二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713054147844.jpg-(415520 B)
415520 B24/04/14(日)09:22:27 ID:DRIqR9VANo.1178131102そうだねx8 11:04頃消えます
これ説明がややこしくなってるだけでもう少し単純にルール把握できるよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/14(日)09:23:26No.1178131414そうだねx46
ややこしくてバトルシステムが理解できなくなったホムラは混乱してレックスを襲ってしまう…
224/04/14(日)09:25:19No.1178131987そうだねx12
説明のタイミングが悪いというかあの時点でライジングだのスマッシュだの使える方が少ないし
324/04/14(日)09:25:40No.1178132113+
属性玉のあたりはゲーム内のチュートリアルにも問題あった
424/04/14(日)09:26:23 ID:DRIqR9VANo.1178132365そうだねx18
やってると意外と単純なんだがゲーム内単語が多過ぎる…
524/04/14(日)09:26:37No.1178132464+
一応キャラの参戦順とかで段階は踏んでるから…
624/04/14(日)09:26:52No.1178132557+
ライジングだのスマッシュだのは後半のシンスポット加入まで理解してなかった
724/04/14(日)09:27:46No.1178132937+
やりゃわかるんでまあね
824/04/14(日)09:29:07No.1178133405そうだねx2
スザクより先に固定ライジングいないのよくないよな本当に
DLCありゃ話は変わるがあればだからな
924/04/14(日)09:29:13No.1178133435+
ブレイドコンボの条件とか終盤までよく分かってなかった
1024/04/14(日)09:29:15 ID:DRIqR9VANo.1178133440そうだねx11
>やりゃわかるんでまあね
いややってるだけで理解するのは難しい…俺はYouTubeとかの動画を見た
1124/04/14(日)09:30:13 ID:DRIqR9VANo.1178133680+
いっぱい玉増やして割ったら大きいダメージ与えられるよってことなんだけどね…
1224/04/14(日)09:30:35No.1178133792そうだねx3
これのせいでブレイドはイパーイ居るのに
編成組みなおすのがあまりにも怠すぎて結局メンツ固定になる
あと育成要素もクソ
1324/04/14(日)09:30:46No.1178133856+
ドライバーコンボの重要性はネットで知るまでわからんかった
シンのライジングおかしいだろくらいには思ってたが
1424/04/14(日)09:31:07No.1178133970+
玉のチュートリアルあったはずなのにまるで記憶に残ってない
1524/04/14(日)09:31:14No.1178134012+
シリーズ初プレイでなんかあんま強くなさそうだぜーってニアのブレイクアーツを外していた俺は知らなかったとは言えとんでもないことをしていた
1624/04/14(日)09:31:21No.1178134042+
終盤まで火力の出し方全然わからずに雑魚戦で四苦八苦してたわ
1724/04/14(日)09:31:39No.1178134133+
ブレイドコンボとドライバーコンボは独立してるからそんなに意識いらないだろ
どっちかの途中にどっちか挟めばいいだけだろ
1824/04/14(日)09:31:48No.1178134175+
玉割りチュートリアルは他のインパクトが強すぎる
1924/04/14(日)09:32:23No.1178134313+
>玉のチュートリアルあったはずなのにまるで記憶に残ってない
チュートリアル自体はあんな出方してサービスで玉つけられるヨシツネのせいで濃いんだが内容が入ってこない
2024/04/14(日)09:32:58 ID:DRIqR9VANo.1178134496そうだねx3
でもこれを駆使しなくてもクリアはできる難易度なのは絶妙だと思う
2124/04/14(日)09:33:16No.1178134586+
デスティニー2の気分になった
2224/04/14(日)09:33:39No.1178134684+
実際遊んでるときは不思議とすんなり理解してたな
2324/04/14(日)09:35:35No.1178135269そうだねx2
ブレイドコンボの発生のさせ方とか封印とか理解してなかったからメツ&ヨシツネ戦でドライバー封印食らいまくって何度も殺された
2424/04/14(日)09:35:42No.1178135308+
ボールメイカーのせいでモブブレイドを使わされる
2524/04/14(日)09:35:59No.1178135432そうだねx3
いきなり聞こえてきた天の声にびっくりしたホムラは弾みでレックスを襲ってしまう…
2624/04/14(日)09:36:10No.1178135496+
偶然でもいいからチュートリアル以外で一回ブレイドコンボ完成させたらなんとなく理解できるようになる
2724/04/14(日)09:36:41No.1178135669+
通常技と必殺技でそれぞれ繋がるルートがありますよってだけだしね
そして色んな属性の必殺技使ったらチェインで玉割って大ダメージ
2824/04/14(日)09:36:48No.1178135715+
シンと一時共闘する時にえっそんなことできるの…?と気づいたプレイヤーは多い
2924/04/14(日)09:37:26 ID:DRIqR9VANo.1178135916+
ホムラを何だと思ってるんだ
3024/04/14(日)09:37:53No.1178136064+
ブレイドコンボだのフュージョンコンボだの横文字だらけの中で
属性玉は属性玉なのいつもモヤモヤする
3124/04/14(日)09:38:12No.1178136152そうだねx8
>ホムラを何だと思ってるんだ
レックスのおよめさん❤️
3224/04/14(日)09:38:16No.1178136172+
>ブレイドコンボの発生のさせ方とか封印とか理解してなかったからメツ&ヨシツネ戦でドライバー封印食らいまくって何度も殺された
あれ一周目だとブレコン成立するより先にヨシツネがチェックメイトしてきて無理な気がする
対策アクセは売ってるけど
3324/04/14(日)09:38:26No.1178136230+
>ブレイドコンボだのフュージョンコンボだの横文字だらけの中で
>属性玉は属性玉なのいつもモヤモヤする
エレメントボールとかならよかったか
3424/04/14(日)09:38:34No.1178136274+
>属性玉は属性玉なのいつもモヤモヤする
別にエレメントを使っても良かったのになゼノ繋がりで
3524/04/14(日)09:38:41No.1178136306そうだねx1
>ホムラを何だと思ってるんだ
レックスイーター
3624/04/14(日)09:38:51No.1178136353+
ドライバーコンボはレックスが何らかの斧レアブレイドを序盤に引けるかどうかで理解度変わってくる
3724/04/14(日)09:39:26No.1178136546+
ドライバーコンボはよくわかってなかった時はいきなり敵が空中でグルグルしだしたのはバグか?と思ったもんよ
3824/04/14(日)09:39:28No.1178136555+
>ホムラを何だと思ってるんだ
微リョナ要員
3924/04/14(日)09:39:38No.1178136617+
属性ルートは最後まで覚えられなかった
4024/04/14(日)09:39:43No.1178136641+
2は後年やってからアプデ入ってコレって普通にクソゲーじゃねぇかってなって最後まで楽しんだUI以前の問題
4124/04/14(日)09:40:06No.1178136749+
実用考えると上のブレイクとダウンのみで充分
ライジングとスマッシュまで行く火力は確かに凄いが
実戦ではダウンのまま仲間とボコる方が総ダメージは高い
4224/04/14(日)09:40:18No.1178136818+
>シンと一時共闘する時にえっそんなことできるの…?と気づいたプレイヤーは多い
確かに1人でドライバーコンボ完走はえっそんな事できるの…?とは思ったけども
4324/04/14(日)09:40:22No.1178136836+
ライジングが居ない
属性玉をつけてまで倒すボスがなかなかいない
4424/04/14(日)09:40:33No.1178136895+
>ドライバーコンボはレックスが何らかの斧レアブレイドを序盤に引けるかどうかで理解度変わってくる
序盤だとコアがレアアイテムっぽく感じるのであまり使わないし…
4524/04/14(日)09:40:41No.1178136949+
仕組みは分かるけど玉の組み合わせと順番までは全然把握できなかったので
とりあえず繋がりそうなやつをブッパするまんになった
4624/04/14(日)09:41:02No.1178137098+
1やってなくて亀ちゃん来る前にライジングに辿り着ける人って少なさそうって思うのは俺が真面目にゲームやってなさ過ぎかな
まあ俺は亀ちゃん来ても使ってなかったから多分シンにやられるまでライジングのこと一切知らなかったが
4724/04/14(日)09:41:09No.1178137129+
個人的には戦闘システムよりマップで困ることが多かったかな…
何か場違いに強いやつがうろついてるしやたら起伏に富んだ地形で足を滑らせてそいつの眼の前に落ちたり
元のルートに復帰するのに苦労したり
4824/04/14(日)09:41:16No.1178137177+
最終的にボールメーカー持ち入れた編成になっちゃうから勿体ないよね
4924/04/14(日)09:41:30No.1178137257+
ドライバーコンボもブレイドコンボも説明受けた直後じゃ最後まで通せないからシステムが身につかないんだよな
5024/04/14(日)09:41:50No.1178137344+
>まあ俺は亀ちゃん来ても使ってなかったから多分シンにやられるまでライジングのこと一切知らなかったが
突然敵が空中に浮かしてぐるぐる回転させてくる
5124/04/14(日)09:41:54No.1178137362そうだねx4
>最終的にボールメーカー持ち入れた編成になっちゃうから勿体ないよね
ならんよ
5224/04/14(日)09:42:17No.1178137477+
3だとむっちゃ簡単かつライジング持ちが簡単に手に入るからな…
5324/04/14(日)09:42:18No.1178137481+
>>最終的にボールメーカー持ち入れた編成になっちゃうから勿体ないよね
>ならんよ
ボールメーカーは便利だけど極まると必要なくなるからな…
5424/04/14(日)09:42:19No.1178137482そうだねx2
戦闘一番難しいのは1
2と3は割と早めに直感で理解できたけど1だけ最後までよく分からなかった
5524/04/14(日)09:42:29No.1178137521+
>最終的にボールメーカー持ち入れた編成になっちゃうから勿体ないよね
最終的だと逆に外れねえがなボールメーカー
5624/04/14(日)09:42:36No.1178137550+
俺は生まれた時からスザクだ!!
