二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712703470426.jpg-(7626 B)
7626 B24/04/10(水)07:57:50No.1176754144そうだねx52 11:10頃消えます
実はペイントボールのことはあまり好きじゃなかった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/10(水)07:58:35No.1176754241そうだねx36
好きなやつが開発陣以外でいるのか…?
224/04/10(水)07:59:20No.1176754333そうだねx17
>実は砥石のことはあまり好きじゃなかった
324/04/10(水)07:59:37No.1176754381そうだねx16
狩猟の雰囲気は出るし…
424/04/10(水)07:59:56No.1176754425そうだねx23
>実はホット・クーラーのことは憎んでる
524/04/10(水)08:01:18No.1176754610+
当時はペイント切れで探し回って時間を浪費するのも楽しめたけどよくよく考えるとクソ要素すぎる
624/04/10(水)08:01:24No.1176754629そうだねx55
ペイントボールは仕方ないけど地図くらいは自分で持って行けやと思ってた
724/04/10(水)08:02:21No.1176754756そうだねx19
>狩猟の雰囲気は出るし…
ぶつけたらマップに常に表示される時点でおかしいだろ
824/04/10(水)08:02:34No.1176754792そうだねx5
気球の人1回しか教えないとか仕事サボってんのか
924/04/10(水)08:03:26No.1176754919そうだねx7
ドドブラ「ワシャワシャ」
1024/04/10(水)08:03:38No.1176754947+
P3のオープニングだとペイントからでる煙追っかけてたけどほんとにあんな使い方なのかよ
1124/04/10(水)08:03:44No.1176754963そうだねx11
永遠とモンスターとすれ違い続けるのよろしくない
1224/04/10(水)08:04:25No.1176755050+
昔は起爆の時にお世話になった
1324/04/10(水)08:04:27No.1176755054そうだねx1
いつもならここにいるだろう…いない…
こっちかな…いないな…
いた!
移動
多分こっちだろ…
いない
1424/04/10(水)08:04:31No.1176755065そうだねx7
>P3のオープニングだとペイントからでる煙追っかけてたけどほんとにあんな使い方なのかよ
ペイントボールは匂いを付けてハンターさんはそれを嗅ぎ分けることができるんだ
1524/04/10(水)08:04:32No.1176755068+
>P3のオープニングだとペイントからでる煙追っかけてたけどほんとにあんな使い方なのかよ
設定だと匂いで場所が分かるようになるとかだっけ?
1624/04/10(水)08:04:40No.1176755090そうだねx15
『昔は良かった』なんてことはほぼ言われないシリーズ
1724/04/10(水)08:04:54No.1176755114+
効果時間が心許ない
1824/04/10(水)08:05:18No.1176755173+
確か匂いで場所教えるんじゃないっけ
1924/04/10(水)08:06:08No.1176755288+
匂いで分かるとしたら
>ドドブラ「ワシャワシャ」
これで落ちるのおかしいだろ!ババコンガがうんこ擦り付けて落とす方がまだ分かる
2024/04/10(水)08:06:14No.1176755305+
>『昔は良かった』なんてことはほぼ言われないシリーズ
唯一言われてるのは武器の性能周りくらいか
2124/04/10(水)08:07:09No.1176755419そうだねx10
ありがとうフクズク
2224/04/10(水)08:07:34No.1176755479+
ペイント弾のことも思い出してください
2324/04/10(水)08:08:10No.1176755566+
ペイントの実が非売品だから切らすと地味にめんどくさい
2424/04/10(水)08:08:51No.1176755679+
>ペイントの実が非売品だから切らすと地味にめんどくさい
携帯食料も店売りして欲しい
2524/04/10(水)08:08:54No.1176755694+
いまXXやってるけど初見のクエストで千里眼薬忘れたらリタイア検討する程度にはめんどくせえ
あとピッケル持ち込むのもポーチ狭いのもめんどくせえ
2624/04/10(水)08:08:56No.1176755697そうだねx2
ホットクーラーはお肉で満たすのでそんなに嫌いではない
ドリンク君は売るとお金になるよね
2724/04/10(水)08:09:23No.1176755762+
もんはんなうでは現役
2824/04/10(水)08:09:25No.1176755765そうだねx6
すぐ壊れるクソみたいなピッケルや虫取り網でポーチ圧迫してるの頭おかしかった
2924/04/10(水)08:10:05No.1176755875+
>『昔は良かった』なんてことはほぼ言われないシリーズ
的確にアップデートされているのは本当にありがたい
まあ初代はハンティングアクションってイメージとゲームシステムがいまいち噛み合ってない感もあるから何とも言いづらいんだけどね…
3024/04/10(水)08:10:08No.1176755886そうだねx1
>ペイント弾のことも思い出してください
弾ポーチじゃ無い頃に枠一個使ってまでペイント弾なんて入れるかボケェ!ってなる
3124/04/10(水)08:10:24No.1176755922そうだねx2
ピッケル、虫網は壊れるし素材もポーチを圧迫するしで大嫌いだった
3224/04/10(水)08:10:55No.1176756002+
>いまXXやってるけど初見のクエストで千里眼薬忘れたらリタイア検討する程度にはめんどくせえ
4由来のマップがいちいち足回り悪くてすっげぇ不愉快で笑う
かと言ってワールドは高低差で意味わからんしサブレはちょっと物足りない
2G程度でいいんだよ不便さは
3324/04/10(水)08:11:37No.1176756110そうだねx4
>すぐ壊れるクソみたいなピッケルや虫取り網でポーチ圧迫してるの頭おかしかった
アイテム自分で拾って調合すると楽しいよ!
ポーチが埋まる点だけクソだった
3424/04/10(水)08:11:50No.1176756129そうだねx4
(なんで立ち止まって飲んでガッツポーズするんだよ…)
3524/04/10(水)08:11:59No.1176756152+
ポーチ圧迫して数オーバーしたら捨てたりしなきゃならないあたりに「コレがいいんだよ!」って言う人は確かにいねえよなあ…
3624/04/10(水)08:12:26No.1176756220+
歩いて探して面倒くさいのを楽しむゲームでもあったんだ
タマゴ運搬ももうやりたくないけどルートを探すのは嫌いじゃなかったんだ
3724/04/10(水)08:12:27No.1176756225そうだねx15
>4由来のマップがいちいち足回り悪くてすっげぇ不愉快で笑う
>かと言ってワールドは高低差で意味わからんしサブレはちょっと物足りない
>2G程度でいいんだよ不便さは
いや2G…の頃でも面倒くせえ…
3824/04/10(水)08:12:33No.1176756235+
石や虫素材は全て店売りにしてくれ
3924/04/10(水)08:12:44No.1176756263そうだねx10
>(なんで立ち止まって飲んでガッツポーズするんだよ…)
相手の行動読んでガッツポ決めてるうちはたのしい
飲ませないぐらい動くからダメ
4024/04/10(水)08:12:57No.1176756292そうだねx7
>まあ初代はハンティングアクションってイメージとゲームシステムがいまいち噛み合ってない感もあるから何とも言いづらいんだけどね…
多分最初に企画してやりたかったのとは違うゲームになってるんだろうなってのはわかる
4124/04/10(水)08:13:04No.1176756309そうだねx7
>(なんで立ち止まって飲んでガッツポーズするんだよ…)
ダラダラ飲み続けて最後に口ぬぐうのとどっちがマシかなって正直思う
しかもガッツポーズまで取れば効果は完全に発揮されるし
4224/04/10(水)08:13:19No.1176756347+
あと素材玉がまだ公益解放されてないから粘着草をファームでせっせと増やしてるんだけど麻酔玉くらい店売りしてくんねえかな-20点
罠も戻り玉もうってくんねえかな-10点
エリアルは最高!!!!!!!+100
4324/04/10(水)08:13:38No.1176756405+
探すのが面倒なので常にどこにいるかわかる状態にしておいてくれ
4424/04/10(水)08:14:14No.1176756503+
>ポーチ圧迫して数オーバーしたら捨てたりしなきゃならないあたりに「コレがいいんだよ!」って言う人は確かにいねえよなあ…
まず実を捨てます
次に小骨以下の骨を捨てます
4524/04/10(水)08:14:34No.1176756562+
砥石はDPSに制限をかける機能みたいだもんだし無くならんと思う…
4624/04/10(水)08:15:26No.1176756689+
角笛…打上げタル爆弾…たいまつ…君たちはどこに行った…
4724/04/10(水)08:15:33No.1176756702+
誰かが自マキ付けてくれると助かる
俺は付けない
4824/04/10(水)08:15:47No.1176756740そうだねx2
なんで俺は狩猟場で肉焼いてんだろうなぁ…
4924/04/10(水)08:16:21No.1176756824そうだねx6
ハンマーを研ぐってなんだよ…
5024/04/10(水)08:16:32No.1176756848+
>多分最初に企画してやりたかったのとは違うゲームになってるんだろうなってのはわかる
見つかった時のBGMが実はそれなりに長いのとかも何かの名残なんだろうな…
5124/04/10(水)08:16:58No.1176756911+
>角笛…打上げタル爆弾…たいまつ…君たちはどこに行った…
野良やってると罠とかに誘導したい時に角笛はちょっと欲しくなる
5224/04/10(水)08:17:13No.1176756938そうだねx13
気球に手を振ると教えてくれるのは好き
5324/04/10(水)08:17:25No.1176756969+
なんか5スロットくらい占領する調合書とかあったなクソが…
5424/04/10(水)08:17:40No.1176757006そうだねx3
>気球に手を振ると教えてくれるのは好き
一回しか教えないの仕事舐めてんのか
5524/04/10(水)08:18:00No.1176757051+
調合書
5624/04/10(水)08:18:12No.1176757078そうだねx1
>多分最初に企画してやりたかったのとは違うゲームになってるんだろうなってのはわかる
元は広いマップででかいモンスターを遠くから観察したり痕跡を頼りにひたすら追跡したり少しずつダメージ与えて住処に追い込んだり…で一回の狩猟に相当な時間がかかるハンティング+サバイバルなゲームにしたかった
双眼鏡も本来は役に立つはずだったんだ
5724/04/10(水)08:18:16No.1176757090そうだねx8
>調合書
盗まれました
5824/04/10(水)08:18:16No.1176757091+
ブーメランで味方の拘束解除したいのに微妙に上飛ぶのなんでそうした
5924/04/10(水)08:18:22No.1176757101+
爪と護符で4スロ潰すよ!
6024/04/10(水)08:18:44No.1176757148+
グレートピッケル!ピッケル!ボロピッケル!
6124/04/10(水)08:20:10No.1176757362そうだねx13
>調合書
死んでくれて良かったよ
6224/04/10(水)08:20:34No.1176757432+
デスストランディングくらい移動に比重置いたモンハンもやってみたい感じあるけど大不評になるんだろうな
6324/04/10(水)08:21:03No.1176757497+
なうのペイントボールぶつけたモンスターはその場所以外でも狩れるみたいなのはいいと思った
本家に出すならターゲットじゃないモンスターにぶつけたらそのモンスターの怪異討究クエストが手に入るみたいなシステムにしてくれれば復活して欲しい
6424/04/10(水)08:21:06No.1176757504+
俺は右アナログスティック攻撃が好きだった 今はないの?
