二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713414462862.jpg-(142330 B)
142330 B24/04/18(木)13:27:42No.1179590469+ 15:26頃消えます
>賛否が分かれる装備
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/18(木)13:29:40No.1179590947そうだねx1
こいつ自体は良いだろ
224/04/18(木)13:35:23No.1179592302そうだねx10
見た目ダサいなとは思う
324/04/18(木)13:41:59No.1179593807そうだねx3
これでピョーンって飛んでいく発想は好き
424/04/18(木)13:42:12No.1179593861+
傷つけ壁ドン強要さえなけりゃシステムの発想自体は好き
524/04/18(木)13:43:02No.1179594073そうだねx20
ワイルズに続投は止めてね
624/04/18(木)13:43:19No.1179594134+
最終アプデで賛寄りになったけどそれまでは否
724/04/18(木)13:43:32No.1179594192そうだねx34
これ前提の肉質にするのやめて
824/04/18(木)13:43:41No.1179594220そうだねx11
>傷つけ壁ドン強要さえなけりゃシステムの発想自体は好き
別に強要じゃねぇんだよな
924/04/18(木)13:45:26No.1179594637+
壁ドンはともかく傷つけは維持しないと話にならないからなぁ
1024/04/18(木)13:46:44No.1179594921そうだねx18
傷つけはいらなかったなって
クラッチ攻撃とスリンガーはまぁあってもいい
1124/04/18(木)13:47:42No.1179595138そうだねx4
これのせいで変な怯み追加されてるのは不恰好だった
1224/04/18(木)13:47:50No.1179595173そうだねx23
傷付け維持前提の癖に武器格差あるのはイカれてる
しかも埋め合わせが装飾玉使わせるっていう解決方法だし
1324/04/18(木)13:49:16No.1179595518+
好きなタイミングでモンスターの好きな部位にくっついて刻めるってのはいいよね
1424/04/18(木)13:49:38No.1179595614+
削撃珠もせめてもっと早くに出てればね
1524/04/18(木)13:49:42No.1179595628+
操虫も賛否あるけど操虫の方が好き
1624/04/18(木)13:49:47No.1179595651+
ワールド時点で武器というかDPS出過ぎてたのをデフレで調整するって初めてでびっくりした
クラッチ自体はまあよかったが傷つけ2回組とかそもそもの傷つけ時間とかで不満があって
散々やり込んだミラボのアップデートでようやく改修かよってなった
1724/04/18(木)13:50:45No.1179595884+
あとこれのせいで不動転身が安定になってしまい他の装衣着る機会が極端に減ってしまった
1824/04/18(木)13:51:13No.1179595997+
壁ドンは楽しいけど傷は苦痛でしかなかった
1924/04/18(木)13:51:59No.1179596157+
儀式がない武器に儀式をさせるのやめろ
2024/04/18(木)13:53:41No.1179596574+
クラッチ壁ドンはやり得だしテンポが削がれる事もないから好き
2124/04/18(木)13:53:44No.1179596578そうだねx6
明確な拒否行動作るくらいなら実装すんなとは思う
2224/04/18(木)13:54:02No.1179596644そうだねx3
新システム追加はともかくそれの強要はダルいだけだとよく分かった
2324/04/18(木)13:55:16No.1179596970そうだねx5
チャアク使ってる身からすると最終後も否定寄り
傷つけ遅い武器も救済しろや
2424/04/18(木)13:56:23No.1179597259+
傷はナイフ使った全武器共通のモーションでよかったと思います
2524/04/18(木)13:56:36No.1179597308そうだねx2
クラッチで貼り付いてからの派生が傷つけ壁ドン以外することないんじゃなくてスラアクの零距離パンパンみたいなの全武器に実装してくれりゃ良かったのに
2624/04/18(木)13:56:38No.1179597317そうだねx6
>新システム追加はともかくそれの強要はダルいだけだとよく分かった
武器も新しいムーブ増やすのはいいけど旧来のムーブより格段に強くするもんだから古いモーションは本当に残ってるだけになる…
2724/04/18(木)13:59:41No.1179598070+
安易なクラッチすると装衣剥がれて即死するよ
って自分で強力なシステム積んでおいて否定するのはなぁ…
2824/04/18(木)14:00:30No.1179598258+
IBのチャアクはこんなに虐められるような悪いことした…?って気持ちにさせられる仕打ち
2924/04/18(木)14:00:35No.1179598275+
強かったですね
大肩
3024/04/18(木)14:01:01No.1179598373+
双剣で1発傷つけできるとかしらそん…
なんちゃって2回組だったのキミ
3124/04/18(木)14:01:48No.1179598571+
ラージャンで不動クラッチ拒否が出てきてじゃあ転身でってなってのアルバの転身クラッチはもう笑うしかない
3224/04/18(木)14:01:59No.1179598621そうだねx2
乗りとクラッチが独立したシステムなのなんだかモヤモヤする
見た目一緒じゃん
3324/04/18(木)14:02:32No.1179598763そうだねx2
ランス使いはこのシステムまあまあ好きだったと思う
ガンス使いはめちゃくちゃ嫌いだったと思う
3424/04/18(木)14:02:51No.1179598832そうだねx1
肉質硬いの明らかに強要だよな…
3524/04/18(木)14:03:28No.1179598977+
クラッチだったり徹甲スタンのしわ寄せが最終的にハンマーとか笛に行ったり気に食わない部分はわりとあるんだよな
3624/04/18(木)14:03:42No.1179599025+
モンスターからある程度距離開けて戦いたいからボウガンとか弓やってたのに近づくことを強制されるのが嫌でラスボス倒したら止めちゃったな
3724/04/18(木)14:03:54No.1179599064+
強要ではなく前提だから
強要してないからセーフ
3824/04/18(木)14:04:10No.1179599121そうだねx9
前提じゃないやらなくても勝てるって言われるが弾肉質はどう考えても傷つけ前提でやってる
弱特の仕様といい
3924/04/18(木)14:04:17No.1179599154+
狙ったはずとは違うところに張り付くのが玉に瑕
4024/04/18(木)14:04:57No.1179599320そうだねx3
>狙ったはずとは違うところに張り付くのが玉に瑕
玉に瑕どころか最悪の欠点じゃない?
4124/04/18(木)14:05:07No.1179599375+
>肉質硬いの明らかに強要だよな…
クラッチしないと柔らかめの部位ですら弱特発動しない肉質になってたのは露骨すぎた
いや確かにWは弱特ゲーになってたけど別にいいじゃん…
4224/04/18(木)14:05:27No.1179599460+
肉質無視のガンスが光り輝く!!輝いてくれ!!
4324/04/18(木)14:06:15No.1179599623そうだねx2
攻撃がすかると傷がつかないのもガチで最悪
4424/04/18(木)14:06:20No.1179599648+
正直IBに関してはワールドまでは良かったって言っていいと思う
4524/04/18(木)14:06:39No.1179599713そうだねx1
弱特を傷付け前提にしておいて強要してないって理屈は通らねえだろ
4624/04/18(木)14:06:55No.1179599778+
弱特ゲーから傷付け弱特ゲーになっただけだしな…
4724/04/18(木)14:06:56No.1179599779+
チャアクのクラッチ攻撃とか嫌がらせだろ
4824/04/18(木)14:07:06No.1179599812+
誤張り付きはオートエイム無効で多少改善されたけど完全に解消はされなかったし
そもそもスリンガーを特定部位に当てるシチュエーションがかなり難しくなったのでなんでできないことが増えるんだってなった
4924/04/18(木)14:07:22No.1179599883+
こいつを使ったアクションでいいじゃんとなったのがランスのカウンタークラッチとハンマーの突撃ぐらいしかない
5024/04/18(木)14:07:39No.1179599946+
弱特のナーフの仕方がどう考えてもクラッチの強要
傷付けても会心変わらなかったほうがマシだったとも言える
5124/04/18(木)14:07:49No.1179599997そうだねx1
顔の右側面にクラッチして左側面についたりするのまじでストレス貯まるからな
5224/04/18(木)14:09:08No.1179600341+
>肉質無視のガンスが光り輝く!!輝いてくれ!!
なんか輝いてるもの落ちたな…
5324/04/18(木)14:09:17No.1179600378+
>>狙ったはずとは違うところに張り付くのが玉に瑕
>玉に瑕どころか最悪の欠点じゃない?
