二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713145017983.jpg-(182417 B)
182417 B24/04/15(月)10:36:57No.1178546885+ 12:49頃消えます
販売体系がまだ発表されてないの珍しいね
マネタイズにはしないのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/15(月)10:38:20No.1178547130+
少なくとも課金通貨っぽいのでブーストはあったからパッケ販売するとしてもハイブリだね
224/04/15(月)10:40:31No.1178547595+
ベースは面白いけどちょっとの調整のズレとコンテンツのボリュームによって盛況と過疎どっちもあり得そうだから頑張ってほしい
フリマがないのはかなり影響しそう
324/04/15(月)10:41:14No.1178547752そうだねx1
19日になんも発表なかったら一旦忘れてもいいと思う
424/04/15(月)10:41:36No.1178547822そうだねx6
流石に基本有料に追加課金は荒れるしやらないんじゃないかなぁ
と思ったけどバンナムはブレイカーズの前例があったか
524/04/15(月)10:42:57No.1178548085そうだねx1
>ベースは面白いけどちょっとの調整のズレとコンテンツのボリュームによって盛況と過疎どっちもあり得そうだから頑張ってほしい
>フリマがないのはかなり影響しそう
この手のゲームてマケボ無いのはかなり上手いことやらないとやる事かなり削がれてしまうからなあ
624/04/15(月)10:44:32No.1178548429+
PvPの調整はかなり難しそう
724/04/15(月)10:46:08No.1178548737+
この手のゲームでパッケ販売は十分な人口確保するのが難しいものだが
逆にマケボがない事で別に過疎ったとしてもプレイに影響がないともいえる
824/04/15(月)10:46:24No.1178548789+
まあバンナムなんで…っていう部分と単純にゲームとしてコンテンツの奥行きがなさそうなのが不安
924/04/15(月)10:46:25No.1178548794+
情報欲しかったらとにかくディスコ入ってくれ!ってスタイルは今時だなあ
ディスコ自体はうまく使ってると思うけどラジオ何話すんだろうね
1024/04/15(月)10:47:56No.1178549131+
あれじゃない?
月々のプレミアムコースみたいの作って
ロストが緩くなるとか
1124/04/15(月)10:48:35No.1178549265+
>あれじゃない?
>月々のプレミアムコースみたいの作って
>ロストが緩くなるとか
セーフポケットの拡張は普通にありそう
1224/04/15(月)10:49:11No.1178549387+
課金した額に応じて機体がボインボインになるようにすれば大儲けよ
1324/04/15(月)10:49:23No.1178549429+
機体が!?
1424/04/15(月)10:50:07No.1178549580+
よくあるタイプだと追加セット的な物を買うとシーズン毎に開始時点でアンコやレアの装備を数セット所持している状態で始められるとかだな
1524/04/15(月)10:50:57No.1178549745+
>少なくとも課金通貨っぽいのでブーストはあったからパッケ販売するとしてもハイブリだね
何があったっけ
1624/04/15(月)10:51:12No.1178549797+
追加セットで初期武器よりちょっと強い
オリジナルデザインのクレイドルや武器が貰えるんだけど
それはロストしないとかありそう
1724/04/15(月)10:51:46No.1178549897+
スレッドを立てた人によって削除されました
>PvPの調整はかなり難しそう
タルコフと比べてPvPの調整する必要薄いだろ
賞金首システムも協会員システムもあるんだから
1824/04/15(月)10:52:22No.1178550032そうだねx6
>タルコフと比べてPvPの調整する必要薄いだろ
>賞金首システムも協会員システムもあるんだから
PvPのメリットデメリットの調整の必要性はいくらでもあるだろう…
1924/04/15(月)10:52:39No.1178550094+
シーズンでワイプがあるかもわからんしなあ
2024/04/15(月)10:53:12No.1178550210そうだねx7
>>PvPの調整はかなり難しそう
>タルコフと比べてPvPの調整する必要薄いだろ
>賞金首システムも協会員システムもあるんだから
その調整がベータで考慮するのに一番重要な点だと思うんですけど…
2124/04/15(月)10:53:32No.1178550277そうだねx4
いや普通に一番の課題点だろPvPの調整
2224/04/15(月)10:53:40No.1178550315+
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>>タルコフと比べてPvPの調整する必要薄いだろ
>>賞金首システムも協会員システムもあるんだから
>PvPのメリットデメリットの調整の必要性はいくらでもあるだろう…
その辺ほぼ無調整のタルコフに比べてデメリット強めにしてんだから調整の必要性薄いだろって話でしょ
2324/04/15(月)10:54:15No.1178550431+
>その辺ほぼ無調整のタルコフに比べてデメリット強めにしてんだから調整の必要性薄いだろって話でしょ
…いや
2424/04/15(月)10:54:27No.1178550465+
スレッドを立てた人によって削除されました
返す言葉なくなったか
2524/04/15(月)10:54:33No.1178550482そうだねx2
PVPの調整って言葉の示す範囲が広すぎる…
2624/04/15(月)10:54:55No.1178550554そうだねx4
結局北方に来れるしデメリット薄くね?って意見が多数だったような
少なくとも一定数以上は間違いなくあったぞ
2724/04/15(月)10:55:53No.1178550749+
PvPの匙加減はかなり重要な要素ては?
2824/04/15(月)10:55:59No.1178550772+
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>結局北方に来れるしデメリット薄くね?って意見が多数だったような
>少なくとも一定数以上は間違いなくあったぞ
だからタルコフはそもそもそういう壁さえないって話だろう
協会員システムの話も無視しないでそれがある時点で自分のロールプレイが求められるからタルコフよりもPvPする奴が半減するのが決まってる
2924/04/15(月)10:56:28No.1178550867+
>PvPの匙加減はかなり重要な要素ては?