6524/04/10(水)08:21:12No.1176757515+
戦闘面は大分改善されたけどシステム周りは全然スタイリッシュにならない
6624/04/10(水)08:21:17No.1176757534+
爆雷針はいつまで生きてたっけな…
6724/04/10(水)08:21:21No.1176757546+
調合書なんてだっせーよな
6824/04/10(水)08:22:23No.1176757684+
>多分最初に企画してやりたかったのとは違うゲームになってるんだろうなってのはわかる
ワールドは結構初期の企画に近いらしい
痕跡集めとか
6924/04/10(水)08:22:28No.1176757696+
>デスストランディングくらい移動に比重置いたモンハンもやってみたい感じあるけど大不評になるんだろうな
不評でもお出しする心をこっちで発揮してほしいもんだ
レベルダうん地もこれなら許される
7024/04/10(水)08:22:44No.1176757719そうだねx13
>痕跡集めとか
…………
7124/04/10(水)08:23:13No.1176757782+
元来はMORPGっぽくしたかったんだろうなってのは感じる
労力と報酬が見合ってたらその路線でも続いたかもしれない
7224/04/10(水)08:23:25No.1176757808+
ライズ サンブレイクで始めた人に4G勧めたらクソゲー呼ばわりされて悲しかったよ
7324/04/10(水)08:23:42No.1176757840+
基本自動的に収集されてときどきアイテムでぐぐぐーっと貯まるなら調査はアリだと思うよ
7424/04/10(水)08:23:43No.1176757842+
千里眼や自マキがあったあたりで自分たちも煩わしく思ってたんだろうな
7524/04/10(水)08:23:59No.1176757885+
トライ以前のモンハンの採掘ポイントマジで分かりにくいし採掘数把握してないと1回は絶対無駄にピッケル使わされるシステムだったっけ…
7624/04/10(水)08:23:59No.1176757888そうだねx11
>ライズ サンブレイクで始めた人に4G勧めたらクソゲー呼ばわりされて悲しかったよ
妥当な評価かと
7724/04/10(水)08:24:05No.1176757897+
ワールド以降はスタイリッシュハンターさんで世界観もスタイリッシュな方向向いて
ひょうきんな世界観から離れていってるのでガッツポーズは合わなくなって無くなったんだろな
7824/04/10(水)08:24:12No.1176757923+
なんで今ワールド流行ってるんだろうな…
7924/04/10(水)08:24:16No.1176757933そうだねx1
>ライズ サンブレイクで始めた人に4G勧めたらクソゲー呼ばわりしながらいまだに続けてるよ
8024/04/10(水)08:24:31No.1176757964そうだねx3
どんどん簡素化してモンハンも味気なくなったな
8124/04/10(水)08:24:31No.1176757965そうだねx1
4Gはあんま褒められない部分多いのは否定できん
8224/04/10(水)08:24:36No.1176757981+
>ライズ サンブレイクで始めた人に4G勧めたらクソゲー呼ばわりされて悲しかったよ
最新作から始めた勢からすりゃそら過去作は全部クソゲーになるよ…
8324/04/10(水)08:24:46No.1176757994そうだねx8
アイテム拾うのに納刀しなきゃいけないシステムすら嫌いだけど
8424/04/10(水)08:25:34No.1176758098+
まずワールド以前は全くの別ゲーだと思った方がいい…
8524/04/10(水)08:25:36No.1176758104+
>痕跡集めとか
最初は嫌いじゃなかったよ
手間は減っていくとはいえ何回もやらすな
8624/04/10(水)08:25:54No.1176758168+
アイテムポーチの容量も最初20個からガンナー用ポーチとか臨時ポーチとか増えていって便利になったよな
8724/04/10(水)08:26:07No.1176758208+
いや複雑化の一途を辿ってるよ…
8824/04/10(水)08:26:57No.1176758325+
>千里眼や自マキがあったあたりで自分たちも煩わしく思ってたんだろうな
ゲーム開発の技術力とモンハン世界観とゲームプレイヤーのことを考えてお出しできる当時の最適解がペイントボールや千里眼や自動マーキングだったんだろう
8924/04/10(水)08:27:09No.1176758349+
>アイテムポーチの容量も最初20個からガンナー用ポーチとか臨時ポーチとか増えていって便利になったよな
弾の調合は調合書持たないと失敗するからガンナー用ポーチがないと…な
9024/04/10(水)08:27:16No.1176758370+
なんであんなにバッグ小さかったんだろうなこのゲーム
9124/04/10(水)08:27:19No.1176758376そうだねx1
>ワールド以降はスタイリッシュハンターさんで世界観もスタイリッシュな方向向いて
>ひょうきんな世界観から離れていってるのでガッツポーズは合わなくなって無くなったんだろな
ひょうきんな感じも好きだったから最近のモンハンはなんかちょっと物足りない…
9224/04/10(水)08:27:32No.1176758408そうだねx2
つっても痕跡集めもペイントボールよりよっぽどアリだ
9324/04/10(水)08:27:37No.1176758419そうだねx15
>どんどん簡素化してモンハンも味気なくなったな
P2くらいからやってるけどあんな味なくていいわ
9424/04/10(水)08:27:41No.1176758436+
雰囲気と周回の相性が最高に悪かったからしょうがない
9524/04/10(水)08:27:49No.1176758465+
今砥石とかペイントとかドリンクいらんの?
9624/04/10(水)08:28:12No.1176758544+
モンスターハンターという名前通りどこまで行ってもモンスターを狩るゲームだからね
そこからずらすようなゲームにするなら別のタイトルにした方がいい
9724/04/10(水)08:28:31No.1176758592+
>今砥石とかペイントとかドリンクいらんの?
砥石は無限になったけど要る
砥石はなんで使い捨ててたんだよ
9824/04/10(水)08:28:33No.1176758602そうだねx5
正直今のチンタラ飲む回復薬もあんま好きじゃないよ
9924/04/10(水)08:28:34No.1176758605+
>どんどん簡素化してモンハンも味気なくなったな
🦍🦍🦀🦀🦟🦟三
10024/04/10(水)08:28:38No.1176758612+
敵のHP表示すら今だにないのは
10124/04/10(水)08:28:40No.1176758621+
砥石はシステムとしては残ってる
アイテム枠は使用せず無限に使える
虫網とピッケルも同じ仕様
10224/04/10(水)08:29:04No.1176758683+
>今砥石とかペイントとかドリンクいらんの?
砥石は所持数無制限になってペイントはワールド以降死んだドリンクはライズで死んだ
10324/04/10(水)08:29:12No.1176758706+
>正直今のチンタラ飲む回復薬もあんま好きじゃないよ
使ったらノーモーションって即回復して欲しい
10424/04/10(水)08:29:14No.1176758714+
>今砥石とかペイントとかドリンクいらんの?
ホットとクーラードリンクはアイスボーンまでだな
ライズで消滅してありがたかった
10524/04/10(水)08:29:25No.1176758737+
>砥石は無限になったけど要る
>砥石はなんで使い捨ててたんだよ
禍群の砥石が特別らしいから無限に使えるんだろう…
10624/04/10(水)08:29:29No.1176758753+
4Gは違う意味でもクソゲーと言うかスルメ系のマゾゲー過ぎて...
10724/04/10(水)08:29:36No.1176758780+
>今砥石とかペイントとかドリンクいらんの?
砥石は従来通りあるけど所持アイテムではないし使用数制限とかはない
ホットクーラーはライズで消えた
10824/04/10(水)08:29:46No.1176758802+
>砥石は無限になったけど要る
はーなるほど
またやろうかな
10924/04/10(水)08:29:47No.1176758810+
〇〇化みたいなのは減らして頂けると助かります…
11024/04/10(水)08:30:07No.1176758863+
最新作で慣れた人はXXですらクソゲーなんだろうか
11124/04/10(水)08:30:14No.1176758877+
>〇〇化みたいなのは減らして頂けると助かります…
鬼人化…
11224/04/10(水)08:30:20No.1176758903+
>ライズ サンブレイクで始めた人に4G勧めたらクソゲー呼ばわりされて悲しかったよ
当時バリバリやってた人間からもクソゲー以外の評価聞いたことないレベルだったし寧ろあれを評価してるやつ頭沸いてんのかってぐらい酷い内容だよ
そんな内容でも大ヒットしたのはモンハンっていうブランドと気軽にネット協力できるようになったっていうその一点すぎる
その一方で4でモンハンはもうオワコンだなって空気が蔓延するきっかけになってたし
11324/04/10(水)08:30:24No.1176758913+
>どんどん簡素化してモンハンも味気なくなったな
そこは人によって評価分かれるね
ある程度不便不自由雰囲気強めなのがらしさだとするなら確かに味気ない
ただ一般的な3Dアクションゲームの感覚で評価するならライズあたりは3Dアクションゲームとして結構いい感じ
みたいな
11424/04/10(水)08:30:45No.1176758959+
>禍群の砥石が特別らしいから無限に使えるんだろう…
特に理由なく無限に使えるワールドのは?
11524/04/10(水)08:30:58No.1176758991+
まぁウケた要素を拡充して他を簡素化していくのは商業的は正しいことだから
11624/04/10(水)08:31:03No.1176759005そうだねx2
プレイヤーからも明らかに不満が上がる縛り要素満載なのにここまで流行るって奇跡じゃね
11724/04/10(水)08:31:04No.1176759008+
Switch版触ってみたがクソゲーとは言わんがダメージ表示ないのがつれえ>XX
11824/04/10(水)08:31:29No.1176759065+
敵モンスのHPゲージ画面上部に出て欲しいわ
11924/04/10(水)08:31:44No.1176759099+
正直ガッツポーズありきでモンスターの動きは調整してほしい
12024/04/10(水)08:31:53No.1176759120+
モンスターが見つからなくて30分マップを探し回ったりホットクーラー忘れてギャーってなるのも楽しかったと思う
またやれと言われたら嫌だけど
12124/04/10(水)08:31:56No.1176759131そうだねx2
ダメージ表示は盲点だった
最初見た時はチープな感じだなって思ってしまったけどどれくらい威力出てるか確認できるとデカめの一撃綺麗に入った時気持ちいい
12224/04/10(水)08:31:59No.1176759139+
>砥石は無限になったけど要る
>砥石はなんで使い捨ててたんだよ
そのへんついてはリアル通り越してなんでだよ?!って点だよね…
砥石なんてそうそう減るもんじゃねえってのは仕事とかで実際使う人はよくわかると思う
12324/04/10(水)08:31:59No.1176759141そうだねx3
個人的にはダメージ表記はいらんかったかな…って思う
いや便利は便利なんだけどさ…
12424/04/10(水)08:32:00No.1176759144そうだねx1
ワールドで改善された所はそれ昔からやれただろってとこ多くてなぁ
12524/04/10(水)08:32:02No.1176759149+
>〇〇化みたいなのは減らして頂けると助かります…
新作のPVとかで〇〇化の情報出ると極限化じゃねーだろな!って不安になるのがちょっと笑える
やっぱみんな不満だったんだろうな
12624/04/10(水)08:32:04No.1176759153+
>最新作で慣れた人はXXですらクソゲーなんだろうか
不満点は多々あるけどスタイルが楽しいからまぁ良いか…ぐらいの感じだった
4は合わなかったなぁ
12724/04/10(水)08:32:22No.1176759200+
>Switch版触ってみたがクソゲーとは言わんがダメージ表示ないのがつれえ>XX
ガンナー武器使うにあたってクリティカル距離表示なしも辛い
エフェクトで判断せいは辛い
12824/04/10(水)08:32:26No.1176759210そうだねx1
>Switch版触ってみたがクソゲーとは言わんがダメージ表示ないのがつれえ>XX
まあ昔のエフェクトで肉質通りやすいところが直感的に分かるのも頭使わずわかるし…
弱点切った時のエフェクトが好き
12924/04/10(水)08:32:34No.1176759227+
ドスからしたらなんでもいい
13024/04/10(水)08:32:37No.1176759233そうだねx6
たまご運搬は雰囲気あって嫌いじゃなかったな
突然岩で道塞がれなければ!!
13124/04/10(水)08:32:41No.1176759243そうだねx3
>プレイヤーからも明らかに不満が上がる縛り要素満載なのにここまで流行るって奇跡じゃね
なんだかんだ友達と遊ぶの楽しかったからかな…
13224/04/10(水)08:32:55No.1176759263+
ダメージ表記っている?
13324/04/10(水)08:33:10No.1176759294+
攻撃が痛くなる方向の強化はわかる
隙を潰す方向の強化はやめろ
13424/04/10(水)08:33:14No.1176759304そうだねx7
ゆっくり歩きながら少しずつ飲むのとガッツポーズはリスクはあんまり変わらんのではと思う
13524/04/10(水)08:33:24No.1176759317+
自分or友達「⚪︎⚪︎いた!オラァ!…あっ」
1日1回は起こってた
13624/04/10(水)08:33:38No.1176759344+
>最新作で慣れた人はXXですらクソゲーなんだろうか
XXはワールド以前のモンハンの到達点だから最新作に慣れた人たちにはまぁ微妙だと思うよ…
13724/04/10(水)08:33:39No.1176759345+
>なんだかんだ友達と遊ぶの楽しかったからかな…
これなかったら1000時間以上も遊ばなかったな
13824/04/10(水)08:33:49No.1176759365そうだねx2
>ダメージ表記っている?
単純にモーションの強さとかわかりやすいからいるに決まってるだろ
13924/04/10(水)08:34:04No.1176759392+
護符爪は全部まとめて1枠にさせて…
14024/04/10(水)08:34:12No.1176759412+
>その一方で4でモンハンはもうオワコンだなって空気が蔓延するきっかけになってたし
その空気でIBが荒れてるの見てもうダメだな…と完全に離れたし
ライズの時復帰してやっぱりこれやらなくて良くね?と思ってましたよええ
14124/04/10(水)08:34:16No.1176759419+
爽快アクションゲームとして舵切ったのも実際に評価されてるからいいんだけどそれはそれとしてともなるとここで言われてる不便だらけだったMHPがあんだせ流行ったのも謎ではあるよね…
14224/04/10(水)08:34:18No.1176759425+
鉄騎とかいう高い専用コントローラでいちいち戦車の扉閉めたりエンジン掛けたりするゲームがあるんだがモンハンのドリンク飲むのとか調合も実際に体感できれば楽しかったりして
14324/04/10(水)08:34:31No.1176759453そうだねx7
始めて間もない頃の鉱石足りない虫足りないで採取しまくってる時のあの感じがくぅ〜これこれ!ってなってた俺もいる
14424/04/10(水)08:34:45No.1176759478そうだねx2
>ダメージ表示は盲点だった
>最初見た時はチープな感じだなって思ってしまったけどどれくらい威力出てるか確認できるとデカめの一撃綺麗に入った時気持ちいい
あれ導入したからこそベヒーモスで14側の表示になるのも良い演出になったしなぁ
14524/04/10(水)08:35:29No.1176759556+
久しぶりにやるか無印
14624/04/10(水)08:35:42No.1176759585そうだねx1
敵がどんどん加速したり隙…と見せかけて追撃みたいなのが増えてきたりでガッツポーズありじゃきついよ!ってなってったな…
昔はレウスも常にズサーだったし
14724/04/10(水)08:35:44No.1176759591+
>久しぶりにやるか無印
私は遠慮しておきます
14824/04/10(水)08:35:45No.1176759593+
>これなかったら1000時間以上も遊ばなかったな
(半分くらい寝落ち)
14924/04/10(水)08:36:07No.1176759634+
>久しぶりにやるか無印
3Dスティック攻撃と視点移動のやりづらさでまず投げそう
15024/04/10(水)08:36:29No.1176759671そうだねx6
喋る言語とかダメージ表記みたいな雰囲気的な改変は嫌なら前のにも出来るよってしてるのは好き
文句言いつつも結局大半のプレイヤーは便利な方使うだろうし
15124/04/10(水)08:36:47No.1176759695+
友達とやると見失うのも楽しかった
最初の頃だけ
15224/04/10(水)08:37:05No.1176759728そうだねx1
>たまご運搬は雰囲気あって嫌いじゃなかったな
やりたいのは狩猟を忘れてのんびり運搬なわけなんだけど見てくれこの無駄に殺生しろと言わんばかりの悪意ある配置!
