二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713537379035.jpg-(236982 B)
236982 B24/04/19(金)23:36:19No.1180163921そうだねx10 00:50頃消えます
自作ゲームの3章が出来ましたので更新したのをアップしました
子供の頃にアスク王国でマークと過ごしたリンちゃんが烈火の本編軸に戻ってきてマークと旅するAI絵を使用したSRPGジーコです
色々やっていたら前回更新からひと月も経ってしまいました…
https://mega.nz/file/5nMF2KLT#_T4w33IpiYCk1vFknFgF9srObuBmGzEfqsOT81DmXUY
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/19(金)23:37:05No.1180164222+
更新点は以下の通り
・3章の実装
・戦闘マップで移動後の装備付け替え制限を解放していつでも装備変更可能に変更
・鬼神の一撃の効果をターン開始時にバフではなく戦闘開始時に行うように修正
・特攻発生する際の計算式をダメージ計算後に乗算される仕様から、力/魔力に対して乗算されるように変更
・一部BGMの差し替え
・1章のボス戦前の会話をちょっとだけ修正
・マークに戦技を追加
224/04/19(金)23:37:37No.1180164445そうだねx8
来たのね…
324/04/19(金)23:38:04No.1180164652+
本当は会話イベントやエロシーンを増やしたかったのだけど更新しなさ過ぎたのでここでいったん上げることにしました
次の更新時にはフリー戦闘やショップだったり会話イベント周りのどれかを追加できればと思っています
3章はちょっと長いだけのステージになってしまった感じがあります
ステージ作り難しいね…
動作に問題ある箇所がったら教えていただけると助かります
424/04/19(金)23:39:16No.1180165195+
えっちなシーンはあるのかい?
524/04/19(金)23:40:11No.1180165627+
マーク!
624/04/19(金)23:42:08No.1180166396+
>えっちなシーンはあるのかい?
あります
今回はリンちゃん1つだけ追加してます
他の追加は今回は許して…
724/04/19(金)23:42:24No.1180166512そうだねx4
マーク!マークなのね!?
824/04/19(金)23:43:35No.1180166991+
会話とかエロ追加は時間かかるよね
924/04/19(金)23:44:34No.1180167380+
ニニアン来たのね
1024/04/19(金)23:45:22No.1180167690そうだねx2
キオクヲウシナッテイルノネ…
1124/04/19(金)23:47:32No.1180168627+
待っていたわよ「」ーク…
1224/04/19(金)23:47:56No.1180168826+
相変わらず手厚いチュートリアルねマーク
1324/04/19(金)23:48:09No.1180168921そうだねx1
今出来ないからDLだけさせてもらうね…
1424/04/19(金)23:54:33No.1180171611そうだねx1
>会話とかエロ追加は時間かかるよね
エロシーンとか書いたことない状態で始めてしまったので時間かけても書ききることが出来なくて中々つらい…

>今出来ないからDLだけさせてもらうね…
ありがとう…
1524/04/19(金)23:59:38No.1180173561+
ニニアンに今回のsenka対象とか敵増援のこと喋ってもらうの原作的にもいいね
なんかもう一人くらいいた気がするけどIFだからいいか…
1624/04/20(土)00:00:43No.1180174026そうだねx3
>・マークに戦技を追加
戦技を忘れていたのね…
1724/04/20(土)00:01:15No.1180174251+
ところで「」ークはsenka趣味なのかい?
1824/04/20(土)00:01:52No.1180174484+
マークなのね…
1924/04/20(土)00:03:41No.1180175119+
戦技を忘れていたのは私のほうだったのね…
2024/04/20(土)00:07:40No.1180176679そうだねx1
>ニニアンに今回のsenka対象とか敵増援のこと喋ってもらうの原作的にもいいね
最初はマークに戦場分析してその辺のヒントを得るみたいな形で作っていたけど話書いていたらニニアンの設定思い出してそういう感じになりました

