いてないよ |
… | 17524/04/27(土)17:07:57No.1182860009そうだねx3コンマイ語は「カードが違います」だの「調整中です」だの「資料がないから答えられない」だのテキスト解釈が他のTCGと比べてもフワフワしてた頃の遊戯王を揶揄したものだから |
… | 17624/04/27(土)17:07:58No.1182860011+>マスカレ耐性は無視できないよ |
… | 17724/04/27(土)17:07:59No.1182860019+>まず体臭が相当で鼻もイカれてないとショップ入れないしカードゲーム向いてないよ |
… | 17824/04/27(土)17:08:03No.1182860037+破壊無効貫通して破壊できないだろ…… |
… | 17924/04/27(土)17:08:07No.1182860058+うららとかGを避けるための言い回しとかは本気で馬鹿じゃねえのと思う |
… | 18024/04/27(土)17:08:11No.1182860069そうだねx3スレ画はそもそも説明の仕方がクソなだけで最初から混乱が目的だろコレ |
… | 18124/04/27(土)17:08:32No.1182860201+>ミラジェイドの破壊効果がマスカレ耐性無視できるのは初め見た時中川になった |
… | 18224/04/27(土)17:08:41No.1182860246そうだねx1>>マスカレ耐性は無視できないよ |
… | 18324/04/27(土)17:08:46No.1182860268+蘇生制限はスタロで呼び出したスタダは墓地から帰ってこないってタッグフォースで学んだ |
… | 18424/04/27(土)17:08:55No.1182860323そうだねx1>>まず体臭が相当で鼻もイカれてないとショップ入れないしカードゲーム向いてないよ |
… | 18524/04/27(土)17:09:02No.1182860358そうだねx4>うららとかGを避けるための言い回しとかは本気で馬鹿じゃねえのと思う |
… | 18624/04/27(土)17:09:05No.1182860381+クシャ流行ってた頃に相手に裂け目貼られてて自分にカオスハンターとPモンスターがいてPモンスターリンク素材にしたらこいつどこに行くんだ…?が一回MDで起きたはずなんだけど結果を忘れた |
… | 18724/04/27(土)17:09:09No.1182860414+いいですよね「デッキからカードを置く」 |
… | 18824/04/27(土)17:09:48No.1182860637+スペルスピードみたいに耐性と貫通度を数値化してくれ |
… | 18924/04/27(土)17:09:54No.1182860679+>クシャ流行ってた頃に相手に裂け目貼られてて自分にカオスハンターとPモンスターがいてPモンスターリンク素材にしたらこいつどこに行くんだ…?が一回MDで起きたはずなんだけど結果を忘れた |
… | 19024/04/27(土)17:10:00No.1182860720+>>>マスカレ耐性は無視できないよ |
… | 19124/04/27(土)17:10:48No.1182860987+>人口の多い遊びってヤバい奴も居りゃそうでもない奴も居てって全体的には平均化するもんだと思うんだけど |
… | 19224/04/27(土)17:10:48No.1182860988そうだねx2実際にルールはめっちゃ複雑で難しいし |
… | 19324/04/27(土)17:11:00No.1182861058そうだねx3>対象を取る取らないだの遊戯王語はいくつかあるけどブリンクだの飛行だのと同じルール用語だし |
… | 19424/04/27(土)17:11:21No.1182861153+テキスト整備されてない7期8期あたりのテキストは真面目にクソだと思う |
… | 19524/04/27(土)17:11:26No.1182861174+ペンデュラム |
… | 19624/04/27(土)17:12:03No.1182861384そうだねx2"効果を受けない"はまだいい |
… | 19724/04/27(土)17:12:20No.1182861490+テキストの短いカードが強いと嬉しい |
… | 19824/04/27(土)17:13:00No.1182861722そうだねx1対象云々言ってる人は遊戯王に限らずカードゲーム向いてないよマジで |
… | 19924/04/27(土)17:13:09No.1182861767+遊戯王のスレって高確率で他TCGの知ったかする奴いるよね |
… | 20024/04/27(土)17:13:13No.1182861785+ミラジェイドのエンド時破壊は発動して即発揮する効果じゃないので「相手が発動した効果を受けない」耐性を貫通できる |
… | 20124/04/27(土)17:13:30No.1182861867+テキストが古くて発動すると書いてないのに発動する |
… | 20224/04/27(土)17:13:35No.1182861888+整備された現代のテキストは記述に対して処理が一意だから法学者のように解読する楽しみもある |
… | 20324/04/27(土)17:13:37No.1182861908+>>対象を取る取らないだの遊戯王語はいくつかあるけどブリンクだの飛行だのと同じルール用語だし |
… | 20424/04/27(土)17:13:55No.1182862009+>ややこしいのは"発動した効果を受けない"だ |
… | 20524/04/27(土)17:13:55No.1182862010+オレまだエレクトラムとアストログラフの挙動に納得してないけど |
… | 20624/04/27(土)17:13:55No.1182862012+>"効果を受けない"はまだいい |
… | 20724/04/27(土)17:13:57No.1182862020+>遊戯王のスレって高確率で他TCGの知ったかする奴いるよね |
… | 20824/04/27(土)17:13:57No.1182862021+やはりキュークツか |
… | 20924/04/27(土)17:13:59No.1182862034そうだねx3>対象云々言ってる人は遊戯王に限らずカードゲーム向いてないよマジで |
… | 21024/04/27(土)17:14:00No.1182862044+9期初期の文字が謎に大きくなったのあれなんだったんだよ |
… | 21124/04/27(土)17:14:11No.1182862102そうだねx3まあルール分かっててもミラジェイドの全体破壊はふざけんなとはなるよ |
… | 21224/04/27(土)17:14:36No.1182862221そうだねx2>整備された現代のテキストは記述に対して処理が一意だから法学者のように解読する楽しみもある |
… | 21324/04/27(土)17:14:43No.1182862248そうだねx4蘇生制限とか俗称を公式用語だと思って文句言ってるのをたまに見る |
… | 21424/04/27(土)17:14:44No.1182862253+>下はすでに発動してるフィールド永続効果は受けるってだけじゃないの? |
… | 21524/04/27(土)17:14:50No.1182862291+正直対象取る取らないよりステータス変動効果が付くと発動タイミング増える方がよっぽど理不尽だと思う |
… | 21624/04/27(土)17:14:54No.1182862307そうだねx2整備されてるとはいえすぐ慣れるから言うほどわかりにくくはないってのはベテランだから言えることでやっぱ難しいよね |
… | 21724/04/27(土)17:14:56No.1182862317そうだねx1>9期初期の文字が謎に大きくなったのあれなんだったんだよ |
… | 21824/04/27(土)17:15:00No.1182862338そうだねx2>9期初期の文字が謎に大きくなったのあれなんだったんだよ |
… | 21924/04/27(土)17:15:18No.1182862427+>じゃあちゃんと対象って書いてある遊戯王のほうが優しいじゃねぇか |
… | 22024/04/27(土)17:15:23No.1182862445+残存効果についてはマジでわからない…俺たちは雰囲気で遊戯王を遊んでいる |
… | 22124/04/27(土)17:15:28No.1182862476そうだねx2>遊戯王のスレって高確率で遊戯王の知ったかする奴いるよね |