つーか先に大型狩っとかんとめちゃくちゃ難易度高い運搬クエとかってもうそれ狩猟クエじゃない?ってなる
15324/04/10(水)08:37:10No.1176759736+
>久しぶりにやるか無印
おくりゅう@3
15424/04/10(水)08:37:14No.1176759743そうだねx4
>突然岩で道塞がれなければ!!
じつはトーレナ岩はあからさま過ぎて好き
やってるときはクソクソ言ってたが
15524/04/10(水)08:37:24No.1176759765そうだねx1
手分けして見つけたらピコーンピコーンするのも友達とやる分には楽しいんだよな
15624/04/10(水)08:37:27No.1176759771+
4はギルクエで改造が流行ったりオンラインが無法地帯になってたのがね…
4Gは極限状態だけでクソって言える
15724/04/10(水)08:37:52No.1176759824+
なんで大型狩猟以外のクエストは悪辣になりがちなの
15824/04/10(水)08:38:18No.1176759873+
ストーリーでは日本語で喋らせる
プレイヤーキャラはオプションで黙らせる
15924/04/10(水)08:38:19No.1176759875+
日本語喋るのはいいけどサブレもキャラが若干調和されてる雰囲気でそっちが気になる
16024/04/10(水)08:38:23No.1176759882+
>爽快アクションゲームとして舵切ったのも実際に評価されてるからいいんだけどそれはそれとしてともなるとここで言われてる不便だらけだったMHPがあんだせ流行ったのも謎ではあるよね…
それはもうPSPのおかげよ
みんなでPSP持ち寄って遊ぶのが楽しかったんだ
16124/04/10(水)08:38:29No.1176759897+
>なんで大型狩猟以外のクエストは悪辣になりがちなの
普通にしたら簡単になりすぎるし…
16224/04/10(水)08:38:30No.1176759898+
持ち込みアイテムの枠がきついのは狩猟らしさはあるとは思うけどとても不便
16324/04/10(水)08:38:31No.1176759901+
>>『昔は良かった』なんてことはほぼ言われないシリーズ
>唯一言われてるのは武器の性能周りくらいか
拠点はちょいちょい言われてるような
16424/04/10(水)08:38:33No.1176759910+
ワールドリリースくらいでやめちゃったけど最近配信してる人多いの見てやりたくなってる
16524/04/10(水)08:38:41No.1176759927そうだねx3
ダメが数字として見えるのはありがたい
あとはスキルシミュから卒業したい
16624/04/10(水)08:38:58No.1176759957+
>>突然岩で道塞がれなければ!!
>じつはトーレナ岩はあからさま過ぎて好き
>やってるときはクソクソ言ってたが
色が白いとガンスで壊せた頃は面白かったな
16724/04/10(水)08:38:59No.1176759958+
運搬は一通りクリアしたあとのミニゲームのつもりでできるなら好き
ストーリー途中で強制は心が折れそうだった
16824/04/10(水)08:39:32No.1176760026そうだねx5
>拠点はちょいちょい言われてるような
拠点はワールドが本当にひどかったな…
なんでセリエナでも不便が継続してるんだよ…
16924/04/10(水)08:39:42No.1176760046+
スキルも今では大分わかりやすくなった
昔は1スロ1ポイントで2スロ3ポイントで…ってなっててシミュ無しで組むのまじで無理だろってなる
17024/04/10(水)08:39:42No.1176760047そうだねx2
Pが流行ったのはあの時代だからこそだよな
今出したら間違いなく売れない
17124/04/10(水)08:39:56No.1176760081+
>なんで大型狩猟以外のクエストは悪辣になりがちなの
それは違う
大型狩猟も他のクエと同じくらいの悪辣さだけどメインコンテンツだから無意識に目を瞑ってるだけだ
17224/04/10(水)08:40:26No.1176760142+
た・ま・GO!た・ま・GO!
17324/04/10(水)08:40:30No.1176760152+
ライズでとうとうリストラされた豚
17424/04/10(水)08:40:46No.1176760198+
>スキルも今では大分わかりやすくなった
>昔は1スロ1ポイントで2スロ3ポイントで…ってなっててシミュ無しで組むのまじで無理だろってなる
いいですよね(よくない)
チグハグで変な格好(よくない)(よくない)
17524/04/10(水)08:40:48No.1176760210+
>スキルも今では大分わかりやすくなった
>昔は1スロ1ポイントで2スロ3ポイントで…ってなっててシミュ無しで組むのまじで無理だろってなる
カマキリはいっそ単純だから…
17624/04/10(水)08:40:51No.1176760220+
>ライズでとうとうリストラされた豚
まあ誰得だったし…
17724/04/10(水)08:41:20No.1176760292+
如何にスキルと見た目を両立するか
17824/04/10(水)08:41:25No.1176760306+
今思えば画期的だったかもしれないニャンター
17924/04/10(水)08:41:33No.1176760321+
>>ライズでとうとうリストラされた豚
>まあ誰得だったし…
仲良くなると自宅のアクセス邪魔になるの最悪だったからな
18024/04/10(水)08:41:58No.1176760379+
>久しぶりにやるか無印
よっしゃ大型モンスターに挑むためにハチミツ集めに行くぞ!
18124/04/10(水)08:42:11No.1176760418+
>今思えば画期的だったかもしれないニャンター
ブーメランがメイン攻撃手段だから実質第4の遠距離枠みたいな
18224/04/10(水)08:42:14No.1176760424そうだねx3
ニャンターは復活させてくれ
ひょうきんさと実用性が噛み合って楽しかったから
18324/04/10(水)08:42:15No.1176760429そうだねx2
ワールドの拠点はデカイから雰囲気は好きだよ
利便性との両立はモンハンに限らず難しい
18424/04/10(水)08:42:17No.1176760433そうだねx3
>ライズでとうとうリストラされた豚
本当にリストラされて欲しい豚のファンゴが残ってるじゃねぇか
18524/04/10(水)08:42:23No.1176760449そうだねx5
>まあ誰得だったし…
やっぱ人類の友は犬
18624/04/10(水)08:42:24No.1176760452そうだねx4
懐かしい最初見つけるの面倒だから気球に手を振ってたな...
18724/04/10(水)08:43:00No.1176760529そうだねx2
拠点は広くてもいいんだよ
機能を一か所にまとめろ
18824/04/10(水)08:43:23No.1176760594そうだねx1
大型モンスターに猪突猛進して返り討ちに遭ってるファンゴ見ると嬉しい気持ちになる
18924/04/10(水)08:43:25No.1176760603+
地面潜ってペイントボールの効果消す奴居なかったっけ?
19024/04/10(水)08:43:37No.1176760633+
猛き炎はフクズクはもちろんオプション使えば矢印出してモンスターの位置特定できるから追跡の面だと強すぎる
19124/04/10(水)08:43:46No.1176760653+
回復薬くらい静かに飲め…
19224/04/10(水)08:43:48No.1176760660+
ワールドの拠点のワクワク感は好き
どこからでも店に飛べるとよかったと思います
19324/04/10(水)08:43:59No.1176760685+
クエスト開始後即フィールド切り替えから即発見BGMの緊張感は昔ならではかもしれん
19424/04/10(水)08:44:07No.1176760704+
>地面潜ってペイントボールの効果消す奴居なかったっけ?
けもの種は顔モミモミしてペイント消す
19524/04/10(水)08:44:09No.1176760711+
昔は全てのモンスターがハンター狙ってきてたからなぁ…
19624/04/10(水)08:44:11No.1176760715そうだねx4
>拠点は広くてもいいんだよ
>機能を一か所にまとめろ
いや…やったらやったで無駄に広い拠点狭くしてその分他の開発に当てろって言い出すな…
19724/04/10(水)08:44:21No.1176760744+
ライズはシステム的には犬から降りずに壁登れれば文句なかった
19824/04/10(水)08:44:28No.1176760768+
>猛き炎はフクズクはもちろんオプション使えば矢印出してモンスターの位置特定できるから追跡の面だと強すぎる
あの里でハンターになるべく鍛えてきたからな猛き炎
19924/04/10(水)08:44:40No.1176760792+
>昔は全てのモンスターがハンター狙ってきてたからなぁ…
巻き込まれた草食がこっちに!
20024/04/10(水)08:44:43No.1176760803+
3Gから始めたからいまだにチャチャンバが懐かしい
20124/04/10(水)08:44:52No.1176760823+
>ライズはシステム的には犬から降りずに壁登れれば文句なかった
それイヌと言う名のサルでは
20224/04/10(水)08:44:54No.1176760829+
XXで初めてガンナー触ったけどアイテムの枠足りねえってずっと思ってた
これより前もっと枠きついとかどうやってやりくりしてたんだよ
20324/04/10(水)08:44:54No.1176760830+
>実は痕跡のことはあまり好きじゃなかった
20424/04/10(水)08:45:04No.1176760850+
>ライズはシステム的には犬から降りずに壁登れれば文句なかった
犬がかわいそうだからダメです
20524/04/10(水)08:45:06No.1176760852+
>>拠点は広くてもいいんだよ
>>機能を一か所にまとめろ
>いや…やったらやったで無駄に広い拠点狭くしてその分他の開発に当てろって言い出すな…
豚がいて嬉しいぐらいのマイナー意見でしょっそんなの
20624/04/10(水)08:45:14No.1176760872そうだねx6
不便とは言われるが俺痕跡集め好きなんだよな…
ゲージが減らなければなおいいが
20724/04/10(水)08:45:18No.1176760884+
>3Gから始めたからいまだにチャチャンバが懐かしい
アイツら滅茶苦茶優秀だよな…
20824/04/10(水)08:45:23No.1176760898+
>3Gから始めたからいまだにチャチャンバキャノンが懐かしい
20924/04/10(水)08:45:59No.1176760984+
ディアブロスがモンスター同士で戦ってもちゃんと強かったのはテンションめっちゃ上がった
21024/04/10(水)08:46:54No.1176761113+
>それイヌと言う名のサルでは
>犬がかわいそうだからダメです
いや見た目はハンターが駆け上ってるけど登りきったら自動でライドしてるシステムだったらなって
21124/04/10(水)08:47:04No.1176761130+
>昔は全てのモンスターがハンター狙ってきてたからなぁ…
ワールドで一旦小型がこっちこなくなったのに
アイボで羽虫が積極的にホーミングするようになってきて…すぞってなった
21224/04/10(水)08:47:27No.1176761172+
>XXで初めてガンナー触ったけどアイテムの枠足りねえってずっと思ってた
>これより前もっと枠きついとかどうやってやりくりしてたんだよ
昔のガンナーは行くと決めたら狩ることしか考えない
他の物を持って採取する余裕なんか一切なかった
21324/04/10(水)08:47:28No.1176761175そうだねx1
>XXで初めてガンナー触ったけどアイテムの枠足りねえってずっと思ってた
>これより前もっと枠きついとかどうやってやりくりしてたんだよ
MAPを憶えて地図を持つ必要をなくす
当たる攻撃を見極めて回復役を減らす
弱点部位を憶えて無駄な弾薬を減らす
ね、地獄でしょ
21424/04/10(水)08:47:38No.1176761197+
ペイントボール当ててねーじゃん!!とか切れてる!!友達とでわちゃわちゃするの好きだったぜ?
皆で別れて捜索するの
21524/04/10(水)08:47:41No.1176761201そうだねx2
利便性は今の方が好きだけどアクションは昔の方が好みだ
21624/04/10(水)08:48:06No.1176761259+
>不便とは言われるが俺痕跡集め好きなんだよな…
数少ないハンター要素ではあるからな
21724/04/10(水)08:48:09No.1176761267+
>不便とは言われるが俺痕跡集め好きなんだよな…
>ゲージが減らなければなおいいが
ワールドが初モンハンだったから痕跡見つけながらどんなモンスターが潜んでるんだろうってワクワクドキドキ感がすごく良かったよ
21824/04/10(水)08:48:24No.1176761302+
ダメージ表記のおかげで部位の肉質やわっこいのわかるから好き
これまではヒットストップで確認するしかなかったし
21924/04/10(水)08:48:56No.1176761384そうだねx3
それでも肉は焼きたいかな
22024/04/10(水)08:49:12No.1176761422+
ガンナーはあれで剣士より強いってわけでもないのがひどい
パーティプレイ向けの要素だった
22124/04/10(水)08:49:24No.1176761446+
>それでも肉は焼きたいかな
焼いていいんだぞ
22224/04/10(水)08:49:26No.1176761457そうだねx2
痕跡集めの不満点はとにかくゲージ減んじゃねぇって所に集約されてると思う
22324/04/10(水)08:49:45No.1176761519+
臨時ポーチもあるんですよ…!
22424/04/10(水)08:49:55No.1176761543+
アクションとしての面白さとハンターライフシミュレーションとしての面白さの両立は難しい…
22524/04/10(水)08:50:00No.1176761555+
>他の物を持って採取する余裕なんか一切なかった
採取は採取で別でやってたよな
22624/04/10(水)08:50:13No.1176761586そうだねx1
逆に今はガンナー強すぎ
22724/04/10(水)08:50:38No.1176761650+
>焼いていいんだぞ
昔あった連続肉焼き機が欲しい
22824/04/10(水)08:50:38No.1176761651+
フレーバーでも焼かなくなった肉…
焼きたてだと色々恩恵あるなら多分食べる
22924/04/10(水)08:50:40No.1176761655+
消された要素も雰囲気はとして大好き
やっぱ不便は不便だから不満がでるものもわかっちゃう
季節はハチミツ手に入らないのだけは許さないよ…今なら養殖できるしワンチャン復帰あるか…?