>戦技を忘れていたのね…
1章の展開をほんのちょっとだけ変更加えたため辻褄合わせが行われました
軍師っぽいことをやってほしかったのでとりあえずここから

>ところで「」ークはsenka趣味なのかい?
あんまりお辛いのは好きじゃないですので趣味ではないです
どっちかというとイチャイチャしてるのがいいです
2124/04/20(土)00:11:35No.1180178133+
イチャイチャ趣味なのにsenka書けるのも凄いな…
2224/04/20(土)00:12:42No.1180178599そうだねx1
イチャイチャを失っていたのは私だったのね…
2324/04/20(土)00:12:50No.1180178647+
この情けない系金髪は…と思ったけど出てくるの息子世代だな…
2424/04/20(土)00:15:14No.1180179606+
こういうマップの敵ボスって倒したくなるよね
2524/04/20(土)00:16:38No.1180180157そうだねx1
今回の更新から「」製のプラグインもいくつか使用させていただいています
表現の幅が増えてとても助かりました
ありがとうございます

一部の絵はそれっぽいのを出しているだけなので原作と違うじゃん!と思うかもしれないですがそこはIFだから…で許してください…
NAIとの付き合い方がまだまだ初心者すぎる…
2624/04/20(土)00:16:52No.1180180249+
敵増援が不規則に現れるって出るか出ないかランダムなの?
2724/04/20(土)00:20:34No.1180181820そうだねx1
>敵増援が不規則に現れるって出るか出ないかランダムなの?
出てくる敵の種類も場所もランダムにしています
少しだけ遠くから出てきやすいようにはしていますが場合によっては偏った箇所からばかり湧くかもしれないです
2824/04/20(土)00:21:00No.1180181990+
AI絵の背景を上手く切り抜くコツはとにかくまず出来上がった絵の解像度を高くすることだと気付いた
そうするとフォトショ君の自動マスクの機嫌が良い
2924/04/20(土)00:24:11No.1180183171+
リンちゃん待ってた!!
3024/04/20(土)00:25:04No.1180183477+
ちなみにランダム出現ってどうやってるのか聞いてもいい?
3124/04/20(土)00:25:35No.1180183671+
これが光のFEHですか?
3224/04/20(土)00:26:18No.1180183924+
書き込みをした人によって削除されました
3324/04/20(土)00:26:25No.1180183968+
待ってた! 助かる
3424/04/20(土)00:27:02No.1180184166+
>・特攻発生する際の計算式をダメージ計算後に乗算される仕様から、力/魔力に対して乗算されるように変更
ちなみにコレどうやって処理してる?
3524/04/20(土)00:28:27No.1180184692そうだねx3
「」監督たちが興味津々だ…
3624/04/20(土)00:28:41No.1180184754+
普通にクリアしたらリンちゃんsenka見れない?
3724/04/20(土)00:29:49No.1180185214+
>これが光のFEHですか?
追加エロイベントsenkaばっかだけどな…
3824/04/20(土)00:30:30No.1180185490+
FEHな時点で闇なのだ
3924/04/20(土)00:31:23No.1180185938そうだねx2
>ちなみにランダム出現ってどうやってるのか聞いてもいい?
大雑把に以下の感じです

乱数生成して変数に値を格納(今回は1〜5の範囲)
格納した変数を使用して条件分岐
それぞれの条件処理でsummon処理を行う
この時増援として使用したい敵キャラIDをランダムに選ぶ処理を用意する
今回はIDの20〜25までが増援キャラなのでその範囲で値を取得してもらうような処理とする
// 20から25までの数字からランダムに1つ選ぶ
var battlerId = Math.floor(Math.random() * 6) + 20;
this.summon('enemy', 2, battlerId, 20, undefined, 23, 12);
4024/04/20(土)00:35:22No.1180187579そうだねx2
>ちなみにコレどうやって処理してる?
他の方々が作成したプラグインは使用しておらず自前で非効率な実装になります

