二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713552638345.jpg-(108831 B)
108831 B24/04/20(土)03:50:38 ID:WtqrlZSYNo.1180225499そうだねx60 09:27頃消えます
調整難しいのは分かるけどボスになんも効かないタイプのゲームだとちょっとガッカリするよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/20(土)03:51:11No.1180225522そうだねx17
ドラクエとかRTAで初めてボスにラリホーとか効くの知ったりしたな
224/04/20(土)03:54:54No.1180225699+
なので耐性でどんどん効きにくくする
324/04/20(土)03:57:34 ID:WtqrlZSYNo.1180225816+
今日日そうそう無いとは思うけど掛かってるのかエフェクトなくてわからないの嫌い
424/04/20(土)04:00:12No.1180225951+
固定値のスリップダメージとかなら良いけど
ターン飛ばしとか割合ダメージだと猛威を振るいすぎるし…
524/04/20(土)04:03:51No.1180226124+
雑魚と同じ効果だったとして行動不能3ターンとか毒で毎ターンHP1割削るとか
強力な状態異常あるものでそのままなのも問題だから効く方向でのバランスいじるの難しい…
だから安易に無効が楽だな!
624/04/20(土)04:06:36No.1180226254そうだねx16
世界樹の迷宮の状態異常好き
724/04/20(土)04:11:07No.1180226468+
ネトゲで攻撃力ダウンがかかった状態で戦うことが前提の強さで
維持し続けないといつでも壊滅させてくるやつはいた
824/04/20(土)04:11:36No.1180226498そうだねx19
雑魚相手なら効くけど叩いたほうが早いから実質1ターン無駄にするだけだし
当然ボスには効かないってバランスのゲームは嫌い
924/04/20(土)04:11:54No.1180226511+
バフデバフは前提になりやすいよね
行動不能系は効いたら強すぎるからどうしても地味になる印象
1024/04/20(土)04:13:27No.1180226563そうだねx46
😀ボスに効かない作品ばっかり

😀(どうせこの今戦ってるボスにも効かないだろうし最初から使わないでいいか)

😭※実は効いた
1124/04/20(土)04:15:43No.1180226671そうだねx8
全状態異常完全耐性より何かしらよく効く方が好き
1224/04/20(土)04:15:53No.1180226677そうだねx1
ドグマ2の石化で即死が全ボスに通るのは近年だと珍しいなって
石化用アイテムが希少な上にすぐ使えなくなっちゃうけど
1324/04/20(土)04:16:42No.1180226721+
ボス耐性きらい
1424/04/20(土)04:18:03 ID:WtqrlZSYNo.1180226782そうだねx3
😀バニッシュはバフなので効く
😭デス
1524/04/20(土)04:18:21No.1180226794そうだねx9
>😭※実は効いた
いちいち試さないからな…
ライブラ的なのがあるならともかく
1624/04/20(土)04:18:55No.1180226818そうだねx7
>世界樹の迷宮の状態異常好き
強力に行動を縛れるけど耐性つくからカード切るタイミングが大事ってのはかなりいい感じだと思う
1724/04/20(土)04:19:14No.1180226826+
☺状態異常
😰耐性の概念がない
1824/04/20(土)04:19:33No.1180226838そうだねx13
道中でこの先のボスにはアレが効くんですよってヒント仄めかしてるゲームは良いゲーム
1924/04/20(土)04:19:45No.1180226848そうだねx3
🙂状態異常
☺️ボスキャラに効く
😍専用会話もある
2024/04/20(土)04:21:50No.1180226934+
>強力に行動を縛れるけど耐性つくからカード切るタイミングが大事ってのはかなりいい感じだと思う
😄耐性リセット覚えた
😭使う暇がない
2124/04/20(土)04:23:14No.1180226995+
状態異常って弱点があって使うと楽勝
使わなくても勝てるがかなり強敵
だと自分の好みのスタイルで戦える
2224/04/20(土)04:24:10No.1180227034+
ヒットこそしてるがその後のエフェクトないせいで入ったかどうかがほとんどわからないFF5
2324/04/20(土)04:24:25No.1180227041+
俺がビルド組めるようなゲームで状態異常ビルドを避ける理由
2424/04/20(土)04:25:26No.1180227087そうだねx13
☺状態異常
👹敵が多様してくる
2524/04/20(土)04:26:04No.1180227122+
かなり特殊な異常だから耐性抜けるのはしょうがないかもしれないけどさあ
野生児に誘惑されるのは流石にどうかと思いますよケフカさん
2624/04/20(土)04:26:32No.1180227142+
毒は割と効く
2724/04/20(土)04:27:55No.1180227203そうだねx8
😐状態異常
☺耐性装備
😭敵が耐性を無視してくる
2824/04/20(土)04:29:48No.1180227278+
FC版FF3がかなり極端でボス戦フラグが立つ戦闘だと状態異常事態が発生しなくなる
なのでメデューサが決して効かないブレイクを連発する謎ボスになる
2924/04/20(土)04:33:25No.1180227419+
状態異常どのボスも大抵効く☺
👹異常中発狂モードになる😭
3024/04/20(土)04:35:16No.1180227495+
効くけどボス用に効果が弱体化されてたり効果は変わらないけど耐性が高いから命中しづらかったり
3124/04/20(土)04:35:44No.1180227511+
状態異常完全耐性でもそれとは別にステータスダウン系のデバフが普通に効くならまあいいかってなる
3224/04/20(土)04:50:43No.1180228041+
どう考えても負けバトルじゃんって強さだけど実は眠りで完封できる
みたいなむしろ逆にそうするしか勝ち筋なくね?って思わせる作りも好きだな
ラスボスじゃないけどメルキドのゴーレムみたいな
3324/04/20(土)04:53:06No.1180228129+
HPとかを消費して解除されるとかステータスダウンに変換されるとかが無難な落とし所だろうか
3424/04/20(土)05:14:24No.1180228806+
ああー うあー
呪毒散布
3524/04/20(土)05:19:03No.1180228983+
状態異常って基本ボス相手以外に使い道ないだろって思うのにボスに効かないと存在意義に疑問持ったりする
3624/04/20(土)05:19:23No.1180229000+
>どう考えても負けバトルじゃんって強さだけど実は眠りで完封できる
>みたいなむしろ逆にそうするしか勝ち筋なくね?って思わせる作りも好きだな
>ラスボスじゃないけどメルキドのゴーレムみたいな
ドラクエで言うならやはりゾーマ戦が面白い
デバフではなくギミックなんだけどやりこみプレイとしてはそれ使わんでも一応勝てるの
3724/04/20(土)05:20:10No.1180229035+
アブソリュート…カワイイ!
