次回作ではせめて納遁術だけは続投してほしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/12(金)20:46:10No.1177572399+ダメだガードタックルもだ |
… | 224/04/12(金)20:47:05No.1177572797そうだねx5今回追加されたのはそのまま全部継続でいいよ |
… | 324/04/12(金)20:47:51No.1177573127そうだねx9今作のランスめちゃくちゃ使いやすかったんだよ |
… | 424/04/12(金)20:47:55No.1177573153そうだねx5クラッチカウンターの復活をだな… |
… | 524/04/12(金)20:47:59No.1177573178+今が歴代最高に楽しいランスだけに後が怖い |
… | 624/04/12(金)20:48:26No.1177573352+後ろガードダッシュと飛び込み突きループだけは続投してほしい |
… | 724/04/12(金)20:48:43No.1177573478+飛び込みの属性値は再ナーフ食らうだろうな・・ |
… | 824/04/12(金)20:49:13No.1177573683そうだねx4デュエルヴァインのリーチと発生もう少し改善してくれたら本当にいい感じなんですよ |
… | 924/04/12(金)20:49:57No.1177574019そうだねx1変にナーフしてバランス取ろうとするとろくなことにならないよなモンハンって… |
… | 1024/04/12(金)20:50:35No.1177574315+クナイもといナイフを投げるか大挑発しろ |
… | 1124/04/12(金)20:51:10No.1177574540+何か新要素入れなきゃ→新要素使ってもらうために何か奪ったり弱体化しなきゃのお決まりの流れ |
… | 1224/04/12(金)20:51:38No.1177574721+初心者にもお勧めできる一品なのに! |
… | 1324/04/12(金)20:52:37No.1177575155+ノートン無法すぎない? |
… | 1424/04/12(金)20:54:33No.1177575986+初心者にこそ使ってほしい |
… | 1524/04/12(金)20:54:40No.1177576040+次回作はおしおきくらうんじゃないかな |
… | 1624/04/12(金)20:55:35No.1177576432そうだねx1ピストンは今の強さのままにしてくれ〜! |
… | 1724/04/12(金)20:55:52No.1177576582+>初心者にこそ使ってほしい |
… | 1824/04/12(金)20:55:53No.1177576584そうだねx9>次回作はおしおきくらうんじゃないかな |
… | 1924/04/12(金)20:56:46No.1177576938そうだねx8ランスがおしおき食らうなら全武器食らうだろが |
… | 2024/04/12(金)20:57:00No.1177577037+お仕置きとかしなくていいじゃん |
… | 2124/04/12(金)20:57:12No.1177577128+一部の相手だとガード辛いな…→ガード性能さらに上げられるようにしました!はそうだけど違う!ってなった |
… | 2224/04/12(金)20:57:15No.1177577157+初見とか慣れない内とかダラダラ周回する時に最適 |
… | 2324/04/12(金)20:57:19No.1177577184そうだねx4張り付いてチクチクするのが好きだからそれが強い方がいいな… |
… | 2424/04/12(金)20:57:21No.1177577197+ワールドでも謎の属性弱体化喰らってたし… |
… | 2524/04/12(金)20:57:24No.1177577219そうだねx2何がいいって今回のランス普通に火力が出るんだよ… |
… | 2624/04/12(金)20:57:27No.1177577245+>ランスがおしおき食らうなら全武器食らうだろが |
… | 2724/04/12(金)20:57:36No.1177577317そうだねx1ガードダッシュとシールドダッシュどっちも良さがあって好き |
… | 2824/04/12(金)20:57:45No.1177577380+攻撃が当てにくいのは裏を返せば変な部位に当たることが少ないってメリットでもあるから… |
… | 2924/04/12(金)20:58:10No.1177577578+お仕置き喰らう要素はゼロだろ |
… | 3024/04/12(金)20:58:30No.1177577752+>初心者にこそ使ってほしい |
… | 3124/04/12(金)20:58:34No.1177577782+デュエルバインは削除していいからカウンタークラッチに差し替えてくれ |
