二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712647799545.jpg-(938541 B)
938541 B24/04/09(火)16:29:59No.1176547203+ 18:24頃消えます
アタッカーがDPSを出す役目→DPSって呼ばれるようになったみたいに
語源からするとおかしいけど定着した単語ってゲームに多いよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/09(火)16:30:42No.1176547370そうだねx9
ナーフはやっぱり冷静に考えると意味わからん
224/04/09(火)16:32:32No.1176547768+
>ナーフはやっぱり冷静に考えると意味わからん
タンクとか2段階で変っていってるし…
324/04/09(火)16:33:18No.1176547919そうだねx2
Gヒロコウ?
424/04/09(火)16:33:54No.1176548051そうだねx30
>Gヒロコウ?
知らないゲーム用語だ…
524/04/09(火)16:34:43No.1176548244そうだねx12
巡り巡って前に立ってPTを守る役割を水槽って呼んでるのが一番無茶苦茶だろ
624/04/09(火)16:35:03No.1176548316そうだねx24
当て身
中段攻撃
724/04/09(火)16:35:25No.1176548418+
>当て身
>中段攻撃
あー確かに
824/04/09(火)16:35:45No.1176548501+
グロ必要ある?
924/04/09(火)16:35:51No.1176548525+
言われてみればしている間に攻撃を食らうと反撃の技を当身って呼んでるの意味不明だな…
1024/04/09(火)16:36:31No.1176548672+
>>Gヒロコウ?
>知らないゲーム用語だ…
ゲーム雑誌では有名な用語なんだから有名なゲーム用語ではないのか…!?
1124/04/09(火)16:36:34No.1176548681+
クールタイムとかいう謎の言葉を使う奴は犬の餌になれ
1224/04/09(火)16:36:50No.1176548748そうだねx7
>Gヒロコウ?
なんでおじきと間違えれるんだよ
1324/04/09(火)16:37:17No.1176548845そうだねx25
立ガードじゃないと受けれない攻撃:上段攻撃
屈ガードじゃないと受けれない攻撃:下段攻撃
どっちのガードでも受けられる攻撃:中段攻撃

これでいいだろ!?
1424/04/09(火)16:38:19No.1176549075そうだねx3
定着してるの?ごく狭い界隈の話じゃなく?
1524/04/09(火)16:38:52No.1176549201そうだねx2
ゲーム外だけどチートも意味合いがだいぶ違う形で定着したな
1624/04/09(火)16:39:06No.1176549251そうだねx1
言葉は使ってるうちに変わっていくもんだしな
1724/04/09(火)16:39:09No.1176549260そうだねx1
上段はしゃがむと避けられるも含まれているからダメ
1824/04/09(火)16:39:18No.1176549292+
>>>Gヒロコウ?
>>知らないゲーム用語だ…
>ゲーム雑誌では有名な用語なんだから有名なゲーム用語ではないのか…!?
じゃあお前はよくあるゲーム用語は?って聞いて椙山浩一や桜井政博って答えが返ってきて納得するんかえぇー!?
1924/04/09(火)16:40:07No.1176549469+
>ゲーム外だけどチートも意味合いがだいぶ違う形で定着したな
元はちゃんとゲーム側で用意されている機能やコードだっけ
2024/04/09(火)16:40:18No.1176549520そうだねx1
そもそもアタッカー自体がゲームじゃなくてスポーツからきた日本独自の単語だし…
MMOだとアタッカーを示す言葉はDamage Dealerだったのにそれが日本だとアタッカーって呼ばれてただけで
2124/04/09(火)16:40:31No.1176549566+
>これでいいだろ!?
語源が3Dゲーなせい
2224/04/09(火)16:40:32No.1176549573+
>どっちのガードでも受けられる攻撃:中段攻撃
これいる?
2324/04/09(火)16:40:36No.1176549585そうだねx9
完全に定着した変な言葉
課金する(支払う)
2424/04/09(火)16:40:41No.1176549609+
安くてすぐ死ぬユニットなのに手間と時間かけて特性つけるの非効率だと思う
2524/04/09(火)16:40:51No.1176549651そうだねx13
>ナーフはやっぱり冷静に考えると意味わからん
原義を思うとスプラトゥーンでも使われてるのはなんだか面白い
2624/04/09(火)16:41:09No.1176549722そうだねx8
>>ゲーム外だけどチートも意味合いがだいぶ違う形で定着したな
>元はちゃんとゲーム側で用意されている機能やコードだっけ
英単語のcheatの話じゃねえのか
2724/04/09(火)16:41:12No.1176549738+
背水キャラ
2824/04/09(火)16:41:13No.1176549742+
ヒットポイントの概念も間違った形で定着したよな
2924/04/09(火)16:41:50No.1176549910+
>定着してるの?ごく狭い界隈の話じゃなく?
DPSの事ならゲーム界全体レベルまで広いとは言わんがMMORPGで定着したならPTのロールについて語る上でそんなに狭くない範囲だろう
3024/04/09(火)16:42:09No.1176549978+
>巡り巡って前に立ってPTを守る役割を水槽って呼んでるのが一番無茶苦茶だろ
そもそもで言うと前衛がタンクなのが変だろ
3124/04/09(火)16:42:18No.1176550011+
RPGもSLGも語源から意味不明の変化をした
スペイン宗教裁判みたいに
3224/04/09(火)16:42:21No.1176550020+
キル速とか擬似確とかよく分からない独特な用語が多いスプラ
3324/04/09(火)16:42:26No.1176550038+
レベルとステージもなんかグッチャグチャだよね
3424/04/09(火)16:42:46No.1176550101+
子供の頃は
上段 対空ガード
中段 立ちガード
下段 しゃがみガード
だと思っていた
3524/04/09(火)16:42:49No.1176550113そうだねx2
ヒットポイントもそうだな
元は何回当たったら(HITしたら)死ぬかを示すポイントだったのに今は体力という意味になったし
3624/04/09(火)16:43:01No.1176550150+
>>定着してるの?ごく狭い界隈の話じゃなく?
>DPSの事ならゲーム界全体レベルまで広いとは言わんがMMORPGで定着したならPTのロールについて語る上でそんなに狭くない範囲だろう
何ならチームシューターのジャンルでも今1番目か2番目に人口がいるゲームでも使われているぞ
3724/04/09(火)16:43:15No.1176550191そうだねx1
>レベルとステージもなんかグッチャグチャだよね
マップもはいるな
3824/04/09(火)16:43:22No.1176550222そうだねx2
人とも繁殖できるってエロ情報からの普通に食い殺すのはなんなんだよ…
3924/04/09(火)16:43:23No.1176550230+
ローグがジャンル:ローグライクになる世界だからなゲーム業界
4024/04/09(火)16:43:42No.1176550311+
英語の攻略Wikiだと中段攻撃になってないのがイラつきを増加させる
なぜ我が国の言葉はああじゃない…
4124/04/09(火)16:43:44No.1176550321+
>巡り巡って前に立ってPTを守る役割を水槽って呼んでるのが一番無茶苦茶だろ
戦車のTankじゃないの?
4224/04/09(火)16:43:46No.1176550329+
DPSは用語としては色んなゲームにあるけどDOTAというかMOBAで瞬間ダメージの高いバーストと対比して継続的にダメージを出すキャラをDPSと呼び始めたのとMMOのどっちが早いんだ
4324/04/09(火)16:44:13No.1176550425+
>Gヒロコウ?
ハズビン・ホテルのスレで見て以来だわこの単語
4424/04/09(火)16:44:19No.1176550446+
盾で受け流す 鎧の硬い部分に当たるとかそういう総合的な面を含めてのヒットポイントだったからな…
4524/04/09(火)16:45:03No.1176550602そうだねx3
>>巡り巡って前に立ってPTを守る役割を水槽って呼んでるのが一番無茶苦茶だろ
>戦車のTankじゃないの?
それが水槽
4624/04/09(火)16:45:05No.1176550607+
格ゲーマーおじがヴァロしてマップの事をステージって呼んで爆笑されてた
じゃあ小さいマップはミニステージって言うんスか?って言われてたけど
ステージって思うのもなんとなくわかる
4724/04/09(火)16:45:15No.1176550639そうだねx2
>元はちゃんとゲーム側で用意されている機能やコードだっけ
ゲーム側が想定しない動作を無理矢理起こすコードの事
10数年前に小学生がネット対戦で俺に理解出来ない物は全部チートって騒いでたのが巡り巡って俺が最強になれる魔法として広まったっぽい
4824/04/09(火)16:45:22No.1176550670+
タンクは戦闘をダメージトレードする感覚で捉えた上で
ヘルスタンクって意味でタンクって言ってたんじゃないの?
4924/04/09(火)16:45:30No.1176550699そうだねx6
そもそもヒロコウではなくヒコロウです…
5024/04/09(火)16:45:35No.1176550713+
>戦車のTankじゃないの?
戦車は砲であって盾じゃねえよ…
5124/04/09(火)16:45:37No.1176550721+
>>ゲーム外だけどチートも意味合いがだいぶ違う形で定着したな
>元はちゃんとゲーム側で用意されている機能やコードだっけ
チートはずるいって意味で卑怯な行為全般をさす
つまりポケモンをレベル100にするバグも本来はチートだし
連射コンで放置するのもチートだし
ダークソウルのブロロもチートだし
初心者狩りもチートだ
5224/04/09(火)16:46:26No.1176550902+
>DPSは用語としては色んなゲームにあるけどDOTAというかMOBAで瞬間ダメージの高いバーストと対比して継続的にダメージを出すキャラをDPSと呼び始めたのとMMOのどっちが早いんだ
MMOで完全に定着したのはWOWからだけど
もっと昔のMMOでもいうゲームはあったから初出で言えば多分MMOのロール
5324/04/09(火)16:46:39No.1176550952+
今はチーターって使われてるんだろうか
5424/04/09(火)16:46:40No.1176550959+
チートコードの略として使われたのが原義だろさすがに…
5524/04/09(火)16:46:42No.1176550968そうだねx1
バグって言葉は濫用されてる気がする
5624/04/09(火)16:46:43No.1176550969+
チートコードって言えばそりゃコードだけどチートだけならズルとか不正だから気軽に言う人はゲーム内要素にも言うしそうじゃなくても替え玉とかコード関係ない場所でも使う
5724/04/09(火)16:46:50No.1176550995+
DPSは火力という意味で広く使われる様になったけど
AOE=範囲攻撃の意はあんまり他ゲーいくと使われてない感
5824/04/09(火)16:47:02No.1176551038そうだねx1
変な和製英語でレベリングがあるけど
逆輸入されたのかlevelingが英語圏で同じ意味で通じてるの見た時はそれで良いのか…ってなった
5924/04/09(火)16:47:08No.1176551059+
>今はチーターって使われてるんだろうか
シューター系の作品見れば腐るほどいるぞ
6024/04/09(火)16:47:21No.1176551115+
>バグって言葉は濫用されてる気がする
イマドキはグリッチの方が便利な言葉だ
6124/04/09(火)16:47:25No.1176551133+
長持ちするって意味でHPタンクだと思ってました…
6224/04/09(火)16:47:26No.1176551138そうだねx4
>>巡り巡って前に立ってPTを守る役割を水槽って呼んでるのが一番無茶苦茶だろ
>戦車のTankじゃないの?
巡り巡ってって書いてあるがな
6324/04/09(火)16:47:41No.1176551195+
>>バグって言葉は濫用されてる気がする
>イマドキはグリッチの方が便利な言葉だ
エクスプロイトも使ってほしい
6424/04/09(火)16:47:42No.1176551198+
遠距離から戦車砲による一方的な蹂躙をする職のことをタンクと呼んでいた時代っていつまでだろうか
6524/04/09(火)16:47:50No.1176551223+
ガッツだの食いしばりだの根性だの
6624/04/09(火)16:47:55No.1176551237そうだねx2
戦車が英単語でTankなのは給水車って意味の開発中コードネームがそのまま定着したからで
前衛職がTankなのはもともと攻防に優れた戦場の主力ってニュアンスの戦車の意味だっただろうに攻撃性能が主体でなくなった結果HPがたくさん貯められる貯水槽の意味に先祖返りしたからという理解だった
6724/04/09(火)16:48:00No.1176551252+
ロールプレイングゲームもなんかターン制コマンドバトルを包括してるような感覚はあるな
6824/04/09(火)16:48:07No.1176551268+
最初にチートに出会ったのはバンカズだったな
6924/04/09(火)16:48:15No.1176551291+
>AOE=範囲攻撃の意はあんまり他ゲーいくと使われてない感
他ゲーっていうのがどこの話かはわからないけどAoEはMMO系全般で使われてないか?
7024/04/09(火)16:48:24No.1176551320+
マリガンはなんでゴルフ用語がカードゲーム用語に…?
7124/04/09(火)16:48:40No.1176551390+
>AOE=範囲攻撃の意はあんまり他ゲーいくと使われてない感
そう?
DCG界隈でも普通に見るしそこから普通のTCGでも見るけど
7224/04/09(火)16:48:44No.1176551400+
昔MMOやってたときはアタッカーのことDDって呼んでたな
7324/04/09(火)16:48:51No.1176551418そうだねx1
>そもそもヒロコウではなくヒコロウです…
ググっても出ないから消えたかと
7424/04/09(火)16:49:04No.1176551471+
レベルデザイン!
7524/04/09(火)16:49:39No.1176551583そうだねx3
アルティメット(ウルト)
7624/04/09(火)16:49:46No.1176551614そうだねx1
>マリガンはなんでゴルフ用語がカードゲーム用語に…?
MtGの普通の公式ルールの名前だからじゃ
7724/04/09(火)16:49:46No.1176551615+
カードゲームでも全体攻撃効果をAoEって呼んだりするしな
7824/04/09(火)16:49:48No.1176551621+
クラウドコントロールは使う界隈と使わない界隈できっぱり分かれるよね
7924/04/09(火)16:49:49No.1176551624そうだねx4
>AOE
エイジオブエンパイア!
8024/04/09(火)16:49:54No.1176551640+
イギリスで作られた世界最初の戦車は、当初「水運搬車(Water Carrier)」という秘匿名称が付けられていた。戦車開発のために、リヴェンジ級戦艦・ネルソン級戦艦の設計を手掛けた海軍造船局長サー・ユースタス・テニソン=ダインコートを委員長とした委員会が設置されたが、英国陸軍連絡将校スウィントン大佐が「W.C.(便所)委員会」[注 2]では都合が悪いと異論を唱えた[8] 。そこで「T.S.(Tank Supply=水槽供給)委員会」と呼ぶことにした。これによりイギリスでは戦車は通称で「tank タンク」(≒水槽)という言葉で呼ばれるようになり、のちに英語圏での正式名称になった。
8124/04/09(火)16:49:56No.1176551646+
最近のチートは不正って部分が含まれてない単純にすごいとか上手いって意味でも使われてるね
8224/04/09(火)16:49:58No.1176551663+
タンク
水槽→戦車(水槽に偽装)→硬い壁→ヘイト引き付け

チート
ずるい行為→チートコード(ずるい裏コマンド的なの)→データ改造

RPG
キャラになりきって遊ぶゲーム→役割を分担するゲーム→コマンド入力式ゲーム
8324/04/09(火)16:50:15No.1176551724そうだねx4
>ロールプレイングゲームもなんかターン制コマンドバトルを包括してるような感覚はあるな
今だとそういうのはJRPGに分類されるようになった
8424/04/09(火)16:50:16No.1176551726そうだねx1
範囲攻撃の事ハンイって言ってるな…
8524/04/09(火)16:50:45No.1176551817そうだねx1
>ナーフはやっぱり冷静に考えると意味わからん
せめて銃使うゲームに使ってくれよとはなる
8624/04/09(火)16:50:51No.1176551836+
いや戦車は味方の砲兵や自走榴弾砲の盾になりつつ最前線で戦う兵科だからその意味ではあってるよ
8724/04/09(火)16:51:16No.1176551921そうだねx1
必殺技!(必殺じゃない)
クリティカル!(致命傷ではない)
8824/04/09(火)16:51:24No.1176551948+
なーふはスパムとかしいがる日本橋の仲間
8924/04/09(火)16:51:25No.1176551952そうだねx1
>変な和製英語でレベリングがあるけど
>逆輸入されたのかlevelingが英語圏で同じ意味で通じてるの見た時はそれで良いのか…ってなった
まあ名詞に強引にingつけて動詞扱いするのはよく見るから受け入れやすかったのかもしれない
9024/04/09(火)16:51:30No.1176551973+
ファンメのどこにファン要素があるんだ
9124/04/09(火)16:51:35No.1176551987+
>トーント(タウント)
9224/04/09(火)16:51:42No.1176552025+
チーターは海外だとハッカー
ツール使ってるだけの馬鹿をハッカーと呼ぶのも個人的には違和感あるけど
9324/04/09(火)16:52:02No.1176552088そうだねx1
>ファンメのどこにファン要素があるんだ
ファンの語源はファナティックなのである意味原点回帰
9424/04/09(火)16:52:05No.1176552096+
>アルティメット(ウルト)
日本人ならアルテマって呼ぶ方がいい気がしてきた
9524/04/09(火)16:52:07No.1176552102+
レイドバトルも単語の意味と実態がずいぶんずれている気がする
9624/04/09(火)16:52:10No.1176552111+
「ゲームにお金を払うことを課金っていうのは間違ってるよ!」論は一昔前には結構あったけど今は公式が課金って言葉を使っている…
9724/04/09(火)16:52:11No.1176552121+
>いや戦車は味方の砲兵や自走榴弾砲の盾になりつつ最前線で戦う兵科だからその意味ではあってるよ
元々は重機関銃の攻撃を受けながら塹壕を突破するための兵器だしな…
大砲すら積んでないし
9824/04/09(火)16:52:25No.1176552166そうだねx2
>>アルティメット(ウルト)
>日本人ならアルテマって呼ぶ方がいい気がしてきた
なんか期待外れ感あるし…
9924/04/09(火)16:52:32No.1176552187+
>最近のチートは不正って部分が含まれてない単純にすごいとか上手いって意味でも使われてるね
異世界転生とかそういう界隈のやつ?