… | 22224/04/27(土)17:15:34No.1182862500+> うに |
… | 22324/04/27(土)17:15:48No.1182862570そうだねx3遊戯王のルールのスレは遊戯王どころかカードゲームやってない人がいっぱい出てくる |
… | 22424/04/27(土)17:15:52No.1182862590+>まあルール分かっててもミラジェイドの全体破壊はふざけんなとはなるよ |
… | 22524/04/27(土)17:16:04No.1182862645+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 22624/04/27(土)17:16:05No.1182862648+>正直対象取る取らないよりステータス変動効果が付くと発動タイミング増える方がよっぽど理不尽だと思う |
… | 22724/04/27(土)17:16:19No.1182862709+>まあ少なくとも新規プレイヤーなんて来なくていいくらいのスタンスではあるよね遊戯王のテキスト |
… | 22824/04/27(土)17:16:20No.1182862711そうだねx3>まあ少なくとも新規プレイヤーなんて来なくていいくらいのスタンスではあるよね遊戯王のテキスト |
… | 22924/04/27(土)17:16:22No.1182862725+>>まあルール分かっててもミラジェイドの全体破壊はふざけんなとはなるよ |
… | 23024/04/27(土)17:16:41No.1182862809+>整備された現代のテキストは記述に対して処理が一意だから法学者のように解読する楽しみもある |
… | 23124/04/27(土)17:16:43No.1182862822+対象うんぬんのはなしはよくやり玉にあがるからおぼろげながら何となくつかめてきて遊戯王のプレイ動画とか見るようになったんだけど… |
… | 23224/04/27(土)17:16:44No.1182862827そうだねx2>まあ少なくとも新規プレイヤーなんて来なくていいくらいのスタンスではあるよね遊戯王のテキスト |
… | 23324/04/27(土)17:16:44No.1182862831そうだねx1遊戯王嫌いさん今日パック発売日だからってイライラしてますね |
… | 23424/04/27(土)17:16:51No.1182862860そうだねx5>蘇生制限とか俗称を公式用語だと思って文句言ってるのをたまに見る |
… | 23524/04/27(土)17:17:20No.1182862999+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 23624/04/27(土)17:17:27No.1182863037そうだねx6叩きたいって感情が先に来すぎて馬鹿みたいなこと言ってる |
… | 23724/04/27(土)17:17:41No.1182863100そうだねx1>>9期初期の文字が謎に大きくなったのあれなんだったんだよ |
… | 23824/04/27(土)17:17:49No.1182863138そうだねx2①とか②つくようになったのって9期だっけ |
… | 23924/04/27(土)17:17:52No.1182863160そうだねx4>テキストよりすぐ喧嘩する遊戯王プレイヤーの民度の方が問題 |
… | 24024/04/27(土)17:18:05No.1182863239+>テキストよりすぐ喧嘩する遊戯王プレイヤーの民度の方が問題 |
… | 24124/04/27(土)17:18:07No.1182863251そうだねx4>それに関しては公式用語を作ってない公式も悪いと思う |
… | 24224/04/27(土)17:18:12No.1182863277+生まれと定着の関係で俗称と実態が微妙にズレてるのいいよね蘇生制限 |
… | 24324/04/27(土)17:18:17No.1182863302そうだねx2>チェーンって? |
… | 24424/04/27(土)17:18:22No.1182863335+>>蘇生制限とか俗称を公式用語だと思って文句言ってるのをたまに見る |
… | 24524/04/27(土)17:18:24No.1182863348+>>蘇生制限とか俗称を公式用語だと思って文句言ってるのをたまに見る |
… | 24624/04/27(土)17:18:41No.1182863438+>テキストよりすぐ喧嘩する遊戯王プレイヤーの民度の方が問題 |
… | 24724/04/27(土)17:18:46No.1182863460+俗称までルールブックでフォローするわけねぇだろ |
… | 24824/04/27(土)17:18:54No.1182863501+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 24924/04/27(土)17:18:55No.1182863513+テキストはわかりやすくなったが今度はモンスターを永続魔法化したり装備魔法化したり永続罠化しだした |
… | 25024/04/27(土)17:18:59No.1182863532+>>チェーンって? |
… | 25124/04/27(土)17:19:06No.1182863569そうだねx1なんと!パーフェクトルールブック2024が昨日発売されたばかりなんです!って販促する流れか |
… | 25224/04/27(土)17:19:07No.1182863575そうだねx5>>知ったかさん… |
… | 25324/04/27(土)17:19:08No.1182863579+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 25424/04/27(土)17:19:18No.1182863630+テキストのお勉強してるだけだと全然わからん概念よねチェーン… |
… | 25524/04/27(土)17:19:25No.1182863672+>>意味の違いを認識したうえで欺瞞だよなって思う |
… | 25624/04/27(土)17:19:26No.1182863678+チェーンとスタックは同じように見えてまるで違うやつ |
… | 25724/04/27(土)17:19:26No.1182863679+>除外ゾーンとかもう除外ゾーンって呼んでいいだろ…ってなる |
… | 25824/04/27(土)17:19:30No.1182863704+スレ画の意味がわかりやすいといえるようになったら中級者卒業といえる |
… | 25924/04/27(土)17:19:38No.1182863748+>なにっ!?【C】もあるのか!? |
… | 26024/04/27(土)17:19:42No.1182863762+遊戯王Wikiの言う一連の効果と公式サイトの言う一連の効果処理は意味が違うって最近知った |
… | 26124/04/27(土)17:19:43No.1182863778+スタックは解決中に別のカードや能力を差し込めるけどチェーンは組んだら解決するまで別のカードや能力を差し込めない |
… | 26224/04/27(土)17:19:50No.1182863808そうだねx1>テキストはわかりやすくなったが今度はモンスターを永続魔法化したり装備魔法化したり永続罠化しだした |
… | 26324/04/27(土)17:19:53No.1182863826+>言い争いは相手がいないとなりたたないんだし |
… | 26424/04/27(土)17:19:59No.1182863849+>なんと!パーフェクトルールブック2024が昨日発売されたばかりなんです!って販促する流れか |
… | 26524/04/27(土)17:20:00No.1182863853そうだねx1あと文字サイズが大きくなってたのはテキストスペース余って多分埋めるためだから文字数に制約かけたりはしないから注意だ |
… | 26624/04/27(土)17:20:05No.1182863878+遊戯王嫌いさんずーっと同じこと言ってるよね |
… | 26724/04/27(土)17:20:06No.1182863892+>まとまった名称がないだけで正規の召喚を行ってないモンスターはほかの場所から特殊召喚できないってルールの記載自体はあったような…? |