別に移動はできるし
5424/04/18(木)14:09:34No.1179600452+
アンイシュワルダはモーション見てからクラッチ貼りつきで大技躱すのが楽しかったからよかったけど他は全然楽しくなかった…
5524/04/18(木)14:09:35No.1179600455+
ミラボ第三段階の回転ブレスの避け方にクラッチで張り付くのがあるんだけどなぜか自分より遠い側に張り付いて乙るみたいなパターン20回はやった
もはや避け方って言えない
5624/04/18(木)14:09:56No.1179600538+
>正直IBに関してはワールドまでは良かったって言っていいと思う
いやIBのDLCはどれも良かったから正確にはワールドとIBのDLCはめちゃくちゃ良かった
5724/04/18(木)14:09:59No.1179600549そうだねx1
楔虫はもっと設置場所増やして欲しかったな〜
5824/04/18(木)14:10:05No.1179600578+
相手が勝手に柔らかくなる🐚🦑みたいなのはばっちこいなんだが…
5924/04/18(木)14:10:56No.1179600797+
顔ビンタでぐるっと向き変えれるのどんだけだよハンターさん
6024/04/18(木)14:11:31No.1179600961+
弓だったけどいちいち近付いて傷付けしてから距離取るのが俺何やってるんだろう…ってなって近接に転向した
6124/04/18(木)14:12:50No.1179601310+
ブレス避けるぞって顔の見えてる方にクラッチして逆に張り付いて溶かされるのいい…
よくねぇよ
6224/04/18(木)14:13:15No.1179601418+
>顔ビンタでぐるっと向き変えれるのどんだけだよハンターさん
大剣ハンマー斧兄弟を振り回す腕力のハンターが殴るんだぞ
痛いに決まっている
6324/04/18(木)14:13:21No.1179601446そうだねx2
>顔ビンタでぐるっと向き変えれるのどんだけだよハンターさん
時々両側に張り付いたハンターズに交互にぶたれる
モンスターはキレた
6424/04/18(木)14:13:42No.1179601517+
最終アプデ後の傷付けはまだ許せるけど削撃無し90秒時代は間違いなくゴミ
6524/04/18(木)14:13:47No.1179601536+
翔蟲は強すぎるんでこのくらいでいい
6624/04/18(木)14:14:09No.1179601632+
>楔虫はもっと設置場所増やして欲しかったな〜
マムタロトのマップとか積極的に使う配置で楽しいのにね
6724/04/18(木)14:14:23No.1179601695そうだねx3
削撃作るくらいならもう一律その仕様でいいじゃんって思うわ
6824/04/18(木)14:14:28No.1179601709そうだねx2
忘れがちだけどクロー殴りでも4回ぐらいやったら傷入る程度に剛腕だからなハンターさん…
6924/04/18(木)14:15:48No.1179602046そうだねx1
カウンタークラッチは凄まじい軌道で追従するから面白い
7024/04/18(木)14:15:48No.1179602049+
弱点特効超会心と合わせて気持ちいいダメージ出るのは好きだったよ
7124/04/18(木)14:16:01No.1179602116+
珠付けねえと同条件にならない時点で格差埋まってねえよね?
7224/04/18(木)14:16:18No.1179602181+
傷つけだけは明確にゴミシステム
7324/04/18(木)14:17:00No.1179602372+
単にぶつけて怯ませて殴れる機会増やせるってだけでよかったのに
7424/04/18(木)14:17:11No.1179602415そうだねx3
そもそもクラッチ攻撃からじゃないと傷付かない意味が分かんないんだけど…
7524/04/18(木)14:17:26No.1179602485+
溜め3スカしても追撃の手段があるのって最高
7624/04/18(木)14:17:30No.1179602503+
ハンマーのクラッチぐるぐるはマジで楽しい
全武器にこういうの追加してくれよ!
7724/04/18(木)14:17:40No.1179602542そうだねx3
>ハンマーの溜め攻撃クラッチ派生は凄まじい軌道で追従するから面白い
7824/04/18(木)14:19:59No.1179603122+
俺の使ってた武器が傷つけ1確じゃなかったから嫌い
7924/04/18(木)14:20:46No.1179603292+
ハンマーとランス使ってたから不興なの知らなかった
というか他の武器にもクラッチ攻撃があるもんだとばかり…
8024/04/18(木)14:21:42No.1179603517+
IBはランス自体が不遇寄りだったのがつらいところではある
8124/04/18(木)14:22:31No.1179603721そうだねx2
ビジュアル的な話で翔蟲と操蟲よりこっちのが好き
8224/04/18(木)14:22:34No.1179603735そうだねx4
クラッチクローが着いたのがIBでスリンガー自体はワールドからあったっけ?馴染みすぎて曖昧だ…
8324/04/18(木)14:22:57No.1179603842そうだねx1
>クラッチで貼り付いてからの派生が傷つけ壁ドン以外することないんじゃなくてスラアクの零距離パンパンみたいなの全武器に実装してくれりゃ良かったのに
不動クラッチで噛みついて超出力とかしてみたかった
8424/04/18(木)14:23:26No.1179603953+
陸珊瑚の連続楔石ゾーンで遊んだハンターは多い
あそこ登るのはダルいけど降りるのは楽しいよな…
8524/04/18(木)14:23:32No.1179603981+
>クラッチクローが着いたのがIBでスリンガー自体はワールドからあったっけ?馴染みすぎて曖昧だ…
OPの時点で装備弄ってるシーンあったからスリンガーは初めからあるはず
8624/04/18(木)14:24:13No.1179604150+
>クラッチクローが着いたのがIBでスリンガー自体はワールドからあったっけ?馴染みすぎて曖昧だ…
あったけどペイントボールとか石投げの代わりって感じで新システムの印象は薄かったな…
8724/04/18(木)14:24:15No.1179604158+
>クラッチクローが着いたのがIBでスリンガー自体はワールドからあったっけ?馴染みすぎて曖昧だ…
その認識で合ってるよ
8824/04/18(木)14:24:29No.1179604224+
>IBはランス自体が不遇寄りだったのがつらいところではある
いやランスなんてトライと3G以外いつも不遇だろ
8924/04/18(木)14:24:33No.1179604245+
スリンガーあったと思うけど壁打ちに使わないなら何に使ってたんだっけな…ってなる
9024/04/18(木)14:24:41No.1179604292そうだねx2
>俺の使ってた武器が傷つけ1確じゃなかったから嫌い
一回でも遅い上に強制変形だったから嫌い
9124/04/18(木)14:24:50No.1179604329+
虫棒が変に虫操作をRボタンからLボタンに変更したせいでスレ画出すのに一手間必要になってるのダメだった
9224/04/18(木)14:25:08No.1179604413+
落とし物とスリンガーの弾を拾うのは選択とか別ボタンにしてほしい…
あと採集とかの行動の途中キャンセルが可能にしてほしい
9324/04/18(木)14:25:08No.1179604416+
好きな場所の肉質弱くするって発想は好き
9424/04/18(木)14:25:13No.1179604444+
ゼノ君を落とすために使っただろ!
9524/04/18(木)14:25:18No.1179604463+
>いやランスなんてトライと3G以外いつも不遇だろ
ふ、ふろんてぃあ…
9624/04/18(木)14:25:42No.1179604559そうだねx7
傷つけもハナクソ炙り棒もそうだけど
火力出すなら戦闘前に必ずやらなきゃいけない儀式みたいな要素は何もいらない
9724/04/18(木)14:26:23No.1179604724+
装備毎に違うクラッチクローの意匠はすき
9824/04/18(木)14:26:25No.1179604730+
双剣使いの俺はIBはこのシステムと装備のせいでまともにプレイする気がなくなった
9924/04/18(木)14:26:25No.1179604734+
こうして見ると武器より遥かにデカくて邪魔そうだなクロー
10024/04/18(木)14:26:34No.1179604766+
GだかPだかがランス最強じゃなかったか
10124/04/18(木)14:26:34No.1179604769+
>傷つけもハナクソ炙り棒もそうだけど
>火力出すなら戦闘前に必ずやらなきゃいけない儀式みたいな要素は何もいらない
傷は戦闘前どころか戦闘中にやらないといけないじゃん…
10224/04/18(木)14:26:58No.1179604873+
クラッチと同時にガンス突き刺して砲撃してハナクソ付けて離脱するスタイリッシュな技をくれ
10324/04/18(木)14:27:15No.1179604948そうだねx1
>IBはランス自体が不遇寄りだったのがつらいところではある
無印Wでとりわけ強かったわけでもないのに属性0.7倍にされたの未だに意味わからなくて笑う
10424/04/18(木)14:27:18No.1179604960そうだねx2
>装備毎に違うクラッチクローの意匠はすき
装備デザインの邪魔だからスリンガー共々表示オフが欲しいくらいだったなぁ
10524/04/18(木)14:27:27No.1179605002+
>>傷つけもハナクソ炙り棒もそうだけど
>>火力出すなら戦闘前に必ずやらなきゃいけない儀式みたいな要素は何もいらない
>傷は戦闘前どころか戦闘中にやらないといけないじゃん…
そうだね×3
10624/04/18(木)14:27:45No.1179605072そうだねx2
こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う
10724/04/18(木)14:27:57No.1179605115+
>こうして見ると武器より遥かにデカくて邪魔そうだなクロー
クローより小さいの片手剣双剣くらいだろ!
