二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712712442770.jpg-(41483 B)
41483 B24/04/10(水)10:27:22No.1176777143+ 12:47頃消えます
「」製作ジーコやってると良いアイデアだな…とかシコれる…ってなるんだけど意外とチュートリアルやらずにツクりだす初心者多くない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/10(水)10:28:59No.1176777410そうだねx7
説明書読まずに始める「」もいるくらいです
224/04/10(水)10:34:33No.1176778288そうだねx2
まあ初歩的なところが意外と抜けてるって言うのは良くあるよ
324/04/10(水)10:34:43No.1176778319そうだねx3
熱量と勢いのが大事な時もあるから
424/04/10(水)10:35:06No.1176778391+
作り始める前にサンプルゲームを弄ると収穫があるよね
花嫁の冠良い・・・AbyssDiver面白い・・・満足・・・
524/04/10(水)10:39:23No.1176779099そうだねx1
ガチガチに作り込んでる「」もいるからその辺は十人十色だよ
624/04/10(水)10:41:49No.1176779501そうだねx6
だってチュートリアルつまんねぇし…
724/04/10(水)10:42:32No.1176779618そうだねx1
あくまでRPGをツクるチュートリアルであって根本から違うSRPGツクるにはそこまで必須でもない部分はある
というのをわかるためにもやらなきゃダメ?
そうね…
824/04/10(水)10:43:18No.1176779755+
そもそもツクールはジーコ製作ツールであってSRPG製作ツールじゃねぇんだ
924/04/10(水)10:43:27No.1176779777+
具体的にどのへんでチュートリアルやってないと感じたの?
1024/04/10(水)10:44:21No.1176779924そうだねx10
>そもそもツクールはジーコ製作ツールであってSRPG製作ツールじゃねぇんだ
ジーコ製作ツールでもねえよ!?
1124/04/10(水)10:45:02No.1176780047+
別にSRPGに限らないからな
スタッフロールの作り方わからないとかも見たし
1224/04/10(水)10:45:03No.1176780049そうだねx1
>具体的にどのへんでチュートリアルやってないと感じたの?
本人の自己申告
1324/04/10(水)10:45:25No.1176780104そうだねx2
>具体的にどのへんでチュートリアルやってないと感じたの?
SRPGジーコスレでチュートリアルやらずに作り出したって監督が続々と出てきたから…
1424/04/10(水)10:45:35No.1176780136そうだねx3
最近のRPGは親切設計でイベントとか見返せるからジーコツクールにも回想部屋はデフォであっていいとおもうんだ
1524/04/10(水)10:50:25No.1176781030そうだねx1
回想部屋とピクチャの動かし方あたりはもうチュートリアルに入れておいて欲しい
もう今ツクール触ってるのは7割ジーコ監督だろ…
1624/04/10(水)10:51:43No.1176781275そうだねx5
チュートリアルやってたのにチュートリアルに回想部屋作成がなかったために苦しむことになった某監督に悲しい過去…
1724/04/10(水)10:52:58No.1176781505+
一般的な普通のゲームに回想シーンは存在しないからな
1824/04/10(水)10:56:09No.1176782090そうだねx1
手慣れてる「」督はなんというかマップの作り方の時点で違うなってなるの多いよね
1924/04/10(水)10:58:31No.1176782479+
流石にオリ戦作り始める監督はいないのが安心
2024/04/10(水)11:03:35No.1176783324そうだねx1
もうオリ戦みたいなのをツクるような時代でもなくなったしな
大体は探せばプラグインで出来ちゃうし
2124/04/10(水)11:04:54No.1176783519+
カードバトル作ろうとしてる「」はいたな…
2224/04/10(水)11:08:50No.1176784123そうだねx4
制作の話ならVIPRPGスレ行った方が有意義だよって言われる事も多かったから制作の話ができるようになったのが嬉しいわね
2324/04/10(水)11:09:19No.1176784208+
ツクールがジーコ制作ツールじゃなかったなんて
2424/04/10(水)11:10:08No.1176784350+
SRPG組はまあ乗るしかねえこのビッグウェーブにみたいな勢いなとこあるから…
2524/04/10(水)11:10:14No.1176784361+
新人はデフォ戦でええ!
ええけど命中率は100で敵の回避率は0にしてくれや!