3824/04/20(土)05:20:12No.1180229036+
>☺状態異常
>👹敵が多様してくる
ドラクエ11のボス3回連続行動のうち2回は動き止めに来てて凄くめんどい
3924/04/20(土)05:21:16No.1180229071+
麻痺みたいな行動不能系はどうせ効かないでしょってなる
毒は通ってくれないと困る
4024/04/20(土)05:22:45No.1180229132+
DQでもルカニ二回唱えて効かなかったらもう二度と使わん
けど後で攻略見るとルカニ使って殴り倒すのがおすすめとか記述されていてもやっとする
4124/04/20(土)05:22:52No.1180229137そうだねx2
>麻痺みたいな行動不能系はどうせ効かないでしょってなる
>毒は通ってくれないと困る
毒一回通して耐久みたいなのが正着って言われるとそれはそれでなんだかなとなる
4224/04/20(土)05:23:15No.1180229153+
>麻痺みたいな行動不能系はどうせ効かないでしょってなる
そう思っていたらボス含む大半に通って驚いたのが真・女神転生1と2
4324/04/20(土)05:25:14No.1180229220そうだねx1
>麻痺みたいな行動不能系はどうせ効かないでしょってなる
スカイリムのツンさんに聴いた時はおなかいたかった
アンデッドのドラウグルデスオーバーロードにまで聞く…
4424/04/20(土)05:27:59No.1180229295+
>そう思っていたらボス含む大半に通って驚いたのが真・女神転生1と2
ジオで感電させたらそれでもうハメることができるのは本当にだめなやつ
まあ確定って程感電してくれないから変に舐めプすると苦戦するが
4524/04/20(土)05:29:49No.1180229362+
メガテンは歴代バフデバフバステが強くなりがちな設計してると思う
4624/04/20(土)05:31:22No.1180229413そうだねx1
ちょっと違うけど昔のドラクエは同じ相手に呪文ダメージが通ったり通らなかったりするのがなんか嫌だった
そこは耐性でダメージ減とかでいいだろ!
4724/04/20(土)05:35:26No.1180229575+
ROのボスは大体何も効かないけど魔法吸収する設置スキルとか色々ニッチな対策出来て面白いよ
全て自分へのバフに特化して暴力で殴り殺すのが一番スマートだけど
4824/04/20(土)05:37:40No.1180229652そうだねx1
ボスに効かない以前に敵と自分で体力差あり過ぎるから敵に使われると脅威で自分で使うと役立たず持続ダメージ系状態異常
4924/04/20(土)05:38:39No.1180229700+
ボスはデカいから耐性があって中々効かないけど頑張ってると閾値超えて麻痺してくれる的なのはアクション系だと割とある
5024/04/20(土)05:40:40No.1180229803そうだねx3
エルデンリングの神肌に睡眠がめっちゃ効くって知った時はなんかめっちゃRPGっぽい!って感じた
5124/04/20(土)05:41:55No.1180229863+
蓄積するようにするのが一番良いのかな味方から敵は
敵から味方は確率で良いのかもしれんがその辺敵味方で状態異常の仕様違うのってあんまりないよね
5224/04/20(土)05:49:32No.1180230249そうだねx6
>調整難しいのは分かるけどボスになんも効かないタイプのゲームだとちょっとガッカリするよね
この上で異常・弱体特化のアサシンやら呪術師みたいなクラスが用意されてる時の「なんで…?」感
5324/04/20(土)05:50:53No.1180230306+
😊メダパニダンス封じられるじゃん!
☺️マホトーンも効くじゃん!
😨はげしいほのお
5424/04/20(土)05:50:55No.1180230309+
状態異常どころかデバフ自体がよっわ…バフの下位互換じゃん…ってなるゲームも
5524/04/20(土)05:51:49No.1180230350+
効くやつも増えてきたけど効果時間短かったりするな
MISSとかNO EFFECTとかで効くのか効かないのか判別できるやつは嬉しい
5624/04/20(土)05:52:47No.1180230397+
結局火力あげた物理か攻撃魔法だもんな
5724/04/20(土)05:53:12No.1180230414+
😐状態異常耐性
😄耐性貫通
😩耐性貫通無効
5824/04/20(土)05:53:39No.1180230435+
😆移動速度低下最強
5924/04/20(土)05:55:10No.1180230509+
>😊メダパニダンス封じられるじゃん!
>☺️マホトーンも効くじゃん!
>😨はげしいほのお
あれ半端にやるとかえって危険なんだよな…
6024/04/20(土)05:56:12No.1180230548+
実は毒が効く桐生一馬
6124/04/20(土)05:56:42No.1180230576+
>😆移動速度低下最強
ボス云々の話じゃなくなるけど対人寄りのアクションだと顕著ね
FEZのアイスボルトみたいな
6224/04/20(土)05:57:20No.1180230598+
実際とにかく状態異常効かねえバフもデバフも消しまくってくるのに向こうはバフもデバフも状態異常もやりたい放題とか言うクソボスは存在するんだろうか
6324/04/20(土)05:59:27No.1180230695+
>😆移動速度低下最強
移動どころか攻撃も含めた速度低下とかあると割と強い
6424/04/20(土)05:59:40No.1180230706+
>ボスに効かない以前に敵と自分で体力差あり過ぎるから敵に使われると脅威で自分で使うと役立たず持続ダメージ系状態異常
Toheartダントラの毒はこっちが使っても敵が使ってもカスダメとかいう珍しいものだった
まあ最終盤のボスはその意味のない毒ですら無効化してくるんだけど
6524/04/20(土)06:01:15No.1180230781+
>向こうはバフもデバフも状態異常もやりたい放題とか言うクソボスは存在するんだろうか
裏ボスだけどアバチュの人修羅とか?