10824/04/18(木)14:28:10No.1179605165そうだねx2
>そうだね×3
更に傷つけまで冷遇されて戦闘してる時間より儀式が長そう
10924/04/18(木)14:28:11No.1179605167+
傷つけ一回組でも
大剣は切れ味大幅消耗+冰気ゲージ全消費
チャアクはモーション長い攻撃後強制斧モードなので剣に戻すまでが一連の動作
でちょっとやばすぎる
11024/04/18(木)14:28:18No.1179605211+
>陸珊瑚の連続楔石ゾーンで遊んだハンターは多い
>あそこ登るのはダルいけど降りるのは楽しいよな…
手前の坂で滑ってハンマーで回りながら降りる!
11124/04/18(木)14:28:23No.1179605225+
普段から大剣だのどデカい武器でガンガン殴ってるのになんで傷付けるのは張り付かなきゃならないんだ
11224/04/18(木)14:28:25No.1179605230+
傷付けは部位破壊の延長線上にあればマシだったんだろうか
11324/04/18(木)14:28:25No.1179605234そうだねx11
>こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う
どういう立場の方…?
11424/04/18(木)14:28:26No.1179605237そうだねx5
大半の不満は開発の簡悔精神が原因と思われる
11524/04/18(木)14:28:31No.1179605259+
>こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う
開発が無理やり使わせようとした新要素なんてこのぐらい叩かれて当然だろ
11624/04/18(木)14:28:49No.1179605349+
>武器も新しいムーブ増やすのはいいけど旧来のムーブより格段に強くするもんだから古いモーションは本当に残ってるだけになる…
選択肢になる性能してないから操作が煩雑になって誤操作増えて不快になるだけなのはもうちょっとなんとかならんかったんか…ってなること多い
11724/04/18(木)14:28:52No.1179605358+
>>こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う
>どういう立場の方…?
加害者かもしれん
11824/04/18(木)14:28:56No.1179605371そうだねx3
>>こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う
>どういう立場の方…?
多分ハンマー野郎
11924/04/18(木)14:29:00No.1179605385+
カプコン買収した方かもしれない
12024/04/18(木)14:29:21No.1179605470+
>カプコン買収した方かもしれない
XXハンターまだ行きてたのか
12124/04/18(木)14:29:24No.1179605488+
ボウガンとか遠距離武器で被弾怖いのにクラッチ傷付けしなきゃいけないの死ぬほど怖い
12224/04/18(木)14:29:35No.1179605529+
寝起き壁ドンは好きだったよ
12324/04/18(木)14:29:53No.1179605621+
開発は新システムや新モーションを無理矢理使わせようとするのよくないよ
12424/04/18(木)14:29:57No.1179605638そうだねx2
>こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う
無印がなまじっか良バランスだったからゲンナリもひとしお
12524/04/18(木)14:30:10No.1179605686そうだねx2
楔虫が少なすぎる
拠点にも放て
12624/04/18(木)14:30:23No.1179605757+
ハンマー使ってるやつしかクラッチ欲しいって言ってないんだよ
12724/04/18(木)14:30:40No.1179605820そうだねx3
これがマジでおもんなくて
アイスボーン最近また流行ってるけど
やる気がかけらも起きない
12824/04/18(木)14:30:43No.1179605828+
>>>こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う
>>どういう立場の方…?
>加害者かもしれん
クシャめクシャめ…
12924/04/18(木)14:31:03No.1179605917そうだねx1
WからSBまでスラアクが楽しすぎるけど方向性違いすぎてワイルズでどうなるか戦々恐々としている
13024/04/18(木)14:31:12No.1179605966+
>無印がなまじっか良バランスだったからゲンナリもひとしお
Wバランスよかったかな…
13124/04/18(木)14:31:44No.1179606108+
書き込みをした人によって削除されました
13224/04/18(木)14:32:17No.1179606264+
こっちのチームは抗竜石とか傷付けみたいなシステム好きなんだろうなぁ
13324/04/18(木)14:32:40No.1179606343そうだねx1
まぁゲームに適応できなかった人は口汚くなるよな
13424/04/18(木)14:32:50No.1179606391そうだねx1
ソロでシナリオ進めるの死ぬほど怠いけどかといってフレに手伝ってもらうのもムービースキップできねえんだよなこのゲーム…
13524/04/18(木)14:32:51No.1179606395+
ガンススラアクチャアクは開発がどうしたいのかよく分からなくなる事が多々ある
13624/04/18(木)14:32:58No.1179606420+
モンハン史上最悪の黒歴史システムだよ
13724/04/18(木)14:33:03No.1179606437+
これ前提のクソ肉質やめろ
13824/04/18(木)14:33:15No.1179606496そうだねx2
乗りと何が違うんだよこれはってなったなあ
13924/04/18(木)14:33:24No.1179606535+
>ガンススラアクチャアクは開発がどうしたいのかよく分からなくなる事が多々ある
多分開発も迷走というか持て余している
14024/04/18(木)14:33:38No.1179606596そうだねx12
>モンハン史上最悪の黒歴史システムだよ
さすがに極限化に勝つにはクソ要素がまだまだ足りない
14124/04/18(木)14:33:44No.1179606623+
ランス使いだから正直嫌いじゃない
相手の突進に合わせてガードクラッチで顔面傷付けられるの超楽しかった
14224/04/18(木)14:33:49No.1179606646+
>まぁゲームに適応できなかった人は口汚くなるよな
ワールド信者の方が普段から口汚くライズを罵ってますけど
14324/04/18(木)14:34:01No.1179606705+
謎システムは武器の不思議パワーじゃなくて人類の叡智でモンスターに対抗できるのっていいよなあ!が根底にある気がする
発想はいいけどシステムに盛り込むのは上手くやって欲しい
なんならそういうのは設定だけ開示しても全然楽しめるんだよな
14424/04/18(木)14:34:03No.1179606714+
>ガンススラアクチャアクは開発がどうしたいのかよく分からなくなる事が多々ある
ガンスとスラアクはサンブレイクでだいぶいい感じになったから
チャアクは強化部分1つに纏めて
14524/04/18(木)14:34:07No.1179606730+
傷付けも石落とすのもいいけどなんで格差を作るのか
14624/04/18(木)14:34:08No.1179606732+
>まぁゲームに適応できなかった人は口汚くなるよな
まだ赤字には早いぞ
14724/04/18(木)14:34:10No.1179606743そうだねx4
>>まぁゲームに適応できなかった人は口汚くなるよな
>ワールド信者の方が普段から口汚くライズを罵ってますけど
それはただのハゲ
14824/04/18(木)14:34:11No.1179606751+
俺は何も考えずに抜刀コロリンする大剣が出来ればそれで満足だったんだが…
14924/04/18(木)14:34:16No.1179606767そうだねx1
キリンをただの馬レベルに柔らかくできるんだぞ
15024/04/18(木)14:34:36No.1179606843+
チャアクは生まれてから毎回なんかそこそこ別人に変わってるよね
15124/04/18(木)14:34:38No.1179606855+
好悪と優劣は分けて考えなきゃ…
15224/04/18(木)14:34:46No.1179606895+
>これがマジでおもんなくて
>アイスボーン最近また流行ってるけど
>やる気がかけらも起きない
まあ流行ってるのも面白いからじゃなくて投げ売りセールしてるからだしな
15324/04/18(木)14:34:50No.1179606926+
極限を超えるゴミは一生出ないと信じたい
15424/04/18(木)14:34:51No.1179606929+
>乗りと何が違うんだよこれはってなったなあ
乗りを廃止して一本化するならわかりやすかった
少なくともゲーム途中から導入するシステムじゃねーよ…
15524/04/18(木)14:34:57No.1179606965+
ワイルズはクラッチ続投虫無しでキープスウェイの最強布陣で来てくれ
15624/04/18(木)14:35:11No.1179607029+
虫技楽しいし便利だしで来れなくなったらどうすれば良いんだ…って武器は多い
15724/04/18(木)14:35:25No.1179607087+
ガンスとかはDS以降からライズにかけて進化してきたなんでもありトンチキアクションの方向の時は滅茶苦茶やらせられるけど
ほんのりリアル風な感じにしたワールドで何やらせていいか分からなくなったんじゃねえかなって
それにしたって鼻くそ炙り棒は正気の沙汰じゃないけど
15824/04/18(木)14:35:34No.1179607128+
>まあ流行ってるのも面白いからじゃなくて投げ売りセールしてるからだしな
あの…ライズサンブレもしています…
15924/04/18(木)14:35:35No.1179607135+
雑な対立煽りは黙delよー
16024/04/18(木)14:35:42No.1179607160+
チャアクは傷つけクソ遅いのもそうだけどモーションに嘘があり過ぎる
何でモンスターの肉に刺さってる刀身に横から盾を叩きつけて斧になるんだよ
16124/04/18(木)14:35:47No.1179607178+
>>ワールド信者の方が普段から口汚くライズを罵ってますけど
>それはただのハゲ
ハゲしか擁護してないゲームってことじゃん
16224/04/18(木)14:35:52No.1179607214+
>極限を超えるゴミは一生出ないと信じたい
二つ名極限歴戦怪異ヌシモンスターを実装しよう
16324/04/18(木)14:35:58No.1179607248+
極限にしたってこれにしたってG級からだから怯えるにはまだ早い
16424/04/18(木)14:36:03No.1179607279そうだねx2
賛否両論になってきたな…と見せかけて否定が暴れてるだけ
16524/04/18(木)14:36:16No.1179607329そうだねx1
MODには賛否両論あるだろうけど自分はムービースキップと会話スキップはいれたわ
16624/04/18(木)14:36:23No.1179607355+
>モンハン史上最悪の黒歴史システムだよ
ヒートゲージも知らないにわかは黙っとれ
16724/04/18(木)14:36:23No.1179607356+
>ガンスとかはDS以降からライズにかけて進化してきたなんでもありトンチキアクションの方向の時は滅茶苦茶やらせられるけど
>ほんのりリアル風な感じにしたワールドで何やらせていいか分からなくなったんじゃねえかなって
>それにしたって鼻くそ炙り棒は正気の沙汰じゃないけど
その理論だとワイルズでまたおもんなになってしまうからやめてくれ…
16824/04/18(木)14:36:24No.1179607361+
スレ画が悪いと言うかスレ画をしないと弱いから不動転身以外完全に死んだのはちょっと悲しい
16924/04/18(木)14:36:49No.1179607475+
ハナクソてなんで不評なんだ
ハナクソつけたあとは砲撃すればいいだけじゃねーの
17024/04/18(木)14:36:54No.1179607497+
虫技っていうかカウンターや回避技は欲しいわマジで
17124/04/18(木)14:37:09No.1179607572+
>虫技っていうかカウンターや回避技は欲しいわマジで
いらねーーーーー
17224/04/18(木)14:37:15No.1179607590+
笛なんてキックだぞ
17324/04/18(木)14:37:21No.1179607612+
>その理論だとワイルズでまたおもんなになってしまうからやめてくれ…
なるでしょ
そういう趣味の制作チームが今回なんだから
17424/04/18(木)14:37:34No.1179607660+
>>虫技っていうかカウンターや回避技は欲しいわマジで
>いらねーーーーー
転身と何か違うのか…?