5724/04/14(日)09:43:01No.1178137678+
テンペランティアでシンにまとめてライジングされた時はシュールすぎて笑いそうになった
あそこで初めてドライバーコンボというものをまともに認識した気がする
それまではブレイクとダウンすら活用してなかったと言うかスキルいじった時にミオのブレイク外してたみたいで
ダウンもチュートリアルでちょこっと出したきりだった
5824/04/14(日)09:43:04No.1178137696+
システム理解しないままやると難易度もかなり高く感じでトラ達抜けとか正気か?ってなるのもデザインイカれてると思う
5924/04/14(日)09:43:16No.1178137753+
だからゼノブレイド2はあんな色々と誘導線がはちゃめちゃでもやっているとなんとかなるってのは凄いことだと思う
6024/04/14(日)09:43:18No.1178137762+
DLC抜きでもチェイン玉割りって他の戦法に火力抜かれるよね
チェイン自体は敵の行動踏み倒しに使うけど
6124/04/14(日)09:43:21No.1178137778+
>個人的には戦闘システムよりマップで困ることが多かったかな…
>何か場違いに強いやつがうろついてるしやたら起伏に富んだ地形で足を滑らせてそいつの眼の前に落ちたり
>元のルートに復帰するのに苦労したり
そもそも目茶苦茶迷子になる
フォンスマイムに辿り着くまで凄い苦労した
6224/04/14(日)09:43:38No.1178137856+
2は4章くらいから戦闘ギミック全解禁だったかな
24時間くらいかかる
6324/04/14(日)09:43:46No.1178137900+
通常ボタン攻撃には物理属性ついてるのがあって崩して転ばせて浮かせて落とす順に入れたら大ダメージです
必殺技には1から4までランクがあります
一定時間内に低い順から必殺技を当てて3段階目で高威力です
必殺技を特定の属性を順番に3回当てたら状態異常を付加できます
あとはまあ適当にやってみてください
6424/04/14(日)09:43:47No.1178137903+
ライジングの空中グルグルはちょっと絵面がシュール過ぎる
6524/04/14(日)09:44:44No.1178138194そうだねx4
>戦闘一番難しいのは1
>2と3は割と早めに直感で理解できたけど1だけ最後までよく分からなかった
クロスのオーバークロックギアも最後まで分からない
6624/04/14(日)09:44:52No.1178138234+
ここかとしちゃんとこで拾ったテンプレがなかったらブレイドコンボ覚えられなかった
ゲーム内でいつでも見れるようにしてくれよ!
6724/04/14(日)09:44:56No.1178138251+
>そもそも目茶苦茶迷子になる
>フォンスマイムに辿り着くまで凄い苦労した
3のナビゲーションシステムが本当にありがたい…
6824/04/14(日)09:45:04No.1178138285+
ブレイドコンボの完了ボーナスってチャレンジバトル以外で使わないよね
そこでも闇属性の増援封印くらいしかあまり使わないし
6924/04/14(日)09:45:16No.1178138342+
そっか極まると外れるんだねボールメーカー
また最初から遊び直そうかな
7024/04/14(日)09:45:16No.1178138345+
>あそこで初めてドライバーコンボというものをまともに認識した気がする
ゼノシリーズと言うかゼノサーガEP2を経験してるとああ…アレね…
ってなるので説明があった時点で現時点ではパーツ足りんやないか!ってなりながら使ってた
7124/04/14(日)09:45:38No.1178138449+
2のDLCエルマさんがOCG使えるけど何をすればいいのかさっぱりだった
7224/04/14(日)09:45:56No.1178138533+
2は雰囲気は明るいからライジングおもしれーで済むけど3はライジングがシュールすぎる
7324/04/14(日)09:45:58No.1178138543+
冷静に考えるとなんで属性玉が浮かぶんだろうな…
7424/04/14(日)09:46:00No.1178138548+
個人的に一番グーラが迷いやすい
7524/04/14(日)09:46:39No.1178138728+
>フォンスマイムに辿り着くまで凄い苦労した
俺もキツかったなあここ
システム理解してないせいで雑魚に捕まったら時間はかかるしでやっと着いたらメツヨシツネにボコボコにされてマジで折れそうになったわ
7624/04/14(日)09:46:42No.1178138754+
>冷静に考えるとなんで属性玉が浮かぶんだろうな…
こうなんかエーテル的なあれ
7724/04/14(日)09:47:18No.1178138941+
サクラをライジングすると中のバーンが気持ち悪くなったりするの結構好きだった
7824/04/14(日)09:47:27No.1178138980+
属性玉の耐性付与いる?
7924/04/14(日)09:47:34No.1178139019そうだねx4
チュートリアルが「さあ属性玉をつけてみましょう!」みたいに変にキャラ付けしてるのがむかつく
誰だよてめーは いきなり現れて好き勝手言ってんじゃねーぞ
8024/04/14(日)09:47:43No.1178139062+
>そっか極まると外れるんだねボールメーカー
結局汎用ブレイドって貧弱だしね…
8124/04/14(日)09:48:20No.1178139254+
そもそもボールメーカー入れてまで困ってるかというと全然そうでもないという…
8224/04/14(日)09:48:30No.1178139293+
3が一番戦闘ギミック盛り盛り感あるけどギリギリ理解出来るようになってるのは制作陣の成長を感じる
8324/04/14(日)09:48:40No.1178139337+
誰でもいいから早く俺に地ケモコモンブレイドくれ
傭兵団ミッションが埋められねえんだ
8424/04/14(日)09:48:41No.1178139341そうだねx1
チュートリアルが見返せない
チュートリアルの段階で説明に必要な行動がほぼできない
チュートリアルまで数十時間はかかる
これは擦られ続けてもしょうがないとは思う
個人的にはブレイド関係のマップギミックとかイベントの方が酷かったと思うけど
8524/04/14(日)09:51:26No.1178140067そうだねx1
導線酷い2だけど不思議とモチベーションは維持出来た
3は導線良かったけどモチベ維持が何故かしんどかった
8624/04/14(日)09:51:42No.1178140156+
相当やりこんだけどぶっちゃけボールメーカーほとんど使わなかったな
大分アプデが入った後に遊んだからだけど
8724/04/14(日)09:51:42 ID:tgAb36SkNo.1178140157そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
>やってると意外と単純なんだがゲーム内単語が多過ぎる…
これいうやつってバカなんだろうなっていつも思ってる
ゲーム内単語多くないゲームって何だよ全てシステムはゲーム独自の言葉で定義されてるに決まってるのに
ファルシがルシが揶揄された理由もわかってないのにずっと同じものだと思ってることがいちばんのバカ
8824/04/14(日)09:51:55No.1178140233+
ブレイドの付け替えが簡単に行かないのにガチャでランダム入手で紐付けとかふざけすぎてる
8924/04/14(日)09:52:10No.1178140329+
属性玉に付いてる封印効果とか最後まで把握できなかった
9024/04/14(日)09:52:23No.1178140389+
ファイナルラッキーセブン
9124/04/14(日)09:52:45No.1178140479そうだねx1
2周やってコスモス出なかったのでひどいゲームだと思いました
アルドランマラソンは虚無すぎてできなかった
9224/04/14(日)09:53:11No.1178140598+
ブレイドコンボはもっと属性組み合わせられれば良かったんだけどな
9324/04/14(日)09:53:18No.1178140636+
要素オミットしたイーラの方がバトルが面白いのはゴチャゴチャしすぎてたんだなって
9424/04/14(日)09:53:45No.1178140765+
DE的な物が出る際には最初にレックスの引くコモンをライジング持ちにすることとブレニアにライジングアーツをつけるのを求める
9524/04/14(日)09:54:08No.1178140865+
>属性玉に付いてる封印効果とか最後まで把握できなかった
そこらへんのギミックまで必要になるのはエンドコンテンツだけだから…
いや増援とか普通に中盤から出てきてウザかったな…