10024/04/09(火)16:52:36No.1176552205そうだねx1
こういうことを言い出す人は
他人が使ってる誤用の定着には五月蠅いくせに自分が使ってる定着した誤用に対しては
どこまでも寛容
自分だって探せば誤用をいっぱい使ってるだろう本来はフレームレートと呼ぶべき事をfpsと呼んだり
10124/04/09(火)16:52:45No.1176552227+
条件を満たした相手に大ダメージ与える技が特攻技なのは特効のタイポが定着してるのかどうか迷うとこ
10224/04/09(火)16:52:49No.1176552246+
>RPG
>キャラになりきって遊ぶゲーム→役割を分担するゲーム→コマンド入力式ゲーム
RoleをPlayingしてるだけだからむしろなりきり遊びと役割分担は逆だ
各種役割を担当するのがRPGで1人1キャラを担当するなりきり派生があってGMをコンピューターに任せるCRPGになった
10324/04/09(火)16:52:53No.1176552259+
>アタッカーがDPSを出す役目→DPSって呼ばれるようになったみたいに
>語源からするとおかしいけど定着した単語ってゲームに多いよね
これ系だとスリップダメージが気に食わない
なんで一回スリップしただけで継続ダメージ食らうんだよ
10424/04/09(火)16:52:54No.1176552266+
>ファンメのどこにファン要素があるんだ
逆の意味をあえて使う愚弄用法だよ
女子会がおばさん集団のことになったり
テメーが相手を意味するようになったり
私が自分を意味するようになったのと同じ
10524/04/09(火)16:52:58No.1176552285そうだねx4
>「ゲームにお金を払うことを課金っていうのは間違ってるよ!」論は一昔前には結構あったけど今は公式が課金って言葉を使っている…
公式が言う分にはあってるだろ金を課してるんだから
10624/04/09(火)16:53:08No.1176552315+
>ファンの語源はファナティックなのである意味原点回帰
これをいまだに披露してくるの見るとむずがゆくなる
10724/04/09(火)16:53:43No.1176552429+
クラウドコントロールって聞いてなんで雲?って思ってたのは俺だけじゃないはず
10824/04/09(火)16:54:07No.1176552506+
>各種役割を担当するのがRPGで1人1キャラを担当するなりきり派生があってGMをコンピューターに任せるCRPGになった
いや元々はウォーゲームのヒーローユニットを1体だけ担当する遊びだったんだからなりきりの方が近いよ
10924/04/09(火)16:54:07No.1176552509+
ファイナルファンタジーのファイナルは最後のって意味じゃなくて究極のって意味!
11024/04/09(火)16:54:25No.1176552575そうだねx1
>格ゲーマーおじがヴァロしてマップの事をステージって呼んで爆笑されてた
FPSプレイヤーが超必のことウルトって言っても格ゲーおじは笑わないのにかわいそう
11124/04/09(火)16:54:34No.1176552610+
>変な和製英語でレベリングがあるけど
>逆輸入されたのかlevelingが英語圏で同じ意味で通じてるの見た時はそれで良いのか…ってなった
和製英語でもその表現面白いねってなると向こうでも流行ったりするものだから…cosplayとか
11224/04/09(火)16:54:39No.1176552626+
MTGは色んな別の用語をTCG用語として定着させてそうだな確かに
11324/04/09(火)16:54:44No.1176552641+
ラグナロクと言えばエクスカリバーよりも強い剣のことですよね!
11424/04/09(火)16:54:54No.1176552687そうだねx7
>自分だって探せば誤用をいっぱい使ってるだろう本来はフレームレートと呼ぶべき事をfpsと呼んだり
fpsはフレームレートの単位なんだから何も誤用じゃなくねえか?
11524/04/09(火)16:55:13No.1176552774+
そういえばマップとステージって何が違うんだ?
11624/04/09(火)16:55:21No.1176552797+
>>RPG
>>キャラになりきって遊ぶゲーム→役割を分担するゲーム→コマンド入力式ゲーム
>RoleをPlayingしてるだけだからむしろなりきり遊びと役割分担は逆だ
>各種役割を担当するのがRPGで1人1キャラを担当するなりきり派生があってGMをコンピューターに任せるCRPGになった
このあたりは馬場論で散々議論したとこだとは思うが
テーブルゲームのSLGに大してのRPGとして考えると両方同時に成立するんだよね
11724/04/09(火)16:55:21No.1176552799+
ウルトって言いだしたのはULT表記だったlolの影響な気がする
11824/04/09(火)16:55:38No.1176552860+
>ファイナルファンタジーのファイナルは最後のって意味じゃなくて究極のって意味!
これ売れなきゃ会社たたむか!って意味で付けたくせにいい感じに変えやがって…
11924/04/09(火)16:55:45No.1176552891+
バフは原義から純粋に広い範囲に使われるようになってるんだな
12024/04/09(火)16:55:55No.1176552924+
crowd controle
12124/04/09(火)16:56:05No.1176552957+
dotダメージは思ったよりなんかふわっと定着しつつあって助かる
12224/04/09(火)16:56:09No.1176552973+
>自分だって探せば誤用をいっぱい使ってるだろう本来はフレームレートと呼ぶべき事をfpsと呼んだり
多分だけど何か勘違いしてないか?
両方ともフレーム更新のレートの話だぞ
12324/04/09(火)16:56:17No.1176553008+
タンクが敵抱える役目のことなのよくわかんないよな
実際のタンクは殲滅する火力の方なのに…
12424/04/09(火)16:56:26No.1176553042+
AFKアリーナ(スマホゲーム)
12524/04/09(火)16:56:51No.1176553140そうだねx2
>dotダメージは思ったよりなんかふわっと定着しつつあって助かる
Damage over Timeダメージ!!
12624/04/09(火)16:56:59No.1176553162+
どうせウルティメイトもアルティメットも正確じゃないしな…
12724/04/09(火)16:57:05No.1176553183+
最近で定着してる言葉だとなんでもかんでもウルトだけどまあUltimateなものに使ってるなら誤用でもなんでもないのか…?
12824/04/09(火)16:57:07No.1176553188+
>MTGは色んな別の用語をTCG用語として定着させてそうだな確かに
スタックとかインタラプトとかわりと技術用語使ってるのが印象的
12924/04/09(火)16:57:36No.1176553302+
>dotダメージは思ったよりなんかふわっと定着しつつあって助かる
継続ダメージはダメなん?とずっと思っている
13024/04/09(火)16:57:47No.1176553347+
そもそものDoTがDamage なに Timeなのか英語圏でもはっきりしてない…
13124/04/09(火)16:57:48No.1176553351そうだねx4
DoTダメージは頭痛が痛いみたいな違和感を覚える
13224/04/09(火)16:57:53No.1176553367+
>タンクが敵抱える役目のことなのよくわかんないよな
>実際のタンクは殲滅する火力の方なのに…
ダメージを貯蔵するって意味でタンクなんだと思ってたわ
13324/04/09(火)16:57:53No.1176553368+
なんとかperなんとかが何の頭文字だったかいつもあやふやになる
13424/04/09(火)16:58:09No.1176553433+
>dotダメージは思ったよりなんかふわっと定着しつつあって助かる
そういう表記にしてしまう気持ちはわかるけど継続ダメージダメージって頭痛が痛いな
13524/04/09(火)16:58:14No.1176553449+
>最近で定着してる言葉だとなんでもかんでもウルトだけどまあUltimateなものに使ってるなら誤用でもなんでもないのか…?
まあ昇竜拳とかと同じだからな
13624/04/09(火)16:58:26No.1176553503+
オンライン対戦ゲームの用語はわりとLoLの影響受けた用語使ってる人多いイメージ
13724/04/09(火)16:58:46No.1176553575+
>DPSは用語としては色んなゲームにあるけどDOTAというかMOBAで瞬間ダメージの高いバーストと対比して継続的にダメージを出すキャラをDPSと呼び始めたのとMMOのどっちが早いんだ
mmoのが早い
体力低い奴をバーストの集中砲火で狩るのと
ボスみたいなクソ固い奴をチマチマ削るのは別のお仕事だから
13824/04/09(火)16:58:54No.1176553604+
>クラウドコントロールって聞いてなんで雲?って思ってたのは俺だけじゃないはず
状態異常によって戦場の「空気」が一変するかららしい
まあヤベータイミングでスタンとか撒かれたら全員床ペロとかあるしね
13924/04/09(火)16:59:02No.1176553638+
まず必殺とかも必殺じゃないからな.…
14024/04/09(火)16:59:10No.1176553669+
まあ必殺技だって必ず殺す技じゃないからな…
14124/04/09(火)16:59:13No.1176553681+
DOTってDPTだよなってDPSを見てると思う
14224/04/09(火)16:59:13No.1176553682+
RPGイコールターン制コマンドは古くねえかな
今は多少アクション含むのが普通すぎてARPGという呼び方が廃れた
14324/04/09(火)16:59:22No.1176553717+
必殺技というには変な性能のスキルをも含む場合はウルト扱いしている
14424/04/09(火)16:59:24No.1176553728+
ンモー
14524/04/09(火)16:59:34No.1176553759+
>実際のタンクは殲滅する火力の方なのに…
歩兵戦車のイメージならまあ…
14624/04/09(火)16:59:41No.1176553781+
>オンライン対戦ゲームの用語はわりとLoLの影響受けた用語使ってる人多いイメージ
起源はもっと前にあるとしても広めたって意味だとまあ人が多いゲームになるな
14724/04/09(火)16:59:52No.1176553837+
>クラウドコントロールって聞いてなんで雲?って思ってたのは俺だけじゃないはず
スリープクラウド由来といわれても信じる
14824/04/09(火)17:00:11No.1176553914そうだねx3
>>クラウドコントロールって聞いてなんで雲?って思ってたのは俺だけじゃないはず
>状態異常によって戦場の「空気」が一変するかららしい
分かりにくいボケはやめろ!
14924/04/09(火)17:00:12No.1176553918+
日本語の使い方間違ってる!なんてツッコミもこう言う用語見てると通じりゃいいんだよって実感するな
15024/04/09(火)17:00:31No.1176553987そうだねx4
>状態異常によって戦場の「空気」が一変するかららしい
>まあヤベータイミングでスタンとか撒かれたら全員床ペロとかあるしね
群衆管理って単語そのままだぞ
15124/04/09(火)17:00:50No.1176554051+
今大流行してるこのゲーム用語の元ネタはこれです!が結構な割合で洋ゲー
…というか和ゲーだった場合は疑問にも思わず受け入れてるだけかな…
15224/04/09(火)17:00:56No.1176554071+
50DKP MINUS!
みたいな制度って最近のMMOであんまりやってないの?
15324/04/09(火)17:00:57No.1176554075+
>>そもそもヒロコウではなくヒコロウです…
>ググっても出ないから消えたかと
嘘を付くな
https://img.2chan.net/b/res/1176548588.htm
15424/04/09(火)17:00:57No.1176554076+
>こういうことを言い出す人は
>他人が使ってる誤用の定着には五月蠅いくせに自分が使ってる定着した誤用に対しては
>どこまでも寛容
>自分だって探せば誤用をいっぱい使ってるだろう本来はフレームレートと呼ぶべき事をfpsと呼んだり
たった1レスでブーメランしてるの笑う
15524/04/09(火)17:01:19No.1176554150+
スト6おじさん達は頑張って若い子に合わせるためにEX技→OD技にしたり
超必とか使わずCAって呼んでて偉い
15624/04/09(火)17:01:22No.1176554164+
アクションゲームとかでもキャラの生命力をHPと言うのなんか変だよな
15724/04/09(火)17:01:24No.1176554169+
エピックはわかる
ミシックはわからん
15824/04/09(火)17:01:25No.1176554181+
コネを使った不正をコネって略したり
ロリータコンプレックス趣味の奴が好きそうなキャラをロリって呼んだり
大抵のカタカナ語の意味の混乱した変遷は略からだと思っている
15924/04/09(火)17:01:59No.1176554318+
>>クラウドコントロールって聞いてなんで雲?って思ってたのは俺だけじゃないはず
>状態異常によって戦場の「空気」が一変するかららしい
>まあヤベータイミングでスタンとか撒かれたら全員床ペロとかあるしね
その定型久々に聞いたな…
16024/04/09(火)17:02:02No.1176554328+
>スト6おじさん達は頑張って若い子に合わせるためにEX技→OD技にしたり
>超必とか使わずCAって呼んでて偉い
「雷撃」
16124/04/09(火)17:02:09No.1176554360+
>日本語の使い方間違ってる!なんてツッコミもこう言う用語見てると通じりゃいいんだよって実感するな
外人も割と雰囲気で使ってるからな
16224/04/09(火)17:02:27No.1176554431+
>みたいな制度って最近のMMOであんまりやってないの?
DKP採用自体が稀になった
16324/04/09(火)17:02:58No.1176554546+
ガンダムエヴォリューションの案件していたFPSゲーマーが何度Gマニューバーをウルトって呼びそうになったか
16424/04/09(火)17:03:11No.1176554597+
>エピックはわかる
>ミシックはわからん
Mythで神話って意味がある
mythicで神話的だ
16524/04/09(火)17:03:17No.1176554621そうだねx2
なんか勘違いしてる人いるけど戦場でも戦車はタンクであってDPSじゃないよ
DPSは自走榴弾砲やMLRS
16624/04/09(火)17:03:19No.1176554627そうだねx1
格ゲーのグラップは最初意味わかんなかった
投げ抜けを投げって略してるようなもんじゃねぇか
16724/04/09(火)17:03:26No.1176554644+
>ミシックはわからん
mythからきてんじゃねーの
16824/04/09(火)17:03:31No.1176554671+
いつまでも旧作の呼称使うのもな…
16924/04/09(火)17:03:32No.1176554675+
>コネを使った不正をコネって略したり
>ロリータコンプレックス趣味の奴が好きそうなキャラをロリって呼んだり
>大抵のカタカナ語の意味の混乱した変遷は略からだと思っている
日本語単体でも大抵熟語の変なところ切り取って本質抜けてたりするしな
17024/04/09(火)17:03:38No.1176554699+
>RPGイコールターン制コマンドは古くねえかな
>今は多少アクション含むのが普通すぎてARPGという呼び方が廃れた
今のRPGはレベル概念があるゲームかな
ARPGとACTの違いってレベル概念だと思う
17124/04/09(火)17:03:39No.1176554702+
こっそりHealth Pointになってるパターン
17224/04/09(火)17:04:09No.1176554827そうだねx5
>DOTってDPTだよなってDPSを見てると思う
ダメージ与える方法の種類の話を単位にしてどうする
17324/04/09(火)17:04:28No.1176554908+
MOBAで瞬間的にダメージ出すやつはニュークではないのか!?
17424/04/09(火)17:05:02No.1176555029+
>AFKアリーナ(スマホゲーム)
中華のスマホゲーってPCでやるもんだからおかしくないな
17524/04/09(火)17:05:09No.1176555056+
187クリーチャーは他のTCGでもそんなに定着しなかったな…
17624/04/09(火)17:05:17No.1176555091+
>MOBAで瞬間的にダメージ出すやつはニュークではないのか!?
日本だとそのあたりがアウトなのか
FF14でもバースト系はDPSって呼ばれてる
17724/04/09(火)17:05:24No.1176555120+
雷撃→とんおり
17824/04/09(火)17:05:31No.1176555147+
詐欺飛びはイメージ悪いから安全飛び
17924/04/09(火)17:05:33No.1176555154+
>DoTダメージは頭痛が痛いみたいな違和感を覚える
そこは最後感じるにしてツッコミどころ残しとけよ
18024/04/09(火)17:06:10No.1176555285そうだねx1
>なんか勘違いしてる人いるけど戦場でも戦車はタンクであってDPSじゃないよ
>DPSは自走榴弾砲やMLRS
歩兵からすると戦車の攻撃力も脅威だけどもっと攻撃力特化なやつらはいるからな…
18124/04/09(火)17:06:16No.1176555313+
>187クリーチャーは他のTCGでもそんなに定着しなかったな…
まず語源が分かりにくいからな
18224/04/09(火)17:06:16No.1176555315そうだねx1
>FF14でもバースト系はDPSって呼ばれてる
いやバースト系はっていうかFF14はそもそもそういう区別関係なくダメージを出すジョブは全てDPSなんだが…
18324/04/09(火)17:06:21No.1176555333+
そろそろそもそもソーシャルゲームがソーシャルじゃないが来る頃かな
18424/04/09(火)17:06:24No.1176555348+
核爆弾みたいに瞬間的に大ダメージ出すってまあ割とセンシティブではあるからな
18524/04/09(火)17:06:33No.1176555387+
>>187クリーチャーは他のTCGでもそんなに定着しなかったな…
>まず語源が分かりにくいからな
嫌なクリーチャー!
18624/04/09(火)17:06:39No.1176555413+
>FF14でもバースト系はDPSって呼ばれてる
バーストとDPSが同じなのはつまりダメージ担当全部DPSってことじゃね?
18724/04/09(火)17:06:51No.1176555449+
>詐欺飛びはイメージ悪いから安全飛び
そこからさらに安全でもねえなこれ…この場合は…?ってなってるの袋小路感ある
18824/04/09(火)17:06:53No.1176555457+
クラウドコントロールは交通整備のイメージがあるからなんかピンとこないんだよな…
18924/04/09(火)17:06:58No.1176555474+
ウルトは今後世界中で通じる必殺技的なものの呼び方になるならそれはそれでいいなって思うけどそれはそれとして(そこから流行るんだ…)ってなる
19024/04/09(火)17:07:02No.1176555497そうだねx3
そもそもバーストが強いからDPSって呼ぶのがかなり特殊ってことを理解した方がいい
19124/04/09(火)17:07:19No.1176555554+
>そろそろそもそもソーシャルゲームがソーシャルじゃないが来る頃かな
対人ないガチャゲーでもソシャゲって呼ぶからな
19224/04/09(火)17:07:24No.1176555570+
DPSをアタッカーという意味でゲーム内に出るのはなさそうだなとは思う
インディーズならあるかな
19324/04/09(火)17:07:35No.1176555608+
>>DoTダメージは頭痛が痛いみたいな違和感を覚える
>そこは最後感じるにしてツッコミどころ残しとけよ
このスレの雰囲気だと揚げ足取られるだけの恐れがあるからどうかな
19424/04/09(火)17:07:39No.1176555618+
>クラウドコントロールは交通整備のイメージがあるからなんかピンとこないんだよな…
やってること大体交通整理よ
19524/04/09(火)17:08:11No.1176555723そうだねx1
今はもうガチャがあればソシャゲなんだよ
19624/04/09(火)17:08:26No.1176555783+
大中小と強中弱のどっちが一般的なんだろう格ゲー
19724/04/09(火)17:08:29No.1176555789+
バフとデバフは一瞬で定着したな
支援魔法とか弱体魔法とか長いから
19824/04/09(火)17:08:35No.1176555812+
当身ってなんだよとは思う
カウンターでいいだろ
19924/04/09(火)17:08:46No.1176555864+
瞬間的にダメージ出すことをバーストって言ってるんであって役割として言ってるのは聞いたことない
20024/04/09(火)17:08:48No.1176555869そうだねx6
DPSがアタッカーって意味になるのは別にいいけどそれはそれとしてDPSって用語も使うよね?混ざらない?とは思う
DPSのDPSどれくらい?ってなるの…?
