FF6のウイークメーカーってちょっとインチキ性能すぎない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/21(日)04:06:21No.1180617736そうだねx3こいつらから盗めたっけ |
… | 224/04/21(日)04:09:41No.1180617968+一応ウィークメーカーにメタ張ってるようなやつもいるにはいるから |
… | 324/04/21(日)04:10:07No.1180617999そうだねx21>こんな敵いたっけ |
… | 424/04/21(日)04:10:50No.1180618051+>こいつらから盗めたっけ |
… | 524/04/21(日)04:10:51No.1180618053そうだねx14>FF6のウイークメーカーってちょっとインチキ性能すぎない? |
… | 624/04/21(日)04:12:15No.1180618156そうだねx22実際使うと目当ての属性が出るまで粘るより殴った方が早いので |
… | 724/04/21(日)04:12:20No.1180618161そうだねx4縛りプレイで活躍するもんって感じ |
… | 824/04/21(日)04:15:33No.1180618368そうだねx3弱点突くよりもダメージ出す手段あるゲームだからね |
… | 924/04/21(日)04:16:36No.1180618444+HPが減ったら凶暴化する敵でHPが高いなら役立つかも |
… | 1024/04/21(日)04:16:39No.1180618448+普通にやってると弱点突くより素の暴力の方が強くなるのがいけない |
… | 1124/04/21(日)04:17:46No.1180618525+これ使うくらいならとりあえずドリルって感じだし… |
… | 1224/04/21(日)04:18:17No.1180618567+もっとインチキ性能のやつが画面に映ってる |
… | 1324/04/21(日)04:18:48No.1180618603+面白いから良いんだけどこいつが普通プレイで影に埋もれるようなバランスなのもそれはそれでどうなんだって感じでもある |
… | 1424/04/21(日)04:22:42No.1180618825+普通に遊んでたらわざわざこいつ使わなくてもパワープレイでゴリ押しできるからな… |
… | 1524/04/21(日)04:25:03No.1180618976そうだねx18種類もある属性からランダム付与だぞ |
… | 1624/04/21(日)04:29:23No.1180619248+>8種類もある属性からランダム付与だぞ |
… | 1724/04/21(日)04:30:33No.1180619320そうだねx5縛りじゃなかったらまず使わない |
… | 1824/04/21(日)04:31:22No.1180619371そうだねx3>>8種類もある属性からランダム付与だぞ |
… | 1924/04/21(日)04:31:27No.1180619379+だいたい殴ったほうが早いからなぁ |
… | 2024/04/21(日)04:32:00No.1180619423+エアアンカーとかね |
… | 2124/04/21(日)04:32:45No.1180619477+属性がインチキな敵がそもそもいないしな… |
… | 2224/04/21(日)04:33:21No.1180619519+>エアアンカーとかね |
… | 2324/04/21(日)04:36:05No.1180619685そうだねx2即死効くならデスでいいんだよな… |
… | 2424/04/21(日)04:37:08No.1180619747そうだねx1>バニシュデスでいいんだよな… |
… | 2524/04/21(日)04:37:15No.1180619751+6は思いついたアイディアつっこみすぎだよって感じる |
… | 2624/04/21(日)04:39:49No.1180619899+FF6はエドガーのおかげで雑にプレイしてもクリアできる |
… | 2724/04/21(日)04:45:06No.1180620210そうだねx5(バグで機能しなかったとはいえ)FF3の頃から耐性引っぺがすイレースとか盛り込もうとしたり |
… | 2824/04/21(日)04:45:19No.1180620221+6は戦闘よりも選択肢や移動ルートの方が大事だしな |
… | 2924/04/21(日)04:52:00No.1180620586そうだねx1>6は思いついたアイディアつっこみすぎだよって感じる |
… | 3024/04/21(日)04:56:38No.1180620838+6までは好き勝手に要素突っ込んでいったけど流石に7作る時には制作体制を管理出来るように切り替え始めて8からは完全に新体制に移行したそうな |
… | 3124/04/21(日)04:57:26No.1180620871そうだねx18のカードゲーム… |
… | 3224/04/21(日)04:58:14No.1180620917+そうしてカードゲーム部門ができたのか… |
… | 3324/04/21(日)05:06:28No.1180621361+攻撃からぶらせてノーコストで殺せるという要素は縛りプレイ向きすぎる |