2624/04/10(水)11:10:54No.1176784473+
あくまで本体機能のチュートリアルしかしてくれねぇからな…
結局最終的にプラグインとか自分で読み込む羽目になる
2724/04/10(水)11:11:39No.1176784598そうだねx1
そこまでやってくれたらジーコの数が3倍ぐらいになってると思う
2824/04/10(水)11:12:42No.1176784763+
>制作の話ならVIPRPGスレ行った方が有意義だよって言われる事も多かったから制作の話ができるようになったのが嬉しいわね
あそこは極まりすぎてて逆に参考にならないからな…
自作戦闘当たり前でメイドインワリオとかFZERO作る狂人もいるし…
2924/04/10(水)11:13:24No.1176784881+
昨日立ってたTS無様はサクサクにしたデフォ戦みたいな感じだったけど視覚的に面白かったな
デカいの相手にしてる時の雰囲気が凄く良い
3024/04/10(水)11:13:32No.1176784911+
観客だった時代の感覚は忘れないようにしたい
戦闘テンポとか命中回避とか移動速度とか
3124/04/10(水)11:13:43No.1176784947そうだねx2
VIPRPGは2000をしゃぶり尽くす事でシコってる奴も多い...
3224/04/10(水)11:13:57No.1176784987そうだねx4
ふふ…そのミス俺にも覚えがある…みたいな相談を見ると自分の成長と他者へのアドバイスで気持ちよくなれる
3324/04/10(水)11:17:08No.1176785524+
>昨日立ってたTS無様はサクサクにしたデフォ戦みたいな感じだったけど視覚的に面白かったな
>デカいの相手にしてる時の雰囲気が凄く良い
興味はあって無様エロは好きなんだけどTSは正直いまいちな俺でもシコれそう?
3424/04/10(水)11:19:23No.1176785908そうだねx2
昨日立ってたアインズソードのスレは中々くるものがあったよ
3524/04/10(水)11:19:27No.1176785923そうだねx3
俺は薬草祭スレでマップ制作に悩む初心者監督にサンプルマップでいいよとレスするのを生業としている
3624/04/10(水)11:20:04No.1176786018+
>興味はあって無様エロは好きなんだけどTSは正直いまいちな俺でもシコれそう?
TS自体はOPでめちゃくちゃ邪悪な魔王がデカチチちび女にされるって部分だけで後は女の子が無様エロになる感じだ
3724/04/10(水)11:21:36No.1176786217+
>TS自体はOPでめちゃくちゃ邪悪な魔王がデカチチちび女にされるって部分だけで後は女の子が無様エロになる感じだ
ありがとう
やらせてもらおう
3824/04/10(水)11:22:13No.1176786317+
>メイドインワリオ
https://youtu.be/VJZcg2nf2kU
どんなもん…?って思ったら思ったよりガッツリしたやつでビビった
3924/04/10(水)11:23:36No.1176786520+
>興味はあって無様エロは好きなんだけどTSは正直いまいちな俺でもシコれそう?
仲間はTSじゃないから幅広いニーズに対応してるよ
4024/04/10(水)11:23:42No.1176786536+
>俺はツクールチュートリアルの話題が出る度にコモンイベントの説明がないのダメだろとレスするのを生業にしている
4124/04/10(水)11:24:39No.1176786679+
>https://youtu.be/VJZcg2nf2kU
>どんなもん…?って思ったら思ったよりガッツリしたやつでビビった
ネタがやりたい放題でだめだった
4224/04/10(水)11:24:44No.1176786694そうだねx5
レスするんじゃなくて公式にお便り出せや!!!
4324/04/10(水)11:25:34No.1176786818そうだねx7
お便りして動く公式ならとっくに神雇ってると思う…
4424/04/10(水)11:26:12No.1176786929そうだねx3
昨日見た魔物のちんちん焼きをみんなで食べるシュートシーンをちんちんの安定供給が出来ないから一人で食うシュートシーンにするみたいなレスが忘れられない
4524/04/10(水)11:26:24No.1176786970そうだねx5
>https://youtu.be/VJZcg2nf2kU
ここまで行くともうツクールでやるのはただの執念だろ!!