23024/04/10(水)08:50:45No.1176761677+
Pだって快適になった作品だから
23124/04/10(水)08:50:50No.1176761692+
ペイントはともかくペイントを消すクソどもは本当に好きじゃなかった
23224/04/10(水)08:50:56No.1176761703そうだねx4
>逆に今はガンナー強すぎ
いや…昔から強いな…
23324/04/10(水)08:51:06No.1176761728+
>ね、地獄でしょ
今考えるとこれくらいでバランス取れてたのかもな
23424/04/10(水)08:51:29No.1176761797+
>逆に今はガンナー強すぎ
昔からガンナーは強いぞ
23524/04/10(水)08:51:48No.1176761848+
ハンターライフ要素レア環境生物集めじゃダメ?
23624/04/10(水)08:52:36No.1176761957+
>MAPを憶えて地図を持つ必要をなくす
そういや昔あれアイテムだったな…
23724/04/10(水)08:52:41No.1176761968+
昔の方がガンナー強くね
23824/04/10(水)08:53:36No.1176762107+
剣士でもどうせ地図は届かねえし
23924/04/10(水)08:54:09No.1176762195そうだねx1
XXハンターさんペイントボール投げるの下手すぎない
角度もろくに調整できないし全然遠くまで届かないし
24024/04/10(水)08:54:11No.1176762201+
ガンナーポーチの登場で余計にボウガンは強くなったと思う
24124/04/10(水)08:54:16No.1176762207+
>ハンターライフ要素レア環境生物集めじゃダメ?
モンスターハンターだよ?
24224/04/10(水)08:55:16No.1176762358そうだねx2
>XXハンターさんペイントボール投げるの下手すぎない
知らんのか
過去作ハンターさんは基本的に投げるの下手くそだ
24324/04/10(水)08:55:20No.1176762364+
ガンナーは昔からずっと強いけど純粋に強武器ってよりハメ武器みたいな扱いがしょっちゅうあったからな…
24424/04/10(水)08:55:36No.1176762394+
PSP世代だけど2Gあたりではもう肉焼いてなかった記憶が
24524/04/10(水)08:55:39No.1176762400+
クエスト開始地点がランダムとかもあったけど当時から全然納得できなかったな……
どんな手違いがあったらそうなるんだ???
24624/04/10(水)08:56:02No.1176762465そうだねx1
>ガンナーポーチの登場で余計にボウガンは強くなったと思う
調合も楽になったし拠点でいくらでも補充可能になったし弱いところ無いよな
24724/04/10(水)08:56:11No.1176762489そうだねx3
玉系は捕獲玉を無照準で投げるしか投げるしかなかった時代が最高にストレス
体が小さいやつ落とし穴に落としたら当たんね!!
24824/04/10(水)08:56:33No.1176762530+
拠点でアイテム増やすの交易船が手軽だけど農場がいいなあ
24924/04/10(水)08:57:02No.1176762595+
>気球の人1回しか教えないとか仕事サボってんのか
気球の人はハンターさんの手伝いが仕事じゃないのでは
25024/04/10(水)08:57:26No.1176762641+
3Gは海中でペイント投げたりシビレ罠仕掛けたり爆弾使ったりすごい器用だと思う
25124/04/10(水)08:57:31No.1176762649+
気球は古龍の観測が仕事だからな
25224/04/10(水)08:58:01No.1176762708そうだねx2
支給品が届くのが遅れるのとかもあったしちゃんと仕事しろクソギルドってなってた
25324/04/10(水)08:58:34No.1176762784そうだねx3
ハンターさんは玉系投げるのは下手くそだけどナイフ系なら恐ろしくまっすぐ速く投げるぞ
25424/04/10(水)08:59:19No.1176762878そうだねx1
>クエスト開始地点がランダムとかもあったけど当時から全然納得できなかったな……
>どんな手違いがあったらそうなるんだ???
危険すぎて目的地まできっちり輸送できないとかって設定だったと思う
Wでもランダムになる時は翼竜が暴れてる
25524/04/10(水)08:59:23No.1176762891+
>3Gは海中でペイント投げたりシビレ罠仕掛けたり爆弾使ったりすごい器用だと思う
爆弾は3前だと雨の時使えなかったけど3以降から使えるようになったのでこの技術革新は陸上でも役に立ってるぜ!
25624/04/10(水)08:59:28No.1176762906+
>クエスト開始地点がランダムとかもあったけど当時から全然納得できなかったな……
>どんな手違いがあったらそうなるんだ???
Wみたいに翼竜が乱気流に巻き込まれて不時着なら分かるんだが旧大陸は翼竜使わないしな…
25724/04/10(水)09:00:39No.1176763063+
アイテムお届けも雑に撃ち込んでくるの結構ひどい
25824/04/10(水)09:01:01No.1176763108+
>過去作ハンターさんは基本的に投げるの下手くそだ
なのでこのスリンガー!
あっちょっと閃光全弾発射する
25924/04/10(水)09:01:44No.1176763201+
>支給品が届くのが遅れるのとかもあったしちゃんと仕事しろクソギルドってなってた
ジャージャービンクスとか言われてるがそこら辺の仕事はしっかりやってる受付嬢
たまに中味漁る
26024/04/10(水)09:02:24No.1176763308+
雨降りのとき爆雷針連打するの割と楽しかったな・・・
26124/04/10(水)09:02:29No.1176763325そうだねx2
確実に今の方が良くなってるのは確かだけどそれはそれとして改善されるまで時間掛かりすぎじゃね…?
26224/04/10(水)09:02:46No.1176763365+
>なのでこのスリンガー!
折角いい感じだったのに何で退散玉だけ前の仕様に戻ったの…
26324/04/10(水)09:02:49No.1176763376そうだねx4
シリーズが進むごとに義務感のようにアクション増やさなくていいんですよって思う
26424/04/10(水)09:03:20No.1176763428そうだねx3
>シリーズが進むごとに義務感のようにアクション増やさなくていいんですよって思う
増やしすぎて別武器触りにくいもんな今…
26524/04/10(水)09:04:02No.1176763529+
やたら嫌われてる大剣タックル…
26624/04/10(水)09:04:38No.1176763618+
>いや…昔から強いな…
TAだと毎回ヘヴィが最強だったしね
26724/04/10(水)09:05:00No.1176763674そうだねx2
>PSP世代だけど2Gあたりではもう肉焼いてなかった記憶が
まだその頃は生焼け肉に価値があったから暇な時にフィールドで焼いてる人はいた
強走薬作るのに必須だから
26824/04/10(水)09:05:05No.1176763684そうだねx3
弓は近接だよあれ
26924/04/10(水)09:05:52No.1176763800+
エリチェン自体が要らない
27024/04/10(水)09:06:05No.1176763826+
強走薬ももう飲んでるやつがいなくなってしまった…
27124/04/10(水)09:06:09No.1176763834+
敵を倒さないとストーリー進まないのアクション苦手だからなんとかしてほしい
27224/04/10(水)09:06:35No.1176763889+
>ヘヴィ
 ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゜・(
    ⌒)。  ・(。・。∵
27324/04/10(水)09:06:37No.1176763895+
>シリーズが進むごとに義務感のようにアクション増やさなくていいんですよって思う
アクション数は初代くらいでいいよね
27424/04/10(水)09:06:39No.1176763903そうだねx4
>敵を倒さないとストーリー進まないのアクション苦手だからなんとかしてほしい
そこまでいくとなんでこのゲームやってんだよ
27524/04/10(水)09:06:53No.1176763926+
>増やしすぎて別武器触りにくいもんな今…
これはカプコンの考えもあるんだけど
最初の頃はモンスターに合わせて使う武器をプレイヤーに変えさせたかったけど
だいぶん前から一つの武器に拘る人のために一つの武器のアクション性を高めているっていうのがある
27624/04/10(水)09:07:05No.1176763954+
コイツのせいで支給品=貴重品って考えが抜けないからついつい余計に持ってっちゃって初動に時間がかかる
27724/04/10(水)09:07:10No.1176763968そうだねx7
>敵を倒さないとストーリー進まないのアクション苦手だからなんとかしてほしい
言っちゃ悪いけど合ってないからやめろ
27824/04/10(水)09:07:12No.1176763974+
>>敵を倒さないとストーリー進まないのアクション苦手だからなんとかしてほしい
>そこまでいくとなんでこのゲームやってんだよ
みんなとワイワイしたいからだけど…
3乙性無くしてほしいなぁ…
27924/04/10(水)09:07:34No.1176764020+
今でも武器変えたら楽ってのはあるぞ
28024/04/10(水)09:07:36No.1176764027+
>>支給品が届くのが遅れるのとかもあったしちゃんと仕事しろクソギルドってなってた
>ジャージャービンクスとか言われてるがそこら辺の仕事はしっかりやってる受付嬢
>たまに中味漁る
あれは他のキャンプのアイテムボックスから出てきてくれてるだけだぞ
28124/04/10(水)09:08:04No.1176764089+
1つの武器でやれること無駄に増やすくらいならその労力で新武器作ってほしい
28224/04/10(水)09:08:11No.1176764113+
>みんなとワイワイしたいからだけど…
>3乙性無くしてほしいなぁ…
動画でも見て動き学べとしかもう言えん
28324/04/10(水)09:08:12No.1176764115+
砥石って4回研いで100回復じゃなくて1回ごとに25回復で回復し切ったら終了で良かっただろ
28424/04/10(水)09:08:25No.1176764140+
採取メインでたまに小型や中型だけ狩ってストーリークリア
そんなハンターライフもあっていい
28524/04/10(水)09:08:32No.1176764158+
ヴレイブヘヴィボウガンのヴォルテージショットいいよね…
28624/04/10(水)09:08:35No.1176764165+
3乙無くしちゃったらマジで脳死凸しかしない人増えちゃうからなあ
気持ちはわからんでも無いが
28724/04/10(水)09:09:02No.1176764227+
>1つの武器でやれること無駄に増やすくらいならその労力で新武器作ってほしい
グレネードランチャーとかマシンガンとか銃火器増やしてほしいとずっと思ってる
いつまで蛮族みたいな格好と武器させてんだよ
28824/04/10(水)09:09:33No.1176764308そうだねx1
苦手なら攻撃スキル全部外して耳栓とか防御アップとか防御回避スキルで固めてくれや
28924/04/10(水)09:09:38No.1176764320+
マップのどこにいても特定できる匂いってどんだけやべえ匂いするんだ
そんなの付いてる奴と至近距離で斬り合って大丈夫なのか
29024/04/10(水)09:09:39No.1176764321そうだねx7
>グレネードランチャーとかマシンガンとか銃火器増やしてほしいとずっと思ってる
>いつまで蛮族みたいな格好と武器させてんだよ
ガンナーやれ
29124/04/10(水)09:09:47No.1176764343+
>やたら嫌われてる大剣タックル…
誤爆しやすいだけで無理やり捩じ込む技としてはいいと思うんだよな
ダメカもあったし体カスで収支プラスにできるし
29224/04/10(水)09:09:49No.1176764352+
遠くでなんかやってるだけの武器とかあればいいのになぁ
援護系で
29324/04/10(水)09:10:31No.1176764451+
>砥石って4回研いで100回復じゃなくて1回ごとに25回復で回復し切ったら終了で良かっただろ
上ヒレ使うから…
29424/04/10(水)09:10:41No.1176764475+
装備がダサいのはなんとかならんのか
もっとスタイリッシュなビジュアルにしてほしい…
29524/04/10(水)09:10:42No.1176764476+
>遠くでなんかやってるだけの武器とかあればいいのになぁ
>援護系で
要は神ヶ島的なの?
29624/04/10(水)09:10:45No.1176764485+
大剣のタックルは溜めの時のリスク軽減としてむしろ昔からあるべきだった
29724/04/10(水)09:10:50No.1176764494そうだねx5
>グレネードランチャーとかマシンガンとか銃火器増やしてほしいとずっと思ってる
>いつまで蛮族みたいな格好と武器させてんだよ
蛮族みたいな奴らが怪物を倒すゲームなんで別ゲーをやってもらうしかないですね…
29824/04/10(水)09:10:54No.1176764508+
確かに笛以外のバフ職は増やしても良い気はするな
29924/04/10(水)09:11:05No.1176764533そうだねx2
大剣に関してだけは確実に昔の方が良かった懐古とかではなく
他は現行の仕様が最高
30024/04/10(水)09:11:13No.1176764555そうだねx1
ワールドとライズで全然リアルじゃない変なリアルさとか謎のこだわりから脱却したと思ってた
ドグマ2がドグマ2だったからワイルズがちょっと不安になった…
30124/04/10(水)09:11:21No.1176764580+
ボウガン(対物ライフル)
30224/04/10(水)09:11:30No.1176764601そうだねx2
ダサいからいらねぇよタックル
真ためも消せ
30324/04/10(水)09:11:40No.1176764619+
>確かに笛以外のバフ職は増やしても良い気はするな
笛も殴らないといけないのおかしいよね
普通に吹くのじゃダメなのか
30424/04/10(水)09:11:44No.1176764627+
>大剣に関してだけは確実に昔の方が良かった懐古とかではなく
>他は現行の仕様が最高
笛はIBの方が良かった
今の笛つまんない
30524/04/10(水)09:11:55No.1176764657+
グレネードランチャー?クシャル銃…の今の見た目忘れたけど拡散弾撃ちまくってれば…
30624/04/10(水)09:12:18No.1176764708+
まず初代が狩りゲーではなく狩猟生活ゲームみたいな感じだったからな
ペイントボールが実は匂いで追跡するためのものという設定もそこらへんが元になってるし
30724/04/10(水)09:12:20No.1176764712+
>大剣に関してだけは確実に昔の方が良かった懐古とかではなく
いやタックルは必要
30824/04/10(水)09:12:27No.1176764731そうだねx1
バフ係とか作っても大したことできないかそれ前提のバランスかになるから今後も増えないでしょ
そう言うのやり出すとベヒーモスどころじゃないただのネトゲになってしまう
30924/04/10(水)09:12:27No.1176764732そうだねx1
モンスターのモーション値が無駄にインフレしたせいでランスガンスは昔の方が強かったってなる
31024/04/10(水)09:13:06No.1176764806+
わかりました大剣は右スティック操作で溜めもない昔に戻します
31124/04/10(水)09:13:11No.1176764814+
昔は良かった…
31224/04/10(水)09:13:21No.1176764843そうだねx2
>モンスターのモーション値が無駄にインフレしたせいでランスガンスは昔の方が強かったってなる
エアプすぎるわ
明らかにサンブレランスが過去最強だわ
31324/04/10(水)09:13:28No.1176764863そうだねx1
ランスは間違いなくSBが最強だよ
これに匹敵するなら4の回避3ランスくらい無法なのが必要だ
31424/04/10(水)09:13:47No.1176764910そうだねx1
>バフ係とか作っても大したことできないかそれ前提のバランスかになるから今後も増えないでしょ
>そう言うのやり出すとベヒーモスどころじゃないただのネトゲになってしまう
ネトゲだろモンハン
フンイキガーとか言いたいなら昔のクソみたいなのやってればいいじゃん
31524/04/10(水)09:13:52No.1176764918+
ワールドの森林で最下層まで落ちたらめっちゃ遠回りしないと這い上がれない仕様いいよね
31624/04/10(水)09:13:53No.1176764920+
世界観の構成要素としてのペイントボールというか追跡の為のマーキングは結構好き
ゲームでやるとなるとめんどい
でもモンハン触れた当時はまあまあ楽しかった気がする
31724/04/10(水)09:14:20No.1176764988+
ガンランスは砲撃が固定ダメージなのがなぁ...