20124/04/09(火)17:09:13No.1176555961+
>クラウドコントロールは交通整備のイメージがあるからなんかピンとこないんだよな…
むしろ良く理解してないか
多数の敵を順番に処理するために交通整備するんだし
20224/04/09(火)17:09:13No.1176555963+
今でも中段が下段ガードできない攻撃で上段が全ガード可能なの納得行ってない
20324/04/09(火)17:09:19No.1176555984+
>大中小と強中弱のどっちが一般的なんだろう格ゲー
パンチは小パン
キックは小足か弱キック
20424/04/09(火)17:09:26No.1176556010+
>>>Gヒロコウ?
>>知らないゲーム用語だ…
>ゲーム雑誌では有名な用語なんだから有名なゲーム用語ではないのか…!?
ヒコロウね
20524/04/09(火)17:09:26No.1176556015+
そのむかしはDPMだったFF11
ゆったりしたゲームだったんだな…
20624/04/09(火)17:09:32No.1176556036+
>いやバースト系はっていうかFF14はそもそもそういう区別関係なくダメージを出すジョブは全てDPSなんだが…
一瞬で100だしてそれから10秒ノーダメならDPSは10
毎秒12出すとDPSは12
バーストとDPSを同列に語るのはさすがに無理があるよ
20724/04/09(火)17:09:36No.1176556055+
>>そろそろそもそもソーシャルゲームがソーシャルじゃないが来る頃かな
>対人ないガチャゲーでもソシャゲって呼ぶからな
フレンド機能かランキングぐらいあるやろ
なくてもガチャあれば名乗って問題ないと思うけど
20824/04/09(火)17:09:38No.1176556064+
>大中小と強中弱のどっちが一般的なんだろう格ゲー
コマンド単品を指すなら大中小
それによって性能が変わる技は強中弱のイメージ
20924/04/09(火)17:09:43No.1176556079+
>大中小と強中弱のどっちが一般的なんだろう格ゲー
なんとなくPとKあると大中小で1種類なら強中弱なイメージ
21024/04/09(火)17:09:44No.1176556084+
>DPSのDPSどれくらい?ってなるの…?
まあ日常的にケータイをケータイしてるしまあいいんじゃない?
21124/04/09(火)17:09:45No.1176556087そうだねx1
「秒速」が1分あたりの計測でも1時間あたりの計測でも移動した距離から経過時間で割って出した速度と同じ様に
DPSも5秒で測定しようと10分で測定しようと経過時間で割ったダメージでしかないぞ
21224/04/09(火)17:09:50No.1176556108+
「本来死ぬ攻撃を受けたときにHP1でギリギリ耐えるやつ」も一つに統一されて欲しい…
21324/04/09(火)17:10:13No.1176556184+
>「本来死ぬ攻撃を受けたときにHP1でギリギリ耐えるやつ」も一つに統一されて欲しい…
食いしばり!
21424/04/09(火)17:10:17No.1176556201+
このすばのめぐみんみたいなのをnukerって言ってたんだと思うけど楽しそうな戦いだな
21524/04/09(火)17:10:25No.1176556220そうだねx3
>DPSがアタッカーって意味になるのは別にいいけどそれはそれとしてDPSって用語も使うよね?混ざらない?とは思う
>DPSのDPSどれくらい?ってなるの…?
DPSのDPS出てねえよなぁ!?
21624/04/09(火)17:10:31No.1176556248+
>「本来死ぬ攻撃を受けたときにHP1でギリギリ耐えるやつ」も一つに統一されて欲しい…
ガッツ…食いしばり…たすき…あとなんかあるかな
21724/04/09(火)17:10:33No.1176556256+
>当身ってなんだよとは思う
>カウンターでいいだろ
当身は元からある言葉だし…って言おうと思ったけど言われてみれば格ゲーの当身技別に当身技じゃないな…?
21824/04/09(火)17:10:33No.1176556258+
イメージしやすい言葉が使われてるならまだいいが
ユーザーが勝手に呼んでる系の用語はマジで分からないの多いんだよな
ズンダとかセカンドインパクトとかF式とか辻式とか
21924/04/09(火)17:10:33No.1176556261+
>「本来死ぬ攻撃を受けたときにHP1でギリギリ耐えるやつ」も一つに統一されて欲しい…
それはガッツだろ…
22024/04/09(火)17:10:34No.1176556264+
>DPSのDPSどれくらい?ってなるの…?
そうなるけど文脈で分かるから誰も気にしてない
22124/04/09(火)17:10:36No.1176556269+
>一瞬で100だしてそれから10秒ノーダメならDPSは10
>毎秒12出すとDPSは12
>バーストとDPSを同列に語るのはさすがに無理があるよ
DPSの意味全然分かって無くて笑う
22224/04/09(火)17:10:37No.1176556277+
>瞬間的にダメージ出すことをバーストって言ってるんであって役割として言ってるのは聞いたことない
一昔前のゲームとか対人ゲーだとそのバーストを出せるっていうのがキャラの特徴であり役割になるから
そういう言い方になる
22324/04/09(火)17:10:44No.1176556302+
>>「本来死ぬ攻撃を受けたときにHP1でギリギリ耐えるやつ」も一つに統一されて欲しい…
>食いしばり!
ガッツ!
22424/04/09(火)17:10:58No.1176556361+
ソシャゲやらないからスマホゲー=ソシャゲくらいのふわふわイメージだ
22524/04/09(火)17:10:59No.1176556366+
かなり外れるけど光年をスピードの意味で使ってる人たまにいるよね
22624/04/09(火)17:11:05No.1176556383+
>DPSがアタッカーって意味になるのは別にいいけどそれはそれとしてDPSって用語も使うよね?混ざらない?とは思う
>DPSのDPSどれくらい?ってなるの…?
DPSの数値が気になるのは結局1時間とか2時間とか狩りし続けるMMOが多い
相手の体力が状況によって変わるゲームだと数値云々じゃなく足りるか足りないかでしかないから
22724/04/09(火)17:11:06No.1176556389+
詐欺はイメージは悪いから安全にしたのに
今もう既に略されてアン飛びになってるから凄い
22824/04/09(火)17:11:09No.1176556409+
>「秒速」が1分あたりの計測でも1時間あたりの計測でも移動した距離から経過時間で割って出した速度と同じ様に
>DPSも5秒で測定しようと10分で測定しようと経過時間で割ったダメージでしかないぞ
でもちょっと違うんだなぁ
始動が遅いクラスとかキャラもあるから
計測時間で大きく変わったりする
22924/04/09(火)17:11:21No.1176556453+
>>DPSのDPSどれくらい?ってなるの…?
>まあ日常的にケータイをケータイしてるしまあいいんじゃない?
横からだけどこれマジで許せないと常々思っていた
世の中の「ケータイ」が「スマホ」になってくれてよかった
23024/04/09(火)17:11:21No.1176556454+
>かなり外れるけど光年をスピードの意味で使ってる人たまにいるよね
それは単純に義務教育の敗北だと思う
23124/04/09(火)17:11:21No.1176556457+
>>「本来死ぬ攻撃を受けたときにHP1でギリギリ耐えるやつ」も一つに統一されて欲しい…
>ガッツ…食いしばり…たすき…あとなんかあるかな
フロム勢は1切り
23224/04/09(火)17:11:35No.1176556502+
ずっとチクチク削り続けるキャラと一撃で消し飛ばす代わりにクールタイム長いキャラを区別する必要がどれくらいあるかにもよるからな…
23324/04/09(火)17:11:39No.1176556519+
>「本来死ぬ攻撃を受けたときにHP1でギリギリ耐えるやつ」も一つに統一されて欲しい…
ヒュンケル!
23424/04/09(火)17:11:44No.1176556540そうだねx3
>>いやバースト系はっていうかFF14はそもそもそういう区別関係なくダメージを出すジョブは全てDPSなんだが…
>一瞬で100だしてそれから10秒ノーダメならDPSは10
>毎秒12出すとDPSは12
>バーストとDPSを同列に語るのはさすがに無理があるよ
なんでFF14の事一切知らないエアプなのに向きになって反論しようとするの??
23524/04/09(火)17:11:51No.1176556562+
>>FF14でもバースト系はDPSって呼ばれてる
>いやバースト系はっていうかFF14はそもそもそういう区別関係なくダメージを出すジョブは全てDPSなんだが…
適合するのはピュアdpsの概念なのかな
バースト持ちはバースト持ちで別にいるし
23624/04/09(火)17:12:07No.1176556619そうだねx1
>>当身ってなんだよとは思う
>>カウンターでいいだろ
>当身は元からある言葉だし…って言おうと思ったけど言われてみれば格ゲーの当身技別に当身技じゃないな…?
ギースの当て身投げの略だからな
23724/04/09(火)17:12:12No.1176556633そうだねx2
>でもちょっと違うんだなぁ
>始動が遅いクラスとかキャラもあるから
>計測時間で大きく変わったりする
それは違うのはDPSじゃねぇ…
23824/04/09(火)17:12:23No.1176556672+
>ガッツ…食いしばり…たすき…あとなんかあるかな
ガッツは0になってから生き返って回復するイメージもある…
23924/04/09(火)17:12:32No.1176556707そうだねx3
ゲームの言葉じゃないけど
wikipediaをwikiって言う人が多いのもモヤっとするな
24024/04/09(火)17:12:32No.1176556711+
実に14ちゃんプレイヤーって感じのが来てて好き
24124/04/09(火)17:12:54No.1176556783+
>ギースの当て身投げの略だからな
なるほど!ものすごくなるほど!!
24224/04/09(火)17:12:54No.1176556784そうだねx1
どうせさっきのスレと話してる奴ら同じだろ
好きすぎだろDPS話
24324/04/09(火)17:12:58No.1176556798+
当て身の意味が変わったり
ヨガの意味が変わったり
格闘ゲームは言葉を歪めるぜ
24424/04/09(火)17:13:05No.1176556827+
DPS計測は割と詐欺れるからな
DPMの時代じゃないのは分かるが
24524/04/09(火)17:13:09No.1176556845+
>>いやバースト系はっていうかFF14はそもそもそういう区別関係なくダメージを出すジョブは全てDPSなんだが…
>一瞬で100だしてそれから10秒ノーダメならDPSは10
>毎秒12出すとDPSは12
>バーストとDPSを同列に語るのはさすがに無理があるよ
いやFF14は公式でタンク DPS ヒーラーの区切りだからぼくのかんがえたていぎを語られても困る
24624/04/09(火)17:13:26No.1176556912そうだねx10
>ヨガの意味が変わったり
これ限定的すぎない?!
24724/04/09(火)17:13:33No.1176556930+
>DPSの数値が気になるのは結局1時間とか2時間とか狩りし続けるMMOが多い
DPSって言葉が流行る元になったと言っても過言じゃないWoWとかでDPSの値気にするのは5〜10分のボス戦とかだけだぞ
24824/04/09(火)17:13:36No.1176556937+
>DPSの意味全然分かって無くて笑う
横からだけどDPSの意味もクソも秒間に何ダメージ出せるか以上でも以下でもねえよ!
あとはタイムスケールどこで区切るかくらいしかねえよ!
24924/04/09(火)17:13:39No.1176556953そうだねx2
>>「秒速」が1分あたりの計測でも1時間あたりの計測でも移動した距離から経過時間で割って出した速度と同じ様に
>>DPSも5秒で測定しようと10分で測定しようと経過時間で割ったダメージでしかないぞ
>でもちょっと違うんだなぁ
>始動が遅いクラスとかキャラもあるから
>計測時間で大きく変わったりする
そりゃ違うのはDPSの意味合いじゃなくて計測方法の違いだ
25024/04/09(火)17:13:42No.1176556958+
インド人みんな腕のびる
25124/04/09(火)17:13:43No.1176556965+
DPTとDPSが区別されるときあるけどDPT高いやつはDPSも高いよね
25224/04/09(火)17:13:47No.1176556987+
バーストなんかも2周目打った直後に計測終了とかになったら大分詐欺だからな
25324/04/09(火)17:13:47No.1176556989+
ヨガは同人ゲーム界隈だと悪辣なサークルのこととそれから転じて粗悪品のこと指すのもまたややこしい
25424/04/09(火)17:13:52No.1176557010+
>>ガッツ…食いしばり…たすき…あとなんかあるかな
>ガッツは0になってから生き返って回復するイメージもある…
リレイズとかのことガッツって言う?
25524/04/09(火)17:13:54No.1176557014そうだねx1
>wikipediaをwikiって言う人が多いのもモヤっとするな
wikiを攻略サイトの意味で使う企業は滅べ
25624/04/09(火)17:14:01No.1176557038+
当て身は当て身投げの略なんでカウンターとは違う
取った後に投げモーションに移行しないと当て身とは呼ばれないと思う
つーか格ゲーでカウンターって言ったら別の意味があるからややこしいわ
25724/04/09(火)17:14:04No.1176557054+
花京院の当身は合ってんの?
25824/04/09(火)17:14:10No.1176557078+
そうかジーコがジーコなのもある意味この話題に関係あるのか…
25924/04/09(火)17:14:12No.1176557090+
>状態異常によって戦場の「空気」が一変するかららしい
>まあヤベータイミングでスタンとか撒かれたら全員床ペロとかあるしね
どっかの使えないwikiの記述をそのまま持ってくるんじゃない
26024/04/09(火)17:14:21No.1176557126+
なろう小説とオンラインゲームで好かれ具合が逆転する言葉チート
26124/04/09(火)17:14:22No.1176557130+
キャリーとかも輸入されたときに意味が変質してしまった用語だ
26224/04/09(火)17:14:22No.1176557134+
確かにWikiで運営されてる企業wiki見たことないわ
26324/04/09(火)17:14:34No.1176557175+
アビリティとかで消費する一時的なリソースは全部MP!
26424/04/09(火)17:14:58No.1176557259+
>ヨガは同人ゲーム界隈だと悪辣なサークルのこととそれから転じて粗悪品のこと指すのもまたややこしい
最低だよダルシム…
26524/04/09(火)17:14:59No.1176557266+
なんかそういうバーストダメージを出すための準備を儀式って称すのなんか好き
26624/04/09(火)17:15:00No.1176557271+
ダメージパーセカンドって言葉をロールに使うのはFF14だけだろ
26724/04/09(火)17:15:01No.1176557277+
>>DPSの意味全然分かって無くて笑う
>横からだけどDPSの意味もクソも秒間に何ダメージ出せるか以上でも以下でもねえよ!
>あとはタイムスケールどこで区切るかくらいしかねえよ!
全くその通りだから10秒計測だとDPSの意味が違ってくる〜ってレスに対して意味解ってないってなるんじゃね?
26824/04/09(火)17:15:06No.1176557299+
14のDPSはチャットでも高火力だから頼りになる
26924/04/09(火)17:15:11No.1176557310+
>アビリティとかで消費する一時的なリソースは全部MP!
MPではないのでMP回復アイテムで回復しませんとかいわれても面倒だし…
27024/04/09(火)17:15:19No.1176557343そうだねx2
SPだのTPだのFPだのめんどくせえ!エムピー!以上!ってなるのはよくわかる
27124/04/09(火)17:15:29No.1176557388+
>花京院の当身は合ってんの?
本来当て身は打撃技のことだからあってるよ
27224/04/09(火)17:15:29No.1176557393+
FF14の中だとDPSもっと火力出せみたいに言っててロール以外の意味でDPS使ってない気はする
海外は知らん
27324/04/09(火)17:15:31No.1176557399+
>アビリティとかで消費する一時的なリソースは全部MP!
マインドポイントとかメンタルポイントとか
27424/04/09(火)17:15:34No.1176557412+
>キャリーとかも輸入されたときに意味が変質してしまった用語だ
パワーレベリング的な意味以外で使うことある?
27524/04/09(火)17:15:37No.1176557427+
>そうかジーコがジーコなのもある意味この話題に関係あるのか…
本来の意味とはまるで違った状態で一般に広まってしまっているゲーム用語…
27624/04/09(火)17:15:42No.1176557440+
>そうかジーコがジーコなのもある意味この話題に関係あるのか…
それは隠語というか符丁だろ
27724/04/09(火)17:15:48No.1176557462そうだねx3
>ダメージパーセカンドって言葉をロールに使うのはFF14だけだろ
>エアプなのに向きになって反論しようとするの??
27824/04/09(火)17:15:54No.1176557482そうだねx1
>>なんか勘違いしてる人いるけど戦場でも戦車はタンクであってDPSじゃないよ
>>DPSは自走榴弾砲やMLRS
>歩兵からすると戦車の攻撃力も脅威だけどもっと攻撃力特化なやつらはいるからな…
現実でダメージ量なんてよくわからんもんで比較すること無いしDPSと言う概念を当てはめるのは無理があると思うけどな…
27924/04/09(火)17:16:05No.1176557516+
管理するリソースは少なければ少ないほど良いとされる
28024/04/09(火)17:16:09No.1176557533+
なんかのゲームで魔法使えないけどmpあるやつがマッチョパワーだかマッチョポイントって言ってたの好きだった
28124/04/09(火)17:16:10No.1176557536+
打撃投げも大概ふわふわした言葉だと思う
28224/04/09(火)17:16:14No.1176557548+
>ダメージパーセカンドって言葉をロールに使うのはFF14だけだろ
公式の表記で使ってるのは多分そう
ここは混乱の元ではあると思うよ
28324/04/09(火)17:16:35No.1176557617+
ちなみにESOもロールの公式呼称はタンク/DPS/ヒーラー
28424/04/09(火)17:16:50No.1176557664+
エピックミスティックレジェンドゴッドなんかは日本語訳するとだいたいどれもニュアンス同じじゃねってなるのがしっくりこない
28524/04/09(火)17:16:54No.1176557682+
lolだとバーストで戦うキャラはアサシンかな
28624/04/09(火)17:16:59No.1176557712+
いや現実もダメージ量あるだろ
人体のHPがあまりにも低すぎて一瞬で霧になるだけで
28724/04/09(火)17:17:08No.1176557743+
OWもDPS表記じゃなかった?