耐性・無効・反射・吸収をこっちが付けていると問答無用で確定全滅させてきて
その癖あっちは全体即死や防御低下だのバンバン使ってくる
6624/04/20(土)06:02:48No.1180230856+
😰複数ボス戦キツすぎ…
😚魔法やアイテムで眠らせたり動きを止められる状態異常が有効
6724/04/20(土)06:02:52No.1180230859+
😕体力の多いボス相手に固定ダメージ毒
😡敵が同じ毒を使う
6824/04/20(土)06:02:57No.1180230865そうだねx3
😒 こっちの状態異常は通りにくい
😫 敵がかけてくるのは通りまくる
6924/04/20(土)06:04:18No.1180230941+
書き込みをした人によって削除されました
7024/04/20(土)06:04:41No.1180230965+
ゲーム中にそれとなくヒントがあって
対策なしでも勝てるけど対策したらハメ殺せるぐらいがいい
7124/04/20(土)06:05:41No.1180231009+
>😰複数ボス戦キツすぎ…
>😚魔法やアイテムで眠らせたり動きを止められる状態異常が有効
🥰それでも強い
7224/04/20(土)06:05:51No.1180231016+
🙂状態異常を起こすスキル
😀その耐性装備
😭耐性装備が無い状態異常がある
7324/04/20(土)06:06:13No.1180231038+
ボスにも弱点として状態異常が設定されてて
作中にある伝承や歴史書とかでボスの話が書かれててそれを読んだら弱点も知れるruinaのシステムよかったね
7424/04/20(土)06:06:32No.1180231055+
この話題になるとツクールDSを思い出す
7524/04/20(土)06:07:04No.1180231077+
FF9は全員にスロウは効くんだったか
7624/04/20(土)06:07:17No.1180231092+
ほぼ敵のバリエーションとか耐性バズル要素のためにあるもんを
一応こっちも使えるだけみたいな姿勢が透けると腹立つよね
後で調べたら普通にこっちがバカエスパー気取りで大体のボスに状態異常の2.3は通る
みたいなパターンも含めて
7724/04/20(土)06:07:52No.1180231122+
>FF9は全員にスロウは効くんだったか
FF4じゃね?9もだっけ?
7824/04/20(土)06:09:18No.1180231179+
😰耐性ガチガチのラスボス
😭主人公の最初に覚えてる属性攻撃のみ通る
7924/04/20(土)06:09:29No.1180231187+
😄完全状態異常耐性
💀バニシュデス
8024/04/20(土)06:09:42No.1180231198+
モンハンの状態異常と属性やられの違いは初心者には中々理解してもらえないイメージ
8124/04/20(土)06:12:04No.1180231303そうだねx5
😥毒や火傷の状態異常スリップダメージが地味にキツイ…
😁ボスも毒や火傷にして削ってやる!
😭自分と敵でHPの桁が違うから敵にはほぼ意味無い
8224/04/20(土)06:12:14No.1180231315そうだねx1
なんか雑魚にしろデスとかグラビデとか使うことないわ
8324/04/20(土)06:13:19No.1180231361+
即死関係はまあだいそうじょうくらい取り回しのいいやつでないと使わんな…
8424/04/20(土)06:13:47No.1180231384+
>😄完全状態異常耐性
>💀バニシュデス
これバグ技なのか仕様なのかいまだにわからん
当時裏技として広まってたように思うが今にして思えば賢いプレイヤーは気づくようにしてあったのか
8524/04/20(土)06:15:47No.1180231479+
ゲーム上はボスに状態異常効かないのが正しいのは分かるけど
設定上はどう説明するんだろう…
どんな鍛えてるキャラでも耐性無きゃ毒盛られたりしたら無事じゃ済まないだろ
8624/04/20(土)06:15:58No.1180231486+
耐性が回避扱いでバニシュしてると何が何でも魔法必中って設定ならまあ仕様だったんでしょう
8724/04/20(土)06:16:10No.1180231493+
😡毒ダメージで死ぬ
🤔毒ダメージで1残る
8824/04/20(土)06:17:08No.1180231527+
バニシュは物理完全無効と引き換えに魔法は防げなくなるって魔法を意図してたんじゃない?
8924/04/20(土)06:17:31No.1180231547+
>😡毒ダメージで死ぬ
>🤔毒ダメージで1残る
😍移動中も毒ダメージは受けるが1残る
9024/04/20(土)06:19:12No.1180231625+
>この話題になるとツクールDSを思い出す
あれ問答無用で確定だからな…
9124/04/20(土)06:19:49No.1180231668+
😆回復魔法やアイテムで即死させられるアンデッド系モンスター
9224/04/20(土)06:23:28No.1180231867+
>これバグ技なのか仕様なのかいまだにわからん
異常じゃなくて補助魔法だから効いて必中が貫通してしまうだけだから…
一応後発のGBAとかリマスターは耐性の方が機能して死ななかったり透明耐性とかもある
9324/04/20(土)06:24:25No.1180231917+
低確率で効くやつはヒント出しておいてほしい
9424/04/20(土)06:24:42No.1180231941+
眠れる獅子への耐性貫通無効追加はいらんかったと思う
9524/04/20(土)06:25:52No.1180232009そうだねx1
😠閃光玉耐性
9624/04/20(土)06:26:26No.1180232036+
バフ合戦になるとふとした瞬間虚無感覚える
9724/04/20(土)06:28:57No.1180232186+
モンハンの毒もどのくらい効いてるんだと思ってしまう
9824/04/20(土)06:29:13No.1180232205そうだねx2
ソシャゲで高難易度戦のときにほぼ完全耐性ばかりにしちゃって
状態異常付与キャラがカス扱いになりかけて以降は何かしら1つ2つは穴作ってあるようになってたな…
9924/04/20(土)06:29:23No.1180232213+
天外魔境Uは拘束系の技が通るとそのまま反動ダメージ系がノーダメになるから楽しかったな
10024/04/20(土)06:30:33No.1180232291そうだねx1
デカジャデクンダ持ちボス嫌い!!!