メリットもあるけどg級までいくとダメージ足りねぇ...
31824/04/10(水)09:14:22No.1176764993+
>わかりました大剣は右スティック操作で溜めもない昔に戻します
戻しすぎだ…XXの仕様にしてくれ
31924/04/10(水)09:14:25No.1176765003+
DPSメーターつけてほしいなぁ
32024/04/10(水)09:14:25No.1176765006+
>明らかにサンブレランスが過去最強だわ
ツンツンツン回避がツンツンツンバシィになったの狂気的ですらある
32124/04/10(水)09:14:39No.1176765036+
3死ももういい加減必要ないよね
報酬量で調整すればいいじゃん
32224/04/10(水)09:14:58No.1176765076そうだねx2
>ワールドの森林で最下層まで落ちたらめっちゃ遠回りしないと這い上がれない仕様いいよね
マップから飛べよ…
32324/04/10(水)09:14:59No.1176765079そうだねx2
モンハンのスレってここだろうがmayだろうがやけに口汚い人多いな
32424/04/10(水)09:15:09No.1176765098+
>3死ももういい加減必要ないよね
>報酬量で調整すればいいじゃん
いやいやいやいやなんで死ぬことが悪いみたいにするわけ?
32524/04/10(水)09:15:11No.1176765100+
ガンランスはずっと迷走し続けてる
32624/04/10(水)09:15:17No.1176765112そうだねx1
>3死ももういい加減必要ないよね
>報酬量で調整すればいいじゃん
必死こいて倒して報酬ゼロはキツくない?
32724/04/10(水)09:15:31No.1176765141+
>ガンランスは砲撃が固定ダメージなのがなぁ...
>メリットもあるけどg級までいくとダメージ足りねぇ...
ランクで調整するのどうしてやめたんですか…
32824/04/10(水)09:15:35No.1176765149そうだねx1
>>わかりました大剣は右スティック操作で溜めもない昔に戻します
>戻しすぎだ…XXの仕様にしてくれ
それだと抜刀会心が弱体化された後だからP2Gくらいにしてほしい
32924/04/10(水)09:15:50No.1176765187+
>モンハンのスレってここだろうがmayだろうがやけに口汚い人多いな
エクバみたいなプレイヤー層だから…
33024/04/10(水)09:16:04No.1176765216そうだねx3
>ガンランスはずっと迷走し続けてる
何を言ってるんだめちゃくちゃ一直線にカッ飛んでるだろ
33124/04/10(水)09:16:08No.1176765225そうだねx1
>ワールドの森林で最下層まで落ちたらめっちゃ遠回りしないと這い上がれない仕様いいよね
キャンプ開放くらいしておけ
33224/04/10(水)09:16:10No.1176765228そうだねx2
ガンスは良い加減武器の属性と砲撃の属性を合わして欲しいわ
33324/04/10(水)09:16:11No.1176765233+
俺の好きだったエリアル大剣を返して
33424/04/10(水)09:16:16No.1176765249+
最初は味がするんだけど周回するゲームの特性と相性が悪い要素がおすぎ…
33524/04/10(水)09:16:24No.1176765263+
>ネトゲだろモンハン
>フンイキガーとか言いたいなら昔のクソみたいなのやってればいいじゃん
全然ネトゲじゃねえよやった事ねえだろ
33624/04/10(水)09:16:25No.1176765265+
音爆弾とドスガレオス復活させてほしい
今のぬるま湯みたいなモンハンにこそ必要
33724/04/10(水)09:16:33No.1176765288+
>ガンランスはずっと迷走し続けてる
ヒートゲージ...鼻くそ炙り棒...人間バルファルク...
どれもこう...なんか足りない...
33824/04/10(水)09:16:42No.1176765305そうだねx5
>いやいやいやいやなんで死ぬことが悪いみたいにするわけ?
それは悪い
33924/04/10(水)09:17:00No.1176765349そうだねx1
>必死こいて倒して報酬ゼロはキツくない?
なら次は上手く狩ればいい
34024/04/10(水)09:17:05No.1176765361+
>俺の好きだったブレイヴ大剣を返して
34124/04/10(水)09:17:21No.1176765404+
>>必死こいて倒して報酬ゼロはキツくない?
>なら次は上手く狩ればいい
バリアフリーって言葉知ってるか?
34224/04/10(水)09:17:32No.1176765437+
>ヒートゲージ...鼻くそ炙り棒...人間バルファルク...
>どれもこう...なんか足りない...
そう 盾の機械化だ
34324/04/10(水)09:17:33No.1176765443+
>>>わかりました大剣は右スティック操作で溜めもない昔に戻します
>>戻しすぎだ…XXの仕様にしてくれ
>それだと抜刀会心が弱体化された後だからP2Gくらいにしてほしい
今の基準だとそのまま来ても弱いと思う
34424/04/10(水)09:17:43No.1176765469+
初期のレウス尻尾マラソンとか今なら絶対やりたくないわな
34524/04/10(水)09:18:10No.1176765536+
部位破壊めんどくさいだけだし次は部位破壊無しにしてほしい
34624/04/10(水)09:18:11No.1176765547+
地味に入手が面倒くさいのが嫌い
気軽に店で買えたらそんなにきらいではなかった
34724/04/10(水)09:18:19No.1176765570そうだねx2
ガンスは単純に砲撃が弱い
よりによって何でそこ弱いねん
34824/04/10(水)09:18:27No.1176765593+
>>ネトゲだろモンハン
>>フンイキガーとか言いたいなら昔のクソみたいなのやってればいいじゃん
>全然ネトゲじゃねえよやった事ねえだろ
集会所でダラダラ喋ってるのなんかまさにネトゲでしかないよね?
34924/04/10(水)09:18:32No.1176765606そうだねx3
>そう 盾の機械化だ
盾からミサイル!ギャンランス!
35024/04/10(水)09:18:41No.1176765623+
SBのあとすちむーのIBで2週目やってるんだけどガンナー死にやすすぎでは…?ってなってる
35124/04/10(水)09:18:46No.1176765630+
理想は2路線だったのはわかる
35224/04/10(水)09:19:01No.1176765677+
>バリアフリーって言葉知ってるか?
モンハンにおけるバリアフリーの言葉の意味を教えて?
35324/04/10(水)09:19:23No.1176765715+
>SBのあとすちむーのIBで2週目やってるんだけどガンナー死にやすすぎでは…?ってなってる
そうだぞガンナーはか弱い
みんなで守ってくれ
35424/04/10(水)09:19:40No.1176765760+
>>バリアフリーって言葉知ってるか?
>モンハンにおけるバリアフリーの言葉の意味を教えて?
みんなで楽しく誰でもクリアできる
これ公式でも昔言ってた気がする
35524/04/10(水)09:19:43No.1176765765+
バフ役なんて中途半端だと使われないし逆に必須レベルになると義務バフ役とか言われてそれはそれで面倒臭がれるだろうしモンハンのゲーム性とも合わないからこれ以上増えることはないと思うぞ
35624/04/10(水)09:19:45No.1176765770+
>>バリアフリーって言葉知ってるか?
>モンハンにおけるバリアフリーの言葉の意味を教えて?
そりゃアレだろ
スリップダメージとか削りダメージ多くしてガード抹殺することだろ
35724/04/10(水)09:19:49No.1176765780そうだねx3
>>>ネトゲだろモンハン
>>>フンイキガーとか言いたいなら昔のクソみたいなのやってればいいじゃん
>>全然ネトゲじゃねえよやった事ねえだろ
>集会所でダラダラ喋ってるのなんかまさにネトゲでしかないよね?
何言ってんだお前
35824/04/10(水)09:20:12No.1176765839そうだねx2
>敵を倒さないとストーリー進まないのアクション苦手だからなんとかしてほしい
>みんなとワイワイしたいからだけど…
>3乙性無くしてほしいなぁ…
>3死ももういい加減必要ないよね
>報酬量で調整すればいいじゃん
しつこくなってきた
35924/04/10(水)09:20:17No.1176765850そうだねx3
>みんなで楽しく誰でもクリアできる
>これ公式でも昔言ってた気がする
それは今でもできますね
36024/04/10(水)09:20:20No.1176765864+
>音爆弾とドスガレオス復活させてほしい
>今のぬるま湯みたいなモンハンにこそ必要
魚竜骨格だけは二度と出てくるな
36124/04/10(水)09:20:27No.1176765879そうだねx1
>>>>ネトゲだろモンハン
>>>>フンイキガーとか言いたいなら昔のクソみたいなのやってればいいじゃん
>>>全然ネトゲじゃねえよやった事ねえだろ
>>集会所でダラダラ喋ってるのなんかまさにネトゲでしかないよね?
>何言ってんだお前
あー当時オンでプレイ出来なかったんだね
可哀想に
36224/04/10(水)09:20:38No.1176765905そうだねx1
捕獲の見極めは火力スキル
36324/04/10(水)09:20:41No.1176765908+
>そうだぞガンナーはか弱い
>みんなで守ってくれ
守ってくれるのはありがたい…
あっちょっとワンパンでしぬ
36424/04/10(水)09:20:43No.1176765917そうだねx4
ルームでチャットするだけでネトゲならもうネットワークプレイあるゲーム全部ネトゲになっちまうー!!
36524/04/10(水)09:20:45No.1176765923+
>>そう 盾の機械化だ
>盾からミサイル!ギャンランス!
俺は嫌いじゃないよ
36624/04/10(水)09:20:46No.1176765927+
死んだら報酬金減るのはちょっとした緊張感出るし素材売れば賄えるから好き…
報酬素材減らすのは無駄に周回数増やさせるカス
36724/04/10(水)09:21:20No.1176766006+
>みんなで楽しく誰でもクリアできる
上手くなれば誰でも楽しく狩れるよ
36824/04/10(水)09:21:21No.1176766009+
そもそも3回死亡で失敗になるのって報酬金がゼロになるからだから報酬調整はされてるし
36924/04/10(水)09:21:25No.1176766021+
弓の曲射は何を目指してるんだろうね
一時期の武器に曲射か剛射がついてた時代は酷かった
37024/04/10(水)09:21:28No.1176766030+
スキルもめんどくさいから無くしてほしいなぁ
37124/04/10(水)09:21:29No.1176766031+
サブキャンプとか、クエスト中に装備変えたりアイテム補充できたり飯食えたり本当に助かるわ
37224/04/10(水)09:21:46No.1176766074+
>そもそも3回死亡で失敗になるのって報酬金がゼロになるからだから報酬調整はされてるし
いやそれでクエスト終わらせるの駄目じゃん
最後まで戦わせろよ
37324/04/10(水)09:22:00No.1176766109+
>>みんなで楽しく誰でもクリアできる
>上手くなれば誰でも楽しく狩れるよ
上手くならない人に優しくないよねそれ
差別だよ
37424/04/10(水)09:22:05No.1176766116+
>スキルもめんどくさいから無くしてほしいなぁ
シナリオ進めたらスキル解放されていく方式とかでもいいよね…
37524/04/10(水)09:22:14No.1176766136そうだねx1
>スキルもめんどくさいから無くしてほしいなぁ
別にスキルなんか無視してやればいいじゃない
37624/04/10(水)09:22:18No.1176766144そうだねx8
なんかもう別ゲーやってろよってレベルのこと言われても困るんだよね
37724/04/10(水)09:22:21No.1176766148そうだねx6
>上手くならない人に優しくないよねそれ
>差別だよ
>>しつこくなってきた
37824/04/10(水)09:22:32No.1176766174+
>上手くならない人に優しくないよねそれ
>差別だよ
上手くならない人がいるという証明をしてくれ
37924/04/10(水)09:22:41No.1176766193そうだねx3
3乙があるからこそ成功失敗のドキドキハラハラと達成感が生まれるわけだし何でもかんでも優しくしたらいいわけではないと思うぞ
38024/04/10(水)09:22:44No.1176766199そうだねx2
マリオですら残機があるんだ
ゲームやるならそこは割り切らないと
38124/04/10(水)09:22:52No.1176766214+
>なんかもう別ゲーやってろよってレベルのこと言われても困るんだよね
今だって昔と比べたら別ゲーじゃん
変えたらそっちのほうがいいってなるよ
38224/04/10(水)09:22:55No.1176766224+
今なら最大10死クエストもあるぞ
38324/04/10(水)09:23:17No.1176766276+
砲撃レベルが15段階くらいあれば最高ランクでも砲撃が産廃にならないのかなぁ…?