匙加減って言葉で何をイメージしてるんだ?
3024/04/15(月)10:56:47No.1178550932+
何なら単純な戦闘バランスに限った話だとしてもぴょんぴょんショットガンとか幾らでも調整の余地がある
3124/04/15(月)10:57:05No.1178550995+
まあPvPはほっといてもやるやつはやるしPvEのコンテンツ拡充しろって話なら分かるよ
3224/04/15(月)10:57:24No.1178551054そうだねx4
タルコフ基準にして良いか悪いか論じるのやめな?
3324/04/15(月)10:58:02No.1178551166+
スレッドを立てた人によって削除されました
>タルコフ基準にして良いか悪いか論じるのやめな?
じゃあ具体的に匙加減って何の話をしてるのか言った方がいいと思うよ
3424/04/15(月)10:58:09No.1178551192そうだねx1
>だからタルコフはそもそもそういう壁さえないって話だろう
これタルコフじゃないんで…
3524/04/15(月)10:58:30No.1178551259+
何も考えてないんだろ
3624/04/15(月)10:59:11No.1178551399+
いや少なくともCBTのままのバランスでそのまま実装は厳しいでしょ
3724/04/15(月)10:59:28No.1178551453+
タルコフよりマシなんだから良いで思考停止してるのも同列だしなあ
3824/04/15(月)11:00:16No.1178551591そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
だから具体的な話しろよ
何でいつまでも批判の批判までしかできないんだ
3924/04/15(月)11:00:45No.1178551682+
CBT分だとコンテンツ絞られ過ぎててバランス論じるのがまず難しいわ
ジャンプ強すぎショットガン強すぎは明確に問題だと思うけど
4024/04/15(月)11:00:55No.1178551721+
本当に何も考えずただなんか物申して有識者ぶりたいだけのよくある「」なんだろ
4124/04/15(月)11:01:00No.1178551729そうだねx4
具体的な意見出てるけどもしかして見えない?
それとも僕の考えた最強の調整を一から十まで書いて欲しいってこと?
4224/04/15(月)11:01:16No.1178551776+
そもそもここですら先制ガン有利なのにPKする側は他プレイヤー発見次第即攻撃できるのに非PKプレイヤーはまず相手が賞金首かどうかPKする奴かを確認しないと攻撃できないのがバランス悪いって言われていただろうに
4324/04/15(月)11:01:29No.1178551823+
>ジャンプ強すぎショットガン強すぎは明確に問題だと思うけど
何の問題あるんだ
>CBT分だとコンテンツ絞られ過ぎててバランス論じるのがまず難しいわ
すでに1行目と矛盾してないか
4424/04/15(月)11:02:01No.1178551930+
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>そもそもここですら先制ガン有利なのにPKする側は他プレイヤー発見次第即攻撃できるのに非PKプレイヤーはまず相手が賞金首かどうかPKする奴かを確認しないと攻撃できないのがバランス悪いって言われていただろうに
言われてるの見たことないな
いややってなさそうな人がひたすらなんか騒いでるのは見たかもしれない
4524/04/15(月)11:02:23No.1178551995+
問題だって言ってるのを自分は問題だと思わないで矮小化するなら少なくとも話にはならないね
4624/04/15(月)11:02:30No.1178552017+
少なくともCBTでPKに不満持ってるやつはほとんど見てないな
4724/04/15(月)11:02:55No.1178552098そうだねx6
>言われてるの見たことないな
>いややってなさそうな人がひたすらなんか騒いでるのは見たかもしれない
自分の意見と違うのは全部エアプの意見!って事!?
4824/04/15(月)11:03:05No.1178552125+
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>問題だって言ってるのを自分は問題だと思わないで矮小化するなら少なくとも話にはならないね
だから何が問題なんだよ
子供みたいな駄々こねる前に理屈をつけなよ
4924/04/15(月)11:03:21No.1178552178+
>いややってなさそうな人がひたすらなんか騒いでるのは見たかもしれない
頭おかしい人だった
5024/04/15(月)11:03:43No.1178552246+
タルコフがほぼ無調整で成り立ってて
それよりデメリット強目になってるこのゲームで何の調整求めてるのか真面目にわからない
5124/04/15(月)11:03:59No.1178552302そうだねx5
だって君何が問題か具体的に書いたらやってない奴が騒いでいるだけって言うじゃん
5224/04/15(月)11:04:21No.1178552368+
スレッドを立てた人によって削除されました
結局何が不満でどうして欲しいの?
パパママだって言ってくれなきゃわからないよ
5324/04/15(月)11:04:32No.1178552403+
もうタルコフよりマシしか言えなくなったか…
5424/04/15(月)11:04:41No.1178552448そうだねx2
メイガス周りのコンテンツに滅茶苦茶力入れて欲しいな…
5524/04/15(月)11:05:33No.1178552618そうだねx1
>メイガス周りのコンテンツに滅茶苦茶力入れて欲しいな…
コンテンツ周りはそれこそCBTから判断できる要素ではないと思う
着せ替え部分は推してるから充実させる方針なのは間違い無いと思うし
5624/04/15(月)11:05:48No.1178552667そうだねx3
いや別に俺は調整の必要はないと思うってのはそれ自体は一意見だからいいんだけどさ
調整がいるって言っている奴はおかしい!問題を感じている奴はエアプ!って叫んでいるから頭おかしいって思われてるって事を理解した方がいい
5724/04/15(月)11:06:42No.1178552849+
スレッドを立てた人によって削除されました
>いや別に俺は調整の必要はないと思うってのはそれ自体は一意見だからいいんだけどさ
>調整がいるって言っている奴はおかしい!問題を感じている奴はエアプ!って叫んでいるから頭おかしいって思われてるって事を理解した方がいい
すごいねめっちゃ人格批判したいの隠せてないのにやっぱり具体的な意見内の話には触れないんだな
5824/04/15(月)11:07:01No.1178552924+
PK要素はもっと強くするべきだろ
5924/04/15(月)11:07:05No.1178552942+
スレッドを立てた人によって削除されました
結局匙加減って何をイメージしてるの?