28824/04/09(火)17:17:11No.1176557761+
タンカーっていう人最近見ないな
28924/04/09(火)17:17:12No.1176557763そうだねx3
>公式の表記で使ってるのは多分そう
>ここは混乱の元ではあると思うよ
プレイヤーは誰も混乱してないからいいよ
29024/04/09(火)17:17:27No.1176557830+
>OWもDPS表記じゃなかった?
タンクダメージサポートだったと思う
29124/04/09(火)17:17:31No.1176557840+
大体どれもEverQuest、WoW、LoLみたいな向こうで大流行したゲームの用語なんだけど日本だとそれらを触ったことない人が多分多いから変な感じになるのよね
29224/04/09(火)17:17:40No.1176557871+
レア度のランクはもう数字で良いだろと思うわ
29324/04/09(火)17:17:43No.1176557885+
今更だけどこの禅zenじゃねーか
29424/04/09(火)17:17:44No.1176557889+
>lolだとバーストで戦うキャラはアサシンかな
バーストメイジもアサシンみたいなものって言われたらそうかも
29524/04/09(火)17:17:49No.1176557903+
>ガッツ…食いしばり…たすき…あとなんかあるかな
アンダーシャツ
29624/04/09(火)17:18:11No.1176557991+
>エピックミスティックレジェンドゴッドなんかは日本語訳するとだいたいどれもニュアンス同じじゃねってなるのがしっくりこない
日本語でやってもそこまで変わんねえんじゃねえかな…
29724/04/09(火)17:18:13No.1176558003+
>大体どれもEverQuest、WoW、LoLみたいな向こうで大流行したゲームの用語なんだけど日本だとそれらを触ったことない人が多分多いから変な感じになるのよね
EQは今やろうとは思わないけど当時の日記とか読むととってもとっても楽しそうでいい…
WoWは少しやったたのしかった
29824/04/09(火)17:18:15No.1176558014そうだねx3
>レア度のランクはもう数字で良いだろと思うわ
プレイヤーが興奮しないからダメ
29924/04/09(火)17:18:18No.1176558024+
DPSは秒間当たりのダメージでしかないので
短時間計測だとDPSが高くなるのがニューカーやバーストって呼ばれて長時間測るとDPSが高くなるのは別の呼び方するだけだよ
対比の意味で後者をDPSって呼ぶのは実在するけどそれこそかなり特殊なゲーム界だけだよ
30024/04/09(火)17:18:24No.1176558050+
ゲームじゃないけどスマホの通信量周りのギガも変な定着の仕方したよね
ギガが減るとか未だに違和感凄い
30124/04/09(火)17:19:16No.1176558256+
死にかけのHPを維持すると火力跳ね上がるやつも名前揃えようぜ
30224/04/09(火)17:19:29No.1176558310そうだねx1
>エピックミスティックレジェンドゴッドなんかは日本語訳するとだいたいどれもニュアンス同じじゃねってなるのがしっくりこない
なんか金色のやつ
なんか虹色のやつ
なんか光ってるやつ
なんか金ピカなやつ
30324/04/09(火)17:19:36No.1176558341そうだねx2
>ゲームじゃないけどスマホの通信量周りのギガも変な定着の仕方したよね
>ギガが減るとか未だに違和感凄い
新語はどんどん生まれるから慣れたほうがいいよ
30424/04/09(火)17:19:44No.1176558373+
>レア度のランクはもう数字で良いだろと思うわ
エピックとレジェンダリー混乱するからこの世から消えて欲しい
30524/04/09(火)17:19:45No.1176558376+
ポケモンのHABCDSは独特だなと思う
30624/04/09(火)17:19:53No.1176558414+
>死にかけのHPを維持すると火力跳ね上がるやつも名前揃えようぜ
背水!
30724/04/09(火)17:19:56No.1176558424そうだねx2
>>>なんか勘違いしてる人いるけど戦場でも戦車はタンクであってDPSじゃないよ
>>>DPSは自走榴弾砲やMLRS
>>歩兵からすると戦車の攻撃力も脅威だけどもっと攻撃力特化なやつらはいるからな…
>現実でダメージ量なんてよくわからんもんで比較すること無いしDPSと言う概念を当てはめるのは無理があると思うけどな…
「戦車はタンクじゃなくてDPSだよな」みたいな言い方をしてる人がいたからその反論だよ
戦場にタンクもDPSもないだろというのはまあその通り
30824/04/09(火)17:20:08No.1176558471+
>ゲームじゃないけどスマホの通信量周りのギガも変な定着の仕方したよね
>ギガが減るとか未だに違和感凄い
とはいえiモード時代はパケ死とか言ってたしな
30924/04/09(火)17:20:20No.1176558509+
そんなに色々MMOやってたわけじゃないけど
アタッカー的なロールをDPSっていうのFF14くらいじゃね
31024/04/09(火)17:20:23No.1176558520+
>ガッツ…食いしばり…たすき…あとなんかあるかな
モンスターファームの根性
31124/04/09(火)17:20:23No.1176558521+
ダメージディーラーをDPSと呼ぶのはまあ分からんでもないだいたい定着してるし
ゲーム単語としてのDPSが高い低いを被せるな話がややこしくなる
31224/04/09(火)17:20:32No.1176558567+
>>死にかけのHPを維持すると火力跳ね上がるやつも名前揃えようぜ
>背水!
赤涙!
31324/04/09(火)17:20:40No.1176558608そうだねx5
そのゲームではそう呼んでるってだけの話をいやその使い方はおかしいってツッコむのはただの変な奴では
31424/04/09(火)17:20:46No.1176558640そうだねx2
秒速も時速も移動した距離を1秒で割るか3600秒で割るかの違いであってそこに「短時間での速さ」「長距離移動での速さ」なんて違いないのと一緒よ
31524/04/09(火)17:20:48No.1176558648+
耐えるんじゃ一旦死んでから生き返るのは全部リレイズでいいや
31624/04/09(火)17:20:48No.1176558651そうだねx1
>>死にかけのHPを維持すると火力跳ね上がるやつも名前揃えようぜ
>背水!
これか火事場のイメージ
31724/04/09(火)17:21:02No.1176558695+
格ゲーの攻撃属性とか海外表記だとall(上段)high(中段)low(下段)でこっちの方がしっくり来るけどいい和訳が無い気もする
31824/04/09(火)17:21:04No.1176558704+
>>レア度のランクはもう数字で良いだろと思うわ
>プレイヤーが興奮しないからダメ
俺初めてこの手のレア度ガチャ触れたのサービス開始した頃のハースストーンだったけど当たるとおっさんの野太い声でオーゥホウホゥ!レーッジェンダリィ!とか言ってくれるのなんかすげえ好きだった
31924/04/09(火)17:21:06No.1176558711+
Destinyの最高レアはエキゾチックだな
32024/04/09(火)17:21:20No.1176558766+
>日本語でやってもそこまで変わんねえんじゃねえかな…
日本だとR<SR<SSR<…パターンもまだまだ多いし
32124/04/09(火)17:21:20No.1176558767+
>ポケモンのHABCDSは独特だなと思う
慣れたからいいけど並べられると違和感しかないHとS
32224/04/09(火)17:21:25No.1176558789+
>そのゲームではそう呼んでるってだけの話をいやその使い方はおかしいってツッコむのはただの変な奴では
そこに特定のタイトルに対しての愛憎が混ざるからめんどくさいねって
32324/04/09(火)17:21:32No.1176558825+
>ダメージディーラーをDPSと呼ぶのはまあ分からんでもないだいたい定着してるし
>ゲーム単語としてのDPSが高い低いを被せるな話がややこしくなる
元々ロールの方は割とDDの方が使われてたけどなんかのゲームで他の用語と被った結果DPSが定着したみたいな話聞いたな
32424/04/09(火)17:21:39No.1176558851そうだねx6
>>日本語でやってもそこまで変わんねえんじゃねえかな…
>日本だとR<SR<SSR<…パターンもまだまだ多いし
USSR!
32524/04/09(火)17:21:40No.1176558858+
>そのゲームではそう呼んでるってだけの話をいやその使い方はおかしいってツッコむのはただの変な奴では
「」だよ?
32624/04/09(火)17:21:51No.1176558906+
当身投げと中段はモヤモヤする
32724/04/09(火)17:22:04No.1176558951+
>>ギガが減るとか未だに違和感凄い
>とはいえiモード時代はパケ死とか言ってたしな
この頃はまだ料金自体がパケット代だったからパケ(ット代による)死してたなあ
32824/04/09(火)17:22:14No.1176559000そうだねx2
>俺初めてこの手のレア度ガチャ触れたのサービス開始した頃のハースストーンだったけど当たるとおっさんの野太い声でオーゥホウホゥ!レーッジェンダリィ!とか言ってくれるのなんかすげえ好きだった
ヒャ〜ゴールデンレジェンド
32924/04/09(火)17:22:16No.1176559007+
SSRは通じるけどなんなんだよ
33024/04/09(火)17:22:35No.1176559086+
レアリティがレアって聞いてハズレに感じるのおかしいよな…
伝説級とか神話級とか軽々しく使いすぎだろ
33124/04/09(火)17:22:45No.1176559123+
最上級はオレンジで紫が上の方
白と黄色水色あたりがゴミ
33224/04/09(火)17:22:51No.1176559149そうだねx3
fu3335312.jpg
33324/04/09(火)17:22:52No.1176559154+
ハイランダーというものをグラブルで知ったわ
33424/04/09(火)17:23:07No.1176559205+
>俺初めてこの手のレア度ガチャ触れたのサービス開始した頃のハースストーンだったけど当たるとおっさんの野太い声でオーゥホウホゥ!レーッジェンダリィ!とか言ってくれるのなんかすげえ好きだった
ゴーーールデン!!レア
33524/04/09(火)17:23:18No.1176559247+
初心者狩りという情けない言葉がスマーフとかいうオシャレな呼び方になってしまった
33624/04/09(火)17:23:25No.1176559270+
>SSRは通じるけどなんなんだよ
スーパースーパーレア…?
33724/04/09(火)17:23:31No.1176559297そうだねx1
>レアリティがレアって聞いてハズレに感じるのおかしいよな…
>伝説級とか神話級とか軽々しく使いすぎだろ
コモンアンコモン自体がないやつとかもはや何に対してレアなんだよ!!ってなる
33824/04/09(火)17:23:37No.1176559322+
そもそも中段は中段技出てきたのがストIIから数えると結構後のゲームじゃない?初出どれだっけ
33924/04/09(火)17:23:37No.1176559323そうだねx1
>>>日本語でやってもそこまで変わんねえんじゃねえかな…
>>日本だとR<SR<SSR<…パターンもまだまだ多いし
>USSR!
当てたら粛清されそう
34024/04/09(火)17:23:40No.1176559337+
モーティキル以降なんかよくわからない表現になるfpsの皆様
34124/04/09(火)17:23:46No.1176559362+
>>ポケモンのHABCDSは独特だなと思う
>慣れたからいいけど並べられると違和感しかないHとS
CDはいいのか?
34224/04/09(火)17:23:46No.1176559372+
>そんなに色々MMOやってたわけじゃないけど
>アタッカー的なロールをDPSっていうのFF14くらいじゃね
公式呼びは別だけど英語圏のMMOコミュニティだともうDPS以外の単語は聞かないけどな
新しいMMO出るとWoW難民と呼ばれるようなイナゴが必ず大挙するから基本的な用語は全部WoWのもので置き換えられる
34324/04/09(火)17:23:49No.1176559386+
アメリカとかも日本から入ってくるゲームにSランクってなんだよとか言ってたんだろうな
34424/04/09(火)17:23:50No.1176559389+
>レアリティがレアって聞いてハズレに感じるのおかしいよな…
>伝説級とか神話級とか軽々しく使いすぎだろ
下に増える事はないから…
34524/04/09(火)17:24:02No.1176559438+
>レアリティがレアって聞いてハズレに感じるのおかしいよな…
>伝説級とか神話級とか軽々しく使いすぎだろ
もうお約束だし誰も気にしてないけどふと我に返った瞬間だけこの繋ぎのレアリティいるか?ってなるよ
34624/04/09(火)17:24:11No.1176559483+
>アタッカー的なロールをDPSっていうのFF14くらいじゃね
それこそLoLの影響な気がするけど
34724/04/09(火)17:24:16No.1176559510+
>SSRは通じるけどなんなんだよ
すごいスーパーレア
34824/04/09(火)17:24:19No.1176559525+
ソシャゲでよく言われるけど当のコンシューマーもコモンアンコモンレアとかあって結局上の方はレジェンダリーとかミシカルになってるっていう
34924/04/09(火)17:24:35No.1176559581+
>>>ポケモンのHABCDSは独特だなと思う
>>慣れたからいいけど並べられると違和感しかないHとS
>CDはいいのか?
アルファベット順にならべたんだろうなって…
35024/04/09(火)17:24:44No.1176559608+
英語圏でDPS呼びが定着してるならもう言えることなんもないよ
35124/04/09(火)17:24:47No.1176559629+
アイテムのルートは道順のルートと混乱する…
35224/04/09(火)17:24:57No.1176559674+
>公式呼びは別だけど英語圏のMMOコミュニティだともうDPS以外の単語は聞かないけどな
通称呼びならそれこそ何処でもやってる感じではある
35324/04/09(火)17:25:13No.1176559743+
ところでスレ画みたいなやつは分業という意味で役割(ロール)を担ってて正しくロールプレイなんだな
35424/04/09(火)17:25:14No.1176559751+
DPSは定着したけどnukerはあまり見ない
バーストメイジみたいな呼称はたまにみる
35524/04/09(火)17:25:24No.1176559799+
>そこに特定のタイトルに対しての愛憎が混ざるからめんどくさいねって
どっちかというと余所でも同じ用語使ってさも常識みたいに言うやつ結構いるのが問題な気がする
35624/04/09(火)17:25:25No.1176559801そうだねx1
詐欺飛び→Safe Jump
対空→ Anti-Air
雷撃→Dive Kick
昇竜→DP
コンボミス→Drop
中段攻撃→ Overhead Attack
波動→FB
起き攻め→ Okizeme
35724/04/09(火)17:25:29No.1176559820+
ダメージディーラーでDD表記をどっかでみた気がするけど忘れた
35824/04/09(火)17:25:35No.1176559850+
>>アタッカー的なロールをDPSっていうのFF14くらいじゃね
>それこそLoLの影響な気がするけど
LOLだったらADC呼ばわりになるぞ
35924/04/09(火)17:25:36No.1176559852+
>CDはいいのか?
未だにわかってないけど何の略なんだろう
HP Attack B? C? Defence? Speed?
36024/04/09(火)17:25:47No.1176559898+
というかMMOなんてFF14とWOWの二つでシェア90%超えてんだからその二つがDPS呼びを使っているならもうMMO用語として定着したで良いでしょ
36124/04/09(火)17:25:51No.1176559926+
ニュークはその…割とセンシティブだから…
36224/04/09(火)17:25:52No.1176559930+
>アメリカとかも日本から入ってくるゲームにSランクってなんだよとか言ってたんだろうな
Aの上がSだったら日本人が作ったゲームだぜって言われてた
最近は洋ゲーでも見るようになってきたが
36324/04/09(火)17:25:55No.1176559941+
>初心者狩りという情けない言葉がスマーフとかいうオシャレな呼び方になってしまった
別垢作ったり初心者になりすます要素を初狩りは必ずしも含まないから厳密には違う
36424/04/09(火)17:26:11No.1176560013そうだねx2
文化への寛容さを失うのは老害の第一歩だぞ
36524/04/09(火)17:26:19No.1176560055+
絶→Wavedash
36624/04/09(火)17:26:23No.1176560074+
>>CDはいいのか?
>未だにわかってないけど何の略なんだろう
>HP Attack B? C? Defence? Speed?
ブロックじゃない?
36724/04/09(火)17:26:32No.1176560104+
ニュークは歴史が古すぎる
36824/04/09(火)17:26:46No.1176560160+
特殊中段
36924/04/09(火)17:26:46No.1176560161+
役割なんてアタッカータンクヒーラーくらいしか知らなかった頃にダメージディーラーという言葉を使われてなにそれカッケェ!?ってなった衝撃が未だに残ってるのでダメージディーラーを使い続ける
37024/04/09(火)17:26:48No.1176560172+
>起き攻め→ Okizeme
そんなHentaiみたいな…
37124/04/09(火)17:26:52No.1176560194+
>>それこそLoLの影響な気がするけど
ダメージキャリーだけど
37224/04/09(火)17:26:57No.1176560217そうだねx1
>雷撃→Dive Kick
やはりダイブキックか…
37324/04/09(火)17:27:01No.1176560235+
もうあんま話題と関係すらないけど
属性強弱とかたまに普通の五行じゃないパターン出るとすげー覚えづらい
37424/04/09(火)17:27:13No.1176560298+
>>CDはいいのか?
>未だにわかってないけど何の略なんだろう
>HP Attack B? C? Defence? Speed?
Hit points、Speed、Attackは頭文字を当て
残りは並べてBCDで意味はない
37524/04/09(火)17:27:22No.1176560340+
書き込みをした人によって削除されました
37624/04/09(火)17:27:27No.1176560363+
確かに核兵器が一瞬のうちに与える人体と土地へのダメージは非常に大きいが…
37724/04/09(火)17:27:27No.1176560365+
>>>CDはいいのか?
>>未だにわかってないけど何の略なんだろう
>>HP Attack B? C? Defence? Speed?
>ブロックじゃない?