… | 3224/04/12(金)20:58:43No.1177577843+攻撃当てにくいか? |
… | 3324/04/12(金)20:59:06No.1177578005そうだねx2ナーフされそうな双剣と弓も狂化奮闘を実装しなければいいだけだったりしない? |
… | 3424/04/12(金)20:59:15No.1177578074+ノートンはスラアクのワイヤーと並び「これ他の武器種も出来そう」感がある |
… | 3524/04/12(金)20:59:17No.1177578098+煽りが無くなったり重くなるだけでも結構な弱体化になると思う |
… | 3624/04/12(金)20:59:23No.1177578139+ノートンは一番無理でしょ |
… | 3724/04/12(金)20:59:37No.1177578242+>張り付いてチクチクするのが好きだからそれが強い方がいいな… |
… | 3824/04/12(金)20:59:50No.1177578354そうだねx2>ナーフされそうな双剣と弓も狂化奮闘を実装しなければいいだけだったりしない? |
… | 3924/04/12(金)20:59:58No.1177578416+流転くれなんて贅沢は言わない |
… | 4024/04/12(金)21:00:34No.1177578715+>流転くれなんて贅沢は言わない |
… | 4124/04/12(金)21:00:50No.1177578868+>デュエルヴァインのリーチと発生もう少し改善してくれたら本当にいい感じなんですよ |
… | 4224/04/12(金)21:00:51No.1177578877+ライズ時代のビュンビュンはどうにも性に合わなかったけどサンブレでくぅ〜これこれ!って感じになってくれた |
… | 4324/04/12(金)21:01:51No.1177579362+ピストンは属性環境だからこそ強いって部分があるけど |
… | 4424/04/12(金)21:02:50No.1177579852+ピストンはいい感じにガードしながらずっと張り付いてられるから弱くされると困る |
… | 4524/04/12(金)21:02:50No.1177579863+ガードスキル積めば仰け反らないでいて |
… | 4624/04/12(金)21:02:57No.1177579919+色々やばい技あるけどシルチャもかなりやってるよね |
… | 4724/04/12(金)21:03:14No.1177580093そうだねx1まぁピストン以外も強いからピストンだけ弱体化されるなら別にいいよ |
… | 4824/04/12(金)21:04:17No.1177580666+>まぁピストン以外も強いからピストンだけ弱体化されるなら別にいいよ |
… | 4924/04/12(金)21:04:31No.1177580791+闘技大会で使ったら随分優遇されてんな!って思った |
… | 5024/04/12(金)21:05:15No.1177581211そうだねx1どの武器も虫いなかった頃思い出せねぇ |
… | 5124/04/12(金)21:05:32No.1177581387+ガードレイジの長時間バフとアンカーレイジのバフは短いけど小回り効くのはどっちがいいんだろう |
… | 5224/04/12(金)21:05:37No.1177581437そうだねx1最終的に全武器楽しかったライズはすごい作品なのでは? |
… | 5324/04/12(金)21:05:44No.1177581506+流転だけSBになってから確か上方修正されてないのに今使っても強いあたりこれが一番おかしい気がする |
… | 5424/04/12(金)21:06:06No.1177581684そうだねx2>最終的に全武器楽しかったライズはすごい作品なのでは? |
… | 5524/04/12(金)21:06:10No.1177581728+逆にここまで強化されてそれでもなお使われないってなんなんだ |
… | 5624/04/12(金)21:07:00No.1177582182そうだねx4>逆にここまで強化されてそれでもなお使われないってなんなんだ |
… | 5724/04/12(金)21:07:16No.1177582372そうだねx2>逆にここまで強化されてそれでもなお使われないってなんなんだ |
… | 5824/04/12(金)21:07:45No.1177582627+>>逆にここまで強化されてそれでもなお使われないってなんなんだ |
… | 5924/04/12(金)21:08:05No.1177582810+地味なのをどうにかしない限りは… |
… | 6024/04/12(金)21:08:33No.1177583103+イメージの問題と使い慣れないと狩猟長引くしその分終盤環境は敵の火力高くてどうしても事故増えるからなあ |