10124/04/20(土)06:30:47No.1180232304+
>モンハンの毒もどのくらい効いてるんだと思ってしまう
見えるようになってからも合計なんぼ与えたとか意識しないから分かんないんだよな
近作部位耐久高すぎて毒入れると部位全然壊れてなくて大損とか多いし
10224/04/20(土)06:31:01No.1180232322+
ダクソはボスによって効いたり効かなかったりでしかも一定量蓄積して発症させて初めて効いてるか分かるから普通に殴り倒した方がいいじゃんってなる
10324/04/20(土)06:31:20No.1180232343+
どうしても味方HP<<敵HPになってる関係上
スリップダメージが味方は超痛くて敵にはカスや…になってると理不尽を感じる
10424/04/20(土)06:31:21No.1180232345+
>デカジャデクンダ持ちボス嫌い!!!
今マタドールさんの悪口言った?もっと言っていいよ
10524/04/20(土)06:31:33No.1180232362+
メガテンの即死はわりと通り易いから使うな反射もされ易いけど…
10624/04/20(土)06:32:32No.1180232434+
>どうしても味方HP<<敵HPになってる関係上
>スリップダメージが味方は超痛くて敵にはカスや…になってると理不尽を感じる
割合ダメージになると今度はこっち有利になりすぎて後半ガチガチの耐性にされるとそれはそれで理不尽…
10724/04/20(土)06:33:12No.1180232474+
>デカジャデクンダ持ちボス嫌い!!!
RTAとかそういうので全掛けするとやってくるけどカジャンダはこの段階までなら解除しないみたいなの見てはじめてしった…ってなる
10824/04/20(土)06:34:12No.1180232540+
>メガテンの即死はわりと通り易いから使うな反射もされ易いけど…
PQ1の高難易度はHP爆上げ耐性そのままだったから
めちゃめちゃ即死のコスパが良かったな
10924/04/20(土)06:35:29No.1180232612+
敵が使うランダム即死技は脅威
11024/04/20(土)06:36:17No.1180232658+
>敵が使うランダム即死技は脅威
おおむね敵には通じないどころか全回復する…
11124/04/20(土)06:37:26No.1180232735+
🙂封印状態で敵の特技を封じる
😅他の状態異常でも使わなくなる
11224/04/20(土)06:37:34No.1180232741+
🙂メシマズキャラ
😅のデバフ攻撃
🤣ラスボスにも通用する
11324/04/20(土)06:40:28No.1180232948+
一部の超大型を除いてデバフ通るモンハンは割とバランス良い方だと思う
11424/04/20(土)06:40:35No.1180232955+
🙂毒状態異常
☺️ボスキャラに効く
😭毒に耐性はなくても毒ダメージに耐性があった
11524/04/20(土)06:41:36No.1180233026そうだねx3
>🙂メシマズキャラ
>😅のデバフ攻撃
>🤣ラスボスにも通用する
レバニラ食わされたカスタマーサービスさんの悪口やめろよ
11624/04/20(土)06:41:51No.1180233041+
>一部の超大型を除いてデバフ通るモンハンは割とバランス良い方だと思う
そろそろ古龍にも効く罠作ってくれよと思わんでもない
11724/04/20(土)06:42:19No.1180233070+
👹メロメロ状態
11824/04/20(土)06:42:32No.1180233088そうだねx1
だんごの毒がラスボスに効いてほんとによかったと思う
気づいたの倒した後だけど
11924/04/20(土)06:43:49No.1180233190+
エブリバディはオメガ以外毒がきいて嬉しかった
12024/04/20(土)06:43:52No.1180233197+
>>一部の超大型を除いてデバフ通るモンハンは割とバランス良い方だと思う
>そろそろ古龍にも効く罠作ってくれよと思わんでもない
大抵専用の拘束ギミックや大ダウンギミックあるしトレードオフだと思う
12124/04/20(土)06:44:33No.1180233243+
>🙂メシマズキャラ
>😅のデバフ攻撃
>🤣ラスボスにも通用する
ツインビーRPGの最強攻撃がマドカのクッキーだったの思い出した
確保するのめちゃくちゃ大変だけど
12224/04/20(土)06:46:00No.1180233323+
メタルマックスとかは賞金首にも即死効いたりする
まあノーヒントではあるんだが…
12324/04/20(土)06:46:07No.1180233332+
ポケモンのテラレイドバトルがゴミボスの極みみたいなやつで死んでよーってなった
12424/04/20(土)06:47:23No.1180233417そうだねx1
マリオRPGはリメイクで耐性分かりやすくなっててめっちゃ活用した
昔は脳筋プレイしかしてなかった
12524/04/20(土)06:47:59No.1180233469+
>ポケモンのテラレイドバトルがゴミボスの極みみたいなやつで死んでよーってなった
ポケモンのレイドバトルの仕様聞くとよくまあそこまで悪辣に出来るなって
特にソロプレイヤー殺しの部分
12624/04/20(土)06:48:07No.1180233474+
>DQでもルカニ二回唱えて効かなかったらもう二度と使わん
>けど後で攻略見るとルカニ使って殴り倒すのがおすすめとか記述されていてもやっとする
まあ凍てつく波動やスカラ系使わないボスならルカニめちゃくちゃ強いから仕方ない……
12724/04/20(土)06:49:57No.1180233607+
😠移動封印状態
😡向きを変えることすらできない
💩耐性等の対抗策無し
12824/04/20(土)06:52:40No.1180233810+
敵は当然のように耐性色々ついてるのに味方キャラは耐性なしとか弱耐性でまるっきり釣り合い取れてないのは嫌い
12924/04/20(土)06:54:40No.1180233961+
>敵は当然のように耐性色々ついてるのに味方キャラは耐性なしとか弱耐性でまるっきり釣り合い取れてないのは嫌い
昔は味方にも耐性あってそれ前提のバランスだったのにリメイクでその辺全削除されて運ゲーになってるのは?
