二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713968075179.png-(422639 B)
422639 B24/04/24(水)23:14:35No.1181973043そうだねx3 00:40頃消えます
サキュバスと戦うジーコSRPGです
生存報告と実装予定システムの紹介になります
今回更新は有りませんのでご了承ください
ver20240416
https://xgf.nu/X8Uk4
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/24(水)23:20:07No.1181975070そうだねx2
主人公はストックアイテムへのアクセスが許可されるようになり
また7話以降は緊急補給システムが実装されます
最短で4ターンに1度戦闘補助アイテムを入手出来ます
同じアイテムを事前に購入することは出来ますが
買い忘れてもアイテム不足で詰んだりすることが無くなります

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224/04/24(水)23:20:19No.1181975137+
最近始めたけどサキュバスがつえぇ!
324/04/24(水)23:25:15No.1181976987そうだねx2
同盟キャラが淫気汚染に掛かった味方を掩護出来るようになりました
以降のマップで実装する予定です
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424/04/24(水)23:28:14No.1181978098+
なんでみんな同時に来るんだよ!
524/04/24(水)23:31:51No.1181979445そうだねx1
>最近始めたけどサキュバスがつえぇ!
だってサキュバスだぜ?
624/04/24(水)23:33:20No.1181980000+
どれにレスすればいいんだ…
724/04/24(水)23:33:48No.1181980163そうだねx3
ヒロインやモブユニット等キャラクター増加による出撃枠圧迫と操作煩雑化を緩和する為
第二部隊を編成できるようにする予定です
事前に部隊を設定し主人公がスキルによって召喚します
呼び出したキャラは自動で戦闘しますがプレイヤーのコマンドによって移動場所を指示したりその場での防衛を指示する事が出来ます
任意もしくは任命した指揮官が敗北すると残ったユニットは手動操作に切り替わる予定です
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824/04/24(水)23:35:10No.1181980653+
ようやく盾男(2)も使えるんだな…
924/04/24(水)23:38:59No.1181982160+
おお面白いシステムだ
1024/04/24(水)23:39:11No.1181982247+
編隊だと…
1124/04/24(水)23:41:43No.1181983291そうだねx2
第二部隊は最大十名を予定していますが
場合によっては第三部隊も実装し、その場合七名×2で合計十四名を設定できるようにします
基本的にプレイヤーが操作するだけの戦力で十分クリアできる仕様にする予定なので
ゲームオーバーのピンチに呼び出したりCPU指示のみでの縛りプレイ等にお役立てください
1224/04/24(水)23:42:24No.1181983545+
珍しいというか見たことないシステムだ…
1324/04/24(水)23:43:28No.1181983956+
なに…
1424/04/24(水)23:43:41No.1181984061+
思ったより多い!
1524/04/24(水)23:44:46No.1181984477+
そんなにキャラ増える予定なの?
1624/04/24(水)23:50:07No.1181986477そうだねx1
過去のマップで登場したキャラクター(魔導師等)を一部雇用できるようにしたいのでプレイヤーキャラは大分増える予定です

相談
モブキャラですが、役職名のみにするべきか名前を設定するべきか悩んでいます
個別イベントは無い(あったとしても一つ二つ)です
1724/04/24(水)23:51:41No.1181986987そうだねx1
魔導士の先生使えたらありがたい
1824/04/24(水)23:52:40No.1181987369+
うーん……どっちも捨てがたいが名前あったほうがいいかな
1924/04/24(水)23:53:15No.1181987601+
まぁリーンちゃんもいうてモブだし仲間になるのには名前あってもいいんじゃないでしょうか
2024/04/24(水)23:54:03No.1181987854+
>モブキャラですが、役職名のみにするべきか名前を設定するべきか悩んでいます
>個別イベントは無い(あったとしても一つ二つ)です
モブでもなんか出番があったりするキャラは名前欲しいよね
2124/04/24(水)23:55:18No.1181988311そうだねx2
>珍しいというか見たことないシステムだ…
SOCOMシリーズに着想を得ました
古いゲームですがお勧めです
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2224/04/24(水)23:56:27No.1181988705そうだねx1
この作風なら名前あった方が嬉しいね
こうわりとみんな世界を救う勇者とかじゃないモブだけど仲間みたいな
2324/04/24(水)23:58:53No.1181989509+
ラナお嬢様の名前がモブ淫魔のその他大勢になるのシコれたぜ
2424/04/24(水)23:59:36No.1181989762そうだねx1
前から思ってたけど大分ディープな趣味よね
2524/04/24(水)23:59:49No.1181989845+
そういや登山は総合スレでも話題出てたがマップのキャラグラをスパロボみたいな生首にする気はないかい
2624/04/25(木)00:05:01No.1181991795+
あれ総合スレだったのか…
2724/04/25(木)00:05:15No.1181991870そうだねx1
意見ありがとうございます
各キャラクターにも名前を付ける方向で行こうと思います

