「」製作ジーコやってると良いアイデアだな…とかシコれる…ってなるんだけど意外とチュートリアルやらずにツクりだす初心者多くない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/10(水)10:28:59No.1176777410そうだねx7説明書読まずに始める「」もいるくらいです |
… | 224/04/10(水)10:34:33No.1176778288そうだねx2まあ初歩的なところが意外と抜けてるって言うのは良くあるよ |
… | 324/04/10(水)10:34:43No.1176778319そうだねx3熱量と勢いのが大事な時もあるから |
… | 424/04/10(水)10:35:06No.1176778391+作り始める前にサンプルゲームを弄ると収穫があるよね |
… | 524/04/10(水)10:39:23No.1176779099そうだねx1ガチガチに作り込んでる「」もいるからその辺は十人十色だよ |
… | 624/04/10(水)10:41:49No.1176779501そうだねx6だってチュートリアルつまんねぇし… |
… | 724/04/10(水)10:42:32No.1176779618そうだねx1あくまでRPGをツクるチュートリアルであって根本から違うSRPGツクるにはそこまで必須でもない部分はある |
… | 824/04/10(水)10:43:18No.1176779755+そもそもツクールはジーコ製作ツールであってSRPG製作ツールじゃねぇんだ |
… | 924/04/10(水)10:43:27No.1176779777+具体的にどのへんでチュートリアルやってないと感じたの? |
… | 1024/04/10(水)10:44:21No.1176779924そうだねx10>そもそもツクールはジーコ製作ツールであってSRPG製作ツールじゃねぇんだ |
… | 1124/04/10(水)10:45:02No.1176780047+別にSRPGに限らないからな |
… | 1224/04/10(水)10:45:03No.1176780049そうだねx1>具体的にどのへんでチュートリアルやってないと感じたの? |
… | 1324/04/10(水)10:45:25No.1176780104そうだねx2>具体的にどのへんでチュートリアルやってないと感じたの? |
… | 1424/04/10(水)10:45:35No.1176780136そうだねx3最近のRPGは親切設計でイベントとか見返せるからジーコツクールにも回想部屋はデフォであっていいとおもうんだ |
… | 1524/04/10(水)10:50:25No.1176781030そうだねx1回想部屋とピクチャの動かし方あたりはもうチュートリアルに入れておいて欲しい |
… | 1624/04/10(水)10:51:43No.1176781275そうだねx5チュートリアルやってたのにチュートリアルに回想部屋作成がなかったために苦しむことになった某監督に悲しい過去… |
… | 1724/04/10(水)10:52:58No.1176781505+一般的な普通のゲームに回想シーンは存在しないからな |
… | 1824/04/10(水)10:56:09No.1176782090そうだねx1手慣れてる「」督はなんというかマップの作り方の時点で違うなってなるの多いよね |
… | 1924/04/10(水)10:58:31No.1176782479+流石にオリ戦作り始める監督はいないのが安心 |
… | 2024/04/10(水)11:03:35No.1176783324そうだねx1もうオリ戦みたいなのをツクるような時代でもなくなったしな |
… | 2124/04/10(水)11:04:54No.1176783519+カードバトル作ろうとしてる「」はいたな… |
… | 2224/04/10(水)11:08:50No.1176784123そうだねx4制作の話ならVIPRPGスレ行った方が有意義だよって言われる事も多かったから制作の話ができるようになったのが嬉しいわね |
… | 2324/04/10(水)11:09:19No.1176784208+ツクールがジーコ制作ツールじゃなかったなんて |
… | 2424/04/10(水)11:10:08No.1176784350+SRPG組はまあ乗るしかねえこのビッグウェーブにみたいな勢いなとこあるから… |
… | 2524/04/10(水)11:10:14No.1176784361+新人はデフォ戦でええ! |
… | 2624/04/10(水)11:10:54No.1176784473+あくまで本体機能のチュートリアルしかしてくれねぇからな… |