6024/04/15(月)11:07:16No.1178552979+
>PK要素はもっと強くするべきだろ
具体的には?
6124/04/15(月)11:07:45No.1178553095+
もう管理して良くない?
6224/04/15(月)11:07:52No.1178553116+
頭悪いやつは何言っても頭の悪さを隠せないから自分の意見なんて出てこないよ
6324/04/15(月)11:08:07No.1178553172そうだねx3
具体的意見は結構出ているようにみえるが…
6424/04/15(月)11:08:10No.1178553185+
スレ「」仕事
6524/04/15(月)11:08:21No.1178553223+
スレッドを立てた人によって削除されました
>具体的意見は結構出ているようにみえるが…
だったら引用なら何ならして見せてやれよ
6624/04/15(月)11:08:58No.1178553349+
>具体的意見は結構出ているようにみえるが…
簡単に荒せそうなスレになってるからバンバン管理しちゃっていいと思う
6724/04/15(月)11:09:23No.1178553430+
嵐がーっ!!嵐が来てるぞぉーっ!!
6824/04/15(月)11:10:49No.1178553747+
スレッドを立てた人によって削除されました
結局どんな調整欲しいのかよくわからんかったな
6924/04/15(月)11:11:12No.1178553841+
メイガス周りもだけど拠点周りも充実して欲しいね
7024/04/15(月)11:11:38No.1178553943+
レア素材より道端で拾うアンコモン素材の方がやたら珍しい所為で
施設開発の初期段階が現状一番難しいのは明確に調整が必要な部分かな…
7124/04/15(月)11:11:44No.1178553969そうだねx1
課金でもいいからメイガスの声髪型衣装はいっぱい用意してほしい
7224/04/15(月)11:12:32No.1178554142そうだねx5
ショットガンの手軽さの部分とか先制攻撃の有利さとか結局北方に来れる事についてとか具体的な点は結構出ているがな
それらの点について「いやこれこれこうだから問題点は薄いとか調整の必要はない」ってレスするのは全然正常だけど具体的な指摘はここまで無しってするのは違うだろ
7324/04/15(月)11:13:24No.1178554337+
アニメでも出て来たんだしロリボディを何卒…
7424/04/15(月)11:13:42No.1178554386+
ショットガンは近接で強いのはいいとして中距離でもそんなに減衰しないんだよな
おかげでPvEでも強いが追い打ちまでショットガンで成り立つのはちょっと
7524/04/15(月)11:13:46No.1178554395そうだねx7
そりゃ具体的な指摘が出ても俺はそう思わないから無効!エアプの意見だから無効!ってしてるんだからいくら出てもゼロだよ
7624/04/15(月)11:14:13No.1178554498+
スレッドを立てた人によって削除されました
サービス開始前なのにこんなに荒れてて先が思いやられるよ
7724/04/15(月)11:15:19No.1178554745+
身長最低値でも背割と高いしボインボインにできないしスライダーの上下幅は増やしてほしいよね
これはメールに書いたけど
7824/04/15(月)11:15:56No.1178554888+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ショットガンの手軽さの部分とか先制攻撃の有利さとか結局北方に来れる事についてとか具体的な点は結構出ているがな
それの何が問題なんだってずっと言われてないか?
先制攻撃有利な結果PKが多かったか?という
緊張感につながってたからむしろ利点だったろ
北方に来れることも同じ
結論がそもそもPKが問題視されるゲーム性でない現状になるだけだからな
7924/04/15(月)11:17:00No.1178555120そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>サービス開始前なのにこんなに荒れてて先が思いやられるよ
結局これが言いたくてスレ立てたのかな
8024/04/15(月)11:17:14No.1178555173+
ずっと人が浮いてついてくるのカヲル君みたいで違和感あったから鳥型メイガスとか欲しい…
8124/04/15(月)11:17:40No.1178555275+
意見を聞きたいんじゃなくてレスポンチしたいだけでしょ?
8224/04/15(月)11:17:49No.1178555308+
一番の問題がゲーム性が虚無なところだよ
流石に製品版ならフィールドでなんかしらのアクションが起こると思うけど
地上出てアイテム拾いしてただ帰るのを一生繰り返しは流石に辛い
8324/04/15(月)11:18:07No.1178555370+
>>少なくとも課金通貨っぽいのでブーストはあったからパッケ販売するとしてもハイブリだね
>何があったっけ
今の所は建築ブースト
クラフトもあったかもしれない
8424/04/15(月)11:19:17No.1178555626+
拠点の拡張以外はやることなさそうなんだよね
他に付け足せるものがあるのかどうか
8524/04/15(月)11:19:50No.1178555752そうだねx1
>地上出てアイテム拾いしてただ帰るのを一生繰り返しは流石に辛い
この手のは基本的にそれでミッション消化していくもんだからなぁ
それに飽きたらpvp触ってみるってスタンスかも
8624/04/15(月)11:20:06No.1178555808+
オンゲーなのにフレンドやギルド要素が皆無なのが気になるよ
野良と協力とか言われてもねぇ
8724/04/15(月)11:20:09No.1178555819+
正式版はアーティファクト発掘ってミッション以外であるのかな
8824/04/15(月)11:20:13No.1178555837+
メイガス周りだとまず教官のチュートリアルをもうちょっとちゃんとした方が良いと思う
メイガススキルでお試し出来るのが1種類だけで後はフィーリングで選ぶ必要が有って変更が出来ないとか
指導が有るのは対犬戦だけで対クラゲ戦がぶっつけ本番なのは流石に不親切が過ぎる
8924/04/15(月)11:21:47No.1178556179+
膨大な量のストーリーコンテンツがあって
おまけとしてオンラインがあるならあのクオリティでも妥協はできるけど
オンラインメインでアレはちょっとね
9024/04/15(月)11:21:51No.1178556192+
アニメ再放送見るとやっぱりショルダー武器は欲しい…
9124/04/15(月)11:23:12No.1178556462+
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレッドを立てた人によって削除されました
>サービス開始前なのにこんなに荒れてて先が思いやられるよ
普通に荒らしじゃなくてレスしたのに削除されたけど
もしかして都合の良いレス以外は全部管理する感じ…?