… | 3424/04/21(日)05:09:49No.1180621532+8のバトルつまらんのだよな |
… | 3524/04/21(日)05:15:21No.1180621842+>とりあえず全部入れた感すごいガウとか |
… | 3624/04/21(日)05:15:24No.1180621847+エアプ勢が持ち上げてる印象 |
… | 3724/04/21(日)05:16:51No.1180621928+>6は思いついたアイディアつっこみすぎだよって感じる |
… | 3824/04/21(日)05:21:13No.1180622189+そもそもFF6で戦術戦略が必要になる場面は一切ない… |
… | 3924/04/21(日)05:22:13No.1180622258+機械といえばそんな使うことなかったけど |
… | 4024/04/21(日)05:22:54No.1180622301+>とりあえず全部入れた感すごいガウとか |
… | 4124/04/21(日)05:23:07No.1180622319そうだねx8>そもそもFF6で戦術戦略が必要になる場面は一切ない… |
… | 4224/04/21(日)05:23:34No.1180622340+どちらかといえばスクエニはこの縛りを想定していた枠 |
… | 4324/04/21(日)05:24:12No.1180622367+8から新体制に移行してから9へ? |
… | 4424/04/21(日)05:24:59No.1180622409+8は7に比べてカメラワークが軽くなってるのがアカン |
… | 4524/04/21(日)05:25:04No.1180622417そうだねx2少なくともマジックマスターさんは対策しないと通してくれないしな… |
… | 4624/04/21(日)05:26:16No.1180622481+そんなことするよりアルテマしたほうが強い |
… | 4724/04/21(日)05:26:52No.1180622515+>>バニシュデスでいいんだよな… |
… | 4824/04/21(日)05:28:55No.1180622641+>少なくともマジックマスターさんは対策しないと通してくれないしな… |
… | 4924/04/21(日)05:30:45No.1180622744+>少なくともマジックマスターさんは対策しないと通してくれないしな… |
… | 5024/04/21(日)05:31:40No.1180622795+マジックマスターってラストアタックで超凄い技使ってくるってなんかゲーム内で情報あったよね? |
… | 5124/04/21(日)05:33:21No.1180622877そうだねx2>レベルを上げてHPで耐えきる! |
… | 5224/04/21(日)05:36:27No.1180623023+まあ終盤は本当に事前知識なしノー対策で突っ込んだら大体雑魚にも一苦労するんだが |
… | 5324/04/21(日)05:54:06No.1180623836そうだねx14>>こんな敵いたっけ |
… | 5424/04/21(日)05:58:16No.1180624027+縛りとかなしに普通にプレイしたらわざわざこんなん使わなくてもいくらでも戦える |
… | 5524/04/21(日)05:58:23No.1180624035そうだねx1>>FF6のウイークメーカーってちょっとインチキ性能すぎない? |
… | 5624/04/21(日)06:00:09No.1180624131そうだねx4ぬるいぬるい言われるけど敵の攻撃普通に痛いんだよな6 |
… | 5724/04/21(日)06:00:38No.1180624148+機械装備とかのほうがよほどインチキ |
… | 5824/04/21(日)06:01:57No.1180624222+効果自体はすごい |
… | 5924/04/21(日)06:02:21No.1180624239+>6は思いついたアイディアつっこみすぎだよって感じる |
… | 6024/04/21(日)06:03:33No.1180624299+崩壊前は適当にやるとポロっとやられるようなシーンばっかだよ |
… | 6124/04/21(日)06:17:41No.1180625041+弱点のつく属性がランダムってとこで一応許されてる |
… | 6224/04/21(日)06:21:12No.1180625240+アルテマってそんな覚えるの大変だったっけ… |
… | 6324/04/21(日)06:21:25No.1180625257+>ぬるいぬるい言われるけど敵の攻撃普通に痛いんだよな6 |
… | 6424/04/21(日)06:22:13No.1180625311+記憶にある限りだと砂漠はドラゴンゾンビ系が崩壊前後で砂嵐とかボーンでやられそうになるし |
… | 6524/04/21(日)06:23:21No.1180625381+>アルテマってそんな覚えるの大変だったっけ… |
… | 6624/04/21(日)06:24:47No.1180625452そうだねx3アルテマは崩壊後でロック仲間になってからだからだいぶ後で血塗られた盾ならさらに時間かかる |
… | 6724/04/21(日)06:25:30No.1180625504そうだねx1しょくしゅが最強ボスだと思っている |