… | 2724/04/10(水)11:11:39No.1176784598そうだねx1そこまでやってくれたらジーコの数が3倍ぐらいになってると思う |
… | 2824/04/10(水)11:12:42No.1176784763+>制作の話ならVIPRPGスレ行った方が有意義だよって言われる事も多かったから制作の話ができるようになったのが嬉しいわね |
… | 2924/04/10(水)11:13:24No.1176784881+昨日立ってたTS無様はサクサクにしたデフォ戦みたいな感じだったけど視覚的に面白かったな |
… | 3024/04/10(水)11:13:32No.1176784911+観客だった時代の感覚は忘れないようにしたい |
… | 3124/04/10(水)11:13:43No.1176784947そうだねx2VIPRPGは2000をしゃぶり尽くす事でシコってる奴も多い... |
… | 3224/04/10(水)11:13:57No.1176784987そうだねx4ふふ…そのミス俺にも覚えがある…みたいな相談を見ると自分の成長と他者へのアドバイスで気持ちよくなれる |
… | 3324/04/10(水)11:17:08No.1176785524+>昨日立ってたTS無様はサクサクにしたデフォ戦みたいな感じだったけど視覚的に面白かったな |
… | 3424/04/10(水)11:19:23No.1176785908そうだねx2昨日立ってたアインズソードのスレは中々くるものがあったよ |
… | 3524/04/10(水)11:19:27No.1176785923そうだねx3俺は薬草祭スレでマップ制作に悩む初心者監督にサンプルマップでいいよとレスするのを生業としている |
… | 3624/04/10(水)11:20:04No.1176786018+>興味はあって無様エロは好きなんだけどTSは正直いまいちな俺でもシコれそう? |
… | 3724/04/10(水)11:21:36No.1176786217+>TS自体はOPでめちゃくちゃ邪悪な魔王がデカチチちび女にされるって部分だけで後は女の子が無様エロになる感じだ |
… | 3824/04/10(水)11:22:13No.1176786317+>メイドインワリオ |
… | 3924/04/10(水)11:23:36No.1176786520+>興味はあって無様エロは好きなんだけどTSは正直いまいちな俺でもシコれそう? |
… | 4024/04/10(水)11:23:42No.1176786536+>俺はツクールチュートリアルの話題が出る度にコモンイベントの説明がないのダメだろとレスするのを生業にしている |
… | 4124/04/10(水)11:24:39No.1176786679+>https://youtu.be/VJZcg2nf2kU |
… | 4224/04/10(水)11:24:44No.1176786694そうだねx5レスするんじゃなくて公式にお便り出せや!!! |
… | 4324/04/10(水)11:25:34No.1176786818そうだねx7お便りして動く公式ならとっくに神雇ってると思う… |
… | 4424/04/10(水)11:26:12No.1176786929そうだねx3昨日見た魔物のちんちん焼きをみんなで食べるシュートシーンをちんちんの安定供給が出来ないから一人で食うシュートシーンにするみたいなレスが忘れられない |
… | 4524/04/10(水)11:26:24No.1176786970そうだねx5>https://youtu.be/VJZcg2nf2kU |
… | 4624/04/10(水)11:26:58No.1176787056そうだねx2>仲間はTSじゃないから幅広いニーズに対応してるよ |
… | 4724/04/10(水)11:27:39No.1176787150+ツクールにチュートリアルなんて有ったのか… |
… | 4824/04/10(水)11:28:22No.1176787264そうだねx3MVのチュートリアルやったけどなんかこう誘導の仕方とか超今風でかったるいな...って印象が強い |
… | 4924/04/10(水)11:29:38No.1176787468そうだねx2神は雇われるより在野の神でいてくれた方が双方に都合がいい気がしないでもない |
… | 5024/04/10(水)11:33:22No.1176788054そうだねx3>昨日見た魔物のちんちん焼きをみんなで食べるシュートシーンをちんちんの安定供給が出来ないから一人で食うシュートシーンにするみたいなレスが忘れられない |