9624/04/14(日)09:54:17No.1178140910+
9話まで来たけどまだシステムとか完全に理解してなくてレベル10以上下の宿主喰らいの何とかに殺されてきた
反射スパイクなんてのがあるのか…
9724/04/14(日)09:54:36No.1178141016そうだねx10
>No.1178140157
もう少し言葉を選びなさい
9824/04/14(日)09:54:41No.1178141051そうだねx3
なにもわからない
俺は雰囲気で超新星ダウンッしている
9924/04/14(日)09:54:47No.1178141092そうだねx4
なんだかんだで属性玉割って大ダメージ出すのは気持ちいい
10024/04/14(日)09:55:32No.1178141359+
ヒカリでコマみたいに回ってた
10124/04/14(日)09:55:48No.1178141429+
ソシャゲの目についたシステム何も考えずにぶち込みましたってゲームだからしょうがない
面白いんだけど一個気になると全部気になってくるけどその気になる量が尋常じゃない
10224/04/14(日)09:55:48No.1178141432+
オート戦闘が自分より上手すぎる
10324/04/14(日)09:55:50No.1178141441+
>DE的な物が出る際には最初にレックスの引くコモンをライジング持ちにすることとブレニアにライジングアーツをつけるのを求める
グーラで初めてコアクリ使うときに風ナックル確定なのちょっと良くないよね
10424/04/14(日)09:56:09No.1178141526そうだねx1
固定ブレイドでだいたいどうにかなるけどガチャ加入の奴で色々できるようになるタイミングが人によってズレるのも…
10524/04/14(日)09:56:25No.1178141619そうだねx2
世の中には意外とバカが多いのでバカにも分かるように極限までレベルを低くして合わせないといけない
10624/04/14(日)09:57:01No.1178141783+
>なんだかんだで属性玉割って大ダメージ出すのは気持ちいい
属性全部つけてグルグル回ってるのをバキバキ割っていくのはスカッとする
10724/04/14(日)09:57:06No.1178141818+
ライジングが少なすぎるのを実感してか
3だとレックスは自前でライジングできるように…
10824/04/14(日)09:57:21No.1178141892+
ゼノブレイド3はわかりやすくなってたな
比較的
10924/04/14(日)09:57:32No.1178141947そうだねx1
>グーラで初めてコアクリ使うときに風ナックル確定なのちょっと良くないよね
ニアに行くなら丁度いいんだけどなこれ
序盤の事情的にもスザクまで見据えるならニアにライジングやってもらう方がいいし
11024/04/14(日)09:57:34No.1178141960+
>なんだかんだで属性玉割って大ダメージ出すのは気持ちいい
全色つけてプネウマで全部かち割るのが気持ちよくて…
11124/04/14(日)09:57:37No.1178141973+
急にギアを上げてくるなよ
11224/04/14(日)09:57:39No.1178141987+
まずコンボ始動のブレイクはメイン操作のレックスで使いやすいアーツに置いてくれないかな…
11324/04/14(日)09:57:48No.1178142029+
戦闘だとやっぱ1が好き
キャラの役割あれくらいはっきり分かれた方がいい
11424/04/14(日)09:58:13No.1178142159+
>固定ブレイドでだいたいどうにかなるけどガチャ加入の奴で色々できるようになるタイミングが人によってズレるのも…
メノウがレックスに来たからダウン〜スマッシュが一人でできたけど
来てなかったらコモン斧でやってたのかと思うと怖いゲームだ
11524/04/14(日)09:58:41No.1178142327+
ブレイクはほっといてもニアが取るからなあ
アーツを入れてさえいればだが
11624/04/14(日)09:58:51No.1178142381そうだねx1
複雑なシステムを理解し自分なりに使いこなすのもRPGの楽しみ方の一つだとは思う
11724/04/14(日)09:58:54No.1178142394+
書き込みをした人によって削除されました
11824/04/14(日)09:59:14No.1178142485そうだねx4
>世の中には意外とバカが多いのでバカにも分かるように極限までレベルを低くして合わせないといけない
自分が賢いと思ってるバカのお手本
11924/04/14(日)09:59:24No.1178142533+
チュートリアル改めてまた見れたりしなかったよね確か
12024/04/14(日)09:59:30No.1178142567そうだねx1
>要素オミットしたイーラの方がバトルが面白いのはゴチャゴチャしすぎてたんだなって
オミットしすぎで出来ること少ないから強敵相手だとあんまやることなくていまいちだったな
まあ属性玉対策してる強敵やらなきゃいいんだけども…
12124/04/14(日)09:59:55No.1178142661+
クロスと2は訳分からんかった
13はわかりやすかった
12224/04/14(日)10:00:21No.1178142774+
>オミットしすぎで出来ること少ないから強敵相手だとあんまやることなくていまいちだったな
雑魚相手ならともかく強敵相手になると確かに物足りなさはあるよねDLCのシステム
12324/04/14(日)10:00:24No.1178142792+
説明1回だけでゲーム内で見直せないのが問題だよ
12424/04/14(日)10:00:28No.1178142808+
ライジング足りない問題は全てブレイドがガチャ方式なのに
原因が由来してると思う
12524/04/14(日)10:00:37No.1178142852+
>自分が賢いと思ってるバカのお手本
こんな単純なシステム理解してないテメーがバカなんだろ
12624/04/14(日)10:00:57No.1178142928+
>オート戦闘が自分より上手すぎる
そんなにゲームやる方じゃないけど選択肢色々あるのに邪魔にならないというか破綻してないオート初めて見たってなった
12724/04/14(日)10:01:14No.1178143022+
まずコンボになるドライバーコンボの属性ついてるアーツが少ないっていうか…
12824/04/14(日)10:01:37No.1178143145+
>ライジング足りない問題は全てブレイドがガチャ方式なのに
>原因が由来してると思う
というか亀ちゃん加入までライジング持ちがデフォでいないのも大きい
12924/04/14(日)10:01:46No.1178143188+
>こんな単純なシステム理解してないテメーがバカなんだろ
バカだからなんでこんな言われ様なのかわかんないんだね
13024/04/14(日)10:02:02No.1178143270+
ゼノブレイドって一度負けたあとすぐ再戦したらなんか勝てたって現象よくあるんだよな
13124/04/14(日)10:02:31No.1178143392+
正直戦闘システムよりもね…変なマップとか役に立たないファストトラベルとか難解なブレイドレベル上げとか毎回付け替え必要なマップギミックとか同編成で再出撃できない傭兵とかそっちの方がキツかった
13224/04/14(日)10:03:04No.1178143517そうだねx2
全く身につかないタイミングで突然チュートリアルしてきて見返すこともできないのが悪い
13324/04/14(日)10:04:16No.1178143894+
ブレイドサイクロンゼロゼロブレイドサイクロンゼロゼロ
13424/04/14(日)10:04:17No.1178143899+
最終的にJDのぎゅんぎゅんソードがぶっ壊れ過ぎててあれ擦りまくるけど仮にあれがない場合は何でブレイク入れることになっていたんだろう
13524/04/14(日)10:04:22No.1178143926+
まあスタッフもガチで反省してるから許すが…
13624/04/14(日)10:04:24No.1178143935+
結局ファルシのルシがコクーンのFFは糞ってことか
13724/04/14(日)10:04:35No.1178143996+
>全く身につかないタイミングで突然チュートリアルしてきて見返すこともできないのが悪い
チュートリアルのタイミングに文句つけてるバカは初めて見た
13824/04/14(日)10:05:07No.1178144175+
>最終的にJDのぎゅんぎゅんソードがぶっ壊れ過ぎててあれ擦りまくるけど仮にあれがない場合は何でブレイク入れることになっていたんだろう
ブレイクの選択肢は多くないか?