9224/04/15(月)11:23:29No.1178556526そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>それの何が問題なんだってずっと言われてないか?
>先制攻撃有利な結果PKが多かったか?という
>緊張感につながってたからむしろ利点だったろ
>北方に来れることも同じ
>結論がそもそもPKが問題視されるゲーム性でない現状になるだけだからな
すげぇ
>そりゃ具体的な指摘が出ても俺はそう思わないから無効!エアプの意見だから無効!ってしてるんだからいくら出てもゼロだよ
本当にこれじゃん
9324/04/15(月)11:23:37No.1178556549+
ストーリーモードのオマケ説はわりとありそうなんだよね
9424/04/15(月)11:24:14No.1178556663そうだねx8
いやそりゃ管理されてもおかしくないレスだろ…
9524/04/15(月)11:25:19No.1178556894そうだねx5
なんにせよ早くまたやらせてくれー!
9624/04/15(月)11:27:12No.1178557308+
CBTだからだとは思うが本当に建築改築しかないと上げたあとやる事なくなってしまう
流石に今後何か追加してくるとは思う
9724/04/15(月)11:28:03No.1178557492そうだねx1
新武器の試し撃ちが取り返しの効きにくい実戦だけなのはちょっと困るからトレモは実装して欲しいね
9824/04/15(月)11:28:18No.1178557554そうだねx1
ベータ参加できなかったから話にも参加できねえ!
9924/04/15(月)11:29:51No.1178557932+
やっぱりやる事増やす為にもフリマは是非とも欲しいけどバンナムは基本無料だとRMT対策で実装を渋理想なんだよな
10024/04/15(月)11:30:06No.1178557996+
やり込みとなるとハクスラになりそうだけどそうなると今度はせっかく厳選した装備のロスト問題があるからなかなか難しいね…
メイガスの服とか装飾品になるのかな
10124/04/15(月)11:30:34No.1178558097そうだねx1
アンケートに予約予定ですか?って質問があったから多分パッケなんだろうな
10224/04/15(月)11:30:44No.1178558145+
>ベータ参加できなかったから話にも参加できねえ!
聞きたい事があれば答えられるぞ
10324/04/15(月)11:32:58No.1178558583+
>アンケートに予約予定ですか?って質問があったから多分パッケなんだろうな
フルプライス+追加コンテンツで課金する方式?
アニメとか手広く展開してるし8000円とか言わないよな?
10424/04/15(月)11:33:42No.1178558734+
CBTはそれなりに楽しめたけど数日だけだからってのと
資材は基本売っちゃえばいいからお金に困らない=ロストしてもいくらでも良い機体買い直せるってとこあったな
10524/04/15(月)11:34:25No.1178558868+
>資材は基本売っちゃえばいいからお金に困らない=ロストしてもいくらでも良い機体買い直せるってとこあったな
これはまあいいとこでもあるだろう
機体もレア以上が出てくるはずだし
10624/04/15(月)11:35:16No.1178559018そうだねx1
そのうち店売りじゃなくてクラフトでしか作れない機体とか出てくるんだろうな
ロストしたら脱糞する
10724/04/15(月)11:35:33No.1178559075+
とりあえず金使う先をコンテンツでもアイテムでも良いから用意して欲しい
βやってて飽きそうだと思った所が装備整って金溜まったら何すりゃいいのさって所だったから
10824/04/15(月)11:35:41No.1178559098+
>機体もレア以上が出てくるはずだし
製品版だとCBTでポンポン売ってた資材が売れなくなるから金策大変になりそうってのと
そうまでして資材集めても初出撃でロストする可能性高いからやっぱ初期機体で良いじゃねとなりそう
10924/04/15(月)11:35:41No.1178559100+
>>資材は基本売っちゃえばいいからお金に困らない=ロストしてもいくらでも良い機体買い直せるってとこあったな
>これはまあいいとこでもあるだろう
>機体もレア以上が出てくるはずだし
横からだけど数日限定のCBTではその点があったから楽しかったって話じゃない?
11024/04/15(月)11:36:23No.1178559231+
装備も結局早い者勝ちのレースだしマップも頻繁に再生成されてないから製品版だともっと過酷になるかも
11124/04/15(月)11:36:57No.1178559328+
>アニメ再放送見るとやっぱりショルダー武器は欲しい…
肩に大砲なりミサイルなり付けて使いたいよね…
ミサイルはそれ自体ゲームにないけれども
11224/04/15(月)11:37:22No.1178559406+
>そのうち店売りじゃなくてクラフトでしか作れない機体とか出てくるんだろうな
>ロストしたら脱糞する
だがその緊張感が良いんだ
11324/04/15(月)11:37:57No.1178559507そうだねx1
ゲームデザインが難しいんだよね…
温くしたらすぐお金や資源が貯めれてゲームの寿命が短くなる
ロストを渋くしたら荒れるしライト層が離脱してしまう
11424/04/15(月)11:37:58No.1178559509+
ショルダー武器は製品版でつけるかもみたいな話なかった?
