二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713502931048.jpg-(182417 B)
182417 B24/04/19(金)14:02:11No.1179947104+ 16:30頃消えます
▽CBT振り返り公式ラジオ▽

二見P&片岡D出演!
『#SYNDUALITY Echo of Ada』のCBTに関する集計結果やアンケートへの回答を行う公式ラジオの実施が決定!

【日時】
4月19日(金)20時[JST]
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/19(金)14:02:50No.1179947219そうだねx1
PvPについてどう言及してくるのか結構気になる
224/04/19(金)14:04:21No.1179947531+
ラジオってどこで配信するんだ
普通につべかな
324/04/19(金)14:08:35No.1179948349+
>ラジオってどこで配信するんだ
>普通につべかな
ラジオは公式Discordサーバーにて配信!
皆様のご参加お待ちしております!

ディスコ内のチャンネルだって
424/04/19(金)14:10:11No.1179948652+
もしかして通話chでやるの!?
524/04/19(金)14:10:53No.1179948802+
普通に告知というかCBTを受けての調整内容とか不参加のh地にとっても興味深い話なのに何故そんなクローズな場所で…
624/04/19(金)14:11:34No.1179948917+
CBTやってたのか…
724/04/19(金)14:11:39No.1179948935そうだねx3
この余計な拘りによる斜め上なズレた行動は凄くバンナムっぽい
824/04/19(金)14:13:46No.1179949339+
何が面倒って他のディスコで会話したまま聞けないのがね
924/04/19(金)14:15:11No.1179949622+
今の時点でディスコに居るようなユーザーは囲っときたいんだろうけどなんか違くねえか?
1024/04/19(金)14:18:29No.1179950285+
@everyone
なんとなんとDiscord公式サーバー限定で二見Pと片岡Dによる生ラジオが放送されることとなりました🎉

【放送日時】
2024年4月19日(金) 20:00〜

【放送場所】
公式Discord内 「公式ラジオチャンネル」(現在は入室できません!当日オープンとなります)
https://discord.gg/Ehz2H3vN

【内容】
『SYNDUALITY Echo of Ada』のCBTに関する集計結果や、アンケートの質問への回答をお二人からいただきます!
そして事前にDiscordサーバーのみなさんからいただいた質問に二見Pと片岡Dが回答するコーナーも実施決定!

※放送日時および掲載内容は変更となる可能性がございます。予めご了承ください。
1124/04/19(金)14:19:42No.1179950561+
そこは普通につべ配信でよくない!?
1224/04/19(金)14:21:28No.1179950922+
つべはどのゲームもチャット欄荒れるからなぁ
1324/04/19(金)14:22:23No.1179951096+
>Stage Channels
こんな機能あったんだ…
1424/04/19(金)14:23:34No.1179951307+
変な事しようとして滑るのはブルプロで散々懲りただろ!?
1524/04/19(金)14:26:43No.1179951905そうだねx1
なんか別にCBTやっていた時はバンナムって事は特に意識してなかったのに
こういう事されると一気にバンナムである事が不安になってくるな…
1624/04/19(金)14:30:01No.1179952624+
>何が面倒って他のディスコで会話したまま聞けないのがね
エッジとか普段使ってないブラウザでゲストで入って垂れ流しとか
1724/04/19(金)14:33:48No.1179953461+
まぁ気になるから聞きに行きはするが…
1824/04/19(金)14:36:34No.1179954057+
CBT知らなかった…面白かった?
1924/04/19(金)14:39:35No.1179954701+
素材は良いと思うけどPvPvEのままだと売れないだろうねって感じ
2024/04/19(金)14:39:53No.1179954767+
>CBT知らなかった…面白かった?
加点法だとすっげえ楽しい
減点法だとこのまま出すのやべーだろってなるので評価が難しい
2124/04/19(金)14:42:13No.1179955259+
>CBT知らなかった…面白かった?
