二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713456542807.png-(38881 B)
38881 B24/04/19(金)01:09:02No.1179829445そうだねx4 04:56頃消えます
FEの戦闘ドット絵で参考になるサイトを探すスレ立ってて
いいサイト貼ろうと思った時にはスレが落ちそうだったから立てた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/19(金)01:10:24No.1179829801そうだねx1
原版のスプライトシートまとめてるサイトとかあってここがそうです
https://www.spriters-resource.com/game_boy_advance/fireemblemthebindingblade/
俺が言いたいのはそれだけだ…スレ画使っちゃったけどごめん
224/04/19(金)01:11:03No.1179829996そうだねx1
https://www.spriters-resource.com/game_boy_advance/F.html
この辺にGBAのシリーズはまとまってるかな?
324/04/19(金)01:15:02No.1179831042+
必殺のコマ数凄くね?
実質的に半分以上必殺なんだな
424/04/19(金)01:15:52No.1179831235そうだねx4
お前気遣いの達人だな
524/04/19(金)01:17:12No.1179831539そうだねx1
とりあえず上のサイトは色んなゲームのスプライトシートがまとまってて
ドット絵打とうとする人にはだいぶ役立つ…と思う
特にアニメのコマなんかは見やすいんじゃないかな
624/04/19(金)01:20:35No.1179832451そうだねx2
枚数えっぐ…
724/04/19(金)01:26:26No.1179834008+
お前ジーコ作ってる「」だな!
824/04/19(金)01:27:29No.1179834290そうだねx2
立てたのはツクってるのと別の「」じゃないの?
924/04/19(金)01:27:50No.1179834371+
枚数がえぐいということがわかりました
いかがでたし
1024/04/19(金)01:30:00No.1179834904+
普遍的な手法なんだろうけどドットアニメも中割りするんだな
1124/04/19(金)01:31:01No.1179835175そうだねx1
あんまり網羅的ではない(ゲーム中全ての素材が載ってることは少ないしそもそもページが無いゲームもある)けどそれでも有名タイトルについてはあることも多いから○○みたいなドット打ちたい!って時に困ったらここ探してみるといい…かも
ただカスタムスプライトというか個人での改変スプライトも載ってるから注意
メニューからハードとタイトル指定で探す分には引っかからないのかなそういうのは
1224/04/19(金)01:32:34No.1179835598そうだねx1
>立てたのはツクってるのと別の「」じゃないの?
はいさっきスレ画で立ててた人とは違いますが
その方に届けばいいなと思ってスレ画をお借りしました申し訳ない
>お前ジーコ作ってる「」だな!
ジーコは作ってるがな!でもジーコレベルで素材の自作はあんまりしてられねえ!
1324/04/19(金)01:35:27No.1179836432そうだねx1
エイリークのドットみておぉーえーやんってなってから
fu3372081.gif
エフラムのえげつない枚数見て気絶した
fu3372082.png
1424/04/19(金)01:37:06No.1179836925そうだねx3
武器振り回す時の残像かっこいいよな
1524/04/19(金)01:39:54No.1179837771+
元気だったときはここのスプライト使ってアイロンビーズ作ってたよ
1624/04/19(金)01:41:04No.1179838076+
あのジェネラルのそうはならんやろって武器回し好き
1724/04/19(金)01:42:10No.1179838383+
よく似たサイトがもう一個あったはずなんだけど思い出せん…
1824/04/19(金)01:44:36No.1179839027+
FEシリーズのいろんな作品をGBA仕様のドットで打ったやつは
ハックロム界隈のGAIJINがいろいろ作ってるな
つべに動画とか結構ある
1924/04/19(金)01:49:24No.1179840233そうだねx1
https://spritedatabase.net/
これもある
上にないものもあるかも
2024/04/19(金)01:52:11No.1179840926そうだねx1
>https://spritedatabase.net/
>これもある
>上にないものもあるかも
これは知らなかった
ありがたい…
2124/04/19(金)01:53:12No.1179841175+
>https://spritedatabase.net/
こっちのサイトはユグドラユニオンの戦闘アニメが充実してる
2224/04/19(金)01:53:58No.1179841357+
雌邪竜はいないか…
2324/04/19(金)01:54:34No.1179841507+
ドットで枚数抑えながら動きを表現するのマジ職人芸だよね
2424/04/19(金)01:56:37No.1179841977+
実は千年戦争アイギスのドットがFEフォーマットだからそっちも参考できます
2524/04/19(金)01:57:21No.1179842132+
関係ない話だがDSのメタルマックスシリーズのスプライトはどっちにも揃ってなかった
あれも結構良いドット絵してるんだけどな
2624/04/19(金)01:58:45No.1179842410そうだねx1
FEHの多関節アニメを参考にした方が今の環境ではやりやすいと思う
2724/04/19(金)02:00:22No.1179842711そうだねx1
シャイニングフォースのアニメが2コマとかで動かしてて意外と少なかったんだなって思った
まあキャラがでかいから枚数多いと大変なんだけど
2824/04/19(金)02:01:08No.1179842844そうだねx2
https://www.spriters-resource.com/fullview/14170/
やっぱ封印の剣モーションかっけぇな…
2924/04/19(金)02:04:03No.1179843433+
https://www.spriters-resource.com/game_boy_advance/fireemblemtheblazingblade/sheet/53743/
エリウッド様の無駄しかない動き好きだったな…
3024/04/19(金)02:09:36No.1179844550そうだねx3
今気づいた!!!??!ありがとうございます!