11524/04/15(月)11:38:01No.1178559522+
初日はあっちこっちみんなでAO結晶採掘してたけど
後半協会員でも採掘するよりコンテナレースかNPC盗賊狩りで採掘業とは一体…
11624/04/15(月)11:38:28No.1178559620+
金の存在価値が低いから遠からずAO結晶もゴミになるよってアンケしたな
11724/04/15(月)11:38:32No.1178559635+
思ったより攻撃してくるクレイドルが居なかったのは安心とも肩透かしとも感じたかな
盗賊もこっちから接敵しに行かないと安全だし
11824/04/15(月)11:38:40No.1178559664+
盗賊からメイガス巻き上げるのが1番儲かるからな…
11924/04/15(月)11:38:58No.1178559715+
>ゲームデザインが難しいんだよね…
>温くしたらすぐお金や資源が貯めれてゲームの寿命が短くなる
>ロストを渋くしたら荒れるしライト層が離脱してしまう
クソの役にも立たなかった保険をまともにしてくれるだけでいい
12024/04/15(月)11:38:59No.1178559723+
大金はたけばロストした武器はどうにかなるぐらいでどうか…
12124/04/15(月)11:39:30No.1178559826+
>思ったより攻撃してくるクレイドルが居なかったのは安心とも肩透かしとも感じたかな
PvPだけのゲームだったら肩透かしだけど
PvEもあるゲームでそんなポンポン襲われたら堪ったもんじゃない…
12224/04/15(月)11:40:08No.1178559945+
セーフポケットとジャックボックスだけを信じて生きていく
あとたまに店売り武器
12324/04/15(月)11:40:30No.1178560027+
>初日はあっちこっちみんなでAO結晶採掘してたけど
>後半協会員でも採掘するよりコンテナレースかNPC盗賊狩りで採掘業とは一体…
>金の存在価値が低いから遠からずAO結晶もゴミになるよってアンケしたな
それは改築がLv1しかできないからじゃない?
正式でちゃんと最後まで強化できるようになったら金はかなり足らなくなっていくんじゃないかな
マケがないから建築が終わったら金の価値がなくなる?そうだね
12424/04/15(月)11:40:37No.1178560048そうだねx1
>クソの役にも立たなかった保険をまともにしてくれるだけでいい
お金だけ戻って来るのは普通の保険らしいっちゃ保険らしいけどそうじゃないんだってなる
12524/04/15(月)11:40:49No.1178560081+
保険関連はサーバー内部でアイテム増殖の元になるから難しい
タルコフみたいに拾われたら戻ってこない方式にしないと
12624/04/15(月)11:41:19No.1178560159+
武器が戻ってくるだと回収された場合増えていっちゃうからなぁ
回収されなかったらそこから確率で戻ってくるタルコフ形式が良さそうかもしれないけど
更に保険で戻ってくる確率アップとかで
12724/04/15(月)11:41:21No.1178560169そうだねx6
スレ立ってたからcbt二弾が来たのかと思ったじゃん!
早くやりたいぜ
12824/04/15(月)11:41:46No.1178560247+
建築もあれで法外な要求されたら萎えるしワイプありそうなゲーム性もあって相反するものがある
12924/04/15(月)11:41:58No.1178560284+
一応自分の機体回収できるらしいけどスタート地点がランダムな関係で
やられた→予備機で出撃→マップの真反対スタート→現地に着いたら何もないわまた襲われる
みたいな悲しいコンボがちょいちょいあった
13024/04/15(月)11:42:44No.1178560412+
金がカツカツになっても今のままだと結晶掘るより盗賊狙った方が効率いいってのもあるね
調整してくるだろうけど
13124/04/15(月)11:42:50No.1178560440+
>スレ立ってたからcbt二弾が来たのかと思ったじゃん!
>早くやりたいぜ
ラジオでその辺りの報告来るから待つしか無い
13224/04/15(月)11:44:39No.1178560749+
アニメ見た組だとPvEでマルチやりながら協会員生活したい人が多そうだけど
実際はPvPの方がかなりプレイに食い込んでるというかメインの半分はそっちだから耐えられるかな…
13324/04/15(月)11:44:54No.1178560796+
野良盗賊はうまあじないし幹部はレアポップみたいなもんだからまあいいんじゃないかな?野良メイガスがクソ重いのも無難な感じ
重量辺りで考えると品質いいAOの方が効率いい利点もある
13424/04/15(月)11:45:25No.1178560894+
ダメなとこいっぱいあったしアンケにも書きまくったけどそれはそれとして中毒性のあるcbtだった
改善された製品版やりてぇ〜
13524/04/15(月)11:45:39No.1178560944+
結晶は雨天時ランク上がるからもともと純度も分かる天候型使って掘れば稼ぎは良かったらしい
場所で元の純度は決まってるようだったし知識ゲーにしたいのかな
13624/04/15(月)11:45:43No.1178560954+
盗賊が狙えたのはクローズテストで人が居なくて争奪戦にならなかったってのもありそうだけど
そういえば頑張ってほぼ一人で倒した盗賊リーダーを他のプレイヤーがササっと寄って高額だけ回収されるとかってやっぱりできたのかな
13724/04/15(月)11:47:12No.1178561211+
>そういえば頑張ってほぼ一人で倒した盗賊リーダーを他のプレイヤーがササっと寄って高額だけ回収されるとかってやっぱりできたのかな
されたからちゃんと殺したよ!
でも要注意になるのはおかしいよなぁ!?