… | 5124/04/10(水)11:33:55No.1176788142そうだねx2ツクールは公式で配ってるサンプルの半分以上が命中率100%に変えられてるのを一言触れただけでスルーしてるとこが一番面白い |
… | 5224/04/10(水)11:34:21No.1176788205そうだねx2公式でも紹介してたけどツクールで無理矢理アクションさせるのは超劣化ゼルダにしかならなくてゲームの出来は厳しいと思う |
… | 5324/04/10(水)11:35:08No.1176788345+ウルファールちゃんがエッチなチュートリアルしてくれればもっと人気ツールになるのに |
… | 5424/04/10(水)11:35:50No.1176788459そうだねx2まぁ敵の攻撃がミスるのは嬉しいけどこっちの攻撃ミスって喜ぶのはマゾだけだろ… |
… | 5524/04/10(水)11:35:51No.1176788462+まあ魔物食うのは最近流行ったし… |
… | 5624/04/10(水)11:36:31No.1176788579そうだねx3>公式でも紹介してたけどツクールで無理矢理アクションさせるのは超劣化ゼルダにしかならなくてゲームの出来は厳しいと思う |
… | 5724/04/10(水)11:36:37No.1176788596そうだねx2>まぁ敵の攻撃がミスるのは嬉しいけどこっちの攻撃ミスって喜ぶのはマゾだけだろ… |
… | 5824/04/10(水)11:37:58No.1176788826+>面白いアクションを作ろうって目的ならおすすめしないけど |
… | 5924/04/10(水)11:38:33No.1176788925そうだねx1動けないのに回避するなやめろ |
… | 6024/04/10(水)11:39:16No.1176789025+>なんで睡眠や麻痺してる相手に攻撃を外すんだ…? |
… | 6124/04/10(水)11:39:40No.1176789085+スパロボも今にして思えばセーブ&ロードして攻撃当ててたの意味わからんからな… |
… | 6224/04/10(水)11:40:45No.1176789283そうだねx3ほぼ回想部屋もどきになってるの物足りねえ〜って思うジーコとかあったけど自分で作ってみるとRPG部分に興味湧かなすぎてああいう感じにとりあえず形にするのもまぁ分かるよ...ってなった |
… | 6324/04/10(水)11:40:47No.1176789289そうだねx1動かない相手に絶対当てられるなら弓道部でエースだぜ |
… | 6424/04/10(水)11:42:09No.1176789537そうだねx3>動かない相手に絶対当てられるなら弓道部でエースだぜ |
… | 6524/04/10(水)11:43:27No.1176789757そうだねx1歩いてえっちイベント回収して一応シナリオはついてるジーコなんてそれでいいんだよ… |
… | 6624/04/10(水)11:44:18No.1176789908+CG集をゲーム形式にしているだけでいいんだよ… |
… | 6724/04/10(水)11:44:25No.1176789934+そういや毒とかもデフォルトって10%なのか? |
… | 6824/04/10(水)11:44:36No.1176789976+SRPGは基本命中近距離は100で遠距離は90ぐらいでお願いします!! |
… | 6924/04/10(水)11:44:38No.1176789978そうだねx2それもこれも命中率ってやつのデフォルト設定がいけないんだ |
… | 7024/04/10(水)11:44:53No.1176790036+別に無理に独自色出さなくてもいいけど |
… | 7124/04/10(水)11:45:10No.1176790094そうだねx3まぁ絵師がジーコ挑戦してみたけど思ったより気分乗らなくてとりあえずADVにしてそのまま引退ってのはたまに見るな... |
… | 7224/04/10(水)11:45:23No.1176790138そうだねx1>CG集をゲーム形式にしているだけでいいんだよ… |
… | 7324/04/10(水)11:47:22No.1176790521そうだねx3ADVも別に作るの簡単ってわけじゃないからな… |
… | 7424/04/10(水)11:48:21No.1176790721+>SRPGは基本命中近距離は100で遠距離は90ぐらいでお願いします!! |
… | 7524/04/10(水)11:48:36No.1176790761+グラフィック面はMVMZレベルにしてその他全てをSteamの2003プラグイン入りにするだけで2003はあと10年は戦えると思ってる |