… | 6824/04/21(日)06:26:24No.1180625561+初プレイでラグナロクってどっち取った人が多いんだろうね |
… | 6924/04/21(日)06:26:57No.1180625599+これ落ちながら戦ってるんだっけ |
… | 7024/04/21(日)06:27:07No.1180625609+ドリルとかオートボウガンのほうが素直に強い |
… | 7124/04/21(日)06:27:36No.1180625638+触手だけはピクリマ周りの仕様変更も相まってこんな強かったか?ってなったな… |
… | 7224/04/21(日)06:30:01No.1180625783+>しょくしゅが最強ボスだと思っている |
… | 7324/04/21(日)06:32:30No.1180625900そうだねx1FF6は情報全く知らないでやればいいゲームバランスだと思う |
… | 7424/04/21(日)06:35:15No.1180626060+皆伝の証そんな見つけにくいかなあ!? |
… | 7524/04/21(日)06:35:39No.1180626086そうだねx1ヌルゲーの印象で実際簡単だとは思うけどそんななにやってもクリアできるとかではないはず… |
… | 7624/04/21(日)06:37:44No.1180626203+しょくしゅに混乱効いたっけ? |
… | 7724/04/21(日)06:38:32No.1180626247そうだねx1>皆伝の証そんな見つけにくいかなあ!? |
… | 7824/04/21(日)06:39:04No.1180626280+しんくうは覚えるまでレベル上げた記憶あるなしょくしゅ |
… | 7924/04/21(日)06:39:17No.1180626293+ほかくじゅんびはただの演出だと思ってたよ |
… | 8024/04/21(日)06:40:31No.1180626383+マッシュのピカーンがコマンド入力タイミングじゃなくてただの失敗演出だったなんて |
… | 8124/04/21(日)06:42:05No.1180626481+アルテマに関してはまずロック仲間にするのがかなり難易度高い… |
… | 8224/04/21(日)06:42:56No.1180626530そうだねx4>アルテマに関してはまずロック仲間にするのがかなり難易度高い… |
… | 8324/04/21(日)06:44:02No.1180626596そうだねx1攻略なしだとまずシャドウは死ぬとして崩壊後メンバーあんまり揃わないんじゃないか |
… | 8424/04/21(日)06:44:09No.1180626605そうだねx2当時普通にかいでんのあかしゲットしてたけどなぁ |
… | 8524/04/21(日)06:45:09No.1180626674そうだねx1エドガーだけ特技がお手軽にイカれ過ぎだろこのゲーム |
… | 8624/04/21(日)06:45:41No.1180626706+シャドウはジャンプ読んでるかどうかで変わるし… |
… | 8724/04/21(日)06:47:21No.1180626828+あの鳥のいく先に仲間と最強の八竜がいる気がする |
… | 8824/04/21(日)06:47:59No.1180626870+FF6リメイクして欲しいけど今スクエニにやらせたら何年かかるかわかんねえな |
… | 8924/04/21(日)06:49:11No.1180626950+基本的にやられる前にブッ殺すバランスで守勢に回ると相手の攻撃めっちゃキツい |
… | 9024/04/21(日)06:49:19No.1180626961+>攻略なしだとまずシャドウは死ぬとして崩壊後メンバーあんまり揃わないんじゃないか |
… | 9124/04/21(日)06:49:58No.1180627012+ラストにシャドウ助けられないとかクソ要素やめろ |
… | 9224/04/21(日)06:51:41No.1180627134+>エドガーだけ特技がお手軽にイカれ過ぎだろこのゲーム |
… | 9324/04/21(日)06:51:57No.1180627153+機械装備とバニシュデスに頼ったおれはこのゲームの難易度を語る事は出来ない |
… | 9424/04/21(日)06:52:16No.1180627182+>ラストにシャドウ助けられないとかクソ要素やめろ |
… | 9524/04/21(日)06:53:07No.1180627248+エドガーがいなくてもマッシュが強いから大丈夫 |
… | 9624/04/21(日)06:53:08No.1180627250そうだねx2>むげんとうぶだろそういう事言うなら |
… | 9724/04/21(日)06:53:58No.1180627321そうだねx2崩壊後の加入が楽なエドガーとマッシュは意図的に強めにしたのかな |
… | 9824/04/21(日)06:54:58No.1180627408+マッシュのに入力は面倒くさいから他に面子いるなら外すけど余裕がないときはそうも言えない |
… | 9924/04/21(日)06:55:30No.1180627440+これ山に囲まれていけないじゃん!で狂信者の塔は飛空艇取った後行くだろうって想定だからあんなヒントチンピラが居るんだろうな |