予め特攻用ステート(飛行や重装)を用意して戦闘開始時に該当するユニットに付与しておく
攻撃用スキルの計算式を以下のようにして特定のステート持ちには3倍になるようにしています
b.isStateAffected(49) ? a.atk * 3 - b.def : a.atk - b.def

ただこれは普通に面倒極まりないやり方なのでオススメはしないです…
もし特攻入っていないとかあったら教えてくれると助かります
4124/04/20(土)00:36:42No.1180188213そうだねx1
>普通にクリアしたらリンちゃんsenka見れない?
リンちゃん生存したままクリアしたい人もいるだろうしエロシーンは基本閲覧制限かけない方針でいます
4224/04/20(土)00:36:55No.1180188288+
>攻撃用スキルの計算式を以下のようにして特定のステート持ちには3倍になるようにしています
>b.isStateAffected(49) ? a.atk * 3 - b.def : a.atk - b.def
これ取りうる全スキルに仕込むの嫌だな…
4324/04/20(土)00:37:09No.1180188360そうだねx1
ニニアンのヒロイン力が強すぎてリンちゃんがピンチだ…
4424/04/20(土)00:37:31No.1180188491+
>>ちなみにコレどうやって処理してる?
>他の方々が作成したプラグインは使用しておらず自前で非効率な実装になります
>
>予め特攻用ステート(飛行や重装)を用意して戦闘開始時に該当するユニットに付与しておく
>攻撃用スキルの計算式を以下のようにして特定のステート持ちには3倍になるようにしています
>b.isStateAffected(49) ? a.atk * 3 - b.def : a.atk - b.def
>
>ただこれは普通に面倒極まりないやり方なのでオススメはしないです…
>もし特攻入っていないとかあったら教えてくれると助かります
ありがとうこちらでも特攻はダメージ3倍じゃなくて原作の武器威力3倍に変更しようと思ってるから参考にさせてもらうね…
4524/04/20(土)00:38:59No.1180189098+
(名乗り出ないだけで複数監督紛れてるな…)
4624/04/20(土)00:39:05No.1180189145+
>>普通にクリアしたらリンちゃんsenka見れない?
>リンちゃん生存したままクリアしたい人もいるだろうしエロシーンは基本閲覧制限かけない方針でいます
いや生存したままクリアしたんだけど見れないのかなって思ったら選択肢あるの気づいてなかったごめんね
4724/04/20(土)00:40:18No.1180189662そうだねx1
>(名乗り出ないだけで複数監督紛れてるな…)
ふふ…誰が紛れているか見破れるかな…
4824/04/20(土)00:41:43No.1180190178そうだねx2
どうしてイチャラブが好きなのにイチャラブより先にsenka実装してるんですか?
4924/04/20(土)00:42:56No.1180190751+
そういえば自分もそろそろ特攻対象出すだろうしちょっと自分なりの実装考えないな…
5024/04/20(土)00:45:14No.1180191762+
>これ取りうる全スキルに仕込むの嫌だな…
そんなに攻撃用スキル出てこないだろうからきっと大丈夫…と過去の自分はGOを出しましたのできっと未来の自分が頑張ってくれるはずです

>ありがとうこちらでも特攻はダメージ3倍じゃなくて原作の武器威力3倍に変更しようと思ってるから参考にさせてもらうね…
ちょっとでもいいから誰かの役に立ったなら何よりです…

>どうしてイチャラブが好きなのにイチャラブより先にsenka実装してるんですか?
各ステージに盗賊出すんならsenkaを書かないといけないトラップに気づきませんでした…
おのれ過去の自分…
5124/04/20(土)00:45:34No.1180191926+
原作の特攻は武器の威力だけ倍とか面倒な作りなんだよね
いっそ特攻武器は専用の特攻攻撃スキル作って特定ステート持ち相手だとそっちに分岐する方がいいのかな


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