Bougyo
tokushuCougeki
37824/04/09(火)17:27:35No.1176560387+
>>起き攻め→ Okizeme
>そんなHentaiみたいな…
略してokiって言ってる時もあるな
37924/04/09(火)17:27:37No.1176560395+
このスレでもDPSは瞬間火力の意味!っておじいちゃん湧いてるのか
38024/04/09(火)17:27:38No.1176560404+
>>そこに特定のタイトルに対しての愛憎が混ざるからめんどくさいねって
>どっちかというと余所でも同じ用語使ってさも常識みたいに言うやつ結構いるのが問題な気がする
床ペロで通じるのが悪い
38124/04/09(火)17:27:41No.1176560420+
>起き攻め→ Okizeme
世界のokizeme
38224/04/09(火)17:27:51No.1176560462+
集中攻撃→SK
38324/04/09(火)17:28:00No.1176560498+
ゲーム発祥ではないけどボンバーみたいに語感良いからあえて使い続けるような言葉もあるよね
38424/04/09(火)17:28:17No.1176560570+
>このスレでもDPSは瞬間火力の意味!っておじいちゃん湧いてるのか
おじいちゃんというか田舎から出てこないから田舎の風習がすべてと思っている田舎者では?
38524/04/09(火)17:28:21No.1176560585+
使われなくなった言葉で思い出したんだけど大酒飲みが酔うことを「虎になる」って言わなくなったよね
38624/04/09(火)17:28:26No.1176560614+
>このスレでもDPSは瞬間火力の意味!っておじいちゃん湧いてるのか
おじいちゃんか?小学生だろ
38724/04/09(火)17:28:29No.1176560631そうだねx1
スマブラの絶とか若干プレイヤー層を感じる気がする単語好き
38824/04/09(火)17:28:44No.1176560700+
    1712651324817.png-(13777 B)
13777 B
>もうあんま話題と関係すらないけど
>属性強弱とかたまに普通の五行じゃないパターン出るとすげー覚えづらい
38924/04/09(火)17:28:50No.1176560723そうだねx1
>格ゲーの攻撃属性とか海外表記だとall(上段)high(中段)low(下段)でこっちの方がしっくり来るけどいい和訳が無い気もする
これが正しいよなぁと思いつつも今更国内でこの表記にしたゲームが出ても混乱生むだけだよなぁとも思う
39024/04/09(火)17:28:58No.1176560749+
そんなネトゲが都会モンの遊びみたいな…
39124/04/09(火)17:29:15No.1176560823+
>1712651324817.png
大体パズドラのせい
39224/04/09(火)17:29:17No.1176560830+
>そんなネトゲが都会モンの遊びみたいな…
田舎にパソコンないから…
39324/04/09(火)17:29:21No.1176560844+
安定択の事を丸いというのがTCG界隈だけかと思ったらいつのまにか電子ゲーでも見かけるようになっているなど
39424/04/09(火)17:29:25No.1176560857+
>使われなくなった言葉で思い出したんだけど大酒飲みが酔うことを「虎になる」って言わなくなったよね
大正生まれの方…?
39524/04/09(火)17:29:30No.1176560884+
都会田舎でって話にすると世界一たるFF14様の単語が正義みたいな話が混ざって怖い人くるから
39624/04/09(火)17:29:41No.1176560942+
>安定択の事を丸いというのがTCG界隈だけかと思ったらいつのまにか電子ゲーでも見かけるようになっているなど
最近は丸いじゃなくて板が使われる
39724/04/09(火)17:29:43No.1176560948そうだねx1
>使われなくなった言葉で思い出したんだけど大酒飲みが酔うことを「虎になる」って言わなくなったよね
悪いんだけど聞いたことが無い…
39824/04/09(火)17:29:49No.1176560973+
classとjob
39924/04/09(火)17:30:01No.1176561037そうだねx1
>このスレでもDPSは瞬間火力の意味!っておじいちゃん湧いてるのか
冷静になれ
その文章だけだと何も間違ってないぞ
40024/04/09(火)17:30:04No.1176561043+
>>1712651324817.png
>大体パズドラのせい
まあギリギリこいつまではいいんよ
ここから増やすな
40124/04/09(火)17:30:24No.1176561135+
>>安定択の事を丸いというのがTCG界隈だけかと思ったらいつのまにか電子ゲーでも見かけるようになっているなど
>最近は丸いじゃなくて板が使われる
鉄板って表現もだいぶ昔だよなあ
40224/04/09(火)17:30:29No.1176561161+
元々はバーチャファイターの用語だった
上段(立ちガード可能/しゃがみで回避できる ⇒ 立屈両方で防げる)
中段(立ちガード可能/しゃがみガード不可)
下段(立ちガード不可)
をゲーメストが2D格ゲーでも同じ用語使い始めたのが原因だっけ?
公式がそれに便乗しちゃったせいで修正不可になったけど
40324/04/09(火)17:30:41No.1176561209+
>>このスレでもDPSは瞬間火力の意味!っておじいちゃん湧いてるのか
>冷静になれ
>その文章だけだと何も間違ってないぞ
いや…
40424/04/09(火)17:30:50No.1176561251+
>冷静になれ
>その文章だけだと何も間違ってないぞ
レス乞食か?
40524/04/09(火)17:30:56No.1176561272+
>>このスレでもDPSは瞬間火力の意味!っておじいちゃん湧いてるのか
>冷静になれ
>その文章だけだと何も間違ってないぞ
あ!おじいちゃん!
40624/04/09(火)17:30:58No.1176561277+
>鉄板って表現もだいぶ昔だよなあ
結局なんか巡りまわってるものも多いね
40724/04/09(火)17:31:08No.1176561328そうだねx4
下手くそで迷惑かける味方みたいなニュアンスでトロールが定着したの種族トロールの人たちがかわいそう
40824/04/09(火)17:31:12No.1176561336そうだねx1
DPSとだけ言ったら瞬間火力じゃなくて継続火力じゃないの!?
40924/04/09(火)17:31:14No.1176561352そうだねx1
>もうあんま話題と関係すらないけど
>属性強弱とかたまに普通の五行じゃないパターン出るとすげー覚えづらい
五行も普通って程普通では…
41024/04/09(火)17:31:29No.1176561412+
ネトゲの人やたら強火なのいるからネトゲだけで大人しくしてて欲しい
41124/04/09(火)17:31:34No.1176561442+
>DPSとだけ言ったら瞬間火力じゃなくて継続火力じゃないの!?
瞬間の瞬間具合によるな
41224/04/09(火)17:31:36No.1176561446+
>DPSとだけ言ったら瞬間火力じゃなくて継続火力じゃないの!?
どっちでも無い
41324/04/09(火)17:31:47No.1176561502+
dd役の呼称はDPSが板
41424/04/09(火)17:31:48No.1176561507+
>DPSとだけ言ったら瞬間火力じゃなくて継続火力じゃないの!?
それはめんどくせえ話になるから...
41524/04/09(火)17:31:48No.1176561510そうだねx1
>>このスレでもDPSは瞬間火力の意味!っておじいちゃん湧いてるのか
>冷静になれ
>その文章だけだと何も間違ってないぞ
えっと…別に1秒って瞬間でも何でもないんですよ
41624/04/09(火)17:31:49No.1176561514+
>安定択の事を丸いというのがTCG界隈だけかと思ったらいつのまにか電子ゲーでも見かけるようになっているなど
それはゲームに限った話をですらないのでは
41724/04/09(火)17:31:50No.1176561523そうだねx3
そもそも瞬間火力って単語がふわふわしすぎなのでは?
41824/04/09(火)17:32:06No.1176561591+
>属性強弱とかたまに普通の五行じゃないパターン出るとすげー覚えづらい
シンフォギアXDなら死んだよ…
41924/04/09(火)17:32:21No.1176561654+
>まあギリギリこいつまではいいんよ
>ここから増やすな
fu3335350.jpg
42024/04/09(火)17:32:47No.1176561777+
SA,DA,TA,QA
42124/04/09(火)17:33:01No.1176561837+
MMOでも弓みたいにずっと攻撃し続けるのがDPSで
魔法みたいに瞬間で大ダメージ出すのがバーストダメージって印象
42224/04/09(火)17:33:04No.1176561843+
DPSのくだりはさっき似たようなスレでやったからもういいよ
42324/04/09(火)17:33:08No.1176561862そうだねx1
>DPSとだけ言ったら瞬間火力じゃなくて継続火力じゃないの!?
単位時間当たりの量でしかないから瞬間でも継続でもないよ
42424/04/09(火)17:33:13No.1176561880+
このスレで瞬間火力って単語が初めて出たのが379なんだ
42524/04/09(火)17:33:15No.1176561895そうだねx1
>DPSとだけ言ったら瞬間火力じゃなくて継続火力じゃないの!?
Damage per secondなので毎秒のダメージ量だよ
42624/04/09(火)17:33:18No.1176561909そうだねx1
いつの間にか定着したなと思ったのはリーサル
42724/04/09(火)17:33:19No.1176561911+
もう人によって想定タイムスケールがぐちゃぐちゃだから…DPMで測ろうぜ!
42824/04/09(火)17:33:35No.1176561976+
ワンマガジンなのか1秒あたりなのかリロード込みか
全部dps
42924/04/09(火)17:33:46No.1176562010+
>下手くそで迷惑かける味方みたいなニュアンスでトロールが定着したの種族トロールの人たちがかわいそう
トロールって意図的に負けようとしたり荒らす奴のことじゃなかったか
今ってヘタクソなだけでトロールって言われるの?
43024/04/09(火)17:33:59No.1176562059+
瞬間のタイムスケールが人時代だからな…
43124/04/09(火)17:34:23No.1176562175+
>今ってヘタクソなだけでトロールって言われるの?
区別つかねえ
43224/04/09(火)17:34:25No.1176562183+
>いつの間にか定着したなと思ったのはリーサル
確殺って言葉が配信だとBANされる可能性があるから
43324/04/09(火)17:34:28No.1176562199+
格ゲーマーとか60秒の中で3回くらいみると一生になるしな
43424/04/09(火)17:34:36No.1176562226+
>もう人によって想定タイムスケールがぐちゃぐちゃだから…DPMで測ろうぜ!
最後に秒で割るか分で割るかの違いでしかない…
43524/04/09(火)17:34:38No.1176562237+
>もう人によって想定タイムスケールがぐちゃぐちゃだから…DPMで測ろうぜ!
1
2,3秒ぐらいで相手倒すゲームだとつかいもんにならん!
43624/04/09(火)17:34:41No.1176562256+
>DPSとだけ言ったら瞬間火力じゃなくて継続火力じゃないの!?
測定した期間内での単位時間当たりの量でしかないから瞬間でも継続でもどちらでもない
43724/04/09(火)17:34:42No.1176562264+
>いつの間にか定着したなと思ったのはリーサル
カードゲームから格ゲーに定着したような気がしないでもない
43824/04/09(火)17:34:47No.1176562283+
>下手くそで迷惑かける味方みたいなニュアンスでトロールが定着したの種族トロールの人たちがかわいそう
そもそもトロルが悪意のある妖精として定義されてるから可哀想ではない
43924/04/09(火)17:34:51No.1176562301+
>>属性強弱とかたまに普通の五行じゃないパターン出るとすげー覚えづらい
>シンフォギアXDなら死んだよ…
FGOはまだ生きてるぞ
44024/04/09(火)17:34:53No.1176562313そうだねx1
>もう人によって想定タイムスケールがぐちゃぐちゃだから…DPMで測ろうぜ!
DPSとDPMって値が1/60になるだけで単位である事に何の変わりもないぞ
44124/04/09(火)17:35:03No.1176562346+
>ワンマガジンなのか1秒あたりなのかリロード込みか
>全部dps
1分間位打ってそれを60で割ってみたいなのがDPSだろうけども
FPSなら1分間打ち合うっていう前提がナンセンスではある
44224/04/09(火)17:35:04No.1176562351+
トロールは真正のアホも確信犯的なアホも両方じゃない
どっちもトロールだ
44324/04/09(火)17:35:12No.1176562397そうだねx1
瞬瞬必生
44424/04/09(火)17:35:18No.1176562424+
最低だなムーミントロール
44524/04/09(火)17:35:23No.1176562446+
木行や金行は属性というよりも物じゃんって感じちゃって
ポケモンやって草タイプや鋼タイプに触れるまで属性と認識してなかったなぁ
44624/04/09(火)17:35:27No.1176562469+
速戦即決
44724/04/09(火)17:35:27No.1176562470+
トロールは脳無し
下手くそでもちゃんと頑張ってればトロールじゃない
でも一緒くたにトロールって言われる可哀想
44824/04/09(火)17:35:35No.1176562503+
>もう人によって想定タイムスケールがぐちゃぐちゃだから…DPMで測ろうぜ!
別に5秒計測でもDPM表記できるし10分計測をDPS表記できるしそこに違いはないぞ
44924/04/09(火)17:35:45No.1176562543+
あいつダークエルフだよな
45024/04/09(火)17:35:48No.1176562554+
ブルーザー好きなんだよね俺
45124/04/09(火)17:35:52No.1176562569+
>トロールって意図的に負けようとしたり荒らす奴のことじゃなかったか
>今ってヘタクソなだけでトロールって言われるの?
厳密に言うと意図的かどうかは結局本人にしかわからんから
めんどくせえからどっちでも良いでしょって感じ
45224/04/09(火)17:35:57No.1176562589+
こういうのはみんな「俺の用法がこういう観点で正しい」って言うだけなんだから意味無いよ
45324/04/09(火)17:36:09No.1176562635+
ゲームでミニッツの計測とか無意味すぎる…
45424/04/09(火)17:36:21No.1176562696そうだねx1
>文化への寛容さを失うのは老害の第一歩だぞ
箸が落ちても面白い年頃みたいなのもいるし人と発言内容によるとしか言えんくない?
45524/04/09(火)17:36:31No.1176562726+
年単位で放置狩りした時のスケールを図るDPYで物事を測ろう
45624/04/09(火)17:36:31No.1176562728+
打首の刑に処されてなくても土壇場って言うしみたいな…
いやなんか違う話の気がする
45724/04/09(火)17:36:46No.1176562775+
>トロールって意図的に負けようとしたり荒らす奴のことじゃなかったか
>今ってヘタクソなだけでトロールって言われるの?
本来そのはずなんだけど…ヘタクソなやつにこれもうトロールだろ!って言うような使われ方が本来の用法の使用頻度を上回ってしまった結果もう足を引っ張るやつ=トロールみたいになってる気がする
45824/04/09(火)17:36:50No.1176562799+
コマ投げは英語圏ではなんて言うんだい
45924/04/09(火)17:36:51No.1176562805+
sickの意味が広すぎる
46024/04/09(火)17:36:56No.1176562829+
人間の100m走の速度を秒速で表そうが分速で表そうが時速で表そうが何も変わらねぇよ
せいぜい比較しやすいかどうかだけ
46124/04/09(火)17:37:13No.1176562900+
>コマ投げは英語圏ではなんて言うんだい
Command Grab
46224/04/09(火)17:37:25No.1176562958+
>別に5秒計測でもDPM表記できるし10分計測をDPS表記できるしそこに違いはないぞ
運用に違いがあるのにその違いを消しちゃうからなんでもかんでもDPS表記で事足りるわけではないって話ではないのか
46324/04/09(火)17:37:43No.1176563035+
>>ワンマガジンなのか1秒あたりなのかリロード込みか
>>全部dps
>1分間位打ってそれを60で割ってみたいなのがDPSだろうけども
別に1分間である必要もないけど…
46424/04/09(火)17:37:48No.1176563060+
最近たまにグッドスタッフとか見かけるんだけど知らねぇってなる
46524/04/09(火)17:37:49No.1176563067+
DPMじゃないと不都合が生じるのWoTsとかWoWsだけだろ…
46624/04/09(火)17:37:54No.1176563084+
FPSの場合ワンマガジンか持ってるマガジン全部消費するまでの時間
46724/04/09(火)17:38:02No.1176563120+
>人間の100m走の速度を秒速で表そうが分速で表そうが時速で表そうが何も変わらねぇよ
>せいぜい比較しやすいかどうかだけ
マラソンしてるやつの時速と短距離走してるやつを同じ土台に上げようとするのがアタッカーとか火力呼び
46824/04/09(火)17:38:40No.1176563285+
下手でトロール言われてても成長して上手くなったら卒業できるんだからいいじゃん
ずっと上手くなる気がないなら悪意ある奴とも何も変わらないよ
46924/04/09(火)17:38:42No.1176563293+
スケール設定を間違えると短距離走者が1時間走れたら世界最強じゃんみたいな意味のない話にしかならん
よくあるだろそういうハンドガン
47024/04/09(火)17:38:45No.1176563313+
キャラコン
47124/04/09(火)17:38:56No.1176563360そうだねx1
DPM(Damage par Magazine)は弾持ちの評価
DPS(Damage par Seconds)はいわゆる瞬間火力の相対評価基準でしょって言おうと思ったらミニッツが混ざっておるな?
47224/04/09(火)17:38:59No.1176563378+
>コマ投げは英語圏ではなんて言うんだい
https://glossary.infil.net/
そんなあなたにこの格ゲー用語専門の辞書サイト
47324/04/09(火)17:39:00No.1176563382+
>最近たまにグッドスタッフとか見かけるんだけど知らねぇってなる
突然ハイランダーとか言われてもわからんわな…
47424/04/09(火)17:39:06No.1176563406+
トロールってトロール網が由来だと思ってた
敵引っ張ってくる迷惑な味方って感じで
47524/04/09(火)17:39:10No.1176563421+
マラソンの金メダリストめっちゃ速いよね
中学生平均の全力疾走と同じくらい
47624/04/09(火)17:39:13No.1176563436+
>1712651324817.png
これで左の三角が逆回りになるともう分からなくなる
47724/04/09(火)17:39:13No.1176563437そうだねx2
>運用に違いがあるのにその違いを消しちゃうからなんでもかんでもDPS表記で事足りるわけではないって話ではないのか
単純に数字がデカくなりすぎるから秒あたりのダメージにしてるだけで秒で割るのも分で割るのも何も変わらないよ
47824/04/09(火)17:39:14No.1176563440+
ネイティブが多いと思われる海外ゲーで先にDPS呼び根付いた時点である種必然という気はする
47924/04/09(火)17:39:29No.1176563493そうだねx2
マガジン総火力のことを言いたいならマガジン総火力って書いたほうが良い
じゃないと通じないから
48024/04/09(火)17:39:48No.1176563588+
>DPM(Damage par Magazine)は弾持ちの評価
>DPS(Damage par Seconds)はいわゆる瞬間火力の相対評価基準でしょって言おうと思ったらミニッツが混ざっておるな?