… | 6124/04/12(金)21:08:49No.1177583238+>最終的に全武器楽しかったライズはすごい作品なのでは? |
… | 6224/04/12(金)21:08:58No.1177583326+見た目はめちゃくちゃカッコいいだろ! |
… | 6324/04/12(金)21:09:12No.1177583454+狩猟笛を見ろ! |
… | 6424/04/12(金)21:09:51No.1177583804+張り付いて攻撃は防いでチクチクするというコンセプトの時点でもう地味なのにどうすれば派手になるのかな… |
… | 6524/04/12(金)21:10:18No.1177584055そうだねx5>>最終的に全武器楽しかったライズはすごい作品なのでは? |
… | 6624/04/12(金)21:10:21No.1177584077+抜刀した時にのそのそ歩きになるってだけで使わない人は結構いる |
… | 6724/04/12(金)21:10:37No.1177584228+笛は武器じゃなくて楽器だろ |
… | 6824/04/12(金)21:10:40No.1177584251+>>ランスがおしおき食らうなら全武器食らうだろが |
… | 6924/04/12(金)21:10:41No.1177584257そうだねx1地味なのはそうだけどそれが良いんだろ! |
… | 7024/04/12(金)21:10:42No.1177584274+>狩猟笛を見ろ! |
… | 7124/04/12(金)21:11:05No.1177584504そうだねx2>地味なのはそうだけどそれが良いんだろ! |
… | 7224/04/12(金)21:11:12No.1177584555+>色々やばい技あるけどシルチャもかなりやってるよね |
… | 7324/04/12(金)21:11:16No.1177584590+傍から見ると地味なのは否定しない |
… | 7424/04/12(金)21:11:26No.1177584675+この武器使ってる奴の面白味の無さは異常 |
… | 7524/04/12(金)21:11:33No.1177584732+なうのランスが急に超強化されて戸惑いを隠せなう |
… | 7624/04/12(金)21:11:33No.1177584739そうだねx6よく分からん儀式が必要ないのが本当に楽 |
… | 7724/04/12(金)21:11:35No.1177584750+笛はやっぱり右ぶんと後方を差し込んでた頃のが好きかなって… |
… | 7824/04/12(金)21:11:40No.1177584795+>狩猟笛を見ろ! |
… | 7924/04/12(金)21:11:47No.1177584868+完全にコマンドが死んでるガード突きはどうにかしてほしい |
… | 8024/04/12(金)21:12:21No.1177585170+>よく分からん儀式が必要ないのが本当に楽 |
… | 8124/04/12(金)21:12:22No.1177585180+イメージの問題はでかいからな |
… | 8224/04/12(金)21:12:22No.1177585185そうだねx2相手の攻撃を正面から受け止めながら堅実に攻め続けるってカッコいいと思うんだけどな…楽しいし |
… | 8324/04/12(金)21:12:34No.1177585264+パワーガードは? |
… | 8424/04/12(金)21:12:55No.1177585442+狩猟笛はワールドで使って奴らもライズじゃ早々に飽きて他の武器使ってるぞッ!! |
… | 8524/04/12(金)21:12:57No.1177585453+サンブレではあんまりジャスガは使わなくなった |
… | 8624/04/12(金)21:12:58No.1177585460+攻撃してコロリンみたいな他武器で共通してできる動きが出来なくて潰しが効かないのがよくないよランス君 |
… | 8724/04/12(金)21:13:14No.1177585569そうだねx1ギルカで一つの使用率だけ飛び抜けてるくらいランスばっか使ってるし本当に今作のランスに心酔してるけど |
… | 8824/04/12(金)21:13:48No.1177585878+見た目の問題で初心者は使わんだろうな… |
… | 8924/04/12(金)21:13:59No.1177585971そうだねx2>相手の攻撃を正面から受け止めながら堅実に攻め続けるってカッコいいと思うんだけどな…楽しいし |
… | 9024/04/12(金)21:14:02No.1177586001+アンカーレイジ結構派手じゃない? |
… | 9124/04/12(金)21:14:02No.1177586003そうだねx1>攻撃してコロリンみたいな他武器で共通してできる動きが出来なくて潰しが効かないのがよくないよランス君 |