素材は十分可能性を感じるくらい面白かった
色々な調整やシステムやらなんやらで粗はあるのでこのまま正式だったらまずいとは思うけどまぁCBTなんてそんなもんだろとは思う
2224/04/19(金)14:42:20No.1179955290+
そっか…
2324/04/19(金)14:43:23No.1179955502+
骨子の部分でどうにもならないならともかく細部の部分で問題があるのはCBTなんだから当たり前の話ではある
2424/04/19(金)14:44:09No.1179955647+
骨子の部分でいうとPvPvEがやっぱバランス難しいんじゃねぇかなとはなる
2524/04/19(金)14:44:37No.1179955723+
日本で流行らせるにはPvP周りの調整はかなり慎重にやらないとキツそうだなって感じた
2624/04/19(金)14:45:35No.1179955938+
骨子の部分で言うとラグがひどすぎてまともに遊べなかったからこのままだとまずい
2724/04/19(金)14:45:37No.1179955942+
海外展開もあわよくば視野に入れているんだろうけど
タルコフと差別化する為にもデメリットの方がかなり大きいけどそれでもPvP好きは関係なくやるだろうぐらいのバランスにした方がいいとは思う
2824/04/19(金)14:45:59No.1179956017+
>日本で流行らせるにはPvP周りの調整はかなり慎重にやらないとキツそうだなって感じた
海外で流行ったほうが収益は高くなるから日本向けに拘る必要はなくねと思う
2924/04/19(金)14:46:03No.1179956030+
装備整うとエンダーズが空気だったからもうちょい強くても良かった
3024/04/19(金)14:46:09No.1179956050+
>骨子の部分で言うとラグがひどすぎてまともに遊べなかったからこのままだとまずい
細部の問題じゃねぇかなそれ…
3124/04/19(金)14:46:25No.1179956109+
PvPvEだけど全プレイヤーがPvPして当然みたいなシステムになってなかったからなぁ
3224/04/19(金)14:46:57No.1179956215+
日本度外視で海外で流行るができるならそれでもいいけどまず無理だろう…
3324/04/19(金)14:47:35No.1179956346そうだねx1
>海外で流行ったほうが収益は高くなるから日本向けに拘る必要はなくねと思う
それができたら苦労しねぇ!
3424/04/19(金)14:48:09No.1179956459+
>PvPvEだけど全プレイヤーがPvPして当然みたいなシステムになってなかったからなぁ
PvPあるから他のプレイヤーの駆動音聞こえるとすわ賞金首かって身構えたり逃げたり
ってしてたから全然協力プレイ出来なかったな
3524/04/19(金)14:48:15No.1179956472そうだねx4
>骨子の部分で言うとラグがひどすぎてまともに遊べなかったからこのままだとまずい
それは普通に後天的にいくらでも手を加えられる点じゃね?
3624/04/19(金)14:48:23No.1179956490+
ロボと美少女だしモロ日本向けゲームだよ
3724/04/19(金)14:49:22No.1179956674+
いってもタルコフのアクティブがそのまま来ても40万人かそこらだからな
3824/04/19(金)14:49:36No.1179956724+
>装備整うとエンダーズが空気だったからもうちょい強くても良かった
CBT段階だと場所次第だと結構めんどくさいことになった覚えしかない
3924/04/19(金)14:50:33No.1179956912+
フィールドで素材取ってクラフトしたり拠点強化する流れはマイクラとかノマスカとかやる層に刺さりそう
4024/04/19(金)14:50:46No.1179956959+
>装備整うとエンダーズが空気だったからもうちょい強くても良かった
エンダーズだと寄生型がちょっと強すぎる…
光ってる弱点以外だとダメージが通らなさすぎる…
4124/04/19(金)14:51:00No.1179956999+
PCゲーマーだと割と有名だし配信している有名プロゲーマーも割といるから錯覚しがちだけど
国内で言うとメジャーって程でもないからなタルコフ…
4224/04/19(金)14:51:23No.1179957078+
タルコフがベースにあって対人仕向けたいのに敵かどうか怪しいのと一緒に採掘しようぜは性善説すぎる
この手のは基本性悪説に従って動くもんだ
4324/04/19(金)14:53:09No.1179957447+
結構頻繁に野良に誘われて一緒に賞金首狩りに行ったりしてたから人によって協力プレイ出来てたり出来てなかったりで面白いな…