… | 26824/04/27(土)17:20:09No.1182863902+サンクルのカットインみたいなもんだろうかチェーン |
… | 26924/04/27(土)17:20:14No.1182863924+正規の手順で特殊召喚されてないモンスターは長いけど一回聞けばわかりやすい |
… | 27024/04/27(土)17:20:36No.1182864013そうだねx2>>テキストはわかりやすくなったが今度はモンスターを永続魔法化したり装備魔法化したり永続罠化しだした |
… | 27124/04/27(土)17:20:41No.1182864039+>>>知ったかさん… |
… | 27224/04/27(土)17:20:58No.1182864109+>正規の手順で特殊召喚されてないモンスターは長いけど一回聞けばわかりやすい |
… | 27324/04/27(土)17:21:04No.1182864135+>まあKONAMIもわかってるのか最近は懐古向けグッズ出しまくってるな |
… | 27424/04/27(土)17:21:06No.1182864148+>なんと!パーフェクトルールブック2024が昨日発売されたばかりなんです!って販促する流れか |
… | 27524/04/27(土)17:21:07No.1182864153そうだねx1日本語に見えて日本語には無い意味を込めてるから |
… | 27624/04/27(土)17:21:12No.1182864183+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 27724/04/27(土)17:21:13No.1182864187+>>fu3405810.jpg |
… | 27824/04/27(土)17:21:19No.1182864214+>スタックは解決中に別のカードや能力を差し込めるけどチェーンは組んだら解決するまで別のカードや能力を差し込めない |
… | 27924/04/27(土)17:21:21No.1182864226+チェーンの概念は別に難しくないと思うけど何も知らん人に説明するのは自信ない |
… | 28024/04/27(土)17:21:30No.1182864273+fu3405814.jpg |
… | 28124/04/27(土)17:21:32No.1182864284+>正規の手順で特殊召喚されてないモンスターは長いけど一回聞けばわかりやすい |
… | 28224/04/27(土)17:21:33No.1182864289+マスターデュエルだと正規の手段で出てない奴は墓地でアイコン付いてるな |
… | 28324/04/27(土)17:21:41No.1182864323+テキストが短いカードが強いって概念ってもう死んでるよね |
… | 28424/04/27(土)17:21:53No.1182864379+チェーン組まない無効はやめろそんなものー!って超融合使うデッキ使うと思う |
… | 28524/04/27(土)17:22:09No.1182864459+>正規の手順で特殊召喚されてないモンスターは長いけど一回聞けばわかりやすい |
… | 28624/04/27(土)17:22:17No.1182864487+墓地から正規の手順で出てくるやつとかもいるからな |
… | 28724/04/27(土)17:22:18No.1182864488そうだねx7>>知らねえOCGだ |
… | 28824/04/27(土)17:22:23No.1182864511+>ステンレス製の神のカードとか5万もすんだけどアレ買った人いる? |
… | 28924/04/27(土)17:22:28No.1182864542+>テキストが短いカードが強いって概念ってもう死んでるよね |
… | 29024/04/27(土)17:22:31No.1182864557+>チェーンの概念は別に難しくないと思うけど何も知らん人に説明するのは自信ない |
… | 29124/04/27(土)17:22:42No.1182864611+>マスターデュエルだと正規の手段で出てない奴は墓地でアイコン付いてるな |
… | 29224/04/27(土)17:22:48No.1182864644+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 29324/04/27(土)17:23:03No.1182864715+>fu3405814.jpg |
… | 29424/04/27(土)17:23:09No.1182864738そうだねx1いつまで噛み付いてんの |
… | 29524/04/27(土)17:23:15No.1182864773そうだねx5>遊戯王嫌いさんはテキストを全て理解するほどの知能がないからな… |
… | 29624/04/27(土)17:23:23No.1182864799そうだねx2ズタボロに言われたから今度は反対の立場のフリするんだ |
… | 29724/04/27(土)17:23:28No.1182864822+>そりゃ新規も寄り付かん |
… | 29824/04/27(土)17:23:31No.1182864833+まーた見えないものを見える人が出てきた |
… | 29924/04/27(土)17:23:34No.1182864842そうだねx4>違うの? |
… | 30024/04/27(土)17:23:38No.1182864857+>どっちが強そうに見える? |
… | 30124/04/27(土)17:23:52No.1182864929+対象に取るだの取らないだの慣れただけで複雑なのは間違いないよ… |
… | 30224/04/27(土)17:23:57No.1182864962+蘇生制限つつきたいなら自己矛盾起こしてるガーディアンデスサイスをもっと話題にしろ |
… | 30324/04/27(土)17:24:01No.1182864986そうだねx2>もうアニメやらないのかなMD民が紙やるとは思えんし |
… | 30424/04/27(土)17:24:05No.1182865013+ヴォルカニッククイーンとか壊獣のリリースって厳密にはコストじゃなくない? |
… | 30524/04/27(土)17:24:16No.1182865072そうだねx1>対象に取るだの取らないだの慣れただけで複雑なのは間違いないよ… |
… | 30624/04/27(土)17:24:28No.1182865125+>テキストが短いカードが強いって概念ってもう死んでるよね |
… | 30724/04/27(土)17:24:30No.1182865137+>君みたいなクソ野郎のこと言ってるんですよ |
… | 30824/04/27(土)17:24:30No.1182865139+>蘇生制限つつきたいなら自己矛盾起こしてるガーディアンデスサイスをもっと話題にしろ |
… | 30924/04/27(土)17:24:51No.1182865248+>fu3405814.jpg |
… | 31024/04/27(土)17:24:55No.1182865270+>>そりゃ新規も寄り付かん |
… | 31124/04/27(土)17:24:58No.1182865286+>対象に取るだの取らないだの慣れただけで複雑なのは間違いないよ… |
… | 31224/04/27(土)17:24:58No.1182865288そうだねx1>蘇生制限つつきたいなら自己矛盾起こしてるガーディアンデスサイスをもっと話題にしろ |
… | 31324/04/27(土)17:25:03No.1182865315+>蘇生制限つつきたいなら自己矛盾起こしてるガーディアンデスサイスをもっと話題にしろ |
… | 31424/04/27(土)17:25:11No.1182865351+正直デュエマよりは遊戯王の方が簡単かなって |
… | 31524/04/27(土)17:25:12No.1182865352+俺はいまだにダメージステップの流れをよく分かってないぞ! |
… | 31624/04/27(土)17:25:27No.1182865421そうだねx1誘発効果とかスペルスピードだとかもっと用語を使ってテキスト書いてくれたほうが絶対わかりやすいよ |
… | 31724/04/27(土)17:25:45No.1182865510+>俺はいまだにダメージステップの流れをよく分かってないぞ! |
… | 31824/04/27(土)17:25:53No.1182865546そうだねx1対象云々はまさに遊戯王やってないやつがやり玉に挙げやすいだけで簡単だよ |