17524/04/18(木)14:37:43No.1179607698+
ワイヤーステップだけら残して下さいお願いします
17624/04/18(木)14:37:44No.1179607700+
>笛なんてキックだぞ
17724/04/18(木)14:37:50No.1179607737+
>転身と何か違うのか…?
…?
17824/04/18(木)14:38:01No.1179607795+
ドグマ2の爆死見るにワイルズには期待持てそうもないな…
ライズで快適になった部分を全部不便にしてきそう
17924/04/18(木)14:38:04No.1179607804+
>>笛なんてキックだぞ
>?
傷付けモーション
18024/04/18(木)14:38:13No.1179607846+
>ハナクソてなんで不評なんだ
>ハナクソつけたあとは砲撃すればいいだけじゃねーの
プレイスタイルの強要はあんま好かれない
ただヒートゲージとか鼻くそ炙り棒が最悪みたいに言われると太刀も文句言ってもいいと思う
18124/04/18(木)14:38:24No.1179607898そうだねx3
面白くない戦法の固定化って意味ではダウンしてない動き回るモンスター相手にもフルバループ決めないといけなかったサンブレイクの方が酷いと思うんだけど何でこんなハナクソだけ槍玉に挙げられるのか不思議でならない
18224/04/18(木)14:38:28No.1179607916+
しょうがねえなワイルズはハンマーだけ傷つけとクラッチとぶちかまし実装してもらうって事で手を打とう
最近特色がなかったからちょうどいいだろ
18324/04/18(木)14:38:33No.1179607937そうだねx3
愚痴スレにハゲが合流して混沌としておる
18424/04/18(木)14:38:43No.1179607977+
>いらねーーーーー
一部の武器には絶対に続投のままなんだから不公平無くせよ
18524/04/18(木)14:38:49No.1179608005+
>賛否両論になってきたな…と見せかけて否定が暴れてるだけ
じゃあ賛は?
18624/04/18(木)14:38:51No.1179608013+
>>虫技っていうかカウンターや回避技は欲しいわマジで
>いらねーーーーー
いらないなら使わなければいいだけだろ
18724/04/18(木)14:38:56No.1179608040そうだねx1
とはいえまだトレーラーだけとはいえワイルズのグラフィックのあの雰囲気でガンスがケツ向けてすっ飛んでいったらちょっとシュール過ぎるかなって…
18824/04/18(木)14:39:08No.1179608082+
鼻くそは付けるまでが長すぎる
18924/04/18(木)14:39:18No.1179608123+
>面白くない戦法の固定化って意味ではダウンしてない動き回るモンスター相手にもフルバループ決めないといけなかったサンブレイクの方が酷いと思うんだけど何でこんなハナクソだけ槍玉に挙げられるのか不思議でならない
ハナクソは爽快感ないじゃん
19024/04/18(木)14:39:19No.1179608127+
>愚痴スレにハゲが合流して混沌としておる
極限獰猛化
19124/04/18(木)14:39:20No.1179608134+
>とはいえまだトレーラーだけとはいえワイルズのグラフィックのあの雰囲気でガンスがケツ向けてすっ飛んでいったらちょっとシュール過ぎるかなって…
レウスと一緒に飛んでいくのか
19224/04/18(木)14:39:30No.1179608173+
カウンターと回避は欲しいけどそれメインになるような高火力じゃなくて選択肢の一つぐらいになってほしい
あとランスでスキル盛ってもガードできない攻撃は減らしてほしい
19324/04/18(木)14:39:46No.1179608245+
>面白くない戦法の固定化って意味ではダウンしてない動き回るモンスター相手にもフルバループ決めないといけなかったサンブレイクの方が酷いと思うんだけど何でこんなハナクソだけ槍玉に挙げられるのか不思議でならない
まずハナクソは面白くないとかいう程でもない
19424/04/18(木)14:39:53No.1179608291+
>>>笛なんてキックだぞ
>>?
>傷付けモーション
エアプかよ!?
やればわかるが武器で思いっきり抉ってるぞ
19524/04/18(木)14:39:58No.1179608315+
クラッチも傷付けも大好きだけど傷前提肉質と武器格差と無駄に切れ味使う多段だけはやめて
19624/04/18(木)14:40:05No.1179608347そうだねx1
フルバチクボンため砲撃をガンスの種類によって使い分けて戦う基本の部分だけでガンスは十分楽しいから
それでちゃんと火力出せる仕様になってくれてたらそれだけでいいよ…
19724/04/18(木)14:40:38No.1179608496そうだねx1
fjokが関わる作品は買わないほうがいいことがIBでよくわかった
携帯機で遊べるモンハンが出るまで他ゲーやってるよ
19824/04/18(木)14:40:41No.1179608513そうだねx1
>面白くない戦法の固定化って意味ではダウンしてない動き回るモンスター相手にもフルバループ決めないといけなかったサンブレイクの方が酷いと思うんだけど何でこんなハナクソだけ槍玉に挙げられるのか不思議でならない
かっこ悪い
前準備もだるい
装備がほぼ固定でだるい
Wがよかっただけに劣化が酷い
そもそも冷静に考えたらガンスの砲撃だけハナクソ炙り棒前提で上位補正が消えて弱体化してるのがおかしい
19924/04/18(木)14:41:07No.1179608617+
>>>笛なんてキックだぞ
>>?
>傷付けモーション
あれがキックに見えるならちょっと病院行った方がいいと思う
20024/04/18(木)14:41:30No.1179608704そうだねx1
>ハナクソてなんで不評なんだ
>ハナクソつけたあとは砲撃すればいいだけじゃねーの
ハナクソの為にスリンガー探さないといけないけどよく落ちてる石ころじゃ直ぐ効果時間切れる
拾ってクソ長装填して面倒な儀式してクソ長モーションの攻撃を動いてるモンスの目標箇所に当てないといけない
こんだけやって初めて戦闘開始だもんしんどかった
20124/04/18(木)14:42:13No.1179608892+
ハナクソはちょっと刺さる場所が横にずれると起爆しにくくなるとかあって指したあとも面倒くさいのがね…
20224/04/18(木)14:42:21No.1179608925+
>そもそも冷静に考えたらガンスの砲撃だけハナクソ炙り棒前提で上位補正が消えて弱体化してるのがおかしい
ここが特に酷い
大剣を悪質タックルにしたくて抜刀ころりんをどうしようもないくらいクソ雑魚にしたせいで不評買いまくってた頃からまるで変わってない
20324/04/18(木)14:42:34No.1179608961そうだねx1
(あれキックじゃなかったんだ…)
20424/04/18(木)14:42:38No.1179608975+
ケツバループは儀式いらんし単純に動かしてて楽しいし
20524/04/18(木)14:42:39No.1179608984そうだねx1
>とはいえまだトレーラーだけとはいえワイルズのグラフィックのあの雰囲気でガンスがケツ向けてすっ飛んでいったらちょっとシュール過ぎるかなって…
弓が反復横飛びするようになっちまったんだぞ?