4424/04/19(金)14:53:30No.1179957521そうだねx2
そりゃ日本国内でメジャーなもんをパクってもそっちやるわってなるだけだし世界的に流行ってるけど日本じゃそんなに流行ってない奴を日本的にローカライズして出すのはビジネスとして正しいのでは
4524/04/19(金)14:57:08No.1179958240+
真似たのがタルコフじゃなきゃ説得力ある
4624/04/19(金)14:57:49No.1179958378+
アニメとか漫画見て始めようって人はPvEメインだと思ってるだろうしね…
4724/04/19(金)15:00:14No.1179958893+
PvPさせたいのかさせたくないのかよくわからん
4824/04/19(金)15:01:01No.1179959053+
賞金首vs協会員は明確にやらせたがってる
協会員側に付き合う動機が皆無なのが問題
4924/04/19(金)15:02:30No.1179959320+
タルコフみたいに基本周り全て敵で殺し殺されが大前提ぐらいにするか
基本的にほぼPvEメインでサブ要素ぐらいにPvPが添えられているぐらいにしないとPvP楽しみたい層にもそうでもない層にもどっちにも受けなくて終わるんだよね
5024/04/19(金)15:05:02No.1179959860+
自分の好きな機体で探索したいと思う人が多いであろうけど
ロストの関係でうるせーそんなことより店売りで最低限の機体組んでスピード回収して帰るぜってなる
5124/04/19(金)15:05:05No.1179959874+
アニメ効果で人が来る時期はもう逃してるだろうな
5224/04/19(金)15:05:20No.1179959929そうだねx2
まぁ当たり前と言えば当たり前だけどタルコフみたいに周りは敵前提なゲームならポンポン殺されてもそういうものって受け取るのでそんなに気にならないが
他プレイヤーとの非戦も多いゲームで一度殺されると一回だけでも物凄く理不尽に感じてしまうもんなんだよな
5324/04/19(金)15:05:54No.1179960057+
>アニメ効果で人が来る時期はもう逃してるだろうな
そこはもういつものバンナムだよね…
企画しておいて物を作るのがマジで遅すぎる
5424/04/19(金)15:06:34No.1179960192+
>他プレイヤーとの非戦も多いゲームで一度殺されると一回だけでも物凄く理不尽に感じてしまうもんなんだよな
協力ゲームと対戦ゲームが混在するのはむつかしいよね…
ダクソみたいな対人要素は協力プレイにおけるスパイスの一つくらいならまだしも
5524/04/19(金)15:07:05No.1179960295+
プロデュサーの言ってることみる限りやりたいのはPvPじゃなくてPKなんだよね
そこが第一の終わってるポイント
5624/04/19(金)15:07:51No.1179960473そうだねx3
CBTの時に他プレイヤーに倒される事をPKって言われてたのが土台からミスってんじゃないかなって
全員敵ならそんなん言われないし
5724/04/19(金)15:07:52No.1179960475+
殺し合い上等なシステムのくせに倒したら文句言うのもでてくるしそんな環境でPvPやりたくないなってなる
5824/04/19(金)15:08:16No.1179960551そうだねx3
cβくらいの短い期間だと他のクレイドルと出会った時に友好的だよな?そうだよな?ってドキドキ感は嫌いじゃなかったけど長く続けるとどうなるか分からんな
5924/04/19(金)15:10:11No.1179960955+
どっちにも中途半端で結局人が離れてきそうな予感はある
6024/04/19(金)15:11:04No.1179961119+
うちのこかわいい勢を掴めればマネタイズはなんとかなる、のかなぁ?
6124/04/19(金)15:11:57No.1179961309そうだねx3
>うちのこかわいい勢を掴めればマネタイズはなんとかなる、のかなぁ?
それならもうちょっとこうアニメ寄りのキャラデザにすべきだったような?
6224/04/19(金)15:12:26No.1179961412+
そっちの方向はグラフィックで客逃してる気がする
6324/04/19(金)15:13:46No.1179961670+
>>うちのこかわいい勢を掴めればマネタイズはなんとかなる、のかなぁ?
>それならもうちょっとこうアニメ寄りのキャラデザにすべきだったような?
ブルプロの失敗を活かしたんだな!
6424/04/19(金)15:14:36No.1179961813そうだねx2
むしろブルプロの中で数少ない成功してる部分じゃねーかな!