38424/04/10(水)09:23:20No.1176766281+
導きなら死に放題だぞ!
38524/04/10(水)09:23:29No.1176766298+
>マリオですら残機があるんだ
>ゲームやるならそこは割り切らないと
マリオも実質残機無限じゃん
38624/04/10(水)09:23:34No.1176766314+
そういや昔って一式装備が地雷扱いされがちだったらしいけどシミュなしのキメラ装備とか調べたりしないとまともなもん作れねぇよなってなる
今は初心者でもわかりやすくていいね
38724/04/10(水)09:23:36No.1176766319そうだねx3
探索なら何回死んでもOKだし戦い放題だぞ!
38824/04/10(水)09:23:48No.1176766347そうだねx4
仮にマジでいくら死んでもオーケーになったら多分いくら死んでもいいんだからもっと難易度上げるねってなるけどそれでいい?
38924/04/10(水)09:23:57No.1176766364+
>>スキルもめんどくさいから無くしてほしいなぁ
>別にスキルなんか無視してやればいいじゃない
スキル発動したほうが得みたいになってるじゃん
39024/04/10(水)09:24:12No.1176766403+
1乙の怪異等級で救援出してる奴は馬鹿なのか?
39124/04/10(水)09:24:13No.1176766404そうだねx6
>>>スキルもめんどくさいから無くしてほしいなぁ
>>別にスキルなんか無視してやればいいじゃない
>スキル発動したほうが得みたいになってるじゃん
そりゃそうだろなに言ってんだ
39224/04/10(水)09:24:13No.1176766406+
>マリオですら残機があるんだ
>ゲームやるならそこは割り切らないと
マリオオデッセイは残機ないし…
39324/04/10(水)09:24:22No.1176766428+
>仮にマジでいくら死んでもオーケーになったら多分いくら死んでもいいんだからもっと難易度上げるねってなるけどそれでいい?
良くてツーパンでやられるぐらいの調整になるよなぁ…
39424/04/10(水)09:24:28No.1176766442そうだねx1
確かに探索とかみちびきとかモガの森みたいなのはいいね
俺が何回死んでも許されて欲しい
39524/04/10(水)09:24:39No.1176766463そうだねx1
>砲撃レベルが15段階くらいあれば最高ランクでも砲撃が産廃にならないのかなぁ…?
レベルの段階を増やすんじゃなくて今の倍率を上げて!!!!
39624/04/10(水)09:24:50No.1176766479+
まず死ぬって概念があるのが嫌
体力いらなくない?
39724/04/10(水)09:24:56No.1176766494そうだねx1
>スキルもめんどくさいから無くしてほしいなぁ
めんどくさかったら発動させずにやってもええねんで
39824/04/10(水)09:24:58No.1176766499+
>探索なら何回死んでもOKだし戦い放題だぞ!
気の緩みと回復薬をケチったせいで死にまくるのはちょっとヤケクソじみた楽しさがある
39924/04/10(水)09:24:59No.1176766504そうだねx2
モンハンも実質残機無限だし…
40024/04/10(水)09:25:01No.1176766509+
>砲撃レベルが15段階くらいあれば最高ランクでも砲撃が産廃にならないのかなぁ…?
単に今の砲撃レベルが分散されるだけじゃないか
40124/04/10(水)09:25:17No.1176766550+
そんなに3乙による失敗が嫌なら無限に死ねるダクソ系でもやってろとしか言えないな…
40224/04/10(水)09:25:23No.1176766563そうだねx3
>まず死ぬって概念があるのが嫌
>体力いらなくない?
どうぶつの森でもやってろ
40324/04/10(水)09:25:32No.1176766584そうだねx4
死亡自体を無制限にすると時間切れで失敗になるDPSチェックゲーになるだろう
40424/04/10(水)09:26:00No.1176766650+
制限時間はいらなくない?
40524/04/10(水)09:26:03No.1176766657+
やはり亜空間タックル
亜空間タックルがヘイトを買ってくれる
40624/04/10(水)09:26:21No.1176766699そうだねx4
エアプだから知らないんだろうが今の方が遥かにハンターさんも優しいんだよなぁ
40724/04/10(水)09:26:25No.1176766703そうだねx4
今だってクエスト受注し直せば何回だって戦えるじゃん
40824/04/10(水)09:26:40No.1176766727そうだねx1
さっきから3乙とか死ぬのが必要みたいに言ってる人
ペイントボール厨と同じだよ
雰囲気とかの構成のために不便なシステムを必要とか言ってる
クールじゃないね
40924/04/10(水)09:26:40No.1176766729+
>エアプだから知らないんだろうが今の方が遥かにハンターさんも優しいんだよなぁ
もっと優しくして
41024/04/10(水)09:26:46No.1176766746+
>制限時間はいらなくない?
いるよ
41124/04/10(水)09:26:50No.1176766763そうだねx5
ゲームで〇〇いらなくない?を詰めていくとプレイ動画になるぞ
41224/04/10(水)09:26:54No.1176766771そうだねx1
たまにマルチやって味方が2乙したときのヒリヒリ感たのしい
41324/04/10(水)09:27:01No.1176766787+
>やはり亜空間タックル
>亜空間タックルがヘイトを買ってくれる
逆方向ガード尻尾も復活させるか
41424/04/10(水)09:27:05No.1176766795そうだねx3
闘技場に大型二体同時に放り込むクエ要らなくない?
41524/04/10(水)09:27:15No.1176766814+
俺も3死制限は無くした方がいいと思ってる
あの集会所で行われる恒例の戦犯裁判が初心者を委縮させてるし
41624/04/10(水)09:27:20No.1176766828そうだねx12
>闘技場に大型二体同時に放り込むクエ要らなくない?
それはマジでいらない
41724/04/10(水)09:27:31No.1176766863そうだねx5
ペイントボール厨とかすげえアホみたいな単語まで出してきたぞ…
41824/04/10(水)09:28:05No.1176766938+
>たまにマルチやって味方が2乙したときのヒリヒリ感たのしい
野良部屋で2乙したやつが最後に死んだ奴にドンマイ!😉とか言ってるとお前じゃい!ってなる
41924/04/10(水)09:28:06No.1176766942そうだねx3
>集会所で行われる恒例の戦犯裁判
知らない概念だ…
42024/04/10(水)09:28:07No.1176766947そうだねx2
>あの集会所で行われる恒例の戦犯裁判が初心者を委縮させてるし
知らない裁判だ…
42124/04/10(水)09:28:12No.1176766964+
マリオオデッセイも別に残機無限で初心者に優しいみたいな事言うほどないんだよね
まぁやらずに情報だけ喋ってるんだろうけどさ
42224/04/10(水)09:28:18No.1176766977そうだねx4
>俺も3死制限は無くした方がいいと思ってる
>あの集会所で行われる恒例の戦犯裁判が初心者を委縮させてるし
今もうランダム救援ばっかだから戦犯会議なんてないんですよおじいちゃん
42324/04/10(水)09:28:19No.1176766980+
>俺も3死制限は無くした方がいいと思ってる
>あの集会所で行われる恒例の戦犯裁判が初心者を委縮させてるし
いや戦犯扱いされるレベルでボロクソ死ぬなら練習なり申告してほしいかな…
42424/04/10(水)09:28:23No.1176766991そうだねx2
>闘技場に大型二体同時に放り込むクエ要らなくない?
triG以降は同志打ちダメージめちゃくちゃ大きくなったから楽しいクエストになっただろ
42524/04/10(水)09:28:43No.1176767040+
バフバロのガチ不人気っぷりで乱入の嫌われ方をよく理解しただろう
42624/04/10(水)09:28:45No.1176767047+
手動砲撃無い代わりに突きに連動して自動で砲撃できるスタイルくらいあっても良かったと思ってる
昔のガード突きでチクチクやるのを純粋に強化した感じの
42724/04/10(水)09:29:08No.1176767102そうだねx2
>>闘技場に大型二体同時に放り込むクエ要らなくない?
>triG以降は同志打ちダメージめちゃくちゃ大きくなったから楽しいクエストになっただろ
42824/04/10(水)09:29:08No.1176767103+
救援で颯爽と2乙して離脱していくそこのお前🫵
42924/04/10(水)09:29:15No.1176767120+
ランダム救援いらないよね
あれのせいで下手くそに寄生されるし
43024/04/10(水)09:29:23No.1176767142+
>マリオオデッセイも別に残機無限で初心者に優しいみたいな事言うほどないんだよね
>まぁやらずに情報だけ喋ってるんだろうけどさ
最新作のワンダーは残機あるだろって反論を待ってた
43124/04/10(水)09:29:41No.1176767185+
護石の運ゲーいらなくない?
43224/04/10(水)09:29:46No.1176767202そうだねx4
>ランダム救援いらないよね
>あれのせいで下手くそに寄生されるし
寄生されたくないなら救援を出すなよ…
43324/04/10(水)09:29:47No.1176767204+
最近は野良部屋もみんなお行儀良くなってゆうたなんて見なくなっちまった
43424/04/10(水)09:29:48No.1176767209+
>>マリオオデッセイも別に残機無限で初心者に優しいみたいな事言うほどないんだよね
>>まぁやらずに情報だけ喋ってるんだろうけどさ
>最新作のワンダーは残機あるだろって反論を待ってた
ワンダーなんて誰もやってねぇよ…売れてないじゃん
43524/04/10(水)09:29:49No.1176767215+
>バフバロのガチ不人気っぷりで乱入の嫌われ方をよく理解しただろう
おめーどう見ても寒冷地方のモンスだろーがなんで火山まで出張ってくんだよ
43624/04/10(水)09:29:57No.1176767234そうだねx1
>ランダム救援いらないよね
>あれのせいで下手くそに寄生されるし
ソロでやっててくだち…
43724/04/10(水)09:30:14No.1176767274そうだねx3
>ランダム救援いらないよね
>あれのせいで下手くそに寄生されるし
救援送らなきゃ寄生されないのに何故救援出すんだい?
43824/04/10(水)09:30:14No.1176767275+
ライズ以降ここのスレでのへあ以外で集会所行ってねえな...
ワールドはマム関連で野良集会所行ったけど16だか12だかいるから他の人が何やってるかまで見てないや
43924/04/10(水)09:30:15No.1176767278そうだねx6
もうなんか構ってもらえたら何でもいいみたいになってきたな…いやまぁ最初からそうだったけど
44024/04/10(水)09:30:16No.1176767282+
>護石の運ゲーいらなくない?
ランダム要素は要らないって言われるけど実際に無くしたら絶対に文句言われる要素だから一生消えないよ
44124/04/10(水)09:30:23No.1176767298+
>ランダム救援いらないよね
>あれのせいで下手くそに寄生されるし
なんで救援出してんの?
44224/04/10(水)09:30:29No.1176767315そうだねx2
春休みだなぁ
44324/04/10(水)09:30:41No.1176767352+
>バフバロのガチ不人気っぷりで乱入の嫌われ方をよく理解しただろう
ちょいちょい来てくれる巨大ミサイルだから役に立ったのに…
44424/04/10(水)09:30:42No.1176767357そうだねx7
>春休みだなぁ
もう終わってるのでは…?
44524/04/10(水)09:30:43No.1176767359+
>最近は野良部屋もみんなお行儀良くなってゆうたなんて見なくなっちまった
というか他のプレイヤーなんてNPCみたいな扱いじゃない
キャンプ待機してても勝手にやってくれるし
44624/04/10(水)09:30:46No.1176767367そうだねx4
構って欲しいから無茶苦茶言ってるんだろうけど単なるアホにしか見えないからやめた方がいいよ
44724/04/10(水)09:30:49No.1176767374そうだねx1
体力増強とか鳥いらないよね
最初から150で調整すればいいよね?
44824/04/10(水)09:30:53No.1176767383+
>triG以降は同志打ちダメージめちゃくちゃ大きくなったから
うん
>楽しいクエストになっただろ
いや…
44924/04/10(水)09:31:02No.1176767409+
>>>闘技場に大型二体同時に放り込むクエ要らなくない?
>>triG以降は同志打ちダメージめちゃくちゃ大きくなったから楽しいクエストになっただろ
>…
槌矛嫌い
45024/04/10(水)09:31:07No.1176767423そうだねx2
584 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 21:52:19.67 ID:hIi9ejGr0
  山本昌
  HR 5

  クエ中に「スクリュー!スクリュー!」と発言連発してやたら的確に石ころやペイントボールを味方に当てまくり妨害
  クエ終了後に「点取ってよー」と発言して退室
45124/04/10(水)09:31:13No.1176767441+
>バフバロのガチ不人気っぷりで乱入の嫌われ方をよく理解しただろう
そいつ来る前からイビルジョーとかバゼルギウスとか文句言われてたしクルペッコも出禁だし…
45224/04/10(水)09:31:48No.1176767517そうだねx1
>>護石の運ゲーいらなくない?
