土曜の気怠い午後に相棒がやってきたぞこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/13(土)16:07:34No.1177859103+ペタル拾うウルフ! |
… | 224/04/13(土)16:09:30No.1177859621+ブラックロータス使い放題キャッツ! |
… | 324/04/13(土)16:10:47No.1177859969+ルールから変更させたキャッツ |
… | 424/04/13(土)16:19:47No.1177862384+こんなショックで死ぬような生物が強いわけな |
… | 524/04/13(土)16:19:58No.1177862429+>ルールから変更させたキャッツ |
… | 624/04/13(土)16:25:32No.1177863893+当時のカードはランダム性をなくして毎ゲームできるだけ同じ動きができるようなカード多くてつまらん |
… | 724/04/13(土)16:28:25No.1177864671+>ルールから変更させたキャッツ |
… | 824/04/13(土)16:35:28No.1177866593+ザーダルールスヨーリオンでパッと思いつくだけでも3人ヤバい奴がいる |
… | 924/04/13(土)16:38:24No.1177867435+MTGも遊戯王ちゃん(アニメ版)見たいなやつがしたい! |
… | 1024/04/13(土)16:39:06No.1177867643+相棒料無料時代は手札破壊の価値が暴落したの笑える笑えない |
… | 1124/04/13(土)16:40:43No.1177868128+トップデッキでクールに勝ちたい!って結果 |
… | 1224/04/13(土)16:41:33No.1177868386+>相棒料無料時代は手札破壊の価値が暴落したの笑える笑えない |
… | 1324/04/13(土)16:42:13No.1177868593+キャッツがわーわー言われてる中一番無法だったのはFOX |
… | 1424/04/13(土)16:43:37No.1177868984+>キャッツがわーわー言われてる中一番無法だったのはFOX |
… | 1524/04/13(土)16:45:28No.1177869551+せめて一旦は手札は通過しろ |
… | 1624/04/13(土)16:45:47No.1177869666+>せめて一旦は手札は通過しろ |
… | 1724/04/13(土)16:46:47No.1177869990+ヴィンテージ禁止キャッツ! |
… | 1824/04/13(土)16:46:48No.1177869998+ヴィンテージで禁止を出したキャッツ! |
… | 1924/04/13(土)16:48:28No.1177870549+ヒストリックでぬと握手なんぬ |
… | 2024/04/13(土)16:48:33No.1177870585+ブラックロータスとタッグを組んで無から3マナ生むキャッツ! |
… | 2124/04/13(土)16:49:31No.1177870938+EDHで使うと割とちょうどよく厳しい |
… | 2224/04/13(土)16:50:51No.1177871406+墓地から唱えるコストが2以下ってのが何の制限にもなってないのが |
… | 2324/04/13(土)16:51:49No.1177871726+ケルーガは非パーマネントも3マナ以上じゃないといけないのに… |
… | 2424/04/13(土)16:51:49No.1177871727+ソーサリーとインスタントは3マナ以上でもいいキャッツ! |
… | 2524/04/13(土)16:52:12No.1177871855+お前どういうフレーバーで墓場からハンマー拾ってきやがる! |
… | 2624/04/13(土)16:57:17No.1177873660+まあ入ってるわけないからな2マナ以下が |
… | 2724/04/13(土)17:00:59No.1177874893+スレ画はともかく条件ゆるゆるだから達成しててとりあえず入る相棒はカードデザインとしてどうなんだ |
… | 2824/04/13(土)17:01:50No.1177875174+別に手札以外からを禁止する対策カードを刷りまくればよかったのでは? |
… | 2924/04/13(土)17:03:42No.1177875805+下ではやばいだろう・・・ |
… | 3024/04/13(土)17:04:41No.1177876138+システム的に制限で意味ないから禁止にするしか無いも酷い |
… | 3124/04/13(土)17:06:08No.1177876570+ルールの書き換えで性能死んだ相棒大杉問題 |
… | 3224/04/13(土)17:07:27No.1177877018+今後一生付きまとう能力だからな |
… | 3324/04/13(土)17:07:51No.1177877124+ケルーガと違って呪文に制限かからないとかいうクソデザイン |
… | 3424/04/13(土)17:07:51No.1177877128+>ルールの書き換えで性能死んだ相棒大杉問題 |