13924/04/14(日)10:05:31No.1178144287そうだねx16
>>全く身につかないタイミングで突然チュートリアルしてきて見返すこともできないのが悪い
>チュートリアルのタイミングに文句つけてるバカは初めて見た
いや2のチュートリアルタイミングの指摘は多くねえかな
14024/04/14(日)10:06:12No.1178144463+
>>全く身につかないタイミングで突然チュートリアルしてきて見返すこともできないのが悪い
>チュートリアルのタイミングに文句つけてるバカは初めて見た
手札大して揃ってないあのタイミングで言われてもわかんねえよ…
14124/04/14(日)10:07:00No.1178144687+
>結局ファルシのルシがコクーンのFFは糞ってことか
下界の天使の奴隷が楽園から追放されるファイナルファンタジー13は確かにあんまり面白く無い
14224/04/14(日)10:07:00No.1178144692+
トラがハナJSにライジングつけてないのが悪いも…
14324/04/14(日)10:07:00No.1178144693+
今回は特別にヨシツネに玉をつけてあげます
14424/04/14(日)10:07:05No.1178144722+
回避役の回避能力が武器種に紐付いてるせいでアーツの選択範囲殺してるのマジで良くない
14524/04/14(日)10:07:10No.1178144745+
アンカーショット外してたら
アンカーショットでダウンさせろチュートリアルが来て
出来ねえんだけど!って思いながら普通に殴り倒した
14624/04/14(日)10:07:34No.1178144863+
>今回は特別にヨシツネに玉をつけてあげます
バカじゃねぇかな
14724/04/14(日)10:07:34No.1178144864+
何時間もやってチュートリアルきて手札揃ってないはタイミングバランスともにカスで散々言われてると思う
14824/04/14(日)10:07:54No.1178144967+
>結局ファルシのルシがコクーンのFFは糞ってことか
こっち見ろオラァ
14924/04/14(日)10:08:24No.1178145143+
序盤の猿モブとかバカみたいなHPしてるしな
こっちなんも解放されてないんですけど
15024/04/14(日)10:08:29No.1178145166そうだねx1
>今回は特別にヨシツネに玉をつけてあげます
これのせいで舐めてたらメツと組んでる時はクソ強くて何なんだよお前!!ってなった
チュートリアルの時も封鎖してきたのだろうか
15124/04/14(日)10:08:55No.1178145303+
そもそも最初にホムラでメツと戦う時も炎1匹しかいないのにブレイドコンボなんて出来る訳ねーだろって話なのに無理やりやらせるから初見は何が何だかわからんし
ニア入って火水火で初めてブレイドコンボ成立するんだしそこで初めて視覚的に見せて説明すべきだよな
教えるセンスがなさすぎる
15224/04/14(日)10:09:00No.1178145326そうだねx5
初期のホムラビャッコハナJSで1ルート成立するようにすべきだったって
この話題の度に言ってるわ
15324/04/14(日)10:09:50No.1178145595そうだねx1
火って火だけでブレコンできなかったか?
15424/04/14(日)10:09:51No.1178145602+
このゲーム詰みポイントというか明らかに難易度が高すぎるボスそこそこいるよね
メツ&ヨシツネとかメツ&シンとか……どっちも半分削ればイベント戦だけど半分削るのがめっちゃきつい
後者とかヒカリホムラ使えなくてアンカーショットもできないし
15524/04/14(日)10:10:11No.1178145689+
最終的にクリアして楽しかったけどあんまりにもあんまりに不親切だったから2年放置したわ…
15624/04/14(日)10:10:17No.1178145722+
>トラがハナJSにライジングつけてないのが悪いも…
普通はハナにライジングで亀ちゃんがスマッシュだよね…順番的に…
いや亀ちゃんはスマッシュにしても加入遅すぎか…
15724/04/14(日)10:10:33No.1178145802+
詰め込み方がちょっと下手なとこあるよね…
15824/04/14(日)10:10:41No.1178145840そうだねx2
チュートリアル込みで戦闘システム全般はアレかもしれんけど狭い場所を歩き回ってグーラに辿り着いて小道の先抜けたら大草原って解放感とこいつつえー!ってモブやらユニークから逃げる楽しさは最高だと思う
15924/04/14(日)10:10:48No.1178145876+
3の戦闘は簡単すぎてつまらなかった
2くらいの複雑さはあった方が面白いわ
16024/04/14(日)10:10:57No.1178145916+
ヴァンダムさんどうせ退場するなら丁度いい感じにルート補完してくれる性能にするべきだったかも
16124/04/14(日)10:11:11No.1178145978+
自分はとりあえず1になったら撃ってたせいで1→2→3ってコンボが繋がることすらよくわかんないまんまだった
さすがに中盤になったらおおよそ把握できたけど属性玉の関連わかったのはカフェオレ後だ
16224/04/14(日)10:11:24No.1178146029+
難易度高い場所が押し寄せてくるタイミングでそれまで習熟してたホムラが使えなくなるのもクソと言わざるを得ない
1で若干シュールになっってまでもあったよモナドレプリカ!してたのはどういう判断だったのか理解してないのか
16324/04/14(日)10:11:25No.1178146030そうだねx1
ゼノブレやってるようなのってこんな口悪いんだな
16424/04/14(日)10:11:26No.1178146033そうだねx1
>火って火だけでブレコンできなかったか?
できるよ?ただ何も資産もスキルの積み重ねもない入りたての最序盤のホムラだけで出来る訳ないじゃんって
アーツキャンセルしまくってヒカリみたいにクリティカルでリキャスト回復みたいや芸等もないんだし
16524/04/14(日)10:12:09No.1178146265+
メツヨシツネ戦の何が酷いってその後のイベントムービーで普通にボコられてるところ
16624/04/14(日)10:12:12No.1178146279そうだねx6
>ゼノブレやってるようなのってこんな口悪いんだな
ご主人
敵が向こう向いちゃってますも
16724/04/14(日)10:12:19No.1178146302+
>チュートリアル込みで戦闘システム全般はアレかもしれんけど狭い場所を歩き回ってグーラに辿り着いて小道の先抜けたら大草原って解放感とこいつつえー!ってモブやらユニークから逃げる楽しさは最高だと思う
シナリオとかそう言うところなしなら本当にただのクソゲー評価だからそこはみんな評価してると思う
120点とマイナス300点が同居してる
16824/04/14(日)10:12:44No.1178146416+
2はDE作らないのかな
16924/04/14(日)10:12:46No.1178146420そうだねx1
亀ちゃんはあそこまで行くとタンクとヒーラーの進行上での必要性沁みてるからそこと入れ替えるのも抵抗あるし使い慣れてるであろうレックスと入れ替えるにはアーツの挙動に癖あるのも問題だ
17024/04/14(日)10:13:18No.1178146552+
>チュートリアル込みで戦闘システム全般はアレかもしれんけど狭い場所を歩き回ってグーラに辿り着いて小道の先抜けたら大草原って解放感とこいつつえー!ってモブやらユニークから逃げる楽しさは最高だと思う
それは別に2に限らずゼノブレイド恒例のパターンで
シリーズ伝統の面白さだから…
17124/04/14(日)10:13:41No.1178146652+
戦闘バランス的には1が一番曲がりなりにも出来てて
他はなんか不安定すぎる
17224/04/14(日)10:13:56No.1178146714そうだねx2
>ゼノブレやってるようなのってこんな口悪いんだな
挑発
17324/04/14(日)10:14:02No.1178146739+
天の声蘇れ…
17424/04/14(日)10:14:06No.1178146754そうだねx2
グーラのユニーク猿は徘徊しすぎだ
17524/04/14(日)10:14:24No.1178146860+
ブレイドスイッチそのものにアーツを設定したイーラは偉い
17624/04/14(日)10:14:32No.1178146885+
>戦闘バランス的には1が一番曲がりなりにも出来てて
>他はなんか不安定すぎる
その1もレベル差システムのせいで頑張って格上のユニークと戦う意義がないというか…アホらしいというか…
17724/04/14(日)10:14:48No.1178146970+
3の戦闘楽しいけど変な実況は欲しかった
17824/04/14(日)10:15:03No.1178147056+
エミュで最高画質fps制限解除でやると別ゲーになる
17924/04/14(日)10:15:42No.1178147230+
>グーラのユニーク猿は徘徊しすぎだ
超強いのはわかってたけど気軽に会える猿ラスボスよりヤバくない?
18024/04/14(日)10:15:47No.1178147248そうだねx4
3は毎回BGM上書きされて悲しい思いをした
18124/04/14(日)10:15:59No.1178147295+
>亀ちゃんはあそこまで行くとタンクとヒーラーの進行上での必要性沁みてるからそこと入れ替えるのも抵抗あるし使い慣れてるであろうレックスと入れ替えるにはアーツの挙動に癖あるのも問題だ
何だかんだレックスニアトラがド安定過ぎて変更し辛いよね…
敵のタイプによってはトラをメレフに変えたりはするけど
18224/04/14(日)10:16:49No.1178147539そうだねx1
>3の戦闘楽しいけど変な実況は欲しかった
変な実況ないけど6人戦闘が3の強みだけど6人である意味はあんまなかった
合体変身して滅茶苦茶やるのは爽快感あるけどテンポ台無しBGM書き換えでパチンコみたいな画面になるチェインアタックでアレなんだが
18324/04/14(日)10:17:16No.1178147670+
メツヨシツネ戦は確かブレイド封鎖アクセが売ってたよね
ちゃんとレベル上げてアクセ装備したら楽になったような
18424/04/14(日)10:17:50No.1178147881+
2のシステムボイス何であんなにテンション高かったんだろうな
18524/04/14(日)10:17:54No.1178147912+
>>グーラのユニーク猿は徘徊しすぎだ
>超強いのはわかってたけど気軽に会える猿ラスボスよりヤバくない?