4624/04/10(水)11:26:58No.1176787056そうだねx2
>仲間はTSじゃないから幅広いニーズに対応してるよ
デカ女もケツデカメイドも良いよね…
4724/04/10(水)11:27:39No.1176787150+
ツクールにチュートリアルなんて有ったのか…
4824/04/10(水)11:28:22No.1176787264そうだねx3
MVのチュートリアルやったけどなんかこう誘導の仕方とか超今風でかったるいな...って印象が強い
4924/04/10(水)11:29:38No.1176787468そうだねx2
神は雇われるより在野の神でいてくれた方が双方に都合がいい気がしないでもない
5024/04/10(水)11:33:22No.1176788054そうだねx3
>昨日見た魔物のちんちん焼きをみんなで食べるシュートシーンをちんちんの安定供給が出来ないから一人で食うシュートシーンにするみたいなレスが忘れられない
理性が働くところ違うだろ!
5124/04/10(水)11:33:55No.1176788142そうだねx2
ツクールは公式で配ってるサンプルの半分以上が命中率100%に変えられてるのを一言触れただけでスルーしてるとこが一番面白い
実質90%はおかしいって身内も思ってるじゃねえか!
5224/04/10(水)11:34:21No.1176788205そうだねx2
公式でも紹介してたけどツクールで無理矢理アクションさせるのは超劣化ゼルダにしかならなくてゲームの出来は厳しいと思う
5324/04/10(水)11:35:08No.1176788345+
ウルファールちゃんがエッチなチュートリアルしてくれればもっと人気ツールになるのに
5424/04/10(水)11:35:50No.1176788459そうだねx2
まぁ敵の攻撃がミスるのは嬉しいけどこっちの攻撃ミスって喜ぶのはマゾだけだろ…
5524/04/10(水)11:35:51No.1176788462+
まあ魔物食うのは最近流行ったし…
5624/04/10(水)11:36:31No.1176788579そうだねx3
>公式でも紹介してたけどツクールで無理矢理アクションさせるのは超劣化ゼルダにしかならなくてゲームの出来は厳しいと思う
面白いアクションを作ろうって目的ならおすすめしないけど
大量の敵に囲まれて凌辱されるヒロインを演出するとか
エロ演出のためのアクションなら良いと思うぜ!
5724/04/10(水)11:36:37No.1176788596そうだねx2
>まぁ敵の攻撃がミスるのは嬉しいけどこっちの攻撃ミスって喜ぶのはマゾだけだろ…
なんで睡眠や麻痺してる相手に攻撃を外すんだ…?
5824/04/10(水)11:37:58No.1176788826+
>面白いアクションを作ろうって目的ならおすすめしないけど
>大量の敵に囲まれて凌辱されるヒロインを演出するとか
>エロ演出のためのアクションなら良いと思うぜ!
やっぱりツクールはジーコ制作ツールだったんだ…
5924/04/10(水)11:38:33No.1176788925そうだねx1
動けないのに回避するなやめろ
こっち一人パーティなのに麻痺と混乱連発してくるなやめろ
6024/04/10(水)11:39:16No.1176789025+
>なんで睡眠や麻痺してる相手に攻撃を外すんだ…?
こう…寝返りとか…
6124/04/10(水)11:39:40No.1176789085+
スパロボも今にして思えばセーブ&ロードして攻撃当ててたの意味わからんからな…
6224/04/10(水)11:40:45No.1176789283そうだねx3
ほぼ回想部屋もどきになってるの物足りねえ〜って思うジーコとかあったけど自分で作ってみるとRPG部分に興味湧かなすぎてああいう感じにとりあえず形にするのもまぁ分かるよ...ってなった
6324/04/10(水)11:40:47No.1176789289そうだねx1
動かない相手に絶対当てられるなら弓道部でエースだぜ
6424/04/10(水)11:42:09No.1176789537そうだねx3
>動かない相手に絶対当てられるなら弓道部でエースだぜ
近接は当てろや!
6524/04/10(水)11:43:27No.1176789757そうだねx1
歩いてえっちイベント回収して一応シナリオはついてるジーコなんてそれでいいんだよ…
6624/04/10(水)11:44:18No.1176789908+
CG集をゲーム形式にしているだけでいいんだよ…
6724/04/10(水)11:44:25No.1176789934+
そういや毒とかもデフォルトって10%なのか?
たまに設定緩くて毒最強ゲーが多い
6824/04/10(水)11:44:36No.1176789976+
SRPGは基本命中近距離は100で遠距離は90ぐらいでお願いします!!
6924/04/10(水)11:44:38No.1176789978そうだねx2
それもこれも命中率ってやつのデフォルト設定がいけないんだ
7024/04/10(水)11:44:53No.1176790036+
別に無理に独自色出さなくてもいいけど
コウモリとスライムと狼倒すの楽しいか…?ってなるよね
7124/04/10(水)11:45:10No.1176790094そうだねx3
まぁ絵師がジーコ挑戦してみたけど思ったより気分乗らなくてとりあえずADVにしてそのまま引退ってのはたまに見るな...