… | 10024/04/21(日)06:55:34No.1180627446+ディッグアーマーでまふうけんのチュートリアルボスかと思ったらドリルで抉り殺されてなんだこいつ!ってなった思い出 |
… | 10124/04/21(日)07:01:08No.1180627889そうだねx2エドガーってクリアに必須じゃなかったっけ… |
… | 10224/04/21(日)07:02:28No.1180627995+>>レベルを上げてHPで耐えきる! |
… | 10324/04/21(日)07:03:49No.1180628107+>エドガーってクリアに必須じゃなかったっけ… |
… | 10424/04/21(日)07:09:10No.1180628580+正体不明の機械 |
… | 10524/04/21(日)07:11:35No.1180628815+マジックマスターのケツハリ何度も試したけど上手くいかなかったなあ |
… | 10624/04/21(日)07:14:22No.1180629080+ケツハリより入手後になるがフェニックスのリレイズならもっと確実 |
… | 10724/04/21(日)07:16:24No.1180629289そうだねx10>必須だけど移動イベントのために必須なだけなので飛空艇バグで同じ枠のモグッチにしてもクリアは出来る |
… | 10824/04/21(日)07:17:05No.1180629342+>マジックマスターのケツハリ何度も試したけど上手くいかなかったなあ |
… | 10924/04/21(日)07:18:42No.1180629491+ガキの頃マジマスの倒し方分からなかったなあ |
… | 11024/04/21(日)07:19:51No.1180629609そうだねx15>必須だけど移動イベントのために必須なだけなので飛空艇バグで同じ枠のモグッチにしてもクリアは出来る |
… | 11124/04/21(日)07:20:57No.1180629729+魔法生物だからMPダメージで倒せるし |
… | 11224/04/21(日)07:20:58No.1180629733そうだねx1指摘で止まらず要らぬ煽りを入れる輩は好まず… |
… | 11324/04/21(日)07:21:15No.1180629763+オートボウガンを装備して殴ればだいたい全部勝てる |
… | 11424/04/21(日)07:21:17No.1180629771+スーパーボール連打してる動画観てこんなのあったんだ… |
… | 11524/04/21(日)07:22:25No.1180629902そうだねx1>>むげんとうぶだろそういう事言うなら |
… | 11624/04/21(日)07:24:15No.1180630101そうだねx9サラッと言ってるけど機械装備も歴としたバグなので… |
… | 11724/04/21(日)07:26:17No.1180630310+ドリルやオートボウガン朝にも超強かった印象あるけどいざやり直すと別にそうでもねえなって |
… | 11824/04/21(日)07:28:14No.1180630526そうだねx2それ言うならバニシュの即死耐性無視もバグ |
… | 11924/04/21(日)07:29:22No.1180630656+バニッシュデスまたはバニッシュデジョンでボスも終わる |
… | 12024/04/21(日)07:31:14No.1180630881+回避率と魔法回避率のバグがあるバージョンだと厳密な意味でのバグなしクリアは無理でいいのかな |
… | 12124/04/21(日)07:39:39No.1180631947+昔低レベルで進めててデュラハン相手に詰まった時リフレクトでホーリー返ししながらウィークメーカーで勝った覚えがある |
… | 12224/04/21(日)07:42:59No.1180632421+どう見ても骨なのにアンデッドじゃないとか |
… | 12324/04/21(日)07:44:09No.1180632588+こういうところでバグ技話してる奴自分でやらないで動画見て言ってそう |
… | 12424/04/21(日)07:46:58No.1180633044+ぶんどるに変化してからが本番というか闘技場用 ぬすむ |
… | 12524/04/21(日)07:47:35No.1180633142+トランスってデメリットあったのか |
… | 12624/04/21(日)07:51:33No.1180633763+>こういうところでバグ技話してる奴自分でやらないで動画見て言ってそう |
… | 12724/04/21(日)07:52:19No.1180633895+使用にデメリットはないけど再使用が面倒よな |
… | 12824/04/21(日)07:53:41No.1180634129+でも当時小学生だったおれでもバニシュデスと機械装備はしてたし… |
… | 12924/04/21(日)07:54:47No.1180634303+小学生の頃普通に苦戦してたから大人になってからすげー簡単だったみたいな話聞いて嘘だろって思ってた |
… | 13024/04/21(日)07:56:15No.1180634508+バニシュデスは普通にやっててもねむれるししで気付く |
… | 13124/04/21(日)07:58:24No.1180634856+>バニシュデスは普通にやっててもねむれるししで気付く |