… | 31924/04/27(土)17:26:09No.1182865612+スペルスピードという昔から用語として存在するくせにテキストにはほっとんど使われない概念 |
… | 32024/04/27(土)17:26:21No.1182865665+>誘発効果とかスペルスピードだとかもっと用語を使ってテキスト書いてくれたほうが絶対わかりやすいよ |
… | 32124/04/27(土)17:26:25No.1182865686+対象云々よりも永続魔法罠の効果は破壊されたら立ち消えするとかそっちの方が複雑だと思う |
… | 32224/04/27(土)17:26:30No.1182865715+未だにリアルで対戦できる気はしない… |
… | 32324/04/27(土)17:26:33No.1182865729+>誘発効果とかスペルスピードだとかもっと用語を使ってテキスト書いてくれたほうが絶対わかりやすいよ |
… | 32424/04/27(土)17:26:39No.1182865752そうだねx19期以降はほぼテキスト見ればわかるのが偉い |
… | 32524/04/27(土)17:26:48No.1182865795+>俺はいまだにダメージステップの流れをよく分かってないぞ! |
… | 32624/04/27(土)17:26:56No.1182865833+>誘発効果とかスペルスピードだとかもっと用語を使ってテキスト書いてくれたほうが絶対わかりやすいよ |
… | 32724/04/27(土)17:27:03No.1182865869+>対象云々はまさに遊戯王やってないやつがやり玉に挙げやすいだけで簡単だよ |
… | 32824/04/27(土)17:27:07No.1182865887+>>俺はいまだにダメージステップの流れをよく分かってないぞ! |
… | 32924/04/27(土)17:27:11No.1182865918+死者への他向けが対象を取る効果 |
… | 33024/04/27(土)17:27:27No.1182865991+>誘発効果とかスペルスピードだとかもっと用語を使ってテキスト書いてくれたほうが絶対わかりやすいよ |
… | 33124/04/27(土)17:27:32No.1182866017そうだねx5>死者への他向けが対象を取る効果 |
… | 33224/04/27(土)17:27:36No.1182866032+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 33324/04/27(土)17:27:51No.1182866122そうだねx2マスクチェンジのテキスト変更はまあ必要だったんだろうなってのは分かるんだけど…なんかみにくい… |
… | 33424/04/27(土)17:27:58No.1182866150そうだねx6>エアプだからこうして文句つけるんだな |
… | 33524/04/27(土)17:28:11No.1182866214+だって対象についてはテキストにかいてあることでしか関係ねぇからな |
… | 33624/04/27(土)17:28:27No.1182866292+ガラッと表記変えてみても面白いかもってのはわかるけど |
… | 33724/04/27(土)17:28:31No.1182866311+海外の(Quick Effect)表記は微妙だなとは思う |
… | 33824/04/27(土)17:28:35No.1182866325+>マスクチェンジのテキスト変更はまあ必要だったんだろうなってのは分かるんだけど…なんかみにくい… |
… | 33924/04/27(土)17:28:35No.1182866328そうだねx4本当に語彙が貧困というか荒らし方がワンパターンすぎるな |
… | 34024/04/27(土)17:28:41No.1182866369そうだねx1>エアプだからこうして文句つけるんだな |
… | 34124/04/27(土)17:28:49No.1182866416+>「バーストは発動できない」は使用そのものを封じるけど |
… | 34224/04/27(土)17:28:55No.1182866439+>>エアプだからこうして文句つけるんだな |
… | 34324/04/27(土)17:29:00No.1182866459+>マスクチェンジのテキスト変更はまあ必要だったんだろうなってのは分かるんだけど…なんかみにくい… |
… | 34424/04/27(土)17:29:03No.1182866480+>9期以降はほぼテキスト見ればわかるのが偉い |
… | 34524/04/27(土)17:29:05No.1182866491そうだねx5>>>エアプだからこうして文句つけるんだな |
… | 34624/04/27(土)17:29:25No.1182866589+専門用語使われてるカードゲームはやれば分かるんだろうけどぱっと見だとマジで理解できない |
… | 34724/04/27(土)17:29:39No.1182866654+スペルスピード2で困るのはだいたいそのカードを覚えてないだけでちゃんと読めばわかるから… |
… | 34824/04/27(土)17:29:41No.1182866665そうだねx4>既存プレイヤーも新規もテキストの違いやカードごとの裁定は全部理解してるのが当たり前だから炙り出ししやすいよね |
… | 34924/04/27(土)17:29:45No.1182866680+一次方程式は禁止カードにしろ |
… | 35024/04/27(土)17:29:46No.1182866686そうだねx2俺レベル6機械族だけど |
… | 35124/04/27(土)17:29:54No.1182866720+動作的にも選んでから打つカードと打つの決めてから選ぶカードがそれぞれあって別耐性持ちがいるだけだからな |
… | 35224/04/27(土)17:30:02No.1182866766+>>>>既存プレイヤーも新規もテキストの違いやカードごとの裁定は全部理解してるのが当たり前だから炙り出ししやすいよね |
… | 35324/04/27(土)17:30:33No.1182866923+書き込みをした人によって削除されました |
… | 35424/04/27(土)17:30:38No.1182866950そうだねx1>専門用語使われてるカードゲームはやれば分かるんだろうけどぱっと見だとマジで理解できない |
… | 35524/04/27(土)17:30:45No.1182866989+>>既存プレイヤーも新規もテキストの違いやカードごとの裁定は全部理解してるのが当たり前だから炙り出ししやすいよね |
… | 35624/04/27(土)17:30:45No.1182866995+言い負かされたから逆の立場するしかできないって発想が貧相すぎる |
… | 35724/04/27(土)17:30:49No.1182867019+一次方固定式はよく考えればただの一次方程式なんだけどOCGのテキストにすると無駄にややこしく見えるし多分それを狙ってるカード |
… | 35824/04/27(土)17:31:16No.1182867148+公式用語作れ派はまずメテオストライクのテキストどう変更するか例示してみろ |
… | 35924/04/27(土)17:31:24No.1182867198+効果で選べないは割りとどこのTCGにも有る気がするけど遊戯王ばっか言われてるよな |
… | 36024/04/27(土)17:31:24No.1182867199+貫通とかキーワード能力はややこしくなるから作らないっていうけど |
… | 36124/04/27(土)17:31:42No.1182867282+マイナーなカード使われると読み込む時間が発生する… |
… | 36224/04/27(土)17:31:49No.1182867317+タイミングを逃すってのはあまり見る機会がないから今もよくわからないな |
… | 36324/04/27(土)17:31:58No.1182867352+>>専門用語使われてるカードゲームはやれば分かるんだろうけどぱっと見だとマジで理解できない |
… | 36424/04/27(土)17:32:05No.1182867395+>公式用語作れ派はまずメテオストライクのテキストどう変更するか例示してみろ |
… | 36524/04/27(土)17:32:11No.1182867419+>効果で選べないは割りとどこのTCGにも有る気がするけど遊戯王ばっか言われてるよな |