今更誰も気にしねぇよ!
20624/04/18(木)14:42:40No.1179608987そうだねx2
>携帯機で遊べるモンハンが出るまで他ゲーやってるよ
えーでもライズとサンブレイクもクソだったじゃん
20724/04/18(木)14:42:47No.1179609024+
ウケツケジョー
調和団
びちびちのうん地
古代樹
クラッチクロー
傷つけ前提肉質
マルチ前提コンテンツ
装飾品ガチャ
皮ペタ
DPSチェック即死
20824/04/18(木)14:43:27No.1179609192+
>とはいえまだトレーラーだけとはいえワイルズのグラフィックのあの雰囲気でガンスがケツ向けてすっ飛んでいったらちょっとシュール過ぎるかなって…
いやでも虫棒とか太刀とかIB時点でめちゃくちゃやってんじゃん
20924/04/18(木)14:43:43No.1179609251そうだねx2
>えーでもライズとサンブレイクもクソだったじゃん
プレイしてないお前にとってはそうなんだろうな
21024/04/18(木)14:43:43No.1179609257+
>面白くない戦法の固定化って意味ではダウンしてない動き回るモンスター相手にもフルバループ決めないといけなかったサンブレイクの方が酷いと思うんだけど何でこんなハナクソだけ槍玉に挙げられるのか不思議でならない
サンブレのガンスは操作してて面白いから
21124/04/18(木)14:43:45No.1179609275そうだねx1
ハナクソはまだ極意とハナクソで上位補正超えるから理解はできるわ
地裂の補正は上位補正のままクールタイムと持続時間一緒なのは本当に何も考えてないクソ
21224/04/18(木)14:44:00No.1179609337+
>いやでも虫棒とか太刀とかIB時点でめちゃくちゃやってんじゃん
そうか…?
21324/04/18(木)14:44:02No.1179609352+
>ケツバループは儀式いらんし単純に動かしてて楽しいし
フルバの硬直長すぎてリバブラ込みでも不可避の被弾多くてハナクソの方が気持ち楽だったよ俺
スリンガー拾って装填してまた拾ってぶっ飛ばしもまぁまぁ面倒くさいけど被弾要素ないし
21424/04/18(木)14:44:21No.1179609427+
>プレイしてないお前にとってはそうなんだろうな
いやプレイしたけど…
21524/04/18(木)14:45:08No.1179609628+
>ケツバループは儀式いらんし単純に動かしてて楽しいし
それはないわ
つーかそんなこと言ったら好みじゃねえか
21624/04/18(木)14:45:16No.1179609661+
太刀のゲージの仕様が変わった時もヒートゲージも大剣の悪質タックルもそうだけど既存の武器の行動やシステムを新システムに合わせて弱体化するのはもう延々と文句言われるよ
21724/04/18(木)14:45:20No.1179609678+
>ハナクソはまだ極意とハナクソで上位補正超えるから理解はできるわ
>地裂の補正は上位補正のままクールタイムと持続時間一緒なのは本当に何も考えてないクソ
ガンスは上位時点だと最終的に砲撃しなくなるから大丈夫だよ
21824/04/18(木)14:45:25No.1179609699+
最終的にはまあまあにはなったけどこれ必須な相手と傷つけ3回はクソだった
21924/04/18(木)14:45:29No.1179609712+
>ハナクソはまだ極意とハナクソで上位補正超えるから理解はできるわ
>地裂の補正は上位補正のままクールタイムと持続時間一緒なのは本当に何も考えてないクソ
ハナクソの方が満場一致でクソですよ
22024/04/18(木)14:45:35No.1179609738+
チャアクに関してはこれ本当にモンスター狩るゲームだっけ?って気分になるくらい強化維持に気を遣ってなきゃならんのが本当に辛い
その上自前のモーションが隙だらけの欠陥品だし
22124/04/18(木)14:46:05No.1179609844+
>そうか…?
虫棒は敵いたら無限にジャンプするし太刀はカウンターしまくりだしめちゃくちゃだろ
なんでリアル路線から逸脱してる奴がいるのにリアル路線に合わせろとかいうんだよ
22224/04/18(木)14:46:38No.1179609986そうだねx1
>それはないわ
>つーかそんなこと言ったら好みじゃねえか
面白い面白くないって話なんだから最初から好みの問題なのはそりゃそうだろ
22324/04/18(木)14:46:43No.1179610004+
太刀とかWの時点で狩技ないとできなかったカウンターを普通にするようになってるからな
22424/04/18(木)14:47:02No.1179610084+
>虫棒は敵いたら無限にジャンプするし太刀はカウンターしまくりだしめちゃくちゃだろ
虫棒は跳ねてんだからそりゃそうでしょ…
カウンターしまくりはもう何が言いたいのかわからんわ
22524/04/18(木)14:47:10No.1179610127+
色々文句言ったけど拡散ガンスでカーナの頭にハナクソつけて一生怯ませダウンさせたりキリンを放射で炙るのは楽しかったから次出るならもう少し着けやすくして欲しいかなって…
22624/04/18(木)14:47:21No.1179610177+
>ハナクソはまだ極意とハナクソで上位補正超えるから理解はできるわ
その極意とハナクソで上位補正やっと越えるっていうのがクソなんだよハナクソ野郎
22724/04/18(木)14:48:13No.1179610386+
>太刀とかWの時点で狩技ないとできなかったカウンターを普通にするようになってるからな
カウンターっていうか受け流しだし
22824/04/18(木)14:48:27No.1179610429+
>カウンターしまくりはもう何が言いたいのかわからんわ
Wやってないの?
ダウン時以外はカウンターから大回転打って赤ゲージ確保するのがIBの太刀だろ…
22924/04/18(木)14:48:39No.1179610481そうだねx8
W信者ってほんとにワールドに対する些細な不満にまで噛みつくんだな…
ハナクソまで擁護しようとするのは無理ありすぎるよ…
23024/04/18(木)14:48:56No.1179610565+
>カウンターっていうか受け流しだし
言葉遊びはどうでもいい
システム的にはカウンターだろ
23124/04/18(木)14:49:24No.1179610694そうだねx1
何が悲しくてゾゾゾソソに呪われないといけないんだ
23224/04/18(木)14:49:34No.1179610732+
>Wやってないの?
>ダウン時以外はカウンターから大回転打って赤ゲージ確保するのがIBの太刀だろ…
だからなんだって話なんだよ
そもそも相当上手くないと出来ないプロハンの話だし
23324/04/18(木)14:50:07No.1179610859そうだねx1
ハナクソはよかったみたいな流れ作ろうとしても今更無理だろ
ハゲージ並みとは言わんけど行動を強制するタイプの要素が好かれるわけない
23424/04/18(木)14:50:12No.1179610868+
>だからなんだって話なんだよ
>そもそも相当上手くないと出来ないプロハンの話だし
んなこと言ったらSBも変わらんだろ
23524/04/18(木)14:50:24No.1179610912+
>言葉遊びはどうでもいい
>システム的にはカウンターだろ
ガンスが空飛ぶのがおかしいなら太刀のカウンターもおかしいとかいう主張の話じゃねえの
23624/04/18(木)14:50:30No.1179610935そうだねx2
>えーでもライズとサンブレイクもクソだったじゃん
サンブレをクソ扱いするんだったら歴代シリーズ全部クソになるけど
もうモンハン向いてないみたいだからソシャゲでもやってればいいんじゃない
23724/04/18(木)14:50:44No.1179610993+
なんでモンハンはサンブレじゃなくてアイスボーンが流行ってるんだ
新作の話題で盛り上がったら最新作に流れるもんじゃねえのか
23824/04/18(木)14:50:56No.1179611036+
>んなこと言ったらSBも変わらんだろ
ガンスで空飛ぶのってプロハンしかできないんだっけ!?
違うゲームやってたのかな俺
23924/04/18(木)14:51:07No.1179611089+
>何が悲しくてゾゾゾソソに呪われないといけないんだ
それは今更じゃね
24024/04/18(木)14:51:10No.1179611100+
ちゃんと使えばまだ強い分ヒートゲージよりちょっとマシ程度だぞハナクソは
猛り爆ぜるブラキディオスやボレアスの装備ののおかげで若干マシになったけど
24124/04/18(木)14:51:33No.1179611193+
ハナクソもくっついてる間は普通に楽しいしもっと荒らし方考えたほうがいいよ
24224/04/18(木)14:51:44No.1179611268+
太刀のカウンターがプロハンなの?