… | 3524/04/13(土)17:08:05No.1177877201+相棒は変容と違って調整期間ろくに取れてないのが見て分かる |
… | 3624/04/13(土)17:08:53No.1177877480+判事という被害者も忘れてはいけない |
… | 3724/04/13(土)17:09:20No.1177877618+テキストのままならこいつより強いカードも数えられるレベルになってくる |
… | 3824/04/13(土)17:09:58No.1177877813+名誉ヴィンテージ出禁 |
… | 3924/04/13(土)17:10:09No.1177877867+バランスを調整する要素が個別の相棒条件なんだけどそこのバランス調整がクソめんどくさくて結局バランス崩壊した |
… | 4024/04/13(土)17:11:00No.1177878133+ルール変更してもパイオニア、モダン、レガシー禁止な時点でおかしいよコイツ… |
… | 4124/04/13(土)17:11:27No.1177878276+パーマネントカードと書いてあるのに呪文と読み間違えたカード |
… | 4224/04/13(土)17:11:59No.1177878443+>名誉ヴィンテージ出禁 |
… | 4324/04/13(土)17:12:06No.1177878471+この性能でスタンのプールで暴れられるんだからそりゃ下環境行くほどやばくなるだろって |
… | 4424/04/13(土)17:12:52No.1177878663+>この性能でスタンのプールで暴れられるんだからそりゃ下環境行くほどやばくなるだろって |
… | 4524/04/13(土)17:13:03No.1177878707+メインじゃなくてサブプランで使うぐらいの立ち位置に落ち着いた |
… | 4624/04/13(土)17:13:24No.1177878782+システムクリーチャーだけど別に単体性能が低いわけでもないのがひどい |
… | 4724/04/13(土)17:14:48No.1177879243そうだねx2ノンクリに入ってるカヒーラは流石に欺瞞すぎて嫌い |
… | 4824/04/13(土)17:14:55No.1177879277+ていうか他は相棒ありきの性能なのにコイツだけ別に相棒にしなくて普通にデッキ入れても強い時点で |
… | 4924/04/13(土)17:14:59No.1177879300そうだねx1元のルールのままだと相棒はどいつもこいつも大体強い |
… | 5024/04/13(土)17:15:28No.1177879438+相棒無視しても儀式なりむりやりライオン使っても戻ってくるからなあ… |
… | 5124/04/13(土)17:15:59No.1177879607+エルドレインより酷いやらかしだけどすぐ禁止になったから印象が薄めのイコリア |
… | 5224/04/13(土)17:16:18No.1177879703+オボシュはトラックでも会社に突っ込んでいいレベル |
… | 5324/04/13(土)17:16:59No.1177879918そうだねx1相棒はやらかしてたけど変容はいい感じだった |
… | 5424/04/13(土)17:17:14No.1177879998+確実に使えるカードだから強いと思ってたけど素積みされてるデッキあったんだろうか |
… | 5524/04/13(土)17:18:04No.1177880293そうだねx3なんかたまたま条件満たしてたから相棒面してくる鹿 |
… | 5624/04/13(土)17:18:39No.1177880486+ヨーリオンは普通のデッキでも使えるのがなんか色格差にむかつく |
… | 5724/04/13(土)17:18:46No.1177880529そうだねx1下環境意識したなら多分ルールスは産まれてないと思う |
… | 5824/04/13(土)17:19:51No.1177880885+そもそも |
… | 5924/04/13(土)17:19:56No.1177880917そうだねx1ルールスそのものは露骨に強い枠で作られてはいると思うぞ |
… | 6024/04/13(土)17:20:19No.1177881045そうだねx1でもガイガンは楽しかったし… |
… | 6124/04/13(土)17:21:40No.1177881430+>ルールスそのものは露骨に強い枠で作られてはいると思うぞ |
… | 6224/04/13(土)17:22:10No.1177881576+相棒コストを別に設けたらよかったのでは? |
… | 6324/04/13(土)17:23:00No.1177881830そうだねx1>相棒コストを別に設けたらよかったのでは? |
… | 6424/04/13(土)17:23:34No.1177882013+カワウソ君がなにしたっていうんですか |
… | 6524/04/13(土)17:23:48No.1177882095+>そもそも |
… | 6624/04/13(土)17:24:34No.1177882311+EDHが人気すぎて欲が出ちゃった |
… | 6724/04/13(土)17:25:45No.1177882693+カワウソ…はEDHでも出禁食らっててカワウソ… |