… | 36624/04/27(土)17:32:18No.1182867462+遊戯王の貫通は一見単純に見えて色々種類があるからな… |
… | 36724/04/27(土)17:32:24No.1182867493+>公式用語作れ派はまずメテオストライクのテキストどう変更するか例示してみろ |
… | 36824/04/27(土)17:32:48No.1182867611+>タイミングを逃すってのはあまり見る機会がないから今もよくわからないな |
… | 36924/04/27(土)17:32:52No.1182867631+時・場合とする・できるの組み合わせでタイミング逃すかどうか変わるのはコンマイ語扱いでいいと思う |
… | 37024/04/27(土)17:32:54No.1182867641+タイミングを逃すって損しかないからいまやタイミング逃すカードほぼないからなあ |
… | 37124/04/27(土)17:32:54No.1182867644+連慄砲固定式は味しめやがったなカードデザイナー!ってなる |
… | 37224/04/27(土)17:33:12No.1182867732そうだねx1>効果で選べないは割りとどこのTCGにも有る気がするけど遊戯王ばっか言われてるよな |
… | 37324/04/27(土)17:33:17No.1182867758+>公式用語作れ派はまずメテオストライクのテキストどう変更するか例示してみろ |
… | 37424/04/27(土)17:33:29No.1182867816そうだねx2>一次方程式は禁止カードにしろ |
… | 37524/04/27(土)17:33:39No.1182867869そうだねx1一方的なゲームにならないようにカウンター増やしました! |
… | 37624/04/27(土)17:33:47No.1182867911そうだねx2>時・場合とする・できるの組み合わせでタイミング逃すかどうか変わるのはコンマイ語扱いでいいと思う |
… | 37724/04/27(土)17:34:02No.1182867974そうだねx1>効果で選べないは割りとどこのTCGにも有る気がするけど遊戯王ばっか言われてるよな |
… | 37824/04/27(土)17:34:03No.1182867980+>タイミングを逃すってのはあまり見る機会がないから今もよくわからないな |
… | 37924/04/27(土)17:34:06No.1182867998そうだねx1>一方的なゲームにならないようにカウンター増やしました! |
… | 38024/04/27(土)17:34:23No.1182868089+現代遊戯王でタイミング云々となるのは相当レアだと思う |
… | 38124/04/27(土)17:34:42No.1182868188+トリシューラやティアラミスが対象を取らないのはテキストだけ見ても十分納得できるけど |
… | 38224/04/27(土)17:34:42No.1182868190+正確なテキストにしたゲイルって今何行ぐらいになるんだっけ |
… | 38324/04/27(土)17:34:53No.1182868237そうだねx3妨害って言っても無効だったりフリチェ破壊だったり色々あるから全部パーミッションとか的外れだと思うんですけど |
… | 38424/04/27(土)17:34:57No.1182868263+いまは調整中とかほとんど無いし凄いよね遊戯王 |
… | 38524/04/27(土)17:35:01No.1182868274+日本語そのまま読んだら選択すると選ぶの違いって何だよって話だしコンマイ語で間違ってない |
… | 38624/04/27(土)17:35:16No.1182868333+>タイミングを逃すってのはあまり見る機会がないから今もよくわからないな |
… | 38724/04/27(土)17:35:18No.1182868346+対象にとらない単体除去はずるだろとは思わなくもない |
… | 38824/04/27(土)17:35:19No.1182868352+>>公式用語作れ派はまずメテオストライクのテキストどう変更するか例示してみろ |
… | 38924/04/27(土)17:35:28No.1182868394+ループが起源じゃないのは知ってるけどじゃあ何が最初にタイミングを逃すって概念を生んだのかを実は知らない |
… | 39024/04/27(土)17:35:29No.1182868399+>現代遊戯王でタイミング云々となるのは相当レアだと思う |
… | 39124/04/27(土)17:35:34No.1182868423+貫通をルール用語にするならメテオストライクみたいな挙動はややこしいから変えちゃっていいと思うけどね… |
… | 39224/04/27(土)17:35:40No.1182868450+>装備モンスターは貫通になるとかじゃ駄目なの? |
… | 39324/04/27(土)17:35:42No.1182868464そうだねx4>正確なテキストにしたゲイルって今何行ぐらいになるんだっけ |
… | 39424/04/27(土)17:36:00No.1182868545+今は対象選ぶ方がきっちり明記してあるから助かる |
… | 39524/04/27(土)17:36:02No.1182868555+メテオストライクは装備魔法なせいでややこしいからキーワード能力にしなくていいよ |
… | 39624/04/27(土)17:36:02No.1182868563+>正確なテキストにしたゲイルって今何行ぐらいになるんだっけ |
… | 39724/04/27(土)17:36:07No.1182868587そうだねx2>日本語そのまま読んだら選択すると選ぶの違いって何だよって話だしコンマイ語で間違ってない |
… | 39824/04/27(土)17:36:08No.1182868595+壱時砲程式はなんかこう |
… | 39924/04/27(土)17:36:09No.1182868601+>タイミングを逃すってのはあまり見る機会がないから今もよくわからないな |
… | 40024/04/27(土)17:36:25No.1182868689+テーマごとに違う動きをし始める異種格闘技みたいなカードゲームだよな |
… | 40124/04/27(土)17:36:26No.1182868696そうだねx1>トリシューラやティアラミスが対象を取らないのはテキストだけ見ても十分納得できるけど |
… | 40224/04/27(土)17:36:33No.1182868736+>トリシューラやティアラミスが対象を取らないのはテキストだけ見ても十分納得できるけど |
… | 40324/04/27(土)17:36:37No.1182868753そうだねx3ゲイルが〜って話は月の書が裏守備に関する最低全部拾ってるのと似たようなもんだ |
… | 40424/04/27(土)17:36:43No.1182868784+>現代遊戯王でタイミング云々となるのは相当レアだと思う |
… | 40524/04/27(土)17:36:58No.1182868849+>装備モンスターは貫通になるとかじゃ駄目なの? |
… | 40624/04/27(土)17:37:02No.1182868870そうだねx1>トリシューラやティアラミスが対象を取らないのはテキストだけ見ても十分納得できるけど |
… | 40724/04/27(土)17:37:07No.1182868892+>テーマごとに違う動きをし始める異種格闘技みたいなカードゲームだよな |
… | 40824/04/27(土)17:37:11No.1182868918+インファントみたいにタイミング逃す効果だけどそれ活かした挙動をするカードとかたまに出るけど流石にレアケース |
… | 40924/04/27(土)17:37:13No.1182868927+>正確なテキストにしたゲイルって今何行ぐらいになるんだっけ |
… | 41024/04/27(土)17:37:20No.1182868966+>正確なテキストにしたゲイルって今何行ぐらいになるんだっけ |
… | 41124/04/27(土)17:37:20No.1182868969+なんか装備モンスターをドラゴン族にするけど元々は戦士族にしか装備できないせいで若干バグみたいな挙動する装備魔法なかったっけ |