あんたの絵でジーコやりたかった...
7224/04/10(水)11:45:23No.1176790138そうだねx1
>CG集をゲーム形式にしているだけでいいんだよ…
ループ音声とかあるだけで結構シコれ具合が変わってくるよね
7324/04/10(水)11:47:22No.1176790521そうだねx3
ADVも別に作るの簡単ってわけじゃないからな…
7424/04/10(水)11:48:21No.1176790721+
>SRPGは基本命中近距離は100で遠距離は90ぐらいでお願いします!!
あとはマップ兵器は80ぐらいか…敵のは全体的にもうちょい低くていいけど
7524/04/10(水)11:48:36No.1176790761+
グラフィック面はMVMZレベルにしてその他全てをSteamの2003プラグイン入りにするだけで2003はあと10年は戦えると思ってる
7624/04/10(水)11:48:49No.1176790800+
>歩いてえっちイベント回収して爽快感のあるバトルと意外と奥深い収集要素と泣ける熱いシナリオはついてるジーコなんてそれでいいんだよ…
7724/04/10(水)11:48:53No.1176790809そうだねx3
紙芝居もセンスがいるからな…
オラッ!フラッシュ!シェイク!
7824/04/10(水)11:50:38No.1176791188+
ビックリするほどSEに興味がない
俺は雰囲気でSEを配置している
7924/04/10(水)11:50:48No.1176791217そうだねx5
>紙芝居もセンスがいるからな…
>オラッ!フラッシュ!シェイク!
Poison!Poison!Poison!ヨシ!!
8024/04/10(水)11:51:05No.1176791283+
>紙芝居もセンスがいるからな…
>オラッ!フラッシュ!シェイク!
俺もこれバカにしてたけど実際制作始めると射精表現がフラッシュ+射精音しか思いつかなかった…
アニメーションは技術的にできない場合射精ってどうすればいいんだろうな
8124/04/10(水)11:51:24No.1176791344そうだねx1
会話にハートつけたりいちいちリアクションいらねーんだよ!って過激派になりかけたけどこれそもそもチュートリアルであったんだな...
そりゃ付ける人もいるか...
8224/04/10(水)11:52:39No.1176791599そうだねx3
リアクションはいいけどウェイトはいらない
8324/04/10(水)11:53:18No.1176791721+
>会話にハートつけたりいちいちリアクションいらねーんだよ!って過激派になりかけたけどこれそもそもチュートリアルであったんだな...
>そりゃ付ける人もいるか...
チュートリアルをやればわかる事は多いが同時に罠も多いんだよな…
8424/04/10(水)11:53:19No.1176791723+
ツクールのチュートリアルはこれだけできれば最低限ゲームになるって内容だからアレはアレでいいと思うよ
最初のハードルは低いほうがいい
8524/04/10(水)11:53:25No.1176791747そうだねx1
あのフキダシは外国ジーコはほぼ確実にあるからな…
8624/04/10(水)11:53:39No.1176791799+
最初のイベントシーン作る段階で「えっダル...」って若干思ってしまったからADVで仕上げるだけでもすげぇなって...
8724/04/10(水)11:53:56No.1176791857+
>>紙芝居もセンスがいるからな…
>>オラッ!フラッシュ!シェイク!
>俺もこれバカにしてたけど実際制作始めると射精表現がフラッシュ+射精音しか思いつかなかった…
>アニメーションは技術的にできない場合射精ってどうすればいいんだろうな
カットインあるいは局部拡大
8824/04/10(水)11:54:15No.1176791929そうだねx2
ウェイトは過剰でなければ良いよ
おい会話毎にウェイト挟むのはやめろ
8924/04/10(水)11:54:20No.1176791956+
ウェイト駄目ですか…ごめんなさぁい!
9024/04/10(水)11:54:48No.1176792064そうだねx6
https://youtu.be/JttJh13UaxA?si=ESJiT3AQkAfvhMIj
MVMZで作ってても律儀にエロシーンをこれにする監督は少し笑ってしまう
9124/04/10(水)11:56:06No.1176792336そうだねx3
>https://youtu.be/JttJh13UaxA?si=ESJiT3AQkAfvhMIj
>MVMZで作ってても律儀にエロシーンをこれにする監督は少し笑ってしまう
開いてないけどDungeon #1
9224/04/10(水)11:56:39No.1176792453+
>>SRPGは基本命中近距離は100で遠距離は90ぐらいでお願いします!!