24324/04/18(木)14:51:46No.1179611274そうだねx1
>サンブレをクソ扱いするんだったら歴代シリーズ全部クソになるけど
はぁ…?どういう言論?
24424/04/18(木)14:52:03No.1179611344+
>太刀のカウンターがプロハンなの?
IBのはまあ
24524/04/18(木)14:52:14No.1179611386そうだねx1
>猛り爆ぜるブラキディオスやボレアスの装備ののおかげで若干マシになったけど
ハナクソがマシになったのってそいつらじゃなくて覚醒武器だろ
24624/04/18(木)14:52:25No.1179611428+
>ガンスで空飛ぶのってプロハンしかできないんだっけ!?
空飛びまくって大ダメージ出しまくれるのはプロハンだけだろ
24724/04/18(木)14:52:27No.1179611438+
>なんでモンハンはサンブレじゃなくてアイスボーンが流行ってるんだ
>新作の話題で盛り上がったら最新作に流れるもんじゃねえのか
俺はsteamでワールドがセールで900円ぐらいだから買った
普通に楽しかったよ
アイスボーンはまだ買ってないんだけど
24824/04/18(木)14:52:27No.1179611439+
>なんでモンハンはサンブレじゃなくてアイスボーンが流行ってるんだ
>新作の話題で盛り上がったら最新作に流れるもんじゃねえのか
そりゃサンブレイクやりきってワールド路線のチームになるんだからアイスボーンへの回帰は当然でしょ
24924/04/18(木)14:52:41No.1179611505+
>なんでモンハンはサンブレじゃなくてアイス​ボーンが流行ってるんだ
>新作の話題で盛り上がったら最新作に流れるもんじゃねえのか
実況配信スタイルなら長尺のムービーがあるアイスボーンのほうが向いてるからじゃないかな
25024/04/18(木)14:53:01No.1179611611+
>なんでモンハンはサンブレじゃなくてアイスボーンが流行ってるんだ
>新作の話題で盛り上がったら最新作に流れるもんじゃねえのか
投げ売りセールでバラまいてるからってだけだよ
25124/04/18(木)14:53:07No.1179611631+
>IBのはまあ
えー
25224/04/18(木)14:53:08No.1179611634+
>太刀のカウンターがプロハンなの?
見切りなんてガバガバじゃない…?
25324/04/18(木)14:53:12No.1179611654+
>猛り爆ぜるブラキディオスやボレアスの装備ののおかげで若干マシになったけど
若干というか攻撃倍率の関係上最強の武器種になったまである
調整が雑過ぎるのは間違いない!
25424/04/18(木)14:53:28No.1179611715+
>ハナクソがマシになったのってそいつらじゃなくて覚醒武器だろ
特殊個体ブラキディオスが来るまで防具の幅がマジで一切なかったのも大問題だったから装備の更新も大きいよ
25524/04/18(木)14:53:29No.1179611716+
サンブレ信者がんばれ
25624/04/18(木)14:53:31No.1179611726+
>投げ売りセールでバラまいてるからってだけだよ
SBも投げ売りやってる!
25724/04/18(木)14:53:44No.1179611767+
>投げ売りセールでバラまいてるからってだけだよ
投げ売りって言葉の意味調べてきなよ
25824/04/18(木)14:53:45No.1179611776+
>ハナクソもくっついてる間も普通に苦痛だしもっと擁護の方考えたほうがいいよ
25924/04/18(木)14:53:57No.1179611829+
だっさ
26024/04/18(木)14:54:02No.1179611859+
>空飛びまくって大ダメージ出しまくれるのはプロハンだけだろ
うん?空飛ぶのは誰でもできるけど?
カウンターはむずいよ
26124/04/18(木)14:54:19No.1179611929+
>ハナクソはよかったみたいな流れ作ろうとしても今更無理だろ
>ハゲージ並みとは言わんけど行動を強制するタイプの要素が好かれるわけない
ライズ異常憎悪といい無理のある事実捏造擁護といいシリーズファンの中でもワールド民だけ異様に浮いているよね
26224/04/18(木)14:54:39No.1179612003そうだねx1
ライズ民さすがっすわ
26324/04/18(木)14:55:10No.1179612139+
IBのガンスは最後の方以外鼻くそあぶり棒だったけどWのガンスはチクボンも殴りも古場も強かった神環境だったな
26424/04/18(木)14:55:10No.1179612141+
ライズは未完成売りつけたんだから憎まれても仕方ないんじゃね
俺はPS5版買ったから大して思い入れもないけど
26524/04/18(木)14:55:18No.1179612172+
>カウンターはむずいよ
いや難しくないだろ
少なくともFBF連打よりは難しくないわ
26624/04/18(木)14:56:00No.1179612367+
これ本当に嫌い
26724/04/18(木)14:56:21No.1179612457+
>IBのガンスは最後の方以外鼻くそあぶり棒だったけどWのガンスはチクボンも殴りも古場も強かった神環境だったな
これも大きいよな
せっかく神武器だったのに自分から壊すんだから
26824/04/18(木)14:56:41No.1179612542+
XシリーズからWはガンス民歓喜だったろうな
あんな真っ当に強いガンスとかP2以来だったんじゃないか
26924/04/18(木)14:56:42No.1179612545+
ハンマーしかいい感じのクラッチ派生なかったのが嫌い
全部に寄越せ
27024/04/18(木)14:56:51No.1179612581+
>せっかく神武器だったのに自分から壊すんだから
まあそれ言ったらサンブレも太刀殺してるし
27124/04/18(木)14:57:04No.1179612656+
クラッチクローは嫌いだけどスラアクには標準搭載して欲しい
27224/04/18(木)14:57:25No.1179612759そうだねx1
>クラッチクローは嫌いだけどハンマーには標準搭載して欲しい
27324/04/18(木)14:57:34No.1179612797+
>ハンマーしかいい感じのクラッチ派生なかったのが嫌い
>全部に寄越せ
カウンタークラッチは好き
27424/04/18(木)14:57:38No.1179612820+
>ハンマーしかいい感じのクラッチ派生なかったのが嫌い
スラアクもよかっただろ
あと斧強化チャアクも弱いけど気持ち良くはあった
27524/04/18(木)14:57:40No.1179612829+
>クラッチクローは嫌いだけどランスには標準搭載して欲しい
27624/04/18(木)14:58:08No.1179612940+
>ハンマーしかいい感じのクラッチ派生なかったのが嫌い
>全部に寄越せ
片手も回避からクソ長ハイパーアーマー出るから結構ヤバいし双剣も強いよ
それ以外はマトモな派生ないけど
27724/04/18(木)14:58:23No.1179613008+
>まあそれ言ったらサンブレも太刀殺してるし
いや一択じゃないだけ全然マシかな
27824/04/18(木)14:58:34No.1179613049+
>ライズは未完成売りつけたんだから憎まれても仕方ないんじゃね
まだそのデマ擦ってるのか
嘘を100回言っても真実にはならんぞ
27924/04/18(木)14:58:46No.1179613104そうだねx3
>片手も回避からクソ長ハイパーアーマー出るから結構ヤバいし双剣も強いよ
2回組はそれだけで人権ないから
28024/04/18(木)14:58:48No.1179613111+
>クラッチクローは嫌いだけどハンマーには標準搭載して欲しい
28124/04/18(木)14:59:13No.1179613231+
なんで普通にぶった斬ってる時は傷付かないんだよ
尻尾切り落としても傷付いてないのかよ
28224/04/18(木)14:59:20No.1179613275+
>いや一択じゃないだけ全然マシかな
まあ全部弱いという意味ではそうだが…
28324/04/18(木)14:59:22No.1179613281+
ライズは半ライス言われてもしょうがないんじゃねえかな…
28424/04/18(木)14:59:41No.1179613370+
ハンマーだけ残して武器特有として柔らかくなる能力つけろ
28524/04/18(木)15:00:06No.1179613492+
>まあ全部弱いという意味ではそうだが…
そんな弱くないだろ
28624/04/18(木)15:00:09No.1179613503+
>まだそのデマ擦ってるのか
>嘘を100回言っても真実にはならんぞ
その調子で1000回くらい頑張ってくれや
いつか真実になるんじゃねえか?
28724/04/18(木)15:00:24No.1179613566+
>そんな弱くないだろ
28824/04/18(木)15:00:36No.1179613607+
片手のクラッチなんてモーション早くない上に2回で本当にどうしようもないやつだろ
28924/04/18(木)15:01:09No.1179613757そうだねx1
>2回組はそれだけで人権ないから
片手はなぜかアッパー1回で1回分オマケされるから実質的に最初からクラッチ強化付いてるのと同じだ
29024/04/18(木)15:01:21No.1179613813+
>ハンマーだけ残して武器特有として柔らかくなる能力つけろ
実験場でそんなのあった気がする
29124/04/18(木)15:01:49No.1179613941そうだねx1
>片手のクラッチなんてモーション早くない上に2回で本当にどうしようもないやつだろ
片手だけは2回組でも話が違うだろ!