13824/04/15(月)11:47:19No.1178561229+
やっぱりクエストクリアと店売り装備解禁を目標にしていくのがメインになるかな
その上で対人がどの程度要求されるか
13924/04/15(月)11:47:31No.1178561253+
>そういえば頑張ってほぼ一人で倒した盗賊リーダーを他のプレイヤーがササっと寄って高額だけ回収されるとかってやっぱりできたのかな
南部の川で盗賊幹部倒して荷物漁ってる背中をスナイプしたのがCBTで一番気持ちよかった瞬間です
14024/04/15(月)11:47:49No.1178561319+
>実際はPvPの方がかなりプレイに食い込んでるというかメインの半分はそっちだから耐えられるかな…
メリット度外視でPKが楽しいからするって人だけやるぐらいのバランスにしないと人は増え無さそうではある
14124/04/15(月)11:48:44No.1178561479+
されたけど殺すか迷ってやめたわ
クリーンな協会員プレイしたい人はハイエナしないって頭にいれとかないとね
まあこれは他ゲーでも人の開けてるアイテムボックス横から奪うキッズとかよくあるし悪気なく知らずにやる人多いと思うが
14224/04/15(月)11:48:47No.1178561490+
βが実際楽しいからpkするみたいな感じだった
14324/04/15(月)11:49:38No.1178561615そうだねx1
結局タルコフくらいかタルコフよりマシぐらいのPKバランスならそれが好きな人はタルコフやれば良いになってしまうからな
ライト取り込みたいデザインにしてるだろうし差別化する為にもPKのバランスはデメリット厳しめにしてもう少し抑制した方が良いとは思う
14424/04/15(月)11:50:09No.1178561707+
>結晶は雨天時ランク上がるからもともと純度も分かる天候型使って掘れば稼ぎは良かったらしい
天候型だったけど結晶の位置・純度は固定でマップ再生成するまで生えてこないっぽいのと
天候の雨自体はどこに居ても一定間隔で降るから実はそんなメリットない気がしている
それこそスタート即雨でもメイガススキルでバリア使えるとかでもないと…
14524/04/15(月)11:50:46No.1178561803+
CBT範囲だと機体がレアまでしかないからPKしても持ち帰りづらい分発生しづらいようにしてある印象だった
エピックレジェンド解放されたらまた違うと思う
14624/04/15(月)11:51:31No.1178561920+
>結局タルコフくらいかタルコフよりマシぐらいのPKバランスならそれが好きな人はタルコフやれば良いになってしまうからな
タルコフっぽい感じでロボゲーやりたい層が積極的に声を上げて意見出してるからどうだろう?
14724/04/15(月)11:52:28No.1178562076+
でも結局は最後にはやる事なくなってPKするしかなくなるんだがな
それはワイプ前のタルコフも似たようなもんだが
14824/04/15(月)11:52:32No.1178562095+
装甲格差と武器格差が結構エグいから装甲開放されたらPK側もかなりキツくなりそうじゃない?
14924/04/15(月)11:52:51No.1178562163+
レアコンテナも位置が固定だから探知型のメリットが薄いゲームシステムになってるのよねそもそも
15024/04/15(月)11:53:16No.1178562238+
6000円くらいのデラックス版買ったら3ヶ月は怯えなくていいくらいのバランスで頼む
15124/04/15(月)11:53:23No.1178562260+
エリクサー症候群の俺は果たして高レアな装備を拾えても戦場に持っていけるだろうか…
15224/04/15(月)11:54:11No.1178562388+
>エリクサー症候群の俺は果たして高レアな装備を拾えても戦場に持っていけるだろうか…
この手のゲームはエリクサー握って戦いに行く方が生存率上がる
15324/04/15(月)11:54:14No.1178562400+
のんびりPvEしたい人は強い意見を出すより静観する方が多そうだから自然とPvPに特化していくんじゃねぇかなあ?
15424/04/15(月)11:56:14No.1178562750+
pveも始めはエンダーズの火力が予想の倍以上あったからびっくりしたけど慣れたら障害にもならなくなるしバランスは難しそう
15524/04/15(月)11:56:32No.1178562814+
とりあえずディスコのアンケートにはマケ欲しいって追加で書いとこ
100万回言われてそうだけど圧かければワンチャン実装あるかもしれんし
15624/04/15(月)11:57:38No.1178562995+
>とりあえずディスコのアンケートにはマケ欲しいって追加で書いとこ
締切今日までだから気をつけるんだ
後お金の使い先もお願いしとくんだぞ
15724/04/15(月)11:58:52No.1178563216+
>装甲格差と武器格差が結構エグいから装甲開放されたらPK側もかなりキツくなりそうじゃない?
この辺含めて単純な戦闘だけに絞ってもPvPはバランス調整難しそうだ
15824/04/15(月)11:59:09No.1178563279+
>ショルダー武器は製品版でつけるかもみたいな話なかった?
メカデザイナーの人のインタビューで換装する装備は右肩に集約することになったって言ってるね
本編だと肩装備あるっぽいかな
https://dengekionline.com/articles/215678/
15924/04/15(月)12:01:38No.1178563754+
ゲームプレイは楽しかったから気になったのは小説との設定の違いくらいかな俺は
時系列とかコフィンの性能とか...
16024/04/15(月)12:02:34No.1178563956+
>時系列とかコフィンの性能とか...
アメイジア崩壊辺りで個人が持ってる情報がかなりバラバラになってる気がする
16124/04/15(月)12:03:54No.1178564215+
エンダーズは倒しても霧散するから相手する利益がないと小説で読んだあと
俺はCBTでエンダーズコアを売って資金繰りをしていた
16224/04/15(月)12:04:51No.1178564422+
>エンダーズは倒しても霧散するから相手する利益がないと小説で読んだあと
>俺はCBTでエンダーズコアを売って資金繰りをしていた
コア持って帰ったらそこから再出現しないのかなと思いながら売り飛ばしたぜ
16324/04/15(月)12:06:26No.1178564758+
犬のコアでも修理費ぐらいにはなるのとマジで0円は大きな違いだな…
16424/04/15(月)12:06:43No.1178564820+
コアじゃなくて討伐で金銭もらえるとそれはそれでヌルくなるから難しいな
16524/04/15(月)12:09:07No.1178565362+
PvP関連の質問でジャンプにクールタイムやブースト消費付けようって案あったが必要かなと思ってしまう
ジャンプ中射撃できないようにすればいいだけだと思うしジャンプの性能自体を悪くしてほしくはないというか...