… | 41224/04/27(土)17:37:24No.1182868985そうだねx1モラルタは効果が蘇生する→破壊するって流れだから意図せず対象取らない効果に可能性もある |
… | 41324/04/27(土)17:37:30No.1182869014+テキストから効果が読み取れない→豊富な裁定があるから勉強しよう→未だに裁定が出てない謎のシュチュエーションがある |
… | 41424/04/27(土)17:37:42No.1182869062+>>テーマごとに違う動きをし始める異種格闘技みたいなカードゲームだよな |
… | 41524/04/27(土)17:37:48No.1182869089そうだねx1まあ壱時砲固定式はワザと汚いテキストにして遊んでそうな奴だろうし… |
… | 41624/04/27(土)17:37:57No.1182869137+>>>テーマごとに違う動きをし始める異種格闘技みたいなカードゲームだよな |
… | 41724/04/27(土)17:38:08No.1182869187+>貫通をルール用語にするならメテオストライクみたいな挙動はややこしいから変えちゃっていいと思うけどね… |
… | 41824/04/27(土)17:38:27No.1182869276そうだねx3本当にダメなテキストは古い方のパワーウォールみたいのを言うんだ |
… | 41924/04/27(土)17:38:31No.1182869297+>>ヴァリアンツウォーやろーぜ! |
… | 42024/04/27(土)17:38:32No.1182869300+>>>>テーマごとに違う動きをし始める異種格闘技みたいなカードゲームだよな |
… | 42124/04/27(土)17:38:36No.1182869326+>まあ壱時砲固定式はワザと汚いテキストにして遊んでそうな奴だろうし… |
… | 42224/04/27(土)17:38:39No.1182869336+>>>>テーマごとに違う動きをし始める異種格闘技みたいなカードゲームだよな |
… | 42324/04/27(土)17:38:46No.1182869380+メテオストライク単純な効果なのに裁定面倒くさいよな… |
… | 42424/04/27(土)17:38:54No.1182869421+>本当にダメなテキストは古い方のパワーウォールみたいのを言うんだ |
… | 42524/04/27(土)17:39:04No.1182869475そうだねx1>>貫通をルール用語にするならメテオストライクみたいな挙動はややこしいから変えちゃっていいと思うけどね… |
… | 42624/04/27(土)17:39:11No.1182869517+>殺してやる…殺してやるぞフォッシルダイナパキケファロ… |
… | 42724/04/27(土)17:39:16No.1182869544+>本当にダメなテキストは古い方のパワーウォールみたいのを言うんだ |
… | 42824/04/27(土)17:39:16No.1182869545+インファントの場合はタイミング云々じゃなくて直接チェーン組むって所がミソだからバジェとかピュアリィとか類似例は多くないかな |
… | 42924/04/27(土)17:39:24No.1182869582+>モラルタは効果が蘇生する→破壊するって流れだから意図せず対象取らない効果に可能性もある |
… | 43024/04/27(土)17:39:25No.1182869589+よく致命的なミス無くMDにできたな |
… | 43124/04/27(土)17:39:47No.1182869737+つまり全部覚えれば早い |
… | 43224/04/27(土)17:39:48No.1182869744+クソ長効果文章の中に2️⃣:このカードは他のカードの効果を受けない |
… | 43324/04/27(土)17:39:56No.1182869794+>よく致命的なミス無くMDにできたな |
… | 43424/04/27(土)17:39:57No.1182869806+>>殺してやる…殺してやるぞフォッシルダイナパキケファロ… |
… | 43524/04/27(土)17:39:58No.1182869814+今はタイミングのがすってこと滅多にないけど古いカード使うとやらかす |
… | 43624/04/27(土)17:40:00No.1182869831+>なんか装備モンスターをドラゴン族にするけど元々は戦士族にしか装備できないせいで若干バグみたいな挙動する装備魔法なかったっけ |
… | 43724/04/27(土)17:40:04No.1182869846+だからクソかどうかは別としてわかりやすいかわかりにくいかで言ったらわかりにくい |
… | 43824/04/27(土)17:40:15No.1182869922+>よく致命的なミス無くMDにできたな |
… | 43924/04/27(土)17:40:17No.1182869925+>>殺してやる…殺してやるぞフォッシルダイナパキケファロ… |
… | 44024/04/27(土)17:40:24No.1182869964+>謎じゃないぞ |
… | 44124/04/27(土)17:40:37No.1182870045+>メテオストライク単純な効果なのに裁定面倒くさいよな… |
… | 44224/04/27(土)17:40:37No.1182870050+>>よく致命的なミス無くMDにできたな |
… | 44324/04/27(土)17:41:03No.1182870174+さっきスキドレイベントで |
… | 44424/04/27(土)17:41:10No.1182870213そうだねx2>よく致命的なミス無くMDにできたな |
… | 44524/04/27(土)17:41:22No.1182870288+MDのエンドフェイズの処理順の問題とかあったし定期的にバグは出る |
… | 44624/04/27(土)17:41:23No.1182870291+素人目線だと【コスト】とか【効果】って分けて書いちゃダメなの?って思っちゃう |
… | 44724/04/27(土)17:41:28No.1182870316+>モラルタは効果が蘇生する→破壊するって流れだから意図せず対象取らない効果に可能性もある |
… | 44824/04/27(土)17:41:28No.1182870317+征竜のテキストとか見てもまあ昔はコンマイ語だなんだと言われるわな…って |
… | 44924/04/27(土)17:41:29No.1182870322そうだねx1>さっきスキドレイベントで |
… | 45024/04/27(土)17:41:31No.1182870332+>なんか装備モンスターをドラゴン族にするけど元々は戦士族にしか装備できないせいで若干バグみたいな挙動する装備魔法なかったっけ |
… | 45124/04/27(土)17:41:45No.1182870398そうだねx1>よく致命的なミス無くMDにできたな |
… | 45224/04/27(土)17:41:46No.1182870401+>さっきスキドレイベントで |
… | 45324/04/27(土)17:41:52No.1182870440+>さっきスキドレイベントで |
… | 45424/04/27(土)17:41:55No.1182870456+正直処理が分からないからMDで確認する(MDの処理が正しいと判断する)って形になってるからMDの処理が想定どおりとは限らない |
… | 45524/04/27(土)17:42:03No.1182870501+スキドレと勅命の挙動の違い好き |
… | 45624/04/27(土)17:42:05No.1182870513そうだねx4アニメで効果読まずに突撃する奴笑ってたけどMDで何度もやらかした |
… | 45724/04/27(土)17:42:15No.1182870554+そういやMDって天変地異とかのめんどくさいカードは無いって前聞いたんだけどまだ無いの? |
… | 45824/04/27(土)17:42:26No.1182870601+たまに不具合はあるけどプレイヤーに有利なのもあるから許せる |
… | 45924/04/27(土)17:42:48No.1182870705そうだねx1そもそも遊戯王のゲームが初めてとかじゃねぇからな |
… | 46024/04/27(土)17:42:57No.1182870752+>なんか装備モンスターをドラゴン族にするけど元々は戦士族にしか装備できないせいで若干バグみたいな挙動する装備魔法なかったっけ |