29224/04/18(木)15:01:53No.1179613955+
傷付けと壁ドンはいらないけどクラッチグルグルハンマーとか属性解放クラッチ派生零距離スラアクとかはカッコいいから残して欲しい
29324/04/18(木)15:02:01No.1179613987+
IBだと瓶切れたら解除で頻繁にエリア移動するモンスターのルーチンと相性最悪
ライズだと斧モードじゃなくなった途端解除で翔蟲との相性最悪
時代に真っ向から逆らっていく斧強化先輩の仕様
29424/04/18(木)15:02:04No.1179613998そうだねx4
片手使っていながら素のクラッチしか使ってないのはもったいない
29524/04/18(木)15:02:16No.1179614057+
2.5回組の虫棒…
29624/04/18(木)15:02:28No.1179614111そうだねx5
>ライズ民さすがっすわ
「ワールドの不満書かれてるからライズ叩きをしよう!」って思考がまず気持ち悪い
29724/04/18(木)15:03:37No.1179614400+
なんで見え見えなのに触るかな
29824/04/18(木)15:03:45No.1179614427+
クラッチ怯みにアッパーで傷入れてからJR入れるとかできるからな片手
あいつだけズルしてる
29924/04/18(木)15:03:54No.1179614470そうだねx3
信者とか言い出す奴が一番キモいと思う
30024/04/18(木)15:04:43No.1179614678+
>傷付けと壁ドンはいらないけどクラッチグルグルハンマーとか属性解放クラッチ派生零距離スラアクとかはカッコいいから残して欲しい
壁ドンは判定がもうちょっとしっかりしてたらとてもいいと思う
傷つけが諸悪の権化だと思う
30124/04/18(木)15:05:04No.1179614773+
>クラッチ怯みにアッパーで傷入れてからJR入れるとかできるからな片手
>あいつだけズルしてる
ずっと上方修正ばっかり貰ってたよな
30224/04/18(木)15:05:10No.1179614804+
最近ワールドアイスボーン始めてムフェト行くまで全然傷つけやってなくてムフェト以降もほぼやってないからなんとかなるといえばなんとかなるんだなって感じはする
30324/04/18(木)15:05:15No.1179614824+
>片手だけは2回組でも話が違うだろ!
双剣も実質1回組だったはず
30424/04/18(木)15:06:10No.1179615092+
傷つけなしのキリンとか地味に脚が硬い獣竜とかやりたくないよ
30524/04/18(木)15:06:45No.1179615225そうだねx4
キリンは傷つけとか関係なしに面白くないからあんま出さないで欲しい
30624/04/18(木)15:07:08No.1179615321+
傷つけもアプデ後なら気にならなかったけどね
初心者をふるいにかけてるのはそうなんだけど
体感4人に一人もその重要性を理解してるハンターはいなかった印象だな
30724/04/18(木)15:07:36No.1179615462+
>最近ワールドアイスボーン始めてムフェト行くまで全然傷つけやってなくてムフェト以降もほぼやってないからなんとかなるといえば​なんとかなるんだなって感じはする
攻撃スキルガチガチにすると会心環境から逃れられなくなるから傷付けが必須化してしまうだけで
普通に遊ぶ分にはなくてもいいといえばいいからな
30824/04/18(木)15:08:13No.1179615625+
違うんです…鼻くそ装填の為に攻撃してるだけで傷付けの為じゃなくて…期待されても…
30924/04/18(木)15:08:16No.1179615639そうだねx1
傷つけしないと肉質カチカチで傷をつけてようやくプラマイゼロってのが意味不明なんだよ
ただ余計な儀式追加されてるだけじゃねえか
31024/04/18(木)15:09:11No.1179615889+
>傷つけしないと肉質カチカチで傷をつけてようやくプラマイゼロってのが意味不明なんだよ
これ言えるのネロぐらいじゃねぇのっていつも思ってる
31124/04/18(木)15:09:36No.1179616007+
キリンはワールドで寝起きドッキリも弱体入ったからめんどくさかったなぁ
31224/04/18(木)15:09:42No.1179616027+
壁ドンは楽しかったけど傷つけはつまらなかったな
何度も同じ作業をやらされてる感が強いからかな
31324/04/18(木)15:10:03No.1179616107そうだねx1
G級になると一部の肉質硬くなるのを知らないで傷つけ追加されたから肉質硬くなったって勘違いしている子たまにいるよね
31424/04/18(木)15:10:21No.1179616172そうだねx1
しないとゲームにならないわけじゃないけどしないとそこそこデカいハンデ背負う事になるので良くないシステムではあった
31524/04/18(木)15:10:22No.1179616179+
やんなくても何とかなると言えば何とかなるけどガーディアン装備から駆け上がって不動転身傷つけ壁ドン全然使わずにいたら平気でシナリオ攻略中の相手のどいつもこいつもに30分かそこら掛かっててしんどかった
31624/04/18(木)15:10:26No.1179616198+
キリンは装備だけあればいい
W初期には痕跡集めで世話になったけど今思うとめちゃくちゃクソだなあの仕様
31724/04/18(木)15:12:01No.1179616599+
信者がどんだけ頑張って擁護しても傷つけがクソシステムだった事実は変わらんのだ
31824/04/18(木)15:12:11No.1179616641+
アプデ後の棍は傷付け強化つけたら動作速くて離脱出来て強化餌落として傷付け1回の完全体になるけど
クラッチクローは続投しないでほしい
31924/04/18(木)15:12:25No.1179616700そうだねx1
弱特が色んな歪みを生み出したしもう消えていいよ
32024/04/18(木)15:13:00No.1179616816+
>W初期には痕跡集めで世話になったけど今思うとめちゃくちゃクソだなあの仕様
50分遊ぶために50分痕跡集めてたからな
本当に初期だけだが
32124/04/18(木)15:13:40No.1179616980+
>弱特が色んな歪みを生み出したしもう消えていいよ
達人芸じゃねぇかな一番悪いの…
32224/04/18(木)15:13:50No.1179617022+
渾身弱くなって見切り上方したの意味が分からん
32324/04/18(木)15:14:05No.1179617080+
ワールドやIBはやりたかったであろう事と実態が噛み合って無かった所があるなあとは感じる
32424/04/18(木)15:14:11No.1179617105+
傷付けありで軟化するから楽になってるだけでSBみたいにハンター側がインフレしてるとかでなければ時間かかるのはいつものことだからな
32524/04/18(木)15:14:11No.1179617108そうだねx2
>信者がどんだけ頑張って擁護しても傷つけがクソシステムだった事実は変わらんのだ
硬い部位も無理矢理弱点に出来るのは良いアイデアだと思う
これ前提の肉質はカス
32624/04/18(木)15:14:21No.1179617146+
IBのジャストラッシュは最終段の突き刺しが場合によっては気持ち悪いくらい追尾ってか弱点に飛んでって楽しかった
32724/04/18(木)15:14:44No.1179617255そうだねx2
>これ前提の肉質はカス
G級で肉質上がってるだけ定期
32824/04/18(木)15:14:51No.1179617287そうだねx1
>ワールドやIBはやりたかったであろう事と実態が噛み合って無かった所があるなあとは感じる
まあ完全一新した新作だししょうがねえ
32924/04/18(木)15:15:11No.1179617359+
クラッチ怯みにクラッチ攻撃したらモーション長すぎて反撃されることあるの本当にひどいと思う
33024/04/18(木)15:15:26No.1179617435+
>IBのジャストラッシュは最終段の突き刺しが場合によっては気持ち悪いくらい追尾ってか弱点に飛んでって楽しかった
引き抜きで大ダメージなのも気持ちいい
SBのFBに派生するのあんまり気持ちよくないしよわい
33124/04/18(木)15:15:37No.1179617485+
弱点特効は別にいいと思う
超会心で火力が更に盛られて達人芸で快適性まで上がるのがもうね
IBにしてもSBにしても物理武器は基本会心100%近く求められるのがスキル構成狭めすぎ
33224/04/18(木)15:15:51No.1179617532+
乗りの最終攻撃命中でも傷つくような仕様でも良かったとは思う
ただ壁ドンやってプレイヤー主導でスキを作っていく仕組みは結構好き
33324/04/18(木)15:15:56No.1179617554+
>クラッチ怯みにクラッチ攻撃したらモーション長すぎて反撃されることあるの本当にひどいと思う
それは連打対策として普通じゃね
通す方がヤバいだろ
33424/04/18(木)15:16:13No.1179617635そうだねx1
機関竜弾のクラッチは見た目だけはカッコいいんだけどね…
33524/04/18(木)15:16:32No.1179617725+
>>クラッチ怯みにクラッチ攻撃したらモーション長すぎて反撃されることあるの本当にひどいと思う
>それは連打対策として普通じゃね
>通す方がヤバいだろ
もしかしてクラッチ怯みをクラッチ攻撃での怯みと解釈してる?