… | 9224/04/12(金)21:14:10No.1177586065+ガーダ飛び込み突きマジで今までのランスとは動きが違う!?ってなるから残してほしい |
… | 9324/04/12(金)21:14:18No.1177586146そうだねx2ガードバッシュ百竜珠じゃなくてもっと気軽に発動できるようにしない? |
… | 9424/04/12(金)21:14:31No.1177586267+ワールドからの飛び込み突きが大革命だった |
… | 9524/04/12(金)21:14:37No.1177586320+>パワーガードは? |
… | 9624/04/12(金)21:14:46No.1177586394+ブレス相手に真正面からシルチャして脳天ぶっ叩くの気持ちいいよね… |
… | 9724/04/12(金)21:15:04No.1177586528+ヴァインがこう通常突きで刺さるようになったら一気に軽快な武器になると思うんだ |
… | 9824/04/12(金)21:15:10No.1177586589+前後にピョンピョン飛んでるだけでガードしつついい感じに殴れるから便利な武器だと思うんだがなあ |
… | 9924/04/12(金)21:15:24No.1177586721+>パワーガードは? |
… | 10024/04/12(金)21:15:29No.1177586761+>ガードバッシュ百竜珠じゃなくてもっと気軽に発動できるようにしない? |
… | 10124/04/12(金)21:15:32No.1177586792+パワガはあっカウンターのタイミングミスったって時に無理矢理合わせられて便利 |
… | 10224/04/12(金)21:15:34No.1177586818そうだねx4ガード性能3を上限にして今の5くらいの性能にしてほしい |
… | 10324/04/12(金)21:15:35No.1177586823+ちょっとした隙に突進挟めると上級者って感じ |
… | 10424/04/12(金)21:15:36No.1177586833+ぶっちゃけ今のランスは機動力もわりとあると思う |
… | 10524/04/12(金)21:15:49No.1177586975+前移動が遅いと本っっ当にしんどいからな… |
… | 10624/04/12(金)21:15:53No.1177587012+転けたり痺れたりしてる時に他が大技繰り出してる中いつも通り頑張って突いてるだけなのはまあ地味だなって思う |
… | 10724/04/12(金)21:16:00No.1177587083+>ガードバッシュ百竜珠じゃなくてもっと気軽に発動できるようにしない? |
… | 10824/04/12(金)21:16:01No.1177587098+>ヴァインがこう通常突きで刺さるようになったら一気に軽快な武器になると思うんだ |
… | 10924/04/12(金)21:16:02No.1177587099+マルチプレイのあるゲームででデカい盾を持ってるってんで |
… | 11024/04/12(金)21:16:09No.1177587161+パワガはある程度慣れてきた頃にちょっと試してみてこんな便利なもんを使ってこなかったのかってなる枠 |
… | 11124/04/12(金)21:16:11No.1177587182+>サンブレではあんまりジャスガは使わなくなった |
… | 11224/04/12(金)21:16:19No.1177587272そうだねx4ガード性能と強化もっと軽くならないかなと思い続けて10年 |
… | 11324/04/12(金)21:16:31No.1177587378+ノートン流転シルチャガーダがあるから今のランスは下手な武器よりも機動力ある |
… | 11424/04/12(金)21:16:47No.1177587556そうだねx1薙ぎが高威力なの見た目的にもなんか嫌だから溜め突きとかに変えてほしい |
… | 11524/04/12(金)21:16:55No.1177587656+どうせガード性能方面お仕置きの流れ継続すんだろうが!って思っちゃうから現状の性質据え置きにしろとしか言えん |
… | 11624/04/12(金)21:17:04No.1177587760+ベヒモスとムフェトの敵視はいいシステムだったな… |
… | 11724/04/12(金)21:17:06No.1177587773そうだねx1>ガード性能と強化もっと軽くならないかなと思い続けて10年 |
… | 11824/04/12(金)21:17:14No.1177587837そうだねx1>ヘイト稼ぎで仲間を守るとかそういうのじゃないんすよ…ってなる |
… | 11924/04/12(金)21:17:21No.1177587891+>>サンブレではあんまりジャスガは使わなくなった |
… | 12024/04/12(金)21:17:22No.1177587900+>普通にガードしたらのけぞる攻撃に対してが使い所なんだろうなと思うけど… |