13024/04/20(土)06:55:02No.1180233987+
>😠移動封印状態
>😡向きを変えることすらできない
>💩耐性等の対抗策無し
インディーゲーだとよくある
ステ値だけ上げて挙動変えないから爆速で迫ってきて壁際でハメ殺しとか
13124/04/20(土)06:55:07No.1180233992+
>🙂毒状態異常
>☺️ボスキャラに効く
>😭毒に耐性はなくても毒ダメージに耐性があった
毒状態にすることそのものに意義のあるスキルとかあるしそういうのがちゃんとあるなら良いと思う
13224/04/20(土)06:56:41No.1180234130+
>>敵は当然のように耐性色々ついてるのに味方キャラは耐性なしとか弱耐性でまるっきり釣り合い取れてないのは嫌い
>昔は味方にも耐性あってそれ前提のバランスだったのにリメイクでその辺全削除されて運ゲーになってるのは?
リメイク版での変更なら他要素との兼ね合いだろうからそこだけだとなんとも言い難いな
13324/04/20(土)06:59:02No.1180234313+
バステ耐性もだけどHPとか攻撃力とかも敵味方でそんな差を付けないでほしい…
もちろんそうすると難易度上がるけど敵味方平等なのはPvPみたいで興奮する
13424/04/20(土)06:59:26No.1180234346そうだねx1
😀状態異常
😠状態の説明に記載されていない隠し効果がある
13524/04/20(土)07:02:11No.1180234588+
調整ミスってプレイヤー側の攻撃の状態異常の確率上げすぎたならスリップダメージならダメージを小さく調整するとかダウン系なら何回か入るまでスロウに置き換えるとかそういうのにしてくれ
13624/04/20(土)07:03:09No.1180234669+
>状態の説明に記載されていない隠し効果がある
これ開発側もあんま状態異常の仕様練ってなくて半分バグみたいなヤツだな…とかなったりする…
13724/04/20(土)07:09:04No.1180235221+
毒だけは許されてるイメージ
13824/04/20(土)07:10:13No.1180235344+
ウィズやグリドンとか洋ゲーの毒攻撃はアホみたいな強さの偏見がある
13924/04/20(土)07:10:37No.1180235379+
メガテン4の会話コマンドはボスでも状態異常でパターン滅茶苦茶あるの凄いと思う
14024/04/20(土)07:11:38No.1180235479+
一番ダメなのって一度守勢に傾くと仕切り直しが不可能になるバランスだと思う
そうなると即死とハメが横行してクソゲー一直線というか
14124/04/20(土)07:12:55No.1180235601+
>>状態の説明に記載されていない隠し効果がある
>これ開発側もあんま状態異常の仕様練ってなくて半分バグみたいなヤツだな…とかなったりする…
キアリクが麻痺だけでなく眠り解除できるとか
14224/04/20(土)07:13:37No.1180235680+
>😀状態異常
>😠状態の説明に記載されていない隠し効果がある
メガテンで主人公が風邪状態だと合体事故起こりやすいのは好き
14324/04/20(土)07:14:33No.1180235773+
ボスばかりっていうが味方もステ異常対策してるよな
ステ異常攻撃はボーナスターンみたいになってる…
14424/04/20(土)07:15:24No.1180235853そうだねx3
ボスに効かないのは良いんだけどドラクエみたいに効かないのか外れてるのかわからないのは嫌い
レジストされてるならレジスト表記しろ
14524/04/20(土)07:16:21No.1180235935+
状態異常系はボスには基本的な攻防ダウンくらい効けばいいかなあって
行動阻害系が効くと本当にカカシになるし
14624/04/20(土)07:18:01No.1180236086+
😁相性を貫通した
14724/04/20(土)07:19:05No.1180236177+
>そうなると即死とハメが横行してクソゲー一直線というか
PVEはそこらへんが駆け引きの要になってるくらいでいいよ特にコマンド戦闘なんかは
14824/04/20(土)07:20:00No.1180236267そうだねx1
毒が馬鹿みたいに強いゲーム好き
14924/04/20(土)07:20:40No.1180236329+
>ボスばかりっていうが味方もステ異常対策してるよな
>ステ異常攻撃はボーナスターンみたいになってる…
しないと行動不能とか致命的なデバフ気軽にぶっ込んでくるし…死ぬねん1T阻害されると
15024/04/20(土)07:20:51No.1180236340+
どうしても確率になるからデバッグしにくくてバグの住処になりがちなんだよな…
エルミナージュみたいに判定に使われた内部乱数見せてくだち…
15124/04/20(土)07:21:17No.1180236384+
属性攻撃でなら割と見る印象だけど
耐性要素ある要素単体のエキスパートキャラが育ててくと最終的に耐性貫通覚えるやつだいぶ好き
15224/04/20(土)07:21:28No.1180236408+
>しないと行動不能とか致命的なデバフ気軽にぶっ込んでくるし…死ぬねん1T阻害されると
ドラクエは全員麻痺になると全滅扱いだったっけ
15324/04/20(土)07:21:42No.1180236424+
味方側のデバフ攻撃は少なかった気がするがリソース管理強いられるって意味でクロノトリガーはデバフ周りのバランス良かった気がする
15424/04/20(土)07:21:51No.1180236448+
FF5は状態異常普通は効かないけど
通常なかなか使いこなせない調合を上手く使うと効くってのは面白いと思った
ボスをバーサク状態にしてやるぜ
15524/04/20(土)07:22:21No.1180236489+
FFとかは敵味方デバフにスリップダメージ飛び交うゲームだよね
15624/04/20(土)07:22:28No.1180236505+
>バステ耐性もだけどHPとか攻撃力とかも敵味方でそんな差を付けないでほしい…
>もちろんそうすると難易度上がるけど敵味方平等なのはPvPみたいで興奮する
オウガ〜FFTA2までの流れ見てると敵がすぐ死ぬせいで会話やアイテム回収で逆に面倒になったりとか良し悪しだと思う
15724/04/20(土)07:22:57No.1180236548+
>FF5は状態異常普通は効かないけど
>通常なかなか使いこなせない調合を上手く使うと効くってのは面白いと思った
>ボスをバーサク状態にしてやるぜ
ああっまたしんりゅう君が先制バーサクで通常攻撃する置物にっ