33624/04/18(木)15:16:41No.1179617765そうだねx4
クラッチも虫技もなかったらなかったでいいけど盟友だけはワイルズでも続投してくれ
33724/04/18(木)15:16:47No.1179617798+
>G級になると一部の肉質硬くなるのを知らないで傷つけ追加されたから肉質硬くなったって勘違いしている子たまにいるよね
硬くなるのは肉質じゃなくて弾かれ判定なんだけどなんで嘘ついたの?それともただのエアプなの?
33824/04/18(木)15:16:47No.1179617801+
傷つけないとダメージ通らないって書き方じゃなく
傷つければダメージ増加って旨の説明書きなら良かったのにね
33924/04/18(木)15:17:06No.1179617891そうだねx3
>信者がどんだけ頑張って擁護しても傷つけがクソシステムだった事実は変わらんのだ
信者ですら傷つけはね…ってなるレベルのクソシステムだが
34024/04/18(木)15:17:21No.1179617959+
>それは連打対策として普通じゃね
>通す方がヤバいだろ
クラッチ怯みってクラッチすると隙ができる怯みのことだぞ
34124/04/18(木)15:17:28No.1179617984+
書き込みをした人によって削除されました
34224/04/18(木)15:18:10No.1179618170+
>IBにしてもSBにしても物理武器は基本会心100%近く求められるのがスキル構成狭めすぎ
Wはドラケンやカイザーしかいなかったの怖い
34324/04/18(木)15:18:16No.1179618193+
盟友ってそんなにいいか?
お供アイルーが1匹から2匹になった方が個人的にうれしい
34424/04/18(木)15:18:26No.1179618238+
>弱点特効は別にいいと思う
>超会心で火力が更に盛られて達人芸で快適性まで上がるのがもうね
>IBにしてもSBにしても物理武器は基本会心100%近く求められるのがスキル構成狭めすぎ
スキルの攻撃力の計算が加算→乗算から乗算→加算になった影響で会心が一番火力上げられるとかいう本末転倒状態になってるのが本当に良くない
34524/04/18(木)15:18:27No.1179618242+
>もしかしてクラッチ怯みをクラッチ攻撃での怯みと解釈してる?
あーそっちか…
34624/04/18(木)15:18:31No.1179618260そうだねx1
>クラッチも虫技もなかったらなかったでいいけど盟友だけはワイルズでも続投してくれ
アイボー見てるとシステム上難しかったからやらなかっただけでイヴェルカーナ戦やミラボ戦見ると
他のハンターも参加したりでその構想の先駆けはあったっぽいし
ムービーでは皆で倒したっぽく話が進んでるのにソロで倒すのは違和感凄いからワイルズでもやるとは思う
34724/04/18(木)15:18:31No.1179618262そうだねx1
>盟友ってそんなにいいか?
>お供アイルーが1匹から2匹になった方が個人的にうれしい
なってるじゃねぇか
34824/04/18(木)15:18:33No.1179618268そうだねx2
>信者ですら傷つけはね…ってなるレベルのクソシステムだが
じゃあこのスレで傷つけ擁護しながらライズ叩きしてる奴らはワールド信者ですらないおぞましい何かってことじゃないですか
34924/04/18(木)15:19:00No.1179618386+
まあ慣れるとひたすら弱点肉質突くだけだから
それ以外の部位なんてどうでもいいんだけどね
35024/04/18(木)15:19:19No.1179618478+
>盟友ってそんなにいいか?
>お供アイルーが1匹から2匹になった方が個人的にうれしい
ワールドの相棒ねこかえして
35124/04/18(木)15:19:27No.1179618519+
蟲はいてほしい
35224/04/18(木)15:19:27No.1179618520+
>>信者ですら傷つけはね…ってなるレベルのクソシステムだが
>じゃあこのスレで傷つけ擁護しながらライズ叩きしてる奴らはワールド信者ですらないおぞましい何かってことじゃないですか
肉質の仕様間違えてるからマジでただのエアプだぞ
35324/04/18(木)15:19:54No.1179618652そうだねx2
>盟友ってそんなにいいか?
キャラにも世界観にも深みでるしめっちゃ欲しい
受付ジョーとかカエルや罠でサポートするシステムがあったらあんなボロクソ叩かれてなかったと思うの
35424/04/18(木)15:19:59No.1179618672+
俺は楽しかったよ
往復ビンタでドタバタしたり
35524/04/18(木)15:20:00No.1179618679そうだねx1
傷付けシステムは会心率跳ね上げて俺つえええするの楽しくできる神システムだろ
35624/04/18(木)15:20:09No.1179618723そうだねx2
>蟲はいてほしい
快適なのはわかるけどあそこまでピョンピョンされるのはなんか違うっていうか…
35724/04/18(木)15:20:15No.1179618746+
>受付ジョーとかカエルや罠でサポートするシステムがあったらあんなボロクソ叩かれてなかったと思うの
カエルはやめろや!
35824/04/18(木)15:20:40No.1179618857+
ハンマー使ってると溜めしたあと自然にクラッチ出るようになったから楽しい
溜め2クラッチの頭に張り付いて叩くのが好き
35924/04/18(木)15:20:41No.1179618862+
俺がランス担いでた理由
36024/04/18(木)15:20:59No.1179618957+
初期の斬烈弾無双だったり無属性会心装備がずっと最強だったりWとライズは同じような部分が多くて学習能力ないんか?とはなる
36124/04/18(木)15:21:08No.1179618992そうだねx3
盟友あればワールドのみんなエリートのはずなのにエリート感まったく感じない問題もだいぶ解決しそうだしな…
36224/04/18(木)15:21:20No.1179619044+
溜め攻撃が好きで大剣使ってたけど真貯め3の登場で他が軒並みダメージ抑えられてて
お願い真溜め3ブッパは早々当たんないし敵の挙動をマスターして初めて並の火力感があってお辛い…
36324/04/18(木)15:21:21No.1179619045そうだねx4
>カエルはやめろや!
フゲンさんのはちゃんと修正されたでしょ!
36424/04/18(木)15:21:50No.1179619187そうだねx2
>傷付けシステムは会心率跳ね上げて俺つえええするの楽しくできる神システムだろ
ワールドは何もしなくても跳ね上げれたんですけお!
36524/04/18(木)15:22:14No.1179619289そうだねx1
一応Wでも盟友的なシステムは実装予定だったそうだけどちょうどコロナがね…
36624/04/18(木)15:22:22No.1179619326+
好き嫌いは分かれそうだけど主人公の設定が過去作に比べてしっかりしてるのも個人的には好みだったなライズ
36724/04/18(木)15:22:32No.1179619367+
>傷付けシステムは会心率跳ね上げて俺つえええするの楽しくできる神システムだろ
デバフ解除
36824/04/18(木)15:22:36No.1179619390+
黄色以外も口だけで参戦しないストーリー突っ込まれてたからな
36924/04/18(木)15:22:51No.1179619467+
難しくなるし張り付き拒否られるし俺は嫌いだったな
儀式増やすな
37024/04/18(木)15:22:55No.1179619488+
>一応Wでも盟友的なシステムは実装予定だったそうだけどちょうどコロナがね…
ミラボ戦の筆頭ルーキーとかはその名残よね
でもあれくらいでも一緒に戦ってる感あって嬉しかったよ
37124/04/18(木)15:23:12No.1179619567+
ミラボレアスとかイヴェルカーナ防衛戦とかなんで俺だけ戦ってんだ?状態だし
37224/04/18(木)15:23:48No.1179619732+
クラッチと翔虫なら翔虫の方がいい
37324/04/18(木)15:23:52No.1179619753+
受付嬢はマジで脚本の犠牲者だと思う
37424/04/18(木)15:24:30No.1179619938+
>好き嫌いは分かれそうだけど主人公の設定が過去作に比べてしっかりしてるのも個人的には好みだったなライズ
新米ハンターくらいだったらあーそうなのねってなるけど知らんところでエリートになってる設定だからなWの主人公
そして特に活かされないしね
37524/04/18(木)15:24:34No.1179619953+
IBで非傷付け時の弱特の倍率下方修正されたからマジでデバフ解除なんだよな
37624/04/18(木)15:24:45No.1179620001+
ベリオの脚破壊すると動きがマシになるギミックとかはあんまり文句言われないのに
なんで傷つけだけこんな過剰に文句言われるんだろうな…
やっぱり初期の90秒くらいしか傷つけ状態が保たず傷が治ってしまうのが印象としてやばすぎたのかな…


1713414462862.jpg