… | 12124/04/12(金)21:17:35No.1177588026そうだねx4ピストン発動できないから外されがちだけど |
… | 12224/04/12(金)21:17:45No.1177588127+もうランス担いでて死ぬ要素なくね? |
… | 12324/04/12(金)21:17:57No.1177588232+ミラボレアスの扇ブレスから味方守ったりはできるし… |
… | 12424/04/12(金)21:18:06No.1177588305+通ガとジャスガが簡単ムズイの差じゃなくて一長一短なのはいいバランスだと思うよ |
… | 12524/04/12(金)21:18:14No.1177588383+ジャスガはたまに遊びで使うと俺うま感をあじわえる |
… | 12624/04/12(金)21:18:20No.1177588431+>ガード性能3を上限にして今の5くらいの性能にしてほしい |
… | 12724/04/12(金)21:18:31No.1177588527そうだねx1パワーガードはあって困るもんではないんだけど蟲技があるライズだと使わなきゃいけないタイミングがかなり少ない |
… | 12824/04/12(金)21:18:36No.1177588559そうだねx1ノートンはランスにない咄嗟のガー不への回答と機動力を兼ねるから快適すぎた |
… | 12924/04/12(金)21:18:38No.1177588586そうだねx1>ピストン発動できないから外されがちだけど |
… | 13024/04/12(金)21:18:52No.1177588709+ソロ専でランス楽しいけどマルチだとスレ画どうなの |
… | 13124/04/12(金)21:19:19No.1177588955+>ソロ専でランス楽しいけどマルチだとスレ画どうなの |
… | 13224/04/12(金)21:19:22No.1177588973+シールドタックルは時間かかるのと単調になることさえ許容できればあれ一本で討伐できる |
… | 13324/04/12(金)21:19:37No.1177589091+鈍重なイメージが先行してるんだろうか |
… | 13424/04/12(金)21:19:42No.1177589128+>ソロ専でランス楽しいけどマルチだとスレ画どうなの |
… | 13524/04/12(金)21:19:46No.1177589164+>パワーガードはあって困るもんではないんだけど蟲技があるライズだと使わなきゃいけないタイミングがかなり少ない |
… | 13624/04/12(金)21:19:56No.1177589262+マルチでもカウンターしたいけどタゲ取りにくいからソロの方が簡単だと思う |
… | 13724/04/12(金)21:20:02No.1177589308+>いやもうなんならやってる最中スタミナ回復してるからもう絶対スタミナ不足にならねえの |
… | 13824/04/12(金)21:20:46No.1177589676そうだねx5ちょっとした難点として技名がややこしい |
… | 13924/04/12(金)21:20:57No.1177589776+普通のカウンターはシルタのガードの隙間を潰すのに使えるから... |
… | 14024/04/12(金)21:21:09No.1177589878+マルチでも毎回1人はランスいるぞ |
… | 14124/04/12(金)21:21:11No.1177589891+最終的にガーダ飛び込み突きで移動しつつガードしつつ殴っててカウンターと素ガード使う頻度がだいぶ減った気がする |
… | 14224/04/12(金)21:21:25No.1177590035+>まず普通のカウンター使う回数かなり減ったからな… |
… | 14324/04/12(金)21:21:37No.1177590150+>ソロ専でランス楽しいけどマルチだとスレ画どうなの |
… | 14424/04/12(金)21:21:40No.1177590162そうだねx2>鈍重なイメージが先行してるんだろうか |
… | 14524/04/12(金)21:21:45No.1177590221そうだねx1ランスの張り付き力に慣れすぎて相手のターンだから納刀して逃げ回るとか位置取りで攻撃避けるが出来なくなってしまった |
… | 14624/04/12(金)21:22:27No.1177590566+>ランスの張り付き力に慣れすぎて相手のターンだから納刀して逃げ回るとか位置取りで攻撃避けるが出来なくなってしまった |
… | 14724/04/12(金)21:22:29No.1177590587+マジずっと殴り続けられるのが楽しい |
… | 14824/04/12(金)21:22:34No.1177590635+ホストにやたらタゲが向いてた時期は楽しかった |