15824/04/20(土)07:23:06No.1180236565+
毒といえば時間経過での体力の持続的な低下だけど
現実の毒とは違う動きしてるこの概念が定着してるのは面白い
15924/04/20(土)07:23:11No.1180236571+
>FF5は状態異常普通は効かないけど
>通常なかなか使いこなせない調合を上手く使うと効くってのは面白いと思った
>ボスをバーサク状態にしてやるぜ
あれ上手くできてるよな
当時はかばうで完封とか全然思いつかなかった
16024/04/20(土)07:23:48No.1180236640+
耐性を知ることでやっと進めるようになるFF4の塩梅はすごかったなと今でも思う
16124/04/20(土)07:24:07No.1180236667そうだねx1
>状態異常系はボスには基本的な攻防ダウンくらい効けばいいかなあって
>行動阻害系が効くと本当にカカシになるし
HPそのものの回復を敵がやるのはかなりストレスだけど
AC6でいうスタッガーゲージみたいなのだけを回復させる行動があれば駆け引きとして成立しそう
16224/04/20(土)07:24:21No.1180236695+
>ドラクエは全員麻痺になると全滅扱いだったっけ
7以降は全滅しない
16324/04/20(土)07:24:39No.1180236728そうだねx1
>耐性要素ある要素単体のエキスパートキャラが育ててくと最終的に耐性貫通覚えるやつだいぶ好き
頼れる先輩が耐性打ち消しスキル覚えた途端に無駄打ちするポンコツに…
16424/04/20(土)07:25:05No.1180236778+
特定の状態異常の時に食らうと即死する攻撃いいよねよくない
16524/04/20(土)07:25:32No.1180236829+
昔のドラクエの麻痺ってそもそも自然治癒しないから扱いは石化レベルだったと思う
16624/04/20(土)07:26:35No.1180236939+
>昔のドラクエの麻痺ってそもそも自然治癒しないから扱いは石化レベルだったと思う
医学的な意味での麻痺で自然治癒しないってなるとほぼ石化だな…
16724/04/20(土)07:27:09No.1180237003+
😄状態異常回復アイテム
😩行動不能の状態なので使えない
16824/04/20(土)07:27:09No.1180237004+
>特定の状態異常の時に食らうと即死する攻撃いいよねよくない
敵のそういう行動ってこっちのサービス行動にもなるから難しい
ゾンビ化→こっちに蘇生とかそういうの
16924/04/20(土)07:27:42No.1180237081+
DQは児童回復付いてるボス結構いるからルカニで火力通りやすくすると
実質的に火力倍相当とかになったりするから…
17024/04/20(土)07:28:53No.1180237203+
>特定の状態異常の時に食らうと即死する攻撃いいよねよくない
ゲームの記憶が曖昧だが凍結中は炎が感電中は氷の被ダメが跳ね上がるのあったな
17124/04/20(土)07:28:59No.1180237216+
ドラクエは耐性調整を装備であまりできないから
ほぼキャラの特性になっている
17224/04/20(土)07:29:55No.1180237303+
ヒュプノスハントとかペストクロップとかそういうの好き
敵に撃たれるのはきらい
17324/04/20(土)07:30:59No.1180237441+
>🙂メシマズキャラ
>😅のデバフ攻撃
>🤣ラスボスにも通用する
ランス10の1周目は香姫の団子におんぶにだっこでAエンド行ったわ
17424/04/20(土)07:31:43No.1180237528+
感電と凍結はほぼ同等の状態異常だったけど
喰いやすい喰いにくいの差ですごい差の付いたアバチュ
17524/04/20(土)07:31:48No.1180237545そうだねx1
オラっヴァイパーファング
分身タナトスハントっ死ねっ
でだいたいいけるドラクエ11後半
17624/04/20(土)07:32:49No.1180237653+
電気による麻痺と毒による麻痺が同じ麻痺なのなんかおかしくね?みたいに考えたりはする
17724/04/20(土)07:34:47No.1180237875+
>電気による麻痺と毒による麻痺が同じ麻痺なのなんかおかしくね?みたいに考えたりはする
麻痺毒をガスとして体外に排出する(範囲が詐欺判定で広くて厄介)生態のやつがが雷の直撃で麻痺ってもブシューしてくるのは中々に理不尽を感じた
17824/04/20(土)07:34:48No.1180237878+
ロクに耐性強化装備がないゲームで
ラスボスが状態異常を使いこなすタイプが一番面倒くさい
17924/04/20(土)07:35:13No.1180237933+
😍ジーコのバカみたいな状態異常
18024/04/20(土)07:35:18No.1180237941+
石化→物理で即死みたいなフレーバーが伺えるの好き
食らうのは嫌い
18124/04/20(土)07:35:58No.1180238021+
😊ラリホーが効く
😨ねがえり
18224/04/20(土)07:36:14No.1180238054そうだねx2
状態異常耐性を下げる攻撃が用意されてると嬉しくなる
それすらも効かないとなると頭を捻る
18324/04/20(土)07:36:59No.1180238145+
オラッ状態異常累積耐性!
オラッ状態異常累積耐性解除!
18424/04/20(土)07:37:30No.1180238214+
ゾンビ状態でないとユウナレスカ戦キツいのは好き
18524/04/20(土)07:39:23No.1180238440+
逆張りなのかフロムゲーの状態異常はかなり強いイメージある
18624/04/20(土)07:39:40No.1180238471+
🤔格ゲーで状態異常
🤔それいる?
18724/04/20(土)07:40:08No.1180238543+
>😍ジーコのバカみたいな状態異常
😰スタン
😍絶頂スタン
😅毎ターンイかされる
18824/04/20(土)07:40:48No.1180238619+
状態異常が一つしか入らない→じゃあ大して痛くない毒を先に付けとくか…
18924/04/20(土)07:41:11No.1180238663+
ボスにも通るけど3割ぐらいの確率だと2回失敗したら耐性だな…って諦めちゃう
19024/04/20(土)07:41:19No.1180238687+
グレイセスだと特性が相性替わりになってたからボスでも弱点特性持ってると石化したり火傷したりするの好き
19124/04/20(土)07:41:58No.1180238764+
>🤔格ゲーで状態異常
>🤔それいる?