あとはTTKだっけ
time to kill?
あれがわかりやすくてすき
48124/04/09(火)17:40:07No.1176563665+
TTKもくわえろ〜
48224/04/09(火)17:40:14No.1176563700+
FPSもここ数年で急にTTKとか言うようになった気がする
48324/04/09(火)17:40:26No.1176563756+
>最近たまにグッドスタッフとか見かけるんだけど知らねぇってなる
いいもの(強いやつら)を詰め込んだら実際強い
古事記にもそう書いてある
48424/04/09(火)17:40:28No.1176563762+
>>最近たまにグッドスタッフとか見かけるんだけど知らねぇってなる
>突然ハイランダーとか言われてもわからんわな…
グッドスタッフは文脈で分かる範囲じゃない…?
GSで分からんのはそうだろうねと思うけど
48524/04/09(火)17:40:28No.1176563765+
いっちゃなんだがアタッカーならともかく攻撃担当をDPSなんて意味わかって言ってんの?って言葉使ってるの光の戦士ぐらいだよ
48624/04/09(火)17:40:29No.1176563771+
>単純に数字がデカくなりすぎるから秒あたりのダメージにしてるだけで秒で割るのも分で割るのも何も変わらないよ
何分も戦ってるなら均していいけどそうじゃない戦闘が存在するゲームもあるんですよ…
48724/04/09(火)17:40:30No.1176563773+
>厳密に言うと意図的かどうかは結局本人にしかわからんから
>めんどくせえからどっちでも良いでしょって感じ
どっちもトロールってすると自分と別の考え方してるからトロールって呼んでメチャクチャなことになりがち
48824/04/09(火)17:40:45No.1176563849そうだねx1
アリーナ出たあたりからMtGでもP/Tをスタッツと呼ぶようになった気がする
48924/04/09(火)17:41:07No.1176563946そうだねx1
>いっちゃなんだがアタッカーならともかく攻撃担当をDPSなんて意味わかって言ってんの?って言葉使ってるの光の戦士ぐらいだよ
「ギガなくなった」みたいな定着してるのか
49024/04/09(火)17:41:11No.1176563964そうだねx1
ヒカセンって蔑称?
49124/04/09(火)17:41:11No.1176563965+
>FPSもここ数年で急にTTKとか言うようになった気がする
少なくと5年前くらいには目にした表記だ
49224/04/09(火)17:41:14No.1176563976そうだねx1
ジャングルってなんだよ
49324/04/09(火)17:41:15No.1176563979+
>>ワンマガジンなのか1秒あたりなのかリロード込みか
>>全部dps
>1分間位打ってそれを60で割ってみたいなのがDPSだろうけども
全部DPSだよ
DPSだけどDPSで比較する意味が薄いからマガジン火力とかで比較されるだけで
49424/04/09(火)17:41:16No.1176563983そうだねx1
>グッドスタッフは文脈で分かる範囲じゃない…?
良い杖ってなんだよ!
49524/04/09(火)17:41:18No.1176563995そうだねx3
>DPM(Damage par Magazine)は弾持ちの評価
弾倉火力をDPM表記するのは初めて見た
49624/04/09(火)17:41:20No.1176564001+
TTKは最初開発者側の概念だった気がする
Divisionみたいな簡悔ゲーで調整の指標に使われてた
49724/04/09(火)17:41:20No.1176564003+
バニラは元々MtG?
49824/04/09(火)17:41:32No.1176564057そうだねx5
>いっちゃなんだがアタッカーならともかく攻撃担当をDPSなんて意味わかって言ってんの?って言葉使ってるの光の戦士ぐらいだよ
来るのがおせえんだよ
49924/04/09(火)17:41:46No.1176564134そうだねx2
>>グッドスタッフは文脈で分かる範囲じゃない…?
>良い杖ってなんだよ!
店員だろ?
50024/04/09(火)17:42:04No.1176564228+
>トロールってトロール網が由来だと思ってた
>敵引っ張ってくる迷惑な味方って感じで
由来も使われ方も天邪鬼が一番近いかもしれない
50124/04/09(火)17:42:20No.1176564311+
グッドスタッフってハイランダーとどう違うの?
50224/04/09(火)17:42:27No.1176564337+
ギガが減るってのがどこからどう広がったのか気になる
バイトが何か分からなかった人達から広がったのかなとか想像する
50324/04/09(火)17:42:29No.1176564346+
>DPM(Damage par Magazine)は弾持ちの評価
>DPS(Damage par Seconds)はいわゆる瞬間火力の相対評価基準でしょって言おうと思ったらミニッツが混ざっておるな?
FPSでDPSなんか出てくることあるの…?
50424/04/09(火)17:42:29No.1176564348+
>バニラは元々MtG?
プログラミングとかコンピュータ開発の用語が発祥と言われている
50524/04/09(火)17:42:31No.1176564354そうだねx1
>いっちゃなんだがアタッカーならともかく攻撃担当をDPSなんて意味わかって言ってんの?って言葉使ってるの光の戦士ぐらいだよ
元はwowだし向こうのが人口多いぞ最近は知らんが
50624/04/09(火)17:42:36No.1176564378そうだねx1
>何分も戦ってるなら均していいけどそうじゃない戦闘が存在するゲームもあるんですよ…
多分そういう話してないと思うんですけど…
50724/04/09(火)17:42:45No.1176564431+
人員とかそんな感じの意味のスタッフだ
50824/04/09(火)17:42:50No.1176564458そうだねx1
ダメージ10の弾を秒間10発撃ってDPS100と
ダメージ1000の弾を10秒に1発撃ってDPS100は
運用上全く別物だからその辺のをうまく伝える概念ってないかな
50924/04/09(火)17:42:53No.1176564473+
>良い杖ってなんだよ!
Staff(杖)じゃなくてStuff(もの)だよ!だから
>いいもの(強いやつら)を詰め込んだら実際強い
51024/04/09(火)17:42:53No.1176564475+
色のイメージって火は赤色で水は水色で定着してるけど
黄色緑色あたりは結構ふわふわだよね
51124/04/09(火)17:43:23No.1176564611+
1マガジンの火力求めるなら計算は弾のダメージ×装填数になるわけで
ダメージをマガジンで割って何がしたいんだろう
51224/04/09(火)17:43:26No.1176564627+
>グッドスタッフってハイランダーとどう違うの?
単体で強いカードを複数採用するのと完全に1種類1枚までで構築するの違いでは
51324/04/09(火)17:43:29No.1176564643+
>ダメージ10の弾を秒間10発撃ってDPS100と
>ダメージ1000の弾を10秒に1発撃ってDPS100は
>運用上全く別物だからその辺のをうまく伝える概念ってないかな
そこは別途射撃レートと集弾性参照すべきだと思うな
51424/04/09(火)17:43:34No.1176564665+
>運用上全く別物だからその辺のをうまく伝える概念ってないかな
それがバーストじゃないの
51524/04/09(火)17:43:42No.1176564697+
>グッドスタッフってハイランダーとどう違うの?
強いカード集めたらカードパワーで勝てるでしょがグッドスタッフ
同じカードを一枚ずつしか入れない縛りがハイランダー
51624/04/09(火)17:43:47No.1176564727+
>ダメージ10の弾を秒間10発撃ってDPS100と
>ダメージ1000の弾を10秒に1発撃ってDPS100は
>運用上全く別物だからその辺のをうまく伝える概念ってないかな
MOBAでは上をDPS下をバーストなりヌークなりと呼んでた
51724/04/09(火)17:43:51No.1176564753+
>グッドスタッフってハイランダーとどう違うの?
ハイランダーはダブりなし
GSはシナジー意識した編成ではなく単品で強い奴を揃えてる
みたいな認識
どう違うというか類似性はないと思う
51824/04/09(火)17:43:57No.1176564786そうだねx2
>>DPM(Damage par Magazine)は弾持ちの評価
>>DPS(Damage par Seconds)はいわゆる瞬間火力の相対評価基準でしょって言おうと思ったらミニッツが混ざっておるな?
>FPSでDPSなんか出てくることあるの…?
出るでしょそりゃ
51924/04/09(火)17:43:58No.1176564789+
基本的にこの時間以内で最大いくらの火力出せるの指針でしかないよDPSは
WoWでもFF14でも違うボスによって出せるDPS違うだろ
52024/04/09(火)17:44:16No.1176564888+
>ダメージ10の弾を秒間10発撃ってDPS100と
>ダメージ1000の弾を10秒に1発撃ってDPS100は
>運用上全く別物だからその辺のをうまく伝える概念ってないかな
だからニューカーとかいう単語があるんじゃないの
瞬間火力に優れるからDPSって呼ぶの変だよね〜って言われているだけで
52124/04/09(火)17:44:36No.1176564996+
>ダメージ10の弾を秒間10発撃ってDPS100と
>ダメージ1000の弾を10秒に1発撃ってDPS100は
>運用上全く別物だからその辺のをうまく伝える概念ってないかな
後者はワンショットだのアサシンだの言われて最高火力出せる1秒間だけしかDPS測られないと思う
52224/04/09(火)17:44:38No.1176565006+
特定期間中の要求DPSを満たせるキャラの特定期間を特定形態の間と見るか戦闘終了までと見るかが曖昧なわけで
つまり単に火力あるキャラとしか言ってないな
52324/04/09(火)17:45:04No.1176565131+
>FPSでDPSなんか出てくることあるの…?
ボダランとかだとわりと
52424/04/09(火)17:45:09No.1176565156+
量の時間微分だから回復する相手だと-で計算したりするのだろうか
52524/04/09(火)17:45:19No.1176565214+
グッドスタッフだと同一ロールが複数いるのも普通だしハイランダーとはぜんぜん違うだろ
52624/04/09(火)17:45:33No.1176565278+
>ダメージ10の弾を秒間10発撃ってDPS100と
>ダメージ1000の弾を10秒に1発撃ってDPS100は
>運用上全く別物だからその辺のをうまく伝える概念ってないかな
運用上別物だけど20秒生き残れるボスと22秒生き残れるボスと2秒しか生き残れないボスでどれを使うかが違ってくる
52724/04/09(火)17:45:38No.1176565300+
単品の評価でつえーやつで揃えたらいいんだろ!揃えた!
本当にそれでよかったわ!がグッドスタッフ
52824/04/09(火)17:45:42No.1176565318+
そらまあこういう意図してごっちゃにした会話する場でも無ければある程度共通認識があるからなあ
52924/04/09(火)17:45:47No.1176565344+
actとにらめっこしてた時はIDの戦闘開始で0.1秒でも早く殴り始めようとしてたような記憶がある
53024/04/09(火)17:45:48No.1176565348そうだねx1
>>運用上全く別物だからその辺のをうまく伝える概念ってないかな
>それがバーストじゃないの
>MOBAでは上をDPS下をバーストなりヌークなりと呼んでた
>だからニューカーとかいう単語があるんじゃないの
>後者はワンショットだのアサシンだの言われて
いっぱいあるな…
53124/04/09(火)17:45:52No.1176565371+
>量の時間微分だから回復する相手だと-で計算したりするのだろうか
そうだよ
53224/04/09(火)17:45:54No.1176565376+
>FPSでDPSなんか出てくることあるの…?
SMGでも胴撃ち3発みたいなFPSは絶滅危惧種だからなあ
53324/04/09(火)17:46:03No.1176565431+
>色のイメージって火は赤色で水は水色で定着してるけど
>黄色緑色あたりは結構ふわふわだよね
緑のエフェクトはダメージか回復か悩む
53424/04/09(火)17:46:21No.1176565509+
MOBAだとスキルで瞬間的に大ダメージ与えるやつはnuker
通常攻撃でダメージ出すタイプをDPSっていうイメージ
53524/04/09(火)17:46:22No.1176565513+
やはりゴリラ系ヒーラーが正義
53624/04/09(火)17:46:29No.1176565549+
>>DPM(Damage par Magazine)は弾持ちの評価
>弾倉火力をDPM表記するのは初めて見た
参考までにだけどこれ書いた俺がこの表記を見たのはLeft 4 DeadのWikiだったな
そう言えば他で見た記憶はないけどゲーム性には適合してると思う
https://l4d2.ngnl.org/?%E7%94%9F%E5%AD%98%E8%80%85/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0/%E4%B8%BB%E6%AD%A6%E5%99%A8%20%28%E4%B8%8A%E4%BD%8D%29
53724/04/09(火)17:46:36No.1176565580+
>ダメージ10の弾を秒間10発撃ってDPS100と
>ダメージ1000の弾を10秒に1発撃ってDPS100は
DPSってのはただの単位時間あたりのダメージだからダメージの出し方を伝えたいなら全く別の話になるな
53824/04/09(火)17:46:59No.1176565664そうだねx1
中キック(立ち状態で出す中攻撃の蹴り)
中足(下段の中攻撃の蹴り)
とか分かんねーよ
53924/04/09(火)17:47:11No.1176565721+
>いっぱいあるな…
ゲームシステムによってその火力を叩き込む時間とか結構幅あるし差がイメージや表現に出てくるだろうね
54024/04/09(火)17:47:19No.1176565757+
WoWやらFF14みたいなタブターゲット型MMOはずっと同じボス殴ってるからDPSが重要になる
54124/04/09(火)17:47:22No.1176565768+
上で出てたマラソン選手と100m走選手がいい例だよ
どちらも秒速だせるけどそれを比較するのがナンセンスってのもあってる
秒速って表記は短距離走だけの表現だ!って言ってるのが馬鹿にされているだけで
54224/04/09(火)17:47:24No.1176565782+
最後の天井の皮はキン肉マンオマージュでいいのだろうか
マスク狩りー!
54324/04/09(火)17:47:49No.1176565925+
>通常攻撃でダメージ出すタイプをDPSっていうイメージ
うーん?
54424/04/09(火)17:48:19No.1176566067+
DPS自体は高いけど回転悪いから過剰火力になって効率悪い!
54524/04/09(火)17:48:25No.1176566101+
いやその武器でこっちの環境武器のdps上回るって言うけどどういう体力の敵想定してんだよ...って奴はたまーに出てくる
54624/04/09(火)17:48:31No.1176566137+
>やはりゴリラ系ヒーラーが正義
D&Dとか昔の海外ゲームだとクレリックは前衛で殴るのが当たり前だった
日本だと回復役ってなんか後衛だよね
54724/04/09(火)17:48:36No.1176566158+
>MOBAだとスキルで瞬間的に大ダメージ与えるやつはnuker
>通常攻撃でダメージ出すタイプをDPSっていうイメージ
それMOBA全体かなぁ
54824/04/09(火)17:48:39No.1176566166そうだねx1
通常攻撃でダメージ出すのはADCじゃね?
54924/04/09(火)17:48:44No.1176566195+
>やはりゴリラ系ヒーラーが正義
そういえばゴリラって表現も色んなジャンルで聞く用語な気がするな
55024/04/09(火)17:48:45No.1176566199そうだねx1
DPSはただの単位で用法は文脈に依存するのでそれを無視して会話するのは難しいよ
55124/04/09(火)17:48:53No.1176566229+
>MOBAだとスキルで瞬間的に大ダメージ与えるやつはnuker
>通常攻撃でダメージ出すタイプをDPSっていうイメージ
このへん気持ち悪い人はDPSerって言ったりすることも…無くはないような
55224/04/09(火)17:48:56No.1176566242+
どっちかといえば連射スキル持ちのがDPSのイメージじゃない
55324/04/09(火)17:50:02No.1176566530そうだねx1
結局のところおらが村の言葉をおしつけてくるやつきらーいってだけの話なんだよね
55424/04/09(火)17:50:06No.1176566544+
野球で打撃を期待されてる人の事をOPS職と呼ぼう
55524/04/09(火)17:50:10No.1176566566そうだねx1
>このへん気持ち悪い人はDPSerって言ったりすることも…無くはないような
ダメージパーセカンドァーも中々気持ち悪い気がする!
55624/04/09(火)17:50:40No.1176566725+
>D&Dとか昔の海外ゲームだとクレリックは前衛で殴るのが当たり前だった
>日本だと回復役ってなんか後衛だよね
まあ最近だとバルダーズゲート3とかがわかりやすいね
前衛も後衛もやれるやつがクレリック
55724/04/09(火)17:50:43No.1176566737+
和マンチ?
55824/04/09(火)17:50:49No.1176566781+
>ダメージパーセカンドァーも中々気持ち悪い気がする!
ディーピーエスァーかもしれないじゃん
これもキモいな
55924/04/09(火)17:50:51No.1176566793+
>No.1176561654
辺獄一層だこれ
56024/04/09(火)17:50:54No.1176566817+
>MOBAだとスキルで瞬間的に大ダメージ与えるやつはnuker
>通常攻撃でダメージ出すタイプをDPSっていうイメージ
lolだとロールとして上がアサシン下がマークスマンだけど
マークスマンはADC呼びしかされてないイメージ
56124/04/09(火)17:50:59No.1176566848+
前で防御するのがタンクなら
後方で魔法なりなんなり撃ちまくるのはキャノンとかでもいいだろ…
56224/04/09(火)17:51:16No.1176566926そうだねx1
>結局のところおらが村の言葉をおしつけてくるやつきらーいってだけの話なんだよね
話通じないからな
まぁそれをいもげで言うのもあれだけど少なくともいもげの定型はいもげで通じるから使ってるわけだからな
56324/04/09(火)17:51:21No.1176566961そうだねx1
いやでも継続火力を出す役目をDPSって呼ぶのは結構特殊な例ではあるんじゃねえかな…
56424/04/09(火)17:51:25No.1176566984+
>ジャングルってなんだよ
ジャングル
56524/04/09(火)17:51:54No.1176567128+
MOBAをDoTA系という人はチャンプって単語にも拒否感あったりするらしい
頑なにヒーローと呼んでいた
56624/04/09(火)17:51:57No.1176567142+
>当て身
>中段攻撃
やっぱ格ゲーが一番分からん
56724/04/09(火)17:51:59No.1176567151+
ポケモンの属性相性の複雑さは新規のゲームだと許されなさそう
56824/04/09(火)17:52:25No.1176567275+
タンクというのはね
地上移動が速く
装甲が厚く
両手両背の大火力で敵を滅ぼさねばならないの
56924/04/09(火)17:52:28No.1176567291+
>前で防御するのがタンクなら
>後方で魔法なりなんなり撃ちまくるのはキャノンとかでもいいだろ…
実際固定砲台って呼ばれ方はたまにする
ただタンクとかバッファーみたいな定着はしてない
57024/04/09(火)17:52:36No.1176567332+
ていうかLoLは用語が多すぎる
57124/04/09(火)17:52:38No.1176567347そうだねx1
役職としてDPSが出てくるゲームは実際の数値としてのDPSは大して重視されてないイメージがある
57224/04/09(火)17:52:47No.1176567394+
>後方で魔法なりなんなり撃ちまくるのはキャノンとかでもいいだろ…
でもNuku(核弾頭)の方が強そうだぜ?