… | 7624/04/10(水)11:48:49No.1176790800+>歩いてえっちイベント回収して爽快感のあるバトルと意外と奥深い収集要素と泣ける熱いシナリオはついてるジーコなんてそれでいいんだよ… |
… | 7724/04/10(水)11:48:53No.1176790809そうだねx3紙芝居もセンスがいるからな… |
… | 7824/04/10(水)11:50:38No.1176791188+ビックリするほどSEに興味がない |
… | 7924/04/10(水)11:50:48No.1176791217そうだねx5>紙芝居もセンスがいるからな… |
… | 8024/04/10(水)11:51:05No.1176791283+>紙芝居もセンスがいるからな… |
… | 8124/04/10(水)11:51:24No.1176791344そうだねx1会話にハートつけたりいちいちリアクションいらねーんだよ!って過激派になりかけたけどこれそもそもチュートリアルであったんだな... |
… | 8224/04/10(水)11:52:39No.1176791599そうだねx3リアクションはいいけどウェイトはいらない |
… | 8324/04/10(水)11:53:18No.1176791721+>会話にハートつけたりいちいちリアクションいらねーんだよ!って過激派になりかけたけどこれそもそもチュートリアルであったんだな... |
… | 8424/04/10(水)11:53:19No.1176791723+ツクールのチュートリアルはこれだけできれば最低限ゲームになるって内容だからアレはアレでいいと思うよ |
… | 8524/04/10(水)11:53:25No.1176791747そうだねx1あのフキダシは外国ジーコはほぼ確実にあるからな… |
… | 8624/04/10(水)11:53:39No.1176791799+最初のイベントシーン作る段階で「えっダル...」って若干思ってしまったからADVで仕上げるだけでもすげぇなって... |
… | 8724/04/10(水)11:53:56No.1176791857+>>紙芝居もセンスがいるからな… |
… | 8824/04/10(水)11:54:15No.1176791929そうだねx2ウェイトは過剰でなければ良いよ |
… | 8924/04/10(水)11:54:20No.1176791956+ウェイト駄目ですか…ごめんなさぁい! |
… | 9024/04/10(水)11:54:48No.1176792064そうだねx6https://youtu.be/JttJh13UaxA?si=ESJiT3AQkAfvhMIj |
… | 9124/04/10(水)11:56:06No.1176792336そうだねx3>https://youtu.be/JttJh13UaxA?si=ESJiT3AQkAfvhMIj |
… | 9224/04/10(水)11:56:39No.1176792453+>>SRPGは基本命中近距離は100で遠距離は90ぐらいでお願いします!! |
… | 9324/04/10(水)11:56:55No.1176792510そうだねx2…\.そうですか…\.ウェイトは…\.嫌ですか…\| |
… | 9424/04/10(水)11:56:58No.1176792516そうだねx1>ウェイト駄目ですか…ごめんなさぁい! |
… | 9524/04/10(水)11:57:16No.1176792576そうだねx1命中100で威力3000か命中80で威力7000かくらいにしてほしい |
… | 9624/04/10(水)11:57:35No.1176792650そうだねx4ダンジョンの曲だって言ってんだろ!! |
… | 9724/04/10(水)11:58:22No.1176792816+>https://youtu.be/JttJh13UaxA?si=ESJiT3AQkAfvhMIj |
… | 9824/04/10(水)11:58:37No.1176792861そうだねx3>…\.そうですか…\.ウェイトは…\.嫌ですか…\| |
… | 9924/04/10(水)11:59:01No.1176792943そうだねx4フリーBGMでムーディなエロシーン向けのやつ見つけた!からのR18NGで泣く監督多いし… |
… | 10024/04/10(水)11:59:54No.1176793111+ありがとうMusmus… |
… | 10124/04/10(水)12:00:04No.1176793154+フットサルならちょっとNGでも素知らぬ顔して使ってもええ! |