… | 14924/04/12(金)21:22:42No.1177590706そうだねx1ジャスガはキャンセルで出せないからニュートラルで待たなきゃいけないのが合わなかった… |
… | 15024/04/12(金)21:22:44No.1177590728そうだねx1>鈍重なイメージが先行してるんだろうか |
… | 15124/04/12(金)21:23:30No.1177591136そうだねx1>マルチでも毎回1人はランスいるぞ |
… | 15224/04/12(金)21:23:37No.1177591192+>>鈍重なイメージが先行してるんだろうか |
… | 15324/04/12(金)21:24:17No.1177591577そうだねx3Nortonとか考えたやつはホントにランス使いなんだな…って感じの地味ながらも至れり尽くせりな性能いいよね |
… | 15424/04/12(金)21:24:18No.1177591586+煽衛も積むと全てを受け切る正しく金城鉄壁になれるのいいよね… |
… | 15524/04/12(金)21:24:34No.1177591749+納刀も遅い方だしな |
… | 15624/04/12(金)21:24:37No.1177591769そうだねx7過去作はともかくSBのランスが遅い!は(触ったことないんだな…)ってなる |
… | 15724/04/12(金)21:24:49No.1177591881+ランスかぶった! |
… | 15824/04/12(金)21:24:52No.1177591907+むほほランスは太刀とはちょっと違う方向にキモい高速機動しはじめる |
… | 15924/04/12(金)21:25:18No.1177592119+ガードダッシュは動きの自由度が高くてなんというかグリグリ動かせて楽しい |
… | 16024/04/12(金)21:25:23No.1177592163+>いや…張り付くための技が豊富すぎてめっちゃキモく動けるよ |
… | 16124/04/12(金)21:25:57No.1177592472+後ろノートン&シルチャで高速接近だ |
… | 16224/04/12(金)21:26:00No.1177592513+流転で一気にモンスターの懐までかっとんでいくのも楽しいぞ |
… | 16324/04/12(金)21:26:02No.1177592523そうだねx1ワールド流行ってるから誘われてまたやり直したけどストレスがすごい! |
… | 16424/04/12(金)21:26:16No.1177592641+ぶっちゃけサンブレイクのランスは過去一だとは思うけど強いかどうかでいうとまあ下から数えて2、3番目だよね |
… | 16524/04/12(金)21:26:19No.1177592664+>>いや…張り付くための技が豊富すぎてめっちゃキモく動けるよ |
… | 16624/04/12(金)21:26:35No.1177592793そうだねx1突進ジャンプをシルチャし過ぎて忘れてたわ |
… | 16724/04/12(金)21:27:02No.1177593022+流転はクセあるけど真っ当に強い技だよな |
… | 16824/04/12(金)21:27:02No.1177593031+流転で寄せてひたすらピストンしたりカウンター入れたりして |
… | 16924/04/12(金)21:27:11No.1177593103+>ワールド流行ってるから誘われてまたやり直したけどストレスがすごい! |
… | 17024/04/12(金)21:27:16No.1177593149+サンブレは武器のアクション以外のスキルでかなり使い勝手変わるのが多いから次回作でその辺軒並み没収か弱体化されて使用感が大幅に変わるのはおそらく避けられない |
… | 17124/04/12(金)21:27:17No.1177593154+>突進ジャンプをシルチャし過ぎて忘れてたわ |
… | 17224/04/12(金)21:27:32No.1177593285+ヴァインジャンプも完全ホーミングかつ自動正面でガード判定出っぱなしっていう相当やってる移動技なんだけどなんか目立たない |
… | 17324/04/12(金)21:27:37No.1177593330そうだねx2サンブレのランスはガ性の装飾品が半端なのとガ強の細分化くらいしか文句を言いたいところがない |
… | 17424/04/12(金)21:27:40No.1177593358+属性0.7倍! |
… | 17524/04/12(金)21:27:47No.1177593418+>流転はクセあるけど真っ当に強い技だよな |
… | 17624/04/12(金)21:28:11No.1177593613そうだねx1まさかライズって乗りないの!? |
… | 17724/04/12(金)21:28:11No.1177593618そうだねx1>属性0.7倍! |
