光のFEジーコってなんですか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/23(火)15:45:53No.1181482880そうだねx5そんなものはない |
… | 224/04/23(火)15:48:18No.1181483416そうだねx8>光のFEジーコってなんですか? |
… | 324/04/23(火)15:50:18No.1181483865+>光のFEジーコってなんですか? |
… | 424/04/23(火)15:50:33No.1181483926そうだねx1>No.1181483416 |
… | 524/04/23(火)15:51:07No.1181484048+左上は尊厳破壊の中で軽めだから光らしいな |
… | 624/04/23(火)15:54:20No.1181484750+>左上は尊厳破壊の中で軽めだから光らしいな |
… | 724/04/23(火)16:00:40No.1181486137+>光と闇のおまんこ |
… | 824/04/23(火)16:00:55No.1181486195+新しいプラグインとか技術を公開すると即座にエンゲージしてくる監督達はなんなの… |
… | 924/04/23(火)16:01:54No.1181486407+>光と闇の無様 |
… | 1024/04/23(火)16:09:49No.1181488159そうだねx3>光 |
… | 1124/04/23(火)16:14:03No.1181489103+もう十傑までいった? |
… | 1224/04/23(火)16:14:22No.1181489164+SRPGauraの話が最近出てたけど光の結界とかフレイボムみたいな設置型のギミックって作れるのかな |
… | 1324/04/23(火)16:15:24No.1181489398+>>光 |
… | 1424/04/23(火)16:16:51No.1181489725+投石器とは卑怯なっ!を再現したいな… |
… | 1524/04/23(火)16:24:00No.1181491348そうだねx2>投石器とは卑怯なっ!を再現したいな… |
… | 1624/04/23(火)16:26:22No.1181491911+一粒種でるっ!していいのか!? |
… | 1724/04/23(火)16:26:35No.1181491972+宗教だし光 |
… | 1824/04/23(火)16:28:17No.1181492363+投石機再現ならSRPGauraでそのマスにいたら投石機スキルが使用可能とかにすれば出来ると思うからコルニア王家の血が騒ぐぞ |
… | 1924/04/23(火)16:31:45No.1181493216そうだねx1>ID:xxvnnPgw |
… | 2024/04/23(火)16:36:43No.1181494424+どこで悪さしてきた!! |
… | 2124/04/23(火)16:39:31No.1181495098そうだねx3>SRPGauraの話が最近出てたけど光の結界とかフレイボムみたいな設置型のギミックって作れるのかな |
… | 2224/04/23(火)16:40:45No.1181495416そうだねx2フレイボムはなんかバグりそうで嫌だな… |
… | 2324/04/23(火)16:41:20No.1181495554そうだねx1SRPGギアのプロきたな… |
… | 2424/04/23(火)16:41:46No.1181495685+>という感じで実装できるのではないでしょうか |
… | 2524/04/23(火)16:43:13No.1181496010+シューターはそれっぽい画像がないから探してこないといけないかな |
… | 2624/04/23(火)16:43:16No.1181496023そうだねx1>SRPGギアのプロきたな… |
… | 2724/04/23(火)16:46:12No.1181496756+>新しいプラグインとか技術を公開すると即座にエンゲージしてくる監督達はなんなの… |
… | 2824/04/23(火)16:51:03No.1181497871+SRPGauraといいまさかSRPGギアにはまだ見ぬ機能があるのか? |
… | 2924/04/23(火)16:52:36No.1181498234+>SRPGauraといいまさかSRPGギアにはまだ見ぬ機能があるのか? |
… | 3024/04/23(火)16:54:28No.1181498652+>AIControlとか見ればもっと賢い敵ユニット作れると思うんだけどぜんぜんわからん |
… | 3124/04/23(火)16:56:44No.1181499152そうだねx3ちくしょうマニュアルさえあれば… |
… | 3224/04/23(火)16:57:33No.1181499374+デフォだとAIくんお世辞にも頭よくないしなあ |
… | 3324/04/23(火)16:59:08No.1181499734+試していないけど切り込みスキルみたいなこともできそうかなと思ってる |
… | 3424/04/23(火)16:59:17No.1181499772+体力減ったら砦に駆け込むAI作るか… |
… | 3524/04/23(火)16:59:24No.1181499798そうだねx2>ちくしょう回想部屋作りのチュートリアルさえあれば… |
… | 3624/04/23(火)17:03:31No.1181500736そうだねx1>>光と闇の無様 |
… | 3724/04/23(火)17:09:52No.1181502352+>デフォだとAIくんお世辞にも頭よくないしなあ |
… | 3824/04/23(火)17:10:11No.1181502441+そんな…マイクロビキニの性癖の根源がアグリアスだなんて… |
… | 3924/04/23(火)17:12:06No.1181502983+>体力減ったら砦に駆け込むAI作るか… |
… | 4024/04/23(火)17:15:08No.1181503815そうだねx3マップ再現するならAIも拘る必要が出てくるのか… |
… | 4124/04/23(火)17:19:20No.1181504939そうだねx2やがて人々が長く続く戦乱の意味を忘れたころ |
… | 4224/04/23(火)17:20:18No.1181505199そうだねx1>ある一つの宗教が人々の中で広く信仰されるようになる |
… | 4324/04/23(火)17:22:09No.1181505703そうだねx1作る側から見ると古臭くて不便なUIだけどユーザー的にはまだSRPGstudio方が快適だよね |
… | 4424/04/23(火)17:22:34No.1181505818+突撃型はこっちを殺すことを最優先する最強AIだからな… |
… | 4524/04/23(火)17:22:51No.1181505917そうだねx3>作る側から見ると古臭くて不便なUIだけどユーザー的にはまだSRPGstudio方が快適だよね |
… | 4624/04/23(火)17:23:24No.1181506083+右クリックで敵ターンスキップはいい文化だからな… |
… | 4724/04/23(火)17:26:25No.1181506893+SRPGstudioがjsだったら違った未来があったかもしれない |
… | 4824/04/23(火)17:27:57No.1181507311そうだねx3>やがて人々が長く続く戦乱の意味を忘れたころ |
… | 4924/04/23(火)17:29:47No.1181507757そうだねx1>SRPGstudioがjsだったら違った未来があったかもしれない |
… | 5024/04/23(火)17:33:24No.1181508713+敵ターンスキップはあれをあれしてこうしたら追加できそうなんだけどなぁ |
… | 5124/04/23(火)17:39:07No.1181510290そうだねx1プログラムできなくても神の分霊と交信するだけで無限の可能性を実現できる気がする |
… | 5224/04/23(火)17:44:26No.1181511865+SRPGauraってイベントメモにいれればいいの? |
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