… | 10224/04/10(水)12:00:05No.1176793157そうだねx2斜め移動は全ジーコに入れてほしいけどあれ下手に入れるとマップの隙間貫通したり変な不具合出て大変そう |
… | 10324/04/10(水)12:00:13No.1176793184そうだねx1>…\.そうですか…\.ウェイトは…\.嫌ですか…\| |
… | 10424/04/10(水)12:00:19No.1176793209+https://www.youtube.com/watch?v=U4QwN_2ByAg |
… | 10524/04/10(水)12:00:57No.1176793347そうだねx1避ける敵を力押しで倒そうとして粘られると殺意が湧くけど |
… | 10624/04/10(水)12:01:01No.1176793354そうだねx5>ウェイトは過剰でなければ良いよ |
… | 10724/04/10(水)12:01:32No.1176793474+>MVで作ってるのにHシーンでこれ使う監督薬草祭りにもいたな |
… | 10824/04/10(水)12:01:58No.1176793562+BGMはPeriTuneとかオススメだよ |
… | 10924/04/10(水)12:02:01No.1176793580そうだねx2>https://www.youtube.com/watch?v=U4QwN_2ByAg |
… | 11024/04/10(水)12:03:12No.1176793833+セール時期ならワンコインで買えるしねVXACE |
… | 11124/04/10(水)12:04:24No.1176794103+JavaScript書けるんだから実際ほぼなんでも出来るんだろうな |
… | 11224/04/10(水)12:05:00No.1176794251そうだねx1VXace買っておくと大量の改変素材が使えるようになっていいぞ |
… | 11324/04/10(水)12:05:49No.1176794436+>JavaScript書けるんだから実際ほぼなんでも出来るんだろうな |
… | 11424/04/10(水)12:06:28No.1176794608そうだねx1>MV買っておくと大量の改変素材が使えるようになっていいぞ |
… | 11524/04/10(水)12:07:30No.1176794877そうだねx1>>https://www.youtube.com/watch?v=U4QwN_2ByAg |
… | 11624/04/10(水)12:09:21No.1176795394+JS書けるようになると今度はツクールのクソスクリプトが立ちふさがるぞ! |
… | 11724/04/10(水)12:10:24No.1176795682+画像周りとか何でこんな意味わかんねえ設計してるんだよってなるけど |
… | 11824/04/10(水)12:13:56No.1176796723+VXACE時代のジーコ触ってないせいで曲が新鮮に聞こえる |
… | 11924/04/10(水)12:14:02No.1176796754+大量にプラグインぶちこんで意味不明の状態になってもまだ動くのを見てるとツクールってすごいツールなのではと思えてくる |
… | 12024/04/10(水)12:14:24No.1176796884+GPT便利 |
… | 12124/04/10(水)12:15:08No.1176797102+しこれるジーコ作るために始めた監督がゲーム作りそのものに嵌っていくのをみてるとなんだか嬉しくなる |
… | 12224/04/10(水)12:15:18No.1176797154+ラベル便利なのに使ってる人少ないな…とは思う |
… | 12324/04/10(水)12:16:35No.1176797585そうだねx1良いですよ |
… | 12424/04/10(水)12:17:01No.1176797732+ラベルはGOTO文みたいで抵抗ある |
… | 12524/04/10(水)12:17:36No.1176797926そうだねx2>大量にプラグインぶちこんで意味不明の状態になってもまだ動くのを見てるとツクールってすごいツールなのではと思えてくる |
… | 12624/04/10(水)12:17:46No.1176797981そうだねx1>しこれるジーコ作るために始めた監督がゲーム作りそのものに嵌っていくのをみてるとなんだか嬉しくなる |
… | 12724/04/10(水)12:18:10No.1176798094+>GPT便利 |
… | 12824/04/10(水)12:18:36No.1176798224+BTL使ってる? |