6524/04/19(金)15:14:47No.1179961856そうだねx1
少なくともアニメから来た客を歓迎する気はゼロだと思う
6624/04/19(金)15:14:58No.1179961892+
まぁフィールドから物拾ってきてクラフトしたり改築したりミッション進めたりするのはすげぇ楽しかったから
PvP関係さえどうにかなれば割と楽しめると思うので期待はしている
欲を言えばマーケットは欲しいが
6724/04/19(金)15:15:30No.1179962000そうだねx1
リアル寄りの方がロボの見栄えはいいからな
6824/04/19(金)15:15:58No.1179962095そうだねx1
今の難易度だとPvPないとヌルすぎると思う
まだ最初のマップだからここから更に難易度上がるのかもしれんけど
6924/04/19(金)15:16:20No.1179962173+
同じ開発のフィギュアヘッズがゼノギアスとコラボしてたしこっちもする可能性があるって事だよなぁ!!
7024/04/19(金)15:16:54No.1179962281+
あれは元がスクエニだからだしそもそもロボの体型違いすぎるだろ
7124/04/19(金)15:17:13No.1179962350そうだねx1
難易度ヌルいからPKを配置って言われてもねえ…
探索装備じゃ絶対勝てないぞあれ
7224/04/19(金)15:17:18No.1179962366+
>まだ最初のマップだからここから更に難易度上がるのかもしれんけど
南はなかなか大変な感じだった
寄生型がそこかしに居るエリアもあったしNPC盗賊が3・4体群れて襲ってくる場所とか
7324/04/19(金)15:17:59No.1179962501+
まぁPK除外としてもCFの方がモンスター相手に殺されることは多かったな…
7424/04/19(金)15:18:13No.1179962559+
書き込みをした人によって削除されました
7524/04/19(金)15:18:18No.1179962580そうだねx1
ちゃんと適した装備用意して敵把握すれば南もそれほどでもないと思うぞ
7624/04/19(金)15:18:26No.1179962610+
>まぁフィールドから物拾ってきてクラフトしたり改築したりミッション進めたりするのはすげぇ楽しかったから
そうそうこういうロボオープンワールドやりたかったんだよってなった
>PvP関係さえどうにかなれば割と楽しめると思うので期待はしている
こっちはゲームベースだから期待出来ないので我慢するか辞めるかどっちかだろうなあ
7724/04/19(金)15:19:44No.1179962859+
アニメの方のカードゲーム再販結構予約入ってそうだったのに無くなって悲しい
7824/04/19(金)15:19:46No.1179962864+
>ちゃんと適した装備用意して敵把握すれば南もそれほどでもないと思うぞ
賞金首の存在を無視すればじっくり探索するのは難しくないけど
賞金首の存在考えると弾丸ツアーでさっと行ってさっと帰りたくなる
7924/04/19(金)15:20:58No.1179963092+
南方とかマジで用事ないから賞金首が北方に来れないようにするだけで万事解決かもしれん
8024/04/19(金)15:21:00No.1179963093そうだねx1
襲ってくる他プレイヤーありきの難易度にしかできないからバランスも変な感じになりそう
8124/04/19(金)15:21:39No.1179963245+
フィールドどれくらいの用意する気あるんだろうな
8224/04/19(金)15:22:05No.1179963315そうだねx1
北で非協会員がPKしたらマップ中に警告出て少しの間スポットされるくらいでいいかな
PKKプレイやりたい人もいそうだし
8324/04/19(金)15:22:23No.1179963377+
北と南の中間くらいの難易度のマップと南より理不尽なマップが必要
南はエンジョイ勢には過酷すぎるし廃人には簡単すぎる
8424/04/19(金)15:23:50No.1179963665+
正直対エンダーズで負ける要素ないのにPKに遭遇したら勝ち目なしってバランスだから難易度調整って正気か?となる
8524/04/19(金)15:23:51No.1179963669+
>北で非協会員がPKしたらマップ中に警告出て少しの間スポットされるくらいでいいかな
一応賞金首が誰かぶっ殺してるとマップに警戒エリア表示がしばらく出る
もちろん出てる間に賞金首は移動してるので安心してると離れたところでズドンされるけど
8624/04/19(金)15:24:07No.1179963722+
マップは増えるだろうしマップ単位での難易度はあんまり気にしてない
8724/04/19(金)15:24:27No.1179963797+
今のまま進むとなんもかんも中途半端になりそうな予感しかないからラジオで何言うのかは気になるな
8824/04/19(金)15:24:34No.1179963817+
賞金首が協会員にスポットされるか攻撃したらそのマップにいる協会員全員にアナウンスと一緒にマップにピンが出るとかダメかね
設定的にも協会員全員に警戒情報として共有されるのは自然だし
8924/04/19(金)15:25:34No.1179964050+
>正直対エンダーズで負ける要素ない
そうかな…?