>ランダム要素は要らないって言われるけど実際に無くしたら絶対に文句言われる要素だから一生消えないよ
ハクスラゲーのエンドコンテンツはランダム掘りにならざるを得ないよね
45324/04/10(水)09:31:57No.1176767533そうだねx2
21 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 20:04:18.51 ID:6xZQRL1N0
  キャラ名:山本昌
  HR 6

  「スクリュー!スクリュー!」と連呼しながらペイントボールぶつけてきたり崖登りしてる最中に「パーム!」と言いながら打ち上げ樽爆弾ぶつけてくる
  クエ失敗すると「森野のエラーで」「完全試合が絶たれた」と発言して退室
45424/04/10(水)09:32:04No.1176767554+
集会場苦手だからライズはマムムフェトみたいなマルチありきなモンスターいなくて助かった
45524/04/10(水)09:32:21No.1176767590+
>No.1176767423
これ好き
45624/04/10(水)09:32:56No.1176767665+
>護石の運ゲーいらなくない?
お守りガチャより護石ガチャのほうがマシだと思ってる
45724/04/10(水)09:33:58No.1176767838+
>最近は野良部屋もみんなお行儀良くなってゆうたなんて見なくなっちまった
狂ったふりをし続けるのもしんどいからな
45824/04/10(水)09:35:06No.1176768012+
まぁどうしても結局最後は同じモンスター延々狩り続けるとかになっちゃうしそれも装備作って終わりだとすぐやる事なくなっちゃうからね…
開発側も無限に新規コンテンツ提供し続ける訳にもいかんからランダム要素置くしかねぇ
45924/04/10(水)09:35:14No.1176768030+
チャチャンバ…おまえはいまどこで戦っている…
46024/04/10(水)09:35:49No.1176768125+
今さらP2Gの頃のように強いモンスターだけを狩るのがエンドコンテンツでは物足りない
46124/04/10(水)09:36:16No.1176768190+
ガチャ救済策で固定性能の奴が確定で手に入るイベクエとかあっても良かったと思う
46224/04/10(水)09:36:24No.1176768209+
ガ性はLv3までにして煽衛も残してくれ
ガ性2と4って意味あるんだっけ?
46324/04/10(水)09:36:32No.1176768232+
>チャチャンバ…おまえはいまどこで戦っている…
やっこさん大砲の撃ちすぎで燃えつきたよ
46424/04/10(水)09:36:39No.1176768253そうだねx1
>集会場苦手だからライズはマムムフェトみたいなマルチありきなモンスターいなくて助かった
マムの方はマスターでソロでも問題なくガチャを回せるようになったし…
ムフェの方はもっとちゃんとソロ向けの調整をしろ
46524/04/10(水)09:36:57No.1176768297そうだねx1
>まぁどうしても結局最後は同じモンスター延々狩り続けるとかになっちゃうしそれも装備作って終わりだとすぐやる事なくなっちゃうからね…
>開発側も無限に新規コンテンツ提供し続ける訳にもいかんからランダム要素置くしかねぇ
その中でもまだモンハンは良心的な方だろう
時間をかければある程度優秀な装備構成はできるわけでそこから更にワンランク跳ねたいなら運ゲーやりなというデザイン
46624/04/10(水)09:37:09No.1176768335+
>チャチャンバ…おまえはいまどこで戦っている…
やたら数雇わせられる猫きらい
あいつら強かったし楽しかったし好きだったわ
この二人の系譜はワールドのエリート猫が受け継いだな
46724/04/10(水)09:38:24No.1176768536+
>ガチャ救済策で固定性能の奴が確定で手に入るイベクエとかあっても良かったと思う
はいオートガードお守り
46824/04/10(水)09:38:33No.1176768562+
クエスト開始時のフルフル老師のエリチェンはあまり好きじゃなかった
46924/04/10(水)09:38:46No.1176768595そうだねx4
チャチャは物渡せるのがいいんだ
こんがり肉とか一緒に食えたし
47024/04/10(水)09:39:35No.1176768738+
今のご時世鑑みてマイルームから直接買い物や食事出来ても良いと思う
47124/04/10(水)09:40:06No.1176768830+
>この二人の系譜はワールドのエリート猫が受け継いだな
あの猫マッハで現地猫の言語習得して交渉までしてくれる…小型限定の繰竜めいたことまでやりやがるしマジ有能
47224/04/10(水)09:40:24No.1176768890+
不便さで難易度調整するのは昔のゲームならしゃーない
最近までずっとやらせてたのはクソ
47324/04/10(水)09:40:34No.1176768916+
>やたら数雇わせられる猫きらい
>あいつら強かったし楽しかったし好きだったわ
>この二人の系譜はワールドのエリート猫が受け継いだな
ずっと同じオトモは愛着湧くよね
おいなんで真っ先に受付嬢に行った…
47424/04/10(水)09:40:57No.1176768981+
>今のご時世鑑みてマイルームから直接買い物や食事出来ても良いと思う
猫といっしょに自炊したい
うまいもん獲ってきて自分らで料理して食いたい
47524/04/10(水)09:42:52No.1176769297+
チャチャはナバルんとこ行くキーパーソンにもなるからなあ
47624/04/10(水)09:43:05No.1176769333+
>今のご時世鑑みてマイルームから直接買い物や食事出来ても良いと思う
まあそこは欲しいかもしれん
ただそもそも最近の作品はマイルームに行かなくても済むようになってるからそこまでしなくても良いような気もする
47724/04/10(水)09:43:06No.1176769337+
>チャチャは物渡せるのがいいんだ
>こんがり肉とか一緒に食えたし
肉も後半になると意味が減るからこういった使い道は素敵だ
47824/04/10(水)09:43:48No.1176769452+
>あいつら強かったし楽しかったし好きだったわ
モンスター味方にしたいという俺のつまらん夢想をささやかに叶えてくれたレウスのお面すき
47924/04/10(水)09:43:54No.1176769471+
武器作ったら強さに差があるとかそういうのほしい
結局1本作ったら終わりじゃん
48024/04/10(水)09:44:17No.1176769532+
部屋はもうトロフィー置き場みたいな感じよね
一通りクリアした後に家具設置して満足してその後入る事はないみたいになる
48124/04/10(水)09:44:44No.1176769606+
>武器作ったら強さに差があるとかそういうのほしい
>結局1本作ったら終わりじゃん
発掘がアレだったんだからやめてくれよ…
48224/04/10(水)09:44:50No.1176769616+
>武器作ったら強さに差があるとかそういうのほしい
>結局1本作ったら終わりじゃん
個体差はただの武器ガチャになるだけだろう
損耗して修理に素材が必要とか作り直しとかそういうの欲しいか?
48324/04/10(水)09:44:56No.1176769639そうだねx3
>武器作ったら強さに差があるとかそういうのほしい
>結局1本作ったら終わりじゃん
発掘武器マラソンまたしたいのか
俺は嫌だ
48424/04/10(水)09:45:49No.1176769774+
ハンターブックが凄まじく便利になってて驚く
昔は雰囲気で殴っていた…
48524/04/10(水)09:46:08No.1176769829そうだねx1
ほら…4Gがネット閉じしゃったから…
亡霊だよ…
48624/04/10(水)09:46:36No.1176769916+
>発掘がアレだったんだからやめてくれよ…
昨日のオンラインサービス終了までギルクエ掘ってた俳人が山ほどいたからなあ
48724/04/10(水)09:46:41No.1176769931そうだねx3
>ハンターブックが凄まじく便利になってて驚く
通常
48824/04/10(水)09:46:46No.1176769947+
属性とか肉質も廃止でいいと思うんだけどな
把握するの難しいよ
48924/04/10(水)09:46:47No.1176769951+
>武器作ったら強さに差があるとかそういうのほしい
>結局1本作ったら終わりじゃん
お守りもガチャで防具スキルも怪異錬成とかいうガチャでついに武器にもガチャ要素ついたらもうヤダよ
49024/04/10(水)09:47:05No.1176769997+
ブーメランは一体なんの意味があったんでしょうね…
49124/04/10(水)09:47:14No.1176770027+
>>武器作ったら強さに差があるとかそういうのほしい
>>結局1本作ったら終わりじゃん
>お守りもガチャで防具スキルも怪異錬成とかいうガチャでついに武器にもガチャ要素ついたらもうヤダよ
やらなきゃいいだけじゃん
49224/04/10(水)09:47:21No.1176770041そうだねx7
これもうテキトーこいてるだけだな
49324/04/10(水)09:47:45No.1176770110+
発掘武器はなんぼなんでも酷かったからエンドコンテンツのランダム要素は石とかお守りくらいがちょうどいいんだよなマジ…
49424/04/10(水)09:47:51No.1176770133+
真面目に開発会議できると思ったのに伸びるとだめだね
49524/04/10(水)09:48:36No.1176770271+
>ブーメランは一体なんの意味があったんでしょうね…
縛りプレイかな?
ブーメランがっ!の気分次第だけど
49624/04/10(水)09:48:36No.1176770273+
>ほら…4Gがネット閉じしゃったから…
>亡霊だよ…
まだ成仏できてないのがいたからなあ
これ4GもSwitch版作った方が良かったのでは
49724/04/10(水)09:49:04No.1176770346+
Wはマイハウス凝ってたのに使う機会が皆無だったからなぁ
エルガドのマイハウスとか一回も入ったこと無い気がする
49824/04/10(水)09:49:04No.1176770347+
FF14みたいに一人でも遊べるようにしてほしい
49924/04/10(水)09:49:08No.1176770360+
>>ハンターブックが凄まじく便利になってて驚く
>通常
サンブレイクで切り替えできなさそうな表記に変えたから…
50024/04/10(水)09:49:26No.1176770405+
基準の性能にカスタマイズは兎も角ランダムはやめとけ
50124/04/10(水)09:50:05No.1176770517+
怒り状態の肉質も書いてくれたらとっても有難かったのにらどうしてやってくれなかったんだろう
50224/04/10(水)09:50:08No.1176770523+
簡単にしてすごくやりこみ要素のあるゲームにしろってそんなに難しいことか?
50324/04/10(水)09:50:48No.1176770641+
捕獲と討伐で報酬量違うのも面倒なだけなんだよな
50424/04/10(水)09:51:07No.1176770698+
怪異錬成みたいなのやるんならゲーム内でシミュさせてほしい
50524/04/10(水)09:51:17No.1176770727そうだねx1
今にして思えばなんで俺はお守り堀で時間をゴミにしてたんだろうな
そもそもあんなランダム要素いらないことに気づいていれば
50624/04/10(水)09:51:24No.1176770755+
>捕獲と討伐で報酬量違うのも面倒なだけなんだよな
今はおなじになってなかった?確率は違ったと思うが
50724/04/10(水)09:51:46No.1176770819+
尻尾切らなくても尻尾出るのはありがたかった…
50824/04/10(水)09:51:51No.1176770838+
上位以降の武器はいきなり緑ゲージから始まって良いと思う…
赤オレンジ黄って序盤だけのフレーバー要素で良いよ
50924/04/10(水)09:52:00No.1176770861+
>捕獲と討伐で報酬量違うのも面倒なだけなんだよな
これ阻止するためなんだろうけど怪異化はそんなに体力増やすなら捕獲させろよって気持ちになる
51024/04/10(水)09:54:50No.1176771375+
>ブーメランは一体なんの意味があったんでしょうね…
モンハンうまい友達はブーメランで爆弾起爆させてたな…
この行為に何の意味があるのか分からないが…
51124/04/10(水)09:54:52No.1176771378+
>上位以降の武器はいきなり緑ゲージから始まって良いと思う…
>赤オレンジ黄って序盤だけのフレーバー要素で良いよ
いやもう切れ味自体いらない
51224/04/10(水)09:55:29No.1176771496+
スタミナってあれ必要なのか
51324/04/10(水)09:55:49No.1176771550+
攻略にゲーム外での調査が必要なのは時代に合わなくなったよ…主に企業Wikiのせいで
51424/04/10(水)09:56:39No.1176771698そうだねx5
>いやもう切れ味自体いらない
>スタミナってあれ必要なのか
この並びだと天衣無縫のこと言ってるみたいで笑う
51524/04/10(水)09:57:32No.1176771854+
結局プレイヤーとしてはコスパタイパよく最適解に至りたいってのが共通認識にあるからどうしてもそこはぶつかる
51624/04/10(水)09:57:46No.1176771894そうだねx1
>スタミナってあれ必要なのか
強走薬Gさんのレス
51724/04/10(水)09:58:04No.1176771939+
強壮エキスを売れ
51824/04/10(水)10:01:12No.1176772477そうだねx1
必要なものでアイテム枠が圧迫されるのは世界観への没入感には繋がっていた
それはそれとしてゲーム性を優先するなら真っ先に排除される部分なのもわかる
51924/04/10(水)10:02:00No.1176772610+
結構めんどくさいから剥ぎ取り無くして欲しい
52024/04/10(水)10:02:05No.1176772621そうだねx1
フィールド走らされるのもめんどくさいし全部闘技場でいいよ…
52124/04/10(水)10:02:10No.1176772637+
調合書って今はないんだね
52224/04/10(水)10:02:42No.1176772743+
作業ゲーにするのをやめてもらいたいんだよね
タイパが悪いよ
52324/04/10(水)10:02:52No.1176772772+
>必要なものでアイテム枠が圧迫されるのは世界観への没入感には繋がっていた
ビンも生肉も本も沢山持ち歩くのに世界観もクソもないだろ
52424/04/10(水)10:03:30No.1176772894そうだねx2
>>必要なものでアイテム枠が圧迫されるのは世界観への没入感には繋がっていた
>ビンも生肉も本も沢山持ち歩くのに世界観もクソもないだろ
リアルめくらか?