… | 46124/04/27(土)17:43:00No.1182870769+マスターデュエルか |
… | 46224/04/27(土)17:43:00No.1182870770+>よく致命的なミス無くMDにできたな |
… | 46324/04/27(土)17:43:08No.1182870818+>クソ長効果文章の中に2️⃣:このカードは他のカードの効果を受けない |
… | 46424/04/27(土)17:43:13No.1182870836+惑星探査車はスキドレ下の方が若干通しやすくなるの好き |
… | 46524/04/27(土)17:43:15No.1182870844そうだねx7>>よく致命的なミス無くMDにできたな |
… | 46624/04/27(土)17:43:29No.1182870899+>アニメで効果読まずに突撃する奴笑ってたけどMDで何度もやらかした |
… | 46724/04/27(土)17:43:56No.1182871033そうだねx2>よく致命的なミス無くMDにできたな |
… | 46824/04/27(土)17:44:03No.1182871079+カリユガの回収効果とかカガリのチェーン辺りは初期でバグってたはず |
… | 46924/04/27(土)17:44:05No.1182871083+>>アニメで効果読まずに突撃する奴笑ってたけどMDで何度もやらかした |
… | 47024/04/27(土)17:44:05No.1182871084そうだねx3>アニメで効果読まずに突撃する奴笑ってたけどMDで何度もやらかした |
… | 47124/04/27(土)17:44:05No.1182871085+>素人目線だと【コスト】とか【効果】って分けて書いちゃダメなの?って思っちゃう |
… | 47224/04/27(土)17:44:34No.1182871239+>>謎じゃないぞ |
… | 47324/04/27(土)17:44:34No.1182871241+>アニメで効果読まずに突撃する奴笑ってたけどMDで何度もやらかした |
… | 47424/04/27(土)17:44:43No.1182871278+>そもそも遊戯王のゲームが初めてとかじゃねぇからな |
… | 47524/04/27(土)17:44:44No.1182871285そうだねx2今のカードはコストと効果の違いはわかるように書いてない? |
… | 47624/04/27(土)17:44:54No.1182871337+>カリユガの回収効果とかカガリのチェーン辺りは初期でバグってたはず |
… | 47724/04/27(土)17:45:09No.1182871400+・相手のカード効果を受けない |
… | 47824/04/27(土)17:45:14No.1182871427+>真ん中あたりにサラッと書いてあるアライバルの話か |
… | 47924/04/27(土)17:45:33No.1182871512+地味にデュあるリンクスもチェーン順が自分で最近決めれるようになった |
… | 48024/04/27(土)17:45:44No.1182871556そうだねx2>こいつプログラマーなら皆バグを発生させず仕様書の通り実装できると思ってるな |
… | 48124/04/27(土)17:46:00No.1182871624+今のMD環境だと1番怖い見落としが墓地のシルウィア |
… | 48224/04/27(土)17:46:00No.1182871630そうだねx2「コレをしたらこうなる」自体は決まってる上で |
… | 48324/04/27(土)17:46:12No.1182871687+>>殺してやる…殺してやるぞフォッシルダイナパキケファロ… |
… | 48424/04/27(土)17:46:17No.1182871717そうだねx3コンマイにミスじゃないですそれが正しい効果処理ですって言われたら俺たちはそれに従うしかねえんだ |
… | 48524/04/27(土)17:46:18No.1182871727+>デュあるリンクス |
… | 48624/04/27(土)17:46:20No.1182871740+①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで相手フィールドのカードを破壊する。 |
… | 48724/04/27(土)17:46:32No.1182871788+②:フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。 |
… | 48824/04/27(土)17:46:44No.1182871858+シャイニング・ネオス・ウィングマンは耐性書いてある場所明らかにおかしくない? |
… | 48924/04/27(土)17:46:46No.1182871867+相手モンスター1体の攻撃力・守備力を得る。 |
… | 49024/04/27(土)17:46:54No.1182871897+>①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで相手フィールドのカードを破壊する。 |
… | 49124/04/27(土)17:47:04No.1182871953そうだねx1>>よく致命的なミス無くMDにできたな |
… | 49224/04/27(土)17:47:04No.1182871956+シャイニングネオスウイングマンが2体… |
… | 49324/04/27(土)17:47:09No.1182871986そうだねx5>コンマイにミスじゃないですそれが正しい効果処理ですって言われたら俺たちはそれに従うしかねえんだ |
… | 49424/04/27(土)17:47:22No.1182872035+ネオスウィングマンが2体! |
… | 49524/04/27(土)17:47:28No.1182872068そうだねx1よく見ろ |
… | 49624/04/27(土)17:47:30No.1182872077+>シャイニング・ネオス・ウィングマンは耐性書いてある場所明らかにおかしくない? |
… | 49724/04/27(土)17:47:38No.1182872117そうだねx2>コンマイにミスじゃないですそれが正しい効果処理ですって言われたら俺たちはそれに従うしかねえんだ |
… | 49824/04/27(土)17:47:45No.1182872148+MDは特殊裁定でめんどくなりそうなカードは実装してないってのもある |
… | 49924/04/27(土)17:47:45No.1182872151+>>正規の手順で特殊召喚されてないモンスターは長いけど一回聞けばわかりやすい |
… | 50024/04/27(土)17:47:56No.1182872220そうだねx1>そんな理屈でバグがないならこの世のソフトウェア全てにバグなんて起こり得ないんですよ |
… | 50124/04/27(土)17:48:08No.1182872287+>相手モンスター1体の攻撃力・守備力を得る。 |
… | 50224/04/27(土)17:48:17No.1182872311+>MDは特殊裁定でめんどくなりそうなカードは実装してないってのもある |
… | 50324/04/27(土)17:48:20No.1182872327+>今のMD環境だと1番怖い見落としが墓地のシルウィア |
… | 50424/04/27(土)17:48:45No.1182872460+テキスト整備された後の漆黒の魔王LV8のテキストくだらなくて好き |
… | 50524/04/27(土)17:48:49No.1182872472+対象を取るは結局チェーン前に行うコストみたいなもんだ |
… | 50624/04/27(土)17:48:55No.1182872504+天変地異ってそんなに駄目なの? |
… | 50724/04/27(土)17:49:08No.1182872568そうだねx1>>そんな理屈でバグがないならこの世のソフトウェア全てにバグなんて起こり得ないんですよ |
… | 50824/04/27(土)17:49:12No.1182872581+テキストフォーマットを大幅に変えろってのはもう難しいんだろうな |
… | 50924/04/27(土)17:49:23No.1182872634+小学生の時遊んで2年前ぐらいからまたハマって遊んでるけど処理の仕方全カードのうちの半分ぐらいしかわかってない |