… | 13224/04/21(日)07:59:00No.1180634951+>小学生の頃普通に苦戦してたから大人になってからすげー簡単だったみたいな話聞いて嘘だろって思ってた |
… | 13324/04/21(日)07:59:32No.1180635034+自分で気付かんでも友達とかと話さなかったのか… |
… | 13424/04/21(日)08:00:05No.1180635111+機械装備はデータ消えるからやめとけがうちの学校だったな |
… | 13524/04/21(日)08:01:03No.1180635252+>小学生の頃普通に苦戦してたから大人になってからすげー簡単だったみたいな話聞いて嘘だろって思ってた |
… | 13624/04/21(日)08:01:18No.1180635292+友達と話してもそれつまんないじゃんって流れにしかならんかったな… |
… | 13724/04/21(日)08:03:54No.1180635672+情報共有された結果みんな頭にドリルが付いてた |
… | 13824/04/21(日)08:04:46No.1180635814+ザコなのにリフレク標準装備のやつに殺意湧いた記憶 |
… | 13924/04/21(日)08:04:57No.1180635844+FFとかサガって動画勢と当時プレイしてた人間の認識が違いすぎて |
… | 14024/04/21(日)08:05:35No.1180635944+訊いたやり方が微妙に間違ってたせいか機械装備はなんかできなくて |
… | 14124/04/21(日)08:06:31No.1180636076+必中は分かったけど即死耐性無効は気づいてなかった |
… | 14224/04/21(日)08:06:56No.1180636144+友達と話しててもバグの話ほぼ出なかったな… |
… | 14324/04/21(日)08:07:16No.1180636196+小学生のおれは機械装備バニシュデス無しではクリアできなかったかもしれない |
… | 14424/04/21(日)08:08:16No.1180636360そうだねx2そもそもバニシュデスはバグという認識じゃなかったわ |
… | 14524/04/21(日)08:08:51No.1180636443+まず敵にバニシュかけるって時点で普通のガキだと気づかないと思うんだよね |
… | 14624/04/21(日)08:09:16No.1180636495+>>FF6のウイークメーカーってちょっとインチキ性能すぎない? |
… | 14724/04/21(日)08:09:50No.1180636577+ポケモンのバグ技といいなんで小学生が伝聞でそんな知識を得れていたのかは神秘的である |
… | 14824/04/21(日)08:10:03No.1180636607+ねむれるししにデス撃ち込んだところでそこからバニシュ状態なら即死って発想に子供は行かないだろ… |
… | 14924/04/21(日)08:10:42No.1180636702+それはそれで子供を舐めすぎだろ |
… | 15024/04/21(日)08:11:08No.1180636759そうだねx2>バニシュデスは普通にやっててもねむれるししで気付く |
… | 15124/04/21(日)08:11:24No.1180636795+味方が強くなりすぎる6と |
… | 15224/04/21(日)08:11:35No.1180636823+>毎ターンスクリューパイルドライバーを当たり前に出せってそれはそれで子供に過酷すぎるだろ |
… | 15324/04/21(日)08:12:17No.1180636933+ゲーム雑誌とかから仕入れた知識を自分で気付いたと勘違いしていると思われる |
… | 15424/04/21(日)08:14:05No.1180637216+機械装備を知ってあれこれ試してて腕にテント装備してブラックベルトでカウンターしてみたらゲーム止まった上にセーブデータも消えた |
… | 15524/04/21(日)08:20:03No.1180638154+バニシュデスや機械装備は当時の雑誌で見た記憶がある |
… | 15624/04/21(日)08:20:53No.1180638292そうだねx1>味方が強くなりすぎる6と |
… | 15724/04/21(日)08:21:09No.1180638337そうだねx2普通に使ったら効かない魔法もバニシュ状態だと通るのは感覚的に分かってたな |
… | 15824/04/21(日)08:21:20No.1180638370+透明の耐性貫通は耐性自体がミスにすることで通じない仕様と |
… | 15924/04/21(日)08:23:08No.1180638660+8は精製ゲーだよ |
… | 16024/04/21(日)08:23:17No.1180638691そうだねx2そういう動作が起きるってバグに気付くのに |
… | 16124/04/21(日)08:24:08No.1180638847+>8は精製ゲーだよ |
… | 16224/04/21(日)08:25:28No.1180639071+ドローで吸える数が魔力依存と知ると一周回って一部の魔法はドローした方が早いなこれってなる |
… | 16324/04/21(日)08:26:50No.1180639315+>バニシュデスや機械装備は当時の雑誌で見た記憶がある |