まぁ毎度猿ユニークは戦えるレベルにさえなってしまえば他のユニークより弱いことが多いんだが
レベル差あったらそんなの何の意味もないしな…
18624/04/14(日)10:17:57No.1178147927そうだねx1
6人戦闘はぶっちゃけ俺いなくてよくね感あった
18724/04/14(日)10:18:02No.1178147953そうだねx2
2はシステム理解したところで戦闘あんまり面白くないなと思った
18824/04/14(日)10:18:09No.1178147978+
>挑発
大人しくしろ!
18924/04/14(日)10:18:29No.1178148065+
>>3の戦闘楽しいけど変な実況は欲しかった
>変な実況ないけど6人戦闘が3の強みだけど6人である意味はあんまなかった
>合体変身して滅茶苦茶やるのは爽快感あるけどテンポ台無しBGM書き換えでパチンコみたいな画面になるチェインアタックでアレなんだが
六人である意味は待機メンバーがいないって部分だと思う
RPGで待機メンバーいるとなんか疎外感出ちゃうし
19024/04/14(日)10:18:51No.1178148186+
ウロボロスは逃走用であんま使ってなかったな…
19124/04/14(日)10:19:12No.1178148290+
>2のシステムボイス何であんなにテンション高かったんだろうな
バテンカイトス2でそのルーツが確認できるぞ
その前は…どこから来たんだろうな
俺ゼノサーガやってないけどそのへんにさらなる原型があるんだろうか
19224/04/14(日)10:19:13No.1178148294+
世界観の設定とは逆でブレイドよりドライバーのほうが替えが効かなくて貴重だよね
19324/04/14(日)10:19:32No.1178148386+
>>挑発
>大人しくしろ!
排除する!
19424/04/14(日)10:19:37No.1178148409+
操作キャラ変更は3人制の過去作の方が欲しかった
19524/04/14(日)10:19:44No.1178148457+
>>>挑発
>>大人しくしろ!
>排除する!
俺だって!
19624/04/14(日)10:19:49No.1178148476+
>>挑発
>大人しくしろ!
排除する!
19724/04/14(日)10:19:54No.1178148502+
>2のシステムボイス何であんなにテンション高かったんだろうな
俺だって!
19824/04/14(日)10:20:17No.1178148612+
>>>挑発
>>大人しくしろ!
>排除する!
ヒヨッコめ!
19924/04/14(日)10:20:54No.1178148775+
>世界観の設定とは逆でブレイドよりドライバーのほうが替えが効かなくて貴重だよね
なのでお嬢様にはスケベ衣装やめていつもの服になってもらう
ブレニア自体ちょっと性能面のパンチ弱いんだよな
20024/04/14(日)10:21:12No.1178148866そうだねx1
発売直後にここで「わからないのは動画とか見ないほうが悪い」って言い張ってたのたくさんいたよ
20124/04/14(日)10:21:33No.1178148996+
ニアをブレイドにしたらヒーラーいなくなるの何も考えてないだろ
20224/04/14(日)10:21:37No.1178149035+
2の下敷きがあるとはいえイーラが1番直感的だった
20324/04/14(日)10:21:52No.1178149096そうだねx1
>なのでお嬢様にはスケベ衣装やめていつもの服になってもらう
>ブレニア自体ちょっと性能面のパンチ弱いんだよな
そもそもフィールドスキルが足りない…
20424/04/14(日)10:22:07No.1178149168+
動画見てもわからないクロスを経由してるからね
20524/04/14(日)10:22:50No.1178149385+
スマッシュまでやると回復瓶ぶちまけるの知ったのクリア後だよ
20624/04/14(日)10:23:01No.1178149445+
クロスはまずゲーム内のステータス用語が何もわからんし誰一人説明しないしな
なんだよ潜在力って
20724/04/14(日)10:23:12No.1178149500+
>発売直後にここで「わからないのは動画とか見ないほうが悪い」って言い張ってたのたくさんいたよ
実際チュートリアルを見返せないのが大きな問題点だから
動画で見返すのは重要だと思う
20824/04/14(日)10:23:13No.1178149501+
最終的に回復はメダル頼みでロールガン無視のガン攻めPTにするのがド安定だよ
20924/04/14(日)10:23:15No.1178149507+
>ニアをブレイドにしたらヒーラーいなくなるの何も考えてないだろ
そこまで後半ならまぁなにかツモってるはず…
だよな
21024/04/14(日)10:23:20No.1178149532+
>ニアをブレイドにしたらヒーラーいなくなるの何も考えてないだろ
難易度変えてないならヒーラー要らないしまぁ…
21124/04/14(日)10:23:34No.1178149626そうだねx1
>発売直後にここで「わからないのは動画とか見ないほうが悪い」って言い張ってたのたくさんいたよ
それは公式でチュートリアル動画公開されてるから分からなかったら見るといいよってのを悪く受け取ってるだけじゃないの?
21224/04/14(日)10:23:36No.1178149635+
ゼノブレイド2ダイレクトの時点で意味不明だったけどあれ事前に見たから少しは理解できたよ…
21324/04/14(日)10:23:36No.1178149639そうだねx2
結局のところ理解しても面白くない...
ドライバーコンボと玉付けが作業感強い
21424/04/14(日)10:24:20No.1178149814+
回復瓶ってなんなんだろう
3じゃ無かったことになってるし
21524/04/14(日)10:24:29No.1178149867+
玉の出し方はなんかチュートリアルあったはずだけど「玉出た?玉出たね!あとわかるよね!はいチュートリアル終わり!」ってすぐ終わっちゃってえっ?えっ?今何がどうなってたの…?って結局雰囲気でコンボ繋げてたな俺…
21624/04/14(日)10:24:30No.1178149873+
>ドライバーコンボと玉付けが作業感強い
稼ぎプレイみたいで嫌いではない
それよりも即死攻撃
テメーが駄目だ
21724/04/14(日)10:24:43No.1178149940+
わかるはわかるけど
このめんどくささ要る?って感じ
ゲーム的にって話では無くユーザーに提供する話として
21824/04/14(日)10:24:59No.1178150036そうだねx3
>それは公式でチュートリアル動画公開されてるから分からなかったら見るといいよってのを悪く受け取ってるだけじゃないの?
そんな優しい言い方じゃなかったから荒れたんですよ
21924/04/14(日)10:25:35No.1178150189そうだねx1
>回復瓶ってなんなんだろう
>3じゃ無かったことになってるし
ブレイドスキル発動中にドライバー手ぶらになってやることなくなるからその間の暇つぶし
あとはHPガンガン減るバランスにすることの言い訳用とか
22024/04/14(日)10:26:02No.1178150309+
なんなら属性の方のコンボすらどう繋がるかぱっと見でよくわかんねえと思いながら遊んでたぜ
22124/04/14(日)10:26:09No.1178150336+
>回復瓶ってなんなんだろう
>3じゃ無かったことになってるし
ブレイドに武器渡してる間の暇潰しに拾う
22224/04/14(日)10:26:24No.1178150400+
めんどくさいオリジナルシステムは何度も練習させてなるほどこういうことねってシステム理解させる機会をちゃんと作って…
22324/04/14(日)10:26:37No.1178150461+
2に限った話じゃないが崩し転倒のシステムも
まず崩し入ってからCPU操作が上手いこと繋げてくれるのを祈るのをコンボも表されてもな…
3からは操作キャラ変えれるからいいけど今まではよ崩せよシュルク!とかはよワイルドダウン撃てよライン!って思いながら戦闘するのゲームとしておかしいだろと常々思ってる
22424/04/14(日)10:26:41No.1178150481+
多分荒らしなんだろうけど暴言抜きのアドバイスとかできないもんかね
22524/04/14(日)10:26:49No.1178150526+
1番悪いのは不親切なシステムだよ
それをユーザーに押し付けて動画見てないのが悪いだの何だのユーザー間で争わせてるのが本当にダメ
22624/04/14(日)10:26:50No.1178150536そうだねx1
正直フラットに評価できるようになるまでのスレの雰囲気は似たようなゲームの中で最悪に近かった
22724/04/14(日)10:26:54No.1178150550+
戦闘関係で大抵の問題はアクセサリ掘りとかポーチアイテムで快適になるんだけど
快適になりますよっていう導線がなくて知らない人は知らないからな…
22824/04/14(日)10:27:19No.1178150661+
属性の繋げ方直感的じゃなかったけどみんなあれ全部覚えてたの…?