… | 6824/04/13(土)17:26:45No.1177883030+不確定情報ゲームで確実に出せるようにできるようになるという時点でそんな能力作るなという話になる |
… | 6924/04/13(土)17:27:33No.1177883258+偶数奇数組は良かったと思うんすよ… |
… | 7024/04/13(土)17:28:23No.1177883539+>>相棒コストを別に設けたらよかったのでは? |
… | 7124/04/13(土)17:28:40No.1177883609+禁止の理由にこいつ時限爆弾みたいな物でほっといてもそのうち禁止にせざるを得ない時が来るから今のうちに出禁にしとくねみたいな事書かれてて笑った記憶 |
… | 7224/04/13(土)17:29:44No.1177883907そうだねx1> 「特定のカードを1枚ゲーム領域外から手札に加える」 |
… | 7324/04/13(土)17:30:19No.1177884085+>禁止の理由にこいつ時限爆弾みたいな物でほっといてもそのうち禁止にせざるを得ない時が来るから今のうちに出禁にしとくねみたいな事書かれてて笑った記憶 |
… | 7424/04/13(土)17:30:29No.1177884139+いまだになんでこんなカードが作られたのかまあまあ謎 |
… | 7524/04/13(土)17:30:33No.1177884157そうだねx2旧ルールだと初期手札+1みたいなもんだからよっぽどきつい制限じゃないと相棒使わない理由ないよね |
… | 7624/04/13(土)17:32:26No.1177884717+ハースでも再現性高すぎてゲームが荒れたシステムをロクに捻りもせず真似たらどうなるか当時のデザインチームは想像付かなかったんだろうか? |
… | 7724/04/13(土)17:33:07No.1177884916+チャレンジャーデッキで相棒テキスト修正版出たのこいつだけだっけ |
… | 7824/04/13(土)17:33:37No.1177885077+>>駄目 |
… | 7924/04/13(土)17:34:53No.1177885503そうだねx1手札+1システムの時点でどうして止めなかったんですかって話だから |
… | 8024/04/13(土)17:35:03No.1177885544+相棒税のこと考えると安い相棒と重い相棒どっちが強いんだろう |
… | 8124/04/13(土)17:35:11No.1177885586+実際上から下まであらゆるフォーマットのデッキが相棒入りになったからな当時 |
… | 8224/04/13(土)17:36:14No.1177885939+変容もルール複雑すぎるしイコリア再訪時はメカニズムちゃんと練ってほしい |
… | 8324/04/13(土)17:36:26No.1177886009+相棒抜きで普通にモダンで使いたいんですけど… |
… | 8424/04/13(土)17:36:31No.1177886036+>ハースでも再現性高すぎてゲームが荒れたシステムをロクに捻りもせず真似たらどうなるか当時のデザインチームは想像付かなかったんだろうか? |
… | 8524/04/13(土)17:36:50No.1177886149そうだねx1相棒は勝手に入ってくるときが一番強いってもうバレてるのよね |
… | 8624/04/13(土)17:36:54No.1177886163そうだねx1あのターン1回制限とかは… |
… | 8724/04/13(土)17:36:58No.1177886181そうだねx1素数相棒も出して |
… | 8824/04/13(土)17:37:47No.1177886446+相棒の調整だけでも辛いのに変容とかいう組み合わせ爆発みたいなギミックと一緒だからな… |
… | 8924/04/13(土)17:37:48No.1177886447+>素数相棒も出して |
… | 9024/04/13(土)17:38:45No.1177886749+>あのターン1回制限とかは… |
… | 9124/04/13(土)17:39:00No.1177886823+ガチャ大好きだろ? |
… | 9224/04/13(土)17:39:09No.1177886863+ハースストーンだとデッキかさ増しはナーフ喰らってたな |
… | 9324/04/13(土)17:39:46No.1177887041+ストーム値9だっけ相棒 |
… | 9424/04/13(土)17:41:12No.1177887485+願いのゲーム外から加える呪文系で良かったんじゃないですか |
… | 9524/04/13(土)17:42:05No.1177887755+>>ストーム値9だっけ相棒 |
… | 9624/04/13(土)17:42:51No.1177887992+ハースはプレイヤーの能力強化みたいなもんだし |
… | 9724/04/13(土)17:43:15No.1177888111+如何にして理想の展開の再現性を上げるかが命題の一つな対戦型TCGで100の再現性を生むギミックなんて弱いわけ無いし全員使うに決まってて逆にゲーム性を損なうって当時のデザインチームは理解できてない感じがむかしむかしやウーロとかからも感じた |