57324/04/09(火)17:53:03No.1176567469+
>前で防御するのがタンクなら
>後方で魔法なりなんなり撃ちまくるのはキャノンとかでもいいだろ…
グラスキャノンっていうじゃん!
57424/04/09(火)17:53:15No.1176567537+
>MOBAをDoTA系という人はチャンプって単語にも拒否感あったりするらしい
>頑なにヒーローと呼んでいた
minionきらい
creepすき
57524/04/09(火)17:53:27No.1176567592+
リソースを最大級に使用して出す強い技のことをウルトって呼ぶの慣れてない
57624/04/09(火)17:53:28No.1176567595+
駆逐戦車ってなんだよ
57724/04/09(火)17:53:28No.1176567597+
>いやでも継続火力を出す役目をDPSって呼ぶのは結構特殊な例ではあるんじゃねえかな…
本来ダメージの出し方関係なく評価できるようにした単位がDPSだからな…
57824/04/09(火)17:53:29No.1176567601そうだねx4
あまりここでは見ないけど人権って聞くと強い言葉が定着しちゃったなぁ…って感じるな
57924/04/09(火)17:54:17No.1176567812+
>でもNuku(核弾頭)の方が強そうだぜ?
核弾頭でヌくのか…
58024/04/09(火)17:54:22No.1176567832そうだねx3
ヒーローはなんかやだ
ぜったいヒーローじゃないやつが混じってるから
58124/04/09(火)17:54:45No.1176567955そうだねx1
>あまりここでは見ないけど人権って聞くと強い言葉が定着しちゃったなぁ…って感じるな
身長170cm以上の人間のことを指す言葉だって格ゲーマーが言ってた
58224/04/09(火)17:54:53No.1176567997+
>中キック(立ち状態で出す中攻撃の蹴り)
>中足(下段の中攻撃の蹴り)
中足やら大足の足は足払いの略でしゃがみキックの意味を含む説を聞いた
58324/04/09(火)17:54:56No.1176568003+
知らんゲームにはいろんな略称があるんだなあと素直に感心した
58424/04/09(火)17:55:00No.1176568030+
格ゲーでたまにある発生0F
58524/04/09(火)17:55:10No.1176568083+
>あまりここでは見ないけど人権って聞くと強い言葉が定着しちゃったなぁ…って感じるな
そういうのを実装した開発への怒りも含まれてる感じがあるからかすげえ広まっちゃった感
58624/04/09(火)17:55:16No.1176568116+
Ultimate
ult
ウルト
58724/04/09(火)17:55:19No.1176568130そうだねx5
使う場面っていうか単位時間量でしかないDPSって単語は瞬間火力って意味で認知されているって明らかに間違っている事を言っている人が馬鹿にされているだけでは…?
どういう役割をDPSって呼ぶかどうかはまた別の話だしそのゲーム次第だし
58824/04/09(火)17:55:27No.1176568179+
メタもMTG由来と言って差し支えない単語
簡略化されて単に対策するの意味になってるけど
58924/04/09(火)17:55:33No.1176568206+
>あまりここでは見ないけど人権って聞くと強い言葉が定着しちゃったなぁ…って感じるな
あの一件以降あんまり見なくなった気がする
別の用法で見るようになったけど…
59024/04/09(火)17:55:36No.1176568217+
小足みてから昇竜って人間業?
59124/04/09(火)17:55:37No.1176568225+
結局DPSって大きい枠組みの中でまたアサシンフランカーブルーザーバーストファイタードット…って細分化して行くのなんか本末転倒な気がする
59224/04/09(火)17:55:40No.1176568235+
正誤はともかく文化圏の違う人物を弾き出す役割があるからな方言は
59324/04/09(火)17:55:58No.1176568318+
総合火力が一番高いキャラをDPSと呼ぶのは当然おかしくない
瞬間火力もDPS要求ラインを超える火力が求められるレイドバトルとかは多いのでおかしくない
ただ瞬間火力って聞くと単発火力をイメージしちゃうこともある
59424/04/09(火)17:56:28No.1176568480+
>そういうのを実装した開発への怒りも含まれてる感じがあるからかすげえ広まっちゃった感
持ってないやつは人権がないって文脈だからなあ…
ガチャゲーだとそうなる
59524/04/09(火)17:56:39No.1176568536+
>あまりここでは見ないけど人権って聞くと強い言葉が定着しちゃったなぁ…って感じるな
人権とか呼ばれちゃうような性能出したゲームサイドをバカにしつつ強いモノだからな…
59624/04/09(火)17:56:48No.1176568589+
百歩譲って悪の親玉みたいなやつまで行くとまた別の方向のヒーローだから…って言い訳出来るけどチンピラ悪党とかいたずらっ子をヒーローは無茶だって!ってなる
59724/04/09(火)17:56:52No.1176568607+
>小足みてから昇竜って人間業?
それは元ネタからして無理です読みでブッパだと言ってたはず
59824/04/09(火)17:57:00No.1176568653+
今だとあんまりやってる人いなさそうだけど大戦シリーズ用語のケニアとか
59924/04/09(火)17:57:01No.1176568663+
>正誤はともかく文化圏の違う人物を弾き出す役割があるからな方言は
おはようございます!
趙子龍です!
60024/04/09(火)17:57:05No.1176568674+
ピュアDPS
シナジーDPS
シナパ
60124/04/09(火)17:57:11No.1176568697+
>小足みてから昇竜って人間業?
できるわけねえだろ
60224/04/09(火)17:57:37No.1176568828+
よく課金があがるけど募金も同じようにおかしな使い方されててどっちが先なのか気になる
60324/04/09(火)17:57:45No.1176568874+
ぶっちゃけ戦闘時間が10秒だろうと5分だろうと30分以上戦おうとDPMなんて使わずにDPSで全部比較しても解るし
10秒でのDPSと5分のDPSだと意味が違う〜ってのはDPSの意味が違うんじゃなくてそれを比較しようとしている事が間違いってだけの話では
60424/04/09(火)17:58:06No.1176568982+
>結局DPSって大きい枠組みの中でまたアサシンフランカーブルーザーバーストファイタードット…って細分化して行くのなんか本末転倒な気がする
いや本末転倒要素ないよ!
やってるゲーム全部ピコピコでいいのかお前
60524/04/09(火)17:58:28No.1176569082そうだねx2
人権キャラのこと韓国だと徴兵免除とか言われてるのブラックすぎて割と好き
60624/04/09(火)17:58:43No.1176569159そうだねx1
>あまりここでは見ないけど人権って聞くと強い言葉が定着しちゃったなぁ…って感じるな
手持ち検査って言ってた時代がまだマシだったという悲しさ
60724/04/09(火)17:58:45No.1176569173+
>緑のエフェクトはダメージか回復か悩む
緑の泡が出たら毒で
緑の星なら回復にしよう!
60824/04/09(火)17:58:48No.1176569186そうだねx1
>人権キャラのこと韓国だと徴兵免除とか言われてるのブラックすぎて割と好き
ちょっと…いやかなり好き
60924/04/09(火)17:58:48No.1176569188+
>>そういうのを実装した開発への怒りも含まれてる感じがあるからかすげえ広まっちゃった感
>持ってないやつは人権がないって文脈だからなあ…
>ガチャゲーだとそうなる
インフラ呼びを広めよう
61024/04/09(火)17:58:53No.1176569207+
>よく課金があがるけど募金も同じようにおかしな使い方されててどっちが先なのか気になる
本当だ金を募るだ!
61124/04/09(火)17:59:30No.1176569414+
おっぱいって中に貧乳普乳巨乳爆乳ってあるだろうが
61224/04/09(火)17:59:42No.1176569477+
かんこくじんだけがダメージを受けるソシャゲの小ネタが多すぎる
61324/04/09(火)17:59:50No.1176569524+
>よく課金があがるけど募金も同じようにおかしな使い方されててどっちが先なのか気になる
課金はRO辺りの韓国ゲー公式適当翻訳が諸悪の根源
61424/04/09(火)18:00:00No.1176569584+
人権の方が上だと思うのになぜかインフラのが上位として扱われるソシャゲの強キャラ
61524/04/09(火)18:00:05No.1176569604そうだねx1
もう今更表立って否定はしないけどDPSだけはいまだに違和感が拭えない
足の速いキャラを秒速って言ってるようなもんじゃん
61624/04/09(火)18:00:16No.1176569675+
インフラ呼びはポケモンのガオガエンが水でズルズキンは水が来るまで飲むしかなかった汚い水って呼ばれてたので無茶苦茶笑ったから好き
61724/04/09(火)18:00:22No.1176569720そうだねx1
>fu3335312.jpg
緑と青が逆のゲームもそこそこあるな…
61824/04/09(火)18:00:33No.1176569784+
>通常攻撃でダメージ出すのはADCじゃね?
ちなみになんの略?
61924/04/09(火)18:00:56No.1176569903そうだねx2
>もう今更表立って否定はしないけどDPSだけはいまだに違和感が拭えない
>足の速いキャラを秒速って言ってるようなもんじゃん
火力の高いキャラを火力って呼ぶのと何が違うんで?
62024/04/09(火)18:01:07No.1176569950+
>人権キャラのこと韓国だと徴兵免除とか言われてるのブラックすぎて割と好き
こういうとこ文化出るなあ
62124/04/09(火)18:01:15No.1176570008+
>>通常攻撃でダメージ出すのはADCじゃね?
>ちなみになんの略?
アタックダメージキャリー
62224/04/09(火)18:01:20No.1176570026そうだねx3
人権だと強い!位だけどインフラは所持してるの当たり前だろ…位の強さを感じる
62324/04/09(火)18:01:23No.1176570044+
>>D&Dとか昔の海外ゲームだとクレリックは前衛で殴るのが当たり前だった
>>日本だと回復役ってなんか後衛だよね
>まあ最近だとバルダーズゲート3とかがわかりやすいね
>前衛も後衛もやれるやつがクレリック
PT管理で動かすゲームだと回復専門っていうのはそういうロールっていう割り切りできるけども
キャラ単体で動かすっていうとつまんねってなるような印象
62424/04/09(火)18:01:23No.1176570050+
リアルでも生きるだけなら人権よりインフラの方が大事だと思う
62524/04/09(火)18:01:27No.1176570067+
人権と環境
62624/04/09(火)18:02:07No.1176570286+
>リアルでも生きるだけなら人権よりインフラの方が大事だと思う
まあ人権がなくてもインフラにありつけることはあるしな
62724/04/09(火)18:02:15No.1176570328+
汎用
強襲
支援
62824/04/09(火)18:02:23No.1176570364+
>アタックダメージキャリー
知らない人だと今度はキャリーってなに?ってなるからADCはあまりいい用語ではないと思う
62924/04/09(火)18:02:34No.1176570418+
>リアルでも生きるだけなら人権よりインフラの方が大事だと思う
FGOだとインフラ=人権キャラになってるとこある
キャストリアとか
63024/04/09(火)18:02:36No.1176570425+
人権って言葉の代わりに170cmって言葉を使おうという流れが一瞬だけあったな…
63124/04/09(火)18:02:44No.1176570476+
>>>通常攻撃でダメージ出すのはADCじゃね?
>>ちなみになんの略?
>アタックダメージキャリー
なるほどLOLの用語か
やっぱゲーム文化が出るんだな
63224/04/09(火)18:02:45No.1176570477+
インフラまでいくと単純な強さたけじゃなくて快適さとかそっちまでの範囲含みそう
63324/04/09(火)18:02:49No.1176570499そうだねx2
>人権だと強い!位だけどインフラは所持してるの当たり前だろ…位の強さを感じる
というか当たり前にある=インフラとして使われ始めた言葉だし
63424/04/09(火)18:03:03No.1176570573そうだねx7
>知らない人だと今度はキャリーってなに?ってなるからADCはあまりいい用語ではないと思う
知らない人に配慮するならそもそも略語を使うな
63524/04/09(火)18:03:21No.1176570667+
安定したダメージ出すタイプのクラス表記がなんかしっくり来る物ないねって話はわかる
63624/04/09(火)18:03:24No.1176570695そうだねx1
>人権の方が上だと思うのになぜかインフラのが上位として扱われるソシャゲの強キャラ
人権は持っててあたりまえだから?
63724/04/09(火)18:03:29No.1176570723そうだねx3
>知らない人に配慮するならそもそも略語を使うな
ド正論でダメだった
63824/04/09(火)18:03:32No.1176570740+
>>アタックダメージキャリー
>知らない人だと今度はキャリーってなに?ってなるからADCはあまりいい用語ではないと思う
MOBAで人口が最も多いlolで使われてるせいでみんなADCっていうから…
文化侵略ってこういうのなんだろうか
63924/04/09(火)18:03:44No.1176570791+
>>人権の方が上だと思うのになぜかインフラのが上位として扱われるソシャゲの強キャラ
>人権は持っててあたりまえだから?
逆じゃない?
64024/04/09(火)18:03:52No.1176570843+
>なるほどLOLの用語か
>やっぱゲーム文化が出るんだな
MOBAに限定しても通常攻撃をメインにするのをDPSって呼ぶのが限定的なだけだよ
64124/04/09(火)18:04:01No.1176570886+
>火力の高いキャラを火力って呼ぶのと何が違うんで?
時間当たり火力さんは時間当たりって余分な言葉がついてなければまだ気にならなかった
64224/04/09(火)18:04:06No.1176570916+
インフラはゲームとしての快適性とか進行に直結してるタイプだからだろ
64324/04/09(火)18:04:19No.1176570997そうだねx5
いや人権も持ってて当たり前ではあるんだけどさ…
64424/04/09(火)18:04:30No.1176571053+
インフラはとりあえずコイツ枠
64524/04/09(火)18:04:40No.1176571109+
いちいち正式名称でVCされたら絶対ネタにされる
64624/04/09(火)18:04:54No.1176571191+
ブリザードはディフェンスとかいう謎のロール作ったが案の定ダメージに統合された
64724/04/09(火)18:05:12No.1176571275+
インフラは強力なバッファーみたいにどこにでも顔出してくるキャラかな
64824/04/09(火)18:05:16No.1176571290+
実のところモンクとクレリックの違いがよくわかってない
ゲームだと拳で殴る僧兵と祈る司祭なことが多いけれど本来どっちも宗教家だよね?
64924/04/09(火)18:05:19No.1176571308+
人権はこれ以上のキャラとこれ以下の有象無象みたいな枠
インフラはとりあえず大前提として持とうね枠
65024/04/09(火)18:05:25No.1176571343そうだねx6
結局有名なゲームがそういう表記だったからってのがほとんどだよね
65124/04/09(火)18:05:29No.1176571374+
>>もう今更表立って否定はしないけどDPSだけはいまだに違和感が拭えない
>>足の速いキャラを秒速って言ってるようなもんじゃん
>火力の高いキャラを火力って呼ぶのと何が違うんで?
違わないが?
65224/04/09(火)18:05:34No.1176571401+
>インフラは強力なバッファーみたいにどこにでも顔出してくるキャラかな
快適にしてくれるなら役割の定義はない
65324/04/09(火)18:05:49No.1176571474+
HP
65424/04/09(火)18:05:50No.1176571482+
>いや人権も持ってて当たり前ではあるんだけどさ…
持ってて当たり前だから失わないように不断の努力を必要とするものという意味でえーと…
65524/04/09(火)18:05:51No.1176571489+
>いや人権も持ってて当たり前ではあるんだけどさ…
人権は蔑ろにされがちという日本人の自意識を反映しているのか…
65624/04/09(火)18:06:03No.1176571548+
キャリーって何だよって思ってたけどそういえば昔モンハンでフルゴアキッズ出荷とかしてた
65724/04/09(火)18:06:25No.1176571672+
DPSって意味判ってなくても使ってる人が多いイメージ
65824/04/09(火)18:06:38No.1176571742+
>結局有名なゲームがそういう表記だったからってのがほとんどだよね
役割呼称についてはマジでそう
65924/04/09(火)18:07:02No.1176571887+
>>黄色緑色あたりは結構ふわふわだよね
>緑のエフェクトはダメージか回復か悩む
これは日本と欧米での違い
66024/04/09(火)18:07:02No.1176571890+
一般知識ではない知識を必要としなければ理解のテンポが遅れるのは純粋に作者の筆力が低いだけ
スレ画はそもそもDPSとかTANKとか理解して無くても面白いし楽しめるので関係ない
66124/04/09(火)18:07:19No.1176571994+
>実のところモンクとクレリックの違いがよくわかってない
>ゲームだと拳で殴る僧兵と祈る司祭なことが多いけれど本来どっちも宗教家だよね?
ちゃんと武闘派な僧侶がモンクってリアルの方で決まってる
66224/04/09(火)18:07:22No.1176572018+
レアリティランクの分け方はゲームによっては入れ替わるのがややこしい
コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリーがよくある並びだと思うけど
66324/04/09(火)18:07:40No.1176572127+
>>>黄色緑色あたりは結構ふわふわだよね
>>緑のエフェクトはダメージか回復か悩む
>これは日本と欧米での違い
洋ゲーは毒酸属性完備だよね…
66424/04/09(火)18:07:42No.1176572134+
>インフラは強力なバッファーみたいにどこにでも顔出してくるキャラかな
ずっと必要になるリソース取得に対する特効キャラのイメージだな
66524/04/09(火)18:08:04No.1176572264+
>役割呼称についてはマジでそう
ポケモンでしか使われてないしポケモンでしか通用しないのに万人に共通で理解が通る呼称が多すぎる…
今や唯一の国民的RPGなだけのことはある
66624/04/09(火)18:08:07No.1176572286+
小足見て昇竜打てる反射神経持ってる人が100メートル走したらフライングで失格になる
66724/04/09(火)18:08:08No.1176572293+
>レアリティランクの分け方はゲームによっては入れ替わるのがややこしい
>コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリーがよくある並びだと思うけど
ミスティック!ユーモア!