22924/04/14(日)10:27:34No.1178150729そうだねx6
そもそもゲーム外で説明してるから良いんだ!ってのがバカすぎるだろ
23024/04/14(日)10:28:04No.1178150879+
システム複雑にするのは良いけど
理解させる導線がイマイチなのは擁護できない
23124/04/14(日)10:28:38No.1178151047+
まあ発売したては批判意見は殺されるからな
23224/04/14(日)10:28:38No.1178151049+
くそげ
23324/04/14(日)10:28:42No.1178151062+
>1番悪いのは不親切なシステムだよ
>それをユーザーに押し付けて動画見てないのが悪いだの何だのユーザー間で争わせてるのが本当にダメ
不親切なシステムが発端なのはそうだけどユーザーが争ってるのはユーザーの中にクズが多かっただけの話だろう
23424/04/14(日)10:28:48No.1178151102+
直近でやった1の3DS版がよくわからん状態異常引いたらtips見れた気がしたので悪臭って何!?説明どこ!?って頭を抱えた記憶しかない
23524/04/14(日)10:29:08No.1178151191+
いっそもっと複雑にして何やっても何か起きるぐらいの方が良い
23624/04/14(日)10:29:12No.1178151206そうだねx3
2の序盤は特に痒いところに手が届かないのでデカパイがなければ危なかった
23724/04/14(日)10:29:19No.1178151238+
>2に限った話じゃないが崩し転倒のシステムも
>まず崩し入ってからCPU操作が上手いこと繋げてくれるのを祈るのをコンボも表されてもな…
>3からは操作キャラ変えれるからいいけど今まではよ崩せよシュルク!とかはよワイルドダウン撃てよライン!って思いながら戦闘するのゲームとしておかしいだろと常々思ってる
1とかFF11やってるとあーあったなぁこういうのってなるから
その辺意識してイライラさせてるような気はする
それ要る?っていわれると要らないような気はするけど
23824/04/14(日)10:29:32No.1178151295+
>まあ発売したては批判意見は殺されるからな
時間立って正当評価になって良かったな本当に
あの頃擁護してた連中もいい加減目を覚ましただろう
23924/04/14(日)10:29:37No.1178151315+
アクセサリーポーチでなんか楽になるのか?
一通り強いボス全部以外はやったけどわからん
24024/04/14(日)10:29:48No.1178151371そうだねx1
イーラが1番スッキリしてた
ブレイド編成や戦闘方法も一緒に戦ってる感ある
24124/04/14(日)10:29:54No.1178151406+
イーラは属性玉つければつけるほど相手が狂った強さになるシステム以外は面白かった
24224/04/14(日)10:30:00No.1178151433そうだねx2
声がでかいなぁ
24324/04/14(日)10:30:10No.1178151484そうだねx2
>時間立って正当評価になって良かったな本当に
どういう長所短所かは固まってきたよね
>あの頃擁護してた連中もいい加減目を覚ましただろう
24424/04/14(日)10:30:50No.1178151660+
ライジングできるやつが加入するの遅くなかったっけ
24524/04/14(日)10:30:51No.1178151671+
イーラはせっかく戦闘マシになったのにサブクエ進めないとメイン進めませーん!はバカだろって思いながらやってた
24624/04/14(日)10:30:55No.1178151691そうだねx1
>イーラは属性玉つければつけるほど相手が狂った強さになるシステム以外は面白かった
全員ボールメイカーなのに玉つけたら発狂するのは作ってて疑問に思えよ!
24724/04/14(日)10:31:07No.1178151739+
このスタッフは少し手抜くくらいの戦闘システムで丁度いい
24824/04/14(日)10:31:37No.1178151854そうだねx3
>このスタッフは少し手抜くくらいの戦闘システムで丁度いい
手を抜きまくった結果があの3のゴミカス戦闘システムじゃん…
24924/04/14(日)10:31:41No.1178151881そうだねx1
基本的に要素を減らすってことをしないからな…
25024/04/14(日)10:32:21No.1178152043そうだねx5
いつものハゲ湧くと本当にわかりやすいな…
25124/04/14(日)10:32:23No.1178152054+
2の戦闘システムが3で多少楽になってるのかなーって思ったらなんか演出ナーフされてたのにはしょんぼりしたよ
25224/04/14(日)10:32:30No.1178152076そうだねx1
クロスの戦闘はめっちゃ出来がいいんです!
ゲーム内で何一つ説明してないし公式でもなんも説明してないだけで!
25324/04/14(日)10:32:37No.1178152111+
>このスタッフは少し手抜くくらいの戦闘システムで丁度いい
手の込んだゴミが手を抜いたゴミになるだけですよね…?
25424/04/14(日)10:32:48No.1178152160+
3はクラスのレベル上げ優先するせいでスマッシュまで行けないからな…
25524/04/14(日)10:32:51No.1178152175+
俺はダウンの時のチュートリアルでレックスからアンカーショット外してたマン!
25624/04/14(日)10:33:14No.1178152278+
>やりゃわかるんでまあね
の精神で特に攻略とか見ずに適当にいってたら
>ライジングだのスマッシュだのは後半のシンスポット加入まで理解してなかった
これになった
25724/04/14(日)10:33:33No.1178152362+
3の問題点は複雑さとかとまた別でチェインなげえ問題では
25824/04/14(日)10:33:38No.1178152389+
>そもそもゲーム外で説明してるから良いんだ!ってのがバカすぎるだろ
それを反省して対応してるんだしやらないより全然良いんじゃない?
Wiiから移行する辺りの混乱もあっただろうし手際の悪さは否めないけどほじくり返してどうこう言うほどのこっちゃない
25924/04/14(日)10:33:47No.1178152430そうだねx2
最初からやり直すとありとあらゆるリキャストが遅くてビビる
26024/04/14(日)10:34:11No.1178152523+
>イーラはせっかく戦闘マシになったのにサブクエ進めないとメイン進めませーん!はバカだろって思いながらやってた
イーラ好きだけどラスボスが暴れてからちょっと待ってやるよ!じゃーな!って逃げて普通のサブクエ埋めしないと先に進めないシーンは色々台無しだと思う
モブ含めて色んなキャラと関わって絆を深めてから全部ラスボスとヒカリ壊してしまうのをやりたいのはわかるけどさぁ!
もうちょっと自然にサブクエしながら本筋を進めてそのままラスボス戦に行けなかったんかなアレ
26124/04/14(日)10:34:19No.1178152565+
>まずコンボになるドライバーコンボの属性ついてるアーツが少ないっていうか…
全武器種に配れよと思った
ブローとかノックバックなんて役に立たねえ
26224/04/14(日)10:34:25No.1178152600そうだねx1
>それを反省して対応してるんだしやらないより全然良いんじゃない?
>Wiiから移行する辺りの混乱もあっただろうし手際の悪さは否めないけどほじくり返してどうこう言うほどのこっちゃない
反省した結果が3かぁ…
26324/04/14(日)10:34:39No.1178152656+
>最初からやり直すとありとあらゆるリキャストが遅くてビビる
モッサリ感じるんよね
26424/04/14(日)10:34:49No.1178152706+
>最初からやり直すとありとあらゆるリキャストが遅くてビビる
ヒカリのリキャスト回復がほしい…
26524/04/14(日)10:34:55No.1178152740+
>>このスタッフは少し手抜くくらいの戦闘システムで丁度いい
>手を抜きまくった結果があの3のゴミカス戦闘システムじゃん…
むしろ逆に手を入れ過ぎた結果ごちゃごちゃして爽快感ない戦闘になっのが3では?
26624/04/14(日)10:35:11No.1178152804+
ローリングスマッシュがバックスラッシュみがあって好きだったんだけど普通にダブルスピンエッジの方が強かったんだろうな
26724/04/14(日)10:35:21No.1178152842+
ヒカリのリキャスト回復が異常すぎて
レックスずっとグルグルしてる
26824/04/14(日)10:35:34No.1178152910+
ねぇその反射するやつ何?
その反射するやつ何?
26924/04/14(日)10:35:45No.1178152954+
>最初からやり直すとありとあらゆるリキャストが遅くてビビる
ゲームに慣れてもらうためにリキャストが全体的に遅いのはわかるしそれでいいと思うんだよ
敵の硬さがなんかリキャスト早まった時と同水準なんだわ
27024/04/14(日)10:35:51No.1178152985+
>ヒカリのリキャスト回復が異常すぎて
>レックスずっとグルグルしてる
ダブルスピンエッジ!
ダブルスピンエッジ!
27124/04/14(日)10:35:58No.1178153023+
オートアタック一発止めを見つけたときは
こんなん奥義じゃんって思ったもんだった
27224/04/14(日)10:36:16No.1178153108そうだねx4
>3の問題点は複雑さとかとまた別でチェインなげえ問題では
長えし別に面白くもないし曲上書きしてくる(最悪)という
27324/04/14(日)10:36:59No.1178153287そうだねx5
>反省した結果が3かぁ…
2の話してて3まで叩きたいならもうそういう人なんだなってしかならんわ
27424/04/14(日)10:37:05No.1178153319+
>>ヒカリのリキャスト回復が異常すぎて
>>レックスずっとグルグルしてる
>ダブルスピンエッジ!
>ダブルスピンエッジ!
あいつどこ行くですも…?