16624/04/15(月)12:10:10No.1178565633+
>PvP関連の質問でジャンプにクールタイムやブースト消費付けようって案あったが必要かなと思ってしまう
>ジャンプ中射撃できないようにすればいいだけだと思うしジャンプの性能自体を悪くしてほしくはないというか...
せっかくローラーダッシュがカッコいいのに機動力が違いすぎてバニホ移動が基本になってたからつい…
16724/04/15(月)12:11:20No.1178565917+
>盗賊が狙えたのはクローズテストで人が居なくて争奪戦にならなかったってのもありそうだけど
>そういえば頑張ってほぼ一人で倒した盗賊リーダーを他のプレイヤーがササっと寄って高額だけ回収されるとかってやっぱりできたのかな
賞金は最後の一発撃ったやつのモノ
16824/04/15(月)12:12:42No.1178566279+
>PvP関連の質問でジャンプにクールタイムやブースト消費付けようって案あったが必要かなと思ってしまう
>ジャンプ中射撃できないようにすればいいだけだと思うしジャンプの性能自体を悪くしてほしくはないというか...
キャラコン要素はむしろあった方が面白いと思うからジャンプ中のアクションはあって良いとは思う
どっちかっていうとショットガンがジャンプ撃ちで有利過ぎたのが問題な気がする
16924/04/15(月)12:13:05No.1178566386そうだねx4
対人調整に合わせるしかないゲームだからジャンプのナーフはやってもらわないと困る
絶対不便だけどそういうゲームだから…
17024/04/15(月)12:15:20No.1178566997+
連続ジャンプにだけ制限かけてほしいかな
CT中にジャンプ繰り返すと倍々でブースト消費増えてくとかで
17124/04/15(月)12:15:37No.1178567064+
CBT4日目にお金払って賞金首になるまでは北方で賞金首見なかったんだが裏金で協会員に戻ってからはほぼ毎回遭遇するようになった
多分対人したことあるかと関係なく賞金首になったらそういうマッチングになるのかな?
17224/04/15(月)12:16:07No.1178567217+
射撃後数秒間のジャンプはブースト消費してしまうとかは?
17324/04/15(月)12:16:39No.1178567370+
>対人調整に合わせるしかないゲームだからジャンプのナーフはやってもらわないと困る
>絶対不便だけどそういうゲームだから…
まあそうか
PvPvEだもんね
17424/04/15(月)12:16:51No.1178567435+
>CBT4日目にお金払って賞金首になるまでは北方で賞金首見なかったんだが裏金で協会員に戻ってからはほぼ毎回遭遇するようになった
>多分対人したことあるかと関係なく賞金首になったらそういうマッチングになるのかな
北方依頼を全部終わらせる or 自分から協会を脱退する
がトリガー
17524/04/15(月)12:17:18No.1178567544+
ジャンプ撃ちすると着地後に体制崩して硬直するとかでも良いかな
17624/04/15(月)12:19:27No.1178568123+
>北方依頼を全部終わらせる or 自分から協会を脱退する
>がトリガー
3日目の前半あたりで協会員のタスクは全部済ませたのよ
それで北方では全然賞金首とマッチしなかったからそこまでは対人履歴参照してくれたのかなって
17724/04/15(月)12:19:36No.1178568167そうだねx1
このたった数レスの間だけでもPvPに対して多種多様な意見が出ているのに上の方の自称有識者のPvPに不満を持っている奴なんていないし調整の必要はないとは何だったのか
17824/04/15(月)12:20:22No.1178568383そうだねx5
>このたった数レスの間だけでもPvPに対して多種多様な意見が出ているのに上の方の自称有識者のPvPに不満を持っている奴なんていないし調整の必要はないとは何だったのか
そりゃ"自称"有識者だからでは
17924/04/15(月)12:21:01No.1178568586+
ADSすると移動が遅くなるとか背中が弱点で一度レンジに入ったら逃走が難しいとか
とにかく前進有利なのがジャンプSGの根本的な強みではある
18024/04/15(月)12:21:38No.1178568767+
ゲームやってると生身でエンダーズから何度も逃げ延びてるランゲの異常さがよくわかるのいいよね
18124/04/15(月)12:22:02No.1178568887+
バニホって色んなFPSとかTPSで基本のテクニックだから別に弄らなくてもいいんじゃないかな
18224/04/15(月)12:24:20No.1178569614+
>3日目の前半あたりで協会員のタスクは全部済ませたのよ
>それで北方では全然賞金首とマッチしなかったからそこまでは対人履歴参照してくれたのかなって
対人履歴ゼロでも賞金首マッチングになるから謎は多いな
それ以外だと南方に行ったことがあるかどうかとかタワー買ったことがあるかとか
18324/04/15(月)12:25:19No.1178569964+
>pveも始めはエンダーズの火力が予想の倍以上あったからびっくりしたけど慣れたら障害にもならなくなるしバランスは難しそう
アニメ1話だと中型エンダーズとか出てきたし大型っぽいのもPVにはいたから対処の難しいエンダーズも本編には出るんじゃないかな
まあ俺は寄生型には正面からだと一度も勝てなかったが
18424/04/15(月)12:26:13No.1178570261+
帰還率高い人に賞金首差し向けてる可能性はある
18524/04/15(月)12:26:14No.1178570268+
初期の南方の依頼はミッション地点で賞金首がかち合うまあまあ地獄だったから単に三日目だと北方来れる賞金首が少なかったんじゃない
18624/04/15(月)12:26:25No.1178570312+
>バニホって色んなFPSとかTPSで基本のテクニックだから別に弄らなくてもいいんじゃないかな
まあそういう出来の悪さを利用するのも公式テクニックみたいなゲームもあるにはある
でもバニホってクソダサいし絵面が終わってると思う
18724/04/15(月)12:27:43No.1178570707+
>でもバニホってクソダサいし絵面が終わってると思う
少なくともあぺでは否定されたし令和のゲームでまでバニホしたくねえ〜
18824/04/15(月)12:28:13No.1178570862+
バンナムで延期が続いてるって点で今のところ嫌な予感しかしないんだけど
CBTやった「」的には調整次第でそれなりに遊べそうな感じなのかい?