最近のKOFの山崎の超必で毒入るの好き
19224/04/20(土)07:43:41No.1180238972+
😨メガテンの破魔呪殺はボスに効かない
😍ダメージ魔法化して即死が追加効果になってボスにも通るようになった
19324/04/20(土)07:46:17No.1180239333+
FF7リバースのボスはストップが思ったより通じるやついるし隠された効果も有用すぎる…
19424/04/20(土)07:47:08No.1180239454+
>ボスにも通るけど3割ぐらいの確率だと2回失敗したら耐性だな…って諦めちゃう
何度もラリホーかけてやっと通ったと思ったら1ターンで起きられるともうやらないってなる
19524/04/20(土)07:47:08No.1180239455+
状態異常命中100%
敵の状態異常回避110%…
19624/04/20(土)07:47:35No.1180239513+
ボスに状態異常耐性あるより事前にボスが使う状態異常がわかんないのが困る
19724/04/20(土)08:02:07No.1180241460+
こっちは無効にする手段限られてるのに相手は全部無効とかクソ過ぎて泣ける
19824/04/20(土)08:04:05No.1180241769+
ドラクエは大抵効かないイメージ FFは大抵効く というよりそれ前提で調整されてるイメージ
19924/04/20(土)08:05:23No.1180241955+
麻痺が効きまくる初代ナナドラ…
20024/04/20(土)08:09:02No.1180242485+
>麻痺が効きまくる初代ナナドラ…
2002も狂い咲とかでメチャクチャ入るデバフ楽しかった
大体即解ける
20124/04/20(土)08:09:08No.1180242505+
スリップダメージ低いとがっかりする
20224/04/20(土)08:14:08No.1180243222+
全攻撃に完全耐性があるけど割合ダメージの毒にだけは弱いぜ!みたいなネタボス好き
20324/04/20(土)08:15:06No.1180243367+
石化くちばし
20424/04/20(土)08:16:48No.1180243582+
即死は状態異常なので異常成功率アップをつけた即死武器で殴ると裏ボス以外は倒せます!みたいなゲームもある
20524/04/20(土)08:18:07No.1180243773+
フロムゲーは状態異常もよく効く印象
20624/04/20(土)08:18:52No.1180243880+
書き込みをした人によって削除されました
20724/04/20(土)08:19:09No.1180243913+
メダロットの状態異常は強いのと弱いのの差が酷かったけど全部強くなったらそれはそれでやばいなって
20824/04/20(土)08:19:29No.1180243961+
アトラスにはマヌーサ
バズズにはラりホー
ベりアルにはザラキ
ハーゴンにはマホトーンがそれぞれ有効
20924/04/20(土)08:20:20No.1180244090そうだねx1
好みの問題だけどこの状態異常だけ効きます!みたいなのは
なんかレール敷かれてるみたいであんま好きじゃない
開発の想定外を探してハメてぇ
21024/04/20(土)08:21:57No.1180244296+
状態異常が効くけど1ターン使用して解除するボスキャラをはめるのは楽しい
ローグライクのボスとかでありがち
21124/04/20(土)08:22:54No.1180244426そうだねx2
>好みの問題だけどこの状態異常だけ効きます!みたいなのは
>なんかレール敷かれてるみたいであんま好きじゃない
>開発の想定外を探してハメてぇ
ズルを探したい気持ちわかる
例えそれも釈迦の掌の上でもハメ外したいよね…
21224/04/20(土)08:25:01No.1180244724+
>全攻撃に完全耐性があるけど割合ダメージの毒にだけは弱いぜ!みたいなネタボス好き
おおみそかってポーキーの像倒す以外で使われないよな…
21324/04/20(土)08:31:59No.1180245734+
状態異常耐性って通る通らないの確率判定じゃなくて
基本通るけど効果が違うってタイプはないかな
21424/04/20(土)08:34:27No.1180246094+
>状態異常耐性って通る通らないの確率判定じゃなくて
>基本通るけど効果が違うってタイプはないかな
効果が露骨に違うとなるとモンハン?
通る通らないの判定の先にあるものだけども
21524/04/20(土)08:37:04No.1180246496+
割合ダメが往々にしてバランスを破壊するので
毒にしても普通の魔法攻撃みたいに魔力とか賢さ系のステータス依存のダメージ計算式にしたらマシになる気はする
21624/04/20(土)08:37:22No.1180246529+
>😀バニッシュはバフなので効く
>😭デス
あれは単なる設定ミスだから…
21724/04/20(土)08:37:25No.1180246537+
書き込みをした人によって削除されました
21824/04/20(土)08:37:43No.1180246578そうだねx1
力押でも勝てるけどギミック使えば楽に勝てるぐらいでいいんだよ
21924/04/20(土)08:37:51No.1180246595+
でも魔法しか使えない塔でサイレスが通るのは流石にどうかと思うぜホーリードラゴン!