27524/04/14(日)10:37:15No.1178153363そうだねx1
1だけの一発屋シリーズ
27624/04/14(日)10:37:28No.1178153423+
ブローノックバックも役に立たんわけではないがコンボに絡まない以上はそれ単体の評価にしかならんからな…
27724/04/14(日)10:37:33No.1178153441そうだねx1
チュートリアルはさておき戦闘自体は結構楽しくないか?
27824/04/14(日)10:37:57No.1178153547そうだねx2
>チュートリアルはさておき戦闘自体は結構楽しくないか?
全然楽しくない
27924/04/14(日)10:38:01No.1178153563+
>>>ヒカリのリキャスト回復が異常すぎて
>>>レックスずっとグルグルしてる
>>ダブルスピンエッジ!
>>ダブルスピンエッジ!
>あいつどこ行くですも…?
これがあるから最終的にトラ自操作でヘイト自分に向けるようにするのに落ち着いた
28024/04/14(日)10:38:28No.1178153683そうだねx2
>ブローノックバックも役に立たんわけではないがコンボに絡まない以上はそれ単体の評価にしかならんからな…
敵が使ってくるとむかつく!
28124/04/14(日)10:38:35No.1178153709そうだねx3
>戦闘バランス的には1が一番曲がりなりにも出来てて
>他はなんか不安定すぎる
あのイカれたレベル差補正がなければなぁ
28224/04/14(日)10:38:43No.1178153746+
>ダブルスピンエッジ!
>ダブルスピンエッジ!
4回出したくらいで殴られて死ぬ
28324/04/14(日)10:38:49No.1178153767+
3も実況欲しかったな
28424/04/14(日)10:38:55No.1178153809+
>チュートリアルはさておき戦闘自体は結構楽しくないか?
やりたい事固まってきてレベル上位でもシステム使いこなせたらいいとこ行けるようになるのが嬉しい
28524/04/14(日)10:39:08No.1178153860+
3はサクサク進んで良かったけどな
2はイージーでも硬え
28624/04/14(日)10:39:14No.1178153894+
>>ブローノックバックも役に立たんわけではないがコンボに絡まない以上はそれ単体の評価にしかならんからな…
>敵が使ってくるとむかつく!
特にブローはマジでもっさりしててムカつくよね…
空中受け身とかなんかないの
28724/04/14(日)10:39:20No.1178153922そうだねx1
>1だけの一発屋シリーズ
そういやこいつ2っていうかホムラは発売時から粘着してるし3も続けてずっと粘着してるけど
DEも含めて1叩いてるの見たことないな…wii時代の亡霊なのか?
28824/04/14(日)10:39:34No.1178153983+
スレ見るとまたやりたくなるけどムービー観てると6時間でまだテンペランティアつかないくらいで無理だ…!ってなる
28924/04/14(日)10:40:15No.1178154164+
3の方が敵の耐久おかしかった印象あるわ
ボス一体に3〜40分はかかってた
29024/04/14(日)10:40:35No.1178154255+
崖で戦ってる時にブローで好き飛ばされて落ちた時の虚無感ったら無いね…
29124/04/14(日)10:40:41No.1178154285+
>3の方が敵の耐久おかしかった印象あるわ
>ボス一体に3〜40分はかかってた
チェインありきだからボスは確かに硬い
29224/04/14(日)10:40:51No.1178154332+
3はチェイン出せば敵体力の10割以上のダメージ出るから
実質チェイン稼ぐまでが戦闘
29324/04/14(日)10:41:24No.1178154467そうだねx1
1は文句なしの神ゲーだった
2は不親切な部分も多いけどそれを上回るほどこ魅力もある
3は…
29424/04/14(日)10:41:42No.1178154550+
>>1だけの一発屋シリーズ
>そういやこいつ2っていうかホムラは発売時から粘着してるし3も続けてずっと粘着してるけど
>DEも含めて1叩いてるの見たことないな…wii時代の亡霊なのか?
1はあの時代に革新的なゲームだったからねえ
29524/04/14(日)10:41:55No.1178154607+
コマンド入力って複雑なようでゲームを簡単にしてるのかもしれないって
ワンボタンで技が出るMOBAがキャラごとの専用システムで難解になってくのを見て思った
29624/04/14(日)10:42:06No.1178154662+
>崖で戦ってる時にブローで好き飛ばされて落ちた時の虚無感ったら無いね…
ブロー抵抗つけられなくはないけどきちんと抵抗するのは素材的に難しいし何よりブレイド切り替えたら効果なくなるのがマジでもう…
29724/04/14(日)10:42:22No.1178154740+
3もあらみらの方がチェインはやりやすかったな
自分で好きな編成にできるし
29824/04/14(日)10:42:27No.1178154761+
>動画見てもわからないクロスを経由してるからね
オーバークロックギアは動画見れば理解できるレベルだったよ
29924/04/14(日)10:42:31No.1178154779そうだねx1
>1は文句なしの神ゲーだった
良いところがでかいけど文句なしとはとても言えねぇって!
30024/04/14(日)10:42:48No.1178154849+
>1はあの時代に革新的なゲームだったからねえ
2以降は進化が無さすぎて今となっては古臭いシリーズになっちまったなぁ…
30124/04/14(日)10:42:52No.1178154869+
1はキャラ弱い以外は良いんじゃないか
30224/04/14(日)10:43:15No.1178154964そうだねx1
3は3でSwitchで7人+‪αドタバタ戦闘アクションさせるって無茶してるなと思った
30324/04/14(日)10:43:16No.1178154965そうだねx4
>長えし別に面白くもないし曲上書きしてくる(最悪)という
ゼット戦で曲上書きされてたのが最後上書きし返すの好き
30424/04/14(日)10:43:42No.1178155070そうだねx1
3のあの長い技モーションスキップ出来ないのは本気で意味わからない
30524/04/14(日)10:44:05No.1178155170+
言い方がアレだけど当時の1は隠れた名作というか売上が大分違うし…
30624/04/14(日)10:44:09No.1178155190+
戦闘自体は割と集中できて好きだよ
気がついたらすごい時間経ってるけど
30724/04/14(日)10:44:16No.1178155222+
>3は3でSwitchで7人+?αドタバタ戦闘アクションさせるって無茶してるなと思った
シリーズ進む毎に戦闘で何してるのかわからなくなる…
30824/04/14(日)10:45:01No.1178155411そうだねx2
キャラに関しては2が濃すぎるだけで1が特別薄くも感じない
しっかり掘り下げ要素もあるし
30924/04/14(日)10:45:22No.1178155496+
3はもう少し操作キャラの責任重くしてもよかったのでは?と思った
31024/04/14(日)10:45:23No.1178155499+
でも戦闘は1が1番煩いの吹く
31124/04/14(日)10:46:06No.1178155700そうだねx1
>3は3でSwitchで7人+‪αドタバタ戦闘アクションさせるって無茶してるなと思った
7人いても全く面白さに繋がってないのが逆にすごい
ただ重くなるだけでユーザー側にメリット無いから3人に戻してほしい
31224/04/14(日)10:46:10No.1178155721+
そこだああああああ!!!!!!
31324/04/14(日)10:46:17No.1178155754+
2は最初頑張ってスマッシュまでやろうとするけど途中で「これ気にしないほうが楽だな?ってかライジング要員無理に入れない方が良くね?」ってならない?
31424/04/14(日)10:46:46No.1178155892そうだねx4
ゼノブレに限らず最近見る粘着って不満しか語れないというか自分に都合よく話題を飛ばす話し方しかできないのは
同一人物なのか幼稚な共感性が全く同じなのか分からんな
31524/04/14(日)10:47:14No.1178156017+
>2は最初頑張ってスマッシュまでやろうとするけど途中で「これ気にしないほうが楽だな?ってかライジング要員無理に入れない方が良くね?」ってならない?
ナックルニアはともかく斧レックスがシンプルに弱いのが悪い
31624/04/14(日)10:47:18No.1178156038そうだねx2
>オートアタック一発止めを見つけたときは
>こんなん奥義じゃんって思ったもんだった
その先にはオートアタックの段階によってキャンセル時の必殺技ゲージ増加量に差があるという罠が待っている
31724/04/14(日)10:47:28No.1178156094+
戦闘はMMO目指してんの?
31824/04/14(日)10:48:15No.1178156317+
コミュニティを潰すことに人生捧げてるハゲだし
31924/04/14(日)10:48:20No.1178156334+
ゼノブレは結局最後まで未成熟なまま終わったなって印象
次のゼノシリーズはもっとうまくやれるかな
32024/04/14(日)10:48:22No.1178156340+
正直言ってシリーズ全部戦闘にステムに文句出るのは仕方ないと思う
ただぶっちぎりで1番ゲーム中で説明する気無いだろって思ったのはクロスのOCG
32124/04/14(日)10:49:13No.1178156579+
MMO目指してたらあのチェインアタックのクソ長演出にはならんだろう
クロスはMMOルートだねっていうか実際にオンラインで同時プレイできてたし
32224/04/14(日)10:49:59No.1178156807+
>2は最初頑張ってスマッシュまでやろうとするけど途中で「これ気にしないほうが楽だな?ってかライジング要員無理に入れない方が良くね?」ってならない?