参考にさせていただきます!
現実的に実装させようとするとこの枚数全部は無茶だな…?
3124/04/19(金)02:11:11No.1179844852そうだねx3
なんかスレ「」から無邪気さを感じるからここ以外で物故抜きサイトを見せびらかしたりはせんようにな…
3224/04/19(金)02:14:48No.1179845472そうだねx1
個人的にはぶっこぬき素材をそのまま使うのは面白くないと思うので自分で一から描けるようになれたらと思います
それはそれとしてご厚意には感謝いたします
模写の参考にするかもしません
マイクロビキニアイラとか上手く描けたら喜ぶ人間もどこかにいるかもしれませんし
3324/04/19(金)02:15:13No.1179845556そうだねx1
楽に作れるほとんど差分みたいな細かい中割りも一枚になってるからよく見るとそこまで無茶ではない
実装キャラ数によっては無茶になる
でもドット絵ではなく多関節でこの動きを再現する方が楽と思います
3424/04/19(金)02:15:55No.1179845709そうだねx1
>なんかスレ「」から無邪気さを感じるからここ以外で物故抜きサイトを見せびらかしたりはせんようにな…
すまねえ…黒寄りのグレーなのはまあそうだね…
3524/04/19(金)02:19:28No.1179846384+
探したことはあったけど俺には見つけられなかったからありがたい…
3624/04/19(金)02:21:06No.1179846694+
マイクロビキニアイラ描くなら肩アーマーは外すんじゃないぞ
3724/04/19(金)02:21:37No.1179846776+
こういうのは英語でタイトルとspritesで検索すると見つかるよ
3824/04/19(金)02:22:27No.1179846912+
>でもドット絵ではなく多関節でこの動きを再現する方が楽と思います
その多関節アニメなるものがいまいち分からないんですよね…FEHのアレがそうという認識でいいんでしょうか
3924/04/19(金)02:24:10No.1179847171+
>個人的にはぶっこぬき素材をそのまま使うのは面白くないと思うので自分で一から描けるようになれたらと思います
こちらとしても素材自作の参考になれば…という思いでありました
ドット絵はお手本に習うのが一番やりやすいかなあという思いがありますので…
ドット絵ソフトはAsepriteがおすすめです
国内製品だとEDGE2なんかもありますが
4024/04/19(金)02:30:32No.1179848100そうだねx2
>こちらとしても素材自作の参考になれば…という思いでありました
>ドット絵はお手本に習うのが一番やりやすいかなあという思いがありますので…
>ドット絵ソフトはAsepriteがおすすめです
>国内製品だとEDGE2なんかもありますが
ありがとうございます…!現在はAsepriteで書い描いてました
並列制作が3つ並んでいるのに諸事情で睡眠時間を力に変換する技が封じられてしまい作業効率がガタ落ちしましたが頑張って作って行きたいと思います!
もしみかけたらプレイしてくださると嬉しいです
4124/04/19(金)02:33:05No.1179848459そうだねx2
界王拳封印されちゃったのか…
4224/04/19(金)02:33:52No.1179848559+
違法サイトでは…
4324/04/19(金)02:34:04No.1179848594+
>その多関節アニメなるものがいまいち分からないんですよね…FEHのアレがそうという認識でいいんでしょうか
紙人形劇みたいなものでいいのかな?このサイトにはFEHの素材も載ってるからそれを参考にしてパーツを分ければいいと思う
現実の紙人形劇と違うのはパーツをいくら伸ばしてもいいこと
ボーンアニメーションって呼び方の方が正しいのかもしれない
4424/04/19(金)02:36:05No.1179848855そうだねx4
AI使ってて今更ぶっこ抜きに忌避感覚えるのもなかなかよく分からない感性してるな
4524/04/19(金)02:36:25No.1179848906+
>並列制作が3つ並んでいるのに諸事情で睡眠時間を力に変換する技が封じられてしまい作業効率がガタ落ちしましたが頑張って作って行きたいと思います!