22024/04/20(土)08:38:19No.1180246672+
😲即死が通る
22124/04/20(土)08:38:59No.1180246772+
パズドラのバインドやスキル封印は無効化されるのが当たり前で機能させたい時は覚醒無効もセットで飛んでくる
22224/04/20(土)08:39:16No.1180246821+
☺️状態異常無効
😥状態異常無効無効
22324/04/20(土)08:40:07No.1180246974+
デバフ通ってもすぐ弱体解除されるのはモヤっとする
22424/04/20(土)08:40:58No.1180247103+
>デバフ通ってもすぐ弱体解除されるのはモヤっとする
それで1行動無駄にしてくれるならまあよし
22524/04/20(土)08:41:28No.1180247174+
😀継続微ダメ付きデバフが大抵の敵に有効だしとりあえずかける
😭継続微ダメの影響で睡眠かけてもすぐ効果切れちゃう
22624/04/20(土)08:41:39No.1180247205+
>デバフ通ってもすぐ弱体解除されるのはモヤっとする
だから効果時間短い代わりに一気に削るタイプの毒や確実に次で始末するための睡眠が流行る
22724/04/20(土)08:43:25No.1180247499+
😀ソシャゲの高難度クエスト
😠状態異常全部効かない
22824/04/20(土)08:43:26No.1180247504そうだねx2
敵ごとの状態異常耐性がゲーム内で閲覧出来ないとキツい
いちいち総当たりするか攻略サイト見る前提やん
22924/04/20(土)08:43:30No.1180247519そうだねx5
>>デバフ通ってもすぐ弱体解除されるのはモヤっとする
>それで1行動無駄にしてくれるならまあよし
行動消費せずにやってくる連中は全員滅ぶべきだと思う
23024/04/20(土)08:43:38No.1180247541+
行動不能にする状態異常は効かない方がいい気がする
23124/04/20(土)08:44:12No.1180247629+
デバフ付与解除の競り合いはコマンド入力の手間が増えて好きじゃない…
23224/04/20(土)08:44:17No.1180247639+
状態異常で割と安く見られる毒だけど普通は毒喰らったらまともに動けないよな
そんなんゲームで再現したら強すぎて困るから当然弱体化させるわけだが
23324/04/20(土)08:45:24No.1180247801+
いてつくはどう!いてつくはどう!
23424/04/20(土)08:46:01No.1180247906+
>いてつくはどう!いてつくはどう!
ぶっちゃけボーナスターン
23524/04/20(土)08:46:02No.1180247909+
>行動不能にする状態異常は効かない方がいい気がする
でもあんまりにも執拗に弾いてくると味方に持たせる意味とは?ってなる
ならもう他のスキルにしてくれよって
23624/04/20(土)08:46:09No.1180247926+
>いてつくはどう!いてつくはどう!
バフデバフが強すぎてすぐ解除されてもしょうがないか…とも思う
23724/04/20(土)08:46:45No.1180248016+
>いてつくはどう!いてつくはどう!
ドラクエのバフデバフは雑に強すぎて解除しないとヤバすぎる
23824/04/20(土)08:48:05No.1180248206+
でも滅茶苦茶強いけど特定の状態異常に極端に弱い
って神話とかによくありそう
23924/04/20(土)08:49:00No.1180248369そうだねx1
ボスにはまともに効かないし
雑魚だと毎回状態異常にするより殴ったほうが早いと使い道少ないんだよね状態異常
24024/04/20(土)08:49:01No.1180248372+
>でも滅茶苦茶強いけど特定の状態異常に極端に弱い
>って神話とかによくありそう
ヤツはヒドラの毒に弱いのです!
24124/04/20(土)08:49:03No.1180248382+
>でも滅茶苦茶強いけど特定の状態異常に極端に弱い
>って神話とかによくありそう
滅茶苦茶強いけど毒でサクッと死ぬ奴なんて神話でもオンパレードだよ
24224/04/20(土)08:49:53No.1180248510+
>ヤツはヒドラの毒に弱いのです!
不死のやつがくらって辛すぎて不死を返上するやつ
24324/04/20(土)08:51:16No.1180248721+
ボスだからって無条件にバステ完全無効は納得できないが
非生物の機械系や実体のない霊体系の敵なので身体系バステが効かないとかなら納得できる
さらに種族特攻の攻撃手段や属性攻撃等があればなおいい
24424/04/20(土)08:51:20No.1180248734+
特定の属性に弱い特徴って攻撃技でやっちゃうしなあ
FFはこの属性しか効かないって露骨なの出てくるよね
24524/04/20(土)08:53:26No.1180249062+
ボスどころか雑魚敵の8割がバステ完全無効だとやる気なくなる
24624/04/20(土)08:53:45No.1180249110+
>ボスどころか雑魚敵の8割がバステ完全無効だとやる気なくなる
それもうデバフの存在意義がないだろ
24724/04/20(土)08:53:52No.1180249132+
>FFはこの属性しか効かないって露骨なの出てくるよね
その代わり弱点調べるのも楽だしな
24824/04/20(土)08:55:17No.1180249359+
>それもうデバフの存在意義がないだろ
雑魚敵の2割にバステ通さないとほぼゲームオーバーみたいなやつがいる…
24924/04/20(土)08:59:39No.1180250087+
強めの敵のための状態異常だろうにそういくのに限って効かないはこっちへのデバフ以外の存在意義無くなっちゃうよね
25024/04/20(土)09:00:32No.1180250247+
FEでも状態異常無効化装備してる敵出てくると普段使いには微妙だし異常系どう使えばいいんだよってのある
25124/04/20(土)09:00:41No.1180250268+
世界樹だとボスに石化通って何もさせずに4割ぐらい削れたけどいいの!?ってなったりする
25224/04/20(土)09:04:27No.1180250979+
>世界樹だとボスに即死通って何もさせずに10割ぐらい削れたけどいいの!?ってなったりする
25324/04/20(土)09:09:49No.1180251959+
割合ダメージとかほぼ通用しないよな
雑魚敵に使うにはそんな事するより殴った方が早いしかと言って大型雑魚だとコレまた耐性持ちだし
グラビデとかいう技が強い作品あったかな?って思う
25424/04/20(土)09:11:51No.1180252353+
ペルソナだと感電凍結はボスにも効くから優しみを感じた
25524/04/20(土)09:15:21No.1180253076+
右手:眠りの剣
左手:古代の剣
25624/04/20(土)09:18:29No.1180253746+
😠バーサク耐性
😨祝福のキッスはバフ判定なので貫通する
😭形態変化せず死ぬラスボス
25724/04/20(土)09:22:22No.1180254554+
セブンスドラゴンはわりとやりたい放題で楽しかった
25824/04/20(土)09:23:05No.1180254704+
わかりましたボスは耐性完璧にするけど無限復活ガバ耐性のおともを召還しておきます
25924/04/20(土)09:25:21No.1180255155+
敵ばっかりこっちスタンさせてきてこっちのスタンは全然入らないのウザい
雑魚に入るようになりますって強敵に入って欲しいんだが


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