雑魚一匹さっさと倒すのは
誰かがブレイク→レックスでダウンライジングスマッシュ
で終わらせるのが早かったからそうしてた
32324/04/14(日)10:50:04No.1178156830+
>ただぶっちぎりで1番ゲーム中で説明する気無いだろって思ったのはクロスのOCG
ペラ紙一枚の説明いいよね…
なにもよくねぇよ
32424/04/14(日)10:50:05No.1178156832そうだねx2
>ゼノブレに限らず最近見る粘着って不満しか語れないというか自分に都合よく話題を飛ばす話し方しかできないのは
>同一人物なのか幼稚な共感性が全く同じなのか分からんな
過小作を引き合いに出して新作叩く手口が露骨すぎて浮いてるんだよな
32524/04/14(日)10:50:09No.1178156857+
>ただぶっちぎりで1番ゲーム中で説明する気無いだろって思ったのはクロスのOCG
クリア後に知る無限OCG
32624/04/14(日)10:50:29No.1178156968そうだねx1
>ゼノブレは結局最後まで未成熟なまま終わったなって印象
>次のゼノシリーズはもっとうまくやれるかな
もう無理でしょ…ブレイドも結局サーガと同じ轍踏んでるし次も絶対コケるよ
32724/04/14(日)10:50:49No.1178157050+
1の時限お使いはうんちすぎたから2.3ではほぼなくなってよかった
32824/04/14(日)10:51:02No.1178157112+
システムとは関係ないんだけど大人レックスがホムヒカ剣以外を使ってる姿をちょっと見たい
32924/04/14(日)10:51:09No.1178157149+
OCGは数回試してわかんね!ってなって以降触らずにクリアした
33024/04/14(日)10:51:51No.1178157326そうだねx1
>ゼノブレは結局最後まで未成熟なまま終わったなって印象
>次のゼノシリーズはもっとうまくやれるかな
最低でも高橋哲哉の首は飛ばしてほしい
33124/04/14(日)10:52:07No.1178157405+
クロスで「戦闘システムの説明が無さすぎる!」って怒られまくった結果
2で戦闘システムの説明が店売りされるようになったのはなんか笑う
33224/04/14(日)10:52:22No.1178157459+
>最低でも高橋哲哉の首は飛ばしてほしい
それサーガでやってボロクソになったじゃん
33324/04/14(日)10:52:35No.1178157526+
OCGもまずはそうそう死なない防御手段を手に入れてからの話だしなぁ
回避ビルドが最強だなんてわかるかよゲーム内で何の導線もねぇぞ
33424/04/14(日)10:52:52No.1178157600+
>>ただぶっちぎりで1番ゲーム中で説明する気無いだろって思ったのはクロスのOCG
>クリア後に知る無限OCG
DLC武器のラムジェットは無法だったな
ノポンガトに射撃+TP挿しても似たようなことはできると思うが
33524/04/14(日)10:53:06No.1178157657+
むしろ高橋単独脚本のあらみらが一番面白かったから兵頭いらない
33624/04/14(日)10:53:10No.1178157684+
>その先にはオートアタックの段階によってキャンセル時の必殺技ゲージ増加量に差があるという罠が待っている
ダメージ出したいときもオート3段目をキャンセルの方が強いしね
33724/04/14(日)10:53:10No.1178157685そうだねx2
>それサーガでやってボロクソになったじゃん
飛ばさなかったせいで3ボロクソになったじゃん
33824/04/14(日)10:53:40No.1178157821+
というか射撃武器のTPの素の上昇値がバグってるんですよ
1発あたり+1って酒でも飲みながら設定したんか
33924/04/14(日)10:53:43No.1178157837そうだねx3
高橋がやってるからゼノなんだから飛ばすわけないやん
34024/04/14(日)10:54:11No.1178157973+
雑にブレイドコンボやってればクリアできるよ
34124/04/14(日)10:54:16No.1178157994+
そういやボールの見た目ダサすぎて使わなかったんだけどあれ強いの?
34224/04/14(日)10:54:20No.1178158020+
俺なんてタマ割理解できたのイーラからだし…
34324/04/14(日)10:54:34No.1178158085+
人は己の欲するものが得られないと知った途端、それを奪おうとする
34424/04/14(日)10:54:35No.1178158094+
兵頭はプリチャン書いてろ
34524/04/14(日)10:54:44No.1178158145+
2で戦闘の説明を「ここは1やってれば分かりますよね」って端的にしたの叩かれ気味だけど英断だと思うよ
全部説明してたら説明中にゲームやめる人が出てくるよ
34624/04/14(日)10:54:59No.1178158233そうだねx1
何が何でも叩きたいって意識が漏れすぎている
34724/04/14(日)10:55:01No.1178158242+
戦闘はffみたいにアクションになりそう
34824/04/14(日)10:55:24No.1178158367+
フュージョンコンボは闇のやつの効果だけおぼえてりゃええ
34924/04/14(日)10:55:31No.1178158410+
戦闘中に仲間がうるさければゼノブレだからアクションでもいいよ
35024/04/14(日)10:57:17No.1178158925そうだねx1
結局高橋哲哉は小島秀夫や宮崎英高にはなれなかったね…
35124/04/14(日)10:57:47No.1178159083+
>2で戦闘の説明を「ここは1やってれば分かりますよね」って端的にしたの叩かれ気味だけど英断だと思うよ
>全部説明してたら説明中にゲームやめる人が出てくるよ
スパイクって単語の説明が無いまま「スパイクを持つ敵に注意してね」って説明が出るのはロック過ぎる
35224/04/14(日)10:58:07No.1178159168+
毎回スレの後半は3叩きになるな…
35324/04/14(日)10:58:19No.1178159232+
戦闘の複雑さと導線のなさを擁護する方がほぼ荒らしだろ
35424/04/14(日)10:58:27No.1178159268+
>そういやボールの見た目ダサすぎて使わなかったんだけどあれ強いの?
エーテル武器なので弾かれないのが武器種としての利点かな
ジークの粉砕ダンクが強いのでヒバナと組んでリキャスト加速付けて連打したり
あとはツキに属性玉一撃破壊つけて2〜3玉一気に壊せたり
35524/04/14(日)10:58:44No.1178159358そうだねx3
何でも叩きや粘着に見える人って生きづらそう
35624/04/14(日)10:58:44No.1178159360+
こんなにチュートリアルがクソなゲーム初めてだった
35724/04/14(日)10:59:16No.1178159518+
属性玉の存在が全てをややこしくしてる
35824/04/14(日)10:59:27No.1178159575+
>スパイクって単語の説明が無いまま「スパイクを持つ敵に注意してね」って説明が出るのはロック過ぎる
1やっててスパイクが印象に残ってないプレイヤーなんて絶対いないから…
絶対に機神界で分からん死してるから…
35924/04/14(日)11:00:41No.1178159898+
スパイクについては光速のソニードが嫌というほど教えてくれた
36024/04/14(日)11:00:50No.1178159939そうだねx3
>何でも叩きや粘着に見える人って生きづらそう
自分だけに都合良く周りが悪いって思ってる人は幸せそうでいいね
36124/04/14(日)11:01:02No.1178160001+
俺は今スパイク…?となっている
36224/04/14(日)11:01:33No.1178160165+
OCGとかよくわからんけどとりあえずフェニックスなんとかしてれば勝てるの精神
36324/04/14(日)11:01:34No.1178160172+
カウンタースパイクは敵の形状によってはわかるかも
レンジスパイクはエフェクト出ないと絶対わかんね
36424/04/14(日)11:02:17No.1178160398+
2でもうすうす…3で完全にSwitchの限界を感じた
次出すなら次世代機の1年目になるんだろうか
36524/04/14(日)11:02:36No.1178160487+
…長い…
36624/04/14(日)11:02:44No.1178160520+
>OCGとかよくわからんけどとりあえず大剣伸ばしてれば勝てるの精神
36724/04/14(日)11:02:51No.1178160558+
ゼノブレは次世代機の恩恵かなり受けるだろうな
36824/04/14(日)11:03:16No.1178160684+
問題は1触ってなくてもホムラとヒカリがえっちすぎて2から始める人が多そうなゲームだということ
36924/04/14(日)11:03:25No.1178160734+
>戦闘の複雑さと導線のなさを擁護する方がほぼ荒らしだろ
>何でも叩きや粘着に見える人って生きづらそう
37024/04/14(日)11:03:42No.1178160819+
>2でもうすうす…3で完全にSwitchの限界を感じた
>次出すなら次世代機の1年目になるんだろうか
中途半端な時期に出してもアレだし多少伸びても次世代機になる気はするよね


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