>あとはマップ兵器は80ぐらいか…敵のは全体的にもうちょい低くていいけど
マップ兵器使う場面って雑魚一掃したい時だからむしろ命中100の方が気持ちいいんだよな…
9324/04/10(水)11:56:55No.1176792510そうだねx2
…\.そうですか…\.ウェイトは…\.嫌ですか…\|
…\.でもね…\.一気に表示させすぎるのも…\.それはそれで…\.嫌じゃないですか…?
9424/04/10(水)11:56:58No.1176792516そうだねx1
>ウェイト駄目ですか…ごめんなさぁい!
溜めとかの演出の為に適度に入れるのは普通に良いよ
テンポガッタガタになるくらいウェイトいれたら駄目
9524/04/10(水)11:57:16No.1176792576そうだねx1
命中100で威力3000か命中80で威力7000かくらいにしてほしい
9624/04/10(水)11:57:35No.1176792650そうだねx4
ダンジョンの曲だって言ってんだろ!!
9724/04/10(水)11:58:22No.1176792816+
>https://youtu.be/JttJh13UaxA?si=ESJiT3AQkAfvhMIj
>MVMZで作ってても律儀にエロシーンをこれにする監督は少し笑ってしまう
MVで作ってるのにHシーンでこれ使う監督薬草祭りにもいたな
わざわざ買ったのか?
9824/04/10(水)11:58:37No.1176792861そうだねx3
>…\.そうですか…\.ウェイトは…\.嫌ですか…\|
>…\.でもね…\.一気に表示させすぎるのも…\.それはそれで…\.嫌じゃないですか…?
このウェイトの後にウェイトのない選択肢を入れると完璧
9924/04/10(水)11:59:01No.1176792943そうだねx4
フリーBGMでムーディなエロシーン向けのやつ見つけた!からのR18NGで泣く監督多いし…
10024/04/10(水)11:59:54No.1176793111+
ありがとうMusmus…
ありがとうポケットサウンド…
10124/04/10(水)12:00:04No.1176793154+
フットサルならちょっとNGでも素知らぬ顔して使ってもええ!
10224/04/10(水)12:00:05No.1176793157そうだねx2
斜め移動は全ジーコに入れてほしいけどあれ下手に入れるとマップの隙間貫通したり変な不具合出て大変そう
10324/04/10(水)12:00:13No.1176793184そうだねx1
>…\.そうですか…\.ウェイトは…\.嫌ですか…\|
>…\.でもね…\.一気に表示させすぎるのも…\.それはそれで…\.嫌じゃないですか…?
第三テキストあじ
10424/04/10(水)12:00:19No.1176793209+
https://www.youtube.com/watch?v=U4QwN_2ByAg
これももうそういうシーンのイメージしかない
10524/04/10(水)12:00:57No.1176793347そうだねx1
避ける敵を力押しで倒そうとして粘られると殺意が湧くけど
低威力の必中や地形や状態異常を理解して手軽に撃破できるようになると
逆に爽快感やプレイヤーとしての上達感に繋がるってことを最近覚えた
10624/04/10(水)12:01:01No.1176793354そうだねx5
>ウェイトは過剰でなければ良いよ
>おい会話毎にウェイト挟むのはやめろ
◆条件分岐:スクリプト:Input.isPressed('cancel')
 ◆ウェイト:1フレーム
 ◆
:それ以外のとき
 ◆文章:なし,ウィンドウ,下
: :「そうだね」

:分岐終了
10724/04/10(水)12:01:32No.1176793474+
>MVで作ってるのにHシーンでこれ使う監督薬草祭りにもいたな
>わざわざ買ったのか?