18924/04/15(月)12:28:33No.1178570976+
>初期の南方の依頼はミッション地点で賞金首がかち合うまあまあ地獄だったから単に三日目だと北方来れる賞金首が少なかったんじゃない
なるほど
確かにタスク終わらせて戻ってきたの5日目だったわ
19024/04/15(月)12:28:33No.1178570978+
戦闘のアクションの一つとしてジャンプ撃ちがあるのは格好良いし面白いけど
無限にぴょんぴょんしながら撃ち合うのはダサいしつまらんからな…
19124/04/15(月)12:29:23No.1178571238+
>CBTやった「」的には調整次第でそれなりに遊べそうな感じなのかい?
ベースは良いので調整次第では幾らでも化ける
逆に一気にクソゲーにもなり得る
19224/04/15(月)12:29:58No.1178571431+
>CBTやった「」的には調整次第でそれなりに遊べそうな感じなのかい?
シューター的なバランスは正直分からんが雰囲気と手触りはよかった
コンテンツはβゆえロックされてたんでどのくらい奥行があるか分からんが
運営の手腕次第でいくらでも名作になれると感じはした
19324/04/15(月)12:30:19No.1178571550+
個人的にはラグとゴムバインドさえ無くしてくれればかなり遊ぶとは思う
19424/04/15(月)12:31:05No.1178571797+
やはりスタートダッシュパッケージ、ズンパス、デイリー石のセットが丸いかと
19524/04/15(月)12:31:46No.1178571996+
メイガススキンに関してならガチャでも良いぞ
19624/04/15(月)12:32:01No.1178572052+
ボウイラビットのプラモとか付けてくれたらコレクターズエディションあれば買うわ
19724/04/15(月)12:32:38No.1178572235+
CBTはほんとに体験版だったし製品版のコンテンツ量が30倍ぐらいあるならパッケ買いしてもいいと思う
19824/04/15(月)12:33:02No.1178572362+
マケボがあって超高額で売れるメイガス衣装がごく稀に拾えたり苦労してクラフトできたりする様にするだけで神ゲーになると信じている
19924/04/15(月)12:33:12No.1178572397+
>メイガススキンに関してならガチャでも良いぞ
海外展開もするならルートボックスは無理だよ…
20024/04/15(月)12:34:10No.1178572690+
>>メイガススキンに関してならガチャでも良いぞ
>海外展開もするならルートボックスは無理だよ…
超有名大企業がスターウォーズっていうAAAタイトルでやっていたからへーきへーき!
20124/04/15(月)12:34:20No.1178572744+
テスト向けのかなり特殊なバランスで遊んでた気もするから製品版でどうなるかは本当に分からん
クレイドル動かしてメイガスが横にいてって根幹部分は良かった
20224/04/15(月)12:34:37No.1178572840+
夏にメイガスの水着衣装出して...
春は振袖着せてあげたい...
20324/04/15(月)12:35:11No.1178572996+
メイガスがすぐ壊れたBOTになるのは本気でテコ入れしないとうるせえ黙れってなりかねん
20424/04/15(月)12:35:29No.1178573085+
メイガスがたまにポンコツみたいな反応するのはこれがすれ違いか…ってなった
20524/04/15(月)12:38:11No.1178573843+
>テスト向けのかなり特殊なバランスで遊んでた気もするから製品版でどうなるかは本当に分からん
>クレイドル動かしてメイガスが横にいてって根幹部分は良かった
本編だと置いてある物資とかも変わってるだろうしな
コフィンの操作感はマジで良かったね
20624/04/15(月)12:39:38No.1178574293+
カタボーダーブレイク
20724/04/15(月)12:41:25No.1178574789そうだねx3
>このたった数レスの間だけでもPvPに対して多種多様な意見が出ているのに上の方の自称有識者のPvPに不満を持っている奴なんていないし調整の必要はないとは何だったのか
エアプ意見はノーカンみたいな事言ってたけど
このスレだけでも散々言われているジャンプショットガンを別に問題でも何でも無いって言っている時点で当人がエアプだから
20824/04/15(月)12:41:36No.1178574845+
メイガスがたまに場面に合ってないセリフ言ったりするのは本来そこで喋るセリフにロックかかってるのかなとその時は思った
20924/04/15(月)12:41:37No.1178574851+
もう誰もやってないだろこのゲーム
21024/04/15(月)12:41:52No.1178574932そうだねx3
>もう誰もやってないだろこのゲーム
やらせろ
21124/04/15(月)12:41:58No.1178574955そうだねx3
>もう誰もやってないだろこのゲーム
やれるならやりてえよ
21224/04/15(月)12:42:02No.1178574982そうだねx3
>もう誰もやってないだろこのゲーム
やらしてくれ…
21324/04/15(月)12:46:54No.1178576405+
ラジオは今のところどのくらいの時間やるかもわかってないんだよね
2,3時間くらいかけてじっくり質問に答えてくれないかな


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