… | 16424/04/21(日)08:27:45No.1180639470+終盤までカードに全然触れてなかったから求められる素材に知らないものがたくさんあった |
… | 16524/04/21(日)08:29:55No.1180639877そうだねx1>8は精製ゲーだよ |
… | 16624/04/21(日)08:29:56No.1180639883+元の弱点に加えて追加でこれも弱点とするって処理は今見るとカードゲームみたいだなって |
… | 16724/04/21(日)08:30:19No.1180639980+>普通に使ったら効かない魔法もバニシュ状態だと通るのは感覚的に分かってたな |
… | 16824/04/21(日)08:30:34No.1180640064+いやカードじゃなくても精製強いって |
… | 16924/04/21(日)08:31:55No.1180640442+ほとんど使ったことないからウィークメーカーの作った弱点が吸収属性のときどうなるのかもわからん |
… | 17024/04/21(日)08:33:03No.1180640701+>ほとんど使ったことないからウィークメーカーの作った弱点が吸収属性のときどうなるのかもわからん |
… | 17124/04/21(日)08:33:27No.1180640789+ほいフォースフィルド |
… | 17224/04/21(日)08:33:49No.1180640867+>いやカードじゃなくても精製強いって |
… | 17324/04/21(日)08:34:31No.1180641009そうだねx3>そういう動作が起きるってバグに気付くのに |
… | 17424/04/21(日)08:38:40No.1180642137そうだねx3バグ発見が理由と仕様理解ありきじゃないと無理とか思ってる方がおかしくない? |
… | 17524/04/21(日)08:40:59No.1180642763+どこがバグなのか知ってようが知るまいが |
… | 17624/04/21(日)08:41:57No.1180642994そうだねx3仕様理解ありきじゃねえんだ |
… | 17724/04/21(日)08:43:37No.1180643460+何にツッコまれてるのかも勘違いしてて恥の上塗りをしていることに気づけ |
… | 17824/04/21(日)08:44:21No.1180643655そうだねx4バグの定義がどうの仕様がどうの言ってるほうがおかしい |
… | 17924/04/21(日)08:44:49No.1180643785+8はテントケアルガからのHP赤くしてのキャンセル必殺技ゲーだな… |
… | 18024/04/21(日)08:45:46No.1180643975そうだねx1>プレイヤー目線から見れば全部なんか知らんがめちゃくちゃ有利なことが起こるウラ技以上のものではない |
… | 18124/04/21(日)08:46:21No.1180644112+別に一発目でデス試したとか言ってるわけでもないし崩壊前って高火力な無属性魔法がないから |
… | 18224/04/21(日)08:46:59No.1180644241+(バニシュデスというテクニックに)気付く |
… | 18324/04/21(日)08:47:42No.1180644397+眠れる獅子はバニシュで出てきて解ける度にバニシュするからむしろバニシュデスに気づけない相手 |
… | 18424/04/21(日)08:49:17No.1180644933そうだねx2まず何もない三角島に行こうと思わない |
… | 18524/04/21(日)08:49:51No.1180645096+>まず何もない三角島に行こうと思わない |
… | 18624/04/21(日)08:50:05No.1180645158そうだねx2>(バニシュデスというテクニックに)気付く |
… | 18724/04/21(日)08:50:16No.1180645202そうだねx2ねむれるししにデス撃って死んだからってそこから他の敵にバニシュデスする流れにはならんやろ… |
… | 18824/04/21(日)08:50:40No.1180645300+デス覚えるのも面白くないカトブレパスつけっぱにしないといけなくてダルいし |
… | 18924/04/21(日)08:51:54No.1180645559+この前のシャドウ離脱のガセネタといいなぜ起こりもしないことを言い張れるんだろう |
… | 19024/04/21(日)08:52:11No.1180645661そうだねx1アンデッドにケアルとかはシリーズ共通のテクニックだから |
… | 19124/04/21(日)08:52:27No.1180645741そうだねx1ねむれるししはメテオ撃つんだなって思ってガウであばれるじゃん |
… | 19224/04/21(日)08:52:49No.1180645837そうだねx1前作が前作だしねえ |
… | 19324/04/21(日)08:54:31No.1180646375そうだねx1ここまで説明されたらさすがに言い返せないようだ |
… | 19424/04/21(日)08:57:08No.1180647080+アンデッドにケアルは昔からある特定のタイプに有効な攻撃方法だからわかるけど |