… | 17824/04/12(金)21:28:19No.1177593671+そろそろ斬打両属性返してもらっても… |
… | 17924/04/12(金)21:28:38No.1177593849+昔は突進の連続ヒット部分1回につき斬れ味3減ってたな… |
… | 18024/04/12(金)21:28:40No.1177593866+>まさかライズって乗りないの!? |
… | 18124/04/12(金)21:28:44No.1177593891+>ヴァインジャンプも完全ホーミングかつ自動正面でガード判定出っぱなしっていう相当やってる移動技なんだけどなんか目立たない |
… | 18224/04/12(金)21:28:56No.1177594009+しかしどんな仕様になっても俺はいつだってランサーだ |
… | 18324/04/12(金)21:28:58No.1177594025+>>流転はクセあるけど真っ当に強い技だよな |
… | 18424/04/12(金)21:29:09No.1177594112+ピストン突き強いからいいけどこれおかしくない?って思ってる |
… | 18524/04/12(金)21:29:32No.1177594301+>しかしどんな仕様になっても俺はいつだってランサーだ |
… | 18624/04/12(金)21:29:54No.1177594469+ノートンで機動力あるのはそうだけど後ろに飛ぶからケツ向けて打たないとダメとか受け入れられない人には絶対受け入れられない仕様 |
… | 18724/04/12(金)21:30:10No.1177594610+Wの頃はガードダッシュの出始めで過去作に比べて滅茶苦茶動かしやすくて感動してずっとガンキンフル装備着てた |
… | 18824/04/12(金)21:30:21No.1177594706そうだねx5>ノートンで機動力あるのはそうだけど後ろに飛ぶからケツ向けて打たないとダメとか受け入れられない人には絶対受け入れられない仕様 |
… | 18924/04/12(金)21:30:26No.1177594740+乗りシステム久々に聞いたな |
… | 19024/04/12(金)21:30:52No.1177594946+IBにもピストンあるんだーと思って使ったら弱すぎてずっこけたよ |
… | 19124/04/12(金)21:31:06No.1177595050そうだねx1>ノートンで機動力あるのはそうだけど後ろに飛ぶからケツ向けて打たないとダメとか受け入れられない人には絶対受け入れられない仕様 |
… | 19224/04/12(金)21:31:09No.1177595084+>老ベリオで折れた俺はゴミだよ… |
… | 19324/04/12(金)21:31:28No.1177595255+4くらいの頃に1回触って動かしにくい!ってなって投げた覚えあるけどWで握り直して今では立派なランサーになってしまった |
… | 19424/04/12(金)21:32:18No.1177595610+でもIBでランスの相性いいモンスター多くない? |
… | 19524/04/12(金)21:32:41No.1177595800+X系も楽しかったが機動力はなかったな |
… | 19624/04/12(金)21:32:48No.1177595856+IBランスって回カスゾンビランスでむしろゆうた渡りがお北側じゃないっけ |
… | 19724/04/12(金)21:33:12No.1177596056+3は水中4は回避性能無法ステップXはストブシにレイジと毎回そこそこ強い位置にはいるはずなんだ |
… | 19824/04/12(金)21:33:33No.1177596260+>老ベリオで折れた俺はゴミだよ… |
… | 19924/04/12(金)21:33:52No.1177596418+>古のランサーはケツ向けてバクステしてたからそれの超大ジャンプ版みたいなもんだ |
… | 20024/04/12(金)21:33:59No.1177596490そうだねx5薙ぎ払いが強いの釈然としない時がある |
… | 20124/04/12(金)21:34:21No.1177596695そうだねx1>IBランスって回カスゾンビランスでむしろゆうた渡りがお北側じゃないっけ |
… | 20224/04/12(金)21:34:48No.1177596916+ガード性能ガード強化周りはヘビィがガードできる時点で今後も弱体調整が入っていくんだろうなと思うと気が重い |
… | 20324/04/12(金)21:35:01No.1177597021そうだねx2槍身でしばくよりは突きたいよね |
… | 20424/04/12(金)21:35:32No.1177597297そうだねx1突き1発分位のダメージが3回入るピストンに慣れてるとIBのピストンの数字のしょっぱいことよ… |