俺はDungeon1のためだけにvxace買ったよ
わりと満足
10824/04/10(水)12:01:58No.1176793562+
BGMはPeriTuneとかオススメだよ
10924/04/10(水)12:02:01No.1176793580そうだねx2
>https://www.youtube.com/watch?v=U4QwN_2ByAg
>これももうそういうシーンのイメージしかない
宿屋の親父が薬を盛ったりする時に流れるBGM
11024/04/10(水)12:03:12No.1176793833+
セール時期ならワンコインで買えるしねVXACE
11124/04/10(水)12:04:24No.1176794103+
JavaScript書けるんだから実際ほぼなんでも出来るんだろうな
楽かどうかは知らんが
11224/04/10(水)12:05:00No.1176794251そうだねx1
VXace買っておくと大量の改変素材が使えるようになっていいぞ
11324/04/10(水)12:05:49No.1176794436+
>JavaScript書けるんだから実際ほぼなんでも出来るんだろうな
>楽かどうかは知らんが
WebGLがいけるので3Dもイケちゃう
11424/04/10(水)12:06:28No.1176794608そうだねx1
>MV買っておくと大量の改変素材が使えるようになっていいぞ
11524/04/10(水)12:07:30No.1176794877そうだねx1
>>https://www.youtube.com/watch?v=U4QwN_2ByAg
>>これももうそういうシーンのイメージしかない
>宿屋の親父が薬を盛ったりする時に流れるBGM
タイトルからすると神聖な感じをイメージしてるはずなのに…
11624/04/10(水)12:09:21No.1176795394+
JS書けるようになると今度はツクールのクソスクリプトが立ちふさがるぞ!
MZはマシになってるけどそれでも酷いっていうか大して意味もなく宣言したもの再定義してるのなんなのアレ
11724/04/10(水)12:10:24No.1176795682+
画像周りとか何でこんな意味わかんねえ設計してるんだよってなるけど
ないよりはマシ
11824/04/10(水)12:13:56No.1176796723+
VXACE時代のジーコ触ってないせいで曲が新鮮に聞こえる
11924/04/10(水)12:14:02No.1176796754+
大量にプラグインぶちこんで意味不明の状態になってもまだ動くのを見てるとツクールってすごいツールなのではと思えてくる
12024/04/10(水)12:14:24No.1176796884+
GPT便利
12124/04/10(水)12:15:08No.1176797102+
しこれるジーコ作るために始めた監督がゲーム作りそのものに嵌っていくのをみてるとなんだか嬉しくなる
12224/04/10(水)12:15:18No.1176797154+
ラベル便利なのに使ってる人少ないな…とは思う
12324/04/10(水)12:16:35No.1176797585そうだねx1
良いですよ
不協和世界の音楽博物館は…!
12424/04/10(水)12:17:01No.1176797732+
ラベルはGOTO文みたいで抵抗ある
12524/04/10(水)12:17:36No.1176797926そうだねx2
>大量にプラグインぶちこんで意味不明の状態になってもまだ動くのを見てるとツクールってすごいツールなのではと思えてくる
unityでもだいたい同じこと出来るぜ
たまに暴走して競合して死ぬのは共通
12624/04/10(水)12:17:46No.1176797981そうだねx1
>しこれるジーコ作るために始めた監督がゲーム作りそのものに嵌っていくのをみてるとなんだか嬉しくなる
男キャラを仲間にしたらシュートシーン書かなくてすむぞ!って監督はちょっとダメだった
12724/04/10(水)12:18:10No.1176798094+
>GPT便利
トリアコンタンがカスタムしたツクール制作用GPT使いやすい…
12824/04/10(水)12:18:36No.1176798224+
BTL使ってる?
12924/04/10(水)12:19:39No.1176798580+
というかあの12行制限はなんなんだよ
スクリプト12行で収めるのめんどくさいにも程があるだろ
13024/04/10(水)12:21:54No.1176799339+
>BTL使ってる?