66824/04/09(火)18:08:10No.1176572304+
カリピストは笛使いで通じるけど狩猟笛のことカリカリピーじゃなくてみんな笛って呼んでるあたりあまりにもダサすぎるスラングは忘れられる
66924/04/09(火)18:08:11No.1176572309そうだねx2
>DPSって意味判ってなくても使ってる人が多いイメージ
ナーフって言葉使ってる人の何割がNerf知ってんだよってなるしまあそういうもんではなかろうか
67024/04/09(火)18:08:13No.1176572321+
出荷もまあ間違った使い方だよな
まだ発送の方が近い
67124/04/09(火)18:08:21No.1176572363+
ホイミってなんだよって話だからな
67224/04/09(火)18:08:28No.1176572409+
>>実のところモンクとクレリックの違いがよくわかってない
>>ゲームだと拳で殴る僧兵と祈る司祭なことが多いけれど本来どっちも宗教家だよね?
>ちゃんと武闘派な僧侶がモンクってリアルの方で決まってる
リアルではモンクタイプ!
67324/04/09(火)18:08:45No.1176572530+
ポケモンユナイトが始まった時にもLOL用語使うな浸透させるな!って抵抗していた勢力もいたからな…
67424/04/09(火)18:09:06No.1176572642+
>出荷もまあ間違った使い方だよな
>まだ発送の方が近い
(´・ω・`)出荷よー
が元ネタだとすると食肉処理完了ぐらいの意味だから…
67524/04/09(火)18:09:06No.1176572644+
別ゲーでもウルトって言うの流行りかけたけど定着しなかったな
67624/04/09(火)18:09:17No.1176572715+
>小足見て昇竜打てる反射神経持ってる人が100メートル走したらフライングで失格になる
反射神経で対応する物だろスタートって
67724/04/09(火)18:09:28No.1176572795+
いまだにいい感じの言葉がないリジェネ
67824/04/09(火)18:09:36No.1176572847+
>ポケモンユナイトが始まった時にもLOL用語使うな浸透させるな!って抵抗していた勢力もいたからな…
使って通じない事に文句をいうなとかならまだ分かるけども
浸透させるなは宗教
67924/04/09(火)18:09:39No.1176572862+
ユナイトは今でもトップ ボトム ジャングルって使われている?
68024/04/09(火)18:09:40No.1176572871+
勇者といえばオールラウンダーな主人公のこと
68124/04/09(火)18:09:42No.1176572880+
>>>>黄色緑色あたりは結構ふわふわだよね
>>>緑のエフェクトはダメージか回復か悩む
>>これは日本と欧米での違い
>洋ゲーは毒酸属性完備だよね…
たまに毒でもポイズンとトキシックで別々だったりでややこしい!ってなる
68224/04/09(火)18:09:53No.1176572940+
>いまだにいい感じの言葉がないリジェネ
HoTが一般的だぞ
68324/04/09(火)18:09:58No.1176572971+
>>>実のところモンクとクレリックの違いがよくわかってない
>>>ゲームだと拳で殴る僧兵と祈る司祭なことが多いけれど本来どっちも宗教家だよね?
>>ちゃんと武闘派な僧侶がモンクってリアルの方で決まってる
>リアルではモンクタイプ!
モンクはもう若い子には通じないってフリーレンで知った
68424/04/09(火)18:09:59No.1176572974+
>起き攻め→ Okizeme
Okizemeならまだマシな方で実際には Oki と呼ばれてしまっている
そのため置き打撃を Oki と呼ぶ日本人とはなしがあわない
68524/04/09(火)18:10:00No.1176572980+
経験値はゲーム用語から浸透して比喩表現でも違和感なく使われるけどもともとの意味は全然違う
68624/04/09(火)18:10:01No.1176572983+
>ポケモンユナイトが始まった時にもLOL用語使うな浸透させるな!って抵抗していた勢力もいたからな…
似ても似つかないのにヤドランがマルザで通じてたあたり多分負けただろその勢力
68724/04/09(火)18:10:25No.1176573128そうだねx4
リジェネ自体がリジェネレートの捩りでは?
68824/04/09(火)18:10:33No.1176573166+
ロールプレイングゲームって少しでもシナリオがあればなんでもRPGって言い張れるような気がしてくる
でも流石にレベルとか何らかの成長要素は必要なのか?
68924/04/09(火)18:10:36No.1176573182そうだねx1
リジェネはリジェネでいいじゃんね
DoTはいろんな種類あるからDoTしかないけど
69024/04/09(火)18:10:44No.1176573241+
>Okizemeならまだマシな方で実際には Oki と呼ばれてしまっている
>そのため置き打撃を Oki と呼ぶ日本人とはなしがあわない
カツカレーみたいな話だ
69124/04/09(火)18:10:47No.1176573262+
>いまだにいい感じの言葉がないリジェネ
食べ残し
69224/04/09(火)18:11:23No.1176573475+
>アタッカーがDPSを出す役目→DPSって呼ばれるようになったみたいに
>語源からするとおかしいけど定着した単語ってゲームに多いよね
まあ換喩や提喩の言葉が定着するのは古来よりあるからな

ゲームだと頻繁に言葉をかわすから合理化していくのだろう
69324/04/09(火)18:11:27No.1176573508+
>似ても似つかないのにヤドランがマルザで通じてたあたり多分負けただろその勢力
だって継続してまだ残ってるユナイトやる人なんて7割以上LOL経験者だろうし…
69424/04/09(火)18:11:28No.1176573512+
じゃあ置き技はなんと呼んでるんだろう…
69524/04/09(火)18:11:39No.1176573585+
>ロールプレイングゲームって少しでもシナリオがあればなんでもRPGって言い張れるような気がしてくる
>でも流石にレベルとか何らかの成長要素は必要なのか?
極論すると用意されたキャラを操作するのはロープレ要素アリ
69624/04/09(火)18:11:40No.1176573587+
>人権キャラのこと韓国だと徴兵免除とか言われてるのブラックすぎて割と好き
結局駆り出されてるようだが…ってまで含めたギャグなんだろうか
69724/04/09(火)18:11:46No.1176573623+
どう頑張っても技似るからこいつどんなキャラ?○○だよが産まれるのはしょうがない
69824/04/09(火)18:11:53No.1176573661+
子供の頃冒険ができるジャンル!と思ってたらそこの棚には可愛い女の子ばかりが存在してたんですよ
69924/04/09(火)18:11:53No.1176573663+
持続回復はそれこそリジェネレートが一般的だと思う
70024/04/09(火)18:12:16No.1176573789+
>じゃあ置き技はなんと呼んでるんだろう…
PUT
70124/04/09(火)18:12:23No.1176573836+
海外で根付いた日本語もあるからな
HENTAIとかGANSYAとか…向こうで良い言葉が無かったのかね
70224/04/09(火)18:12:37No.1176573914+
DoTの対でHoTって呼ばれてるよ
リジェネは多分日本語圏でしか通じない
70324/04/09(火)18:12:39No.1176573930+
>>人権キャラのこと韓国だと徴兵免除とか言われてるのブラックすぎて割と好き
>結局駆り出されてるようだが…ってまで含めたギャグなんだろうか
持ってるだけでよくてベンチウォーマーだったりもするし
70424/04/09(火)18:12:43No.1176573957そうだねx1
oppai loli
70524/04/09(火)18:12:50No.1176573993+
>子供の頃冒険ができるジャンル!と思ってたらそこの棚には可愛い女の子ばかりが存在してたんですよ
わかるよ…
なんでアドベンチャーなんだろうな…
70624/04/09(火)18:13:04No.1176574084+
>>小足見て昇竜打てる反射神経持ってる人が100メートル走したらフライングで失格になる
>反射神経で対応する物だろスタートって
陸上競技だとあまりにも速いと反射神経じゃなくて偶然同タイミングでフライングした扱いになる
そもそも人間の反射神経には限界があるし
70724/04/09(火)18:13:05No.1176574097+
>持続回復はそれこそリジェネレートが一般的だと思う
それ多分かなり限定的な使われ方じゃ
70824/04/09(火)18:13:05No.1176574101+
ここの初期のユナイトスレで役割論者口調のレスに知らずに「芝生やすんじゃねーよ!お客様かよ!」ってレスしてた子がIDでてたのは可哀そうだった
70924/04/09(火)18:13:24No.1176574199+
SENPAIあたりも
71024/04/09(火)18:13:48No.1176574333そうだねx1
>バグって言葉は濫用されてる気がする
乱用もなにも今では言葉が拡大解釈されて元の意味など何も無いだろう
71124/04/09(火)18:13:48No.1176574334+
ナーフは水鉄砲の事だっけか
71224/04/09(火)18:13:52No.1176574363+
>ここの初期のユナイトスレで役割論者口調のレスに知らずに「芝生やすんじゃねーよ!お客様かよ!」ってレスしてた子がIDでてたのは可哀そうだった
ほマ論チw
71324/04/09(火)18:14:20No.1176574521+
んん…
71424/04/09(火)18:14:22No.1176574540そうだねx1
>ナーフは水鉄砲の事だっけか
スポンジ
71524/04/09(火)18:14:24No.1176574554そうだねx1
>持続回復はそれこそリジェネレートが一般的だと思う
リジェネレートって復活とか再生とかの意味だから持続回復とはちょっと違う気はする
これはアイドル(偶像)はともかくコメディアン(芸人)をタレント(才能のある人間)と呼んだりする日本の外来語の変な使い方が悪い
71624/04/09(火)18:14:38No.1176574627+
>ロールプレイングゲームって少しでもシナリオがあればなんでもRPGって言い張れるような気がしてくる
>でも流石にレベルとか何らかの成長要素は必要なのか?
大昔にRPGが流行っていた時代はなんでもロールプレイング呼びしていた時代があると頭脳戦艦ガルで覚えた
71724/04/09(火)18:14:41No.1176574642+
>ここの初期のユナイトスレで役割論者口調のレスに知らずに「芝生やすんじゃねーよ!お客様かよ!」ってレスしてた子がIDでてたのは可哀そうだった
imgにリージョンフォームしてる論者もいるから酷ですな…
くさタイプを失ったかわりに受け範囲が広くなりましたぞ…
71824/04/09(火)18:14:49No.1176574691+
>ナーフは水鉄砲の事だっけか
スポンジの弾じゃなかったっけ
71924/04/09(火)18:15:00No.1176574745+
んん...
72024/04/09(火)18:15:09No.1176574796そうだねx1
>大昔にRPGが流行っていた時代はなんでもロールプレイング呼びしていた時代があると頭脳戦艦ガルで覚えた
冗談じゃねえ…
72124/04/09(火)18:15:37No.1176574969+
比喩はみんな知ってるけど提喩や換喩で説明してるレスがないあたり「」の知能と学歴の低さがうかがえる
72224/04/09(火)18:15:42No.1176574991+
>わかるよ…
>なんでアドベンチャーなんだろうな…
元々はテキストアドベンチャーでその名残
72324/04/09(火)18:15:42No.1176574994+
大活躍とか大暴れみたいな意味になってる無双
72424/04/09(火)18:15:45No.1176575011+
スポンジ弾を撃つのがナーフだけどスポンジだけだと無駄に硬いだけの敵を指したりするぞ!
72524/04/09(火)18:16:00No.1176575102+
学歴!?
72624/04/09(火)18:16:06No.1176575142+
>>ナーフは水鉄砲の事だっけか
>スポンジの弾じゃなかったっけ
水鉄砲であってるよ
俺らの銃玩具にしてんじゃねーよってこと
72724/04/09(火)18:16:09No.1176575155そうだねx2
>比喩はみんな知ってるけど提喩や換喩で説明してるレスがないあたり「」の知能と学歴の低さがうかがえる
これは揶揄?
72824/04/09(火)18:16:14No.1176575180+
>>子供の頃冒険ができるジャンル!と思ってたらそこの棚には可愛い女の子ばかりが存在してたんですよ
>わかるよ…
>なんでアドベンチャーなんだろうな…
ああいった形式のゲームは元々は冒険してたからだ
選択肢で変化するストーリーを見せるのにちょうどいいから女の子とイチャイチャし始めただけで
72924/04/09(火)18:16:26No.1176575238+
そういや虹エロがHentaiになった経緯しらねえ
73024/04/09(火)18:16:29No.1176575250+
>ナーフは水鉄砲の事だっけか
ナーフってスポンジ弾のおもちゃの銃
俺の銃がナーフにされちまった!ってのから
73124/04/09(火)18:16:31No.1176575261+
>スポンジ弾を撃つのがナーフだけどスポンジだけだと無駄に硬いだけの敵を指したりするぞ!
うちの界隈じゃ柔らかいやつの比喩だったなスポンジ
73224/04/09(火)18:16:42No.1176575322+
>海外で根付いた日本語もあるからな
>HENTAIとかGANSYAとか…向こうで良い言葉が無かったのかね
なんか日本より流行ってる気がするAHEGAO
73324/04/09(火)18:16:43No.1176575333+
>>比喩はみんな知ってるけど提喩や換喩で説明してるレスがないあたり「」の知能と学歴の低さがうかがえる
>これは揶揄?
ううんただの赤字の時報
73424/04/09(火)18:16:45No.1176575338そうだねx4
>>比喩はみんな知ってるけど提喩や換喩で説明してるレスがないあたり「」の知能と学歴の低さがうかがえる
>これは揶揄?
座布団一枚なんやなw
73524/04/09(火)18:16:45No.1176575340+
玩具のスポンジ銃
そんぐらいゴミみたいな下方修正の事をコミュニティ内で言ってたらなんか採用された
73624/04/09(火)18:16:54No.1176575395+
>これはアイドル(偶像)はともかくコメディアン(芸人)をタレント(才能のある人間)と呼んだりする日本の外来語の変な使い方が悪い
タレント…俳優でも芸人でもミュージシャンでもないけどテレビで見る人
じゃないのか日本では
73724/04/09(火)18:16:55No.1176575408+
>比喩はみんな知ってるけど提喩や換喩で説明してるレスがないあたり「」の知能と学歴の低さがうかがえる
回りくどいだけだろ!
73824/04/09(火)18:17:04No.1176575452+
>水鉄砲であってるよ
>俺らの銃玩具にしてんじゃねーよってこと
スポンジでは?
73924/04/09(火)18:17:07No.1176575464そうだねx6
>水鉄砲であってるよ
ちがう
>俺らの銃玩具にしてんじゃねーよってこと
あってる
74024/04/09(火)18:17:20No.1176575549+
ジャリガキって言葉はポケモンのアニメがなければそのまま無くなってた言葉だと思うんだよ
74124/04/09(火)18:17:35No.1176575619そうだねx1
>水鉄砲であってるよ
>俺らの銃玩具にしてんじゃねーよってこと
ナーフでググりゃナーフが何かすぐわかるのになんでそんなデタラメを
74224/04/09(火)18:17:35No.1176575620そうだねx2
バレットスポンジは弾を吸い取るスポンジみたいな敵のことだから混ざってる
74324/04/09(火)18:17:35No.1176575621+
>>ナーフは水鉄砲の事だっけか
>スポンジの弾じゃなかったっけ
Nerf(ナーフ)の語源はおもちゃの銃だってさ
74424/04/09(火)18:17:47No.1176575677+
lolの用語が独特すぎる
74524/04/09(火)18:17:49No.1176575687+
>>>ナーフは水鉄砲の事だっけか
>>スポンジの弾じゃなかったっけ
>水鉄砲であってるよ
>俺らの銃玩具にしてんじゃねーよってこと
色鮮やかでSF的な外観の、銃の形をした「ブラスター」と呼ぶ玩具である。発泡ウレタンの先端に軟質樹脂の弾頭を付けたダーツと呼ばれる弾を発射する。発射動力はバネによる空気圧を利用したものと、ピッチングマシンのようなローラーによって押し出すタイプなどが存在する。
74624/04/09(火)18:17:50No.1176575695+
>ジャリガキって言葉はポケモンのアニメがなければそのまま無くなってた言葉だと思うんだよ
じゃりんこチエを知らない「」のレス
74724/04/09(火)18:18:06No.1176575780+
語源のTRPGとかは既存のキャラどころか1からプレイヤーの分身を用意するからすでに用意されてるキャラを使うRPGゲームとは真逆なんだけどな
74824/04/09(火)18:18:09No.1176575811そうだねx1
>>>ナーフは水鉄砲の事だっけか
>>スポンジの弾じゃなかったっけ
>Nerf(ナーフ)の語源はおもちゃの銃だってさ
話が通じてねぇ…
74924/04/09(火)18:18:29No.1176575913そうだねx1
見た目しか知らないとぱっと見水鉄砲に見えるのもわからんではない
75024/04/09(火)18:18:34No.1176575931+
>ジャリガキって言葉はポケモンのアニメがなければそのまま無くなってた言葉だと思うんだよ
アニポケ出てもアニポケでしか使ってない…
復活してないし広まってない…
75124/04/09(火)18:18:36No.1176575945+
GヒコロウのGは「ギガデイン」なのは覚えて帰ってくれ
75224/04/09(火)18:18:42No.1176575982+
>水鉄砲であってるよ
>俺らの銃玩具にしてんじゃねーよってこと
あってねえよ!!スポンジの弾打つ銃の玩具なんだよNerfは!
75324/04/09(火)18:18:53No.1176576048+
>>>ナーフは水鉄砲の事だっけか
>>スポンジの弾じゃなかったっけ
>Nerf(ナーフ)の語源はおもちゃの銃だってさ
馬鹿?
75424/04/09(火)18:18:58No.1176576076+
>GヒコロウのGは「ギガデイン」なのは覚えて帰ってくれ
だめだった
75524/04/09(火)18:19:01No.1176576091+
昔メガCDというハードでインタラクティブ・コミックというジャンルのゲームがあってじゃな…


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