3つ並行!?すごいな…
4624/04/19(金)02:36:39No.1179848937+
FEHみたいなソシャゲのやつって
端末によって解像度違ったりするからベクター形式で作ってんのかな
4724/04/19(金)02:37:21No.1179849018+
スレッドを立てた人によって削除されました
>現実の紙人形劇と違うのはパーツをいくら伸ばしてもいいこと
>ボーンアニメーションって呼び方の方が正しいのかもしれない
ありがとうございます 
勉強しでようと思います
4824/04/19(金)02:37:28No.1179849032+
書き込みをした人によって削除されました
4924/04/19(金)02:38:04No.1179849113そうだねx1
>FEHみたいなソシャゲのやつって
>端末によって解像度違ったりするからベクター形式で作ってんのかな
してないよ
解像度高すぎると普通にボケボケだ
5024/04/19(金)02:39:16No.1179849269そうだねx1
>AI使ってて今更ぶっこ抜きに忌避感覚えるのもなかなかよく分からない感性してるな
学習元はぶっこ抜きサイトと変わらんところだけど一枚噛ませればクリーンになった感じがするし…
5124/04/19(金)02:39:51No.1179849334+
>してないよ
>解像度高すぎると普通にボケボケだ
なるほど
じゃあその辺はある程度割り切って主流な解像度に合わせてる感じなのか
5224/04/19(金)02:43:10No.1179849729そうだねx1
学習元から直でパクるのとAIでそれらしいもの出すことではだいぶ違うからな…
学習から出力までの過程の話になるけどほぼ極限までデータの軽量化をしてきゃならない都合上学習元とそっくりな画像を生成するのはほぼ不可能に近いとか結構AIも変な性質なんだ
5324/04/19(金)02:43:16No.1179849744+
>なるほど
>じゃあその辺はある程度割り切って主流な解像度に合わせてる感じなのか
デカすぎると重いからな…
おそらくメーカー側はめちゃ綺麗なベクターのデータ持ってるだろうけど
5424/04/19(金)02:44:32No.1179849880+
https://www.spriters-resource.com/mobile/fategrandorder/sheet/190477/
https://www.spriters-resource.com/mobile/fategrandorder/sheet/190479/
FGOの切り身は初期と後期の差がすごい
5524/04/19(金)02:54:40No.1179851050+
>FEシリーズのいろんな作品をGBA仕様のドットで打ったやつは
>ハックロム界隈のGAIJINがいろいろ作ってるな
>つべに動画とか結構ある
やっぱり人気なのかFEドット…
5624/04/19(金)02:58:11No.1179851390そうだねx2
そしてそのカッコいいドットに脳を焼かれたGAIJINが新暗黒竜のそれを受け入れるはずもなく…
5724/04/19(金)03:13:00No.1179852727そうだねx4
>諸事情で睡眠時間を力に変換する技が封じられてしまい
無礼を承知で敢えて言うけどそんなの一生封印して健康にツクってくれ…
5824/04/19(金)03:18:07No.1179853206+
クリエイターは健康を大事にしろ
5924/04/19(金)03:24:04No.1179853728+
エイリークは刺した時のポーズがなんか笑ってしまう
6024/04/19(金)03:24:57No.1179853802そうだねx1
>FGOの切り身は初期と後期の差がすごい
立ち絵のまま動かせる範囲で動かすのとやりたい演出が先にあって計算してるのとの違いだろうか…
6124/04/19(金)03:32:34No.1179854483+
スレッドを立てた人によって削除されました
>クリエイターは健康を大事にしろ
クリエイター(笑)
6224/04/19(金)03:52:06No.1179856030+
ドット絵の中割りって単品見るとなかなかすごいことになってるな
Among usのクルーみたいになってるコマが定期的に出てくる
6324/04/19(金)04:44:20No.1179858770+
>>現実の紙人形劇と違うのはパーツをいくら伸ばしてもいいこと
>>ボーンアニメーションって呼び方の方が正しいのかもしれない
>ありがとうございます 
>勉強しでようと思います
なりすまし?


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