MZ版をさわってみたけどイベントへの貼り付け方が分からなくて使ってない…
13124/04/10(水)12:22:20No.1176799476+
>ラベル便利なのに使ってる人少ないな…とは思う
使ってるけど便利だよね
ループ処理にもループから出す処理にも使えるし
13224/04/10(水)12:22:47No.1176799612そうだねx2
出力ボタン押したらそのままツクールにペーストだ
出力結果をコピーする必要はない
13324/04/10(水)12:23:36No.1176799892+
アクション作ってる人いて凄いなと思ったらピクチャを変数で操作してるだけだった
嘘だろ…
13424/04/10(水)12:25:09No.1176800435+
>出力ボタン押したらそのままツクールにペーストだ
>出力結果をコピーする必要はない
ありがとう
もう一度触ってみるわ
13524/04/10(水)12:25:35No.1176800580そうだねx1
ユナイトもアイシテ
13624/04/10(水)12:26:24No.1176800872そうだねx1
>>しこれるジーコ作るために始めた監督がゲーム作りそのものに嵌っていくのをみてるとなんだか嬉しくなる
>男キャラを仲間にしたらシュートシーン書かなくてすむぞ!って監督はちょっとダメだった
この考えでムキムキマッチョを実装するなら良いけど美ショタ実装してシュートシーン無しはクソがよ...ってなる
13724/04/10(水)12:28:29No.1176801589そうだねx1
やってるとゲーム作るのが楽しくてシュートシーン作るのめんどくせ…ってなるのよく分かる
13824/04/10(水)12:29:03No.1176801772+
ユナイトは素材集としては結構良いらしいぞ
13924/04/10(水)12:30:26No.1176802274+
BTLは絶対に使い方を習得した方がいい
作業能率がマジで天と地の差になる
14024/04/10(水)12:33:14No.1176803255+
逆にシュートシーンは作りたいけどデータベースと向き合うと吐く監督も居るし…
14124/04/10(水)12:34:17No.1176803615+
ツクール外で素材使えるようになったのは大変ありがたい
14224/04/10(水)12:34:23No.1176803662+
>この考えでムキムキマッチョを実装するなら良いけど美ショタ実装してシュートシーン無しはクソがよ...ってなる
アーダンとかドルカスならいいっていうんですか
14324/04/10(水)12:36:04No.1176804275+
BTLってなんだ...?
ツクールブリッジってでてきたけどツクールブリッジってなんだよ!!
14424/04/10(水)12:36:45No.1176804503+
>アーダンとかドルカスならいいっていうんですか
増え続けるアーダン…
14524/04/10(水)12:38:29No.1176805095+
シュートシーンもゲーム構築も面倒だけどシナリオとイチャラブプロット垂れ流してえなぁーって監督もいる
14624/04/10(水)12:39:06No.1176805306+
シュートシーン素材集はFIFAのセールの時に抑えておいた方がいいなって...
良いものはちゃんと高いしセールも時々くらいだから旬を逃すとえらいかさむ...
14724/04/10(水)12:39:10No.1176805328+
>>アーダンとかドルカスならいいっていうんですか
>増え続けるアーダン…
毎ステージ新しいアーダンが加入する事でシュートシーンを省略できる
これってトリビアになりませんか?
14824/04/10(水)12:39:38No.1176805507+
>やってるとゲーム作るのが楽しくてシュートシーン作るのめんどくせ…ってなるのよく分かる
>逆にシュートシーンは作りたいけどデータベースと向き合うと吐く監督も居るし…
>シュートシーンもゲーム構築も面倒だけどシナリオとイチャラブプロット垂れ流してえなぁーって監督もいる
この辺で組めばいいのでは…
14924/04/10(水)12:40:12No.1176805687+
ベーコン!トマト!レタス!
15024/04/10(水)12:40:15No.1176805703+
>BTLってなんだ...?
>ツクールブリッジってでてきたけどツクールブリッジってなんだよ!!
ツクールのイベントとテキストを仲介する2000からいるすげーやつ
ツクブリで出力した中間テキストを貼っつけてイベントのスクリプト共有したりして使える
あとIDとかで反復するイベントを生成できるけど自作システムとかやるとこっちの使い方がメイン
15124/04/10(水)12:40:33No.1176805816+
>BTLってなんだ...?
>ツクールブリッジってでてきたけどツクールブリッジってなんだよ!!
ツクールの煩雑な作業を魔法のように解決してくれる外部ツールだよ
15224/04/10(水)12:40:38No.1176805836+
>毎ステージ新しいアーダンが加入する事でシュートシーンを省略できる
>これってトリビアになりませんか?
実際TCGのアーダンでも5種類ぐらいあるから五面はいけるな
15324/04/10(水)12:40:54No.1176805923そうだねx1
>この辺で組めばいいのでは…
ジーコ性の違いによって解散!
15424/04/10(水)12:41:15No.1176806025+
すまん!わからん!
テキストでイベントがかけるってのはぼんやりわかった
とりあえず使ってみるのが一番早いのかな...
15524/04/10(水)12:41:25No.1176806084+
MZもあるの?
15624/04/10(水)12:41:33No.1176806128+
素材とテキストドラッグしてターンッてやっただけでイベント組み込み完了ヨシ!ってなんねえかな
15724/04/10(水)12:41:47No.1176806208+
そんなにアーダンチンポが欲しいのか


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