>そういや登山は総合スレでも話題出てたがマップのキャラグラをスパロボみたいな生首にする気はないかい
・基本的に役職をキャラクタードットで区別できる仕様
・ヒロイン等のドットを依頼する場合もある
この2点から生首表示は行わない予定です
2824/04/25(木)00:05:32No.1181991968+
なんなら仲間になる子とつるんでたモブ海賊ちゃん二人とか俺はすげぇ使いたい
2924/04/25(木)00:07:24No.1181992595+
>・基本的に役職をキャラクタードットで区別できる仕様
>・ヒロイン等のドットを依頼する場合もある
>この2点から生首表示は行わない予定です
おっけーそれが聞けただけで十分だ
楽しみだぜ
3024/04/25(木)00:10:01No.1181993553+
>なんなら仲間になる子とつるんでたモブ海賊ちゃん二人とか俺はすげぇ使いたい
あの金髪の子めちゃくちゃ好みだったんだよな…
3124/04/25(木)00:19:05No.1181996742そうだねx3
思いついたけど使う予定の無いネタ

『現在避難民を収容しています
まだ淫魔に襲われていない方は警察署を目指してください
淫魔の襲撃で男性職員はほぼ全滅しました
力のある若い男性を必要としています
大通りには淫魔化した女性で溢れています
路地裏を通り見つからないように辿り着いてください』
―――ジャベリア帝国ミランダ市警察署からの魔導放送
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3224/04/25(木)00:21:54No.1181997769+
どうして使わないの!!
3324/04/25(木)00:22:09No.1181997862そうだねx1
>思いついたけど使う予定の無いネタ
>『現在避難民を収容しています
>まだ淫魔に襲われていない方は警察署を目指してください
>淫魔の襲撃で男性職員はほぼ全滅しました
>力のある若い男性を必要としています
>大通りには淫魔化した女性で溢れています
>路地裏を通り見つからないように辿り着いてください』
>―――ジャベリア帝国ミランダ市警察署からの魔導放送
>fu3394606.jpg
むっ!
3424/04/25(木)00:23:11No.1181998222+
……そういや魔導通信って普通に相手からも使えるのか
3524/04/25(木)00:24:12No.1181998555そうだねx2
パニックホラーに警察署と病院は付き物ですよね
3624/04/25(木)00:29:41No.1182000156そうだねx1
>……そういや魔導通信って普通に相手からも使えるのか
魔導通信は波長を合わせることで通話できる仕組みです
種族によって得意とする波長は異なり
淫魔-淫魔や人間-人間の通信は容易ですが異種族間は難しく
魔導師も淫魔化して少し経つと人間相手への通話は出来なくなります
主人公たちが使う通信宝珠は限定した周波数の無線機のようなもので、魔力を込めるだけで指定した相手、通信宝珠との通話が可能です
その他変調方式や暗号化などを使用し戦場での秘匿性を高める工夫が行われています
3724/04/25(木)00:31:16No.1182000584+
なるほどな…
3824/04/25(木)00:31:35No.1182000657そうだねx2
ご意見ありがとうございました
モブ仲間化は出来る限り要望を拾えるよう努力します
3924/04/25(木)00:31:45No.1182000697+
サキュバスから助けて!助けて!とか言ってこられたから困るからな
4024/04/25(木)00:32:52No.1182000989+
サキュバスとパニックホラーものの組み合わせはあんまり見たことなかったから新鮮かもしれん…
4124/04/25(木)00:35:53No.1182001773そうだねx1
余談ですがカバーリングは範囲を持ったステートですが相手を指定できない為普通にCPU使わせようとするとあらぬ方向に移動してしまいます
なので射程1のダミーアイテムを使用し、それをトリガーとする自動イベントを起こす事で指定した相手を守る事が出来るようになります
多分他のゲームでも有効なテクニックだと思います
4224/04/25(木)00:37:06No.1182002102+
小ネタ助かる


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