… | 12924/04/10(水)12:19:39No.1176798580+というかあの12行制限はなんなんだよ |
… | 13024/04/10(水)12:21:54No.1176799339+>BTL使ってる? |
… | 13124/04/10(水)12:22:20No.1176799476+>ラベル便利なのに使ってる人少ないな…とは思う |
… | 13224/04/10(水)12:22:47No.1176799612そうだねx2出力ボタン押したらそのままツクールにペーストだ |
… | 13324/04/10(水)12:23:36No.1176799892+アクション作ってる人いて凄いなと思ったらピクチャを変数で操作してるだけだった |
… | 13424/04/10(水)12:25:09No.1176800435+>出力ボタン押したらそのままツクールにペーストだ |
… | 13524/04/10(水)12:25:35No.1176800580そうだねx1ユナイトもアイシテ |
… | 13624/04/10(水)12:26:24No.1176800872そうだねx1>>しこれるジーコ作るために始めた監督がゲーム作りそのものに嵌っていくのをみてるとなんだか嬉しくなる |
… | 13724/04/10(水)12:28:29No.1176801589そうだねx1やってるとゲーム作るのが楽しくてシュートシーン作るのめんどくせ…ってなるのよく分かる |
… | 13824/04/10(水)12:29:03No.1176801772+ユナイトは素材集としては結構良いらしいぞ |
… | 13924/04/10(水)12:30:26No.1176802274+BTLは絶対に使い方を習得した方がいい |
… | 14024/04/10(水)12:33:14No.1176803255+逆にシュートシーンは作りたいけどデータベースと向き合うと吐く監督も居るし… |
… | 14124/04/10(水)12:34:17No.1176803615+ツクール外で素材使えるようになったのは大変ありがたい |
… | 14224/04/10(水)12:34:23No.1176803662+>この考えでムキムキマッチョを実装するなら良いけど美ショタ実装してシュートシーン無しはクソがよ...ってなる |
… | 14324/04/10(水)12:36:04No.1176804275+BTLってなんだ...? |
… | 14424/04/10(水)12:36:45No.1176804503+>アーダンとかドルカスならいいっていうんですか |
… | 14524/04/10(水)12:38:29No.1176805095+シュートシーンもゲーム構築も面倒だけどシナリオとイチャラブプロット垂れ流してえなぁーって監督もいる |
… | 14624/04/10(水)12:39:06No.1176805306+シュートシーン素材集はFIFAのセールの時に抑えておいた方がいいなって... |
… | 14724/04/10(水)12:39:10No.1176805328+>>アーダンとかドルカスならいいっていうんですか |
… | 14824/04/10(水)12:39:38No.1176805507+>やってるとゲーム作るのが楽しくてシュートシーン作るのめんどくせ…ってなるのよく分かる |
… | 14924/04/10(水)12:40:12No.1176805687+ベーコン!トマト!レタス! |
… | 15024/04/10(水)12:40:15No.1176805703+>BTLってなんだ...? |
… | 15124/04/10(水)12:40:33No.1176805816+>BTLってなんだ...? |
… | 15224/04/10(水)12:40:38No.1176805836+>毎ステージ新しいアーダンが加入する事でシュートシーンを省略できる |
… | 15324/04/10(水)12:40:54No.1176805923そうだねx1>この辺で組めばいいのでは… |
… | 15424/04/10(水)12:41:15No.1176806025+すまん!わからん! |
… | 15524/04/10(水)12:41:25No.1176806084+MZもあるの? |
… | 15624/04/10(水)12:41:33No.1176806128+素材とテキストドラッグしてターンッてやっただけでイベント組み込み完了ヨシ!ってなんねえかな |
… | 15724/04/10(水)12:41:47No.1176806208+そんなにアーダンチンポが欲しいのか |