南方で雨宿り中にゲイザー複数体に襲われると厳しいぞ
9024/04/19(金)15:25:52No.1179964093そうだねx2
こんなんでもPvP調整なんて一切不要だって言う「」もいるんだから不思議なもんだ
9124/04/19(金)15:26:42No.1179964271+
賞金首がまともに遊べなくなるぐらいのシステムにするならそもそもそんなもん実装すんなってなるだけだし難しい
基本多対一で勝てるゲームじゃないし
9224/04/19(金)15:27:05No.1179964359そうだねx3
>こんなんでもPvP調整なんて一切不要だって言う「」もいるんだから不思議なもんだ
前のスレに湧いた奴の事なら自分と違う意見は全部エアプ扱いするだけのキチガイだったってだけだぞ
9324/04/19(金)15:27:29No.1179964443+
この手のゲームでPKKって絶対機能しないからトラッキングされても無意味になりがち
9424/04/19(金)15:27:47No.1179964505+
>こんなんでもPvP調整なんて一切不要だって言う「」もいるんだから不思議なもんだ
あれは単純に頭のおかしい人だっただけなので…
9524/04/19(金)15:28:46No.1179964697+
PvP突き詰めるとパーツのバランスもだいぶ格差あっておかしくなりそう
9624/04/19(金)15:29:11No.1179964787+
賞金首メインで遊んでると対人ではなく狩りだから楽しいってなる人が居るのは分からんでもない
9724/04/19(金)15:29:29No.1179964842+
盗賊コフィン的なノリでNPC協会員コフィン出ないかな
非協会員襲うの
9824/04/19(金)15:30:16No.1179965019+
正直cβの範囲じゃまだ全然分からんって方が大きいかなあ
個人的に欲しかったのは偶然死体見つけた時に善意で物資を返す機能とか欲しかったかな
この高品質AOは貰うけどあとは返して上げるね…とかやりたかった
9924/04/19(金)15:30:27No.1179965045+
PvEの方もコンテナとか結晶の位置固定だから早い者勝ちでしばらく再生成されないのもあって所得格差結構出そうね
10024/04/19(金)15:31:39No.1179965299+
そいやメイガス捕縛して身代金がどうのって話ははぐれメイガスのことだったんだろうか
10124/04/19(金)15:32:02No.1179965364+
武器コンテナも固定じゃなくて候補地8つから4つランダムで湧くみたいにばらけないかなとマラソンしながら思ってた
アンケートには書いておいた
10224/04/19(金)15:32:11No.1179965391そうだねx1
パーツの強化要素がもう見えてるしタルコフっていう題材と国産ゲーのダメなところがどんどん相乗していく未来が見える
10324/04/19(金)15:33:13No.1179965599+
PvPとPvE両方意識した調整まともにできるとは思いにくい
10424/04/19(金)15:33:43No.1179965705+
アタッチメントとかのカスタムパーツは欲しいな
今の所だとパーツや武器のバリエーションが少なくハクスラの面白さもちょっと足りない
10524/04/19(金)15:35:21No.1179966028+
かなり延期してたけど絶望的な出来のものが出てこなかったから一応まだ期待はできる
10624/04/19(金)15:36:15No.1179966233+
>今の所だとパーツや武器のバリエーションが少なくハクスラの面白さもちょっと足りない
賞金首相手にロストのリスク考えるとそもそもハクスラ要素がほとんど機能しないのでは?
10724/04/19(金)15:37:23No.1179966462そうだねx1
>かなり延期してたけど絶望的な出来のものが出てこなかったから一応まだ期待はできる
CBTででてきたものとしては十分合格点の範疇じゃねぇかな
10824/04/19(金)15:38:23No.1179966655そうだねx2
今のところ面白そうだけど根本的な題材がダメで説明できる
10924/04/19(金)15:39:41No.1179966962そうだねx1
短期的にはいいけど長期的にやろうとすると粗が目立ちそうな気がする
11024/04/19(金)15:43:02No.1179967679+
拠点の拡張とかメイガス育成のコンテンツをどれぐらい用意するかだな
流石にゴミ拾いしてももう使い道がないとなったら厳しい
11124/04/19(金)15:44:10No.1179967929+
>CBTででてきたものとしては十分合格点の範疇じゃねぇかな
でももう一年は欲しいかな…
いつ出るんだよ!