… | 20524/04/12(金)21:35:44No.1177597396そうだねx2>>古のランサーはケツ向けてバクステしてたからそれの超大ジャンプ版みたいなもんだ |
… | 20624/04/12(金)21:35:55No.1177597475+数々のモンスターを初見で倒せたのはシールドタックル連打のおかげだ |
… | 20724/04/12(金)21:36:08No.1177597593+IBのスリップダメージといえばナナんぬ考えたやつはランスガンスはこのゲームやらないくださいって言ってるんだなってなった |
… | 20824/04/12(金)21:36:14No.1177597650+片手剣を見習って盾をもっと攻撃に取り入れよう |
… | 20924/04/12(金)21:36:46No.1177597914+個人的に一番しんどかったのは4gシャガルのホーミング地雷祭り |
… | 21024/04/12(金)21:37:00No.1177598026+長物だから振ったら威力出るってのは分からなくもないけどこれ騎槍だし… |
… | 21124/04/12(金)21:37:00No.1177598032+Wのピストンは位置替えとか移動兼ねてる技って感じだから… |
… | 21224/04/12(金)21:37:13No.1177598148そうだねx1>ゾンビ発生とシールドへヴィがあまりにも鉄壁すぎたせいでガード実質的に貫通やらスリップダメージが鬼ほど増えまくったのと火力も控えめで何故か属性も0.7倍補正されてた |
… | 21324/04/12(金)21:37:14No.1177598155+XXは最近ちょっと増えてる気がするぞ! |
… | 21424/04/12(金)21:37:40No.1177598378+ミナトさん百竜夜行で使ってた超必殺技ください |
… | 21524/04/12(金)21:37:40No.1177598385そうだねx1ヘビィに関してはぶっちゃけガ性の乗り方を武器ごとに変えるだけでいいんじゃないか? |
… | 21624/04/12(金)21:37:57No.1177598506+せっかく騎乗できるようになったんだからランス専用のアクションが欲しいって思うのは贅沢でしょうか |
… | 21724/04/12(金)21:38:04No.1177598575そうだねx1>落ち着いて聞いてほしい |
… | 21824/04/12(金)21:38:21No.1177598726+もうガードのついてない突撃には戻れん |
… | 21924/04/12(金)21:38:27No.1177598781+贅沢言わないから無印Gくらいの時くらいのポジションに落ち着いて欲しい |
… | 22024/04/12(金)21:38:42No.1177598917+ワイルズでは騎乗突撃に期待してる |
… | 22124/04/12(金)21:38:45No.1177598943そうだねx2流転突き難しくない? |
… | 22224/04/12(金)21:38:47No.1177598958+>せっかく騎乗できるようになったんだからランス専用のアクションが欲しいって思うのは贅沢でしょうか |
… | 22324/04/12(金)21:38:49No.1177598977そうだねx3ヘビィの盾なんて最低限のガード性能さえあればそれでよかったのに…昔はそういうもんだったのに |
… | 22424/04/12(金)21:39:05No.1177599117+なぎ払いって追加された当時では珍しいランスのSA技だったんだけど |
… | 22524/04/12(金)21:39:33No.1177599323+>ワイルズでは騎乗突撃に期待してる |
… | 22624/04/12(金)21:39:34No.1177599331+>流転突き難しくない? |
… | 22724/04/12(金)21:40:27No.1177599724+溜め薙ぎ払いより溜め超突きみたいなのが欲しかった |
… | 22824/04/12(金)21:40:45No.1177599856+>流転突き難しくない? |
… | 22924/04/12(金)21:41:10No.1177600042+ストの突進連打アホみたいな動きなのに強かったな… |
… | 23024/04/12(金)21:41:25No.1177600140+ジャスガ・レイジ・ヴァイン・煽りと |
… | 23124/04/12(金)21:42:32No.1177600654+素ガードだとのけぞる重い攻撃自体を無くしてほしい… |
… | 23224/04/12(金)21:42:59No.1177600960+どうやっても地味になりがちだから開発からすると調整の難しい武器なんだろうなという気はする |
… | 23324/04/12(金)21:43:05No.1177601016+メルゼナランスのデザイン好きだから末長く続投して欲しい |