52524/04/10(水)10:03:53No.1176772970+
>フィールド走らされるのもめんどくさいし全部闘技場でいいよ…
マルチだと実際そうだよね
なんだかんだ言っても最適ルート進んでモンスターを囲んで殴るだけだし
52624/04/10(水)10:03:54No.1176772973+
>フィールド走らされるのもめんどくさいし全部闘技場でいいよ…
闘技場こそ要らないわ…
あの狭い中に大型モンスター2匹も3匹もいれるな…
52724/04/10(水)10:04:37No.1176773108そうだねx2
色々改良されてるけど怪異lv上げは中々辛かった…
52824/04/10(水)10:04:37No.1176773109+
>調合書って今はないんだね
ライズでペイントや調合書やらを廃止したのは英断だよ
昔はみんな苦労してたし児童マーキングのスキルを得るためにどうするか悩んだもんだ
52924/04/10(水)10:04:45No.1176773134+
>フィールド走らされるのもめんどくさいし全部闘技場でいいよ…
Fの頃のユーザーアンケートの時から決戦場以外も増やせ派と全部決戦場にしろ派が同じぐらいいるから…
53024/04/10(水)10:04:51No.1176773148そうだねx1
相手に合わせて持ち込むアイテムの取捨選択は良い要素だと思うけどなぁ
1枠に対する物量という意味では世界観ではなくゲーム性だけど
53124/04/10(水)10:05:08No.1176773207そうだねx1
東急にKBF系の追加したら案の定みんなフィールドそればっかり選ぶようになったのは正直で宜しいと思う
53224/04/10(水)10:05:10No.1176773209そうだねx4
>昔はみんな苦労してたし児童マーキングのスキルを得るためにどうするか悩んだもんだ
ロリコンのレス
53324/04/10(水)10:05:16No.1176773226+
>リアルめくらか?
リアルめくらって言いたいだけか?
最初から没入感もクソも無いから無視していいって話だよ
53424/04/10(水)10:05:21No.1176773245+
自分はガンナーメインだから弾を選んだり調合素材のためにあえて調合書置いてったりとかがあったな…
53524/04/10(水)10:05:23No.1176773251そうだねx2
ペイントも調合書もワールドの時点でないよ
53624/04/10(水)10:05:26No.1176773264そうだねx2
>歩いて探して面倒くさいのを楽しむゲームでもあったんだ
じゃあ制限時間付けるのやめろや!
53724/04/10(水)10:05:44No.1176773325+
気球の人は何回か仕事してくれるけど何回目かでモンスターにやられて撃墜とかあっても良かったよね
何らかの手段で知って伝えるわけだからモンスターからのヘイトも溜まるし
落ちてくのを見てああそりゃ無理だわってなるし
53824/04/10(水)10:06:02No.1176773388+
ポーチはもう一列増やすだけでも大分快適だったと思うんだ
53924/04/10(水)10:06:42No.1176773528+
>作業ゲーにするのをやめてもらいたいんだよね
>タイパが悪いよ
作業ゲーじゃないモンハンってどんな感じになるんだろう
DMCみたいにアクションよりになってプレイヤーの腕次第では初期装備でG級とかクリア出来るような感じかな
54024/04/10(水)10:07:02No.1176773585そうだねx2
卵運搬は敵の配置変わるくらいでいいだろ
なんだあの醜い岩は
54124/04/10(水)10:07:22No.1176773641+
>卵運搬は敵の配置変わるくらいでいいだろ
>なんだあの醜い岩は
たまGO!
54224/04/10(水)10:07:31No.1176773669+
>ポーチはもう一列増やすだけでも大分快適だったと思うんだ
だからこその今の仕様なんだろうな
ストレスを意図的に調整している
54324/04/10(水)10:07:44No.1176773719+
>東急にKBF系の追加したら案の定みんなフィールドそればっかり選ぶようになったのは正直で宜しいと思う
ライズのKBFは鳥集めってひたすらダルい要素が消えるのもあってそりゃ一択になる
54424/04/10(水)10:07:53No.1176773756+
運搬の謎仕様は滅んだし…
54524/04/10(水)10:08:07No.1176773791そうだねx1
>プレイヤーの腕次第では初期装備でG級とかクリア出来るような感じかな
これは今でもやってる人いるなぁ…
54624/04/10(水)10:08:11No.1176773801+
>卵運搬は敵の配置変わるくらいでいいだろ
>なんだあの醜い岩は
XXとかなら運搬ニャンターであっさり解決するのが
54724/04/10(水)10:08:20No.1176773828+
回復足りないから素材も持ち込んで現地調合とか雰囲気は出るけど
いや材料持つより薬多く持った方がいいだろという気持ちもある
54824/04/10(水)10:08:20No.1176773830+
>>作業ゲーにするのをやめてもらいたいんだよね
>>タイパが悪いよ
>作業ゲーじゃないモンハンってどんな感じになるんだろう
>DMCみたいにアクションよりになってプレイヤーの腕次第では初期装備でG級とかクリア出来るような感じかな
一作ぐらいあっても良さそうだ
54924/04/10(水)10:08:23No.1176773839+
>運搬の謎仕様は滅んだし…
ああ…次は運搬自体が滅ぶ番だな…
55024/04/10(水)10:08:24No.1176773844+
オニクグツも居る塔の秘境が素晴らしい
55124/04/10(水)10:08:37No.1176773886+
ピッケルが壊れた
何も見つからなかった
55224/04/10(水)10:08:40No.1176773892+
あの取捨選択が世界観に繋がっていたのは確かだけど復活してほしいかといわれると別に…となる
大体そんな感じ
55324/04/10(水)10:08:43No.1176773904そうだねx2
>これは今でもやってる人いるなぁ…
今や抜刀0回ノーダメでIBミラボレアスが17分で死ぬ時代
55424/04/10(水)10:08:45No.1176773908+
>>運搬の謎仕様は滅んだし…
>ああ…次は運搬自体が滅ぶ番だな…
誰も悲しまない
55524/04/10(水)10:09:17No.1176774002+
>Fの頃のユーザーアンケートの時から決戦場以外も増やせ派と全部決戦場にしろ派が同じぐらいいるから…
極みとかとやるなら決戦場でそれ以外なら普通のマップって感じが良かったな…
55624/04/10(水)10:09:49No.1176774097そうだねx2
>>これは今でもやってる人いるなぁ…
>今や抜刀0回ノーダメでIBミラボレアスが17分で死ぬ時代
俺が普通にやるより早いのやめて
55724/04/10(水)10:09:59No.1176774135+
>>作業ゲーにするのをやめてもらいたいんだよね
>>タイパが悪いよ
>作業ゲーじゃないモンハンってどんな感じになるんだろう
>DMCみたいにアクションよりになってプレイヤーの腕次第では初期装備でG級とかクリア出来るような感じかな
作業感を出してるのは狩猟自体というより周回要素だから一度撃破したらその武器防具全開放とかそんな感じになるんじゃない?
55824/04/10(水)10:10:00No.1176774141+
>>これは今でもやってる人いるなぁ…
>今や抜刀0回ノーダメでIBミラボレアスが17分で死ぬ時代
流石の兵器だ…
55924/04/10(水)10:10:05No.1176774152そうだねx1
>たまGO!
妨害モンスター配置してるのもこいつらの差し金じゃねえかな…
56024/04/10(水)10:11:11No.1176774350+
時代はガチャですよね!
オラッ素材消費して理想値出るまで回せッ
56124/04/10(水)10:11:12No.1176774354そうだねx1
エンドコンテンツでひたすら戦う場合は決戦場フィールドで効率を高めたいが
初見で戦う時は通常フィールドで狩猟生活っぽさを味わいたいんだ
56224/04/10(水)10:11:46No.1176774438+
ケルビ殺せなくなったのだけはちょっとどうかと思う!
56324/04/10(水)10:11:53No.1176774461+
禁忌のモンスターなのにすごい数狩られてる…
56424/04/10(水)10:12:01No.1176774489そうだねx3
>時代はガチャですよね!
>オラッ素材消費して理想値出るまで回せッ
幾らでも回してやるからせめて10連はくれ
お前のことだぞ傀異錬成
56524/04/10(水)10:12:26No.1176774552+
お守りとか発掘武器系はなぁ…
エンドコンテンツになんかほしいのはわかるけど
56624/04/10(水)10:12:57No.1176774641+
>幾らでも回してやるからせめて10連はくれ
>お前のことだぞ傀異錬成
ある程度の目標設定して条件満たすまで素材の限り回す仕様でおねがいします
56724/04/10(水)10:13:02No.1176774655+
IBでも気が付いたらシュレイド城闘技場兵器置き場でばっかり戦ってる
56824/04/10(水)10:13:06No.1176774668+
ジョジョブラキとかは去年10分針クリア報告が上がるぐらい研究されてるから…
56924/04/10(水)10:13:28No.1176774740そうだねx3
G級素材を上位下位のに変換できる機能欲しいわ
変なところでストッパーみたいに要求されるくらいなら最高ランクのクエストだけで完結してて欲しい
57024/04/10(水)10:13:29No.1176774744+
1回1回素材入れて回してキャンセルしてを繰り返さないといけないの本当に何も思わなかったのかな怪異錬成
57124/04/10(水)10:14:27No.1176774916+
>G級素材を上位下位のに変換できる機能欲しいわ
>変なところでストッパーみたいに要求されるくらいなら最高ランクのクエストだけで完結してて欲しい
マカ婆はどれたけ有能にしても良い
57224/04/10(水)10:15:05No.1176775037+
マカ婆もなんか妙に変換できない素材あるじゃん
57324/04/10(水)10:15:30No.1176775123+
>ケルビ殺せなくなったのだけはちょっとどうかと思う!
まぁビジュアルが現実に居そうなラインの奴だからなんか色々と引っかかったんじゃねえかな…
生きたまま毛皮とか肉はぎ取ってんのどういうことだよってなるけど
57424/04/10(水)10:15:32No.1176775135+
やはり…天の山菜チケットか!?
57524/04/10(水)10:16:08No.1176775233+
ガノトトスの亜空間タックルはマジで意味わからない
57624/04/10(水)10:16:27No.1176775283そうだねx2
モスやファンゴは殺せるのに…
57724/04/10(水)10:16:55No.1176775370+
おらぁ!ホワイトレバー!
57824/04/10(水)10:19:24No.1176775814+
精霊とかの類なのかもしれん…
57924/04/10(水)10:20:19No.1176775959+
いやあの巨大であんな瞬間移動したら空気も跳ねようもん
58024/04/10(水)10:23:59No.1176776595そうだねx1
久しぶりにワールドはじめたけど受付嬢こんなに肌汚かったっけ…
PS5パワーか?
58124/04/10(水)10:27:01No.1176777073+
ペイントボールは凄く臭くてモンスターが何処にいるか分かるほどです
58224/04/10(水)10:31:21No.1176777800+
スキルポイント10で常時探知で良いのに15でいきなり常時探知プラス詳細分かるようになるっておかしいだろと思ってた
58324/04/10(水)10:32:45No.1176778020+
ソードマスターさんは旧仕様で狩りしてる説好き
58424/04/10(水)10:35:41No.1176778478+
調合の書1〜4
58524/04/10(水)10:37:42No.1176778842そうだねx2
収納の書は消えてくれて心底良かった
58624/04/10(水)10:39:53No.1176779174+
ワールドやってるけど麻酔玉非売品なの死ね!!!!!!ってなってる
58724/04/10(水)10:44:46No.1176779994+
>ワールドやってるけど麻酔玉非売品なの死ね!!!!!!ってなってる
まあ植生研究所で増やせるしIBまで行ってガチャを回すとアホほど手に入るし…
58824/04/10(水)10:45:56No.1176780202+
>>ワールドやってるけど麻酔玉非売品なの死ね!!!!!!ってなってる
>まあ植生研究所で増やせるしIBまで行ってガチャを回すとアホほど手に入るし…
マヒネムリで枠取られてネットと雷光蟲増やせないんですけど!!!!!
58924/04/10(水)10:48:45No.1176780729+
みんなで集まって「誰かペイント投げろよ!」とか声かけながらやるのは楽しかったよ
59024/04/10(水)10:55:02No.1176781896+
>みんなで集まって「誰かペイント投げろよ!」とか声かけながらやるのは楽しかったよ
慣れてきて誰もペイントせず気分で逃げられて大惨事になるのあるある
59124/04/10(水)10:58:09No.1176782416+
>triG以降は同志打ちダメージめちゃくちゃ大きくなったから楽しいクエストになっただろ
ワールドからだと思ってたけど4,X系もダメージ大きかったの?
59224/04/10(水)10:58:13No.1176782424そうだねx1
今XXやってるけど
なんか…先生こんな動き速かったっけ…
クンチュウ付けてないのにちょっと手強い…流石に乙まではしないけど…
59324/04/10(水)10:58:18No.1176782436+
>『昔は良かった』なんてことはほぼ言われないシリーズ
狩猟アクションじゃなくてアクション寄りになったから単純に別物なだけだと思ってる
59424/04/10(水)10:58:58No.1176782554+
>>>ワールドやってるけど麻酔玉非売品なの死ね!!!!!!ってなってる
>>まあ植生研究所で増やせるしIBまで行ってガチャを回すとアホほど手に入るし…
>マヒネムリで枠取られてネットと雷光蟲増やせないんですけど!!!!!
4枠あるから増やせるじゃん
59524/04/10(水)11:00:57No.1176782872+
昔のガンナーは奇天烈な操作性であんまり使いたくなかった
でも標準的TPSになったら楽過ぎてほぼガンナーしか使わなくなっちゃった
59624/04/10(水)11:01:44No.1176783002+
ここで色々言われてるアイテム回り以外にも単純にゲームシステムが不便だった所も多いからな昔のモンハン…
最低限P2Gのシステムくらいはないと現代のゲームとしては不便すぎる
59724/04/10(水)11:02:27No.1176783125+
>ソードマスターさんは旧仕様で狩りしてる説好き
虫無し繰虫棍おじさんはどういう仕様なんだろうな…
59824/04/10(水)11:03:49No.1176783354+
大団長はどうやって戦ってんだ
59924/04/10(水)11:04:59No.1176783531+
>大団長はどうやって戦ってんだ
その辺の岩とか…


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