11224/04/19(金)15:48:06No.1179968742+
Discordの方まで出向いてる人はどっちかというと対人要素好きが多いから
今後もそっちを中心にバランスは取っていくんじゃないかなあ
11324/04/19(金)15:49:26No.1179968988+
毎月CBTやりたい
11424/04/19(金)15:50:20No.1179969152+
基本無料だったら改築とかそういうのが終わるまでは遊べそう
パッケ販売だと今のままならちょっとためらう感じかな
11524/04/19(金)15:50:49No.1179969230+
タルコフよりカジュアル(一般的にいってクソゲー)がウケるかどうかかな
無理だと思うけど…
11624/04/19(金)15:55:13No.1179970099+
全部敵ならタルコフだけど協会員同士をどれだけ信用できるバランスにするか次第かな
11724/04/19(金)15:57:55No.1179970638+
協会なんてさっさと抜ければそんな心配しなくて済むぞ
11824/04/19(金)15:59:51No.1179971039+
PvEも重視するっていうならPvPにペナルティつけるんじゃなくてPvEにメリットつけてほしい
結晶持ってると近くのエレベーター使えるとか脱出までの時間短縮みたいな
11924/04/19(金)16:01:59No.1179971492+
エレベーター問題はけっこうあるね…
出発して脱出口が遠すぎるからリスク考えたら基本何も拾わず最短で帰るかーとか
脱出口が近いしコンテナも近いから回収していこうとか…ってこれじゃ単に出撃ガチャだな
12024/04/19(金)16:02:16No.1179971551+
>協会なんてさっさと抜ければそんな心配しなくて済むぞ
PKにメリットしかないおかげで協会員やってるやつ全員アホですって仕組みだからな…
12124/04/19(金)16:03:02No.1179971705+
対クレのクレイドルか実弾がもっとエンダーズに弱ければいいんじゃない?
12224/04/19(金)16:03:48No.1179971859+
>エレベーター問題はけっこうあるね…
>出発して脱出口が遠すぎるからリスク考えたら基本何も拾わず最短で帰るかーとか
>脱出口が近いしコンテナも近いから回収していこうとか…ってこれじゃ単に出撃ガチャだな
エレベーターの位置が極端に離れすぎてるから中間ぐらいのを追加してくれとはアンケに書いたな…
12324/04/19(金)16:04:10No.1179971924+
いくらコフィン性能下げてもエンダーズに負けるのは大分難しいぞ
始めたての初心者ならともかく
12424/04/19(金)16:06:02No.1179972285+
もうちょい協会員が信用出来るならそのエレベーター乗りますって出来るけど
現状だと緊張感ありすぎて同乗するの勇気要るね
12524/04/19(金)16:06:17No.1179972334+
協会員は貢献度なりクエストクリアなりでいい装備を安く手に入りやすくして欲しいかな
12624/04/19(金)16:07:58No.1179972661+
協会員の場合保険に入ってると機体が戻ってくる
これだけでだいぶメリットになると思う
12724/04/19(金)16:08:15No.1179972719そうだねx1
結局PKを脅威にしたいって思想がある内は対人好きの人間しか残らないだろうね
12824/04/19(金)16:09:55No.1179973046+
夢の島に行ける様にしてください!!
12924/04/19(金)16:10:12No.1179973109+
PKなんて源流のMMOですら対人と切り分けられて消滅したようなもんなんだから流行らないのは歴史が証明してる
13024/04/19(金)16:11:16No.1179973317+
>夢の島に行ける様にしてください!!
地名があるなら行けるはず!うおおお!
13124/04/19(金)16:12:15No.1179973503+
ドボン
13224/04/19(金)16:14:30No.1179973946+
渡れても帰れなくなりそう
13324/04/19(金)16:19:30No.1179974945+
PKerから協会員を守ったりキャッキャウフフできる工夫が必要かなぁ


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