… | 51024/04/27(土)17:49:26No.1182872645+あの墓地のオシリスはいつの間に!?あの時のトリッキーの手札コストか!!みたいなのはたまにある |
… | 51124/04/27(土)17:49:28No.1182872652+天変地異はまぁ無理だろ… |
… | 51224/04/27(土)17:49:30No.1182872658+MDのバグは裁定云々より変なカードが選べる候補になっちゃってる印象 |
… | 51324/04/27(土)17:49:36No.1182872689+永続効果を一纏めにしとくのは理解できるっちゃできるけど |
… | 51424/04/27(土)17:49:38No.1182872699そうだねx3>天変地異ってそんなに駄目なの? |
… | 51524/04/27(土)17:50:03No.1182872829+MDだと烙印開幕とアルベルもちょいちょい忘れる |
… | 51624/04/27(土)17:50:06No.1182872844+>テキスト整備された後の漆黒の魔王LV8のテキストくだらなくて好き |
… | 51724/04/27(土)17:50:09No.1182872864+天変地異の嘘喰いみたいな状況になる裁定大好き |
… | 51824/04/27(土)17:50:10No.1182872873そうだねx2>天変地異ってそんなに駄目なの? |
… | 51924/04/27(土)17:50:13No.1182872883+>>天変地異ってそんなに駄目なの? |
… | 52024/04/27(土)17:50:18No.1182872913+>>コンマイにミスじゃないですそれが正しい効果処理ですって言われたら俺たちはそれに従うしかねえんだ |
… | 52124/04/27(土)17:50:48No.1182873068+いつかどっかで天変地異トライアルやらないかなMD… |
… | 52224/04/27(土)17:51:07No.1182873161そうだねx1>デュエル・マスターズやってるとその気持ちは分かる |
… | 52324/04/27(土)17:51:50No.1182873364そうだねx5>こうしたらこうなるって決めるだけのことを大量にやるとバグはどっかで出来るもんなのよプログラムって |
… | 52424/04/27(土)17:51:54No.1182873381+>いつかどっかで天変地異トライアルやらないかなMD… |
… | 52524/04/27(土)17:52:05No.1182873428+まず天変地異実装するなら発動中複数枚ドローした時そのドローしたカード1枚ずつ確認できるようにする処理が必要だからな… |
… | 52624/04/27(土)17:52:19No.1182873499+デッキ1周する前にシャッフルが入るかそもそも勝敗つくからあんま気にしてないけどデッキの下に戻す系のカードって3枚戻したときに誰が1番下に行くんだ…?って思うことはある |
… | 52724/04/27(土)17:52:42No.1182873624+>まず天変地異実装するなら発動中複数枚ドローした時そのドローしたカード1枚ずつ確認できるようにする処理が必要だからな… |
… | 52824/04/27(土)17:52:50No.1182873670+遊ぶのはゲーム上でだけでリアルのはカード集めてシコってるだけなんだけど |
… | 52924/04/27(土)17:53:21No.1182873856+>デッキ1周する前にシャッフルが入るかそもそも勝敗つくからあんま気にしてないけどデッキの下に戻す系のカードって3枚戻したときに誰が1番下に行くんだ…?って思うことはある |
… | 53024/04/27(土)17:53:30No.1182873912+>遊ぶのはゲーム上でだけでリアルのはカード集めてシコってるだけなんだけど |
… | 53124/04/27(土)17:53:39No.1182873953+デッキの一番上のカードの種類がわかるから裂け目下でもコストにできたりするんだっけ天変地異 |
… | 53224/04/27(土)17:53:51No.1182874025+天変地異はまあユーザー側にどれだけ情報渡すかの部分が難しいんじゃない |
… | 53324/04/27(土)17:53:51No.1182874030+>遊ぶのはゲーム上でだけでリアルのはカード集めてシコってるだけなんだけど |
… | 53424/04/27(土)17:53:56No.1182874055そうだねx4発売前にこの書き方だとやばくない?って言われたら改めて固定する程度にはマトモな運営だからな… |
… | 53524/04/27(土)17:54:14No.1182874163そうだねx3仕様通りやってバグができる云々はあまりにも関係ない話だからな… |
… | 53624/04/27(土)17:54:17No.1182874173+天変地異あとのデッキに対するサーチやデッキ破壊デッキに戻す効果はこう!!!って統一処理にのせられるなら処理は難しくないけどこのカードのサーチとあのカードのサーチは実は別みたいなのたくさんあるしサーチ空打ち問題とか逆順処理でそもそも効果も発動できないとか変な裁定が山ほどあるからな |
… | 53724/04/27(土)17:54:18No.1182874181+>デッキの一番上のカードの種類がわかるから裂け目下でもコストにできたりするんだっけ天変地異 |
… | 53824/04/27(土)17:55:38No.1182874570そうだねx1>こうしたらこうなるって決めるだけのことを大量にやるとバグはどっかで出来るもんなのよプログラムって |
… | 53924/04/27(土)17:55:48No.1182874639+このスレで一つだけわかったことがある |
… | 54024/04/27(土)17:55:50No.1182874657+デッキの1番上を墓地に送って⚪︎⚪︎する系が次元の裂け目と天変地異でデッキトップモンスター確定だと発動できないんだっけ |
… | 54124/04/27(土)17:56:04No.1182874718そうだねx1>発売前にこの書き方だとやばくない?って言われたら改めて固定する程度にはマトモな運営だからな… |
… | 54224/04/27(土)17:56:15No.1182874785+「墓守の使い魔」「次元の裂け目」に加えて「天変地異」の効果が適用されている状況で、自分のデッキの一番上のカードがモンスターではないのであれば、自分は攻撃宣言できます。 |
… | 54324/04/27(土)17:56:28No.1182874865そうだねx1>このスレで一つだけわかったことがある |
… | 54424/04/27(土)17:56:34No.1182874892+>天変地異ってそんなに駄目なの? |
… | 54524/04/27(土)17:56:36No.1182874910+デッキの上から3枚めくるとかそういう系の処理の時に4枚目確認できるようにする処理とか天変地異ゲームに実装するのめんどくさすぎる |
… | 54624/04/27(土)17:57:03No.1182875073+>このスレで一つだけわかったことがある |
… | 54724/04/27(土)17:57:04No.1182875085+>>このスレで一つだけわかったことがある |
… | 54824/04/27(土)17:57:22No.1182875178+>デッキの上から3枚めくるとかそういう系の処理の時に4枚目確認できるようにする処理とか天変地異ゲームに実装するのめんどくさすぎる |
… | 54924/04/27(土)17:57:36No.1182875246+>デッキの上から3枚めくるとかそういう系の処理の時に4枚目確認できるようにする処理とか天変地異ゲームに実装するのめんどくさすぎる |
… | 55024/04/27(土)17:57:40No.1182875270+>いいよねある日突然挙動が変わって使えなくなる無限ループの数々 |
… | 55124/04/27(土)17:57:40No.1182875272+連立方程式でXyzとYugo出てくるの面白すぎる |
… | 55224/04/27(土)17:57:51No.1182875334+>あれは一見で理解させる気がないというかそういうネタだろ! |
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